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  • Le trailer de cinématique de Farming Simulator 23 Nintendo Switch Edition se dévoile

    GIANTS Software est heureux de dévoiler aujourd'hui un trailer en CGI inédit pour Farming Simulator 23 , qui sortira le 23 mai 2023 sur Nintendo Switch. 15 ans de Farming Simulator Dans Farming Simulator , les joueurs choisissent quel genre de fermier ils souhaitent être. En effet, ils peuvent bâtir leur propre empire agricole à partir de zéro en s'occupant de la culture des champs, de la sylviculture ou bien encore de l'élevage animal avec notamment les poules. Une remorque divertissante pour une expérience relaxante Logiciel GIANTS sont une nouvelle fois associée à Capsule Studio , qui avait déjà réalisé le trailer CGI de Farming Simulator 22 , pour celui de ce nouvel opus. Cette cinématique présente les mêmes personnages, un père et sa fille, dans des scènes de jeu et de chasse aux poules, avec pour toile de fond une musique intense. Simulateur agricole 23 : Nintendo Switch Edition est un jeu relaxant familial, qui propose diverses activités variées et plus de 100 véhicules et outils. Les joueurs pourraient profiter de nouvelles cultures comme le raisin et l'olive, ainsi que des mécaniques de gameplay inédites telles que les chaînes de production, le travail des champs et le désherbage, le tout sur deux cartes.

  • Niantic et CAPCOM annoncent Monster Hunter Now

    Aujourd’hui, Niantic et CAPCOM annoncent « Monster Hunter Now », un jeu mobile qui devrait sortir en septembre et qui a pour objectif d’amener l’expérience passionnante de Monster Hunter dans les rues, les parcs et les quartiers du monde entier. Monster Hunter Now sera distribué par Niantic, sous licence CAPCOM. Le lancement à l’échelle mondiale est prévu pour septembre 2023 sur l’App Store et Google Play. Les joueur·euse·s intéressé·e·s peuvent s’inscrire dès maintenant sur monsterhunternow.com pour participer au tirage au sort de la phase bêta du jeu. Pour toutes celles et ceux qui ont déjà rêvé de partir à la chasse aux monstres dans le monde réel, « Monster Hunter Now » fait de ce rêve une réalité. Les joueur·euse·s incarnent un·e chasseur·euse et partent à l’aventure en équipe pour abattre les monstres les plus dangereux au monde, ajoutant une dimension sociale à cette expérience palpitante. Le jeu est disponible exclusivement sur smartphone, vous pouvez facilement inviter vos ami·e·s à vous rejoindre. Monster Hunter est la franchise la plus célèbre de CAPCOM : plus de 90 millions d’unités ont été vendues dans le monde entier. Il s’agit également de l’une des séries de jeux de rôle et d’action les plus célèbres de tous les temps. Monster Hunter Now est conçu de sorte que chaque personne puisse découvrir le jeu à son propre rythme, que vous connaissiez la franchise depuis longtemps, que vous n’ayez pas joué depuis un certain temps ou que vous découvriez cet univers. Toute l’expérience a été imaginée afin de progresser sans se presser. Par exemple, il est possible de marquer les monstres rencontrés sur le chemin du travail ou de l’école pour y revenir plus tard, même après avoir fermé l’application. Conçu sur la base de la plateforme Lightship de Niantic, « Monster Hunter Now » repose sur une technologie de pointe en matière de localisation et de réalité augmentée, qui crée une superposition sur le monde réel pour y faire apparaître des créatures féroces et fantastiques. Préparez-vous, Monster Hunter Now arrive en septembre !

  • [Paris Fan Festival 2023] Une deuxième édition réussie

    Fans, cosplayers, amoureux de la Pop Culture et familles, 27 000 festivaliers - soit près du double de l'année précédente - se sont côtoyés ce week-end au parc des expositions de la Porte de Versailles. Une proposition de contenu unique Le Paris Fan Festival a tenu sa promesse : il a été le premier événement à rassembler tous les grands univers de la Pop Culture à travers des expériences capables de divertir, surprendre et enchanter les visiteurs. Du manga à Harry Potter, en passant par Star Wars et les Super-héros de DC et Marvel, le Paris Fan Festival a su donner vie à tous ces univers à travers une proposition de contenus particulièrement riche et originale. Les visiteurs ont ainsi pu monter à bord d'un X-Wing tout droit sorti de Star Wars, découvrir les pièces uniques exposées par le Musée du cinéma de Lyon et profiter d’une dizaine d’autres expositions de costumes, véhicules et accessoires issus des plus célèbres franchises du grand et du petit écran. Certains se sont attardés dans les espaces jeux de société proposés par Hasbro et Mattel ou devant les ateliers de "Toy photos", ces décors qui mettent en scène des figurines dans des situations comiques pour le plaisir du photographe. Les festivaliers ont également été nombreux à assister au très riche programme de conférences du Festival associant artistes de renommée internationale, producteurs, journalistes et influenceurs. Alors que sur la Grande scène du Festival, le public pouvait applaudir des danseurs, des chanteurs, des cosplayeurs et de véritables spectacles thématiques orchestrés par des experts du manga, des comics ou du gaming. Enfin, ils étaient nombreux à venir rencontrer des stars internationales telles que Teri Hatcher (Loïs et Clark, Desperate Housewives), Charisma Carpenter et James Marsters (Buffy contre les vampires), Garth Ennis (The Boys) ou Timothy Zahn (Star Wars). Des familles aux fans, une réception enthousiaste Faire coexister les communautés de fans de différents univers était le premier défi du Fan Festival. Le second était d’offrir une programmation capable d’intéresser et divertir plusieurs générations. Le Paris Fan Festival veut s’adresser aux plus jeunes comme à ceux qui ont grandi avec les Star Wars de Georges Lucas, les Batman de Tim Burton et qui ont découvert Dragon Ball Z au Club Dorothée. Objectif atteint : les premières générations de fans de Pop Culture ont répondu présentes en venant accompagnés de leurs enfants. Tous ont trouvé leur bonheur dans un événement pensé comme un parc d’attractions transgénérationnel. Reflet de cette capacité à fédérer, l’espace gaming du Festival dans lequel cohabitait rétrogaming, bornes d’arcade mais aussi consoles et PC de la dernière génération, n’a pas désempli. De même, le food-court extérieur et son village viking ont été particulièrement appréciés par l’ensemble des festivaliers désireux de profiter du soleil en famille ou entre amis. Le premier tournoi caritatif des plus grands streamers français de la scène Minecraft est un succès Ce week-end a également marqué le retour de la célèbre CoopTeam des 4 youtubeurs Minecraft : Siphano, Frigiel, Zelvac et Leozangdar à l'occasion du Fallen Kingdoms Tournament by OMEN et AMD Ryzen. Ce tournoi caritatif s'est déroulé sur une scène habillée aux couleurs du célèbre jeu et a été remporté par TheGuill84 (420 000 followers sur Twitch). La diffusion en streaming et en direct a été suivie par plusieurs dizaines de milliers de fans ! Les fonds récoltés seront reversés aux 8 associations représentées par chacune des 8 équipes participantes.

  • The Many Pieces of Mr. Coo dévoile deux éditions spéciales

    Meridiem Games a placé la barre très haut pour le prochain jeu d'aventure point & click énigmatique The Many Pieces of Mr. Coo en annonçant deux éditions spéciales pour PlayStation 5 et Nintendo Switch, qui sortiront en même temps que les versions numériques pour PC et consoles le 7 septembre 2023. Développé par Nacho Rodriguez et soutenu par le PlayStation Talents Program, The Many Pieces of Mr. Coo transporte les joueurs dans un monde étonnant, magnifiquement créé en animation 2D dessinée à la main, combinant des puzzles hilarants avec un gameplay d'aventure point & click. Les joueurs doivent guider le protagoniste M. Coo, qui est piégé dans un monde surréaliste et absurde où des personnages excentriques et des situations loufoques se cachent à chaque coin de rue. The Many Pieces of Mr. Coo est un jeu d'aventure point & click surréaliste. M. Coo est piégé dans un monde étrange et absurde, et il a besoin de votre aide pour s'en sortir. Mais avant tout, il doit retrouver tous ses morceaux et reconstituer son corps ! Il y a certainement une lutte philosophique derrière tout ce non-sens, mais entre les poulets géants, les robots fous et les dames borgnes, c'est un peu difficile à dire. The Many Pieces of Mr. Coo est un monde étonnant et coloré de dessins animés en 2D, racontant une histoire surréaliste et fantaisiste, pleine d'humour absurde, de personnages excentriques et de situations loufoques, tout en mettant les joueurs au défi avec des puzzles innovants. Il s'agit sans aucun doute d'une nouvelle approche du jeu d'aventure qui plaira aussi bien aux joueurs chevronnés qu'aux nouveaux venus. Mr. Coo et ce jeu sont des créations de l'artiste acclamé Nacho Rodríguez. Animateur et réalisateur 2D nommé aux Goya Awards pour son court métrage "A lifestory". Il a également été directeur de l'animation du jeu O.zen chez Ubisoft. M. Coo est son personnage le plus célèbre, apparu dans plusieurs courts métrages hilarants. Caractéristiques: Des tonnes d'humour absurde ! Ecoutez, on vous a déjà dit qu'on avait un poulet géant, on ne peut pas pousser la machine plus loin... Un monde surréaliste, énigmatique, symbolique et plein de sens, mais aussi d'une touchante bêtise ! Une animation 2D étonnante, dessinée à la main, dans le style des dessins animés. Des personnages excentriques et attachants comme le poulet géant, le faune ou l'axolotl. Une approche innovante du genre point & click Meridiem Games sera responsable de la conception, de la fabrication et de la distribution européenne des deux éditions spéciales. La première édition spéciale de The Many Pieces of Mr. Coo - Fantabulous Edition pour PlayStation 5 et Nintendo Switch, contiendra un porte-clés exclusif du personnage Mr. Coo logé dans un étui au design exclusif ainsi que des illustrations exclusives pour chaque plateforme. La distribution de ces éditions sur le territoire Français sera assurée par Microids Distribution France. Si l'édition Fantabulous ne suffit pas, Meridiem Games a également créé l'édition Coollector, qui comprendra non seulement le porte-clés du personnage Mr. Coo et un étui exclusif pour chaque plateforme, mais aussi un flipbook unique avec deux histoires animées exclusives, une aquarelle mystère de l'artiste Nacho Rodriguez, un puzzle reprenant les pièces de Mr. Coo, un livre d'artiste présentant le processus créatif derrière l'art et enfin un single vinyle 7" coloré avec la bande son du jeu composée par Julie Reier, le tout à l'intérieur d'une boîte collector spectaculaire. Cette édition sera numérotée et limitée à 1000 unités pour les territoires européens. The Many Pieces of Mr. Coo sortira également au format numérique sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, et les versions Xbox suivront peu après.

  • Agatha Christie - Hercule Poirot : The London Case sortira cet été sur consoles et PC

    Microids est heureux d’annoncer la suite très attendue de Hercule Poirot : The First Cases avec le jeu vidéo Agatha Christie - Hercule Poirot : The London Case. Développé par le talentueux studio Blazing Griffin, déjà aux commandes du premier épisode, pour lequel il a remporté le BAFTA Scotland Award du meilleur jeu de l’année en 2022, ce nouveau jeu d’aventure et d’enquête sortira sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, et Nintendo Switch au cours de l’été 2023. Dans ce nouveau chapitre de Hercule Poirot, les joueurs vivront une histoire passionnante, originale, et fidèle au style et au ton d'Agatha Christie dans laquelle rencontreront Arthur Hastings, le célèbre acolyte de Poirot. Ensemble, ils ont été chargés de transporter en toute sécurité une œuvre d’art inestimable destinée à être exposée à Londres. Cependant, la soirée d’inauguration ne se déroulera pas comme prévu…Les détectives seront appelés à élucider un tout nouveau mystère au cœur de Londres. Agatha Christie - Hercule Poirot : The London Case proposera un gameplay engageant qui vous plongera dans le monde d'Hercule Poirot. Explorez la capitale, cherchez des indices, interrogez des suspects et des témoins, et résolvez cette toute nouvelle enquête inédite. Caractéristiques : Un tout nouveau mystère: Écrite par l'équipe lauréate qui vous a offert Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases, découvrez une nouvelle aventure captivante pour Poirot avec de nouveaux personnages pour défier le grand détective. Témoins et interrogatoires de suspects: Résolvez des mystères et confrontez les suspects en utilisant le nouveau système de puzzle pour repérer les incohérences sur place. Inspection de l'environnement et des objets: Explorez de nouveaux environnements et inspectez les au plus près grâce à de nouveaux puzzles à la première personne pour une approche encore plus cinématographique des scènes. Cartes mentales et profils des personnages: Les cartes mentales sont de retour, vous permettant d'utiliser les célèbres petites cellules grises de Poirot afin de construire des cartes mentales stimulantes et ensuite dessiner les liens corrects qui permettront de résoudre l'affaire. Il en va de même pour les différents suspects : Poirot recueille des faits et des informations sur chacun d'entre eux afin d'établir des profils détaillés, essentiels pour résoudre l'affaire et trouver le véritable criminel parmi eux. Restitution des environnements améliorée: Plus de détails, des effets météorologiques et un son amélioré donnent plus de profondeur et de vie à chacune des nouvelles scènes de jeu à travers Londres. Doublage intégral: Le jeu sera entièrement doublés en français, anglais, et allemand. Agatha Christie - Hercule Poirot : The London Case sera disponible au cours de l’été 2023 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, et Nintendo Switch, en éditions physiques et numériques.

  • Just For Games, Little Sewing Machine et Chris Darril collaborent pour la sortie de Bye Sweet Carole

    Just For Games est heureux aujourd'hui d'annoncer sa collaboration avec le studio Little Sewing Machine et le nouveau projet de l'auteur Chris Darril (créateur de la série de jeux vidéo d'horreur "Remothered") : Bye Sweet Carole. Dans ce jeu d'action-aventure horrifique à la direction artistique inspirée des grands classiques des films d'animation, vous découvrirez l'histoire de Lana Benton, partie à la recherche de Carole Simmons, portée disparue. Bye Sweet Carole sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series et PC en 2024.

  • [Test][PlayStation 5] Dead Island 2

    12 ans après la sortie du premier opus, qui avait fait succès. L'expérience zombapocalyptique de Techland fait son grand retour le 21 avril sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Cette fois-ci, c'est le studio Dambuster qui s'y colle. Et cette nouvelle aventure nous plonge, comme nous l'avait montré le premier trailer, à Los Angeles. Les zombies sont devenus des stars. Et il va falloir nettoyer la cité des anges, devenue HELL-A. Et après avoir mutilé de nombreux zombies en tout genre, il est temps pour nous de sortir de notre cachette, afin de donner notre ultime avis sur ce second opus qu'on attendait plus. Trailer du jeu Direction HELL-A ! Dead Island 2 est une jeu d'action/aventure qui nous plonge dans un monde chaotique, envahit par une épidémie de zombie. L'histoire de ce second opus se déroule peu de temps après les événements de Banoï. Le virus a atteint la terre ferme, et a touché de plein fouet la cité des anges. Quelques survivants tentent de survivre face à l'invasion de zombies dans la ville des stars. Parmi ces survivants, on retrouve Carla, Jacob, Bruno, Amy, Ryan et Dani, des héros malgré eux, qui ont tout fait pour prendre le dernier vol pour la survie. Malheureusement, malgré toutes les précautions, ce vol se crash en plein L.A. Ils vont donc devoir trouver un autre moyen de s'échapper de l'enfer, en aidant d'autres survivants coincés dans cette ville. On va démarrer notre aventure par une petite introduction qui va nous présenter les 6 personnages principaux de l'histoire. Une fois dans l'avion, et juste avant le crash, on devra sélectionner l'un des 6 personnages. Chaque personnage aura ses forces et ses faiblesses, ainsi que ses propres compétences. Il sera possible, au cours de l'aventure, de créer une nouvelle partie avec les autres survivants. Le jeu proposera 6 emplacements, pour 6 aventures. Selon notre choix, l'histoire se déroulera de la même façon. Il n'y aura aucun changement. Après avoir sélectionné son personnage, on débutera notre aventure dans l'enfer de HELL-A. Comme pour le premier opus, Dead Island 2 proposera une suite de quêtes principales, qui permettra de découvrir l'histoire de notre survivant. Cette quête nous mènera dans différents lieux de la cité des anges. De Beverly Hill, à Hollywood Boulevard, en passant par Venice Beach, ou encore Ocean Avenue, ce nouvel opus nous fera voyager à travers des lieux mythiques de Los Angeles. Pendant 24 quêtes principales, on va donc devoir voyager entre 10 zones, afin de tuer des zombies, aider des survivants, et comprendre ce qui nous arrive. Comme dans Dead Island premier du nom, on aura aussi de nombreuses missions secondaires à découvrir. Ces dernières se dévoileront au fur et à mesure que l'on explora la ville. Il y aura plusieurs types de missions secondaires. Les classiques, où il faudra, la plupart du temps, aider des survivants. Les quêtes d'objets, où le but sera de trouver des objets en suivant différents indices. Les différents défis. Et les avis de recherche, qui nous demanderont de trouver des personnes spécifiques. Dead Island 2 ne sera pas bien différent du premier opus. Les quêtes se ressembleront un peu toutes. Et le jeu ne proposera pas vraiment un monde ouvert. On aura le droit à différentes zones fermées, avec plusieurs quêtes principales et secondaires à accomplir. Au début, on se déplacera de zone en zone à pied. Mais vers la fin du jeu, on débloquera le voyage rapide, permettant de voyager entre les différentes zones débloquées. Malheureusement, ce nouvel opus ne proposant pas de véhicules. Chaque zone que l'on explora, devra être visitée avec nos jambes. Ce qui rendra l'aventure parfois très longue. Pour venir à bout de l'histoire principale de Dead Island 2, il faudra compter une quinzaine d'heures seulement. Mais en profitant des nombreuses quêtes secondaires, on pourra y passer facilement 40 heures. Surtout si on souhaite débloquer tous les plans des armes. Et aussi, monter le niveau de notre personnage. Il sera possible de faire le jeu en ligne droite, sans se préoccuper des quêtes secondaires. Mais une fois face au boss final, il nous manquera un ou deux niveaux. Il faudra donc partir faire quelques quêtes secondaires, afin d'être prêt à le vaincre. Carnage à gogo ! À notre grande surprise, Dead Island 2 reste très fidèle au premier opus. Et comme dans le jeu précèdent développé par Techland, on va se retrouver dans une ville infestée de zombies. Et pour les vaincre, on devra trouver des armes, ou en fabriquer, afin de mutiler tous les monstres qui nous barreront la route. On va donc retrouver toutes les armes qui l'on avait dans Dead Island, premier du nom, comme des battes, des clés à molette, des marteaux, des sabres, des couteaux, et de nombreuses armes à feu. Chaque arme aura une puissance d'attaque selon son niveau et sa rareté. Plus une arme sera rare, plus elle sera intéressante. Surtout lorsque l'on débloquera toutes les modifications d'armes. Au début, on tapera les zombies avec des armes communes, qui ne feront pas trop de dégâts aux ennemis. Ces armes auront même du mal à mutiler les zombies. Mais très vite, on débloquera l'établi. Et grâce à ce dernier, il sera possible de créer des armes de destruction, qui feront perdre la tête, ou les bras, à tous les zombies que l'on rencontrera. Pour pouvoir modifier ces armes sur un établi, il faudra des ressources. Ces dernières pourront être achetées chez un marchand, ou être récupérées en fouillant tout ce qu'il est possible de fouiller dans le jeu. Il sera aussi possible de récupérer des ressources en démontant une arme. Une fois qu'on aura les ressources nécessaires pour améliorer une arme, il faudra trouver ou acheter des mods. Ces derniers vont permettront d'ajouter une modification à une arme, comme du feu, du poison, ou encore, de l'électricité, afin de faire face à certains zombies. Mais ils pourront aussi ajouter des avantages à l'arme, afin d'avoir un ou plusieurs petits bonus, en plus du Mod. Par exemple, augmenter les dégâts d'une arme, ou ajouter une flaque d'huile après avoir mutilé un ennemi. Selon la qualité de l'arme, il sera possible d'ajouter entre 1 et 3 améliorations par arme. Plus tard, on débloquera des améliorations spéciales, qui demanderont des organes de monstres pour pouvoir être créées, en plus des ressources classiques. En plus des nombreuses armes à créer tout au long de notre aventure, il sera possible de découvrir des objets à lancer. Ces objets, une fois débloqués, seront illimités, avec un temps de recharge pour chaque lancé. Permettant ainsi d'avoir des grenades, des appâts, ou encore, des cocktail molotov, de façon illimitée, afin de faire face aux hordes de zombies. On pourra s'équiper de deux objets à lancer. Et changer ces objets depuis notre inventaire, quand on le souhaitera. Bien sûr, comme dans l'opus précèdent, notre héros sera déjà infecté. Et en tant que "Numen", spécimen rare supportant la transformation, on pourra utiliser notre colère sanguinaire. Une attaque spéciale qui nous permettra de jouer du poing, et de fracasser les hordes de zombies. Mais ça ne sera pas la seule compétence spéciale que notre héros aura en lui. Lors de l'aventure, en gagnant de l'expérience, et en prenant des niveaux, on débloquera différentes compétences, représentées par des cartes. Il y aura des compétences d'aptitudes, qui permettront d'effectuer des attaques au sol, ou des coups de pieds puissants. On aura aussi des compétences de survivant, qui serviront à gagner plus de vie en combattant, ou bloquer les coups plus facilement. Ensuite, on aura les compétences du tueur, qui seront propres à chaque héros, et qui viendront compenser les faiblesses du héros. Et pour finir, les compétences de Numen, qui ajouteront une attaque puissante à notre héros, comme une protection contre la mort, ou une puissante explosion, pour détruire tous les zombies sur notre passage. Il y aura de nombreuses compétences à découvrir tout au long de l'aventure. Et selon notre façon de jouer, on activera plus facilement certaines cartes à d'autres. Par exemple, en jouant en solo, on va principalement jouer la survie en activant les compétences qui ajouteront plus de soins, et qui nous protégeront plus facilement face aux ennemis. Certaines de ces compétences seront autophage. Ce qui permettra de débloquer des bonus supplémentaires si on ajoute plusieurs compétences d'autophage, comme un bonus de défense en tuant des ennemis, ou une augmentation majeure de la colère sanguinaire. Mais l'autophage sera aussi un fardeau. Car, plus on avancera dans les paliers, plus on débloquera aussi des malus, comme moins de résistance, ou la suppression de la régénération de santé. Il faudra donc faire des choix, pour ne pas se retrouver trop faible face aux ennemis, à cause des différents malus. Explorer pour mieux looter ! Les joueurs ayant passé des heures dans Dead Island, savent que l'exploration du monde prend une part importante dans le jeu. Et ce second opus ne fait pas exception. Pendant notre voyage en enfer, il sera possible d'explorer de nombreuses villas, magasins, et autres. Ces lieux regorgeront de ressources, afin de fabriquer nos armes, nos munitions, ou nos objets de soin. Mais l'exploration servira aussi à trouver de nombreux objets à collectionner. Comme cité plus haut, on aura les plans des modifications d'armes, et des améliorations. On aura aussi les différents plans de consommables à trouver. La plupart du temps, on trouvera ces plans près d'un établi. Mais parfois, il faudra se rendre dans un lieu verrouillé, qui demandera un fusible pour y accéder. Ces fusibles pourront être achetés auprès des marchands, au nombre de 3 maximum. Grâce à eux, on débloquera des portes qui cacheront de nombreux trésors. Parmi ces trésors, on aura des plans, mais pas seulement. La plupart du temps, il y aura un coffre avec une arme très rare. Il ne faudra donc pas négliger la chasse au trésor. Et toujours avoir des fusibles sur soi. Il y aura aussi des nombreux journaux à découvrir derrière ces portes. Mais on pourra aussi en trouver un peu partout dans les zones de la ville, sans trop fouiller. Au total, il y aura 234 entrées de journaux à découvrir, et 85 plans. De quoi nous donner envie d'explorer de fond en comble HELL-A. Malheureusement, mis à part la boussole, il y aura très peu d'indications sur l'emplacement des différents objets et lieux. Il faudra donc se balader. Et chercher un peu partout, afin de tout dénicher. On aura tout de même un suivi des quêtes, missions, et autres, via la carte de voyage rapide. Pour chaque zone, on aura une indication sur le nombre de choses à trouver. Le même en mieux ? Pour avoir passé de nombreuses heures sur le premier opus, on a pu voir, dès la première seconde, le poids des années entre les deux jeux. Et Dead Island 2 n'a rien à voir, graphiquement parlant, avec son prédécesseur. Le jeu est d'une beauté insolente, qui nous donne envie de se poser tranquillement à Venice Beach, en regardant les décors qui nous entourent. C'est une véritable claque graphique, qui nous fait très vite oublier le premier opus. De plus, lorsqu'on attaque les différents zombies, on voit le moindre petit coup qu'on leur porte. La peau s'arrache, laissant apercevoir les boyaux ou les os de certains ennemis. Sans oublier la mutilation, qui fait perdre les différents membres de ces monstres. On prend du plaisir à déchiqueter chaque zombie, ou à les brûler sans vergogne. Les effets sont encore meilleurs quand on s'amuse à enchaîner les contre parfait. Car pour chaque arme de corps-à-corps, on a le droit à une animation mortelle, qui déchiquete à merveille les zombies. Seuls les boss, et quelques gros zombies n'auront pas le droit à des effets ou des animations. Mais la plupart du temps, on aura assez de zombies classiques pour se faire plaisir. Pour le reste, Dead Island 2 est une suite remarquable, qui ne dénaturalise pas l'œuvre de Techland. On va avoir le même système de zones, avec des lieux culte, comme les égouts, qui nous donneront, une fois de plus, du fil à retordre. Il y aura aussi un bestiaire varié, avec des zombies aux capacités qu'on a déjà pu voir dans le premier opus, comme le crieur, ou encore, l'écraseur. Et bien sûr, il y aura toutes ces armes loufoques, qu'on prendra plaisir à fabriquer. Malheureusement, il y aura aussi de grands absents. Et le premier qui nous vient à l'esprit, c'est l'absence de véhicules. Dans l'opus précédent, malgré des zones très étroites, il était possible de conduire quelques véhicules. Dans Dead Island 2, on aura la possibilité de les regarder, et fouiller leur coffre. Mais il ne sera pas possible de monter à bord. On trouve ça un peu dommage. Car les zones de ce nouvel opus sont bien plus larges. Et elles auraient largement pu être praticables avec certains véhicules. Il y aura aussi l'absence d'ennemi humain. Ici, seuls les zombies seront nos ennemis. Pour certains joueurs, ça sera sûrement une délivrance. Mais pour d'autres, ça sera une grande absence. Heureusement, dans son ensemble, le jeu reste un délire complet, et un très bon défouloir. On passe un agréable moment à arracher les membres de chaque zombie, et à explorer la cité de l'enfer. De plus, avec Sam B en Guest, on est replongé, comme il se doit, dans l'univers Dead Island. Et pour les connaisseurs, d'autres clins d'œil au premier opus viendront embellir l'aventure. Une attente méritée ? Pour conclure, Dead Island 2 est complètement déjanté, comme son prédécesseur. Et après tant d'attente, c'est un véritable plaisir de se replonger dans ce défouloir, qu'on soit seul ou avec des amis. En plus de nous mettre une petite claque graphique, ce nouvel opus nous replonge parfaitement dans la franchise, avec un système qui n'a pas bougé d'un poil. Certes, on aurait aimé pouvoir conduire une belle sportive dans les rues d'Ocean Avenue. Mais même sans ça, on arrive à passer un très bon moment à HELL-A. Et même après avoir souffert pendant 15 heures, on a envie de recommencer l'histoire avec les autres personnages. Juste pour le plaisir de déambuler dans la magnifique cité des anges, tout en mutilant des zombies.

  • Summoners War: Sky Arena souffle sa 9e bougies

    Com2uS est fier d’annoncer les célébrations liées au 9ème anniversaire de son MMORPG sur mobile, Summoners War: Sky Arena. Com2uS entend montrer toute sa gratitude pour remercier les joueurs et joueuses de leur soutien sans faille pendant toutes ces années : de nombreux événements seront organisés dans le jeu jusqu’au 11 juin prochain, avec de nombreuses récompenses et objets à récupérer pour toutes et tous ! Après sa collaboration récente avec Assassin’s Creed, Summoners War: Sky Arena fête ses 9 ans avec de nombreux événements spéciaux qui se dérouleront jusqu’au 11 juin. Événement d'invocation d'un Monstre 5 étoile : invoquez 9 Monstres et choisissez en un. Invoquez également des Monstres 4 étoiles Feu/Vent/Eau et 3 étoiles Lumière/Ténèbres quand vous obtenez 50 pièces. 3 nouveaux Vélins : les Vélin de transcendance spécial des 9 ans, Vélin légendaire spécial 9 ans et Vélin spécial 9 ans font leur apparition. Événement des Boutiques de pièces : obtenez des récompenses avec les pièces de l’événement, dont des Vélins légendaires spécial 9 ans, des Vélins Légendaires, des Diablemons et des Vélins L&D. Jusqu’à 100 Vélins Spécial 9 ans seront aussi offerts lors de cet événement. Les différentes boutiques, comme la Boutique de Runes qui vend des Runes Légendaires ou la Boutique Bons et ses Pierres d'Énergie et de Mana illimitées, font leur apparition. Événement des Coffres Spécial 9 ans : de nombreuses récompenses peuvent être obtenues, comme le Vélin Légendaire des 9 ans, en fonction des points obtenus en réussissant les différentes missions. Les utilisateurs peuvent également récupérer des Skins Arène/Arène du Monde en guise de bonus pour le 9ème anniversaire. Site Anniversaire 9OAT : pour que la fête soit vraiment mémorable, Com2uS met en ligne un Site officiel de Célébration du 9ème anniversaire qui permet à tout le monde de télécharger des illustrations spéciales et de récupérer un trophée 9OAT (Greatest of All Time, soit le Meilleur de Tous les Temps), ainsi qu’un coupon spécial donnant droit à des monnaies du jeu.

  • Un mystérieux Pokémon récemment découvert va faire son entrée dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro

    Le groupe The Pokémon Company ​a aujourd’hui révélé que les fans de la licence pourront percer le mystère qui entoure un nouveau Pokémon récemment découvert dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro, le contenu additionnel à venir pour Pokémon Écarlate ou Pokémon Violet. Un nouveau Pokémon apparaîtra également dans la nouvelle série animée « Pokémon, les horizons », qui vient de débuter au Japon et qui sera diffusée plus tard dans l’année dans le reste du monde. Quel est ce Pokémon ? Ce nouveau Pokémon inconnu n’est pas sans rappeler le Pokémon légendaire Terapagos, mais son nom et sa véritable nature restent un mystère. De petite taille, il n’est pas particulièrement fort, mais s’il est en danger, il peut cristalliser l’énergie que contient son corps pour se fabriquer un bouclier. On dit qu’il peut également se mettre en hibernation s’il craint pour sa vie. Sa tête, ses pattes et sa queue se rétractent et disparaissent alors à l’intérieur de sa carapace, ce qui lui donne l’apparence d’un joyau.​ Dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro, les joueurs et joueuses quitteront la région de Paldea pour plonger au cœur de l’univers de Pokémon Écarlate et Pokémon Violet.

  • La 3e saison de Turbo Golf Racing démarre le 24 avril

    Hugecalf Studios et Secret Mode annoncent aujourd'hui le lancement de la troisième saison de Turbo Golf Racing : Twisted Space. Disponible dès maintenant pour tous les joueurs via Steam Early Access, Xbox Game Preview et Game Pass, Turbo Golf Racing: Twisted Space présente une collection super géante de nouvelles fonctionnalités, dont dix nouveaux parcours sur le thème de l'espace avec des mécanismes défiant la gravité, un chemin de mise à niveau saisonnier de 40 niveaux rempli de nouvelles récompenses cosmétiques, de nouveaux badges d'après-match, de points de classement, de files d'attente occasionnelles et bien plus encore. La sortie gratuite de Turbo Golf Racing: Twisted Space est accompagnée de deux packs DLC cosmétiques : le DLC Tech Jet Supporters Pack et le DLC Galactic Ball Set de Space Explorer. Contenant des équipements épiques et légendaires uniques, ces packs électrisants ont été créés pour les coureurs qui souhaitent parcourir les nouveaux parcours interstellaires avec le look le plus élégant possible. La liste complète des fonctionnalités de Turbo Golf Racing: Twisted Space comprend : Points forts: Saison 3 : Twisted Space est arrivée. Avec de nouveaux niveaux d'espace, des récompenses de saison, de la musique et un gameplay de flexion par gravité Ajout de files d'attente séparées pour occasionnel et classé Tous les Power Cores ont été rééquilibrés Les classements et les classements ont été réinitialisés pour faire place à notre nouveau système de notation Deux packs DLC comprenant le légendaire Tech Jet Supporters Pack et le Space Explorer's Galactic Ball Set Caractéristiques: 40 récompenses à obtenir Dix nouveaux niveaux d'espace, mettant en lumière la gravité tordue File d'attente occasionnelle Nouvelle scène du hall de l'espace Deux nouveaux packs de contenu téléchargeables, comprenant 15 éléments Ajout du noyau Trail Blazer, augmentant la vitesse sur les pads boost Ajout du noyau Off Roader, atténuant les effets négatifs du terrain sur la voiture et le ballon Trois nouveaux morceaux de musique spatiale Dix nouveaux articles de la boutique Huit nouveaux avatars seront récompensés pour le classement de la saison 2 De nouvelles missions ont été ajoutées pour les nouveaux noyaux et carrosseries Twisted Space sera également entièrement jouable dans le cadre du prochain week-end sans vapeur de Turbo Golf Racing, à partir de 19h00 le lundi 24 avril. Le pack Tech Jet Supporters contient huit composants cosmétiques exclusifs permettant aux joueurs de construire la voiture Tech Jet, et l'ensemble de balles galactiques de l'explorateur spatial comprend sept conceptions uniques de balles célestes. Les deux packs sont désormais disponibles à l'achat dans les magasins de la plate-forme et sont accessibles dans le garage de Turbo Golf Racing .

  • En septembre, partez dans l'océan de Dolphin Spirit - Mission Océan

    L’éditeur Microids et le studio Magic Pockets sont heureux d’annoncer le jeu vidéo Dolphin Spirit – Mission Océan, une aventure éducative qui transportera les joueurs sur l’île tropicale de Maupiroa, menacée par la pollution et une catastrophe imminente. En compagnie de Keanu, leur compagnon dauphin, les joueurs exploreront les fonds marins de Maupiroa à la découverte de ses habitants, tout en aidant l’association environnementale locale à sauver l’île pour qu’elle retrouve son écosystème foisonnant. Mais Maupiroa leur réservera bien d’autres surprises mêlant folklore, traditions et fantastique. Le jeu sera disponible le 28 septembre 2023 en versions physique et numérique sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et en numérique uniquement sur Xbox One, Xbox Series et PC. Votre mission si vous l’acceptez, sauver la magnifique île de Maupiroa des dangers qui la menacent. Rassurez-vous, vous ne serez pas seul. Vous pourrez compter sur votre grand-père et les membres de l’association pour vous aider, ainsi que sur votre acolyte, Keanu le dauphin. Lancez-vous dans une aventure fantastique et imprégnez-vous de l’héritage de vos ancêtres pour percer les secrets des totems magiques et réveiller votre pouvoir inné. Découvrez les trésors cachés de la vie sous-marine et participez aux missions de conservation de l'association locale. Prenez des photos de l’île et de sa faune pour compléter votre codex, émerveillez-vous devant le riche écosystème marin et apprenez comment le préserver. Montez à bord, l’île de Maupiroa vous attend! Caractéristiques : Une histoire originale remplie de mystère et de magie Une façon amusante de sensibiliser les plus jeunes à l'écologie grâce à des informations documentées Un codex à compléter pour en apprendre davantage sur les différentes espèces marines Des paysages sauvages et colorés à explorer Microids et Magic Pockets ont travaillé en étroite collaboration avec les experts de l’association Cetasea, œuvrant pour la création d’un réseau européen de refuges pour les mammifères marins, afin de garantir l’exactitude des données présentées dans le jeu. Les joueurs pourront découvrir le monde de la vie marine tout en en apprenant davantage sur l’importance de la conservation des habitats marins. Dolphin Spirit – Mission Océan sera disponible en versions physique et numérique sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et en version numérique sur Xbox One, Xbox Series et PC dès le 28 septembre 2023.

  • [Test'1D][Steam] Beyond the Long Night

    Disponible le 17 avril sur Steam, Beyond the Long Night est un roguelike d'exploration, développé par Noisy Head Games, et édité par Yogscast Games, où l'on va devoir découvrir tous les secrets d'un monde souterrain féérique, tout en échappant à une mystérieuse force corruptrice, et en se liant d'amitié avec différents personnages parsemés dans les galeries. Et après avoir découvert une bonne partie de toutes les histoires du jeu, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce roguelike. Trailer du jeu Beyond the Long Night est un petit jeu d'exploration, avec un système de roguelike, et aux combats à doubles sticks, où l'on va prendre le contrôle d'un petit personnage, accroché par des ballons, qui va devoir explorer un monde souterrain rempli de monstres, de secrets et de personnages attachants. Pour progresser dans l'histoire de Beyond the Long Night, il va principalement falloir explorer les galeries. Dès notre arrivée, on va faire la rencontre d'un premier personnage, qui va nous dévoiler quelques secrets, ainsi que quelques indices. Notre but va être de se rendre à chaque point d'interrogation, afin de découvrir de nouveaux personnages, de nouvelles quêtes, et de nombreux trésors. Malheureusement, la route sera semée d'embûches. Il y aura de nombreux ennemis dans chacune des galeries, ainsi que des pièges. On aura aussi des énigmes à résoudre, afin de débloquer des portes, ou d'accéder à un trésor. Équipé d'une première arme de départ, on va devoir utiliser notre arme pour vaincre nos ennemis. Mais aussi, résoudre les énigmes de certaines galeries. Parfois, il suffira simplement de tirer sur des petites lampes. Ce qui activera une porte. D'autres fois, il faudra trouver des insignes dans la zone, qui vont permettre de débloquer une porte. Pour survivre dans ce monde souterrain, on aura seulement 4 cœurs au départ. Par la suite, on pourra faire évoluer ce nombre de cœurs, en accomplissant certaines quêtes. Pour cela, il suffira simplement de découvrir les différents personnages cachés dans les galeries, qui proposeront tous, une histoire. Pour certains, il faudra seulement leur donner des cristaux pour les aider à survivre. Pour d'autres, il suffira de les trouver, et de leur parler. On aura aussi quelques personnages qui demanderont que l'on se rende à certains endroits du monde souterrain. Il y aura plus de 90 histoires à découvrir, tout au long de notre aventure. Lors de notre exploration, entre les ennemis, les pièges, ainsi que les boss, il sera parfois difficile de rester en vie. Et si jamais on perd tous nos cœurs, on devra recommencer à 0. On aura le droit à un petit récapitulatif de notre partie, et on repartira à la recherche des différents personnages, ainsi que des secrets des galeries. Malheureusement, contrairement à de nombreux Die & Retry, mourir dans Beyond the Long Night n'apportera pas grand-chose, mis à part une grosse perte de temps. On redémarrera la partie avec un bonus supplémentaire. Mais rien d'autre. Et à la longue, ça deviendra très frustrant de tout recommencer. On aurait apprécié que les histoires, une fois découvertes, ne reviennent pas dans le même ordre que lors de nos autres parties. Et que certains bonus, ou évolution du personnage, restent acquis, pour une meilleure exploration par la suite. Car finalement, on se retrouve à refaire, encore et encore, la même chose, sans vraiment évoluer. Et à chaque nouvel essai, on croise les doigts pour ne pas mourir. Ce qui n'est pas évident. Surtout avec les différents pièges, ou certains boss. Certes, le monde est généré de manière procédurale. Ce qui nous évite de faire deux fois le même donjon. Mais ce n'est pas assez pour casser le côté répétitif du jeu. Beyond the Long Night est un petit roguelike en pixelart, très joli, avec des boss bien pensés, et quelques séquences très lumineuses, quand les nombreux ennemis se mettent à attaquer. On va aussi avoir le droit à quelques décors très beaux, qui nous font penser à des ruines d'un temple ancien. Malheureusement, ça manque de variété. On a souvent l'impression d'explorer les mêmes lieux, et de voir toujours les mêmes ennemis. On va donc avoir ce petit côté répétitif, qui va très vite reprendre le dessus. Pour conclure, Beyond the Long Night est un jeu agréable à explorer. Mais qui reste trop basique. Très rapidement, le côté boucle temporelle va nous enfermer dans une redondance qu'on aura du mal à éviter. Surtout avec le manque de variété des zones et du bestiaire. Et on va tout faire pour ne pas mourir, pour explorer un maximum le souterrain. Mais cela nous mettra encore plus la pression. Et on finira par mourir bêtement. Nous renfermant, encore une fois, dans cette boucle temporelle.

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Couple of Gamer ...