top of page

Search Results

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • [Test][Xbox One] Hitman 2

    Sorti le 13 novembre, Hitman 2 est de retour dans un tout nouvelle épisode. Abandonnant le format épisodique qu'on a pu connaitre il y a 3 ans, ce nouvel opus propose donc une histoire complète du début à la fin, avec tout ce qui fessait de Hitman 2016, un très bon jeu. Voici donc notre Test en mode agent 47. Trailer du jeu Garder le meilleur, et l’améliorer. Pour le plus grand plaisir des fans, l'agent 47 reprend du service dans ce tout nouvel opus. Mais cette fois-ci, on oublie le format épisodique, et on s'attaque à une histoire complète, qui mènera l'agent 47 de Miami à Mumbai. Dans Hitman 2, on va donc vivre une expérience similaire avec le précédent opus. Mais avant de vous lancer dans cet épisode, vous aurez la possibilité de revivre toute la saison 1 de Hitman. Un gros plus pour ceux qui n'ont pas eu la chance de faire le début de cette histoire. Pour ceux qui ont joué à la saison 1, mais qui voudraient tout de même se refaire l'histoire, vous verrez que le jeu à un peu changé. Certains décors auront disparu, ou auront laissé place à d'autres décors. C'est un peu déconcertant au début, mais les missions se réalisent de la même manière. Une fois que vous aurez vécu de nouveau les entraînements et la première mission, vous pourrez donc prendre part à la saison 2. Vous démarrez en Nouvelle-Zelande, pour une mission qui ressemble plus à un tuto qu'autre choses. Cette petite prise en main, vous permet de vous familiariser avec le jeu, si vous n'avez pas fait la saison 1, même si le mode entrainement est là pour ça. Chaque missions, 7 au total si on compte la première, se jouent de différentes manières. Diverses intrigues vous seront proposées pour réaliser les assassinats parfaits. Il faudra donc se balader sur les lieux tous aussi immenses que jolis. une mission propose en moyenne une centaine de défis, divisés en plusieurs catégories. Assassinat. Les défis les plus simples, qui consistent à tuer vos cibles de manière parfois complètement folle. Découverte. Le côté exploration du jeu, vous obligeant un peu a fouiller les moindres recoins, si vous désirez finir tous les défis d'une mission. Exploits. Une autre manière de voir vos assassinats, avec des défis un peu plus difficiles, mais donnant une approche parfois fun d'un jeu, avec des assassinats déguisés etc ... . Cible. Les cibles que vous devez tuer. Et pour finir, les classiques. Les défis les plus difficiles du jeu, vous obligeant à jouer avec les 3 difficultés, mais surtout a ce la jouer classique, en tuant vos cibles sans vous déguiser. Plus vous réussirez de défis, plus vous gagnerez de l’expérience. Elle sera très importante pour débloquer les maîtrises d'une mission. Les maîtrises sont des aides pour mener plus facilement à bien vos missions. vous proposant des nouveaux lieux de départ, ou des armes supplémentaires. Vous l'aurez compris, même si Hitman 2 propose que 7 missions, si vous désirez finir le jeu à 100%, vous aurez beaucoup de travail. Hitman 2 est grand et complexe. Chaque nouveau lieu, impressionne par son ampleur croissante, ses structures gigantesques, ses magasins interactifs, ses villages pittoresques, ses villes labyrinthiques à l’architecture à couper le souffle et même ses centres secrets souterrains. Chaque emplacement à son propre charme faisant ressortir la personnalité de chaque cible. Il faudra donc faire preuve de beaucoup de créativité pour venir à bout de vos cibles. Et tout ceci, vous allez surtout le découvrir lors des intrigues que proposent les missions. Déguisé en Mascotte pour un entretien d'embauche, ou en tailleur pour faire essayer des robes, il y a tellement de possibilité que parfois, on ne sait plus où donner de la tête. Ceci dit, cela vous permet de choisir l’expérience de jeu, selon son envie. Vous pourrez donc opter pour une expérience assistée, où il faudra tout simplement suivre des points bleus sur la carte, ou sinon la jouer classique, sans se déguiser, en costume à la mode agent 47, et éliminer vos cibles sans vous faire repérer. Hitman 2 est très addictif, et même une fois la mission terminée, vous allez y retourner car vous aurez envie de connaitre les multitudes de manières pour tuer vos cibles. Pour notre par, on est resté énormément de temps sur la mission Miami, car on voulait vraiment connaitre tout ce que nous proposer cette mission. Le jeu propose le grand retour des cibles fugitives. Une mission vous proposant de tuer une cible précise tous les mois. Comme pour les missions de l'histoire, vous aurez des intrigues pour mener à bien votre assassinat. Mais à la différence du monde campagne, si vous mourez, vous n'aurez pas de deuxième chance. Le caméléon. Comme toujours, vous aurez la possibilité de vous changer autant de fois que vous le souhaitez. Mécanicien, Jardinier, Dealer de Drogue, Mascotte. Hitman 2 est rempli de costume toujours plus incroyable. Ces déguisements seront bien sûr l'atout numéro 1 pour mener à bien certaines de vos missions. Car chaque déguisement vous permettra d’exécuter certaines actions, que vous ne pouvez pas réaliser en temps normal. Saboter une voiture de course en mode mécanicien, ou tout simplement mettre de la mort au rat en mode Barman. tant de possibilité disponible qui mettra votre créativité en émoi. Bien sûr, vous aurez aussi la possibilité d'utiliser le bon vieux Sniper de l'agent 47. Une autre manière de voir les choses. Il ne peut y avoir qu'un seul agent 47. Outre les missions principales, Hitman 2 introduit le mode Ghost (beta), un mode multijoueur en ligne qui vous permet de vous mesurer à un autre assassin et d'assassiner un certain nombre de cibles en un temps limité. Dans ce mode, vous n'aurez aucun contact avec votre adversaire, il apparaîtra en tant que fantôme, d'où le nom de ce mode. Dans le mode Ghost, pour être le meilleur, il ne faudra pas vraiment réfléchir, ou il faudra juste connaitre les maps par cœur, pour venir à bout de vos cibles le plus rapidement possible. Ce mode est encore en phase Beta, et sera surement soumis à quelques modifications dans l'avenir, mais pour l'instant, dans l’état actuel, il est très plaisant, et on adore se mesurer aux autres joueurs, toujours plus fort que nous. Dans Hitman 2, le mode Sniper assassin fait aussi son entrée en mode Multi. Ce mode, qui est jouable aussi en solo, vous demandera de tuer diverses cibles au loin avec votre Sniper. Une seule carte est disponible pour le moment et dans cette mission. Hitman 2016 déguisé ? Côté graphisme, on ne sait pas si vraiment on peut juger confortablement ce titre. A vrai dire, nous avons fait la saison 1 sur PC, et le jeu était sublime. Et si on compare la version Hitman 2016 PC à la version Hitman 2 Xbox One, le jeu n'est pas si différent. Les détails sont toujours aussi présents. Le jeu est lisse et n'a quasi aucun défaut, hormis les corps qui parfois défient les lois de la physique. On ne va pas le cacher non plus, sur Xbox One première du nom, les chargements sont extrêmement longs, et la fluidité lors des attroupements, sont parfois très désagréables. Alors que sur PC, le jeu était très stable et fluide. Après, que ce soit sur Playstation 4 ou Xbox One, non X ou Pro, les jeux commencent à être de plus en plus gourmande. Ce qui fait beaucoup de mal aux consoles Day One. Il se peut donc que vous ayez une perte de Fps sur les premières séries de consoles, mais dans l'ensemble, elles ne gênent pas dans le bon déroulement de nos assassinats. Pour ceux qui ont la saison 1, vous aurez la possibilité de refaire le jeu via le menu d'Hitman 2. Et tous les niveaux seront retravaillés. L'agent 47 loin de la retraite ? Pour finir, Cet Hitman 2 reprit par Warner Bros Interactive est meilleur en format complet qu'épisodique. Cela nous permet de comprendre l'histoire du début à la fin sans attendre à chaque fois, qu'un épisode sorte. Le jeu est meilleur comme ça, même si l'histoire reste un peu banale et sans grand bouleversement. On joue plus à Hitman pour les assassinats que pour le scénario. Mais on aimerait un jour que le jeu propose une écriture plus aboutie. Le jeu reste tout de même le meilleur simulateur de tueur à gage qui existe. Et IO Interactive sait comment faire pour qu'on y prenne beaucoup de plaisir. Que vous soyez un fan des premiers jours, où un nouveau joueur, cet opus vous plaira par son contenu très varié, et ses défis en veux-tu, en voilà.

  • 1D#CoG: La sélection de Décembre

    Fans de jeux Inde, on vous fait une petite liste de tout ce qu'il ne faut surtout pas manquer en Décembre avec l'1D#CoG la sélection du mois. Bien sûr, ceci est une sélection, chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur Steam et toutes les autres plateformes. Varenje: Collector`s Edition - 1 Décembre 2018 Langue: FR Notre héros passait l'été avec bonheur au chalet jusqu'à ce que sa curiosité l'oblige à goûter une baie inconnue au bord de l'eau. Trio Adventures - 1 Décembre Langue: EN Dans un voyage dans l’espace, un accident les fait tomber sur cette planète obscure. Moon River - 3 Décembre 2018 Langue: EN Une Aventure en 2D vue de haut en bas dans un jeu de réflexion. Grappel Force Rena - 4 Décembre 2018 Langue: EN Balancez vous, grimpez, saisissez et lancez dans ce jeu de plateforme où vous pouvez vous agripper n'importe où! Oakwood - 4 Décembre 2018 Langue: EN Bienvenue à Oakwood, un terrain de camping abandonné depuis longtemps niché dans les forêts de la Colombie-Britannique. Monster Boy and the Cursed Kingdom - 4 Décembre 2018 Langue: FR Plongez dans un jeu d'action-aventure coloré créé en collaboration avec Ryuichi Nishizawa. MUSYNX - 5 Décembre 2018 Langue: EN Jeu de rythme indépendant MUSYNX maintenant sur STEAM! Gameplay classique, thèmes visuels uniques et mises à jour constantes de la musique! Beholder 2 - 5 Décembre 2018 Langue: EN Vous êtes un fonctionnaire nouvellement employé au sein du ministère d'un État totalitaire. Alors, à quelle hauteur grimperez-vous dans la carrière? Edge of Eternity - 5 Décembre 2018 Langue: FR Des batailles épiques au tour par tour, tandis que vous suivez Daryon et Selene dans leur quête pour trouver un traitement dans cette histoire d'espoir et de sacrifice. Stickman World - 6 Décembre 2018 Langue: EN Se déroule dans un monde souterrain après que le héros se soit réveillé dans un monde inconnu. Tourist Bus Simulator - 6 Décembre 2018 Langue: FR Créez dès maintenant votre propre société d'autocars sur Fuerteventura, la célèbre île de vacances . Beholder Nintendo Switch - 6 Décembre 2018 Langue: FR Vous devez espionner vos bailleures, écouter leurs conversations et établir leurs profils pour vos supérieurs ! MewnBase - 7 Décembre 2018 Langue: EN Un jeu de survie et de renforcement des bases de Space-Cat. Fouillez une planète stérile et développez votre base pour vous aider à survivre. Darwin's Test - 7 Décembre 2018 Langue: FR Un jeu d'action et de réflexion à la première personne vous plongeant dans un univers futuriste d'anticipation où vous incarnez un patient amnésique. Iris.Fall - 7 Décembre 2018 Langue: EN Un jeu d'aventure avec des visuels saisissants et un thème envoûtant de "lumière et d'ombre". Kingdom Two Crowns - 11 Décembre Langue: FR Construisez votre royaume et protégez-le de la menace de la corruption! Découvrez de nouvelles technologies, des unités, des ennemis, des montures et des secrets. Lucius III - 13 Décmebre 2018 Langue: FR Son parcours sera difficile : de nombreuses épreuves et malheurs l'attendent. A-t-il fait les bons choix ? L'heure d'en finir est-elle enfin arrivée ? Book of Demons - 13 Décembre 2018 Langue: FR Diablement charmant et sacrément fun. Pourfendez les armées des ténèbres dans les donjons sous la Vieille Cathédrale et sauvez l'Univers en Papier terrorisé. GRIS - 13 Décembre 2018 Langue: FR Une jeune fille pleine d'espoir, confrontée à une expérience douloureuse de sa vie. Son cheminement à travers le chagrin se manifeste dans sa robe. JUMP UP - 21 Décembre 2018 Langue: FR Entrez dans le monde de Jump Up, relevez les défis du parkour et découvrez tous les secrets du jeu! Bum Simulator - 29 Décembre 2018 Langue: FR Qu'est-ce que tu vas faire? Tu vas t'adapter et survivre? Tu vas te venger ? Tu vas devenir une légende locale? Les possibilités sont innombrables! 103 - Décembre 2018 Langue: FR Aidez Lily à utiliser son imagination pour libérer ses souvenirs et revivre les événements d'une nuit qui a changé sa vie.

  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de Novembre

    On y est. Novembre est fini, il est temps pour nous de vous dévoiler le Top 10 des meilleurs jeux indépendants de ce petit mois sans surprise. 10e: Project Highrise: Architect’s Edition On commence toujours par le dernier, mais bon mieux vaut découvrir le classement comme ça Non ? à la dixième place donc, on retrouve Project Highrise: Architect's Edition. Un jeu de gestion d'immeuble très original, mais complexe à prendre en main. On aime toujours autant les jeux de gestions, et celui-ci nous propose tellement de choses à faire, qu'on s'ennuie jamais. Si vous aimez passer du temps dans ce genre de jeux, vous allez adorer Project Highrise. Test de Project Highrise: Architect’s Edition bientôt disponible 9e: DISTRAINT 2 En 9eme position, on retrouve la suite du très sombre Distraint. Toujours aussi magnifique dans le scénario et dans sa direction artistique, Distraint 2 nous plonge dans une histoire encore plus sombre et dépressif que le 1er volet. Mais il reste tout de même très bon, et mérite qu'on s'y plonge entièrement. Test de Project DISTRAINT 2 bientôt disponible 8e: Floor Kids Oui, on le sait, il a déjà fait un top 10 il y a quelques mois. Mais son portage sur PlayStation 4 et Nintendo Switch nous a encore plus emballés. Ce jeu de breakdance réalisé avec énormément de talent, mérite même le top 1 chaque mois s'il le faut. Il reste toujours aussi court. Mais les musiques sont toujours au top, et son style graphique dessiné à la main ne peut que nous charmer. Test Express Floor Kids 7e: Horizon Chase Turbo Encore un portage steam / console. Un jeu qui, tout comme Floor Kids, mérite autant de top 10 que de portage. En plus, avec son arrivée sur Nintendo Switch, le jeu s'offre un tout nouveau mode qui met aux défis les pilotes. Si vous cherchez un jeu de course arcade pour votre petit Nintendo Switch, ne cherchez pas plus loin. Test Express Horizon Chase Turbo (Steam) Test Express Horizon Chase Turbo (Nintendo Switch) 6e: Road Redemption Un autre portage, et oui encore. Cette fois-ci, on parle de moto dans ce jeu qui nous rappelle notre bon vieux Road Rash. Ce jeu d'arcade, un peu violent, sera ravir tous les nostalgique. Son portage sur Nintendo Switch permet de donner un peu de maturité à la console de Nintendo. Un peu de course, de roguelike, et de baston. Le cocktail détonnant qui lui permet de prendre une place dans notre Top 10 du mois. Test Express Road Redemption 5e: TSIOQUE Chaque mois, beaucoup de Point&Click sortent sur les diverses plateformes. Mais peu arrivent à nous charmer. Ce mois de novembre va change la donne. TSIOQUE est un Point&Click 2D très court, mais avec une histoire merveilleuse. Même si elle peut paraître banale aux yeux de beaucoup, elle reste touchante et surtout propose un final plutôt surprenant. TSIOQUE fait partie des jeux qu'on déteste finir, car c'est tellement joli et bien écrit qu'on aimerait que cela dure bien plus longtemps. Une histoire qui charmera petits et grands. Test Express de TSIOQUE bientôt disponible 4e: Nairi: Tower of Shirin Et hop, avant de s'attaquer au TOP 3, qui annonce du lourd. On parle de nouveau d'un Point&Click. Ce coup-ci, on s'attaque à Nairi: Tower of Shirin. Un Point&Click proposant une direction artistique sublime, avec une histoire pour enfants trop mignonne. Les petits, comme les grands, n'arriveront pas à résister au charme que dégage Nairi. Un jeu réalisé avec énormément de passion, qui vous fera sourire et pleurer. Un chef-d'oeuvre qui mérite une fois de plus d’être connu. Test Express de Nairi: Tower of Shirin bientôt disponible Bendy and The INK Machine L'encre a beaucoup coulé avant de trouver le top 3 idéals. Et même si la mort a réussi à se faire oublier un temps, Bendy n'a pas réussi à détrôner les indétrônables. Vous l'aurez compris pour ceux qui suivent un peu les jeux indépendants, Bendy and The INK Machine monte sur la dernière marche du podium. Ce survival/horror original a vraiment tout d'un chef-d'oeuvre. Son style graphique avec un ton BD Sépia réussi. Une histoire originale et prenante, et un OST Merveilleux. Il n'y a pas de mot pour d’écrire le talent derrière ce jeu. Si vous finissez l'année 2018 sans avoir joué à Bendy and The INK Machine, on peut le dire, vous avez raté votre année vidéoludique. Test Express Bendy and the INK Machine Rage in Peace On ne va pas vous le cacher, on n'aurait jamais cru un seul instant en le sélectionnant, voir rage in Peace dans le TOP 3. Au début on se disait que c’était une fois de plus un jeu de Speedrun. Qu'on allait souffrir pour le terminer, et voila tout. Mais on s'est trompé. Rage in Peace cache très bien son jeu. Effectivement on a souffert, et bien sûr on doit faire du speedrun à gogo. Mais on souffre pour découvrir l'une des histoires les plus touchantes du mois, et peut-être même de l'année. Si vous avez un cœur, vous ne resterez pas insensible à Rage in Peace. De plus, la direction artistique est MA GNI FIQUE. On le dit, et on l’écrit même les yeux fermés. Rage in Peace est une pépite. Mais pour le découvrir, il faut souffrir. Test Express Rage in Peace Forgotten Anne À croire que le mois de mai sur Steam avait l'une des plus belles sélections de jeux indépendants. Car une fois de plus, on retrouve un portage steam / console. Cette fois-ci, on retrouve notre chère petite Anne, mais sur Nintendo Switch. C’était tout simplement impossible pour nous de ne pas mettre ce jeu à la première place. Car on ne vous le redira jamais assez, ce jeu est un véritable chef-d'oeuvre car ThroughtLines Games n'a pas fait le jeu à moitié, et nous livre une histoire complètement originale, hors du commun et touchante à la fois, avec des décors magnifiques et colorés dignes d'un film d'animation de studios Ghilbi. En mai dernier, il avait eu le malheur de rencontrer sur sa route le très bon Machiavillain. Maintenant, même si Rage in Peace et Bendy sont de très très bon jeu, on ne peut pas les comparer à ce chef-d'oeuvre. Et si on devait faire une sélection des meilleurs jeux indépendants de l'année 2018, il aurait une fois de plus une chance d’être dans le Top 3. Ce jeu manque d'un rien pour être le meilleur jeu indépendant de l'année, mais il manque clairement un OST accrocheur qui irait parfaitement bien avec ce style de jeu. Mais sans ça, il faut le découvrir au moins une fois dans sa vie. Il sera vous charmer. Test Express Forgotten Anne

  • [Test][Steam] Call of Cthulhu

    Développé par le studio Français, Cyanide Studio et édité par Focus Home Interactive, Call of Cthulhu est disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et sur Steam depuis le 30 Octobre. Dans ce jeu d’enquête, on doit découvrir la vérité sur le meurtre d'une jeune femme dans les années 1920, dans une ambiance survival/Horror. On est donc parti à la chasse au Cthulhu pour réaliser notre Test. Trailer du jeu: Attention à ne pas perdre la tête. Nous voici dans la peau d'Edward Perce, ancien vétéran de la Première Guerre mondiale, reconverti en détective privée, avec un léger penchant pour l'alcool. Pour continuer son projet, il doit très vite trouver une nouvelle enquête avant qu'on lui retire sa licence. Prêt à tout pour réussir, Stephen Webster va l'engager pour découvrir ce qui est réellement arrivé à sa fille Sarah Hawkins. Pour mener a bien notre enquête, nous allons partir sur l’île de Darkwater en quête de réponse. Une Enquête surnaturel. Ou pas... Call of Cthulhu, est un jeu Survival/Horror mais qui se présente plus comme un jeu d’enquête. Nous allons devoir se balader à la recherche d'information ou d'élément sur la mort de notre chère petite Sarah. Pour ceci, il va falloir poser un milliard de question aux habitants de l’île. Mais aussi fourrer son nez là où l'on ne devrait pas spécialement. Il faudra tout de même faire attention car selon les choix que vous prendrez, ceci pourra affecter votre histoire et le destin de l'univers. Pour découvrir le fin mot de l'histoire, vous aurez toutes les choses utiles entre les mains avec une liste des personnes rencontrées, les lieux et les liens d'occulte qui seront écrits avec divers renseignements sur eux. Vous aurez aussi un inventaire avec tout ce qui sera utilisable ou non par la suite. Vous posséderez aussi un inventaire de toutes les choses traumatisantes que vous avez pu vivre lors de cette enquête, comme des petites images, vous rappelant que vous n’êtes pas fou, à moins que ceci ne soit pas réel. En dernier vous possédez un petit arbre à compétence, qui permet de débloquer des compétences telle que, l'éloquence, Trouver des objets cachés, l'investigation, la force et la psychologie, qui d'après leurs noms respectifs vous aideront à améliorer les compétences de votre enquête. Dans le jeu vous posséderez aussi un "pouvoir" ou un instinct d’enquêteur qui vous permettra de verrouiller une salle et découvrir réellement ce qui s'est passé a l’intérieur. Mais n'oubliez pas une chose importante, la peur et la claustrophobie seront vos ennemies dans le jeu, ce qui vous fera rentrer en état de trans et pourra bien vous ralentir. Pour découvrir une autre vision de l'histoire vous aurez le droit de jouer avec deux autres personnages, même si les scènes paraissent assez courtes, c'est assez sympa d'avoir une vision de quelqu'un d'autre. Le jeu sera donc composé de 14 chapitres avec 6 fins différents qui vont varier selon vos choix. Du ketchup remplacé par le sang. Call of Cthulhu, n'est pas le plus beau jeu de l’année, beaucoup de défauts sont présent, comme le sang réellement mal fait, certains personnages qui pourraient être important sont bâclés. Et on rajoute à ça, des personnages qui parlent et agitent les bras dans tous les ses comme des pantins à qui l'on voudrait donner vie. Une animation tellement mal jouée, qu'on se demande parfois, si le jeu ne se passe pas dans les cauchemars de notre héros. Loin du chant des sirènes. Call of Cthulhu est comme tant d'autres survival horror, et ne présente pas de musique nous mettant vraiment dans l'ambiance. Tout se joue sur le côté sombre et angoissant du jeu. Malgré cela, certains lieux sont plaisants, et l'ambiance est au rendez-vous, comme dans l’hôpital ou le bar. Un autre souci rencontré, c'est lors des cinématiques, des personnages hurlent pour aucune raison, et pour une fois, ce n'est pas notre casque qui fait des siennes. Sommes nous fou ? Pour conclure, Call of Cthulhu est un bon jeu d’enquête, mais ça s’arrête là. Si vous désirez y jouer pour son côté survival/Horreur, passer votre chemin vers un autre jeu, car à part d'une ou deux scènes surprises, le jeu ne vous surprendra aucunement. Par contre si vous aimez les jeux d’enquête, mélangé a une histoire légendaire au bord du surnaturel, il pourrait très bien vous convenir.

  • [Paris Games Week][Preview] Rencontre avec un développeur de Génération Zéro

    Lors de cette 9e édition de la Paris Games Week, nous avons eu rendez-vous avec l'un des développeurs du jeu de Survie Génération Zéro. Loin du jeu bourrin, Just Cause, qu'on connait bien du Studio Avalanche, ce jeu de survie nous emmène dans un passé alternative, où les robots ont envahit la campagne paisible d'une Suède des années 80. Gameplay Trailer Pendant notre rencontre avec un des développeurs du jeu, nous avons voulu lui poser quelques questions, entre deux phases de tir sur des robots hostiles. Pourquoi avoir choisi les années 80 ? C’était une envie des développeurs. la plupart sont nées en 1980, ils ont donc voulu vraiment prendre cette année comme une référence pour Génération Zéro. On le voit dans les décors du jeu, et surtout dans les maisons. Le style année 80 est assez bien représenté. Les armes ne sont pas des pointes de technologie, et les robots sont comme ont les imaginer à l'époque. Un retour dans le passé, avec un futur alternatif très bien pensé. Au même moment, une horde de chien robot nous attaque, nous donnant du fil à retordre. Pas simple de tous les tuer, ils sont coriaces, et notre petit gun ne fait pas assez de dégâts. Le jeu à l'air assez sombre, et un peu vide, comment voyez-vous l'avenir du jeu ? on souhaite rester dans cette idée de ville déserte, avec peu de ressources, mais un envahissement par les robots. Mais dans l'avenir, même si le nombre d'armes restera limité, on y ajoutera quelques classes supplémentaires. Pendant qu'on continue notre balade dans cette petite campagne loin d’être paisible, et qu'on découvre les somptueux décors du jeu, on voit au loin une voiture de police, et on s'empresse d'aller voir s'il n'y a pas quelques ressources à l’intérieur. Miracle, un fusil à pompe, d'un coup ça change la donne contre ces satanés robots. Solo, et même avec un fusil à pompe plus puissant que le petit revolver, les robots restent très coriaces. Le jeu est assez difficile en solo, y a-t-il la possibilité de jouer à plusieurs ? Oui, les joueurs peuvent se rejoindre jusqu'à 4, mais l’expérience est encore plus difficile. On voit déjà la difficulté en solo, et imagine bien y jouer à 4 joueurs, et souffrir encore plus. Le jeu reste assez difficile, et les ressources qu'on n'arrive pas à trouver, rend la survie encore plus complexe. Mais difficile de s'y détacher, car le jeu est tellement prenant qu'on a du mal à lâcher le clavier et la souris. Y a-t-il des bêtas de prévu pour le jeu ? Nous avons fait une bêta fermé la semaine dernière. Mais nous en proposerons d'autres d'ici la sortie du jeu. On a donc loupé la bêta fermé du jeu, alors on se rabat tant bien que mal sur cette démo offline qui nous donne beaucoup de sueur froide. Mais la horde de monstres à raison de nous, et notre mort était inévitable. Par la même occasion, nous laissons notre interlocuteur profiter de cette soirée presse de la 9e édition de la Paris Game Week. Nous on reviendra surement dans les jours à venir, pour tenter de survivre à nouveau dans ce magnifique monde hostile des années 80, dans cette Suède alternatives envahi par des robots. le jeu devrait sortir en 2019, sur PC, Xbox One et Playstation 4.

  • [Paris Games Week][Preview] Fade to Silence, un jeu Allemand avec une touche de folie française.

    Lors de la Paris Games Week 2018, nous avons rencontré un des développeurs du jeu Fade to Silence qui nous a parlé un peu plus du jeu, qui est disponible depuis décembre 2017 sur Steam en Early Access. Et qui devrait sortir de son EA en 2019. Trailer du jeu Fade to Silence est un jeu de survie à un joueur et en coopération se déroulant dans un monde post-apocalyptique, figé dans un hiver éternel. La neige et la glace ont forgé des paysages impitoyables. La nature est corrompue. Des créatures cauchemardesques parcourent ces étendues. Même si le jeu est disponible en Early Access depuis plus d'un an sur Steam, le jeu a encore beaucoup de choses à nous apprendre. Développé par le studio Black Forest Games, un studio allemand, filiale de THQ Nordic, qui est composé d'une équipe très Française, comme nous l'a expliqué notre interlocuteur. Dans Fade to Silence, vous incarnez Ash, un leader naturel mais tourmenté. Dans ce rôle, vous explorez un univers post-apocalyptique, constitué d’étendues glacées désertiques, afin de rassembler les ressources nécessaires à établir un refuge pour survivre. Avec des ressources décroissantes, des tâches simples comme améliorer de l’équipement ou obtenir des matériaux nécessitent vite une expédition pour les mener à bien. Dans cette quête pour survivre, vous allez devoir parcourir un immense territoire, dans lequel vous affronterez des monstres inconcevables et surtout un ennemi encore plus dangereux : un hiver implacable. Et même si Ash subit constamment des températures glaciales, le blizzard est absolument Evènement le plus mortel. S’il s’y retrouve pris par surprise, Ash devra puiser dans ses capacités, sa détermination et sa chance pour en réchapper. Pour survivre et surmonter tous ces défis, vous devez rassembler des partisans, en les accueillant dans votre refuge. Chaque capacité et trait de caractère permettent d’accéder à un plus haut niveau de ressources et de matériel. Sans progression, vous obtiendrez que les strictes nécessités, en fabriquant des outils et des armes basiques. Fade To Silence présente les multiples dynamiques d’un climat hivernal rigoureux avec une expérience de survie du groupe complexe, basée sur de fortes personnalités. Le système météo dynamique ajoute à l’immersion pour subsister dans un monde glacé et corrompu. La survie dépend de votre capacité à identifier les évolutions météorologiques et parvenir à la bonne conclusion : chercher un abri ou se dépêcher de rentrer. Le déplacement dynamique de la neige laisse des traces réalistes, que ce soient celles du personnage joueur ou des PNJ. Ce signe évident vous indiquera quelles sont les régions où il vaut mieux chasser et celles où rôdent les monstres. Les ressources sont restreintes, et une fois récupérées, vous n'aurez pas la possibilité de les avoir une deuxième fois. De plus, les conditions extrêmes dues à la neige, enfouiront ces dernières. Si vous avez pu jouer à Death Gambit, un petit jeu indépendant sorti en 2018, vous rencontrerez quelques similitudes. Comme le fait que votre héros ASH, sera contrôlé par un esprit maléfique, qui aura la possibilité de vous réanimer une fois mort. Mais uniquement 7 fois. Après cela, vous perdrez toute votre progression dans l'histoire, sauf vos points de compétences. Un jeu extrêmement punitif. L'histoire du jeu se dévoilera au fil du temps, à travers des vidéos en 2D, qui apparaîtront souvent lors de vos repos bien mérités, comme pour Death Gambit. L'autre petit atout charme du jeu, c'est le déplacement. Quoi de mieux que des chiens de traîneaux pour braver la neige. de plus, ces derniers auront la possibilité d’évoluer. Quelques surprises vous attendent dans ce jeu de survie. Les petits français du studio Black Forest Games ont voulu y mettre un peu de touche de folie. Le Konami code a donc été ajouté dans le jeu, et les joueurs auront la possibilité de faire un mod, qui seront ajoutés ( les meilleurs) dans le jeu. Le personnage principal, Ash, a eu le droit à beaucoup de refonte à la française et quelques expressions de visage en plus, pour lui donner un peu de vie. En tout cas, si vous aimez la survie pure et dure, Fade To Silence est le jeu à suivre pour cette année 2019. Si vous avez PC, l'Early Access est stable et les développeurs sont très proches de la communauté, pour corriger ce qui ne va pas dans le jeu. Un jeu plein de potentiel qu'on a hâte de découvrir sur nos consoles en 2019.

  • [Test][Steam] Darksiders III

    Edité par THQ Nordic et développé par Gunfire Games, Darksiders III est comme son nom l'indique le 3 eme volet de la saga Darksiders. Après avoir vécu les histoires de Mort et Guerre, et avant d'en finir une bonne fois pour toute avec Darksiders VI qui se concentrera donc sur Discorde. C'est à la plus détestée des cavaliers, Fury, d'entrer en scène. Voici notre test. Trailer du jeu Live ce soir 21h. Les 7 péchés capitaux. L'apocalypse s'abat de plus en plus sur terre. Les humains se retrouvent au cœur d'un conflit qu'ils ne comprennent pas vraiment. Le conseil ardent veut en savoir plus, et après l’échec de Guerre et la disparition de Mort, c'est la mal-aimée Fury, 3e cavalier de l'apocalypse, celle que personne n'aiment, qui va devoir réussir où les autres ont échoué. Elle est donc envoyée sur terre, pour rétablir l’équilibre et tuer les 7 péchés capitaux. Vous l'aurez compris, dans Darksiders III, vous prendrez le contrôle de la froide et intrépide Fury. N'ayant aucune confiance en vous, le conseil ardent vous laisse en compagnie d'une guetteuse, fan de vous, qui vous guidera et vous suivra dans votre aventure. Vous démarrez à Haven, la première ville du jeu, pour traquer dès le début le premier des 7 péchés capitaux, Envie. Ce combat mettra vos talents de cavalier à l'épreuve dès le début du jeu. Pas le temps de s’entraîner sur les quelques monstres qui traînent dans les parages. Mais pas de panique, comme c'est le premier, il reste simple à battre. Après avoir vaincu Envie, votre quête commence vraiment. Vous récupérez sur Envie, le Talisman du péché, qui vous permettra d'emprisonner l’âme des autres péchés capitaux. Cette relique vous guidera aussi vers les autres monstres, en vous indiquant la direction à prendre pour les retrouver. Mais ils ne seront pas les seuls à vous barrer la route, pour rétablir l’équilibre. D'autres ennemis connus refont surface. ce qui sèmera le doute sur les véritables ennemis de Darksiders III. Un déchaînement de Fureur. Alors que Guerre utilisait son épée, et que Mort lui utilisait un marteau, des dagues et d'autres armes. Fury utilise son fouet pour frapper ses ennemis, mais pas que. Mort avait un style très rapide selon l'arme qu'il utilisait. Fury enchaîne les combos avec son fouet. Son arme ne sert pas uniquement à attaquer. Elle vous servira aussi pour vous agripper à des tuyaux, et vous balancer, pour atteindre des endroits parfois trop loin à atteindre avec un simple saut. Mais lors de votre aventure, vous allez découvrir 4 autres armes du Mépris, ayant chacune sa capacité et sa force bien à elle. Allant des lames enflammées, à l'épée de glace, en passant par le marteau de la force, et la lance de foudre. Les 4 armes supplémentaires, vous seront données lors de votre petit voyage dans les abysses. Votre arme principale restera toujours votre fouet. les autres seront surtout une aide pour atteindre des lieux bloqués. On garde toujours le même style d’enchaînement. Combos de touche attaque arme principale, ou armes secondaires. Lors des combats, l'esquive sera le point le plus important du jeu. Pour espérer s'en sortir, il faudra donc appuyer au moment opportun sur le bouton esquive, pour ralentir un instant le temps, et enchaîner l'ennemi. Plus vous enchaînez les combats, plus vous remplirez vos jauges d'attaque de courroux et forme du chaos. Les attaques du courroux sont des attaques qui se déclenchent selon votre forme actuelle. Vous aurez la possibilité d’asséner des coups puissants, faire une explosion, et autres. Il existe 4 attaques de courroux, selon l'abysse activé. Pour finir, la forme du chaos, qui vous transforme en cavalier superpuissant et invulnérable pendant quelques secondes, vous permettant d’enchaîner les coups sur vos ennemis, sans perdre de vie. Avec Fury, on peut le dire, la fureur s’abat sur les sbires des 7 péchés capitaux. Bon samaritain. Lors de votre périple sur la zone des humains, vous allez rencontrer des personnes qui seront là pour vous aider. Le premier, et le plus important, Vulgrim. Un chasseur d’âmes, qui sera là pour récupérer les âmes que vous ramassez en tuant les divers ennemis du jeu. Les cristaux d’âmes récoltées, serviront pour acheter divers petits artefacts, ou éclats de soins, de force et autre atout pour mener à bien votre quête sans mourir trop vite. Mais aussi et surtout, ces cristaux d’âmes serviront à évoluer Fury. Chaque fois que vous donnez un nombre exact de cristaux à Vulgrim, vous montez de niveau. Un niveau équivaut à un point d'attribut, qui sont à dépenser pour monter ses stats de santé, Force ou Magie. Vulgrim, en bonne âme, peut aussi vous faire voyager vers les divers lieux déjà découverts. L'autre personne importante que vous allez rencontrer, s'appelle le Façonneur. Un géant qui aide les humains en danger. Malheureusement, ça devient de plus en plus dur pour lui, il vous demandera donc de vous occuper d'eux. Il vous donnera donc la pierre de pont, un talisman permettant aux humains perdus, de les envoyer dans un endroit sûr, au Haven. En échange, il améliora vos armes, et optimisation d'armes. Pendant que vous rétablissez l'ordre, vous allez récupérer divers objets un peu partout, comme des éclats, fragments, morceaux ou blocs d'adamantines. Ces derniers serviront pour l’amélioration de vos armes auprès du façonneur, mais aussi fabriquer les optimisations qui s'ajoutent sur vos armes. les optimisations s’améliorent grâce aux divers artefacts Angéliques et Démoniaques que vous ramasserez. Un monde pas si ouvert. Darksiders III propose 6 lieux à découvrir à travers des ambiances toutes différentes. On est tout de même très loin d'un Open-World comme peut proposer Assassins Creed ou Red Dead Rédemption 2 par exemple. Votre chemin est quasi linéaire. Vous allez suivre votre boussole à la recherche des autres péchés capitaux, sans vraiment avoir la possibilité de découvrir les divers lieux visités au début. Le jeu proposant de débloquer des chemins au fur et à mesure de votre avancé. Il n'y a jamais de liberté à proprement parler. On regrette peut-être ce manque de liberté, qui nous oblige à avancer pour découvrir toutes les zones cachées du jeu. Et même une fois les 4 stases, on reste un peu déçu du manque cruel de passage à débloquer. Car tout ce qui semble être bloqué au début du jeu, se débloque quand vous êtes à la recherche d'un nouveau boss. En gros, vous n'avez aucune vraie liberté, sauf à la fin du jeu, mais vous remarquerez que vous avez déjà tout découvert. Avec cette Guerre, La Mort sème la Discorde, et Fury est la pour rétablir l’équilibre. Comme pour les opus précédents, la guerre entre Anges et Démons fait rage sur Terre. Ce qui n'est pas de tout repos pour Fury qui doit se battre sans relâche. Pour les nouveaux venus, vous aurez la possibilité de vous habituer au gameplay punitif de Darksiders 3. Car si vous n'êtes pas un maître de l'esquive, le jeu propose 4 difficultés. Histoire, le mode le plus facile du jeu. Il vous permet de vivre l'histoire, sans souffrir des innombrables morts, car avec ce mode de difficulté, vous allez vous en sentir plutôt facilement. Le mode équilibré propose une expérience de jeu dite normal. Tout comme le mode difficile qui porte bien son nom. Par contre, si vous aimez les défis, le mode apocalyptique est fait pour vous. Une difficulté réservée aux cavaliers de l'apocalypse uniquement. Ces 4 modes de difficultés permettent de rallonger un peu la durée de vie du jeu qui reste tout de même très courte. Il faudra compter une douzaine d'heures en mode équilibré, pour finir le jeu à 100%. Mais si vous aimez les défis, et surtout si vous êtes un chasseur de trophée, il vous faudra le double pour terminer le jeu en Apocalyptique. Quand on s'est lancé dans l'aventure Darksiders III, on a vuque la trame principale défilée à une vitesse incroyable, et même en voulant explorer les moindres recoins que proposent les lieux du jeu, on y fait très vite le tour. On attend désormais avec impatience les deux DlCs déjà prévu. Et l'apocalypse dans toute sa splendeur s'abat sur terre. Darksiders III propose une fois de plus son style graphique bien à lui, mais il est toujours aussi beau. Que ce soit dans les enchaînements des diverses armes toujours plus colorés. Les 4 stases qui changent l'aspect de Fury, la rendant de plus en plus classe ou encore, les 6 lieux proposant leur propre univers et leurs propres ennemis. Rien à dire, l'ambiance est là une fois de plus. Beau graphiquement, et un OST très apocalyptique, rien n'est laissé au hasard dans Darksiders III. Les boss sont emblématiques, ils arrivent à garder une classe incroyable, même en étant très laid pour certains. En tout cas nous, on est conquis par ce nouvel opus, qui reste sublime, même si ça manque de combat mythique In Game, comme dans Darksiders premier du nom. Avant que Discorde s'en mêle. Pour finir, ce 3e volet de la saga Darksiders est très bon. L'histoire de Fury est alléchante, et le dénouement final nous laisse sans voix. Darksiders III propose l'un des plus beaux Gameplays, et malgré sa courte durée de vie et son monde pas si ouvert que ça, on s'attache très facilement au jeu, et une fois qu'on commence, on arrive plus à décrocher. De plus, les 4 modes de difficultés permettent à tous de se lancer, sans trop craindre les multiples morts. On attend dorénavant les DLCs pour nous procurer un peu plus de plaisir. Si vous aimez Darksiders, vous accrocherez facilement à Fury et son histoire, y a aucun doute.

  • [Test][Steam] The Golf Club 2019 feat PGA Tour

    Voilà maintenant quelques années que HB Studios tape de la balle, mettant en avant la très bonne série de The Golf Club. Il ne manquait pas grand-chose au jeu, pour qu'il devienne vraiment incontournable. En s'offrant le prestigieux PGA Tour, cette dernière simulation de Golf existante, s'offre un pas de plus vers le summum de la simulation. Bon, on a quand même voulu voir cela en réalisant quelques Eagles lors de notre test. Trailer du jeu Number one is ... Not You. Cette année The Golf Club, la seule simulation de Golf restante sur le marché, s'offre donc le PGA Tour. Une des meilleures licences que pouvait se permettre HB Studios. Dans ce magnifique mode carrière de The Golf Club 2019, vous allez donc parcourir les échelons pour être invité au prestigieux PGA Tour. L'avantage de ce mode carrière, c'est que vous ne ferez jamais la même chose. Les parcours sont nombreux, compter une trentaine de parcours de 18 trous, dont 6 fessant partie des parcours sous licence. Donc, pendant votre longue carrière de golfeur, une chose est sûre, vous ne jouerez jamais sur les mêmes parcours 2 fois de suite. Tout ceci dans une ambiance sublime, avec les commentaires calmes, les frustrations de notre joueur, le public qui nous soutient dans un silence toujours agréable, surtout quand on se concentre. Mais, car oui il y a un "Mais". Pour espérer devenir numéro 1 mondial, il va falloir travailler très dur. Le golf ça s'apprend, c'est comme tout. Vous inquiétez pas, car au début, un mode tuto vous expliquera les bases, avec la différence entre chaque club, les effets, la puissance, tout ce qui faut savoir pour réussir au moins un Par. Avec tous les efforts que vous ferez, et même en mode facile, vous ne vous imposerez pas comme ça. Le jeu reste très réaliste et du coup extrêmement difficile. On est vraiment sur une simulation de Golf, y a pas de doute. Il faudra donc être concentré à chaque trou, gérer la force du vent, et surtout gérer votre puissance, pour au moins terminer top 10 sur premier tournoi débutant. Cela ne reste pas impossible, un peu d'entrainement, et ne pas espérer finir dans le Top 3 dès les premiers tournois seront les clés de votre réussite. Vous n’êtes pas prêt d’être Numéro 1 Mondial. On se fait quelques trous ? Dans Golf Club 2019, vous n'avez pas que le mode carrière. Vous avez aussi la possibilité de jouer avec vos amis, en mieux encore en ligne contre les fantômes d'autres joueurs, ou d'autres joueurs en fantômes, on n'a pas encore résolu ce mystère. Le jeu propose pas énormément de mode, mais l'avantage des autres modes, c'est que vous pouvez faire des parcours crées par les joueurs, ce qui donne une multitude de parcours, tous aussi bien réalisé, les uns que les autres. En gros, vous pouvez jouer des heures et des heures avec vos amis, ou d'autres personnes, sans jamais refaire le même parcours. Ce qui permet de s’entraîner, et gagner un peu d’expérience. Ne vous inquiétez pas, l’expérience n'est pas importante, elle permet juste de gagner de la monnaie virtuelle et des cosmétiques à chaque fois que vous montez de niveau. Ce qui permet de personnaliser son personnage comme bon lui semble. Si vous jouez contre une amie, vous verrez que cette dernière aura un handicap au départ. Le petit truc qui peut déplaire. En plus que pouvoir créer vos propres parcours pour que tout le monde puisse en profiter, vous pouvez aussi créer vos propres parties, avec vos conditions de jeu. Donc si vous aimez le vent et les défis, y a de quoi s'amuser. Elle est où ma balle ? L'autre point intéressant dans The Golf Club 2019, c'est son réalisme. Lors de vos parcours, si votre balle est Hors Limite, mais encore jouable, vous allez devoir quand même la jouer, et ça même si y a un arbre devant vous. Ce sera à vous de trouver la solution. Bien sûr, si elle tombe dans un canyon ou dans un lac, vous perdez 2 coups. Le jeu est travaillé aux petits oignons, et le moindre détail est pensé, pour pousser le réalisme à l’extrême. On ne parle pas du public et notre personnage qui fait toujours la même protestation de rage. Techniquement, il est parfait. On peut rien lui reprocher, même les quelques bugs de caméra, ou de collisions que l'on rencontre, ne gâche jamais notre expérience de jeu. L'autre gros point fort du jeu, c'est sa beauté. On est proche du réalisme que propose 2K dans ses jeux de sport. En même temps, pour une simulation, c'est préférable. Eagles. Pour conclure, The Golf Club 2019 Feat PGA Tour est LA simulation de golf à ne pas louper. Surtout si vous êtes du genre très calme, et que vous aimez la précision. Le jeu est beau et très poussé techniquement. Il propose, en plus des nombreux parcours, un créateur de niveau très complet, ce qui permet aux fans de créer des parcours licenciés, qu'on ne verra pas dans le jeu. C'est difficile de trouver des défauts sur ce jeu. Tout y est, et on ne va pas s'en plaindre.

  • [Test][Steam] SoulCalibur VI

    Disponible depuis le 18 Octobre, SoulCalibur VI revient en force dans un épisode qui rappellera des très bons souvenirs aux fans. Avec un peu de retard, on vous présente enfin notre test du mythique jeu de combat de Bandai Namco Entertainment. A La Découverte de SoulCalibur VI Une épée pour les gouverner tous Après six longues années loin de tout, le célèbre jeu de combat de Bandai Namco revient dans un 6e opus, reprenant les sources des premiers épisodes. « Transcendant l'histoire et le monde, ce récit épique d'âmes et d'épées est éternellement raconté. » qui ne connaît pas cette célèbre phrase, connu depuis bien longtemps par les fans de la franchise depuis Soul Blade. Nous repartons donc en 1584, reprenant l'intrigue de Soul Edge et Soul calibur à travers une histoire proposant de nouveaux éléments. Rares sont les jeux de combat qui proposent une histoire passionnante, en même temps, les jeux de combat ne sont pas là pour nous raconter une histoire, car on veut juste se battre. Mais SoulCalibur lui, à toujours était différent, en essayant depuis ses débuts, de raconter une histoire intrigante autour de la fameuse épée légendaire. SoulCalibur VI propose 2 histoires totalement différentes. La première par le biais du mode Chronique de l’âme, nous raconte l'origine des deux épées, SoulCalibur et Soul Edge. Un voyage magnifique reprenant ce qu'on connaît déjà de l'histoire, en y ajoutant des nouveaux personnages, et épisodes. Tout ceci dans un style 2D et 3D magnifique, tel un Roman Visuel, sauf que là, vous allez devoir vous battre. Dans ce mode, chaque scène est entièrement jouée, vous aurez des confrontations de personnages mythiques, une narration sublime qui vous transporte au cœur de l'histoire, et un dénouement que l'on connaît quasi tous, mais qu'on aime voir et revoir. Ce mode nous fait vraiment revivre, les SoulCalibur des premiers jours, et rien que pour cela, si vous êtes un grand fan de la série, vous serez aux anges. L'autre histoire, appelée Balance de l’âme est complètement différente. Vous allez devoir créer votre propre héros, avec un créateur de personnages qui sera ravi les fous de la création ( on y reviendra plus tard ). dans ce mode, les deux épées essayent de contrôler votre esprit, et vous allez devoir avancer dans votre quête à travers 14 chapitres, tout en fessant des choix qui auront un impact sur la balance du bien et du mal. Ce mode est comme un petit RPG, vous allez réaliser des quêtes, gagner de l’expérience, changer vos équipements, bref tout ce qui fait un bon petit RPG de nos jours. Un mode qui n'est pas sans rappeler SoulCalibur II. Lors de votre quête, vous allez rencontrer des personnages bien connu de la série, qui vous aideront, mais aussi des émissaires de Soul qu'il faudra battre à travers des combats proposant de drôle de défis. Plus vous allez montrer de niveau, plus vous gagnerez de nouvelles armes et technique, ce qui vous permettra d’évoluer avec votre propre style de combat. Balance de l’âme se joue et se vit comme un jeu de rôle. Vous allez parcourir la carte, accepter des quêtes plus ou moins difficiles, récupérer de l'or et des équipements. Mais aussi, vous aurez la possibilité de recruter des mercenaires, qui feront les quêtes à votre place. Parfait, si vous avez envie d'une petite pause entre deux quêtes, en plus ils se battent plutôt bien. La balance des âmes, le point important de ce mode, aura une conséquence dans l'histoire. selon vos choix, vous débloquerez des bonnes ou mauvaises missions, qui auront des impacts sur votre propre histoire. Certains choix sont plus des dilemmes qu'autres choses, mais tout le monde sait que même pour faire le bien, il faut parfois savoir faire de mauvaises choses. Ces deux modes histoires auront de quoi vous occuper pendant des heures. Et si vous avez le courage, vous pourrez refaire le mode Balance de l’âme une deuxième fois, pour voir ce que donnent les autres choix. Ben sûr, vous aurez toujours la possibilité de jouer aux modes, Entrainement, Arcade et Online. Magicarpe attaque épée. SoulCalibur VI propose dans le mode Balance de l’âme, un créateur de personnages extrêmement complets. Si vous êtes un artiste en herbe, vous aurez la possibilité de créer un combattant se transformant en Magicarpe une fois accroupie, ou encore un Homer de combat. Vous avez pu le voir sur internet, le nombre de pépites que l'on trouve. Les talents dans le monde sont nombreux, et montrent surtout à quel point ce créateur de personnages est poussé. Par manque de talent, nous avons juste réalisé un guerrier humain tout à fait banal. Mais si le cœur vous en dit, vous aurez la possibilité de créer l'agent 47 se battant avec les lames de Voldo, ou encore un Super Sayan, histoire de ne jamais perdre un combat, face au faible terrien qui vous affrontera. Y a tellement d'idées qui peuvent être trouvées. Mais c'est ce qui fait le charme de ce jeu. Le sorceleur, nouveau combattant sera. Comme dans son habitude, Bandai Namco aime inviter un combattant que l'on n'attend pas du tout. Y a toujours eu du beau monde sur la scène SoulCalibur. Yoda, Dark Vador, Ezio, Kratos, Link et bien d'autres. On ne se souvient pas de tout le monde, mais bon la liste est déjà belle. Cette année, le premier à s'inviter, car pour l'instant on en connaît déjà 2, c'est Geralt de Riv, le célèbre Sorceleur, du jeu The Witcher. Un personnage qui colle parfaitement à l'univers du jeu d'ailleurs. Son style de combat avec ses runes, est plutôt bien pensé et réussi. On l'a prit à plusieurs reprises, car déjà d'une, on adore Geralt, qui ne l'aime pas, et de deux, son style de combat est très fluide. Le prochain personnage très connu à faire son entrée, est une fille toute de noire vêtue, que l'on prénomme 2B. Une fois de plus, un choix judicieux qui va très bien avec l'univers du jeu. De plus, le peu de gameplay qu'on a pu voir donne vraiment envie de la contrôler. Plus qu'à attendre sa sortie. Tu te bats toujours aussi bien après tant d'années. Les années passent, mais la manière de jouer reste la même. SoulCalibur VI ne propose rien d'innovant, on a l'impression d'avoir toujours le même jeu entre les mains, et c'est tant mieux. Seul l'ajout Reversal Edge, un contre ralentissant les personnages, mettant en scène une espèce de pierre feuille ciseau. Vous allez devoir choisir entre attaques, esquive ou blocage. selon le choix de votre adversaire, celui qui l'emporte, aura la possibilité d’enchaîner les coups, vous donnant un avantage certains aux combats. Le Reversal Edge est une technique un peu trop souvent utilisée en ligne, donnant des combats souvent similaire. Le jeu reste un peu plus fluide que les anciens opus. On a plus de facilité à se déplacer en combat, et surtout à tourner autour de son adversaire. Donnant un peu plus de réalisme aux combats. Ce qui permet aussi une prise en main facile pour tous les joueurs qui veulent se lancer dans un jeu de combat. Malheureusement, même si le jeu est très fluide et propose. Il paraît assez vieux. On a l'impression qu'il est sorti bien trop tard graphiquement. On a l'impression de revoir le dernier SoulCalibur, même si on le trouve un peu plus joli. Même si Geralt de Riv, et tous les autres combattants sont plutôt bien réalisé, mis à part quelques problèmes du lisage des textures des vêtements. Les décors des diverses arènes sont plutôt fades. Ça manque de détails, de finesse, et surtout d'une grosse personnalité comme on peut trouver dans certains jeux de combat. Heureusement, les animations restent plutôt convaincantes, ce qui donne un peu de vie aux combats. Perfect. Pour finir, même si graphiquement on le sent dépassé. SoulCalibur VI propose deux modes histoires vraiment intéressant qui méritent qu'on s'y intéressent. Le créateur de personnages est parfait pour les joueurs qui ont de l'imagination à revendre. Et le style de combat est toujours aussi appréciable, en plus d’être très fluide. Des gros points forts, qui font que SoulCalibur est toujours un jeu de combat qu'on attend avec impatience. Il manque peut-être des détails, comme d'autres costumes, ou des arènes plus vivantes. Mais si vous êtes un fan de la série depuis le tout premier, il a tout pour vous plaire, vous pouvez en être sûr.

  • [High Tech] CyberLink lance Screen Recorder 4.

    CyberLink Corp., présente Screen Recorder 4, logiciel de capture d'écran tout-en-un destiné à l'enregistrement, la diffusion et l'édition de gameplays. La nouvelle version prend en charge la diffusion simultanée  “multistreaming”, les clés chromatique et effets de superposition personnalisables. Il permet aux joueurs, vloggers et utilisateurs professionnels d’étendre leur audience en diffusant simultanément sur plusieurs services en ligne, tout en ajoutant des effets amusants et dynamiques à leurs diffusions. La diffusion sur un seul service restreint considérablement la visibilité et le potentiel de revenus des joueurs en ligne et des streamers. Dans une récente enquête sur les utilisateurs de Screen Recorder, 42% des joueurs ont indiqué préférer diffuser via Youtube, tandis que 34% préféraient utiliser Twitch. Avec plus de 75% des joueurs utilisant ces deux plates-formes, le multistreaming constitue un moyen efficace d'accroître le nombre de téléspectateurs. Screen Recorder 4 permet de diffuser en temps réel jusqu'à cinq plates-formes différentes. Pour élargir leurs audience, les streamers peuvent diffuser simultanément vers Twitch, YouTube, Facebook,  ainsi que sur deux serveurs RTMP personnalisés. «Le livestreaming fait partie intégrante du style de vie moderne. Les joueurs, les vloggers et professionnels  peuvent diffuser toute une gamme d'événements à un large public en ligne, du gameplay en direct aux tutoriels en ligne. Nous souhaitons fournir une solution tout-en-un dotée de puissantes fonctionnalités multi-transmission répondant aux besoins des diffuseurs » , a déclaré Jau Huang, CEO de CyberLink. «Screen Recorder 4 s'adresse aux millions de joueurs, de vloggers et de fans de réseaux sociaux à travers le monde et leur permet de partager facilement leur contenu via plusieurs plates-formes et serveurs personnalisés simultanément." Les joueurs et les vloggers peuvent désormais accroître la notoriété de leur marque en superposant photos, vidéos ou graphiques (objets PiP) à leurs enregistrements et diffusions en direct. La nouvelle fonctionnalité de superposition offre aux utilisateurs plus de possibilités de promouvoir leur propre marque ou de monétiser leurs diffusions par le biais de promotions et de parrainages rémunérés. Les arrière-plans monotones peuvent également être remplacés par des images personnalisées et créatives à l’aide du puissant moteur de clé Chromatique de CyberLink. Pour les utilisateurs professionnels et commerciaux, Screen Recorder 4 fournit une solution idéale d’enregistrement de bureau et de montage pour des présentations professionnelles et tutoriels en ligne. De plus, les équipes de vente et de marketing peuvent facilement organiser des événements Facebook et YouTube en direct afin de se connecter avec leurs publics et de maximiser les conversions. Screen Recorder 4 prend en charge le protocole RTMP pour une diffusion fluide et de haute qualité. En utilisant un PC ou une console connectée à une carte de capture HDMI, les joueurs peuvent directement diffuser de la vidéo en direct, ou préenregistrer des vidéos pour un montage et une diffusion le contenu ultérieur. De plus, les aperçus en temps réel de la webcam et du micro garantissent des images et un son parfaits avant l’enregistrement ou la diffusion en direct sur internet. Screen Recorder 4 est disponible à l'achat dans La boutique en ligne de CyberLink. Vous pouvez aussi retrouver gratuitement Screen Recorder 4 Essentiel, histoire de vous faire une idée.

  • [Test Express][Steam] Football Manager 19

    Pendant que certains sont sur FIFA 19 ou PES 19, les vrais sont sur Football Manager 19. Comme chaque année, SEGA et Sport Interactive nous sortent un petit bijou de management. Football Manager 19 n'est pas en reste, et les nouveautés proposées, nous immerge encore plus dans le rôle de Manager de club. Voici notre Test Express, en costard Jogging. A La Découverte de Football Manager Pour cette saison 2019, Football Manager change complètement de look, et propose un peu de couleurs dans les menus, un peu plus d’esthétisme. Parfois le changement ça a du bon. On voit que ce petit changement intervenu, permet aux nouveaux managers de prendre leurs marques plus facilement. Un premier changement qui peut faire peur, car on aurait pu croire que tout aurait été simplifié pour les nouveaux. Mais heureusement non. Le jeu reste comme on l'a toujours connu. Pour parler changement et débutant, Football Manager 2019 propose enfin des explications plus poussées pour vraiment pouvoir comprendre comment fonctionnent les mécaniques de jeu. Car la première fois dans un Football Manager, ça peut faire peur. Le jeu propose de nombreuses tactiques de jeu, permettant d'avoir son plan de jeu selon ses envies. La construction est très détaillée. Jeu sur l'aile, préférence sur le jeu long ou court, agressivité, il y a tant de choix à faire. Mais les styles de jeux simplifient un peu trop le jeu. Certains styles sont quasi inviolables, ce qui vous permet d’enchaîner les victoires à coup sûr. Mais dans un sens, ce n'est pas plus mal, car cela permet au débutant d’apprécier Football Manager. L’écran tactique est très important, et si cela peut vous faire peur la première fois, les explications sont très explicites. Ce qui permet de vite rentrer dans le bain. Diverses couleurs vous expliquent, si vos choix sont bons ou mauvais. C'est assisté sans l’être, mais c'est peut-être ce qu'il manquait à Football Manager. L'autre point important, surtout si vous démarrez en national, et que vous recrutez énormément de jeunes talents, c'est l’écran entrainement. Si vous êtes du genre à tout déléguer à votre adjoint, vous n'allez pas y passer énormément de temps. Par contre, si vous aimez tout gérer, l'entrainement vous prendra énormément de temps surtout pour trouver le programme idéal adapté à votre équipe. Cet écran, comme celui des tactiques, a droit à ses petites explications permettant de comprendre dans les moindres détails. On peut créer des groupes de travail, affecter des tâches à certains, et plein d'autres choix pour rendre vos joueurs au top du top. Pour les débutants, on vous conseille dans un premier temps à laisser l'adjoint se charger des entraînements, tout en regardant la progression des joueurs selon le programme. Prendre énormément de note, et se lancer petit à petit avec des suivis individuels, puis des groupes, avant de finir par l’équipe entière. D'ailleurs chaque joueur aura droit à sa note de progression, ou régression. Ce sera à vous de faire en sorte de l'aider à faire mieux, ou à garder ce rythme. Dans Football Manager 2019, si vous désirez vraiment tout faire vous-même. Vous devrez passer par les conférences de presse. Malheureusement, elles sont toujours fades, et manque d'un petit plus qui pourrait les rendre plus attractifs. Mais vous inquiétez pas, votre adjoint peut sans charger, comme la plupart des choses que vous ne désirez pas faire. Pratique pendant la mi-temps, car il trouve toujours les mots qu'il faut. Football Manager 2019 restes toujours un peu vieillots. Et même s'il est dans son époque en proposant l'arbitrage vidéo, le jeu reste très moche en 3D, surtout lors des animations des joueurs. Pour notre part, ça fait des années maintenant qu'on utilise la 2D. On garde uniquement la 3D pour les ralentis, mais ce n'est pas très beau à regarder. On espère qu'un jour ils travailleront là-dessus, pour proposer une meilleure expérience de jeu. Le jeu a encore quelques soucis de bugs, et surtout de traduction. Mais on sait qu'il est très suivi par les développeurs donc on ne se fait pas de soucis pour ça. Plus les années passent, plus on a l'impression que le jeu régresse. Et même si la mécanique est toujours plus poussée, de moins en moins d’équipes officielles sont disponibles. Dommage, car le manque de licence anglaise ou espagnole, donne un coup au jeu. Pour finir, Football Manager 19 est toujours au Top du management d'un club de foot. Bon ok, il n'a plus de concurrent, mais c'est difficile après toutes ses années de garder la forme. Heureusement, FM 19 devient meilleur avec les années. Essayant de proposer du plus sans en faire de trop, et en s'adaptant aux nouveaux joueurs. On attend tout de même une stabilité avec les futures mise à jour, et que quelques Mods arrivent avec plein de licences. En attendant, on fait grimper notre petit club de national vers la Ligue 1, avec toujours cette sensation de faire les bons choix. Note de la rédaction : 8/10 - Comme le vin, se bonifie avec les années.

  • [Test Express][Xbox One] Sonic Forces

    Bon ce coup-ci, on remonte dans le temps. Par trop loin non plus, nous vous inquiétez pas. Sorti le 7 novembre 2017, Sonic Forces est un jeu de plates-formes mettant en scène le célèbre hérisson bleu et tous ses amis. Développé par Sonic Team et édité par Sega, voici notre Test Express, mais pas plus express qu'un 100 mètres de Sonic. Trailer du jeu Dans Sonic Forces, le Dr. Eggman contrôle le monde épaulé par les plus redoutables ennemis de Sonic, mais surtout avec un mystérieux méchant du nom d'Infinite. Aidez par ses amis, Sonic va tenter de sauver le monde des mains du gros moustachu. Sonic Forces propose deux styles de gameplay. Le premier, reprenant la 2D des premiers Sonic, avec le style graphique de Sonic 4. Et le deuxième, nous rappelant les courses effrénées de Sonic Adventure, qu'on a pu découvrir sur la bonne vieille Dreamcast. Au début de l'histoire, Sonic se fait capturer par le Dr Eggman, et vous allez devoir le sauver en bon soldat de la Team Sonic. Pour cela, il va falloir créer votre avatar. L’éditeur d’avatar permet de créer un petit animal parmi 7 choix possibles. Chat, Chien, Oiseau, Herisson, Loup, Lapin et Ours. Que l'on peut personnaliser grâce à plusieurs critères, comme le sexe, la couleur des yeux, du corps et du visage ou encore son style vestimentaire. Au début du jeu, vous aurez un avatar basique, mais plus vous avancerez dans le jeu, plus vous débloquerez des vêtements, et à ce moment là, vous pourrez enfin laisser votre folie habiller votre avatar. C'est un des meilleurs aspects du jeu. Une fois votre avatar terminé, vous serez sous les ordres du célèbre Knuckles, et vous allez devoir reconquérir le monde. À travers 30 missions qui composent l'histoire principale, vous allez donc diriger Sonic, Sonic d'une autre dimension et votre avatar. La trame historique s’enchaîne assez rapidement, et on ne fait pas très attention aux missions SOS du jeu. Dans un premier temps, vous allez donc vouloir reconquérir le monde, et vaincre Eggman et Infinite. Puis après, vous allez vous amuser à réaliser les diverses missions que le jeu propose, pour gagner des vêtements pour votre avatar. Le jeu propose des missions, qui ressemblent plus à des défis. Vous allez souvent devoir finir le stage en S pour terminer la mission. Mais ce n'est pas tout, parfois des SOS de trois couleurs apparaissent sur la carte. Et vous allez devoir prendre le contrôle d'avatar du monde entier, et finir le niveau avec certaines conditions. Sonic Forces n'est pas très difficile, même s'il propose deux modes de difficultés, on ne voit pas trop la différence, et on finit le jeu en à peine 4 heures. C'est un peu dommage, car l'histoire s’enchaîne avec énormément de petite cinématique, et comme les niveaux ne sont jamais très longs, on a l'impression de se regarder un petit dessin animé. Les niveaux sont très dynamiques, et la prise en main est adaptée pour tout âge. Le fait que le jeu ne soit pas trop difficile, permet aux enfants de finir leur premier jeu sans rencontrer d'obstacle insurmontable, même pour les plus jeunes gamers fans du hérisson bleu. Le gameplay reste simple. On enchaîne les niveaux à toute vitesse, en éliminant les différents ennemis qui se mettent en travers de notre chemin. Sonic propose un gameplay très assisté avec un lock cible. Alors que le Sonic de l'autre dimension quant à lui, n'a plus de lock cible, il faut donc faire comme à l'ancienne et taper sur la tête de ses ennemis. Tandis que votre avatar lui, utilise un Wispon, un appareil proposant divers pouvoir comme lance-flamme, ou fouet électrique. À chaque stage, il faut se réadapter, et parfois ça nous est fatal. On ne va pas se mentir, Sonic Forces est tout de même un magnifique jeu. Chaque monde est une explosion de couleurs. De plus les musiques sont enivrantes, surtout en double turbo. Le petit moins, même si les enfants adorent, nous on a du mal, c'est le doublage. Les voix surtout celle de Sonic et Tails sont gênantes. Elles ne collent pas avec l'image qu'on peut se faire d'eux. Mais ça reste très sympa à écouter, surtout quand on enchaîne l'histoire d'une traite. Car comme dit plus haut, on a l'impression de regarder un petit dessin animé. Pour conclure avec notre Test Express d'un jeu plus trop récent. Sonic Forces, malgré son histoire un peu fofole qui part dans tous les sens, reste un très bon jeu. On regrette la courte durée de vie et la jouabilité un peu fouillis du DLC de Shadow. Mais le jeu est parfait pour les enfants qui veulent découvrir un peu les jeux vidéo. Car le jeu est très simple, et la prise en main reste basique. Grâce à Sonic Forces, on a pu se détendre en famille après notre dure semaine à la Paris Games Week. Parfois ça fait du bien d’être posé sans réfléchir, et surtout sans se prendre la tête. Note de la rédaction: 7/10 - Un très bon mélange entre Sonic 4 et Sonic Adventure, un peu trop simple et court, mais parfait pour toute la famille.

bottom of page
Couple of Gamer ...