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  • [Test'1D][Steam] NUTMEG! A Nostalgic Deckbuilding Football Manager

    Disponible depuis le 26 mars sur Steam, NUTMEG! est un jeu de gestion de football et de construction de deck, développé par Sumo Digital et édité par Secret Mode, qui se déroule dans les années 80 et 90, et où notre rôle va être de jouer un manager de foot, afin de gravir les divisions, année après année. Et après avoir perdu beaucoup de matchs, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu NUTMEG! est un jeu de gestion de football très particulier. Dans ce dernier, qui mélange le management d’un club et la construction de deck, on va devoir entraîner une équipe, et la faire gravir les échelons du football, durant 20 ans. Un jeu qui va commencer dès les années 80, où de nombreux clubs anglais seront prêts à tout pour gagner les plus beaux trophées. Avant de commencer le jeu, on va avoir le droit à un tutoriel assez complet, qui va nous expliquer comment se déroule vraiment une saison. Tout d’abord, on va en apprendre un peu plus sur les différents éléments de notre bureau, comme le tableau, la TV, le téléphone ou encore l’ordinateur. Chaque élément va avoir une importance capitale pour le bon développement de notre club. Par exemple, depuis le tableau, on va pouvoir suivre le classement, nos objectifs de la saison, nos tâches, les entraînements, ainsi que le plan de jeu. Principalement, depuis ce tableau, on va s’occuper des entraînements et du plan de jeu. Les entraînements vont nous permettre d’améliorer certains de nos joueurs, qui seront de simples cartes. Et le plan de jeu va nous permettre de préparer un plan de jeu avant le match. Le plan de jeu va nous proposer 5 matchs. Notre but sera de choisir la formation et la consigne, afin de faire évoluer le pourcentage de victoire, de match nul ou de défaite. Bien sûr, l’objectif sera d’avoir un pourcentage favorable pour une victoire ou un nul. Mais, la plupart du temps, les pourcentages ne vont rien dire. On pourra aussi bien gagner un match avec 30 % de chance, que de perdre un match avec 20 %. Une fois qu’on aura préparé le plan de jeu, on devra déléguer le match, ce qui permettra de simuler le match, ou de diffuser le match. Cette seconde option ne sera pas toujours présente. Mais quand elle le sera, notre but sera de jouer ce match grâce à nos différentes cartes. Au début du match, on va ouvrir un booster pack comprenant différentes cartes bonus. Ces cartes pourront être ajoutées au deck ou fusionnées avec d’autres cartes. Une fois notre deck prêt, on va pouvoir commencer le match. Dans NUTMEG!, pour gagner un match, il faudra bien gérer les phases de jeu. Lors d’une phase de jeu, on va avoir plusieurs choix à faire. Par exemple, si on a la possession, on devra avancer jusqu’au but, juste en cliquant sur le deck. Mais nos actions auront un pourcentage de réussite. Et pour réussir l’action, il faudra que ce pourcentage soit plus élevé que le pourcentage de l’action de notre adversaire. Pour augmenter nos chances, on pourra utiliser les différentes cartes de notre deck, afin d’augmenter l’attaque ou la défense du joueur en question. Quand une phase sera terminée, le chrono s'écroulera, et une nouvelle phase débutera, jusqu’à atteindre les 90 minutes. Gagner des matchs va nous permettre d’augmenter la confiance des supporters et du staff. Il faudra donc faire en sorte de ne pas trop perdre de match. Car c’est comme ça que l’on pourra faire évoluer notre équipe par la suite. Une fois qu’on commencera à avoir la confiance de notre staff, ainsi qu’un peu d’argent, on pourra utiliser notre téléphone pour acheter de nouveaux joueurs, ainsi que négocier avec des sponsors. On pourra aussi améliorer notre stade, pour faire quelques bénéfices supplémentaires. Grâce à notre ordinateur, on pourra aussi gérer nos finances, ainsi que toute la partie merchandising. Quand la saison arrivera à son terme, selon nos résultats, on gagnera des kits. Ces derniers serviront à débloquer les différents clubs disponibles dans les 5 divisions du jeu. Bien sûr, dans NUTMEG!, on commencera la partie en division 5, avec 4-5 clubs disponibles. Et notre objectif sera de gagner le championnat avec notre équipe, afin de débloquer la division suivante. Malheureusement, les premiers clubs seront assez faibles. Il sera donc très difficile de remporter la saison dès notre première partie. NUTMEG! est un jeu qui nous plonge parfaitement dans les années 80, et qui évolue en fonction des années. Notre ordinateur va changer, tout comme notre téléphone. Et même si on va toujours avoir un style assez vieillot au cours de nos sessions, on sera toujours plongé dans un univers rétro. Et c’est ça qui est plaisant dans ce jeu. Malheureusement, ça reste assez répétitif. Et surtout, très difficile. Pour conclure, NUTMEG! est un jeu de gestion de football original, qui mélange parfaitement les genres. Certes, le côté deck builder est très peu mis en avant. Mais le système de match avec les cartes est très bien pensé. Malheureusement, la difficulté des premières saisons rend le jeu assez frustrant. Et après quelques parties à perdre, on préfère renoncer.

  • [Early Access][Steam] Way of the Hunter 2

    Disponible depuis le 26 mars en Early Access sur Steam, Way of the Hunter 2 est le nouvel opus du célèbre jeu de chasse de Nine Rocks Games, édité par THQ Nordic, qui nous fait voyager dans les étendues du Canada, afin de découvrir et de chasser les gros gibiers de cette belle contrée. Un jeu qui, comme son prédécesseur, ne parlera pas forcément à tous les joueurs, mais qui nous en apprend énormément sur les animaux, ainsi que sur ce métier très peu apprécié. Et après des heures de patience, et quelques trophées à notre collection, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce jeu. Trailer du jeu Way of the Hunter 2 est le simulateur de chasse, poussé au maximum, qui nous transporte dans l’immense territoire de New Laurentia, au Canada, où de nombreux animaux sauvages nous attendent. Dans cet opus, en tant que nouveau chasseur fraîchement débarqué, on va devoir faire équipe avec une talentueuse dresseuse de chiens pour aider l'ancien garde-forestier à élucider le mystère concernant le comportement inhabituel de la population d'élans locale. Une mission qui va nous amener à étudier d’autres animaux, et à explorer le grand territoire de New Laurentia. Mais avant de se lancer, on va tout de même avoir le droit à un petit tutoriel, afin de nous apprendre les bases du jeu. Et même si ces dernières restent les mêmes que l’opus précédent, c’est toujours intéressant d’en apprendre plus sur la chasse, ainsi que sur la traque. Durant ce tutoriel, on va observer notre premier gibier avec des jumelles, l’approcher, et essayer de viser un organe vital. Ensuite, on va devoir analyser les traces de sang, puis retrouver son corps. Après ça, on va apprendre à traquer un gibier à l’aide de notre chien. Depuis un menu déroulant, on va pouvoir donner quelques ordres à notre animal, comme suivre une piste ou encore, rester à côté de nous. Pour finir, ce petit tutoriel va nous apprendre à chasser un plus petit gibier, avec une nouvelle arme. Une fois qu’on aura assimilé les bases, il sera temps de commencer notre mission. À travers plusieurs quêtes, on va devoir explorer la zone, observer et chasser différentes espèces. Même si le but premier sera souvent de tuer et de prélever, on aura aussi quelques missions d’observation, nous obligeant à explorer une zone particulière, afin de trouver certains gibiers un peu plus rares. On commencera notre aventure avec une seule arme, le fusil de précision. Mais plus on va explorer, chasser et accomplir des quêtes, plus on va gagner de l'expérience. Cette dernière nous permettra de monter notre niveau de chasseur, et de débloquer de nouvelles armes, ainsi que différents équipements qui nous aideront dans nos sessions de chasse. Entre deux missions, on pourra se rendre dans notre gîte de chasse. Un lieu qui nous servira à préparer nos expéditions, exposer nos trophées et débloquer quelques améliorations pour nos armes. Ce gîte évoluera avec le temps. Notamment grâce à nos différents trophées de chasse, qui viendront apporter un peu de nature à ce lieu. Du côté des évolutions, par rapport à l’opus précédent, elles ne sont pas nombreuses. Car, globalement, on a vraiment les mêmes techniques de tir, les mêmes analyses et autres. Mais on va tout de même avoir quelques analyses plus complètes lors de nos observations ou lors des tirs. Ainsi que de nouveaux gadgets qui nous aideront à chasser plus facilement. Bien sûr, ce n’est que le début de l’Early Access. Le jeu va donc se mettre à jour, et nous proposer quelques nouveautés, comme de nouveaux entraînements pour notre chien, une nouvelle carte, ainsi que différentes évolutions des animaux. 4 ans après la sortie du premier opus, Way of the Hunter 2 nous plonge dans une nouvelle zone, aux différents biomes et aux nombreux animaux. Mais ce qu’on retient surtout de ce nouvel opus, c’est la beauté des graphismes. Difficile de ne pas voir la différence entre l’opus sorti en 2022, et ce nouvel opus. C’est réaliste, et encore plus détaillé. Et on s’en prend vraiment plein les yeux. Certes, le monde paraît bien souvent, un peu trop vide. Mais cela ne nous empêche pas de profiter des somptueux panoramas de New Laurentia. Pour conclure, ce début d’Early Access est plus que prometteur. Comme son prédécesseur, Way of the Hunter 2 est une simulation de chasse très poussée, qui offre une expérience de chasse réaliste et toujours plus technique. Certes, ce n’est pas le jeu qui plaira à tous les joueurs. On connaît tous la réputation des chasseurs. Mais pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur la chasse “propre”, si on peut dire ça comme ça, Way of the Hunter 2 reste le jeu parfait. Reste à savoir ce que nous réserve la suite de l’Early Access. En espérant que le mode multijoueur apporte un peu de vie à nos parties.

  • Le Royaume du TCG ouvre ses portes

    La plus grande convention de jeux de cartes à collectionner d’Europe, Le Royaume du TCG, se tiendra les 4 et 5 avril au Parc des Expositions de Paris Nord Villepinte. Ce temps fort de la culture TCG (Trading Card Games) va rassembler les joueurs compétitifs et les collectionneurs passionnés dans un lieu de rencontres, d’échanges et de découvertes. Pendant 2 jours, les visiteurs vont plonger dans l’univers des TCG et profiter d’un programme riche et varié avec plus de 100 exposants. Un Espace Dédié aux Collectionneurs Le Royaume du TCG proposera un vaste espace réservé aux collectionneurs afin de permettre aux passionnés de discuter, d’échanger leurs cartes ou encore d’ouvrir des boosters ensemble dans une atmosphère conviviale et chaleureuse. Plusieurs sociétés de gradation seront présentes afin de permettre aux collectionneurs d’expertiser leurs cartes directement sur place, tandis que des stands spécialisés proposeront également des rachats de collections. Des Tournois Riches en Adrénaline Les compétitions occuperont une place centrale tout au long du week-end avec de nombreux tournois dédiés aux licences phares du moment. Les joueurs pourront s’affronter sur Riftbound, Disney Lorcana, One Piece, Pokémon ou encore Naruto Mythos, dans différents formats de jeu adaptés aux joueurs débutants comme aux, compétiteurs confirmé Des Invités Prestigieux Des personnalités feront des séances de dédicaces et de photos, dont Chris Maple, le créateur du logo Pokémon, mais aussi les illustrateur.rice.s japonais.es Yuka Morii, Mahou, Kurata So, Gosha, Pani Kobayashi et les comédiens de doublage Stéphane Excoffier (voix française de Luffy dans One Piece) et Alain Eloy (voix française de Zoro dans One Piece) Une Zone Arcade Gratuite Pour Prolonger l’Expérience En plus des tournois, les visiteurs pourront profiter d’une grande zone arcade gratuite regroupant bornes rétro et jeux vidéo emblématiques. Des expériences de réalité virtuelle seront également proposées, permettant aux visiteurs de découvrir d’autres formes de divertissement interactif. Les amateurs de compétitions pourront également assister à des combats Beyblade, qui viendront enrichir l’ambiance ludique et conviviale du week-end. Concerts, Quiz et Boosters d’Exception sur la Scène Principale La scène principale rythmera le week-end avec une programmation riche mêlant concerts, interviews et animations. Les visiteurs pourront notamment assister à : Des concerts Des ouvertures de boosters exceptionnelles d’une valeur de plusieurs milliers d’euros Des interviews de personnalités du secteur Des quiz Pokémon et anime Plusieurs milliers d’euros de cadeaux seront également distribués aux visiteurs présents devant la scène. Les sponsors de l’événement (VOGGT, VaultX, eBay, GCC et PCA) proposeront également des animations et de nombreux cadeaux à gagner tout au long du week-end. Le stand VOGGT accueillera notamment des lives de ventes aux enchères, réputés pour leur ambiance particulièrement dynamique. Plus de 100 Boutiques et du Merchandising Exclusif L’événement réunira plus de 100 boutiques spécialisées, proposant des cartes à collectionner, des produits dérivés et des objets rares. Les visiteurs auront également l’occasion de découvrir du merchandising exclusif, dont des cartes ultra limitées créées par des illustrateurs ayant travaillé avec The Pokémon Company, disponibles à la vente au stand officiel du Royaume du TCG.

  • [Test'1D][Steam] Soulmask

    Disponible le 10 avril sur Steam, Soulmask est un Sandbox de survie, développé par CampFire Studio, et édité par Qooland Games, qui n'est pas sans rappeler un certain ARK Survival Ascended. Dans ce dernier, lâché dans la nature, après avoir fui un rituel sacrificiel, et en tant que dernier élu béni par le masque mystérieux, on va devoir survivre dans la jungle, créer sa tribu, trouver des alliés, et percer les mystères de ce masque, ainsi que des différents temples de l’île. Et après de nombreuses heures à explorer la jungle en coopération, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu SoulMask est un Sandbox de survie multijoueur, dans lequel on va prendre le contrôle du dernier élu béni par le masque mystérieux, afin de survivre dans une terre primitive imprégnée de croyances mystérieuses. Dans ce Sandbox, en partant de rien, on va devoir utiliser les ressources à notre disposition pour créer nos premiers outils, comme la pioche, la hache, ou encore, la faucille. Avec ces premiers outils, on va pouvoir récupérer un peu plus de ressources afin de fabriquer nos premières armes et nos premiers vêtements. Mais avant de pouvoir penser à créer tout ceci, on va devoir obtenir des points de technologies, et débloquer les innombrables recettes disponibles dans ce jeu. Il faut savoir que dans SoulMask, on va avoir 6 niveaux de progressions technologiques au cours de notre aventure, permettant ainsi de passer d'une arme en pierre, à une arme en fer, et bien d'autres encore, ainsi que des techniques plus avancées comme la taxidermie ou la menuiserie avancée. Après avoir débloqué les premiers paliers technologiques, on va commencer à créer notre base, qui va se faire de la même façon que dans ARK Survival Ascended. On va poser nos fondations, les murs, les escaliers, les plafonds, et pour finir, les toits. La structure de la maison évoluera au fil du temps. Au début, on va devoir faire avec les moyens du bord, c’est-à-dire, de la paille. Ensuite, on va pouvoir faire évoluer tout ça avec du bois ou encore de la pierre. La construction d’une maison permettra d’installer différents mobiliers, comme le lit, des coffres, ou des armoires. Mais surtout, on aura besoin d’une maison pour y installer des ateliers pour nos travaux, comme un établi d’armes ou d’armures, une tannerie, un atelier de poterie, ou même une cuisine. Ces différents mobiliers permettront principalement de fabriquer des objets ou autres que l’on ne pourra pas faire à la main. Plus on avancera dans l’arbre technologique, plus on va débloquer des ateliers importants à notre survie. SoulMask est un jeu qui ressemble de très près à ARK Survival Ascended. Mais les similitudes ne vont pas s'arrêter à la construction de bases. Car pour survivre dans la jungle de SoulMask, on va aussi devoir créer sa tribu, afin de se partager les tâches, et de se préparer aux nombreux dangers de la forêt. La tribu pourra être composée de membres joueurs. Mais aussi, de PNJ. Ces derniers, une fois dans notre tribu, vont pouvoir effectuer diverses tâches, comme la chasse, la pêche, la récolte. On va aussi pouvoir tamer certains animaux, et cultiver quelques graines. Pour le système de culture, SoulMask sera un peu plus poussé, avec la possibilité de gérer ses propres champs. Et pour ne pas s'arrêter en si bon chemin, le jeu de CampFire Studio va aussi s’inspirer d’ARK Survival Ascended, avec des gardiens à vaincre sur l’île. Pour les invoquer, il faudra récupérer certaines ressources, avant de pouvoir les vaincre, et débloquer l’accès au temple. En coopération, vaincre un gardien restera une mission difficile. Il faudra l'équipement pour, ou recruter un maximum de membres dans sa tribu. Dans SoulMask, dès le début de notre aventure, on va porter un étrange masque. Ce dernier va pouvoir évoluer en fonction de l’intensité de nos consciences, qui va augmenter en effectuant de nombreuses tâches. Plus notre niveau de conscience va monter, plus on aura la possibilité de débloquer, ou réparer les compétences du masque. Mais pour pouvoir réparer ces compétences, il faudra des émeraudes que l’on va récupérer dans des coffres, disponibles dans diverses anciennes ruines de l’île. Ces ruines seront souvent bien gardées. On y croisera la plupart du temps des animaux sauvages. Mais parfois, on pourra aussi y croiser des exilés. Lors de notre exploration, on croisera de nombreux ennemis. Comme cité plus haut, on va avoir des exilés, toujours bien équipés, et prêts à nous combattre jusqu’à la mort. Mais surtout, on va avoir de nombreux animaux sauvages, qui ne se laisseront pas faire. Parmi ces animaux, on croisera souvent la route des sangliers ou des chiens sauvages, qui, malgré leur faible puissance d’attaque, nous sauteront dessus, une fois qu’ils nous auront détectés. Mais on aura surtout des animaux, comme des tigres, des gorilles, ou encore, des crocodiles, qui ne feront qu’une bouchée de notre pauvre guerrier. Heureusement, pour vaincre ces nombreux ennemis, on va avoir le droit à une panoplie d’armes, plus impressionnante les unes que les autres. Au total, on va avoir 8 styles d’armes, dont des épées géantes, des marteaux, des dagues, ou encore, des gantelets. Selon l’arme, l’attaque sera plus lente ou rapide, et elle fera plus ou moins de dégâts. Par exemple, si on s’équipe des doubles lames, on va enchaîner les attaques, sans vraiment s’épuiser au niveau de l’endurance. Et faire des dégâts assez rapidement. Tandis qu’avec un marteau, on va faire un coup, souvent expéditif. Mais cela épuisera notre endurance directement. En combattant avec un style d’arme, on va monter notre niveau de compétence avec cette arme. Ce qui permettra de débloquer des attaques spéciales. Comme pour notre base, les armes vont évoluer en fonction de notre avancée dans l’arbre technologique. Lors de la création d'une arme, si on a un peu de chance, on pourra obtenir des armes plus ou moins rares. Parfois, il sera nécessaire de créer plusieurs armes, afin d'obtenir les meilleurs choix possibles pour notre guerrier ou les autres membres de la tribu. Du 10 avril au 10 mai, il sera possible d'obtenir le premier DLC de Soulmask gratuitement. Dans ce dernier, on va laisser tomber la verdure de la jungle pour partir vers les déserts sableux de l'Egypte Antique. Globalement, ce DLC va se jouer approximativement de la même manière que le jeu initial. Des ennemis en tout genre, des nouveaux boss à vaincre, beaucoup de farm et de craft. Mais la petite nouveauté, c'est qu’il sera possible d'utiliser la navigation pour parcourir les déserts, l'eau, et même le ciel. Et sans oublier de nouveaux masques à l'image de certains dieux. SoulMask est un jeu qui regorge de secrets. Et pour pouvoir l'explorer à fond, il va falloir y passer de nombreuses heures. Et surtout, trouver des alliés pour espérer survivre à tous les dangers de cette immense île. En solo, SoulMask est très difficile. Et même en recrutant quelques exilés pour nous aider, il faudra beaucoup de temps pour essayer d'atteindre le premier temple. Il est donc conseillé de se plonger dans cette aventure avec des amis, ou trouver une tribu qui recrute sur l'un des serveurs du jeu. En coop, le jeu reste tout aussi difficile. On va progresser plus rapidement. Mais dans l'ensemble, les combats contre les gardiens resteront très difficiles. Il faudra des armes puissantes, ainsi qu'une bonne armée d'exilés pour espérer y venir à bout. SoulMask est un jeu proposant une très belle direction artistique. On est facilement plongé dans la jungle, avec la végétation luxuriante, et les animaux sauvages qui ne cessent de se cacher dans les buissons. Certes, il n’est pas parfait. La difficulté est encore très mal dosée alors que c'était déjà le cas lors de l'Early Access. Et la musique est toujours aussi répétitive. Mais dans l'ensemble, ça reste un très bon jeu de survie Sandbox. Mais ce qui fait la différence, c'est le DLC, qui nous plonge à merveille dans l'Egypte ancienne, avec de très bonnes nouveautés. Pour conclure, SoulMask nous avait déjà charmés il y a deux ans pendant sa période d’Early Access. Et notre avis n'a évidemment pas changé depuis. Le jeu est complet, avec une immense zone à découvrir et de nombreuses recettes à débloquer. Et le masque apporte un vrai plus à notre survie. Malheureusement, comme de nombreux jeux du même genre, SoulMask reste un jeu à faire à plusieurs. Car en solo, on a la sensation de ne pas progresser. Et sur le long terme, on ne prend aucun plaisir.

  • [Test'1D][Steam] ROGOLF

    Disponible le 2 avril sur Steam et Nintendo Switch, ROGOLF est un jeu de mini-golf-roguelite, développé et édité par Seabird Interactive, où l’on va devoir accomplir différentes missions lors d’un contrat de travail, afin de faire nos preuves et de monter les échelons. Un jeu qui reprend les bases du mini-golf, mais avec des règles toujours plus strictes, où la moindre erreur peut tout nous faire perdre. Et après avoir douté de nos talents de golfeur, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu ROGOLF est un rogue-lite un peu particulier où l’on va devoir faire quelques parties de mini-golf, afin de garder sa place dans l’entreprise, et de gravir les échelons. Pour cela, on va devoir accepter des contrats de travail. Chaque contrat va proposer son lot de missions et d’étages à gravir. Et notre but sera d’atteindre le dernier étage en respectant les objectifs, afin de pouvoir accepter le contrat suivant. Dans ROGOLF, on va avoir 10 contrats à terminer. Lors d’un contrat, on va avoir un nombre d’étages à atteindre, ainsi que différentes missions à chaque étage. Par exemple, lors du premier contrat, on va devoir terminer 3 missions dans 3 étages, avant de pouvoir débloquer le contrat suivant. Mais pour y arriver, on va devoir atteindre des objectifs à chaque étage. Des objectifs en nombre de points, qui paraissent souvent facilement réalisables. Mais qui peuvent très vite devenir difficile, si on ne fait pas attention. Pour gagner des points et atteindre ces objectifs, tout se déroulera sur les parcours de golf. Pour chaque mission, on va avoir un ou plusieurs objectifs à réaliser. Par exemple, terminer le parcours en moins de 4 coups, ramasser 4 pièces ou encore, ne pas toucher les rebords plus de 10 fois. En réalisant ces objectifs, tout en ramassant les pièces et en terminant le niveau avec le moins de coups possibles, on va gagner des points. Ces derniers vont nous permettre d’avancer dans l’objectif principal de l’étage. Mais, il faudra aussi compter sur le nombre de balles disponibles, qui seront nos vies, ainsi que sur l’argent récupéré pendant nos missions. Car c’est grâce à ça qu’on pourra vraiment terminer un contrat. L’argent va nous permettre, entre chaque étage, d’acheter des balles ou objets qui nous serviront durant nos missions. Par exemple, on pourra avoir un bonus pour nos balles, afin d’économiser des coups, ou gagner plus de points pendant la mission. Bien sûr, il faudra bien choisir, car cela aura un impact sur notre objectif final. Ce qui pourrait nous faire perdre à tout moment. Dans l’ensemble, ROGOLF est un jeu de mini-golf qui reste assez classique. On vise, on tire et on essaie de passer les différents obstacles. Mais le côté roguelite rend souvent les parties frustrantes. Car certains objectifs sont tellement difficiles qu’on peut tout perdre, alors que tous les autres objectifs étaient simples. Ce qui nous oblige à tout recommencer pour un petit truc futile. Mais c’est aussi ça qui fait un peu le charme du jeu. Du côté de la direction artistique, c’est assez basique. On a différents petits parcours de mini-golf, qui vont souvent revenir, mais toujours bien pensés. Et selon le contrat, on va aussi avoir quelques évolutions dans les bureaux, comme une machine à snacks. Mais ça reste très simpliste. Et du côté de la musique, même constat. C’est très classique, et très répétitif. Mais ce n’est pas pour ça qu’on ne prend pas de plaisir à découvrir ce petit jeu original. Pour conclure, ROGOLF réussit à mélanger le mini-golf et le roguelite de manière intelligente. C’est difficile, mais fun en même temps. On prend autant de plaisir sur un tel jeu que sur n’importe quel jeu de mini-golf. Certes, on peut très vite perdre notre sang-froid. Mais c’est aussi ce qui fait toute l’originalité de ROGOLF.

  • Les jeux PS Plus du mois d'avril 2026

    PlayStation a annoncé les 3 nouveaux jeux "offerts" pour l'abonnement "Essential" des membres PS Plus. Redécouvrez vos classique avec Tomb Raider I II et III Remastered. Affrontez les mort dans Lords of the Fallen. Et r emettrez la chronologie en ordre dans Sword Art Online Fractured Daydream Ils arrivent sur le PS Plus le 7 avril 2026: Tomb Raider I II et III Remastered Lords of the Fallen Sword Art Online Fractured Daydream Ils quittent le PS Plus le 7 avril 2026: PGA Tour 2K25 | PS5 Monster Hunter Rise | PS5, PS4 Slime Rancher 2 | PS5 The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road | PS5, PS4

  • [AnimeJapan 2026] Com2uS a marqué les esprits avec TOUGEN ANKI Crimson Inferno et GACHIAKUTA: The Game

    AnimeJapan, le principal événement d'animation annuel au Japon attire chaque année plus de 100 000 visiteurs et réunit des entreprises majeures des secteurs de l'animation, du jeu vidéo et du jouet. Avec un stand dédié, Com2uS a présenté sa gamme de jeux inspirés des animes télévisés à travers des animations sur scène, des démos en direct et des événements interactifs, générant une forte anticipation pour ses prochaines sorties. L'espace TOUGEN ANKI Crimson Inferno a attiré de nombreux visiteurs, impatients d'essayer la démo jouable et de participer aux événements organisés sur place. Les participants ont salué le jeu pour sa fidélité à l'univers de l'anime TV et son gameplay captivant. GACHIAKUTA: The Game (titre provisoire) a également impliqué activement les fans grâce à sa programmation scénique. Le Talk Show Spécial Gachiakuta a réuni les acteurs principaux, qui ont partagé leurs connaissances sur l'univers et les personnages de la série tout en interagissant directement avec le public. Com2uS a signé un accord de licence avec Kodansha, le détenteur des droits de la propriété intellectuelle, afin de développer et d’éditer mondialement le jeu basé sur l’anime A-Rank Party . L’entreprise prévoit de conserver l’essence même de l'œuvre originale en y ajoutant ses propres éléments de gameplay, élargissant ainsi l'expérience de la licence à un contenu de jeu interactif. A-Rank Party est tout d’abord apparu sous la forme d'une light novel avant d’être ensuite édité sous la forme d’une série de comics, dépassant les 1.8 million d’exemplaires en ventes cumulées. Une vidéo d'environ 1 minute a été projetée, mettant en scène Yuke, le protagoniste, et ses élèves Rain et Marina, laissant entrevoir le nouveau voyage que ces trois personnages vont entreprendre dans le jeu. Com2uS s’est connecté avec ses fans via des événements organisés sur scène, des démos de jeux et des activités interactives centrées autour de ses prochains jeux parmi lesquels TOUGEN ANKI Crimson Inferno et GACHIAKUTA: The Game (titre non définitif), en plus de l’annonce du jeu A-Rank Party. Com2uS prévoit de continuer à renforcer sa présence au niveau mondial en dévoilant progressivement des titres de haute qualité basés sur des licences d'anime populaires qui sont actuellement en développement.

  • [Test'1D][Steam] Clean Up Earth

    Disponible le 2 avril sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Clean Up Earth est un jeu de nettoyage, développé et édité par le studio Français Magic Pockets, où l'on va devoir ramasser des tonnes de déchets pour nettoyer la planète. Et après un premier nettoyage lors d’une preview l'an dernier, il est temps pour de se retrousser les manches une nouvelle fois, afin de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu Clean Up Earth est un jeu de simulation qui nous fait voyager à travers le monde, dans de sublimes paysages, afin de nettoyer la zone des innombrables déchets plastiques qui polluent notre Terre. Mais avant de commencer le nettoyage, on va devoir créer notre protagoniste. La personnalisation sera assez rapide avec la sélection du sexe, de la couleur de peau, de la coiffure et de la tenue. Une fois notre protagoniste terminé, il sera temps de commencer le grand nettoyage. Notre objectif sera d'aspirer les déchets une zone après l'autre. Une fois la mission lancée, on aura toujours le même objectif, faire le tour de l'île et ramasser les déchets grâce au Terra Cleaner, un puissant aspirateur high-tech. Cependant, plus on va avancer dans les niveaux, plus les déchets seront gros, enfouis ou radioactifs. Et donc, difficiles à récolter. Pour y remédier, il faudra, encore une fois, faire le tour de la zone afin de mettre les mains sur des embouts qui s'installeront directement sur notre Terra Cleaner, et qu'on pourra intervertir d'un coup de main à tout moment. Chaque embout ramassera des déchets dédiés, par exemple, le jaune pour les déchets enfouit ou le vert pour les déchets radioactifs. Quand on aura terminé de nettoyer une parcelle de la zone, le lieu reprendra vie en déployant sa faune et sa flore. Bien sûr, il ne sera pas obligatoire de terminer une zone à 100% pour continuer l’aventure. Mais il faut savoir que pour passer à une mission suivante, il faudra au moins obtenir deux ou trois étoiles. En plus de notre aspirateur, on pourra utiliser le Recyclab, utilisable à tout moment dans les zones. Grâce à ce dernier, on pourra échanger nos déchets récoltés pour se faire un peu d'argent. Le Recyclad nous demandera aussi de compléter divers objectifs au cours de la partie, comme réparer le drone, terminer à 100% une zone ou ramasser un nombre de déchets. L’argent gagné grâce au recyclage va nous permettre d’améliorer nos outils comme l'aspirateur, pour augmenter sa puissance, sa maniabilité, sa légèreté et ses modules, afin de le rendre plus performant. On pourra aussi améliorer les embouts afin de les rendre plus puissants et d'agrandir notre zone de ramassage. Pour finir, il y aura les gadgets, qui vont eux aussi pouvoir être améliorés, afin d’augmenter leur performance. Mais contrairement à l'aspirateur et aux embouts, on devra obligatoirement les louer. Ce qui nous permettra d'avoir du boost pour ramasser de plus lourds déchets, une radio pour mettre de la musique, un détecteur de déchets pour nous informer des déchets qu'on aurait pu oublier ou encore un compteur de pas. Recycler les déchets nous permettra de récupérer quelques ressources comme du bois, des clous ou autres. Ces derniers nous permettront d’accéder à de nouvelles zones, en faisant apparaître des ponts ou des échelles, mais également d'installer quelques bâtisses ou objets pour donner un peu de vie à la planète, comme des feux de camp, des totems ou encore des tipis. Clean Up Earth est jouable en solo, jusqu'à 8 joueurs en coopération et jusqu'à 25 joueurs pour des missions dans de vastes zones de nettoyage partagées. Mais soyons honnête, l'aventure sera bien moins amusante en solo. Le jeu est vraiment pensé coopération. Car lorsque l'on doit ramasser plus de 20 tonnes de déchets en solo, cela devient énormément long. Alors évidemment, plus on est nombreux, plus l'aventure est rapide. Clean Up Earth va au-delà du jeu. Derrière, il y a une vraie initiative environnementale. Car chaque action de nettoyage renforce le soutien à notre cause en choisissant l'une des organisations que l'on pourra choisir dans le jeu. Et lors des grandes sessions en ligne, la progression collective pourra déclencher de véritables micro-dons en faveur d’initiatives environnementales. La direction artistique de Clean Up Earth est simple et efficace. Elle permet de voyager et de découvrir plusieurs zones comme une île, une montagne ou encore une oasis, avec des multitudes de surprises cachées sous des amas de déchets. C’est dépaysant et très coloré à chaque fois. Ce qui rend notre mission agréable. Le jeu ne propose pas de musiques. Mais on peut tout de même en avoir en louant la radio. Un petit plus sympathique pour ajouter ou non une petite ambiance lors de nos parties. Pour conclure, Clean Up Earth est très intéressant. Certes, le concept devient vite répétitif. Mais en se plongeant dans le jeu lors de petites sessions, ça reste très cosy. Et c’est encore plus amusant si on a la chance de pouvoir y jouer en coopération. En espérant que l'engagement communautaire ramène encore plus de joueurs. Car c’est vraiment à 25 qu’on pourra vraiment prendre du plaisir sur ce jeu.

  • Les sorties jeux vidéo d'avril 2026

    Retrouvez notre calendrier complet des prochaines sorties disponible en avril. 1er avril Goat Simulator 3  - Switch 2 2 avril Fishbowl  - PC, PS5 Darwin's Paradox!  - PC, PS5, Series, Switch 2 Clean Up Earth  - PC Farmer's Dynasty 2  - Early Access ROGOLF  - PC, Switch Temtem: Swarm  - PC, PS5 3 avril ALL WILL FALL  - PC Harvest Cafe  - PC A Rat's Quest - The Way Back Home | Season 1  - PC 6 avril Hacked: The Streamer  - PC Hidden around the World  - PC, Switch, iOS, Android EvoCreo 2  - PC 7 avril Origament: A Paper Adventure  - PC KuloNiku: Bowl Up!  - PC Nippets  - PC Narin: The Orange Room  - PC Starfield - PS5 8 avril The Occultist  - PC, PS5, Series Find Your Words  - PC Samson  - PC Pokémon Champions - Switch 9 avril High Above  - PC Restore Your Island  - PC Town of Zoz  - PC, PS5, Switch, Series Beyond Words  - PC 10 avril Soulmask  - PC 13 avril Gunboat God  - PC Oceaneers  - Early Access Before I Go  - PC, PS5, Series, Switch 14 avril REPLACED  - One, Series, PC Dosa Divas  - PC Last Flag  - PC Moses & Plato - Last Train to Clawville  - PC 2nd EVE  - Early Access A Storied Life: Tabitha  - PC Hadès II  - Series, PS5 15 avril Parcel Delivery Simulator  - PC Cleaning Up!  - PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2 16 avril Gecko Gods  - PC MOUSE: P.I. For Hire  - PC, PS5, Switch, Switch 2, PS4, One, Series Sintopia  - PC OPUS: Prism Peak  - PC, Switch House Cleaner Simulator  - PC The Day I Became a Bird  - PC, Switch, PS Under Par Golf Architect  - PC, PS5, Series, Switch Express Car Wash Simulator  - Early Access Ereban: Shadow Legacy  - PS5, Series Cthulhu : The Cosmic Abyss - PC, PS5, Series Tomodachi Life : Une vie de rêve - Switch 17 avril Pragmata - PC, PS5, Series, Switch 21 avril Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors  - PC, PS5, Series, Switch 22 avril Tides of Tomorrow  - PC, PS5, Series 23 avril Outbound  - PC, PS5, Series, Switch, Switch 2 Above the Snow  - PC Kiln  - PC, PS5, Series Sudden Strike 5 - PC, Series, PS5 24 avril Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis  - PC Little Nightmares VR : Altered Echoes - VR 27 avril Moomintroll: La Chaleur de l'hiver  - PC, Nintendo Switch 28 avril WILL: Follow The Light  - PC, PS5, Series Aphelion  - PC, PS5, Series Rival Stars Horse Racing  - PS5, Series Ys Memoire : Revelations in Celceta - Switch 29 avril Magin: The Rat Project Stories  - PC MotoGP 26 - PC, PS5, Series 30 avril Bandit Trap  - PC Invincible VS  - PC, PS5, Series Bus Bound  - PC, PS5, Series Adorable Adventures  - PC, PS5, Series Saros - PS5

  • 1D#CoG: La sélection d'avril 2026

    Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection d'avril. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 1er avril Goat Simulator 3 - Switch 2 2 avril Fishbowl - PC, PS5 Darwin's Paradox! - PC, PS5, Series, Switch 2 Clean Up Earth - PC Farmer's Dynasty 2 - Early Access ROGOLF - PC, Switch Temtem: Swarm - PC, PS5 3 avril ALL WILL FALL - PC Harvest Cafe - PC A Rat's Quest - The Way Back Home | Season 1 - PC 6 avril Hacked: The Streamer - PC Hidden around the World - PC, Switch, iOS, Android EvoCreo 2 - PC 7 avril Origament: A Paper Adventure - PC KuloNiku: Bowl Up! - PC Nippets - PC Narin: The Orange Room - PC 8 avril The Occultist - PC, PS5, Series Find Your Words - PC Samson - PC 9 avril High Above - PC Restore Your Island - PC Town of Zoz - PC, PS5, Switch, Series Beyond Words - PC 10 avril Soulmask - PC 13 avril Gunboat God - PC Oceaneers - Early Access Before I Go - PC, PS5, Series, Switch 14 avril REPLACED - One, Series, PC Dosa Divas - PC Last Flag - PC Moses & Plato - Last Train to Clawville - PC 2nd EVE - Early Access A Storied Life: Tabitha - PC Hadès II - Series, PS5 15 avril Parcel Delivery Simulator - PC Cleaning Up! - PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2 16 avril Gecko Gods - PC MOUSE: P.I. For Hire - PC, PS5, Switch, Switch 2, PS4, One, Series Sintopia - PC OPUS: Prism Peak - PC, Switch House Cleaner Simulator - PC The Day I Became a Bird - PC, Switch, PS Under Par Golf Architect - PC, PS5, Series, Switch Express Car Wash Simulator - Early Access Ereban: Shadow Legacy - PS5, Series 21 avril Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors - PC, PS5, Series, Switch 22 avril Tides of Tomorrow - PC, PS5, Series 23 avril Outbound - PC, PS5, Series, Switch, Switch 2 Above the Snow - PC Kiln - PC, PS5, Series 24 avril Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis - PC 27 avril Moomintroll: La Chaleur de l'hiver - PC, Nintendo Switch 28 avril WILL: Follow The Light - PC, PS5, Series Aphelion - PC, PS5, Series Rival Stars Horse Racing - PS5, Series 29 avril Magin: The Rat Project Stories - PC 30 avril Bandit Trap - PC Invincible VS - PC, PS5, Series Bus Bound - PC, PS5, Series Adorable Adventures - PC, PS5, Series

  • Razer dévoile le clavier Pro Type Ergo

    Razer annonce aujourd’hui le Razer Pro Type Ergo, un clavier sans fil ergonomique pensé pour réduire la fatigue et booster la productivité lors des longues sessions de travail. Avec le Pro Type Ergo, Razer s’adresse à un marché resté figé depuis trop longtemps : celui de la productivité. Ce clavier ergonomique est scindé en deux parties pour procurer une expérience de frappe satisfaisante, diminuer la fatigue sur la durée et intégrer des outils de gestion des tâches au cœur même de sa disposition. Son confort continu en fait une solution tout indiquée pour les professionnels qui doivent maintenir leur concentration tout au long de la journée. Une conception ergonomique pour une frappe fluide Grâce à son design asymétrique, le Pro Type Ergo maintient vos mains et vos bras dans une posture plus naturelle, limite les mouvements latéraux inutiles et réduit la fatigue lors de longues sessions. Sa disposition a été réfléchie pour offrir une sensation familière dès la première utilisation. L’adoption en est grandement facilitée. Le clavier offre un angle de base de 10° avec cinq niveaux d’inclinaison possibles (0°, 4°, 7°, +4° et +7°), afin de s’ajuster avec précision à toutes les configurations, en position assise comme debout. Le repose-poignets moelleux intégré soutient les avant-bras et aide à réduire la pression exercée sur les poignets tout au long de la journée. L’ajout d’une deuxième touche « B », d’une deuxième barre d’espace et d’une touche « Retour arrière » centrale permet d’effectuer plus confortablement les activations fréquentes avec les pouces, réduisant ainsi les mouvements croisés des doigts et les étirements inutiles. Une fonctionnalité particulièrement pertinente pour tous ceux qui consacrent de longues heures à la rédaction, au développement ou à la manipulation de documents et feuilles de calcul. Des touches Low-Profile pour un confort prolongé Pensé pour booster la productivité pendant les longues sessions, le Pro Type Ergo s’équipe de touches ultra-low-profile qui épousent la forme des doigts et dont la course réduite minimise les mouvements répétitifs et l’effort appliqué à chaque frappe. De subtils contours sphériques creusés guident naturellement le placement des doigts, améliorant le confort et la précision de frappe. Des couches d’insonorisation internes, associées à des stabilisateurs optimisés, assurent une frappe à la fois discrète et précise : une solution tout indiquée pour le télétravail, les open-spaces ou les communications téléphoniques. Des fonctionnalités dédiées à la productivité intégrées et prêtes à l’emploi Pour un usage quotidien simplifié, le Pro Type Ergo embarque cinq touches macro dédiées, un bouton pour couper le micro ainsi que la Molette de Commande Razer directement intégrés au clavier. Prêt à l’emploi dès la sortie de l’emballage, le clavier est préconfiguré avec des fonctions adaptées aux tâches courantes, telles que la navigation dans les documents, le contrôle des contenus multimédia et des raccourcis dédiés aux applications créatives les plus populaires. Les utilisateurs profitent instantanément des fonctionnalités, sans passer par une configuration complexe. Pour une personnalisation plus poussée, les touches macro et la Molette de Commande peuvent être configurées via Razer Synapse. La molette gère plusieurs fonctions par défaut et peut être associée à des dizaines d’actions personnalisées. Elle transforme des tâches comme le défilement de pages, le zoom, la navigation dans une timeline de montage ou le changement d’outils en gestes simples et naturels, sans avoir à lever les mains du clavier. Par ailleurs, AI Prompt Master permet d’accéder rapidement à des actions basées sur l’IA à l’aide d’une seule touche, comme résumer des textes, rédiger des e-mails ou lancer des recherches, le tout sans avoir à basculer sans cesse entre les applications. En intégrant les prompts AI directement au clavier plutôt qu’au sein d’une application distincte, le Pro Type Ergo s’affirme comme un accélérateur de workflow permettant de gagner en efficacité tout en conservant un contrôle total sur le résultat final. Conçu pour les espaces de travail modernes Grâce à sa connectivité multi‑appareils via cinq modes, le Pro Type Ergo permet de passer facilement d’un ordinateur de bureau à un ordinateur portable ou à une tablette, en jonglant entre la technologie Razer HyperSpeed Wireless (2,4 GHz), trois profils Bluetooth ou le mode filaire via USB. Cette flexibilité répond parfaitement aux modes de travail hybrides, où un seul clavier doit pouvoir accompagner plusieurs appareils et s’intégrer à différents environnements. Une seule charge peut offrir une autonomie généreuse d’environ trois mois avec un usage professionnel standard, ce qui limite l’usage de piles jetables tout en assurant un fonctionnement sans faille lors de longues sessions de travail. Avec son design épuré et minimaliste, le Pro Type Ergo s’intègre naturellement dans les environnements professionnels. Les effets Chroma RGB proposent un éclairage par zone qui renforce la visibilité et les repères quel que soit l’éclairage de la pièce. Sous une lumière vive ou tamisée, il sait rester discret pour s’intégrer à n'importe quel espace de travail. L’ergonomie. La productivité. La performance. Le Razer Pro Type Ergo conjugue une conception ergonomique scindée, des outils intégrés pour fluidifier le workflow, des raccourcis assistés par IA et une connectivité sans fil à la fois rapide et fiable pour repousser les limites de sa catégorie. Conçu comme un véritable compagnon de travail complet, il s’adresse aux utilisateurs en quête de confort, de maîtrise et de rapidité au quotidien.

  • [Test][Nintendo Switch 2] PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse

    Disponible depuis le 19 février sur Steam et Nintendo Switch, PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse est le nouvel opus du jeu d'enquête narratif d'horreur, développé et édité par Square Enix, qui nous raconte l'histoire de Yuza Minakuchi, un jeune pêcheur près d’une île isolée du Japon, qui va se retrouver dans un cercle vicieux et paranormal, après une étrange découverte sous-marine. Et après en avoir appris un peu plus sur ces mystérieux événements de l’Ise-Shima, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse est un visual novel horrifique, avec un côté enquête, qui se déroule au Japon, dans les années 1980. Alors qu’un jeune pêcheur explore les profondeurs de Kameshima, il se retrouve confronté à lui-même. Un événement qui va très vite l’enfermer dans une malédiction, où d’anciennes légendes urbaines vont refaire surface. Plongeant l’île dans un chaos surnaturel. Dans ce jeu, on va prendre le contrôle de Yuza Minakuchi, ainsi que son amie d’enfance Azami, et quelques autres personnages mystérieux qui feront leur apparition assez rapidement durant l’aventure. Et comme dans l’opus précédent, notre objectif sera de suivre les différents récits narratifs de chaque protagoniste, afin d’en savoir un peu plus sur la légende des sirènes et les malédictions qui frappent Kameshima. Lors de chaque rencontre, on va devoir explorer la scène en 2D, afin de trouver des indices ou autres, qui nous serviront à élucider les mystères de l’île, et trouver un moyen de se sortir d’une boucle infinie. Tout au long de l'histoire, on passera notre temps à discuter avec les différents protagonistes de cette histoire. Une fois qu'une première histoire sera terminée, on devra revenir en arrière, et trouver d'autres solutions pour ouvrir de nouvelles voies dans le cheminement de l'histoire. Très vite, on découvrira les histoires des différents protagonistes. Et on devra trouver toutes les solutions pour nous ouvrir toutes les voies. Et comprendre les histoires de chaque personnage de cette mystérieuse enquête. Pour nous aider lors de cette enquête, on aura différents documents qui s'ajouteront au fur et à mesure qu'on parlera aux personnages, ou en explorant les environs. Ces documents nous donneront de précieuses informations sur notre enquête. Il faudra souvent se rendre dans le menu, afin de lire tous ces documents. Grâce aux nombreuses informations récoltées, on pourra éviter la mort et continuer notre chemin. Mais si vraiment, on se trompe dans nos choix, un narrateur viendra nous donner un petit coup de main, avec un petit indice, parfois très subtil, avant de repartir quelques dialogues avant notre mort. Ce narrateur fera des apparitions au début de notre aventure. Et disparaître vers la fin. Nous obligeant à trouver les solutions, tout seul. Pour nous aider, on aura aussi la possibilité d'utiliser nos pensées, qui donneront souvent de petits indices importants, pour réussir à comprendre ce que veut vraiment notre interlocuteur. Très vite, on comprendra comment fonctionne vraiment le jeu. Et on débloquera les différents embranchements de l'histoire. PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse est un visual novel, comme l’opus précédent. Il propose donc très peu d'actions. Mais entre deux histoires, on pourra tout de même plonger dans les profondeurs de l'océan, afin de récolter des coquillages ou autres. Ce petit mini-jeu va nous permettre de prendre une pause dans notre enquête. Plus on va pêcher, plus on va gagner de l'expérience, nous permettant d’augmenter l’une de nos stats de plongée. Malgré son côté simpliste, avec des scènes fixées en 2D, PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse réussit à nous faire peur, et à nous plonger dans son ambiance horrifique, avec quelques scènes maîtrisées, typiques du folklore japonais. Certes, ce n'est pas le jeu qui nous fait sursauter toutes les secondes. Mais on apprécie davantage ce genre d'ambiance horrifique, très bien écrite, que les jeux qui tentent de nous faire peur, sans proposer une histoire intrigante. De plus, comme de nombreux jeux de Square Enix, on a le droit à un OST magistral, qui réussit à sublimer certaines scènes du jeu. Et les rendre encore plus belles. Malheureusement, ce très beau visual novel est un peu gâché par l'absence de traduction française. Un petit défaut qui était déjà présent sur le premier opus. Pour conclure, PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse est un visual novel passionnant, qui réussit à nous plonger (sans mauvais jeu de mot) dans son histoire, grâce à de magnifiques intrigues. Comme l’opus précédent, les embranchements sont bien pensés. Et on a toujours envie d’en savoir plus sur l’histoire. Malheureusement, l’absence de traductions françaises gâche un peu l'expérience. Mais une fois qu’on est dedans, on a du mal à s'arrêter, même en anglais.

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