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- Colors of Indie annonce son grand gagnant lors d'un direct sur TikTok
Mooneye Studios a annoncé ce week-end les gagnants de leurs nouveaux prix Colors of Indie sur une diffusion en direct sur TikTok, conformément aux emplacements qui ont également été soumis via la plate-forme de médias sociaux. La cérémonie a été diffusée en direct depuis la soirée de remise des prix à laquelle se sont joints des développeurs indépendants locaux célébrant les gagnants. Cérémonie de remise des prix Colors Of Indie 2022: En troisième place: Trifox Ultimate Godspeed Misc. A Tiny Tale En deuxième position Research Story Et le gagnant est… Ritual of Raven
- Neymar Jr. devient l'ambassadeur de PUBG: BATTLEGROUNDS
KRAFTON, Inc. a annoncé récemment que le studio s’est officiellement associé à Neymar Jr., la superstar mondiale du football, pour faire de lui le tout nouvel ambassadeur officiel de PUBG: BATTLEGROUNDS, le populaire battle royale déjà écoulé à plus de 75 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2017. Dans le cadre de ce partenariat, Neymar Jr. Participera à une série d’événements en jeu et en dehors du jeu tout au long de l'année pour célébrer officiellement sa passion pour PUBG : BATTLEGROUNDS, auquel il joue régulièrement depuis sa sortie il y a cinq ans. Les détails spécifiques de ces événements seront annoncés à une date ultérieure mais Neymar Jr. a déjà pu donner le coup d'envoi de ce partenariat avec un livestream spécial le 14 juillet. Des joueurs du monde entier se sont mesurés à Neymar Jr. et à son équipe, qui compte dans ses rangs les créateurs de contenu sud-américains Gaulês, Netenho et Sparkingg. Le combat a été rude pour remporter des milliers de G-Coin sur la chaîne officielle de Neymar Jr. sur Facebook, lui et ses amis ont ainsi exploré la nouvelle carte de PUBG: BATTLEGROUNDS intitulée Deston pour tenter d'obtenir le fameux Chicken Dinner.
- EPOS lance de nouveaux écouteurs gaming sans fil, avec une fonction micro
Les écouteurs sans fil GTW 270 Hybrid de la société EPOS, spécialiste de l’audio haut de gamme, sont dotés des principales caractéristiques recherchées par les joueurs : technologie sans fil à faible latence, son acoustique fermé, multifonctionnalité entre les appareils et forme ergonomique pour un confort assuré. Le GTW 270 Hybrid comprend désormais la fonctionnalité très demandée de connectivité micro à partir d’un connecteur USB-C, en plus de la fonction micro Bluetooth originale, ce qui en fait un produit d’autant plus polyvalent, pour une véritable liberté audio. Design compact et forme ergonomique unique Avec des tailles d’embouts en caoutchouc interchangeables et une forme ergonomique unique, chaque écouteur à isolation phonique épouse la forme naturelle de l’oreille pour un port confortable. Grâce à une base de données de plus de 100,000 scans d’oreilles fournie par Demant, la société mère d’EPOS, les ingénieurs d’EPOS ont pu tester de nombreux modèles par rapport aux données statistiques, en utilisant des technologies d’intelligence artificielle. Ces données ont été utilisées pour développer des coques d’écouteurs spécialement conçues pour réduire la pression sur les parties non-flexibles de l’oreille à des niveaux non négligeables, tout en maintenant une excellente étanchéité acoustique et en offrant une acoustique intra-auriculaire de pointe. La puissance de l'audio Contrairement aux autres écouteurs sans fil, la solution à faible latence du GTW 270 Hybrid offre une clarté audio acoustique fermée pour assurer une immersion totale dans le jeu. La forme ergonomique unique de chaque écouteur, associée aux pilotes audios miniaturisés exclusifs d’EPOS, génère des basses profondes et puissantes, des médiums naturels et des aigus nets, pour une qualité sonore inégalée, spécialement conçue pour le jeu. Le bouton de commande unique multifonction situé sur l’écouteur gauche permet un contrôle tactile intuitif. Ainsi, l’utilisateur peut passer en toute transparence du jeu aux appels, grâce à la technologie multipoint. De même, il peut contrôler la lecture, la pause, la piste suivante et les commandes du téléphone. Le GTW 270 Hybrid utilise également la connectivité standard Bluetooth® 5.1 à double canal et la connectivité dongle USB-C pour la transmission du haut-parleur et du microphone. Les doubles microphones des écouteurs assurent des communications claires, réduisant les bruits de fond pour une expérience de jeu multijoueur riche. Pour tirer le meilleur parti des écouteurs intra-auriculaires sans fil GTW 270 Hybrid, le téléchargement du logiciel gratuit EPOS Gaming Suite permet aux utilisateurs de personnaliser les paramètres audios en fonction de leurs besoins, et de trouver les dernières mises à jour du firmware et du logiciel pour le produit. Prix et xompatibilité Conçu pour les jeux sur smartphones et sur consoles, le connecteur sans fil USB-C des écouteurs est compatible pour PC, PS5™, PS4™, en plus de la connectivité Bluetooth® 5.1 standard à tout appareil compatible Bluetooth®, notamment la Nintendo Switch™. Outre le connecteur sans fil USB-C, le GTW 270 Hybrid est également livré avec un étui de charge, des embouts en silicone interchangeables, un étui de transport du connecteur, un câble de rallonge USB-C vers USB-A de 1,5 mètre pour PC et consoles Sony PlayStation®. Les GTW 270 bénéficient également d’une résistance à l’eau IPX 5, pour les protéger de la sueur et de la pluie légère. Les écouteurs GTW 270 Hybrid nouvellement mis à jour sont disponibles dès maintenant sur le site officiel d’EPOS et sur le site de la FNAC au prix détaillé de 149€.
- Demon Slayer -Kimetsu No Yaiba- The Hinokami Chronicles accueille de nouveaux personnages en DLC
SEGA est heureux d’annoncer qu'Uzui Tengen, pilier du son de l'Armée des pourfendeurs terrassant ses adversaires à l'aide du souffle du son, peut désormais être acheté via un pack de personnages. Uzui Tengen est donc désormais disponible comme personnage jouable en mode Versus (en local et en ligne), avec un lot de photos de profil et de répliques. Pour fêter le lancement du Pack de personnage Uzui Tengen, une mise à jour gratuite est disponible dès maintenant avec un nouveau champ de bataille, le Quartier des plaisirs, à sélectionner en mode Versus. En achetant ce lot, les joueurs peuvent débloquer et économiser sur tous les packs de personnages prévus pour sortir d'ici la fin décembre 2022. Ce tout nouveau contenu payant sera distribué via 5 sorties différentes et comprendra : Uzui Tengen Kamado Nezuko (Forme démoniaque avancée) Kamado Tanjirô (Quartier des plaisirs) Agatsuma Zen'itsu (Quartier des plaisirs) Hashibira Inosuke (Quartier des plaisirs) Daki Gyûtarô Le Passe personnages et le Pack de personnage Uzui Tengen peuvent tous les deux être achetés sur l’eshop Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam. Uniformes d'été de l'Académie Kimetsu Les uniformes d'été de l'Académie Kimetsu, auparavant exclusifs à la version Nintendo Switch, peuvent maintenant être achetés en lot sur les boutiques en ligne PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam Ce lot comprend les uniformes d'été pour Académie Kimetsu Kamado Tanjirô, Académie Kimetsu Kamado Nezuko, Académie Kimetsu Agatsuma Zen'itsu, Académie Kimetsu Hashibira Inosuke et Académie Kimetsu Tomioka Giyû.
- Ravenscourt annonce Let's Sing presents ABBA
Enfilez vos chaussures à plateforme, attachez la boule disco et soyez prêt à faire la fête ! Ravenscourt et Voxler sont heureux d’annoncer Let’s Sing presents ABBA, une édition spéciale de la franchise de karaoké acclamée par les joueurs. Le jeu sortira plus tard dans l’année sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et sur consoles Xbox. ABBA a modelé le genre musical de la pop comme aucun autre groupe et leurs musiques restent encore aujourd’hui populaires. Let’s Sing presents ABBA comprendra 30 de leurs plus grands classiques ainsi qu’une chanson issue de leur dernier album « Voyage ». De plus, l’interface du jeu, ainsi que les avatars, ont été retravaillés afin de vous ramener à l’époque disco. Prenez votre micro et plongez dans le ABBA-verse avec « Mamma Mia », « Dancing Queen », « Waterloo », « Money, Money, Money », « Thank You For The Music », « The Winner Takes It All », « Take A Chance On Me » et bien d’autres encore. Let’s Sing presents ABBA sera également présent sur la scène TikTok de la Gamescom, où des créateurs de contenu pourront donner de la voix sur la scène, mais aussi dans le Hall 9, afin que les visiteurs puissent eux aussi chanter.
- [Test'1D][Steam] Mari and Bayu - The Road Home
Disponible le 19 juillet sur PC, Mari and Bayu - The Road Home est un jeu de plateforme développé par Skinny Bandit, et édité par le studio indépendant Français PID Games. Dans ce dernier, notre rôle sera d'aider une jeune fourmi à rentrer chez elle, accompagnée de son ami la luciole, Bayu. Et après une exploration, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Mari and Bayu - The Road Home est un jeu de plateforme qui nous raconte l'histoire de la future reine des fourmis qui se retrouve éloignée de chez elle après l'attaque d'une araignée. Pour rentrer chez elle, elle va coopérer avec son nouvel ami Bayu pour affronter les multiples obstacles qui se dressent devant elle. Comme tout bon jeu de plateforme, en compagnie de Mari et Bayu, il faudra se déplacer et sauter, afin de franchir les différents obstacles. Mais pas seulement. De nombreuses fois, il faudra jouer sur la coopération entre nos deux alliés, afin de se sortir des impasses. Bayu étant une luciole, elle aura le pouvoir de voler et de franchir divers obstacles, afin d'ouvrir de nouvelles voies pour Mari. Plus on avance dans l'aventure, plus les alliés vont développer de nouvelles compétences, comme le vent et le vol, afin d'avancer. Pour poursuivre notre aventure, sur la route, il faudra mettre les pattes sur diverses lucioles bloquées qu'il faudra libérer. Ces dernières sont très importantes pour avancer dans l'histoire. Grâce à elles, on aura accès au niveau suivant. Il est donc très important d'ouvrir l'œil, et de fouiller un peu, afin de les débusquer. En tout, il y en a 55 à retrouver. Et si on est suffisamment attentif, il sera facile de poursuivre notre route sans devoir retourner dans les anciens niveaux. De plus, il y aura une multitude de boules de pollen à retrouver, histoire de pimenter encore plus l'exploration. Le jeu de plateforme est très sympathique. La faune, la flore et autres sont très bien représentés. Ce qui nous promet un beau voyage. D'autant plus que chacun des mondes a son univers. Le problème, c'est les nombreux bugs assez frustrants qui apparaissent à chaque respawn. Ce qui fait qu'on est obligé de recommencer de nombreuses fois les mêmes niveaux. Cependant, le jeu n'est pas encore sorti. Une bonne mise à jour devrait pouvoir tout arranger à la sortie. La bande son quant à elle est très douce. Elle arrive parfaitement à se démarquer selon les mondes dans lesquels on se retrouve. Ce qui rend plus agréable notre voyage. Pour conclure, Mari and Bayu - The Road Home est un adorable petit jeu de plateforme. Si on oublie les quelques bugs qui ont compliqué la vie. Il reste très agréable à découvrir. Il a tout pour plaire. Une très belle aventure. Une évolution des héros qui apporte du changement. De la coopération bien pensée. Une agréable bande-son. Et une très belle direction artistique, très immersive. Un beau mélange qui nous promet un voyage presque parfait.
- [Test'1D][Steam] Time on Frog Island
Disponible le 12 juillet sur PC, PlayStation 4, PlayStation, 5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch, Time on Frog Island est un jeu d'aventure, développé par Half Past Yellow, et édité par Merge Games. Dans ce dernier, notre rôle sera d'aider les habitants de l'île sur laquelle on vient de faire naufrage. Et après être venu en aide à une multitude de grenouilles, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Time on Frog Island est un jeu d'aventure qui nous raconte l'histoire d'un capitaine qui a fait naufrage sur une île aux grenouilles. Mais avant de pouvoir repartir affronter la mer, il va devoir réparer son navire, détruit par la tempête qui l’a menée jusqu'ici. Et pour qu’il puisse réparer son navire, il faudra qu'il vienne en aide aux habitants en échange de quelques ressources. Pour progresser dans Time on Frog Island, il faudra mettre la main à la pâte pour réparer le bateau. Pour cela, il faudra explorer l'île sur laquelle on vient d'atterrir, afin de mettre la main sur les différents objets utiles à la réparation de notre bateau. Cependant, les récupérer ne sera pas si simple. Car il faudra rendre des services aux différents habitants de l'île, afin de faire des échanges. Chaque habitant aura son importance. Car certains d'entre eux pourront aussi nous donner de quoi aider son voisin. Pour les aider, il faudra donc explorer une nouvelle fois l'île, afin de mettre la main sur la demande de l'habitant tout en réfléchissant, à comment l'obtenir. Par exemple, trouver un ver d'une couleur spéciale, retrouver une hache et un marteau. Dans le jeu, on est souvent livrés à nous-même. C'est-à-dire qu'on n’aura pas vraiment d'explication du pourquoi et du comment. Cependant, à force de tourner, on finira toujours par trouver une solution. Le jeu est assez court. Il faudra compter sur quatre petites heures afin de mettre les voiles, pour repartir à l'aventure. Mais le concept étant original, on prend plaisir à aider les habitants. Cependant, il n'y a rien d'exceptionnel qui pourrait nous faire regretter d'être passé à côté de cette exploration. Time on Frog Island est coloré. Chaque coin de l'île à son propre univers. On y découvre des habitants différents. Et plein de petites surprises. Ce qui rend l’aventure très agréable. Il n'y a pas de bande son pour nous accompagner lors de cette aventure. Cependant, l'île est pleine de vie. Et elle arrive facilement à nous faire oublier cette absence. Du coup, on profite de la nature. Et c'est très bien comme ça. Pour conclure, Time on Frog Island est une petite aventure mignonne. Les objectifs sont originaux. Et l'exploration de l'île pour les résoudre est assez sympa. Cependant, on trouve qu'il manque ce petit grain de folie afin de rendre l'aventure inoubliable. Ici, on enchaîne les missions sans vraiment être immergé dans l’aventure. Mais ça reste un petit passe-temps agréable, quand on a 4 heures à perdre.
- [Test][Nintendo Switch] DC Krypto Super-Chien: Les aventures de Krypto et Ace
Disponible depuis le 15 juillet sur Consoles et PC, DC Krypto Super-Chien: Les aventures de Krypto et Ace est le dernier jeu pour enfants de PHL Collective, édité par les amoureux des enfants, Outright Games, qui nous permet d'enfiler le costume des super-chiens Krypto et Ace, prêt à tout pour sauver les animaux errants de Metropolis, des mains du vilain Lex Luthor. Un jeu qui sort en même temps que le film Krypto et les Super-Animaux, qui reprend la même histoire que celle du jeu. Et après avoir sauvé un maximum d'animaux, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce petit jeu pour enfants, qui a du chien. Trailer du jeu Quand les chiens à capes préférés de Superman et de Batman découvrent que Lex Luthor complote pour enlever les animaux errants de Metropolis, ces combattants à quatre pattes n'ont pas l'intention de faire coucouche panier. Ils vont donc unir leur force pour déjouer les plans de Lex Luthor, et survoler la ville afin de détruire tous les vilains robots de LexCorp. DC Krypto Super-Chien: Les aventures de Krypto et Ace est une petite aventure pour les plus jeunes, tirée du film Krypto et les Super-Animaux, qui nous permet de prendre le contrôle de Krypto et Ace, deux Super-chiens, aussi courageux que leur maître, Batman et Superman. Dans cette aventure aux airs de Shoot'em'up en 3D, on va survoler les rues de Metropolis, afin de détruire, grâce à nos pouvoirs, les robots de Lex Luthor. L'aventure se déroule en 15 petits niveaux, où il faudra simplement détruire tous les obstacles qui se mettront en travers de notre route, sans mourir. Bon, comme c'est un jeu pour les enfants, ce n'est pas bien compliqué en tant qu'adulte. Mais ça se complique un peu pour les plus jeunes. La carte est divisée en 3 zones. La zone Chip, Merton et PB. Dans chacune des zones, on va avoir 5 niveaux à parcourir, durant en moyenne 5 minutes. Grâce aux pouvoirs d'Ace ou Crypto, on devra simplement tirer sur tout ce qui bouge. Avant chaque niveau, on aura plusieurs choix à faire. Dans un premier temps, le choix du Super-Chien que l'on souhaite contrôler. Chacun d'entre eux possède une attaque de base pour détruire les robots sur notre route. Mais aussi une attaque spéciale. Après avoir sélectionné son Super-Chien, il faudra choisir une compétence de soutien. Il y en a 3 au total. Celle de Chip, Merton et PB. Malheureusement, au début, seule la compétence de Chip sera débloquée. Pour les autres, il faudra terminer les niveaux. En terminant des niveaux, on va aussi gagner des points de compétences. Ces derniers vont permettre d'améliorer l'endurance, ou encore, la vie de nos Super-Chiens. Mais aussi de nos 3 compagnons de route. Pendant un niveau, le but principal sera de détruire tous les robots, tout en esquivant leurs attaques, pour ne pas perdre de la vie bêtement. Sur le chemin, on pourra accéder à une phase de QTE au sol, qui permettra de gagner des points supplémentaires. Les points détermineront la note finale du niveau. Mais ce n'est pas le plus important. Comme indiqué dans l'histoire, Lex Luthor tente de récupérer tous les animaux errants. Il faudra donc, pendant les niveaux, récupérer ces animaux, enfermés dans des capsules. Une fois qu'on aura récupéré ces animaux, il sera possible, depuis le Poiléplum, de nourrir ces animaux, ou de leur donner un joueur pour qu'ils s'amusent. Ce qui va permettre de monter leur bonheur. Une fois qu'un animal aura son bonheur au maximum, il faudra lui trouver un maître via le centre d'adoption. Un petit jeu dans le jeu, qui plaira à de nombreux enfants. DC Krypto Super-Chien: Les aventures de Krypto et Ace est un jeu très court, qui peut se terminer en 2-3 heures, si on souhaite débloquer tous les pouvoirs, et faire adopter tous les animaux. Mais ça reste un jeu plaisant pour les enfants. Surtout le petit côté adoption, qui ajoute tout de même un petit plus au jeu. On regrette tout de même le manque de variété dans les niveaux. Quand on se lance dans un monde, on a l'impression de faire 5 fois le même niveau. Seuls les boss apportent quelque chose de différent. Mais c'est très minime. Heureusement, ça reste un jeu pour enfants. Et, entre la direction artistique qui fonctionne parfaitement. Et le doublage entièrement en français. Les enfants sont aux anges de retrouver leurs héros préférés. Même si on aurait préféré un autre style de jeu. Car le côté Shoot'em'up 3D pour un enfant, ce n'est pas ce qu'il y a de mieux. Et beaucoup n'accrocheront pas. Pour conclure, DC Krypto Super-Chien: Les aventures de Krypto et Ace est un petit jeu agréable, parfait en complément du film. Les connaisseurs apprécieront de retrouver leurs héros dans un jeu vidéo, avec un doublage français, pour une meilleure immersion. Mais ça reste un Shoot'em'up. Et c'est un style de jeux qui ne plaira pas à tout le monde. Surtout aux plus jeunes.
- [DLC][Steam] Monster Hunter Rise: Sunbreak
6 mois après nous avoir plongé dans sa chasse aux monstres. Monster Hunter Rise nous envoie au soleil avec son premier gros DLC, Sunbreak. Un contenu additionnel colossal, rajoutant de nombreuses heures de jeu, à un épisode qui était déjà bien long à terminer. Mais ce nouveau voyage a t il de quoi nous faire oublier le jeu de base ? Ou est ce seulement du contenu supplémentaire, qui ne fait pas vraiment évoluer le jeu ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir à travers notre test. Après les nombreux problèmes de sauvegarde. Encore. Trailer du jeu Monster Hunter Rise: Sunbreak est le tout premier DLC du jeu de chasse aux monstres de Capcom, qui reprend directement après les évènements du jeu de base, c'est-à-dire, la chasse à l'ultime boss foudroyant. Une fois qu'on retourne dans le jeu, une nouvelle quête urgente s'invite, pour lancer Sunbreak. Dans cette dernière, qui va se dérouler dans la zone du Kamura, on va devoir chasser un crabe géant. Une fois cette chasse terminée, on va enfin pouvoir prendre le large, et aider les chasseurs et habitants d'un nouvel avant-poste, situé dans la citée fortifiée d’Elgado. Sunbreak reprend les bases de Monster Hunter Rise. On va tout de même avoir le droit à un petit tutoriel sur les Talents de Substitution, ainsi que les transferts de talents, qui vont permettre d'alterner entre deux parchemins de talents, le rouge et le bleu. Histoire d'avoir plus d'un tour dans son sac lors des chasses aux monstres. Pour le reste, Sunbreak se déroule un peu comme pour le jeu de base. On va arriver dans un nouveau camp, qui va regrouper divers marchands, des villageois qui donneront des quêtes, ainsi qu'un petit restaurant pour se restaurer avant chaque chasse. Mais qu'est ce qui change vraiment alors dans Sunbreak ? Tout d'abord, les zones. On va découvrir de 2 nouvelles zones de chasse, avec de nouvelles ressources qui vont permettre de créer des équipements en Rang Maitre, qui remplace directement le Rang Expert du jeu de base. Bien sûr, les nouvelles quêtes disponibles à Elgado seront, elles aussi, en Rang Maitre, pour coller avec cette toute nouvelle extension. Est ce que ça change vraiment quelque chose ? Pas vraiment. Car une quête en Maitre ou en Expert va s'effectuer exactement de la même manière. Pour évoluer, il faudra terminer un nombre de quêtes Maitre 1 étoile, afin d'accéder aux quêtes 2 étoiles, jusqu'à atteindre les quêtes 6 étoiles. Pendant nos chasses, comme pour Monster Hunter Rise, on va pouvoir partir à la chasse aux reliques. Il y en aura 10 par zone. Ce qui fait un petit total de 20 reliques à retrouver. Petite nouveauté tout de même, avec un tout nouveau style de quête, les quêtes Parangon. Ces dernières sont un peu spéciales. Car il faudra tuer un monstre avec un personnage spécifique en allié. On aura aussi accès aux quêtes Anomalie. Mais ces dernières arriveront plus tard dans le jeu, quand notre rang Maitre aura atteint son niveau maximum. Même si Sunbreak nous a pris une bonne vingtaine d'heures, avec des chasses bien plus complexes par moment, que celles qu'on avait l'habitude de faire dans Monster Hunter Rise. On a eu du mal à vraiment voir la différence. Certes, il y a un nouveau rang. On voyage dans un camp un peu plus médiéval occidental. On a le droit à de nouvelles quêtes. Il y a quelques petites nouveautés dans le gameplay. On rencontre 2/3 nouveaux monstres. Et on découvre 2 nouvelles zones. Mais ça fait très peu quand on regarde bien. Et même si on a pris autant de plaisir à chasser les monstres dans Sunbreak, que dans le jeu de base. Ce DLC nous a un peu déçu. On n'a pas eu cette sensation d'un nouveau voyage. On aurait découvrir plus de monstres, et explorer plus de zone. Mais ce n'est pas pour autant qu'on n'a pas apprécier la chasse. Car Monster Hunter Rise: Sunbreak est aussi agréable à jouer que le jeu de base. Et ceux qui ont apprécier perdre de nombreuses heures lors de la sortie du jeu, apprécieront en reperdre avec ce DLC. Et après avoir chasser du monstres en équipe. On est prêt pour une nouvelle chasse. En espérant que Capcom nous offre un futur DLC bien plus gourmand. Car même si Subreak est très bon. Il nous laisse sur notre faim.
- CORSAIR annonce le mini clavier gaming, le CORSAIR K70 PRO MINI WIRELESS RGB 60% Mechanical
CORSAIR, leader mondial sur le marché des équipements hautes performances destinés aux gamers et créateurs de contenu, a dévoilé aujourd’hui le nouveau clavier gaming CORSAIR K70 PRO MINI WIRELESS RGB 60% Mechanical, qui propose les performances et la conception tant appréciées des claviers K70 Series dans un format à 60% compact et portable. Le K70 PRO MINI WIRELESS est personnalisable à l’extrême, des switchs et jeux de touche jusqu’aux tons du châssis. Cette personnalisation associée aux performances primées des K70 Series et à la technologie ultrarapide SLIPSTREAM WIRELESS vous permettent de créer exactement le clavier que vous voulez et de remporter la victoire partout avec. Le K70 PRO MINI WIRELESS vous permet d’ajuster une multitude d’options en fonction de vos préférences, ce qui fait de lui le clavier CORSAIR le plus personnalisable à ce jour. Il est doté des switchs de touche mécaniques 100 % CHERRY MX Red ou SPEED de votre choix (les deux types étant garantis pour 100 millions de frappes) qui sont échangeables à chaud pour vous permettre de placer rapidement vos switchs compatibles MX préférés, ou même de les combiner pour différentes touches. De manière similaire, ses touches PBT à double injection résistantes à l’usure et à l’effet de brillance ont une disposition avec rang inférieur standard afin de convenir à tout jeu de touches personnalisé. Enfin, le châssis en aluminium emblématique des K70 Series est maintenant muni d’une barre accentuée qui peut être remplacée pour ajouter une touche de couleur supplémentaire à votre clavier (couleurs supplémentaires vendues séparément). Proposant trois moyens de connexion, le K70 PRO MINI WIRELESS est assez versatile pour être utilisé sur toutes les plateformes de jeu populaires. Tirez profit de la technologie SLIPSTREAM WIRELESS pour bénéficier de la vitesse sans fil la plus rapide sur PC, Mac et consoles, ou basculez en Bluetooth pour sa compatibilité avec la grande majorité des appareils modernes, dont les téléphones mobiles ou les tablettes. Branchez le clavier en mode USB filaire pour profiter du maximum de performances grâce à son taux d’interrogation de 8 000 Hz (8 fois plus rapide que les claviers gaming standard) afin que toutes vos commandes soient réalisées le plus rapidement possible lorsque vous jouez à un jeu rythmé où chaque milliseconde compte. Le K70 PRO MINI WIRELESS marque les esprits dans toutes les configurations. Son rétroéclairage RGB personnalisable par touche brille de mille feux avec jusqu’à 20 couches d’effets lumineux embarqués, permises par la technologie d’hyper-traitement CORSAIR AXON, tandis que le LightEdge RGB 360° projette encore plus d’éclairage RGB sur tout le périmètre du clavier. Harmonisez les effets lumineux avec le reste de votre installation par le biais du puissant logiciel CORSAIR iCUE qui permet également le remappage de touche, les macros personnalisées et l’intégration de l’éclairage RGB en temps réel quand vous jouez à certains jeux (uniquement en mode filaire). La conception compacte du K70 PRO MINI WIRELESS le rend idéal pour l’emporter partout avec vous. Son format hautement portable de 60 % offre presque toutes les fonctionnalités d’un clavier de pleine taille grâce à ses raccourcis embarqués qui activent un large éventail de commandes média et autres, sans oublier la possibilité de personnaliser davantage vos entrées grâce au logiciel iCUE. Un câble USB Type-C tressé amovible vous permet de brancher le clavier rapidement pour le charger et jouer sur n’importe quel système, pendant que le stockage accueillant jusqu’à 50 profils embarqués vous assure d’avoir toujours vos paramètres et éclairage personnalisés avec vous. Lors d’une connexion sans fil, la batterie dongue durée vous permet de rester en jeu jusqu’à 32 h avec les effets RGB allumés ou 200 h avec le rétroéclairage éteint sur une seule charge.
- Découvrez les coulisses de F1 Manager 2022 avec le second, Behind The Scenes
Frontier Developments dévoile aujourd'hui sa deuxième vidéo making-of de F1 Manager 2022, le nouveau jeu de simulation de gestion sous licence officielle de F1. F1 Manager 2022 sortira le 30 août 2022 et le 25 août pour les joueurs ayant effectué une précommande sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Steam et l'Epic Games Store. Dans l'épisode 2 intitulé “People Power”, David Braben, PDG et fondateur de Frontier, et Matt Dickinson, Directeur Artistique, discutent de l'engagement de Frontier à offrir une expérience de Formule 1 vraiment authentique dans F1 Manager 2022. Dans le jeu, les joueurs prendront en charge le constructeur de F1 2022 qu'ils ont choisi, en créant leur duo de pilotes ultime parmi la liste complète des pilotes de F1, F2 et F3 2022. Dans ces séquences exclusives, les joueurs peuvent se plonger dans le processus approfondi de capture de visages des pilotes pour le jeu en participant à deux sessions réalisées grâce au scan facial de Frontier, avec le pilote Williams Racing, Alexander Albon et celui de l’écurie Alfa Romeo F1® Team ORLEN Zhou Guanyu. Un nombre impressionnant de 200 caméras permettent de créer des modèles faciaux 3D complexes, donnant vie à chaque pilote dans le jeu avec des détails à couper le souffle. Chaque pilote possède également un profil de données, créé à partir d'une multitude de points de données historiques réels, afin de refléter avec précision ses comportements et son style de conduite. Cet engagement pour le réalisme est visible dans l'ensemble de F1® Manager 2022. En travaillant en étroite collaboration avec la Formule 1®, l'équipe de développement a pu accéder à de vastes archives de données historiques et de séquences télévisées, afin de créer une expérience de simulation immersive plus vraie que nature. Les futurs directeurs d’écuries pourront utiliser des statistiques authentiques pour guider leurs décisions, réagir à la dégradation réaliste des pneus, aux changements de conditions météorologiques et aux incidents liés à la voiture de sécurité et au drapeau rouge. Les joueurs devraient rester à l'écoute de leur radio d'équipe pour connaître les futures vidéos making-of et pour obtenir des informations supplémentaires sur F1® Manager 2022 avant son lancement. F1 Manager 2022 sortira le 30 août sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One.
- Riot Games lance l'événement, Gardien des étoiles, avec un clip musical, Everything goes on
Franchise très appréciée des fans, Gardien des étoiles revient pour un nouvel événement saisonnier temporaire sur League of Legends PC, League of Legends: Wild Rift et Legends of Runeterra. Pour l’occasion, Riot Games dévoile, en association avec l’auteur-compositeur-producteur Porter Robinson, un clip vidéo musical unique mettant en scène une nouvelle génération de gardiens des étoiles se préparant à affronter la menace qui pèse sur l’univers. Mais même face aux ténèbres éternelles, leur espoir brille toujours plus que la peur ! L'événement - qui durera 10 semaines - prévoit l’intégration de cosmétiques thématiques tels que des skins dédiés pour Akali, Kai’Sa, Ekko, Morgana, Fiddlesticks, Sona, Quinn, Rell, Taliyah et Nilah (PC) et Orianna, Séraphine, Ahri, Miss Fortune, Senna, Xayah, Rakan (Wild Rift). Une expérience narrative unique - Gardien des étoiles : Un autre ciel - est également disponible exclusivement sur League of Legends PC, dans laquelle les joueurs peuvent vivre une histoire fascinante mêlant amour et perte, pardon et amitié à travers les yeux d'une toute nouvelle équipe dirigée par Akali et Kai'Sa. L'univers Gardien des étoiles est l'hommage de Riot Games au « Magical Girl » (mahō shōjo), un genre dans l’anime qui donne plus de pouvoir aux jeunes femmes, montre l'importance de l'amitié et célèbre les représentations authentiques de soi. Comme le contenu et la série qui l'ont précédée, l’histoire des gardiens des étoiles se déroule dans un univers alternatif dynamique, centré sur un groupe de jeunes champions devant jongler entre leurs études et interactions scolaires le jour et leurs responsabilités de guerriers aux pouvoirs magiques la nuit. Que les fans se réjouissent, puisqu’ils peuvent dès aujourd’hui afficher leur amour pour les gardiens des étoiles avec des peluches, vêtements, bijoux et autres produits dérivés Riot Games officiels, comprenant entre autre des produits conçus en partenariat avec Good Smile Company, Secret Lab, RockLove, EMP ainsi qu’en exclusivité France une collection premium en quantité ultra limitée de t-shirts et sweat-shirts Gardien des étoiles avec la marque française Fulllife. Nilah, le 161ème champion, arrive également sur la Faille de l’invocateur, armée d’un enthousiasme intarissable et de son épée aussi fluide que l’eau. Cette escarmoucheuse a bien l’intention d’en découdre avec les monstres qu’elle pourchasse inlassablement, soutenue par l’incroyable force du démon de la joie dont elle puise et canalise la force. Enfin, les fans, curieux et amateurs de musique lo-fi peuvent également profiter du nouvel album de musique libre de droit « Sessions : Taliyah gardienne des étoiles », avec des titres de dance et d'électro aux accents glitch pop, future funk et kawaii bass.





![[Test'1D][Steam] Mari and Bayu - The Road Home](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_4bdbc92217e5446ebb800a71218b006c~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_4bdbc92217e5446ebb800a71218b006c~mv2.jpg)
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