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- La mise à jour Championship Update de NBA Infinite est désormais disponible
Pile à temps pour la finale de la NBA : Level Infinite et LIGHTSPEED STUDIOS annoncent aujourd'hui le lancement de la mise à jour Championship Chase pour NBA Infinite, le jeu de basket mobile sous licence. Cette mise à jour est remplie de nouveau contenu, dont un nouveau mode JcE, de nouveaux joueurs, un mode entraînement, un aperçu de la saison 3 et des améliorations pour le très populaire mode Dynastie en 5 contre 5. Caractéristiques: UN NOUVEAU MODE JCE : FIÈVRE DU PANIER - Le tout nouveau mode Fièvre du Panier est dédié aux joueurs solitaires : tout le serveur de NBA Infinite s’affronte pour une place au sein d’un classement global. Les joueurs doivent affiner leurs stratégies sur le terrain et activer leurs compétences pour surpasser leurs adversaires dans un match au rythme effréné. DE NOUVEAUX JOUEURS - La mise à jour Championship Chase introduit 7 nouvelles cartes de joueurs dans NBA Infinite, dont de nouvelles versions légendaires des meneurs de jeu Shai Gilgeous-Alexander et Tyrese Haliburton, des versions épiques de Paolo Banchero, Anthony Edwards, Mikal Bridges et Alperen Şengün, ainsi qu'une version rare d’Evan Fournier. UN APERÇU DE LA SAISON 3 - La saison 3 proposera un mode classé en trois contre trois revu et corrigé ainsi que de nouveaux objets de personnalisation pour les joueurs de NBA Infinite. De plus amples informations seront dévoilées au mois de juin. Un nouveau système d'entraînement Puissance Sup’ permet désormais à tous les joueurs de NBA Infinite d'améliorer rapidement leurs compétences. Le mode Dynastie a également été mis à jour avec de nouvelles tactiques, une amélioration du comportement de l'IA et bien plus encore.
- [AG French Direct 2024] La Provence vous attends dans Caravan SandWitch
Le studio indépendant français Plane Toast, en collaboration avec l'éditeur français Dear Villagers, est heureux de vous annoncer leur nouveau jeu Caravan SandWitch, une aventure d'exploration narrative captivante se déroulant dans un monde Sci-Fi à l’inspiration Provençale. Le jeu sortira en 2024 sur Steam, Epic, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Caravan SandWitch invite les joueurs à embarquer dans un voyage à bord de votre van pour découvir les mystères de la planète Cigalo. Caravan SandWitch a été présenté lors de la dernière édition de l'AG French Direct il y a quelques heures. Une nouvelle annonce arrive très bientôt… qui sait, peut-être s'agira-t-il d'une démo exclusive, tenez-vous au courant en ajoutant le jeu dans votre wishlist. 👀 Partez à l'aventure avec Caravan SandWitch ! 🚚 Arrivée prévue en 2024 sur PC, PS5 et Switch.🥪 Originaires de Provence, dans le sud de la France, les fondateurs de Plane Toast se sont inspirés des paysages de leur enfance pour créer l'univers de Caravan SandWitch. Le jeu aborde des thèmes qui leur tiennent à cœur, tels que la représentation dans les jeux vidéo, l'écologie et l'accessibilité pour tous. Caravan SandWitch vous propose de voyager dans un monde de science-fiction inspiré des paysages provençaux. À mesure de votre progression le mystère de votre sœur disparue vous servira de guide pour découvrir la vérité. Interagissez avec les communautés de Cigalo, aidez-les dans leurs tâches, et rencontrez de nouvelles personnes en chemin. Prenez aussi le temps d'explorer le monde, que ce soit à bord de votre van ou à pied. Caractéristiques: Parcourez un monde inspiré des paysages provençaux: Avec pour équipement votre van et une panoplie d'outils, partez à la recherche de votre sœur disparue. Améliorez votre van tout au long de votre aventure et de vos explorations, afin d’accéder à de nouveaux passages et à de nouvelles ruines. De la navigation sur des terrains escarpés à la découverte de ruines anciennes, chaque étape de votre voyage vous rapproche un peu plus de la vérité sur la disparition de votre sœur. Un univers post-apocalyptique plein d'espoir: Découvrez à travers votre traversée l'impact de la terraformation sur Cigalo, une planète désertique autrefois pleine de végétation. Rencontrez les Reinetos, une ancienne espèce aborigène, les Robots laissés sur place après l'exploitation de la planète, les humains qui sont restés après le départ de tous leurs semblables vers une autre planète, ainsi que la mystérieuse SandWitch. Tous vivent paisiblement sur Cigalo et s'entraident dans cet environnement hostile. Rencontrez une multitude de personnages différents: Au fur et à mesure de vos interactions avec les différents personnages rencontrés en chemin, vous comprendrez que toute cette communauté est ce qui vous fait vous sentir chez vous. Aidez tout le monde et apportez votre pierre à l'édifice, afin de permettre à chacun de vivre en harmonie dans un environnement rendu hostile à toute civilisation à cause de la surexploitation de ses ressources. Un jeu développé à destination de tous: Plane Toast a mis un point d'honneur à créer un jeu dans lequel tout le monde peut se sentir inclus, et ce en représentant sa vision d'un univers où les communautés s'entraident pour surmonter les difficultés environnementales de notre monde. Caravan SandWitch a été écrit sur la base d'un scénario inclusif qui décrit une communauté réelle, avec ses habitants et ses représentations. De plus, des options d'accessibilité sont disponibles.
- [AG French Direct 2024] On vous résume les annonces de cette nouvelle édition
Le 29 mai à 18h a eu lieu la nouvelle édition de l'AG French Direct. Un live organisé par Actu Gaming, qui met en avant les studios francophone. Et après 1h30 de direct, voici un résumé de toutes les annonces. Akimbot Développeur: Evil Raptor Editeur: Plaion Date: été 2024 Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series X|S & PC Type d'annonce: Dev Diary Démo: Non ALZARA Radiant Echoes Développeur: Studio Camelia Editeur: Studio Camelia Date: 2026 Plateforme: Consoles & PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Architect Life Développeur: Shine Research Editeur: NACON Date: 2025 Plateforme: PC, PlayStation 5, Xbox Series & Nintendo Switch Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non A Silent Desolation Développeur: SHK Interactive Editeur: SHK Interactive Date: 2025 Plateforme: PC Type d'annonce: Nouveau Trailer Démo: Non AVA and the Half-World Développeur: Bread Panda Editeur: Bread Panda Date: 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Big Helmet Heroes Développeur: Exalted Studio Editeur: Dear Villagers Date: 2024 Plateforme: PC, PlayStation 5 & Xbox Series X|S Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Broken Lens Développeur: Team RUN Editeur: Team RUN Date: 22 juillet 2024 Plateforme: PC Type d'annonce: Nouveau trailer et date de sortie Démo: Oui Caravan SandWitch Développeur: Plane Toast Editeur: Dear Villagers Date: 2024 Plateforme: PC, PlayStation & Xbox Series X|S Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Castaway Développeur: Canari Games Editeur: Canari Games Date: 2024 Plateforme: Consoles & PC Type d'annonce: Dev Diary Démo: Non Cloudy Valley Développeur: Surau Games Editeur: Surau Games Date: Janvier 2025 Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Oui Cosmic Holidays Développeur: I AM A DOG studio Editeur: I AM A DOG studio Date: Non Daté Plateforme: PC, PlayStation, Xbox & Nintendo Switch Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Crown Wars The Black Prince Développeur: Artefacts Studio Editeur: NACON Date: Déjà disponible Plateforme: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Type d'annonce: trailer de lancement Démo: Non Dark Hours Développeur:: Piece of Cake studios Editeur: Piece of Cake studios Date: 2025 Plateforme: PC Type d'annonce: Nouveau trailer Démo: Oui Decline's Drop Développeur: Moulin aux Bulles Studio Editeur: First Press Games Date: 10 octobre 2024 Plateforme: PC Type d'annonce: Nouveau trailer et date de sortie Démo: Oui Don't Kill Them All 2026 Consoles & PC Développeur: Fika Productions Editeur: Fika Productions Date: 2026 Plateforme: Consoles & PC Type d'annonce: Nouveau trailer Démo: Non Dustborn Développeur: Red Thread Games Editeur: Spotlight by Quantic Dream Date: 20 aout 2024 Plateforme: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S & Nintendo Switch Type d'annonce: Nouveau trailer Démo: Non Echoes Développeur: Nova-box Editeur: Nova-box Date: 29 mai 2024 Plateforme: PC & Nintendo Switch Type d'annonce: trailer de lancement Démo: Non Eternal Strands Développeur: Yellow Brick Games Editeur: Yellow Brick Games Date: 2025 Plateforme: PC, PlayStation 5 & Xbox Series X|S Type d'annonce: Dev Diary Démo: Non Greedfall II: The Dying World Développeur: Spiders Editeur: NACON Date: été 2024 Plateforme: PC Type d'annonce: Nouveau trailer Démo: Non GT Manager Développeur: The Tiny Digital Factory Editeur: The Tiny Digital Factory Date: été 2024 Plateforme: PC Type d'annonce: gameplay commenté Démo: Non Hot Lap Racing Développeur: Zero Games Studios Editeur: Maximum Entertainment Date: 16 juillet 2024 Plateforme: Nintendo Switch & PC Type d'annonce: Nouveau gameplay Démo: Non In the Same Boat Développeur: VA Editeur: VA Date: 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Into the Light Développeur: 2L Games Editeur: 2L Games Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Nouveau trailer et annonce de la démo Démo: Oui Last Moon Développeur: Sköll Studio Editeur: Sköll Studio Date: 2025 Plateforme: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series & Switch Type d'annonce: Nouveau trailer Démo: Non Lifelong Développeur: Red Rabbit Editeur: Red Rabbit Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Lost Hellden Développeur: Playing Paradigms Editeur: Abiding Bridge Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Gameplay commenté Démo: Non Midnight Blood Rush Développeur: Guilloteam Editeur: Abiding Bridge Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Oui MindVenture Développeur: Vhalenn Editeur: Vhalenn Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: nouveau trailer Démo: Non Murky Divers Développeur: Embers Editeur: ORO Interactive Date: 19 juin 2024 Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce + date de sortie Démo: Non Nova Hearts Développeur: Lightbulb Crew Editeur: Lightbulb Crew Date: 2024 Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Oui Paper Sky Développeur: Brute Force Editeur: Brute Force Date: 2025 Plateforme: Nintendo Switch & PC Type d'annonce: trailer de gameplay Démo: Oui Paris Belle Epoque Développeur: MONOCHROME Editeur: MONOCHROME Date: Non Daté Plateforme: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S & Switch Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non Project Tower Développeur: Yummy Games Editeur: Yummy Games Date: Septembre 2024 Plateforme: PC & PlayStation 5 Type d'annonce: trailer de gameplay Démo: Oui Third Editions Date: 2024 Type d'annonce: Nouveau livre Two Falls (Nishu Takuatshina) Développeur: Unreliable Narrators Editeur: Unreliable Narrators Date: 2024 Plateforme: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Type d'annonce: nouveau trailer Démo: Non Randomice Développeur: Videoludid Editeur: Videoludid Date: Novembre 2024 Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Oui Ravenswatch Développeur: Studio Camelia Editeur: Studio Camelia Date: Deja disponible Plateforme: PC en Early Access Type d'annonce: nouvelle mise à jour Démo: Non Species: Unknown Développeur: WanadevStudio Editeur: WanadevStudio Date: 2025 Plateforme: PC Type d'annonce: trailer d'annonce Démo: Non The Operator Développeur: Bureau 81 Editeur: Bureau 81 Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: nouveau trailer Démo: Oui 33 Immortals Développeur: Bureau 81 Editeur: Studio Camelia Date: 2024 Plateforme: Xbox Series X|S & PC Type d'annonce: nouveau trailer Démo: Non Void Crew Développeur: Hutlihut Games Editeur: Focus Entertainment Date: Déjà disponible Plateforme: PC en Early Access Type d'annonce: nouvelle mise à jour Démo: Non Warhammer 40.000 Space Marine 2 Développeur: Saber Interactive Editeur: Focus Entertainment Date: 9 Septembre 2024 Plateforme: PC, PlayStation 5 & Xbox Series X|S Type d'annonce: Warhammer Skulls Showcase Trailer Démo: Non
- [AG French Direct 2024] En 2025, devenez Architect dans Architect Life: A House Design Simulator
NACON et le studio Shine Research sont heureux d’annoncer le développement d’un nouveau projet qui s’inscrit dans la gamme de jeux Life : Architect Life: A House Design Simulator. Ce dernier invite le joueur à prendre la tête d’un cabinet d’architecte pour concevoir et construire les maisons dont rêvent ses clients. Le jeu sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch en 2025. Qui n’a jamais rêvé de créer LA maison idéale ? Adeptes de grands espaces, d’architecture moderne ou traditionnelle, dans Architect Life, le joueur conçoit ce qu’il souhaite en laissant libre cours à sa créativité. Grâce à un outil de construction avancé et ergonomique, il peut imaginer toutes les maisons de son invention dans un mode bac à sable ou faire prospérer son cabinet d’architecte dans un mode carrière en donnant vie aux projets de ses clients. Grâce aux nombreuses options et aux choix disponibles pour les joueurs, chaque projet sera unique, qu’il s’agisse du design de la maison, de la décoration ou de l’agencement extérieur. A chaque étape, le joueur peut mettre en place une visite virtuelle, qui lui permettra de s’assurer qu’une fois terminé, le projet respecte bien le cahier des charges, pour des clients satisfaits… et de nouvelles compétences débloquées.
- [AG French Direct 2024] Une démo du survival-horror coopératif de Piece of Cake Studios, Dark Hours, est maintenant disponible
Piece of Cake Studios est ravi de présenter son premier gameplay trailer et d’annoncer la sortie de la démo de Dark Hours sur Steam lors de la conférence AG French Direct le 29 mai 2024 ! Dark Hours est un survival-horror coopératif jouable de 2 à 4 joueurs développé par Piece of Cake Studios. Votre cambriolage a été interrompu par un évènement surnaturel, vous et votre équipe de cambrioleurs êtes maintenant pris au piège avec une entité maléfique. Oublié votre plan, votre objectif est maintenant de survivre. Explorez et coopérez avant de vous enfuir de ces lieux ou cachez-vous et priez pour que le jour se lève. Formant une équipe de deux à quatre cambrioleurs, les joueurs devront coopérer pour échapper aux griffes de cette créature démoniaque. Ils devront choisir d’explorer le bâtiment à la recherche d'une sortie ou de se cacher pour survivre jusqu’au matin. Mais aucun choix n’est sans danger, car le monstre se montre de plus en plus agressif au fil de la nuit, profitant de l'obscurité pour mieux les traquer. Seule l’entraide et la coopération permettront aux joueurs de sortir vivants de ce cauchemar. Ensemble, ils fouilleront l’hôtel des ventes afin d’en révéler ses mystères et mettre à profit les différents équipements qu’ils trouveront en chemin. En combinant des mécaniques multijoueur originales avec un univers horrifique, Dark Hours propose aux joueurs une expérience coopérative unique et terrifiante. La démo de Dark Hours est désormais disponible sur la page Steam du jeu.
- [AG French Direct 2024] Void Crew dévoile sa nouvelle mise à jour majeure
Void Crew, un jeu spatial coopératif chaotique pour 1 à 4 joueurs, vous invite à rejoindre son aventure Steam Early Access. Rassemblez votre équipage, mettez le cap sur des galaxies inexplorées et préparez-vous à des voyages épiques au-delà des étoiles. Découvrez le tout nouvel update : Roguelite Endless Mode, et partez à l’aventure à bord de votre propre vaisseau, combattez dans des batailles effrénées dans des environnements hostiles et essayez de ne pas paniquer ! Bienvenue à bord, Ectype ! Dans Void Crew, les adeptes de METEM s'unissent contre un mystérieux agresseur, le Hollow. En tant qu'élus, votre équipage de 4 francs-tireurs a le devoir de braver le vide pour remettre de l'ordre dans la galaxie ! Embarquez à bord des vaisseaux spatiaux les plus avancés jamais construits et voyagez dans les profondeurs de l’espace lors de missions palpitantes pour lesquelles vous et votre équipage n'avez absolument jamais été préparés ! Les tempêtes d'astéroïdes, les éruptions solaires et les erreurs de vos potes seront le moindre de vos soucis alors que des extraterrestres hostiles et des maraudeurs humains désespérés poussent votre équipage dans ses derniers retranchements. Le Roguelite Endless Mode est disponible ! Embarquez dans une odyssée sans fin : partez de rien, rassemblez votre équipage et améliorez votre vaisseaux mission après mission sans pouvoir reprendre votre souffle ! Alors que le défi s'intensifie, serez-vous assez fort pour affronter des vagues d'ennemis de plus en plus puissants ? En plus du mode Endless, la mise à jour inclut de nouvelles capacités et de nouveaux avantages pour chaque classe d'Ectype dans l’arbre de compétence, ainsi que la prise en charge des manettes. Elle ajoute également de nouvelles fonctionnalités sociales comme les emotes, le chat vocal immersif dans le monde et plus de cosmétiques à collectionner. Enfin, avec l’ajout du Chinois simplifié et du Russe, de nouveaux joueurs peuvent rejoindre l’aventure ! La communauté est au centre de l’épopée Void Crew pendant cet Accès Anticipé. Vos commentaires et votre participation active sont essentiels pour façonner l'avenir du jeu. Rejoignez cette aventure cosmique en partageant vos retours, vos idées et vos expériences sur les réseaux sociaux de Void Crew. Pour un aperçu de ce qui va arriver, consultez la feuille de route de développement sur la page Steam. Void Crew est disponible sur Steam Early Access.
- [AG French Direct 2024] Embers dévoile son nouveau jeu Murky Divers
Embers et OrO Interactive ont dévoilé aujourd'hui leur tout nouveau titre Murky Divers, ainsi que la nouvelle que le jeu sortira le 19 juin. Murky Divers est une comédie d'horreur coopérative dans laquelle Lethal Company rencontre Subnautica alors que vous et votre équipe travaillez ensemble pour explorer de dangereuses épaves abandonnées et détruire les preuves des expériences louches que votre laboratoire a entreprises. Dans Murky Divers, vous et votre équipe coordonnez et pilotez un sous-marin « aveugle » pour atteindre une nouvelle épave, en vous appuyant sur le sonar pour naviguer. Des dangers juridiques comme la police aux dangers existentiels comme les krakens, il existe de nombreux dangers à surveiller et à éviter. Sur le sous-marin, vous pouvez dépenser les crédits gagnés sur les épaves précédentes pour acheter des objets et des modules qui vous donneront de meilleures chances de succès lors de votre prochaine expédition. Une fois que vous atteignez une épave, il est temps de débarquer et de plonger dans ces pièges mortels sous-marins remplis de créatures dangereuses désireuses de vous préparer leur prochain repas. Votre objectif est de trouver et d'extraire des cadavres, ou des parties de ceux-ci, qui servent de preuve des expériences contraires à l'éthique de votre laboratoire, de les rapporter à votre sous-marin et de les déchiqueter pour détruire les preuves.
- [AG French Direct 2024] Videoludida annonce le Metroid-like, Randomice
Randomice est un Metroid-like procédural sans combat, axé sur l'exploration et la planification de route, qui sortira sur Steam en Novembre 2024 ! Visitez une maison dessinée à la main, à chaque fois avec des pouvoirs différents. Chaque partie est une expérience compacte de Metroid-like, le but étant de déterminer où aller avec son équipement actuel. Caractéristiques: Exploration Procédurale : Chaque partie est différente grâce à une maison générée procéduralement avec des pièces faites à la main. Level Design Riche : Traversez la maison de plusieurs manières différentes, en fonction de votre équipement. Défi Intellectuel : Un gameplay qui met à l'épreuve votre mémoire et votre logique. Variété Infinie : Ajoutez du piment à chaque partie en mélangeant la position des personnages, en changeant les pièces de la maison, ou encore en jouant dans un niveau non euclidien. Parties Rapides : Allez-y à votre rythme, tranquillement pour découvrir la maison et ses rongeurs, ou laissez-vous séduire par un petit speedrun.
- [AG French Direct 2024] Monochrome annonce le jeu indépendant, Paris Belle Epoque
Monochrome, les créateurs de « Tandem: a tale of shadows », annonce le développement d’un nouveau projet de jeu d'aventure en 2.5D, « Paris Belle Epoque », mêlant furtivité, puzzles et actions dans le Paris de 1900. Anna, une jeune chimiste pleine d’illusions, développe sans le vouloir un raticide qui se révèle aussi mortel pour l’homme. Nombreux sont les industriels et les ministères qui s’intéressent à sa découverte, pour les mauvaises raisons. Prenant la mesure de la gravité de sa découverte, elle s’associe à l’un de ses anciens rats de laboratoire, Spunky, et se lance dans une course contre la montre pour soulever l’opinion public contre les marchands de guerre et les politiques assoiffés de sang. Anna va devoir apprendre à vivre dans la clandestinité, échapper à la police et tout mettre en œuvre -y compris mobiliser des célébrités de l’époque- pour décourager ceux qui veulent détourner sa formule. Rien ne l’empêchera d’entraver cette folie meurtrière ! Tout au long de cette aventure épique, le joueur devra faire preuve d'attention et apprendra à observer la ville et la foule à la recherche de menaces potentielles, de délateurs et de lieux ou d’évènements qui lui permettront de se cacher et de passer inaperçu. Monochrome, salué pour la direction artistique et la réalisation de son précédent jeu « Tandem: a tale of shadows », met ici en œuvre tout son sens du détail et de l’éclairage pour ressusciter le Paris de la Belle Epoque depuis les sublimes arcades de la Galerie Vivienne jusqu’aux lieux les plus interlopes où les Anarchistes préparent leurs attaques contre les institutions de la Troisième République. Une course folle dans les rues et les bâtiments iconiques de Paris, mélange de classicisme et de modernité à la sortie de l’Exposition Universelle de 1900 ! Paris Belle Epoque est actuellement en phase pré alpha, avec une demo jouable en cours de finalisation, disponible sur Steam autour du 30/06. Paris Belle Epoque a bénéficié du soutien précieux du CNC (aide à la préproduction).
- [Test'1D][Steam] Morbid: The Lords of Ire
Disponible depuis le 17 mai sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Morbid: The Lords of Ire est un Souls-Like développé par Still Running, et édité par Merge Games, qui fait suite à l'Action-RPG isométrique sorti en 2020, Morbid: The Seven Acolytes. Dans ce nouvel opus, Striver retourne sur le champ de bataille pour terrasser des créatures d’horreur dans un monde où règnent la peur et la souffrance. Et après avoir souffert pendant de nombreuses heures, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Morbid: The Lords of Ire est un action-RPG de type Souls-Like, suite de Morbid: The Seven Acolytes, qui nous raconte l'histoire de Striver, qui, après avoir vaincu les sept Acolytes, des individus maudits et surpuissants possédés par des divinités malfaisantes nommées Gahars, va devoir se retrousser les manches une nouvelle fois, et mettre un terme, une bonne fois pour toutes, aux Gahars. Pour cela, elle va devoir survivre à l'horreur des cinq mondes du Royaume, et vaincre les 5 factions qui composent chaque monde. Pour progresser dans cette aventure, on va donc prendre le contrôle de Striver. Équipé de l'épée de Dibrom, on va devoir se frayer un chemin à travers les nombreux ennemis, afin de mettre un terme aux Gahars. Pour cela, comme dans de nombreux Souls-Like, on va devoir avancer progressivement, tout en essayant de survivre aux différents ennemis que l'on croisera sur notre route. Pour les vaincre, on devra simplement effectuer des attaques classiques ou lourdes, tout esquivant et parant leurs attaques. Le tout en essayant de contrôler son endurance. Les combats dans Morbid: The Lords of Ire seront assez simplistes. Une fois qu'on aura compris le fonctionnement de la parade parfaite, plus aucun ennemi ne nous fera peur. Car cette parade, effectuée au bon moment, permettra de contre-attaquer directement, sans jamais se faire toucher. Et même lors des combats contre les boss, cette technique sera parfaite. Nous rendant presque invincibles. Pendant l'aventure, on trouvera de nouvelles armes, comme le Poings corrodés ou encore, des faux ou des haches. Chacune de ces armes changera notre façon d'appréhender les combats. Elles auront chacune leurs stats que l'on pourra améliorer grâce à différentes runes que l'on trouvera sur notre chemin. Pour nous aider lors des combats, on pourra aussi compter sur différents objets, comme des potions de soin. Certains de ces objets, comme notre vie et quelques ennemis, réapparaîtront à chaque méditation à un autel. Un système qu'on a l'habitude d'avoir dans des jeux du même genre. Dans Morbid: The Lords of Ire, vaincre des ennemis nous permettra de gagner des points de compétences. Ces derniers serviront à activer des emplacements de bénédictions. Chaque emplacement coûtera 5 points de compétences. Mais pour pouvoir y ajouter une bénédiction, il faudra la trouver. Les bénédictions permettront d'améliorer notre endurance, notre vie, ou encore, notre attaque. Chaque bénédiction pourra être améliorée jusqu'au niveau 3 grâce à des points de compétences. Pendant notre aventure, on va pouvoir voyager au Hall de la Rédemption. Dans ce lieu, on va y découvrir plusieurs personnages qui nous demanderont d'effectuer quelques quêtes, comme vaincre certains boss ou ennemis. Ces quêtes vont nous permettre de gagner de l'expérience. Et donc, un peu plus de points de compétences, qui deviendront très importants au fil de l'aventure. Car plus on améliorera nos bénédictions, plus on aura de chance de survivre dans le monde impitoyable de Morbid: The Lords of Ire. Surtout face aux différents esprits à vaincre, de plus en plus redoutable au fil de l'aventure. Pour venir à bout de Morbid: The Lords of Ire, il faudra compter une petite dizaine d'heures. Même si, avec une bonne maîtrise, on peut largement y passer moins de temps. De notre côté, à plusieurs reprises, nous avons bloqué sur des boss qui n'étaient pas si difficiles. Mais les fautes d'inattention ont eu raison de nos nombreux échecs. Contrairement à son prédécesseur, Morbid: The Lords of Ire nous plonge dans un monde entièrement en 3D. Et même si certains ennemis du bestiaire ne sont pas magnifiques, la direction artistique reste très belle et bien travaillée. Les différents mondes sont sublimes, avec un biome spécifique pour chaque lieu. Et on apprécie notre voyage, malgré les horreurs que l'on rencontre. Le seul souci, c'est que le jeu ne prend pas vraiment en charge le SuperWide. On a donc le droit à un zoom sur le jeu, qui rend l'aventure plus difficile que prévu. Mais mis à part ça, Morbid: The Lords of Ire reste un jeu intéressant et beau à explorer. Pour conclure, 4 ans après Morbid: The Seven Acolytes, le jeu de Still Running a bien changé. L'univers en 3D est plutôt réussi, avec une prise en main assez simple, sans la difficulté des nombreux Souls-Like qu'on a l'habitude d'avoir entre les mains. Ce qui nous permet d'apprécier l'aventure, sans trop souffrir, et surtout, trop rager. Certes, il n'est pas parfait. Il y a quelques bugs de collisions. La parade ne fonctionne pas toujours. Et le système de santé mentale n'est pas si compréhensible. Mais ça reste une aventure à découvrir. Surtout après avoir combattu au côté de Striver dans l'opus précédent.
- UNDYING dévoile sa mise à jour majeur, Kingdom Mode
UNDYING, le jeu de survie acclamé, est ravi de dévoiler sa plus grande mise à jour à ce jour : Kingdom Mode. Cet ajout très attendu marque une étape importante dans l'évolution du jeu, offrant aux joueurs une nouvelle façon de découvrir l'histoire d'Anling et Cody. En mode Royaume, les joueurs n'ont plus à craindre qu'Anling ne se transforme en zombie, et ils commencent le jeu avec Cody pleinement éduqué et prêt à aider sa mère dans le combat pour survivre. Vous disposerez d'une base pour construire à votre guise, accueillerez des PNJ dans votre camp pour élargir votre communauté et combattrez des vagues de plus en plus coriaces d'envahisseurs de morts-vivants. Il s'agit fondamentalement d'un tout nouveau jeu – faisant d'UNDYING un mélange de RPG de survie et de City Builder au bout du monde. Caractéristiques: Nouvelle base et mode de construction : LynnBay devient votre nouvelle maison, offrant une toile pour votre vision créative. Saisissez l’opportunité de façonner LynnBay en utilisant le système de construction. Mécanicien de transport : Transportez une large gamme d'articles du monde entier pour meubler votre maison selon vos préférences. Mécanicien de recherche : débloquez de nouvelles constructions en recherchant les installations laissées par d'autres survivants, améliorant ainsi vos capacités de survie. Règlement des PNJ : accueillez les PNJ dans votre camp et leur fournissez des ressources essentielles pour développer et fortifier votre communauté. Invasion des morts-vivants : préparez-vous à des invasions de zombies régulières et défendez votre camp pour assurer votre survie. Carte du monde et voyages : améliorez votre voiture et débloquez de nouveaux emplacements sur la carte du monde, aidant ainsi les zones tombées à maintenir l'ordre dans Aries Town. Système de commande : accomplissez les tâches de commande des PNJ pour obtenir des ressources précieuses et améliorer votre propriété. Ressources et niveaux : découvrez une multitude de ressources de scène pour vous aider dans votre voyage de survie, mais attention : les ressources ne réapparaissent plus une fois épuisées. Explorez des territoires étendus et des zones de carte cachées regorgeant de ressources et de défis. Défis de transport : transportez des objets jusqu'à votre base à l'aide d'un chariot, ajoutant ainsi une couche de défi supplémentaire au gameplay. Solutions de stockage : stockez les objets dans diverses boîtes de stockage dispersées dans les scènes, éliminant ainsi le besoin de barres de chargement. Matériaux broyés : Plus de processus d'animation pour ramasser les matériaux broyés, mais rappelez-vous, les objets laissés au sol disparaîtront lorsque vous partirez.
- Trish arrive bientôt dans Devil May Cry: Peak of Combat
Le jeu mobile officiellement licencié par Capcom, Devil May Cry : Sommet du combat, est sur le point de présenter son nouveau personnage très attendu - Trish. Ce lancement a été longtemps attendu par les fans, car le jeu a maintenu les joueurs en éveil en présentant des personnages de toute la série Devil May Cry. Beaucoup de joueurs ont spéculé : "Avec V déjà dans le jeu, Trish ne peut pas être loin derrière". Trish est un démon créé par le Roi Démon, qui a une ressemblance frappante avec la mère de Dante. Malgré qu'elle soit un démon, elle devient amie du chasseur de démons Dante, lui enseignant que tous les démons ne sont pas mauvais. Trish est sur le point de lancer son premier style de chasse limité, « Lumière dans l'obscurité», le 30 mai. En tant que dernière addition à Devil May Cry : Sommet du combat, Trish utilise la puissance de l'éclair et l'épée Sparda pour offrir un éventail varié de combos. Elle peut infliger plusieurs effets « PEN » aux ennemis tout en obtenant de nombreux bonus pour augmenter les dégâts globaux. Le dernier coup de son habileté de style peut également réinitialiser le temps de refroidissement du changement de chasseur et déclencher le QTE d'autres chasseurs. Le deuxième et le troisième coup de sa combinaison de gantelet peut projeter les cibles en l'air en générant un puissant tornade, infligeant un énorme dommage dans le processus. "Light in the Dark" a deux formations recommandées : La première est "Heart Breaker" avec "Endless Judgment" et "Charismatic Ally". "Light in the Dark" peut attaquer pour accumuler des MP avant d'activer "Devil Trigger". Dans une formation physique, elle peut utiliser "Sparda Overdrive" pour augmenter les dommages physiques subis par les cibles, en activant également la QTE de "Charismatic Ally", qui peut alors invoquer 'Shadow Doppelgangers" et appliquer PEN avec sa compétence de style. Ensuite, passez à "Endless Judgment" pour terminer la bataille avec "Perfect Judgment Cuts" et "Judgment Cut End". La deuxième est "Electric Freedom" avec "Count Thunder" et "One-Man Show". "One-Man Show" peut activer "Notes" en attaquant, en accordant une régénération de MP et divers autres bonus de dommages avant d'activer sa compétence ultime pour activer la QTE de "Light in the Dark", qui peut alors accumuler des MP et devenir "Devil Trigger". Son "Shatter Dragon" augmente les dommages électriques subis par les cibles et active la QTE de "Count Thunder";. "Count Thunder" active alors ses "Rapid Slashes" avant de terminer avec un "Judgment Dance". Outre "Light in the Dark", le chasseur électrique populaire, "Count Thunder", fera également son retour.

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