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- [Indie World] GetsuFumaDen: Undying Moon sortira en Early Access sur Steam, et en 2022 sur Switch
Konami Digital Entertainment, B.V. annonce aujourd’hui GetsuFumaDen: Undying Moon, un nouveau titre qui sera lancé en Early Access le 13 mai 2021 sur Steam. Durant sa phase d’accès anticipé. Il sortira également sur Nintendo Switch en 2022. Développé par le studio indépendant GuruGuru, en collaboration avec Konami Digital Entertainment, GetsuFumaDen est un jeu d’action roguevania en 2D qui prend place dans un univers dark fantasy, inspiré de l’art traditionnel japonais. Les joueurs devront descendre en enfer et parcourir des niveaux à l’esthétique Ukiyo-e sublime et prenante, tout en maîtrisant un arsenal d’armes et d’équipements qui pourront être combinés pour s’adapter à différents styles de jeu. GetsuFumaDen intègrera un système de combat stratégique basé sur la gestion de l’espace et du timing unique aux arts martiaux japonais. Des boss redoutables et des paysages en constante évolution challengeront les joueurs tout en leur permettant de s’améliorer au fil des tentatives. Après 1000 années de paix, le sceau de la porte de l’enfer est démoli et des esprits maléfiques inondent le monde, désormais au bord de la destruction. Getsu Fuma, leader de son clan, n’a pas d’autre choix que plonger dans les gouffres de l’enfer pour combattre le mal à son origine. Shin Murato, Producer de GetsuFumaDen: Undying Moon à Konami Digital Entertainment Co., commente : « Avoir une période d’Early Access est pour nous une excellente opportunité de construire une communauté autour de GetsuFumaDen, et d’assurer que le jeu soit le plus solide possible. Tout au long de cet accès anticipé, nous souhaitons utiliser les retours des joueurs et permettre une discussion active afin d’améliorer la qualité du jeu. Nous travaillerons étroitement avec notre communauté pour faire vivre ce jeu à travers des révisions du contenu, des corrections de bugs et de l’équilibrage. Pour le moment, notre attention est dirigée vers l’Early Access ; nous partagerons plus d’informations relatives à la Nintendo Switch dans le futur. » « Collaborer avec KONAMI et donner vie à GetsuFumaDen est pour nous un projet passionnant » Déclare Yuki Yamashita, Director à GuruGuru. « Nous avons hâte d’entamer cet accès anticipé et de travailler activement avec notre communauté sur un titre qui témoigne de notre passion pour le design, les visuels et la narration. Nous sommes impatients de connaître les retours de la communauté, qui nous serviront à façonner et faire évoluer le jeu au fil de son développement. » Les fans de rétrogaming aguerris se souviendront peut-être du titre original Getsu Fūma Den, sorti exclusivement au Japon en 1987 sur les systèmes Famicom. Il s’agit d’un action-RPG en 2D avec défilement horizontal, souvent acclamé pour la façon dont il alterne entre plateformes en 2D et phases d’exploration à la première personne, en pseudo 3D. Les joueurs qui achètent la version Early Access de GetsuFumaDen recevront en bonus un portage de l’édition Famicom japonaise originale, ainsi qu’un artbook numérique et la mini bande-son originale.
- Re-vivez la vie d'un YouTuber dans le nouveau jeu d'UPLAY Online, Youtubers Life 2
Avec le succès du Youtubers Life original grâce aux ventes de plus de 1,4 million d'unités à travers le monde, Raiser Games est aujourd'hui ravi d'annoncer qu'il travaille à nouveau avec UPLAY Online. Les deux parties amèneront le monde des rois et reines créateurs de contenu entre les mains de leurs légions de fans dans Youtubers Life 2. Près de cinq ans se sont écoulés depuis que le jeu original a fait des vagues, le monde des streamers et des créateurs de contenu ayant radicalement changé au cours de cette période. Avec de nouveaux noms et de nouvelles opportunités qui se présentent presque chaque semaine, Youtubers Life 2 est sur le point d'offrir un regard révisé et plus contemporain sur la vie des plus grandes stars de cette profession en plein essor, en lançant sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch . S'appuyant sur les fondations du jeu original, Youtubers Life 2 est conçu pour simuler tous les domaines de l'ascension d'un créateur de contenu, notamment: Plus d'options de contenu pour les vidéos Youtube, y compris des critiques, des gameplays, des speedruns, des déballages, des interviews, et plus encore. Statistiques relatives aux abonnés et aux vidéos qui réagissent directement à un élargissement du contenu d'un créateur. Un nouveau mécanisme appelé «Trends», qui fluctue quotidiennement et affecte votre popularité en tant que YouTuber. Plus d'options de personnalisation pour votre personnage et une maison entièrement personnalisable et extensible. Des dizaines de fonctionnalités nouvelles et étendues seront annoncées dans les mois à venir. Des relations plus profondes avec les PNJ, y compris des séries de quêtes supplémentaires. C'est une offre qui, selon Quim Garrigós-Project Director & Co-Founder chez UPLAY Online, reflètera directement la nature changeante d'être un créateur de contenu en 2021. «Le Youtubers Life original a été un tel succès et continue de l'être à ce jour, mais le genre de choses que les créateurs de contenu font et réalisent maintenant est très différent du monde que nous avons cherché à simuler pour la première fois en 2016» Poursuit Garrigós . «Nous voulions que cette prémisse originale grandisse avec les créateurs de contenu eux-mêmes, c'est pourquoi nous avons travaillé à élargir considérablement notre offre avec Youtubers Life 2. Il n'y a personne d'autre, opérant dans cet espace, personne d'autre simulant des Youtubers, grands ou petits, nous sommes donc fiers d'être le jeu de choix pour les joueurs qui cherchent à vivre leur contenu en créant des rêves.» Pour Raiser Games, le potentiel pour l'IP de continuer à étendre sa portée alors que le secteur des créateurs de contenu se développe de la même manière à un rythme signifiait qu'il était à nouveau évident que travailler avec UPLAY Online était une évidence. «Le jeu original jouissait exactement du même type de viralité que les meilleurs créateurs de contenu amassent chaque jour» Ajoute Sergio de Benito, directeur marketing de Raiser Games. «Au total, les vidéos de Youtubers Life ont franchi la barre des 350 000, générant plus de 500 millions de vues pour plus de 50 000 créateurs de contenu. Nous pensons que les projets d'UPLAY Online pour Youtubers Life 2 permettront à la franchise de consolider sa position en tant que simulateur de création de contenu ultime. " Raiser Gamers et UPLAY Online auront plus à annoncer concernant les prochains lancements de Youtubers Life 2 dans les mois à venir.
- Moose Toys lance une gamme de jouet à l'effigie de Fall Guys: Ultimate Knockout
Moose Toys, société innovante dans l’industrie du jouet, lance la toute première ligne de produits Fall Guys: Ultimate Knockout, en partenariat avec Mediatonic et Devolver Digital. Moose est le Master Toy Licensee et entend créer une collection complète pour accompagner le phénomène multijoueur de ces dernières années. Succès retentissant dès sa sortie en août 2020, Fall Guys a séduit plus de 11 millions de joueurs sur Steam et s’est imposé, d'après Playstation Europe, comme « le jeu PlayStation Plus le plus téléchargé de l’histoire au niveau mondial ». Fall Guys sortira également sur Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S. Le rayonnement immense de Fall Guys: Ultimate Knockout vient notamment du fait qu’il ne se prend pas trop au sérieux. Dans le jeu, des dizaines de petits bonbons dodus et colorés se retrouvent en ligne pour une course folle, escalade chaotique permanente qui ne couronne qu’un seul gagnant. Les participants doivent défier les lois de la physique, affronter l’indiscipline chronique de leurs adversaires et faire face à des obstacles bizarres et improbables pour trébucher jusqu’au succès. Les développeurs encouragent même les joueurs à « laisser leur dignité au vestiaire et se préparer aux échecs hilarants qui vont paver leur chemin vers la couronne ! » «Ce partenariat avec Devolver Digital et Mediatonic est génial, et particulièrement motivant pour nous. Nous sommes honorés d’avoir été choisis pour assouvir la passion des fans du monde entier avec des jouets et des objets de collection de grande qualité. » Déclare Joe Smith, Senior Director of Global Marketing et Licensed Brands pour Moose Toys. « Le style incroyable et le nombre presque infini de tenues et personnages emblématiques nous permettent d’imaginer des jouets, objets de collection et peluches fun et innovants. Moose, Devolver et Mediatonic s’engagent à créer des produits exceptionnels dignes de figurer dans la collection de tous les fans de Fall Guys. » L’accord porte sur la création d’un ensemble de jouets Fall Guys comme des figurines, des objets de collection, des peluches premium et plus encore. De plus amples informations sur cette gamme seront dévoilées à mesure que le lancement approche. « Nous sommes ravis de voir Fall Guys prendre vie sous cette forme physique » Confie Dave Bailey, cofondateur de Mediatonic. « L’inspiration derrière nos haricots grognons vient d’un jouet en vinyle créé par l’un de nos artistes, donc vous pouvez imaginer notre excitation à l’idée de voir nos Fall Guys sortir de l’écran pour envahir le royaume du jouet. Nous sommes honorés que Moose Toys nous aide à créer cette fantastique gamme de jouets et nous espérons que les fans aimeront ces petits bonbons colorés autant que nous. » « Moose est un pionnier dans la création d’objets de collection et son historique de créations liées aux licences populaires en font un partenaire idéal pour développer l’univers de Fall Guys: Ultimate Knockout et le partager avec les fans du monde entier. » Indique Fée Heyer, Head of Global Licensing pour Devolver Digital. « Nous sommes très heureux de collaborer avec Moose et ses talentueuses équipes pour cette gamme Fall Guys. » Ce partenariat renforce la position clé de Moose Toys dans le licensing. Le fabricant de jouets continue d'étendre ses collaborations de manière réfléchie, Fall Guys rejoignant une liste impressionnante de partenariats récents comme Space Jam: A New Legacy, Heroes of Goo Jit Zu ou encore Fortnite.
- Découvrez RiMS Racing, le jeu de moto de RaceWard Studio
NACON et RaceWard Studio sont heureux de dévoiler une nouvelle vidéo de RiMS Racing, un jeu de moto au concept inédit, où mécanique et pilotage sont réunies. Parce qu'une course ne se gagne pas uniquement sur le circuit ! En plaçant la mécanique au cœur du jeu, RiMS Racing propose aux joueurs une expérience de simulation unique, faisant appel à leurs compétences d’ingénierie et de pilotage. Grâce à un système inédit de gestion de la mécanique, vous aurez la possibilité d’optimiser les différents composants de votre moto jusque dans les moindres détails. Avec RiMS Racing, le studio italien RaceWard repousse les limites du réalisme et de la personnalisation. Parfaitement recréés dans le jeu, ce sont plus de 500 pièces détachées et 200 équipements officiels pour le pilote que les joueurs devront apprendre à maîtriser, jusqu’à la gestion de l’usure de chacun des éléments. Tel un véritable pilote, vous analysez en temps réel le comportement de votre moto pour perfectionner vos réglages. De la température des disques de freins à la pression des pneus et du comportement des suspensions à l’électronique, la physique ultraréaliste et précise de RiMS Racing retranscrit chaque aléa de la course. Vous commencez l’aventure en choisissant l’une des huit motos européennes et japonaises parmi les plus puissantes au monde, reproduites avec un niveau de détails inégalé grâce à la collaboration avec chacun des constructeurs. La vidéo illustre la MV Agusta F4 RC et sa mécanique de précision. Cette moto 4 cylindres de plus de 200 chevaux, fleuron de la marque MV Agusta, est équipée entre autres d’un amortisseur Ohlins TTX 36, d’un système de freinage radial Brembo et d’un carénage essentiellement composé de carbone. Tous ces éléments sont reproduits dans leurs moindres détails dans RiMS Racing. Autre moto emblématique que les joueurs auront le plaisir de piloter : la Ducati Panigale V4 R. Chef-d'œuvre de Ducati, fabricant italien de motos d'inspiration sportive qui se caractérise par des moteurs à haute performance, un design innovant et une technologie de pointe. Tout dans cette moto a été entièrement pensé pour la course : aérodynamisme, châssis, performances, jusqu’au son envoûtant de son moteur. Silverstone, Laguna Seca, Suzuka, Nürburgring, Paul Ricard... Parcourez le globe à travers 10 circuits officiels fidèlement reproduits. Pour ceux qui préfèrent la route, cinq tracés dans des paysages magnifiques aux États Unis, en Norvège, en Australie, en Espagne et en Italie ont été recréés pour vous offrir un autre type de plaisir de la course sur deux roues ! RiMS Racing sera disponible le 19 août 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.
- [Preview][Steam] on a tenté de survivre dans Siege Survival: Gloria Victis
Disponible cette année sur steam. Siege Survival: Gloria Victis est le futur jeu de Black Eye Games, FishTankStudio, édité par Ravenscourt, mélangeant survie, stratégie et gestion de ressources. Dans ce jeu, on doit établir un campement, fabriquer des vivres, fouiller la cité occupée, tout en soutenant les troupes qui tentent de repousser les envahisseurs. Alors qu'une démo est disponible sur steam. On a pu découvrir un tout autre build du jeu, qui nous présente les premières nuits de la campagne solo, et le tutoriel, pour bien prendre en main le jeu. Et après des morts en pagaille, et une survie digne de ce nom, on a préparé un premier avis sur ce jeu, qui nous fera perdre de nombreuses heures à sa sortie. Trailer du jeu Alors que les troupes ennemies assiègent brutalement notre cité, faisant de nombreux morts. Un petit groupe de civil, bloqué dans le seul bastion restant, va tout faire pour aider les soldats restants à repousser cette invasion. Depuis leur campement, ils vont devoir fabriquer des objets, préparer des repas, réparer des armes, ou encore, confectionner des remèdes, pour que les soldats puissent avoir la force de combattre. Mais plus les jours passent, plus les attaques ennemies deviennent violentes, réduisant l'armée et les ressources, et rendant la survie de plus en plus compliquée. On démarre notre aventure dans Siege Survival: Gloria Victis avec un seul villageois. Avec lui, on va commencer à créer notre campement, en y fabriquant différentes structures, comme des établis, des feux de camp, ou encore, des séchoirs, qui serviront à la création de ressources. Le jour, notre objectif sera de fabriquer tout ce qu'on peut, afin d'aider les derniers soldats qui luttent sur le champ de bataille. Dans notre campement, on y trouvera aussi un puits, un donjon pour se reposer, un poulailler et une porcherie. Des éléments très importants à sa survie personnelle. La nuit, plusieurs options s'offriront à nous. Se reposer sur un lit ou par terre, pour diminuer sa fatigue. Espionner les lignes ennemies. Et le plus important, s'aventurer dans la cité assiégée, afin d'y récupérer des ressources, pendant que les soldats ennemis se reposent. Mais tout gérer seul, c'est mission impossible. Alors, pendant l'aventure, on rencontrera d'autres villageois, qu'on aura sauver d'une mort certaine, ou aider pour se nourrir. Ces civils s'ajouteront au groupe, afin d'avoir plusieurs mains, pour travailler dans le campement, et gérer au mieux les ressources et la fabrication. Avoir plusieurs membres dans le groupe permet aussi d'alterner les missions de nuit. Pendant que l'un partira espionner les lignes ennemies, l'autre fouillera la cité, ou se reposera. Malheureusement, plus les nuits passent, plus ça devient difficile pour tout le monde. Les rues deviennent vides de ressources. Et les ennemis patrouillent de plus en plus, obligeant à devenir très discret lors des déplacements. Heureusement, de nombreuses cachettes permettront de rester invisible lors de nos fouilles. Et pour palier aux manques de ressources, il faudra débloquer de nouveaux chemins, grâce à des événements qui se trouvent un peu partout dans la cité. Bien entendu, on n'a pas eu la chance d'en avoir énormément. Et malgré une très belle carte, le build limite l'accès à de nombreux lieux. Le plus difficile dans Siege Survival: Gloria Victis, c'est de survivre, tout en approvisionnant les soldats de l'ultime bastion. Car la plupart du temps, on nous demande de fabriquer de la nourriture. Réparer des outils. Donner de l'eau. Confectionner des bandages. Et tout donner au Bastion. Réduisant considérablement nos ressources personnelles, et donc, notre survie. À côté, il faut aussi gérer la survie de nos animaux. Pour cela, il faudra les nourrir. Mais certaines de nos ressources servent aussi à la confection de produits pour nous et les soldats. Et après une dizaine de jours, on arrive à bout de ressources. Et nos soldats, comme nos civils, commencent à périr. Bien sûr, pour compliquer encore plus la tâche, l'ennemi lancera des flèches enflammées ou des projectiles, qui brûleront et détruiront nos structures. Et pour réparer tout ça, il nous faudra à nouveau des ressources. La gestion est loin d'être facile dans Siege Survival: Gloria Victis. Et même après deux parties, on continue de souffrir. On espère tout de même qu'une difficulté sera proposée pour les nouveaux joueurs, qui voudraient tenter l'aventure, sans perdre après une petite semaine de survie. À côté de toute cette gestion, Siege Survival: Gloria Victis propose une histoire avec des nombreux choix à faire. Ces derniers auront un impact sur la survie des civils, mais aussi des soldats. Il faudra donc être attentif, et faire les bons choix. D'ailleurs, cette histoire est présentée, telle un livre. Et c'est très réussi. On a l'impression d'avoir une histoire interactive, en plus du jeu de gestion. Pour le si peu qu'on a pu découvrir, Siege Survival: Gloria Victis est un jeu vraiment magnifique. Mention spéciale à la cinématique d'introduction, qui nous en met plein la vue. Certes, In-Game, c'est très différent. Mais ça reste très détaillé. On regrette l'absence d'un zoom, s'approcher un peu plus de nos civils. L'ambiance médiévale est très bien respectée. Que ce soient dans ses décors ou dans sa musique. Le jeu nous plonge parfaitement dans l'époque voulue. Et même si on a encore beaucoup de lieux à explorer. On s'attend à de très belles surprises, lors de la suite de l'aventure. Malheureusement, il faudra encore attendre un peu. Mais dans l'ensemble, ce premier fragment de survie, nous a vraiment donné envie d'en découvrir plus sur le jeu. On espère juste que la difficulté puisse être modifiée, pour s'adapter aux nouveaux joueurs, le temps qu'ils prennent en main le jeu. Car sinon, les débuts seront extrêmes difficiles pour beaucoup de survivants.
- Blizzard Arcade Collection se met à jour, et ajoute deux nouveaux jeux, dont Lost Vikings 2
Blizzard Entertainment annonce aujourd'hui la sortie d'une mise à jour gratuite pour la Blizzard Arcade Collection. Cette mise à jour contient notamment deux nouveaux titres, Lost Vikings 2 et RPM Racing, ainsi que des fonctionnalités inédites. Suite de The Lost Vikings, Lost Vikings 2 plonge de nouveau les trois héros Erik, Baleog et Olaf dans une aventure rocambolesque loin de leur foyer. Le design original du jeu s'agrémente de nouvelles compétences et de deux nouveaux alliés, Fang le loup-garou et Scorch le dragon, qui viendront aider les vikings à résoudre des puzzles toujours plus coriaces pour rentrer chez eux. RPM Racing, qui n’est pas la suite mais la préquelle de Rock N Roll Racing, inclut tous les fondamentaux du jeu : vue en 3D isométrique, grand choix de véhicules, possibilité d’améliorer les voitures, sauvegarde de la progression de carrière, et des courses endiablées. Cette mise à jour propose également une sélection de fonctionnalités inédites et d’améliorations de confort pour rendre l'expérience de jeu encore plus passionnante. La nouvelle galerie de documents conceptuels du Musée en dévoile davantage sur les coulisses du développement des grands classiques de Blizzard Entertainment. Cette galerie permet d'en apprendre plus sur l’évolution des titres, des concepts préliminaires aux produits finis. Un mode streamer inédit a par ailleurs été ajouté à la Definitive Edition de Rock N Roll Racing. Les joueurs pourront ainsi diffuser leurs sessions au rythme des chansons en version MIDI, sans dénaturer l’ambiance rock’n’roll emblématique du jeu. Un mode multijoueur local pour quatre fait également son apparition.
- La 1ere bêta du MMORPG, Elyon, commencera en mai
Kakao Games et Bluehole Studio ont annoncé que leur MMORPG phare, Elyon, bénéficiera de sa première bêta en Amérique du Nord, en Europe et en Océanie lors de la prochaine phase de test. Les inscriptions sont ouvertes du 13 au 25 avril et la période de bêta fermée se déroulera du 6 au 10 mai. Au cours des dernières années, Elyon (anciennement connu sous le nom de A:IR) a subi d'importants changements dans de nombreux aspects de son expérience de jeu, des ajustements du processus de montée en niveau en passant par la modification du système de combat en un système basé sur l'action. Alors que Bluehole Studio, Inc. travaille sans relâche pour faire d'Elyon un MMORPG exceptionnel, Kakao Games se prépare de plus en plus rapidement à sortir le jeu en dehors de la Corée et est impatient de connaître les réactions des joueurs ! Les personnes intéressées peuvent s'inscrire à la bêta fermée en remplissant un simple questionnaire sur le site officiel. Les personnes sélectionnées pour la bêta fermée seront informées séparément par e-mail. Les joueurs qui n'auront pas la chance d'être sélectionnés lors de la phase de candidature, auront de nombreuses occasions d'obtenir un accès à la première phase de bêta grâce à divers événements et promotions. En outre, tous les candidats sélectionnés recevront non seulement un accès automatique à la première phase de bêta, mais pourront également inviter un ami via une clé incluse dans l'e-mail de confirmation. Elyon est un MMORPG fantastique qui se déroule dans un monde où deux royaumes souverains, Vulpin et Ontari, sont en guerre pour le contrôle d'"Elyon", un portail menant au paradis. Les joueurs pourront personnaliser leurs compétences, fabriquer de l'équipement et participer à des batailles à grande échelle entre royaumes pour assurer la victoire de leur royaume. Caractéristiques du jeu : Personnalisation poussée des personnages Créez votre propre personnage unique grâce à des outils de personnalisation complets et des options poussées avec de nombreux détails. Vous voulez aller plus loin ? Faites passer votre look au niveau supérieur grâce au système de teinture d'équipement. Personnalisation avancée des compétences. Modifiez la façon dont vos compétences et votre personnage réagissent grâce aux attributs de compétences, aux attributs de runes et à l'éveil de mana. Batailles de Royaume contre Royaume Engagez-vous dans des batailles Royaume vs Royaume à grande échelle avec l'aide de l'artillerie lourde, des méchas et des dragons ! Guerres de clans Entrez en compétition avec d'autres clans et imposez-vous comme le meilleur des meilleurs. Les meilleurs clans obtiennent le contrôle des portails dimensionnels et collectent les taxes de tout joueur qui les traversent. Rassemblez, fabriquez et faites du commerce. Fabriquez votre propre équipement de haut niveau et d'autres consommables qui vous aideront au combat. Vous avez des matériaux inutilisés ? Vous pouvez les vendre via le commerce et faire des bénéfices ! JcJ en monde ouvert Les joueurs de royaumes opposés peuvent s'attaquer mutuellement n'importe où dans le monde. Lorsqu'ils se trouvent dans des zones de conflit, les joueurs peuvent réclamer des Couronnes de Cupidité de Laurel, ce qui leur permet d'attaquer n'importe quel joueur, qu'il soit ennemi ou allié - mais l'utilisation d'un tel pouvoir s'accompagne de risques terribles. Donjons, arènes et portails dimensionnels. Profitez d'une variété de contenus JcJ et JcE, du classique 1vs1 aux arènes Chacun pour soi, en passant par des donjons remplis de mécaniques astucieuses. Les portails dimensionnels vous mèneront vers des plans riches en ressources qui vous aideront à devenir plus fort.
- [eSport] Roland-Garros eSeries by BNP Paribas revient pour une 4e édition
Roland-Garros et BNP Paribas sont heureux d’annoncer le lancement de la quatrième édition des Roland-Garros eSeries by BNP Paribas, tournoi d’eTennis organisé sur le jeu vidéo Tennis World Tour 2 sur PS4. L’événement, qui désignera, cette année encore, le champion international d’eTennis, bénéficiera de l’accompagnement de la Team MCES, un club esportif français de référence. Roland-Garros eSeries by BNP Paribas 2021 : un tremplin vers une carrière esportive avec le soutien de la Team MCES À la suite des dernières éditions des Roland-Garros eSeries by BNP Paribas, la Fédération Française de Tennis a fait le choix d’un nouveau concept recentré autour de l’écosystème esportif, en s’associant à des programmes de formation dans ce domaine. En choisissant de collaborer avec des établissements dans sept pays, les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas souhaitent donner vie aux nouvelles ambitions de cette compétition et participer à la formation des jeunes esportifs via un tournoi mélangeant compétition et éducation. Objectif affiché : faire du tournoi un véritable tremplin pour les participants vers une carrière dans l’esport. Cette année, la Team MCES, club esportif professionnel, soutient le tournoi d’eTennis de Roland-Garros ainsi que ses participants. Dans l’ensemble de ses activités, le club vise à combiner les pratiques esportives et sportives. Pour cela, la Team MCES entraîne ses équipes comme des athlètes de haut niveau, notamment sous la direction sportive de Yannick Agnel, champion olympique français de natation. Leur participation renforce ainsi le nouveau positionnement de la compétition au sein de l’écosystème esportif. La Team MCES est également engagée dans le développement de l’esport amateur et dans la démocratisation de la discipline, notamment au travers de formations et de stages sport et esport à destination des jeunes. « Nous avons inscrit le sport dans l’ADN de MCES depuis sa création et sommes aujourd’hui très heureux et fiers de nous associer à une institution aussi reconnue que la FFT, symbole de performance et d’engagement. MCES a pour mission de connecter les univers et de construire des ponts entre le sport et l’esport : nous remercions la FFT et Roland-Garros de nous offrir cette opportunité unique de réaffirmer ce positionnement », explique Romain Sombret, président fondateur de la Team MCES. « Nous sommes impatients de déployer ce dispositif et d’accueillir au sein de notre équipe professionnelle le vainqueur des Roland-Garros eSeries by BNP Paribas 2021, pour lui permettre de perfectionner son jeu et de vivre une expérience immersive ! » L’ensemble des participants de la Grande Finale bénéficiera des conseils de la FFT et de la Team MCES pour leur future carrière esportive à l’occasion d’un workshop dédié qui aura lieu à Roland-Garros. « Cette 4ème édition des Roland-Garros eSeries by BNP Paribas promet d’être passionnante. Cette année, nous avons en effet souhaité nous associer à des établissements proposant des formations esport. Grâce à ce nouveau positionnement, nous espérons que les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas trouvent toute leur place dans l’écosystème esportif français et international, tout en continuant à valoriser la pratique du Tennis et de l’eTennis. Nous sommes fiers de partager cette ambition avec notre partenaire BNP Paribas et la Team MCES, et sommes impatients de démarrer cette nouvelle saison », explique Amélie Oudéa-Castera, Directrice Générale de la Fédération Française de Tennis. Qualifications : sept grandes écoles d’esport et un tournoi grand public Les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas s’associent avec 7 écoles et universités d’esport reconnues en France (Power House Gaming), en Espagne (e-Squad Academy), en Italie (Esports Academy), en Belgique (Hogeschool PXL), en Allemagne (eSports Cologne), au Royaume-Uni (Staffordshire University) et au Brésil (THE360) pour organiser des tournois de qualification entre le 14 et le 22 avril parmi leurs étudiants. Chaque champion national se qualifiera directement pour la Grande Finale qui se tiendra à Roland-Garros la veille du début du tableau principal, le samedi 29 mai. Le 8e finaliste sera le vainqueur d’un tournoi online ouvert au grand public en France métropolitaine, dont la finale sera diffusée en direct sur Twitch le mardi 27 avril. Les prétendants au titre peuvent s’inscrire pour ce tournoi dès maintenant sur le site de We Are Tennis. La Grande Finale internationale, diffusée en direct sur Twitch, se déroulera pendant le Grand Chelem parisien, dans le respect des mesures sanitaires liées à la situation actuelle. À cette occasion, les deux finalistes se partageront un cash prize de 5 000€. À l’issue du tournoi, seul le vainqueur bénéficiera de tests chez HumanFab, laboratoire de recherche de préparation physique pour sportifs et esportifs de haut niveau, ainsi que d’un stage intensif d’une semaine au Gaming Center de la Team MCES à Marseille. En France, l’école qui désignera le champion national est Power House Gaming (PHG) Academy, un centre de formation gaming et esport fondé en 2015. PHG Academy vise à rendre possible la synergie entre passion de l’esport, performance de jeu et professionnalisation. L’organisme dispose de 9 campus répartis sur tout le territoire français. A Strasbourg, le centre accueille actuellement des e-athlètes en devenir sur les jeux Fortnite, Valorant, League of Legends et FIFA. « Nous sommes très heureux de participer avec PHG Academy aux Roland-Garros eSeries by BNP Paribas 2021. Le sport et l'esport sont différents et pourtant étroitement liés, il est important pour nous d'éduquer la jeunesse à ces nouvelles pratiques esportives. Nous avons, avec Roland Garros, travaillé sur un projet qui partage cette volonté d'aller plus loin dans l'association sport-esport, avec ces valeurs communes que sont compétition, performance et éducation », explique Terence Figueiredo, Directeur Général de PHG Academy. BNP Paribas : une banque engagée en faveur du tennis et de l’eTennis Cette année encore, BNP Paribas fait équipe avec la Fédération Française de Tennis et confirme son engagement en faveur du tennis de demain, sur la terre battue du Court Philippe-Chatrier ou celle, virtuelle, des Roland-Garros eSeries by BNP Paribas. Par cet engagement, la banque choisit de poursuivre ses actions visant à développer l’innovation et confirme son positionnement de partenaire de tous les tennis, y compris dans sa version virtuelle. « En tant que parrain officiel de Roland-Garros depuis 48 ans, BNP Paribas est heureux de soutenir cette 4ème édition des Roland-Garros eSeries, en collaboration avec la FFT. A travers ce tournoi mêlant formation et compétition, nous renouvelons notre soutien aux futurs champions d’eTennis, en leur offrant la possibilité d’être conseillés et accompagnés par des professionnels du gaming », précise Vincent-Baptiste Closon, responsable des partenariats et des évènements de BNP Paribas. Suivez en direct toutes les actualités du tournoi Roland-Garros eSeries by BNP Paribas sur Facebook, Twitter, YouTube et Instagram. Pour plus d’informations rendez-vous sur le site de Roland-Garros. Deux émissions auront lieu en direct sur Twitch le mardi 27 avril et le samedi 29 mai autour de deux streamers de renom, dont l’identité sera révélée dans quelques jours.
- Le second épisode de Neverwinter: Sharandar, La gardienne des âmes, est disponible sur PC
Perfect World Entertainment et Cryptic Studios ont le plaisir d'annoncer que l'Épisode 2 : La gardienne des âmes, le second des trois épisodes de Sharandar, la nouvelle extension de Neverwinter en trois épisodes, est désormais disponible sur PC (Steam, Epic Games Store et Arc), et sortira le 13 mai sur Xbox One et PlayStation 4. La gardienne des âmes marque une nouvelle évolution des terres mystiques de Sharandar, découvertes en jeu lors de la toute première extension en 2013 : Fury of the Feywild. Elle enverra les aventuriers au Jardin ravivé pour découvrir pourquoi les morts ont pris possession de la zone. Ce nouvel épisode apportera du nouveau pour Sharandar, dont de nouvelles rencontres héroïques et de nouvelles zones d'aventure à explorer dans un décor retravaillé, une nouvelle guenaude menaçante, de nouvelles quêtes et récompenses et bien plus encore ! Au cours de l'épisode 2, La gardienne des âmes, les joueurs découvriront que si la corruption a bien reculé à Sharandar, une nouvelle ombre plane sur les forêts du Jardin ravivé. Une après l'autre, les anciennes tombes sont exhumées, et les Éladrins d'antan marchent à nouveau sur ce monde, sous la forme de morts-vivants. Ces guerriers réanimés sont accompagnés d'elfes d'Iliyanbruen corrompus par Mathilda Soulstealer, une guenaude nocturne venue de temps oubliés qui peut drainer l'essence vitale de toute créature. Pour purger le Jardin ravivé envahi de morts-vivants, les aventuriers de Neverwinter devront s'allier une fois de plus aux elfes de la Nouvelle Sharandar et vaincre la terrible guenaude nocturne. Au cours de cette nouvelle campagne, les joueurs découvriront les repaires de l'armée commandée par la guenaude à travers le Jardin ravivé. Ces périples leur feront affronter les plus coriaces serviteurs de la guenaude lors de rencontres héroïques de haut vol menant à des primes juteuses. La rencontre « Cauchemars ambulants » demandera aux aventuriers d'abattre le terrible Gardien des cauchemars pour libérer des elfes captifs avant qu'ils ne soient changés en morts-vivants. Ceux qui parviendront à terminer ces épreuves recevront des récompenses épiques de la part des elfes de Sharandar, tels que de l'équipement pour compagnon et des anneaux aux pouvoirs encore jamais vus. L' Épisode 2 : La gardienne des âmes ajoute une grande quantité de contenus à explorer sur PC. La liste exhaustive des fonctionnalités incluses dans la mise à jour d'aujourd'hui comprend : Le Jardin ravivé : explorez une toute nouvelle version du Jardin ravivé de la zone d'aventure de Sharandar, où les serviteurs morts-vivants de la Guenaude nocturne terrorisent les vivants. Repaire de la Guenaude nocturne : cette infâme créature a établi son repaire dans une antique crypte d'Illefarn où elle accumule les âmes qu'elle dérobe. Les gardiens d'outre-tombe ne manquent pas dans cette sépulture ! Campagne de la gardienne des âmes : commencez la seconde partie de la campagne de Sharandar pour obtenir de nouvelles récompenses, dont des ensembles d'armure pour compagnon, ainsi que des anneaux dotés de pouvoirs inédits sur Neverwinter. Nouvelles rencontres héroïques : quatre nouvelles rencontres de haut niveau sont apparues dans le Jardin ravivé, une majeure et trois mineures. Les aventuriers qui sauront en triompher recevront des Sceaux de féerie, qu'ils pourront échanger contre l'équipement de l'aïeule. Nouvelles primes : la menace des guenaudes grandit et leurs champions sèment le chaos. Les elfes de la Nouvelle Sharandar n'hésiteront pas à récompenser les aventuriers qui auront le courage de prendre les armes et de ramasser les trophées de guerre. Le troisième et dernier épisode, La Cour odieuse, conclura l'intrigue de Neverwinter : Sharandar et l'évolution de son environnement. De plus amples détails sur la sortie et le contenu de cet ultime chapitre seront bientôt révélés.
- Faites un voyage à Tokyo dans la nouvelle saison de Call of Duty Mobile
Découvrez le code du samouraï ce samedi 17 avril à 2h avec la nouvelle saison de Call of Duty : Mobile Saison 3 : Tokyo Escape. Les joueurs les plus honorables pourront se frayer un chemin à travers le nouveau mode multijoueur de cette saison, Swords & Stones, ou se battre sur deux nouvelles cartes, Oasis et Coastal. Les joueurs qui recherchent plus qu'un katana pourront gagner deux armes épiques de premier ordre : PP19 Bizon - Yokai (une nouveauté) ou le QXR - Scorching Sun, avec 50 niveaux de récompenses dans le Battle Pass de cette saison, y compris opérateurs sur le thème des samouraïs, des armes et des personnages sur le thème des samouraïs et plus encore. Caractéristiques: Des nouvelles cartes: Deux nouvelles cartes multijoueurs font leurs débuts dans Call of Duty : Mobile : Oasis: Introduit pour la première fois dans Modern Warfare 3, Oasis se déroule dans un hôtel haut de gamme du désert, adapté au thème de cette saison. Coastal: Une toute nouvelle carte conçue pour Call of Duty: Mobile et créée spécifiquement pour le mode Recherche & Destruction. De nouvelles mises à jour du Battle Royale: La saison 3 verra également l'ajout d'une nouvelle compétence d'opérateur et d'une nouvelle classe BR : Compétence d'opérateur - Charge de taureau: Une compétence de bouclier anti-émeute qui peut être obtenue en atteignant le niveau 14 dans le Battle Pass de la saison 3. Classe BR - Spotter: La nouvelle classe Battle Royale sera disponible plus tard dans la saison grâce à son propre événement dédié. De nouveaux modes multijoueurs: Ce nouveau mode comprend aussi des largages aériens qui transportent la compétence Shadow Blade, des Cocktails Molotov, des Scorestreaks et plus encore: « Night Mode 2.0 »: Versions améliorées du Mode Nuit disponible pour une durée limitée (du 22 au 28 avril) « Swords & Stones »: Disponible pour une durée limitée (du 6 au 12 mai), ce mode revient à l'essentiel en autorisant uniquement les armes de mêlée sous le format de la mêlée générale Un événement de marque: « Le chemin du guerrier », un événement sur le thème des samouraïs qui commence le 29 avril et qui permettra aux joueurs de rejoindre les Five Knights ou l’U.A.C. pour accomplir des tâches quotidiennes et gagner des récompenses en mode Multi ou BR. Ici, le gagnant remporte tout, la faction qui gagne le plus de points à la fin de la journée prenant le contrôle d'un nœud sur la carte. Les joueurs peuvent également s'attendre à de nouveaux défis saisonniers, des tirages au sort, des lots et plus encore disponibles dans la boutique une fois la saison commencée.
- Découvrez Gord, le nouveau jeu de survie du nouveau studio Polonais, Covenant
Covenant, un nouveau studio de développement de jeux polonais fondé par l'ancien CD PROJEKT RED et le producteur de11 bits Studio, Stan Just, est ravi d'annoncer son premier jeu. Gord est un jeu de stratégie d'aventure solo qui se déroule dans un monde fantastique et sinistre inspiré du folklore slave. Les éléments uniques de survie, de quête et de construction de ville garderont les joueurs sur leurs gardes alors qu'ils joueront dans les scénarios générés de manière procédurale. Gord sera disponible sur PC et sera lancé en 2022. Gord est un jeu de stratégie d'aventure solo mettant en vedette des sociétés en développement, des terres interdites étranges et des créatures mythiques remarquables. Les joueurs accomplissent des quêtes et gèrent une population dont les histoires personnelles et le bien-être ont un impact sur le destin de la colonie. Caractéristiques: Stratégie d'aventure dans un décor sombre et fantastique: Dirigez les habitants de la tribu de l'aube alors qu'ils s'aventurent dans les terres interdites et assurez la survie de votre population dans un monde fantastique et sinistre inspiré du folklore slave. Un constructeur de ville unique avec des éléments de survie: Faites passer votre gord d'une humble colonie à une formidable forteresse tandis que votre population est constamment menacée par les tribus ennemies, les monstres horribles et les pouvoirs mystérieux qui se cachent dans les bois environnants. Système de quêtes piloté par l'IA pour assurer une grande variété: Les quêtes secondaires et les rencontres aléatoires vous enverront dans la nature pour traquer des créatures légendaires, découvrir des secrets sur les Anciens ou vaincre un méchant fléau. Scénarios personnalisés avec génération de niveaux procéduraux: Choisissez parmi une variété d'objectifs principaux, sélectionnez la taille du niveau, l'intensité des raids, l'environnement dans lequel vous jouerez, les types d'ennemis que vous affronterez, les ressources de départ et même la gravité du temps. Des systèmes de santé mentale et de fardeau percutants: Tous les aspects de la vie de vos colons - de la maladie et de la faim à la mort de leurs proches - peuvent avoir un impact sur l'état psychologique de vos villageois. Déchaînez de puissantes incantations: Les sorts varient en nature - certains sont offensifs tandis que d'autres sont défensifs - mais ils contribuent tous à faire pencher le champ de bataille en votre faveur. Découvrez les mystères du monde dans The Chronicle: Des pages arrachées à The Chronicle seront dispersées dans les paysages du jeu, offrant aux joueurs dévoués un défi supplémentaire de découverte des traditions qui expliquent l'univers de Gord.
- [Test Express][Steam] TASOMACHI: Behind the Twilight
Disponible le 14 avril sur steam. TASOMACHI: Behind the Twilight est un jeu de plateformes en 3D, développé par Orbital Express, et édité par Playism, qui nous met dans la peau de Yukumo, une jeune fille parcourant le monde à bord de son dirigeable. Mais après une petite panne, elle va se retrouver à explorer le monde à pied, pour trouver de quoi réparer son moyen de transport. Et comme on est des gentils, on l'a accompagné dans son aventure. D'ailleurs, voici notre résumé de ce drôle de périple. Trailer du jeu L'histoire de TASOMACHI: Behind the Twilight est simple. Elle raconte l'aventure de Yukumo, est une jeune fille parcourant le monde dans son dirigeable bien-aimé. En arrivant dans une ville d'Extrême-Orient pour faire des courses, son dirigeable tombe soudainement en panne. Elle décide d'explorer la ville pour rechercher des pièces pour le réparer. Cependant, la ville est vide de toute vie. Enfin presque. Le seul habitant est un drôle de petit chat, qui va nous aider dans notre quête. Tasomachi est un jeu d'aventure dans lequel on prend le contrôle de Yukumo. Et notre but sera d'explorer la ville mystérieuse, afin de trouver de quoi réparer notre dirigeable. Pour cela, on devra s'aventurer dans divers donjons, récupérer plusieurs petites pièces, et ouvrir de nouveaux passages. Dans le jeu, il y a deux types de collectibles. Les lanternes, qui vont servir à débloquer des nouveaux donjons, ouvrir de nouveaux chemins à travers la ville, et accéder à des zones difficiles d'accès. Et les pièces. Ces dernières serviront principalement à acheter de nouvelles tenues, ou accessoire pour décorer la chambre de Yukumo. Mais avec, il sera possible de débloquer des téléporteurs ou autres, pour nous simplifier la vie lors des donjons. Bon, logiquement, on n'en a pas besoin. Les donjons sont assez simples pour ne pas dépenser inutilement son argent. Car il suffit simplement de sauter de plateforme en plateforme, rien de plus simple. Lors de l'aventure, le dirigeable sera de nouveau disponible. Et on pourra explorer les environs. Mais toujours d'une courte durée. Avec le dirigeable, il sera possible de récupérer des lanternes et des pièces, qui se cachent un peu partout dans le monde. TASOMACHI: Behind the Twilight est un petit plateformer qui n'offre rien de plus. Mais il reste tout de même très agréable à explorer. Le jeu d'Orbital Express nous fait voyager dans un monde, certes, vide, mais très beau. Les décors sont somptueux. La ville et ses immenses structures asiatiques. Les arbres fleuris. Le jeu d'ombre et de lumière. TASOMACHI: Behind the Twilight est bluffant. Et le voyage est encore plus agréable avec sa bande-son. Ses seuls défauts restent la simplicité des donjons et l'univers un peu trop vide. Il y a aussi le déplacement un peu rigide du personnage. Et le nombre de pièces qu'il faut collecter pour débloquer certains éléments. Heureusement, elles réapparaissent un peu partout. Ce qui permet d'avoir une quantité assez illimitée, pour pouvoir débloquer ce qu'on a à débloquer. Pour conclure, TASOMACHI: Behind the Twilight est un très beau plateformer 3D, qui nous offre un voyage merveilleux, dans un monde un peu trop vide. Ce qui le rend un peu trop simple. Mais cette simplicité permettra à de nombreux joueurs débutants, de pouvoir profiter du jeu, sans se prendre la tête.
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