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  • MSI et Blizzard Entertainment célèbrent les 20 ans de World of Warcraft avec une sublime carte graphique en édition limitée

    MSI et Blizzard Entertainment sont heureux d’annoncer leur collaboration exclusive pour la célébration des 20 ans de World of Warcraft et la sortie de l’extension The War Within. De cette collaboration est née la GeForce RTX 4070 SUPER 12G GAMING SLIM World of Warcraft EDITION. La carte au design inédit délivre des performances de jeu exceptionnelles grâce au GPU Nvidia. Comme toutes les GeForce RTX 4070 SUPER 12G GAMING SLIM, elle embarque également des technologies avancées comme le DLSS et le ray tracing afin d’offrir une qualité graphique sans pareille et une expérience de jeu fluide. L’édition limitée arbore les couleurs emblématiques de World of Warcraft, le bleu mystique et l’or Glorieux. Elle s’accompagne également d’un set de sublimes plaques magnétiques rendant hommage aux 10 extentions qui ont marqué les 20 ans d’histoire de World of Warcraft. Les utilisateurs peuvent ainsi intervertir et utiliser ces plaques selon leurs envies et préférences. Ce Partenariat entre MSI et Blizzard Entertainment est un hommage au titre qui a marqué l’histoire du jeu vidéo. La carte en edition limitée combine ainsi technologie de pointe et esthétique du jeu pour plaire au plus grand nombre de fans. Dans le cadre de cet hommage, une campagne invitant les fans à participer à cette celebration s’apprête à voir le jour.

  • [Gamescom 2024] The Casting of Frank Stone dévoile des fonctionnalités inédites dans un nouveau trailer

    La dernière bande-annonce de The Casting of Frank Stone a récemment été présentée au Xbox Gamescom Broadcast 2024, dévoilant quelques fonctionnalités palpitantes. Voici un résumé de tout ce qui a été présenté et ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lors de la sortie du jeu le 3 septembre. Salle de montage Prenez place dans le fauteuil du réalisateur et revisitez les décisions clés de l’histoire, recherchez des articles de collection manquants ou revivez vos moments préférés sans avoir à recommencer une nouvelle partie. Déverrouillez la Salle de montage en achetant l’édition Deluxe ou en terminant The Casting of Frank Stone pour la première fois. ​ Intégration Twitch Les streamers et les spectateurs peuvent vivre ensemble l’expérience de The Casting of Frank Stone. Grâce à une fonctionnalité d’intégration Twitch, les spectateurs peuvent voter pour chaque choix à prendre au cours de la partie. Les streamers disposeront d’un nombre limité de vetos pour annuler une décision, s’ils ne sont pas d’accord avec le choix du public. ​ Instinct de pillard Instinct de pillard, qui partage son nom avec une compétence de survivant de Dead by Daylight, met en évidence l’aura de tous les coffres de babioles que vous pourriez avoir manqués. D’une simple pression sur une touche, l’aura de tous les coffres de babioles à proximité sera révélée. Débloquez cette fonctionnalité pour votre première partie en précommandant le jeu ou obtenez-la en terminant le jeu. Fonctionnalité de caméra 8 mm Que serait un cinéaste sans sa caméra ? Lorsque nos personnages se retrouvent traqués par une présence invisible, les joueurs peuvent utiliser l’objectif de la caméra 8 mm pour observer leur poursuivant surnaturel... s’ils en ont le courage. ​ Jeu en coopération locale Partagez l’expérience avec le mode Jeu en coopération locale, qui permet à jusqu'à 4 amis de jouer à The Casting of Frank Stone ensemble dans la même pièce. Passez-vous la manette à mesure que la perspective des personnages change au long de la partie. The Casting of Frank Stone sera disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC pour l’édition Deluxe qui inclut un accès immédiat à la Salle de montage, et des récompenses exclusives pour Dead by Daylight.

  • [Test'1D][Steam] Galaxy Burger

    Disponible le 23 août sur Steam, Galaxy Burger est le tout dernier jeu de Galactic Workshop, les développeurs du Fallout Shelter de l'espace, Galaxy Pass Station. Dans ce nouveau jeu, on va devoir gérer un Fast Food de l'espace, seul ou avec 7 autres amis, afin de nourrir les habitants des nombreuses planètes de la galaxie. Et après avoir mené à bien nos services, il est temps pour nous de retourner sur Terre, et de donner notre avis sur ce nouveau jeu du studio. Trailer du jeu Galaxy Burger est un jeu de simulation de cuisine, où notre rôle va être de préparer des commandes, et de les servir à des clients venant de toute la galaxie. Le jeu propose 2 modes. Un mode solo et un mode coopératif. Quel que soit le mode sélectionné, le but sera le même, préparer des burgers pour nos clients afin de gagner de l’argent et de la réputation. Le petit avantage du mode coopération, c’est qu’on va pouvoir préparer les doubles commandes plus rapidement, et sans se gêner. Car seule la main de l’autre joueur sera visible dans la cuisine. Pour progresser dans Galaxy Burger, rien de plus simple, on va devoir enchaîner les journées de travail, afin de gagner de la réputation, qui servira à débloquer le défi temps et le service infini. Et surtout, gagner un maximum d’argent pour débloquer les autres planètes de la galaxie. On va débuter notre aventure sur Mercure. Cette première planète va nous permettre d’apprendre les bases du jeu. C’est-à-dire, prendre des commandes, les préparer et les servir. La prise de commande se fera au comptoir. Un client va nous demander le style de plat qu’il désire. Sur la première planète, on se contentera des Burger et des Cheeseburger. Quand on aura accepté la commande, il y aura tous les ingrédients et outils dans notre cuisine, afin de la préparer. Pour commencer, on va simplement devoir faire cuire du pain et un steak, puis faire le montage du burger en respectant un ordre précis, avant de renvoyer la commande. Parfois, certains clients demanderont un burger sans ketchup, ou une cuisson spéciale pour le steak. Pour nous aider, on aura un livre qui nous expliquera les temps de cuisson, et l’ordre de préparation. Quand la commande sera prête, il ne restera plus qu’à la donner au client, et passer au suivant. Une fois la journée terminée, on gagnera de la réputation et de l’argent, selon le nombre de clients servis et satisfaits. Il faudra aussi compter le coût des aliments dans notre salaire final. Il faudra donc faire attention à ne pas trop jeter. Une fois qu’on aura accumulé un peu d’argent, on pourra débloquer la planète suivante, afin de recommencer le service. Mais surtout, afin d’y apprendre de nouvelles recettes, des fritures ou encore, des boissons. Selon la planète, on va avoir le droit à divers ingrédients, ainsi que plusieurs types de recettes secrètes. Parfois, on aura le droit à plusieurs types de fritures, aucune boisson, et très peu de burgers. Et d’autres fois, on aura des boissons, des fritures, et de nombreux types de burgers. Dans l’ensemble, les commandes seront assez simples. Surtout avec le mode classique qui permettra de profiter de chaque service sans temps imparti. Le jeu sera un peu plus complexe quand on aura assez de réputation pour débloquer les 2 autres types de service. Même si Galaxy Burger est un jeu assez cosy, il y a certaines commandes tirées par les tentacules. Par exemple, certains vont nous demander des burgers spéciales correspondant à un burger sur la carte, ou nous demander de retirer certains aliments d’un burger, le transformant en un simple burger. Bon, ce n’est pas très gênant. Car souvent, ces commandes vont nous rapporter plus d’argent. Mais ça peut aussi très vite nous perdre quand il y aura plusieurs commandes en même temps. Galaxy Burger est un jeu qui s'inspire des autres jeux du même genre, comme Good Pizza, Great Pizza. Et dans l’ensemble, son petit style coloré et basique fonctionne très bien. Les clients sont variés selon la planète. Et le jeu propose de nombreuses recettes, avec beaucoup de variantes possibles. Et pour ne pas trop nous stresser dans nos commandes, on va seulement avoir le droit à des bruitages de chats, et une petite musique calme. C’est adorable, même après 3-4 heures de jeu. Pour conclure, Galaxy Burger est un bon petit jeu à faire en solo ou en coopération. Plus simple que Galaxy Pass Station, on prend plaisir à préparer de nombreux burgers dans toute la galaxie. Certes, ça manque un peu de difficulté. Mais cela permet d’en profiter en famille. Ce qui est rare de nos jours avec ce genre de jeux.

  • [Gamescom 2024] Tripwire Presents et The Game Kitchen annoncent The Stone of Madness

    Révélé lors du Future Games Show dans le cadre de la Gamescom 2024, Tripwire Presents , la division d'édition de Tripwire Interactive , qui se concentre sur la sortie de grands jeux d'autres studios indépendants, a annoncé aujourd'hui qu'il publierait The Stone of Madness sur PC Windows via Steam et Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S et le système Nintendo Switch, pour une sortie début 2025. Développé par The Game Kitchen , les développeurs acclamés de Blasphemous et Blasphemous 2 , The Stone of Madness est un titre d'aventure tactique et furtive qui suit cinq prisonniers aux défauts uniques qui tentent de s'échapper d'un asile dans l'Espagne du XVIIIe siècle, présenté dans une perspective isométrique avec de superbes illustrations dessinées à la main inspirées de Francisco de Goya. Le titre est actuellement disponible sur liste de souhaits sur toutes les plateformes. The Stone of Madness est un jeu d'aventure tactique et furtif qui se déroule dans un asile de fous espagnol à la fin du XVIIIe siècle, présenté avec de magnifiques illustrations artisanales inspirées de l'époque. Situé dans les Pyrénées, un monastère jésuite vétuste abrite à la fois un asile de fous et une prison ; cinq personnages mystérieux ont été emprisonnés entre ses murs sous différents prétextes. En proie à des châtiments cruels, à la folie et au désespoir, ils vont bientôt élaborer un plan pour s'échapper de cet endroit et de ses habitants maléfiques, en comptant les uns sur les autres pour affronter leurs peurs les plus profondes. Caractéristiques: Escape the Monastery : contrôlez les cinq personnages indépendamment pour les aider à s'échapper, en prenant soin de préserver la santé mentale de chacun autant que possible. En explorant les couloirs et les salles du monastère, ils peuvent découvrir des outils ou des indices utiles pour faciliter leur évasion. Ils doivent éviter d'être repérés à tout moment, leurs geôliers ne sont pas connus pour leur pitié. Gérez la folie : chaque personnage porte ses propres traumatismes et phobies qui contribuent à sa propre folie. Gérer sa santé mentale sera crucial pour sa fuite, en utilisant un système de progression et de régression des personnages. Ne pas maintenir la santé mentale d'un personnage peut déclencher de nouveaux traits négatifs, notamment la paranoïa, la démence ou des accès de violence. Découvrez les secrets cachés : choisissez entre deux plans d'évasion différents, chaque campagne comportant des histoires, des objectifs et des surprises uniques. Ces plans se dérouleront selon un cycle jour/nuit séparant les actions de jour et les préparatifs de nuit, donnant aux prisonniers le temps de se reposer et de récupérer. La plupart des actions seront mieux exécutées pendant la journée, même en présence du geôlier, mais l'obscurité de la nuit offre des opportunités et des risques uniques. Il y a une raison pour laquelle la plupart des détenus s'aventurent rarement dehors après la tombée de la nuit. Découvrez un style artistique époustouflant et peint à la main : les visuels de The Stone of Madness ont été peints et animés à la main avec amour, s'inspirant fortement de l'artiste du XVIIIe siècle Francisco De Goya. Une perspective isométrique permet aux joueurs d'explorer des scènes et d'observer des détails infimes comme s'ils s'aventuraient dans un tableau de Goya devenu vivant. Tripwire Presents est un éditeur qui a aidé de nombreux studios indépendants talentueux à faire découvrir leur vision créative aux joueurs du monde entier, notamment Espire 1: VR Operative et Espire 2, les références du genre furtif en réalité virtuelle, Road Redemption , une aventure de combat en véhicule et successeur spirituel de la célèbre série Road Rash , Chivalry 2, le slasher multijoueur à la première personne inspiré des batailles épiques des films médiévaux, et DECEIVE INC. , un jeu multijoueur unique de furtivité et d'espionnage. La division a récemment annoncé un accord d'édition pour Rogue Waters , un prochain jeu rogue-lite tactique au tour par tour de piraterie et de bêtes mythologiques développé par Ice Code Games, à la Gamescom 2024.

  • Tormented Souls 2 dévoile 24 minutes de son gameplay

    Préparez-vous à replonger dans le monde macabre de Tormented Souls 2 alors que l'éditeur PQube et le développeur Dual Effect dévoilent 24 minutes de gameplay exclusif pour cette suite captivante de survival horror ! Cette présentation de gameplay étendue offre un aperçu terrifiant du retour prochain dans le monde du jeu acclamé par la critique Tormented Souls. L'héroïne Caroline Walker se lance dans un voyage éprouvant pour sauver sa sœur d'une mystérieuse maladie. Se déroulant 6 mois après leur calvaire initial, cette expérience implacable vous emmène dans un voyage rempli de sombres secrets et de rebondissements choquants. L'univers entier a été entièrement réimaginé à partir de zéro, désormais dans Unreal Engine 5. Cette première révélation montre la beauté envoûtante des environnements méticuleusement conçus pour lesquels le jeu original a été salué, les développeurs promettant d'élever l'expérience d'horreur à des niveaux sans précédent ! Les fans de survival horror seront ravis de voir le retour de la caméra fixe alors que Caroline combat des ennemis redoutables avec seulement des armes de fortune pour se défendre. Naviguez dans une expérience palpitante qui promet d'être trois fois plus grande que le Tormented Souls original. Dans le plus pur style survival horror, Tormented Souls 2 sera rempli d'une atmosphère envoûtante, d'énigmes tordues, d'ennemis terrifiants, d'une histoire poignante, d'horreur psychologique macabre, de combats intenses, d'un suspense implacable et de lieux cauchemardesques. Prévu pour une sortie en 2025, vous pouvez dès maintenant l'ajouter à votre liste de souhaits sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S !

  • [Preview][Gamescom 2024] On a découvert l'histoire de Lost Records: Bloom & Rage

    Alors qu'un nouveau trailer vient d'être annoncé ce soir lors de l'Opening Night Live. On a pu découvrir le futur jeu narratif, développé et édité par les créateurs de Life is Strange, DON'T NOD, Lost Records: Bloom & Rage, qui sortira en deux parties sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. La première, le 18 février 2025, et la seconde le 18 mars 2025. Et après s’être plongé pendant une petite heure dans le jeu afin de découvrir une partie de l'histoire de Swann et ses amies, il est temps pour nous de donner nos premières impressions sur cette future pépite qui nous fera oublier Life is Strange. Trailer du jeu Lost Records: Bloom & Rage est le futur jeu narratif des créateurs de Life is Strange. Dans ce dernier, on y incarne Swann, une adolescente toujours munie de son caméscope, qui souhaite immortaliser son dernier été à Velvet Cove. Pour le rendre inoubliable, elle va pouvoir compter sur ses amies Nora, Autumn et Kat. Mais après avoir vécu un événement inexpliqué, cet été à Velvet Cove va changer leur vie à jamais. Lors de ce hands-on d'une petite heure, on a pu faire la rencontre de notre héroïne Swann, ainsi que de ses amis. Cette première prise en main nous a aussi permis de découvrir 3 lieux. Dans un premier temps, la chambre de Swann. Ensuite, un garage, lieu de répétition de Swann et ses amis. Et pour finir, une forêt. 3 lieux différents qui nous ont permis de découvrir la vie de Swann en 1995. Entre 2 scènes, on a pu aussi découvrir le présent, avec quelques scènes dans un bar se déroulant en 2022. Lost Records: Bloom & Rage est un jeu narratif qui ressemble à l’autre jeu phare de Don’t NOD, Life is Strange. Comme à l’époque de Max Caulfield, une fois dans l'un de ces trois lieux, on a pu explorer les zones librement afin d'interagir avec plusieurs objets. Comme une moto rouillée, une console de jeu ou encore des cassettes. Ce qui nous a permis d'en apprendre un peu plus sur notre adolescente, ainsi que ses amis. Et bien sûr, comme de nombreux jeux narratifs, on a eu le droit à de nombreux dialogues ou actions, avec divers choix à faire. Malheureusement, ces 3 parties n'étant pas liées, impossible de savoir si nos choix auront un véritable impact sur l’histoire. Mais connaissant Don’t NOD, on sait d’avance que les conséquences de nos actes auront des répercussions tôt ou tard dans l’aventure. Bien sûr, la nouvelle histoire narrative de Don’t NOD va se démarquer par sa jeune héroïne, Swann, qui ne se déplacera jamais sans sa caméra. Et lors des 3 séquences de gameplay qu’on a pu découvrir, la caméra nous a permis de filmer plusieurs scènes afin d'immortaliser chaque instant. Mais pour progresser dans le jeu, certaines scènes devront obligatoirement être filmées. Par exemple, filmer notre chat dans la chambre ou nos amis lors de notre promenade dans la forêt. Par la suite, on pourra visionner, quand on le souhaite, ces différentes scènes. Lost Records: Bloom & Rage nous propose un voyage dans les années 90, avec une sublime direction artistique qui est une véritable ode à l’amour de cette époque. On a le droit à de nombreux objets rétro qui nous replongent parfaitement dans notre jeunesse, comme les cassettes vidéo, les vieilles TV, les posters dans la chambre, et bien d’autres. Le tout accompagné d'un OST qui colle parfaitement à l’univers du jeu, son époque et son histoire, comme sait si bien le faire Don’T NOD. Malheureusement, lors de ce hands-on, on n’a pas eu la chance de découvrir le jeu en Français. Mais avec une localisation 100% française à son lancement, l’histoire s’annonce grandiose. Avoir pu poser nos mains sur Lost Records: Bloom & Rage nous a rendu encore plus impatient. Comme on aurait pu s’en douter, ce hands-on a pris fin avec un cliffhanger comme on les déteste. Et malheureusement, il va falloir attendre février 2025 pour découvrir les premiers secrets de cette nouvelle histoire narrative signée Don’T NOD qui s’annonce mémorable.

  • [Preview][Gamescom 2024] On a exploré la forêt magique du futur jeu du Studio Tolima, Koira

    Alors que le futur jeu de Studio Tolima, édité par DON'T NOD, Koira, sera disponible le 17 avril 2025 sur PC, et qu'une démo sera lancée le 21 août lors du Steam Next Fest. On a eu la chance de pouvoir découvrir avec un peu d'avance cette petite aventure musicale. Et après un charmant voyage en compagnie de Koira et son compagnon de route, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Koira est une aventure musicale qui nous raconte l'histoire de la jeune Koira, réveillée en plein cœur de la forêt par les aboiements d'un chiot qui a besoin d'aide. Une fois notre nouvel ami libéré, une nouvelle aventure pleine de tendresse et de menace nous attend. Lors de cette démo de Koira, pendant une trentaine de minutes, on va prendre le contrôle de notre jeune héroïne. Dans un premier temps, il faudra qu'on suive les aboiements du chiot pour le retrouver. Une fois arrivé près de lui, on se rendra vite compte que notre futur ami à besoin d'aide. Il faudra donc trouver une solution pour l'aider. Pour cela, en compagnie de nos deux compagnons de route, on va tenter de se frayer un chemin dans la forêt magique, afin que l’on puisse regagner notre maison. Pour progresser dans cette forêt magique, on devra simplement marcher. Aucun ennemi ne viendra nous barrer la route. Les seuls obstacles que l’on rencontrera seront des passages brumeux que seul le chiot pourra faire disparaître grâce à son mystérieux pouvoir. En utilisant ce pouvoir, notre nouvel ami dépensera son énergie. Il faudra donc lui trouver à manger. Pour le nourrir, il faudra mettre la main sur des pommes. Pour avoir accès à ces pommes, lorsqu'elles ne seront pas sur notre route, il faudra, dans un premier temps, trouver des notes de musique, que l'on apprendra grâce à notre nouvel ami ou grâce à des oiseaux. Ces notes permettront de libérer la magie d'un totem afin de faire pousser un arbre ou une pomme. Sur la route, notre nouvel ami sera très joueur, entre bonhommes de neige, lancer de bâtons et partie de cache-cache, on aura de quoi passer un agréable moment. Koira nous propose un voyage dans un univers dessiné à la main, avec quelques décors sombres et colorés à la fois. On a le droit à de nombreuses petites touches de couleurs sur les arbres et les fleurs. Et c’est une véritable poésie de couleurs. Et pour nous accompagner de cette petite aventure musicale, on a le droit à un magnifique OST. Ce qui rend le voyage encore plus beau. De notre côté, malgré ce court moment passé en compagnie de Koira, ce premier Hands-on nous a confirmé que ce jeu s’annonce grandiose. Un jeu plein de tendresse et de magie, qui devrait nous remplir d'émotions. Malheureusement, pour en être sûr, il faudra tout de même attendre encore un peu. Car Koira ne sortira pas avant Avril 2025. Une date qui paraît tellement loin. Heureusement, on pourra se consoler avec la démo du Steam Next Fest. Du moins, pendant quelques jours.

  • [Gamescom 2024] Max utilise ses pouvoirs dans le nouveau trailer de Life is Strange: Double Exposure

    Lors de la diffusion Xbox de la gamescom 2024 , SQUARE ENIX a publié une vidéo exclusive sur les pouvoirs qui animent l'enquête de Max sur le mystère du meurtre surnaturel au cœur de LIFE IS STRANGE : DOUBLE EXPOSURE . LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE sera lancé sur les consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 ® et PC via Steam et Windows Store le 29 octobre 2024. Il sortira également sur Nintendo Switch à une date ultérieure. Regardez la vidéo approfondie de Power 101 ici : https://youtu.be/_kPGjvD5jRo En plus d'explorer le nouveau pouvoir évolué de Max Caulfield de passer d'une chronologie à une autre parallèle, l'exploration approfondie s'est également concentrée sur sa nouvelle capacité Pulse. Pulse permet à Max d'apercevoir la chronologie opposée avant de sauter à travers, car le danger ne se limite pas à une seule chronologie. Avec Pulse, Max peut également entendre les conversations qui se déroulent de l'autre côté, ce qui est l'outil surnaturel parfait pour un détective amateur. Max devra utiliser les deux aspects de son nouveau pouvoir pour résoudre l'impossible meurtre de son amie Safi. Alors que Max se déplace d'une chronologie à l'autre, son pouvoir permet au joueur de résoudre des énigmes uniques, de naviguer dans la dynamique sociale complexe du campus et d'explorer tous les mystères que l'université de Caledon a à offrir.

  • Amazon Games dévoile une nouvelle série de vidéos avant le lancement mondial de New World : Aeternum

    Amazon Games a le plaisir de dévoiler sa nouvelle série de vidéos « Discovering Aeternum », afin de présenter aux joueurs l'univers de New World : Aeternum  avant son lancement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 15 octobre. Divisée en trois phases et répartie sur 34 épisodes, « Discovering Aeternum »  donnera aux nouveaux joueurs de précieux conseils sur comment arriver, survivre et prospérer dans les contrées hostiles de l'île d'Aeternum.     Narrée par Grace O'Malley, personnage du jeu, la partie « Arrivée » de la série permettra aux nouveaux joueurs de se familiariser avec le monde étrange d'Aeternum et avec les nombreux personnages, territoires, colonies et autres éléments qu'ils rencontreront au cours de leur périple.

  • [Gamescom 2024] Nacon dévoile ses nouveautés

    Au cœur de l’effervescence de la gamescom, NACON est heureux de présenter cette année encore ses dernières nouveautés.   Zoom sur toutes les nouveautés présentées à la gamescom. LE NOUVEAU PÔLE RACING DE NACON LÈVE LE VOILE SUR PLUSIEURS PROJETS ATTENDUS NACON innove avec la mise en place de son département Racing dont le but est de développer un écosystème autour des jeux de simulation automobile et des accessoires haut de gamme. Ses futurs projets sont à la fois issus de l’expertise du studio KT Racing sur la partie Jeux, et du savoir-faire de l’entreprise dans les accessoires premium, avec la création de la marque d’accessoires de simulation Revosim.   Annoncé lors de la Bigben Week de mai dernier, le premier volant Revosim  de NACON est présenté pour la première fois et disponible en test. Construit avec des matériaux de haute qualité, ce volant inaugure l’écosystème Revosim   et offre de nombreuses possibilités de réglages et de personnalisation, ainsi qu’une application mobile pour le paramétrage complet de l’expérience de jeu. Ce kit présenté aujourd’hui inclut une base Direct Drive de 9Nm, un pédalier load cell en acier et aluminium et une roue en similicuir ronde de 30cm de diamètre : les essentiels pour performer en simracing dès les premiers tours de roues. L’écosystème Revosim permettra d’enrichir ce bundle et d’améliorer encore l’expérience de jeu dans les mois à venir.   Dévoilé lors de la dernière NACON Connect,   le jeu  Endurance Motorsports Series  présente sa première version jouable lors du salon. Développé par le studio KT Racing, ce jeu de courses d’endurance propose de vivre l’excitation des circuits en incarnant le pilote, mais offre aussi la possibilité d’entrer au cœur du pit, dans la peau des ingénieurs de course. Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2025.   Très attendu par les joueurs,  Test Drive Unlimited Solar Crown , le jeu de course en ligne massivement multijoueur se déroulant à Hong Kong Island, recréé à l’échelle 1/1, arrive le 12 septembre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Les joueurs pourront collectionner des voitures d’exception, explorer l’île seul ou à plusieurs, et participer à la compétition du Solar Crown. Les joueurs ayant précommandé l'édition Silver Sharps/Streets (consoles) pourront parcourir Hong Kong Island dès le 10 septembre 2024 (sur consoles) et dès le 5 septembre 2024 pour ceux ayant précommandé l'édition Gold (sur toutes les plateformes).   Enfin, après 3 ans d'absence, le jeu officiel MXGP  est de retour, développé par le studio KT Racing. MXGP 24 - The Official Game est donc le premier opus d’une série signée jusqu’en 2028, et offre l’occasion de vivre l'intégralité du championnat MXGP 2024 avec ses 21 circuits officiels, plus de 50 pilotes de deux catégories (MXGP et MX2), et de plonger au cœur de cet évènement emblématique grâce à un mode carrière ultra complet. Le jeu sera disponible avant la fin de l’année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.   LES JEUX NACON DISPONIBLES EN HANDS-ON A LA GAMESCOM Hell is Us , prochain projet ambitieux du studio canadien Rogue Factor est présenté cette année en behind closed door sur le salon. Ce jeu d’action aventure, mêlant exploration, narration et combat offre au joueur une quête captivante dans un monde contemporain en proie à la guerre civile. Il propose un concept novateur où le joueur est uniquement guidé par son instinct, accentuant son immersion en jeu. Dirigé par le talentueux Jonathan Jacques-Belletête, directeur artistique sur Deus Ex: Human Revolution et Deus Ex: Mankind Divided, Hell is Us est attendu sur PC et consoles en 2025.   La fin d’année sera marquée par plusieurs sorties de jeux chez NACON, dont certains ont été mis à l’honneur au Future Games Show, évènement incontournable de l’industrie. Cette conférence a dévoilé hier soir des images de gameplay exclusives de 2 jeux très attendus pour 2024-2025, GreedFall 2: The Dying World et Ravenswatch.   GreedFall 2: The Dying World  : au cours du segment des “jeux à surveiller” du Future Games Show, le nouveau RPG narratif du studio Spiders a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce  destinée à livrer de plus amples informations sur son univers unique qui a déjà séduit plus de 2 millions de joueurs, mais également son intrigue, ses personnages, ainsi que son tout nouveau système de combat tactique. Disponible en accès anticipé sur Steam le 24 septembre prochain, le jeu sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2025 .   Ravenswatch : le jeu action-roguelike coopératif revisitant les célèbres contes et légendes du monde entier dévoile sa date de sortie et le contenu de sa 1.0 à travers   une nouvelle vidéo . Dès le 26 septembre 2024 sur PC (Steam) et à l’automne 2024 sur consoles, les joueurs pourront découvrir la mystérieuse menace qui se cache derrière le Cauchemar ainsi qu’un nouveau héros jouable, la demi-vampire Carmilla.   Outre les jeux de racing déjà présentés ci-dessus, 3 autres jeux NACON présents sur le stand combleront aussi bien les amateurs de sports que les adeptes de jeux d’immersion réalistes.   Notre studio australien, Big Ant, a fait le déplacement cette année afin de présenter 2 jeux de son line up : TIEBREAK  et Rugby 25 . Disponible en early access sur Steam depuis le 28 juin dernier, Rugby 25  présente actuellement sur le stand NACON le contenu de sa prochaine mise à jour, comprenant de nouveaux joueurs modélisés grâce à la technique de la photogrammétrie, de nouveaux stades et équipes sous licence officielle et de nombreuses améliorations de gameplay résultant des retours des joueurs. Plus de contenus et de correctifs seront ajoutés au fur et à mesure des mises à jour, jusqu‘à sa sortie définitive, permettant ainsi de créer la meilleure simulation de rugby à ce jour.   TIEBREAK : Official game of the ATP and WTA, le jeu de tennis officiel de l’ATP et de la WTA est désormais disponible dans sa version définitive sur PlayStation 5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam). Ayant pour but de devenir la simulation de tennis la plus aboutie et la plus réaliste à ce jour, TIEBREAK  propose un roster de plus de 120 joueurs sous licence officielle, dont le Big Three (Novak Djokovic, Rafael Nadal, Roger Federer), des stars comme Coco Gauff, Iga Swiatek et Aryna Sabalenka, ainsi que les saisons ATP et WTA complètes. Un mode inédit, le Novak Djokovic Slam Challenge, permet également aux joueurs de revivre les plus grands matchs de la carrière de Djokovic. La version Nintendo Switch™ est prévue à une date ultérieure.   Enfin, Ambulance Life: A Paramedic Simulator , le prochain titre de la gamme LIFE, consacrée aux simulations de vie, est également jouable sur le stand NACON. Développé par le studio Aesir Interactive, les créateurs de la simulation de référence Police Simulator: Patrol OfficersTM, Ambulance Life  permet aux joueurs de se glisser dans la peau d’un ambulancier. Son objectif : se rendre au plus vite sur les lieux de l’accident et s’occuper des blessés en établissant un diagnostic et en administrant les premiers soins avant d’emmener les patients à l’hôpital. Chaque situation est différente : s’adapter et faire les bons choix sont les clés pour sauver des vies ! Ambulance Life: A Paramedic Simulator  sera disponible à l’automne 2024 sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S. DE NOUVEAUX ACCESSOIRES GAMING POUR TOUS LES JOUEURS Riche en nouveautés, la fin d’année 2024 verra l’arrivée de nouveaux accessoires très attendus, pour toutes les plateformes de jeu.   Une nouvelle manette premium pour les joueurs Xbox et PC   NACON profite de la gamescom pour dévoiler en avant-première sa nouvelle manette en cours de développement avec Xbox : la Revolution X Unlimited  pour Xbox et PC. Combinaison unique de personnalisation, durabilité et précision, elle intègre la technologie Hall Effect qui réduit le risque de joystick drift. L’intégration de gâchettes à réactivité instantanée en combinaison avec les bloqueurs de gâchettes permettent quant à eux de s’adapter aux différents types de jeux et sa batterie performante de jouer plus de 10 heures sans recharge. Elle dispose également d’une autre nouveauté majeure : un écran LCD, situé au centre de la manette, qui offre au joueur la possibilité de personnaliser en toute simplicité sa manette sans passer par l’application dédiée. La Revolution X Unlimited sera disponible fin 2024.   Le casque gaming RIG 900 MAX débarque en Europe   La marque RIG, spécialiste de l’audio gaming, profite de l’événement pour annoncer l’arrivée du RIG 900 MAX  en Europe. Connecté à votre console préférée ou à votre PC, le 900 MAX  atteint des sommets de performance en fusionnant des matériaux haut de gamme et des technologies innovantes telles que la double connectivité sans fil et Bluetooth, le son 3D Dolby Atmos (sur PC et Xbox) ou encore l’accès à l'application mobile 900 MAX Navigator permettant une personnalisation précise de votre expérience audio selon vos goûts ou le type de jeu. Équipé d’un serre-tête en acier renforcé, le casque est ultra léger (295 g.) et affiche jusqu’à 60 heures d’autonomie. Le RIG 900 MAX  est également accompagné d’une station de recharge où reposera fièrement votre casque.   RIG annonce des éditions limitées en fin d’année du RIG 600 PRO  en version Acid Camo et du RIG 300 PRO  en version Acid Camo et Cosmic Purple. Une édition permanente RIG 600 PRO  White sera également ajoutée au catalogue.   La gamme PlayStation 5 s’élargit   Après la sortie de la Revolution 5 Pro  en novembre 2023, NACON étoffe son catalogue PS5. La R5P se décline désormais en trois nouveaux coloris : Forest, Urban et Arctic. De nombreux accessoires de charge, de protection et d'optimisation viennent compléter la liste des accessoires compatibles PlayStation 5.

  • Flics vs. Pilotes, le 8e volume de Need for Speed Unbound est maintenant disponible

    Electronic Arts Inc. et Criterion Games dévoilent aujourd'hui Need for Speed Unbound Vol. 8 : Flics vs. Pilotes, la nouvelle mise à jour du jeu. Lancé le 21 août sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, Vol. 8 continue d'offrir l'expérience Need for Speed ultime avec le retour du mode classique Poursuite infernale, directement inspiré de Need for Speed Hot Pursuit. Ce volume introduit la technologie de poursuite, la nouvelle progression de la police, ainsi que l'arrivée de l'emblématique Porsche 959 S (1987) et de la nouvelle Lotus Evija (2023), candidate au titre de méta-voiture. Les joueurs peuvent revivre le frisson de la poursuite grâce à l'action 4 contre 4 à haute intensité offerte par le mode Poursuite infernale du Vol. 8, qui oppose flics et pilotes dans une bataille féroce pour savoir qui domine réellement les rues. Les joueurs vivront deux rounds intenses, alternant les rôles de flic et de pilote. Le but du pilote est d'atteindre la ligne d'arrivée sans se faire arrêter. Les joueurs qui incarnent les flics peuvent utiliser un large éventail de technologies de poursuite, notamment des herses, des IEM et un bélier CES, se coordonner avec leur escouade et bénéficier du soutien d'intelligences artificielles pour arrêter les pilotes. Ceux qui se lancent dans la carrière de flic peuvent débloquer neuf costumes uniques inspirés des forces de police du monde entier au fur et à mesure qu'ils gravissent les échelons. Dans Vol. 8, la Ligue, le système de progression solo du mode Libre introduit pour la première fois dans Vol. 7, est également actualisée avec de nouveaux adversaires, et le Passe de vitesse* offre plus de voitures et de cosmétiques à gagner. Les joueurs peuvent débloquer 45 échelons de contenu de personnalisation, dont la Lotus Evija (2023), une hypercar futuriste et entièrement personnalisable de près de 2 000 chevaux. Le Passe de vitesse Premium du Vol. 8** apporte 30 échelons de contenu supplémentaire à débloquer, la légendaire Porsche 959 S (1987) des années 80, entièrement personnalisable avec trois kits de carrosserie, et cinq versions rares personnalisées supplémentaires des deux nouvelles voitures arrivant dans ce volume, dont deux designs originaux de Speedhunters et deux personnalisations de NFS Legends.

  • La Scholomance arrive dans la saison 8 de Warcraft Rumble

    La famille des Cénariens continue de s’agrandir dans la huitième saison de Warcraft Rumble . À la suite de l’arrivée de deux chefs et de trois figurines dans la saison 7, c’est au tour de l’agile dryade de rejoindre ses pairs en tant que dernier membre de la famille des Cénariens avec le lancement de la saison 8 aujourd’hui ! Dans cette saison, un tout nouveau donjon ouvre ses portes : la tristement célèbre Scholomance. Annoncée à la BlizzCon l’année dernière, la Scholomance est une école de nécromancie et de magie noire située sous les décombres de Caer Darrow ; un lieu maléfique qui abrite de nombreux périls arcaniques et de créatures mortes-vivantes. Nouvelle figurine : la dryade. Cette troupe à distance et à cible unique utilise son lien avec la nature pour immobiliser et empoisonner ses adversaires. Elle dispose également de talents capables de renforcer ses attaques, d’augmenter la vitesse de déplacement des unités alliées ou d’infliger des dégâts aux assaillants. Nouveau donjon  : Scholomance. Cette académie de la non-mort a été utilisée comme terrain d’entraînement par de nombreux nécromanciens. Désormais, trois de ses plus puissants résidents s’apprêtent à affronter les armées adverses : Jandice Barov , une maîtresse de l’illusion capable de créer des images miroirs d’elle-même. Cliquettripes , un amalgame d’os et de métal accompagné d’une horde de petits serviteurs. Sombre Maître Gandling , un nécromancien adepte de la tromperie et à l’humeur massacrante.

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Couple of Gamer ...