Search Results
Rechercher sur ce site
Résultats trouvés pour la recherche vide
- La saison de la maîtrise arrive dans WoW Classic le 16 novembre
Blizzard Entertainment annonce aujourd'hui que les joueurs de WoW Classic pourront partir sur de nouvelles bases avec un personnage de niveau 1 avec l’arrivée mondiale de la saison de la maîtrise, le 16 novembre. Comme pour le lancement de WoW Classic, les joueurs pourront se connecter aux serveurs avant leur mise en ligne pour créer des personnages à partir du 11 novembre. Ils pourront ainsi réserver le nom de leur personnage et l’utiliser dès que les serveurs seront opérationnels. Au lancement, les royaumes de la saison de la maîtrise ressembleront à ceux de WoW Classic lors de sa sortie, mais les mises à jour seront accélérées. Les joueurs peuvent donc s’attendre à ce que leurs donjons, raids et fonctionnalités préférés fassent leur apparition plus rapidement. Ils pourront également revivre une grande partie de ce contenu avec une difficulté plus élevée et d’autres modifications de confort.
- Goldorak dévoile ses premières images dans un teaser
Microids est heureux de présenter les premières images de Goldorak à travers deux illustrations inédites ainsi que le teaser du jeu. Le jeu Goldorak sera disponible en 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Goldorak est développé par le studio français Endroad, composé de personnalités confirmées dans l’industrie du jeu vidéo et reconnues pour leurs différents travaux chez Ubisoft ou encore Amplitude Studios. En soutien au studio, Laurent Cluzel, directeur artistique et directeur créatif émérite aidera à la production du titre. De plus, Philippe « Golgoth71 » Dessoly, qui s’illustre dans les jeux vidéo depuis 1989 (Ocean Software) et dessinateur officiel de Goldorak pendant cinq ans, prêtera main forte quant à la direction artistique du projet. Stéphane Longeard, CEO de Microids, est enthousiaste quant au développement du titre : «nous sommes heureux de pouvoir montrer les premières images du jeu Goldorak. Endroad est un studio talentueux et nous avons une entière confiance en eux pour retranscrire à merveille l’univers créé par Go Nagai en jeu vidéo. Nous révélerons prochainement les premières images de gameplay». « Cela fait maintenant plusieurs mois que nous travaillons avec ferveur sur le développement de Goldorak. Nous voulons créer un jeu d’une grande qualité pour les fans mais aussi pour ceux qui n’ont pas encore eu la chance de connaître Actarus et ses amis. C’est un univers foisonnant qui mérite une attention particulière. Au sein d’Endroad, nous sommes tous passionnés par cette franchise et nous avons à cœur de proposer aux joueurs du monde entier le jeu dont ils rêvent depuis plusieurs décennies. C’est une véritable chance de pouvoir donner vie au célèbre robot et nous mettons à contribution notre expérience pour proposer une aventure exceptionnelle » Déclare Colomban Cicéron, Game Director et co-fondateur de Endroad. Tiré de la célèbre licence japonaise, elle-même adaptée du manga de Go Nagai UFO Robo Grendizer, ce jeu d’action proposera aux joueurs nostalgiques de la licence de vivre les célèbres aventures d’Actarus et son robot de combat Goldorak. L’occasion de se replonger dans une histoire passionnante de la pop culture où courage, combats et trahisons font rage. Le chevalier des temps nouveaux compte bien se battre pour l’humanité. Créée il y a près de 45 ans, la cultissime série animée Goldorak a marqué plusieurs générations par son histoire riche en rebondissements et a bercé des millions de personnes à travers le monde. Nombreux sont ceux qui se souviennent des armes iconiques comme le fulguropoing ou encore son astérohache contre le terrible Grand Stratéguerre et ses Golgoths. Goldorak sera disponible en 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- La Légende Ash dévoile ses capacités dans un nouveau trailer
Affranchie de toute morale et connue à travers les Terres Sauvages pour être une tueuse impitoyable, Ash est une nouvelle Légende au visage étrangement familier. Elle débarque dans les Jeux Apex le 2 novembre pour le lancement d'Apex Legends - Évasion. Autrefois connue sous les traits du Dr Ashleigh Reid, cette dangereuse simulacre est aujourd'hui farouchement déterminée à faire disparaître les dernières traces de ses faiblesses humaines. Son rôle dépasse aujourd'hui largement celui de simple superviseuse des Arènes. Le 2 novembre, Ash deviendra officiellement la 19ème Légende du jeu pour le lancement d'Apex Legends - Évasion. Elle s'apprête à semer le chaos dans les Jeux Apex avec ses capacités meurtrières : Capacité passive - Condamnation : Quand un ennemi meurt, Ash peut visualiser l'emplacement de sa caisse de frag sur la carte, lui permettant ainsi de déterminer le lieu probable de sa réapparition. Une fois près de la caisse de frag, Ash peut utiliser son datascalpel pour connaître la position actuelle des assaillants. Capacité tactique - Piège à arc : Inspirée par son ancien Titan Ronin, Ash peut lancer un piège rotatif qui immobilise temporairement et blesse le premier ennemi à s'en approcher de trop près. Si le piège à arc touche une surface telle que le sol ou une porte, il restera actif en tant que dispositif d'immobilisation pendant quelques secondes. Capacité ultime - Relais phasique : Ash utilise son épée pour ouvrir un portail temporaire vers une zone-cible. Une fois le portail ouvert, Ash voyage immédiatement jusqu'à sa destination, même si ses alliés (et ses ennemis) peuvent la suivre pendant un bref laps de temps. Apex Legends - Évasion comporte également un nouveau Passe de combat qui gratifie les joueurs de récompenses et de skins limités à chaque défi réussi ou gain de niveau, sans oublier une nouvelle saison classée dont le départ sera donné lors du lancement officiel d'Évasion le 2 novembre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Origin et Steam.
- Découvrez les systèmes politiques de DYNASTY WARRIORS Empires 9
C'est une chose de vaincre un ennemi uniquement par la force, c'en est une autre de le vaincre grâce à la manipulation et l'intrigue. KOEI TECMO Europe et le studio Omega Force ont dévoilé aujourd'hui plus de détails sur le système politique intégré dans DYNASTY WARRIORS 9 Empires, une expérience de combat stratégique qui permettra aux joueurs de vivre l'action aussi bien sur le champ de bataille que dans le poste de commandement pour s'emparer de la Chine antique. Ce jeu très attendu sera disponible le 15 février 2022 sur Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PC via Steam, PlayStation 4, ainsi qu'en téléchargement sur PlayStation 5. DYNASTY WARRIORS 9 Empires ajoute des éléments tactiques à la célèbre série de jeux d'action en 1 contre 1000 qu’est DYNASTY WARRIORS, tout en permettant aux joueurs d'utiliser le système politique à leur avantage pour conquérir toute la carte du jeu. Pour renforcer leur appareil militaire par le biais de la politique, les joueurs pourront donner des ordres, au niveau national, dans le but de se procurer les ressources nécessaires pour les combats, notamment l'or, la nourriture et les hommes. Ils pourront également recruter et engager de nouveaux officiers en donnant des ordres politiques, et voler des officiers de valeur comme Zhang He à un royaume rival. À la différence de DW8 Empires, toutefois, seuls les officiers affectés par les joueurs à une ville en particulier peuvent participer à un combat visant à capturer ou à défendre cette ville. Il est en conséquence plus efficace de recruter autant d'officiers que possible pour obtenir un avantage significatif. Gagner la confiance de ces officiers est également particulièrement important. Une fois fait, ces derniers leur présenteront différents plans secrets lors de la préparation des batailles. Si les joueurs utilisent le plan secret que suggère un officier, ils gagneront encore plus la confiance de celui-ci, et cette confiance aura un impact direct sur le champ de bataille. En effet, durant les combats, les joueurs ne peuvent donner directement d'ordres qu'aux officiers subalternes. Mais s’ils ont atteint un certain niveau de confiance avec des officiers de haut rang, ils auront également la capacité de leur donner directement leurs directives. Les officiers alliés donneront aussi des ordres. Si les joueurs exécutent le même ordre qu'un officier, ils pourront profiter d'un bonus de coordination. Plus la confiance sera importante et plus l'effet sera conséquent, en plus de permettre d'activer des conversations spéciales. Un nouvel élément stratégique fait également son apparition, la promenade sur un territoire, qui permet aux joueurs d'explorer la Chine tout en développant des relations avec les officiers. En interagissant avec eux, les joueurs peuvent gagner leur confiance et découvrir des aspects différents de chacun des personnages via de nombreuses interactions, comme des dîners ou des requêtes spéciales. Les joueurs pourront aussi recruter des officiers sans affiliation lors de ces promenades, dont certains non affiliés spéciaux qui ne seront disponibles au recrutement qu'après une promenade. Lors de ces balades, les joueurs pourront prendre des photos à l'aide du Mode Photo de DW9, en choisissant l'angle de vue, le moment de la journée et même la météo pour prendre des clichés époustouflants. Pour améliorer l'aspect des personnages au maximum dans le Mode Photo et plus largement dans le jeu, il est possible d'ajouter des armures en plus des vêtements dans l'éditeur de personnages. Auparavant, les armures et les vêtements allaient ensemble, et vous disposiez aussi de vêtements de tous les jours. Dans DYNASTY WARRIORS 9 Empires, les armures peuvent être portées en plus des vêtements, et au combat les officiers porteront leurs armures. Cependant, selon les circonstances, elles peuvent être retirées au profit de vêtements de tous les jours lors d'événements comme une promenade ou un mariage.
- Lara Croft célèbre ses 25 ans avec le plein d'annonces
SQUARE ENIX, Crystal Dynamics et Eidos-Montréal célèbrent aujourd'hui le 25ème anniversaire de TOMB RAIDER. A cette occasion, ils annoncent de nouvelles expériences et offres disponibles dès maintenant pour les fans de cette franchise de jeux vidéo emblématique, et d’autres contenus à venir. Depuis son lancement en octobre 1996, la franchise Tomb Raider et ses plus de vingt titres ont gagné des dizaines de prix de l'industrie du jeu vidéo, et comptent plus de 85 millions d'unités vendues. Leur protagoniste est l’une des personnages de jeux vidéo les plus reconnaissables au monde, et Lara Croft® est devenue une icône adulée par des dizaines de millions de fans sur la planète. La franchise Tomb Raider connaît par ailleurs un succès retentissant dans la culture populaire avec trois films, plusieurs séries de comics, une vaste gamme de produits dérivés populaires, et l'arrivée prochaine d'une nouvelle série télévisée en anime. Voici une liste non exhaustive des projets liés au 25ème anniversaire de Tomb Raider que les fans découvriront dans les mois à venir : Jeux vidéo Tomb Raider Dans le cadre des festivités du 25ème anniversaire de Tomb Raider, de nombreux jeux et extensions Tomb Raider seront en promotion sur Steam, Humble Bundle, Green Man Gaming, GOG.com, la boutique SQUARE ENIX, le Xbox Games Store, et le PlayStation Store, avec des réductions allant jusqu'à 89 %. Les joueuses et les joueurs intéressés n'auront qu'à visiter la boutique en ligne de leur choix et à chercher « Tomb Raider » pour découvrir les offres proposées sur la plateforme de leur choix. De plus, Crystal Dynamics et Prime Gaming offrent RISE OF THE TOMB RAIDER sur PC à tous les membres Prime du 1 novembre au 14 novembre. Pour obtenir le jeu gratuit, les membres Prime devront se rendre sur https://gaming.amazon.com/, sélectionner « Jouer avec Prime » et choisir l'offre RISE OF THE TOMB RAIDER entre le 1er novembre et le 14 novembre. Crystal Dynamics et Feral Interactive annoncent également une collaboration visant à proposer LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT et LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS sur Nintendo Switch en 2022, année qui marquera les débuts de la franchise Tomb Raider sur la console. LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT et LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS sont des jeux d'action-aventure inspirés par des jeux d’arcade et combinant les éléments traditionnels de Tomb Raider, y compris l'exploration et la découverte, le gameplay de style plateforme et la résolution de casse-têtes avec le mode multijoueur coopératif, l'évolution des personnages et des combats haletants et ludiques. De plus amples informations sur ces titres seront disponibles sur la page Facebook et le compte Twitter de Feral Interactive. SQUARE ENIX London Mobile a révélé aujourd'hui que les trois précédentes actrices de doublage anglais de Lara Croft rejoindraient Keeley Hawes dans TOMB RAIDER RELOADED à la sortie du jeu pour mobiles l'année prochaine. Les joueuses et les joueurs pourront replonger dans leurs souvenirs pour une durée limitée en choisissant parmi quatre voix cultes pour l'emblématique aventurière Lara Croft : Shelley Blond, Judith Gibbins, Jonell Elliott, et Keeley Hawes. Série Tomb Raider sur Netflix (anime) Netflix et Legendary Television travaillent d'arrache-pied sur un nouvel anime de Tomb Raider avec Powerhouse Animation, le studio à l'origine des séries à succès Castlevania, Musclor et les Maîtres de l'univers, et Blood of Zeus. Le mois dernier, il a été annoncé que Hayley Atwell prêterait sa voix à l'emblématique aventurière Lara Croft et les deux entreprises ont également annoncé aujourd'hui qu'Allen Maldonado avait rejoint l'équipe et qu'il prêterait sa voix à Zip, l'expert en technologie, et qu'Earl Baylon incarnerait Jonah Maiava, l'un des amis les plus fidèles de Lara, et sa voix de la raison. Démarrant après les événements de la trilogie à succès Survivor, composée des jeux TOMB RAIDER, RISE OF THE TOMB RAIDER et SHADOW OF THE TOMB RAIDER, l'anime suivra le prochain chapitre des aventures de la globe-trotteuse alors qu'elle endosse le rôle de l'emblématique pilleuse de tombeaux qu'elle est destinée à devenir. Vingt-cinq ans après l'arrivée de son premier jeu, Lara continue d'explorer de nouveaux territoires. Tomb Raider dans le monde réel Les fans de Tomb Raider découvriront deux nouvelles façons d'explorer le jeu dans le monde réel en 2022. Crystal Dynamics travaille en partenariat avec Little Lion Entertainment à la création de Tomb Raider: The LIVE Experience à Londres. Little Lion est spécialisée dans le spectacle vivant qui offre plusieurs expériences théâtrales immersives cinq étoiles. Tomb Raider: The LIVE Experience offrira aux fans la possibilité de se plonger dans l'univers de Tomb Raider. Pour la toute première fois, des équipes de visiteurs complètement immergés dans une authentique aventure Tomb Raider collaboreront et prendront les rênes de leur destinée aux côtés de personnages familiers de la franchise à succès. Cette aventure immersive novatrice plongera les visiteurs dans une course contre la montre lors de laquelle ils aideront Lara Croft à élucider un mystère et à sauver le monde. C'est également en 2022 que l'exposition The World of Lara Croft – 25 Years of Tomb Raider, organisée par le musée Storyworld de Groningen, au Pays-Bas, ouvrira ses portes. Le musée Storyworld se consacre à l'art de la narration dans les comics, l'animation et les jeux, et tout particulièrement sur la créativité nécessaire pour donner vie à leurs histoires. The World of Lara Croft passe en revue l'histoire des jeux et autres supports Tomb Raider, les illustrations et les visuels de la franchise de jeux emblématique, et l'attrait populaire à la fois du jeu et de sa protagoniste. L'exposition inclura des éléments allant des origines du jeu en 1996 à la récente trilogie Survivor, lancée en 2013 avec le reboot du jeu TOMB RAIDER. Les visiteurs y découvriront des détails liés au design, des explications des développeurs, ainsi que des éléments de Tomb Raider dans le monde réel, y compris des exemplaires de produits dérivés de la franchise sortis au fil des années et des apparitions de Lara Croft au cinéma et dans les comics. Tomb Raider : projets caritatifs et dons Crystal Dynamics tient énormément à contribuer à la communauté et à plusieurs projets caritatifs en cours dans le cadre des festivités du 25ème anniversaire. Pour rendre hommage aux nombreuses femmes talentueuses, y compris les scénaristes, les actrices de doublage, les actrices, les modèles, les artistes et les développeuses qui ont donné vie à Lara Croft au fil des années, la compagnie a fait don de 25 000 $ à l'International Rescue Committee. Un don supplémentaire de 20 000 $ a été versé au nom de Camilla Luddington à Women for Women International en remerciement spécial de sa passion et de son interprétation phénoménale de Lara Croft dans TOMB RAIDER (2013), RISE OF THE TOMB RAIDER et SHADOW OF THE TOMB RAIDER. Ses interprétations récompensées ont posé les jalons de l'avenir de la franchise. Une vidéo dans laquelle certaines de ces femmes félicitent Tomb Raider et Lara Croft à l'occasion du 25e anniversaire de la franchise est disponible ici : https://youtu.be/n-1ZAQa_jjo. De plus, Crystal Dynamics participera le 6 novembre à une levée de fonds de 24 heures pour Extra Life au profit des hôpitaux pédiatriques UCSF Benioff de la baie de San Francisco. La compagnie a prévu un don de 25 000 $ en l'honneur des 25 années de Tomb Raider et espère lever 25 000 $ supplémentaires. Dès aujourd'hui, plus d'une dizaine d'objets rares appartenant à l'histoire de Tomb Raider mis en vente sur la plateforme eBay for Charity afin de donner un coup de pouce à la levée de fonds. L'achat de ces objets est un excellent moyen de posséder un morceau d'histoire du jeu vidéo tout en donnant à une belle cause. Enfin, Crystal Dynamics a commissionné de talentueux artistes du monde entier tout au long de 2021 pour réimaginer les jaquettes de Tomb Raider au fil du temps. À la fin de l'année, la compagnie organisera une vente caritative au cours de laquelle des lots complets d'impressions des quinze jaquettes réimaginées seront disponibles sur la boutique SQUARE ENIX. Tous les bénéfices réalisés seront reversés à Girls Make Games. Les jaquettes déjà réimaginées peuvent être admirées ici 25 années de Tomb Raider et ce n'est pas fini ! Les projets mentionnés plus haut ne sont qu'une partie de ce que les fans découvriront dans les mois à venir, la conclusion d'une année entière passée à célébrer 25 années d'aventures de Lara Croft et de Tomb Raider. Crystal Dynamics a mis en avant l'extraordinaire histoire de la franchise tout au long de 2021, à l'adresse https://tombraider.com/25. Crystal Dynamics et Square Enix feront bientôt d'autres annonces au sujet de l'avenir de Tomb Raider alors qu'ils préparent les 25 prochaines années de cette franchise emblématique.
- Battlefield 2042 dévoile 3 maps
EA et DICE présentent en détails trois des cartes qui seront disponibles au lancement de Battlefield 2042 le 19 novembre prochain. Ces nouveaux environnements ont été minutieusement conçus dans le respect de l’ADN de Battlefield proposant ainsi aux joueurs de la verticalité, des quartiers rapprochés, des affrontements à longue distance, des assauts en véhicules et une destruction dynamique dans les modes All-Out Warfare, Battlefield Portal et Hazard Zone. Vous trouverez plus de détails sur les trois cartes ci-dessous : Renouveau est un paysage éclectique situé dans un désert égyptien avec une centrale solaire d'un côté et un centre de recherche luxuriant de l'autre. Un mur sépare les deux régions et comporte divers points d'entrée, y compris un goulot d'étranglement situé sur le point de contrôle d'entrée au milieu de la carte, souvent contesté dans Conquête. Les joueurs doivent également se préparer pour des combats rapprochés dans ces zones ainsi que dans les deux bâtiments de Renouveau. Rupture, situé en Antarctique, comprend une plateforme offshore au large de la côte gelée, ainsi qu'une station perchée au-dessus du champ de bataille, ce qui en fait un point central pour les batailles aériennes. Sur les sentiers fracturés du Glacier, les joueurs se battent autour de falaises de glace reliées par des tyroliennes et des ponts de corde, et où l'utilisation rapide d'un parachute pourrait faire la différence entre la vie ou la mort. Décharge comprend un village inondé situé sur la côte ouest de l’Inde, une coque démontée et un Navire Colosse à explorer. Cette carte propose de nombreuses couvertures et des combats rapprochés. L’immense bateau permet aux joueurs de se battre à l'intérieur tandis que les avions attaquent d'en haut et que les chars s’attaquent à la coque. Avec une météo imprévisible, les joueurs devront rester sur leurs gardes car la menace d'une tornade pourrait frapper la carte à tout moment. Battlefield 2042 est disponible à la précommande et sortira le 19 novembre chez nos revendeurs ainsi que sur les boutiques numériques sur Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.
- IT Expansion, la nouvelle extension gratuite de PC Building Simulator est disponible sur PC
The Irregular Corporation est heureux d’annoncer la toute nouvelle extension du mode carrière de PC Building Simulator sur PC, disponible maintenant et gratuitement sur Epic Games Store, Steam et GOG. IT Expansion offre plus de 20 heures de contenu scénarisé ainsi qu’une multitude de nouvelles fonctionnalités pour perfectionner ses compétences en matière d’assistance informatique. La start-up nébuleuse Irratech Corporation n’attend que vous pour résoudre ses problèmes d’ordinateurs ! Après avoir attiré plus de 10 millions de personnes et enregistré ses records d’utilisateurs simultanés pendant sa semaine gratuite sur Epic Games Store, PC Building Simulator accueille nouveaux et anciens joueurs de la meilleure des manières avec cette nouvelle extension. Un système de tickets et une tablette intelligente vous aident désormais à planifier vos tâches et opérer à l'extérieur, tandis que la nouvelle Dekor App facilitera la personnalisation de votre atelier. Pour accéder à cette IT Expansion, il suffit de mettre à jour son jeu et de lancer le nouveau mode à partir du menu principal. Cette IT Expansion est entièrement gratuite si vous possédez PC Building Simulator sur PC.
- Les jeux PS Plus du mois de novembre
Alors que Noël approche, Sony commence déjà à faire des cadeaux. Et les joueurs seront ravis d'apprendre que pour novembre, ce n'est pas 3, mais 6 jeux qui seront offerts. Certes, les 3 autres jeux sont réservés aux possesseurs de la PS VR qui fête ses 5 ans. Mais c'est déjà un très beau cadeau de la part de Sony. De plus, les jeux VR seront disponibles pendant 2 mois du 2 novembre au 3 janvier. Vous savez ce qu'il vous reste à commander au papa noël. Ils arrivent sur le PS Plus le 2 novembre octobre: Knockout City (PS4 et PS5) Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (PS4) First Class Trouble (PS4 et PS5) Ils quittent le PS Plus le 2 novembre: Hell Let Loose (PS5) Mortal Kombat X (PS4) PGA Tour 2K21 (PS4) Ils viennent fêter les 5 ans du PS VR du 2 novembre au 3 janvier: The Persistence (PS VR) The Walking Dead: Saints & Sinners (PS VR) Until You Fall (PS VR)
- Derniers jours pour profiter des promotions de Pearl Abyss et CCP Games
Pearl Abyss annonce une collaboration avec CCP Games et l’organisation commune de leur première promotion massive sur Steam, proposant ainsi d'importantes réductions sur leurs catalogues de jeux. Pearl Abyss propose également une promotion spéciale pour Black Desert sur son site officiel. La “Vente éditeurs Pearl Abyss et CCP” aura lieu sur Steam du 21 octobre 19h au 28 octobre à la même heure. Durant cette période, les joueurs pourront profiter de jusqu’à 90% de réduction sur les accès au jeu et packs de Black Desert et jusqu’à 50% de réduction sur les packs d’EVE Online ainsi que sur le temps de jeu Omega. Tout au long de l'opération, plusieurs skins de héros de Shadow Arena seront aussi à prix réduits dans la boutique en jeu. Les joueurs peuvent obtenir Black Desert pour seulement 0,99 euro et économiser jusqu’à 50% sur plusieurs packs. Après cet événement organisé conjointement, Pearl Abyss et CCP Games organiseront une nouvelle promotion d'Halloween sur Steam pour Black Desert et EVE Online jusqu'au 1er novembre. Pour fêter le lancement de la promotion Steam, Pearl Abyss propose également l'Edition Novice de Black Desert pour seulement 1 euro sur son site officiel jusqu'au 3 novembre.
- [Test][Epic Games Store] Crysis Remastered Trilogy
1 an après la sortie de Crysis Remastered, voilà que les 2 autres opus, accompagnés à nouveau du premier, font leur arrivée sur Epic Games Store, dans Crysis Remastered Trilogy. Un compilation regroupant les 3 jeux mythiques de Crytek Studios, 14 ans après avoir fait cramer de nombreux PC. Bon, pour ce test, nous ne revenons pas sur Crysis Remastered, qui est exactement le même qu'on a pu tester en 2020, juste sur le second et troisième opus. Voici notre avis. Trailer du jeu Un air de déjà vu ? Alors que Crysis, premier du nom, se déroulait dans un archipel paradisiaque, ou presque. Le second opus de cette trilogie, ainsi que le 3e, se déroulent tous deux à New-York. Crysis 2 se passe en 2023. Une épidémie mortelle frappe la population de New-York. Le virus, appelé virus Manhattan, a été répandu sur la population par les Ceph, la fameuse race alien découverte sur les îles Lingshan de Crysis 1, et plonge la ville dans le chaos. Dans cet opus, on y incarne Alcatraz, un Marine envoyé sur les côtes de New York par un sous-marin dans le but d'extraire le scientifique Nathan Gould de la ville. Mais à l'approche du rivage, le sous-marin est frappé par les aliens, et commence à couler. Sauvé d'une mort certaine par l'intervention de Prophet, Alcatraz se voit remettre une nanocombinaison, et reprend sa mission de retrouver et d'évacuer Nathan Gould. Malheureusement, pendant sa mission, notre héros va devenir la cible des mercenaires paramilitaires C.E.L.L. actuellement en charge de protéger New-York. Dans Crysis 3, on se retrouve une nouvelle fois à New-York. Mais cette fois-ci, en 2047. Le monde a changé depuis les événements de 2023. La ville est enfermée dans un dôme. Et la nature a repris ses droits. Malheureusement, les Ceph et le C.E.L.L sont toujours de la partie. Cette fois-ci, on va prendre le contrôle de Prophet. Et notre but va être d'anéantir les Ceph ainsi que le C.E.L.L. Contrairement au premier opus, Crysis 2 et 3 sont un peu plus futuristes. Mais l'idée reste la même. Équipé d'une nanocombinaison, on va devoir être furtif, et tuer nos ennemis avec les nombreuses armes mis à notre disposition, tout au long de notre aventure. Pour venir à bout de Crysis 2, il faut compter une bonne dizaine d'heures. Concernant le 3, on y passe un peu moins de temps. Mais on s'approche des 10 heures aussi. En tout, pour ceux qui possèdent la trilogie, on va être sur du 25 heures maximum. Et un peu plus si on souhaite récupérer tous les souvenirs et autres renseignements. C'est pas ma guerre ! On en avait déjà parlé lors de notre test de Crysis Remastered. Dans la trilogie de Cryptek, on va enchaîner les séquences de gunfight. C'est bourrin. Mais parfois, ça défoule. Comme dans le premier opus, on va avoir le droit à notre combinaison, qui va permettre de se protéger ou de rester furtif. Ainsi que les nombreuses armes. Fusil à pompe. Mitraillette. Pistolet. Arc. Et bien sûr, les nombreux véhicules que l'on peut conduire. La trilogie offre les outils nécessaires pour faire un carnage. Surtout à New-York. Et le côté furtif est bien plus intéressant sur le 3e opus, que sur les autres. Un vrai changement ? En fait, ce qui nous intéresse vraiment dans ce remaster, c'est la qualité du remaster. Car, comme pour le 1er opus. Crysis 2 et 3 Remastered n'offrent aucun changement, côté gameplay. Par contre, pour le reste, on se prend enfin la claque que l'on voulait. Car après un Crysis Remastered très mal optimisé, qui accusait le poids des années, malgré un archipel toujours aussi magnifique, on a le droit à deux opus plutôt impressionnant. Mais pas parfait. Il y a encore quelques problèmes d'optimisation côté PC, et quelques textures imparfaites. Surtout dans Crysis 2, qui est moins impressionnant que le 3. La faute à une direction artistique très différente. D'un côté, une ville en plein chaos. Et de l'autre, une sublime ville où la nature a totalement repris ses droits. On a donc de sublimes zones, qui nous rappellent The Last of Us Part II. Les effets de lumières sont impressionnants. Tout comme les effets de la pluie. Après, Crysis 3 n'est pas si vieux. Il n'a que 8 ans. Et à cette époque, on avait déjà de très beaux jeux. Un remaster utile ? Pour conclure, Crysis Remastered Trilogy est une très bonne trilogie à posséder, ayant eu le droit à une magnifique remasterisation. Malheureusement, il n'est pas parfait. Tout d'abord, un des gros défauts du jeu, c'est d'avoir sorti la trilogie sur PC, 1 an après avoir sorti Crysis Remastered. Certes, il est possible d'acheter séparément les jeux. Mais pour ceux qui sont passés à la caisse en 2020 pour le 1er opus. Il faudra forcément faire un choix. Repayer une trilogie, ou payer plus cher pour les deux opus manquants. L'autre défaut du jeu, c'est son côté un peu vieillot. Comme beaucoup de vieux jeux, Crysis a très mal vieilli. Et les nouveaux joueurs ne vont pas forcément accrocher aux mécanismes de ce FPS. Après, quand un jeu propose une remasterisation, on ne s'attend pas à un gameplay différent.
- [State of Play] STAR OCEAN THE DIVINE FORCE s'annonce lors du direct de PlayStation
SQUARE ENIX a annoncé aujourd'hui que STAR OCEAN THE DIVINE FORCE, une toute nouvelle entrée dans la série bien-aimée d'action-RPG, arrive sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et STEAM en 2022. Développé par tri-Ace Inc., STAR OCEAN THE DIVINE FORCE transportera les joueurs dans un vaste monde fantastique de science-fiction et les emmènera dans un monde exaltant voyagez avec des combats d'action rapides, une exploration riche et une histoire originale. Alors que STAR OCEAN célèbre son 25e anniversaire cette année, THE DIVINE FORCE s'appuie sur cette riche histoire avec de nouvelles fonctionnalités qui raviront à coup sûr pendant de nombreuses années. La première bande-annonce présente divers éléments nouveaux et de retour de la franchise STAR OCEAN auxquels les joueurs peuvent s'attendre : Batailles d'action à très grande vitesse Pas de rencontres aléatoires - les joueurs entreront en toute transparence dans des batailles avec des ennemis qui peuplent le monde Les joueurs peuvent flotter dans les airs, plonger sur les ennemis et voler autour des zones Exploration plus riche - escaladez des montagnes imposantes, aventurez-vous dans de vastes vallées sombres et explorez les châteaux et les villes du monde Présentant une distribution diversifiée de personnages jouables, STAR OCEAN THE DIVINE FORCE racontera une histoire captivante qui mélange harmonieusement des éléments de science-fiction et de fantaisie et peut être appréciée par les nouveaux venus dans la série comme par les vétérans. Le jeu propose deux protagonistes, qui offrent des perspectives d'histoire et des expériences de jeu différentes : Raymond, le capitaine du vaisseau de commerce spatial, Ydas, et Laeticia, la princesse-chevalier d'un royaume sur une planète sous-développée. Fate réunira Raymond, Laeticia et plusieurs autres personnages alliés, tous conçus par l'artiste de renom Akiman. STAR OCEAN THE DIVINE FORCE n'est pas encore évalué par l'ESRB et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et STEAM en 2022.
- [Test][Steam] Project Zero: La prêtresse des eaux noires
Alors que la célèbre série horrifique de Koei Tecmo, Fatal Frame, ou plus communément appelé par chez nous, Project Zero, célèbre ses 20 ans. Koei Tecmo a voulu fêter ça dignement en sortant un ancien épisode, sorti Wii U, Project Zero: La prêtresse des eaux noires. Le 5e opus de la série, qui se déroule sur le mont Hikami, un lieu sacré où plusieurs événements mystérieux se produisent. Loin d'être le meilleur de la série. Nous sommes retournés chasser de l'esprit, à l'aide de notre appareil photo, pour voir si en 20 ans, on prend toujours autant de plaisir à photographier la mort. Trailer du jeu Happy Birth Death ! Sorti la toute première fois en 2001, Project Zero est un jeu d'horreur développé et édité par Koei Tecmo, juste Tecmo à l'époque, qui nous raconte toujours une histoire paranormale, avec un appareil photo qui est capable de chasser les mauvais esprits. Depuis 2001, Project Zero a eu droit à 5 jeux. Le dernier en date, Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires est sorti en 2015 en Europe, sur Wii U. Il avait la particularité d'être entièrement jouable avec la tablette, qui servait d'appareil photo. Une idée reprise des portages Nintendo Wii de Project Zero 1 et 2, qui utilisaient les détections de mouvements de la Wiimote pour chasser les fantômes. C'est donc 6 ans plus tard, et à quelques jours d'Halloween, que Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires fait son grand retour. Mais cette fois-ci, il vient hanter les joueurs de toutes les plateformes, même PC. Une première pour la série. Et un premier cadeau d'anniversaire. Surtout pour les joueurs PC, qui vont enfin découvrir cette merveilleuse série. Enfin, uniquement le 5e opus pour l'instant. Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires, ou Project Zero 5, nous raconte l'histoire d'Hisoka Kurosawa, propriétaire d'un petit café antique au pied du mont Hikami, un lieu reconnu pour être un endroit où les gens viennent se suicider et qui est reconnu pour ses activités paranormales. Autrefois l'attraction des touristes pour son temple maintenant abandonné. Hisoka possède un don de vision, qu'elle utilise pour retrouver des objets ou des personnes disparues. Elle recueille Yuri Kozukata, une jeune femme qu'elle a sauvée in-extremis d'une tentative de suicide sur le mont Hikami. Sachant que Yuri a également un don, elle lui enseigne à lire les ombres, mais leur première expédition tourne mal. Hisoka disparaît lors d'une enquête et Yuri commence à s’inquiéter. Fuyuhi Himino se présente au café pour avoir des nouvelles de sa demande de recherche. Yuri décide de résoudre elle-même l'enquête, en espérant retrouver Hisoka. Ce 5e opus se déroule en 14 chapitres. À tour de rôle, on va prendre le contrôle de 3 personnages, Yuri Kozukata, Miu Hinasaki et Ren Hojo, afin de trouver des indices sur les activités paranormales qui se déroulent au Mont Hikami. Chaque chapitre ne dure pas plus de 30 minutes. Tout dépend de sa capacité à tuer les esprits, ou à explorer les lieux, sans avoir peur des fantômes qui s'y cachent. Tout au long de l'aventure, on va explorer la forêt, et les lieux laissés à l'abandon, au pied du Mont Hikami. Et armé de notre appareil photo, on va devoir survivre. À la fin de chaque chapitre, on va obtenir des points, qui vont servir à acheter des films pour notre appareil, ou des objets de soins. Mais surtout, des points que l'on va utiliser pour améliorer notre appareil photo. Mais on y reviendra juste après. Pour venir à bout de ce 5e opus, il faut compter une bonne quinzaine d'heures. Une très bonne durée de vie pour un jeu qui a déjà 6 ans. Une caméra obscure. Pendant notre aventure, nos trois protagonistes seront équipés d'une seule et même arme, la Caméra Obscura. Un appareil photo capable de combattre les esprits. Chacun des personnages va avoir son propre appareil photo, avec sa propre technique spéciale. Par exemple, l'appareil photo de Ren va pouvoir faire des clichés multiples. Une technique très utile face aux esprits qui viennent nous hanter à plusieurs. Pour vaincre des esprits dans Project Zero, il faut savoir cadrer. Le cadre de l'appareil constitue la zone d'attaque. Tous les esprits dans le cadre seront touchés par notre attaque, ce qui va fragmenter les esprits. Le but est de fragmenter un esprit en 5 parties, afin de pouvoir lancer un instant fatal, qui va faire plus de dégâts, et surtout, faire reculer l'esprit. Si un esprit s'approche de trop près, on peut aussi déclencher un moment fatal, qui va aussi faire beaucoup de dégât, et faire reculer l'esprit. Mais c'est un peu plus difficile de laisser approcher un esprit, que de le viser de loin. Surtout qu'un esprit qui s'approche de trop près, peut facilement nous toucher, et nous retirer de la vie. Heureusement, on a toujours l'esquive, qui est tout aussi bien. Pour que l'appareil photo devienne de plus en plus utile, il va falloir le faire évoluer. Dans un premier temps, on va devoir choisir les bons films. Chaque appareil photo peut être équipé de plusieurs films. Et chaque film a ses avantages, comme ses inconvénients. Certains seront plus puissants face aux esprits. Mais le temps de recharge sera plus long. Il faut donc bien choisir son film avant de passer à l'attaque. Heureusement, on peut à tout moment changer de films, histoire d'être prêt pour les boss. Il va falloir aussi choisir les bons objectifs. Chaque appareil photo va pouvoir être équipé d'objectif, comme Repousse, qui, comme son nom l'indique, repousse les esprits. Pour pouvoir équiper les objectifs, il va falloir trouver des évolutions d'objectifs, qui se ramassent toujours en même temps qu'un nouvel objectif, ou presque. Ces objectifs ne peuvent pas être utilisés tout le temps. Il va falloir remplir la jauge d'esprit, afin de pouvoir lancer une attaque d'objectif. Cette jauge se remplit en tuant des esprits, ou en photographiant au bon moment, des esprits. Pour finir, la dernière évolution de l'appareil photo va se faire grâce aux points obtenus à la fin de chaque chapitre. Ce sont les optimisations. On peut optimiser le capteur, le chargeur, la puissance et l'absorption de sa caméra grâce à nos points. Mais on peut aussi optimiser les différents objectifs. Ces optimisations peuvent être évoluées 4 fois. Ce qui va rendre notre appareil plus puissant. Il est important de faire évoluer son appareil. Car les boss sont assez redoutables. Et sans évolution, les combats s'annoncent très long. Lors de notre périple, notre appareil photo va aussi servir à résoudre des énigmes, ouvrir des portes scellées, et prendre des photos d'esprits qui rôdent dans les parages. On va même pouvoir faire apparaître des objets disparus grâce à notre caméra. Un appareil photo bien plus utile qu'il y paraît. Projet 0 ? Dans Project Zero: La prêtresse des eaux noires, on ne va pas faire grand-chose de plus. Pour les explorateurs qui n'ont peur de rien, il est possible de fouiller les zones de chaque chapitre, afin de mettre la main sur tous les documents. Mais c'est aussi un risque de se retrouver nez à nez avec un esprit. Et quand on connaît le jeu, on termine l'histoire assez rapidement. Et on perd l'effet de surprise. Enfin, presque. Certains esprits ont dû changer de place. Car dans nos souvenirs, à certains moments de l'histoire, on devait se faire surprendre. Mais on a eu le droit à aucun esprit farceur. D'ailleurs, ce n'est pas la seule chose qui a changé. Pour ce 20e anniversaire, Koei Tecmo a ajouté quelques petites surprises à son jeu. Tout d'abord, on a le droit à de nombreuses tenues tirées des opus précédents. Donc, si l'envie nous prend de se sentir comme dans Crimson Butterfly, on le peut grâce aux tenues. Mais ce n'est pas ce qu'on a apprécié le plus dans le jeu. La vraie nouveauté, qui va plaire à de nombreux joueurs, c'est le mode photo instantané. En gros, un mode photo, qui permet de faire des photos de nos protagonistes, accompagnés d'autres personnages ou esprits, afin de créer des scènes complètements folles. Ce n'est pas qu'un simple mode photo banal. On a vraiment envie de l'utiliser, pour mettre en scène nos héros, ou même juste les ennemis du jeu, dans des lieux improbables. Certes, ce mode photo n'est pas la seule nouveauté avec les tenues. On a le droit à une meilleure résolution par rapport à la version Wii U. Le jeu est forcément plus joli. Mais au final, on a beau comparer les deux versions, ça ne se voit pas tant que ça. En même temps, Project Zero: La prêtresse des eaux noires est sorti il y a seulement 6 ans. C'est encore tout jeune. Ce qui n'a pas changé en revanche, pour notre plus grand bonheur, c'est son ambiance. Project Zero a toujours réussi à nous plonger dans son ambiance paranormale très japonaise. Une ambiance qui fait froid dans le dos. Mais qui n'a pas besoin de screamers pour nous faire peur. Et même 6 ans après, on est toujours émerveillé par cette ambiance mythique, qui fait le charme de cette série. Un album de famille, sans famille ! Pour conclure, pour les 20 ans de la série, on aurait peut-être préféré une compilation regroupant plusieurs jeux, comme les trois premiers opus, qui, à nos yeux, sont les meilleurs de la série. Pourtant, on est loin d'être déçu de retrouver Project Zero, à travers le 5e opus. Certes, il n'est pas aussi mythique que Crimson Butterfly. Mais il réussit à nous replonger à merveille dans cette saga originale qu'on aimait tant à l'époque. Et ce petit retour de Project Zero nous fait espérer l'arrivée prochaine des premiers opus. Enfin, c'est ce que l'on souhaite. Et on espère que pour ce 20e anniversaire de cette série culte, Koei Tecmo a voulu nous mettre les eaux noires à la bouche, pour une plus grande surprise dans les jours à venir.









![[Test][Epic Games Store] Crysis Remastered Trilogy](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_721ea15adaec4016a3003862e8aeb899~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_721ea15adaec4016a3003862e8aeb899~mv2.jpg)
![[State of Play] STAR OCEAN THE DIVINE FORCE s'annonce lors du direct de PlayStation](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_f7814af8ac5b49cfaabfd8b6ce3ef10f~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_f7814af8ac5b49cfaabfd8b6ce3ef10f~mv2.png)
![[Test][Steam] Project Zero: La prêtresse des eaux noires](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_f43824cdaf9f4247b875f0e630c86cd9~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_f43824cdaf9f4247b875f0e630c86cd9~mv2.jpg)