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  • [Test][Steam] LIFE IS STRANGE: REUNION

    Disponible depuis le 26 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, LIFE IS STRANGE: REUNION signe le grand retour de Maxine Caulfield et Chloé Price, 2 ans après LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE. Dans cette suite, développée par Deck Nine Games et éditée par Square Enix, on retrouve Max qui poursuit sa nouvelle vie jusqu'à l’arrivée d’un nouveau drame. Et après de nombreux choix, il est temps pour nous de donner notre avis sur la renaissance d'un duo d'héroïne qu'on n’a jamais pu oublier. Trailer du jeu Des retrouvailles inattendues ! LIFE IS STRANGE: REUNION est la suite directe du premier jeu LIFE IS STRANGE, sorti en 2015, et de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE, sorti en 2024. Dans ce dernier, on va donc reprendre la nouvelle vie de Maxine Caulfield, professeure à l'université de Caledon, et qui tente de reprendre une vie normale après les tragiques événements qui se sont déroulés à Caledon en hiver. Jusqu'au jour où un terrible incendie lui fera revoir ses options. Et pour l'aider, elle va pouvoir compter sur ses anciennes connaissances, ainsi que de nouveaux alliés, afin d'éviter le pire. Un nouveau voyage qui va aussi annoncer le retour de sa vieille amie, Chloé Price. Comme le précédent opus, on va devoir se promener dans l'université de Caledon et ses alentours, afin de mener notre petite enquête en interagissant avec les nombreux objets ou personnes qui se trouveront sur notre route. Une balade qui nous permettra de faire des rencontres, mais aussi, de retrouver nos vieux amis. Mais surtout, durant cette balade, on va devoir faire des choix qui auront un impact sur la suite de notre histoire. En tout, il y aura 32 scènes à découvrir dans LIFE IS STRANGE: REUNION. Et il faudra compter un peu plus de 10 heures pour terminer une première fois l'aventure. Mais comme toujours, il y aura 2 fins à découvrir. Le retour de super Max ! Dans LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE, notre but va être d'explorer les lieux ou bien d'interagir avec les personnes qui nous entourent, pour connaître les événements qui vont mener à ce mortel incendie. Notre aventure dépendra principalement de nos choix lors des différents dialogues, mais aussi de nos actions. Chaque choix aura un impact sur la suite ou la fin de l'histoire. Dans LIFE IS STRANGE: REUNION, on oublie le voyage dans deux temporalités, et on retrouve le pouvoir de l'adolescence de Max, remonter le temps. Comme dans LIFE IS STRANGE premier du nom, ce dernier nous permettra de rembobiner le temps, pour influencer des discussions ou des événements. La particularité de cette nouvelle aventure, c’est que, à plusieurs reprises, on pourra mener notre enquête en prenant le contrôle de Chloé. Sans pour autant avoir de super pouvoir, cette dernière restera d'une grande aide. En plus de notre enquête, on aura quelques petites choses à collecter. Max pourra prendre des photos à l'aide de son appareil, trouver des objets ainsi que d'écouter des podcasts. Chloé, quant à elle, devra mettre la main sur des dessins. Le paradis maintenant enflammé ! La nouvelle aventure de Max n'est pas aussi époustouflante qu'on aurait imaginé. Le jeu est plein de couleurs, et très inclusif. Mais ce n'est pas la pépite qu'on aurait voulu avoir. Et ce, même sur PC. Le jeu est très proche de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE, sorti il y a 2 ans maintenant. Ce qu'on retient principalement de ce titre, c'est que du début à la fin, on est accompagné, comme toujours dans les LIFE IS STRANGE, d'une sublime bande-son, qui s'adapte facilement selon les humeurs. Et sans surprise, c'est un pur plaisir pour nos oreilles de se plonger dans cette seconde aventure de Maxine avec de si belles musiques. Et comme pour LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE, LIFE IS STRANGE: REUNION a le droit à un doublage en français. Même si la voix de Max n'est toujours pas notre favorite, on est quand même heureux de l’avoir. Car ça devient de plus en plus rare. Une fin qui nous laisse sur notre faim ! Pour conclure, sans surprise LIFE IS STRANGE: REUNION n’est toujours pas l’épisode final qu’on aimerait avoir. Bien sûr, on est heureux de revoir le duo de notre héroïne réunie, mais la fin ne nous a pas vraiment comblés. Ça ne nous prend pas aux tripes comme on le voudrait. Pour autant, tout n'est pas mauvais. Le titre propose de bonnes choses. Même si elles sont sous-exploitées.

  • AGON by AOC confirme sa position de marque de moniteurs gaming n°1 en Europe

    AGON by AOC , la marque de moniteurs gaming n°1 dans le monde, signe une nouvelle année de leadership en Europe. Les dernières données Context couvrant l'ensemble de l'année 2025 le confirment : sur le segment des moniteurs gaming à 144 Hz et au-delà, la marque a progressé de 2,5% de part de marché sur le dernier trimestre, consolidant une position acquise tout au long de l'année. En France, la performance est particulièrement forte, avec une croissance des volumes de 23,6% en glissement annuel, reflet de la confiance grandissante des joueurs français envers la marque. Une croissance régulière dans un marché qui arrive à maturité Le marché européen du moniteur gaming a continué de se développer en 2025, et AGON by AOC a progressé avec lui. La marque a enregistré une hausse de 8,2% de ses volumes de marché en glissement annuel, ainsi qu'une augmentation substantielle de 45% de ses volumes d'un trimestre à l'autre au Q4 2025, reflétant une demande soutenue des consommateurs pour des moniteurs gaming haute performance sur l'ensemble du continent. Cette performance régulière est le fruit d'une stratégie produit délibérée couvrant tous les segments du marché gaming. De la gamme AOC GAMING, proposant des moniteurs Fast IPS et OLED à fréquence de rafraîchissement élevée conçus pour des expériences de jeu polyvalentes, jusqu'à la ligne AGON PRO, dotée de la technologie QD-OLED de pointe ou de fréquences de rafraîchissement exceptionnelles atteignant 610 Hz pour les passionnés les plus exigeants et les professionnels de l'esport, AGON by AOC offre un portefeuille complet adapté à chaque niveau de jeu compétitif. La dynamique OLED s'accélère L'adoption  accélérée de la technologie   OLED  sur le segment du moniteur gaming a été l'une des tendances   marquantes de 2025. Au Q4 2025, la part de marché d'AGON by AOC sur le segment du moniteur gaming OLED a progressé de 1,5% en glissement annuel et de 1,5% supplémentaire d'un trimestre à l'autre, témoignant à la fois de l'engagement de la marque envers cette technologie et de l'appétit croissant des joueurs pour le contraste supérieur, la précision colorimétrique et la réactivité de l'OLED. Avec une gamme croissante de modèles QD-OLED déjà disponibles dans les lignes AOC GAMING et AGON PRO, la marque est bien positionnée pour capitaliser sur cette dynamique, alors que la technologie OLED poursuit sa transition d'une niche premium vers un segment plus large du marché du moniteur gaming. Le seuil des 240 Hz et au-delà Le paysage du moniteur gaming compétitif a fondamentalement évolué. Là où 144 Hz constituait autrefois la référence pour les moniteurs gaming, 240 Hz est désormais devenu le standard qu'attendent les joueurs sérieux. AGON by AOC a joué un rôle déterminant dans cette transition, avec une vaste sélection de modèles à 240 Hz et au-delà disponibles dans les gammes AOC GAMING et AGON PRO. En 2026, la marque prévoit d'élargir davantage son portefeuille de moniteurs à haute fréquence de rafraîchissement, en continuant à démocratiser l'accès aux moniteurs ultra-rapides. Cela inclut de nouveaux modèles sur tous les segments de produits, garantissant que les avantages en termes de performance du 240 Hz et au-delà soient accessibles au plus large public possible. L'innovation gaming à la portée de nouveaux publics L'expertise technologique développée à travers le portefeuille gaming d'AGON by AOC continue d'influencer le marché des moniteurs au sens large. Les innovations introduites en premier lieu dans les moniteurs gaming, telles que les fréquences de rafraîchissement plus élevées, les temps de réponse des dalles améliorés et la précision colorimétrique accrue, trouvent de plus en plus leur place dans les moniteurs professionnels et bureautiques. La gamme actuelle d'AOC inclut déjà des moniteurs de bureau affichant des fréquences de rafraîchissement de 100 à 120 Hz, offrant une expérience visuelle sensiblement plus fluide pour les tâches informatiques quotidiennes, résultat direct de la recherche et du développement portés par le segment gaming. La France dans le peloton de tête : AGON by AOC s'impose comme le moniteur gaming n° 1 En France, AGON by AOC a renforcé sa position de n°1 sur le segment du moniteur gaming (144 Hz et au-delà), avec des volumes de marché en hausse de 23,6% en glissement annuel. Cette solide performance souligne la popularité de la marque auprès des joueurs français et reflète le succès de sa stratégie consistant à proposer des moniteurs haute performance à des prix accessibles sur tous les segments de produits.

  • BANNERS & WONDERS, la mise à jour de MEMORIAPOLIS, se date au 28 avril

    Le développeur indépendant 5PM Studio a annoncé aujourd'hui que MEMORIAPOLIS - BANNERS & WONDERS lance le 28 avril sur PC via Steam. Révélé aux côtés d'une nouvelle bande-annonce de gameplay, ce n'est pas une mise à jour standard, mais une refonte complète du jeu après une année de développement intensif façonnée par les commentaires des joueurs. MEMORIAPOLIS a construit une forte dynamique lors de Early Access, gagnant de superbes ventes et une base de joueurs passionnés. Mais lorsque la sortie complète ne répondait pas à toutes les attentes des joueurs, 5PM Studio n'a pas atteint un correctif. Au lieu de cela, l'équipe a passé un appel audacieux: prendre du recul, faire nuit et ne revenir que lorsque le jeu était prêt à tenir sa promesse originale. Le résultat est BANNERS & WONDERS, une expérience réinventée déjà validée par une bêta ouverte qui a suscité un accueil extrêmement positif. Dans MEMORIAPOLIS, les joueurs construisent et développent une ville vivante de l’Antiquité à travers la révolution industrielle. Le changement d’effacement, les routes s’étendent organiquement, les factions se lèvent et les alliances se forment ou se fracturent. La prospérité et la trahison vont de pair alors que les joueurs écrivent l'histoire de leur ville à travers les siècles. Avec près de 400.000 joueurs qui montrent déjà de l'intérêt, BANNERS & WONDERS n'est pas seulement un patch mais une mise à jour majeure, construite autour de trois piliers principaux: Wonders - Une véritable fin de partie: Chaque session se construit maintenant vers un objectif définitif, en construisant une merveille dans la révolution industrielle, donnant aux joueurs un objectif significatif à long terme et un puissant sentiment de gain, car chaque décision façonne l'identité de la ville et conduit à un monument final qui se trouve comme l'expression ultime de la règle du joueur. Une expérience simplifiée et plus accessible: Les systèmes de base ont été repensés à partir de zéro en fonction des commentaires directs des joueurs. La friction a disparu. Ce qui reste, c'est la stratégie pure, la créativité et la prise de décision significative, avant et au centre, où elle appartient. Factions vivantes et stratégie politique: Les factions ont leur propre bannière, leur personnalité et leur propre programme politique. Les joueurs naviguent dans les alliances et les négociations à leur propre rythme, en ajoutant de la profondeur et de la rejouabilité sans jamais alourdir l'expérience. Plus de liberté, plus de possibilités, plus de fun.

  • [Test][Nintendo Switch 2] Fallout 4: Anniversary Edition

    Disponible depuis le 24 février sur Nintendo Switch 2, Fallout 4 Anniversary Edition marque le retour d’un autre mastodonte de chez Bethesda. Après le retour de Skyrim sur Nintendo Switch 2, c’est presque logique de voir débarquer Fallout 4 sur la console de Nintendo. Un portage qui a eu le droit à de nombreuses versions. Et cette version Switch 2 est là pour boucler la boucle. De notre côté, on est reparti dans les Terres Désolées du Commonwealth, afin de voir si ce portage est tout aussi nucléaire, et de donner notre avis sur cette version portable. Trailer du jeu Comme pour Skyrim, on parle souvent des jeux qui refusent de mourir. Et Fallout 4 fait partie de cette catégorie. Un RPG post-apocalyptique qui s’est fait connaître par son histoire puissante et sa survie parfaite. Et qui a eu le droit à une petite piqûre de rappel avec la série TV, Fallout. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore l’histoire, Fallout 4 nous transporte dans un univers ravagé par une guerre nucléaire. On incarne un survivant de l’Abri 111, qui se réveille après un long sommeil cryogénique. Tandis que notre conjoint se fait tuer durant notre sommeil, et que notre enfant se fait élevé, on se réveille, prêt à tout pour se venger. Sauf que la vie en dehors de l’abri, ce n’est plus la vie d’avant. Pour progresser dans Fallout 4, on va simplement devoir suivre une suite de quêtes, comme bon nous semble. Comme pour Skyrim, notre voyage sera un mélange entre, liberté dans un monde dévasté, et trouver des réponses sur l'enlèvement de notre fils. Une quête qui va mélanger l’exploration, la survie, le craft et bien d’autres encore. Une aventure d’une trentaine d’heures, qui va très vite durer une éternité. Car, entre les quêtes secondaires, les factions, l’exploration et les contenus additionnels inclus dans cette Anniversary Edition, on va dépasser la centaine d’heures. Et encore plus si on souhaite se concentrer sur la construction et les colonies. En accomplissant des quêtes ou en tuant des ennemis, on va gagner de l'expérience qui va nous permettre de faire évoluer notre personnage. L’évolution va tourner autour de la force, la perception, l’endurance, ou encore le charisme. Et chaque choix aura un impact direct sur notre manière de jouer. De plus, au fil de l’aventure, chaque niveau gagné nous permettra de débloquer des perks, qui viendront renforcer notre style. Dans Fallout 4, la survie va passer par la construction. Il sera donc possible de construire son petit logement, afin de reprendre des forces ou de se préparer à manger. On pourra aussi bâtir nos propres colonies, gérer les ressources, protéger les habitants. Pour nous aider dans cette construction, il faudra souvent récupérer un maximum de ressources, et fouiller chaque endroit de la carte. Les graphismes de cette version Nintendo Switch 2 de Fallout 4 Anniversary Edition est assez proche de ce qu’on a pu voir avec Skyrim. Le jeu reste globalement fidèle aux autres versions sorties précédemment. Visuellement, ce n’est pas une claque. Mais le jeu commence à dater. Donc, ce n’est pas très surprenant. Mais l’ambiance, elle, est toujours aussi bien. En mode docké, le jeu reste stable et agréable à parcourir. En mode portable, c’est un vrai plaisir de pouvoir explorer le Commonwealth n’importe où. Mais comme pour Skyrim, tout n’est pas parfait. On note quelques ralentissements dans les zones les plus chargées, ainsi que quelques bugs persistants. Mais rien d’alarmant. Pour conclure, après Skyrim, on s’attendait à voir débarquer Fallout 4 Anniversary Edition sur Nintendo Switch 2. Et même si le jeu commence à dater, c’est toujours un plaisir de visiter le Commonwealth. Et encore plus en mode portable. Et avec ce nouveau portage de Bethesda en si peu de temps, on s’attend à d’autres surprises à l’avenir.

  • SimRacing Expo USA annonce ses premiers partenaires

    Le SimRacing Expo, le plus grand salon mondial destiné aux consommateurs et aux professionnels du sport automobile virtuel, a annoncé un certain nombre d'exposants et de panels qui participeront à son plus grand salon jamais organisé à Charlotte, en Caroline du Nord, aux États-Unis, du 22 au 24 mai. L'exposition proposera des dizaines d'expériences immersives couvrant l'ensemble du secteur de la simulation de course, notamment avec Asetek Racing, partenaire officiel mondial des périphériques de simulation de course, Fanatec, Sensit Haptics, DOF Reality, Driven Dynamix, Rafa Racing Club  et Trak Racer  , et bien d'autres à venir. Exposant et partenaire officiel de Global Sim Racing pour les périphériques   Asetek Racing conçoit du matériel de simulation de course automobile avec la même rigueur que les écuries de sport automobile conçoivent leurs composants de compétition : grâce à une ingénierie de précision, des tests rigoureux et un refus de tout compromis. Asetek Racing est convaincu que l’immersion ne repose pas uniquement sur les fonctionnalités, mais aussi sur la fidélité mécanique du matériel et du logiciel. Chaque détail doit reproduire les sensations, le contrôle et la confiance qu’offre une véritable voiture de course. Asetek Racing  est également   partenaire Golden Ticket   du SimRacing Expo. Exposants et partenaires Golden Ticket   Fanatec est la marque leader en matière de matériel dédié à la simulation de course automobile, notamment les volants à retour de force, les pédales et les cockpits complets pour les simulateurs de course sur PlayStation, Xbox et PC.   Sensit Haptics est un leader mondial des technologies électroniques et logicielles métahaptiques pour la simulation de course et l'automobile de pointe. Exposants   DOF Reality est un fabricant leader de plateformes de simulation de mouvement conçues pour recréer l'expérience à l'intérieur d'une voiture de course, d'un avion en vol, ou dans toutes les conditions qui affectent le corps dans l'espace en position assise.   Driven Dynamix crée un simulateur immersif d'un réalisme saisissant. L'entreprise a développé une architecture entièrement personnalisée, combinant mécanique, électronique, micrologiciel et logiciel, afin de démontrer tout le potentiel de la simulation de mouvement.   Le Rafa Racing Club est un groupe de passionnés de course automobile qui ont pour mission de créer une communauté, un accès et des expériences dans le monde du sport automobile, où les pilotes chevronnés et les passionnés curieux peuvent créer une communauté et vivre le frisson et la camaraderie de la course dans la vraie vie.  Depuis 2008, Trak Racer conçoit et développe des plateformes et accessoires de jeu haut de gamme. Les produits Trak Racer sont fabriqués à partir de matériaux de la plus haute qualité, offrant une durabilité inégalée. Le SimRacing Expo a également annoncé des panels avec les pilotes Ian Porter (ancien joueur professionnel de Call of Duty  , Crimsix), Rajah Caruth et Suellio Almeida, parmi d'autres événements qui seront annoncés dans les semaines à venir.

  • [Test'1D][Steam] Pizza Slice

    Disponible depuis le 13 mars sur PC, Pizza Slice est un jeu de simulation, développé par Quest Craft et Gaming Factory et édité par Gaming Factory, Ultimate Publishing, PlayWay, dans lequel on va devoir aider Tonio, à relever la pizzeria familiale. Et après beaucoup de pizza, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Pizza Slice est un jeu de simulation où l'on incarne Tonio qui reprend la pizzeria familiale héritée de son grand-père. Du stock au service, il faudra affronter la concurrence et préparer les meilleures pizzas italiennes de New York afin de redorer le blason de l'entreprise familiale en 21 jours, mais entre coups bas et un commis paresseux, la tâche ne sera pas si simple. Dans Pizza Slice, on commencera notre aventure comme dans n'importe quel autre jeu de simulation, nettoyer la cuisine en jetant les déchets et les caisses vides, et en nettoyant le sol. Une fois le restaurant plus propre, on s'attaquera à la vaisselle pour nettoyer les assiettes. Maintenant que tout sera propre, il sera temps de rendre visite aux petites boutiques locales pour faire des emplettes et refaire du stock pour notre cuisine. Une fois le plein de courses effectué, on se rendra dans notre arrière-cuisine pour ranger le stock qui nous attendra sagement. Au fil des jours, on améliorera notre cuisine et ses équipements, mais au début, on placera nos premiers outils pour créer nos premières pizzas. Le robot pâtissier pour préparer la pâte, la planche à façonner pour donner la forme à sa pâte, la planche à découper pour préparer les ingrédients et le poste pour la sauce. Quand cette nouvelle étape est faite, il est temps de mettre la main à la pâte. On va devoir réunir une grande partie des ingrédients que l'on vient d'acheter pour se mettre au travail et les mettre dans le mixeur. Une fois la pâte prête, on va la façonner et lui étaler de la sauce. En attendant, on coupera les derniers ingrédients pour notre garniture qu'on placera dans un poste dédié une fois tranchés. On reprend notre pizza, on la garnit et on la met au four, sous surveillance de préférence pour ne pas qu'elle brûle. Évidemment, même si on commence l'aventure avec une seule pizza, on apprendra à en faire de nouvelles au fil des jours et même en créer des originales. Quand la pizza est prête, il faudra s'occuper du service et les apporter aux clients, la vaisselle et le ménage seront occupés par notre cousin fainéant. Plus notre pizza est réussie, plus on recevra d'argent et la satisfaction de notre client. Avec l'argent, on achètera les ingrédients et améliorera notre équipement de cuisine pour améliorer nos performances. Bien sûr, être un bon chef ne sera pas toujours suffisant. Parfois, la concurrence va nous mettre à l'épreuve : mafia, coups bas et rebondissements vont parfois mettre notre patience à mal. La direction artistique un peu animée marche parfaitement. Le jeu nous plonge facilement dans une petite pizzeria qui sent bon l'Italie ainsi que le petit village. Le tout dans un OST qui plonge dans l'univers. Mais c'est des bugs sur des bugs, ce qui rend l'aventure frustrante. Pour conclure, Pizza Slice aurait pu être un bon jeu. Mais c'est peut-être un peu trop classique et malheureusement bien trop buggé, à plusieurs reprises il a fallu redémarrer le jeu. Une Early Access lui aurait été profitable, car en l'état il vaut mieux attendre. Malheureusement, les mises à jour tardent à arriver.

  • HONOR confirme sa dynamique en Europe sur le segment des smartphones premium accessibles

    Dans un contexte où les consommateurs accordent une attention croissante au rapport qualité-prix, HONOR confirme sa montée en puissance sur le segment des smartphones premiums accessibles, aujourd'hui le plus porteur à l'échelle mondiale. Selon un récent rapport de Counterpoint Research, cette catégorie de prix a été la plus dynamique en 2025, avec une croissance de +25% par rapport à 2024. L’Europe figure parmi les régions les plus motrices, avec une progression de +33% sur un an.  Un segment porté par de nouvelles attentes consommateurs Counterpoint souligne que, face à la hausse continue des prix des smartphones, les consommateurs exigent désormais des innovations plus concrètes pour justifier un renouvellement. Dans ce contexte, les modèles “accessible flagship” apparaissent comme une réponse particulièrement pertinente , en démocratisant des technologies jusqu’ici réservées au très haut de gamme : performances de nouvelle génération, photo avancée, batteries plus efficaces et fonctionnalités IA plus poussées. HONOR accélère avec la série Number, notamment en Europe Le rapport met particulièrement en avant la dynamique de la série Number de HONOR hors de Chine, portée en 2025 par les évolutions apportées par la série 400 en matière de photo, batterie et IA. En comparant les trois premiers trimestres de disponibilité, Counterpoint observe une progression très marquée des ventes de la 400 Series par rapport à la 200 Series dans plusieurs régions clés. En Europe, cette progression atteint +107%  illustrant une montée en puissance rapide de la marque sur ce segment stratégique.Le graphique de Counterpoint montre ainsi un passage de 0,8 million d'unités pour la 200. Series à 1,6 million pour la 400 Series sur la période observée. Une stratégie en phase avec les attentes du marché en 2026 Pour Counterpoint, les marques qui s’imposeront en 2026 seront celles capables d’associer hardware compétitif et software enrichi par l’IA dans des appareils premium accessibles. La dynamique de HONOR sur la Number Series s’inscrit pleinement dans cette logique, en misant sur une intégration plus forte entre innovation produit, expérience utilisateur et valeur perçue . Dans un marché plus tendu, la marque apparaît ainsi bien positionnée pour répondre à la demande croissante de smartphones premium accessibles, notamment en Europe, où ce segment est devenu particulièrement stratégique.

  • MSI s’invite aux offres Promos d'avril de la Fnac avec une sélection de PC portables gaming

    À l’occasion des Promos d'avril organisées par la Fnac, MSI met en avant une sélection de PC portables gaming alliant performance, innovation et accessibilité. Pendant une durée limitée, les joueurs peuvent profiter d’offres inédites sur plusieurs références phares de la marque, couvrant tous les usages, du gaming intensif aux sessions plus occasionnelles. MSI souhaite répondre aux attentes d’un large public en proposant des configurations adaptées à chaque profil de joueur, tout en capitalisant sur les dernières innovations technologiques, notamment les processeurs Intel Core Ultra et les GPU NVIDIA GeForce RTX série 50. Une offre gaming complète pour tous les joueurs Pour cette opération, MSI met en avant trois modèles emblématiques : MSI Titan 18 HX AI  – La vitrine ultime du gaming haute performance Véritable concentré de puissance, le Titan 18 HX AI s’adresse aux joueurs les plus exigeants et aux créateurs en quête de performances extrêmes. Équipé d’un processeur Intel® Core™ Ultra 9 et d’une carte graphique NVIDIA® GeForce RTX™ 5080, il offre une expérience de jeu sans compromis, même sur les titres les plus gourmands. Son écran 18” UHD 120 Hz garantit une immersion totale, tandis que sa configuration (64 Go de RAM et 6 To de stockage SSD) en fait une machine taillée pour le multitâche intensif et la création de contenu. MSI Crosshair 16 HX AI  – Le choix incontournable des gamers exigeants Positionné comme l’un des modèles phares de la gamme gaming MSI, le Crosshair 16 HX AI combine performance, fluidité et excellent rapport qualité-prix. Doté d’un processeur Intel® Core™ Ultra 7 et d’une carte graphique NVIDIA® GeForce RTX™ 5070, il permet de profiter pleinement des jeux récents dans des conditions optimales. Son écran QHD 240 Hz assure une grande fluidité, idéale pour les joueurs compétitifs. MSI Cyborg 15  – L’accès au gaming nouvelle génération Pensé pour démocratiser l’accès au gaming, le Cyborg 15 constitue une porte d’entrée idéale vers l’univers MSI. Équipé d’un processeur Intel Core i7 et d’un GPU NVIDIA GeForce RTX 5060, il permet de jouer confortablement aux titres actuels tout en restant accessible. Son design moderne et son excellent positionnement tarifaire en font une solution particulièrement intéressante dans le cadre des promotions Fnac. Des offres à ne pas manquer pendant les Promos d'avril Avec ces offres disponibles dans le cadre des Promos d'avril de la Fnac , MSI confirme sa volonté de proposer des solutions adaptées à tous les profils, du joueur occasionnel au passionné exigeant. Ces modèles sont à retrouver dès maintenant sur fnac.com  et en magasin, dans la limite des stocks disponibles.

  • Un nouveau personnage jouable Jam Kuradoberi, maintenant disponible via le Season Pass 5 de GUILTY GEAR -STRIVE-

    Arc System Works annonce la disponibilité de la mise à jour gratuite Ver. 2.00 pour GUILTY GEAR -STRIVE- , avec le Season Pass 5 et accompagnée de l’arrivée d’un nouveau personnage DLC, Jam Kuradoberi, ainsi que d'un nouveau terrain de combat. Mise à jour gratuite Ver. 2.00 Nouvelles techniques spéciales  pour certains personnages Système inédit « Counter Blitz » , pour renverser le cours du combat Rééquilibrage global  du gameplay Nouveau système de progression « Blazing Pass »  à venir en mai 2026 Nouveau personnage : Jam Kuradoberi Jam Kuradoberi est une cheffe de cuisine aux poings d’acier et à la volonté de fer , spécialiste du corps-à-corps. Mobile et agressive, elle submerge ses adversaires avec des attaques rapides et des options de pressing variées. Âge : jeune adulte / Taille : 163 cm Passion : cuisine, observation et recherche Faiblesse : une attirance notoire pour les beaux garçons Prix : 6,99 € TTC Inclus dans le Season Pass 5 Accompagnée d’un mystérieux lapin agile et gourmand, Jam parcourt le monde après que son restaurant a été détruit, à la recherche d’une personne particulière. Ajout du nouveau terrain de combat : « Cradled by the Four Beasts » Une colonie spatiale rénovée mêlant télescope géant et jardin japonais Prix : 1,99 € TTC Inclus dans le Season Pass 5 Season Pass 5 Prix : 24,99 € TTC Contenu : 4 personnages additionnels (Jam, Robo-Ky cet été…), 1 nouveau stage, couleurs additionnelles  et skins exclusifs Starter Edition 2.0 Le pack ultime pour les nouveaux joueurs ou ceux qui veulent tout le contenu : jeu de base + tous les Season Pass 1 à 5 + couleurs spéciales du 25e anniversaire. Réduction limitée : 10 % selon les plateformes Prix standard : 80,99€ TTC Inclus : Ultimate Edition Content Kit, Season Pass 1–5, contenus exclusifs GUILTY GEAR -STRIVE-  est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam et Windows .

  • Rhythm Paradise Groove se date au 2 juillet

    Laissez-vous emporter par les rythmes endiablés de Rhythm Paradise Groove , un titre attendu sur Nintendo Switch  le 2 juillet 2026. Rendez-vous sur l’application mobile  Nintendo Today! , sur la page Facebook officielle Nintendo Switch  ou sur le  compte   X de Nintendo France  pour voir la nouvelle vidéo de gameplay mise en ligne aujourd’hui. Doté d’une bande-son originale entraînante comprenant des morceaux du célèbre musicien japonais Tsunku, Rhythm Paradise Groove  vous proposera toute une gamme de jeux rythmiques où vous devrez appuyer sur les boutons en cadence. Qu’on vous demande d’attraper et de découper des légumes ou de faire rebondir des fruits sur vos biceps, vous devrez accomplir toutes sortes de défis groovy, faciles à prendre en main et gratifiants à maîtriser. Ne manquez pas la sortie de Rhythm Paradise Groove  sur Nintendo Switch, le 2 juillet. Ce titre sera également jouable sur Nintendo Switch   2 .

  • Bus Simulator 27 présente l'univers du jeu dans un nouveau trailer

    L'éditeur astragon et le développeur Simteract dévoilent aujourd'hui une toute nouvelle bande-annonce de Bus Simulator 27 , offrant un premier aperçu de l'univers coloré du jeu. La nouvelle bande-annonce met en avant les paysages variés et les villes animées de Felicia Bay, une région fictive ensoleillée du sud de l'Europe inspirée de la péninsule ibérique :   Bus Simulator 27 propose plus de 20 quartiers uniques, chacun doté d'une identité propre et de sites emblématiques, notamment les deux villes animées d'Alcaztelar et de Mequina. Mequina s'étend le long d'un littoral pittoresque, tandis qu'Alcaztelar est nichée entre deux impressionnantes chaînes de montagnes, créant ainsi un contraste saisissant entre les paysages.   Avec la mise en place d'itinéraires traversant le pays, les joueurs pourront relier sans difficulté ces villes aux villages et hameaux environnants. En chemin, ils découvriront des routes côtières bucoliques, des cols de montagne escarpés et une grande variété de sites touristiques à travers la région.   Grâce au moteur Unreal® Engine 5, Bus Simulator 27 offrira un niveau de réalisme visuel inédit pour la série, avec des conditions météorologiques dynamiques et un cycle jour-nuit complet.   Bus Simulator 27  sortira sur Steam , l' Epic Games Store  et le Microsoft Store, ainsi que sur PlayStation®5  et Xbox Series X|S  en 2026.

  • Le HONOR 600 arrive officiellement en France le 23 avril

    HONOR annonce l’arrivée en France de son nouveau smartphone, le HONOR 600, dont le lancement officiel est prévu le 23 avril. Avec cette nouvelle référence, la marque confirme sa volonté de proposer des technologies toujours plus en phase avec les usages d’aujourd’hui, en alliant design soigné, innovation utile et expérience fluide.

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