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- [Test'1D][Steam] Valley Peaks
Disponible le 24 juillet sur Steam, Valley Peaks est un petit jeu d’escalade à la 1ere personne, développé par Tub Club, et édité par Those Awesome Guys, dans lequel on va devoir escalader diverses montagnes, de plus en plus difficiles, afin d’y installer des tours radio, et d'aider les habitants grenouilles à se connecter au monde. Et après avoir atteint de nombreux sommets, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Valley Peaks est un petit jeu d'escalade à la première personne où l’on va prendre le contrôle d’une grenouille qui a pour mission de reconnecter les tours radios qui se trouvent aux sommets des plus hauts montagnes de la vallée. Pour mener à bien cette mission, on va donc simplement devoir utiliser nos deux mains, et s’accrocher aux parois des montagnes, afin d’atteindre leur point culminant. Un jeu simple d'apparence. Mais qui deviendra de plus en plus complexe au fil des heures, avec des sommets de plus en plus difficiles à gravir. On va commencer notre aventure par une première montagne assez facile à gravir. Avec une vue à la première personne, on va uniquement voir depuis les yeux de notre protagoniste, avec la possibilité de gérer ses deux bras. Une touche nous permettra de s'agripper avec le bras gauche, et une autre le bras droit. Rien de plus simple. Chaque montagne aura 3 zones d’accès plus ou moins difficiles. Et pour progresser dans l’histoire, ainsi que débloquer de nouveaux gadgets, il faudra impérativement réussir à grimper 3 fois au sommet en passant par les différentes zones. Ce qui permettra de tamponner notre carte d’escaladeur. Une fois au sommet, il ne restera plus qu’à activer la radio, puis redescendre pour une nouvelle ascension. En progressant dans l’aventure, on débloquera divers gadgets, comme les jumelles qui nous permettront de regarder les montagnes, et de voir les défis déjà accomplis. On aura aussi une luge, ainsi qu’un drôle de gadget qui nous permettra de ralentir le temps. Certains de ces gadgets seront très importants pour la suite de notre aventure. Car certaines ascensions seront extrêmement difficiles, avec des obstacles comme des parois qui se brisent ou qu’on ne peut toucher uniquement quand elles sont d’une certaine couleur. Il faudra donc anticiper nos ascensions, et utiliser les gadgets en notre possession pour passer plus facilement ces obstacles. En plus des nombreuses montagnes à escalader, pendant notre petite exploration de la vallée, on va pouvoir mettre la main sur une trentaine de photos, des jus de fruits de plusieurs couleurs, ainsi que des écrous qui serviront à réparer quelques structures dans la vallée. On pourra aussi trouver des champignons, et d’autres petits objets à collectionner qui auront plus ou moins leur utilité. Le monde ouvert de Valley Peaks sera rempli de surprises. Et parfois, il faudra fouiller les recoins les plus insolites pour mettre la main dessus. Valley Peaks propose une adorable direction artistique dessinée à la main, et très colorée, avec des habitants-grenouilles trop mignons. Certes, c’est assez simpliste. Mais c’est aussi ça qui fait tout le charme du jeu. Le tout accompagné par une musique agréable. Mais très vite répétitive sur le long terme. Et même si on passe un très bon moment dans la vallée, on regrette un peu que le jeu ne propose pas une localisation française. Car son style adorable aurait pu facilement plaire aux plus jeunes. En espérant que cela change d’ici la sortie du jeu sur Nintendo Switch. Pour conclure, Valley Peaks est un adorable petit jeu d’escalade, proposant une trentaine de défis, dans un monde ouvert aux nombreux secrets. Il peut paraître simpliste au premier coup d'œil. Mais c’est un jeu très bien pensé, qui aurait facilement trouvé sa place sur un support VR. Une fois dans la vallée, on passe de très bons moments à l’explorer et à escalader les différentes montagnes. Certes, c’est un peu court. Mais parfois, les expériences les plus courtes sont souvent les meilleures. Et c’est un peu le cas pour Valley Peaks.
- BLEACH Rebirth of Souls se dévoile dans un tout nouveau trailer
BLEACH Rebirth of Souls, le nouveau jeu vidéo basé sur la franchise légendaire créée par Tite Kubo, dévoile davantage d’informations sur son gameplay et la façon dont les joueurs pourront venir à bout de leurs adversaires. Les fans peuvent découvrir dès à présent tous les mécanismes de jeu qui leur permettront de prendre l'avantage ou d’inverser le cours de leur destinée ! Dans BLEACH Rebirth of Souls, les joueurs utilisent les compétences uniques de chaque personnage de la franchise pour prendre l’ascendant sur leurs adversaires au cours d’affrontements à l’épée palpitants. Ils peuvent également faire appel à des techniques comme la « Reverse Action » (Action Inversée) ou réaliser des combos parfaitement synchronisés pour se sortir d’une situation délicate. Au fil des combats, ils vont libérer le légendaire Bankai de leurs personnages préférés pour lancer des attaques dévastatrices et uniques qui leur permettront de vaincre leurs adversaires, même dans les situations les plus désespérées. BLEACH est un manga d’action et de combat très populaire publié de 2001 à 2016 dans Weekly Shonen Jump, le célèbre magazine de la maison d’édition Shueisha. La série d’animation a été diffusée à la télévision de 2004 à mars 2012 et pas moins de quatre longs métrages sont sortis à ce jour. Le dernier chapitre, Thousand-Year Blood War, dans lequel figurent de puissants personnages inédits, est en cours de diffusion depuis 2022. BLEACH a reçu un accueil enthousiaste non seulement au Japon, mais aussi dans le reste du monde, où sa popularité ne cesse de croître. BLEACH Rebirth of Souls est en cours de développement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PC.
- Un événement Summoners War X Jujutsu Kaisen pour les 10 ans du RPG de Com2uS
Com2uS annonce aujourd’hui un partenariat sans précédent entre son RPG à succès Summoners War: Sky Arena et l’anime légendaire Jujutsu Kaisen. La collaboration, qui débutera le 31 juillet, se dévoile par le biais d’un premier teaser vidéo survitaminé. Jujutsu Kaisen (écrit par Gege Akutami) est une série de mangas populaires publiée dans Weekly Shōnen Jump (édité par Shueisha) qui a dépassé les 90 millions d’unités vendues, en comptant les versions numériques. La première saison de son adaptation en anime a été diffusée entre octobre 2020 et mars 2021 tandis qu’un film d’animation, Jujutsu Kaisen 0, a connu un succès planétaire en rapportant 26,5 milliards de yens (156 millions d’euros environ). La seconde saison, Hidden Inventory · Premature Death / Shibuya Incident, a connu un immense succès à sa diffusion entre juillet et décembre 2023, tandis que la production de la suite, Culling Game Arc, nourrit de grands espoirs à l’international. Pour les 10 ans de Summoners War, une deuxième collaboration d’envergure avec un blockbuster voit le jour pour offrir un maximum de contenus variés. Ce premier partenariat avec un anime s’annonce particulièrement réjouissant visuellement, comme en témoigne ce teaser vidéo publié sur la chaîne Youtube officielle de Summoners War. Il met en scène les personnages emblématiques de Jujutsu Kaisen tels que Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki et Satoru Gojo, en plein combat contre un Géant antique des Abysses. En attendant le début de la collaboration, un événement préalable se tiendra le 30 juillet prochain. Pour participer, il suffit de mentionner ses amis et de commenter les annonces et publications sur les réseaux sociaux officiels de Summoners War, puis de remplir un Google Form. L’ensemble des participants recevront des récompenses comme des Vélins Mystiques, tandis que 100 personnes auront la chance de repartir avec des Vélins d’Attribut. Summoners War a généré plus de 3 milliards de dollars de chiffre d’affaires depuis sa sortie en 2014, notamment grâce à sa grande popularité en Asie et en Occident. Pour fêter ses dix ans, le jeu enchaîne les collaborations d’envergure avec de grandes licences de la culture populaire, comme Jujutsu Kaisen.
- La bêta fermée de New World : Aeternum commence le 25 juillet
Au cas où vous l’auriez manqué, la bêta fermée confidentielle sur console de New World : Aeternum, débutera demain, et pour préparer les participants à l'aventure, voici quelques détails supplémentaires sur le contenu de cette bêta. Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S pourront forger leur destin à partir du 25 juillet à 18h00 jusqu'au 31 juillet à 18h00. Ce test cross-play sur invitation uniquement permettra aux joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe de personnaliser leur personnage, d'expérimenter des armes uniques et d'explorer de vastes zones surnaturelles. Les joueurs auront également la possibilité d'essayer le contenu de haut niveau. La bêta fermée sera divisée en deux phases : Expérience nouveaux joueurs (phase 1) : 25 juillet, 18h Les participants pourront découvrir ce qui attend les joueurs de New World : Aeternum sur console au moment du lancement. Il y aura quelques ajustements mineurs de la qualité de vie pour tenir compte de la courte fenêtre de test : Amazon désactivera le délai standard de 72 heures pour accéder au chat initialement prévu pour les nouveaux personnages. Expérience de haut niveau (phase 2) : 28 juillet, 16h Ils pourront également créer un nouveau personnage et sélectionner un des personnages prédéfinis de niveau 65 pour recevoir de l'équipement de haut niveau, des armes puissantes, des points d'attributs de niveau maximum et des maîtrises d'armes complètes. La participation à cette phase 2 est facultative. Les participants peuvent soit utiliser un personnage prédéfini de niveau 65 pour créer un nouveau personnage, soit continuer à faire évoluer leur personnage d'origine de la phase 1.
- Camlann Games et Uncle Grouch Gaming annoncent Dungeons & Kingdoms
Camlann Games est fier d'annoncer la publication du nouveau jeu de gestion de royaumes médiévaux fantastiques et de robot d'exploration de donjons, Dungeons & Kingdoms, développé par Uncle Grouch Gaming. Dungeons & Kingdoms reprend les mécanismes de simulation de gestion médiévale et combine les mécanismes de combat ARPG pour la défense du royaume, la chasse et les batailles de monstres. En quoi Dungeons & Kingdoms est-il différent des autres titres du genre : Graphiques stylisés en milieu de poly Personnalisation approfondie du bâtiment Manipulation du terrain (construction de douves, points forts surélevés, etc.) Mécanismes uniques de gestion des colons Des donjons ARPG enrichissants pour combattre des monstres féroces, piller des ressources uniques et acquérir de la technologie pour de nouvelles améliorations du royaume. Dungeons & Kingdoms sera disponible en accès anticipé fin 2024 ou début 2025 sur PC sur Steam et GOG.
- Nothing récompensé aux Red Dot Awards 2024 et iF Design Awards !
Nothing, entreprise de technologie basée à Londres, a réalisé un exploit remarquable en remportant la double reconnaissance de deux concours renommés de design : Red Dot Award 2024 et iF Design Awards. L'obtention de ces prix prestigieux est un accomplissement significatif et confirme le leadership de Nothing en matière de design produit et d'innovation. Le Red Dot Award est l'un des concours de design les plus respectés au monde qui attire des candidatures d'entreprises et de designers de premier plan de plus de 50 pays. C'est la deuxième année que Nothing est récompensé, le produit phare Phone (2), ainsi que Phone (2a) et le nouveau compagnon audio ludique Ear (a) ayant été distingués. Pour la première fois, les produits CMF by Nothing ont également été récompensés. En particulier : Buds, Buds Pro, Watch Pro, Power 65W GaN et Neckband Pro. En 2024, Nothing et CMF by Nothing ont aussi soumis leurs produits à l'iF Design, marquant ainsi leur début à l'un des prix de design les plus prestigieux au monde. Depuis 1954, le label iF est un signe fiable de design de qualité pour les consommateurs et la communauté du design. Cette année, des experts internationaux en design ont évalué et décerné le label iF à Phone (2) et Ear (2). L'organisation a également accordé la même reconnaissance à la gamme de produits CMF by Nothing pour Buds Pro, Watch Pro, Power 65W GaN, Neckband Pro et Buds. La créativité, l'innovation et le design sont au cœur de la mission de Nothing. Récompensée par les prix Red Dot et iF Design, l'entreprise est plus déterminée que jamais à repousser les limites pour créer des produits intuitifs et parfaitement connectés afin d'améliorer notre vie sans nous perturber.
- Les Sims 4 ajoute des piscines arrondies, des limites amoureuses et plus encore dans la dernière mise à jour du jeu de base
EA et Maxis dévoilent une nouvelle version du jeu de base pour Les Sims 4 avec notamment l'ajout de piscines arrondies, de limites amoureuses et bien plus encore, disponibles dès maintenant. La dernière mise à jour du jeu de base propose de nouveaux objets pour le mode Construction/Achat, dont les très demandées piscines arrondies, un tout nouveau système de limites amoureuses dans le mode Créer un Sim qui permet aux joueurs de définir les tue-l'amour et les préférences des Sims en termes d'interactions romantiques physiques, non physiques et de Crac-crac, ainsi que d'autres fonctionnalités et améliorations de jeu. La mise à jour apporte également une nouvelle coupe de cheveux composée de locks, développée en collaboration avec Dark & Lovely et confirmant l'engagement de la franchise à proposer un contenu reflétant de manière authentique et respectueuse la diversité de ses millions de joueurs.
- Paradis en péril, la nouvelle extension d'Hearthstone est maintenant disponible
Le temps est venu de découvrir les magnifiques îles Spirales, le tout nouveau lieu de villégiature d’Azeroth. Paradis en péril – deuxième extension de l’année du Pégase – est d’ores et déjà disponible avec 145 nouvelles cartes, le nouveau mot-clé Tourisme, des boissons rafraîchissantes, des destinations de rêve… sans oublier la bande-son idéale pour célébrer l’anniversaire de Hearthstone ! PLACE AUX VACANCES Nouveau mot-clé Tourisme. L’établissement de Marin est la nouvelle attraction la plus prisée d’Azeroth ! Chaque classe bénéficie d’une carte de touriste légendaire qui lui permet de visiter une autre classe pendant la construction de deck. En plaçant cette carte dans son deck, les cartes de la classe de destination sont alors automatiquement intégrées à l’interface de construction de deck et peuvent ainsi être ajoutées au deck comme s’il s’agissait de cartes de sa propre classe. Boissons et destinations. L’établissement de Marin propose six sorts de boisson différents, qu’il est possible de relancer deux fois pour ne pas en perdre une goutte ! Rien de tel qu’une de ces délicieuses boissons pour se rafraîchir sous le soleil paradisiaque. Et si les joueuses et joueurs remplissent les conditions, les six destinations touristiques de Marin ouvriront leurs portes rien que pour eux ! Ticket de la taverne. De nouveaux looks estivaux sont disponibles grâce au ticket de la taverne de Paradis en péril. Celui-ci permettra aux joueuses et aux joueurs de mettre la main sur une valise débordant de récompenses ornementales, de cartes inédites, de bonus d’expérience et plus encore ! Le ticket de la taverne est déjà disponible. Consultez notre article sur le parcours de récompenses pour en savoir plus. 10 ANS DE MUSIQUE ! Les personnes qui aiment la bande originale de Hearthstone autant que le jeu lui-même seront ravies d’apprendre qu’elles peuvent désormais l’écouter quand elles le souhaitent ! Music from the Tavern – Volume 1 est disponible sur les plateformes de streaming suivantes : Spotify Apple Music iTunes Deezer
- La mise à jour de prélancement de World of Warcraft: The War Within est maintenant disponible
Les champions d’Azeroth commencent leurs derniers préparatifs pour leur voyage aux confins du monde afin d’affronter les forces du Vide qui gagnent en puissance. La mise à jour de prélancement de The War Within est désormais disponible ! Cette mise à jour sera suivie d’une deuxième, et elle apporte de grands changements dans World of Warcraft , à l’approche du lancement officiel de l’extension le 26 août à minuit (heure de Paris) et de l’accès anticipé à partir du 22 août . La mise à jour d’aujourd’hui comprend : Une nouvelle fonctionnalité : les bataillons Des changements transformeront la gestion des personnages et incluront une banque de bataillon, de nouveaux hauts faits et de nouvelles réputations qui sont maintenant liés au compte, un nouvel écran de sélection des personnages et bien plus encore ! Une fonctionnalité améliorée : le vol dynamique Apparu dans Dragonflight sous le nom de vol à dos de dragon, le vol dynamique permet d’augmenter le nombre de montures pouvant être utilisées avec ce système, et d’autres suivront au fil de l’extension. L’ancien système de vol sera désormais appelé vol régulier . Un équilibrage des classes et des changements En attendant les talents héroïques qui seront disponibles pour la montée en niveau après le lancement, vous pourrez découvrir tous les nouveaux ajustements et changements concernant les classes et les spécialisations. Dragonflight intégré dans l’abonnement de base En vue de la mise à jour de prélancement, Dragonflight ne sera plus proposé en tant qu’extension autonome et sera intégré à l’abonnement de base. De plus, les nouveaux joueurs et joueuses, et celles et ceux qui reprennent le jeu, verront désormais Dragonflight comme l’extension de niveau 10-70 par défaut, alors qu’il s’agissait auparavant de Battle for Azeroth . Disponible le 30 juillet avec la deuxième partie de la mise à jour de prélancement : Nouvel évènement : Échos radieux Affrontez les souvenirs d’Azeroth et collectez des souvenirs résiduels afin d’acheter de nouveaux objets permettant d’enrichir votre collection de bataillon. Cet évènement est ouvert à tous les personnages-joueurs de niveau 10 à 70, qu’ils possèdent ou non The War Within .
- 663 Games annonce un nouvel accord d'édition pour Aztecs: The Last Sun
L'éditeur 663 Games est ravi d'annoncer un nouvel accord d'édition avec le développeur indépendant basé à Varsovie Play2Chill SA pour publier Azetcs: The Last Sun , leur nouveau jeu de survie et de construction de villes passionnant pour PC via Steam fin 2024. . Préparez-vous à être transporté à l'époque des Aztèques, une culture mésoaméricaine qui a prospéré pendant trois grands siècles, dominant de vastes étendues de terre dans la région et créant une société unique dans l'histoire du monde. C’était une nation douée et sage, riche de traditions et de croyances complexes. Désormais, dans Aztecs : The Last Sun , vous deviendrez un leader et vous efforcerez de faire en sorte que l'histoire se souvienne de vous et de votre peuple. Suite à une première démo jouable publiée l'année dernière, l'équipe de développement a travaillé en étroite collaboration avec les joueurs et la communauté pour recueillir de précieux commentaires afin de soutenir l'orientation du développement du jeu. Après plusieurs mois de travail, Play2Chill et 663 Games sont ravis de révéler une nouvelle vidéo pas à pas présentant les changements apportés à la construction profonde de la ville, au gameplay de survie et au monde de jeu immersif. Rejoignez Jakob, Krzysztof et Damian pour présenter certaines des nouvelles fonctionnalités et mises à jour auxquelles les joueurs peuvent s'attendre lors de la sortie d'Aztecs: The Last Sun. Les fans n'auront pas à attendre longtemps pour essayer Aztecs: The Last Sun, car 663 Games et Play2Chill sont également ravis d'annoncer qu'une nouvelle démo jouable mise à jour sera publiée sur Steam en août.
- La version 1.0 de Railroads Online sera disponible cet automne
astragon Entertainment et le développeur Stefan Kelnberger sont heureux d'annoncer que Railroads Online sortira d'accès anticipé sur Steam dans le courant de l'année. La simulation ferroviaire en bac à sable sortira simultanément sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S. De nombreuses améliorations et de nouveaux contenus Depuis le lancement de Railroads Online, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus ont été ajoutés au jeu par le biais de mises à jour régulières et gratuites. Il s'agit notamment de nouvelles locomotives et de nouveaux wagons, de bâtiments, de chaînes de production et de marchandises, de carburants, ainsi que de deux nouvelles cartes conçues avec soin sur lesquelles les joueurs peuvent construire leurs propres réseaux ferroviaires. Grâce aux retours de la communauté, de nombreuses améliorations techniques ont été apportées au cours des trois dernières années, notamment en ce qui concerne les performances de la physique ou les commandes de construction. L'année dernière, le jeu est passé à l'Unreal Engine 5, avec une météo dynamique et un cycle jour-nuit. Le jeu recevra d'autres mises à jour jusqu'à sa sortie d'accès anticipé, dont une interface utilisateur entièrement remaniée. Une sortie sur console et un premier DLC annoncés En plus de sa sortie complète sur Steam, Railroads Online sera disponible en magasin sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S. Grâce à une prise en charge des manettes entièrement optimisée sur ces deux nouvelles plateformes, davantage de joueurs auront bientôt l'opportunité de construire leur propre empire ferroviaire dans un bac à sable en monde ouvert, seul ou avec d'autres joueurs. Pour les remercier de leur soutien pendant la phase d'accès anticipé, tous les acheteurs de l'accès anticipé sur Steam recevront le pack Pionnier gratuitement lors de la sortie de la version complète. Ceci s'appliquera rétroactivement à tous les propriétaires actuels de Railroads Online. Railroads Online sortira cet automne en version numérique sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S
- Bleak Faith : Forsaken arrive le 6 aout sur PlayStation 5 et Xbox Series
Perp Games et Archangel Studios sont ravis d'annoncer la sortie de Bleak Faith : Forsaken sur PS5 et XBSX le 6 août 2024. Bleak Faith : Forsaken sortira numériquement dans les magasins PS5 et XBSX. Il y aura également une version physique qui sortira, selon votre région, à partir du 13 septembre. Initialement sorti sur PC, l'équipe de 3 personnes d'Archangel Studios a soutenu le jeu avec une quantité incroyable de mises à jour de contenu gratuites depuis son lancement, y compris COOP Multiplayer, pour créer un RPG d'action en monde ouvert véritablement épique. La version console « définitive » comporte un certain nombre de mises à jour supplémentaires par rapport à la version PC actuelle. En plus d'utiliser des fonctionnalités de la console telles que le contrôleur DualSense, ces mises à jour incluent la mise à jour du système de blocage et de parade, des attaques lourdes chargées, plusieurs nouveaux ennemis, un nouveau modèle de boss, un modèle de protagoniste mis à jour, d'importantes modifications de l'interface utilisateur et une refonte des contrôleurs. *Notez que des mises à jour pertinentes seront également disponibles sur la version PC au lancement de la console. Bleak Faith: Forsaken est un RPG d'action et d'horreur de survie à la troisième personne en monde ouvert, semblable à des âmes, dans lequel vous incarnez l'un des Réprouvés, la dernière frontière de l'humanité contre les horreurs croissantes de l'Omnistructure ; un environnement interconnecté et surréaliste, contenant un mélange unique et tordu de monde médiéval gothique sombre et d'architecture moderniste brutale et en décomposition. Explorez les derniers vestiges de la civilisation dans ce monde vaste, impitoyable et interconnecté. Découvrez ce qu'il reste de son histoire. Découvrez des poches de civilisation dans l’Omnistructure en perpétuelle expansion, riche en atmosphère et pleine de dangers. Loué pour son atmosphère époustouflante, vous progressez et développez vos statistiques et vos capacités grâce à l'équipement que vous équipez et personnalisez, au lieu de passer au niveau supérieur, apportant une nouvelle tournure au genre « de type âme ». Bleak Faith: Forsaken a une apparence et une sensation vraiment uniques et une atmosphère extrêmement oppressante. Mais c'est le combat qui vous poussera dans vos retranchements. Le positionnement, le timing et la gestion des ressources sont des choses que vous devez toujours garder à l'esprit. Attendez-vous à être mis au défi et préparez-vous à des combats de boss mémorables qui augmentent encore les niveaux de danger. Choisissez une classe et progressez vers votre style de jeu parfait. Mais rappelez-vous que tous les choix ne sont pas réversibles, alors décidez judicieusement dans quelle direction vous emmenez votre personnage.
![[Test'1D][Steam] Valley Peaks](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_e331c20f5e7f49f7ad43b08bd5028bdd~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_e331c20f5e7f49f7ad43b08bd5028bdd~mv2.jpg)










