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Age Of Darkness: Final Stand dévoile sa roadmap


PlaySide, le développeur et éditeur du RTS à accès anticipé de longue date Age of Darkness: Final Stand, a discrètement lancé une ÉNORME mise à jour à sa communauté. La coopération multijoueur va s'accompagner d'une multitude de contenus, avec une nouvelle feuille de route de lancement prévue pour cet hiver.


L'annonce s'accompagne de la première d'une série de mises à jour de contenu pour le jeu, celle-ci étant la mise à jour Seeds of Darkness, apportant de toutes nouvelles graines de carte, réalisations et améliorations de gameplay.


Caractéristiques:

  • Carte des graines

    • Graines de carte personnalisées

    • Graines de carte hebdomadaires

  • Réalisations

    • 73 réalisations

  • Emplacements sur la carte du monde

    • 11 emplacements sur la carte du monde

  • Mise à jour des animations

    • Hector

    • Archer

  • Accessibilités

    • Modes daltoniens

    • Confirmation de vente d'un bâtiment de masse

    • Diviser les difficultés personnalisées

    • Désactiver le bougé de l'appareil photo

    • Désactiver les transitions de caméra dans Survival (pendant les nuits de la mort et Final Stand)

    • Désactiver le panoramique de la caméra Edge

    • Choix de la couleur du texte pour les sous-titres et les dialogues

Mise à jour de l'affaiblissement pour qu'il s'agisse d'un pourcentage de réduction au lieu d'être activé/désactivé - maintenant 70 %


La réparation reconstitue désormais l'armure des bâtiments.

  • Crashes

    • Correction d'un crash faible lorsque vous appuyez sur le bouton de réapparition du héros.

    • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du placement de tours d'éclairage pour découvrir le voile lors du combat final.

    • Correction d'un crash survenu lors de l'utilisation des recommandations de formation sur le côté de la carte.

    • Correction d'un crash survenu lors de la fermeture ou de la sortie du jeu.

    • Correction de quelques problèmes de cas extrêmes qui provoquaient des plantages lors de l'accès à la mémoire hors limites

  • Amélioration des performances

    • Amélioration des performances pendant les Nuits de la Mort et Final Stand

    • Performances améliorées en mode Planification de build

    • Correction d'un problème qui provoquait des problèmes de performances lors du placement de plusieurs bâtiments à la fois.

  • Correctifs et modifications

    • Correction d'un problème où le héros était téléporté à travers un terrain environnemental après avoir été réanimé.

    • Correction d'un problème qui ralentissait l'élan et la vitesse des unités lorsqu'elles donnaient des commandes de mouvement en succession rapide.

    • Correction d'un problème où la capacité Bouclier de flammes d'Edwin jouait la mauvaise piste d'animation lors de l'activation de la capacité.

    • Correction d'un problème où les effets visuels du crackfire d'Edwin pouvaient s'afficher lors des attaques automatiques ou d'autres lancements de capacités.

    • Correction d'un problème où le raccourci clavier par défaut T ouvre désormais l'arbre des compétences au lieu du panneau Ressources et villageois.

    • Correction d'un problème où la Grand Bellow Tower déclenchait son attaque sur des ennemis en dehors de sa portée d'attaque.

    • Correction d'un problème où les capacités de Cyrus n'avaient aucun indicateur de portée de sort.

    • Correction d'un problème où les cristaux sombres n'affichaient pas leur barre de santé au survol de la souris.

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