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- [Test][PlayStation 5] Void Terrarium 2
Disponible le 3 mars sur PlayStation et Nintendo Switch. Void Terrarium 2 est la suite du RPG du même nom, sorti en 2020. Développé par Nippon Ichi Software, et édité par NIS America, on y retrouve la petite Toriko, accompagnée de Robbie, le petit robot qui fait tout pour la garder en vie, en tant que dernière humaine survivante. Et après l'avoir dorlotée lors du premier opus. On a repris le chemin des donjons, afin de trouver des ressources pour lui offrir un nouveau toit, et quelques aliments pour la nourrir. Mais surtout, pour donner notre avis sur cette suite. Trailer du jeu Dans Void Terrarium 2, on reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée il y a 3 ans maintenant. Alors que Robbie et Toriko vivaient paisiblement dans un terrarium aménagé par nos soins. Un autre petit robot semblable à Robbie vient gâcher leur petit havre de paix. Et pour sauver Toriko de sa maladie, Robbie va devoir trouver un nouveau lieu pour la protéger. Et surtout, un nouveau Terrarium pour que Toriko puisse vivre. Une aventure qui va se reveler être assez semblable à la première. Mais avec quelques petits changements. Comme dans le premier opus, on va prendre le contrôle de notre petit robot. Aidé par FactoryAI, on va devoir parcourir les différents donjons générés aléatoirement, afin de trouver des ressources, de la nourriture, et un peu de matériaux, afin de reconstruire le refuge de Toriko. Et de la soigner de sa maladie. Ou du moins, éviter qu'elle se propage. Même si on connaît bien Void Terrarium, il faudra réapprendre un peu les bases du jeu. Et dès le début, on va refaire les mêmes quêtes que dans le premier opus. On va donc commencer par accomplir nos premières quêtes qui nous demanderont d'explorer les donjons, afin de récupérer quelques ressources. Une fois, ces premières ressources, en notre possession, on va pouvoir fabriquer le nouveau terrarium de Toriko. Le principe de fabrication, et de décoration, restera exactement le même que celui découvert dans le premier épisode. On va donc créer des ressources et des matériaux, grâce aux nombreuses ressources récupérées dans les donjons. En donjon, le système va rester le même que dans Void Terrarium premier du nom. On va devoir explorer les étages de chaque donjon, afin de récupérer de plus en plus de ressources. Et surtout progresser dans les mondes qui nous entourent. Comme dans un Chocobo Dungeon, notre petit Robbie pourra frapper les ennemis qui se mettront en travers de sa route. Il pourra aussi utiliser des objets, comme des grenades, ou des bombes de sommeil, pour faire plus de dégâts, ou altérer les ennemis. Certains objets, une fois équipés, permettront à notre petit robot d'augmenter son attaque et sa défense. On aura aussi quelques objets qui apporteront des compétences supplémentaires à notre robot. Marcher dans un donjon demandera de l'énergie. Il faudra donc faire attention à ce que l'énergie de notre robot ne tombe pas à zéro. Sinon, il perdra de la vie à chaque pas. Pour éviter ça, il suffira d'utiliser un kit d'énergie, ramassé dans les donjons. Pour la vie, il faudra aussi éviter qu'elle tombe à 0. Sinon, la session sera terminée. Et on repartira dans notre petit camp de case. Et toutes les ressources de notre inventaire se transformeront en matériaux. Pour ne pas tomber à 0, il faudra utiliser des kits de soin, qui, comme pour les kits d'énergie, se ramasseront dans les donjons. Plus on avancera dans les donjons, plus on aura d'ennemis à vaincre. Pour chaque combat terminé, on gagnera de l'expérience, qui nous permettra de monter de niveau. Et à chaque niveau, on aura le droit à une nouvelle compétence passive à sélectionner, afin de survivre plus longtemps dans les donjons. Et surtout, d'avancer le plus loin possible. Plus on progressera dans les donjons, plus on découvrira de nouveaux biomes. Et surtout, de nouveaux ennemis encore plus forts. Mais une fois mort, il faudra tout recommencer à zéro. Que ce soient les donjons, ou les niveaux. Seules les ressources obtenues, ainsi que les quêtes, seront sauvegardées. Void Terrarium 2 est une copie du premier opus. Et le gameplay n'offre rien de nouveau. On y fait exactement les mêmes choses. D'un côté, une exploration de donjons. Et de l'autre, une partie de Tamagotchi version humaine. Certes, le terrarium sera différent. Et de nouveaux objets pour la décoration feront leur apparition. Mais ça restera toujours un peu le Void Terrarium qu'on a pu découvrir il y a 3 ans. Sauf que cette fois-ci, on aura le droit de découvrir le passé de Toriko. Et on comprendra un peu plus pourquoi elle a été infectée. On aura aussi une histoire sur Robbie, qui sera aussi intéressante que celle de Toriko. Mais bien sûr, on n'en dévoilera pas davantage à ce sujet. Si on compare Void Terrarium 2 à son prédécesseur, on ne verra pas beaucoup de différences. La direction artistique est la même pour les deux opus. Et l'OST est assez similaire aussi. Void Terrarium 2 aurait pu être un DLC du premier opus, avec une histoire un peu plus poussée, ça n'aurait rien changé. Mais ce n'est pas pour autant qu'on n'apprécie pas le jeu. Car même si on trouve beaucoup de similitudes, Void Terrarium 2 reste un très beau jeu, avec une histoire qui mérite d'être découverte. Malheureusement, les anglophobes seront une nouvelle fois mis de côté. Car le jeu ne proposant aucune traduction française, et beaucoup de textes, il sera réservé, une fois de plus, aux adeptes de la langue de Shakespeare. Pour conclure, Void Terrarium 2 est une suite agréable. Mais qui n'offre rien de bien nouveau. Et c'est dommage. Les deux opus sont tellement similaires qu'on a l'impression de jouer au même jeu. Seule l'histoire va être différente. Et on va enfin en apprendre un peu plus sur Toriko. Mais une suite était-elle vraiment nécessaire ? Nippon Ichi Software aurait pu opter pour un DLC. Surtout que le résultat aurait sûrement été le même.
- Sous la surface sort aujourd'hui dans Guild Wars 2: End of Dragons
Dès aujourd'hui, les joueurs de Guild Wars 2 peuvent se lancer dans une nouvelle aventure se déroulant en Cantha, au cours de laquelle le Commandant et ses alliés se réunissent, tandis que le pays se remet des événements de End of Dragons de 2022. Intitulé Sous la surface, ce nouveau contenu est gratuit pour tous les joueurs qui possèdent l'extension, et propose de nouvelles récompenses, une nouvelle histoire et une nouvelle carte, nommée Fosse de Gyala. Cet endroit renferme également la Crise du Jade, le méta événement à l'échelle de la carte. Qu'est-ce qui rôde sous la surface de la Mer de Jade ? Pour une équipe de mineurs malavisés de la Confrérie de Jade, la réponse risque d'être plus sinistre que prévu. Des signalements de comportements étranges sur le site d'excavation attirent l'attention du Commandant et de ses alliés, qui découvrent les effets d'un mal mystérieux capable de briser la stabilité durement gagnée de Cantha. Les joueurs devront coordonner leurs efforts dans le cadre d'un tout nouveau méta-événement à l'échelle d'une carte, afin d'affronter cette nouvelle menace et parvenir à dévoiler la source de la maladie. Mais les joueurs peuvent espérer obtenir dans la Fosse de Gyala davantage que des révélations perturbantes : de nouvelles récompenses, dont un ensemble d'armes luxonnes, une cape holographique et le masque grimaçant de Tahkayun, offriront aux joueurs de nouvelles manières thématiques d'habiller leurs personnages à la mode canthienne. Ces récompenses, ainsi que plusieurs autres succès et apparences d'armes, sont à remporter en jouant. Mais soyez prévenus : nulle récompense n'est octroyée sans une certaine prise de risques...
- Le Red Bull Solo Q, l’événement eSport en 1v1 sur League of Legends revient en Mars
Donner la chance à tous les joueurs de League of Legends d’être sur le devant de la scène, telle est la promesse de cette 5 ème édition de Red Bull Solo Q. Format différent du 5 vs 5 compétitif traditionnel sur la Faille de l’Invocateur, Red Bull Solo Q est l’occasion pour les invocateurs de montrer leurs skills individuels lors de duels haletant. Le choix du champion sera déterminant. Qualifications en ligne accessibles à tous Red Bull Solo Q est un tournoi accessible à tous et toutes, réservé aux amateurs. L’édition 2023 débutera par 2 phases de qualifications qui se dérouleront en ligne les 11-12 & 17-18 mars prochains. Elles permettront de sélectionner 8 invocateurs, qui s’affronteront lors de la finale nationale, à Paris le 6 avril. Une expérience unique pour le vainqueur Comme Katare en 2022, le vainqueur Français affrontera les meilleurs joueurs de 18 autres pays lors de la finale mondiale de Red Bull Solo Q. Il aura la chance de les affronter sur la scène de la Copper Box Arena de Londres les 18 et 19 mai en ouverture du MSI, célèbre événement international sur LoL organisé par Riot Games. Il pourra ensuite assister à l’événement majeur du week-end. Des casteurs reconnus dans une ambiance détendue Cette année encore, Red Bull Solo Q sera diffusé sur la chaine Twitch d’OTP, première chaine Française sur les compétitions de LoL. Les commentateurs et streamers reconnus de la scène esportive Noi, Chips, Trayton et Alderiate, feront vibrer le public avec humour dans des costumes d’astronautes sur un plateau transformé en véritable navette spatiale. Alors que la scène compétitive française de League of Legends est l’une des plus suivies au monde, le Red Bull Solo Q a rassemblé en 2022 plus de 1 500 joueurs et joueuses français et a été suivi en France par plus de 20 000 spectateurs en simultané. Récapitulatif du tournoi: Map : Summoner’s Rift Top Lane (Qualifiers) et Howling Abyss (Finales) Format : qualifiers en BO3 et finale en BO5 Conditions de victoire : Qualifications : 1 kill ou être le premier à atteindre 100 CS ou détruire la première tour. Finale : Tuer l'adversaire deux fois, une fois après les sept premières minutes de la partie ou détruire la tour ennemie. Qualifications : 11-12 et 18-19 mars en ligne (2 qualifiés par jour) Finale nationale : 6 avril, les joueurs du TOP 8 s’affronteront dans les locaux d’OTP. Finales mondiales : Le finaliste français se qualifie pour la grande finale à Londres en ouverture du MSI de Londres, événement majeur de la scène League of Legends.
- Battlefield 2042 Saison 4 : Dernière minute est désormais disponible
Electronic Arts et l'équipe de développement de Battlefield sont fiers d’annoncer que Battlefield 2042 Saison 4 : Dernière minute est désormais disponible. Poudrière, la nouvelle carte de cette saison est axée sur les combats directs et transporte les joueurs dans un environnement rocheux en Afrique du Sud où ils seront confrontés à toute une série de nouveaux défis. Alors que les véhicules règnent en maîtres à l'extérieur, les unités d'infanterie sont prises dans les combats rapprochés des espaces intérieurs, avec notamment un tunnel souterrain favorisant les affrontements directs. La nouvelle Spécialiste experte en reconnaissance, Camila Blasco, utilise des équipements tactiques personnalisés pour se déplacer dans l'environnement sans déclencher les technologies de détection de mouvements. Son gadget unique, le dispositif d'infiltration X6, bloque les verrouillages des appareils ennemis, interfère avec les technologies de repérage actif et crée des zones mortes dans lesquelles les technologies ennemies sont signalées (jusqu'à sa désactivation ou sa destruction). Un bref aperçu du contenu additionnel de Battlefield 2042 Saison 4 : Dernière minute est disponible ci-dessous : Nouvelle arme d'appui - Fusil à pompe Super 500: Cette arme d'appui compacte est conçue pour les brèches et le combat très rapprochés. Nouvelle arme - RM68: Ce fusil d'assaut polyvalent est équipé d'un silencieux intégré, qui sert de contrepoids pour une stabilité et un contrôle du recul accrus. Nouvelle arme - PM AC9: Ce pistolet-mitrailleur léger dispose d'une boîte de culasse spéciale pour un meilleur contrôle des tirs au jugé. Nouvelle arme - FM RPT-31: Ce grand fusil-mitrailleur est doté d'une cadence de tir réduite, de munitions puissantes et d'une vitesse initiale très élevée, ainsi que d'une lunette à bascule unique. Nouveau gadget - lance-explosifs SPH: Ses explosifs adhésifs peuvent s'accrocher aux personnages, aux objets et aux véhicules, ce qui en fait l'outil de destruction parfait et une arme anti-infanterie. Nouveau véhicule - CAV-Brawler: Ce véhicule de combat d'infanterie manœuvrable peut circuler dans des espaces étroits tout en protégeant ses alliés. Il dispose d'un système de détection des menaces et d'un système de défense rapprochée qui tire des grenades dans toutes les directions. De plus, les alliés peuvent réapparaître à côté de lui, même lorsqu'il n'a plus de place. Tous les contenus majeurs sont disponibles pour tous dans le cadre des paliers gratuits du Passe de combat de Battlefield 2042. Les éléments cosmétiques peuvent être obtenus avec la version Premium du Passe de combat. Battlefield 2042 Saison 4: Dernière minute s'accompagne du retour du système de classes, qui répartit chaque Spécialiste dans l'une des quatre classes classiques (Assaut, Ingénieur, Éclaireur et Soutien). Ce nouveau système redéfinit également le matériel auquel les Spécialistes ont accès, façonnant des rôles mieux structurés et plus compréhensibles. Plus tard cette Saison, les joueurs pourront découvrir une version retravaillée de la carte Décharge, qui améliore les lignes de mire et la visibilité, ajoute davantage de couvertures pour améliorer le combat d'infanterie et comprend de meilleurs points de contrôle, de toutes nouvelles zones et bien plus encore.
- Fool’s Theory et 11 bit studios annoncent The Thaumaturge
Après une longue période de recherche sur tout ce qui est mystique et mystérieux, les équipes d'édition et de développement de 11 bit studios et de Fool's Theory sont fières de présenter The Thaumaturge. Ce jeu de rôle axé sur l'histoire, avec une approche unique du combat, du développement de personnage et des mécanismes d'enquête, aborde le thème complexe des démons intérieurs. The Thaumaturge se déroule à Varsovie, une métropole culturellement diverse et capitale d’une Pologne annexée par l'Empire russe, au début du XXe siècle. En demandant aux joueurs d'assumer des choix moralement ambigus, ceux-ci pénètrent dans un monde spirituel dirigé par des pouvoirs cachés qui dépassent l'entendement des hommes ordinaires. En 1905, et sous le joug du tsarisme impérial russe, Varsovie est une ville aux contrastes flagrants. La pauvreté et le hooliganisme y sont aussi présents que la richesse de la haute société et les intrigues politiques. C’est un lieu où les intérêts propres à des groupes aux croyances diverses, Juifs, Polonais et Russes sont souvent en conflit, et où l’opportunité d’une vie pour un homme peut signifier la mort prématurée d'un autre. Dans les fissures surnaturelles entre le monde réel et les ombres de ce RPG narratif isométrique vivent des êtres ésotériques appelés Salutors. Dotés d'un pouvoir immense, seuls les Thaumaturges peuvent réellement sentir la présence d’un Salutor et utiliser leurs capacités uniques à leur guise. Les Thaumaturges, capables de s'immiscer dans les interstices de la personnalité humaine jusqu'au cœur même de la psyché d'une personne, trouveront les intentions honnêtes et les désirs subreptices d'une personne qussi facilement qu’ils découvriront ses secrets honteux, ses distorsions, ses exagérations et ses imperfections. Obéissant fidèlement à leurs maîtres, les Salutors permettent aux Thaumaturges de manipuler les humains, en exploitant leurs secrets et leurs insécurités, en pliant leur volonté pour satisfaire leurs propres besoins tout en modifiant le monde qui les entoure. En ce qui concerne le combat au tour par tour, les Salutors, dont les racines proviennent de diverses cultures, constituent une force puissante, très utile lors de rencontres dangereuses dans les ruelles sombres de quartiers comme Praga. Une démo de The Thaumaturge sera présentée à huis clos lors de la GDC de cette année, qui se tiendra en mars à San Francisco.
- POST VOID se date au 16 mars sur PlayStation 4 et Nintendo Switch
Super Rare Originals est ravi d'annoncer que POST VOID, un jeu de tir à la première personne psychédélique, rapide et plus réaliste, arrivera sur Nintendo Switch et PlayStation le 16 mars. Dans ce jeu de tir à la première personne de style arcade, vous n'avez qu'un seul objectif : être rapide. Frayez-vous un chemin à travers les niveaux générés de manière procédurale et n'oubliez pas de garder votre idole remplie en obtenant ces éliminations. Caractéristiques: Dynamique: Une bousculade hypnotique de la première conception de jeu de tir à la première personne qui valorise la vitesse avant tout. Gardez la tête pleine et atteignez la fin ; Tuez ce que vous pouvez pour le voir réparer; Obtenez le meilleur score ou réessayez. Aucune vie, aucune tentative, aucune répétition: Accumulez votre nombre de victimes pour maintenir la santé de votre idole et quoi que vous fassiez, ne vous arrêtez pas. Ralentir est game over. Trouvez l'oasis à la fin de chaque niveau, choisissez votre amélioration aléatoire et replongez dans le chaos. Chaque exécution de POST VOID est différente grâce aux niveaux générés de manière procédurale, donc la seule option est vraiment de... devenir bon. Jouez: Que vous ayez le temps pour une course rapide ou que vous ayez des heures à perdre, le style POST VOID est facile à prendre en main mais difficile à maîtriser, ce qui le rend agréable pour tous les types de joueurs. C'est un véritable jeu de tir à la première personne de style arcade ! Hautement stylisé: Une brume unique, profondément atmosphérique et aveuglante de violence de style rétro, POST VOID est intentionnellement intense, violent et chaotique, à la fois dans son gameplay et son style visuel. Les développeurs ont mis leur sens bizarre du style et leur passion dans chaque seconde du jeu. Ajusté à la perfection: Suite à son énorme succès sur Steam, les ports PlayStation et Switch de POST VOID ont été perfectionnés pour s'assurer que son gameplay rapide fonctionne aussi bien sur une manette qu'avec un clavier et une souris. POST VOID sera la troisième sortie sous le label d'édition numérique de Super Rare, après le lancement de Grapple Dog et LONE RUIN.
- Le crossover entre Summoners War: Sky Arena et Assassin’s Creed est maintenant disponible
À quelques encablures de son 9ème anniversaire, Summoners War: Sky Arena fait équipe avec Assassin’s Creed par le biais d’une mise à jour disponible dès maintenant ! Invoquez différents personnages légendaires de la licence d’Ubisoft, complétez les missions spéciales du Quartier Général des Assassins et plongez sans plus attendre au cœur du nouveau donjon et des événements spéciaux organisés au sein du jeu. Cette collaboration spéciale avec la licence d’Ubisoft permet à Com2uS d’offrir une large gamme de contenus inédits à son RPG en ligne, comme de nouveaux Monstres et des événements spéciaux. Découvrez ce qui vous attend dans le cadre de ce partenariat grâce aux différents teasers publiés la semaine dernière : cinq personnages emblématiques d’Assassin’s Creed (Ezio, Kassandra, Eivor, Bayek et Altaïr) font une apparition remarquée dans Summoners War en tant que Monstres, aux attributs et grades divers et variés. Le Quartier Général des Assassins fait son apparition dans Sky Island : ce bâtiment vous permet de participer à un maximum de 5 missions spéciales. Trouver diverses récompenses comme des Codices - une monnaie virtuelle exclusive à cette collaboration - des Pierres de Mana, des Cristaux et plus encore en venant à bout de ces nouvelles missions. Le nouveau donjon vous permet quant à lui de sélectionner l’un des quatre Monstres spécifiques à cette collaboration, uniquement disponibles pour celui-ci. Le donjon se compose de trois étapes, et vous permet de choisir les buffs que vous souhaitez appliquer. Franchir chaque étape vous octroie des récompenses comme des Pierres de Mana, des Parchemins Mystiques etc. Enfin, Com2uS introduit trois événements spéciaux pour fêter cette collaboration exceptionnelle. Récupérez un 5★ Altaïr (Lumière) et un parchemin spécial en réussissant la mission secrète. Des sacs cadeaux contenant des récompenses telles que des parchemins de collaboration et des Devilmon peuvent aussi être échangés contre les devises de l'événement. Gagnez également des Parchemins Mystiques supplémentaires en fonction du nombre de ces parchemins que vous avez utilisés en jouant. Après des collaborations fructueuses avec Street Fighter V: Champion Edition en 2020 et Cookie Run: Kingdom en 2022, Summoners War accueille une nouvelle licence d’envergure pour un partenariat qui s’annonce passionnant pour les joueurs et les joueuses du monde entier !
- La cinématique d'ouverture de Loop8: Summer of Gods se dévoile
Marvelous Europe a publié aujourd'hui une nouvelle bande-annonce cinématique pour son prochain RPG narratif et voyageant dans le temps, Loop8: Summer of Gods. La bande-annonce sert de cinématique d'ouverture pour le jeu et donne aux joueurs un aperçu de certains des nombreux personnages avec lesquels se lier d'amitié, des lieux à explorer et des ennemis à affronter tout au long de leur voyage. La cinématique présente également le style artistique époustouflant du jeu, avec ses décors détaillés inspirés de l'aquarelle et ses dessins de personnages influencés par l'anime sur un fond musical fourni par la chanson originale "Genfunkei" chantée par NaHo/QiSui, qui donne le ton poignant. Une aventure de passage à l'âge adulte, Loop8: Summer of Gods suit le protagoniste Nini et ses camarades de classe alors qu'ils tentent de vaincre les Kegai, des entités démoniaques qui ont poussé l'humanité au bord de l'extinction. Élevé sur une station spatiale en panne connue sous le nom de "Hope", Nini retourne sur Terre pour passer son été à Ashihara, l'un des derniers sanctuaires de l'humanité. Doué de "Demon Sight", Nini peut utiliser sa connexion spéciale avec les dieux pour réinitialiser le monde, chaque boucle lui permettant, ainsi qu'à ses alliés, de revivre le 8ème mois encore et encore jusqu'à ce qu'ils réussissent... ou que les Kegai les submergent entièrement.
- L’éveil de la classe Hashashin est maintenant disponible et Black Desert Mobile arrive sur Apple Mac
Pearl Abyss, éditeur et développeur du célèbre MMORPG coréen Black Desert, annonce aujourd'hui que Zayed, la nouvelle version éveillée de la classe Hashashin de Black Desert Mobile, est désormais disponible. De plus, les utilisateurs d'Apple Mac peuvent désormais télécharger Black Desert Mobile depuis la section "Apps for iPhone" de l'App Store sur les Mac équipés d’une puce Apple à partir de 2020. La mise à jour de l’éveil de l’Hashashin est disponible dès maintenant Les Aventuriers peuvent affronter le maître des sables, Zayed, qui utilise son grand glaive à double lame à travers quatre compétences distinctes : Châtiment d'Aal : Zayed frappe puissamment le sol avec son glaive, invoquant un féroce serpent de sable pour attaquer ses ennemis. Nid de vipères : Zayed envoie son grand glaive à double lame vers le sol pour déclencher une large zone de destruction avec ses vipères de sable. Supplice : Zayed saute dans les airs avec ses serpents des sables pour un puissant coup ascendant suivi d’une frappe mortelle. Combinez cette compétence avec Déferlante des cieux pour vous enfouir rapidement dans le sol et bondir pour tendre une embuscade aux ennemis. Ombre du désert : cette capacité passive permet à Zayed d'utiliser des compétences supplémentaires en plus d'une compétence initiale qui ne sera pas annulée. Téléchargez Black Desert Mobile sur votre Mac Les Aventuriers sur Mac peuvent se réjouir ! Black Desert Mobile est jouable dès maintenant sur tous les appareils équipés de puces Apple à partir de 2020, y compris Mac OS, MacBook Pro, MacBook Air, iMac, Mac mini et Mac Studio. Gagnez des récompenses avec Amazon Prime Gaming toutes les deux semaines Pearl Abyss a lancé une nouvelle campagne Amazon Prime Gaming offrant de précieuses récompenses en jeu toutes les deux semaines. À partir d'aujourd'hui, à 18h, et jusqu'au 22 août, les membres Amazon Prime peuvent récupérer des objets en jeu sur la page d'accueil Prime Gaming (lien actif à partir de 18h). A commencer par 1 000 Cristaux du Chaos et cinq Coffres de sélection de Relique (valeur de 49,50 €).
- Stranded : Alien Dawn ajoute des outils de modélisation
À partir d'aujourd'hui, les joueurs de Stranded: Alien Dawn peuvent faire preuve de créativité en ajoutant leurs propres mods au jeu, grâce à l'introduction d'un gestionnaire et d'un éditeur de mods sur mesure. Lancés dans le cadre du développement continu pendant l'accès anticipé, les outils, qui ont été très demandés par la communauté, arrivent aux côtés d'un plugin pour la célèbre suite de création open source Blender. En plus de ces outils, les moddeurs pourront désormais partager leurs créations grâce à l'introduction du Steam Workshop. Stranded: Alien Dawn est disponible en accès anticipé dès maintenant sur PC via Steam et de nouvelles mises à jour passionnantes seront à découvrir tout au long de l’accès anticipé.
- L'Early Access du roguelike, Shattered Heaven, se date au 19 avril
Annoncé en juin, après une campagne Kickstarter réussie, Shattered Heaven le roguelike stratégique avec des mécaniques RPG et de construction de decks, annonce sa sortie en accès anticipé sur PC le 19 avril 2023. Développé par les membres de l’équipe derrière Dry Drowning, le jeu d’investigation se déroulant dans un univers futuriste et dystopique. Cette nouvelle création qu'est Shattered Heaven, a pour but de mettre en avant l'univers noir et empreint de maturité de cette équipe. Avec la supervision de Leonardo Interactive, l’éditeur qui vient d’annoncer la date de sortie de Daymare 1994 : Sandcastle (prequel de Daymare : 1998), ce dernier projet officialise l’entrée de Leonardo Production, une filiale de la société, au sein du paysage des développeurs italiens. Seulement quelques semaines avant sa sortie, Shattered Heaven se montre dans une nouvelle bande-annonce, révélant de nouvelles informations sur l’histoire et l’univers du jeu. La nouvelle vidéo montre un monde abandonné, suspendu dans le temps et enfoui dans les cendres, où l’humanité, coupable d’avoir trahi Dieu et ayant provoqué sa chute est maudite et forcée de se nourrir de ce que la terre, devenue hostile et stérile, a à offrir. Dans ce monde sans nom, quatre factions sont destinées à se battre pour survivre et offrir une victime comme sacrifice dans un rituel cruel et sanglant connu sous le nom de Guerre de l’Ascension. Une aventure enrichie par des personnages aux multiples facettes, qui sont les porte-paroles de sujets profonds et universels, ce qui gagnera les cœurs des joueurs qui se joindront aux personnages dans cette mission divine. Cette histoire riche et intense ne sera pas le seul point fort de Shattered Heaven. Le mélange des genres et des caractéristiques jouera un rôle fondamental. Pendant l’exploration des donjons sur plusieurs niveaux, il sera possible de prendre le contrôle d’une équipe composée de trois personnages différents, chacun avec son propre deck et ses propres compétences. Ce qui contribue à rendre l’expérience variée et personnalisable selon les goûts des joueurs. Il y a également une fonction de développement du personnage dans un style RPG. Enfin, la nature roguelike du jeu rend les parcours de chacun différent, en ajoutant de la rejouabilité à l’aventure. En attendant le 19 avril, un avant-goût de Shattered Heaven est disponible sur Steam, avec une démo gratuite.
- Strayed Lights se date au 25 avril sur consoles et PC
Le développeur Embers a dévoilé la première bande-annonce de gameplay du prochain jeu d'action et d'aventure Strayed Lights, dont le lancement est prévu le 25 avril sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam, Epic Games Store et GoG. La vidéo détaille le système de combat innovant et stimulant qui sera au centre du voyage d'une minuscule lumière pour atteindre l'éveil et vaincre ses démons intérieurs. En basculant entre les états d'être orange et bleu, on peut parer les attaques ennemies et, si le timing est correct, absorber l'énergie de son adversaire pour des assauts puissants capables de dégâts incroyables. En tant qu'intronisé à la PAX Rising Showcase 2023 qui sera présenté sur le plancher d'exposition de la PAX East 2023, Strayed Lights plonge les joueurs dans un monde mystique et ruineux animé par une conception de combat intuitive, vive et intelligente. Combiné avec un récit immersif et non basé sur le dialogue, une direction artistique peinte à la main et une bande-son méditative composée par Austin Wintory, lauréat d'un Grammy Award, Strayed Lights affinera des expériences de jeu vidéo évocatrices lors de sa sortie prochaine. Dans Strayed Lights, les joueurs incarneront un être déséquilibré de lumière et d'obscurité sur son chemin vers l'éveil. En maîtrisant le flux de combat du jeu, une petite lumière évoluera pour aider à apaiser les âmes d'adversaires intimidants tourmentés par leurs propres démons intérieurs. Contrez, parez et frappez avec précision pour réaliser pleinement l'art présenté dans le combat de Strayed Lights . Strayed Lights sera lancé le 25 avril sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam, Epic Games Store et GoG.
![[Test][PlayStation 5] Void Terrarium 2](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_b983f87131ed4d7c867076fe19769d82~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_b983f87131ed4d7c867076fe19769d82~mv2.jpg)










