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- Deston est de retour avec la mise à jour 22.1 de PUBG: BATTLEGROUNDS sur PC
La mise à jour 22.1 de PUBG: BATTLEGROUNDS, annoncée la semaine passée, est désormais en ligne sur les serveurs PC et les Survivants seront ravis d'apprendre que Deston est revenue dans les cartes aléatoires. Ah et aussi, il y a des ours maintenant. Ces redoutables grizzlis gardent les butins sur Vikendi et vous pourrez même les apercevoir sous le clair de lune grâce à la nouvelle lunette thermique. Le retour de Deston en lui-même est une belle reconnaissance de la communauté et de ses desiderata ! La carte Taego va maintenant prendre un peu de repos tandis que la nouvelle carte de PUBG: BATTLEGROUNDS aura plus de chance de briller. En plus de ces changements majeurs, les joueurs pourront également s’attendre à voir quelques ajustements d'armes et de véhicules lors du lancement de la nouvelle saison compétitive. Caractéristiques: Saison de Vikendi Nouvelle créature : Ours - Les ours se sont installés sur les champs de bataille glacés de Vikendi mais ils s'abritent du blizzard et hibernent pour l'hiver. Les joueurs peuvent envahir leurs cavernes pour obtenir un précieux butin, mais nous savons tous ce qui se passe quand on dérange l’ours qui dort. Clair de lune – Les merveilles hivernales de Vikendi sont sublimées par le mode Clair de lune, qui transforme la carte en un doux paysage enneigé sous les aurores boréales. Les joueurs pourront admirer la beauté du paysage, mais devront rester très vigilants car il y a toujours des ennemis dans les parages. Lunette thermique – Un accessoire idéal pour repérer les cibles dans les sombres paysages nocturnes de Vikendi et les blizzards aveuglants. La lunette thermique X4 fait ressortir les ennemis, les rendant plus faciles à repérer. Deston - Suite aux retours de la communauté, nous réintroduisons Deston en match normal et nous travaillons sur un plan pour réduire le temps entre les rotations de cartes dès cette année. La sélection actuelle de cartes en match normal comprend Erangel, Miramar, Karakin, Vikendi et Deston. Les matchs classés quant à eux incluent Eranger, Miramar et Taego. Saison compétitive - Le classement est remis à zéro pour la saison 22, ce qui donne aux joueurs classés une nouvelle chance de s'affronter pour gagner des récompenses en jeu. Nous distribuons également les récompenses de la saison 21 maintenant qu'elle est terminée. Les joueurs peuvent également récupérer les emblèmes, les skins de parachute, les médailles et les plaques animées dans leur inventaire à partir du début de la saison 22. Ajustements - Nous continuons à améliorer l'expérience de jeu de PUBG: BATTLEGROUNDS en ajustant les taux d'apparition des armes en 5,56 mm et 7,62 mm (AR, DMR et LMG uniquement) afin d'obtenir des taux d'apparition similaires et de fournir aux joueurs de meilleures options. Nous supprimons également les modèles de véhicules à toit ouvert afin que les conducteurs et les passagers soient un peu moins vulnérables aux tirs.
- L'ultime bêta test de Veiled Experts se date du 30 mars au 6 avril
L’ultime bêta test de VEILED EXPERTS, le jeu de tir stratégique à la troisième personne, se tiendra du jeudi 30 mars 21:00 au jeudi 6 avril 21:00. Pour pimenter les choses et faire en sorte que deux matchs ne se ressemblent jamais, VEILED EXPERTS offre, en plus de ses environnements destructibles, des bouleversements météorologiques intenses (d’un simple brouillard marin à une gigantesque tempête de sable), des objectifs de missions variés et la présence de champs magnétiques venant bouleverser les habitudes des joueurs. Pour jouer à VEILED EXPERTS avant sa sortie – prévue pour au deuxième trimestre 2023, en free-to-play sur Steam – les joueurs peuvent dès à présent s’inscrire pour participer à la bêta. Afin de se préparer au mieux à ce qui les attends, les joueurs sont invités à découvrir une toute nouvelle bande-annonce. L’accent est mis sur les mécaniques et les modes de jeu, idéal pour rentrer dans l’action de la meilleure des manières. Dans cette ultime bêta test, les joueurs pourront incarner 10 agents sur 7 cartes et à travers 4 modes de jeu, dont le désamorçage de bombe en 5v5, cœur de VEILED EXPERTS. Un système complet de matchs « ranked » sera également disponible lors de cette bêta, pour ceux en soif de compétition. Enfin, de nombreuses options de personnalisation, à la fois pour les personnages et pour les armes, permettant à chaque joueur puisse faire valoir son style de jeu seront aussi offertes lors de la bêta. Enfin, et bien que cette nouvelle bande-annonce en dévoile déjà beaucoup, il faut savoir qu’un nouvel agent, qu’une nouvelle map et qu’un nouveau mode de jeu encore non révélés seront disponibles, dès le lancement de la bêta, le 30 mars à 21:00 CET. Caractéristiques: Un mode désamorçage de bombe revisité : Réinventant le classique mode désamorçage, ce mode de jeu demande aux joueurs de réfléchir à leur équipement lors de chaque manche avec un système d’achat d’arme et d’équipement, selon les ressources accumulées lors de la manche précédente. De plus, un champ magnétique aléatoire se réduit au fil de la partie, forçant les joueurs à être en mouvement. Ainsi, les prises de décisions changent constamment, et chaque match est unique. Un gameplay rapide : Les manches de VEILED EXPERTS sont plus courtes que ses concurrents. Malgré son TTK (Time To Kill) réduit, les affrontements ont été pensés pour être équilibrés. Des déplacements et des mécaniques de tir des plus fluides : Grâce à la grande liberté de mouvement, au sol ou sur les surfaces verticales via le parkour, chaque scénario de combat est dynamique et laisse la place à l’expérimentation Des personnages variés et attachants : L’équipe d’agents disponible dans VEILED EXPERTS correspond à de multiples styles de jeu. Si tous ont leurs spécialités et capacités spéciales, ils sont aussi largement personnalisables grâce à de multiples combinaisons cosmétiques. Une emphase sur la stratégie : Le rythme rapide ne veut pas dire que la stratégie ne sera pas de mise. La variété d’équipements tactiques – de la grenade scan au drone – et les éléments destructibles – des murs à casser aux véhicules à faire exploser – force les joueurs à toujours se méfier de leur environnement Dans VEILED EXPERTS, les joueurs incarneront des agents internationaux, engagés dans un conflit global entre gouvernements, multinationales et organisations terroristes. Tous cherchent à mettre la main sur une technologie avancée connue sous le nom de System Lepton, capable de bouleverser l’équilibre des forces à l’échelle mondiale. En choisissant parmi 9 agents aux capacités uniques, chaque équipe devra établir une stratégie pour espérer sortir vainqueur des différents modes de jeu. Les joueurs retrouveront ainsi le célèbre désamorçage de bombe en 3v3 ou 5v5, le match à mort par équipe – avec ou sans IA pour compliquer le tout – et la mêlée générale où tous s’affrontent.
- Stray Blade se date au 20 avril sur PlayStation, Xbox et PC
L’éditeur 505 Games et le studio de développement Point Blank Games sont fiers d’annoncer que Stray Blade, leur jeu d’action-aventure centré sur des combats intenses et situé dans un univers fantastique, sera disponible le 20 avril 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Stray Blade est un jeu qui offre une approche nouvelle aux combats au corps en corps. Le jeu offre savant mélange de narration et de combats, et saura gratifier les joueurs curieux et polyvalents. Point Blank Games aime à se concentrer sur l’action grâce à des mécaniques de combat particulièrement réactives. Les affrontements de Stray Blade sont précis, offrant aux joueurs de vastes possibilités et la véritable capacité de contrôler ce qui se passe à l’écran. Dans Stray Blade, même si la mort est inévitable, elle ne doit pas être considérée comme un obstacle. Grâce à son approche claire et à une structure conçue autour de cet élément, Stray Blade minimise la frustration et propose le juste niveau de challenge pour que les joueurs de tous niveaux vivent une aventure inoubliable. Accompagnés de leur fidèle compagnon Boji, les joueurs traverseront la Vallée d’Acrea et découvriront ce qui a conduit à la chute de cette cité autrefois radieuse. Ces deux aventuriers devront compter sur leurs talents respectifs pour espérer s’en sortir, tout en utilisant un large éventail d’armes à trouver ou à créer depuis les ressources glanées en combat. Entre deux affrontements, ces guerriers pourront se prélasser dans un environnement luxuriant, dernière relique d’un monde passé des plus mystérieux. Pour ceux qui ont l’âme des pionniers et qui souhaitent voir leur expérience améliorer le jeu de Point Blank Games, rendez-vous sur ce formulaire en ligne. Les joueurs sélectionnés pourront arpenter en avance la Vallée d’Acrea, depuis la bêta fermée de Stray Blade sur PC.
- [Test'1D][Steam] Pharaoh: A New Era
Disponible le 15 février sur Steam et GOG. Le légendaire city-builder, Pharaoh, fait son grand retour. Développé par Triskell Interactive, et édité par Dotemu, ce jeu mythique, sorti pour la première fois en 1999, nous replonge dans plus de 4000 ans d'histoire qui ont marqué l'Egypte. Et après avoir joué les Pharaons, et être devenu le roi de l'Egypte. Il est temps pour nous de donner notre avis sur le retour de ce grand classique des city-builder. Trailer du jeu Pharaoh: A New Era est le remake 4K de Pharaoh. Un city-builder sorti en 1999, qui nous permet de revivre 4000 ans d'histoire, à travers plus de 50 missions, et une centaine d'heures. Ce remake inclut le DLC sorti en 2000, Cléopâtre : La Reine du Nil, lui aussi en 4K. Dans ce jeu, on va devoir traverser les ères de l'Egypte, du commencement, jusqu'au règne de la grande Cléopâtre à Alexandrie. Une aventure au bord du Nil, où crocodiles, Scorpions, et Hippocampes, viendront rythmer la vie de nos villageois. Après avoir personnalisé notre famille, avec un nom et un avatar, Pharaoh: A New Era va nous proposer deux modes de jeu. Le premier, la campagne. Dans cette dernière, on va devoir revivre l'histoire de l'Egypte à travers 9 chapitres, composés chacun de plusieurs missions. On commencera par la période Prédynastique. Lors des 3 premières missions de cette période, on va apprendre les bases du jeu. Des bases très simples qui vont nous apprendre à faire venir des immigrés sur nos terres grâce à des parcelles de logement, qu'on devra positionner un peu partout sur la carte, afin d'avoir le maximum d'immigrés. Ensuite, on va apprendre à faire évoluer ces parcelles en ajoutant des points d'eau, et un pavillon de chasse pour la nourriture. Il faudra aussi ajouter quelques greniers et bazars. La première mission du jeu sera très courte. Mais grâce à elle, on comprendra les bases du développement de notre civilisation. Dans cette même campagne, lors des deux missions qui suivront, on va y apprendre le développement de la ville, avec de nouvelles infrastructures, comme des médecins, des pompiers, ou encore, des cabanes d'architectes. La première compagne Prédynastique de Pharaoh: A New Era va nous apprendre qu'une infime partie du jeu. Lors de la seconde campagne, Période Archaïque, on va commencer à développer un peu plus notre civilisation. Avec, toujours le même but, faire venir un maximum d'immigrés, afin de proposer. Les 2 premières campagnes vont nous apprendre à gérer au mieux notre civilisation, et à faire évoluer chaque logement, pour créer des classes sociales dans notre ville. Pour faire évoluer notre civilisation, on va donc devoir comprendre les besoins de nos villageois. Ces derniers demanderont toujours la même chose, et dans le même ordre. Au début, de la nourriture. Ensuite, un peu de distraction. Il faudra donc ajouter quelques jongleurs, et autres infrastructures divertissantes. Après ça, il faudra un maximum de lieux de cultes, afin que les parcelles puissent évoluer. Puis on enchaînera avec de nouveaux besoins, plus difficiles, comme de la poterie et de la bière. Tout ceci va permettre de passer d'une simple parcelle, en un logement de luxe pour nos villageois. Ces habitations de luxe demanderont de la sécurité, et devront payer plus d'impôts. Il faudra donc ajouter à ces quartiers, quelques infrastructures administratives. Malheureusement, on ne pourra pas proposer à tous les villageois ce genre de luxe. Il faudra donc créer des zones de classe, comme des parcelles très peu évolutives, qui vont nous servir pour la main d'œuvre de bas étage. Et des zones un peu plus huppées, pour la véritable évolution de notre civilisation. Une fois qu'on aura compris le concept, on pourra passer aux choses sérieuses, en créant des écoles de scribes. Ces dernières vont nous permettre de se lancer dans le commerce, avec les civilisations voisines. Après avoir assimilé les bases de ces deux premières périodes, on va passer un cap dans Pharaoh: A New Era. Car en 4000 ans d'histoire, il y a eu des guerres, de merveilleux monuments, une religion. Et tout ceci va commencer à se mettre en place, petit à petit, à partir de la Période de l'ancien empire. Maintenant, qu'on a bien compris comment gérer sa civilisation. Comment la protéger et la faire évoluer. On va la rendre puissante. Le 3e chapitre, loin des plus longs de la campagne de Pharaoh: A New Era, on va y apprendre tout le reste, ou presque. Tout d'abord, l'armée. D'autres civilisations vont émerger tout autour du Nil. Et certaines d'entre elles vont vouloir nous attaquer. Pour se protéger, on va donc devoir créer de nouvelles infrastructures, comme des tours de défense, des casernes, ou encore, des centres de recrutement. Comme chaque nouvelle mission nous propulsera vers une nouvelle carte, souvent vide, il faudra donc repartir de zéro, avec les bases en tête, et réussir l'objectif de notre mission. Ces missions seront donc de plus en plus longues, en progressant dans la campagne. Mais concrètement, on répétera les mêmes actions, encore et encore, avant d'arriver à notre objectif principal. La création d'une armée fonctionnera du même principe que les autres métiers qui ont besoin de main d'œuvre. Avant chaque combat, on sera averti par un message, nous disant que telle armée arrivera dans 12 mois. On aura donc tout ce temps pour préparer notre armée. Une fois l'armée adversaire sur nos terres, on lancera un petit combat via une animation assez rudimentaire. Il faudra simplement cliquer sur continuer pour voir qui gagne ou non la bataille. La victoire dépendra du nombre de soldats engagés dans chaque équipe. La plupart du temps, l'armée la plus nombreuse remportera la bataille. Les guerres vont prendre une part importante lors des 7 prochains chapitres de la campagne. Il faudra donc bien les assimiler. Et toujours être prêt à combattre n'importe quelle civilisation. Bien sûr, elles ne seront pas plus importantes que la religion et les monuments. Et même si dès la toute première campagne, on va apprendre à gérer les religions, et organiser des fêtes pour les dieux. Elle prendra bien plus d'importance dès le 3e chapitre de la campagne. Car on va débloquer de nouvelles infrastructures, comme des ensembles de temples, qui vont prendre une énorme place dans notre civilisation. Plus notre implication religieuse sera au rendez-vous, plus notre famille gagnera de l'importance auprès des dieux. Il faudra donc, constamment, construire des monuments religieux, et autres temples, sur nos terres, afin d'augmenter notre réputation auprès des dieux, et de l'Egypte. Au total, il y aura 5 dieux à vénérer. Et comme les Égyptiens n'ont pas tous les mêmes croyances, il faudra toujours mettre en place des sanctuaires, des temples, et des ensembles de temples, de chaque dieu. Ce qui prendra beaucoup de place. Mais ça rendra la cité encore plus belle. Par la suite, on va commencer à devenir une très grande civilisation. Et on connaît l'Egypte pour ces dieux. Mais aussi pour ces magnifiques monuments, comme les pyramides, le sphinx, le phare de Pharos, ou encore, la grande bibliothèque d'Alexandrie. Donc, plus on va avancer dans les campagnes de Pharaoh: A New Era, plus on va découvrir ces somptueuses merveilles qui ont marquées l'histoire de l'Egypte. Mais avant d'en arriver là, il faudra passer par de nombreuses étapes, avec la gestion et la récolte de différents minerais, la création d'infrastructures, comme des orfèvreries, des bibliothèques, des ateliers de tissage. Tout au long des 50 missions de Pharaoh: A New Era, il y aura de nombreuses choses à apprendre. On devra même gérer nos cultures en fonction de la montée du Nil. Ou encore, créer des ports, afin que les villageois puissent traverser le célèbre fleuve de l'Egypte. Et la route sera très longue. Après la campagne, ou même avant, selon nos préférences, on pourra s'occuper du second mode de jeu que nous proposera Pharaoh: A New Era, le mode Sélection de la mission. Dans ce dernier, on va pouvoir sélectionner l'une des missions de l'histoire principale, et de la continuer en mode Bac à Sable, ou participer à l'une des missions Bac à Sable disponibles, dont certaines proposeront des scénarios tout aussi élaborés que ceux du mode campagne. On pourra aussi se lancer dans une partie de Bac à Sable, sur une carte proposant 0 condition de victoire. Nous permettant ainsi de créer notre civilisation, à notre rythme, et sans contrainte. Entre le monde campagne, et le mode Bac à Sable, Pharaoh: A New Era propose une durée de vie illimitée. Et les amoureux de city-builder, ou du jeu Pharaoh, devraient apprécier comme il se doit ce remake. Surtout que ce voyage dans le temps est bien plus impressionnant qu'en 1999, avec des graphismes 2D-isométrique ultra HD entièrement refaits, et des mécaniques de gameplay d’époque, qui ont eu le droit à une petite modernisation, afin de coller un peu plus à notre époque. Tout ceci avec une bande-son qui nous fait littéralement voyager en Egypte. Se plonger dans Pharaoh: A New Era, c'est partir dans un voyage à travers le temps, immersif et agréable. De plus, pour les amateurs, il est possible de passer le jeu en mode facile, désactiver les prédateurs, ou d'activer les codes de triche. Il faut savoir aussi que les anciens codes de triche, de la version de 1999, fonctionnent. Donc, les connaisseurs pourront ajouter quelques Debens dans leur trésorerie. Même si le nouveau panneau de contrôle des codes permet d'obtenir plus que 1000 Debens. Le seul défaut du jeu, c'est qu'il est impossible de bien naviguer sur la carte, ou de zoomer et dézoomer. Sauf si on active les codes de triche. Il y a aussi ce petit code triche qui permet de débloquer les succès sans trop d'efforts. On peut aussi les annuler, si on le souhaite. Un code qui peut gâcher le plaisir de certains joueurs. Mais faire le bonheur des chasseurs de succès. Pour conclure, Pharaoh: A New Era est un City-Builder à l'ancienne, comme on les aime. En plus de nous plonger agréablement dans 4000 ans d'histoire. Pharaoh: A New Era nous prend par la main, et nous offre un gameplay simple et efficace, pour encore plus de plaisir. Une fois la campagne lancée, on a du mal à s'en détacher. On enchaîne les missions, les unes après les autres, sans voir le temps passer. Un remake réussi, qui nous rappelle l'âge d'or des jeux de Sierra Entertainment. Et qu'on aimerait voir plus souvent resurgir du passé.
- Jouez ou vous voulez avec la version Nintendo Switch de Chef Life : A Restaurant Simulator
NACON et le studio Cyanide sont heureux de dévoiler une vidéo dédiée à l’expérience Chef Life : A Restaurant Simulator sur la Nintendo Switch. Les apprentis restaurateurs pourront s’adonner à la gestion de leur restaurant partout, que ce soit chez eux ou en déplacement. Chef Life : A Restaurant Simulator sera disponible le 23 février, sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Développé par le studio français Cyanide, le jeu Chef Life : A Restaurant Simulator met le réalisme au cœur du jeu. L’objectif ? Proposer le premier jeu de cuisine offrant une véritable retranscription de la vie d’un restaurateur. Personnalisation de la salle, sélection des ingrédients, choix des plats de son menu, les joueurs auront toutes les cartes en main pour créer le restaurant de leurs rêves, et pourquoi pas, espérer remporter une Etoile au célèbre Guide MICHELIN grâce à la qualité de leur cuisine ! Chef Life : A Restaurant Simulator sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC le 23 février 2023.
- Riot Forge et Digital Sun annoncent The Mageseeker: A League of Legends Story
Riot Forge - le studio d’édition de Riot Games de jeux indépendants basés sur la licence League of Legends - annonce The Mageseeker: A League of Legends Story, un RPG d'action brutal en 2D hi-bit où les joueurs peuvent lever une armée de mages afin de mener la révolution. Disponible au printemps 2023 sur PC et console, The Mageseeker: A League of Legends Story, est développé par le studio espagnol Digital Sun, connu pour leur ARPG rogue-like en pixel art - Moonlighter. Ce nouveau titre Riot Forge met une nouvelle fois à l’honneur l’univers dense et enrichi de Runeterra, terre d’origine des 165 champions du MOBA phare League of Legends. The Mageseeker se déroule à Demacia, un puissant royaume du monde de Runeterra qui cherche à interdire certaines formes de magie et en utilise d’autres pour maintenir l'ordre. Les joueurs incarnent Sylas, un mage en fuite dont la quête de vengeance fera voler en éclats la paix présumée de Demacia, fondée sur le sang et la sueur des mages. The Mageseeker propose un gameplay dynamique et plein d'action à tous ceux qui apprécient les histoires de pouvoir, d'identité et de justice. Riot Forge profite de l’occasion pour donner de nouvelles informations sur ses prochains jeux. CONVERGENCE: A League of Legends Story, un jeu de plateforme/action 2D en solo signé Double Stallion Games, où les joueurs - incarnant Ekko - peuvent prendre contrôle du temps, sera également disponible à l'été 2023. Song Of Nunu: A League of Legends Story de Tequila Works sera disponible à l'automne 2023. Cette aventure émouvante en solo raconte le voyage épique de Nunu et Willump qui partent à la recherche de la mère perdue de Nunu. Ces deux jeux seront disponibles sur Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation 5, et sur PC via Steam, GOG.com ainsi que l'Epic Games Store.
- Alien Breed Trilogy est disponible gratuitement sur GOG pendant 48h
Toujours sous l'ambiance de la Saint-Valentin, GOG à voulu rendre leur vente encore plus excitante. Alien Breed Trilogy, une collection de trois jeux de tir d'arcade, est maintenant disponible gratuitement pendant 48 heures, jusqu'au 17 février, 15h00 . Vous pouvez le réclamer via la bannière cadeau sur la page d'accueil. Ne vous inquiétez pas si vous manquez celui-ci, une fois qu'il expirera, nous en aurons un autre pour vous ! We Love Games Sale sur GOG propose plus de 3300 titres jusqu'à -90% . Il n'y a plus grand-chose à dire - nous vous souhaitons une excellente chasse et espérons que vous apprécierez tous les titres que vous obtiendrez lors de notre vente We Love Games.
- Découvrez de nouvelles missions dans Citrine's Last Wish, la dernière mise à jour de WARFRAME
Le bastion de cristal Citrine fait des débuts scintillants aujourd'hui dans Citrine's Last Wish en tant que 52e Warframe pour rejoindre la liste toujours croissante de guerriers de l'espace jouables de Digital Extremes. Dans Citrine's Last Wish, les joueurs découvriront une ancienne histoire d'amour pleine de tragédie racontée à travers de nouvelles missions de défense miroir alors qu'ils combattent un assaut d'ennemis puissants pour réunir deux amants en cristal perdus dans le temps et l'espace. Les joueurs peuvent déverrouiller instantanément Citrine aujourd'hui, ainsi que ses armes, personnalisations et accessoires exclusifs, avec du platine, ou gagner ses puissantes défenses en collectant des récompenses des missions de défense miroir pour cultiver les plans de Citrine. Une abondance de belles récompenses fait ses débuts aux côtés de Citrine's Last Wish avec lesquelles les joueurs peuvent s'engager. Lancez-vous dans la collection Crystal Bastion et exploitez un assortiment attachant et puissant d'armes et d'accessoires, y compris la faux lourde et Steflos de Corufell, le casque Kalite de Citrine et Alumeti Sugatra, ainsi qu'une variété de décorations. Les créateurs de mode apprécieront l'opportunité d'améliorer leur arsenal avec une variété de nouvelles personnalisations faisant leurs débuts dans la mise à jour Citrine's Last Wish de Warframe, y compris le skin Rhino Deathwatch Deluxe pour Rhino, un nouveau skin Ember Voidshell et des augmentations. Une nouvelle catégorie passionnante de personnalisations de tatouage de visage Drifter est également lancée aujourd'hui pour personnaliser davantage leur propre look unique. Le lot d'encres Multiform Visage comprend une variété éclectique de motifs de tatouage de faits expressifs par le biais des collections Cloned Flesh Visage, Taxmen Visage, Devotion Visage et Gneissic Ink. Toutes les personnalisations susmentionnées lancées avec Citrine's Last Wish peuvent être achetées sur le marché Warframe en jeu pour Platinum. Des améliorations supplémentaires de la qualité de vie amélioreront l'expérience de jeu des joueurs de Warframe aujourd'hui, y compris des ajustements au système de "pitié" Tauforged Archon Shard, l'éclairage du monde ouvert, la technologie de lissage des tissus et l'ajout de buffs d'effet de statut.
- Célébrez la saint valentin avec Park Beyond
L’amour est dans l'air et Phil est ravi de nous accueillir une fois de plus pour une visite du parc, cette fois avec une touche romantique. Les couples adorables profitent d’une journée tranquille sur des manèges impossifiés. Ils se promènent dans le parc décoré pour l’occasion avec le thème coloré de Candyville - parfait pour les amoureux. Cette nouvelle bande-annonce présente l’attraction vedette de la journée, le Match Maker avec ses cabines en forme de cœur, et montre comment tout peut être personnalisé dans Park Beyond. Les joueurs peuvent ajouter facilement des éléments aux magasins, aux allées et au décor pour créer l’atmosphère dont ils rêvent. Ils peuvent également créer leurs propres ornements, boutiques et montagnes russes à partir de zéro. Leur imagination est la seule limite ! Park Beyond sortira en 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
- [Test'1D][Steam] Wanted: Dead
Disponible le 14 février sur PlayStation, Xbox et PC. Wanted : Dead est un slasher/shooter, développé par la petite équipe de Soleil Ltd, composée des créateurs de Ninja Gaiden et Dead or Alive, et édité par 110 Industries SA, qui nous fait vivre une semaine intense dans la vie de l'Unité Zombie, une escouade d'élite de la police de Hong Kong en mission pour découvrir une importante conspiration d'entreprise. Et après avoir tranché tous les malfrats de la ville. Il est temps pour nous de donner notre avis sur ce jeu. Trailer du jeu Wanted : Dead est un jeu qui mélange, slasher et shooter, où l'on va incarner Hannah Stone, une policière dure à cuire de Hong Kong, appartenant à l'escouade d'élite de la police de Hong Kong, qui va devoir faire face à une conspiration en plein cœur de la ville. Cette aventure, qui va nous permettre de parcourir quelques lieux d'un Hong Kong Cyberpunk, se déroulera en seulement 6 missions. Lors de ces dernières, armé d'un sabre, d'un pistolet, et d'une 3e arme plus puissante, on va devoir survivre à de nombreuses vagues de malfrats. Tout ceci pendant 5 petites heures. Mais avant de se lancer dans une première mission, on va débuter par un petit tutoriel qui va nous apprendre à manier nos différentes armes. Pour commencer, on va utiliser notre sabre. Ce dernier sera sûrement le plus important lors de nos missions. Car il va nous permettre de déchiqueter nos ennemis assez rapidement. Ensuite, on va apprendre à utiliser notre arme de poing, en complément de notre sabre. Grâce à des enchaînements assez simples, on pourra effectuer des contres, lorsqu'un ennemi effectuera une attaque imparable. Après ça, on apprendra à tirer avec un fusil d'assaut. Pour le reste, ça sera quelques cours d'esquive, de parade, ainsi que l'utilisation du Bullet Time, pour ralentir quelques secondes le temps, afin d'étourdir quelques ennemis. Et de l'exécution, qui pourra être enclenchée, une fois qu'un ennemi sera étourdi. Une fois tout ceci en tête, on partira pour notre première mission. Comme annoncé plus haut, Wanted: Dead propose seulement 6 missions. Ce qui est très court. En même temps, quand on sait qu'un succès nous demande de terminer le jeu dans toutes les difficultés, ça annonce la couleur. Lors de ces missions, il y aura très peu de place à l'exploration. On sera enfermé dans des maps en couloirs, où de nombreux ennemis nous attendront. On pourra, si on le souhaite, fouiller un peu, histoire de trouver quelques collectibles, comme divers documents. Mais on sera plus amené à charcuter les hordes de malfrats qui nous barreront la route. Pour chaque ennemi exécuté, on gagnera des points de compétences, qui vont nous servir à débloquer diverses compétences dans l'un des 3 arbres. Attaque. Défense. Et pour finir, Utilitaires. On ramasse tellement de points de compétences lors des combats, que les 3 arbres seront très vite complétés. Au début, on se dit que c'est normal, d'autres compétences arriveront par la suite. Mais au final, pas du tout. Pour le reste, les missions n'offriront rien d'autre, mis à part du shoot, du shoot, et encore du shoot. Et c'est très loin d'être jouissif. Le problème de Wanted: Dead lors des missions, c'est que la difficulté est tellement mal dosée, qu'on est souvent surpris par certains ennemis. Comme les Ninjas Blanc ou les énormes armures robotiques. Ces ennemis nous One Shoot sans raison. Et le souci, c'est que si on meurt deux fois, on doit recommencer au point de contrôle, représenté par un drone. En normal, on va mourir plus d'une fois lors de certains niveaux. À cause d'un boss ou d'un ennemi. Et parfois, on va se balader facilement dans les niveaux. C'est à rien y comprendre. Heureusement, ou pas, si on meurt trop souvent, le jeu nous propose de passer en mode chaton. Un mode facile pour ceux qui en ont marre de mourir sans arrêt. Une fois ce mode activé, notre héroïne aura le droit à des petites oreilles de chat. Mais cela ne change pas grand-chose au final. Car il y aura toujours des ennemis qui nous tueront un peu trop facilement. Il faudra avoir rempli la totalité de ses arbres à compétences pour être un peu tranquille. Entre deux missions, et pour gonfler la durée de vie du jeu, on aura le droit à quelques activités secondaires. Certaines seront automatiques, comme le karaoké, le shoot'em'up, ou encore, manger des ramens. Ces activités secondaires seront de petits mini-jeux, où il faudra appuyer sur les bonnes touches, comme dans un jeu de rythme. On aura aussi des machines à pince dans le commissariat, qui vont nous permettre de gagner quelques objets à collectionner. Personnellement, on se serait bien passé de ces activités. Surtout qu'elles n'apportent rien à l'histoire. Et certaines sont lourdes. D'ailleurs, il n'y a pas que les activités qui sont lourdes. En fait, dans Wanted: Dead, il y a une certaine lourdeur qui gâche un peu l'expérience. Entre les dialogues, l'écran de chargement, les combats, et les personnages. Rien ne va dans ce jeu. Il y a même Tom Cruise qui s'incruste dans le jeu. Et on ne sait pas pourquoi il est là. Surement une référence à Wanted Dead Or Alive. Certes, le jeu n'a pas que des défauts. Il y a aussi quelques qualités à souligner. Et la principale à mettre en avant, c'est sa beauté. Le jeu en ultra sur PC est assez beau visuellement. Enfin, tout dépend ce qu'on regarde. Les cinématiques, ça passe. Elles sont très belles, avec certains personnages très travaillés. Certains lieux arrivent à nous en mettre plein la vue. Mais ça s'arrête là. Pour le reste, c'est, une fois de plus, un enchaînement de mauvais goût et d'erreurs. Car, entre certains ennemis qui manquent de finition, les bugs à outrance, et le coup du gros censuré sur l'écran quand on utilise la tronçonneuse, alors qu'il y a des membres de nos ennemis qui jonchent le sol. Le jeu regorge de défauts. Il y a aussi le manque de points de contrôle. Parfois, on va avoir de très longues séquences sans point de contrôle. Nous obligeant à tout recommencer si on meurt. Sans oublier les ennemis qui crient un peu trop bizarrement quand on les tue. Et pour finir, les sacs à PV qui rendent les combats frustrants. Merci les ninjas qui, malgré 3 chargeurs complets, 5 grenades, et des coups de sabre bien placé, continuent de nous combattre, comme si on ne les avait même pas touchés. Heureusement, ou pas, on a nos 3 alliés pour nous épauler. En fait, même eux servent à rien. On peut les laisser seuls avec les ennemis, ils n'arriveront même pas à les vaincre. Et le pire dans tout ça, c'est que certains ennemis ne s'acharneront même pas sur eux. Ils ne poursuivront que nous. À croire que même eux savent que nos alliés ne servent à rien. On ne comprend vraiment pas ces choix et ses différents défauts. C'est comme si les développeurs avaient voulu se concentrer uniquement sur les cinématiques, et sur l'héroïne. En laissant de côté tout le reste. Pour conclure, Wanted: Dead est la grosse déception de ce début d'année. On l'attendait un peu, en se basant sur certains trailers. Mais un jeu comme ça ne mérite pas autant de publicité. Entre les ennemis Sacs à PV, l'histoire bancale, la difficulté mal dosée, les mini-jeux pour combler la faible durée de vie, nos alliés qui ne servent à rien lors des combats, et tous les autres défauts déjà cités. Certes, ce n'est qu'un jeu indépendant. Mais rien ne va dans ce jeu.
- Célébrez la fête de l'amour avec les soldes GOG
Vous souvenez-vous de votre premier coup de coeur pour le jeu ? Celui qui évoque la nostalgie et qu'il vous est impossible d'oublier ? GOG vous propose les meilleures offres de jeux même si vous n'aimez pas la Saint-Valentin. Passez du temps de qualité avec les jeux que vous aimez pendant la vente We Love Games sur GOG qui dure jusqu'au lundi 20 février 23h59 . Vous aimez les goodies? GOG offre un cadeau de 72h proposant les artbooks numériques et de bandes sonores de CHUCHEL et Botanicula ! Vous pouvez réclamer le produit sur la page principale, mais n'attendez pas, car l'offre est limité dans le temps. Tout le monde chez GOG aime les jeux classiques, qui occupent une place spéciale à la fois dans nos cœurs et dans le magasin. La collection de classiques s'est enrichie de trois titres de Throwback Entertainment – Infiltrator , Infiltrator 2 et Big Top o'Fun de Fiendish Freddy . Quelle aubaine pour ceux qui se souviennent des succès de Commodore et une occasion parfaite pour la jeune génération de joueurs de goûter à l'action de la fin des années 80 ! Un autre lot de classiques vient de Bitwave et comprend Truxton , Twin Cobra , Out Zone et Zero Wing . Tous ces titres sont un mélange de style de vitesse, d'action et de shoot'em up qui apporte de l'excitation à toutes les générations de joueurs du monde entier. Leur sortie est prévue le mardi 14 février. Les constructeurs de villes étaient très populaires dans les années 90 et Pharaoh est rapidement devenu un succès mondial, recevant des appréciations de la part des journalistes et des joueurs. Après plus de 20 ans de sa sortie, le légendaire Pharaon entame une nouvelle ère avec la sortie d'un remake édité par Dotemu . Le jeu sera disponible sur GOG à partir du 15 février, pour donner à nouveau aux joueurs une chance de se plonger dans l'histoire de l'Égypte ancienne. Voyageons un peu dans le temps et passons rapidement à l'âge des ténèbres. Le 15 février, nous célébrons la Journée Médiévale sur GOG ! Louez Kingdom Come Deliverance à l'occasion de son 5e anniversaire ainsi que d'autres titres à thème médiéval disponibles sur GOG tels que Inkulinati , Stronghold: Warlords ou des succès classiques tels que King Arthur Collection , Skyrim ou Majesty Gold HD . Les collections préparées par notre équipe sont conçues pour les personnes qui ressentent l'ambiance de la Saint-Valentin ainsi que pour celles qui n'ont pas du tout envie de faire la fête. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre : Coup de cœur pour le premier jeu (par exemple, Heroes of Might and Magic 3 : Complete, Prince of Persia, Worms : Armageddon) Mort et destruction (par exemple BioShock Infinite Complete Edition, Quake III Arena, Doom II) Amour et Fluffiness (par exemple Cat Quest, Haven, House Party); Médiéval (par exemple Crusader Kings Complete, Europa Universalis IV, Anno 1404 : Gold Edition) Best- sellers (par exemple Disco Elysium - The Final Cut, METAL GEAR SOLID, Fallout : New Vegas Ultimate Edition) La vente We Love Games sur GOG se déroule jusqu'au 20 février, 23 h 59.
- Corsair annonce les nouveaux casques gaming HS65 et HS55 WIRELESS
CORSAIR, fabricant mondial leader d’équipements hautes performances pour les joueurs et les créateurs de contenu, lance aujourd'hui un nouveau venu dans sa célèbre gamme de casques gaming HS : le HS65 WIRELESS. Ce casque léger et tendance offre deux façons de se connecter à vos jeux, par le biais de la technologie sans fil 2,4 GHz à faible latence ou du Bluetooth, ce qui vous permet d’écouter votre son sur tous vos systèmes et appareils de votre choix. Disponible en noir ou en blanc, le HS65 WIRELESS offre une personnalisation audio avancée avec Sonarworks SoundID, pour un son qui s'adapte à vos exigences. Le HS65 WIRELESS crée un son personnel dynamique grâce à la technologie Sonarworks SoundID intégrée. Facilement accessible dans le logiciel CORSAIR iCUE, SoundID utilise un test sonore rapide pour déterminer vos préférences d’écoute personnelles et ainsi créer un profil d’égalisation audio personnalisé qui affine votre expérience audio. Combinez cela avec le son surround Dolby Audio 7.1 sur PC et Mac, et vous obtenez un son de qualité professionnelle, sans payer le moindre supplément. Avec le HS65 WIRELESS, vous pouvez jouer et écouter du son en toute liberté, avec une autonomie de 24 heures pour poursuivre vos sessions de jeu sans vous soucier de la durée de vie de votre casque. Le système Bluetooth supplémentaire permet de discuter, de passer des appels téléphoniques et d’écouter le son des jeux sur encore plus de périphériques. Grâce à un micro omnidirectionnel qui capte clairement votre voix avec une latence sans fil quasi nulle, vous pouvez interagir avec les jeux et les personnes avec qui vous jouez, de manière aussi fiable que jamais. La qualité et la fiabilité s'étendent au design distinctif du HS65 WIRELESS, qui présente une construction robuste en aluminium renforcé et des oreillettes avec une structure en nid d’abeille. Les coussinets en mousse à mémoire de forme en similicuir et le bandeau rembourré contribuent à créer une expérience d’écoute exquise que vous voudrez revivre encore et encore. Pesant seulement 275 g, le HS65 WIRELESS épouse naturellement la forme de votre tête lorsque vous vous asseyez et vous détendez en jouant et écoutant de la musique. Avec un son immersif et une structure incroyablement légère, le HS65 WIRELESS vous immerge dans le jeu avec un son sans fil que vous pouvez apprécier toute la journée et toute la nuit. Le HS55 WIRELESS sort également aujourd'hui. Il offre un poids plume de 266 g, des options de connexion sans fil à faible latence et une longue autonomie. Avec le son surround Dolby Audio 7.1 et un confort supérieur tout au long de la journée, vous pouvez profiter d’un son exceptionnel, sans fil. Les casques gaming CORSAIR HS65 WIRELESS et HS55 WIRELESS sont disponibles dès maintenant sur la boutique en ligne de CORSAIR et auprès des distributeurs et des revendeurs agréés du réseau mondial CORSAIR.



![[Test'1D][Steam] Pharaoh: A New Era](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_fb49f4028a7e44ebbff61608090fb472~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_fb49f4028a7e44ebbff61608090fb472~mv2.jpg)





![[Test'1D][Steam] Wanted: Dead](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_e774a64c03794f9597b90034cf2da0cd~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_e774a64c03794f9597b90034cf2da0cd~mv2.jpg)

