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- NARAKA : BLADEPOINT ajoute un nouveau contenu PVE à la sortie de SHOWDOWN: CHAPITRE III
Préparez-vous pour une confrontation ! 24 Entertainment est sur le point de lancer sa dernière mise à jour majeure pour NARAKA : BLADEPOINT, qui sortira le 2 février sur PC, Xbox Series X|S et Xbox One. Cela introduira un nouveau contenu PvE, ouvert à tous les joueurs chaque week-end. SHOWDOWN : Le chapitre III voit la campagne atteindre son apogée alors que les guerriers affrontent enfin la Dark Maiden au sommet des montagnes Yushan, une nouvelle cinématique les immergeant dans l'histoire et le cadre en évolution de NARAKA. Cette nouvelle bataille de boss stimulante mettra à l'épreuve même les joueurs les plus expérimentés, en particulier ceux qui osent braver cette quête en difficulté Nightscream. Avec l'arrivée de ce nouveau méchant, nous avons également un nouveau héros jouable. Tianhai rejoint le combat en tant que septième personnage de la liste PvE de NARAKA. Comme les autres héros, il possède deux spécialités d'armes (Staff et Swarm) ainsi que deux compétences uniques qui peuvent être combinées pour faire des ravages sur ses ennemis. Plus vous complétez de quêtes dans SHOWDOWN, plus il deviendra fort à mesure que vous améliorerez ses capacités tout en équipant également des Souljades lootables. SHOWDOWN: CHAPITRE III présentera plus de 15 de ces Souljades , chacune dotée de pouvoirs spéciaux et de bonus de statistiques pour vos héros. Plus vos Souljades équipées sont puissantes, plus votre niveau de Sens est élevé, ce qui augmentera les attributs de base d'un personnage et l'aidera à répondre aux exigences pour s'attaquer à des missions plus difficiles. Il est recommandé d'atteindre le niveau Sense 100 avant de tenter le chapitre III en difficulté normale. Vaincre la Shadow Maiden sur Nightscream récompensera de puissantes Souljades légendaires. Cette nouvelle mise à jour s'appuie sur le succès de l'ambitieux mode PvE de NARAKA: BLADEPOINT, qui a été introduit pour la première fois l'année dernière. Cela a aidé à étendre le jeu au-delà de ses modes compétitifs de base qui incluent les duels, les bagarres et la populaire bataille royale à 60 joueurs. NARAKA a récemment présenté un nouveau héros, Feria Shen , ainsi qu'une version Xbox One de leur jeu phare. À plus long terme, attendez-vous à de nombreux contenus nouveaux et passionnants tout au long de 2023. Lors du récent NARAKA FEST, 24 Entertainment a révélé une nouvelle arme mortelle - le Pole Staff - ainsi qu'un croisement à venir avec l'univers tordu de NieR .
- L’équipe Mouz remporte la première Street Fighter League Pro-Europe 2022
A la conclusion d’une finale exaltante, Mouz devient la première équipe à décrocher une Street Fighter League Pro-Europe. Le match contre BMS a été l'aboutissement de semaines de rivalité intense entre les meilleurs joueurs de Street Fighter V : Champion Edition du continent. Après le succès des Leagues américaine et japonaise, débutées respectivement en 2018 et 2020, l'éditeur Capcom a lancé sa Street Fighter League-Pro en Europe en octobre 2022. Le championnat, qui a opposé vingt-quatre des meilleurs joueurs de la région dans un tournoi par équipes composée chacune de quatre eSportifs renommés, s'est terminé par la victoire de Mouz, devenue ainsi la première à s’imposer dans cette compétition. Mouz a, par la même occasion, empoché une place pour affronter les meilleures équipes de la SFL US et de la SFL Japan lors du Street Fighter League World Championship 2022, qui aura lieu les 17 et 18 février prochains durant la neuvième Capcom Cup, à Los Angeles. Un cash prize de 150 000 $ sera réparti entre les gagnants et les finalistes de la compétition. Capcom remercie et félicite toutes les équipes de joueurs, d’encadrement et d’organisation de cette première Street Fighter League-Pro Europe.
- Railway Empire 2 dévoile de nouvelles fonctionnélités
L' éditeur Kalypso Media et le développeur interne Gaming Minds Studios ont annoncé aujourd'hui deux fonctionnalités clés pour le très attendu simulateur de gestion ferroviaire, Railway Empire 2 . Il peut maintenant être confirmé que les joueurs sur certaines plates-formes peuvent faire équipe avec d'autres magnats avec un tout nouveau mode multijoueur coopératif pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs - une fonctionnalité très demandée par la communauté Railway Empire . La prochaine suite sera également lancée sur PlayStation 4 et Xbox One. Ceci s'ajoute à la sortie précédemment confirmée avec Xbox Game Pass pour console et PC, ainsi que les consoles Xbox Series X|S , PlayStation 5, PC et Nintendo Switch. Libérez votre conducteur intérieur pour construire un empire avec une sélection de 60 machines à vapeur tirées des pages de l'histoire, vous transportant dans les années 1830 alors que le développement ferroviaire nord-américain et européen a posé les voies du chemin de fer moderne. Railway Empire 2 s'appuie sur le gameplay captivant de son prédécesseur avec une construction améliorée, une terraformation en temps réel et de vastes cartes régionales, offrant de nouvelles façons d'explorer et de fortifier votre réseau ferroviaire. Achetez un billet pour deux (ou trois ou quatre) et lancez-vous dans un gameplay coopératif récemment annoncé pour établir la plus grande société ferroviaire du continent. Ou lancez-vous dans une campagne solo captivante avec des modes de jeu et de construction gratuits personnalisables, comprenant 5 campagnes et 14 scénarios pour faire passer vos compétences en gestion ferroviaire au niveau supérieur. Tous à bord pour 2023, lorsque Railway Empire 2 sortira avec Xbox Game Pass pour console et PC et sera disponible sur les consoles Xbox Series X|S et Xbox One (prise en charge par Smart Delivery), PlayStation 4|5, PC et Nintendo Switch.
- Have a Nice Death lance une série de trailer sur L'après-vie en entreprise
Aujourd'hui, Gearbox Publishing et Magic Design Studios ont annoncé le lancement d'une série de trois bandes-annonces sur « L'après-vie en entreprise » dans l'univers de Have a Nice Death. Le roguelike en 2D terriblement charmant va quitter sa phase d'accès anticipé et sortir officiellement sur Nintendo Switch et PC le 22 mars 2023. Les mortels peuvent d'ores et déjà regarder la première bande-annonce, « Votre premier jour en tant que PDG », qui explique le rôle qui incombe au manager en chef de l'au-delà, et comment montrer à ses employés qui commande. Grâce à ces vidéos, Death, Inc. dévoilera ainsi tous ses secret mettant en avant toutes les ficelles du métier. Dans le cadre de cette formation continue, les deux autres vidéos sortiront dans les semaines à venir. La « Visite guidée de Death, Inc. » débutera le 15 février et permettra faire le tour des départements générés de manière procédurale de l'entreprise – sans que ce soit un aller simple. Enfin, le 1er mars, il sera possible de découvrir « Les outils de la Mort », la présentation officielle des sinistres armes, capes, et sorts qui constitueront l'arsenal des joueurs.
- Atomic Heart dévoile 8 minutes de gameplay
Atomic Heart, l’action-RPG plongé dans l’utopie détraquée d’un monde alternatif post-Seconde Guerre Mondiale dévoile du gameplay inédit dans un tout nouveau trailer ! Développé par Mundfish et publié par Focus Entertainment, le jeu sortira le 21 février sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Quand l’action devient atomique ! Ce Gameplay Overview Trailer vous plonge au cœur d'un shooter cinématographique qui brille non seulement par ses combats, mais aussi son intrigue, ses décors à couper le souffle, ses personnages hauts en couleur et ses mécaniques avancées. Au fil de combats impitoyables et de rencontres explosives, affrontez des robots devenus incontrôlables, des machines géantes et même des mutants. Assurez-vous d'adapter votre style de combat à chaque situation, restez attentif à votre environnement et améliorez votre équipement pour vous frayer un chemin dans cette folie artificielle. Avec trois niveaux de difficulté disponibles, à vous de choisir à quel point vous voulez que l'expérience soit atomique, que vous soyez un joueur hardcore à la recherche d'une action toujours plus stimulante, ou un baroudeur désireux d'explorer des environnements étranges en vous laissant happer par un récit captivant en Story Mode. Quatre éditions disponibles en précommande Atomic Heart peut être précommandé dès maintenant, avec quatre éditions au choix : Das L’Édition limitée Bundle, exclusif au Focus Entertainment Store, qui comprend le jeu de base, un Steelbook®, une affiche en métal et l'artbook officiel conçu par Mundfish Die L'Édition Standard, qui comprend le jeu de base Die L'Édition Gold, qui comprend le jeu de base et l'Atomic Pass Die L'Édition Premium, qui comprend le jeu de base, l'Atomic Pass, un artbook numérique exclusif et des cosmétiques supplémentaires. L'Atomic Pass étend votre expérience Atomic Heart avec quatre DLC, ouvrant l'accès à de nouvelles zones et laboratoires à explorer ainsi qu'à de nouvelles armes, ennemis, boss et plus encore ! Le DLC Labor & Science est inclus dans les éditions physiques et est offert en bonus pour les précommandes numériques de n'importe quelle édition. Atomic Heart sort le 21 février 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
- Storm in a Teacup annonce STEEL SEED
Le studio de développement italien Storm in a Teacup est ravi de partager un premier aperçu de STEEL SEED, son prochain projet faisant suite à l'aventure d'horreur historique de 2019, Close to the Sun. Des milliers d'années se sont écoulées depuis que la race humaine a amené la planète au bord de la destruction, obligeant les machines IA à prendre tous les moyens nécessaires pour en sauver un certain nombre. Cachés profondément sous la surface de la terre, les derniers survivants sont en sécurité, mais une nouvelle menace s'est présentée. Est-ce humain ? Ou Machine ? Et qu'est-ce que cela signifie pour les restes de la race humaine et leurs gardiens de la machine ? STEEL SEED est une version Storm in a Teacup du jeu furtif/action qui arrivera sur les consoles PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2024.
- [Preview] On a troqué notre 3DS contre une Switch pour découvrir THEATRHYTHM FINAL BAR LINE
Alors que le futur jeu de rythme de Square Enix, THEATRHYTHM FINAL BAR LINE, va faire son retour sur Nintendo, et s'offrir un tout premier lancement sur PlayStation, le 16 février prochain. On a profité de la démo disponible depuis le 1er février, pour ranger notre Nintendo 3DS, et sortit la Nintendo Switch, afin de découvrir une infime partie du contenu du jeu. Et après avoir explosé tous les records sur cette démo, voici notre premier avis sur le grand retour du grand théâtre de Final Fantasy. Trailer du jeu 9 ans après la sortie de Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call sur Nintendo 3DS. Le jeu de rythme de Square Enix fait enfin son grand retour, pour le plus grand bonheur des fans de la franchise. Intitulé THEATRHYTHM FINAL BAR LINE, ce nouvel opus va permettre aux joueurs fans de musiques emblématiques, de retrouver plus de 385 musiques de l'univers Final Fantasy. L'occasion de revivre les meilleurs moments de chaque jeu, en musique, seul ou en duo. Pour patienter le lancement officiel du jeu, Square Enix a eu la grande idée de publier une démo, disponible sur Nintendo Switch, ainsi que sur PlayStation 4. Une démo proposant 30 titres tirés de Final Fantasy. Cette démo permet de se faire une première idée du jeu. Et de découvrir les deux principaux modes de jeu. Le premier Quête de Série, où il va falloir enchainer plusieurs musiques d'une série, afin d'accomplir des quêtes, et gagner des récompenses, comme des cartes à collectionner, et des objets. Le second mode, Niveaux Musicaux, va permettre de rejouer toutes les musiques, dans l'un des 3 styles de jeu. Standard, Duo ou Simple. Une démo assez complète qui permet vraiment de profiter comme il se doit de THEATRHYTHM FINAL BAR LINE avant sa sortie officielle. La démo permet aussi de débloquer 30 personnages des différentes séries disponibles. Histoire de bien se préparer. Bien sûr, elle a aussi ses limites. Le niveau maximum des personnages sera limité à 30. La Rythmie de la quête principale du jeu, qui servira à débloquer des nouvelles musiques, et de nouveaux personnages, et bien d'autres, sera limitée à 2000. Et une seule chimère, Shiva, sera disponible. En même temps, ce n'est qu'une démo. Donc, il faut bien en garder un peu pour la version finale. Malgré les différentes limites, il est possible de profiter du jeu pendant de nombreuses heures. De notre côté, depuis 2014, on n'a jamais cessé de jouer à Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call sur notre 3DS. On a donc troqué la petite portable de chez Nintendo, par sa sœur, bien plus grande, et plus agréable pour nos yeux. Et après quelques BMS, les fameuses BATTLE MUSIC STAGE, et quelques FMS, les FIELD MUSIC STAGE, on a pu remarquer qu'en 9 ans, THEATRHYTHM n'avait pas vraiment changé. Le système reste le même, avec le côté tactile en moins, et quelques combos de touches inédits. On va donc devoir appuyer sur une touche quand une note rouge apparaitra, rester appuyer sur les notes vertes, et bouger le joystick dans une direction pour les notes jaunes. Côté nouveauté, on va parfois devoir appuyer sur plusieurs touches en même temps, ou bouger les deux joysticks lors de certaines notes jaunes. Ajoutant de la difficulté au jeu. Les musiques sélectionnées pour cette démo, permettent de découvrir différents rythmes. Et avec les 4 difficultés, le jeu offre un certain défi aux habitués de THEATRHYTHM. Comme pour la version 3DS, on retrouve la difficulté Basique, Expert et Ultime. Et pour les grands malades des jeux de rythme, on retrouve la difficulté Suprême, qui est tout simplement, impossible. Du côté des personnages et de leur évolution, le système reste, lui aussi, le même que sur 3DS. Après chaque musique, on va gagner de l'expérience. Ce qui va permettre de monter le niveau de nos personnages. Après un certain niveau, ils débloqueront des compétences, que l'on pourra ajouter. On pourra activer jusqu'à 3 compétences par personnages. Ces compétences vont surtout nous aider à accomplir certaines quêtes, comme vaincre un boss avant la fin d'une musique. Il y aura des informations sur ce boss, avec ses forces et ses faiblesses. Et il faudra composer son équipe en fonction des missions, afin de l'accomplir plus facilement. Bien sûr, la limite au niveau 30 ne nous a pas permis de réussir certaines quêtes. Et on suppose que chaque personnage pourra atteindre le niveau 99, comme dans l'opus précédent, avec de nombreuses compétences à débloquer. Pour finir, THEATRHYTHM FINAL BAR LINE proposera un système d'exploits, qui récompensera les joueurs. Et qui sera très apprécié des chasseurs de trophées. On aura aussi le droit à notre petit classeur avec plus de 400 cartes à collectionner. Sans oublier le théâtre, ainsi que le jukebox. La petite déception de cette démo, c'est de ne pas voir une seule EMS, les fameuses vidéos EVENT MUSIC STAGE. Bien sûr, elles seront présentes dans la version finale. Mais ça aurait été un petit plus d'avoir le droit aux 3 styles de musique dans la démo. Heureusement, on a toujours la Nintendo 3DS en attendant. Sans surprise, on attend avec impatience THEATRHYTHM FINAL BAR LINE. Cette démo nous a mis l'eau à la bouche. Même si on a eu quelques déceptions, notamment en voyant que la version tactile de la Nintendo Switch n'avait pas été mise à contribution. Et que la démo n'offrait pas d'EMS. Mais la déception fut de courte durée après que les premières notes du thème de la bataille de Final Fantasy II ont résonné dans nos oreilles.
- Le comptoir ouvre ses portes dans World of Warcraft : Dragonflight
Les collectionneurs et collectionneuses d’Azeroth en quête d’aventure peuvent désormais commencer à obtenir de nouvelles montures et mascottes ainsi que de nouveaux équipements grâce à une nouvelle fonctionnalité : le comptoir ! Voici un aperçu de ce qui attend les joueurs et joueuses : Monnaie de comptoir : les deniers Il existe deux façons d’obtenir des deniers : lors de la connexion : les joueurs et joueuses recevront 500 deniers par mois, simplement en se connectant ; en terminant des tâches du journal de voyage : ces tâches peuvent varier et sont réinitialisées au début de chaque mois. Elles sont conçues pour s’adapter à tous les styles de jeu en JcE comme en JcJ et permettent de gagner jusqu’à 500 deniers supplémentaires. Emplacements des comptoirs : Hurlevent et Orgrimmar Les membres de l’Alliance peuvent rencontrer les commerçants Fauvette et Wilder dans le quartier des mages de Hurlevent. Les membres de la Horde peuvent se rendre aux comptoirs Zen’Shari à l’extérieur du fort Grommash à Orgrimmar. Services proposés L’inventaire du comptoir sera renouvelé tous les mois, certains articles plus coûteux, comme les montures, pouvant rester jusqu’à trois mois. Les articles qui sont retirés ne disparaîtront pas définitivement et pourront être retrouvés au comptoir à l’avenir.
- Lost Ark dévoile sa prochaine mise à jour à l’occasion de son premier anniversaire en février
Amazon Games annonce la mise à jour de février pour l'anniversaire de Lost Ark, qui sera déployée la semaine prochaine, le mercredi 8 février ! Cette mise à jour proposera des événements spéciaux pour célébrer le premier anniversaire du lancement de Lost Ark en Occident, ainsi que de nouvelles récompenses et activités, comme de nouveaux Twitch Drops. La mise à jour introduira également un nouveau continent, Rowen, où les joueurs rencontreront deux factions rivales : Preigelli et Liebertane, qui se disputent du Sylmaël, des joyaux pourpres qui sont une ressource précieuse en Archésia. Une fois les quêtes du monde de Rowen accomplies, les joueurs pourront choisir une faction pour le JcJ en monde ouvert, et la compétition s'intensifiera d’autant plus en mars, lorsque le champ de bataille de Tulubik sera disponible. Les joueurs peuvent également se préparer à l'arrivée en mars de la première classe avancée des Spécialistes : l'Artiste. Initialement prévue pour avril 2023, le travail de développement préparant la classe Artiste se terminera plus tôt que prévu, permettant une sortie début mars!
- [Test][Nintendo Switch] Fire Emblem Engage
Disponible depuis le 20 janvier sur Nintendo Switch. Fire Emblem Engage est un tactical-RPG, développé par Intelligent Systems, édité par Nintendo, où l’on va devoir accompagner le Chevalier Dragon et ses compagnons, dans une guerre contre le Dragon Déchu. Et après avoir mené à bien nos batailles, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Une guerre sans fin ! 1000 ans après avoir battu une première fois le Dragon Déchu. Alear le Dragon Divin se réveille de son interminable sommeil ne lui laissant aucun souvenir de son passé. Cependant, son réveil lui laisse une bien triste nouvelle. Le Dragon Déchu est de retour. Et il est plus déterminé que jamais à détruire le monde. Accompagné de multiples compagnons d'armes, il va tout mettre en œuvre pour mettre un terme à la guerre. Fire Emblem Engage est un tactical-RPG. Dans ce dernier, on va découvrir l'histoire d'Alear, le dernier Dragon Divin, qui va tout mettre en œuvre pour engendrer son rôle, afin de terrasser ses ennemis, et de faire revenir la paix à Elyos. Pour cela, il devra créer des alliances, créer des liens, tout en étant sans pitié face à ses ennemis. Avant de partir à l'aventure, il faudra faire un choix entre deux Alear. Une fille ou un garçon. Ce début d'aventure déterminera aussi nos choix pour la difficulté de la guerre qui nous attend. Mais aussi, si on souhaite une mort permanente de nos alliés. Des petits points qui ne feront qu'agrandir la difficulté du jeu. L'histoire de Fire Emblem Engage est divisée en vingt-six chapitres. Accompagné entre temps de multitudes de quêtes secondaires. Et même si les chapitres s'enchaînent assez rapidement. Il faudra compter sur une bonne trentaine d'heures de jeu, pour savoir si la paix est encore possible à Elyos. Et bien plus si on souhaite réaliser chaque mission du jeu. Tous les coups sont permis ! Les chapitres de Fire Emblem Engage se déroulent toujours de la même manière. Un dialogue, un combat, de nouveaux dialogues et du temps libre. Jusqu'à revenir sur la carte du monde, et passer au chapitre suivant. Par chance, au fil de l'aventure, de nouvelles missions vont s'ouvrir à nous afin de casser le côté répétitif du jeu. Et selon la difficulté du jeu, elles seront plus ou moins importantes. Dans un premier temps, il y aura une quinzaine de quêtes annexes qui vont nous permettre de recruter de nouveaux alliés. Ce qui sera souvent d'une grande aide en temps de guerre. Ensuite, il y aura des escarmouches et des entraînements. De simples combats qui vont nous permettre de gagner de l'expérience. Et pour finir, il y aura aussi quelques missions du pass combat. Les combats auront une place très importante dans Fire Emblem Engage. Dans ces derniers, il faudra terrasser l'un ou les ennemis qui nous barreront la route, tout en restant nous-même en vie. Pour combattre, il faudra placer notre armée, plus ou moins nombreuse sur le plateau. Et à tour de rôle, faire tomber nos ennemis. Le choix de la classe des combattants sera primordial pour un bon équilibre de l’équipe. Chacun de nos héros aura ses forces et faiblesses. Un combattant Adepte qi ne fera que très peu d'effet à un cavalier en armure. Tandis qu'un mystique pourra plus facilement faire face à un cavalier. Pour savoir où l'on met les pieds avant l'affrontement, on pourra choisir entre l'une des armes présentes dans l'inventaire de chaque allié, afin de voir la meilleure alternative. Cependant, on n'est pas à l'abri d'un échec ou d'un coup critique qui se basent principalement sur de la chance. Tout au long de l'aventure, nos héros vont apprendre à se connaître et tisser des liens. Plus les liens seront forts, plus le soutien en combat sera important. Parfois, dans certains plateaux, on aura des inconvénients, comme des flaques qui pourront jouer sur notre esquive, ou encore, des sables mouvants qui nous ralentiront. Mais si on les utilise à bon escient, on pourra en tirer avantage. Pour sortir victorieux, il faudra donc jouer la stratégie jusqu'au bout, tout en réalisant la mission demandée. En plus des alliés pour nous aider dans notre quête, tout au long de l'aventure, on mettra la main sur divers anneaux ou Bracelet d'Emblème. Ces derniers, une fois assignés à un des héros de notre équipe, permettront de le rendre plus fort. L'avantage du jeu, c'est qu'un héros n'a pas besoin d'être haut niveau pour affronter ses ennemis. Certes, ils ne doivent pas tous être bas-niveau. Mais on peut tout de même laisser sa chance à un nouvel arrivant de niveau 1, afin qu’il puisse prendre de l'expérience. Ses statistiques et sa vie seront simplement plus impactées. Et on devra simplement garder un œil sur lui, afin de le protéger avant les tours ennemis. Il y a plusieurs façons de prendre de l'expérience dans le jeu. Comme par exemple, un soutien pourra prendre de l'expérience en soignant ou en utilisant sa magie sur un allié. Bien sûr, vaincre un ennemi sera la façon la plus simple. Une fois un combat terminé. Et entre chaque mission. On aura un temps libre pour échanger avec nos alliés, recruter des animaux, et récolter les quelques matériaux ou nourritures éparpillés sur le champ de bataille. L'aventure propose également des fonctionnalités en ligne. Pas obligatoires. Mais elles auront tout de même une place importante dans l'aventure. Car on aura la possibilité de profiter d'atouts sur le terrain. Important pour la suite de l'aventure. Une vie de château ! Une guerre n'étant évidemment pas de tout repos. Entre chaque mission, il sera possible de se rendre à Somniel, notre royaume. Plus on avancera dans l'aventure, plus le lieu s'animera. Et il prendra de plus en plus de place dans l'aventure. Car, en plus de changer la routine des combats, on pourra y faire nos emplettes, quelques activités, et passer du temps avec nos alliés. Dans ces lieux, on pourra explorer afin de récolter divers cadeaux que l'on pourra faire offrande à un de nos alliés, nous permettant ainsi de resserrer les liens. Il y a 3 liens de rapprochement entre chaque héros, que ce soit avec Elear ou non. Chacune de ses étapes sera complétée par une petite histoire à découvrir. Et plus les liens seront forts, plus le soutien sera important. Donc, ils ne sont pas négligeables. Au fur et à mesure, on pourra aussi célébrer l'ouverture d'un café, qui permettra à l'un des héros de préparer ses spécialités, afin qu'on invite d'autres personnes à déguster sa délicieuse recette pour resserrer les liens. Il en est de même avec les Emblèmes. Certes, on ne leur fera pas de cadeau, ni de cuisine. Mais à force de combattre, ou en échange de quelques fragments, on pourra resserrer les liens. Plus les liens seront forts avec un héros, plus ils pourront nous prêter leurs forces. Somniel sera également l'occasion de se faire un nouvel ami. Sommie. Ce dernier sera un sacré allié pour récupérer des fragments de lien. Et plus on lui rendra visite, plus le lien se renforcera. Et au bout d'un certain temps, il nous accompagnera dans notre escapade à Somniel. Grâce à lui, on pourra profiter des différentes activités, telles que la pêche, le sport, ou encore le vol de wyverne. Et il nous soutiendra lors de ces activités, à chaque erreur. Au fil de l'aventure, de multiples boutiques vont voir le jour. Une armurerie pour les armes, un magasin pour les emplettes en tout genre, une forge pour les améliorations d'armure, ou une boutique pour des vêtements qui seront uniquement pour là pour le plaisir d'être enfilés lors de nos promenades en ville. Dans le même esprit que les boutiques, il y aura également la salle des Emblèmes. Dans ce lieu, on pourra prendre soin des anneaux ou bracelets. En échange de fragments de lien, on pourra hériter de leurs pouvoirs. Combiner ou renforcer des anneaux de lien, ou créer des armes de fusion. On pourra aussi astiquer gratuitement chaque anneau, pour leur plus grand bonheur. Somniel regorgera aussi de lieux où l'on pourra s'entraîner afin de devenir plus fort en combat. La salle d'entraînement nous permettra d'entraîner un héros afin de lui faire prendre un niveau. Cependant, il sera possible de ne le faire que trois fois par jour. Ce sera aussi un bon moyen de faire des liens. En échange de fragments de lien, il sera également possible de monter le niveau d'un Emblème avec chaque héros. Ce dernier peut être fait autant de fois que l'on veut. La seconde pièce d'entraînement, la salle des épreuves, qui sera plus intéressante en ligne, nous mettra au défi. Car il faudra affronter 3 vagues d'ennemis dans une zone, afin de gagner de multiples récompenses. Seulement, les niveaux ne se prendront qu'une fois l'épreuve terminée. Donc, si on a besoin d'expériences, la meilleure des solutions restera de se rendre sur le terrain. Pour finir, on trouvera aussi un verger et une ferme. Ces derniers serviront principalement pour la cuisine. Pour agrandir la ferme, il faudra adopter les animaux rencontrés lors de notre voyage. Une fois installés, les différents animaux vont nous permettre d'obtenir divers ingrédients. De somptueuses contrées ! Qu'on se le dise, entre les batailles et les activités, Fire Emblem Engage offre deux styles bien différents de gameplay. Mais dans les deux cas, le jeu nous en met plein la vue. La direction artistique est sublime. Et la Nintendo Switch est à la hauteur du travail effectué par Intelligent Systems. Le jeu nous offre des scènes de combats, des coups critiques et des cinématiques de toute beauté. Le seul point faible, ce sont les zones très restreintes qui nous empêchent d'avoir une vraie liberté lors des combats. Pour le reste, ce nouvel opus est à l’image de la franchise. Que ce soit l’histoire, les combats, les nombreux personnages, les animations, et tout ce qui fait le charme des jeux Fire Emblem. Une destinée rudement bien menée ! Pour conclure, Fire Emblem Engage casse les codes des précédents opus. Et c'est un pari gagnant. L'histoire est belle. La stratégie est bien dosée. La bande son est sublime. Et les nombreuses activités font que l'on ne s'ennuie jamais. De plus, que l’on maîtrise ou non les jeux de stratégie, l'aventure peut convenir à tout le monde, grâce à une difficulté bien dosée. Et on peut le dire, avec Fire Emblem Engage, la Nintendo Switch commence l’année 2023 en beauté.
- PlayStation France révèle ses activations « Live from PS5 » du 8 au 12 février à Paris
Pour célébrer le succès de la console Next-Gen de Sony, de nombreuses expositions seront présentes dans Paris, afin de célébrer les plus grands jeux de la PlayStation 5. Ces activations nommées "Live from PS5" seront visibles du 8 au 12 février, dans 3 lieux mythiques de la capitale. Et pour ne rien louper, voici où se rendre pour admirer la hache de Kratos, ou encore, prendre un café au GT Café de Gran Turismo. Voici ce qui est prévu, à Paris, la semaine prochaine, pour ravir les fans français de PlayStation : La hache Léviathan Lieu : Parvis de la Défense, 92800 Puteaux Dates : du 8 au 12 février La hache Léviathan est la nouvelle arme iconique de Kratos, dans God of War Ragnarök. Les fans pourront admirer une version géante de cette hache, plantée sur le Parvis de la Défense. Le GT Café Lieu : Garage Amelot, Passage Saint-Pierre Amelot, 75011 Paris Dates : du 8 au 12 février, de 10h à 19h, entrée libre Inspiré du lieu iconique éponyme de Gran Turismo 7, le GT Café proposera aux fans de prendre un café, entourés de bolides, réels et virtuels. Une magnifique collection de voitures de sport sera disposée dans le lieu, mais également des simulateurs pour tester GT7 dans les meilleures conditions possibles. Il y aura également un pop-up store présent sur le lieu. L’Horizon Restaurant Lieu : 45 rue Saint Honoré 75001 Paris Dates : du 9 au 11 février Les fans d’Aloy pourront venir déguster, dans un lieu totalement habillé aux couleurs du jeu, une cuisine inspirée de l’univers d’Horizon Forbidden West. L’Horizon Restaurant proposera deux services par jour, un le midi et un le soir, sur la base du premier arrivé, premier servi et dans la limite des places disponibles.
- POWERWASH SIMULATOR est maintenant disponible sur PlayStation et Nintendo Switch
Square Enix Collective et FuturLab invitent les joueurs PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch à découvrir dès aujourd’hui POWERWASH SIMULATOR. Ils peuvent désormais rejoindre les millions de personnes qui combattent la saleté de Muckingham sur Xbox Series X|S, Xbox One, et PC et avec le Xbox Game Pass et le Game Pass PC. Pour remercie la communauté pour son soutien, FuturLab, Square Enix et Crystal Dynamics ont préparé un pack spécial TOMB RAIDER gratuit pour les joueurs de POWERWASH SIMULATOR sur toutes les plateformes. Il ajoute l'emblématique manoir de Lara Croft et ses alentours comme nouvel environnement de jeu, pour une toute nouvelle série d’aventures décapantes. Pour célébrer le lancement d'aujourd'hui, l'éditeur du jeu Square Enix Ltd a annoncé plus tôt dans la journée que l'équipe de FINAL FANTASY VII collabore avec FuturLab et Square Enix Collective afin de combiner le fun relaxant de POWERWASH SIMULATOR avec l’univers épique et captivant de l’un des épisodes les plus inoubliables de la série FINAL FANTASY.






![[Preview] On a troqué notre 3DS contre une Switch pour découvrir THEATRHYTHM FINAL BAR LINE](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_3109aaa2f29a469f8f2a6a836bd268f2~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_3109aaa2f29a469f8f2a6a836bd268f2~mv2.jpg)


![[Test][Nintendo Switch] Fire Emblem Engage](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_bd9c06b0945b4fbfa0b08cb68ee04410~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_bd9c06b0945b4fbfa0b08cb68ee04410~mv2.jpg)

