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- [Triple-i Initiative 2026] Team Instant Defeat et 11 bit studios annoncent Volatiles
Les studios de développement nouvellement créés Team Instant Defeat et 11 bit studios sont ravis de dévoiler Volatiles , un jeu d'action roguelike rapide en vue de dessus où vous construisez votre propre champ de bataille pour survivre à une invasion au sein de votre esprit. Chaque partie de Volatiles commence avec une simple case et évolue rapidement à mesure que vous agrandissez votre champ de bataille en combattant des hordes d'aliens, en accumulant de l'expérience et en gagnant des niveaux. De nouvelles cases offrent de nouvelles possibilités : armes, améliorations, soins, outils, défenses et synergies risquées. Vous contrôlez la configuration de la carte, ce qui fait du placement des cases un élément crucial de toute stratégie. Expérimenter de nouvelles stratégies et de nouveaux placements est essentiel à la victoire, tout comme apprendre de ses erreurs. En cas d'échec, vous retournez dans un réservoir d'eau avec de nouvelles connaissances qui pourraient bien vous sauver la vie la prochaine fois. Dans Volatiles , la lutte pour la survie se joue dans votre esprit, chaque partie vous enfonçant toujours plus profondément dans un cauchemar de science-fiction analogique. Enfermé dans un laboratoire secret, sans aucun souvenir de la façon dont vous y êtes arrivé, on vous dit que c'est un traitement. Mais quelque chose enfoui dans votre esprit vous nourrit de visions de champs de bataille et de combats qui ne devraient pas exister. Et vous n'êtes pas seul dans ce cauchemar : quelque part à l'extérieur, des inconnus dans un laboratoire secret vous observent attentivement, tandis que ce qui grandit dans votre esprit apprend à prendre le contrôle.
- [Triple-i Initiative 2026] team17 annonce The Escapists 3
team17 a annoncé aujourd'hui The Escapists 3 , un jeu d'évasion en monde ouvert se déroulant dans des prisons, suite de la franchise à succès The Escapists. Prévu sur PC et consoles en 2027 et dévoilé pour la toute première fois lors du Triple-I Initiative Showcase, The Escapists 3 reprend tous les éléments qui ont fait le succès de la série, avec encore plus de prisons à explorer, d'armes à récupérer et à fabriquer, et des méthodes d'évasion toujours plus farfelues. S'évader de prison est un véritable défi, et les détenus devront faire preuve d'ingéniosité, de discrétion, de combat et d'improvisation pour traverser cinq prisons différentes et planifier l'évasion parfaite… avant d'en exécuter une, bien moins parfaite, lorsque tout tourne mal. Avec plus de 120 nouvelles armes à voler et à fabriquer, des rotations de gardiens à observer et dont apprendre les rouages, et des systèmes à exploiter pour un gain maximal, il n'y a pas de solution miracle pour chaque évasion : seulement des plans judicieux, des plans ratés, et parfois même un plan impliquant du chocolat fondu. The Escapists 3 offre également aux joueurs la possibilité de s'évader de prison avec leurs amis, en exploitant les forces et les faiblesses de chacun pour réussir l'évasion parfaite (ou un échec hilarant) — à deux joueurs en écran partagé local, et jusqu'à quatre en ligne. Autre nouveauté de The Escapists 3 : les détenus gagnent de l'XP en jouant, débloquant ainsi de nouvelles compétences et options de jeu pour se spécialiser dans des domaines d'évasion spécifiques, utilisables dans chaque prison. Caractéristiques: Échappez-vous à votre façon : chaque prison est un système qui ne demande qu’à être compris, exploité et, surtout, malmené. Transformez les déchets en liberté : fouillez les cellules, échangez avec les détenus et accomplissez des missions pour vous procurer des ressources. Cinq prisons : Évadez-vous de cinq prisons distinctes, chacune avec ses propres routines, personnages et secrets. Personnalisez votre détenu : gagnez de l’XP en jouant, débloquez de nouvelles compétences et adaptez votre détenu à votre style d’évasion. Mieux à plusieurs : tentez l’évasion en solo ou faites équipe avec des amis. Jouez à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre joueurs en ligne.
- [Triple-i Initiative 2026] Aftergods s'annonce lors du direct
Norsfell, les créateurs de Tribes of Midgard, ont officiellement dévoilé leur prochain titre, Aftergods, un tout nouveau jeu de rôle et d'action-aventure en vue de dessus, lors de l'événement Triple-i Initiative. Aftergods représente à la fois une évolution et une nouveauté, s'appuyant sur le succès et les piliers fondamentaux du jeu à succès de Norsfell, vendu à plus de 5 millions d'exemplaires : combats dynamiques en vue de dessus, artisanat de survie, affrontements contre des boss mythiques et mode coopératif. Aftergods explore un univers riche et interconnecté, au-delà de la mythologie nordique. Dans Aftergods, les joueurs incarnent les Godborn, ces enfants des dieux méconnus qui ont miraculeusement survécu au Ragnarök et dont les légendes restent à écrire. Émergeant des ruines de l'univers dévasté, dans un monde ouvert entièrement réalisé à la main, les joueurs doivent restaurer les Graines brisées de l'Arbre-Monde et rétablir l'équilibre d'un cosmos effondré. Que ce soit en solo ou en coopération, les joueurs manient le pouvoir divin des Godborn issus des panthéons grec, égyptien, nordique ou encore inconnus, en choisissant parmi différentes lignées et classes pour façonner leur propre divinité. Caractéristiques: Formes divines et mortelles : La divinité dépend d’une ressource rare appelée Nectar. Gérer le Nectar est essentiel à la survie ; s’il vient à manquer au mauvais moment, votre Enfant divin reprend une forme mortelle vulnérable, transformant des menaces insignifiantes en combats acharnés pour la survie. Une véritable expérience de survie ultime : découvrez des mécaniques de survie à l'échelle divine. Dévastez des forêts entières grâce à des orages, invoquez des temples célestes et savourez de la nourriture humaine comme bonus optionnel. L'accent est mis sur des défis stimulants, et non sur une difficulté excessive. Bâtissez votre panthéon : sauvez des survivants, des mortels aux dieux antiques déchus, pour former un nouveau panthéon. Vos fidèles utilisent des compétences uniques pour automatiser la construction de bases, l’artisanat, la récolte et le stockage des ressources, tandis que vous cultivez leur foi et érigez des monuments majestueux. Métamorphose à travers les royaumes : Explorez un monde ravagé s’étendant sur les continents grec, égyptien et nordique. Transformez-vous instantanément en créatures mythiques telles que des phénix, des manticores ou des sirènes pour escalader des montagnes, traverser les océans à la nage et planer dans les cieux. Jouez en solo ou en coopération (en ligne et hors ligne) : Conçu avec une prise en charge complète du mode solo hors ligne ainsi que des options multijoueurs incluant l’hébergement peer-to-peer (P2P) et la location de serveurs dédiés. Compatibilité native avec les appareils portables et les manettes : Conçu dès le départ avec une prise en charge native des manettes et une optimisation sur mesure pour les appareils portables comme le Steam Deck.
- [Triple-i Initiative 2026] Wyldheart s'offre une première démo
Comme annoncé lors de l' initiative Triple-i , le studio de développement Wayfinder Studios et l'éditeur Curve Games ont mis en ligne sur Steam la première démo publique du RPG coopératif Wyldheart ! Les joueurs, accompagnés de trois de leurs amis, peuvent désormais explorer ensemble le royaume déchu de Caerwyn. Dans cette démo, découvrez un avant-goût d'une campagne complète dans Wyldheart . Partez en solo ou menez des quêtes avec jusqu'à 3 amis et plongez pendant plusieurs heures dans l'art de l'épée, la magie et l'histoire : VOTRE PROPRE HÉROS - Avec 4 lignées, 19 histoires et des centaines d'options de personnalisation , créez votre propre héros unique. Serez-vous un fier Peuple Libre, un petit (et souvent sous-estimé) Mossling, un Grimhorn imposant ou un robuste Peuple de Pierre ? LE REPAIRE DES GLISSEURS - Un tout nouveau donjon sur le thème des champignons où se perdre. Affrontez… des champignons… avec des ennemis fonceurs qui surgissent des ténèbres pour défier votre groupe, le sourire aux lèvres. Esquivez les flammes vert fluo et explorez des cavernes obscures et brumeuses éclairées uniquement par la bioluminescence. Jusqu'où peuvent bien aller ces drôles de créatures ? LES BOIS DES MURMURES - Échappez à l'Antre du Slurper et découvrez tout ce que la région des Bois des Murmures de Caerwyn a à offrir : trois donjons supplémentaires , le village de Rivermere (où les villageois ont des potins à partager), et bien d'autres personnes qui empruntent les routes usées, victimes de rencontres aléatoires , d'embuscades et d'autres habitants ! ADAPTEZ VOTRE COMBAT – Combinez habilement magie et force brute dans des combats immersifs et dynamiques. Choisissez d'associer des arbres de compétences traditionnellement dissociés dans les RPG, grâce à un système de compétences unique sans classes. Alliez l'art du combat au corps à corps ou à distance aux Anciennes Voies de la Magie, avec quatre voies magiques au choix : Fléau, Bûcher, Givre et Tempête. Dans cette histoire, vous et vos amis n'êtes pas les élus. Vous êtes un groupe relativement inconnu, et vos histoires restent à écrire. Forgez votre destin à votre guise et construisez librement votre aventure. Wyldheart a été créé par une petite équipe indépendante d'anciens développeurs de jeux AAA, menée par les cofondateurs Dennis et Fia Brännvall et Manne Ederyd, anciens directeurs créatifs, de studio et techniques chez DICE et Embark. Ensemble, ils rêvaient d'insuffler la magie des jeux de rôle sur table à un vaste univers de fantasy, en combinant le savoir-faire et l'expérience du développement AAA avec la créativité et la détermination d'une petite équipe indépendante.
- [Triple-i Initiative 2026] team17 et Saltitude Games annoncent Little Prince Tyger
team17 a annoncé que Little Prince Tyger , un tout nouveau jeu d'action-roguelite de dark fantasy développé par le studio français Saltitude Games, est en développement sur PC. Inspiré du poème emblématique de William Blake, « Le Tigre », le jeu propose aux joueurs d'incarner un minuscule chasseur et de se lancer dans une aventure à la fois honorable et sanglante, luttant contre d'étranges créatures pour progresser à travers plus de 1 000 niveaux uniques, conçus à la main. Prévu pour 2027, Little Prince Tyger est un jeu d'aventure stylisé en basse résolution qui combine des combats précis, basés sur la physique, une simulation fluide et un gameplay d'action stratégique. Armé d'un simple arc et de flèches, et chargé par la Reine de retrouver son fils disparu, le prince Galaad, ce héros en 2D pixelisée se lance dans une aventure s'appuyant sur un gameplay action-roguelike. Chaque partie combine des combats dynamiques et une grande variété d'atouts qui modifient le jeu : ajustement des statistiques (dégâts de saignement, déplacements, vitesse et poids des flèches), manipulation des fluides, ralentissement du temps, et même accès à des armes supplémentaires (javelots, boomerangs, couteaux de lancer, pièges, etc.), garantissant ainsi une progression constante vers la victoire. À travers des souvenirs du passé, les joueurs rencontreront une galerie de personnages attachants qui, dans un monde sombre et impitoyable, tentent de trouver leur place. Parmi eux, Sauterelle, la courageuse guerrière kamanaï avec qui partager un bon moment et un repas ; Machiavel, le jardinier au passé mystérieux ; Dagaubert, le roi du monde au grand cœur, et bien d’autres encore ! Caractéristiques: Des défis à portée de main : maîtrisez des combats de tir à l’arc intenses à travers plus de 1 000 niveaux artisanaux sur un seul écran. Petit joueur, grande physique : utilisez une précision chirurgicale, la manipulation de l'environnement et les lois immuables de la physique pour vaincre vos ennemis. Action trépidante : propose une boucle de jeu roguelike en constante évolution, riche en opportunités de progression. Devenez le Petit Prince Tigre : endossez le rôle honorable de chasseur, et ne le remettez pas en question .
- [Triple-i Initiative 2026] Trainwatch se date au 10 mars 2027
Trainwatch , le nouveau jeu de 11 bit studios et du célèbre développeur de jeux d'horreur Rem Michalski (Harvester Games), sortira le 10 mars 2027 sur PC via Steam. Dans Trainwatch, vous incarnez Troy, le nouveau gardien d'une voie ferrée isolée au milieu de nulle part. Votre objectif : mener à bien un contrat d'un mois tout en essayant une dernière fois de regagner la confiance de votre femme et de rester sobre. Rejoignez-le à la Tour perdue au milieu de nulle part. Aidez Troy à reprendre sa vie en main. Mais attention, un mois, c'est long, et les choses ne font que devenir de plus en plus étranges. Connu pour ses films d'horreur indépendants à succès, tels que Lorelai, The Cat Lady et Burnhouse Lane, Michalski apporte à Trainwatch sa combinaison unique d'une véritable angoisse et d'une narration captivante et mature. Dans Trainwatch, vous vivrez l'adrénaline de la mémorisation des horaires de train et de la gestion des barrières. Il vous faudra aussi surveiller votre jauge de faim, bien dormir et vous laver les mains après chaque passage aux toilettes pour éviter de tomber malade. Au fil de votre progression, vous débloquerez de nouvelles compétences et capacités, tout en étant progressivement attiré par le brouillard qui entoure la Tour. Des inconnus demandent de l'aide ou une simple conversation, des trains arrivent chargés de messages, et l'étrangeté s'accentue à mesure que les événements s'accélèrent. Mais attention, le temps presse : une journée ne s'allonge pas, toutes les pistes ne peuvent être explorées, ni toutes les promesses tenues. Si vous voulez changer de vie en un mois, vous devrez décider de ce qui compte le plus et apprendre à lâcher prise. Caractéristiques: Faites votre travail : consultez les horaires, fermez les barrières, regardez passer le train, puis rouvrez-les. Le travail d’un gardien de barrière est simple, répétitif et presque ennuyeux – jusqu’à ce que chaque course, chaque appel inattendu et chaque incursion dans le brouillard transforme le prochain train en une échéance. Apprenez la routine, respectez le temps et tenez votre promesse à chaque fois que les rails se mettent en marche. Suivez le brouillard : la Tour n’est pas la seule chose qui se dresse au milieu de nulle part. Au-delà du carrefour, vous découvrirez d’étranges voisins, des lieux inaccessibles, de vieux chemins et des secrets qui ne vous étaient pas destinés. Plus Troy avance, plus le monde semble l’attirer, et plus il devient difficile de faire demi-tour. Tenez bon : veillez à ce que Troy soit bien nourri, reposé, propre et stable. La faim, l’épuisement, la peur et la négligence l’accableront, et chaque appel manqué avec Agatha rendra le mois encore plus difficile à affronter. Rester sobre n’est pas une promesse faite au début de son travail ; c’est un effort quotidien que Troy doit fournir, entre les trains, les courses et tout ce qui l’attend dehors. Apprends à lâcher prise : le mois n’attendra pas que tu sois prêt. Les trains arriveront, Agatha t’appellera, des inconnus te demanderont de l’aide et le brouillard te donnera toujours une raison de partir. Tu ne peux pas suivre toutes les pistes, tenir toutes tes promesses et faire en sorte que chaque jour soit parfait. Décide de ce qui compte vraiment maintenant, de ce que tu peux laisser de côté et du genre d’homme que devient Troy quand il faut faire des concessions.
- [Triple-i Initiative 2026] VAULTBREAKERS lance sa démo
À l'occasion du Triple-i Initiative showcase, BetaDwarf et SQUARE ENIX COLLECTIVE ont présenté une nouvelle vidéo pour VAULTBREAKERS et annoncé une démo gratuite, disponible dès à présent sur Steam. VAULTBREAKERS est un jeu d’action RPG, JcE ou JcJcE qui se joue en solo ou avec des amis. Les joueuses et les joueurs pourront affronter de puissants ennemis dans des combats rapides et intenses, explorer un monde dynamique qui réagit à leurs actions, récupérer de puissantes reliques perdues et... s’échapper sains et saufs ! Le développeur BetaDwarf fait alliance avec SQUARE ENIX COLLECTIVE, nouvellement rétabli en tant que filiale de Square Enix Ltd. qui produit des financements et des investissements et offre une aide à l’édition à des développeurs indépendants. SQUARE ENIX COLLECTIVE est toujours à l’écoute de nouvelles propositions et de de projets de jeux en tout genre, créés par des studios de toutes tailles mais axés sur des partenariats durables où les développeurs gardent le contrôle sur l’originalité créative de leurs jeux. La démo gratuite permettra aux joueurs d’explorer une partie de la première carte du jeu ainsi que de compléter une série de quêtes en incarnant l’un des deux Vaultbreakers jouables : Nymera, une elfe garde-forestière adepte du combat à distance ou Bjornir, un puissant guerrier spécialisé dans des attaques givrantes et doté une impressionnante survivabilité. Les Vaultbreakers sont de puissants héros, chargés de retrouver de puissantes Reliques de Vaults, des coffres déchus d’une île menaçante flottant dans les airs appelée Dragonvault. Récupérer ces Reliques constitue le seul moyen d’ouvrir un portail permettant d’infiltrer cette île. Les quêtes de la démo amènent les joueurs vers un adversaire de taille qu’il leur faudra vaincre pour ouvrir leur premier Vault. Elle offre jusqu’à sept heures de jeu, en solo ou en collaboration avec jusqu’à deux autres joueurs, et deux choix de difficulté JcE. Le jeu complet comprendra cinq personnages jouables ainsi que du JcJcE. Les trois personnages non jouables dans la démo seront disponibles dans la période de test Alpha JcJcE du 15 octobre.
- [Triple-i Initiative 2026] Waltz and Jam se date au 3 décembre
Lors de la présentation Triple-i Initiative d'aujourd'hui, le studio coréen Flyway Games a annoncé la sortie de Waltz and Jam , son jeu d'action-aventure et de plateforme dessiné à la main, le 3 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et PC (via Steam). L'annonce de la date de sortie, dévoilée par une nouvelle bande-annonce lors de la Triple-i Initiative, a également confirmé la présence du jeu sur consoles et a surpris les spectateurs avec une démo jouable disponible dès maintenant sur Steam. Les joueurs peuvent ainsi découvrir en avant-première le magnifique univers de l'au-delà aux côtés de Waltz et de son fidèle chien spirituel, Jam. Waltz se réveille amnésique à Downtown, un mystérieux au-delà où il doit collecter sept tampons pour atteindre la Porte du Jugement. Guidé par l'énigmatique Low et accompagné de Jam, son fidèle esprit canin, Waltz traversera sept mondes créés à la main, chacun inspiré d'un des Sept Péchés Capitaux. Des restaurants chaotiques aux châteaux où se mêlent lumière et ombre, en passant par des déserts s'étendant comme des mers infinies, chaque royaume offre une identité visuelle propre, des secrets, des énigmes, des ennemis et un boss redoutable. L'aventure de Waltz et Jam repose sur l'évolution de leur partenariat improbable. Jam peut se transformer en des formes aussi farfelues qu'étonnantes : une boule d'eau rebondissante qui franchit les précipices, un trampoline capable d'atteindre des hauteurs vertigineuses… De son côté, Waltz utilise des jouets laissés par des artisans légendaires pour débloquer de nouveaux passages et affronter ses ennemis de manière ingénieuse. Explorez des environnements interconnectés, résolvez des énigmes environnementales, percez des secrets cachés et découvrez de nouvelles capacités à mesure que le duo gagne en puissance dans sa quête vers la Porte du Jugement. Caractéristiques Un fantôme et son chiot : Explorez l'au-delà dans la peau de Waltz, accompagné de Jam, un chiot spirituel dont les capacités évolutives sont essentielles à votre quête. Un au-delà dessiné à la main : découvrez des royaumes magnifiquement illustrés, peuplés de personnages attachants, de créatures étranges, de secrets cachés et d’une personnalité débordante. Résolution créative d'énigmes : Utilisez les jouets ingénieux de Waltz et les capacités uniques de Jam pour résoudre des énigmes environnementales et découvrir de nouveaux chemins. Seven Deadly Realms : Parcourez sept chapitres distincts inspirés des Sept Péchés Capitaux, chacun introduisant de nouveaux environnements, mécanismes, ennemis et boss. Épreuve par le combat : Affrontez des boss redoutables, apprenez leurs schémas d’attaque et travaillez en équipe avec Jam pour surmonter chaque défi. Une aventure joyeuse sur console : découvrez Waltz and Jam sur Nintendo Switch™ 2, PlayStation 5 et PC via Steam. La démo de Waltz and Jam est disponible dès maintenant sur PC via Steam. Les joueurs peuvent ainsi découvrir la première heure de jeu avant la sortie officielle de Waltz and Jam le 3 décembre sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PC (via Steam).
- [Triple-i Initiative 2026] ReVamp se date au 25 mars 2027
Le studio indépendant acclamé par la critique Digital Sun , créateurs du jeu de gestion de boutique à succès Moonlighter et du jeu de construction de forteresses stratégiques Cataclismo, a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce pour ReVamp lors du Triple-i Showcase d'aujourd'hui, révélant que son jeu de construction de tours gothique sera lancé le 25 mars 2027. La nouvelle bande-annonce bouleverse les codes du jeu de chasse aux vampires : dans ReVamp , c’est Dracula qui défend le château. Tandis que des héros mortels prennent d’assaut ses couloirs, les joueurs doivent remodeler la forteresse pièce par pièce, déployer une armée de créatures cauchemardesques (comme un cyclope qui transforme son œil en arme) et incarner Dracula lui-même. Maudit par la déesse lunaire Achlys, Dracula doit répandre les ténèbres sur le royaume en son honneur et mener une guerre éternelle, dans l’espoir de ramener à la vie son amante disparue. Avant le lancement, les joueurs peuvent s'inscrire dès maintenant à la phase de test de ReVamp sur Steam. La première vague de participants rejoindra le jeu le 29 octobre. L'accès sera accordé progressivement tout au long de la phase de test. Les joueurs souhaitant augmenter leurs chances de participer peuvent également rejoindre la communauté Discord de Digital Sun, où le studio partagera des informations sur la phase de test, des aperçus exclusifs et des opportunités supplémentaires d'y accéder.
- [Triple-i Initiative 2026] ROCKBEASTS sortira en janvier 2027
LICHTHUND et Critical Role ont dévoilé aujourd'hui, lors de l'événement Triple-i Initiative, d'importantes informations sur ROCKBEASTS, le prochain RPG de gestion rock'n'roll. Cette annonce confirme la présence des premiers membres de l'équipe Critical Role au casting, fixe une date de sortie et propose une démo jouable gratuite. Matthew Mercer, Sam Riegel et Liam O'Brien de Critical Role prêtent leurs voix à ROCKBEASTS, donnant vie à trois personnages clés du jeu, aux côtés d'Iggy Pop, déjà annoncé. D'autres noms de la distribution seront dévoilés avant la sortie. Ce jeu marque la deuxième incursion de Critical Role dans le monde du jeu vidéo, après leur participation à DISPATCH d'Adhoc Studio, et renforce leur présence croissante dans le divertissement interactif, reflétant l'engagement de la société envers des titres narratifs et émouvants qui offrent la même qualité et le même savoir-faire que le public attend de leurs autres projets narratifs. ROCKBEASTS sortira en janvier 2027, mais les joueurs n'ont pas besoin d'attendre pour découvrir les coulisses de l'industrie musicale : une démo gratuite est disponible dès aujourd'hui sur Steam, proposant les deux premiers épisodes du jeu. Un troisième épisode sera ajouté à l'occasion du Steam Next Fest, offrant un aperçu plus approfondi du parcours du groupe, de ses débuts confidentiels dans les garages à la gloire des stades, avant la sortie du jeu. ROCKBEASTS est finalement prévu pour Steam, Playstation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 1 et 2.
- Razer dévoile la gamme Basilisk V4
Razer annonce aujourd’hui le lancement de la Razer Basilisk V4 Pro, dernière évolution de sa souris gaming ergonomique emblématique, ainsi que du Razer Mouse Dock V2 Pro, sa nouvelle station de recharge sans fil. La Basilisk V4 Pro conserve l’ergonomie qui a fait le succès de la gamme tout en intégrant des évolutions majeures, dont 14 commandes personnalisables, la nouvelle molette inclinable Razer HyperScroll Gen-2, le capteur optique Razer Focus Pro 50K Gen-3 ainsi que la technologie sans fil Razer HyperSpeed Wireless Gen-2. La Basilisk V4 Pro bénéficie aussi d’un éclairage Razer Chroma RGB sous-jacent à 7 zones et de cinq modes de connectivité pour pouvoir basculer entre les différents appareils d’un simple bouton. Il en résulte une souris capable de concilier confort, personnalisation, performance et immersion, sans compromis. Revisitée, la référence préférée des fans ne fait aucun compromis Trop souvent, les joueurs ont été contraints de choisir entre confort, personnalisation, performance et immersion. La gamme Basilisk n’a jamais accepté cet état de fait : elle s’est imposée au fil des années comme une référence pour les joueurs à la recherche d’une souris ergonomique capable de s’adapter à tous les styles de jeu. La reine est de retour La gamme Basilisk a su gagner la confiance des joueurs au fil des générations. La Basilisk V4 Pro s’appuie sur cet héritage tout en intégrant de nouvelles fonctionnalités pour aller encore plus loin. Sa silhouette emblématique et son repose-pouce caractéristique demeurent inchangés, tandis que sa fameuse gâchette multifonction a été repositionnée afin d’offrir une prise en main encore plus confortable. Ce nouveau design permet également l’ajout d’un troisième bouton latéral ainsi que d’un tout nouveau bouton M1 placé sur la tranche de la souris. En dépit de ses nouvelles fonctionnalités, la Basilisk V4 Pro parvient à réduire son poids de 12 g par rapport au modèle précédent. Un contrôle accru L’incontournable gâchette multifonction fait son retour, accompagnée d’un troisième bouton latéral et d’un tout nouveau bouton M1 positionné sur la tranche, pour un total de 14 commandes personnalisables. La fonction Razer™ Hypershift permet d’attribuer des actions secondaires à n’importe quel bouton pour démultiplier les possibilités de contrôle. Les macros et profils intelligents gérés depuis Razer Synapse prennent ensuite le relais en chargeant automatiquement la configuration adaptée à chaque jeu. La nouvelle molette inclinable Razer HyperScroll Gen-2 offre davantage de possibilités de défilement. Entièrement personnalisable dans Razer Synapse, la molette dispose de quatre modes : le mode « Tactile » propose un défilement classique en 24 crans, tandis que le nouveau mode « Precision Tactile » porte ce chiffre à 48 crans pour offrir une sélection de compétences ou un défilement des barres de raccourcis plus précis. Le mode « Défilement Libre » permet quant à lui une navigation rapide et fluide sur de longues pages ou interfaces. Enfin, le mode « Smart-Reel » bascule automatiquement entre le mode « Tactile » et le « Défilement Libre » en fonction de la vitesse de rotation de la molette. Disponible dans Razer Synapse, la fonction « Virtual Acceleration » adapte automatiquement la vitesse de défilement aux mouvements de la molette. Les cinq niveaux d’accélération disponibles s’adaptent aux préférences et au style de jeu de chacun. Une précision sans faille La Basilisk V4 Pro est équipée de la technologie Razer HyperSpeed Wireless Gen-2 et offre un polling rate réel de 8 000 Hz aussi bien lorsque la souris est branchée qu’en utilisation sans fil. La technologie Frame Sync synchronise le suivi du capteur et l’envoi des données en temps réel afin de réduire la latence au minimum. Cette précision est assurée par le capteur optique Razer Focus Pro 50K Gen-3, qui offre une sensibilité pouvant atteindre 50 000 DPI, une vitesse maximale de 930 IPS et une accélération de 90 G. La technologie Frame Sync synchronise les cycles de balayage du capteur avec la fréquence de sondage de la souris afin de réduire la latence des mouvements tout en optimisant l’autonomie de la batterie. Le « Soulèvement Asymétrique » permet de définir séparément les seuils de suivi du capteur lorsque la souris est soulevée puis reposée sur le tapis, pour un contrôle plus précis lors des repositionnements. La fonction « Perfect 180 » permet d’effectuer un demi-tour instantané à 180°, un atout particulièrement utile pour les joueurs de FPS qui utilisent une faible sensibilité. Disponibles via Razer Synapse, les options « Sensibilité dynamique » et « Rotation de la souris » offrent un contrôle supplémentaire pour personnaliser la visée selon son style de jeu. Les switches optiques pour souris Razer™ Gen-4 sont conçus pour résister à jusqu’à 100 millions de clics et nécessitent une force d’activation réduite de 12 %. Ils garantissent ainsi des clics nets, homogènes et réactifs, sans aucun temps de rebond. Une immersion poussée L’éclairage sous-jacent à 7 zones Razer Chroma RGB est conçu pour que la lumière soit projetée vers le bas et se diffuse vers l'extérieur, restant ainsi visible quelle que soit la prise en main. Chaque zone peut être personnalisée parmi 16,8 millions de couleurs, réagit dynamiquement dans plus de 300 jeux intégrés avec Chroma et se synchronise avec les périphériques Razer compatibles, ainsi qu’avec plus de 50 produits de partenaires. Pensée pour accompagner les sessions de jeu les plus longues, la Basilisk V4 Pro offre jusqu’à 200 heures d’autonomie avec Razer HyperSpeed Wireless Gen-2 à 1 000 Hz et jusqu’à 275 heures via le Bluetooth 6.2. Grâce à ses cinq modes de connexion, la Basilisk V4 Pro permet de passer instantanément d’un PC gaming à un ordinateur portable ou à une tablette d’une simple pression sur un bouton. Cette polyvalence repose sur la technologie Razer™ HyperSpeed Wireless Gen-2, la nouvelle norme Bluetooth® 6.2 qui permet d’appairer jusqu’à trois appareils et une connexion filaire. Une souris. Aucun compromis. Contrôle : la souris intègre 14 commandes personnalisables, dont un tout nouveau bouton M1 sur la tranche et un troisième bouton latéral, ainsi que la molette inclinable Razer HyperScroll Gen-2 qui offre plusieurs modes de défilement, « Tactile », « Precision Tactile », « Défilement Libre » et le basculement automatique entre les modes grâce au « Smart-Reel ». Précision : le capteur optique Razer Focus Pro 50K Gen-3 et un taux d’interrogation sans fil réel de 8 000 Hz s’associent aux switches optiques Razer Gen-4, conçus pour supporter jusqu’à 100 millions de clics, pour une réactivité maximale. Immersion : éclairage sous-jacent Razer Chroma RGB à 7 zones, jusqu’à 200 heures d’autonomie et cinq modes de connexion. Avec la Basilisk V4 Pro, Razer repousse une nouvelle fois les limites de la souris gaming ergonomique en offrant davantage de contrôle, une précision accrue et une immersion renforcée, sans compromis. Razer Mouse Dock V2 Pro : toujours paré pour le jeu Lancé aux côtés de la Basilisk V4 Pro, le Razer Mouse Dock V2 Pro allie une recharge sans fil magnétique intuitive à une connectivité de haute volée. La recharge s’effectue simplement en déposant la souris sur la station d’accueil, qui intègre également un émetteur-récepteur 8 000 Hz afin d’offrir toute la réactivité et la fiabilité de la technologie Razer HyperSpeed Wireless Gen-2. Grâce à la technologie Razer HyperSpeed Multi-Device Support, le dock permet de connecter une souris et un clavier Razer compatibles¹ à partir d’une seule station d’accueil. Il est également doté d’un éclairage Razer Chroma™ RGB sous-jacent à 8 zones, d’un indicateur de charge intégré et d’une base antidérapante assurant une parfaite stabilité sur le bureau. Razer propose également d’autres solutions de recharge sans fil, comme le Razer HyperFlux V2, afin de permettre à chacun de choisir l’option la mieux adaptée à ses besoins et à son setup. Razer Basilisk V4 HyperSpeed Pour les joueurs à la recherche d’une approche plus épurée, la Razer Basilisk V4 HyperSpeed reprend l’ergonomie emblématique de la gamme Basilisk dans une version pensée pour ceux qui privilégient les fonctionnalités essentielles, avec le même souci de performance et de qualité. Avec un poids de seulement 94 g, elle embarque le capteur optique Razer™ Focus X 33K Gen-3, 12 commandes personnalisables et offre jusqu’à 140 heures d’autonomie.
- CORSAIR lance le casque gaming HS80 v2 MAX WIRELESS
CORSAIR a annoncé aujourd’hui le casque gaming HS80 v2 MAX WIRELESS, le nouveau modèle haut de gamme de la série HS80. Des transducteurs laminés en matériau non newtonien de 50 mm améliorés permettent de distinguer chaque pas et chaque rechargement, tandis qu’un microphone de qualité broadcast doté d’une capsule de 10 mm capture chaque indication. La connexion sans fil simultanée en 2,4 GHz et Bluetooth et jusqu’à 110 heures d’autonomie permettent aux joueurs compétitifs de rester dans la partie. Entendre clairement les sons du jeu peut faire la différence entre la victoire et la défaite. Après un son puissant, comme un coup de feu ou une explosion, les vibrations résiduelles de la membrane du transducteur peuvent atténuer des détails plus discrets, comme des bruits de pas ou un rechargement. Les transducteurs laminés de 50 mm en matériau non newtonien améliorés du HS80 v2 MAX WIRELESS atténuent les vibrations résiduelles, afin que la membrane se stabilise rapidement et que les détails les plus subtils restent clairs au fil de l’action. Des basses puissantes, des aigus cristallins et un son riche sur toute la plage de fréquences pour mieux entendre les sons qui comptent. Sur PC, l’audio spatial Dolby Atmos s’appuie sur cette base pour positionner chaque son avec précision dans un espace tridimensionnel. Les joueurs entendent les bruits de pas au-dessus d’eux, le rechargement derrière eux et les tirs lointains sur leur gauche.* Être entendu compte autant que bien entendre. La capsule de microphone 10 mm de qualité broadcast du HS80 v2 MAX WIRELESS restitue une voix claire et naturelle, tandis que le filtre anti-pop intégré atténue les bruits de plosive. Relevez le micro pour le couper instantanément. Sur les PC équipés d’une carte graphique NVIDIA GeForce RTX compatible, l’optimisation par IA du microphone NVIDIA Broadcast atténue les bruits de clavier, de ventilateur et l’ambiance sonore de la pièce, pour conserver la clarté de votre voix et faire que votre équipe reste concentrée sur vos indications. Restez à l’aise pendant chaque session grâce aux coussinets d’oreille moelleux en mousse à mémoire de forme, enveloppés de tissu respirant, et à l’arceau souple réglable qui répartit le poids de façon homogène et réduit les points de pression. Les coussinets gardent leur forme session après session pour un confort durable, tandis que l’armature en aluminium robuste assure un maintien stable et confortable au casque de 370 g. Les connexions sans fil 2,4 GHz et Bluetooth simultanées vous permettent de jouer sur un appareil tout en prenant un appel ou en diffusant de la musique depuis un autre. Le HS80 v2 MAX WIRELESS est compatible avec les PC, les Mac, les consoles PlayStation, la Nintendo Switch et les appareils mobiles. Le HS80 v2 MAX WIRELESS offre jusqu’à 110 heures d’autonomie en sans-fil 2,4 GHz, ou jusqu’à 130 heures en Bluetooth. En cas de besoin, 15 minutes de charge suffisent pour récupérer six heures d’autonomie. Les commandes sur l’oreillette gardent l’essentiel à portée de main, notamment une molette de réglage du volume avec bouton multifonction, un bouton d’alimentation et un bouton Bluetooth dédié. Le logiciel CORSAIR iCUE met le son et le style entre les mains du joueur. Activez les fonctionnalités NVIDIA Broadcast, personnalisez les réglages de l’égaliseur, chargez des profils audio préconfigurés et personnalisez l’éclairage RGB du casque pour l’assortir au reste de votre installation. Disponibilité, garantie et tarifs Le casque gaming CORSAIR HS80 v2 MAX WIRELESS est disponible dès le 8 octobre 2026 sur la boutique en ligne CORSAIR et auprès du réseau mondial de revendeurs et distributeurs agréés CORSAIR. Le HS80 v2 MAX WIRELESS est couvert par la garantie de deux ans de CORSAIR, ainsi que par le réseau mondial de service client et d’assistance technique de CORSAIR. Pour connaître les tarifs régionaux exacts, reportez-vous au site web de CORSAIR ou contactez un conseiller commercial ou un représentant des RP CORSAIR de votre région.
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