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  • [NISA Showcase 2022] Raiden IV x MIKADO remix se date au 3 février 2023

    NIS America est fier d’annoncer aujourd’hui la date de sortie de Raiden IV x MIKADO remix. Ce classique du Shoot’em Up sortira en version physique le 3 février 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.

  • La livrée Ferrari spécial Giallo Modena Italian GP arrive dans EA SPORTS F1 22

    Codemasters et Electronic Arts Inc. se joignent à la célébration du Grand Prix d'Italie de la Scuderia Ferrari avec leur dernière mise à jour gratuite pour EA SPORTS F1 22, disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC. Lancés aujourd'hui par Ferrari à l’occasion du FORMULA 1 PIRELLI GRAN PREMIO D'ITALIA 2022, les articles spéciaux Giallo Modena à durée limitée, dont la livrée de la voiture, les uniformes des pilotes, les uniformes de l'équipe des stands, le casque et les bottes seront disponibles en jeu gratuitement pour tous les joueurs à partir du 12 septembre et pendant un mois. La mise à jour inclut également le circuit international de Shanghai et un événement hebdomadaire mettant en vedette Zhou Guanyu pour célébrer la Fête de la Lune chinoise. La livrée, conçue à l'origine pour rendre hommage au Grand Prix d'Italie, évoque les racines et la passion de Ferrari pour la course automobile et intègre le nouveau logo exclusif publié plus tôt cette année par la Prancing Horse Company. La mise à jour comprend également d'autres ajouts dans le jeu, comme le circuit international de Shanghai qui fait suite à Portimao, ajouté au jeu le mois dernier. Pour célébrer la Fête de la Lune, importante dans la culture chinoise, les joueurs pourront relever un défi spécial avec un événement hebdomadaire gratuit intitulé "A Bright Start to F1". Les joueurs doivent incarner le pilote de l’écurie Alfa Romeo, Zhou Guanyu, et l’amener à son meilleur résultat en Formule 1 en dépassant le héros de son enfance Fernando Alonso et son coéquipier Valtteri Bottas à six tours de l'arrivée. Du 12 au 25 septembre, les joueurs qui termineront 7e ou plus au Grand Prix de Singapour débloqueront une livrée de voiture Kohaku Koi personnalisable.

  • [NISA Showcase 2022] NIS America annonce Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook

    NIS America est heureux d’annoncer aujourd’hui Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook. Ce SRPG, qui apportera un nouveau vent de fraîcheur aux genres stratégique et aventure, sortira sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4 au printemps 2023 ! Enfilez votre sac et desserrez votre ceinture avant de plonger au cœur de ce Dungeon Crawler mêlant aventure et survie. Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook pimente la formule classique des SRPG à l’aide de mécaniques de gameplay qui se basent sur la cuisine. En effet, dans un premier temps il faudra créer vos personnages, récolter des ressources, des ingrédients et des objets lors des phases d’exploration et prendre part à des combats tactiques contre des monstres. Ensuite, retournez au camp pour utiliser ce que vous avez récupéré afin de préparer des repas qui vous aideront pour la suite du donjon. Caractéristiques : Buffet à volonté : Vainquez les monstres que vous affrontez et dévorez leur viande en préparant des plats au camp afin de restaurer vos points de vie et améliorer vos capacités et statistiques. Choisissez votre propre aventurier : Créez votre équipe de quatre aventuriers en personnalisant leur classe, apparence, voix et pose. Une saveur qui lui est propre : Prenez part à un jeu unique qui mélange les genres SRPG, Rogue-lite et survie ! Contenu de l’édition physique : Le jeu Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook La bande-son numérique du jeu à télécharger Le mini artbook

  • [NISA Showcase 2022] NIS America annonce Process of Elimination

    NIS America est fier d’annoncer aujourd’hui le jeu d’enquête Process of Elimination, qui sortira sur Nintendo Switch et PlayStation 4 au printemps 2023 ! Le Duc Ecartelé, un tueur en série tristement célèbre pour avoir assassiné plus d’une centaine de personnes, a plongé le pays dans le chaos à cause de ses actes ignobles. Pour mettre fin à son massacre, l’Alliance des Détectives, composée des meilleurs enquêteurs du monde entier, se réunissent pour lever le voile sur l’identité du tueur. Cependant, au cours d’une série d’événements imprévus, un jeune mais remarquable détective nommé Wato Hojo se retrouve par hasard dans leur enquête. En rejoignant l’alliance sur la mystérieuse île de Morgue, dans l’objectif de mener l’enquête sur le Duc Ecartelé, il fait une découverte macabre : le tueur se trouve parmi eux ! Est-ce que ces détectives arriveront à prouver leur innocence et découvrir l’identité de la personne qui se cache derrière le Duc Ecartelé ? Caractéristiques : Le Signe des Quatorze : Faites équipe avec 13 autres détectives, chacun possédant ses propres capacités, outils et personnalité. Explorez l’île de Morgue et prenez part à des dialogues à choix, afin d’obtenir des preuves utiles pour résoudre les affaires. Une enquête dans l’ombre : Menez les recherches sur une carte interactive de la scène de crime. Utilisez votre aptitude « dénouement » pour récolter des informations cruciales, prédisez le futur et réunissez des indices afin d’assembler toutes les pièces du puzzle pour résoudre chaque meurtre. L’île de la peur : L’île de Morgue est le quartier général secret de l’Alliance des Détectives. De nombreuses zones mystérieuses et dangereuses la composent. Explorez une variété de lieux animés tels que le labyrinthe, le centre de recherche et le manoir de l’Alliance afin de trouver des indices sur le Duc Ecartelé. Contenu de l’édition physique : Le jeu Process of Elimination La bande-son numérique du jeu à télécharger Le mini artbook

  • [NISA Showcase 2022] NIS America annonce void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2

    NIS America annonce aujourd’hui void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2. La suite des aventures de Toriko et Robbie le robot, sera disponible sur Nintendo Switch et PlayStation 4 au printemps 2023 ! Immergez-vous dans un monde dystopique contaminé par des champignons toxiques, dans lequel un robot veille sur la dernière survivante de l’humanité. Après avoir remporté la bataille contre cloudAI, Robbie plonge dans le passé afin de trouver un remède à la nouvelle maladie mortelle qu’a contractée Toriko. Il doit alors fouiller dans les vestiges de la mémoire de CloudAI afin de trouver des indices sur cette mystérieuse maladie et ainsi assurer la survie du dernier être humain au monde. Caractéristiques : Le maître des armes : Lors de votre progression à travers les donjons, améliorez votre arme favorite et maîtrisez l’arsenal qui est mis à votre disposition, afin d’obtenir assez de puissance pour explorer les vastes terres désolées. Des bonus mystères : Les Pièces Mystères, accessibles seulement à l’aide de portails jaunes, renferment des coffres rares dans lesquels on peut trouver une myriade de bonus tels que des équipements puissants, de nouvelles aptitudes ou encore des capacités ultra rares. Un compagnon personnalisable : De nouvelles options de personnalisation sont disponibles pour Toriko, notamment des tenues, coupes de cheveux et accessoires inédits. Offrez-lui le relooking de ses rêves ! L’entretien du terrarium : Maintenez l’humidité et la température de votre terrarium en plantant et prenant soin des plantes qui y poussent. Ensuite, récoltez le fruit de votre travail et décorez les lieux avec. Contenu de l’édition physique : Le jeu void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2 La bande-son numérique du jeu à télécharger Le mini artbook

  • [NISA Showcase 2022] NIS America annonce GrimGrimoire OnceMore

    NIS America est heureux d’annoncer aujourd’hui GrimGrimoire OnceMore. Développée par Vanillaware, cette version remasterisée du jeu de stratégie culte GrimGrimoire sortira sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4 au printemps 2023 ! Rejoignez la jeune mage Lillet Blan, dans son aventure au cœur de la Silver Star Tower, une prestigieuse académie pour magiciens. Tout n’est pas ce qu’il semble être entre les murs de la tour: mystères, monstres et menaces se tapissent dans l’obscurité. Exploitez le pouvoir de la magie pour révéler les secrets et ainsi découvrir la vérité sur la Silver Star Tower. Caractéristiques : Une stratégie envoûtante : Magie, fantaisie et stratégie en temps réel se mélangent dans cette merveilleuse aventure, signée Vanillaware. Des améliorations enchantées : Profitez d’un tout nouvel arbre de compétences, d’une interface améliorée, d’une galerie d’images et bien plus encore ! Encore plus séduisant ! Prenez part à l’aventure envoûtante de Lillet Blan avec des graphismes remasterisés et de sublimes visuels en haute définition, dessinés à la main ! Contenu de l’édition physique : Le jeu GrimGrimoire OnceMore La bande-son numérique du jeu à télécharger Le mini artbook

  • AMPLITUDE Studios sa première extension, Together We Rule

    AMPLITUDE Studios annonce la première extension majeure d'Humankind, Together We Rule. De nouvelles fonctionnalités comme le Congrès de l'humanité, les ambassades et les agents aideront les joueurs à voir le monde sous un nouveau jour et à résoudre les conflits différemment. Caractéristiques: Le congrès de l'Humanité - Participez à un forum inter-empires avec le Congrès de l'Humanité. Il permettra aux joueurs de voter et de décider des doctrines mondiales et d'arbitrer ensemble les conflits internationaux. L’ambassade - Utilisez ce nouveau quartier pour signer des accords bénéfiques pour les deux empires, comme des accords de formation ou de recherche conjointe. Vous pouvez aussi utiliser votre monnaie d’influence pour forcer un empire à prendre des mesures spécifiques à votre avantage, comme la réduction du soutien de guerre ou l'application de revendications. Les agents - Cette nouvelle famille d'unités vous permettra d’obtenir de l’influence, mais aussi d'infiltrer, de saboter et de désinformer d'autres empires. L’affinité diplomatique + six nouvelles cultures - La nouvelle Affinité Diplomatique permet aux cultures qui en disposent de jouer un rôle plus actif dans la diplomatie mondiale. Leur capacité active leur permet de démilitariser un territoire pendant 10 tours, tandis que leur capacité passive permet à toutes leurs unités, en plus des agents, de récolter de l'influence. Les 6 nouvelles cultures sont les Sumériens, les Chinois Han, les Bulgares, les Suisses, les Écossais et les Singapouriens. Six nouvelles merveilles, de nouveaux événements narratifs, une nouvelle musique - Monument Valley, Pamukkale, Chocolate Hills, Eldgjá, le Château de Versailles, et le siège du Congrès de l'humanité. Mise à jour majeure supplémentaire gratuite Que les joueurs choisissent d'opter pour les nouveaux outils diplomatiques ou non, une mise à jour gratuite majeure pour HUMANKIND sera disponible pour tous en même temps que le pack d'extension. Elle ajoutera de nouvelles mécaniques de furtivité, réorganisera les peuples indépendants, permettra des renforts de combat tiers, et ajoutera de nouvelles options et améliorations de l'interface utilisateur. L’extension Together We Rule sera disponible à l'automne 2022.

  • 8 nouveaux jeux indépendants arrivent cette année sur Jam.gg

    Jam.gg, la plateforme de jeux en ligne aux multiples fonctionnalités sociales ne propose plus seulement un large catalogue dédié au retro-gaming et accueille désormais des jeux modernes. Une belle vitrine également pour les développeurs de jeux indépendants ! Ces nouveaux jeux renouvellent le genre party game entre ami·e·s Blazing Chrome Maintenant disponible Développé par JoyMasher et édité par The Arcade Crew, Blazing Chrome prend place dans un futur post-apocalyptique, à la suite d'une guerre qui a éradiqué presque entièrement la race humaine. Sorti en 2019, le jeu apporte une dimension party game au catalogue de la plateforme, déjà bien rempli des classiques du retro gaming. Blazing Chrome est disponible sur Jam.gg Dragon Drop Maintenant disponible Développé par Squish Studios LLC et sorti en 2019, Dragon Drop propose aux joueurs et joueuses de s'affronter dans une arène en damier, où il faut utiliser le souffle de feu pour effacer les lignes de cubes et faire chuter ses adversaires. 30 niveaux colorés à explorer pour affronter des boss redoutables en utilisant ses capacité de glisser-déposer pour résoudre des énigmes et sauver Stickland ! No Heroes here Maintenant disponible No Heroes Here, développé et édité par Mac Mimic, est un jeu de défense de château en coopération ... tout en pixel-art. La coopération et la coordination entre ami·e·s seront des éléments clés pour crafter et utiliser efficacement des objets de défense et repousser les attaques incessantes que le fief subira. Eggnogg + Disponible en fin d'année Eggnogg + est un jeu d'arcade compétitif qui se joue à deux joueurs combattant à l'épée jusqu'à la mort. Un jeu résolument moderne au design délicieusement rétro. Dans cet épique combat à l'arme blanche, deux épéistes immortels s'affrontent dans un donjon. Chaque joueur essaie d'atteindre l'extrémité de cet étrange complexe … Pour y parvenir, il devra d'abord battre ou éviter son adversaire. Sorti en 2014, le jeu est développé par Madgarden. King of the Hat Disponible en fin d'année King of the Hat est un jeu rapide, multijoueur développé par Business Corp. Incorporated prenant place dans un magnifique monde dystopique, où chacun naît avec un chapeau contenant son âme et ne peut périr que si son chapeau est détruit. Le chapeau peut représenter une arme mais peut également être une faiblesse ! Tempo Quest Disponible en fin d'année Sorti en 2018, Tempo Quest propose de combiner deux genres à priori incompatibles : le jeu Roguelike (exploration de donjon et combat) et le jeu musical, avec la mécanique d'un titre comme Dance Dance Revolution. Résultat : un ovni vidéoludique plein de charme ! A Tempo-City, débarque une armée de monstres sortie de nulle part. Le sorcier de la ville n'a rien pu faire pour arrêter les créatures. Il a besoin de temps pour les étudier, et il a besoin d'échantillons. Mais il ne peut pas faire ça tout seul ! Il a donc fait appel aux meilleurs musiciens et champions de Dancing Stage (ces fameux jeux d'arcade japonais où l'on danse sur des plateformes fléchées) pour l'aider dans cette quête ! Samurai Gunn 1 Disponible en fin d'année Samurai Gunn 1 est un jeu de combat Bushido ultra-rapide, sorti en 2013, pour deux à quatre joueurs. Chaque samouraï est armé d'une épée et d'un fusil, avec seulement 3 balles par vie. La stratégie et les réflexes rapides sont la clé pour dévier les balles et faire rouler la tête de ses adversaires. Ruins of Mitriom Disponible en fin d'année Sorti en janvier 2022, Ruins of Mitriom demande aux joueur·euses d'explorer le continent en véhicule (une caravane) à la recherche de Mitriom, d'anciens cristaux d'énergie pour alimenter les différentes améliorations de leur bolide (compétences, bonus, canon sur la caravane, etc.). Il faudra gérer intelligemment ces ressources pour adapter les compétences à la situation

  • Toylogic présente son Free-to-play, Warlander

    Toylogic est fier d’annoncer Warlander, un tout nouveau titre en partenariat avec PLAION. Warlander est un jeu multijoueur en free-to-play, à la troisième personne et en ligne, qui se passe dans un monde médiéval fantastique. Jusqu’à cent joueurs pourront s’affronter au sein de deux ou cinq armées lors d’escarmouches et de sièges de châteaux, dans le but de pénétrer la forteresse ennemie et d’en détruire le cœur. Le jeu sortira sur PC et sera tout d’abord disponible via une bêta ouverte. Il sera par la suite porté sur consoles, plus tard après sa sortie PC. Les joueurs incarneront un guerrier, un religieux ou un mage, chacun doté de ses propres capacités uniques. Ils auront la possibilité de construire leur équipe de personnages finement personnalisés pour prendre part aux combats qui les attendent. Ils détermineront ainsi les compétences, les capacités mais aussi certains éléments visuels de leurs personnages de façon à les démarquer dans le feu de l’action. Il y aura deux modes de jeu disponibles au lancement. Tout d’abord, un mode à deux équipes comptant jusqu’à 40 joueurs et un mode à cinq équipes comptant jusqu’à cent joueurs. Le jeu démarrera avec une bêta ouverte disponible sur PC où les joueurs pourront s’inscrire et rejoindre la communauté pour aider à façonner l’avenir du jeu dès le lundi 12 septembre 2022. Recrutez vos amis dans votre propre armée. Préparez-vous pour la guerre dans la bêta ouverte de Warlander

  • [Test'1D][Steam] Block'Em!

    Disponible dès le 8 septembre sur Steam. Block'Em! est un party game bac à sable, développé par Cat Shawl Games, et édité par Curve Games, jouable en local ou en ligne, de 2 à 4 joueurs. Un jeu aux commandes simples, où le seul but va être de poser ses cubes sur la table, pour montrer qui est le patron. Et après quelques parties en famille, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Block'Em! est un party game bac à sable jouable de 1 à 4 joueurs, où le but sera d'affronter ses amis lors de différentes épreuves. 3 au total. Le gagnant sera le premier joueur à atteindre 5 victoires. Block'Em! est un petit, très petit, jeu, qui pourra se jouer en local ou en ligne. Et quelle que soit la partie, on fera toujours la même chose. Du remplissage. Un Rush. Et Survie. Bon, on va être obligé de détailler un peu. Sinon, le test ne sera pas bien longtemps. Le remplissage, épreuve la plus courante, consistera à remplir, à l'aide de nos cubes de couleur, la zone de jeu. Celui qui en a le plus avant la fin du temps imparti, gagne la manche. Le Rush sera une petite course de rapidité. Un diamant sera exposé sur la zone de jeu. Et à l'aide de ses cubes, il faudra atteindre ce diamant en premier. Et pour finir, la survie, comme son nom l'indique, nous demandera de survivre le plus longtemps dans la zone de jeu. Parfois, dans cette zone, il y aura des zones de lave ou des trous. Grâce à une technique de fourbe, le poussage, on pourra pousser nos adversaires dans les pièges, afin de gagner plus facilement. Une fois qu'un joueur a remporté 5 points, la partie est terminée. Et on pourra en relancer une, qui proposera encore et toujours les mêmes jeux. Et c'est le gros problème de Block'Em!. Il n'y a pas assez de jeu pour qu'on puisse s'amuser. Et après deux ou trois parties, on a tendance à arrêter. Block'Em! est un petit Party Game que l'on sort en soirée, ou pour se détendre 5 minutes. Ce n'est pas un jeu sur la durée. Parfait pour se défier avant de faire la vaisselle. Et encore. Car certains Party Game indépendants sont plus intéressants, avec plus de mini-jeux. Certes, les zones de jeu changent sans arrêt. Mais pas assez pour nous combler. Certes, le jeu est coloré, avec des blocs au visage très drôle, qui pourraient faire rire les plus jeunes. Mais il en faut plus pour que les joueurs puissent vraiment s'y amuser. Pour conclure, Block'Em! est un petit jeu fun, à sortir lors des soirées entre potes, ou pour défier sa femme et ses enfants, afin de savoir qui fera la vaisselle. Pour le reste, il y a mieux sur le marché. Et si vraiment Cat Shawl Games souhaite se démarquer à l'avenir, il faudra bien plus que 3 petits jeux.

  • [Test][PlayStation 5] Steelrising

    Disponible le 8 septembre sur PC, PlayStation et Xbox. Steelrising est le dernier jeu développé par le studio français, Spiders, et édité par Nacon, qui nous plonge en plein cœur de la révolution française, à Paris, en 1789. Une histoire alternative, mais très proche de la réalité, où Paris est assiégé par des automates. Et que seule, Aegis, mystérieux chef d’œuvre mécanique animée, peut affronter pour sauver la France. On a donc parcouru les lieux mythiques de Paris, afin de mettre à genoux l'armée d'automates. Et découvrir la véritable histoire qui se cache derrière Steelrising. Trailer du jeu La révolution est en marche ! Steelrising est un action-RPG aux mécaniques de Souls-Like qui nous raconte l'histoire d'Aegis, un automate, garde du corps de Marie-Antoinette, qui va devoir affronter les siens, dans un Paris à feu et à sang, et envahit par une armée d'automates contrôlés par le roi Louis XVI et son laquais. Dans ce jeu, on contrôle donc cette fameuse Aegis, qui aura le droit à une petite personnalisation dès le début du jeu. Il n'y a que très peu de choix dans la personnalisation. Mais en même temps, ça reste qu'un automate. On pourra tout de même choisir l'une des 4 classes de départ, qui permettront de démarrer avec une arme spécifique, ainsi que deux attributs améliorés. Sans entrer dans les détails, pour ne pas spoiler, on va être envoyé par la reine, afin de retrouver différentes personnalités de l'époque, disparues dans les hauts lieux de Paris. Lors de notre aventure, on va donc voyager entre Saint Cloud, les Invalides, les Tuileries, Montmartre, la Bastille, et même Versailles, afin de vaincre les titans, d'énormes automates, gardiens de chacune des personnalités disparues. Comme pour l'histoire, on ne va pas approfondir le sujet. Mais on peut tout de même dire que Mirabeau, Lafayette, ou encore, Robespierre seront de la partie. Le jeu propose une histoire principale, que l'on peut décider de suivre jusqu'à la fin, sans vraiment se préoccuper du reste. Mais il faut savoir que dans Steelrising, plus on va faire la rencontre de personnalités de l'époque, plus de nouvelles quêtes secondaires vont faire leur apparition. Ces quêtes ne seront pas obligatoires pour venir à bout du jeu. Mais si on ne les termine pas avant le "Point de non-retour", toutes les quêtes secondaires en cours seront perdues à jamais. Car même une fois le jeu terminé, aucun New-Game+ sera proposé. Cependant, cette fonction devrait arriver plus tard, ou au lancement du jeu. Lors de notre balade dans les rues des différents quartiers de Paris, on aura aussi le droit à des petites conversations avec des villageois à travers des portes. Parfois, ces villageois nous demanderont un petit service. Malheureusement, mis à part certains, ces services nous demanderont de récupérer des objets bien plus loin dans l'histoire. Et une fois l'objet en question en notre possession, impossible de se rappeler où se trouvait le villageois. Heureusement, grâce à une boussole, il sera possible de se repérer un peu dans le jeu. Et trouver les lieux de quêtes principales ou secondaires. L'histoire de Steelrising est intéressante. Elle réussit à détourner la révolution française, tout en gardant le côté historique des faits. On va donc avoir quelques scènes qui revisiteront des événements de l'époque, à la sauce Steelrising. Bien sûr, on n'en dira pas plus à ce sujet. Plus on va avancer dans l'histoire, plus on va commencer à comprendre comment les automates ont pu prendre le contrôle. Et pourquoi Aegis est si différente des autres. L'histoire va se dévoiler grâce à des objets qui déclencheront des souvenirs à Aegis. Et très vite, on devinera la fin de l'histoire. Pour venir à bout de la trame principale de Steelrising, sans se préoccuper des quêtes secondaires, il faudra compter un peu moins de 15 heures de jeu. Et avec les quêtes secondaires, on ajoutera 5 bonnes heures supplémentaires. Une bonne durée de vie, qui aurait pu être plus longue, si la difficulté avait été au rendez-vous. Car pour un jeu exigeant, Steelrising est loin de l'être. Une âme de robot ? Dans Steelrising, on va passer notre temps à combattre des automates dans les rues de Paris. Et comme souvent, dans les jeux aux mécaniques de Souls-Like, il faudra réussir à gérer ses attaques, et son énergie. Mais avec tous les Souls-like qui fleurissent de nos jours, on commence à maîtriser le sujet. Surtout quand on sait que Steelrising est un jeu très facile, même pour ceux qui ne sont pas adeptes des Souls-Like. Pour se battre, on aura le droit à différentes armes. Du classique, comme les épées, double épée, tonfa, ou encore Hallebarde. Au plus stylé, comme le fléau, les griffes, ou encore l'éventail. Au total, il y aura 8 styles d'armes à découvrir, proposant chacun des styles d'attaques particulier. Et pendant l'aventure, il sera possible de découvrir plus d'une quarantaine de variantes de ces armes, avec, pour certaines, des attaques élémentaires, de feu, de glace, de foudre, ou un mix de tout ça. On aura aussi quelques armes à distances, comme des fusils Charleville, ou encore, des fusils à baïonnette. Ces armes à distance auront, elles aussi, droit à des attaques élémentaires. Les attaques élémentaires seront très importantes en combat. Surtout contre les boss. Car elles permettront de paralyser, brûler ou geler les ennemis. Un petit plus qui fera souvent du bien, lorsque l'on a besoin de se soigner, ou que plusieurs ennemis attaquent en même temps. Toutes les armes pourront être améliorées jusqu'au niveau 5 grâce à des ressources et des mânes. Les ressources se trouveront sur le sol, ou tomberont d'un ennemi ou d'une caisse. On pourra aussi en trouver dans certains coffres, ou en acheter dans la boutique contre des mânes. Et ces fameux mânes seront l'équivalent des âmes dans un Souls-Like. Ils serviront à monter l'un des 6 attributs d'Aegis, afin d'améliorer ses stats. Mais pas seulement. Les mânes permettront d'acheter de l'équipement en boutique. Et améliorer les burettes de soin, en complément d'une ressource particulière. On récupérera des mânes après chaque ennemi vaincu. Mais on pourra aussi en récupérer en trouvant différentes essences, ou en vendant des armes ou équipements qu'on n'utiliserait pas. Pour pouvoir utiliser nos mânes, il faudra trouver une vestale, l'équivalent à un feu de camp pour d'autres jeux du genre. La vestale permettra de sauvegarder automatiquement le jeu. Mais elle fera aussi réapparaître tous les ennemis vaincus, sauf les boss. Plus tard dans le jeu, on aura accès aux calèches, qui auront la même utilité que les vestales. Et qui permettront aussi de voyager entre les différents quartiers. Ainsi que lire et répondre à des lettres. Les améliorations d'attributs grâce aux mânes ne seront pas les seuls moyens d'augmenter les stats de notre automate. Pendant l'aventure, on trouvera quelques fois des équipements, comme des chapeaux, des vestes, des pantalons ou des bottes. Ces derniers permettront d'augmenter certaines stats d'Aegis, comme son endurance, son énergie, ou sa résistance aux éléments. On pourra aussi équiper Aegis de 4 boîtiers, allant du niveau 1 à 3. Ces boîtiers permettront d'améliorer l'équilibre, augmenter la vie, ajouter de la résistance aux éléments, et bien plus encore. Au début, on ne pourra s'équiper que d'un boîtier niveau 1. Pour débloquer les autres emplacements, et les améliorer, il faudra des clés de boîtiers, trouvables sur des ennemis, dans des coffres, ou à l'achat dans la boutique. Entre les armes, l'amélioration de notre automate, les différents équipements et boîtiers, on sera prêt à affronter tous les dangers de Paris. Surtout qu'on n'a pas tout dévoilé. Et d'autres attaques élémentaires spéciales feront leur apparition pendant l'aventure. Ces attaques serviront aussi à se frayer un chemin à travers les différents quartiers de Paris. Paris à feu et à sang ! Quand on lance Steelrising, on est directement transporté en pleine révolution française. Et malgré quelques intrus, on sait à quelle époque on se trouve. Les personnages sont assez représentatifs de l'époque. Avec un Paris merveilleusement bien reconstitué. La visite des jardins des Tuileries, malgré le chaos, reste mémorable. Et on a envie d'explorer chaque ruelle, et observer chaque façade d'immeuble ou de magasin, tellement on est plongé dans notre belle France. Même si Versailles restera le plus beau lieu de Steelrising. Il y a aussi cette variation dans le bestiaire qui est toujours bien pensée. Surtout les titans qui représentent des personnages de l'histoire. En plus d'être impressionnant, et très travaillés. Ils nous offrent des combats mémorables. Certes, certains sont plus corsés que d'autres, sans jamais nous mettre au défi. Mais ça reste de très bons moments, fléau à la main. On regrette tout de même que certains boss ne soient pas plus impitoyables. Et qu'ils ne nous marquent pas plus que ça. Comme s'ils n'étaient que de simples automates de rues, avec un peu plus de vie. L'OST est aussi un très bon élément pour Steelrising. Car ce dernier nous plonge parfaitement dans le jeu. Surtout lors de certaines cinématiques. Seul le doublage fait un peu tâche. Car les personnages enchaînent le français et l'anglais. Parfois, on va avoir un mot doublé en français. Et dans la même phrase, il sera en anglais. Ce qui donne des dialogues parfois farfelus. Mais comme ça revient très souvent dans le jeu, on se dit qu'il y a une explication à ça. Et que si les développeurs ont fait ce choix, c'est qu'historiquement, il y a eu des recherches. Et que la langue française n'était peut-être pas la langue la plus commune de l'époque. En-tout-cas, si c'est le cas, c'est très bien joué de la part de Spiders. Avant de conclure, on va tout de même parler de choses qui fâchent. Et il y en a beaucoup dans Steelrising. Même si le jeu proposera sûrement un patch Day One à sa sortie. Il y a encore beaucoup trop de bugs dans le jeu. Ralentissement. Crash. Ennemis qui se bloquent. Énergie qui ne se recharge pas. Écran qui devient flou. Notre aventure n'a pas été sans problème. Et à quelques jours de la sortie, ça peut faire peur. En plus des bugs, il y a aussi de nombreux problèmes graphiques, avec des textures pixelisées ou qui ne se chargent pas. Des vêtements qui volent. Ou encore, une mauvaise gestion de la lumière. Des problèmes qui peuvent être corrigés d'ici la sortie. Mais qui gâcheront l'expérience de nombreux joueurs si le jeu n'a pas le droit à un vrai patch Day One à sa sortie. Qu'on lui coupe la tête ! Pour conclure, Steelrising est un merveilleux jeu, avec une histoire intrigante, et un Paris éblouissant. Dès les premières heures, on se laisse transporter en pleine révolution française d'un autre univers. Que ce soit l'histoire d'Aegis, ou l'histoire des différents protagonistes que l'on rencontrera, on a envie de tout savoir. Et surtout, on a qu'une seule envie, c'est que l'histoire originale se répète. Certes, le jeu n'est pas parfait. Il y a de nombreux défauts qui peuvent être corrigés assez vite. Et l'absence du New Game+ fait partie de ces gros défauts. Mais il a aussi quelques qualités, comme son accessibilité, qui permet à tous les joueurs de profiter du jeu, quel que soit son niveau. Mais Steelrising est loin d'être aussi difficile qu'il en a l'air. Il pourrait même devenir une référence du Souls-Like accessible pour tous. Même si pour les amoureux du genre, ça manquera cruellement de défis.

  • [Test][PlayStation 5] PAC-MAN WORLD Re-PAC

    23 ans après une sortie sur PlayStation première du nom, PAC-MAN WORLD fait son grand retour dans une version Re-PAC. Une version remasterisée du jeu de 1999, disponible depuis le 26 août sur PC et Consoles, développé par Now Production, et édité par Bandai Namco Entertainment. Un jeu qui a bercé notre enfance, et qu'on a pris plaisir à redécouvrir en famille, plus de 20 ans après. Voici notre test Trailer du jeu Alors que PAC-MAN rentre à la maison le jour de son anniversaire. Il découvre que les fantômes ont kidnappé sa famille et ruiné sa fête ! Et c'est un certain TOC-MAN qui est derrière tout ça. PAC-MAN va donc partir sur l'île des fantômes pour sauver sa famille, son anniversaire, et se venger de ce faussaire de TOC-MAN. Avant de parler des différentes évolutions de PAC-MAN WORLD Re-PAC. On va se replonger dans le jeu qui a dû bercer l'enfance de nombreux joueurs. Un jeu PlayStation, loin d'être un PAC-MAN comme les autres. Car dans ce dernier, on prend le contrôle de PAC-MAN, dans un jeu de plateformes en 3D. Notre but dans PAC-MAN WORLD, va être de parcourir les 6 mondes de l'île aux fantômes, pour sauver chacun des membres de la famille PAC-MAN. Chaque monde propose 3 à 4 niveaux, plus un niveau boss. Dans chacun de ces niveaux, comme pour les labyrinthes de l'époque arcade, il faudra récolter des fruits et des petites boules jaunes, tout en exterminant les fantômes. Chaque niveau du jeu nous proposera divers objectifs. Ramasser les lettres P.A.C.M.A.N, afin d'obtenir un niveau bonus. Terminer des labyrinthes. Récupérer des fruits pour ouvrir diverses portes. Trouver des clés pour sauver la famille de PAC-MAN. Il faudra aussi récupérer des petites médailles d'or, afin d'accéder à une machine à sous à la fin du niveau, qui permettra d'obtenir des vies supplémentaires. Lors des niveaux, on pourra utiliser diverses capacités de notre petite boule jaune préférée. Comme, lancer des boules jaunes sur les ennemis. Les écraser avec une roulade. Leur foncer dessus avec la super vitesse, ou utiliser la boule de métal ou la boule explosive, pour tuer les ennemis. On pourra même se transformer en PAC-MAN géant, pour manger les fantômes qui seront invincibles à toutes nos autres attaques. Les différents boss du jeu nous demanderont à chaque fois d'utiliser une de nos capacités spéciales pour en venir à bout. Seuls deux boss proposeront des combats particuliers, en voiture et en vaisseau spatial. Une fois l'aventure terminée, une borne arcade apparaîtra sur la plage de départ. On pourra profiter du jeu PAC-MAN original, seul ou à deux. On pourra aussi, si on le souhaite, tenter de récupérer toutes les lettres manquantes, afin de débloquer tous les succès du jeu. Car oui, PAC-MAN WORLD Re-PAC a le droit à des trophées pour sa nouvelle version. Maintenant qu'on a parlé du jeu dans son ensemble, on va parler des changements. Car en 23 ans, il y en a eu énormément. Tout d'abord, le jeu à le droit à des cinématiques retravaillées. Ces dernières sont très colorées, avec un petit changement dans les doublages. On a aussi le droit à des musiques retravaillées. Mais qui restent identique à la version PlayStation. D'ailleurs, ce qui à l'époque ne nous gênait pas. Nous rend un peu dingo. Car les musiques de PAC-MAN WORLD Re-PAC sont très répétitives. Le gros changement qu'on a pu remarquer, ce sont les combats de boss. Dans nos souvenirs, que ce soit la course de voiture, ou le boss final, on n'avait pas du tout le même gameplay. Du coup, on a voulu vérifier si nos souvenirs étaient bons. Et en effet, il y a un gros changement de ce côté. Rendant certains boss bien plus facile. Comme le fameux Anubis Rex, qui est désormais plus facile à vaincre, du fait qu'on a une meilleure visibilité sur ce qu'on fait avec les roues. La course de voitures a désormais une vue à la première personne, alors que dans la version originale, on avait une vue du ciel. Et le boss final à une forme en plus. Et les mécaniques pour le vaincre sont très différentes. Mais dans l'ensemble, on reste assez proche des combats de l'époque, avec toujours une référence. PAC-MAN WORLD Re-PAC ajoute aussi un mode facile pour les plus jeunes. Ce dernier peut s'activer, ou non, après avoir perdu 3 vies. D'autres éléments ont changé, comme la machine à sous, ou les labyrinthes. Mais en même temps, difficile de garder PAC-MAN WORLD dans son état, 23 ans après. Et des changements comme ça, on les apprécie. Se replonger dans PAC-MAN WORLD nous a permis de voir à quel point les jeux vidéo ont évolué. Il suffit simplement de comparer les deux jeux pour le voir. Et un jeu comme PAC-MAN WORLD méritait vraiment ce remake. Car c'est un jeu qui a bercé de nombreux joueurs, qui sont maintenant des adultes. Et qui peuvent montrer ce jeu à leurs enfants en disant, "quand j'avais ton âge, je jouais toujours à ce jeu". Bon, c'était plus moche, et moins jouable. On a eu quelques frissons en rallumant le jeu. Et on ne pensait pas prendre autant de plaisir d'y rejouer. Pour conclure, PAC-MAN WORLD Re-PAC ne plaira peut-être pas à tout le monde. Mais les joueurs qui l'ont connu en 1999, seront ravis de pouvoir le redécouvrir dans une version améliorée. De notre côté, on est retombé amoureux. Et on espère que ce remake donnera des idées aux développeurs, pour faire revivre PAC-MAN. Et lui offrir une nouvelle aventure. Car il le mérite autant que Mario, Sonic, et toutes les stars de l'âge d'or du jeu vidéo.

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Couple of Gamer ...