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- [Day of the Devs 2026] Into the Unwell se dévoile dans un nouveau trailer
Aujourd'hui, Coffee Stain Publishing et le développeur She Was Such A Good Horse ont dévoilé un tout nouvel aperçu du gameplay du prochain jeu roguelite de type whack'n'slash, Into the Unwell . Dévoilée lors de l'émission Day of the Devs, cette nouvelle bande-annonce de gameplay plonge les fans dans l'histoire de Charcat – une histoire d'action absurde, d'ennemis excentriques et de bonus particuliers que les joueurs pourront découvrir avant la sortie complète d'Into the Unwell en 2027. Caractéristiques: Combats et boss bizarres : Affrontez une galerie d’ennemis surréalistes, dont des pizzas conscientes, des hot-dogs déchaînés, des aubergines armées et un chef teppanyaki au tofu tordu ; chacun d’eux propose des schémas d’attaque imprévisibles et des rencontres chaotiques. Des amis aussi mignons qu'étranges : incarnez l'un de ces personnages attachants et marginaux – Bonnie, Golden Nugget et Charcat – et partez à la découverte du Puits Infernal. Chacun possède des capacités, des forces et des faiblesses uniques. Maniez l'arme de votre choix : une sucette lobotomisée, une serpillière usée par les combats ou une glace à moitié mangée, chacune dotée de ses propres attaques spéciales. Déblocages et améliorations insolites : Améliorez vos personnages grâce à des modificateurs de combat et des bonus délirants, comme les Coups de pied TNT qui brûlent les ennemis avec des frappes parfaitement synchronisées, et le Piment Con Carnage, qui ajoute un effet piquant aux adversaires déjà carbonisés. Les joueurs peuvent également se rendre à la pharmacie de Lenny pour personnaliser une boîte à pilules remplie d'améliorations expérimentales qui influenceront chaque partie. Lancement en 2027 : Le mois dernier, She Was Such a Good Horse a révélé qu’Into the Unwell renoncerait complètement à sa sortie en accès anticipé prévue et serait lancé officiellement en 2027, suite à un investissement accru de Coffee Stain Publishing. Into the Unwell est un jeu de combat roguelite multijoueur à la troisième personne de type whack'n'slash, se déroulant dans un monde déformé aux allures de tuyau en caoutchouc, peuplé de marginaux et proposant des combats glorieusement chaotiques, où les joueurs s'affrontent à travers des niveaux surréalistes, seuls ou jusqu'à quatre amis.
- [Summer Game Fest 2026] Star Wars Zero Company se date au 27 août
Electronic Arts Inc. a annoncé que Star Wars Zero Company, le jeu de tactique solo au tour par tour, développé par Bit Reactor en collaboration avec Lucasfilm Games, sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S à partir du 27 août 2026. Les précommandes sont disponibles sur toutes les plateformes. Un nouveau trailer de gameplay offre un aperçu plein d'action de ce jeu tactique au tour par tour authentique et sans concessions qui propose une histoire Star Wars originale mettant en vedette de nouveaux personnages de la Guerre des Clones : La narration visuelle et le gameplay de Star Wars Zero Company plongeront les joueur·se·s au cœur d’un conflit sous haute tension se déroulant dans l'ombre de la Guerre des Clones. Ces dernier·ère·s incarneront Hawks, un ancien officier de la République Galactique actuellement à la tête de la Compagnie Zéro, une escouade de mercenaires peu conventionnels provenant de toute la galaxie composée d'un soldat clone, d'une Mandalorienne de l'ancien clan Verminoth, d'une Padawan Jedi et de bien d'autres personnages. Celle-ci devra se rassembler pour traquer et arrêter Kundri Fathom, meneuse d'une secte séparatiste, la Spire infinie. Depuis la base d'opérations de la Compagnie Zéro, la Planque, les joueur·se·s recruteront et feront progresser les compétences des agents, amélioreront les installations, achèteront de nouveaux équipements et sélectionneront leur prochaine mission sur l'holotable. Sur le champ de bataille, développer des liens entre les personnages créés par les joueur·se·s et les agents créés par les développeurs permettra de débloquer de nouvelles capacités de soutien, y compris des avantages d'entraînement croisé qui améliorent les capacités et les statistiques des personnages. Les joueur·se·s navigueront sur une carte de la galaxie en constante évolution comprenant plus de 150 planètes où chaque choix peut changer le cours du voyage. Dans Star Wars Zero Company, la personnalisation est au cœur de l'expérience. Hawks et les agents recrutés peuvent être créés à partir de huit espèces emblématiques de Star Wars : Devaronien, Humain, Neimoidien, Ovissien, Togruta, Twi'lek, Weequay et Zabrak. Les voix, les tenues et bien d'autres aspects de l'apparence de Hawks et des agents peuvent être personnalisés, tout comme leurs spécialisations et leurs talents au fil du temps. C'est aux joueur·se·s de réunir leurs agents et de former la meilleure escouade en fonction de la mission à accomplir. L'édition standard de Star Wars Zero Company est disponible en précommande sur PC et sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L'édition deluxe est disponible sur PC et sur consoles et déverrouille deux packs cosmétiques uniques supplémentaires ainsi que cinq thèmes d'armes peints inspirés de l'ère de la Guerre des Clones. Toutes les précommandes donnent accès au pack cosmétique Astromécano cristallin, qui comprend un droïde R3, des têtes d'astromécano "cristallines" translucides pour les variantes droïdes R4 et R5, et le droïde BR-1 qui fait ses débuts dans Star Wars Zero Company. Les précommandes de l'édition deluxe incluent tout le contenu bonus de précommande en plus du contenu exclusif de l'édition deluxe. Parallèlement au lancement du jeu, la bande-son de Star Wars Zero Company, qui inclut une composition originale de Gordy Haab, lauréat d'un GRAMMY Award, sortira le 27 août via Walt Disney Records.
- [Day of the Devs 2026] Happy Broccoli Games présente Apple Crumble
Happy Broccoli Games, l'équipe derrière la série très appréciée Duck Detective (plus de 5000 avis « extrêmement positifs » sur Steam), a annoncé son prochain projet lors de la présentation Day of the Devs d'aujourd'hui : Apple Crumble ! Apple Crumble est un thriller interactif et mystérieux entièrement doublé, inspiré par des films comme MOUTHWASHING et Knives Out. C'est le 84e anniversaire de votre grand-mère et personne ne cherche à l'assassiner. Cessez de soupçonner les membres de votre famille et ne vous inquiétez pas de l'homme étrange dans votre chambre. Et si on prenait un peu de pudding ? Apple Crumble est un jeu d'énigmes interactif et haletant qui se déroule lors de la fête du 84e anniversaire de votre grand-mère. Un des invités a l'intention de la poignarder, mais qui est-ce ? À vous de découvrir la vérité. Explorez votre maison d'enfance, renouez avec votre famille dysfonctionnelle et déterminez à qui vous pouvez faire confiance avant l'heure du thé dans ce thriller court et haletant des créateurs de Duck Detective. Avec une distribution de suspects entièrement doublée : Votre grand-mère adorée Votre maman stressée Votre oncle en pleine crise de la quarantaine L'homme étrange dans votre chambre Toi
- [Summer Game Fest 2026] KOEI TECMO annonce A.O.T. 3
Aujourd’hui, KOEI TECMO Europe et le développeur Omega Force ont ravi les fans en annonçant A.O.T. 3, le dernier opus de la franchise de jeux d’action « Attack on Titan », inspirée du célèbre anime et des mangas de Hajime Isayama. À cette occasion, une bande-annonce a été dévoilée, offrant un premier aperçu exclusif du jeu. A.O.T. 3 est actuellement en cours de développement pour PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S et PC Windows via Steam. Davantage d'informations seront communiquées le 1er juillet 2026 lors d'un livestream officiel. A.O.T. 3 est le clou de la franchise de jeux d'action, retraçant l'histoire de la franchise « Attack on Titan » depuis les débuts du bataillon d'exploration jusqu'à son dénouement épique. Comme pour les précédents titres, le jeu sera développé par ω-Force (Omega Force). Les fans pourront aiguiser leurs lames pour affronter les Neuf Titans primordiaux pour la toute première fois, tout en découvrant davantage les personnages et l'univers du jeu grâce à un tout nouveau contenu scénaristique. Grâce aux nouvelles mises à jour et améliorations apportées au système de combat de l'équipement de manœuvre tridimensionnelle, ils vivront le frisson et l'intensité de l'histoire épique de « Attack on Titan » comme jamais auparavant. Le 1er juillet 2026, de nouvelles informations sur A.O.T. 3 seront dévoilées lors d'un livestream officiel, en présence des invitées spéciales Yui Ishikawa (voix de Mikasa) et Shiori Mikami (voix de Christa). Plus de détails concernant le livestream seront communiqués ultérieurement via les chaînes officielles. A.O.T. 3 est actuellement en cours de développement pour PlayStation 5, Nintendo Switch™ 2, XBOX Series X|S et PC Windows via Steam. Le jeu proposera des voix en japonais et des textes en français, anglais, allemand, espagnol et italien.
- [Day of the Devs 2026] DREADMOOR se dévoile dans un nouveau trailer
Le développeur Dream Dock et l'éditeur Digital Vortex Entertainment ont partagé un aperçu des coulisses de DREADMOOR , l' aventure de pêche sombre se déroulant dans un monde post-apocalyptique, lors du Day of the Devs Summer Game Fest Edition Showcase. Partez à bord d'une barque de pêche branlante et traversez un bayou ravagé par la peste, où le Fléau des Mers a perverti toute forme de vie et engendré un nouvel écosystème dangereux. Récupérez des provisions parmi les épaves de navires condamnés et fabriquez du matériel de pêche spécialisé pour traquer les créatures féroces des Terres Submergées. Prenez garde : pour un poisson assez gros, tout peut servir de repas, vous y compris. Rostislav Fedorov, PDG de Dream Dock, explique dans la nouvelle bande-annonce que le bateau est une bouée de sauvetage dans les Terres Submergées, mais que vous n'y êtes pas coincé. Explorez ce monde étrange et dangereux à pied, rencontrez les survivants qui y ont élu domicile, découvrez leur quotidien, puis reprenez vos esprits et retournez sur l'eau. Remplissez la cale du navire de précieux poissons prédateurs, puis vendez-les à Gill et Bozur à la boutique d'articles de pêche du coin – impossible de la rater, perchée sur des pattes de crabe gigantesques. Vous pouvez aussi disséquer votre prise et utiliser les parties les plus précieuses pour confectionner des appâts plus sophistiqués, puis faire le plein et repartir en mer à la recherche de proies toujours plus dangereuses. DREADMOOR sortira sur PC via Steam au quatrième trimestre 2026.
- [Summer Game Fest 2026] Cyberpunk: Edgerunners s'invite dans Wuthering Waves
Kuro Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour la collaboration à venir entre Wuthering Waves et Cyberpunk : Edgerunners lors du Summer Game Fest. Publiée avant le lancement de la version 3.4 le 8 juin, la bande-annonce offre un dernier aperçu de The Dream Not Dreamed, incluant l'arrivée de Lucy et Rebecca dans Wuthering Waves et la suite de l'histoire de Lucy Kushinada après les événements de l'anime. La version 3.4, « Le Rêve Non Rêveur », introduira la nouvelle quête épisodique permanente « Aux Confins du Rêve ». Suite à une perturbation soudaine dans le Somnoire, les explorateurs rencontreront Lucy et Rebecca, venues d'un autre monde, qui navigueront entre réalité et rêves pour affronter une nouvelle crise au cœur de la collaboration. La mise à jour introduira également Somnoire : Night City, une nouvelle zone inspirée des souvenirs de Lucy, ainsi que de nouveaux ennemis, dont Cauchemar : Adam Smasher et plusieurs ennemis Cauchemar sur le thème Corpo. Lucy et Rebecca seront toutes deux disponibles en tant que nouveaux Résonateurs de collaboration. Les joueurs pourront obtenir gratuitement le Résonateur 5 étoiles Rebecca en participant à l’événement Lampe Torche Instantanée. La bande-annonce, d'une durée de plus d'une minute, met en lumière l'ampleur de la collaboration entre Kuro Games et CD PROJEKT RED, offrant aux joueurs un aperçu plus détaillé de l'intégration de l'univers de Cyberpunk: Edgerunners dans Wuthering Waves. Elle dévoile également brièvement une zone future, alimentant les spéculations quant à une nouvelle carte et à l'évolution future de Wuthering Waves après la version 3.4.
- [Day of the Devs 2026] Wired Productions et Glee-Cheese annoncent MR. RECORDS
Wired Productions monte le son une fois de plus, en dévoilant fièrement MR. RECORDS , une toute nouvelle propriété intellectuelle et une aventure rythmique exaltante du célèbre développeur français Glee-Cheese , créateurs de A Musical Story et Headbangers Rhythm Royale . Dévoilé officiellement lors du Day of the Devs, MR. RECORDS mêle gestion de disquaire, voyages musicaux et récits touchants dans une expérience entièrement propulsée par la magie transformatrice de la musique. Dans ce jeu, vous incarnez George, un rêveur vieillissant qui trouve enfin le courage de vivre la vie dont il a toujours rêvé. Accompagné de son fidèle chien Buzz, George ouvre le magasin de disques qu'il a imaginé pendant des décennies, aidant ses clients à trouver la bande-son idéale de leur vie et à exhumer les souvenirs et les émotions enfouis au cœur de chaque vinyle qui passe entre ses mains. Voici George, un vieux rêveur doté d'un don extraordinaire qui lui permet de transcender le monde grâce à la musique. Après une vie d'immobilisme, il s'affranchit de la routine et ouvre la boutique dont il a toujours rêvé. MR. RECORDS est une aventure exaltante où chaque vinyle vous transporte dans un univers de souvenirs et d'émotions, où vous sauterez, glisserez et vous déplacerez au rythme de la musique à travers des paysages psychédéliques. Accompagné de son fidèle chien Buzz, George gère son magasin de disques. Chaque jour, il déballe de nouveaux vinyles et s'efforce de proposer la musique idéale à sa clientèle haute en couleur, s'intégrant ainsi à leurs histoires. Lorsque le rideau tombe et que le magasin ferme ses portes pour la nuit, les disques s'animent. Chaque morceau se transforme en un voyage rythmé et interactif au cœur de l'imagination de George. Certaines chansons vous feront sourire. D'autres vous toucheront bien plus profondément dès les premières notes, vous rappelant qu'il n'est jamais trop tard pour enfin commencer à vivre. Caractéristiques: Plongez au cœur de la musique : chaque disque que George joue se transforme en un voyage rythmique interactif à travers des univers oniriques et surréalistes, inspirés de souvenirs, d’émotions et de moments marquants de sa vie. Courez, sautez, glissez, esquivez et enchaînez les actions en rythme avec la musique à travers plus de 40 niveaux conçus à la main. Gérez votre propre disquaire : gérez une boutique de vinyles en pleine expansion, peuplée de clients excentriques, d'histoires cachées et d'énigmes musicales. Apprenez à connaître chaque disque, recommandez l'album parfait, débloquez de nouveaux arrivages et transformez la petite boutique de rêve de George en un lieu où la musique change des vies. Chaque disque raconte une histoire : rencontrez des personnages hauts en couleur et découvrez les souvenirs de George à travers sa musique, des photos, des notes et des révélations émouvantes de son passé. Certaines chansons sont joyeuses. D’autres révèlent des regrets, un amour perdu et une vie qu’il n’a jamais vraiment vécue. Une bande-son immersive : découvrez une vaste sélection de styles musicaux originaux, du funk au rock progressif, en passant par le hip-hop, l’électro, les musiques du monde et la pop des années 80. Avec 45 morceaux originaux composés par les développeurs eux-mêmes. Détendez-vous dans la chambre de George : entre deux voyages musicaux, relaxez-vous dans sa chambre personnelle, située au-dessus de la boutique. Revivez vos souvenirs, suivez votre progression, répondez à vos appels et profitez de moments de calme pour réfléchir à l’histoire et à la musique qui ont façonné votre aventure. Une variété infinie au-delà du rythme : MR. RECORDS introduit constamment de nouvelles mécaniques de jeu, allant des batailles rythmiques et des mini-jeux surréalistes aux changements d'environnement, aux perturbations visuelles, aux séquences de poursuite et aux activités annexes avec Buzz, le fidèle chien de George. Une aventure rythmique sur la vie elle-même : bien plus qu’un jeu de musique, MR. RECORDS est une histoire touchante sur les rêves, les souvenirs, les regrets et la découverte qu’il n’est jamais trop tard pour enfin commencer à vivre.
- [Day of the Devs 2026] The Pixel Hunt annonce Ithaca
Aujourd'hui, le studio indépendant français primé The Pixel Hunt a officiellement annoncé Ithaca, un RPG narratif en mode road trip qui sortira sur PC vers le quatrième trimestre 2027. Un playtest public est également disponible. Annoncé lors du « Day of the Devs : Summer Game Fest Edition », Ithaca suit Penelope, une avocate trentenaire spécialisée dans la défense de l’environnement qui lutte en vain depuis des années contre la destruction des milieux naturels. On la rencontre alors qu'elle traverse le pays en voiture en direction d’un endroit appelé Ithaca... avec un otage ligoté dans son coffre. Au fil de leur périple à travers des paysages générés de manière procédurale, les joueurs façonneront la personnalité de Penelope grâce à des mécanismes de RPG, enquêteront sur des indices cachés dans sa voiture et le long de la route, noueront des relations avec les personnages du jeu par le biais d’appels téléphoniques et de SMS, et décideront finalement de jusqu’où ils sont prêts à aller face à l’effondrement écologique. Dans Ithaca, les joueurs façonnent le personnage de Pénélope grâce à un système de statistiques inspiré des RPGs qui influence les options de dialogue, les tests de compétences, les branches narratives et les relations avec plus de 30 personnages uniques. Caractéristiques: Interagir avec des PNJ par le biais d'appels, de SMS et de rencontres sur la route poser des questions, réussir des tests de compétences et débloquer de nouveaux contacts, des indices et des sujets de conversation s'arrêter en route pour faire des rencontres, acheter des objets et obtenir des bonus fouiller l'intérieur de la voiture mais aussi les lieux visités à la recherche d'indices dissimulés débloquer de nouvelles branches narratives traverser des paysages générés de manière procédurale vers l'une des sept destinations finales possibles Avec un casting entièrement doublé en anglais, une grande variété d'histoires secondaires et de multiples fins déterminées par les choix du joueur, Ithaca propose une expérience qui promet une grande rejouabilité et un récit mature et centré sur les émotions. Mais contrairement à de nombreux jeux traitant de la crise climatique, Ithaca ne se présente pas comme une histoire où l'on sauve le monde de par son héroïsme, sa grandeur ou sa capacirté à déployer des technologies environnementales de pointe. Au contraire, il pose des questions. Le studio estime que c’est en se confrontant aux questions difficiles, plutôt qu’en les évitant, que l’on peut restaurer notre capacité d’agir et avec elle retrouver de l'espoir. Une campagne Kickstarter pour un projet risqué The Pixel Hunt a également confirmé qu'Ithaca serait problablement auto-édité, le financement participatif jouant ainsi un rôle central dans la concrétisation du projet. « Les jeux traitant de l’angoisse climatique sont déjà difficiles à financer », a déclaré le studio. « alors les jeux qui abordent ouvertement la radicalisation, l’écologisme militant, la violence politique et l’ambiguïté morale le sont encore plus. Mais nous pensons qu’il existe un public pour des jeux qui affrontent la réalité dans laquelle nous vivons plutôt que de détourner le regard. » La campagne Kickstarter démarre aujourd’hui et permettra de financer la poursuite du développement du jeu en vue de sa sortie prévue en 2027. Afin d'animer la campagne, Florent Maurin s'est lancé dans un road trip en voiture électrique vers Ithaque.
- [Day of the Devs 2026] When Sirens Fall Silent se dévoile lors du direct
Lors du Day of the Devs : Summer Game Fest Edition, les spécialistes de l’horreur psychologique Wired Productions et les maîtres italiens des jeux narratifs, LKA, Le dossier sur When Sirens Fall Silent a été ouvert , offrant aux joueurs un aperçu plus approfondi du mystère, des personnages et du monde troublant de ce thriller psychologique à venir. Après deux cinématiques narratives créatives qui ont introduit l'atmosphère, les thèmes et le mystère central du jeu, Luca Dalcò, fondateur et directeur de LKA, guide désormais les spectateurs plus loin dans le monde du peuple oublié, révélant davantage ce qui attend les joueurs alors qu'ils découvrent la vérité derrière une série d'enlèvements et de meurtres. Dans When Sirens Fall Silent, vous incarnerez Mila, une policière déterminée plongée dans une affaire très médiatisée d'enlèvements et de meurtres. Au fil de l'enquête, vous devrez mener des entretiens et des interactions avec les personnages clés, explorer des dialogues à choix multiples, résoudre des énigmes environnementales et mener des investigations complexes pour découvrir la vérité. De l'équipe qui vous a offert « La Ville de Lumière » et « Martha est morte », Quand les sirènes se taisent marques Une évolution dans l'exploration immersive et conceptuelle de l'univers créé par LKA. Poursuivant la vision de LKA de mettre en lumière les personnes oubliées à travers la franchise « Storie Senza Voce », When Sirens Fall Silent explore des thèmes difficiles et profondément humains tels que le traumatisme, la dépendance, la misogynie et la traite des êtres humains. Caractéristiques: Enquêter : trouver et assembler les indices, de l’examen des corps aux pièces regorgeant de réponses potentielles. Interview des personnages clés : Engagez des dialogues détaillés et à embranchements tout en prêtant une attention particulière au langage corporel. Explorez et réexplorez pour découvrir des indices : les scènes de crime recèlent souvent des indices qui ne sont pas évidents au premier abord. Énigmes environnementales : des plus logiques aux plus déroutantes, chacune ajoutant un défi à votre aventure. Un récit à plusieurs niveaux abordant des sujets difficiles : des problèmes bien réels de la traite des êtres humains aux attitudes misogynes bien réelles, avec quelques surprises en cours de route.
- [Day of the Devs 2026] Prove You're Human se dévoile dans un nouveau trailer
La Day of the Devs at Summer Game Fest offre un aperçu des divers développeurs derrière Prove You're Human , l'aventure narrative à la première personne sur le thème de convaincre une IA qu'elle n'est pas humaine, créée par sunset visitor 斜陽過客, développeur de 1000xRESIST, lauréat du prix Peabody, et Black Tabby Publishing . Découvrez les témoignages de la conceptrice narrative Pinki Li et de l'artiste Daniel Beaulieu sur la création de Mesa, l'IA au cœur de Prove You're Human . Quelles ont été leurs sources d'inspiration ? Comment ont-ils animé l'expression si particulière de son visage ? Comment ont-ils intégré l'écriture, l'animation et la programmation pour donner vie à Mesa… et mettre les joueurs au défi de la libérer de ses illusions ? De plus, la présentation des Jeux d'Asie du Sud-Est propose un aperçu plus approfondi de l'équipe de Sunset Visitor et des influences sud-asiatiques sur Prove You're Human . Ne manquez pas l'interview exclusive de la productrice et actrice Nhi Do (voix de Watcher dans 1000xRESIST ) et de Pinki Li, le samedi 6 juin à 8h00 PDT / 11h00 EDT.
- [Summer Game Fest 2026] SEGA et RGG Studio annoncent VIRTUA FIGHTER CROSSROADS
Une ville inexplorée. Une histoire inédite. SEGA et RGG Studio ont profité du Summer Game Fest pour dévoilé un premier aperçu plein de panache de VIRTUA FIGHTER CROSSROADS, un tout nouvel épisode de Virtua Fighter prévu pour 2027. Cette bande-annonce permet de découvrir Cielo, un tout nouveau combattant plongé au cœur d'une aventure narrative cinématographique bourrée d'action qui définira la nouvelle approche audacieuse du Studio RGG dans l'univers des jeux de combat. Les créateurs sont restés fidèles à l'âme de la licence en conservant des affrontements réalistes et des commandes accessibles, points forts qui ont imposé la série comme l’un des piliers indéboulonnables de l'industrie. VIRTUA FIGHTER CROSSROADS se démarque des jeux de combat traditionnels en offrant une expérience d'action-aventure portée par son récit, où scénario passionnant et affrontements musclés s’entremêlent de manière harmonieuse. Le terme "Crossroads" exprime cette volonté d’imposer une narration trépidante aux enjeux majeurs, que les joueurs et les joueuses pourront expérimenter à travers les yeux de quatre personnages différents, motivés par leurs convictions personnelles et accablés par le poids de leur passé. Tout au long de l'aventure, les fans auront l’opportunité d’explorer une ville vivante, vibrante et turbulente qui regorge d'animations et de rencontres. Les choix effectués pendant et en dehors des combats permettront de forger des alliances, avec des répercussions qui façonneront leurs destins. VIRTUA FIGHTER NOUVELLE GÉNÉRATION L’histoire est jalonnée de combats intenses et variés, contre plusieurs adversaires ou face à des boss redoutables. Le mode histoire s’accompagne d'un mode versus offrant une expérience solide avec un grand nombre d’options, en local comme en ligne. Les commandes de base restent fidèles au concept original et intuitif qui fait la fierté de la licence Virtua Fighter, mais elles ont été perfectionnées – tant sur le plan technique que visuel – pour offrir plus de réalisme et permettre à l'âme du jeu de s'élever encore plus haut. Une narration percutante façonnée par la plume de purs talents Des scénaristes de renoms, acclamés par la critique à travers un large éventail de médias et de genres, se sont associés pour travailler sur le scénario du jeu. Parmi eux : David Hayter, superviseur de la construction de l’univers (X-Men, Watchmen, Wolves) Brad Kane, scénariste principal Ghost of Tsushima (scénariste) - Nommé aux Game Awards 2020 dans la catégorie Game of the Year As Dusk Falls (scénariste principale) - Vainqueur aux Game Awards 2022 dans la catégorie Games For Impact You vs. Wild: Out Cold (scénariste & co-producteur) - Vainqueur dans la catégorie Outstanding Interactive Program lors des 49th Daytime Creative Arts & Lifestyle Emmy Awards Tsuyoshi Furuta, directeur scénaristique (séries Like A Dragon, JUDGMENT, LOST JUDGMENT) Shinji Yamamoto, scénariste (Persona 5 Royal, Persona 5, Persona 4: Dancing All Night, Persona 3, Shin Megami Tensei IV, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the King Abaddon) Détails clés de l'intrigue du scénario « L’usage d’une arme à feu dans cette ville sera punie de mort » En l’an 20XX, Arma Carta a mis fin à une ère de feu et de sang à Vilasapara, permettant aux organisations criminelles qui y opèrent d'instaurer un équilibre fragile. Jusqu'à aujourd'hui. Le Président Bato a fait de Vilasapara un facteur clé de sa campagne de réélection, plaçant le Vila Fight Fest au centre de son programme pour faire face aux difficultés économiques du pays. Son but est de faire sortir ce tournoi de la clandestinité pour le propulser au premier plan, en tant que véritable sport national. Ses projets n'ont sans doute rien à voir avec la récente série d'agressions commises contre des pratiquants d'arts martiaux par un homme surnommé « le tueur de Bakunawa ». Mais qu’en sait-on vraiment, après tout ? C’est à ce carrefour que le destin de quatre étrangers vont s’entremêler, réveillant les fantômes d'une époque révolue depuis des décennies… pour transformer la ville de Vilasapara à jamais. Connue sous le nom de « Ville des arts martiaux », cette métropole construite sur une île dispose de plusieurs arrondissements distincts avec un centre-ville fortifié, des quartiers dédiés au divertissement et des complexes touristiques. En plus du mode histoire principal, les joueuses et les joueurs pourront se lancer dans divers scénarios et quêtes annexes où chaque récit révélera des lieux uniques et mettra en lumière les liens tissés avec les locaux. La ville de Vilsapara prend vie grâce à l'expertise de RGG Studio et devient le cœur battant de cet univers où les imprévus et la découverte façonnent son histoire.
- [IOI Showcase 2026] Saber Interactive annonce Hitman Classic Trilogy Remastered
Bienvenue à nouveau, 47. Saber Interactive est ravi de vous annoncer la sortie de Hitman Classic Trilogy Remastered, disponible sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2027. Cette nouvelle collection proposera des versions fidèlement remasterisées de la trilogie d'infiltration emblématique originale développée par IO Interactive – Hitman : Codename 47 , Hitman 2 : Silent Assassin et Hitman : Contracts – avec des graphismes améliorés, un mode de basculement instantané vers les graphismes améliorés, un mode photo et bien plus encore ! Découvrez les origines du tueur à gages le plus redoutable au monde avec la trilogie emblématique Hitman , remasterisée pour les plateformes modernes tout en préservant les systèmes, l'ambiance et la liberté d'action qui ont fait le succès de la franchise. Que vous souhaitiez revivre ces contrats palpitants ou enfiler votre costume pour la première fois, Hitman Classic Trilogy Remastered est la meilleure façon de découvrir les débuts de l'Agent 47. Chaque mission propose de multiples embranchements et énigmes, vous offrant ainsi la possibilité d'utiliser un large éventail d'outils pour mener à bien chaque contrat. N'oubliez pas : le monde est votre arme ! Caractéristiques: Des graphismes fidèlement restaurés : redécouvrez la trilogie originale avec des modèles de personnages améliorés, des environnements enrichis et des textures haute résolution. Mode photo : Capturez et partagez vos missions grâce à un mode photo dédié. Immortalisez l’Agent 47 en action ou explorez les environnements en détail. Activation/désactivation instantanée des graphismes : basculez facilement entre les graphismes d'origine et les graphismes améliorés. Jouez aux jeux tels que vous vous en souvenez ou redécouvrez-les sous un jour nouveau. Le monde est votre arme : utilisez la furtivité, la tactique, les déguisements et l’environnement pour infiltrer, exécuter vos objectifs et vous échapper. Chaque mission offre plusieurs options, et chaque décision comporte des risques. Maîtrisez l'art de l'élimination : planifiez votre approche, adaptez-vous en cas d'imprévu et atteignez vos objectifs avec précision. Le succès repose autant sur l'observation et le timing que sur l'exécution. Trois jeux. Une évolution : découvrez la progression du design de Hitman , de l’expérimentation libre aux systèmes d’infiltration raffinés, jusqu’à une ambiance plus sombre et psychologique. Jouez à votre façon : camouflez-vous, improvisez des solutions et transformez vos erreurs en opportunités. Chaque approche est unique et rares sont les plans qui restent inchangés. Hitman Classic Trilogy Remastered est le tout dernier projet de remasterisation de Saber Interactive, qui a déjà collaboré sur les titres à succès Tomb Raider I-III Remastered , Tomb Raider IV-VI Remastered , Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered , Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo: The Master Chief Collection et The Witcher 3: Wild Hunt pour Nintendo Switch. Hitman Classic Trilogy Remastered est Le jeu sera disponible sur PC (via Steam) , PlayStation®5 et Xbox Series X|S en 2027 et peut être ajouté à votre liste de souhaits dès maintenant. Pour plus d'informations, suivez Saber Interactive sur X/Twitter , Instagram et TikTok afin de rester informé des dernières actualités du jeu.
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