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  • Psychonauts 2: The Motherlobe Edition s'offre une édition physique sur PlayStation 4 et Xbox

    iam8bit, Skybound Games, l'éditeur Xbox Game Studios, le développeur Double Fine Productions et Just For Games sont ravis de révéler l'édition physique du jeu de plates-formes psychédéliques Psychonauts 2. Cette suite très attendue du jeu Psychonauts a reçu lors de sa sortie numérique de nombreux commentaires positifs et a été acclamée par la critique. Arrivant dans une édition à la jaquette lenticulaire nommée "Motherlobe Edition", Psychonauts 2 comprendra des goodies physiques et numériques pour les fans. Psychonauts 2 : The Motherlobe Edition sera disponible en édition physique sur Xbox Series X/Xbox One et PlayStation 4 le 27 septembre 2022. Les précommandes sont dès à présent disponibles. "Je suis très enthousiaste à l'idée de cette sortie car "Welcome to My Mind" me trotte dans la tête depuis la sortie du jeu l'année dernière", a déclaré Tim Schafer, fondateur de Double Fine Productions. "J'espère qu'en publiant cette chanson (ainsi que les illustrations inédites et le reste de la bande-son), je la libérerai aussi de mon esprit pour pouvoir penser à autre chose." L'édition physique de Psychonauts 2 pour Xbox Series X/Xbox One et PlayStation 4 est une expérience imaginative pour les collectionneurs et les amateurs de belles choses à offrir. Les éditions physiques sont présentées dans une pochette extérieure lenticulaire avec une couverture réversible, et comprendront un ensemble de six cartes d'art recto-verso présentant les illustrations finales et conceptuelles du jeu, six autocollants premium découpés à l'emporte-pièce ainsi qu'un code de téléchargement donnant accès à des documents inédits sur les coulisses du jeu. Salué comme le jeu de plates-formes le plus imaginatif que l'on puisse acheter, Psychonauts 2 a remporté de nombreuses récompenses, dont le titre de "Jeu Xbox de l'année" aux Golden Joystick Awards '21, et plusieurs nominations dans des catégories aux Game Awards, DICE et BAFTA Game Awards. La suite a modernisé les éléments cérébraux du premier jeu qui ont incité les fans à revenir pour obtenir encore plus de contenu. Psychonauts 2 fait découvrir son paysage étrange à travers le regard d'un rêveur de 10 ans doté de capacités psychiques, permettant aux fans de faire l'expérience de dangers sombres et inquiétants avec la naïveté empathique d'un enfant. Bien que les fans aient attendu la suite de Psychonauts pendant plus de 15 ans, quelques jours seulement se sont écoulés pour notre aspirant psychonaute, Raz. Au lieu d'un psychonaute à part entière, Hollis Forsythe, le second chef des psychonautes, lui colle une étiquette "stagiaire" sur la poitrine, ce qui déclenche une nouvelle aventure avec des personnages loufoques, des mondes mentaux à explorer et des événements sinistres à résoudre en coulisse.

  • Blade & Soul : la Voie de la Fournaise est désormais disponible

    NCSOFT annonce aujourd'hui la disponibilité d'une nouvelle mise à jour de contenu gratuite pour le MMORPG Blade & Soul. Celle-ci inclut notamment une nouvelle spécialisation pour la classe du Pourfendeur. Grâce à la Voie de la Fournaise, les joueurs peuvent désormais dompter les flammes et déclencher des explosions pour anéantir leurs ennemis. Un nouveau donjon et des événements en jeu font également leur apparition. La Voie de la Fournaise - La troisième spécialisation de la classe du Pourfendeur permet à ces redoutables guerriers d'imprégner leurs épées de flammes. Il leur est alors possible d'enchaîner jusqu'à sept attaques et capacités pour ensuite déclencher un effet temporaire qui augmente leurs dégâts et leurs résistances. L'Autel de l'Infini - Dans ce nouveau donjon, jusqu'à quatre joueurs pourront affronter des ennemis de plus en plus puissants pour obtenir de sublimes récompenses en l'honneur de leur clan.

  • Bungie célèbre le « Jour Bungie »

    Joyeux Jour Bungie, une célébration annuelle crée par la communauté de Bungie ! Aujourd'hui, Bungie entame la célébration avec nouveaux objets et des réductions allant jusqu'à -50 % sur le Bungie Store. Les joueurs ayant obtenu le lance-roquettes Gjallarhorn en terminant la quête associée dans Destiny 2 : Pack 30e anniversaire Bungie peuvent désormais précommander leur blaster Gjallarhorn de Destiny 2 par NERF LMTD*. Les nouvelles offres du Bungie Store incluent : Une série d'œuvres de la communauté sur le Gjallarhorn Une peluche de ver de la Ruche, disponible en précommande Des promos sur les clés Steam pour les extensions et packs de Destiny 2 Un nouvel emblème « Éternel héritage » sera inclut avec l'achat d'une sélection d'objets sur le Bungie Store jusqu'au 13 juillet. Le Festival des dons du Jour Bungie est en cours, et se déroulera jusqu'au 20 juillet. Plus de cinquante membres de la communauté de Bungie diffuseront des vidéos en direct afin de collecter des fonds pour la Fondation Bungie, qui seront utilisés pour soutenir la santé et le bien-être des enfants, mais aussi pour apporter une aide humanitaire et soutenir des projets axés sur la diversité, l'équité et l'inclusion. Les joueurs peuvent faire un don pour déverrouiller de nouveaux éléments cosmétiques dans Destiny 2. La Fondation Bungie s'est associée à Make-A-Wish pour réaliser les vœux des enfants atteints de maladies graves. Achetez l'interaction Fidèle compagnon (inspirée par le vœu de Christian d'immortaliser son chien Artémis dans Destiny, plus d'infos sur son histoire ici) sur la boutique Everversum, d'ici la fin de la Saison 17, le 22 août. Ou alors, achetez une peluche représentant le Artémis de Prime-40 sur le Bungie Store. 100 % des profits réalisés avec la vente de l'interaction Fidèle compagnon et de la peluche Artémis seront reversés à la Fondation Bungie. Bungie a également collaboré avec neuf cosplayeurs à travers le monde, notamment Cinderys, et leur a demandé de créer leur interprétation de Savathûn, la Reine Sorcière, personnage central de la dernière extension de Destiny 2. Rendez-vous sur l'article de blog officiel de Bungie pour découvrir leurs incroyables créations.

  • Wayward Strand sortira désormais le 15 septembre

    Nous allons plonger dans la raison pour laquelle nous sommes ici : la date de lancement de Wayward Strand sera désormais le 15 septembre. Wayward Strand est une histoire racontée simultanément sur la compassion, le vieillissement, la venue de l'âge, et plus encore. Il s'agit du premier jeu du studio indépendant australien nouvellement formé, Ghost Pattern , qui vise à être lancé sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One X et Windows. L'équipe a travaillé avec diligence pour rendre cette histoire unique et sincère aussi parfaite que possible. Avec plus de 25 000 lignes de dialogue, des actions en temps réel à coordonner pour 14 personnages sur environ 3 heures et une petite équipe indépendante avec une vision unique, il y a beaucoup à prendre en compte ! Il est devenu clair maintenant qu'il faut plus de temps pour que tout soit parfaitement correct. Prendre soin de nos personnages, de notre équipe et de vous, cher public, fait partie de nos principales priorités depuis le début, ce qui signifie ne pas céder au crunch, ni sortir trop tôt. Pour concevoir puis livrer une histoire honnête, il est important d'être honnête envers nous-mêmes et notre public, c'est pourquoi ils ont choisi de retarder un peu le lancement. Nous sommes tellement reconnaissants pour le soutien et la patience jusqu'à présent, nous demandons juste un peu plus. Faites-nous confiance quand nous disons que nous apprécions le temps et sa valeur, surtout quand on pense en multi-linéaire !

  • Baldur’s Gate 3 dévoile sa 8e mise à jour majeure, Of Valour and Lore

    La 8e mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3, intitulée Of Valour and Lore a été dévoilée aujourd’hui à l’occasion du dernier Panel from Hell. Cette annonce a été accompagnée par une performance live du groupe de métal belge Hunter, dont le leader n’est autre que David Walgrave, Head of Production chez Larian, par une apparition de Neil Newbon* ainsi que de Volothamp Geddarm (incarné par Stephen Hogan). Le show live de Larian sur le thème de l’Eurovision a révélé l’ajout de la classe Barde, la race jouable Gnome, une amélioration majeure du rythme des combats, et plus encore. Les notes complètes du patch seront disponibles sur Steam lorsque le patch sera lancé. Le Patch 8: Of Valour and Lore sera disponible pour tous les joueurs de Baldur’s Gate 3 plus tard dans la journée. La VOD du Panel from Hell est disponible sur les chaînes Youtube et Twitch de Larian Studios. *Aucun Barde n’a été blessé dans la production du show. Nouvelle classe : Barde Maîtres du chant et du discours évoquant à la fois l’inspiration et la désolation au combat, la tant attendue classe Barde arrive enfin dans Baldur’s Gate 3. Balancez des punchlines incisives à vos ennemis ou jouez des chansons avec vos compagnons près du feu de camp. Deux sous-classes : Collège de la vaillance (sous-classe portée sur le combat) : Les Bardes du collège de la vaillance acquièrent des compétences qui les rendent suffisamment résistants pour combattre en première ligne d’une bataille tout en leur permettant de soutenir et d’inspirer leurs alliés. Caractéristique signature : Inspiration du combat Inspirez un allié avec votre courage Ils peuvent ajouter +1d6 de bonus à leur prochain jet d’attaque, tests de compétence, ou encore jet de sauvegarde. Ils peuvent aussi choisir d’ajouter un bonus de +1d6 aux dégâts de leur prochaine attaque d’arme, ou un bonus de +4 à leur classe d’armure pour une attaque. Collège du savoir (sous-classe basée sur les incantations) : Les Bardes du collège du savoir cherchent à recueillir des connaissances partout où ils vont, et font usage de leur éloquence et de leurs capacités magiques pour troubler et affaiblir leurs ennemis tout en encourageant et inspirant leurs alliés. Caractéristique signature: Paroles acérées Utilisez votre esprit pour distraire une créature et saper sa confiance. Il subit une pénalité de 1d6 pour les jets d’attaque, les tests de compétence et les dommages infligés jusqu’au début du tour suivant. Nous avons enregistré 97 insultes sur mesure pour n’importe quelle occasion. Capacité Récital : Les instruments de musique peuvent être utilisés par n’importe quelle classe avec l’exploit Récital au niveau 4. Jouez des morceaux où vous voulez, mais soyez prêt à ce que certains PNJs réagissent à vos performances ou décident même de vous rejoindre. S’ils apprécient vraiment vos talents musicaux, ils pourraient décider de vous récompenser pour cela. Nouvelle race jouable : Gnomes Incarnez un gnome ! Aventureux et dynamiques, curieux et de petite taille, les Gnomes constituent la première nouvelle race ajoutée à Baldur’s Gate 3 depuis son lancement en accès anticipé. IA Nuée : Les ennemis mineurs (par exemple les animaux et les gobelins) sont désormais regroupés en combat. Ces groupes se déplacent et attaquent ensemble, ce qui rend l’expérience de combat beaucoup plus rapide et plus fluide lors de batailles plus importantes. Killcams : Les coups critiques à distance utilisent désormais les caméras de combat ! Regarder les flèches et les missiles magiques transpercer vos ennemis n’a jamais été aussi cool. Amélioration des coiffures : Les habitants de Faerûn ont découvert un shampooing miracle : toutes les coiffures du jeu ont été améliorées notamment à l’aide d’un nouveau modèle de rendu pour les effets d’ombre. Les balayages et cheveux grisonnants ont également été ajoutés à l’éditeur de personnages. Traduction en portugais brésilien : Baldur’s Gate 3 est désormais jouable avec des sous-titres portugais brésilien – vamo nessa ! Amélioration de la stabilité du multijoueur : Les joueurs avec des connexions Internet plus lentes et moins fiables devraient commencer à constater une amélioration sensible de la stabilité de leur partie et une réduction du décalage lorsqu’ils jouent en multijoueur avec leurs amis.

  • [NACON Connect 2022] The Lord of the Rings: Gollum dévoile son gameplay

    Daedalic Entertainment et NACON sont ravis de dévoiler les premières images de gameplay de leur aventure scénarisée The Lord of the Rings: Gollum - La version de Daedalic de l'un des personnages les plus emblématiques de l'histoire de la fantasy arrive sur PC , PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S le 1er septembre. La version Nintendo Switch est prévue pour plus tard cette année. Gollum est peut-être la créature la plus calomniée et la plus incomprise de toute la Terre du Milieu, maudite par des personnalités en duel et une compulsion constante à trouver sa Précieuse. The Lord of the Rings: Gollum emmène les joueurs dans un voyage exceptionnel, partageant une perspective unique à Gollum. Qu'il rampe dans les hautes herbes ou qu'il nage dans les rivières, Gollum doit s'adapter et se déplacer dans l'ombre s'il veut échapper aux ennemis au cours de son aventure. Des montagnes du Mordor aux Mines de la Moria en passant par la forêt de Mirkwood, les joueurs exploreront une variété d'environnements divers et vivront une aventure narrative passionnante. À partir du 1er septembre, explorez cette histoire originale créée par Daedalic Entertainment et sous licence officielle de Middle-earth Enterprises. The Lord of the Rings: Gollum est basé sur la légendaire trilogie de livres Le Seigneur des Anneaux de JRR Tolkien, et raconte les expériences de Gollum dans les coulisses des premiers chapitres de La Communauté de l'Anneau . Après avoir perdu sa précieuse bague au profit de Bilbo Baggins, Gollum décide de quitter les Monts Brumeux et de se lancer dans un périlleux voyage à travers la Terre du Milieu, où il rencontre des personnages bien connus des livres ainsi que de nouveaux alliés et antagonistes potentiels. C'est aux joueurs de décider s'ils veulent que Gollum ait le dessus lorsqu'ils prennent des décisions importantes, ou s'ils permettent à son Hobbit, Sméagol, de prendre le relais. Pour survivre aux dangers qu'il rencontre au cours de ses aventures, Gollum doit utiliser toute sa ruse pour distraire et se faufiler devant les ennemis tout en grimpant et en se plate-forme à travers les environnements conçus verticalement. The Lord of the Rings: Gollum est développé par Daedalic Entertainment en partenariat avec Middle-earth Enterprises et coédité par Daedalic Entertainment et NACON. Le jeu sortira sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Une édition physique pour consoles sera également disponible.

  • [NACON Connect 2022] Découvrez les différentes annonces du show

    NACON est fier d’avoir présenté aujourd’hui le line-up de jeux et d’accessoires le plus ambitieux de son histoire. Cette année, la présence de 20 titres et accessoires lors de l’événement a permis de réaffirmer le rôle incontournable de NACON dans l’industrie du jeu vidéo. Guidés par TPK et Funka, les joueurs ont pu découvrir pendant 1h30 les coulisses de NACON, grâce à des reportages au sein de certains studios de l’éditeur et des rencontres avec ses ambassadeurs renommés. Les spectateurs ont pu découvrir des premières images de gameplay durant le show mais aussi des annonces de jeux et des dates de sortie : 5 nouveaux titres viendront renforcer le catalogue de NACON et le Daija Arcade Stick pour PlayStation 5 sera disponible d’ici la fin de l’année. Vivez la NACON Connect 2022 en replay : TITRES ET ACCESSOIRES PRÉSENTÉS À LA NACON CONNECT : 5 nouveaux jeux annoncés Crown Wars: The Black Prince (Artefacts studio) : 2023 Ravenswatch (Passtech Games) : Accès anticipé 2023 Jeu de survie dans l’univers de Terminator (titre non annoncé) (Nacon Studio Milan) ParadiZe Project (EKO Software) : 2023 Gangs of Sherwood (Appeal studio) : 2023 Le lineup Sports & Racing poursuit sur sa lancée Session: Skate Sim (Crea-ture Studios) : 22 septembre 2022 WRC Generations (KT Racing) : 13 octobre 2022 Test Drive Unlimited Solar Crown (KT Racing) : 2023 Action aventure : NACON plus ambitieux que jamais Ad Infinitum (Hekate) : 20 avril 2023 Clash : Artifacts of Chaos (Ace Team) : 9 février 2023 The Lord of the Rings: GollumTM (Daedalic Entertainment) : 1 septembre 2022 Steelrising (Spiders) : 8 septembre 2022 Blood Bowl 3 (Cyanide) : 2022 Hell is Us (Rogue Factor) : 2023 RoboCop: Rogue City (Teyon) : juin 2023 War Hospital (Brave Lamb) : 2023 La simulation digne des plus grands chefs Chef Life: A Restaurant Simulator (Cyanide) : 2 février 2023 Une gamme d’accessoires qui s’étoffe NACON Pro Compact ColorLight : 2022 NACON Revolution X Pro Controller Camo NACON Daija Arcade Stick – PlayStation 5 : 2022 RIG PRO Series 300, 500 et 800 : rentrée 2022

  • Cobra Kai 2: Dojos Rising arrive en version physique le 30 septembre

    GameMill Entertainment, et Just For Games sont heureux d'annoncer l'arrivée d'un tout nouveau jeu se déroulant dans l'univers de Cobra Kai : Cobra Kai 2: Dojos Rising. Recrutez, entraînez-vous, combattez dans All Valley ! Eagle Fang, Cobra Kai, Miyagi-do : quel est votre dojo ? Ce choix lance votre aventure. Recrutez une forte équipe. Faites évoluer votre style de combat. Battez-vous pour asseoir l’HÉRITAGE de votre dojo en tant que All Valley Karate Grand Champion ! Eagle Fang, Cobra Kai, Miyagi-do : quel est votre dojo? Ce choix lancera votre aventure, mais il vous appartient ensuite de recruter l’équipe la plus puissante possible tandis que vous progressez dans la maîtrise de votre style de combat et vous battez pour asseoir l’HÉRITAGE de votre dojo en tant que All Valley Karate Grand Champion! Caractéristiques: Des modes de jeux excitants : Plongez dans le Mode Histoire et immergez-vous dans une toute nouvelle histoire trépidante qui vous fera vous battre pour participer au All Valley Tournament, ou jouez à Cobra Classics et revivez des moments épiques de la série, et plus encore! Choisissez votre dojo : Choisissez Eagle Fang, Cobra Kai ou Miyagi-do, et aux côtés de votre sensei, commencez à recruter, à vous entraîner et à combattre pour devenir le dojo le plus puissant et sceller votre destin de Grand Champion du All Valley Tournament. 28 personnages jouables : Jouez votre personnage préféré parmi une vaste sélection des personnages de la série et utilisez leurs capacités et techniques spéciales pour atteindre la victoire! Améliorez vos pouvoirs : Amassez du chi et des pièces pour améliorer vos techniques. Recrutez de nouveaux membres pour votre dojo afin que leur force renforce la vôtre et que votre dojo devienne la référence. Tournoi en ligne : Plongez-vous dans le mode Tournoi en ligne et participez au All Valley Tournament. Combattez pour asseoir votre héritage du champion ultime. Cobra Kai 2: Dojos Rising sera disponible en version physique le 30 septembre 2022 sur Nintendo Switch, Playstation 4 et Playstation 5.

  • Microid annonce Astérix & Obélix XXXL : le Bélier d’Hibernie

    Microids est heureux de dévoiler Astérix & Obélix XXXL : le Bélier d’Hibernie, le nouveau jeu d’action-aventure et vous propose de découvrir sans plus tarder le premier teaser du jeu. Après Astérix et Obélix “Baffez les tous” et la trilogie “XXL”, notre duo de Gaulois favori revient pour une toute nouvelle aventure inédite, et ça va chauffer ! Cet automne 2022, Astérix et Obélix vous emmènent en Hibernie pour une série de bagarres déjantées où tous les coups sont permis… même les coups de tonneaux ! Le jeu sera pour la toute première fois jouable aussi bien en solo qu’en coopération, et ce jusqu’à quatre joueurs ! De quoi en faire voir de toutes les couleurs même aux Romains les plus téméraires. Nous sommes en 50 avant Jésus-Christ et toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Un petit village d'irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l'envahisseur… Pendant ce temps en Hibernie (ancien nom de l’Irlande), Kératine, fille du chef Irishcoffix, a appelé à la rescousse les célèbres Astérix et Obélix pour déjouer l’invasion romaine, et ramener à tout prix le bélier adORé de son père... Pour le retrouver, vous incarnerez vos héros préférés et userez de vos poings et des objets alentours pour débloquer des passages et faire voler un maximum de Romains ! Et parce que sans potion, la bagarre est moins folle, une toute nouvelle recette de Panoramix vous permettra de démultiplier vos paires de manches et d’envoyer valser quadruplement plus d’ennemis… Ravivez le Gaulois qui sommeille en vous à travers une toute nouvelle histoire qui plaira aux fans de notre duo Gaulois favori, en profitant d’un gameplay explosif en vue du dessus. Un opus d’une toute nouvelle trempe, où batailles, puzzles, explorations et récompenses à collectionner s’entremêleront dans un cocktail magiquement puissant, pour un jeu délicieusement complet (mais pas aussi délicieux que le sanglier). Oh chic, des Romains ! Profitez d’un panel de six chapitres différents pour explorer toute l’Hibernie, dégommer des Romains, et collectionner un maximum de récompenses en rejouant les niveaux à l’infini ! Créativité conseillée : plus vous utiliserez d’objets pour la bagarre et de nouveaux styles de combos, plus les surprises seront grandes. Mieux que des baffes de poissons, à vous les tonneaux et les troncs d’arbres ! L’union faisant la force, Astérix & Obélix XXXL : Le Bélier d’Hibernie offrira un mode coopératif local où jusqu’à quatre joueurs pourront joindre leurs forces en simultané sur un même écran. Astérix & Obélix XXXL – Le Bélier d’Hibernie sera disponible en automne 2022 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC.

  • Sharp présente sa barre de son, HT-SB100

    Sharp Consumer Electronics, l'un des leaders mondiaux de la technologie, lance en juillet la HT-SB100, sa nouvelle barre de son 2.0 dotée des technologies HDMI et Bluetooth. Avec son design attrayant et compact, elle s'adapte parfaitement à tout téléviseur moderne. Une qualité audio supérieure grâce à une technologie moderne La HT-SB100 est la dernière née et la plus abordable de la gamme de barres de son Sharp. Avec son boîtier noir brillant et sa grille en métal, elle constitue un élément discret mais élégant dans n'importe quel intérieur. Ne mesurant que 80 cm de large, elle est parfaite pour les téléviseurs dont l'écran est de 32 pouces ou plus. Elle peut être posée sur une table ou fixée au mur pour un look plus contemporain. Cette barre de son offre des performances sonores remarquables avec une puissance de sortie maximale de 75W. Il n'est donc plus nécessaire de faire des compromis sur la qualité audio de son téléviseur. Avec la stéréo 2.0ch, une expérience audio immersive est créée en utilisant un son stéréo droit et gauche distinct. Il est également possible de personnaliser le son à l'aide des 3 pré-réglages de l'égaliseur (Musique, Film et Voix), ou de régler les basses et les aigus selon ses préférences. Le Bluetooth et l'HDMI sont des caractéristiques standards de toute la gamme des barres de son Sharp. Grâce au Bluetooth, il est possible de diffuser sans fil de la musique à partir de smartphones ou tablettes, mais aussi de lire des fichiers MP3 en USB ou d'utiliser l'entrée auxiliaire 3,5 mm pour connecter des appareils externes. L'installation de la HT-SB100 est simple : un seul câble est nécessaire pour la connecter au téléviseur grâce à la fonction HDMI ARC. Pour plus de commodité, HDMI CEC permet à la télécommande du téléviseur de contrôler également la barre de son. La barre de son HT-SB100 sera disponible début septembre 2022 Au prix de vente conseillé de 79 euros

  • [Test][Steam] Matchpoint - Tennis Championships

    Disponible dès le 7 juin sur PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch et via le Xbox Game Pass, Matchpoint - Tennis Championships est le tout nouveau jeu de tennis à faire son entrée sur le court central. Développé par le studio Torus Games, habitué aux jeux pour enfants, tel que Ben 10, Paw'Patroll On a Roll, ou encore, Hôtel Transylvanie 3, et édité par Kalypso Media, ce jeu de tennis tente de faire revenir ce sport sur le devant de la scène. Mais avec des joueurs très critiques, qui ont toujours Top Spin en tête. Un véritable défi attend le studio. De notre côté, après avoir pris la place de numéro mondial, on est prêt à donner notre avis. Et il ne plaira sûrement pas à tout le monde. Trailer du jeu Ces dernières années, de nombreux jeux de Tennis, indépendant ou non, ont vu le jour sur PC et Consoles. Malheureusement, très peu ont su convaincre les joueurs. Car pour beaucoup, aucun jeu n'arrive à la cheville du grand Top Spin 4, qui est encore, de nos jours, considéré pour beaucoup, comme le meilleur jeu de simulation de Tennis de tous les temps. Mais cela n'a pas empêché le petit studio australien, Torus Games, à se lancer dans le développement de sa simulation, avec Matchpoint - Tennis Championships. Malheureusement, avec tous les efforts du monde de la part du studio, difficile pour ce jeu de se faire une place face aux autres jeux de tennis déjà disponibles. Mais on y reviendra juste après. Avant tout, on va parler du jeu dans son ensemble. Matchpoint - Tennis Championships est une simulation de tennis basée sur la physique. C'est donc un jeu qui tente de reproduire au mieux les sensations en jeu. Pour qu'on puisse en profiter un maximum, le jeu propose, dans un premier temps, un mode carrière. Dans ce mode, on va devoir créer notre joueur, avec une personnalisation assez limitée. On va pouvoir changer la tête de notre joueur, ainsi que ses cheveux, et quelques vêtements. Une fois notre joueur créé, on va se lancer dans notre carrière. Cette dernière est très simple à prendre en main. D'un côté, on va avoir le calendrier, avec les différents événements à venir. On y trouvera des tournois, des matchs amicaux, ou encore, des formations. Notre but va être de devenir numéro mondial. Pour cela, il suffira simplement de gagner des tournois, pour monter dans le classement MTP, grâce aux points obtenus lors des tournois. Au début, on aura accès à des petits tournois. Mais plus on sera bien classé, plus les tournois seront importants, comme les Grand Chelem. Gagner un tournoi va nous permettre aussi de débloquer des raquettes, chaussures et coach. Tout ceci servira à augmenter les différentes stats de notre joueur. Bien sûr, les formations, qui sont tout simplement des entraînements, vont aussi permettre d'augmenter nos stats si on les réussit. Dans le mode carrière, il n'y a pas grand-chose, mis à part des tournois et des accessoires à débloquer. Pour le reste, il faudra s'attaquer aux autres modes de jeu. Malheureusement, Matchpoint - Tennis Championships n'en propose pas énormément. On va retrouver les matchs rapides, qui vont permettre de faire des matchs avec l'une des 16 stars mondiales actuelles, deux légendes, et les différents personnages créés en mode carrière. Dans le mode Match Rapide, tout comme le mode carrière, ou les autres modes du jeu, on ne pourra pas faire de double. On ne fera donc que du 1v1. Heureusement, il y a au moins les 3 types de surface. Après le mode Match Rapide, on retrouve le mode entraînement, qui va surtout servir à s'entraîner à frapper la balle. Le mode tutoriel, qui sera possible de refaire. Et pour finir, le mode formation. Dans ce dernier, on va avoir 7 mini-jeux pour s'entraîner à faire des Aces, des slices, ou encore des lifts. Chaque exercice va nous permettre de faire un score qui débloquera une médaille en bronze, argent ou or. Bien sûr, le jeu propose aussi un mode en ligne, qui proposera le cross-plateforme dès la sortie du jeu. Plusieurs modes en ligne sont disponibles dans Matchpoint - Tennis Championships. Tout d'abord, les matchs classés, avec 3 matchs éliminatoires à effectuer pour commencer à être classé. Des matchs de loisir. Et des matchs entre amis. On va aussi retrouver une liste de joueurs bloqués, pour éviter de retomber sur un tricheur, ou de bloquer un joueur plus fort. On ne comprend pas vraiment à quoi sert cette liste. À voir par la suite. Voilà ce que nous réserve Matchpoint - Tennis Championships, côté contenu. C'est très limité. Et on y fait très vite le tour. Mais est ce que, avec le si peu de contenu, on prend tout de même du plaisir ? Oui et Non. Le jeu propose un gameplay qui tente de se rapprocher de la réalité, avec les divers coups classiques. Lob. Slice. Lift. Ou encore, Coup Droit. Une fois sur le terrain, on va devoir s'aider d'une petite trace au sol pour viser la zone que l'on souhaite, en effectuant un des 4 coups. Mais très vite, on va se rendre compte que la physique est loin d'être à la hauteur de nos attentes. Surtout selon les surfaces. Que ce soit sur la terre battue, ou sur une surface dure, on a vraiment l'impression d'avoir les mêmes rebonds, ou les mêmes réactions de la balle quel que soit le coup. Et très vite, tous les matchs vont se ressembler. Après, on ne s'attendait pas non plus à une grosse simulation. Il faut savoir que Torus Games n'est pas le studio des simulations. Et quand on connaît un peu les titres du studio, on se dit que Matchpoint - Tennis Championships est un jeu assez agréable au final. Bien sûr, le jeu est loin d'être parfait. Graphiquement, c'est assez daté. Les personnages, même officiels, ne sont pas très réalistes. On en reconnaît certains, comme Nick Kyrgios, ou encore Benoît Paire, merci la barbe. Mais ce n'est vraiment pas grâce aux visages, qui sont, pour la plupart, très mal modélisés. Sur le terrain, c'est un peu la même histoire. Les décors sont basiques et sans vie. Et si on ajoute à ça, l'IA qui parfois, est totalement aux fraises. On est très loin du jeu parfait. Surtout quand les bugs s'invitent à la partie. Comme notre joueur qui ne bouge pas, sans aucune raison. Ou des balles qui sont OUT, mais qui sont validées. Après, le jeu aura le droit à un patch Day One qui corrigera sûrement quelques soucis. Mais dans l'état, ça reste un peu limite. Pour conclure, Matchpoint - Tennis Championships ne sera pas LA simulation de Tennis qui fera oublier Top Spin. Loin de là. Entre, son contenu trop faible, l'absence de double, la personnalisation limitée, les graphismes hors du temps, et la physique loin d'être au top. Le jeu de Torus Games ne fera sûrement pas l'unanimité auprès des fans de Tennis. Mais le studio australien aura au moins essayé. Et pour quelques matchs, ça reste un petit jeu agréable.

  • [Test'1D][Steam] Super Ember Kaboom

    Disponible depuis le 15 juin sur Steam, Super Ember Kaboom est un petit jeu indépendant, développé et édité par Josh Koenig, où l'on va devoir parcourir de nombreux petits niveaux, afin d'y sauver les esprits élémentaires. Un jeu qu'on pourrait associer à du Speedrun, avec de nombreux niveaux très rapides, qui vont s'enchaîner, sans avoir eu le temps de dire ouf. Et après avoir parcouru les nombreux niveaux du jeu, on a voulu prendre notre temps pour donner notre avis sur ce petit jeu indépendant. Trailer du jeu Super Ember Kaboom est un jeu d'action très rapide, mignon et coloré, où l'on va prendre le contrôle d'une jeune fille qui va devoir parcourir de nombreux niveaux, pour aider des petits esprits élémentaires, capturés par Grimoire, le soi-disant "plus grand magicien du monde". Sur sa route, elle devra faire face aux sbires de ce terrible magicien, en s'aidant des pouvoirs des esprits élémentaires. Super Ember Kaboom est un petit jeu, aux niveaux très courts, où l'on va devoir rejoindre la fin de chaque niveau, en récoltant des fruits. Mais surtout des diamants, qui vont servir à accéder aux autres mondes du jeu. Dans chaque niveau, on va avoir 4 diamants à récolter. Pour parcourir ces niveaux, on pourra sauter, faire des longs sauts, faire des roulades, ou encore, frapper. Pour cette dernière action, selon l'esprit récolté, on pourra frapper avec une attaque élémentaire. Pour finir un niveau, on aura 4 cœurs. Si on perd nos 4 cœurs, on perdra une vie. Heureusement, avec les nombreux fruits récoltés dans les niveaux, on aura de nombreuses vies en notre possession. De plus, les niveaux sont tellement simples qu'il est difficile de perdre une vie. Sauf lors des séquences de boss, parfois un peu plus compliquées. Pendant notre aventure, on va avoir de nombreux niveaux classiques, où il faudra simplement atteindre l'arrivée. Dans d'autres niveaux, on aura du temps pour atteindre cette arrivée. Et d'autres fois, un double maléfique effectuera les mêmes actions que nous, en nous pourchassant jusqu'à l'arrivée. Il faudra donc être malin pour ne pas se faire attraper. Le jeu est relativement court. Il faudra compter deux petites heures pour y venir à bout. Mais ça reste un adorable petit jeu, pour les speedrunner débutants, qui souhaiteraient se lancer le défi de terminer le jeu encore plus rapidement. Ou pour les enfants qui chercheraient un jeu simple, mignon, coloré, et pas trop difficile. Le seul point faible du jeu, c'est sa musique. Elle est très énergique. Mais à la longue, ça prend un peu trop la tête. Et après une heure de jeu, on a envie de la couper. Certains la trouveront sûrement à leur goût. Mais comme on dit, le goût et les couleurs. Pour conclure, Super Ember Kaboom est un petit jeu indépendant qui passe le temps. Malheureusement, difficile de lui définir un public. C'est un jeu trop simple, dans son gameplay et sa progression. Et même un enfant de 8 ans peut très vite s'ennuyer. De plus, ça manque de défis. On aurait apprécié quelques succès, pour apporter un petit plus au jeu. Mais ça reste un petit jeu indépendant, développé par une seule personne. Donc, on ne peut pas trop en demander. C'est déjà beaucoup de vouloir se lancer dans le développement d'un jeu vidéo.

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Couple of Gamer ...