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- L'événement du Solstice est de retour dans Destiny 2
Les joueurs du monde entier sont cordialement invités à rejoindre les dernières festivités organisées par Eva Levante, qui se déroulent jusqu’au 27 août. Les Gardiens auront l'opportunité de terminer le sceau du Solstice et d'obtenir le titre de Gardiens des flammes en terminant des défis d'événement. Repoussez des vagues d'ennemis dans l'activité « Fête du feu de joie » pour mettre la main sur les sublimes lueurs qui font des armures du Solstice des éléments très convoités par les Gardiens pour leur garde-robe. Profitez de la fête avec style grâce à de nouvelles récompenses, comme le nouvel arc Étoile de chance, le premier Mémento du Solstice et l'ensemble d'armure sublime. Les joueurs pourront également déverrouiller l'achat du skateboard Bear Walker via les Récompenses Bungie en terminant le défi d'événement « Embrasement III ». Consultez le Bungie Store pour plus d'informations. Après l'intense combat face au Témoin dans Destiny 2 : La Forme Finale, une page se tourne dans l'univers et de nouveaux mystères attirent les Gardiens vers de nouvelles aventures. Dans Destiny 2 : Échos, un mystérieux objet s'est matérialisé et est tombé à la surface de Nessos. Dans l'acte 2, sorti le 16 juillet, les joueurs se sont aventurés dans les profondeurs de Nessos afin de découvrir la personne qui détient le premier Écho. L'acte 1 et l'acte 2 sont toujours disponibles pour les joueurs qui souhaiteraient les commencer aujourd'hui, et l'acte 3 sortira le 27 août avec de nouvelles activités, histoires et récompenses.
- [Gamescom 2024] Toge Production dévoile son line-up
Toge Productions, le développeur de la série Coffee Talk et de A Space for the Unbound , acclamée par la critique, sera présent à la gamescom 2024. Nous présenterons deux de nos prochains jeux passionnants. Venez nous rendre visite au Hall 10.2, au stand Indie Arena numéro S31 et S32 ! Kriegsfront Tactics - Prologue Un prochain jeu de tactiques d'escouade de mechas au tour par tour pour les fans de simulation militaire où nous combinons des éléments de jeux de stratégie tactique classiques, de roguelikes et de visuels de style rétro low-poly. Un vrai régal pour les fanatiques de stratégie ! Moses & Plato - Last Train to Clawville Encore un jeu à venir de notre part ! Moses & Plato - Last Train to Clawville est développé par les talentueux et expérimentés de The Wild Gentlemen. Vous incarnez un duo de détectives renard et chat qui doit résoudre un meurtre dans un train de luxe en mouvement. Amateurs de récits et de jeux de détective, montez à bord ! Retrouvez Toge Productions au Hall 10.2 à l' Indie Arena, stand numéro S31 et S32.
- La démo de Gori: Cuddly Carnage arrive sur les consoles et PC
Wired Productions et le développeur Angry Demon Studio sont ravis d'annoncer la sortie d'une nouvelle démo du prochain jeu d'action félin, Gori: Cuddly Carnage sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. La démo grand public offre aux joueurs enthousiastes sur toutes les plateformes la possibilité de faire preuve d'une certaine félinité ainsi que de leurs compétences de patte alors que Gori, l'adorable mais mortel protagoniste félin, navigue dans un monde rempli de défis et d'ennemis. La démo gratuite présente le premier niveau du jeu, qui n'était auparavant disponible que sur PC lors du dernier Steam NextFest. De plus, c'est la première fois que les joueurs PlayStation et Nintendo Switch auront accès à une démo de Gori: Cuddly Carnage sur leurs plateformes préférées. Cette nouvelle démo comprend des améliorations visuelles et l'ajout d'améliorations et de fonctionnalités, notamment des « coups de grâce » sur les ennemis affaiblis pour générer de la santé et de l'énergie. Des « esquives parfaites » ont également été ajoutées, où esquiver au bon moment ralentira momentanément le temps pour permettre aux joueurs de se déplacer plus rapidement que les ennemis. La nouvelle démo de Gori: Cuddly Carnage sera une aventure déjantée et amusante, mais pas pour les âmes sensibles. Les joueurs peuvent s'attendre à encore plus de plaisir de hack'n'slash à la troisième personne, ultra-violent et félin, lorsque le jeu sortira le mois prochain. Le jeu se déroule dans un monde futuriste en néon, rempli d'environnements vivants et immersifs qui permettent aux joueurs d'effectuer des acrobaties brutales dans une expérience de combat brutale remplie d'action à grande vitesse et de destruction intense. Gori affronte ce monde en conduisant le hoverboard mortellement grossier, FRANK, tranchant et découpant des hordes de jouets mutants ressemblant à des zombies. C'est à Gori de sauver le monde ! Gori: Cuddly Carnage sortira le 29 août sur PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox
- Une version physique de Dead Rising Deluxe Remaster sera disponible le 8 novembre
Dead Rising Deluxe Remaster, le très apprécié jeu d'action au paradis des zombies, arrivera en magasin en version physique PlayStation 5 et Xbox Series X|S partout dans le monde à partir du vendredi 8 novembre 2024 ! Les développeurs du jeu ont partagé des détails supplémentaires sur ce lancement physique décalé par rapport à la version dématérialisée prévue le 19 septembre et ont présenté plus de détails sur le titre, comme des améliorations de confort de jeu et de options pour le mode mode photo, ainsi que des présentations plus développées de certains personnages. Ramené à la vie grâce au RE ENGINE de Capcom, Dead Rising Deluxe Remaster est le remaster ultime du hit Dead Rising™ de 2006, doté un rendu visuel amélioré en résolution 4K et 60 FPS. Les tueurs de zombies profiteront comme jamais de l’action débridée, des combats survoltés, de l’éventail impressionnant d'armes plus ou moins loufoques, des costumes excentriques, et du scénario aussi parodique que captivant proposés par le titre. Les versions numériques de Dead Rising Deluxe Remaster seront lancées le 19 septembre 2024 sur Xbox Series X|S , PlayStation 5 et PC (Steam) , et les précommandes sont disponibles dès maintenant ! Quelques évolution prévues dans ce Remaster Deluxe : Amélioration du confort de jeu : divers changements visant à parfaire l’expérience des joueurs ont été intégrés, comme la possibilité d'effectuer certaines actions tout en parlant à l'émetteur-récepteur et le fait que les appels ne soient plus interrompus par les attaques. Pour la postérité : Différents filtres photo tels que Noir et Blanc, Sépia, Vintage, Pixel Art et bien d'autres ont été ajoutés au mode photo du jeu afin que les joueurs puissent exprimer leur créativité en tant que meilleur photojournaliste de chasse aux zombies. Un casting de stars : Découvrez certains des personnages préférés des fans, comme le militariste Brad Garrison, le nouvel agent du Département de la sécurité intérieure Jessie McCarney et le très discret Russell Barnaby, ainsi que de charmants psychopathes comme Les Condamnés, Steven Chapman et Larry Chang ! Les joueurs pourront découvrir ou redécouvrir ce jeu de zombies « bac à sable » et tenter d’échapper à la folie du Centre Commercial Willamette Parkview, de secourir les survivants et d’utiliser presque tous les objets qui leur tomberont sous la main comme armes dans Dead Rising Deluxe Remaster. Le jeu sortira en version numérique le 19 septembre 2024 sur Xbox Series X|S , PlayStation 5 et PC (Steam) et en version physique sur PlayStation 5 et Xbox Series X|Sle 8 novembre 2024 ! Les précommandes sont déjà disponibles et donnent accès à trois costumes spéciaux et des pistes musicales alternatives. A noter que l'édition numérique Deluxe de Dead Rising Deluxe Remaster comprend 17 des costumes les plus loufoques de Frank West et 17 pistes musicales alternatives qui pourront être jouées dans le centre commercial.
- Enshrouded continue de gagner en popularité et atteint les 3 millions de joueurs
Aujourd'hui, Keen Games, le développeur de l’ARPG de survie et de création coopératif Enshrouded , a révélé avoir dépassé le cap des trois millions de joueurs depuis le lancement en Accès Anticipé du jeu en janvier dernier . Au cours de ces huit mois, l’équipe a dévoilé trois mises à jour majeures de contenu, quatre correctifs et 16 hotfixes, ainsi qu'une série d'événements axés sur la communauté, notamment des concours et des partages de contenu. Keen Games avait atteint le cap du million de joueurs en seulement quatre jours après le lancement, puis celui des deux millions en moins d’un mois. L’équipe continue de travailler au développement du jeu tout en étant en Accès Anticipé. Le lancement complet de la version 1.0 sur PC, Playstation et les consoles Xbox prévu pour 2025. Amour, mort et chiffres Depuis son lancement le 24 janvier 2024, Enshrouded a pris un grand plaisir à présenter l'univers d’Embervale aux joueurs du monde entier. On relève également des statistiques impressionnantes de la part des joueurs au cours de cette période : Plus de 90 millions d’heures ont été joués sur Enshrouded — jusqu’à présent Près de 150 millions de joueurs morts depuis le lancement (RIP, regen, repeat) Approximativement 700 000 joueurs ont atteint le niveau maximum actuel de 25 La taille de Keen Games a doublé depuis que le travail sur Enshrouded a débuté. Un nouveau membre de l'équipe a commencé début août pour renforcer l'équipe QA. Le membre le plus ancien travaille chez Keen Games depuis 19 ans. Depuis le lancement en accès anticipé, il y a eu : Trois mises à jour majeures de contenu : Hollow Halls Melodies of the Mire Back to the Shroud Quatre correctifs 16 hotfixes Assez d'arbres abattus pour construire un million de ponts, mais, vraiment très longs* Nous n'avons tout simplement pas pu compter combien d'heures les joueurs ont passé à bronzer. Espérons qu'ils ont utilisé une protection solaire 50, car le soleil à Embervale est brûlant. Keen Games est enthousiaste à l'idée de recevoir des retours de leur communauté grandissante de joueurs alors qu'ils poursuivent le développement pendant l'Accès Anticipé et au-delà. En vue du lancement complet de la version 1.0, ainsi que des éditions console et afin de contribuer au processus de développement, les plus de 3 millions de Flameborn sont invités à participer aux discussions sur les réseaux sociaux, à laisser des avis sur Steam et à voter pour les fonctionnalités potentielles via la plateforme Feature Upvote . Enshrouded est sorti en Accès Anticipé sur Steam le 24 janvier 2024 et conserve une évaluation “très positive” sur Steam. Le lancement complet en version 1.0 sur PC ainsi que sur consoles en prévu 2025.
- Time to Morp met à jours son Early Access
L'équipe HalfBeard et Yogscast Games sont ravis d'annoncer un tout nouvel ajout à leur adorable simulation de colonie Time to Morp : la mise à jour Double the Fun. Et elle est disponible dès maintenant avec une remise spéciale ! Les joueurs peuvent revisiter ce monde coloré, seuls ou avec des amis, et collectionner des Morps comme jamais auparavant. Que les joueurs volent autour de la carte avec leurs nouvelles ailes ou qu'ils se laissent aller en hoverboard à travers les buissons, il est plus facile que jamais d'explorer les teintes vastes et vibrantes de cet archipel peuplé de Morps. Et ils ne seront pas seuls ! Les joueurs peuvent désormais emporter avec eux une tour entière de Morps pour découvrir tout ce que l'équipe HalfBeard a préparé, y compris de nouvelles mécaniques amusantes : Agriculture - Plantez, arrosez et récoltez des cultures pour cuisiner de délicieux plats ! Morps amusants - Plus d'interactions et de comportements originaux alors que les Morps prennent vie ! De nouvelles façons d'explorer : ailes, hoverboard, ballons, double saut et plus encore ! Mini-jeux multijoueurs - Expérience multijoueur améliorée avec de nouveaux jouets comme Cache-cache, Football, Mines amusantes et autres ! Nouvelle technologie – Meilleur tri, automatisation et stockage ! Visuels améliorés – Effets nouveaux et améliorés pour tout le monde ! N'oubliez pas les nouveaux skins de joueurs, les succès, les divers correctifs basés sur les rapports des joueurs, l'optimisation améliorée et un tas d'autres fonctionnalités intéressantes dans Time to Morp ! La plus grande mise à jour de Time to Morp s'accompagne également d'un tout nouveau logo, d'une nouvelle vitrine, de nouveaux badges, d'arrière-plans et d'émoticônes à débloquer pour les joueurs. C'est le meilleur moment pour découvrir Morp, alors plongez dès aujourd'hui dans cette simulation agricole pleine de cœur !
- FINAL FANTASY Pixel Remaster s'offre une nouvelle version physique
Square Enix est heureux d’annoncer que la série à succès FINAL FANTASY Pixel Remaster est maintenant disponible en pré-commande en version physique, dans une nouvelle édition : Anniversary Edition sur PlayStation 4 (compatible avec PlayStation 5) et Nintendo Switch. Cette nouvelle édition inclut les jeux FINAL FANTASY I à FINAL FANTASY VI dans leur version pixel remaster ainsi qu’une planche de stickers représentant des personnages en pixel art. La première version de cette collection était précédemment sortie exclusivement sur la boutique officielle Square Enix et s’était vendue en un temps record. FINAL FANTASY I-VI COLLECTION - Edition Anniversaire, comme l'édition précédente, offre des fonctionnalités uniques aux versions PS4 et Nintendo Switch, notamment la possibilité de choisir entre les bandes sonores réarrangées et originales du jeu. Le jeu propose également une option concernant la police des textes, ce qui permet de choisir entre la police standard et une variante basée sur les pixels. Des fonctionnalités de boost supplémentaires sont également disponibles, comme la désactivation des rencontres aléatoires et la personnalisation d'un multiplicateur d'expérience (de 0 à 4). Pour plus d’information sur chaque jeu de la série FINAL FANTASY Pixel Remaster, veuillez visiter le site officiel : https://ffpixelremaster.com/
- [Test'1D][Steam] Deathbound
Disponible le 8 août sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC via Steam, GOG et Epic Games, Deathbound est un action-RPG de style Souls-Like, développé par Trialforge Studio, et édité par Tate Multimédia, qui se déroule dans un monde où foi et science s'affrontent. Alors que l'Église de la Mort se dresse aux portes de la grande cité d'Akratya, un Essencemancien va devoir tout faire pour trouver un équilibre entre le bien et le mal. Du moins, ce qu’il en reste. Et après avoir vécu plusieurs histoires à travers l’essence de différents héros, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Deathbound est un action-RPG de style Souls-Like très particulier. Dans ce dernier, on va se retrouver au coeur d’une guerre entre la foi fanatique et la science contre nature en plein coeur de la cité Akratya. En tant qu’Essencemancien, notre but va être d’aspirer les essences d’anciens guerriers morts au combat, afin de répondre au sordide appel de l’église. Pour progresser dans Deathbound, on va devoir se frayer un chemin dans le monde hostile de Ziêminal. Après avoir aspiré l’essence de notre premier guerrier, Thérone, on va commencer à explorer les ruines d'Akratya, une cité qui a connu de nombreuses croisades. Et qui est l’épicentre de cette guerre interminable. Comme souvent, dans les Souls-Like, se frayer un chemin vers notre objectif ne sera pas simple. De nombreux ennemis se dresseront en travers de notre route. Pour les vaincre, il faudra compter sur les pouvoirs de nos essences liés. On commence notre aventure avec Thérone, un guerrier armé d’une épée et d’un bouclier. Les premiers pas avec ce guerrier vont nous permettre de prendre en main le jeu. Mais surtout, les combats. Car ils seront nombreux. Dans Deathbound, savoir se battre avec une essence d’un guerrier ne veut pas dire que l’on maîtrise complètement les combats. Car même si dans l’ensemble, on va avoir des mécaniques similaires, comme l’esquive, la parade, l’attaque légère et l’attaque lourde. Chaque essence aura sa propre endurance, et son propre style de gameplay. Comme lorsque l’on change d’arme dans un jeu. On aura des personnages plus vifs. Et d’autres bien plus lourds. Et l’essence aura un impact sur les dégâts reçus ou effectués. Thérone sera un personnage assez simple à maîtriser pour bien débuter l’aventure. Grâce au bouclier, on pourra facilement contrer les attaques. Et les attaques feront d'importants dégâts. En progressant dans nos premières ruines, et après s’être frayé un chemin dans ce petit labyrinthe, on va absorber notre nouvelle essence, Anna. Après un petit passage vers la Rêverie, un lieu qui sera obligatoire à chaque nouvelle essence, afin de connaître l’histoire du personnage, on va se retrouver avec un nouveau personnage que l’on pourra échanger à tout moment avec Thérone. Ce nouveau personnage, en plus de proposer un style plus rapide, avec des lames de voleurs et une arbalète, va nous permettre de débloquer la frappe métamorphose. Une attaque qui, une fois la synchronisation complète, permettra de faire d'importants dégâts sur nos ennemis lors d’une métamorphose. Plus on progressera dans l’histoire de DeathBound, plus on fera la rencontre de nouveaux personnages. Et la cohabitation dans l’Essencemancien ne sera pas toujours une évidence pour tous. Parfois, ils auront des idéaux différents. Ce qui aura tendance à créer des conflits dans le groupe. Pour remédier à ce problème, il faudra ajuster les compositions de nos essences, afin de créer des liens entre elles. Si on trouve le lien parfait, on pourra créer une synergie qui apportera un bonus unique au groupe. Dans le cas contraire, le conflit pourrait créer un avantage et un désavantage au groupe. En plus des essences qui apporteront beaucoup lors des combats, il faudra compter sur les équipements. Il y aura seulement 2 types d’équipements. Les artefacts et les anneaux. Pendant l’aventure, on pourra s’équiper de deux anneaux et un artefact, qui auront tous des bonus liés. Ces équipements pourront être améliorés grâce aux catalyseurs anciens et mystiques. Bien sûr, après chaque combat, on gagnera de l'expérience. Cette dernière nous permettra de monter le niveau de notre Essencemancien, ainsi qu’améliorer ses stats et celles de nos différentes essences grâce à un arbre à talents qui liera notre héros et toutes ses essences. Pendant notre exploration dans le monde hostile de Ziêminal, on pourra aussi mettre la main sur différents consommables, ainsi que sur des souvenirs perdus et des échos du passé qui nous permettront d’en savoir un peu plus sur l’histoire, ainsi que sur nos héros. Deathbound est un Souls-Like original, qui mise beaucoup sur son système d’essence et de lien. Et même si au début, on a du mal à s’y faire. Plus on avance dans le jeu, plus on y prend goût. Surtout quand on commence à gérer la frappe métamorphose, et qu’on débloquer certains guerriers surpuissants. Mais ce qu’on apprécie vraiment dans DeathBound, c’est son univers. Le jeu réussit à nous plonger dans un monde en ruine plein de modernité, avec des personnages venant d’une autre époque. Et c’est ce qui apporte tout son charme à l’aventure. Malheureusement, le jeu n’est pas absent de défauts. Et parmi les plus gros que l’on retient, il y a l’ambiance sonore, qui est plus stressante qu’autre chose. Et les combats de boss qui nous demandent de toujours permuter entre nos essences, pour être sûr de ne pas tomber bêtement lors du combat. Mais pour ce dernier point, une fois de plus, c’est une question de maîtrise. Et plus on commencera à maîtriser le gameplay, plus ces combats seront simples. Pour conclure, Deathbound est un jeu qui ne manque pas d’originalité. Il nous rappelle un peu Mortal Shell qui utilisait ce même concept d’enveloppe. Certes, le jeu de Trialforge Studio n’est pas aussi complet. Mais il a de quoi nous mettre au défi comme le font de nombreux Souls-Like.
- Frostpunk 2 dévoile son 5e City Unbound
Cette semaine marque le cinquième épisode de Frostpunk 2: City Unbound et il se concentre sur la façon dont l'équipe a écouté et intégré les commentaires de la version bêta du jeu. Certaines des améliorations que l’équipe a mises en œuvre jusqu’à présent incluent : De nouveaux pôles pour étoffer davantage la construction urbaine Une gestion plus fine des effectifs pour un meilleur contrôle De nouvelles ressources de construction qui ajoutent de nouvelles options et de nouveaux dilemmes
- 1047 Games livre les premiers détails sur le gameplay de Splitgate 2
Plongez au cœur du gameplay de Splitgate 2 avec cette première bande-annonce de gameplay signée 1047 Games , qui s’accompagne des premiers détails sur les spécificités de cette suite du FPS multijoueur à succès sorti en 2019. Les trois factions de Splitgate 2 sont représentées dans cette vidéo. Chacune offre ses propres pouvoirs et donc un style de jeu unique : vous êtes largement invité à varier les factions au sein d’une même escouade, pour créer des synergies surprenantes et contrer les choix de l’équipe adverse. La bande-annonce s’arrête d’abord sur la faction Aeros , dont le style dynamique et le pouvoir de Rush permettent de réaliser des éliminations éclatantes basées sur le mouvement, tout en contrôlant la zone avec une parfaite maîtrise des portails. Les inconditionnels de Splitgate, qui aiment être au centre de l’action, ne seront pas dépaysés avec Aeros. Les mécaniques Hypersight et Time Dome de Meridian offrent un gros coup de pouce en permettant à ses membres de porter assistance à l’ensemble de leur équipe en soignant, aidant et marquant des points. L’assistance ultime dont chaque escouade a besoin. L’origine militaire de Sabrask fait de ses membres les Aces les plus coriaces de Sol. Le Smart Wall donne un avantage certain lors des affrontements en face-à-face. Combiné avec quelques grenades parfaitement lancées, il offre un potentiel offensif conséquent, en plus d’un contrôle de l’espace crucial pour dominer l’adversité. Pour un aperçu plus complet de Splitgate 2 , rendez-vous le 14 août prochain à 21 heures (heure française) pour un stream d’exception sur Twitch : https://www.twitch.tv/splitgate . Participez à la première phase d’alpha en vous inscrivant sur https://store.steampowered.com/app/2918300/Splitgate_2/ . Elle se tiendra du 21 au 25 août, alors même que 1047 Games sera présent sur le plus grand salon européen dédié au jeu vidéo, sur le stand #A-050 du Hall 9 de la gamescom.
- Frayez-vous un chemin vers la gloire dans le mode carrière de Monster Jam Showdown !
Une nouvelle vidéo publiée aujourd'hui par Milestone et Feld Motor Sports, Inc. dévoile les secrets du Monster Jam Showdown Tour, la campagne en mode solo de Monster Jam Showdown ! Avec plus de 130 événements regroupés en trois catégories, le Showdown Tour permettra une progression non linéaire où les fans pourront profiter d'une variété de compétitions, combinant vitesse et compétences sans ordre déterminé. Conçu pour accueillir différents styles de jeu et optimiser les compétences de chaque joueur, toute victoire débloquera de nouveaux événements dans la même catégorie que celle qui vient d'être jouée. De cette façon, les joueurs rencontreront sans cesse de nouveaux défis adaptés à leurs goûts, tout en profitant d'un large éventail de choix. En effet, chaque catégorie proposera plusieurs modes de jeu et offrira la possibilité d'explorer les trois environnements originaux du jeu. Les lieux du Showdown Tour sont sauvages et hors du commun ! C’est l'endroit idéal pour pousser les camions dans leurs derniers retranchements et déchaîner toute leur puissance, au-delà même des événements Monster Jam™. En progression libre, il sera possible de parcourir les paysages sauvages de l'Alaska, du Colorado et de la Vallée de la Mort dès les premières minutes de jeu. Pour cela, il faudra naviguer sur une carte où tous les événements apparaîtront au fur et à mesure de la progression des joueurs. Par exemple, après avoir terminé une compétition de Freestyle dans le Colorado, une nouvelle pourra être disponible dans une autre région de la carte, ainsi qu'un mode de jeu différent, tel qu'un combat Best Trick. En remportant des victoires dans une même catégorie d'événements, les joueurs collecteront les jetons nécessaires pour accéder aux épreuves Showdown : des batailles de boss spéciaux qui déterminent l’évolution de la carrière. Les pilotes devront prouver qu'ils sont les dignes propriétaires des camions les plus emblématiques de Monster Jam™ en affrontant leurs anciens pilotes. En cas de succès, le camion rival sera ajouté à la collection privée du joueur et des événements de difficulté supérieure dans la même catégorie seront également débloqués. Mais il ne suffira pas de terminer premier pour triompher ! Les joueurs devront également plaire à la foule en effectuant des sauts de folie et en détruisant autant d'objets que possible pour réaliser la course la plus spectaculaire. Ce mode de jeu laissera les fans totalement libres de décider à tout moment s'ils veulent progresser dans la même catégorie en accomplissant les épreuves les plus difficiles ou s'ils veulent s'essayer à quelque chose de différent. Ils maximiseront alors leurs compétences dans les modes de jeu qu'ils préfèrent et débloqueront les camions associés. Cependant, il faudra maîtriser toutes les catégories pour compléter sa carrière et collectionner les 66 véhicules ainsi que + de 140 carrosseries disponibles dans le jeu. Monster Jam Showdown sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC à partir du 29 août 2024, avec un accès anticipé disponible à partir du 26 août 2024.
- Harry Potter : Champions de Quidditch dévoile un premier aperçu des terrains de Quidditch des écoles du tournois des Trois Sorciers
Warner Bros. Games a dévoilé aujourd'hui une vidéo de présentation des terrains des écoles du tournoi des Trois Sorciers dans Harry Potter : Champions de Quidditch, mettant en avant l'académie de Beauxbâtons et l'institut Durmstrang, fidèles aux descriptions des livres et des films Harry Potter. Il s'agit de la première adaptation vidéoludique de ces emblématiques écoles de sorcellerie. La vidéo permet de découvrir les terrains de Quidditch des écoles, dont un aperçu de leur architecture, des paysages alentours et des extérieurs des campus . Elle propose également des séquences de gameplay inédites. Au fur et à mesure de leur progression dans le mode carrière de Harry Potter : Champions de Quidditch, les joueurs participeront à un championnat entre les écoles du Tournoi des Trois Sorciers, où ils pourront représenter l'une des trois écoles de magie et s'adonner comme jamais aux joies du Quidditch. Les joueurs pourront également explorer ces terrains épiques en modes JcJ et Exhibition. Au travers des lieux, personnages et références emblématiques du monde des sorciers qui raviront les fans, Harry Potter : Champions de Quidditch permet de goûter au frisson du vol en balai dans des arènes légendaires en tant que batteur, poursuiveur, gardien ou attrapeur dans une variété de modes (en solo, en multijoueur compétitif ou en co-op en ligne). Entre les matchs amicaux au Terrier des Weasley et les affrontements sous haute tension lors de la coupe du monde de Quidditch, les joueurs sillonneront les cieux dans des arènes légendaires, en incarnant ou en affrontant des personnages emblématiques, comme Harry Potter, Ron Weasley, Hermione Granger et bien d'autres encore. Et en cadeau spécial, les joueurs qui possèdent Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard recevront le Pack Legacy bonus* lorsqu'ils téléchargeront Harry Potter : Champions de Quidditch avant de se connecter à leur compte WB Games. Harry Potter: Champions de Quidditch sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, et PC (Steam et Epic Games Store) le 3 septembre 2024 en éditions numériques Standard et Deluxe. L'édition physique Deluxe sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et Xbox One le 8 novembre 2024. L'édition pour la console Nintendo Switch sortira en fin d’année 2024. Les joueurs peuvent vérifier auprès de leurs revendeurs la disponibilité des pré-commandes pour les éditions Deluxe physiques. De plus, l'édition Standard de Harry Potter : Champions de Quidditch sera disponible gratuitement pour les abonnés PlayStationPlus du 3 au 30 septembre 2024. Le skin de balai Éclair de feu Suprême sera aussi disponible en tant que pack téléchargeable, disponible au cours de cette période pour les abonnés PlayStationPlus. Les abonnés PlayStationPlus qui téléchargent le jeu à cette période auront accès au jeu tant qu'ils resteront abonnés.

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