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- Retrouvez Star-Lord et les Gardiens dans un nouveau trailer de Marvel’s Guardians of the Galaxy
Aujourd'hui, Eidos-Montréal a dévoilé une nouvelle cinématique de gameplay, après l'annonce mondiale de Marvel’s Guardians of the Galaxy à l’occasion de l'E3 en juin dernier. Dans cette cinématique, Star-Lord et les Gardiens élaborent un plan pour négocier avec Lady Hellbender, cheffe des Ténébreux, reine de Seknarf-9 et collectionneuse de monstres. Alors que le joueur doit décider quel "monstre rare" vendre, c'est-à-dire Groot ou Rocket, ce moment mémorable déclenche une série d'événements qui propulsera cette bande de marginaux dans une virée déjantée à travers la galaxie pour essayer de sauver l'univers. Avec les commentaires de Darryl Purdy, directeur des cinématiques et animations chez Eidos-Montréal, il devient rapidement évident que tout n'est pas tel qu'il y paraît, et que Lady Hellbender n'est peut-être pas la chasseuse de monstres qu'on a décrite aux Gardiens. Darryl Purdy explique : "Lady Hellbender est un personnage Marvel récent très apprécié des fans, et nous voulions nous assurer que sa place dans notre univers des Gardiens reflète bien sa personnalité, sa profondeur et sa nature complexes que les fans s'attendent à retrouver. Et comme on instille de l'humour dans chaque aspect de notre jeu, ça nous donnait l'opportunité de contrer les attentes et d'introduire une dynamique inattendue entre elle et un certain Destructeur." Enfin, Darryl partage aussi un aperçu des coulisses de la production du jeu, insistant sur l'importance qu'a eue la capture de mouvement en groupe pour donner vie à ces personnages galactiques. Près de six heures de cinématiques interactives ont été produites pour cette histoire originale aux multiples facettes. Marvel's Guardians of the Galaxy sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, ainsi qu'en streaming via GeForce NOW, le 26 octobre 2021. Marvel's Guardians of the Galaxy : version Cloud pour Nintendo Switch sera également disponible le 26 octobre dans certaines régions.
- [Preview] On a testé le mode PVP de Back 4 Blood
Après avoir découvert une partie de la campagne en décembre dernier. Nous avons été invités à retourner dans l'horreur du prochain jeu de Turtle Rock Studios et Warner Bros Games, Back 4 Blood, qui viendra dévaster nos consoles et PC le 12 octobre prochain. Cette fois-ci, on a découvert le côté PVP du jeu, avec son mode versus. Un tout autre mode qui met en avant deux équipes de 4, qui vont s'affronter pour la victoire. Et après deux bonnes heures de jeu, voici ce qu'on peut déjà vous dire sur ce mode. Trailer du jeu Alors que le successeur de Left 4 Dead 2 arrive prochaine sur consoles et PC. On a pu tester son mode PVP, pendant 2 bonnes heures. Loin de la campagne qu'on avait pu découvrir en décembre dernier. Ce mode PVP, nommé versus, est un mode où deux équipes de 4 s'affrontent pendant 3 rounds, sur 3 maps différentes. Le mode PVP de Back 4 Blood est différent du mode campagne. Car dans ce dernier, pendant qu'une équipe joue les survivants. L'autre va jouer les monstres. Le but d'une partie en PVP, va être de gagner chaque round, en tentant de survivre le plus longtemps possible, en tant que survivant. L'équipe qui survie le plus longtemps possible aux hordes de monstres, gagne le round. Ce sont des parties en BO 3. Donc, s'il y a 2 à 0, il n'y a pas de 3e rounds. Une partie se joue donc en 4 ou 6 manches. 2 Manches par round. En tant que survivant, il faudra choisir l'un des héros disponibles, et sélectionner un deck prédéfini, Chef d'escouade, Médecin, Opérateur ou Soldat. Les decks vont servir à activer des bonus supplémentaires au personnage. Et si on regarde de plus près, ces decks remplaces les rôles, Tank, DPS, Heal. Il est donc important de bien choisir son rôle, avant de se lancer dans une partie en PVP. Car la survie n'est pas évidente. Et on a toujours besoin d'un bon heal pour tenir. Une fois dans la partie, on a quelques minutes pour se préparer. On peut donc faire le tour de la map, pour y récupérer des armes ou objets, comme du barbelé, afin de jouer la survie. Pour le reste, il ne restera plus qu'à tirer sur les hordes de monstres, en faisant attention aux 4 infestés de l'autre équipe. Une partie se termine une fois que tous les survivants sont morts. Bien sûr, il est possible de réanimer ses alliés à tout moment pendant la manche. Mais, entre les hordes d'infestés, et les 4 joueurs adverses, il est assez difficile de réanimer un coéquipier. Pendant la partie, une zone infestée, qui retire de la vie, réduit la taille de la map. Afin qu'une partie ne dure pas éternellement. Quand on joue les infestés, c'est une autre histoire. On a le choix entre 4 mutations. La piqueuse. Le pestiféré. Le géant. Et pour finir, le Commun. Chaque mutation propose 3 variations possibles d'infestés. Ce qui fait au total, 12 choix possibles. Dont 4 qui seront à débloquer avec les points de mutation gagnés lors d'une partie. Ces points serviront aussi à débloquer de nouvelles attaques pour nos infestés, afin de proposer de meilleures mutations. Pendant la partie, en jouant un infesté, il faudra tout simplement se servir de ces capacités spéciales, pour tuer les survivants. Il est indispensable de jouer en équipe, et de se coordonner sur le choix des infestés. Contrairement aux survivants, un infesté qui meurt réapparaît jusqu'à la fin de la partie. Malheureusement, certains infestés sont tellement faibles, qu'ils tombent après quelques coups de feu. Pendant notre session, nous avons pu découvrir seulement 3 maps, plus le lobby de départ. Il est donc assez difficile de juger la beauté du jeu dans son ensemble. Mais le si peu qu'on a pu découvrir, nous en a mis plus la vue. Le jeu tournait en ultra sur PC. Et les effusions de sang, les décors, les personnages, les infestés. Tout paraissait très réaliste et bien modélisé. Les maps PVP restent tout de même très petites. Mais on s'y fait très vite. Après avoir apprécié le carnage du mode campagne, en décembre dernier. Ce mode PVP nous a totalement convaincus. Certes, on est loin d'avoir tout vu. Mais pour l'instant, Back 4 Blood tient toutes ses promesses. Et on a hâte d'être en octobre pour voir si Back 4 Blood est toujours aussi prometteur.
- Merek's Market ouvrira les portes de sa boutique le 15 septembre
Le studio de jeux indépendant Big Village Games est ravi d'annoncer l'ouverture officielle de Merek's Market - le jeu d'artisanat chaotique sur la gestion d'une boutique médiévale. Lancé le 15 septembre 2021, Merek et son intrépide équipe d'assistance ont hâte d'accueillir leurs nouveaux clients sur Steam, Xbox, PlayStation 4 et Google Stadia. Prenez possession du marché de Merek pendant que vous marchandez, troquez et frayez-vous un chemin à travers une campagne solo comique ou faites équipe avec des amis pour approvisionner toute la ville. Caractéristiques: Marchandage: Obtenez le meilleur prix en essayant de lire les clients et en ajustant discrètement vos prix. Artisanat: Faites de belles inventions... et d'autres assez horribles aussi. Il est difficile de discuter avec un client payant. Coopération locale à 4 joueurs: Asseyez-vous avec jusqu'à 3 amis dans une campagne coopérative complète "Les 18 derniers mois ont été très durs pour tout le monde, alors quelle meilleure façon de marquer le retour à la « normalité » qu'une session de bon jeu coopératif à l'ancienne dans un magasin sans masques requis ?" Médite Dave Warderley de Big Village Games. "Le marché de Merek est amusant pour toute la famille - des amis pour les vacances d'été ? Vos parents seront des coéquipiers totalement utiles. Le confinement a fait des ravages ? Sauvez la relation avec du temps de qualité. Vous avez du mal avec les jeux les plus basiques ? C'est bien, il suffit de donner l'impression que vous faites quelque chose d'utile pendant que votre équipe vous porte." Merek's Market apporte son mélange maniaque d'artisanat et de vente au détail à Steam pour PC, à la famille de consoles Xbox, à la PlayStation 4 et à Google Stadia à partir du 15 septembre
- BUBBLE BOBBLE 4 FRIENDS arrive sur Steam dans une version inédite
TAITO Corporation a annoncé aujourd'hui que son énorme succès Bubble Bobble 4 Friends sera lancé sur PC cet été sous le nom de BUBBLE BOBBLE 4 FRIENDS: THE BARON'S WORKSHOP. La prochaine version PC de Bubble Bobble 4 Friends: The Baron's Workshop proposera tout le contenu original et téléchargeable des versions PlayStation 4 et Nintendo Switch, ainsi qu'un nouveau mode Workshop exclusif au PC où les joueurs peuvent créer de nouvelles étapes en utilisant des dizaines de blocs types, ennemis et gadgets débloqués au fur et à mesure qu'ils jouent dans le jeu. Les joueurs peuvent partager leurs propres étapes et télécharger d'innombrables créations originales du monde entier sur Steam Workshop. Lancé pour la première fois en 1986, Bubble Bobble est un classique d'arcade emblématique dans lequel les jumeaux Bub et Bob éliminent les intimidateurs en soufflant et en faisant éclater des bulles. Bubble Bobble 4 Friends est la dernière édition de la série classique Bubble Bobble et la première nouvelle suite en 24 ans. Rejoignez Bub et Bob alors qu'ils voyagent avec leurs amis Peb et Pab dans une quête pour vaincre leurs anciens ennemis Bonner et Baron Von Blubba dans 200 étapes d'action de puzzle de plate-forme. Caractéristiques: Coopération sur canapé pour 1 à 4 joueurs. 4 amis – Avec 100 étapes à franchir ! Arcade of the Future - Jouez à 100 autres étapes super difficiles sans continue pour les joueurs professionnels de Bubble Bobble. L'atelier du baron: créez, partagez et téléchargez de nouvelles étapes Bubble Bobble avec des joueurs du monde entier. Mode Arcade original: Un port fidèle du classique Bubble Bobble pour 1 à 2 joueurs, avec des options de lignes de balayage et de ratio d'écran pour une expérience d'arcade vraiment authentique. Classements mondiaux en ligne: Défiez les meilleurs scores de vos amis dans chaque mode de jeu.
- Protégez les rues de Brighton à deux, dans la future mise à jour de Police Simulator: Patrol Officer
Protéger la ville virtuelle de Brighton en tant qu'officier de police dans Police Simulator: Patrol Officer a jusqu'à présent été une pure expérience en solo. Cela devrait maintenant changer avec la prochaine mise à jour majeure d'accès anticipé de la simulation policière réussie : le 26 août 2021, astragon Entertainment et Aesir Interactive publieront la grande mise à jour multijoueur Nightshift with Friends au cours de la gamescom de cette année. À partir de ce moment, les officiers virtuels pourront patrouiller avec une autre personne dans un mode coopératif à 2 joueurs et découvrir de nouvelles fonctionnalités supplémentaires. Après la récente mise à jour de vérification des antécédents qui a ajouté un nouveau véhicule, un quartier supplémentaire et l'ordinateur de police pour vérifier les véhicules et les personnes suspects, les fans du jeu de simulation populaire peuvent déjà s'attendre au prochain point culminant du contenu : la mise à jour Nightshift with Friends introduit un Mode coopératif à 2 joueurs qui permet aux joueurs de patrouiller dans les rues de Brighton par paires et de se soutenir mutuellement. Ce faisant, ils seront également confrontés à de nouvelles violations de la loi : non seulement les graffitis sont prêts à commettre des méfaits dans les rues de Brighton, mais fumer des pots d'échappement sur les véhicules deviendra également un nouveau problème que les policiers devraient surveiller, si ils veulent maintenir la loi et l'ordre dans leurs quartiers. Pour ceux qui préfèrent le calme de la nuit pour patrouiller, les nouveaux quarts de nuit leur permettent de déplacer leur journée de travail vers les heures les plus sombres de Brighton. Bien sûr, le Brighton PD fournira aux agents de nouveaux équipements tels que des torches et des fusées d'avertissement pour enquêter sur de nouvelles infractions telles que les moteurs trop bruyants sur les véhicules ou la conduite sans lumière après la tombée de la nuit. Comme pour chaque mise à jour majeure publiée pour Police Simulator: Patrol Officers, les fans du jeu pourront essayer la mise à jour Nightshift with Friends à l'avance la semaine prochaine lors d'un test bêta approfondi sur Steam, et ainsi contribuer directement à son développement et à son affinement. La date exacte du début de la bêta ouverte sera annoncée prochainement sur les chaînes officielles du jeu.
- [Test'1D][Steam] Haven Park
Découvert lors de l'AG French direct, le jeu indépendant, Haven Park, développé par le Suisse Fabien Weibel, et édité par le nouveau studio d'édition, Mooneye Studios, sortira le 5 août sur PC et Nintendo Switch. Un jeu adorable qui met en scène un petit poussin, qu'on a pu promener avant sa sortie, afin de découvrir son monde. Voici notre test. Trailer du jeu Alors que la grand-mère de Flit commence à être trop vieille pour s'occuper correctement du parc. Et il est temps pour elle de passer le flambeau à son petit-fils. Afin de redonner une nouvelle vie au parc, qui lui est chère à son cœur. Haven Park est un jeu d'exploration et de construction, où notre objectif va être de donner une seconde vie au parc. Pour cela, il faudra explorer le monde ouvert que nous offre Haven Park, et y construire des campements. Afin de terminer notre aventure. Malheureusement, il ne faudra pas plus de 5 heures pour venir à bout du jeu. Pour venir à bout de notre mission, il faudra explorer, afin de trouver les différents campements cachés un peu partout dans le jeu. Une fois un campement trouvé, il suffira de lui donner une seconde jeunesse, en construisant divers objets de l'une des 5 catégories proposées, parmi l'abri, la nourriture, les activités, les décorations, ou encore le repos. Sur le camp, on aura une catégorie imposée, mais les objets de cette catégorie seront libres de placement. On pourra donc poser ce que l'on désire sur un camp. Tant qu'on choisit la bonne catégorie. Cependant, le choix sera assez limité. On a un peu de choix, nous permettant de donner une touche différente à chacun des campements. Mais pas assez pour une liberté complète. Pour construire, rien de plus simple, il suffira de ramasser sur notre route, du bois, des métaux, du tissu, des pièces, des lucioles et des champignons. Rien de bien compliqué. Il suffira d'ouvrir l'œil. En chemin, on tombera aussi sur des structures cassées. Et comme notre devoir est d'entretenir le parc, il faudra aussi les réparer. Mais ce n'est pas obligatoire. Chaque fois que l'on construira, répara ou ramassera des objets, on gagnera de l'expérience. Ce qui permettra de monter de niveau. Il y a 10 niveaux au total. Et dès que l'on monte de niveau, on obtiendra des points de compétences à dépenser contre quelques coups de pouce, comme une chance supplémentaire pour trouver du bois, ou encore, la possibilité de revendre des objets. Haven Park a une direction artistique adorable. Chaque partie du parc propose un univers différent. Le jeu est coloré et vivant. Un dépaysement assuré. De plus, on est accompagné d'une bande-son agréable et calme, qui est à l'image du jeu. Son seul petit défaut, c'est que le système jour/nuit est sous-exploité, et peu mis en avant. Alors qu'il aurait pu apporter quelque chose de plus au jeu. Pour conclure, Haven Park est un jeu calme, parfait pour se détendre après une longue journée. On prend du plaisir à visiter chaque petit endroit de ce monde ouvert, et d'y construire nos petits campements. De plus, la direction artistique est tellement adorable, qu'on a du mal à le lâcher. Dommage que la durée de vie soit si courte. On aurait adoré continuer notre aventure. Mais pour un premier jeu, Fabien Weibel nous offre une très belle aventure, pleine de charme.
- [The Indie Houses] Rendez-vous le 31 aout pour un direct dédié aux jeux indépendants
Sept éditeurs internationaux de jeux indépendants se sont réunis pour créer une initiative collaborative connue sous le nom de The Indie Houses. Avec l'attitude de base des "indies-for-indies", The Indie Houses vise à promouvoir un environnement centré sur le partage des connaissances entre les éditeurs plutôt que sur une concurrence féroce. Alors que ce partenariat est déjà en pratique depuis des mois, le groupe démarrera officiellement avec une vitrine d'éditeur, The Indie Houses Direct, le 31 août sur Steam, Twitch et YouTube. Cela sera suivi d'un festival Steam d'une semaine, du 31 août au 7 septembre. The Indie Houses est une collection d'éditeurs qui s'étendent sur plusieurs continents, avec des origines, des niches et des langues différentes. Chacun apporte son propre ensemble de compétences et d'expertise au collectif dans le but de s'élever non seulement, mais aussi les uns les autres et les jeux indépendants dans leur ensemble. Les éditeurs impliqués sont : Akupara Games, Fellow Traveller, Neon Doctrine, Raw Fury, These Awesome Guys, Toge Productions et Whitethorn Games. Bien qu'il s'agisse des éditeurs actuellement impliqués dans l'organisation, l'espoir est d'étendre cette relation de collaboration à d'autres. Inspiré par la récente vague de vitrines en ligne de style « direct » telles que Wholesome Direct, The Indie Houses Direct sera un segment d'une heure, rempli à ras bord de nouvelles et de révélations des sept éditeurs impliqués. Un événement Steam d'une semaine aura lieu après la vitrine qui proposera plusieurs démos de jeux, des diffusions en direct, des lots de jeux et des ventes. Caractéristiques: Annonces de nouveaux jeux Contenu inédit Mises à jour et révélations de contenu Diffusion en direct des développeurs et sessions de questions-réponses Fonds de prototypes pour développeurs africains Et plus!
- Voyagez sur une nouvelle ile dans le jeu indépendant, Sephonie
Analgesic Productions a le plaisir de révéler que son prochain jeu de plateforme 3D basé sur des histoires, Sephonie, sera lancé au cours du quatrième trimestre 2021 sur PC Les souvenirs s'attardent à travers le temps, au plus profond de l'île de Sephonie. Explorez un vaste réseau de grottes et connectez-vous avec des espèces non identifiées à l'aide du nouveau système Puzzle Grid. Explorez les profondeurs de l'île en tant que biologistes naufragées Amy, Ing-wen et Riyou, percez des mystères à la fois scientifiques et spirituels, surveillés par un être surnaturel qui existe au-delà de l'histoire humaine. Plateforme de nouvelle génération Les grottes de Sephonie varient énormément, des gouffres de jade luxuriants aux cavernes de grès remplies de flore rougeâtre. Leurs dispositions physiques et rocheuses exigent un moveet approprié! Lancez-vous sur des rebords élevés en utilisant le Teledash Vault satisfaisant, activez le Sprint rapide mais risqué lorsque vous devez parcourir de longues distances et adroitement Wallrun à travers des affleurements dangereux. Lorsque les obstacles deviennent insurmontables, utilisez les plantes et les animaux de l'environnement pour débloquer de nouvelles capacités puissantes comme les sauts en hauteur et les grappins rapides. Le système de grille de puzzle relaxant et décontracté Le trio doit rechercher les créatures inconnues de l'île en se liant avec elles. À l'aide du système unique de « grille de puzzle », vous ferez pivoter et placerez une série de pièces de puzzle multicolores sur le plateau et connecterez de grandes îles de la même couleur. Les grottes sont pleines de créatures petites et massives - chacune avec sa propre importance pour l'écosystème de la grotte et chacune avec un défi différent à relever. Il n'y a pas de "bonne" solution pour créer des liens : utilisez votre intuition pour réagir aux mouvements de la créature et à ce qui apparaît sur le plateau, et vous serez bientôt sur la voie du succès ! Un voyage de recherche qui a mal tourné Dans un avenir proche, trois biologistes effectueront un voyage de recherche conjoint pour utiliser leurs implants ONYX afin de rechercher les créatures de l'île inhabitée de la Sephonie. Cependant, un phénomène mystérieux détruit leur navire, les laissant naufragés. Amy Lim, leader taiwano-américaine et audacieuse, est originaire de la ville de Bloomington, dans le centre-ouest des États-Unis. Riyou Hayashi, un chercheur nippo-taïwanais à l'esprit analytique, appelle la ville animée de Tokyo sa maison. Et Ing-wen Lin, une scientifique taïwanaise aimable et attentionnée, vit à Taipei. Le trio verra ses motivations et sa loyauté mises à l'épreuve alors qu'il navigue dans les cavernes de Sephonie, affrontant non seulement les rochers et les créatures, mais aussi leurs souvenirs et leurs rêves les plus profonds. Au fur et à mesure qu'ils deviennent plus intimes l'un avec l'autre et avec l'île, une force ancienne, qui se prépare au plus profond de l'abîme de l'île, peut menacer leur nouvelle relation, et le monde... Caractéristiques: Une histoire profonde et émouvante sur les liens étroits d'un trio, les priorités des nations et le lien délicat entre les humains et la nature, s'étendant au-delà de l'histoire humaine. Une expérience humaine entièrement conçue par le duo nominé au Grand Prix IGF de Marina Kittaka et Melos Han-Tani, derrière des œuvres telles que Anodyne 1 & 2, Even the Ocean et All Our Asias. Maîtrisez un ensemble de mouvements de parkour pour sprinter, courir, sauter et vous jeter à travers les cavernes rocheuses et physiques de l'île Sephonie. Un nouveau système de grille de puzzle accessible qui étirera votre cerveau de manière amusante. Un système de grottes magnifique et varié rempli de toutes sortes de créatures grandes et surprenantes
- BLACKPINK et KRAFTON font équipe dans PUBG : BATTLEGROUNDS
KRAFTON, Inc. a détaillé aujourd'hui sa collaboration avec BLACKPINK, le groupe de femmes de renommée mondiale, dans PUBG : BATTLEGROUNDS. Ce partenariat comprend un événement en jeu et des éléments thématiques que l'on peut retrouver sur certaines maps ainsi qu’une série d'objets en jeu sur le thème de BLACKPINK. Caractéristiques: Événement en collaboration avec BLACKPINK: Du 18 août au 7 septembre, les joueurs peuvent participer à des missions spéciales en jeu* pour gagner des points qui peuvent être utilisés pour acquérir des articles exclusifs BLACKPINK comme un casque de niveau 3 en jeu et des coupons de contrebande PUBG. Des détails supplémentaires sont disponibles sur ce lien. Items BLACKPINK en jeu: Si les joueurs ne parviennent pas à accomplir les missions événementielles ci-dessus, ils auront toujours la possibilité d'acheter des articles cosmétiques sur le thème de BLACKPINK en jeu du 4 août jusqu’à la fin de l’année 2021. Trente-cinq articles distincts seront disponibles à l'achat. JISOO, JENNIE, ROSÉ et LISA ont leurs propres packs cosmétiques disponibles, chacun d’entre eux comprenant des thèmes de cheveux, une tenue, une plaque nominative, un casque, une arme et une emote. Éléments thématiques de carte en jeu: Pour célébrer la collaboration, divers éléments sur le thème de BLACKPINK seront appliqués sur les cartes de PUBG : BATTLEGROUNDS. Ces éléments, qui comprennent des calques de bâtiments, des bannières d'avions et des changements thématiques sur les caisses d’approvisionnement et les casques de niveau 3 seront disponibles du 4 août au 7 septembre sur PC et du 12 août au 15 septembre sur consoles.
- Unis à Hurlevent, la nouvelle extension d'Hearthstone est désormais disponible
Unis à Hurlevent, la nouvelle extension d'Hearthstone, est désormais disponible. L’Année du Griffon continue avec 135 nouvelles cartes donnant vie à la capitale effervescente de l’Alliance. L’ensemble de cartes inclut un tout nouveau mot-clé, de nouveaux mécanismes, ainsi qu’un ticket de la taverne renouvelé. Et ce n’est que le début, car encore plus de mises à jour sont en route avec le Livre des héros, le Livre des mercenaires, et bien plus dans les semaines à venir. Caractéristiques: Nouveaux mots-clés Suites de quêtes: chaque classe dispose de sa propre suite de quêtes en trois parties permettant de découvrir les premières aventures des nouveaux mercenaires de Hearthstone. Après avoir accompli les 3 étapes, un mercenaire légendaire fera son entrée en jeu, doté d’un cri de guerre capable de renverser la partie. Échangeable: les cartes dotées de ce nouveau mot-clé sont extrêmement versatiles : les joueurs pourront choisir d’utiliser directement la carte pour bénéficier d’un puissant effet, ou de l’échanger contre une carte issue de leur deck pour 1 cristal de mana. Nouveaux mécanismes Montures : tout aventurier qui se respecte le dit, la manière la plus rapide de traverser la capitale est de chevaucher sa fidèle monture. Les montures sont des sorts qui confèrent à un serviteur une amélioration unique. Lorsque le cavalier est détruit, la monture est invoquée à sa place sur le plateau de jeu, avec les mêmes caractéristiques. Outils de métier : les caractéristiques uniques des outils seront parfois plus utiles qu’une arme pour améliorer les serviteurs. Ticket de la taverne Le ticket de la taverne a été mis à jour et inclut une pléthore de récompenses à gagner, dont 12 nouveaux modèles de héros, le héros paladin Yrel, la carte diamant Varian, la nouvelle pièce ornementale Lion, la carte légendaire dorée impossible à créer maître de vol Dungar, le dos de carte Hurlevent, ainsi que des bonus d’expérience. Pour découvrir toutes les cartes d’Unis à Hurlevent, rendez-vous sur https://playhearthstone.com/fr-fr/cards.
- Street Fighter V dévoile et date ses nouveaux combattants
Révélé lors de la Summer Update 2021 par Takayuki Nakayama, directeur de Street Fighter V, et Shuhei Matsumoto, producteur du titre, Luke est le cinquième personnage de la saison 5 et le dernier combattant prévu pour Street Fighter V, ce qui portera le nombre total et final de combattants à 45. Ce tout nouveau personnage permettra d’étendre l’univers de Street Fighter et livrera aux fans un aperçu de l'avenir. La brève vidéo de gameplay proposée montre que Luke est un combattant spécialisé dans les déplacements rapides et les coups violents. Ses adversaires devront donc être en alerte constante et se préparer à l'impact. D'autres informations sur l'histoire et le gameplay de ce personnage seront communiquées d'ici son arrivée prévue en novembre 2021. Après un long voyage, Oro, l'ermite errant de la série Street Fighter III, fait son retour dans Street Fighter V, prêt à partager son esprit et sa sagesse avec quiconque est le désire. Vêtu d'une modeste robe violette et d'une ceinture de corde marron, Oro s’oblige à conserver sa tortue de compagnie dans sa main droite ou gauche afin de se mettre au défi et de maintenir un style de combat équilibré. Oro retrouve un grand nombre de ses mouvements d'origine mais de nouveaux font leur apparition dans Street Fighter V. C’est un combattant extrêmement puissant que les joueurs devront apprendre à maîtriser. Akira Kazama, qui fait ses débuts très attendus dans Street Fighter, a commencé sa carrière dans la série Rival Schools, débutée en 1997. Fière et silencieuse, Akira porte ses vêtement de motarde et impose son style de combat au contact, complété par quelques coups à distance. Forte de nombreux nouveaux tours prodigués à travers ses gants de moto, Akira a étudié ses adversaire dans les moindres détails et sera prête à mettre à l'épreuve tous ceux qui croiseront son chemin. "Rival Riverside" est un nouveau stage de Street Fighter V inspiré de Rival Schools. Située près d'une rivière familière et du lycée d'Akira, cette scène se déroule au coucher du soleil et comprend plusieurs visages familiers de l'époque. Oro, Akira et Luke peuvent être acquis grâce au Character Pass ou au Premium Pass de Street Fighter V Saison 5. Oro, Akira et la toute nouvelle arène d'Akira "Rival Riverside" seront disponibles à partir du 16 août. Luke, arrivera quant à lui en novembre prochain. Tous les personnages supplémentaires, y compris ces trois derniers, peuvent être achetés séparément ou débloqués gratuitement avec 100 000 Fight Money. Les stages supplémentaires peuvent aussi être achetés ou débloqués gratuitement avec 70 000 Fight Money.
- World War Z: Aftermath s'offre une version physique sur Xbox One, PlayStation 4
Koch Media et le développeur Saber Interactive sont fiers d’annoncer aujourd’hui que World War Z: Aftermath sortira sur PlayStation 4 et Xbox One le 21 septembre 2021. De plus, le jeu original World War Z arrivera cet automne sur Nintendo Switch, proposant ainsi aux joueurs d’affronter des hordes de zombies partout où ils le souhaitent, tout en bénéficiant de tout le contenu proposé dans l'édition Game of the Year. World War Z: Aftermath est le jeu de tir coopératif ultime contre des zombies, inspiré du film à succès de Paramount Pictures. C'est la nouvelle évolution du jeu original World War Z, qui a séduit plus de 15 millions de joueurs. Changez le cours de l'apocalypse zombie sur consoles et sur PC grâce au cross-play. Rejoignez trois amis ou jouez seul avec des coéquipiers contrôlés par l'IA, et affrontez des hordes de zombies enragés dans une campagne gigantesque découpée en épisodes palpitants qui vous emmènera partout dans le monde De nouvelles histoires dans un monde en guerre Reprenez la Cité du Vatican lors d'une confrontation épique à Rome, et unissez vos forces à celles des survivants dans la péninsule enneigée du Kamtchatka, en Russie. Incarnez de nouveaux héros ou battez-vous avec vos vétérans préférés, et combattez les morts-vivants grâce à un nouveau système de combat au corps à corps brutalement efficace. Vous allez décimer les zékés avec des mouvements uniques, de nouvelles compétences et des armes à deux mains, comme la faux et le hachoir. Repoussez de nouvelles menaces monstrueuses, comme des meutes de rats affamés de chair humaine qui déclencheront un chaos total dans votre équipe. La nouvelle génération des hordes de zombies Jouez en 4K à 60 images par seconde. Faites face à des vagues infinies de zombies de plus en plus agressives dans le nouveau mode de jeu Horde XL, avec des centaines de zombies de plus qu'auparavant à l'écran. Le mode Horde XL sera disponible lors d'une mise à jour gratuite sur PC après le lancement. Progression plus poussée et nouvelles perspectives Une nouvelle vue encore plus immersive : le nouveau mode première personne d'Aftermath va vous plonger au cœur de l'action. Développez huit classes uniques : Fantassin, Artificier, Surineur, Infirmier, Agent d'appui, Exterminateur, Dronemaster et une toute nouvelle classe, le Vanguard. Chaque classe aura ses propres atouts et un style de jeu différent. Personnalisez vos armes pour survivre à n'importe quel défi, et partez à la conquête de nouvelles missions quotidiennes avec des modificateurs spéciaux pour obtenir des récompenses bonus.

![[Preview] On a testé le mode PVP de Back 4 Blood](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_ed459801826b471785107c16799189ab~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_ed459801826b471785107c16799189ab~mv2.jpg)



![[Test'1D][Steam] Haven Park](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_f2c95083263446609db9af34c02a0d98~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_f2c95083263446609db9af34c02a0d98~mv2.jpg)
![[The Indie Houses] Rendez-vous le 31 aout pour un direct dédié aux jeux indépendants](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_88a27f29ea8442b89defdccdfb535b87~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_88a27f29ea8442b89defdccdfb535b87~mv2.png)




