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- Le support des mods sera disponible au lancement de Frostpunk 2
Après la vidéo teaser de lundi, pleine de dinosaures , 11 bit studios et l'équipe de développement derrière Frostpunk 2 sont ravis d'annoncer que Frostpunk 2 sera lancé avec la prise en charge des mods grâce à leur nouvel outil FrostKit. Cet outil de modding sera disponible en version bêta dans un premier temps et évoluera au fil du temps. La prise en charge des mods, notamment pour la création de cartes et de scénarios, est un sujet de discussion populaire au sein de la communauté depuis des années, depuis le lancement du premier Frostpunk en 2018. Cependant, le jeu original et son moteur interne avaient des limites. Selon le directeur technique de Frostpunk 2 , Szymon Jablonski, « Grâce au passage à Unreal Engine, les choses sont totalement différentes maintenant. » Une bande-annonce présentant l'outil de modding de Frostpunk 2 , créé en collaboration avec mod.io , offre un aperçu des possibilités. Les joueurs pourront notamment créer des cartes personnalisées, les peupler de modèles personnalisés et définir leurs nouvelles villes, qu'elles soient anciennes, cosmiques ou différenciées de mille autres manières par rapport au décor original de l'apocalypse glaciale, dans des scénarios personnalisés. La version bêta de l'outil de modding permettra aux créateurs d'accéder à la plupart de ses fonctionnalités, même si celles-ci seront mises à niveau de manière itérative en fonction des commentaires de la communauté. Ces commentaires serviront à l'équipe de développement d'un aperçu précieux de ce qui fonctionne bien et de ce qui doit être amélioré. Pour lancer ce processus, l'outil sera d'abord testé via une version bêta fermée avec des membres sélectionnés de la communauté de modding avant la sortie officielle. Le très attendu Frostpunk 2 sortira sur PC le 20 septembre et sera disponible dès le premier jour via le PC Game Pass, avec un lancement sur console plus tard. L'édition Digital Deluxe, qui comprend l'accès à trois DLC encore non annoncés, un objet en jeu et une variété d'extras, permettra aux joueurs d'accéder au contenu du jeu 72 heures plus tôt, à partir du 17 septembre.
- Rugrats: Adventures in Gameland se date au 10 septembre sur PC et consoles
Rugrats: Adventures in Gameland , l'aventure de puzzle-plateforme d'inspiration rétro basée sur la franchise bien-aimée Nickelodeon des années 90, développée indépendamment grâce à une collaboration entre The MIX Games et WALLRIDE sous licence de Paramount Consumer Products, déchaîne le chaos sur PC via Steam , PlayStation 4|5 et les boutiques numériques Nintendo Switch le mardi 10 septembre 2024 et Xbox Series X|S et Xbox One. Plongez dans un monde imaginaire inspiré des jungles d'arrière-cour, des déserts de bac à sable, des greniers effrayants et bien plus encore. Accrochez-vous à vos couches et incarnez les quatre courageux Razmoket à travers une série de niveaux de résolution de casse-tête vibrants rappelant l'ère classique de la NES avec un design moderne pour les joueurs d'aujourd'hui. Découvrez des visages familiers comme Spike le chien, le puissant Reptar le dinosaure et Cynthia la poupée alors que les Razmoket se frayent un chemin à travers chaque niveau. Dirigez l'équipe à travers six niveaux remplis de défis et d'obstacles. Alternez entre Tommy, Chuckie et les jumeaux Phil et Lil, chacun avec des capacités et des styles de jeu distincts. Découvrez des objets à collectionner, résolvez des énigmes, évitez les ennemis embêtants et engagez-vous dans des poursuites à grande vitesse. Renversez les boss dans des lieux emblématiques du dessin animé, comme l'usine de crème glacée, la maison hantée, la jungle et bien plus encore. Plongez dans la douce nostalgie des bien-aimés Razmoket dans cette aventure pour tous les âges et alternez entre deux styles artistiques distincts : des visuels rétro 8 bits ou de superbes animations et personnages dessinés à la main en HD. Vivez ce voyage seul, avec des amis ou avec des enfants dans une coopérative locale. Un bébé doit faire ce qu'un bébé doit faire ! Rugrats: Adventures in Gameland sortira en version numérique sur PC via Steam , PlayStation 4|5 et Nintendo Switch le mardi 10 septembre 2024, et sur Xbox Series X|S et Xbox One pour 24,99 USD. Les éditions physiques pour Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, PlayStation 4|5 et Xbox Series X sont disponibles via Limited Run.
- Loddlenaut débarque sur Nintendo Switch le 19 septembre
Prenez votre pistolet à bulles et retournez au travail, gardiens interstellaires ! L'adorable jeu d'aventure sous-marine Loddlenaut arrive sur Nintendo Switch le 19 septembre, accompagné d'une grosse mise à jour comprenant des loddles encore plus gros. La planète GUP-14 a été ravagée par la pollution de ses anciens propriétaires, et il est temps de tout nettoyer pour le prochain acheteur. En tant que nettoyeur cosmique, c'est à vous de nettoyer la boue, de recycler les déchets et de redonner à cette belle planète aquatique sa gloire d'antan. Mais vous ne serez pas seul ! GUP-14 abrite une adorable espèce d'alien ressemblant à un axolotl, connue sous le nom de loddles, qui peut être nourrie, caressée et soignée pour évoluer en loddles plus grands et aider aux efforts de nettoyage. Gardez une trace de vos loddles avec Loddlepedia et trouvez toutes les variantes possibles ! En parallèle de son arrivée sur Switch, Loddlenaut recevra également une nouvelle vague de contenu avec la mise à jour Goddles. Cette mise à jour gratuite permettra aux joueurs de faire pousser des plantes et d'introduire de nouveaux loddles dans les biomes pour augmenter leur résistance à la pollution, afin que les joueurs puissent nager librement sans craindre que la pollution ne revienne dans les biomes entièrement nettoyés. De nouvelles améliorations, notamment un suivi de la pollution globale et un espace d'inventaire accru, contribueront à rendre cette tâche plus facile. Et la rumeur court que d'énormes loddles anciens pourraient se cacher quelque part sur GUP-14... Loddlenaut est disponible dès maintenant sur Steam, où il a obtenu une note extrêmement positive de plus de 1 500 avis d'utilisateurs. La mise à jour Goddles sera disponible simultanément sur PC, Mac et Switch le 19 septembre. La version Switch contiendra également la mise à jour Loddlepedia précédemment publiée, qui ajoute le tracker de loddle susmentionné ainsi que de nouvelles variantes de loddle et des améliorations de gameplay. Dans le cadre de leur partenariat continu, Secret Mode fera don de 0,05 GBP par vente de Loddlenaut à WDC, Whale and Dolphin Conservation. WDC est un organisme de bienfaisance enregistré au Royaume-Uni sous le numéro 1014705. Cet engagement couvre toutes les ventes nettes de jeux au cours des trois premières années à compter du lancement initial du jeu le 16 novembre 2023.
- CORSAIR lance l’écran gaming XENEON 34WQHD240-C QD-OLED
CORSAIR annonce aujourd’hui le lancement de son écran gaming XENEON 34WQHD240-C QD-OLED, qui offre des couleurs éclatantes, des noirs profonds et une luminosité améliorée pour un rendu éblouissant. Doté d’un panneau élégant et fin à la conception blanche contemporaine, cet écran WQHD répond tant aux besoins des gamers qu’aux passionnés des médias en quête d’une expérience plus immersive, sans oublier les créateurs de contenu qui ont besoin d’une précision pointue des couleurs. Cet écran XENEON 34 QD-OLED utilise la dalle Samsung 2024 la plus récente pour offrir une option visuellement immersive à la gamme populaire des écrans 34 pouces. Le format d’image 21:9 et l’écran 1800R incurvé offrent un grand angle de vision pour les jeux, le multimédia et la productivité. Avec une luminosité maximale de 1 000 nits et une gamme chromatique couverte à 99 % pour le DCI-P3, chaque image révèle un niveau de détail saisissant des zones de lumière vive aux ténèbres les plus profondes, grâce au mode DisplayHDR True Black 400 et au rapport de contraste 1 500 000:1. Le QD-OLED améliore les temps de réponse et les taux de rafraîchissement, ce qui fait du XENEON 34 QD-OLED le partenaire idéal pour les sessions de jeu frénétiques, que ce soit dans des jeux de course, de tir à la première personne ou d’action. Le taux de rafraîchissement allant jusqu’à 240 Hz associé au temps de réponse impressionnant de 0,03 ms (GtG) font que l’image à l’écran réagit aux entrées plus vite que vous ne pouvez le voir. La prise en charge tant de NVIDIA G-SYNC que d’AMD FreeSync Premium élimine les effets de déchirement tout en maintenant une clarté de mouvement lors des scènes d’action rapide. L’affichage à l’écran (OSD) du XENEON 34 QD-OLED est doté d’un capteur de proximité qui s’active simplement en approchant la main du côté inférieur, facilitant considérablement l’interaction avec votre moniteur. La conception E/S arrière permet de réduire l’encombrement lié au câblage tout en donnant accès à une gamme performante d’options de connectivité avancées. Le socle ergonomique vous permet de régler le XENEON 34 QD-OLED à la hauteur souhaitée (jusqu’à 100 mm) et d’ajuster son orientation tant au niveau de l’inclinaison (de -7° à +15°) que du pivotement (+/-30°). Cette flexibilité de configuration, combinée à la compatibilité VESA 100 x 100 mm, vous offre la possibilité d’optimiser l’espace de votre bureau comme vous le souhaitez. Le XENEON 34 QD-OLED comprend toute une série de mesures préventives contre l’effet de brûlure (« burn-in »), comme le rafraîchissement de rétention d’image après huit heures d’utilisation et la fonction Orbit qui décale l’ensemble de l’image d’un pixel toutes les trois minutes pour minimiser le risque de brûlure. Le tout est accompagné d’une garantie de trois ans contre le burn-in et les pixels morts. Grâce à sa capacité à afficher tout le potentiel de votre PC, le XENEON 34 QD-OLED démontre les avantages de la technologie QD-OLED : des couleurs éclatantes, des noirs incroyablement profonds, une précision des couleurs exceptionnelle et un niveau de contraste saisissant.
- Le jeu de survie post-apocalyptique, City 20 date son Early Access au 23 septembre
La maison de développement établie Untold Games est aujourd'hui fière d'annoncer que son titre sandbox de survie post-apocalyptique, City 20, sera lancé en accès anticipé sur PC via Steam et l' Epic Games Store le 23 septembre. Pour coïncider avec l'annonce, une bande-annonce de sortie sombrement poétique et atmosphérique a été publiée, qui remet en question la moralité de tout cela, tout en présentant la ville titulaire et ses citoyens en action. City 20 est un jeu de simulation de vie dystopique et profond, qui utilise une interaction complexe de modèles mathématiques pour décrire la vie au sein d'une colonie post-apocalyptique isolée. Les joueurs se lanceront dans une quête de survie très dynamique alors qu'ils naviguent dans des conditions environnementales difficiles, prennent des décisions sociétales difficiles et rencontrent des factions organisées. Chaque choix effectué par le joueur aura un effet en cascade sur le monde grâce aux systèmes interconnectés des environnements sociaux et naturels programmés de manière réaliste du jeu - ce qui signifie qu'aucun joueur n'aura jamais la même expérience. Lors du lancement de l'accès anticipé, les joueurs pourront profiter d'environ 10 heures de contenu en explorant la ville 20, en rencontrant ses citoyens et en s'aventurant dans l'écosystème environnant. Ce dernier abrite un ensemble initial d'espèces animales, dont le comportement change de manière dynamique en fonction des interactions des joueurs. À mesure qu'ils commencent à prendre pied dans la ville, les joueurs peuvent acquérir, gérer et entretenir leur propre abri ; celui-ci peut être amélioré en exploitant les systèmes électriques et hydrauliques du jeu, devenant ainsi éventuellement un refuge indépendant et autonome. Deux factions distinctes de PNJ habitent des sections spécifiques de la ville, chacune contrôlant ses propres objets et technologies. Les joueurs peuvent établir et construire une réputation auprès de chacune d'elles pour accéder à cet équipement lucratif, ou se tourner vers le sabotage pour tenter de raccourcir leur chemin vers le butin. Du contenu supplémentaire, des fonctionnalités, des factions et bien plus encore sont prévus pour City 20, et le lancement de l'accès anticipé ne marque que le début d'un voyage épique pour le jeu. Untold Games écoutera les commentaires de la communauté et des joueurs pour aider à créer ce jeu ambitieux sur la voie de la 1.0. Les détails de la feuille de route de l'accès anticipé de City 20 seront dévoilés dans les semaines à venir. City 20 sera lancé en accès anticipé sur PC le 23 septembre et est disponible dès maintenant sur Steam et sur l' Epic Games Store .
- Fabledom se date au 12 septembre sur consoles
Dear Villagers est ravi d'annoncer que le jeu de construction de ville enchanteur Fabledom arrive bientôt sur consoles ! En partenariat avec Grenaa Games , nous apportons le monde fantaisiste de Fabledom sur les consoles PlayStation 5 , Nintendo Switch et Xbox Series , permettant aux joueurs de créer leurs royaumes de contes de fées depuis le confort de leur canapé. Découvrez la magie de Fabledom en construisant, en créant des histoires d'amour et en régnant sur un monde où les contes de fées prennent vie. Les joueurs sur console pourront se plonger dans cette charmante aventure lorsque Fabledom sera lancé le 12 septembre . Les précommandes sont désormais ouvertes , alors réservez votre place dans ce royaume fantastique dès aujourd'hui !
- Le nouveau RPG de Com2uS, Starseed: Asnia Trigger ouvre ses préinscriptions
Com2uS annonce aujourd’hui l’ouverture d’une grande campagne de préinscriptions pour son prochain titre très attendu, Starseed: Asnia Trigger. Développé par MOJITO GAMES, filiale de JOYCITY, Starseed est un jeu de rôle mettant en scène les Proxyans, des personnages virtuels aux proportions réalistes qu’il faudra collectionner, développer et faire combattre pour sauver l’humanité de sa propre destruction, orchestrée par le Redshift. Les préinscriptions pour Starseed sont désormais ouvertes sur Google Play Store, Apple App Store ainsi que sur le site officiel du jeu. Divers événements spéciaux accompagnent cette grande campagne, avec plusieurs récompenses intéressantes à la clé. S’inscrire sur les différentes plateformes ouvre l’accès à des Starbits et des SSR Proxyan/Tickets Plugin pendant sept jours suite au lancement mondial du jeu. Passer par le site officiel pour effectuer l’opération permet de mettre la main sur des New User Support Packs, ainsi qu’une chance de gagner des prix exclusifs comme un iPad Pro et un tapis de souris Starseed. Une ribambelle de bandes-annonces, diffusées sur le site officiel, offrent un aperçu de l’univers et des personnages passionnants de Starseed. Ces trailers illustrent notamment les puissants pouvoirs Ultimes des Proxyans, magnifiquement animés tout en contribuant largement au dynamisme du gameplay et à la variété de l’expérience de jeu. Le lancement initial de Starseed, en Corée du Sud en mars dernier, a propulsé Starseed dans les plus hautes sphères du succès en se classant parmi les jeux les plus populaires sur le Google Play Store, à la huitième place des jeux les plus lucratifs sur Google Play et à la 10ème place sur l’App Store d’Apple. Des indicateurs qui démontrent le potentiel certain du jeu en termes de popularité et de pérennité. Le jeu propose non seulement un système de collection et de développement pour les nombreux Proxyans disponibles, mais il offre également de nombreuses étapes à franchir pour les joueurs et les joueuses. Les différents modes disponibles, tels que l’Arène ou le Raid de Boss, permettent à chaque personnage d’utiliser ses deux compétences ultimes : un principe qui assure un éventail immense de combinaisons de personnages et de stratégies, tout en étoffant le concept initial d’options dynamiques et tactiques. Le jeu passionne également les foules avec ses incroyables cinématiques en combat et son excellent doublage japonais, qui contribuent à créer l’expérience la plus immersive possible pour la communauté. Le système interactif Instarseed, complètement original, enrichit lui aussi le gameplay en permettant à chacun de suivre ses Proxyans sur un réseau social interne au jeu. Cela permet d’en savoir plus sur ses personnages préférés, par le biais de vidéos courtes et de selfies, tout en facilitant la communication et l’échange de cadeaux. Ces éléments ont été particulièrement bien accueillis par la communauté jusqu’à présent. L’objectif de Com2uS est d’offrir un environnement de jeu pratique et accessible, afin que les joueurs et joueuses du monde entier puissent profiter de la variété des combats et des mécaniques sociales le plus simplement possible. Starseed sera disponible à la fois sur mobile et sur PC via Google Play Games, et sera localisé en anglais, chinois, japonais, français et plus encore. Cela permettra à tout un chacun d’interagir avec ses semblables venus des quatre coins du monde sur leur plateforme de prédilection.
- Pauline rejoint le casting de Super Mario Party Jamboree
Ne manquez pas la bande-annonce Pauline se joint à la fête ! – Super Mario Party Jamboree (Nintendo Switch) pour voir Pauline et Ninji en action avant la sortie de Super Mario Party Jamboree sur Nintendo Switch le jeudi 17 octobre 2024. 22 personnages du Royaume Champignon – plus que dans n’importe quel autre Mario Party – sont prêts à faire la fête. Incarnez le facétieux Boo, le jovial Yoshi, Mario lui-même et beaucoup d’autres, tandis que Pauline et Ninji se joignent à la fête pour la première fois dans la série Mario Party. Préparez-vous pour une fête incroyable avec Super Mario Party Jamboree sur Nintendo Switch. Qu’il s’agisse de faire la course dans des manèges ou de jouer au minigolf avec les commandes par mouvements, ce ne sont pas moins de 110 mini-jeux, un record pour la série, qui vous attendent.
- [Test][Steam] That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles
Disponible depuis le 8 août sur PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles est un Action-RPG tiré de la série animé du même nom, développé par ZOC Co.,Ltd., et édité par Bandai Namco Entertainment, dans lequel on va devoir aider Limule et ses amis à écrire un nouveau chapitre de la Fédération de Jura Tempest. Et après de nombreux combats, et avoir pris soin de notre village, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Une réincarnation ! That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles est un Action-RPG tiré du manga et de l’anime, Moi, quand je me réincarne en Slime. Dans ce dernier, on découvre l'histoire de Limule, un jeune garçon réincarné en slime qui, après avoir assimilé le dragon Veldra et ses pouvoirs, se retrouve à aider ce dernier à se libérer de sa prison magique. Mais il est loin de se douter que le plus dur reste à venir. Dans That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles, on va donc prendre de Limule, afin de compléter diverses missions d'exploration et de récolte, ainsi que prendre part à de nombreux combats, afin de progresser dans les différents chapitres du jeu. Entre deux missions, il faudra également bâtir la Fédération de Jura Tempest qui s'agrandira et évoluera au fil du temps. On devra aussi réaliser de multiples missions secondaires qui ressembleront beaucoup à celles de l'histoire principale. Pour venir à bout de l'aventure à 100%, il faudra compter plus de 25 heures de jeu. Une vie bien construite ! Pour progresser dans That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles, il y aura deux étapes. La première, construire et améliorer son village. Mais avant de pouvoir effectuer les diverses tâches de ce village, on va devoir sortir aux alentours, afin d’explorer la carte. Autour de notre village, on va avoir plusieurs lieux à explorer, et qui vont se déverrouiller au fil de l’aventure. Dans chacun de ces lieux, on devra simplement accomplir diverses missions, comme récupérer certains objets ou encore, tuer des ennemis. La particularité des ces lieux, c’est qu’ils proposeront uniquement des zones limitées en défilement latéral. Une fois dans un lieu, on progressera de gauche à droite, avec divers ennemis à vaincre sur notre route, ainsi que quelques trésors. Une fois la route terminée, on devra affronter un boss. Après ça, il ne reste plus qu’à retourner à la base, afin de passer à la deuxième étape de l’aventure. De retour au village, et selon les quêtes terminées ou non, on aura le droit à quelques petites cinématiques, et de nombreux dialogues. Quand on sera enfin libre de nos mouvements, il ne restera plus qu’à utiliser les ressources récoltées, afin de construire des bâtiments dans notre village. Ces ressources devront être échangées contre un bâtiment à placer dans certaines zones dédiées de notre ville. Certains de ces bâtiments seront obligatoires pour progresser dans nos missions. Pour le reste, on sera libre de construire les bâtiments de notre choix. Il suffira simplement d'avoir les ressources et l'argent pour la construction. Plus on avancera dans les chapitres, plus on va débloquer de nouveaux bâtiments de meilleure qualité. Une fois construit dans notre ville, ces bâtiments permettront d’améliorer quelques statistiques supplémentaires, comme la magie ou la chance. Ce sera à nous de voir ce qui sera le mieux pour nos personnages. Ces bâtiments pourront être détruits et reconstruits autant de fois que nécessaire. Mais il faudra garder à l'esprit qu'on ne pourra pas avoir plus de deux fois le même bâtiment. Pas de repos pour les héros ! Tout au long de notre aventure, on va faire la rencontre de plusieurs ennemis. Avant de partir en exploration, on devra composer notre équipe, en sélectionnant 3 personnages et 2 soutiens. On pourra, si on le souhaite, partir seul au combat. Et parfois, on n’aura pas vraiment le choix. Les combats vont se dérouler en temps réel. Chaque ennemi aura une double armure que l’on devra réduire à zéro, pour ensuite descendre sa barre de vie. Pour les boss, il y aura aussi des armures à faire tomber, ainsi que deux ou trois barres de vie. Attaquer un ennemi reste simple. Il suffira simplement d’utiliser les attaques simples pour infliger des dégâts. Plus on portera de coups à nos ennemis, plus on gagnera de points pour recharger les compétences de nos héros. Il y aura deux jauges à remplir. Les premières, les boules de mana qui serviront à utiliser une des 3 compétences spéciales de nos combattants. Et une jauge spéciale, qui permettra de lancer une compétence secrète, qui fera appelle à nos deux soutiens. A chaque fin de combat, selon le nombre de combos, on obtiendra une note allant de S+ à C. Plus la note sera élevée, plus on aura de récompenses qui nous seront utiles pour nos missions. Mais aussi pour notre ville. Terminer une zone ou une mission permettra de gagner des GP. Ces derniers, une fois à la base, permettront de débloquer des compétences passives pour chacun de nos héros. Du manga au jeu vidéo ! That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles nous plonge à merveille dans l'univers du manga. Malheureusement, le jeu n'est pas aussi sublime qu’on l’aurait voulu. Même sur PC. Certes, les cinématiques sont très belles. Mais aussi assez rares. ¾ du temps, on va avoir des scènes fixes avec la tête de nos héros, comme dans SPY×ANYA: Opération Memories. En jeu, l'aventure est plutôt floue. Et c’est loin d’être agréable. Surtout lors des explorations. Ce qui donne l'impression de jouer à un vieux jeu. Pour le coup, l’aventure doit être un peu plus agréable sur une console comme la Nintendo Switch. Une réincarnation limitée ! Pour conclure, That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles n’est pas un mauvais jeu. On y trouve de très bonnes choses, comme l’histoire, ou même le concept du jeu. Malheureusement, il devient très vite répétitif. Et sur la fin, le jeu traîne en longueur. Ce qui le rend long et ennuyant. Une adaptation qui parlera plus facilement aux fans du manga. Comme souvent avec les jeux tirés d’un anime.
- Warner Bros. Games présente une vidéo détaillée d'Harry Potter: Champions de Quidditch
Warner Bros. Games a partagé une vidéo de gameplay de Harry Potter: Champions de Quidditch , donnant aux fans un aperçu détaillé du mode JcJ (joueur contre joueur) du jeu, des possibilités de personnalisation, de l’arbre de compétences, des améliorations de balais, du mode carrière et plus encore. En mode Carrière, les joueurs commencent leur aventure au Terrier des Weasley, dans la Coupe du Jardin, puis relèvent le défi de la Coupe des Quatre Maisons de Poudlard, où ils doivent choisir leur maison et affronter des personnages familiers comme Cedric Diggory et Drago Malfoy. Ensuite, les joueurs représenteront une des trois grandes écoles de sorciers, l’académie de magie Beauxbâtons, l’institut Durmstrang ou l’école de sorcellerie de Poudlard dans la célèbre épreuve de Quidditch du Tournoi des Trois Sorciers. Enfin, ils relèveront le défi ultime du Quidditch au niveau mondial, en participant à la Coupe du Monde de Quidditch. Dans le mode JcJ, chaque joueur contrôle l’un des poursuiveurs de l’équipe, plus un rôle de leur choix entre poursuiveur, gardien, batteur ou attrapeur. Les joueurs peuvent adapter leur style de jeu en gagnant des points de compétence pour booster leurs statistiques et apprendre des mouvements spéciaux. Ils peuvent également améliorer leurs balais, en augmentant leur vitesse maximum, leur agilité, et plus encore. Le contenu du jeu peut uniquement être obtenu en progressant dans le jeu et ne peut pas être acheté avec de l’argent réel.
- Call of Duty: Black Ops 6 se montre en détail à l'occasion du Call of Duty: NEXT
En plus de sa campagne solo s'immisçant dans les arcanes de la guerre du Golfe, Call of Duty: Black Ops 6 proposera, dès sa sortie le 25 octobre, du contenu multijoueur, Zombies et Warzone entièrement inédit. Le livestream Call of Duty: NEXT a permis d’en apprendre plus sur ces trois aspects fondamentaux, véritables piliers pour la communauté. Voilà ce qu’il fallait retenir : MULTIJOUEUR Développé par Treyarch, la partie multijoueur proposera 16 cartes exclusives , dès le lancement. Parmi ces 16 cartes, 12 sont conçues pour les affrontements en 6v6, tandis que les 4 dernières, plus resserrées, se prêteront parfaitement aux parties en 2v2. Le Prestige fait son grand retour dans sa version Classique , plébiscité par les joueurs. Cette progression offrira un sentier de récompenses plus généreux que jamais , permettant aux joueurs de toujours avoir un objectif à décrocher. Le mode Théâtre fait lui aussi son retour sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC afin de revivre ses plus belles actions, sous tous les angles. 12 armes totalement inédites à la franchise débarquent, accompagnées de nouvelles séries d’élimination et d’équipements tactiques et mortels inédits. Les parties classées seront accessibles à partir du lancement de la Saison 1. ZOMBIES Le mode Zombies fait son retour dans sa version initiale, basée sur les successions de manches . Avec une difficulté croissante, les joueurs pourront se lancer dans le défi jusqu’à 4. Au lancement, deux cartes distinctes seront disponibles. Liberty Falls , située en Virginie Occidentale, et Terminus , prenant place dans un laboratoire philippin. L’arc narratif de l’Ether Noir continue avec Black Ops 6, reprenant là où Cold War s’est arrêté. Comme à l’accoutumé, le mode Zombies regorge de secrets à découvrir, d’armes à débloquer, d’interactions entre personnages à écouter et de types de zombies à massacrer. Pour la première fois dans l’histoire du mode Zombies, il sera possible de jouer en vue 3ème personne . De nombreuses options de personnalisation du HUD seront également disponibles, permettant entre autres d’afficher la barre de vie des ennemis ou de visualiser en direct les dégâts causés. Chaque carte disposera d’une quête principale, laquelle pourra être suivie plus facilement grâce à un mode dédié. Ce mode guidera les joueurs, leur permettant ainsi de ne rien rater à l’intrigue. WARZONE Une toute nouvelle carte, Area 99, lancera l’expérience Warzone de Call of Duty: Black Ops 6. Développée par Treyarch, en partenariat avec Raven Software, Area 99 arrivera en même temps que la Saison 1 et disposera de 10 points d’intérêts uniques. Narrativement parlant, Area 99 est le lieu de naissance de Nuketown . Elle s’inspirera du gameplay signature des cartes de la série Black Ops pour offrir une expérience grisante. Les joueurs peuvent dès à présent s’attendre à une gestion de l’inventaire remaniée, réminiscente du système classique, avec des emplacements spécifiques assignés aux armes et aux équipements. Le Call of Duty: NEXT a été une véritable mine d’informations, et les détails partagés à cette occasion ne s'arrêtent pas au résumé de ce communiqué.
- NBA 2K25 revitalise La Ville avec de nouvelles fonctionnalités sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC
2K dévoile les nouveautés à venir pour La Ville dans NBA 2K25 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et, pour la première fois, La Ville arrive sur PC. S'inspirant des retours d’expérience des joueurs, NBA 2K25 accueille les joueurs avec une toute nouvelle Ville interactive repensée, conçue pour donner une plus grande impression de connexion et d’immersion, un pôle compétitif sur le Boulevard des stars, une arène plus grande que nature pour accueillir les Terrains d’Essai, le retour de Mon TERRAIN et de Mon PARC emblématique de 2K15, et bien plus encore. Cette année, La Ville propose une série d'améliorations, notamment : Une toute nouvelle Ville interactive : NBA 2K25 propose une toute nouvelle Ville dynamique avec le basket en son cœur. Dotée d'une carte plus condensée où les espaces vides ont été éliminés et où chaque bâtiment a une raison d'être, La Ville a été conçue pour être plus immersive et plus dynamique. En son centre se trouve le Boulevard des stars, une rue huppée qui permet d'accéder facilement à tous les modes de jeu et à toutes les expériences, comme le Pro-AM, le REC et Ante-Up, qui ont été revus. La rue est également bordée d'un Walk of Fame, qui présente toutes les équipes championnes de la NBA, tout en laissant des places à pourvoir. Lorsque les joueurs remporteront leurs propres championnats dans Ma CARRIÈRE, leurs dynasties seront commémorées dans l'histoire de la NBA. Mon TERRAIN : Répondant à l'appel de la communauté, NBA 2K25 réintroduit Mon TERRAIN. L'appartement et le terrain de basket situés au centre de La Ville sont des lieux privés où les joueurs peuvent s'entraîner et expérimenter sur le terrain, ainsi qu'un emplacement central pour Ma CARRIÈRE de NBA 2K25 , axé sur le basket. Les joueurs peuvent parfaire leurs compétences et s'entraîner en solo, ou inviter des amis et des coéquipiers Ma CARRIÈRE à se joindre à eux pour des matchs 1v1, 3v3, HORSE et d'autres types de matchs. Les joueurs peuvent personnaliser leur TERRAIN avec des fresques murales obtenues grâce aux quêtes et aux récompenses de Saison. TERRAIN D’ESSAI : Les terrains d’essai sont le nouveau lieu de compétition intensifiée de La Ville. L'arène inspirée du Colisée est le lieu de prédilection pour les parties classées en 1v1, 2v2, 3v3 ou 5v5, avec les curseurs de difficulté et les compteurs de tirs désactivés pour tout le monde. Ce mode mettra en lumière les meilleurs joueurs de NBA 2K25 grâce à des classements mis à jour quotidiennement pour suivre les joueurs les mieux classés par type de jeu. Les 5 meilleurs joueurs de chaque Saison recevront des récompenses exclusives, tandis que tous ceux qui participent à Proving Grounds pourront monter en grade et gagner le meilleur RÉP de La Ville. Affiliations RISE et ÉLITE : La rivalité ÉLITE vs RISE se poursuit dans NBA 2K25 avec de tout nouveaux parcs pour chaque affiliation. Les joueurs ELITE s'installeront dans les vestiges d'un ancien fort qui servait autrefois de centre pour le commerce maritime des pirates, incluant un bateau pirate composé de terrains jouables sur le pont et à l'intérieur. Ceux qui rejoignent RISE découvriront une usine de production de robots futuriste et animée, avec d’énormes machines en cours d’assemblage en arrière-plan. Suite aux commentaires de la communauté, les terrains de chaque parc d'affiliation ont été conçus pour être plus proches les uns des autres et faciles à parcourir afin que les joueurs puissent entrer plus rapidement dans l'action. Intégrations Mon PARC emblématiques : NBA 2K25 fait vibrer la fibre nostalgique et célèbre les 10 ans NBA 2K15 en ramenant les quatre Mon PARC sous forme d'événements dans le Centre d'événements. Du parc Sunset Beach baigné de soleil à la ville industrielle de Rivet City, en passant par le cadre urbain de Old Town et, bien sûr, le Mon PARC Old Town amélioré sur le porte-avions, tous les Mon PARC ont été remasterisés dans les moindres détails tout en incorporant des technologies et des éclairages de nouvelle génération. Un nouveau remaster sera dévoilé au cours de chacune des quatre premières Saisons. Co-Op Playground : le Playground revient avec plus de récompenses over-top et trois lieux entièrement nouveaux. Le mode coopératif pour le Playground fait son apparition dans NBA 2K25 , permettant aux joueurs d'unir leurs forces avec jusqu'à deux autres amis dans des parties en 3v3 pour vaincre une nouvelle série de boss et accomplir ensemble les quêtes Playground. De nouvelles fonctionnalités pour les débutants : Plusieurs nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à NBA 2K25 pour rendre La Ville plus accueillante pour les débutants. À l'extérieur de chaque bâtiment ou activité de mode de jeu, les nouveaux guichets d’information Holo-aide fournissent aux joueurs une décomposition du fonctionnement de chaque mode et le niveau de compétence cible pour l'expérience. Par ailleurs, de nouveaux terrains Casual, plus faciles pour les novices, sont disponibles dans les parcs ÉLITE et RISE, permettant aux joueurs d'apprendre à jouer aux côtés d'autres débutants. Avantages du tip-off anticipé NBA 2K25 sort dans le monde entier le 6 septembre sur les plateformes PS5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One, Nintendo Switch et PC. Les fans qui achètent avant le 6 septembre 2024 peuvent jouer à NBA 2K25 dès le 4 septembre sur PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One et PC*. Les joueurs qui ont déjà précommandé n'importe quelle édition de NBA 2K25 sur les plateformes compatibles auprès des revendeurs participants seront automatiquement éligibles à l'avantage Early Tip-Off. Le Early Tip-Off débutera le mercredi 4 septembre à 5 heures du matin.








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