top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • Directive 8020 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et STEAM

    Supermassive Games, le célèbre studio primé pour Until Dawn et The Quarry, vient d’annoncer la sortie du jeu d’horreur et de survie cinématique Directive 8020, dernier opus en date de la série The Dark Pictures, sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam). La Terre se meurt et l’humanité est condamnée. Située à 12 années-lumière, la planète Tau Ceti f représente l’ultime espoir… Mais lorsque le vaisseau-colonie Cassiopeia s’écrase sur la planète, les membres de l’équipage réalisent bien vite qu’ils ne sont pas seuls. Pourchassés par un organisme extraterrestre capable de prendre l’apparence de sa proie, ils devront aller au bout d’eux-mêmes et surmonter un terrible dilemme : sauver la Terre ou sauver leur propre vie. Dans l’espace, la mort peut prendre de nombreuses formes. Grande première pour Supermassive Games, ce jeu d’horreur et de survie futuriste est un hommage à « La Chose » et transforme la formule The Dark Pictures en y ajoutant des menaces en temps réel, un système de survie et des fonctionnalités améliorées comme les Turning Points. Confrontés à des dilemmes moraux impossibles et à une paranoïa galopante, les joueurs devront faire des choix qui auront un impact direct sur la suite de l’histoire. Ici, chaque décision peut coûter la vie à quelqu’un. Quant au Conservateur… eh bien, les joueurs en sauront plus pendant l’aventure ! Avec Lashana Lynch (No Time to Die, Bob Marley: One Love, The Woman King) dans le rôle de Brianna Young, Directive 8020 offre une expérience cinématique captivante en solo ou en mode coopératif local à cinq joueurs en mode Movie Night (le mode multijoueur en ligne sera disponible ultérieurement). Caractéristiques: NE FAIRE CONFIANCE À PERSONNE – Face à une forme de vie extraterrestre capable d’imiter sa proie, les membres de l’équipage sombrent rapidement dans la paranoïa. Qui est encore humain ? Les choix des joueurs sont plus importants que jamais ! REVENIR SUR SES DÉCISIONS – Changer le cours du destin et de l’histoire grâce au nouvel arbre de décisions Turning Points. Les joueurs peuvent découvrir plusieurs fins, débloquer des chemins cachés et sauver leurs coéquipiers d’une mort certaine. MENACES EXTRATERRESTRES EN TEMPS RÉEL – Échapper à la menace extraterrestre qui rôde dans les couloirs du vaisseau et éradiquer toute vie humaine. Pour survivre, les joueurs ne pourront compter que sur des armes improvisées, leurs réflexes et leur furtivité. JOUER EN GROUPE – Former une équipe de cinq joueurs pour vivre une expérience inoubliable grâce au mode coopératif local Movie Night. Chaque joueur peut incarner le membre d’équipage de son choix et coopérer avec ses amis pour survivre aux infiltrateurs extraterrestres, à des dilemmes mortels et à des pannes catastrophiques. Le mode multijoueur en ligne sera disponible ultérieurement. Directive 8020 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).

  • NBA THE RUN se date au 9 juin sur PlayStation 5, Xbox Series et PC

    Play by Play Studios, la NBA et la NBPA sont ravis d'annoncer la sortie de NBA THE RUN , le jeu de streetball 3v3 mettant en scène des stars de la NBA, le 9 juin 2026 sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S et PC via Steam ! Découvrez en avant-première ce jeu de basket ultra-dynamique et spectaculaire en vous inscrivant à la bêta ce week-end, samedi 16 mai de 19h à 23h sur Steam. Au programme : de nouveaux joueurs, dont la légende du streetball Spin Cycle, et le mode Knockout Solo, où chaque joueur contrôle son équipe de 3. NBA THE RUN sera lancé en deux éditions : l’édition Standard sera disponible à 29,99 $ et l’édition Deluxe à 39,99 $, cette dernière incluant trois personnages jouables supplémentaires débloqués (Stephen Curry Golden State Warriors '09 Rookie Variant, Luka Dončić Dallas Mavericks '18 Rookie Variant et Kevin Durant Seattle Supersonics '07 Rookie Variant), ainsi que 1 000 CRED, la monnaie du jeu permettant d’acheter des articles dans la boutique, tels que des maillots alternatifs, des animations de dunk, des provocations, des badges, des bannières et bien plus encore. Au cœur de NBA THE RUN se trouve le tournoi Run the World, un tournoi à élimination directe en quatre manches où des équipes de 3 s'affrontent sur des terrains de streetball emblématiques du monde entier. Chaque tournoi se conclut par une finale sur l'un des quatre terrains spécialement désignés, où vous vous disputerez le trophée Run the World et la gloire suprême. Trois modes de jeu seront disponibles au lancement, notamment : Équipes à élimination directe - Jouez en équipe de 3. Vous contrôlez 1 joueur de l'équipe, complétez votre équipe avec des amis ou d'autres joueurs et affrontez la concurrence. Knockout Solos - Créez votre propre équipe de 3. Vous contrôlez votre équipe et affrontez d'autres joueurs et leurs équipes de 3. Knockout Friends - Votre propre tournoi privé. Jouez seul contre l'IA, faites équipe avec des amis contre l'IA ou affrontez qui vous voulez (jusqu'à 48 joueurs au lancement). Dès sa sortie, le jeu vous permettra d'incarner plus de 30 stars de la NBA, ainsi que 5 légendes fictives du streetball, chacune avec un style de jeu unique, conçu et stylisé à la main. Grâce à un netcode rollback performant, le gameplay est rapide, fluide et réactif, garantissant une synchronisation parfaite de chaque crossover, plongeon pour récupérer un ballon et alley-oop pour tous les joueurs, dans une expérience en ligne sans faille. NBA THE RUN est le premier jeu de Play by Play Studios, un petit studio indépendant composé de développeurs chevronnés ayant travaillé sur certaines des plus grandes franchises du secteur et passionnés de sport et de jeux vidéo. Ce jeu est développé avec soin et savoir-faire par une équipe unie par la volonté de rendre hommage à l'âge d'or des jeux de sport, tout en étant conçu pour les joueurs d'aujourd'hui. NBA THE RUN sortira le 9 juin sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S et PC (via Steam) .

  • [Preview] On a découvert Le Seul Chemin, la nouvelle mise à jour de Guild Wars 2: Visions of Eternity

    Disponible depuis le 28 octobre, Visions of Eternity est la 6e extension du célèbre jeu d’ArenaNet, Guild Wars 2. Une extension qui suit les événements Janthir Wilds, où nos héros vont devoir partir à la découverte d’une toute nouvelle île inconnue. Pour cette seconde mise à jour, intitulée Le Seul Chemin, qui sera disponible le 12 mai, les héros devront se réunir au Jardin de l'Éternité, afin de continuer leur aventure. De notre côté, nous avons pu partir à l’aventure avec un peu d’avance en compagnie des développeurs. Et en attendant un avis plus poussé, voici nos premières impressions. Trailer du jeu Visions of Eternity est la 6e extension de Guild Wars 2. Dans cette dernière, les dirigeants tyriens s’inquiètent des rumeurs qui circulent au sujet d’excursions secrètes de l’Enqueste visant à trouver Castora, une île si lointaine qu’on l’a longtemps crue inaccessible, voire inexistante. Le voyage est si périlleux qu’il dissuade tous les poursuivants, sauf les plus tenaces, de mener davantage de recherches sur les plans de l’Enqueste. Après une première mise à jour “Raids et garde-robe”, qui mettait surtout en avant les Raids de cette 6e extension, il est temps de repartir à l’aventure. Le Seul Chemin est une mise à jour qui va être composée de 5 chapitres, on va devoir se rendre au Jardin de l'Éternité, afin d'arrêter Vloxx, le nouveau chef de l'Enqueste, et empêcher la Tyrie de sombrer. Ce nouveau morceau de chapitre va donc nous faire explorer une nouvelle zone, le Jardin de l'Éternité, composé d’un nouveau donjon et d’un nouveau Raid, pour les héros les plus aguerris. Cette mise à jour ajoute aussi quelques nouvelles fonctionnalités inédites, ainsi que des améliorations. On va avoir 2 niveaux de maîtrise supplémentaires qui vont s’ajouter à la progression horizontale. 6 nouvelles reliques d'extension à remporter pour les effets de combats des archétypes de personnage. 2 nouveaux accessoires légendaires seront disponibles, dont l'un est à remporter en JcE et l'autre en Monde contre Monde. On pourra aussi désormais personnaliser davantage l’apparence de nos personnages grâce à la fonctionnalité des modèles de style, disponible depuis février 2026. Pour compléter cette mise à jour, les objectifs de la chambre forte du sorcier ont été renouvelés, accompagnés d'une apparence de monture raptor à remporter, ainsi que de nombreuses autres récompenses associées à la nouvelle carte et au nouveau contenu. De notre côté, lors de notre hands-on, nous avons pu explorer le Jardin de l'Éternité, et participer à quelques combats de boss. Ce nouveau lieu est vraiment magnifique, et c’est surtout très verdoyant. Mais concernant le Raid, c’est une autre histoire. Lors du combat contre le boss, on devrait rester sur une plateforme. Et si on tombait, on restait coincé dessous. Un véritable calvaire. Mais, une fois de plus, les vrais héros de la Tyrie devraient s’en sortir plus facilement. Pour conclure, Guild Wars 2 : Visions of Eternity, Le Seul Chemin, est une mise à jour intéressante qui nous plonge dans un magnifique jardin. Certes, c’est l’une des 4 mises à jour annuelles de la nouvelle extension. On ne s’attend pas à grand-chose, comme toujours. Mais ça nous permet d’être prêts avec le grand final de Visions of Eternity, qui arrivera bien assez vite.

  • HONOR X APPLE : deux écosystèmes, un seul smartphone

    HONOR fait le choix technique d'ouvrir son système MagicOS à l'écosystème Apple. Concrètement, un utilisateur équipé d'un iPhone, d'un Mac, d'une Apple Watch ou d'AirPods peut désormais utiliser un smartphone HONOR, sans rupture dans ses usages quotidiens. Une double utilisation fluide Les notifications entre les deux smartphones HONOR et iPhone sont unifiées, les alertes s'affichent au même endroit, y compris les codes de vérification, messages et appels. Tout se gère depuis un seul écran. L’Apple Watch est également compatible, les messages des deux smartphones sont visibles depuis l’Apple Watch, qu'elle soit appairée à l'iPhone ou non. Si l’iPhone n'a plus de signal, le smartphone HONOR partage instantanément la connexion, sans mot de passe, ni manipulation. HONOR et Mac : une association qui repense le bureau Pour les utilisateurs de MacBook, MagicOS propose plusieurs fonctionnalités de continuité : Glisser-déposer de fichiers entre le téléphone et le Mac (photos, vidéos, documents). Presse-papier partagé entre les deux appareils. Utilisation du HONOR comme écran secondaire du Mac. Accès aux fichiers du téléphone depuis le Mac, avec possibilité de les rechercher, les ouvrir et les déplacer comme des fichiers locaux. La compatibilité poussée jusqu’aux AirPods HONOR prend en charge les AirPods avec un niveau de détail technique que peu de fabricants Android proposent : Une détection précise du niveau de batterie via la technologie BR (plus fine que le BLE utilisé par la plupart des concurrents). Des fonctions de localisation des écouteurs, réduction de bruit et la détection automatique de port qui sont conservées. Avec ces nouveautés, HONOR positionne ses nouveaux produits comme de véritables ponts entre les écosystèmes et se distingue parmi les fabricants Android.

  • Les camions Kenworth arrivent dans Firefighting Simulator: Ignite grâce à un nouveau DLC

    astragon et weltenbauer sont heureux d'annoncer la sortie du pack de camions de pompiers Kenworth pour Firefighting Simulator: Ignite . Le pack de camions de pompiers Kenworth ajoute trois nouveaux véhicules, fidèlement reproduits, à votre flotte de camions de pompiers Kenworth. Les camions Kenworth rejoignent désormais la flotte du service d'incendie d'Oakridge City. Les camions Kenworth T480 sont disponibles en version aérienne, autopompe et de secours. Le pack camion de pompiers Kenworth est maintenant disponible au prix de 6,99 € / 6,99 $ (prix de vente conseillé), ou dans le cadre du Season Pass Année 1, qui est également inclus dans l'édition Année 1 du jeu. Firefighting Simulator: Ignite est disponible sur PC , PlayStation 5 et Xbox Series X|S . L' édition Année 1 de Firefighting Simulator: Ignite est disponible à l'achat sur ces mêmes plateformes . Cette édition inclut le jeu de base, le pack d'extension Caserne de pompiers et le Season Pass Année 1. Grâce au Season Pass Année 1 , les joueurs économisent plus de 35 % par rapport à l'achat individuel des contenus téléchargeables inclus.

  • MY.GAMES dévoile une cinématique explosive et révèle les détails de la mise à jour 12.1 de War Robots

    MY.GAMES annonce que War Robots, un shooter PvP tactique free-to-play sur mobile comptant plus de 325 millions de joueurs dans le monde et développé par son studio interne Pixonic, revient aujourd’hui avec un nouvel épisode de sa série War Robots Live Show. Dans cette cinématique, les joueurs assisteront à un affrontement explosif entre deux Titans d’élite : Bersagliere et Atlas. Ces colossales machines de guerre s’affrontent dans une bataille à haut risque capturée à travers les yeux de drones de soutien en lévitation. La vidéo propose des angles dynamiques, des commentaires captivants et des ralentis à haute intensité dignes d’un événement de championnat. En plus de cette révélation cinématique, l’équipe de développement offre un premier aperçu des horreurs qui attendent les joueurs dans la prochaine mise à jour majeure du jeu, prévue pour le 24 mai 2026. L’événement Shadow over Shore emmène les joueurs dans une ville côtière abandonnée et enveloppée de brouillard sur Terre, foyer de pilotes EvoLife exilés et de cauchemars biomécaniques. Le contenu principal comprend : Nouveau robot (Shoggoth) : Un sniper inspiré de l’univers lovecraftien qui peut tirer « depuis les coins » en élevant ses armes à 70 mètres de hauteur, permettant de tirer au-dessus des couvertures tout en restant protégé des tirs ennemis. Armes spatiales : Les canons Shantak, Urhag et Voonith tirent des lames d’énergie verticales qui gagnent en puissance à mesure qu’elles parcourent de la distance, capables de trancher l’espace lui-même. Vaisseau-mère R’lyeh : Génère une zone appelée « Funnel of Doom » qui réduit la durabilité maximale, neutralisant efficacement les réparations et les soins. Ultimate Rhino : Le favori des fans revient avec des boucliers incassables pour défier la nouvelle méta.

  • CHERRY XTRFY lance le K33 Compact Wireless

    CHERRY XTRFY présente le K33 Compact Wireless, un clavier gaming conçu pour offrir une expérience complète et accessible aux joueurs débutants comme confirmés. Compact, performant et résistant aux éclaboussures, ce modèle allie simplicité d’utilisation et fonctionnalités modernes, le tout à un prix abordable. Flexibilité et performances au rendez-vous Le K33 Compact Wireless se distingue par sa connectivité tri-mode (2,4 GHz, Bluetooth® et USB), permettant une utilisation fluide sur différents appareils : PC, ordinateur portable ou appareils mobiles. Le passage d’un périphérique à l’autre s’effectue sans interruption, pour une expérience sans contrainte. Avec un taux de rafraîchissement de 1 000 Hz, le clavier garantit une transmission du signal stable et réactive, essentielle pour les jeux exigeant précision et rapidité. Son format 75 % optimise l’espace sur le bureau tout en conservant toutes les touches essentielles. Des raccourcis multimédias et un mode Win/Mac intégré facilitent son utilisation au quotidien. Confort de frappe et robustesse Le K33 Compact Wireless intègre la technologie de commutateurs « Mem-chanical », combinant le confort d’un clavier mécanique à la durabilité d’une membrane. Résultat : une frappe silencieuse, précise et agréable, adaptée à tous les niveaux de joueurs. Résistant à la poussière et aux éclaboussures (indice de protection IP54), ce clavier est conçu pour un usage intensif. Son poids de 630 grammes assure stabilité et facilité de transport, pour s’adapter à toutes les configurations. Un Design moderne et fonctionnel L'éclairage RGB multimode intégré, doté de sept effets dynamiques, apporte une touche esthétique et garantit un éclairage homogène de toutes les touches grâce à un panneau de guidage de la lumière. Un système de répartition de la lumière a été développé sous chaque touche. Le K33 Compact Wireless s'intègre ainsi parfaitement à une grande variété d'installations. Cette combinaison fait de ce clavier un point d'entrée idéal dans le monde du gaming, offrant toutes les fonctionnalités essentielles d'un clavier gaming robuste à un prix accessible, sans sacrifier le confort, la flexibilité ou la qualité globale.

  • Bohemia Interactive et Destructive Creations annoncent Nailcrown

    Bohemia Interactive s'est associé au développeur polonais Destructive Creations via le programme Bohemia Incubator pour développer Nailcrown, un jeu de tir à la première personne dark fantasy rapide et brutal qui combine l'intensité des jeux de tir à l'ancienne avec des combats au corps à corps captivants, des fusillades intenses et un système de gore dynamique. Créé en 2023, Bohemia Incubator est le label d'édition du studio renommé Bohemia Interactive, créateur de titres emblématiques tels que DayZ et Arma. Sa mission est de soutenir et de publier des jeux audacieux et originaux développés par des studios indépendants émergents, en leur fournissant financement, mentorat et plus de 25 ans d'expertise dans l'industrie. Nailcrown propose une action intense et sans concession dans un univers médiéval-fantastique sombre, peuplé de goules et autres horreurs maudites. Affrontez des ennemis en solo ou en coopération et percez le mystère des sombres ambitions d'un nécromancien tout en retrouvant votre force perdue. Caractéristiques: Boomer-Shooter Brutality : Un gameplay de tir frénétique et rapide, et un système de gore dynamique. Un arsenal d'exécution : Maniez des classiques emblématiques du genre comme le pistolet à clous, le fusil à pompe et l'Empaleur imprégné de foudre, ou réduisez la distance avec une épée tranchante comme un rasoir ou un marteau de guerre fracassant des crânes. Progression à travers le carnage : découvrez des secrets, améliorez votre personnage et trouvez des améliorations pour vos armes afin de libérer tout le potentiel dévastateur de votre puissance de feu. Solo, coopération et JcJ : combattez seul ou avec des amis et anéantissez des hordes d’ennemis. Et si votre soif de sang n’est pas encore étanchée, le JcJ vous offrira une satisfaction supplémentaire. Récit sombre dans un monde cauchemardesque : Servez un nécromancien auréolé de mystère et percez ses secrets dans un univers médiéval fantastique cauchemardesque. Destructive Creations est réputé pour son approche sans compromis d'un gameplay intense et mature, et l'équipe est ravie d'apporter son expérience et sa vision créative unique à Nailcrown. Avec le soutien de Bohemia Incubator, elle ambitionne de proposer une expérience FPS old-school frénétique, violente et résolument classique, qui ravira les fans de shoot'em up et d'univers dark fantasy.

  • [Test'1D][Steam] Hotel Architect

    Disponible le 14 mai en version 1.0 sur Steam, Hotel Architect est un jeu de gestion d'hôtel minimaliste, développé par Pathos Interactive et édité par Wired Productions, où l'on va devoir construire des hôtels dans différentes villes du monde. Et après avoir terminé les 4 scénarios de ce lancement d'Early Access, il est temps pour nous de dévoiler notre nouvel avis sur ce petit jeu fun, mais parfois très long. Trailer du jeu Hotel Architect est un petit jeu de gestion d'hôtels où l'on va devoir créer notre hôtel, gérer les clients et accomplir de nombreux petits objectifs à travers des hôtels du monde entier. La particularité de ce petit jeu de gestion, c’est que chaque hôtel va avoir ses propres défis. Pour ce lancement en V1.0, on va avoir le droit à 8 hôtels, contre 4 lors de l’Early Access. Et chaque hôtel va nous faire voyager à travers une ville du monde. Comme dans de nombreux jeux de gestion, dans Hotel Architect, on va devoir accomplir différents objectifs afin de terminer un scénario. Lors du premier scénario, on va apprendre les bases du jeu en construisant nos premières pièces et en utilisant certains outils pour la personnalisation. Pour bien débuter la construction dans Hotel Architect, comme dans de nombreux jeux du même genre, on va devoir commencer par créer des pièces en posant les murs. Ensuite, on enchaîne avec les portes, la tapisserie et le sol. Une fois que ces étapes seront terminées, il ne restera plus qu’à assigner cette nouvelle pièce. Hotel Architect va proposer de nombreuses pièces différentes, allant de la simple chambre, aux toilettes, en passant par la salle de conférence, un spa et le bar. Pour qu’une pièce soit validée, il faudra ajouter certains objets en rapport avec cette pièce. La particularité de la construction dans Hotel Architect, c’est qu’il faudra obligatoirement embaucher des ouvriers. Ces derniers, selon notre choix, viendront à plusieurs. Une fois que les pièces seront terminées, on pourra renvoyer les ouvriers et laisser faire les choses. Pour que l'hôtel puisse tourner, il va falloir penser à embaucher divers employés. Cela permettra d’automatiser certaines tâches, comme la réception, le ménage, le groom ou encore le casino. Pour les pièces telles que la cuisine ou le bar, il faudra aussi créer des cartes pour les boissons et les repas. Ces différents choix vont affecter notre clientèle ainsi que la note du critique qui viendra nous rendre visite. Il faudra donc choisir avec soin. Lors de certains scénarios, il faudra aussi prendre en compte le lieu. Par exemple, dans un pays chaud, il faudra penser à installer des climatiseurs, afin de rafraîchir les pièces. Et dans un pays froid, il ne faudra surtout pas oublier les radiateurs pour éviter que nos clients se transforment en glaçons. Parfois, on n’aura pas forcément les éléments pour accomplir nos objectifs. Il faudra donc faire des recherches afin de débloquer de nouveaux objets importants, ainsi que des améliorations pour notre personnel et notre hôtel. Il faudra aussi prendre en compte les avis des différents critiques qui viendront séjourner dans notre hôtel. Selon la note qu’ils nous donneront et leurs conseils, on devra ajuster nos pièces, nos menus ainsi que les services proposés dans l'hôtel. Pour terminer les 8 scénarios du jeu et débloquer de nouveaux objets ainsi que le mode Bac à sable, il faudra terminer divers objectifs plus ou moins difficiles. La plupart du temps, ces objectifs nous obligeront à faire venir certains types de clients. Mais pour qu’ils séjournent dans notre hôtel, il faudra respecter certains critères de chambre comme le prix, la valeur des objets, le style de mobilier et le nombre d'étoiles de l'hôtel. Des critères qui seront, pour la plupart, très faciles à atteindre. Mais pour nous aider, on pourra choisir une difficulté. Facile, Normal ou difficile. Hotel Architect est un petit jeu de gestion bien pensé et très cosy, qu’on a du mal à lâcher une fois qu’on a commencé. La direction artistique est colorée et adorable. Et l’ambiance est très détente. Et les cartes nous permettent de voyager rapidement dans l'univers de la ville allant de la ville festive de Los Angeles, à la vie parisienne de Paris, en passant par St Anton en Suisse. De plus, de nombreux objets vont nous permettre de décorer chacune des pièces des hôtels. Rendant chaque scénario unique. Pour conclure, l'Early Access était déjà prometteuse. Et cette V1.0 garde le même cap. Les scénarios sont originaux et bien pensés. Les différents lieux apportent leurs petits lots de défis. Et on a le droit à un petit voyage autour du monde, tout en prenant plaisir à accomplir nos objectifs. Un bon petit jeu Cosy qui aurait mérité encore plus d'hôtels.

  • Indiana Jones et le Cercle Ancien​​ est disponible sur Nintendo Switch 2

    Indiana Jones et le Cercle Ancien est désormais disponible dans le monde entier sur Nintendo Switch 2. ​​L'aventure vous attend dès aujourd'hui en magasin sur une carte de jeu physique ou au format numérique sur le Nintendo eShop. Élu Jeu d'aventure de l'année en 2025 et récompensé ​​plus de 90 fois, Indiana Jones et le Cercle Ancien propose une expérience cinématographique qui vous permet de vous glisser dans la peau du célèbre archéologue. Développé par MachineGames, en partenariat avec Lucasfilm Games, Indiana Jones et le Cercle Ancien associe décors à couper le souffle, énigmes complexes et combats à mains nues intenses dans une épopée Indiana Jones plus vraie que nature. L'histoire se déroule entre les opus Indiana Jones et les Aventuriers de l'Arche perdue et Indiana Jones et la Dernière Croisade™ et vous plonge dans une aventure narrative solo inédite remplie de mystères archéologiques, de dangers et de complots. Les joueurs pourront désormais emporter l'aventure partout, et, grâce à la prise en charge des commandes par mouvement sur la Nintendo Switch 2, l'immersion est plus intense que jamais lors des infiltrations, des combats et des phases de réflexion, qui opposeront les aventuriers à des forces sinistres à travers le monde. Le DLC narratif Indiana Jones et le Cercle Ancien​​: L'Ordre des Géants est disponible à la vente séparément, et permet d'obtenir la célèbre tenue du Temple maudit™ d'Indy. En outre, les joueurs sur toutes les plateformes ont reçu gratuitement la tenue du night-club de Shanghai pour Indy. Indiana Jones et le Cercle Ancien est actuellement disponible sur consoles Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro, ainsi que sur PC et dans le Game Pass.

  • SCUF Gaming dévoile l'Omega, sa dernière manette professionnelle sous licence officielle pour consoles PlayStation 5

    SCUF Gaming, innovateur dans le domaine des manettes gaming haute performance et membre de la famille de marques CORSAIR, a dévoilé aujourd’hui la SCUF Omega, une manette haute performance entièrement repensée et sous licence officielle PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro. Forte de 15 années d’innovation et de titres remportés dans l’esport, la SCUF Omega représente le contrôleur le plus avancé jamais conçu par la marque, offrant son expérience de jeu la plus rapide et la plus personnalisable à ce jour. La SCUF Omega est désormais disponible dans le monde entier ; elle est compatible avec les consoles PlayStation 5, les PC, les Mac, les appareils iOS et Android. Avec plus de 160 innovations brevetées, SCUF s’est toujours attachée à offrir aux joueurs un avantage compétitif afin qu’ils puissent performer au plus haut niveau. L’Omega a été conçue pour refléter tout ce que l’entreprise a appris de la compétition, en offrant rapidité, précision et personnalisation. La SCUF Omega est conçue pour les gamers qui jouent pour gagner. Les entrées mécaniques, le taux d'interrogation à 1 000 Hz et les gâchettes instantanés garantissent que chaque action est directement reliée au jeu. De la personnalisation matériel et logiciels de votre manette aux options esthétiques, chaque détail peut s'adapter à votre façon de jouer. Parmi les principales fonctionnalités, on trouve : Pensée pour les consoles PS5: Omega est une manette de jeu pour les consoles PS5 qui offre des performances élevées. Conçue pour une intégration parfaite et une connectivité à faible latence, elle offre les performances que vous êtes en droit d'attendre de SCUF. Application mobile SCUF : Personnalisez presque toutes les commandes, bénéficiez d'une zone morte de 0 %, réglez les courbes de réponse des gâchettes et des sticks analogiques, et bien plus encore, directement depuis votre téléphone et en temps réel. Disponible sur iOS et Android. 11 entrées personnalisables supplémentaires : Palettes arrière, boutons d’action latéraux et touches G : tous entièrement personnalisables pour une expérience de jeu sur mesure, des réactions plus rapides et un contrôle accru. Joysticks « Endurance » (TMR) : Les joysticks TMR offrent les mêmes sensations que les joysticks classiques, mais avec une durabilité accrue. Conçus pour résister à l'usure tout en offrant un contrôle précis et fluide, partie après partie. Taux d'interrogation 1K en mode filaire et sans fil (PC uniquement) : Assure une communication plus rapide entre le contrôleur et le périphérique pour une réactivité à très faible latence. Switchs mécaniques OMRON : Une activation plus rapide, avec des clics semblables à ceux d'une souris, pour les gâchettes instantanés, le croix directionnelle instantané et boutons d'action instantanés. La SCUF Omega est équipé de switches Omron pour offrir une sensation aussi durable, constante et précise que possible. Une ergonomie optimisée pour les performances : Conçue de manière ergonomique pour offrir des performances optimales, l’Omega bénéficie d’une forme optimisée qui améliore le contrôle des palettes, assure une prise en main précise là où elle est nécessaire et supprime les modules de vibration afin de réduire le poids et garantir une visée ininterrompue. Batterie rechargeable intégrée : Batterie intégrée à recharge rapide. Prix et disponibilité : La SCUF Omega sera disponible dans le monde entier le 12 mai 2026 et sera compatible PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro, PC, Mac, iOS et Android.

  • [Test'1D][Steam] MOUSE: P.I. For Hire

    Disponible depuis le 16 avril sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et Steam, MOUSE: P.I. For Hire est un petit FPS en noir et blanc, developpé par Fumi Games et édité par PlaySide, où l’on va devoir prendre le contrôle du détective Jack Pepper, afin d’enquêter sur la disparition dans de ses anciens amis. Une quête qui va nous plonger en plein cœur de Sourisville, où le crime ne cesse jamais d’exister. Et après de nombreuses enquêtes, et beaucoup de fromages, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu MOUSE: P.I. For Hire est un jeu de tir à la première personne qui nous plonge en plein cœur du monde noir et blanc de Sourisville, où le détective privé Jack Pepper, un ancien héros de guerre à présent enquêteur, va devoir enquêter sur un ancien frère d’arme, mystérieusement disparu. Il va donc devoir se rendre dans les bas-fonds de Sourisville, afin de récupérer des renseignements. Mais très vite, une simple disparition va se transformer en un véritable complot mêlant corruption, expériences interdites, gangs criminels et manipulations politiques. Dans MOUSE: P.I. For Hire, on va prendre le contrôle de Jack Pepper. Et notre objectif sera très simple, résoudre différentes enquêtes en se rendant dans les 4 coins de la ville. Le jeu va se dérouler en une vingtaine de missions. Durant ces missions, on va simplement devoir faire un peu de nettoyage dans chacun des lieux visités, et récolter des indices, afin d’avancer dans l’enquête. On commencera toujours une enquête dans la ville principale, plus précisément, dans notre bureau. Ici, on trouvera un tableau sur lequel on pourra afficher nos différentes pièces à convictions. Ensuite, dans la ville ou au bureau, différentes personnes viendront nous donner quelques missions à faire. Une fois acceptée, il ne restera plus qu’à prendre sa voiture pour se rendre au lieu indiqué. Avant de rejoindre ce lieu, on va devoir conduire notre voiture dans la ville. Des petits trajets vu du ciel, très rapide, mais qui vont nous permettre de nous balader. On pourra en profiter pour visiter la ville, et trouver quelques secrets. Une fois arrivée sur le lieu, la mission se lancera. La plupart du temps, on devra simplement faire un grand nettoyage des lieux, puis vaincre un boss, toujours plus redoutable. Pour nous aider à progresser dans un niveau, au fur et à mesure de l’aventure, on découvrira différentes armes, comme un pistolet, un fusil à pompe, une mitraillette, une arme chimique qui projette un liquide corrosif, ou encore quelques explosifs comme de la TNT, ou des armes un peu plus dévastatrices. L’objectif sera principalement le carnage. On pourra aussi s’aider de quelques éléments du décor pour faire encore plus de dégâts sur nos ennemis, et détruire quelques murs pour se frayer un chemin ou découvrir un secret. Une fois la mission terminée, on retournera au bureau pour assembler les pièces du puzzle, ou se lancer dans une nouvelle quête. Mais surtout, le retour au QG va nous permettre de prendre 5 minutes pour nous avant de repartir en mission. Dans notre ville principale, on trouvera différents lieux à visiter et à reconstruire au fil de l’aventure. Par exemple, on pourra y trouver un bar avec un mini-jeu de carte qui va reprendre les règles du Base-ball. De quoi se faire un peu d’argent. On va aussi avoir un magasin qui va nous permettre de faire quelques achats comme des BD, des journaux et autres collectibles, qui vont nous permettre d’en apprendre un peu plus sur le jeu. Dans la ville, on trouvera aussi un laboratoire qui permettra d’améliorer nos armes grâce à des plans récupérés lors de nos missions. Pour venir à bout de l’aventure, il faudra compter un peu moins de 20 heures de jeu. Bien sûr, la durée de vie dépendra de la difficulté choisie au début de l’aventure, ainsi que le temps passé à jouer au Base-ball ou à explorer les niveaux à la recherche de plans ou d’autres surprises. MOUSE: P.I. For Hire est un jeu proposant des animations rétro noir et blanc inspirées des cartoons des années 30. Globalement, les différents niveaux sont très beaux, et agréables à explorer. Et les animations en combat sont vraiment parfaites. Difficile de ne pas tomber sous le charme d’une si belle direction artistique. Surtout quand cette dernière est maîtrisée à la perfection. De plus, l’histoire est intéressante. Et on prend beaucoup de plaisir à la suivre jusqu’à la fin. Sans oublier le doublage anglais au casting 5 étoiles, et avec Troy Baker dans le rôle de Jack Pepper. De quoi nous immerger de la plus belle des manières dans cette enquête digne d’un film noir. Pour conclure, MOUSE: P.I. For Hire est un FPS nerveux qui se distingue par son histoire, sa direction artistique et son doublage parfait. Certes, on est plus sur un défouloir qu’un jeu d’enquêtes. Mais c’est aussi ça qui fait tout le charme de cette aventure. Et sans son côté un peu bourrin, pas sûr qu’on aurait pris autant de plaisir.

bottom of page
Couple of Gamer ...