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- Guilty Gear -Strive- présente son nouveau personnage, Baiken
Le casting de Guilty Gear s’agrandit avec l’arrivée du personnage très attendu, Baiken, qui rejoint le combat en tant que 4ème personnage DLC du Season Pass 1. Baiken, ainsi que le nouveau stage « Lap of the Kami », sont disponibles dès aujourd’hui pour les joueurs qui ont acheté le Season Pass 1 de Guilty Gear -Strive- sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Steam. Le DLC est également disponible dès maintenant à l’achat individuel sur Steam. Baiken et le nouveau stage seront disponibles à l’achat individuel sur PlayStation 4 & 5 le 31 janvier 2022. En plus de l’arrivée de Baiken, un nouveau mode Combo Maker est également disponible. Les joueurs pourront créer leur propre combos et les partager avec les autres joueurs dans le monde! Guilty Gear -Strive- est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.
- Grapple Dog arrive sur Nintendo Switch et Steam le 10 février
Super Rare Originals + Medallion Games sont ravis d'annoncer que Grapple Dog arrivera sur le Nintendo Switch eShop et Steam le 10 février ! Sautez, balancez-vous et frayez-vous un chemin à travers des mondes colorés et des défis passionnants dans Grapple Dog , un jeu de plateforme et d'action 2D unique avec un chien ! Et un grappin ! ✨ Nous ne pourrions pas être plus heureux que le tout premier lancement de Super Rare Originals soit le tout premier jeu que nous ayons signé - un jeu dont nous sommes vraiment amoureux, d'un développeur ridiculement talentueux. Nous pensons que vous l'aimerez aussi ! 🐶 Action exaltante - Sauter ! Balançant! Collectionner des gemmes ! Chiens! Grappins ! Conduire un petit bateau autour! Et le plus excitant de tous, caresser un chien ! 🐕 6 mondes colorés - Naviguez sur la carte pour explorer 6 mondes, comprenant 33 niveaux remplis d'objets de collection cachés à trouver, des zones secrètes à explorer, des combats de boss spectaculaires à surmonter et des niveaux bonus à maîtriser 🐕🦺 Allez, allez, grappin ! - Une aventure légère avec des tonnes de personnages amusants, vous incarnez Pablo, le Grapple Dog ! Naviguez avec votre joyeux groupe d'aventuriers intrépides dans votre quête pour empêcher le seigneur robotique Nul de détruire le monde 🐩 Jouez à votre façon - Aiguisez vos compétences de grappin avec des objets de collection optionnels et un mode de test de speedrun contre la montre, ou utilisez les nombreuses options d'accessibilité intégrées pour jouer sans restrictions - amusez-vous comme bon vous semble ✨ Audacieux et funky - Un style artistique audacieux et coloré d'un vétéran du pixel art fait ressortir Grapple Dog du début à la fin, avec une bande-son fraîche et funky qui ne manquera pas de rester dans votre tête et un gameplay fluide à 60 ips
- 2 nouveaux jeux du célèbre détective, Hercule Poirot, en préparation
L’éditeur de jeux vidéo Microids et Agatha Christie Limited ont le plaisir d’annoncer la signature d’un contrat d’édition étendu portant sur le développement de deux jeux issus des œuvres de la célèbre Reine du Crime. Ces futurs titres proposeront aux joueurs de se plonger dans l’univers du détective Hercule Poirot à travers un classique revisité et une aventure totalement inédite. Cet accord entre Microids et Agatha Christie Limited fait suite à de précédentes collaborations fructueuses, avec les sorties d’Agatha Christie: The ABC Murders et plus récemment Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases. Les futurs titres concernés par ce contrat d’édition seront confiés à deux studios différents, dont Microids Studio Lyon, l’un des nouveaux studios de développement de Microids. « Les œuvres d’Agatha Christie sont intemporelles, elles parviennent à captiver les férus d’enquêtes toutes générations confondues. Nous avons hâte de dévoiler le projet sur lequel nous allons travailler » Déclare David Chomard, Directeur de Microids Studio Lyon. « Après une collaboration de près de 10 ans avec Agatha Christie Limited, c’est tout naturellement que nous avons renouvelé ce partenariat à travers cet accord d’édition. Nous sommes honorés de travailler à nouveau ensemble, après le succès d’Agatha Christie: The ABC Murders et Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases. » Ajoute Alain Milly, Directeur Éditorial chez Microids. « Un siècle après la publication des premiers romans de mon arrière-grand-mère, c’est formidable de voir que des gens du monde entier se passionnent toujours pour ses histoires et ses personnages, et ce sur une grande variété de supports, y compris les jeux vidéo » Poursuit James Prichard, Président et CEO d’Agatha Christie Limited. « Nous sommes heureux de collaborer à nouveau avec les équipes de Microids et nous avons hâte de développer ces deux jeux Hercule Poirot ». Pour rappel, Agatha Christie: The ABC Murders et Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases sont disponibles sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- PUBG: BATTLEGROUNDS annonce l'évènement PUBG Epic Fails
KRAFTON, Inc. dévoile aujourd’hui son événement PUBG Epic Fails dans PUBG: BATTLEGROUNDS, qui encourage anciens et nouveaux joueurs à soumettre leur moment « fail » préféré dans le jeu sur les réseaux sociaux. Ils auront une chance de gagner de la monnaie en jeu, le prochain Pass Survivant ainsi qu’un vrai trophée physique afin de commémorer avec amusement leurs « fails ». L’événement PUBG Epic Fails, qui a lieu dès maintenant et jusqu’au 22 février à 8h est pensé comme une façon amusante et engageante d’accueillir les nouveaux joueurs sur PUBG: BATTLEGROUNDS, le jeu étant désormais disponible en free-to-play. Dès aujourd’hui, les joueurs sont encouragés à partager les courts morceaux de vidéo ou captures d’écran de leurs actions en jeu les plus drôles ou embarrassantes via Twitter, Instagram ou Facebook en utilisant les « hashtag » #PUBGEpicFails #PUBGEpiqueFiasco. Chaque soumission doit également inclure le pseudo de jeu du joueur ainsi que leur plateforme de jeu préférée (ex : Playstation, Xbox, Steam, etc.). Toutes les soumissions devront être transmises avant 8h le 22 février afin d’être éligibles à la récompense. La liste complète du règlement et des régulations de l’événement peut être trouvée ICI. Gagnants et prix : Au total, 22 gagnants seront tirés au sort et recevront 20 000 G-Coin, un Pass Survivant 16.2 et un trophée physique 100 autres gagnants seront sélectionnés en tant que “Weekly Best" et recevront une caisse de G-Coin aléatoire contenant entre 500 et 50 000 G-Coin. Les gagnants seront annoncés d’ici le 28 février. L’événement PUBG Epic Fails succède la récente transition de PUBG: BATTLEGROUNDS vers le modèle free-to-play. KRAFTON a récemment révélé que le jeu faisait partie des jeux les plus haut-classés de Steam durant sa transition en free-to-play le 12 janvier 2022. Cette étape a été franchie avec plus de 690 000 joueurs actifs parachutés dans les Battlegrounds. La récente transition en free-to-play n’a pas seulement rendu le mondialement connu Battle Royale plus accessible que jamais, mais a également permis un taux de croissance similaire à celui de la première sortie du jeu en 2017. Dans la semaine suivant la transition en free-to-play, le jeu a vu une augmentation de nouveaux joueurs de 486%, dépassant la croissance de 2017.
- [Test'1D][PlayStation 5] Treasures of the Aegean
Disponible depuis le 11 novembre sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, Treasures of the Aegean est un petit jeu d'exploration qui nous plonge sur une mystérieuse île, où Marie, experte en parkour, et James, chercheur de trésor, vont essayer de percer les secrets d'un royaume oublié de la civilisation minoenne. Développé par Undercoders, et édité par Numskull Games, on a tenté d'explorer cette mystérieuse cité, afin de découvrir tous ses trésors, et de donner notre avis. Trailer du jeu Treasures of the Aegean est un jeu d'exploration, où l'on prend le contrôle de Marie Taylor, une experte du parkour, qui va devoir cartographier une île perdue, pour le son ami James Andrew, chercheur de trésors. L'histoire du jeu nous plonge dans les vestiges de la civilisation minoenne, qui avait disparu en 1639 av. J.-C., lors d'une puissante explosion. Mais mystérieusement, l'île volcanique de Théra refait surface. Malheureusement, une nouvelle catastrophe se prépare. Pour comprendre ce qui s'est passé. On va donc devoir explorer cette île, trouver des trésors, cartographier la zone, et résoudre de nombreuses énigmes. Pour progresser dans Treasures of the Aegean, on va devoir faire confiance à son instinct. Car dans le jeu, il n'y a aucune indication. Notre but, explorer l'île de Théra, pour y trouver des réponses. Mais cette île est gigantesque. Que ce soit de large ou de longueur. Et chaque recoin peut nous apporter des réponses sur son histoire. Heureusement, Marie sait comment se faufiler dans les moindres petits recoins. Pour cela, il suffira simplement de sauter, escalader des murs, s'accroupir, et se balancer de liane en liane, pour atteindre divers artefacts, indices, ou mécanismes. Le plus difficile dans Treasures of the Aegean, c'est l'orientation. Car même si on a le droit à une carte pour nous aider à voir les lieux qu'on a pu déjà découvrir. Parfois, une chute nous fera tellement tomber au plus bas, qu'il sera difficile de remonter. Même si on n'a pas terminé une énigme. Dans ce cas, deux choix s'offrent à nous. Le premier, continuer l'exploration, et trouver d'autres trésors ou indices pour avancer dans l'histoire du jeu. L'autre choix, plus fataliste, mettre fin à la boucle. Ce qui va faire disparaître l'île, et la Terre par la même occasion. Mais cette option va aussi permettre de recommencer l'aventure, avec les indices déjà trouvés, et avec une carte un peu plus lisible. Donc, fataliste. Mais pour la bonne cause. D'ailleurs, nous avons, à plusieurs reprises, utilisé cette méthode pour que le voyage devienne plus simple, partie après partie. Treasures of the Aegean se présente un peu comme "Un jour sans fin". En tant qu'on n'a pas résolu l'énigme principale du jeu, on va se retrouver à explorer, encore et encore, l'île de Théra. Certes, même si l'île est très grande, et que les nombreux trésors nous en apprennent énormément sur la civilisation minoenne. Après quelques essais, on a l'impression de ne plus avancer. Malgré une carte déjà bien découverte, et de nombreux trésors et indices en notre possession, on n'arrive pas à mettre fin à cette boucle. Mais ce n'est pas pour autant qu'on n'apprécie pas l'histoire qui se découle de Treasures of the Aegean. Bien au contraire. Pour nous plonger dans cette aventure, les développeurs ont opté pour un style artistique se rapprochant des bandes dessinées. On a donc le droit à un jeu très coloré, avec des phases de dialogues dans des cadres, et avec des bulles pour les conversations. Un style qui fonctionne parfaitement bien. On a même le droit aux petites Onomatopées lors de certaines actions. Les déplacements sont très fluides. On parcourt facilement tous les obstacles des ruines. En même temps, avec 14 minutes au compteur pour récupérer un maximum d'informations, le jeu a plutôt intérêt à être fluide. Pour conclure, une fois qu'on le prend en main, Treasures of the Aegean est un très bon jeu d'exploration. Le système de boucle temporelle nous oblige à se presser pour ne pas devoir tout recommencer. Mais les nombreux trésors à trouver, nous obligent aussi à explorer au mieux les ruines de l'île pour casser cette boucle. Ce qui fait que chaque partie est différente. Même si au final, on fait un peu toujours la même chose. Une très belle découverte, pour les amoureux de parkour et d'histoire.
- Prenez la mer dans le jeu de «relaxploration», Submerged: Hidden Depths
Le développeur indépendant basé à Canberra, Uppercut Games, est ravi d'annoncer Submerged: Hidden Depths, la suite de son titre d'exploration aquatique, Submerged, sera lancé sur Steam ainsi que sur Xbox et PlayStation. Submerged: Hidden Depths est une aventure de «relaxploration» qui voit le duo de frères et sœurs, Miku et Taku, découvrir les mystères d'une ville engloutie dans un monde vaste et dynamique. Perdus en mer dans leur bateau de pêche, nos protagonistes devront escalader des gratte-ciel en ruine, rencontrer de nouvelles créatures et résoudre des énigmes abandonnées depuis longtemps s'ils veulent reconstituer cette histoire énigmatique. Il y a une plénitude sensorielle dans Submerged: Hidden Depths qui crée une expérience relaxante, avec des environnements riches et colorés, des sons apaisants de l'océan et des levers de soleil apaisants. Les joueurs sont invités à ralentir et à s'immerger dans la sérénité à leur rythme. Après Submerged, l'aventure primée de Miku et Taku sera disponible sur Steam, Xbox One et Xbox Series S/X, ainsi que sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Des outils de jeu et des énigmes étendus permettront aux joueurs de continuer à admirer les merveilles de Submerged: Hidden Depths. "Après avoir créé un monde aussi riche et dynamique dans Submerged, nous savions que nous devions revenir et développer ce sentiment de sublimité." Commente Ed Orman, co-fondateur d'Uppercut Games "Submerged: Hidden Depths, tout en étant un jeu d'aventure sans combat, est fondamentalement une expérience relaxante caractéristique, ainsi que l'émerveillement et le plaisir d'explorer un monde magnifique à votre propre rythme. C'est un titre qui nous tient à cœur et nous avons hâte de partager à nouveau la beauté. Caractéristiques: De vastes environnements extérieurs : explorez un monde riche, coloré et dynamique. Expérience relaxante : Jouez à votre rythme avec la liberté de profiter de la beauté de Submerged : Hidden Depths. Découverte : recherchez des objets cachés pour découvrir l'histoire, trouvez des améliorations pour le bateau et découvrez de nouvelles créatures. Navigation de plaisance : naviguez dans les rues saisissantes de la ville à bord du bateau à moteur et repérez de nouvelles zones à explorer. Énigmes : grimpez, naviguez et utilisez des mécanismes abandonnés pour résoudre des énigmes physiques et révéler le mystère de la ville. Outils de jeu étendus : les fans de la préquelle, Submerged, apprécieront des outils et des énigmes plus développés à mesure qu'ils progressent dans Submerged : Hidden Depths.
- Kao le Kangourou fera son grand retour cet été sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Steam
Tate Multimedia a juste un peu le vertige d'annoncer que, plus de 20 ans après ses débuts, Kao le kangourou fera un retour triomphal à l'action de plateforme sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch et Steam cet été. Kao - prononcé KO - sera familier à tous les fans de plates-formes 3D du début des années 2000, ayant fait ses débuts sur le légendaire Dreamcast de SEGA en l'an 2000. Maintenant, deux décennies plus tard, Kao est de retour dans les affaires et sur le point de se lancer dans son la plus grande aventure à ce jour, partant à la recherche de sa sœur disparue et résolvant le mystère de ce qui est arrivé à son père perdu depuis longtemps. Les joueurs rejoindront Kao alors qu'il ramassera ses gants de boxe magiques et parcourra le monde en affrontant de célèbres maîtres combattants qui sont sous l'influence d'un pouvoir sombre et inquiétant, tout en explorant un monde coloré et vibrant vivant d'activité et de flair visuel. "C'est vraiment excitant de pouvoir enfin dire aux gens que, oui, nous allons lancer Kao the Kangaroo cet été", a déclaré Kaja Borowko, responsable du studio. "Tout au long du développement, il a été important pour nous de nous assurer que la nouvelle aventure de Kao ressemble à la fois à un hommage à ses sorties précédentes pour les fans existants, ainsi qu'à un nouveau jeu de plateforme contemporain pour les nouveaux arrivants. Ce n'est pas une suite, c'est un redémarrage complet, et nous avons hâte de voir les joueurs, jeunes et moins jeunes, se réunir pour reprendre le rôle de Kao cet été. La série originale Kao the Kangaroo s'est vendue collectivement à plus de 700 000 unités dans le monde, avec quatre jeux au total lancés sur PC, PlayStation 2, PSP, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance et le SEGA Dreamcast susmentionné. Dans sa dernière aventure, Kao utilisera ses gants de boxe pour se frayer un chemin à travers ses adversaires, se frayant un chemin à travers les obstacles à venir tout en se frayant un chemin vers la gloire. Kao le kangourou comprendra : Des mondes magnifiques et variés, remplis de secrets Un gameplay engageant et amusant pour tous les âges - adapté aux familles, mais aussi aux joueurs de base Gants magiques remplis de pouvoirs Kao - un kangourou effronté, courageux et fougueux qui se lance dans un voyage qui changera sa vie Une histoire captivante remplie d'un casting de personnages captivants Combats difficiles, y compris des combats de boss uniques Une multitude d'objets à collectionner Kao le kangourou sera lancé numériquement et physiquement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et Steam cet été.
- Vagante est disponible dès aujourd'hui sur PlayStation, Nintendo Switch et Xbox
L’éditeur espagnol de jeux indépendants BlitWorks est fier d’annoncer aujourd’hui la sortie de Vagante, un jeu de plateformes roguelite, sur XBOX One, Series S|X, PlayStation 4|5 et Nintendo Switch à 13,99 EUR. Ce titre est à ce jour le premier et le seul projet publié de Nuke Nine, un studio nord-américain composé de trois personnes, dont la musique est signée Sam English. Dans Vagante, les joueurs peuvent s’associer à 3 amis au maximum, en local ou en ligne, pour partir en quête d’un trésor inaccessible, et affronter les redoutables donjons peuplés de créatures féroces et de boss impitoyables! Vagante est un roguelike stimulant reposant sur un système de classes et axé sur le combat. Son gameplay est inspiré de la série Spelunky et de Dungeon Crawl Stone Soup, et son univers visuel utilise des couleurs chaudes désaturées un peu granuleuses, dans le style de Final Fantasy Tactics ou de Vagrant Story. Après 5 ans de travail, la version PC du jeu a été plébiscitée par les joueurs, avec plus de 3000 évaluations sur Steam, dont 90 % sont positives, la communauté ne cesse d’augmenter depuis 2014, d’abord grâce à Kickstarter, puis grâce à l’accès anticipé, puis grâce au bouche-à-oreille. POINTS FORTS DU JEU Coopération en local ou en ligne jusqu’à 4 joueurs: partez à l’aventure avec vos amis! Système de classes, choix de votre style de jeu - Sélectionnez un ensemble de caractéristiques, une apparence et une classe unique, puis personnalisez votre personnage à mesure de votre progression, car chaque niveau permet de choisir des compétences propres à chaque classe. Donjons générés de manière procédurale - Avec des niveaux générés de manière procédurale, votre aventure sera unique à chaque fois, ce qui vous garantit d’innombrables heures de jeu palpitantes. Mort permanente et système de déblocage de spécialisations permanentes - À mesure que les joueurs progressent dans leurs aventures, les styles de jeu qui leur sont offerts se diversifient. Leurs personnages ne seront pas plus forts, mais leurs expériences et apprentissages amélioreront leurs compétences au fil du temps. Des objets enchantés - Découvrez des objets magiques qui confèrent de puissants enchantements et des capacités qui peuvent s’avérer décisives. Découvrez des secrets - Gardez un œil sur le Livre des secrets, car il peut vous permettre de débloquer des classes, des caractéristiques, de la musique et bien plus encore. Découvrez un monde plein de subtilités - Explorez quatre zones uniques renfermant chacune son lot de dangers : monstres, boss et pièges en tout genre… Dur, mais juste - Si vous aimez les défis, la difficulté, et les récompenses qui vont avec, ce jeu est fait pour vous!
- [Test'1D][Nintendo Switch] Unforeseen Incidents
Après une sortie en 2018 sur PC, le point & click, Unforeseen Incidents, fait son apparition sur Nintendo Switch le 27 janvier 2022. Développé par Backwoods Entertainment, et édité par Application Systems Heidelberg, le jeu nous fait suivre l'aventure d'Haper, qui enquête sur la maladie Yelltownienne. Après une première observation sur PC, on est retourné séjourner à Yelltown avec la petite console hybride de Nintendo, afin de se faire un avis sur cette version portable du très bon Point & Click de Backwoods Entertainment. À la découverte de... Unforeseen Incidents Unforeseen Incidents nous raconte l'histoire d'Harper, un jeune homme à la vie simple et minimaliste, qui se retrouve entraîné par un scientifique loufoque à la recherche d'un remède contre le virus Yelltownienne qui a fraîchement frappé la petite ville de Yelltown Le jeu est un Point & Click tout à fait basique, où l’on prend le contrôle d'Harper, afin d'explorer les diverses villes, maisons et autres lieux, pour y collecter une multitude d'objets qui nous permettront de résoudre diverses énigmes, et ainsi de nous permettre d'avancer dans l'histoire. Comme dans tous les Point & Click classiques, il ne faudra pas uniquement procéder à du cliquer/déposer. Il faudra aussi parler à toutes les personnes, aussi loufoques, soient-elles, qui nous permettront aussi de progresser dans notre aventure. Cependant, le concept reste très simpliste, et ne propose rien de plus. Mais le côté décalé et bien écrit de cette aventure arrive tout de même à lui donner un sacré charme. Le gros plus de la version Nintendo Switch, c'est que le jeu est jouable de plusieurs façons. On peut y jouer en version docké sur sa TV. Ce qui reste proche de la version qu’on avait pu découvrir sur PC. Mais surtout, on peut profiter du mode portable pour jouer au jeu. Et comme souvent avec la Nintendo Switch, on a le droit au mode tactile. Idéal pour profiter de l’aventure depuis son lit, sans les Joycons. C’est d’ailleurs la version la plus agréable qu’on puisse avoir pour ce petit Point & Click. Surtout que le jeu propose tout de même une très belle durée de vie. Il faut compter 7 bonnes heures pour y venir à bout. Bon, un peu moins quand on connaît déjà le jeu et son histoire. Unforeseen Incidents est un jeu entièrement dessiné à la main, rempli de lieux hors du commun et de personnages loufoques, qui lui donnent son originalité. Alors que le rendu sur PC était déjà très sympa. La version Nintendo Switch n’a pas à rougir. Surtout en mode portable. On voit très peu de différence. La direction artistique est toujours aussi magnifique et atypique. Sans oublier la très bonne bande-son qui colle parfaitement à l’univers du jeu. Pour conclure, Unforeseen Incidents nous avait déjà charmés lors de sa sortie sur PC. Et sans surprise, on reste charmé par la version Nintendo Switch du jeu. D’ailleurs, on a une petite préférence pour cette version qui est totalement jouable en mode portable et tactile. Ce qui est un grand plus pour un Point & Click. Et même si le concept reste très simpliste. Son histoire un peu loufoque nous fait oublier que ce n'est qu’un simple Point & Click. Un portage agréable, qui nous offre la meilleure version possible d’Unforeseen Incidents.
- Les jeux PS Plus du mois de février
Après un mois de janvier plutôt intéressant, Sony propose 3 nouveaux jeux pour les possesseurs du PS Plus, pour le second mois de l'année. Cette fois-ci, on aura droit à des combats dans EA Sports UFC 4. Une folle aventure avec Tiny Tina et la Forteresse du Dragon : une aventure merveilleuse. Et pour finir, des manèges et du fun, dans Planet Coaster : Edition Console. 3 jeux bien différents. Mais qui nous occuperont tous de nombreuses heures en ce mois de février qui arrive. Ils arrivent sur le PS Plus le 1er février: EA Sports UFC 4 (PS4) Tiny Tina et la Forteresse du Dragon : une aventure merveilleuse (PS4) Planet Coaster : Edition Console (PS5) Ils quittent le PS Plus le 1er février: Persona 5 Strikers (PS4) DiRT 5 (PS4/PS5) Deep Rock Galactic (PS4/PS5)
- Découvrez Gord, le nouveau jeu de stratégie édité par Team 17
Team17 a annoncé aujourd'hui qu'elle travaillera avec la maison de création polonaise de développement de jeux, Covenant.dev, pour apporter Gord, un jeu de stratégie dark fantasy solo, sur PC. Dans le monde de Gord, les joueurs dirigeront la tribu de l'aube alors qu'ils s'efforcent d'établir de nouvelles colonies et d'explorer d'étranges terres interdites tout en interagissant avec d'horribles créatures et divinités inspirées du folklore slave. Les joueurs devront accomplir des quêtes pour développer les colonies de la tribu (appelées «gords») et les fortifier contre les envahisseurs tout en gérant une population dont les histoires personnelles, les liens familiaux et le bien-être peuvent avoir un impact dévastateur sur la survie de leurs communautés. Covenant.dev est une maison de développement créatif de 24 personnes comprenant des anciens des développeurs polonais de premier plan CD Projekt RED, des studios 11 bits et de Flying Wild Hog. Dirigé par le directeur général, Stan Just, ancien producteur de The Witcher 3, Gord est le premier titre du studio et vise à offrir aux joueurs une expérience de stratégie mature et impitoyable. Caractéristiques: Stratégie Dark Fantasy : Dirigez les gens de la tribu de l'Aube et aventurez-vous profondément dans des terres interdites dans une campagne de stratégie en temps réel riche en traditions et en dark fantasy. Construisez et survivez : Faites passer votre gord d'une humble colonie à une formidable forteresse tout en protégeant vos citoyens des tribus envahissantes, des monstres horribles et des pouvoirs mystérieux qui se cachent dans les bois environnants. Système de santé mentale unique : Surveillez de près vos habitants, car tout, de la maladie à la faim et à la mort de proches, peut avoir un impact dévastateur sur leur vie et leur bien-être Quêtes artisanales : Entreprenez une grande variété de quêtes et de rencontres aléatoires qui vous mèneront au plus profond de la nature pour chasser des créatures légendaires, découvrir d'anciens secrets et vaincre des fléaux mortels Libérez de puissantes incantations : Débloquez une variété de sorts offensifs et défensifs pour faire basculer le combat en votre faveur Scénarios personnalisés avec des niveaux générés de manière procédurale : Relevez une variété infinie de défis en créant vos propres scénarios. Personnalisez votre jeu en choisissant un objectif principal, en choisissant votre groupe de départ, la taille du niveau, le nombre de ressources, les types d'ennemis, les intensités de raid, et même la rigueur du temps ! Stan Just, directeur général de Covenant.dev, a déclaré : « Gord est notre premier jeu en tant que studio, et nous sommes ravis d'avoir Team17 comme partenaire d'édition. Ils ont une excellente feuille de route mondiale et ont prouvé à plusieurs reprises qu'ils se soucient des petites équipes et les aident à réaliser leur vision. Gord est un jeu résolument sombre et parfois assez confrontant; Team17 nous a énormément aidés à lui donner vie et à comprendre ce qui, selon nous, rend notre monde spécial. Nous sommes impatients de partager plus bientôt. Harley Homewood, responsable de l'édition, Team17 Digital, a déclaré : L'équipe de Covenant.dev a déjà un pedigree de développement impressionnant et le monde implacablement sombre de Gord et la combinaison unique de construction de ville, de survie, de stratégie et d'aventure promettent quelque chose de tout nouveau pour les joueurs PC à la recherche d'une expérience plus profonde et plus mature. L'arrivée de Gord sur notre label renforce notre engagement envers des jeux de très haute qualité et diversifiés et nous sommes impatients de travailler avec Stan et son équipe pour accueillir les joueurs dans son monde brutal de dark fantasy.
- Explorez le clan du rat dès aujourd'hui dans Northgard
Shiro Games, le studio indépendant français à l'origine du jeu de stratégie viking à succès Northgard, a publié aujourd'hui un nouveau DLC: celui du Clan du Rat. Accueillant des villageois blessés et autres parias qui ont été chassés de leurs clans d'origine, les adeptes du Rat sont entièrement dévoués à leur nouvelle famille. Dirigée par la Chef de Guerre Eir, une puissante chamane et une guerrière sans pitié, elle a enseigné les méthodes des chamanes à son clan, afin qu'ils puissent survivre aux blessures les plus graves et s'assurer que leurs ennemis, eux, n'y parviennent pas. De plus, grâce à l'entraînement d'Eir, le clan peut former des chamans, des unités puissantes qui se battent sans peur dans le feu de l'action et soignent leurs blessures à la suite d'une bataille. Ils peuvent également prêter main forte à leurs alliés en les soignant. Caractéristiques: Le clan a plus de villageois mais ils arrivent blessés. Les unités blessées ne comptent pas pour les exigences de Bonheur. Le clan n'a pas accès aux maisons, mais tous les bâtiments non mystiques fournissent un logement. Lorsque la population maximale est atteinte, les villageois supplémentaires s'empilent dans une Réserve. Le camp des chamans remplace la hutte des guérisseurs et forme des chamans capables de combattre et de soigner plusieurs unités et alliés, même en dehors de votre territoire. Lorsque les unités du clan tuent des ennemis ou meurent, les cadavres sont incinérés au camp des chamans, ce qui permet de produire du Lore et d'attirer plus rapidement de nouveaux villageois. Le Surmenage remplace le Festin et booste toutes les productions au détriment de la santé de vos ouvriers.




![[Test'1D][PlayStation 5] Treasures of the Aegean](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_5515aa54ee7643e2a7189dceb9e334f3~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_5515aa54ee7643e2a7189dceb9e334f3~mv2.jpg)



![[Test'1D][Nintendo Switch] Unforeseen Incidents](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_cacfd603272f423db837bde1ce0a8af5~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_cacfd603272f423db837bde1ce0a8af5~mv2.jpg)


