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- Two Point Museum annonce un nouveau DLC, Fête-Art
Two Point Studios et SEGA Europe annoncent Fête-Art, le DLC artistique prévu pour le jeudi 7 mai pour Two Point Museum, récompensé aux BAFTA. Fête-Art invite les conservateurs de musée à exprimer leurs émotions profondes en utilisant les installations de Two Point County pour commander des œuvres d'art. Les conservateurs pourront garnir leurs galeries d'œuvres célèbres réalisées par les plus grands artistes de Two Point, comme "Two Point Gothic" (American Gothic avec Gubbins), "La persistance de la mémoire laitière" (La persistance de la mémoire de Dali avec des pizzas en place d'horloges) et la "Boîte de cochons à truffes" (l'œuvre emblématique d'Andy Warhol revisitée avec des sangliers à la place de Monroe). Et il n'y a pas que des œuvres statiques puisque les conservateurs pourront également plonger leurs visiteurs dans des expériences interactives, qu'il s'agisse de performances artistiques ou d'un spectacle illustré, un affichage monochrome évoquant de célèbres vidéos musicales des années 80 ! Et pour ceux qui se sentent particulièrement créatifs, vos nouveaux experts pourront être envoyés au studio d'art pour y créer des œuvres originales. Ces œuvres sont composées de plusieurs éléments, et les artistes en herbe pourront personnaliser le résultat final en choisissant l'art adapté, et un expert qui possède le trait parfait. Les œuvres originales inspireront des émotions intenses chez les visiteurs du musée, émotions que les experts artistiques apprendront à intégrer à leurs œuvres en étudiant le légendaire carnet d'illustrations de Zara Fitzenpoche, qui servira de nouvelle carte d'expédition. Il existe un nombre gigantesque de combinaisons à découvrir, de majestueuses sculptures aux petites illustrations en bâtonnets, mais une grande peinture implique de grandes responsabilités... et il pourrait y avoir quelques éclaboussures ! Ce que contient le DLC Two Point Museum : Fête-Art : Un tout nouveau musée : les Quais d'Undee Un nouveau type d'expert : l'expert artistique Une carte d'expédition à explorer : le Carnet de Zara Plus de 27 spécimens artistiques comprenant des œuvres célèbres De nouveaux objets pour la boutique de cadeaux De nouveaux objets thématiques pour la cafétéria Cinq nouvelles œuvres interactives De nouveaux thèmes d'éléments et de décorations Une nouvelle salle : le studio d'art, pour créer des œuvres originales Le monde devient votre muse(ée) dans le DLC Fête-Art prévu le jeudi 7 mai sur PC, Xbox X|S et PS5, et peu après sur Nintendo Switch 2.
- Le DLC, Contrat : La Capitale en Flammes, de Wartales est disponible
Wartales, le RPG tactique médiéval en monde ouvert de Shiro Games, s’enrichit aujourd'hui avec la sortie de “Contrat : La Capitale en Flammes”. Le DLC est disponible dès maintenant sur PC via Steam et GOG. Contrat : La Capitale en Flammes présente la ville d'Isandrin, capitale de l'Empire d'Edoran. Les réformes radicales menées par le général Maxime ont déclenché une agitation globale, les tensions entre factions rivales s'intensifiant à travers la ville. Dans ce nouveau cadre, les joueurs doivent rétablir l'ordre alors que le chaos s’intensifie dans les rues d'Isandrin. Ils influencent l'équilibre de la ville en traquant les brigands et en contrôlant la propagande pour apaiser les émeutes, ou en se produisant comme bardes pour calmer les habitants. Chaque action a des répercussions, modifiant le flux des échanges commerciaux et la stabilité des quartiers. Le DLC introduit également des combats urbains conçus autour de défis situationnels. Il s'agit notamment de poursuivre des criminels en fuite avant qu'ils n'aggravent l'instabilité, d'escorter des convois à travers des rues en flammes et de secourir des civils piégés. Wartales - Contrat : La Capitale en Flammes est disponible dès maintenant sur PC via Steam et GOG. Le DLC est disponible en anglais, français, allemand, espagnol (Espagne), polonais, portugais (Brésil), russe, chinois simplifié et coréen.
- [Test'1D][Steam] All Will Fall
Disponible depuis le 3 avril sur Steam, All Will Fall est un jeu de simulation post-apocalyptique axé sur la survie et la construction de cités, développé par All Parts Connected, et édité par tinyBuild, dans lequel on va devoir construire des villes sur des zones inondées, afin que nos survivants puissent éviter de se retrouver submergés par l'océan. Et après des constructions plus ou moins bancales, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce jeu au concept original, mais difficile à prendre en main. Trailer du jeu All Will Fall est un jeu de simulation post-apocalyptique qui mélange la survie et la construction de villes, dans lequel on va devoir aider une petite colonie à créer une immense ville sur une zone toujours plus petite et dangereuse. Pour cela, à travers 8 scénarios, on va devoir faire comme dans de nombreux jeux de construction de villes, récolter des ressources et construire des infrastructures afin que nos habitants puissent survivre aux différentes catastrophes. Mais dans All Will Fall, le système de construction va être très différent des autres jeux. On va être sur une simulation physique réaliste. C’est-à-dire que chaque structure pourra s'effondrer et provoquer des dégâts si la répartition du poids, la tension et la résistance des matériaux ne sont pas prises en compte. Un système qui va nous obliger à jouer les physiciens, afin de créer des structures solides. Bien sûr, les premiers niveaux seront assez simples. On va simplement devoir récolter quelques ressources, construire des ponts et des échelles, faire exploser quelques ressources avec des bonbonnes. Sans oublier, construire de nombreuses infrastructures qui vont nous permettre de survivre. Parmi les infrastructures, on va avoir des maisons classiques qui serviront de logement pour nos habitants. Ensuite, on va avoir le laboratoire qui va nous permettre de découvrir de nouvelles infrastructures. Par la suite, on débloquera le récupérateur d'eau de pluie, la fonderie, la tour radio, le phare, la roue à hamster. Des éléments importants qui permettront d’améliorer la survie de nos survivants. Et bien sûr, plus on avancera dans les scénarios, plus ces infrastructures évolueront. Grâce à tout ça, on passera d’un vieux bidonville rouillé à une immense base flottante. Pour que notre cité sur l’eau fonctionne parfaitement, on devra aussi gérer la logistique. Pour cela, on devra mettre en place des chaînes d'approvisionnement en ressources, gérer l'économie et bien d’autres encore. Notre façon de gérer la ville aura un impact sur les habitants. Il faudra donc toujours essayer de satisfaire leurs besoins. Dans All Will Fall, il y aura 3 factions différentes, possédant leurs propres caractéristiques. Les ouvriers, les marins et les ingénieurs. Grâce à eux, on peut gérer au mieux les besoins de la ville, et utiliser certaines machines sur les plateformes, afin de récupérer des ressources ou autres. Dans All Will Fall, les jours vont passer, mais jamais se ressembler. Et pour rendre la survie encore plus difficile, on aura le droit à de nombreux événements aléatoires qui viendront détruire notre ville ou du moins, certaines de nos infrastructures. On aura aussi le droit à des événements intéressants qui permettront de récupérer de nouveaux habitants ou de nouvelles ressources. All Will Fall est un jeu assez difficile à prendre en main. Surtout au début du jeu, et malgré le tutoriel complet. Mais une fois qu’on se plonge dedans, l’originalité du jeu prend le dessus. Et on s'amuse à créer des villes, tout en défiant les lois de la physique. Mais ce qu’on adore avec All Will Fall, c’est de voir l’évolution de la ville avec les différentes infrastructures que l’on va débloquer au fil des scénarios. Rendant nos villes encore plus vivantes et colorées. Pour conclure, All Will Fall est un jeu au concept original, qui devient très intéressant quand on commence à maîtriser le gameplay. La construction est un nouveau défi à chaque fois. Et avec les différents événements, nos villes sont toujours en danger. Nous obligeant à repenser la construction, afin que tout reste solide avant la prochaine catastrophe. Une bonne surprise quand on aime bien les jeux basés sur la physique. Mais qui peut très vite frustrer certains joueurs.
- The Shore: Enhanced Edition se date au 30 avril sur PlayStation 5
Dragonis Games et Iphigames ont annoncé que The Shore: Enhanced Edition, la version console entièrement adaptée et remaniée du célèbre jeu d'aventure horrifique lovecraftien, sortira sur PlayStation 5 le 30 avril 2026. La version Xbox Series X|S est prévue pour plus tard en 2026 . Sorti initialement sur PC en 2021 comme premier titre de Dragonis Games et fruit de la vision créative unique d' Ares Dragonis , The Shore a captivé les joueurs par son atmosphère oppressante, ses entités cosmiques imposantes et un récit profondément personnel ancré dans la mythologie lovecraftienne. Cinq ans après sa sortie initiale, la sortie sur consoles marque une étape importante pour Dragonis Games et une évolution significative pour la licence. Au cœur de The Shore réside une profonde et sincère immersion dans le mythe lovecraftien , cette tradition littéraire que H.P. Lovecraft a bâtie autour de l'indifférence cosmique , du savoir interdit et de l'effroyable insignifiance de l'humanité face à des forces anciennes et insondables. Cette tradition n'a pas seulement exercé une influence esthétique sur le jeu, mais en constitue le fondement philosophique. Dans ce jeu, vous incarnez Andrew , un père qui débarque sur une île isolée et maudite à la recherche de sa fille disparue. Ce qui commence comme une quête désespérée prend une tournure bien plus sombre. D'anciens dieux sommeillent sous l'île, fracturant lentement la réalité à la surface. Ruines en ruine, paysages déformés et murmures venus d' au-delà de l'entendement humain entourent Andrew à chaque tournant. Les joueurs doivent survivre à des rencontres avec des entités surnaturelles et reconstituer le puzzle de la vérité sur le destin tragique de la fille d'Andrew. Chaque fragment de connaissance découvert plonge Andrew plus profondément dans un cauchemar fait de peur, de perte et d'obsession . Dans la plus pure tradition lovecraftienne, certaines vérités n'auraient jamais dû être révélées. Caractéristiques: Explorez l'Île Interdite : une île sombre et abandonnée, inspirée par l'horreur lovecraftienne, avec des villages, des ruines et des paysages étranges. Ambiance d'horreur cosmique : des visuels sombres, des créatures gigantesques et des lieux inquiétants créent un sentiment constant d'angoisse. Découvrez une histoire tragique : apprenez l’histoire d’Andrew à travers l’exploration, les notes et les événements qui révèlent le passé de l’île. Résolvez des énigmes étranges : Résolvez des énigmes environnementales simples en utilisant la logique, l’observation et des objets étranges. Affrontez des entités occultes : rencontrez des créatures terrifiantes qui dépassent l'entendement humain. Artefacts des anciens dieux : Utilisez de puissants objets anciens pour survivre et progresser, mais tout pouvoir a un prix. Conception sonore immersive : les sons, les chuchotements et le silence créent une tension et vous plongent plus profondément dans l’univers du jeu. Parallèlement à la sortie numérique, Dragonis Games a annoncé un pack physique pour PlayStation 5, en collaboration avec PQube : The Shore : Enhanced Edition + Necrophosis : Full Consciousness. Ce pack physique « Édition Complète » sera disponible le 28 mai 2026 , exclusivement sur PlayStation 5 . Necrophosis: Full Consciousness est l'édition complète du jeu d'horreur surréaliste de Dragonis Games , incluant un DLC inédit. Avec ce coffret physique, Dragonis Games réunit deux traditions littéraires et artistiques distinctes et extraordinaires : le nihilisme cosmique de H.P. Lovecraft et le surréalisme sombre et envoûtant de l'artiste polonais Zdzislaw Beksinski . Disponibilité The Shore : Édition Améliorée (Numérique) — PlayStation 5 — 30 avril 2026 The Shore : Édition Améliorée (Numérique) — Xbox Series X|S — Sortie prévue fin 2026 Pack physique : The Shore : Enhanced Edition + Necrophosis : Full Consciousness — PlayStation 5 — 28 mai 2026 (en collaboration avec PQube) Le passage de cinq ans du PC à la console représente une étape importante pour Dragonis Games et marque l'évolution de The Shore.
- La souris CHERRY STREAM MOUSE ULTIMATE remporte le Red Dot Award 2026
Avec CHERRY STREAM MOUSE ULTIMATE, Cherry établit de nouvelles références dans le domaine des périphériques destinés aux bureaux et aux espaces de travail à domicile. Cette initiative n'est pas passée inaperçue : cette souris d'ordinateur sans fil, qui se distingue par son design sophistiqué et sa technologie ProScroll, a remporté le Red Dot Award : Product Design 2026. L'une des principales caractéristiques de la CHERRY STREAM MOUSE ULTIMATE réside dans sa technologie innovante ProScroll, qui permet un contrôle précis du défilement au plus haut niveau. Les utilisateurs peuvent choisir parmi quatre profils préconfigurés, ce qui leur permet d'ajuster de manière optimale la sensation de défilement en fonction de l'application. De plus, le logiciel CHERRY UTILITY permet une configuration approfondie et une personnalisation individuelle pour s'adapter à différents styles de travail. Les profils personnalisés peuvent être enregistrés localement et consultés à tout moment, ce qui simplifie le travail quotidien, en particulier dans les environnements professionnels à flux de travail multiples. De plus, la CHERRY STREAM MOUSE ULTIMATE séduit par son ergonomie et ses fonctionnalités. La forme de la souris est conçue pour offrir un confort durable et favoriser une position naturelle de la main, tandis qu'un repose-pouce texturé assure une stabilité supplémentaire. De nombreux boutons personnalisables ainsi que la commutation intégrée des DPI et des profils permettent des réglages rapides tout au long de la journée de travail. Les mécanismes de clic silencieux contribuent également à un environnement de travail moins perturbateur. Pour une flexibilité maximale, la souris peut être utilisée via Bluetooth®, via un dongle USB sans fil ou via une connexion filaire. L'ensemble est complété par un design moderne et de haute qualité, rehaussé de touches esthétiques qui s'intègrent parfaitement dans les espaces de travail contemporains. La CHERRY STREAM MOUSE ULTIMATE s'inscrit dans la lignée de l'évolution constante de la série STREAM de Cherry : elle allie une esthétique moderne à une fonctionnalité de pointe et un confort ergonomique. Cette alliance entre design, qualité et innovation a été déterminante pour le jury d'experts, composé d'une quarantaine de spécialistes internationaux, qui a décerné à la CHERRY STREAM MOUSE ULTIMATE le Red Dot Award : Product Design 2026. Le prestigieux Red Dot Award est l'un des prix de design les plus reconnus à l'échelle internationale ; il récompense les produits qui se distinguent par leur qualité de conception exceptionnelle, leur force d'innovation et leur design fonctionnel. Parmi les critères évalués figurent notamment la fonctionnalité, l'esthétique, le degré d'innovation et le concept global du produit. Ce prix souligne l'engagement de Cherry à allier systématiquement innovation technique et conception centrée sur l'utilisateur.
- Opera ajoute YouTube et Twitch à sa barre latérale
Le navigateur Opera One déploie une mise à jour visant à optimiser l’expérience de streaming vidéo et de visioconférence. Grâce à cette mise à jour, les utilisateurs d’Opera One bénéficient d’un accès direct à YouTube et Twitch depuis la barre latérale, ainsi que du tout premier amplificateur de volume natif capable d’amplifier le son du navigateur jusqu’à 500 %, et d’une fonctionnalité d’affichage vidéo en incrustation (Picture-in-Picture ou PiP) entièrement repensée. YouTube et Twitch dans la barre latérale Pour les utilisateurs qui suivent leurs créateurs préférés tout en travaillant, jongler entre les onglets est une source de frustration régulière. Opera One propose désormais un accès direct à YouTube et Twitch depuis la barre latérale du navigateur. Les utilisateurs peuvent épingler le panneau pour un affichage côte à côte optimal ou détacher instantanément la vidéo grâce à la fonctionnalité « Vidéo en fenêtre flottante », qui crée une superposition flottante déplaçable sur le web. Le premier amplificateur de volume natif dans un navigateur C'est un problème universel : trouver une super vidéo de bricolage, une vieille archive ou une conférence, pour se rendre compte que le son enregistré est beaucoup trop faible. Jusqu'à présent, les utilisateurs devaient recourir à des extensions tierces pour augmenter le volume. Cependant, ces extensions utilisent des API intermédiaires qui provoquent régulièrement des dysfonctionnements en plein écran et déclenchent des alertes de sécurité. Opera est le premier navigateur majeur à proposer une solution native à ce problème. Grâce à son amplificateur de volume intégré, Opera One permet aux utilisateurs d'augmenter le volume de leurs onglets jusqu'à 500 % en toute sécurité. Contrôle par onglet : les utilisateurs peuvent ajuster le volume sonore de différents onglets pour, par exemple, maintenir la musique de fond à un faible volume de 5 %, tout en augmentant simultanément le volume d’une vidéo dans un autre onglet à 500 %. Moins de problèmes d'affichage en plein écran : grâce à un traitement natif, les utilisateurs bénéficient d'un affichage en plein écran sans aucun problème, sans les avertissements de sécurité qui surviennent avec les extensions tierces. Une fenêtre vidéo pop-out repensée pour les professionnels travaillant à distance Si l'augmentation du volume et le visionnage de flux vidéo sont agréables, Opera One apporte également des améliorations majeures au confort de travail à distance. La fonction « Image dans l'image » du navigateur a été entièrement repensée pour faciliter le multitasking pendant les réunions. Couverture étendue des applications : Opera prend désormais pleinement en charge tous les sites Web de visioconférence compatibles avec le mode PiP, y compris Zoom. Contrôles personnalisés par site : abandonnant le bouton d’activation global, les utilisateurs disposent désormais d’un contrôle site par site sur les autorisations Auto-PiP pour chaque site web de visioconférence. Esthétique améliorée : la fonctionnalité « Vidéo en fenêtre flottante » s’adapte désormais automatiquement au style du thème Opera One choisi par l’utilisateur.
- Clockwork Ambrosia se date au 12 mai sur Steam
Le studio indépendant Realmsoft, en partenariat avec OI Games, a annoncé aujourd'hui la sortie officielle de Clockwork Ambrosia , un jeu de type metroidvania axé sur la création d'armes, le 12 mai prochain sur Steam. Alliant action 2D frénétique et personnalisation poussée des armes, Clockwork Ambrosia invite les joueurs à bâtir leur propre arsenal grâce à un large éventail d'améliorations modulaires, allant des tirs dévastateurs aux salves de missiles en passant par les munitions de précision. Dans la peau d'Iris, une ingénieure de dirigeable échouée sur la mystérieuse île d'Aspida après un crash quasi fatal, les joueurs incarnent Iris. Ce qui commence comme une lutte pour la survie se transforme rapidement en un mystère plus profond, lorsqu'Iris découvre un monde où la population insulaire a disparu, remplacée par des machines hostiles et d'étranges créatures. Plongez dans un univers steampunk riche et détaillé et explorez des biomes variés, des cités célestes perchées au-dessus des nuages aux forêts de champignons luxuriantes, en passant par les profondeurs de ruines englouties. Au fil de votre aventure, Iris croisera la route d'une galerie de personnages excentriques, des alliés IA rebelles aux habitants curieux, tout en tentant de percer le mystère de la chute d'Aspida. Avec son mélange d'exploration classique de type Metroidvania et de systèmes de personnalisation modernes, Clockwork Ambrosia offre une vision inédite du genre, combinant découverte, expérimentation et combats rapides. Caractéristiques: Jeu de plateforme d'action à défilement horizontal avec un monde interconnecté et créé par l'auteur à explorer Six armes très différentes, chacune offrant des mécanismes uniques. Plus de 150 modifications pour une personnalisation d'armes simple et intuitive, offrant des possibilités d'expérimentation infinies. Un système de fabrication rapide permet aux joueurs de débloquer de nouveaux pouvoirs et capacités à leur propre rythme. De magnifiques illustrations dessinées à la main donnent vie au monde et aux personnages. Musique originale composée par Johnny Stixx Une histoire de mystère, d'amis, de robots et d'au moins un mystérieux ami robot !
- Fellow Traveller annonce Penguin Colony
Fellow Traveller a annoncé aujourd'hui que Penguin Colony, une expérience narrative lovecraftienne développée par ORIGAME DIGITAL (à qui l'on doit Umurangi Generation), rejoint son catalogue d'édition. Le jeu sortira sur PC (via Steam) et Nintendo Switch 2 plus tard en 2026. Réinterprétant des récits lovecraftiens tels que Les Montagnes hallucinées, Penguin Colony offre une perspective radicalement différente sur l'horreur cosmique rampante en la racontant à travers les yeux d'un pingouin. Au cœur des étendues glacées de l'Antarctique, explorez des environnements ouverts en vous déplaçant à quatre pattes, en glissant et en nageant sur la glace. Découvrez le destin de deux factions attirées par l'Antarctique : l'une cherche à s'emparer du pouvoir d'un être ancien qui la dépasse, tandis que l'autre souhaite le replonger dans son sommeil. Vous découvrirez et incarnerez différents pingouins, chacun doté de capacités et de limitations uniques qui influencent l'exploration. Certains pingouins pourront accéder à des espaces étroits et cachés, tandis que d'autres pourront traverser les eaux glacées, offrant ainsi de multiples perspectives sur le monde et ses mystères. Au fil de votre progression, vous découvrirez l'existence de deux factions attirées en Antarctique par des forces insondables. L'histoire se dévoile à travers l'exploration de l'environnement et la narration, révélant peu à peu une vérité profonde et troublante enfouie sous la glace. Penguin Colony proposera une démo jouable pendant le Summer Game Fest, dans le cadre du Steam Next Fest de juin et de la présentation « Story Rich Showcase » de Fellow Traveller. Le jeu sera lancé dès le premier jour avec une localisation en japonais, chinois simplifié, portugais brésilien, arabe et te reo Māori.
- MX vs ATV Legends lance sa 5eme saison
MX vs ATV Legends lance sa saison 5 avec une mise à jour de contenu explosive qui met en avant l'un des lieux les plus emblématiques de l'histoire du motocross, ainsi qu'une vague de nouveaux véhicules, de fonctionnalités et d'améliorations très attendues. En tête d'affiche, le pack Circuit Daytona Supercross, avec en vedette le circuit officiel du Daytona Supercross 2026. Les pilotes peuvent également se plonger dans cinq versions rétro du Daytona SX (les versions 2026, 2025 et 2023 sont disponibles dès maintenant ; trois autres arriveront le 28 avril, respectivement en 2020, 2018 et 2011 !), chacune reflétant l'évolution du tracé et l'héritage de ce circuit légendaire au fil des ans. La saison 5 offre bien plus que de simples circuits ! En 2026, une série de mises à jour gratuites pour tous les joueurs, ainsi que des contenus téléchargeables payants, seront disponibles. Dès aujourd'hui, les joueurs peuvent agrandir leur garage avec des véhicules issus de huit nouveaux packs, mettant en vedette les plus grands constructeurs de la discipline, tels que Honda, Kawasaki, KTM, Yamaha et bien d'autres. Chaque véhicule offre des performances et un style authentiques pour chaque discipline. Nouveauté de la saison 5 : le mode Replay permet aux joueurs de capturer chaque virage serré, chaque dérapage et chaque moment épique de la course grâce à des commandes de caméra dynamiques, puis de revoir leurs meilleurs runs pour analyser les trajectoires, perfectionner leur technique ou simplement admirer leurs exploits dans un style cinématographique. Plus tard dans la saison 5, les joueurs pourront profiter des ajouts suivants : Trois packs de circuits supplémentaires viennent enrichir le calendrier des courses (contenu payant). Modes Replay et Photo avancés pour un contrôle créatif plus poussé (mise à jour gratuite) Carte aérienne pour une meilleure connaissance du tracé (mise à jour gratuite) Personnalisation du complexe résidentiel au choix (mise à jour gratuite) Pénalités basées sur le temps pour des courses plus compétitives (mise à jour gratuite) Mode multijoueur cross-platform pour faire la course avec vos amis où que vous soyez (mise à jour gratuite) Navigateur de serveurs pour un matchmaking simplifié (mise à jour gratuite) Statistiques du joueur pour le suivi des performances et de la progression (mise à jour gratuite) Polices d'écriture personnalisables pour les plaques et les maillots, pour un style personnel (mise à jour gratuite) Le pack Supercross Daytona de MX vs ATV Legends est disponible dès maintenant au prix de 9,99 € / 9,99 $. Les 8 nouveaux packs de véhicules sont également vendus séparément. Veuillez noter que le jeu de base MX vs ATV Legends est requis pour jouer à tout contenu téléchargeable. Le pack MX vs ATV Legends Daytona Supercross fait également partie du Track Pass 2026, disponible au prix de 29,99 € / 29,99 $. Ce Track Pass donne accès aux 4 nouveaux packs de circuits qui seront lancés en 2026. MX vs ATV Legends est développé par Rainbow Studios et édité par THQ Nordic. Le jeu de base est disponible au prix public conseillé de 39,99 € / 39,99 $ / 34,99 £ sur PS4™, PS5™, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.
- AION 2 arrive cette année sur PC
NC America a officiellement confirmé aujourd'hui qu’ AION 2 , le MMORPG en monde ouvert riche en action, sortira plus tard cette année sur les plateformes STEAM et PURPLE. Mettant le vol comme élément central de son gameplay, les joueurs pourront explorer librement un monde 36 fois plus vaste que celui du premier AION , plonger sous l'eau et participer à des combats aériens en mode JCE et JCJ. L'équipe de développement d' AION 2 s’est investie dans la création d'une version adaptée aux joueurs PC du monde entier et communiquera activement auprès des joueurs et des médias occidentaux tout au long de l'année. Nos développeurs partageront plus d’information sur AION 2 dès le mois de mai, et ont hate de répondre aux questions des joueurs. Tout d'abord, la version globale d’ AION 2 est conçue spécifiquement pour PC. Deuxièmement, les serveurs seront hébergés localement en Amérique du Nord, en Amérique du Sud, en Europe et au Japon. AION 2 sera disponible en 10 langues différentes, au choix des joueurs : anglais, allemand, français, espagnol, portugais, japonais, coréen, russe, chinois simplifié et chinois traditionnel. Troisièmement, à partir d'aujourd'hui, les joueurs du monde entier peuvent visiter la page Steam d' AION 2 pour l'ajouter à leur liste de souhaits et consulter le site officiel pour plus de détails et suivre l’activité de la communauté AION 2 propose un mode JCE riche et un mode JCJ intense, reposant sur une grande liberté de mouvement et de vol. Le jeu offre une expérience de vol exceptionnelle, mêlant combats aériens spectaculaires et exploration de l'environnement. AION 2 propose des combats dynamiques qui combinent précision, timing et positionnement avec le système de ciblage traditionnel par tabulation. AION 2 propose un contenu JCE riche et varié, allant des donjons solo et à quatre joueurs aux raids à huit joueurs. L'expérience de jeu repose essentiellement sur la maîtrise des mécaniques, des déplacements et du travail d'équipe. AION 2 offre également un large éventail d'activités JCJ, avec des combats intenses : arènes 1v1 et 4v4, batailles RvR (Royaume contre Royaume) inter-serveurs à grande échelle, et le retour de l'Abysse, système de factions du premier AION . CARACTÉRISTIQUES: UN MONDE IMMENSE ET ÉPOUSTOUFLANT À EXPLORER : AION 2 est un magnifique univers de fantasy, 36 fois plus grand que le jeu original, offrant une véritable liberté de mouvement. RYTHME DE COMBAT ACCÉLÉRÉ : Précision, timing et positionnement sont essentiels à chaque bataille dans les combats dynamiques d' AION 2 . PERSONNALISATION APPROFONDIE DU PERSONNAGE : Les joueurs peuvent choisir parmi huit classes et modifier plus de 200 caractéristiques de leur personnage. NOUVELLE HISTOIRE DRAMATIQUE : AION 2 se déroule 200 ans après le conflit originel. Suite à la destruction de la Tour de l'Éternité, les factions traditionnelles Elyos et Asmodiens doivent survivre dans un univers dévasté et affronter la nouvelle faction Balaur, désormais puissante.
- Razer dévoile le tapis de souris gaming Razer Atlas Pro
Razer dévoile aujourd’hui le Razer Atlas Pro, le tapis de souris gaming en verre le plus fin au monde, qui conjugue finesse extrême, performances de pointe et design contemporain. Une conception ultrafine, sans compromis Avec son profil ultrafin de 1,9 mm , le Atlas Pro rapproche la surface de la souris du bureau afin d’offrir une expérience plus fluide et plus ergonomique. En passant pour la première fois sous la barre des 2 mm sur l’ensemble de sa surface, le Atlas Pro s’impose comme le tapis de souris gaming en verre le plus fin au monde. L’ensemble intègre une base en caoutchouc associée à une couche de verre ultrafine de seulement 1,1 mm . Son profil ultrafin permet au Atlas Pro de s’intégrer harmonieusement à toutes les configurations actuelles et contribue à une posture du poignet plus naturelle, même lors des sessions prolongées. La hauteur réduite entre le bureau et la surface améliore la fluidité des mouvements de la souris, pour une précision accrue et un contrôle optimal sans affecter la stabilité ni la robustesse. Repousser les limites des tapis de souris en verre pour le jeu En 2023, le lancement du modèle Atlas bouscule les codes : il s'agit en effet, à l'époque, du premier tapis de souris gaming en verre doté d’une base intégralement recouverte de caoutchouc. Par rapport aux modèles traditionnels, qui disposent de patins aux quatre coins, cela offrait davantage de stabilité en plus d’un niveau sonore réduit. Alors que les tapis de souris en verre se sont imposés sur le marché, l’innovation a marqué le pas. Les designs ont peu à peu convergé vers des épaisseurs similaires, généralement supérieures à trois millimètres, laissant place à des évolutions marginales plutôt qu’à de véritables avancées. Avec le Atlas Pro, Razer entend franchir un nouveau cap et repousser les frontières du tapis de souris en verre. Conçu pour la performance et la précision Au‑delà de sa finesse, le Atlas Pro est également taillé pour la compétition. Sa surface en verre trempé garantit une glisse fluide et sans frottement, un ressenti particulièrement apprécié des joueurs de FPS qui exigent des mouvements de souris rapides et précis. Afin d’assurer un suivi précis malgré son extrême finesse, le Atlas Pro s’appuie sur une texture micro‑gravée de 2 µm , développée et validée en collaboration avec le partenaire de Razer, leader du secteur des capteurs. Grâce à ce revêtement, le suivi reste précis et constant, indépendamment de l’amplitude des mouvements, de la sensibilité ou du style de jeu. Conçu pour durer dans le temps Derrière son design ultrafin, le Atlas Pro cache une conception robuste. Sa surface en verre trempé haut de gamme est soumise à des tests rigoureux pour garantir des performances durables et constantes dans le temps. Avec une dureté supérieure à 9H sur l’échelle de Mohs , la surface résiste efficacement aux rayures causées par des objets du quotidien tels que les clés, les stylos ou les pièces de monnaie. Son revêtement protecteur permet également un nettoyage rapide et sans effort : un simple coup de chiffon suffit, même après de longues sessions de jeu. Les détails de conception qui font la différence Bords arrondis usinés par CNC Une conception soignée offrant un contact doux et confortable pour les poignets : idéal pour les sessions prolongées. Surface étendue de 11 % (500 × 400 mm) Plus d’espace pour des mouvements larges et fluides : parfait pour le jeu compétitif. Base antidérapante en caoutchouc Sa base intégrale en caoutchouc maintient le tapis fermement en place, offrant une stabilité constante et une fluidité irréprochable en jeu. Avec le Atlas Pro, Razer a choisi de réinventer le tapis de souris en verre : une finesse révolutionnaire, une conception sophistiquée et une surface alliant innovation et élégance.
- [Test'1D][Steam] Tides of Tomorrow
Disponible le 22 avril 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Tides of Tomorrow est un jeu d'aventure à choix multiples, développé par l'incroyable studio Français Digixart, et édité par THQ Nordic, qui nous fait naviguer sur les terres d'Elynd, afin de trouver un remède miracle contre la plastémie. Et après avoir navigué pendant des heures, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu Tides of Tomorrow est un jeu d'aventure à choix multiples qui nous fait découvrir l'histoire d'un Tideswalkers, un habitant des terres d’Elynd, qui va essayer de percer le secret qui plane autour de l'Ozen, un étrange remède mystérieux qui peut sauver l'humanité de la Plastémie, une maladie dont souffre beaucoup d'habitants. Mais ce voyage sera loin d’être simple. Avant de se lancer dans cette aventure, on va devoir créer notre Tideswalkers. Pour cela, nos choix seront assez simples. Il faudra choisir entre l'une des 5 apparences disponibles, dont 3 supplémentaires qui se débloqueront au cours de l'aventure. Car on pourra se changer à volonté aux cours de l'aventure. Ensuite, il faudra choisir le genre et la voix. Une fois qu'on aura fait ce premier choix, il faudra choisir l'un des joueurs qui nous servira de guide pour ce voyage. Mais il ne faudra pas prendre ce choix à la légère. Car ce dernier aura beaucoup d'importance au cours de l'aventure. Car ses choix et ses actions vont déterminer notre expérience. Comme nos choix et nos actions détermineront l’avenir des joueurs qui feront le choix de nous suivre. Cependant, si on a envie de suivre une personne qui n'a pas terminé l'aventure, il sera possible de choisir de suivre la voie d'un autre joueur en choisissant sa trajectoire afin de reprendre sa progression. Une fois qu'on aura créé notre protagoniste, on va commencer notre aventure avec une première péripétie. Une fois repêché dans la mer, on fera un petit tour en bateau jusqu'à une première île. Ici, il faudra explorer le lieu et suivre divers objectifs, comme réussir à pénétrer dans une boîte de nuit, trouver de la ferraille comme monnaies d'échange ou chaparder de l'Ozen. Quand on aura terminé ces premiers objectifs, il faudra s'infiltrer sur un bateau et prendre en chasse un autre bateau. Mais cette mission nous permettra de garder le navire pour poursuivre notre exploration. Car dans cette aventure, notre objectif sera de visiter plusieurs îles afin d’accomplir de nouvelles missions pour revenir en mer à tour de rôle. Mais il va falloir être stratégique. Car chaque fois que l'on va rentrer de voyage, on perdra deux barres de vie. Ce qui fait qu'on sera plus impacté par la Plastémie. Par chance, si une première fois, la barre tombe à zéro, on nous offrira une seconde chance. Mais il faudra quand même faire attention. Car notre stock d'Ozen pour retrouver des forces pourra très vite diminuer, dû à de nombreux aléas. Pour nous aider à suivre nos objectifs, quand on sera sur la terre ferme, on pourra se servir de notre pouvoir de vision qui nous permettra de voir les fragments du passé du joueur qu’on a décidé de suivre au début de l’aventure, afin de suivre ses pas ou d’essayer de faire nos propres choix. En observant le passé, on aura des informations sur comment poursuivre la suite de notre quête. Et c'est ce qui va donner toute l'originalité au jeu. Mais ce don peut être problématique. Car leurs choix et leurs actions peuvent aussi avoir des répercussions sur notre propre aventure. Tout dépendra de leur comportement sur chaque île. Plus on va progresser dans l'aventure, et plus on va devoir faire des choix. Ce qui permettra de déterminer notre personnalité, et notre relation vis à vis des autres. Beaucoup de choix auront un impact sur l'un de nos 5 éléments de notre personnalité. Notre survie, notre humanité, notre coopération, notre amour de la nature et notre côté rebelle. Parfois, une simple petite action pourra avoir de grandes conséquences. Il faudra donc veiller à ne rien prendre à la légère. Parce que comme mentionné plus haut, notre aventure ne dépendra pas uniquement de nous. Elle dépendra aussi du joueur que l'on aura décidé de suivre au début de l’aventure, et des joueurs qui seront assez fous pour tenter de nous suivre. Entre deux îles principales, il sera possible de tomber sur des événements océaniques. Ces derniers vont principalement nous permettre d'avoir des ressources indispensables pour la suite de l'aventure. Et elles n'auront pas d'impact sur notre santé. Ce qui sera un gros plus. Parmi ces ressources, on trouvera de la ferraille et de l'Ozen, qui serviront principalement à survivre dans cette aventure. La ferraille sera la monnaie du jeu. Elle nous permettra d’acheter des bonbonnes d’Ozen ou réparer des équipements endommagés dans les différentes îles. Et l’Ozen servira à soigner la Plastémie. En gros, cela permettra de reprendre sa vie que l’on perdra au fil de notre aventure. Tide of Tomorrow nous offrira la chance de faire une collection assez particulière, des canards en plastique, plus adorable les uns que les autres. Pour les dénicher, il faudra explorer les îles ou les acheter. Une fois qu’on aura trouvé un canard, il s'installera sur notre bateau. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter sur une petite quinzaine d'heures de jeu. Mais le jeu va nous proposer 5 fins différentes. Il faudra donc recommencer à zéro l’aventure pour découvrir les autres fins. La direction artistique de Tides of Tomorrow est à l'image de Road 96. Chaque île d’Elynd aura son propre univers. Au fil de l'aventure, il sera possible de revenir sur certaines îles. Mais elles changeront d’aspect. Ce qui va vraiment nous faire découvrir plusieurs univers au cours de notre voyage. À travers ce jeu, une fois de plus, le studio français dévoile tous ses talents. C'est beau et coloré. Un véritable plaisir pour les yeux du début à la fin. De plus, comme Road 96, la bande son et la qualité du doublage anglais sont au rendez-vous. On regrette cependant l'absence d'un doublage français pour une meilleure immersion. Pour conclure, Tides of Tomorrow, c'est la nouvelle pépite française d'un talentueux studio. L'aventure propose un concept original où nos actions peuvent être guidées par les joueurs du passé, et impacter ceux du futur. Ce qui change des jeux uniquement guidés par nos choix. Et une fois qu'on a lancé l'aventure, il est difficile de s'arrêter. Et, une fois terminée, on a même envie de se replonger dans l'aventure. Surtout quand on comprend le fonctionnement. Difficile de ne pas tomber sous le charme de ce somptueux voyage proposé par DigixArt. Surtout si on a apprécié un jeu comme Road 96.


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