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- L'épisode 2, Acte 1 de VALORANT, dévoile son contenu
Riot Games développe l’univers de son FPS tactique VALORANT avec le lancement du premier acte de l'Épisode 2. Celui-ci s’accompagne de nouveaux contenus, dont Yoru, un nouvel agent, un système compétitif entièrement révisé, un nouveau passe de combat, et bien plus encore. L'Épisode 2 Acte 1 de Valorant sera déployé cette nuit et jouable dès demain ! Yoru, La furtivité à l'état pur L’effet de surprise n’a pas de secret pour Yoru : il suffira aux joueurs de déchirer le tissu de la réalité pour surprendre leurs adversaires, d’utiliser une balise de téléportation pour détruire la position ennemie et berner sans mal les imprudents. Il suffit d'un petit saut interdimensionnel pour faire de la ruse une véritable arme de guerre. Nouvel acte, nouveau passe de combat En jouant à VALORANT lors de l'acte I, les joueurs peuvent gagner de l'expérience pour déverrouiller du contenu cosmétique pour leur équipement. Des skins d'armes comme Avant-poste, Aérosol ou encore Infini avec ses variantes, ainsi que tout un tas de porte-bonheurs, graffitis et cartes de joueur seront au rendez-vous. Revanche, un pack de skins d'armes qui donne le ton Du 12 au 20 janvier, les joueurs auront une nouvelle occasion d’acquérir d’anciens skins d’armes avec ce pack spécial qui contient cinq skins différents. Chaque skin est disponible individuellement ou en pack à coût réduit. Refonte compétitive Le suivi de l’évolution de son classement au sein des rangs du mode Compétition devient plus simple avec la nouvelle barre de progression ainsi qu'un paquet de modifications inspirées des retours de la communauté et destinées à faciliter la vie des joueurs.
- Les objets vont prendre vie dans les Sims 4, avec le kit d'objets Paranormal
Electronic Arts et Maxis démarrent la nouvelle année en dévoilant le kit d'objets Les Sims 4 Paranormal, un kit aussi effrayant qu'amusant qui offre aux joueurs des façons inédites de jouer avec la vie (après la mort). Dans le kit d'objets Les Sims 4 Paranormal, les Sims se prépareront à gérer des "colocataires" effrayants sur les nouveaux terrains Maison hantée, où des choses étranges se passent la nuit lorsque des spectres font des bêtises et sèment la pagaille. Les Sims peuvent faire une séance de spiritisme pour invoquer Guidry le fantôme, qui peut les conseiller sur la façon de vivre confortablement dans une maison hantée par un spectre espiègle et des événements effrayants. Ils peuvent également apaiser les spectres et communier avec les morts, purifier leurs maisons pour se débarrasser des invités indésirables, ou laisser ces derniers devenir incontrôlables et leur faire peur jour et nuit. Les Sims peuvent même invoquer Bonehilda, la domestique squelettique, pour obtenir un peu d’aide supplémentaire dans la maison. De plus, les joueurs peuvent maîtriser la nouvelle compétence Médium pour impressionner Guidry et obtenir leur Permis d'enquêteur paranormal. Les Sims peuvent ensuite utiliser leur nouveau permis pour aider d'autres Sims moins habitués au monde des esprits à résoudre leurs problèmes paranormaux et à restaurer l'ordre dans leurs maisons. Le kit d'objets Les Sims 4 Paranormal est le 18ème kit d’objets pour Les Sims 4, et sera disponible le 26 janvier sur Origin pour PC, Steam, PlayStation 4 et Xbox One.
- Guild Wars 2 commence l'année avec la sortie du 2e chapitre final de l'Épopée du Givre
Du nouveau contenu arrive dans Guild Wars 2 pour démarrer cette nouvelle année avec Pouvoir, le deuxième chapitre du final en plusieurs parties de l'Épopée du Givre. Une apocalypse de feu et de fureur s'abat sur la Tyrie, menaçant de déchirer les terres, et la frêle alliance du Commandant avec les murmures glacés de Jormag sera plus que jamais mise à l'épreuve. Alors que la menace du dragon ancestral du feu et de la fournaise se précise, quatre nouvelles missions d'endiguement de dragon seront disponibles aux Pics de Chef-Tonnerre, dans les Champs de Ruine, au Lac Doric et aux Congères d'Antreneige, avec des modificateurs de défi optionnels pour en corser la difficulté et offrir aux plus braves et aux plus doués un butin encore meilleur. Le recrutement des factions fait aussi son retour, avec deux nouveaux groupes d'alliés rejoignant la bataille pour empêcher la Tyrie de disparaître dans l'ombre de Primordius et de Jormag. Le premier sera disponible dès le lancement, tandis que le second arrivera quelques semaines plus tard, en même temps qu'un second niveau des armes de pourfendeur de dragons du chapitre 1 à fabriquer. Une nouvelle infusion et un nouvel arc long spécifiques à une faction viendront compléter les récompenses que les joueurs pourront obtenir. Les quatre chapitres de l'épisode 5 seront gratuits pour tous les joueurs détenteurs de Guild Wars 2: Path of Fire qui se connecteront au jeu après sa sortie. Le troisième chapitre, Équilibre, sera disponible en mars 2021.
- Affrontez les morts dans le mode Zombies de Call of Duty: Black OPS Cold War
Pour la toute première fois dans l'histoire de Call of Duty, le mode Zombies légendaire de Treyarch sera disponible gratuitement en accès gratuit pendant une semaine. Cette période d'accès limité sera accessible à tous les joueurs depuis la boutique de leur plateforme et inclut les modes de jeu suivants : Die Maschine: Un laboratoire datant de la Seconde Guerre mondiale situé en Pologne et contenant un gigantesque accélérateur de particules a ouvert une brèche dont sortent d'inexplicables monstruosités ainsi que des hordes de morts-vivants. Au sein de l'équipe d'intervention internationale connue sous le nom de Requiem, vous infiltrerez la zone de parachutage et tenterez de survivre à des vagues de zombies dans plusieurs manches. Vous découvrirez alors les secrets de "Die Maschine", ou opterez pour une exfiltration prématurée afin de conserver votre vie (et obtenir d'incroyables récompenses). Die Maschine, dont la zone de départ rend hommage à la carte Zombies originale, World at War, est une expérience Zombies qui se joue en plusieurs manches et dans laquelle jusqu'à quatre joueurs peuvent être parachutés pour tenter de survivre aux horreurs qui s'y trouvent. Unissez vos efforts en utilisant des dizaines d'armes, d'équipements tactiques et mortels, de puissantes séries de points et des améliorations de combat spéciales (telles que la mine à énergie ou l'aura de soins, qui soigne instantanément) qui se rechargent lorsque vous tuez des zombies. Vous avez débloqué de nouvelles armes Black Ops Cold War grâce au système de Passe de combat ? Placez-les dans votre équipement de départ pour les utiliser et les améliorer tout au long du combat. Vous pouvez également équiper diverses armes achetées sur les murs, tenter votre chance avec une arme aléatoire issue d'une Boîte mystère ou améliorer n'importe quelle arme grâce à la machine Sacré punch. Enragé: Malgré les hordes de zombies qui n'ont de cesse de vous attaquer, "Die Maschine" n'est pas assez difficile pour vous? Essayez le mode Enragé. Comme d'habitude, votre escouade et vous-même serez parachutés équipés de l'attirail de votre choix. Cependant, le compte à rebours Enragé démarre dès que vous avez tué votre premier zombie. Si vous ne parvenez pas à tuer un autre zombie avant la fin du compte à rebours, votre opérateur explosera et le chrono sera de plus en plus court au fur et à mesure que la partie progresse. Guettez le bonus Enragé, qui stoppe temporairement le chronomètre pour tous les joueurs. Surveillez le chrono (et vos arrières) pour survivre à ce nouveau mode Zombies au rythme effréné... et n'oubliez pas d'utiliser le système de ping lorsque vous jouez avec votre escouade. Carnage Zombies (exclusivité PlayStation): Les joueurs PlayStation ont également accès à Carnage, la trépidante nouvelle expérience Zombies en duo qui se joue sur des cartes Multijoueur de Black Ops Cold War. Dans ce mode, vous et votre coéquipier devrez utiliser ce qui se trouve dans votre attirail pour repousser des hordes de morts-vivants particulièrement agressifs. Contrairement à une partie traditionnelle en Zombies, qui se joue par manches, un orbe d'Éther noir limitera vos déplacements à une zone spécifique de la carte jusqu'à ce qu'il soit suffisamment chargé par les âmes des morts-vivants. Au fur et à mesure que la zone sûre change, les vagues d'ennemis auxquelles vous devrez faire face seront de plus en plus coriaces. Les compétences de survie de votre duo seront notamment mises à l'épreuve lors d'affrontements avec des élites incroyablement puissantes. En éliminant un certain nombre de ces élites, vous obtiendrez le grade Bronze, Argent ou Or ainsi que des plans d'armes exclusifs. La semaine d'accès gratuit démarre bientôt ! Ces modes sont accessibles gratuitement pour les joueurs du 14 janvier au 21 janvier, alors téléchargez l'accès gratuit au Zombies dès aujourd'hui pour rejoindre les rangs en pleine croissance de Requiem et en apprendre encore plus des vétérans capables de vous aider à percer les secrets de "Die Maschine".
- Xbox voit rouge avec sa nouvelle manette sans fil, Pulse Red
Après la magnifique manette bleu, nommée Shock Blue, pour fêter le lancement des Xbox Series, et surtout, finir l'année en beauté, Microsoft commence 2021 avec une nouvelle manette, toujours aussi éclatante, la Pulse Red. Une manette sans fil rouge, qui n'est sans rappeler la Shock Blue, qui sortira mi-février. Chaque année, Xbox continue à vous proposer de nouveaux designs pour ses manettes. Lors du lancement des Xbox Series X|S en novembre, vous avez ainsi pu découvrir la nouvelle manette sans fil Xbox en trois modèles: les déclinaisons Noir carbone, Blanc robot et Bleu foncé. Cette fois-ci, c'est un design inédit qui se dévoile: la manette sans fil Pulse Red. Avec sa façade d’un rouge éclatant et son dos blanc pur, la nouvelle manette Pulse Red rappelle les couleurs et l’énergie de la manette Bleu foncé. Ses gâchettes, ses boutons de tranche et sa croix directionnelle hybride arborent un noir mat et sont pensés pour que vous puissiez garder le contrôle, en toute circonstance, grâce notamment à la texture présente sur les gâchettes et les boutons de tranche. Avec le Dynamic Latency Input, vos actions sur la manette sont transmises vers votre Xbox Series X|S plus rapidement, ce qui offre une expérience où temps de réponse et action instantanée deviennent les maîtres mots. Les boutons de la manette, dont le nouveau dédié au partage (Share), peuvent être configurés individuellement en passant par l’application Accessoires de votre Xbox. Vous pouvez personnaliser le bouton Share pour prendre des captures d’écran, lancer ou arrêter un enregistrement vidéo ou même enregistrer ce qu’il vient de se passer et ainsi partager vos meilleurs comme vos pires moments ou vos actions les plus drôles avec vos amis et vos abonnés, directement depuis votre console ou depuis votre téléphone grâce à l’application mobile Xbox. Avec la nouvelle manette Pulse Red, vous pouvez vous connecter à tous vos appareils préférés comme les Xbox Series X|S ou la Xbox One, mais aussi aux PC Windows 10 et aux appareils Android en Bluetooth, pour profiter au mieux du jeu à distance ou du cloud gaming grâce au Xbox Game Pass Ultimate. La manette peut garder plusieurs appareils en mémoire pour que vous puissiez passer de l’un à l’autre plus facilement. Il est également toujours possible de connecter celle-ci en USB à votre console ou votre PC. Vous pourrez vous procurer la nouvelle manette sans fil Xbox Pulse Red à partir de mi-février. Comme toutes les nouvelles manettes Xbox sans fil, la déclinaison Pulse Red propose une sortie jack stéréo 3,5 mm pour des sessions de jeu plus immersives ainsi qu’un port USB-C pour la recharger et jouer grâce à la Batterie rechargeable Xbox (vendue séparément). La nouvelle manette Pulse Red s’accompagne de 14 jours d’essai au Xbox Game Pass Ultimate.
- Le jeu mobile Skylanders Ring of Heroes fait le plein de nouveautés
Skylanders Ring of Heroes prend de bonnes résolutions pour cette nouvelle année : le jeu de rôle mobile en tour par tour par équipes s’offre un nouveau mode de jeu, des événements spéciaux et une nouvelle arène saisonnière, la “Tour Céleste”. Toutes ces nouveautés sont disponibles gratuitement dans la dernière mise à jour de Skylanders Ring of Heroes, le RPG signé Com2uS et Activision qui a été repensé et remanié en novembre dernier. La nouvelle “Tour Céleste” offre différentes situations de bataille invitant les joueurs à former jusqu’à trois decks de combats différents en fonction de leur niveau. Un même personnage ne peut pas être utilisé dans deux équipes différentes, ce qui pousse les joueurs à explorer au maximum la dimension stratégique du jeu dans la construction de leurs équipes, et à optimiser leurs tactiques de combat. Jusqu’à deux personnages peuvent désormais être ajoutés et échangés pendant les combats, ce qui enrichit considérablement la diversité des stratégies de jeu. Il convient également de mieux jauger les capacités de ses adversaires et d’embrasser la multiplicité des scénarios de jeu possibles pour espérer gravir la tour jusqu’au sommet! La Tour Céleste fonctionne de manière saisonnière et récompense les joueurs avec de la monnaie du jeu, nécessaire pour améliorer ses Skylanders. Les récompenses sont dispensées à la fin de chaque saison, en fonction des accomplissements des joueurs. Deux événements, limités dans le temps, sont désormais disponibles sur Skylanders Ring of Heroes : Ticket d’Invocation Premium (jusqu’au 24 janvier) L’événement permet d’ invoquer, chaque jour un Skylander de haut rang sous la forme d’un ticket d’invocation premium. Événement de missions (jusqu’au 17 janvier) Les récompenses incluent, en fonction du nombre d’entrées dans la Tour Céleste, des objets divers comme des pièces de Tour Céleste, des Éclats d’évolution et des pierres d'Éveil.
- [Review - Livre] La Légende Kingdom Hearts III Partie 2: Univers et Décryptage
Après avoir découvert la première partie de La Légende Kingdom Hearts III: La création, en septembre 2020, on attendait avec impatience le dernier tome du nouvel ouvrage de Georges "Jay" Grouard. Et c'est à la veille de Noël que ce dernier est venu jusqu'à nous, comme un petit cadeau en avance. Un tome comprenant plus de 720 pages, loin des 320 de La Légende Kingdom Hearts III Partie 1. Mais cet ultime ouvrage répond t'il à toutes les zones d'ombres des anciens livres de l'auteur ? On vous dit tout maintenant (enfin, il faudra au moins lire un peu). Jamais 2 sans 3 comme on dit. On repart vous décrypter, à travers une review, La Légende Kingdom Hearts. Il y a maintenant 2 ans, on a découvert les premiers ouvrages de Georges "Jay" Grouard, édité par Third Editions, dédiés à la saga Kingdom Hearts. Des livres très bien écrit, qui nous ont permis d'en apprendre énormément sur l'une des saga qu'on apprécie le plus. Pour ce dernier ouvrage, l'auteur revient sur les zones d'ombres des anciens Tomes. Mais aussi, sur l'univers et les différents liens, qu'ils soient mathématiques, scientifiques ou religieux. Et tente aussi de décrypter Kingdom Hearts III et son avenir. Car oui, la saga n'est pas encore terminée. D'ailleurs, une fois de plus, cet ouvrage est réservé aux connaisseurs. Et si vous n'avez pas pu lire La Légende Kingdom Hearts Tome 1 et Tome 2, il est préférable de s'y plonger avant, pour éviter d'être perdu. Dans ce nouveau livre, Georges "Jay" Grouard décrypte l'univers à travers plus de 700 pages, parlant du véritable parcours de Sora. Car Kingdom Hearts n'est pas un jeu débile, à l'histoire peu recherchée. Il y a quelque chose de plus profond derrière. Et pour ceux qui connaissent un peu les liens étroits entre les Final Fantasy et les diverses religions, il faut savoir que dans la saga Kingdom Hearts, de nombreux liens similaires y sont. Et grâce à un travail méticuleux, l'auteur nous explique tout en détails. Que ce soit l'organisation XIII, les noms des monstres, la magie, les mondes. Rien n'est choisi au hasard. Et si on veut en connaître toutes les significations, il suffit de se plonger dans ce nouvel ouvrage, pour avoir quelques réponses. Mais ce qu'on a vraiment apprécié dans ce livre, et qui plaira à de nombreux fans comme nous, c'est la façon dont l'auteur tente d'expliquer le moindre petit moment de l'histoire. Les différentes fins secrètes, les rapports d'Ansem, la chronologie, les keyblades. Et tout ceci va permettre de mieux comprendre Kingdom Hearts 3, et la chronologie de l'histoire. Comme on l'a déjà précisé, c'est un ouvrage qui est réservé aux fans qui souhaitent en apprendre plus sur leur saga préférée, ou ceux qui auraient terminés les différents jeux. Si vous êtes fans de la série Kingdom Hearts, un peu comme nous, et que vous souhaitez en apprendre plus sur la saga, La Légende Kingdom Hearts 3 Partie 2:Univers et Décryptage complète à merveille les autres ouvrages déjà sortis. Bon, on ne le dira jamais assez, les livres de Georges "Jay" Grouard, sont avant tout des décryptages complets de chaque élément du jeu, et ne sont pas là pour vous égayer, avec de sublimes illustrations à chaque page. Ce sont des œuvres qui s'apprécient pour leur lecture. Donc, si vous avez envie de tout savoir sur Kingdom Hearts, mais que vous n'aimez pas trop lire, difficile de vous conseiller de tels ouvrages. Mais si vous êtes fans, ce n'est pas quelques pages qui vous feront peur, bien au contraire. Car avec tout ce qu'on y apprend, on se plonge très facilement dans la lecture de ces livres.
- Découvrez les nouveautés des différents jeux de Riot Games
Riot Games donne le coup d’envoi de la nouvelle saison 2021 sur tous les titres du multivers League of Legends : League of Legends PC, Wild Rift, Legends of Runeterra et Teamfight Tactics. A l’occasion d’un stream diffusé en direct un peu plus tôt ce jour, les joueurs ont pu célébrer cette nouvelle année et avoir un aperçu de ce qui les attend sur leurs jeux favoris. Pour cette 11ème saison, le célèbre MOBA League of Legends continue d’ajouter des nouveaux contenus et améliorations : Viego, le Roi déchu, arrive et pourrait bien laisser le monde en ruines sur son passage. Prenant place en 2057, l’année du bœuf, Bête Lunaire - un nouveau monde où paysages futuristes et temples anciens s’entrechoquent - accueille Fiora, Jarvan et Alistar pour célébrer le Festival Lunaire de 2021. Les joueurs auront une nouvelle occasion de voter pour le contenu qu'ils veulent voir dans le jeu, des refontes de champions aux thèmes des skins. La saison classée a commencé : les équipes peuvent aussi lancer leur saison lors d'un tournoi Clash les 16 et 17 janvier. De grands changements autour des objets permettent à présent aux joueurs d’équiper leurs champions de manière différente dans chaque partie. L’autobattler Teamfight Tactics va quant à lui connaître de gros changements en 2021 avec la mi-parcours de l’ensemble Destinées et un championnat, suivi de deux nouveaux ensembles et d'un nouveau mode avant la fin de l'année. La mi-parcours de Destinées arrive ce mois-ci. La mi-parcours apporte un nouveau palier classé, des champions, des types et des petites légendes dans le monde fantastique et mythique de Destinées. Le championnat de Destinées aura lieu au printemps. Plus d’informations à venir ici. Plus tard au printemps, le 5ème ensemble de TFT opposera le bien et le mal dans une convergence corrompue. Un mode de TFT plus rapide, pour ces moments où vous n’avez que vingt minutes devant vous ou moins, fera prochainement son apparition. Disponible en France depuis début décembre, le jeu offre aux joueurs, qu'ils soient vétérans ou novices, de nouvelles manières de découvrir le monde de League et des parties de jeu aussi rapides qu’intenses tout en conservant une expérience de jeu authentique.. La première saison classée officielle de Wild Rift commence cette semaine. Tout comme aux débuts de League PC, une moyenne de deux champions par mois seront déployés en 2021. Trois de ces futurs champions confirmés sont Katarina, Rammus et la mise à jour de Dr. Mundo. Wild Rift ARAM (All Random All Mid) est en développement : restez connectés ! Explorez Runeterra grâce à ses minuscules champions avec l'Expédition Yordle. Il durera tout le mois de janvier 2021, et voit l’arrivée de Teemo, Lulu, Corki, Tristana et Kennen. 2021 est l'année où Legends of Runeterra s’ouvre à deux autres régions de Runeterra (dont Shurima en mars), propose de nouvelles façons de jouer avec ses amis et introduit de nouveaux champions comme Aphelios (en février). La prochaine région ajoutée à LoR sera la magnifique terre ancestrale de Shurima. Au cours de trois extensions, les joueurs exploreront l'histoire riche de Shurima et son avenir, ainsi que des nouveautés dans le gameplay - recherche de reliques enterrées, prédictions de l'avenir ou pouvoir divin des Transfigurés. Cette année, LoR se concentre plus que jamais sur les champions, avec de nouveaux champions qui feront leur apparition plus souvent, y compris hors des extensions tous les deux mois. Aphelios arrivera le mois prochain dans LoR ! Pour apprécier LoR avec ses amis, quoi de mieux que le premier laboratoire coopératif qui commencera le 13 janvier. Riot Games développera également la compétition cette année, avec un imminent tournoi saisonnier. La suite commence maintenant avec les 10 prochaines années d'esport LoL et la nouvelle ère du sport. Nouvelle méta, nouvelles stars, nouvelle attitude. La prochaine décennie de LoL commence maintenant. Développement de l'esport de nouveaux jeux liés au monde de LoL, dont… - Une plus grosse saison TFT - Des compétitions de LoR - Wild Rift à l'horizon Développement des ligues régionales - Modification de trois régions (LCK, LCS, CBLoL) - Deux régions basculent sur un modèle de partenariat à long terme (LCK, CBLoL) Shenzhen (Chine) accueillera la finale du Mondial 2021 de la 11ème saison esport de League of Legends. En 2021, ce ne sera plus un mais deux partenaires qui commenteront (en français) les compétitions Riot Games.
- [Test Express][Steam] Shakes on a Plane
Pour le premier test de l'année, on vous fait décoller à 30 000 pieds du sol, pour prendre le contrôle d'un Stewart/Hôtesse de l'air, dans le jeu indépendant Shakes on a Plane, développé par Huu Games, et édité par Assemble Entertainment. Disponible depuis le 15 décembre sur Steam et Nintendo Switch, on a tenté l'expérience, afin de vous faire découvrir notre test. À La Découverte de Shakes on a Plane Dans Shakes on a Plane, on découvre l'histoire d'un groupe d'extraterrestres, prêt à tout pour remporter un concours de cuisine intergalactique, suite à de nombreux échecs. Après réflexion, ils recherchent l'endroit parfait de la gastronomie, et portent donc leur attention sur la terre. Mais à la place de prendre le contrôle de cuisinier français, raffinés, ces petits génies décident de contrôler quatre personnes au hasard dans le monde, pour les faire embarquer à bord d'un avion, afin de percer le secret de la cuisine aérienne. À la manière d'un Overcooked, notre objectif dans Shakes on a Plane, sera de parcourir les quatre coins de la planète, pour préparer et faire déguster différents plats aux voyageurs. Malheureusement, les voyages seront loin d'être de tout repos. Et il faudra courir dans tous les sens, dans l'espoir de satisfaire tous ces voyageurs. Pour réussir ce petit voyage à travers le monde, il faudra parcourir 27 niveaux, afin de récolter les 81 étoiles, divisées en 3 pour chacun des niveaux. Et pour cela rien de plus simple, il faudra satisfaire les quatre volontés de nos voyageurs, du décollage jusqu'à l'atterrissage, afin qu'ils notent la qualité du voyage, ou plutôt, de nos services, et ainsi débloquer au moins une étoile dans des niveaux de plus en plus difficile, pour pouvoir accéder au niveau supérieur. Malheureusement, pour réussir les trois étoiles, le jeu n'offre aucune indication sur comment les récupérer. On va donc tenter de réussir un maximum de commande sur chaque mission, sans savoir si on en fait assez ou non. Pour accomplir nos objectifs, il suffira de servir les clients, avant qu'ils ne perdent pas patience. Mais il ne faudra pas seulement leur apporter la commande, il faudra aussi la préparer. Les hamburgers et les frites devront être cuits. Les fruits mixés, pour être servis sous forme de smoothies. Même les boissons et nourriture (mis à part les fruits) devront être prêt un peu à l'avance, car ils demandent un temps de préparation avant de pouvoir être servis ou cuits. Ce qui va nous demander beaucoup d'aller/retour, surtout pour les longues commandes. Heureusement, les plateaux sont là pour nous aider à porter plusieurs choses en même temps. Mais il faudra quand même penser à ramener aussi les commandes au complet, sinon, les voyageurs seront mécontents. Une fois le client avec sa commande, il ne faudra jamais être très loin, car il voudra qu'on se débarrasse de ses déchets. Car ils ne sont pas capables de se lever pour les jeter eux même. Et bien sûr, tout ceci sera chronométré. Un vol New-York/Paris à beau être long, il n'est pas éternel. Mais pour rendre notre mission encore plus difficile, de nombreux obstacles vont nous barrer la route. Tout d'abord, les clients ne vont pas tenir en place. Lors des trajets, certains vont se lever de leur siège, ce qui est interdit. Et notre objectif sera de les prendre, et les remettre à leur place, avant qu'une turbulence survienne. Sinon, le client sera mécontent, baissant ainsi notre score. Mais il n'y a pas que les clients qui devront faire attention. Il sera nécessaire pour nous aussi d'être assis lors des turbulences. Car si on ne le fait pas, on s'évanouira pendant un certain temps, qui paraîtra une éternité. Parfois, lors de certains vols, des caisses feront obstacles sur notre trajet, et se déplaceront de gauche à droite, ou des trous dans le sol de l'avion, nous obligeront à faire attention au chemin emprunté. Des petits pièges supplémentaires, pour rendre encore plus difficiles nos objectifs. Pour mener à bien notre mission, on peut contrôler l'un des quatre personnages disponibles. Un prisonnier, un robot défectueux, une Zombie, ou un extraterrestre. Comme dans Overcooked, on peut y jouer seul, mais on devra jouer obligatoirement deux personnages. Mais si vous avez un ou plusieurs compagnons de jeu sous la main, vous pourrez profiter d'un bon moment en famille ou entre amis, car le jeu se joue jusqu'à 4 joueurs. Chaque personnage aura sa propre compétence spéciale. Par exemple, le robot peut se cacher dans son corps, pour éviter de se faire écraser par les objets roulants, ou l'extraterrestre se déplacera plus rapidement. Malheureusement, quatre personnages, c'est un peu juste. Et on aurait préféré en avoir plusieurs, quitte à avoir les mêmes compétences pour les différents personnages. Shakes on a Plane est un jeu mignon et coloré. Les avions sont tous différents, comme pour les cuisines d'un Overcooked, et c'est assez agréable. Plus on avance, plus les niveaux sont modélisés, pour rendre le jeu plus complexe. Seuls les décors intérieurs et extérieur ne changent pas vraiment. Bon, en même temps, le ciel reste le ciel. Mais un petit oiseau, ou une petite blague en arrière-plan, auraient pu être fun. Le jeu manque aussi de quelques bruitages et d'animations, pour le rendre plus vivant. Pour conclure, Shakes on a Plane est un véritable Overcooked, mais dans les airs. Le jeu n'est pas parfait. Il lui manque des niveaux, des animations, des personnages, des objectifs clairs. Mais ça reste un jeu fun à faire entre amis. On passe de très bons moments, malgré la difficulté. Une bonne alternative, quand on commence à connaître par cœur tous les niveaux d'Overcooked.
- Découvrez le résumé du digital évent de Monster Hunter Rise
Lors de l'événement «Monster Hunter Digital Event» aujourd'hui, Capcom a partagé de nouveaux détails pour Monster Hunter Rise, la prochaine entrée dans la série primée et la plus vendue de RPG d'action Monster Hunter. À partir de demain, le 8 janvier, et offerte tout au long du mois de janvier, une démo de Monster Hunter Rise sera disponible en téléchargement gratuit sur le Nintendo eShop pour Nintendo Switch, offrant aux chasseurs affamés du monde entier leur premier goût du très - nouvelle entrée prévue dans la franchise légendaire. Également présenté dans l'événement en direct, une toute nouvelle bande-annonce a présenté le mécanisme de jeu «Wyvern Riding», un nouveau monstre, une collection de monstres de retour et de nouveaux terrains de chasse givrés que les joueurs peuvent explorer lorsque le jeu complet sera lancé dans le monde entier pour la console Nintendo Switch sur 26 mars 2021. La démo gratuite de Monster Hunter Rise à durée limitée sera lancée demain le 8 janvier, CET et se poursuivra jusqu'au 31 janvier, donnant aux joueurs amplement le temps de profiter d'un échantillon de cette toute nouvelle expérience Monster Hunter. La démo offre aux joueurs de nombreuses options de chasse, y compris le jeu solo hors ligne et (jusqu'à 4 joueurs) hors ligne local et en ligne multijoueur en utilisant les 14 types d'armes. Les modes et quêtes suivants sont disponibles dans la démo gratuite: Formation: Apprenez les bases de la chasse aux monstres, y compris une introduction au nouveau mécanicien Wirebug et à l'équitation Palamute. Jeu en solo uniquement. Wyvern Riding: Entrez dans une arène pour découvrir Wyvern Riding, une nouvelle fonctionnalité qui permet aux chasseurs de chevaucher et de guider des monstres pendant un certain temps. Jeu en solo uniquement. Quête débutant: Great Izuchi - Idéal pour les nouveaux joueurs ou les chasseurs qui ont besoin d'un cours de recyclage. Jeu solo, multijoueur local et multijoueur en ligne. Quête intermédiaire: Mizutsune - Un défi féroce réservé aux joueurs expérimentés. Jeu solo, multijoueur local et multijoueur en ligne. La démo offre aux chasseurs un total de 30 tentatives de quête, qui sont partagées entre les quêtes (débutantes et intermédiaires). Le didacticiel et la formation Wyvern Riding ne comptent pas dans la limite de 30 quêtes, mais ces modes ne sont pas accessibles une fois la limite atteinte. Également révélé aujourd'hui, le glacé Goss Harag est un tout nouveau monstre qui fera ses débuts dans Monster Hunter Rise. Cette bête à crocs enverra un frisson sur les épines des chasseurs, alors qu'il se promène dans les champs enneigés à la recherche de nouvelles proies et attaque à l'aide de lames de glace. Goss Harag est chez lui dans les îles Frost, un nouveau lieu enneigé et balayé par le vent qui était autrefois le lieu de nidification des grands dragons, que seuls les chasseurs les plus courageux tentaient de tuer. De nombreux autres monstres classiques et préférés des fans reviendront pour rejoindre la liste toujours croissante d'ennemis dans Monster Hunter Rise. En plus des monstres précédemment annoncés, ces menaces chevronnées feront également connaître leur présence: Lagombi, Khezu, Great Baggi, Barioth, Mizutsune et Tigrex. D'autres monstres nouveaux et de retour seront révélés dans les mois à venir.
- Le premier épisode de Sharandar, la nouvelle extension de Neverwinter, sortira le 9 Février sur PC
Perfect World Entertainment, éditeur majeur de jeux en ligne, et Cryptic Studios ont le plaisir d'annoncer que le premier des trois épisodes de la nouvelle extension de Neverwinter, Sharandar, sortira sur Steam, Epic Games Store et Arc le 9 février et sur console le 9 mars. Cette nouvelle extension majeure du MMORPG free-to-play tiré l'univers des Royaumes Oubliés renverra les joueurs de Neverwinter vers les terres mystiques de Sharandar – vues pour la première fois dans la première extension de Neverwinter : Fury of the Feywild – où ils découvriront un monde complètement revisité. Chaque épisode apportera de nouvelles fonctionnalités à Sharandar, comprenant un tout nouveau centre d'activités, du nouveau contenu narratif, des zones d'aventure repensées à explorer, de nouveaux ennemis à combattre, un nouveau donjon de haut niveau et bien plus encore ! Dans Neverwinter : Sharandar, de troublantes ténèbres se répandent sur le Feywild et sur le bastion elfique ancestral de Sharandar. Des créatures bestiales tuent tous les imprudents qui osent pénétrer sur les anciennes terres de Malabog, le roi fomorian. Au cœur de la forêt, des rumeurs évoquent une créature féerique ancestrale, accompagnée des sbires disséminés de Malabog, cherchant à conquérir Sharandar et à s'emparer de ses secrets arcaniques. L'intrigue de Neverwinter : Sharandar se déroule sur trois épisodes. Le premier, The Iron Tooth sortira le 9 février sur PC et le 9 mars sur console. Les aventuriers devront se rendre aux Ruines de Malabog pour enquêter sur la disparition d'un dignitaire elfe. Cet épisode sera l'occasion de découvrir ou redécouvrir Sharandar, sur les terres du Feywild, où les joueurs trouveront le nouveau centre d'activités de la Nouvelle Sharandar, la zone d'aventure des Ruines de Malabog, le donjon du Tombeau des étoiles, ainsi que des récompenses épiques. Les deux épisodes suivants, The Soul Keeper et The Odious Court, prolongeront l'intrigue de Neverwinter : Sharandar ultérieurement. Les joueurs pourront constater la transformation de Sharandar, tandis qu'ils affronteront une inquiétante nouvelle menace révélée dans le premier épisode, et devront repousser les ténèbres. Plus de détails, y compris sur les fonctionnalités de ces épisodes, seront bientôt dévoilés.
- [Test Express][Steam] Kinetic Edge
Disponible le 5 février sur steam, Kinetic Edge est un jeu, proposant divers mini-jeux, jouable seul ou à plusieurs, développé et édité par SCT, qui nous met au défi de parcourir des niveaux, au style néon. Après avoir testé une partie du jeu, lors de notre preview, on s'est lancé à la découverte complète de ce jeu qui pourrait nous faire faire des crises d'épilepsie. Toujours aussi ennuyant ? Ou la version complète s'améliore ? On vous dit tout dans notre test. Trailer du jeu Si on suit la description du jeu, Kinetic Edge est un jeu de course basé sur un puzzle physique où vous devez trouver le meilleur moyen de surmonter les courses d'obstacles avec la forme de votre choix. Une description un peu erronée du jeu, car au final, Kinetic Edge est un jeu, qui propose plusieurs mini-jeux, qui peuvent être joués seul ou à plusieurs. De notre côté, on a pu y jouer uniquement en solo, sur les quatre modes de jeu. Le premier mode, qui suit un peu plus la description du jeu, c'est les courses. En gros, on doit rejoindre l'arrivée de l'un des cinq niveaux disponibles, avec l'une des formes disponibles, allant de la plus maniable, la sphère, à la plus déconcertante, la pyramide. Pour parcourir le niveau, il faudra simplement "rouler", sauter et faire des dash. Et selon la forme que l'on contrôle, le niveau sera plus ou moins difficile. Car un cube ne roule pas de la même manière qu'une balle. Le second mode qu'on a pu tester, c'est le golf. Un peu plus intéressant que les courses, trois niveaux, comprenant une dizaine de parcours, sont disponibles. Et peut-être plus lors de la version finale du jeu. On aurait vraiment s'amuser dans ce mode. Les jeux de mini-golf sont toujours assez funs. Mais dans Kinetic Edge, il y a trop de choses qui ne vont pas. Ce qui rend ce mode moins fun. Tout d'abord, on a aucun moyen de voir la direction de la balle. En gros, on doit se fier à notre instinct, en jouant avec la camera. Si on vise bien, elle partira sûrement là où l'on veut. L'autre défaut, c'est la jauge de puissance. On a toujours l'impression de frapper trop fort la balle. Même avec une jauge réduite. La balle part donc trop rapidement. Ces deux petits défauts rendent le golf moins intéressant que prévu. Dommage, car les parcours sont plutôt réussis. Le troisième mode testé, c'est le labyrinthe. Au total, trois labyrinthes, de taille 10x10, 20x20 et 50x50 sont disponible. Le but, trouver la sortie le plus rapidement possible. Dans ce mode, on peut aussi choisir la forme que l'on souhaite pour parcourir les labyrinthes. Il y en a trois au total, la balle de golf, la sphère et la mine. Mais dans tous les cas, ça ne change pas énormément. Car, contrairement à une course d'obstacles, il n'y a pas de saut à faire. Donc, la physique n'entre pas vraiment en jeu. Le 4e et dernier mode, c'est le Gauntlet, qu'on pourrait traduire par défi. Dans ce mode, on reprend le même système que la course. Sauf que cette fois-ci, de nombreux obstacles se mettront en travers de la route, rendant le chemin bien plus compliqué. Comme pour le premier mode, il est possible de choisir l'une des différentes formes disponibles, pour que le défi soit encore plus difficile. Ces quatre modes de jeu peuvent aussi être joués en multijoueur. Un mode qu'on n'a pas encore pu tester. Mais il faut savoir qu'il est possible d'y jouer jusqu'à 10 joueurs en ligne. Et que le mode multijoueur ajoute aussi le mode Arena. Pour les plus pressé, on retrouve le mode Match Rapide, qui permet de trouver directement une partie en ligne. En note la disparition du mode Extra, qui aurait du être présent à la sortie. Du coup, on ne connaîtra jamais ce mode. Le jeu utilise un style graphique néon et très coloré. Parfois, c'est magnifique, surtout quand les niveaux sont assez bien réalisé. D'autres fois, c'est très brouillon. On a l'impression d'avoir des assemblages de formes et de couleurs, créant un niveau, sans trop de réflexion. Certains apprécieront, d'autres moins. Bien sûr, c'est le genre de jeu qui ne faut pas mettre entre les moins des personnes souffrant de crises d'épilepsie. Pour conclure, rien n'a changé depuis notre preview. On n'accroche vraiment pas au jeu. Comme toujours, en solo, y a rien de fun, et on s'ennuie très vite. Kinetic Edge est un jeu orienté multijoueur, pour avoir un peu de défis lors des mini-jeux. Mais pour ça, il va falloir que des joueurs sautent le pas, et se procurent le jeu. Sinon, on se retrouvera toujours seul à jouer aux différents modes de jeu qu'il propose.






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