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  • [Preview] On a joué les pirates dans Frigato: Shadows of the Caribbean

    Alors que Frigato: Shadows of the Caribbean sera disponible en 2023 sur PC. Un kickstarter commence dès aujourd'hui pour lancer le projet. De notre côté, on a pu jouer les pirates de Mercat Games et FreeMind. Et après avoir nettoyé un bateau de la Royal Navy britannique dans le jeu de stratégie Frigato: Shadows of the Caribbean, on peut désormais vous faire part de notre premier avis. Trailer du jeu Frigato: Shadows of the Caribbean est un jeu de stratégie où l'on endosse le rôle de pirate, afin de battre la Royal Navy britannique pour obtenir le plus précieux des trésors des Caraïbes Ce premier aperçu de Frigato: Shadows of the Caribbean nous fait monter à bord du bateau de la Royal Navy britannique, afin de dérober ses trésors. Pour cela, il faudra prendre le contrôle de deux pirates afin d'abattre nos ennemis en essayant le plus possible de se faire discret, pour descendre dans les cales du bateau, terrasser le Capitaine, et trouver son trésor. Pour battre nos ennemis, il faudra être stratégiques et utiliser les éléments qui nous entourent, afin de réussir notre mission. Pour nous aider, on aura des armes à distance, comme une lance et des bombes, et des armes au corps-à-corps, comme une massue ou un couteau, et créer des diversions grâce à des ombres ou notre perroquet. La mission pour atteindre l'objectif sera peut-être un peu trop exigeante, et il y aura beaucoup trop d'ennemis pour qu'on puisse atteindre notre point d'arrivée. Du coup, après de nombreux échecs, il faudra vraiment être très discret, et bien connaître ce type de jeu pour espérer atteindre la sortie. La direction artistique du jeu est très bien réalisée. Le bateau ou encore les équipements, sont très réalistes. Ce qui nous permet d’avoir une bonne immersion dans ce jeu. La bande son par contre ne colle pas à l'aventure de pirate. On s’attendait à mieux. Mais le jeu est encore en cours de développement. Donc, ça pourrait bien changer par la suite. Ce premier aperçu de Frigato: Shadows of the Caribbean nous fait comprendre que l'aventure sera très exigeante. Le nombre d'ennemis peut facilement nous mettre des bâtons dans les roues. Mais une fois qu’on aura réussi à passer outre, l’aventure nous promettra de belles surprises. Mais pour le savoir, il faudra attendre sa sortie.

  • Le nouveau Champion, Milio, vient réchauffer la Faille de l'Invocateur dans League of Legends

    Riot Games annonce aujourd’hui l’arrivée imminente de Milio - un jeune garçon né dans un village reculé de la frontière d'Ixtal - dans son jeu phare League of Legends. Ce nouveau Champion, pensé pour la voie du bas, maîtrise l’axiome du feu et l’utilise pour soigner ses alliés. Muni de sa feusace et accompagné de son “fuemigo”, un adorable feu follet anthropomorphe, ce support a une vision du monde unique et compte bien restaurer l’honneur perdu de sa famille auprès des Yun Tal, les plus hauts notables d’Ixtal. Depuis plus de 14 ans, League of Legends appelle les amateurs d’affrontements en équipes à venir faire une démonstration de leur talent sur la Faille de l’Invocateur en incarnant un panel de Champion aux capacités uniques. A l’origine, 40 Champions sont disponibles à la sortie du jeu en 2009 : Milio rejoint en 2023 un effectif de 162 autres, sortis au fil des ans. Les équipes de Riot Games mettent un point d’honneur à imaginer et développer des Champions en tous genres et formes, avec leurs propres spécificités et histoires, offrant aux joueurs un flux constant de nouveautés. Chaque sortie de Champion est une occasion nouvelle de remettre en question la méta du jeu et ainsi créer un nouvel équilibre, un nouveau League of Legends. Ixtal - une région du monde de Runeterra au même titre que Zaun ou Piltover dépeintes dans la série Arcane - est connue pour sa maîtrise de la magie élémentaire et a une histoire très ancienne. Malphite, Neeko, Qiyana, Nidalee, Rengar ou encore Zyra sont tous des Champions issus de cette région à la jungle verdoyante. Milio les rejoint ainsi, avec un kit de sorts bien à lui : Compétence passive - Tout feu tout flamme: Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés. Leurs prochains dégâts infligent des dégâts supplémentaires et brûlent la cible. Ultra méga boule de feu: Milio tire du pied une balle qui repousse un ennemi. La balle part en cloche avant de retomber vers la cible, ce qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis dans la zone d'impact. Feu de camp: Milio crée une zone de renforcement qui soigne et augmente la portée d'attaque des alliés qui se trouvent à l'intérieur. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant !: Milio lance un bouclier vers un allié, ce qui augmente temporairement sa vitesse de déplacement. Flammes vitales: Milio déchaîne une vague de flammes guérisseuses qui soignent et suppriment les effets de contrôle de foule des alliés touchés.

  • Paradox Interactive et Colossal Order annoncent Cities: Skylines II

    Paradox Interactive et Colossal Order annoncent aujourd’hui Cities: Skylines II, une suite révolutionnaire à leur jeu de création de ville. Cities: Skylines II offrira la simulation de ville la plus réaliste jamais créée. En effet, les joueurs pourront modeler toutes sortes de villes et suivre leur croissance, qu’il s’agisse de modestes villages ou de métropoles tentaculaires. Cities: Skylines II offrira une simulation profonde et immersive, allant des foyers individuels à l’économie et au système de transport de la ville, qui comblera les fans du premier opus mais aussi les nouveaux arrivants. Le jeu sortira sur PC, Xbox Series X|S et sur PlayStation®5, plus tard dans l’année. Cette version modernisée du genre des City Builder laissera les joueurs créer et faire prospérer leurs villes comme jamais aucun jeu auparavant. Le titre proposera un réseau de transport complet et un système économique, une multitude d’options de construction et de personnalisation ainsi que des capacités de modélisation avancées. Révélé lors du Paradox Announcement Show 2023, Cities: Skylines II fait évoluer le genre encore plus, permettant aux joueurs de construire la ville de leurs rêves. Développé par le studio Colossal Order, Cities: Skylines est sorti en 2015 sur PC. Durant ces huit dernières années, il a été porté sur de nombreuses plateformes, a proposé une douzaine de DLC et s’est vendu à plus de 12 millions de copies. La précision et la profondeur de sa simulation lui ont valu le respect des urbanistes professionnels, qui utilisent Cities: Skylines pour résoudre de vrais problèmes qu’impose leur profession.

  • Découvrez l’événement de collection Protection impériale d'Apex Legends du 7 au 21 mars

    EA et Respawn dévoilent aujourd'hui l'événement de collection Protection impériale d'Apex Legends, qui aura lieu du 7 au 21 mars. Cet événement spécial se distingue par l'intégration de la playlist permanente Mixtape, de nouveaux skins d'arme et de personnage légendaires, du set Héritage "Aurore de Hope" de Wraith et de nombreuses autres nouveautés. Caractéristiques: Mixtape: Faites des prouesses grâce à la Mixtape, une playlist en rotation permanente des modes Match à mort en équipe, Course armée et Contrôle. L'occasion rêvée pour les joueurs de perfectionner leurs aptitudes et de prouver leur valeur dans les Terres Sauvages. Objets d'événement: Exprimez votre esprit de protection pour tenter de débloquer 24 objets cosmétiques limités à l'événement, qui incluent des skins légendaires pour Wraith, Revenant, Octane, Gibraltar, Loba et Wattson. Des objets additionnels peuvent être gagnés via la fonctionnalité de suivi des récompenses de l'événement. Les joueurs qui débloqueront les 24 objets cosmétiques à durée limitée avant la fin de l’événement recevront "Aurore de Hope", le tout nouveau set héritage de Wraith. Apex Legends - Festivités est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via EA app et Steam.

  • Tower of Fantasy annonce l'arrivée du nouveau simulacre Fenrir pour le 9 mars

    L'éditeur Level Infinite et le développeur Hotta Studio dévoilent le nouveau simulacre de Tower of Fantasy : Fenrir. Elle rejoindra le jeu le 9 mars. Fenrir est une DJ de premier plan à Mirroria qui aime le death metal et qui a tendance à se lancer tête baissée dans n'importe quelle tâche. En tant que chef de l'équipe Doggo, Fenrir semble également être étroitement liée aux pouvoirs internes de la ville de Mirroria. En tant que nouveau simulacre de Volt, elle utilise une arme appelée Gleipnir, ressemblant à un ruban en forme d'os sur son dos. Cette arme a la capacité de libérer une puissance inimaginable, se transformant en griffes géantes d'électricité capables de déchirer tout ce qui se trouve sur le champ de bataille ! Pour célébrer les débuts de Fenrir, Tower of Fantasy sortira également le titre “Chocolat” ainsi que de nouveaux simulacres.

  • EA SPORTS poursuit son engagement auprès du football féminin

    Aujourd'hui, Electronic Arts Inc. annonce de nouveaux partenariats avec la National Women's Soccer League, la ligue professionnelle de football majeure des Etats-Unis ainsi que la National Women's Soccer League Players Association. Ces partenariats font partie intégrale de l'engagement continu d'EA SPORTS de soutenir, élever et représenter de façon authentique le football féminin. ​A partir du 15 mars à travers toutes les plateformes, les 12 équipes de la NWSL seront disponibles dans les modes Coup d'Envoi, Tournois, Saisons / Co-op et Matches Amicaux. Feront également leur apparition dans EA SPORTS FIFA 23 quatre stades de la NWSL, ainsi que les maillots authentiques, les visages des joueuses, les trophées et les célébrations. ​​ ​De plus, EA SPORTS et la NWSLPA travailleront ensemble pour élever les joueuses sur et en dehors du terrain. ​ ​La saison 2023 de NWSL débutera le samedi 25 mars et la première journée verra chacune des 12 équipes en action pour la 11e édition de la ligue.

  • Plongez dans une nouvelle histoire dans la mise à jour de THE DIOFIELD CHRONICLE

    SQUARE ENIX a publié aujourd'hui une mise à jour gratuite pour le RPG tactique THE DIOFIELD CHRONICLE. La mise à jour 1.20 est disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam. Pour offrir une expérience de jeu étendue, cette mise à jour intègre une pléthore de nouveaux contenus, y compris cinq nouvelles missions, deux missions secondaires, de l'équipement, des compétences et plus encore. Dans cette mise à jour, les fans en apprendront plus sur Waltaquin Redditch, rencontrée dans la trame principale du jeu. Les joueuses et les joueurs incarneront Waltaquin et découvriront cinq nouvelles missions principales et deux nouvelles missions secondaires. La mise à jour propose aussi une nouvelle zone sur la carte, située dans la cave du camp. Il sera possible d'explorer les choix de Waltaquin et les joueurs et joueuses auront à disposition un nouveau type d'arme propre au nouveau personnage, le grimoire. Ce dernier permet d'utiliser les compétences Nécromancie et Necrotiem pour invoquer des chevaliers squelettes au combat, et pour transformer les unités en dragons squelettes. Les fans peuvent mettre leurs talents à l'épreuve en affrontant le redoutable nouvel adversaire qu'est Béhémoth, un nouveau boss plus puissant que les précédents. Pour ceux qui souhaitent relever encore plus de défis, la mise à jour intègre également un mode New Game + dans lequel les niveaux et paramètres des ennemis ainsi que leur force et frappe etc., seront ajustés. Un nouveau niveau de difficulté, « Très difficile » est aussi disponible pour la trame principale. Cette mise à jour de THE DIOFIELD CHRONICLE est disponible sans surcoût pour les personnes possédant le jeu de base sur PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One, Nintendo Switch ou PC sur Steam.

  • NIS America annonce CRYMACHINA

    NIS America est fier d’annoncer aujourd’hui CRYMACHINA. Cet action RPG sortira à l’automne 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Cela fait maintenant des millénaires que l’espèce humaine a été réduite à néant. Eight Synthetic, un groupe composé d’êtres dotés d’intelligence artificielle nommés « Shinki » (ou Machines Divines), a été assigné comme étant le rédempteur de la race humaine. Dans cette aventure RPG, accompagnez Leben, Mikoto et Ami, trois E.V.E (des corps synthétiques dans lesquels ont été installé une conscience humaine) à la recherche de leur humanité. Explorez les étendues d’Eden et découvrez les secrets qui se cachent derrière les Shinki et l’extinction de l’espèce humaine. Pour ce faire, vous devrez récupérer votre puissance, améliorer votre équipe et inspecter les Données de Personnalité dans le «Imitation Garden». Terrassez tous ceux qui s’opposeront à vous dans des combats palpitants et dynamiques. Adaptez votre style de jeu grâce à tout un arsenal d’armes de mêlée, d’attaque à distance ou encore portées à même votre épaule ! Améliorez votre équipement pour ajouter de puissants effets à chacune de vos attaques et exécutez des combos pour mettre vos ennemis plus bas que terre. La sublime et sinistre direction artistique du jeu permet à l’univers de CRYMACHINA de prendre vie au travers de visuels captivants. CRYMACHINA vous plonge ainsi dans un conte sombre et émouvant à la recherche du sens derrière le mot « humanité ». Caractéristiques : ÉPOUSTOUFLANT: Explorez le monde de CRYMACHINA puis détruisez, sans transition, des ennemis plus grands que nature dans des combats RPG dynamiques. SAISISSANT: Des visuels captivants avec des illustrations de science-fiction signées Roula et Yoshi6054 viennent donner vie au monde morne et sombre de CRYMACHINA. IMPACTANT: Une histoire émouvante centrée autour des vertus de l’Homme, poussant à la réflexion sur la perception de l’humanité. Contenu de l’édition physique: Le jeu CRYMACHINA Un artbook La bande-son numérique du jeu

  • [Test][PlayStation 5] Octopath Traveler II

    Après un premier opus à succès en 2018 sur Nintendo Switch, en 2019 sur PC, et 2021 sur Xbox. Octopath Traveler est de retour depuis le 24 février 2023 sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et PlayStation 5, pour un nouvel opus, avec huit nouvelles destinées. Et après s'être plongés dans l'histoire grâce au prologue, on a poursuivi l'aventure pour en savoir plus. Et après avoir vécu 8 sublimes histoires, il est maintenant temps de donner notre avis final. Trailer du jeu Il était 8 fois! À l'image du premier opus, Octopath Traveler II est un jeu comme on en fait rarement. Et l'histoire ne se raconte pas comme n'importe quel autre jeu. Dans ce jeu, 8 héros, 8 destins, donc 8 histoires à découvrir. Chacune de ces histoires comporte entre 4 et 5 chapitres, qu’on va pouvoir vivre dans l'ordre que l’on souhaite. Au départ, on aura le choix entre Osvalt l'érudit en quête de vengeance. Casti l'apothicaire, qui recherche ses souvenirs tout en aidant les nombreux habitants. Temenos, le prêtre, qui enquête sur la tragédie de son église. Ochette, la chasseuse, qui part en quête des trois gardiens légendaires. Partitio, le marchand, qui cherche un moyen d’éviter la pauvreté du monde. Agnéa, la danseuse en quête de célébrité comme sa mère avant elle. Throné la voleuse, qui part chercher les chefs de sa guilde. Et Hikari le guerrier, qui lève une armée pour récupérer son royaume. Le choix de départ n'aura aucune importance. Car dans tous les cas, on découvrira chaque histoire tôt ou tard, pour vivre chacune de ces aventures. Une fois notre premier personnage sélectionné, on découvrira son histoire, et ses capacités. Mais on reviendra dessus juste après. À la fin du premier chapitre d'un des personnages, notre aventure commencera enfin. Et on devra alors continuer l'histoire, tout en découvrant celle des 7 autres personnages qui nous attendent sagement. Pour ce faire, il suffira simplement de les rejoindre sur la map, et suivre leur histoire. Rejoindre les autres héros permettra aussi d'agrandir l'équipe. Ce qui sera primordial pour la suite de l'aventure. Car on ne pourra pas survivre seul dans le monde dangereux de Solistia. Octopath Traveler II proposera aussi quelques quêtes annexes. Les quêtes seront données par des PNJ dans les diverses villes du jeu. Mais on nous proposera également 4 quêtes annexes entre deux héros. Comme pour l'histoire, il faudra avoir les deux héros dans notre équipe afin de se rendre à l'endroit indiqué, et de découvrir ces histoires alternatives. Octopath Traveler II, comme le précédent opus, sera un jeu qui prendra un certain temps. Et pour venir à bout du jeu, c’est-à-dire, des différentes histoires des 8 personnages, il faudra compter sur une bonne soixantaine d'heures. Mais on pourra facilement doubler le temps du jeu, en accomplissant les quêtes secondaires, et en se perçant tous les secrets du jeu. Les secrets de Solistia Comme dans le premier opus, Octopath Traveler 2 nous proposera deux salles, deux ambiances. En ville, nos héros vont principalement s'y rendre pour poursuivre leur histoire. Mais on pourra également accéder aux diverses boutiques pour faire le plein pour nos périples, ou simplement, pour discuter avec les nombreux habitants. Comme dans le premier opus, nos héros auront diverses compétences qui vont nous permettre de faire des économies, ou encore, de recruter de nouveaux alliés. Pour cela, il suffira de parler à certaines personnes en échange de récompenses. Par exemple, on pourra voler ou charmer les habitants pour obtenir des objets rares. Les soudoyer, les assommer ou se montrer gentil en échange d'informations. Les nourrir ou leur faire les yeux doux pour qu'ils viennent se battre à nos côtés. Les combattre pour récupérer leurs techniques. Ou les évanouir pour ouvrir de nouvelles voies. Tous ces talents ne seront pas déterminés par le héros, mais plutôt par la classe qui lui est attribuée. Dans certaines villes, on obtiendra des licences, afin de changer la classe d'un héros. Une fois que l'on quittera les villes, il faudra toujours être prêt, une multitude de combats se dresseront sur notre route. Et Octopath Traveler II étant un monde ouvert, il est primordial de garder un œil sur chacun des niveaux des zones, afin de ne pas mourir dans d'atroces souffrances. Octopath Traveler II proposera lui aussi des combats en tour par tour. Le but étant de porter des coups à nos ennemis jusqu'à ce que l'on trouve les différents points faibles, jusqu'à le mettre K.O. Pour cela, nos héros auront plusieurs options pour les combattre. L'attaque avec une arme au corps-à-corps, à distance ou bien les deux. L'aptitude des classes qui seront les compétences dédiées à chacune des classes. Par exemple, le prêtre pourra faire un sort de lumière, ou encore, l'érudit, un sort de feu. Tandis que le guerrier ou la chasseuse porteront des coups de grâce avec leurs armes, qui dépendront de la classe. Pour nous aider dans nos combats, chaque héros aura des compétences spéciales. Certains des héros auront des possibilités supplémentaires, comme faire appel à un ami à qui on avait fait du charme. La chasseuse pourra faire appel à ses monstres auparavant capturés. Ou encore, permettra au guerrier de répéter des attaques apprises lors de duel avec les habitants. Une fois que l'on enchaînera les tours, nos héros pourront récupérer de l'exaltation. Le principe étant de porter des attaques simples. Et tous les 4 tours, une fois notre exaltation complète, on pourra l'utiliser pour enchaîner ou commettre des coups plus puissants à nos ennemis. L'enchaînement des tours donnera également la chance de remplir notre réserve d'énergie, qui va se charger à mesure que le temps passera lors d’un combat, ou en échange des coups reçus. Cette recharge nous permettra d'utiliser les aptitudes de classes avec des dégâts et une portée plus importante. Pour facilement avancer dans l'aventure, il ne faudra pas hésiter à farmer. Chaque ennemi devra être battu. Et chaque zone, explorée dans les moindres recoins, pour faire face aux nombreux boss qui nous attendront pendant notre voyage. Car parfois, avoir le niveau requis ne sera pas suffisant. Si globalement, on retrouvera toutes les fonctionnalités du premier opus dans Octopath Traveler II. Le jeu fera quand même place à une nouveauté, qui aura son importance. Le jour et la nuit. Ces changements affectent les villes, mais aussi leurs environs. En ville, les 4 héros de notre groupe auront des capacités différentes le jour et la nuit. Par exemple, Castii pourra questionner les habitants le jour, et les soigner la nuit. Et si on gère bien notre équipe, on pourra avoir de nombreuses capacités à utiliser de jour comme de nuit. Hors des villes, les ennemis seront différents aussi, la nuit et le jour. Ce qui nous permettra d’avoir un peu de défis supplémentaires. La beauté du Pixel Art La direction artistique est à l’image du premier opus, ou encore, Triangle Strategy. Et c'est ce qui fait le charme d'Octopath Traveler II. Certes, le jeu est en 2D, mais une 2D magnifique en Unreal Engine qui rend ce jeu merveilleux. Le character design des héros, et aussi des boss, donne des frissons, tellement tout ce beau monde est magnifique. Et ce jeu ne manque pas de détails. Que ce soit dans le désert, les montagnes enneigées, ou encore la forêt, on est dépaysé à la découverte de chaque nouvelle zone. Ce qui rend le voyage encore plus agréable. Les jeux de lumière, ainsi que les jeux d'ombres, rendent ce petit pixelart impressionnant graphiquement. Une vraie prouesse artistique. Le second atout de ce nouvel opus, c'est l'OST. On a le droit à un voyage sonore merveilleux. Pendant toute notre aventure, on est accompagné par de sublimes musiques, qui décrivent toute l’émotion des scènes. Car oui, les histoires sont tellement bien écrites, qu’on passera par toutes les émotions, du rire aux larmes, et bien sûr, de la joie. Et la musique aura un très grand rôle pendant cette aventure. Cependant, on regrette le manque de diversité lors des combats. Le jeu ne proposera que deux types de musique, dont une qui viendra uniquement lors de certains combats. Et quand on passe de longues heures à farmer, la musique devient facilement redondante. Un nouveau chef d'œuvre? Pour conclure, Octopath Traveler II est un nouveau chef d'œuvre. Cependant, il faut garder en tête que le jeu est à l'image du premier opus. C'est-à-dire que le jeu est exigeant. Et demande beaucoup d'heures de farming. Et ce même si on souhaite se concentrer sur l'histoire de notre héros principal. Mais c’est aussi ce qui fait la force du jeu. Dans cette nouvelle aventure, on aura une nouvelle fois des préférences pour certains héros. Mais chaque histoire est merveilleuse, avec une écriture incroyable. Sans oublier L'OST, qui est exceptionnel. Ainsi que la direction artistique, qui, malgré son côté pixelart, est à couper le souffle. Une nouvelle aventure réussie, pleine de charme, qui a tout pour plaire.

  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de Février 2023

    Les mois continuent de défiler, tout comme nos Top 10. Et pour ce mois de février, on a eu le droit à plusieurs pépites qu'on a hâte de vous faire découvrir. Donc, sans plus attendre, voici les 10 jeux indépendants qui nous ont le plus marqué ce mois-ci. 10e. PERISH Un roguelike assez particulier, qui s'apprécie plus en équipe qu'en solo. La mythologie grecque est assez bien représentée. Mais on en reste là. Car finalement, on a entre les mains un simple Die & Retry qui n'arrive pas à nous faire oublier le côté répétitif. On enchaîne, encore et encore, les mêmes salles, avec les mêmes ennemis. Et à long terme, ça en devient ennuyant. C'est dommage. Car un petit FPS, à la Exhumed, aurait pu faire son petit effet, pour les connaisseurs de ce jeu de l'époque PlayStation première du nom. 9e. Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets Un jeu de rythme assez loufoque, qui ne manque pas d'humour. Et qui réussit à mélanger les genres, pour proposer des niveaux variés, et très rythmés. Malheureusement, la difficulté du jeu nous empêche de l'apprécier comme il se doit. Et même si on est du genre à aimer les défis. Le niveau est trop élevé à mi-parcours, nous obligeant à revoir notre niveau à la baisse, en passant en Novice. Mais ce niveau nous empêchant d'obtenir les étoiles et disques nécessaires, on rebrousse chemin, et on souffre, en espérant garder le rythme jusqu'au dernier niveau. 8e. LOUD: My Road to Fame Un jeu de rythme, à l'histoire agréable, qui nous permet de passer un très bon moment, avec du son Pop/rock original. Malheureusement, on regrette sa très courte durée de vie. Certes, c'est un petit jeu indépendant. On ne s'attendait donc pas à ce qu'il dure longtemps. Mais on aurait aimé que le plaisir dure, juste pour les musiques, qui sont tout simplement incroyablement belles. 7e. Cuddly Forest Friends Un adorable petit jeu. Cependant, il plaira plus facilement aux plus jeunes. Car sa facilité et sa mignonnerie feront plus facilement fondre le cœur des enfants, que celui des adultes. Malheureusement, le jeu n'étant pas traduit en Français, il se prive d’une grande partie de son public. 6e. Kerbal Space Program 2 Malgré tout, Kerbal Space Program 2 reste une très bonne simulation spatiale. Comme pour le premier opus, on prend plaisir à créer des véhicules loufoques, en espérant qu'ils puissent atteindre les étoiles. Et même si ça termine souvent en échec, on continue, encore et encore, de fabriquer tout et n'importe quoi. En espérant que l'early access fasse évoluer dans le bon sens cette simulation, qui nous a toujours fait rêver. 5e. Deliver us Mars Ce voyage sur Mars est une nouvelle réussite pour le studio KeokeN Interactive. À l'époque, on était déjà sous le charme de Deliver Us The Moon. Mais cette suite est encore plus époustouflante. Avec quelques nouveautés qui rendent l’aventure différente. De quoi nous charmer de nouveau. Et même si tout n'est pas parfait. On passe un très bon moment en compagnie de Kate, sur cette sublime planète rouge. 4e. Pharaoh: A New Era Un City-Builder à l'ancienne, comme on les aime. En plus de nous plonger agréablement dans 4000 ans d'histoire. Pharaoh: A New Era nous prend par la main, et nous offre un gameplay simple et efficace, pour encore plus de plaisir. Une fois la campagne lancée, on a du mal à s'en détacher. On enchaîne les missions, les unes après les autres, sans voir le temps passer. Un remake réussi, qui nous rappelle l'âge d'or des jeux de Sierra Entertainment. Et qu'on aimerait voir plus souvent resurgir du passé. 3e. Aces & Adventures Le concept peut paraître simple. Mais on ne va pas se mentir, une fois lancé dans l'aventure, on a du mal à s'arrêter. On a toujours envie de relancer une aventure, ou de recommencer celle que l'on vient d'échouer. Le tout réuni dans une très belle direction artistique, une bande son enchanteresse, et d'un magnifique doublage anglais. 2e. Blanc Si on laisse de côté la courte durée de vie de Blanc, le jeu est une véritable pépite que l’on peut facilement découvrir avec ses enfants ou son partenaire. La direction artistique est sublime. L’aventure adorable. Et la bande son, tout simplement somptueuse. Casus Ludi nous offre là, un magnifique voyage tout en douceur, à découvrir sans modration. 1e. Atomic Heart La grosse surprise, sans en être une, de ce mois de février. On s'attendait à une véritable claque graphique. Et on là. Mais surtout, le jeu de Mundfish nous met une énorme claque pour son histoire complètement folle, qui nous tient en haleine jusqu'à la dernière seconde. Et même après avoir terminé le jeu, on reste de marbre devant le final qu'il nous propose. Et après en avoir mis plein la carcasse aux robots, on a qu'une seule hâte, voir débouler rapidement une suite de ce jeu complètement dingue.

  • [Test][Steam] Returnal

    Disponible depuis le 30 avril 2021 sur PlayStation 5. Returnal est un jeu vidéo développé par le studio finlandais Housemarque, et édité par Sony Interactive Entertainment, qui a fait souffrir de nombreux joueurs PlayStation, depuis sa sortie en 2021. 2 ans après, l'un des meilleurs jeux PlayStation 5 fait son arrivée sur PC. C'est donc depuis le 15 février 2023, que les joueurs PC peuvent enfin découvrir le talent du studio finlandais, à travers ce roguelike impitoyable. De notre côté, nous avons tenté de briser à nouveau le cycle, en compagnie de Selene, afin de voir si la version PC était à la hauteur de la version PlayStation 5. Et après avoir souffert un peu, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce portage. Trailer du jeu Le jour de la marmotte ! Returnal est un jeu à la troisième personne où l'on prend le contrôle de Sélène, une astronaute/scientifique travaillant pour ASTRA. Alors qu'elle était en mission, elle se mit à suivre un mystérieux signal, la conduisant tout droit vers la planète Atropos. Après s'être écrasée sur ce monde protéiforme, Sélène commença l'exploration de ce nouveau monde hostile. Malheureusement, très vite, elle découvrit que ce n'était pas la première fois qu'elle mettait les pieds sur cette planète. Dans Returnal, on va donc prendre le contrôle de Sélène. Et on va devoir explorer Atropos, tout en essayant de comprendre pourquoi, quand on meurt, on recommence un nouveau cycle. Pour découvrir tous les secrets d'Atropos, il faudra donc explorer la planète, et ses 6 biomes, afin de récupérer des fragments solaires. Et surtout, découvrir ce qui nous arrive réellement. Pour progresser dans l'histoire, on va parcourir chaque biome, proposant des cartes qui se génèrent aléatoirement à chaque nouvelle mort, comme dans n'importe quel roguelike. Le but sera de trouver la zone du boss, afin de le vaincre, et de récupérer une clé, qui nous permettra de débloquer un portail vers le biome suivant. Lors de chaque biome, notre but principal sera le même, explorer la carte, trouver le boss, et le tuer. Sur notre chemin, on fera la rencontre de nombreux ennemis. Mais pas seulement. On aura aussi quelques énigmes. Certaines demanderont un simple petit coup de pistolet dans un objet. Pour d'autres, il faudra utiliser différents accessoires, que l'on débloquera au fur et à mesure de notre aventure. Comme le jeu propose des niveaux générés aléatoirement, on n'aura jamais les mêmes couloirs à explorer. Et parfois, un monde proposera beaucoup plus de défis, où il faudra un minimum réfléchir. Et d'autres fois, on aura plus d'ennemis à vaincre. Mais quel que soit le donjon exploré, on devra toujours un minimum fouillé le moindre recoin de chaque nouvelle pièce, afin de récupérer de l'éther, des nouvelles armes, des objets, et des les rapports des anciennes Sélène mortes. À de nombreuses reprises, notre chemin sera bloqué. Pour continuer à progresser, il faudra contourner l'obstacle. Mais cela ne veut pas dire qu'il ne sera pas possible de prendre ce chemin. Car plus tard, dans l'aventure, on débloquera de nouveaux accessoires, qui nous permettront de passer ces obstacles. Comme dans un Metroidvania. Par exemple, grâce à l'épée, on pourra détruire les branches. Ou avec le grappin, on pourra atteindre des lieux que l'on ne pouvait pas avant, comme la tour de Sisyphe. Il faudra donc souvent revenir sur ses pas, ou du moins, explorer un peu plus à chaque fois que l'on meurt, afin d'être sûr de ne louper aucune salle. Une fois qu'on commencera à mourir assez souvent, et qu'on comprendra le jeu dans son ensemble, on progressera de plus en plus rapidement dans les différents donjons de Returnal. Car en parcourant Atropos sans trop mourir, ou en mourant modérément, on débloquera de l'éther. Grâce à ça, on pourra récupérer un objet dès le début du nouveau cycle, grâce au Chtonos. Mais dans le jeu, ça ne sera pas le seul appareil à nous aider. On trouvera aussi le Reconstructeur. Ce dernier permettra d'obtenir une vie, contre de l'éther. C'est-à-dire que l'on pourra mourir au moins une fois, sans reprendre le cycle à zéro. Il y aura aussi la figurine d'astronaute qui permettra de revivre. Sauf que cet objet nous fera revivre au moment de notre mort. Pas comme le Reconstructeur qui reprendra au début du biome. Pour la figurine d'astronaute, il sera possible d'en acheter une dans les salles d'achat, grâce à des Obolithes. Connaître toutes ces petites astuces pour survivre, nous permettra d'avancer plus facilement dans ce roguelike. Et après avoir maîtrisé tout ceci, on pourra terminer l'histoire principale de Returnal, en un peu moins de 20 heures. Et si vraiment, on n'y arrive vraiment pas, il sera toujours possible d'invoquer d'autres joueurs, afin de se faire aider. Par la suite, il sera possible de découvrir les secrets de la tour de Sisyphe. Une épreuve qui nous demandera de parcourir une immense tour. Il suffira de survivre le plus longtemps possible, afin de gravir tous les étages de la tour. Il y aura aussi le mode défi, qui nous demandera de parcourir une carte, jusqu'à la sortie, en éliminant le maximum d'ennemis. Un jour, une arme ! Sur Atropos, il y aura de nombreux secrets à découvrir. Mais surtout, de nombreux ennemis à vaincre. Pour nous aider à les tuer, on aura plusieurs solutions. La première, utiliser l'une des différentes armes que l'on découvrira en tuant des ennemis, en explorant, ou en trouvant des coffres. Elles ne seront pas très nombreuses. On aura un fusil à pompe, un fusil d'assaut, un pistolet, ou encore, l’électrobaliseur. Ce qui va les différencier tout au long de notre aventure, c'est le niveau d'étoile de l'arme. Plus elle aura d'étoiles, plus elle sera de bonne qualité. Et normalement, elle proposera aussi de meilleures stats. Malheureusement, trouver une arme de bonne qualité se fera souvent à la chance. Il faudra donc croiser les doigts à chaque fois qu'une marque rouge sera sur le sol, ou quand on ouvrira un coffre. En plus de l'arme principale, on aura une attaque seconde, qui se rechargera en 30 secondes. Pour la déclencher, il faudra simplement viser, puis tirer. Ce qui lancera plusieurs tirs explosifs sur la ou les cibles. En tuant des ennemis sans se faire toucher, on montra le niveau d’adrénaline. Ce dernier va permettra de déclencher un bonus à chaque niveau. Par exemple, la surcharge amplifiée sera activée, permettant d'avoir le rechargement rapide. Au niveau 2, on débloquera la Vision amplifiée, qui servira à voir les ennemis derrière les obstacles, grâce à un petit halo rouge. Et ainsi de suite. Il faudra donc faire en sorte d'éliminer le plus d'ennemis possibles, sans se faire toucher, pour espérer débloquer des bonus très utiles. L'adrénaline ne sera pas la seule façon de faire évoluer Sélène, et débloquer des bonus. Plus on va progresser dans le jeu, plus on va récupérer de l'éther. Une ressource très rare qui permettra de faire beaucoup de choses, dont faire évoluer Sélène, grâce au Chtonos. Il faudra donc progresser et mourir, afin de récupérer un maximum d'éther lors de son voyage sur Atropos. D'autres ressources seront très importantes lors de notre aventure, comme le Silphium, qui servira à se soigner, ou ajouter un peu de boost à notre barre de vie. L’Obolithe, qui sera permettra d'acheter divers objets et capacités, comme un boost d'attaque, ou des fioles de soin. Et pour finir, la résine qui va servira à améliorer la combinaison de Sélène. Des ressources très importantes, si on veut être sûr de survivre dans le monde impitoyable et hostile de Returnal. Mieux que sur PlayStation 5 ? Sur PlayStation 5, Returnal nous avait déjà mis une bonne claque. Les décors étaient somptueux, quel que soit le biome. Le jeu de lumière était vraiment époustouflant. On avait vraiment un jeu Next-Gen entre les mains. Mais comme tous les portages des jeux PlayStation, on est loin d'avoir tout vu. Et une fois de plus, grâce au talent du studio Housemarque, ainsi que Sony, on a le droit à un portage encore plus beau. En ultra, sur un écran 34 pouces, le jeu ne fait que nous éblouir. En plus d'avoir le droit à un jeu qui tourne en 120 FPS, on a une vision élargie d'Atropos, qu'on n'avait pas sur PlayStation 5, malgré une grande TV. Et le tout, en 4K, avec un ray-tracing qui sublime la moindre petite ombre et réflexion, ainsi que tous les jeux de lumière. Et quand on active le DLSS, c'est encore plus beau. Entre la version PlayStation, et la version PC, c'est le jour et la nuit. Et c'est un véritable régal pour les yeux. Sans oublier l'ambiance sonore très immersive, grâce à l'audio 3D.4. Bien sûr, qui dit portage PlayStation 5, dit DualSense 5. Et même si on est sur PC, et qu'on devrait jouer au clavier/souris. On ne peut pas complètement profiter d'un jeu PlayStation 5, sans la technologie de la manette. Retour haptique et gâchettes adaptatives. Comme sur PlayStation 5, jouer avec la DualSense 5 permet une autre immersion, qu'on n'a pas avec un clavier/souris. Et c'est toujours agréable de se dire que même les portages ont le droit à cette sublime technologie. Un portage de très haute qualité ! Pour conclure, ce portage de Returnal sur PC est une totale réussite. En plus de nous en mettre plein la vue avec les nombreuses options graphiques qui profiteront plus facilement aux possesseurs de PC assez puissants. Ce portage ajoute des modes supplémentaires, comme le mode coop, qu'on n'avait pas à la sortie du jeu. Permettant aux nouveaux joueurs de profiter plus facilement du jeu. Et quel jeu. De plus, entre la compatibilité DualSense, et le combo clavier/souris, le jeu offre deux expériences très différentes. Mais toutes les deux très agréables. Permettant aux fans de la manette, de prendre autant de plaisir que les fans du clavier/souris.

  • Découvrez le second épisode de L'après-vie en entreprise de Have a Nice Death

    La seconde bande-annonce de la série "L’après-vie en entreprise" de Have a Nice Death est maintenant disponible. Venez vite découvrir la suite de ce second opus et accompagné La Mort pour en apprendre davantage sur les coulisses de l'entreprise la plus mortelle ! Pour rappel, le jeu Have a Nice Death sortira le 22 mars sur Nintendo Switch et PC.

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