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  • [Test'1D][Nintendo Switch 2] Moonlight Peaks

    Disponible le 7 juillet sur PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, Moonlight Peaks est un simulateur de vie, développé par Little Chicken et édité par Marvelous Europe, qui va nous faire voyager dans la surnaturelle ville de Moonlight Peaks, afin de prendre soin de notre nouvelle ferme, tout en se faisant des amis adorablement effrayants. Et après avoir passé quelques années à vivre notre plus belle vie nocturne, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Bienvenue dans l'obscurité de Moonlight Peaks ! Moonlight Peaks est un jeu de simulation de vie où l’on va contrôler un homme ou une femme, qui aura la difficile tâche de prouver à son père qu'en tant que petit vampire, il est possible de faire preuve d'amour et de compassion, même pour un être immortel. Pour cela, on va se rendre dans un vieux manoir hanté, accompagné de notre ami à 4 pattes et 3 yeux, qui sera, ni plus ni moins, une vieille ferme au cœur de Moonlight Peaks. Cette ferme, un peu laissée à l'abandon, aura besoin d'amour et de beaucoup d'entretien afin de retrouver ses couleurs et sa vie. À l'aide d'outils de base comme la hache, la faucille, la pioche ou l’arrosoir, on va faire de notre épave un endroit idéal pour gagner notre vie, en cultivant des légumes et en s’occupant de quelques animaux, tout en créant des liens affreusement paranormaux. Bien sûr, comme toujours, on commence l'aventure avec les formalités d'emménagement, le choix du nom de notre protagoniste, celui de notre ferme, ou de notre diabolique compagnon. Pour finir, on finalisera avec la personnalisation de notre protagoniste, avec le choix de la teinte de la peau, de nos yeux, de notre coiffure, de notre look et de nos accessoires. Une fois cette première étape terminée, il sera temps de commencer notre nouvelle vie. Étant un vampire, on ne pourra pas sortir le jour, c'est ce qui fera tout le charme et la particularité de notre nouvelle vie dans Moonlight Peaks, car nos journées vont commencer à 18 heures pour se terminer à 6 heures du matin, sauf si l'on prend une potion pour se protéger du soleil, mais il faudra être patient avant de l'obtenir. Comme toujours avec les simulateurs de vie à la ferme, on devra dans un premier temps s'occuper de notre ferme, tout en se promenant, pendant notre temps libre, dans le village et ses alentours afin d'accomplir diverses missions. Les saisons au rythme de la nuit ! Moonlight Peaks se rapproche très facilement d'une série phare de Marvelous, Story of Seasons, ou de beaucoup d'autres jeux de simulation. On va donc vivre cette nouvelle vie à travers les 4 saisons. On va démarrer notre aventure au printemps. La première année, équipés de nos outils de base, la pioche, la faucille, la houe, l'arrosoir et la hache, on va tenter de remettre un peu d'ordre dans notre champ. Malheureusement, il faudra du temps pour qu'il retrouve sa beauté d'antan. Avec notre pioche, on va devoir taper quelques pierres. La hache pour le bois qui traînera un peu partout. La faucille servira à la fauche des petites herbes. Et bien sûr, les autres outils serviront principalement à prendre soin de notre champ. Les débuts seront difficiles, car nos outils ne nous permettront pas de travailler longtemps. Pour changer ça, il faudra les faire évoluer. Chacun des outils, y compris la canne à pêche, nécessitera une amélioration pour être encore plus efficace. Mais cela nécessitera des ressources que l'on pourra débloquer dans des grottes qu'on atteindra au fur et à mesure de l'aventure. Comme nous sommes un vampire de talent, on pourra utiliser des sorts grâce à une baguette magique pour éviter de nous fatiguer, en utilisant des pouvoirs comme arroser automatiquement notre jardin, déclencher de la pluie le jour suivant, ou encore pouvoir creuser à notre place, parmi tant d'autres. Cela ne sera pas illimité, pour les utiliser, il faudra du mana, récupérable au fil des jours ou grâce à des potions. Bien sûr, Moonlight Peaks, c’est surtout la gestion de la ferme. Durant la première saison, avec le peu d'argent en notre possession, on va devoir faire avec quelques graines afin de gagner un minimum sa vie, mais rien de bien extraordinaire. Plus on avancera dans l’aventure, plus on pourra investir dans de nouvelles cultures ou de nouveaux animaux, qui nous permettront de se faire un peu plus d’argent chaque jour. Mais dans le jeu, il n'est pas question de tomates ou de vaches. Qui dit aventure paranormale dit ressources et amis diaboliques, et même s'il est possible de cultiver des oignons ou des pastèques, on pourra aussi planter des tomates de sang, de cruels concombres ou encore des piments de lave. Pour les animaux à élever, les standards seront aussi effroyables. Les moutons seront remplacés par des Draculamb, les chèvres par des Piggoat, les poules par des Cheeken, les vaches par des Cowcula, avec aussi des espèces dédié aux différentes saison. Le système de ferme ou d'élevage ne sera cependant pas très différent des autres jeux du même genre. Les saisons n'auront pas d'impact sur l'aide ou non qu'elles peuvent apporter. Par exemple, nous avons eu beaucoup de pluie en été qu'en automne. Les saisons impacteront principalement la faune et la flore locales, comme dans Animal Crossing, et c'est en explorant et en ramassant tout ce qui se trouve qu'on gagnera plus facilement notre vie. On pourra pêcher des poissons, capturer des insectes ou ramasser des fleurs et légumes sauvages, ce qui peut nous rapporter gros. Pour se déplacer plus vite et atteindre des zones inatteignables au cours de l'aventure, on deviendra métamorphe. On pourra donc se transformer en chat pour aller plus vite, en siréne pour explorer les eaux ou encore en chauve-souris pour s'envoler, ce qui sera d'un gain de temps considérable. Une personnalisation et des outils qui nous ressemblent ! Pour les adeptes de Story of Seasons et, plus particulièrement, de Pioneers of Olive Town, il sera possible de crafter diverses machines grâce à des ressources récoltées pour en faire des outils indispensables. Par exemple, faire la cuisine grâce à une station de cuisine pour confectionner des recettes, un tonneau pour de la boisson, ou un extracteur pour faire du fromage. Mais aussi, divers outils comme une fournaise pour fondre les minéraux, un raffineur pour transformer les ressources ou encore un mortier pilon pour broyer nos ressources. Mais Moonlight Peaks, c'est aussi la personnalisation pour un monde qui nous ressemble. Pour cela, on pourra crafter une multitude d'objets grâce aux ressources pour confectionner des meubles, des barrières, des plantes ou tout autre objet pour personnaliser notre ferme, mais aussi la ville principale. De quoi embellir l'aventure avec de multiples possibilités si on arrive à laisser parler notre imagination. De sombres amis ! Un des derniers aspects importants pour vivre pleinement sa vie à Moonlight Peaks, c'est l'amitié. Avec tout le travail que nous demandera la ferme, et toutes les autres activités derrière, on se dit qu'il sera difficile d'avoir une vie sociale épanouie. Malheureusement, si on veut vraiment découvrir tout ce que le jeu a à nous offrir, il faudra y passer. Car c’est grâce aux liens affectifs avec les autres membres du village que l’on pourra trouver l’âme-sœur. Et comme nous sommes un vampire, on aura droit à des amis paranormaux, et nos amis ne vont pas manquer de mordant en se divisant en quatre groupes : les loups-garous, les vampires, les sorciers, des sirénes ou les voyants. Mais avant d'arriver à un tel engagement, il faudra tisser des liens solides avec les villageois. Certes, il n'y aura aucune obligation de le faire avec tous. Créer des liens, ou tout simplement, parler tous les jours aux villageois, nous permettra de débloquer des scènes. Pour renforcer son lien avec une personne, il faudra suivre deux étapes tous les jours, lui parler et lui offrir un cadeau. De préférence, un cadeau qu'elle apprécie, sinon cela aura l'effet contraire. Plus on créera un lien avec une personne, plus on aura de chances avec elle. D'effroyables surprises ! La vie à Moonlight Peaks ne se résume pas à la ferme. Le village sera tout aussi important. On y retrouvera des magasins pour les graines, un restaurant, un bar et de nouvelles zones s'ouvriront au fil de l'aventure, comme le quartier de Misty Shores ou Luna Bay pour découvrir de nouvelles habitations, ou de nouvelles grottes. Le village proposera aussi différentes activités. Tout d'abord, il y aura les différentes fêtes qui seront organisées tout au long de l'année : concours de cuisine, bal de la nuit ou week-end de l'amour. De quoi nous obliger à sortir de notre ferme. Au fil de l'aventure, on aura deux autres missions à collecter. Ramener des petits vampsters en les ramenant d'où ils se trouvent actuellement à leur maison dans une grotte. Et capturer avec le filet des âmes décédées en échange de récompenses. Notre vie à Moonlight Peaks nous permettra plusieurs autres activités, comme broder nos propres vêtements, faire des compositions florales, de ma poterie, mais aussi un jeu de cartes pour jouer avec nos amis, dans un mélange de Gwent et Hearthstone où pendant 3 manches maximum, il faudra faire plus de points que notre adversaire en plaçant des cartes, aux points plus ou moins élevés. Sachant que certaines cartes peuvent avoir des bonus. Les beautés de la nuit ! Moonlight Peaks est un adorable jeu nocturne et coloré, qu'on pourrait facilement comparer à Animal Crossing. Entre, la création d'objets, la personnalisation de la maison, les éléments extérieurs, le musée, les vêtements, la pêche. On pourrait croire que Moonlight Peaks s'est inspiré d'Animal Crossing pour proposer un jeu plus complet, tout en gardant les bases d'un simulateur de vie. Le tout dans une ambiance sombre et surnaturelle, et c'est ce qui fait le charme et la magie de cet opus. Le mélange de deux très bons simulateurs de vie. Et sur Nintendo Switch 2, c’est beau et coloré, sans aucun souci d’optimisation. De plus, la batterie tient facilement le coup, nous permettant d’enchaîner les heures sans aucun souci. Seule la bande-son est répétitive avec des chargements à gogo, mais rien de dramatique. Ce qu'on regrette surtout, c'est l'absence de sous-titres en français. On comprend évidemment que s'offrir une localisation complète est compliqué pour un petit studio comme Little Chicken, mais lorsqu'on a un éditeur dédié au simulateur de vie, comme Marvelous alias XSEED, cela aurait été largement mérité afin de s'adapter à tous les joueurs. La référence d'une nouvelle vie nocturne ! Pour conclure, Moonlight Peaks est un incroyable vent de fraîcheur dans l'univers des simulateurs de vie. Certes, on garde les bases qui font le charme de ce genre de jeu, avec une gestion de ferme toujours aussi chronophage et des liens d’amitié. Mais toutes les originalités du titre, d'une vie nocturne et surnaturelle, font que l'aventure nous offre un mordant mélange entre Story of Seasons et Animal Crossing et cela ne fait que nous mettre le sang à la bouche pour nous donner envie d’y passer de nombreuses heures sans jamais s'arrêter. Et même si on regrette l'absence de sous-titres français, c'est un titre diaboliquement parfait à posséder. Surtout si on a la chance d’avoir une Nintendo Switch 2.

  • [Test][High Tech] CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless

    On continue sur notre lancée avec les produits de la marque CHERRY, et plus particulièrement les claviers gaming. Et après les tests de 2 claviers compacts de 65% et 75%, on a pu prendre en main un clavier 100%, le CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless. Un clavier mécanique low-profile avec pavé numérique, proposant un design en aluminium, avec écran LCD, 3 modes de connexion, touches en PBT durables et un taux d’interrogation de 8000 Hz pour les connexions filaires et 4000 Hz pour les connexions sans fil. Le clavier parfait pour les gamers. Et après 2 semaines à l'utiliser tous les jours, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Comme toujours, on démarre ce tout nouveau test High-Tech par un petit tour de l'emballage. De son côté, la marque Cherry nous propose un carton noir et rouge, les couleurs classiques de la marque. Sur le devant, on retrouve le visuel du clavier CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless. Et au dos, ses différentes caractéristiques. Le carton est assez lourd. Mais on est sur un clavier en aluminium qui pèse son poids. Donc, c’est tout à fait normal. À l'intérieur du carton, on retrouve notre clavier, un câble de recharge USB-A/USB-C, un dongle qui se branche via le câble USB, et une très grosse notice. Une fois hors de son carton, on découvre un clavier très fin noir, assez lourd, avec un écran LCD et une molette sur le côté droit, un pied au dos qui prend toute la largeur, et des patins antidérapants. Côté branchement, le CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless propose 3 modes. Un mode Bluetooth, un mode sans fil 2,4 Ghz et un mode USB. En mode sans fil, CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless offre une fréquence d’interrogation de 4 000 Hz, tandis qu’en mode câblé, on a le droit à une fréquence de 8 000 Hz. De quoi satisfaire n’importe quel gamer. Quand on branche le CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless, on a le droit à un rétroéclairage des touches. Grâce à l’écran LCD, on va pouvoir changer le style du rétroéclairage, afin d’apporter un peu de personnalisation au clavier. Ce même écran va nous permettre de gérer les profils, la vitesse, la luminosité de l’écran, le volume, le multimédia et toucher au paramétrage du clavier. Un écran très utile, qui nous informe aussi du mode de connexion, du pourcentage de la batterie, le profil actif ou l’OS utilisé. De son côté, la molette va permettre de gérer le son du PC, et de naviguer dans les menus de l’écran LCD. Du côté des caractéristiques, le clavier CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless est vraiment impressionnant. Il propose une technologie sans fil 4K et câblée 8K, pour une expérience en jeu ultra-rapide et réactive. Les commutateurs MX LOW PROFILE 2.0 intégrés offrent une expérience de frappe plus fluide, une meilleure acoustique et une durée de vie de plus de 100 millions de frappes. Et les touches sont en PBT durables. Le temps de réponse est de 1ms. Et bien sûr, on retrouve l’Anti-ghosting. Lors des sessions de jeu, le CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless a de très bonnes qualités. Surtout au niveau de la réactivité en 8K ou 4K. On est sûr un clavier parfait pour le FPS ou le MOBA. En gros, pour des jeux qui demandent d’être très réactifs. Et c’est toujours très agréable de jouer avec un tel clavier. Du côté de la bureautique, le CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless est très silencieux. Ce qui le rend parfait, même après des heures à écrire. Malheureusement, c’est un clavier assez fin. Et les touches sont très rapprochées. Ce qui fait que les premières heures sont difficiles. On fait de nombreuses erreurs de frappe. Surtout quand on est habitué à un clavier classique, avec de grosses touches et un bon espacement entre les touches. Pour conclure, le clavier CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless est un clavier mécanique 100% qui a toutes les qualités pour pla ire aux joueurs. Que ce soit en filaire ou en mode sans fil, le taux d’interrogation élevé permet de toujours avec un clavier réactif entre les mains. Ce qui rend chaque session jeu parfaite. Bien sûr, il faut apprécier les claviers fins pour l’adopter. Mais même avec de gros doigts, c’est un véritable plaisir d’utiliser le CHERRY XTRFY MX 10.1 Wireless tous les jours. Note de la rédaction : 10/10 - Un clavier mécanique, silencieux, précis et réactif, parfait pour nous rendre compétitif !

  • [Test][High Tech] Clavier CHERRY K5 Pro TMR

    Après le test du dernier clavier gaming de la marque CHERRY, le XTRFY K33, c’est au tour de l’autre clavier compact de la marque, le CHERRY XTRFY K5 Pro TMR, d’avoir le droit à son petit contrôle technique. Un clavier compact filaire 65%, conçu pour le gaming, proposant un taux d'interrogation de 8000 Hz, des Switches magnétiques et la technologie TMR, parfait pour l’eSport. Et après 2 semaines d'utilisation intensive, il est temps pour nous de donner notre verdict final. Une fois n’est pas coutume, on commence ce petit test High Tech par un tour de l'emballage. De son côté, la marque Cherry nous propose un carton aux couleurs de la marque. Sur le devant, on retrouve le visuel du CHERRY XTRFY K5 Pro TMR. Et au dos, les différentes caractéristiques du clavier. Et avec les 568 grammes du clavier, l'emballage est assez léger. À l'intérieur du carton, on retrouve notre clavier, un câble USB-C pour le branchement, un extracteur de touches, ainsi qu’une petite notice. Une fois hors de son carton, on découvre un clavier compact blanc translucide, avec quelques bandes rouges sur les coins en bas à gauche et en haut à droite. On retrouve aussi deux pieds pour le surélever un peu et des patins antidérapants au dos. Côté branchement, le CHERRY XTRFY K5 Pro TMR propose un seul mode filaire. Grâce au câble fourni avec, on va simplement devoir brancher le clavier à son PC sur un port USB disponible. Une fois branché, le CHERRY XTRFY K5 Pro TMR s’illumine entièrement. Sa coque translucide le fait briller bien plus facilement qu’un simple clavier noir. Le clavier CHERRY XTRFY K5 Pro TMR intègre la technologie de commutateurs Hot-swappable CHERRY MK CRYSTAL, qui garantit une durée de vie supérieure à 100 millions de frappe. Le clavier est peu bruyant, mais pas aussi silencieux que le CHERRY XTRFY K33. Grâce à sa détection TMR avancée, on a le droit à une précision de 0,01 mn lors de la frappe. Rendant le clavier très réactif, et parfait pour le jeu. On ajoute à ça le taux d'interrogation de 8000 Hz, pour une latence réduite et une réponse ultra rapide. Le clavier CHERRY XTRFY K5 Pro TMR est entièrement personnalisable via le logiciel CHERRY MagCrate. Avec ce logiciel, on va pouvoir régler le RGB, les points de déclenchement pour chaque touche, activer RT ou Dynamic Key Travel (DKS), et attribuer des macros. En jeu, grâce à sa petite taille, on va pouvoir le positionner comme on le souhaite sur notre bureau. Il ne prend pas de place. Malheureusement, le côté filaire le rend moins pratique que le CHERRY XTRFY K33. Ses caractéristiques permettent d’être réactif lors de nos sessions de jeu. On a l’impression de toujours avoir un coup d’avance. On touche à peine la touche, et la réaction est immédiate. Et cette réactivité est tout aussi agréable lorsqu’on l'utilise pour écrire. Bien sûr, ça reste un clavier compact 65%. Il faut donc aimer l’absence du pavé numérique, toujours agréable pour de la bureautique ou certains jeux. Pour conclure, le clavier CHERRY XTRFY K5 Pro TMR est un clavier parfait pour les gamers. Il est petit et très réactif. Ce qui nous permet de prendre le contrôle de nos jeux, sans soucis. Sa réactivité est tellement bluffante qu’on a vraiment beaucoup de mal à le lâcher, une fois qu’on commence à l’utiliser. Malheureusement, l’absence de pavé numérique sera sûrement un frein pour une bonne partie des joueurs. Mais qu’on se le dise, c’est bien le seul défaut de cet adorable clavier. Note de la rédaction : 9/10 - Un clavier compact réactif, idéal pour le gaming !

  • Formez votre propre escouade et aventurez-vous au-delà des murs dans A.O.T. 3

    Aujourd'hui, KOEI TECMO Europe et le développeur Omega Force ont révélé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour A.O.T. 3, le dernier opus de la franchise de jeux d'action « Attack on Titan », qui est actuellement en développement et dont la sortie est prévue pour cet hiver sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S et PC Windows sur Steam. La cinématique d'introduction du jeu sera produite par MAPPA, le studio d'animation qui a travaillé sur Attack on Titan: The Final Season. L'animateur de scène d'actions, storyboarder et animateur-clé Arifumi Imai fait son retour à la réalisation. De plus amples informations seront révélées prochainement. A.O.T. 3 est le clou de la franchise de jeux d'action, retraçant l'histoire d’Attack on Titan depuis les débuts du bataillon d'exploration jusqu'à son dénouement épique. Dans cet opus, les fans pourront plonger au cœur de l'action en incarnant un membre du bataillon d'exploration afin de revivre les événements qui ont façonné le monde aux côtés des personnages emblématiques d'Attack of Titan. Les joueurs pourront former leur propre escouade en sélectionnant les membres de leur bataillon, chacun disposant de ses propres capacités et compétences, tandis que les personnages préférés des fans possèderont de puissantes capacités permettant de renverser le cours des combats. À l'instar des opus précédents, les joueurs seront dotés de l'équipement de manœuvre tridimensionnelle qui leur permettra de fendre les airs et de vivre une expérience de combat totalement unique grâce au gameplay amélioré. Les Titans seront encore plus terrifiants et dangereux que jamais avec de nouveaux comportements et attaques qui forceront les joueurs à se battre sans relâche pour leur survie. Le mode « Casual » permettra aux nouveaux venus de profiter de cette évolution finale du combat humains contre Titans. Les nouvelles missions de reconnaissance à l'extérieur donneront l'occasion aux joueurs d'explorer librement le monde hors des murs. Ils pourront y bâtir des bases de ravitaillement et abattre de dangereux Titans afin d'étendre le territoire de l'humanité. Les joueurs devront prendre soin de bien gérer le carburant de leur harnais et leurs sabres afin que leur escouade reste équipée et en mouvement, tout en préservant le moral des troupes pour éviter une défaite certaine. Ils devront également de décider s'il faut poursuivre l'exploration au risque de se retrouver au combat, d'être blessé ou de mourir, ou bien de battre en retraite pour survivre un jour de plus. A.O.T. 3 est actuellement en cours de développement et sa sortie est prévue pour cet hiver sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S et PC Windows via Steam

  • LG dévoile sa nouvelle gamme LG UltraGear

    LG Electronics annonce le lancement de sa nouvelle gamme de moniteurs gaming LG UltraGear, une collection élargie de cinq écrans conçus pour couvrir l’ensemble des usages du jeu vidéo moderne : de la compétition e-sport la plus exigeante aux expériences immersives grand format. Cette nouvelle génération s’appuie sur les dernières avancées en matière de dalles OLED et Hyper Mini-LED, de résolution 5K2K ultrawide et de technologies d’optimisation d’image, afin d’offrir une expérience visuelle plus rapide, plus précise et plus immersive. Une gamme pensée pour tous les styles de jeu La nouvelle ligne LG UltraGear se structure autour de cinq modèles complémentaires : 27GX790B-B – La référence e-sport extrême Moniteur OLED 27 pouces conçu pour la compétition, il propose une double fréquence allant jusqu’à 540 Hz en QHD et 720 Hz en Full HD, avec un temps de réponse de 0,02 ms (GtG). Il intègre la technologie OLED 4e génération, le support DisplayPort 2.1, ainsi que VESA DisplayHDR™ True Black 500 pour des noirs absolus et une réactivité maximale. 27GM950B-B – Le premier Hyper Mini-LED 5K gaming haute précision LG Écran 27 pouces en résolution 5 120 x 2 880, il combine une dalle Hyper Mini-LED, une luminosité typique de 750 cd/m² et un taux de rafraîchissement de 165 Hz pouvant atteindre jusqu’à 330 Hz en mode dual. Certifié VESA DisplayHDR™ 1000, il vise un usage hybride entre gaming compétitif et création de contenu, avec une restitution d’image très détaillée et une forte dynamique lumineuse. 39GX950B-B – L’OLED ultrawide polyvalent Avec sa dalle incurvée 1500R en 5K2K (5120 x 2160), ce modèle 39 pouces propose un équilibre entre immersion et productivité. Il offre un rafraîchissement jusqu’à 165 Hz en WUHD et 330 Hz en WFHD et un temps de réponse de 0,03 ms, tout en intégrant USB-C 90W et HDR10 pour une expérience complète. 45GX950B-B – L’immersion cockpit OLED Déclinaison 45 pouces du moniteur ultrawide 5K2K, avec une courbure accentuée 800R, pensée pour une immersion totale. Le moniteur conserve les performances de la gamme OLED avec 165 Hz / 330 Hz, un contraste de 1 500 000:1 et une orientation clairement immersive. 52G930B-B – Le plus grand écran gaming 5K2K de LG Moniteur VA de 51,6 pouces au format 21:9, il propose une expérience proche du cockpit avec une courbure 1000R et un taux de rafraîchissement jusqu’à 240 Hz. Il combine contraste élevé (4000:1), HDR600 et un usage orienté immersion extrême et multi-usage. Une approche technologique commune L’ensemble de la gamme LG UltraGear™ repose sur plusieurs innovations clés : Compatibilité DisplayPort 2.1 et HDMI 2.1 Support VRR, FreeSync et G-SYNC Compatible Fonctions gaming avancées (Black Stabilizer, Crosshair, FPS Counter) Calibration logicielle via LG Switch et LG Calibration Studio Ergonomie complète (hauteur, pivot, rotation) Les modèles OLED et HyperMini-LED intègrent également des technologies de réduction du flou et d’optimisation du mouvement pour améliorer la lisibilité dans les scènes rapides.

  • ViewSonic rend la technologie RGB Laser plus accessible avec le nouveau LX720-4K RGB

    La technologie RGB Laser séduit par sa capacité à reproduire des couleurs particulièrement fidèles et une image de grande qualité, mais elle reste souvent réservée aux vidéoprojecteurs les plus haut de gamme. Avec le LX720-4K RGB, ViewSonic fait évoluer son offre en proposant un modèle qui conserve les fonctionnalités les plus recherchées par les utilisateurs, tout en visant un positionnement plus accessible. Une qualité d'image fidèle aux contenus Le LX720-4K RGB associe une source lumineuse RGB Laser à une résolution 4K UHD (3 840 × 2 160 pixels). Il couvre 100 % de l'espace colorimétrique BT.2020, utilisé comme référence dans l'industrie du cinéma, afin de restituer une palette de couleurs étendue et un niveau de détail élevé. Compatible HDR, il peut projeter une image jusqu'à 300 pouces, pour profiter pleinement des films, des séries ou des événements sportifs sur grand écran. Des performances conçues pour le gaming Le LX720-4K RGB répond également aux attentes des joueurs avec un input lag pouvant descendre à 1 ms et la prise en charge de la technologie Variable Refresh Rate (VRR), qui synchronise la fréquence d'affichage avec celle de la console ou du PC afin de limiter les phénomènes de tearing et d'améliorer la fluidité. Compatible avec les principales consoles du marché, il permet de profiter des jeux sur très grand écran sans sacrifier la réactivité. Une installation rapide Parce que l'installation constitue souvent un frein à l'adoption d'un vidéoprojecteur, le LX720-4K RGB intègre plusieurs outils destinés à simplifier sa mise en œuvre : zoom optique 1,3x, correction trapézoïdale horizontale et verticale, ajustement des quatre coins ainsi qu'une fonction avancée de correction géométrique (warping). Ces réglages permettent d'obtenir une image correctement alignée, même lorsque le projecteur ne peut pas être positionné parfaitement en face de l'écran. Une conception durable et sans maintenance Grâce à sa source lumineuse RGB Laser, le LX720-4K RGB ne nécessite aucun remplacement de lampe et offre une durée de vie pouvant atteindre jusqu'à 30 000 heures en mode économique. Sans mercure, cette technologie contribue également à limiter l'utilisation de consommables tout au long de la durée de vie du vidéoprojecteur. Prix et disponibilité Le ViewSonic LX720-4K RGB est disponible dès maintenant auprès du réseau de revendeurs habituels au prix public conseillé de 1499€ TTC.

  • HONOR annonce le lancement du Magic V6

    HONOR annonce aujourd’hui le lancement du HONOR Magic V6 en France. Associant un design ultra-fin, une autonomie record, une durabilité digne d’un flagship et une connectivité fluide avec l’écosystème Apple, le HONOR Magic V6 élève l’expérience du smartphone pliable à un nouveau niveau. Équipé d’agents IA intelligents et de fonctionnalités multitâches pensées pour grand écran, il dépasse le simple usage smartphone pour devenir un véritable outil de productivité au quotidien. Une durabilité sans compromis au design ultra-fin Le HONOR Magic V6 affiche un profil remarquablement fin, avec seulement 8,75mm d’épaisseur une fois plié et 4,0mm une fois déplié (version White), pour un poids d’environ 219g. Il offre ainsi une prise en main plus proche d’un smartphone traditionnel que d’un pliable classique. Marque pionnière ayant contribué à redéfinir la catégorie des smartphones pliables, HONOR propose ici un format ultra-fin sans compromis sur la robustesse. Au cœur de cette conception se trouve la charnière HONOR Super Steel, dotée d’une résistance à la traction de 2800 MPa, parmi les plus élevées du secteur. Grâce à un système d’amortissement optimisé par l’IA, conçu à partir de milliers de simulations, la charnière absorbe mieux les chocs et répartit les forces plus efficacement en cas de chute ou d’utilisation quotidienne. L’écran intérieur utilise du verre flexible UTG pour offrir une expérience visuelle avec un pli quasi imperceptible, tandis que l’écran extérieur est protégé par le HONOR Anti-scratch NanoCrystal Shield. Ce revêtement ultra-précis en nitrure de silicium, composé de jusqu’à 5 600 couches, améliore fortement la résistance à l’usure et aux rayures tout en limitant les reflets. Certifié IP68 et IP69 selon les normes IEC 60529, le Magic V6 offre une résistance de niveau flagship à l’eau, à la poussière et aux jets haute pression, une caractéristique encore rare sur le marché des pliables. L’appareil embarque également un écran extérieur de 6,52 pouces et un grand écran pliable intérieur de 7,95 pouces, tous deux compatibles avec un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz. L’écran extérieur atteint une luminosité maximale de 6 000 nits, tandis que l’écran intérieur monte jusqu’à 5 000 nits. Associée à une réflectivité ultra-faible de 1,5%, cette luminosité garantit une excellente lisibilité, même en plein soleil. Les deux écrans intègrent des technologies avancées de confort visuel, dont la gradation PWM 4320 Hz, pour une expérience plus agréable lors des utilisations prolongées. Une puissance durable et des performances d’élite Équipé d’une imposante batterie HONOR silicium-carbone de 6 660 mAh, le Magic V6 intègre la plus grande batterie jamais proposée dans un smartphone pliable. Avec une teneur en silicium d’environ 25% et une densité énergétique de 921 Wh/L, elle offre une capacité exceptionnelle sans alourdir le design. Propulsé par la plateforme mobile Snapdragon 8 Elite Gen 5, gravée en 3 nm, et associé à de la mémoire LPDDR5X ainsi qu’à un stockage UFS 4.1, le HONOR Magic V6 offre un haut niveau de performance pour le jeu, le multitâche et la productivité. Son moteur graphique Vulkan permet de profiter de certains jeux mobiles exigeants jusqu’à 120 FPS sur le grand écran intérieur, affirmant son positionnement parmi les pliables les plus performants. L’appareil prend également en charge la charge rapide HONOR SuperCharge 80 W filaire et 66 W sans fil, ainsi que la charge inversée sans fil. Les technologies propriétaires de HONOR, comme la puce d’optimisation énergétique HONOR E2 Power Enhanced Chip et les améliorations avancées de connectivité RF, maximisent l’efficacité énergétique et assurent une connectivité stable, pour une expérience flagship complète et sans compromis. Imagerie intelligente et productivité multi-écosystèmes Le HONOR Magic V6 combine imagerie intelligente et productivité fluide dans une seule expérience. Son système photo HONOR AI Falcon Camera comprend un capteur principal 50 MP ultra-sensible à la lumière, un téléobjectif périscopique 64 MP Ultra Sensing avec capteur 1/2 pouce et stabilisation CIPA 6.5 stops, ainsi qu’un ultra grand-angle 50 MP, afin d’obtenir des résultats de haut niveau en basse lumière, en zoom longue distance comme dans les scènes du quotidien. Une suite de fonctionnalités IA, dont AI Color Engine, Magic Color 2.0, Magic Video Color et AI Image to Video 2.0, enrichit le processus créatif avec optimisation en temps réel, étalonnage cinématographique des couleurs et suggestions intelligentes de pose. Fonctionnant sous MagicOS 10, le Magic V6 propose l’expérience IA la plus complète de HONOR à ce jour. Sa suite d’agents IA HONOR, incluant AI Settings Agent, AI Photos Agent, AI Suggestion et AI Screen Suggestions, accompagne les utilisateurs dans la création de contenus, les réunions, la compréhension des intentions et les actions contextuelles à l’écran. Pour exploiter pleinement le potentiel du grand écran intérieur, HONOR introduit Fast Flex, qui active un mode double écran partagé grâce à un simple mouvement de pliage, ainsi que Multi-Flex de niveau PC, transformant le smartphone en véritable écran ultra-large de poche. Grâce au moteur graphique Vulkan et à une architecture pensée pour offrir une expérience proche du desktop, le HONOR Magic V6 permet de gérer jusqu’à trois applications en simultané avec fluidité, y compris lors de la manipulation de fichiers de plus de 1 Go. En supprimant les barrières entre écosystèmes, le Magic V6 se connecte facilement aux iPhone, Mac, AirPods et Apple Watch via HONOR Share, pour des transferts de fichiers en un geste, le partage de notifications et des workflows double écran avec Mac. Le HONOR Magic V6 fonctionne également avec Quick Share14, pour des transferts de fichiers sans application entre appareils Android et appareils Apple compatibles, afin de simplifier le partage, quel que soit l’appareil utilisé. HONOR Magic V6 avec Google Gemini Le HONOR Magic V6 avec Google Gemini permet aux utilisateurs d’interagir facilement par texte, voix ou image, et de bénéficier d’une assistance complète en mobilité. Il est possible de partager sa caméra ou son écran dans les conversations Gemini Live16 pour poser des questions sur ce que l’on voit, ou encore d’organiser son agenda, gérer ses listes de tâches et effectuer des actions via les applications connectées. Le Magic V6 inclut également trois mois d’essai gratuit à Google AI Pro, donnant accès aux meilleures fonctionnalités de Gemini, dont les nouveautés de l’application Gemini, la génération vidéo propulsée par Veo 3.1, la génération d’images Nano Banana Pro, l’outil de création vidéo IA Flow, l’assistant de recherche IA NotebookLM, ainsi que 5 To de stockage cloud. Le HONOR Magic V6 est disponible en Red, Gold, White et Black, à partir de 2 299,90€.

  • Resident Evil Survival Unit lance son événement collaboratif avec Monster Hunter

    Aniplex Inc. annonce aujourd’hui le lancement de son événement collaboratif à durée limitée entre Resident Evil Survival Unit, le jeu de stratégie mobile co-développé avec JOYCITY Corporation, et la célèbre franchise de Capcom, Monster Hunter. Disponible dès aujourd’hui, cet événement sera proposé pour une durée limitée à l’échelle mondiale. Lancée en 2004, la série Monster Hunter est une franchise de chasse et d’action mondialement reconnue, dans laquelle les joueurs coopèrent pour traquer et terrasser d’immenses créatures évoluant dans de vastes environnements naturels. Réputée pour avoir popularisé la chasse coopérative en multijoueur comme élément central de son gameplay, la licence a su fédérer une communauté de fans passionnés à travers le monde. Cette collaboration introduit des éléments de gameplay inspirés de Monster Hunter au cœur de l’univers post-apocalyptique de Resident Evil Survival Unit. Les joueurs devront faire preuve de stratégie face à des monstres iconiques, tout en profitant d’une grande variété de contenus événementiels offrant une nouvelle dimension à l’expérience coopérative et compétitive. Détails de l’événement collaboratif Monster Hunter Au cours de l’événement, les joueurs auront l’occasion d’affronter plusieurs monstres emblématiques de la série Monster Hunter au sein de Resident Evil Survival Unit. Parmi les contenus proposés figurent notamment : La chasse du Rathalos, le Roi des Cieux L'affrontement de Yian Kut-Ku au travers de missions dédiées Repousser le Rathalos Argenté (espèce rare) lors d’affrontements stratégiques particulièrement intenses Cette collaboration introduit également des événements spéciaux ainsi que des mini-jeux inspirés de l’univers de Monster Hunter, offrant de nouvelles expériences de jeu venant enrichir le système de stratégie principal. Récompenses exclusives Pour célébrer cet événement, les joueurs peuvent participer à une série d’activités à durée limitée afin d’obtenir des récompenses exclusives. Parmi les principales récompenses disponibles : Deux personnages Chasseurs exclusifs à la collaboration, disponibles gratuitement Des éléments de personnalisation en édition limitée, notamment le skin de base et et le skin Marche Ces récompenses viennent enrichir aussi bien les possibilités de collection que les options stratégiques offertes aux joueurs. Période de l’événement : du 2 juillet 2026 à 2h00 au 29 juillet 2026 à 1h59 (heure française).

  • [Japan Expo 2026] Ankama Convention : des centaines de milliers de fans attendus au salon pour les 25 ans du studio

    Alors que son exposition annuelle “Ankama, de l'esquisse à l'épopée, 25 ans de création” inaugurée à la Cité Internationale du Cinéma d’Animation d’Annecy en juin dernier fait carton plein, Ankama poursuit les célébrations de ses 25 ans avec un nouveau temps fort bien connu de ses fans : l’Ankama Convention. Ce grand rassemblement communautaire prendra ses quartiers au sein du grand salon Japan Expo Paris, du 9 au 12 juillet 2026, sur près de 4 000 m². Au programme : jeux vidéo tirés de son univers le Krosmoz, animation, édition, musique, cosplay, rencontres avec les équipes, contenus exclusifs, avant-premières et annonces inédites. Jeudi 9 juillet 17h à 17 h 45 - conférence avec Anthony Roux dit ToT avec des annonces inédites Pour le plus grand bonheur de ses fans, le fondateur et directeur créatif d’Ankama animera une conférence sur la scène Také consacrée aux 25 ans du studio et aux prochains développements de son univers. Il reviendra sur la construction du Krosmoz, dévoilera aussi des informations inédites et cruciales sur les événements qui attendent les joueurs pour la fin d’année et, surtout, dans le Monde des Douze (le monde où se joue la trame narrative du Krosmoz). À ne pas manquer ! Samedi 11 juillet à 19 h 30 - grand concert symphonique sur la scène Yuzu. Cette création originale interprétée par l’Orchestre Colonne, avec la participation de la chanteuse Canine, proposera une relecture symphonique des musiques emblématiques de DOFUS, WAKFU et WAVEN. Billetterie concert ici. Dimanche 12 juillet, de 11 h à 12 h, Welsh & Shedar : deux épisodes en avant-première Découvrez en avant-première les deux premiers épisodes de la série, produite avec le studio japonais Massket. La projection sera suivie d’une prise de parole d’Anthony Roux et de Noureddine Widad (producteur de la série), qui reviendront sur la fabrication de la série, ses influences et sa place dans les nouveaux développements animés d’Ankama. Mais aussi, du 9 au 12 juillet et en continu, l’ANKAMA CONVENTION : 4 000 m² pour explorer l’univers Ankama Une visite gamifiée invitant à “Réunir les six Dofus Primordiaux” (des artefacts légendaires dotés de pouvoirs incommensurables) à travers des défis et activités selon les stands. À leur arrivée, les fans pourront récupérer un « Carnet de loot », véritable guide d’activités de la convention qui les accompagnera tout au long de leur parcours. Chaque stand dédié aux licences historiques d’Ankama (DOFUS, DOFUS Retro, DOFUS Touch, WAKFU et WAVEN) sera associé à l’un de ces Dofus et proposera un défi ou une activité spécifique à relever. En cas de réussite, les visiteurs pourront valider leur progression dans ledit Carnet de loot et obtenir les récompenses (digitales et physiques) correspondantes. Ceux qui parviendront à compléter l’ensemble des activités repartiront avec un goodie physique exclusif, édité en quantité limitée. l’Ankama Shop, pour faire le plein de goodies et de cadeaux ; un espace Éditions, avec des séances de dédicaces et un corner dédié aux mangas ; une « Foire du Trool » ouvrant des animations inspirées des attractions emblématiques des fêtes foraines comme le chamboule-tout ou le test de force avec une mailloche, permettant de remporter des « kamas » (la monnaie du Krosmoz). Ces derniers pourront être échangés dans une boutique de souvenirs (appelée Boutique à kamas) pour repartir avec des goodies physiques gratuits supplémentaires ; des rencontres avec les équipes Ankama en personne ; des avant-premières vidéoludiques à tester avec les équipes de développement de ces derniers ; une expérience immersive inédite en Réalité Virtuelle invitant le joueur à visiter et s’amuser dans la boutique d’un antiquaire célèbre du Krosmoz ; un corner « Mini-Expo » offrant un avant-goût de ce qui attend les curieux à la grande exposition d’Ankama à Annecy ouverte jusqu’au 31 janvier 2027 ; des ateliers de confection d’un masque emblématique de l’un des personnages de la série WAKFU façon cosplay ainsi qu’un concours pour tous les cosplayeurs et cosplayeuses du Krosmoz pour gagner encore plus de goodies. Les personnes ne pouvant pas se rendre à Japan Expo pourront suivre une partie des célébrations grâce à un programme dédié sur la chaîne Twitch d’Ankama ici.

  • La version 1.0 de Doloc Town se date au 6 août sur PC

    Logoi Games et RedSaw Games sont ravis d’annoncer que Doloc Town, le jeu de simulation agricole post-apocalyptique à l’atmosphère chaleureuse, quittera officiellement l’accès anticipé pour lancer sa version complète 1.0 le 6 août 2026. Depuis son arrivée en accès anticipé, Doloc Town est devenu un titre apprécié par une communauté grandissante, et cette sortie complète concrétisera toutes les promesses faites au fil du développement : une nouvelle zone à explorer, l’automatisation agricole, la conclusion de l’histoire principale, et bien plus encore. Situé dans un monde aussi coloré que délabré, Doloc Town invite les joueurs à repartir de zéro, à reconstruire la civilisation culture après culture, et à percer les mystères enfouis sous les ruines. Les joueurs pourront cultiver, fabriquer et construire dans un paysage post-apocalyptique où les pluies acides et les chaleurs extrêmes menacent leurs récoltes, explorer des étendues sauvages dangereuses avec des compagnons drones personnalisables, et tisser des liens avec les habitants excentriques d’une communauté qui lutte pour survivre. Avec ses graphismes en pixel art dessinés à la main, mêlant le charme chaleureux de Stardew Valley à la rudesse d’un monde en ruine, Doloc Town propose une aventure agricole vraiment unique. Depuis son lancement en accès anticipé sur Steam le 8 mai 2025, Doloc Town a reçu des évaluations extrêmement positives sur Steam, avec une note remarquable de 95 %. Au fil de quatre mises à jour majeures, Pastoral Waves, Thrive & Ties, Harvest Fusion, ainsi que la récente intégration du Steam Workshop, le jeu s’est considérablement enrichi avec l’ajout de l’élevage, de la pisciculture, de scénarios d’amitié avec les habitants, d’un système génétique, d’un nouveau festival en ville, et d’un support complet des mods. La sortie 1.0 marquera l’aboutissement de ce parcours, en réunissant tous les systèmes et toutes les intrigues dans l’expérience complète de Doloc Town. Dernier rappel : le prix de l’accès anticipé de Doloc Town augmentera le 3 juillet à 00 h PT / 9 h CEST. Les joueurs souhaitant profiter du prix actuel n’ont plus que quelques heures pour le faire. Ce qui arrive dans la version complète 1.0 le 6 août : Nouvelle zone, Old City Ruins : Une toute nouvelle zone à explorer, avec de redoutables nouveaux ennemis, de nouveaux PNJ à rencontrer, de nouvelles quêtes secondaires à accomplir, et de nouvelles ressources à découvrir. Conclusion de l’histoire principale : Le récit post-apocalyptique atteint son final, offrant la conclusion que les joueurs attendent depuis l’accès anticipé. Automatisation agricole : Un nouveau système permettant aux joueurs d’automatiser certains aspects clés de la gestion de leur ferme, afin de fluidifier leurs tâches et de libérer plus de temps pour l’exploration et l’histoire. Prise en charge linguistique étendue : Les localisations en japonais, coréen, russe, français, allemand et portugais brésilien sont désormais disponibles aux côtés de l’anglais, du chinois simplifié et du chinois traditionnel. ...et bien plus encore sera révélé au lancement. Restez à l’écoute pour découvrir le détail complet des nouveautés lors de la sortie de Doloc Town 1.0 le 6 août.

  • Opera lance Paste Protect, la première protection native contre le pastejacking

    Opera lance Paste Protect, une solution complète de protection du presse-papiers pour contrer les attaques telles que le piratage et le pastejacking. Avec Paste Protect, Opera devient le premier navigateur majeur à intégrer nativement un système de protection et d’alerte contre les cyberattaques de type ClickFix, qui représentaient plus de la moitié des attaques par installation de logiciels malveillants en 2025. Cette fonctionnalité est intégrée directement aux navigateurs de bureau Opera et activée par défaut, offrant ainsi une protection automatique aux utilisateurs, sans aucune configuration requise. Une attaque de type ClickFix commence généralement par un détail anodin : une vidéo qui ne se lance pas ou un CAPTCHA qui ne parvient pas à vérifier que l’utilisateur est humain. Une fenêtre contextuelle propose une solution : copier une courte commande et la coller dans le terminal de l’ordinateur. Cela ressemble à un dépannage classique. En réalité, cette commande peut installer un logiciel malveillant, voler des mots de passe enregistrés ou donner à un pirate un accès à distance à un ordinateur, le tout exécuté par l'utilisateur lui-même, depuis son propre appareil. Ce qui rend les attaques ClickFix si efficaces ? Elles contournent complètement la plupart des défenses existantes. Les logiciels antivirus et les filtres anti-spam sont conçus pour intercepter les menaces provenant de l'extérieur, et non les commandes saisies ou collées par l'utilisateur. Selon La société de cybersécurité Huntress, ClickFix représente désormais plus de 53 % de ce type d'activité malveillante. Paste Protect intègre ainsi la protection anti-piratage d'Opera, et y intègre une fonctionnalité unique de protection contre les injections. Cette protection empêche les applications externes de remplacer du contenu dans le presse-papiers par des données malveillantes à l'insu de l'utilisateur, comme un numéro de compte bancaire ou une adresse de portefeuille de cryptomonnaies. Cette nouvelle protection anti-injection, unique en son genre, surveille en temps réel l'activité du presse-papiers afin de détecter les commandes potentiellement malveillantes copiées par l'utilisateur ou placées par un site web. Elle utilise des techniques de détection adaptées à Windows, macOS et Linux pour repérer les schémas associés aux scripts malveillants. En cas de détection d'une menace, la copie est immédiatement bloquée, un avertissement s'affiche pour expliquer l'incident et une icône rouge apparaît dans la barre d'adresse. Les utilisateurs peuvent visualiser les 120 premiers caractères du contenu bloqué, et les développeurs peuvent lever le blocage manuellement ou signaler certains sites comme sûrs. Paste Protect offre aux utilisateurs d'Opera l'une des protections de presse-papiers les plus complètes parmi les principaux navigateurs, les protégeant contre les menaces provenant de l'extérieur du navigateur et des sites web malveillants.

  • Chronoscript : The Endless End révèle Mari Shimazaki comme conceptrice des personnages et Yasunori Mitsuda comme compositeur

    SHUEISHA GAMES Co., Ltd. a le plaisir d'annoncer que l'artiste de renom Mari Shimazaki a rejoint Chronoscript: The Endless End en tant que conceptrice de personnages, tandis que le célèbre compositeur Yasunori Mitsuda et des membres du studio Procyon participent à la production musicale et sonore du jeu. Plus tôt ce mois-ci, Chronoscript: The Endless End a annoncé sa sortie pour l'automne 2026 lors du Summer Game Fest. Développé par DeskWorks Inc. pour PlayStation®5 et Steam®, ce jeu d'action-aventure axé sur l'exploration place les joueurs dans la peau d'un éditeur piégé dans un manuscrit. Ils doivent y découvrir une histoire millénaire qui se poursuit au-delà de sa fin, en parcourant des mondes dessinés à la main, un mystérieux manoir en 3D et des récits se déroulant à travers d'innombrables époques et contrées. Mari Shimazaki, connue pour son travail sur Bayonetta 1–3 et Ōkami , est la conceptrice de personnages 3D et la directrice de la modélisation des personnages de Chronoscript: The Endless End , travaillant aux côtés du sculpteur Hiroaki Nakanishi, du modeleur Mikai Locko et de Bee Tribe Co., Ltd. sur le casting de personnages du jeu. Le célèbre compositeur Yasunori Mitsuda ( Chrono Trigger , Chrono Cross , Xenogears , Xenoblade Chronicles ) dirige la production musicale aux côtés des compositeurs de Procyon Studio, Shunsuke Tsuchiya et Mariam Abounnasr, avec la contribution de Manami Kiyota en tant que compositrice invitée. Caractéristiques: Action percutante: S'appuyant sur le défi stimulant des jeux de plateforme d'action 2D classiques, le jeu évolue au fil de votre progression, débloquant des mouvements dynamiques de déplacement sur l'encre, ainsi que des capacités uniques à utiliser lors de l'exploration et des combats. Affrontez « Les Ruinés »: Les âmes qui ont connu une mort atroce de leur vivant ont été ressuscitées et se dressent désormais sur votre chemin, sous la forme de versions déformées et corrompues d'elles-mêmes. Triomphez d'elles pour démêler les fils tragiques de leur destin. Parcourez les nombreuses époques dépeintes dans le manuscrit: Entre les pages du manuscrit se cache un vaste monde d'histoires, de récits écrits par la Maîtresse Vampire sur mille ans et à travers d'innombrables contrées. Œuvres d'art complexes: Le protagoniste, les ennemis et les décors sont tous dessinés à la main, à l'encre. L'animation image par image leur confère une étrange impression de vie.

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