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- Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York se date au 10 septembre
Dear Villagers et Draw Distance sont ravis d'annoncer que Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York sortira le 10 septembre 2024. Il sortira sur Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch. Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York vous invite à vous immerger dans le troisième volet de cette série de romans visuels captivants, avec pour toile de fond la Grosse Pomme regorgeant d'intrigues surnaturelles. Plongez dans les rues de New York en 2024, où l'équilibre délicat du pouvoir ne tient qu'à un fil. Naviguez dans les eaux dangereuses de la politique vampirique tout en affrontant le paysage en constante évolution entre la Camarilla et les Anarchs. Caractéristiques principales Jouez avec de nouvelles mécaniques de jeu en exploitant les pouvoirs des disciplines pour surmonter les défis ou échapper à la poursuite incessante des chasseurs sur vos traces. Mais attention à la Faim insatiable qui ronge votre être, menaçant de libérer la Bête qui sommeille en vous. Embarquez pour un voyage de découverte et de tromperie à partir de deux perspectives distinctes, chacune offrant un aperçu unique du monde clandestin des nuits de la Grosse Pomme. Vivez la conclusion palpitante de cette saga captivante au cœur de la jungle de béton de New York.
- DROVA - Forsaken Kin se date au 15 octobre sur consoles et PC
Aujourd'hui, Deck13 Spotlight et Just2D sont ravis d'annoncer la date de sortie de leur prochain RPG Pixel se déroulant dans un monde celtique mystique et sombre, DROVA - Forsaken Kin ! L’univers brutal de ce jeu en monde ouvert accueillera ses voyageurs le 15 octobre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch. Soumettez les esprits de la nature - ou sauvez-les Bienvenue dans la terre promise de Drova, où les prêtres ont glorifié le nouveau monde que vous allez découvrir. Plein d’espoir, vous avez traversé un portail qui vous a conduit dans cet univers, mais vous vous rendez vite compte que vous allez devoir vous débrouiller seul et que personne ne semble apprécier ce semblant de paradis. Drova est un monde brutal où chacun ne peut compter que sur lui-même. Caractéristiques : 40 heures de jeu avec l'histoire principale Un système de combat brutal avec de nombreuses classes d'armes et de la magie. Un monde en pixel art, ouvert et “seamless”, créé à la main. Rejoignez l'une des deux factions pour survivre dans ce monde impitoyable. Ne faites confiance à personne Une date de sortie après des années de travail Après plus de 6 ans de développement, DROVA a désormais une date de sortie au 15 octobre. De nombreuses personnes ont déjà pu s’essayer au jeu sur PC et Nintendo Switch durant la gamescom 2024 ainsi que dans des précédents playtests publics, dont les créateurs de Gothic qui ont déclaré avoir enfin trouvé un jeu qui capture l’esprit de leur création originale pour la première fois. Brandissez votre hache, aiguisez vos lames, et explorez le monde ténébreux de Drova - Forsaken Kin le 15 octobre sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch en 2024.
- Exit Plan Games annonce Panic In The Woods
Exit Plan Games , les créateurs du très apprécié Bang-on Balls: Chronicles, sont ravis d'annoncer leur prochain jeu Panic In The Woods , une aventure d'extraction coopérative d'horreur, se déroulant dans les recoins sombres de l' univers de Bang-on Balls , qui sortira sur Steam le vendredi 13 septembre 2024. Dans Panic In The Woods , les joueurs incarnent une troupe de scouts perdue dans une forêt maudite, où les créatures démoniaques se sentent comme chez elles. En solo ou en équipe de quatre personnes maximum, ils doivent survivre dans ces bois hantés, trouver les clés pour déverrouiller de nombreuses portes menant à des dimensions infernales et récupérer de précieux artefacts afin d'accomplir un rituel et de bannir ce mal pour de bon. Les joueurs devront faire preuve d'intelligence, de travail d'équipe et de communication via des talkies-walkies pour se déplacer dans cet endroit dangereux. Tout au long de la carte, ils peuvent trouver divers outils pour les aider dans leur mission, notamment des radars qui révèlent l'emplacement des portes de l'enfer, des pièges et des bonus pour déjouer et distancer le monstre qui rôde, qui est très sensible au moindre son. Cependant, les ressources sont limitées et doivent être utilisées à bon escient. Les enjeux sont élevés ! Si tous les membres de l'équipe sont capturés, le rituel échoue et l'équipe doit recommencer avec un nouveau plan. Chaque session propose une nouvelle configuration, avec des objectifs clés et des outils dispersés aléatoirement sur la carte , ce qui rend chaque partie différente des autres. Caractéristiques: Jouez en solo ou en coopération : Formez une équipe de 4 joueurs maximum pour bannir le mal et survivre dans ces bois hantés. Participez et sortez facilement des sessions, faites équipe avec des amis et des inconnus pour travailler ensemble ou sabotez les efforts des autres ! Nouveau jeu — Nouvelle mise en page: Chaque partie propose une nouvelle configuration avec des objets et des outils clés dispersés aléatoirement sur la carte, ce qui rend chaque partie différente de l'autre. Des outils pour survivre: Équipez-vous et votre équipe de divers outils pour naviguer dans les bois sombres et survivre aux rencontres avec le mal. Chat vocal immersif de type radio: Communiquez avec votre équipe grâce à un chat vocal immersif de type radio. Coordonnez les actions, élaborez des stratégies et proposez de l'aide aux coéquipiers dans le besoin ! Défi à enjeux élevés: Vous n'avez qu'une seule chance de survivre. C'est la mort instantanée : survivez en une seule fois ou vous risquez la fin du jeu. Restez vigilant, restez caché et ne vous faites pas prendre !
- [Test][Steam] The Casting of Frank Stone
Après une excursion à Blackwood Pines dans Until Dawn, différentes histoires sombres dans la première saison de la saga The Dark Pictures Anthology, et les nombreux dangers d'une colonie de vacances dans The Quarry, Supermassive Games, en soutien avec Behaviour Interactive, sont de retour le 3 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec The Casting of Frank Stone. Ce dernier nous emmène dans le monde de Dead by Daylight, afin de vivre l'héritage sanglant de Stone. Et après une preview plus que convaincante, il est temps pour nous de donner notre avis final sur ce jeu. Trailer du jeu Un héritage macabre! The Casting of Frank Stone est le nouveau jeu narratif et horrifique de Supermassive Games qui se déroule dans l'univers de Dead by Daylight. Dans ce dernier, on commence notre aventure dans la petite ville de Cedar Hills où en 1963, un policier de l'Oregon nommé Sam Green va faire une petite visite à l'aciérie de la ville afin d'essayer de retrouver les traces d'un bébé disparu. Mais lors de son exploration dans ce lieu, une rencontre macabre va changer sa vie, ainsi que celle de plusieurs personnes. The Casting of Frank Stone est composé de 14 chapitres, comprenant un prologue qui nous plongera dans les années 1963, et qui nous fera voyager par la suite, un chapitre sur deux, entre 1980 et 2024. Pour progresser dans cette nouvelle aventure narrative, comme pour les autres jeux du studio, on va devoir suivre l’histoire de nos différents protagonistes, tout en effectuant divers choix et actions qui auront un impact sur notre aventure. Selon nos choix, notre histoire et celle de nos différents protagonistes, prendront une tout autre direction. Menant à la mort certains membres de notre groupe. Pour venir à bout de l'histoire une première fois, il faudra compter 6 petites heures de jeu. Mais comme dans tous les jeux de Supermassive Games, la rejouabilité sera à l'honneur, afin de découvrir les multitudes de fins. Et il sera possible de revivre l'histoire, encore et encore, afin de changer les événements, et ainsi modifier notre histoire finale. Un passé bien présent ! The Casting of Frank Stone est un jeu narratif horrifique. Et ce dernier va se jouer exactement comme les autres jeux de Supermassive Games. Par conséquent, nos choix auront un lourd impact pour la suite de l'aventure. Certains choix se feront instinctivement. D'autres demanderont plus de réflexion. Il faudra donc respirer un grand coup, et agir en notre âme et conscience. Car la précipitation peut vite nous induire en erreur. Il faudra aussi garder en mémoire que le jeu reprend déjà toutes les bases connues auparavant dans les précédents jeux qu'on a pu découvrir avant ce dernier. Et donc, nos choix vont déterminer notre aventure, et le sort de chacun de nos protagonistes. Le jeu proposera aussi des scènes de QTE. Et elles seront toujours aussi rapides. Il faudra donc toujours être sur le qui-vive, pour ne pas les rater. La troisième phase importante du jeu, sera l'exploration. Bien entendu, il sera possible de faire le choix d'avancer sans réellement fouiller. Mais ce choix nous fera perdre énormément de morceaux du passé qui pourraient nous aider à comprendre ce qu’il s’est réellement passé en 1963 et 1980. L’exploration nous permettra aussi de mettre la main sur 12 reliques de tueurs, ainsi que 12 babioles de Frank. Certains de ces objets feront référence à Dead by Daylight. Des nouveautés aux grandes conséquences ! Pour renouveler le genre, The Casting of Frank Stone propose quelques nouveautés. Tout d’abord du côté des ennemis. Dans ce nouveau jeu de Supermassive Games, notre ennemi sera un être surnaturel. Et lors de certaines scènes, afin de le repousser, mettre nos talents de vidéaste en action en utilisant une caméra. Cette dernière va nous permettre de filmer notre ennemi, afin de le faire disparaître, en le fixant pendant quelques secondes. Cependant, cette caméra sera une vieille relique. Il faudra donc constamment rembobiner la bobine afin de continuer à filmer avant que notre ennemi ne nous attrape. Pour les streamers, The Casting of Frank Stone va proposer, pour la première fois, l’intégration Twitch. Grâce à cette fonctionnalité, les streamers voulant vivre pleinement l’expérience avec leurs viewers, pour demander à leur communauté de voter pour les différents choix affichés en jeu. Créant un véritable moment de partage entre les streamers et leur communauté. Mais l’une des meilleures nouveautés de ce nouveau jeu, et qui nous paraît indispensable aujourd’hui, c’est la salle de montage. Dans ce lieu, on y retrouvera tous nos choix, ainsi qu’un aperçu de tous les embranchements possibles avec le choix des autres joueurs. Cette salle de montage nous permettra aussi de reprendre l'aventure à certains moments clé de l’histoire, afin de trouver certains objets à collectionner, qu'on aurait pu louper pendant notre première partie, ou revivre certaines scènes, afin de modifier notre destin. Pour accéder à cette salle de montage, il faudra terminer une première fois le jeu, ou posséder l'Édition Deluxe, afin de la débloquer dès le premier choix. Pour finir, même si ce n’est pas une nouveauté, il est important de préciser que The Casting of Frank Stone, comme les autres jeux du studio, propose le mode Mourir Ensemble. Ce dernier, pour ceux qui ne connaîtraient pas bien les jeux de Supermassive Games, permet de jouer jusqu’à 5 joueurs localement, en se relayant la manette. Une aciérie mortelle ! The Casting of Frank Stone reste à l'image des autres jeux du studio. L’aventure est sombre et glaçante. Et les mises en scène sont macabres et beaucoup plus sanglantes. Pour une expérience qui colle parfaitement à l’univers de Dead by Daylight. Et pour les fans de ce dernier, de nombreux clins d'œil sont présents. Avec, en prime, un doublage intégralement Français, pour rendre l'expérience encore plus immersive. Et bien qu'on soit les premiers surpris, on est ravis de voir un lancement d'un jeu de Supermassive Games aussi stable. La caméra est fluide, même dans les espaces étroits. Il n'y a aucun freeze insupportable. Et mis à part une petite désynchronisation labiale lors d’un petit passage, il y a aucun souci technique pour ce nouveau jeu du studio. Ce qui rend l'expérience bien plus agréable. Jour après jour ! Pour conclure, The Casting of Frank Stone est une ode à l'amour au monde de Dead by Daylight, avec de nombreux clins d'œil et d’easter eggs qui vont forcément ravir les fans. Mais pas seulement. Car le nouveau jeu de Supermassive Games est à l’image des autres jeux du studio, avec une histoire narrative toujours aussi prenante, qui nous tient en haleine jusqu’à la fin. Et même si on ne connaît pas bien l’univers du jeu de Behaviour Interactive, on prend un malin plaisir à découvrir cette nouvelle aventure proposée par Suppermassive Games. Une expérience horrifique parfaite, qui nous montre une fois de plus tous les talents du studio pour ce genre de jeu.
- [Test'1D][Steam] Sumerian Six
Disponible le 2 septembre sur PC, Sumerian Six est un jeu de stratégie au tour par tour, développé par Artificier, et édité par Devolver Digital, dans lequel on va devoir prendre le contrôle de L'Enigma Squad, un groupe de brillants scientifiques qui, après un terrible accident, se retrouvent dotés de mystérieux pouvoirs. Et après avoir empêché les Allemands de jouer les magiciens du surnaturel, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce jeu de stratégie bien pensé. Trailer du jeu L'histoire de Sumerian Six se déroule quelques années après la Première Guerre mondiale. Alors qu'Adolf Hitler vient tout juste de prendre le pouvoir, notre commando composé des plus grands savants du monde, l'Enigma Squad, va devoir utiliser les compétences acquises lors de leurs expériences sur le Geiststoff, afin d'empêcher leur ancien camarade, Hans Kammler, d'utiliser la puissance de ce pouvoir mystique pour aider le Troisième Reich à gagner la guerre. Une mission Top Secrète qui va faire voyager l’Enigma Squad à travers le continent, afin de chasser les horreurs surnaturelles et technologiques d’Hans Kammler. Dans Sumerian Six, on va donc découvrir l’histoire de ces 6 héros, Sid, Wojtek, Isabella, Rosa, Alistar et Siegfried, alors que le monde est menacé par le Troisième Reich. À travers 10 missions, composées de plusieurs objectifs, on va devoir s’infiltrer et utiliser les pouvoirs de nos héros, afin de mettre un terme aux agissements des nazis. Et les empêcher de gagner la guerre. On va débuter notre aventure en compagnie de Sid. Ce dernier sera le personnage principal de Sumerian Six. Et tout au long de l’histoire, on va débuter plusieurs missions en solo avec lui. Les premiers pas en sa compagnie vont aussi nous permettre de découvrir le gameplay du jeu. Pour progresser dans les différentes missions du jeu, on va devoir suivre nos différents objectifs, qui se mettront à jour au fil de notre progression dans la mission. Pour accomplir ces objectifs, il suffira simplement de déplacer discrètement nos différents personnages. La furtivité sera le nerf de la guerre dans Sumeria Six. Pour ne pas se faire repérer, on pourra compter sur le champ de vision des ennemis, qui permettra de nous frayer un chemin, et d’éliminer les autres ennemis sans se faire repérer. Bien sûr, comme souvent, dans ce genre de jeu, on aura plusieurs compétences que l’on pourra utiliser pour tuer nos ennemis ou les distraire. Tout au long de l’aventure, on fera la rencontre de 6 personnages. Chaque personnage aura le droit à ses propres compétences que l’on apprendra à utiliser lors d’un petit tutoriel rapide une fois qu’on les aura rencontrés ou aidés. Le premier de ces personnages sera Sid. Ce dernier aura un couteau pour les attaques discrètes au corps-à-corps, et une arme de poing pour les attaques à distance. Et du côté de ses pouvoirs spéciaux, il pourra lancer une grenade aveuglante, ainsi que d'effectuer un codéplacement, afin de se fondre dans la masse en simulant les déplacements d’un ennemi. Par la suite, on débloquera aussi le dash et le lancer de couteau. Ce premier personnage va très vite être rejoint par Isabella, une archéologue qui utilisera d’autres capacités spéciales, comme l’inversion de place avec un ennemi, le camouflage, ou encore, le leurre. Des capacités qui permettront, une fois de plus, de tout miser sur la furtivité. Mais l'apparition d’un second personnage va surtout permettre de débloquer le planificateur. Ce dernier va permettre de coordonner les actions de nos personnages, afin de tuer 2 ennemies en même temps, ou d'effectuer une attaque tout en essayant de détourner l’attention d’un autre ennemi. La première mission va très vite nous mettre dans l’ambiance. Mais comme un certain Shadow Gambit: The Cursed Crew, chaque personnage qui va s’ajouter à l’escouade, va nous offrir de nouvelles façons de tuer ou de distraire nos ennemis. Par exemple, Rosa utilisera des bombes et des diverses attaques d’acide. Wojtek aura la capacité de se transformer en ours, avec des attaques puissantes qui ne laisseront aucune chance aux ennemis, même les plus redoutables. Alistar utilisera divers petits gadgets pour attaquer, étourdir ou distraire les ennemis. Et pour finir, Siegfried quittera son corps afin de jouer les esprits frappeurs. Des personnages qui deviendront très vite complémentaires au fil de l’aventure. Bien sûr, lors des différentes missions, il sera possible, et parfois nécessaire, d’utiliser certains éléments du décor, afin d'éliminer nos ennemis. Dans Sumerian Six, il y en aura très peu à découvrir. Mais ces éliminations un peu particulières seront toujours agréables à réaliser. Et elles nous sauveront plus d’une fois la mise. Par exemple, on pourra faire sauter quelques barils d’explosifs, faire tomber des caisses sur des ennemis, ou encore, lâcher un camion à toute vitesse dans une pente. En plus de nous offrir de nouvelles possibilités, ces éliminations vont nous permettre de tuer plusieurs ennemis en même temps, sans se faire repérer. Lors des missions de Sumerian Six, il y aura très peu de place à l’exploration. Mais il faudra tout de même fouiller certains endroits afin de récupérer des caisses de soin ou de munitions. On pourra aussi mettre la main sur des caisses d'expérience et des caisses spéciales qui permettront d’augmenter le niveau des capacités de chacun de nos héros. Parfois, on aura aussi quelques objectifs secondaires à réaliser, qui serviront à remporter un peu d'expériences supplémentaires. Pour finir, chaque mission aura 3 défis cachés qui se dévoileront une fois la mission terminée. Si jamais on a loupé ces défis lors de notre mission, il sera possible de relancer la mission depuis le menu sélection de missions. Sumerian Six est un jeu composé d’une dizaine de missions nous faisant voyager à travers le monde. De la petite ville européenne, à la ville orientale, en passant par le temple en ruine et le laboratoire nazi, chaque lieu est différent avec son propre univers et sa propre ambiance. Le tout sublimé par une très belle direction artistique, et souvent très détaillée. Seul le bestiaire est assez limité. Tout au long de l’aventure, on croise souvent la route des officiers et des soldats, ainsi que celles des différentes machines de guerre. Mais rien de bien gênant. Pour conclure, depuis la disparition du Studio Mimimi Games, Sumerian Six est le premier jeu de stratégie au tour par tour qui nous tient autant en haleine. L’histoire est originale. La difficulté est bien dosée. Et les différentes capacités de nos personnages sont parfaites pour les différentes missions d’infiltration. Et mis à part quelques crash, le jeu d’Artificier est parfait. Les développeurs ont maîtrisé leur sujet. Et on a hâte de les revoir à l'œuvre dans les prochaines années.
- Atelier Yumia: L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée se dévoile
KOEI TECMO Europe et Gust sont fiers de dévoiler leur nouveau JRPG, Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée. Un premier trailer rempli d’action a été dévoilé pour l’occasion, permettant aux fans d’avoir un premier aperçu de l’histoire, des personnages et du gameplay qui les attendent dans cette nouvelle aventure. L’illustration principale, signée Benitama, a également été dévoilée, donnant aux fans un aperçu du ton du jeu. Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est en cours de développement sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows PC via Steam et, pour la première fois dans l’histoire de la franchise, sur Xbox Series X|S et Xbox One. Dans un monde ou l’alchimie est devenue taboue et est considérée comme maléfique, Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvé suit les aventures d’une jeune alchimiste, Yumia Liessfeldt, et de ses compagnons dans leur quête pour comprendre la chute de l’Empire aladissien, autrefois florissant grâce à l’alchimie. Ils devront également faire éclater la vérité cachée dans les souvenirs de cette histoire oubliée. Cette quête conduira Yumia à travers un continent en ruines tandis que, confrontée à ses souvenirs et son passé, en proie aux incertitudes, elle tracera son propre chemin pour découvrir les raisons ayant conduit au cataclysme qui a détruit Aladiss. Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée embarque les joueurs dans une quête autour du thème de la mémoire aux cotés de Yumia Liessfeldt, jeune alchimiste ayant perdue sa mère très jeune. Souhaitant découvrir la vérité sur les intentions de sa mère et l’art interdit de l’achimie, Yumia se joint à l’équipe de recherche Aladiss, où elle fera la rencontre de Viktor von Duerer et de sa jeune sœur Isla von Duerer. Se joindront à eux une mystérieuse femme, une timide demi-humaine, ainsi qu’un ancien aventurier aguerri. Ensemble, Yumia et de ses compagnons voyageront à travers le vaste continent que fut autrefois l’Empire Aladiss, où toute civilisation a aujourd’hui disparu. Les joueurs auront à leur disposition une vaste variété d’actions et d’objet pour leur permettre d’explorer à leur guise un vaste monde ouvert composé de différents biomes, traçant leur propre chemin au travers de ces terres inconnues. Au cours de leur exploration, les joueurs pourront récolter des matériaux utiles pour la synthèse et la fabrication de nouveaux objets qui leur serviront dans leur quête, aussi bien lors de l’exploration qu’en combat. Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée proposera un gameplay de synthèse amélioré, permettant non seulement de synthétiser de nouveaux éléments à l’atelier mais également de fabriquer certains objets utiles à l’exploration sans avoir besoin de repasser par l’atelier grâce au système de « synthèse simple ». Pour la première fois dans la série, les fans auront la possibilité de créer, d’aménager et de décorer leur propre atelier grâce à la fonction « construction ». KOEI TECMO et Gust ont fait appel à l’artiste indépendant Benitama pour la réalisation de l’illustration principale ainsi que toutes les illustrations des personnages. Spécialisé dans la réalisation d’illustrations et de conceptions de personnages pour divers jeux, principalement fantastiques, Benitama incorpore diverses références à des peintures et des sculptures tout en recherchant un équilibre entre profondeur et douceur. Son travail, caractérisé par un style monochrome, apporte une impression de fraicheur tout en faisant ressortir le charme de la série Atelier. Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée sera disponible le 21 mars 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows PC via Steam, Xbox Series X|S et Xbox One.
- Harry Potter: Champions de Quidditch s'envol dans un nouveau trailer
Warner Bros. Games a dévoilé, lors de l'événement Retour à Poudlard, un nouveau trailer pour Harry Potter: Champions de Quidditch ainsi que l’arrivée de LEGO Harry Potter Collection sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Développé par Unbroken Studios et édité par Warner Bros. Games sous le label Portkey Games, Harry Potter: Champions de Quidditch met en scène le légendaire sport magique introduit par les livres et les films Harry Potter. La vidéo donne aux fans un aperçu du gameplay frénétique du jeu et des personnages familiers du monde des sorciers que les joueurs pourront choisir comme avatar, notamment Drago Malefoy. Les joueurs s’envoleront au cœur de l’action dès le lancement du jeu ce mardi 3 septembre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Epic Games Store) pour les éditions numériques Standard et Deluxe. L'édition physique Deluxe sera disponible sur consoles PlayStation et Xbox le 8 novembre. L'édition pour console Nintendo Switch sortira en fin d’année 2024. Par ailleurs, Warner Bros. Games, TT Games et LEGO Group ont annoncé le lancement de LEGO Harry Potter Collection le 8 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC (Steam). Cette compilation remasterisée rassemble LEGO Harry Potter: Années 1 à 4 et LEGO Harry Potter: Années 5 à 7, ainsi que deux packs de contenus téléchargeables (DLC) précédemment sortis, pour 39,99 € (prix de vente conseillé)*. Développée par TT Games et publiée par Warner Bros. Games, LEGO Harry Potter Collection entraîne les joueurs dans un voyage ludique et magique au cœur des huit films Harry Potter. Les joueurs devront résoudre des mystères, apprendre des sorts, préparer des potions et affronter Voldemort dans l’ultime bataille entre le bien et le mal. Cette compilation remasterisée, développée par Double Eleven, améliore les graphismes et le gameplay avec 60 FPS, une résolution 4K native, le retour haptique, et une gestion des ombres haute résolution.
- Les sorties jeux vidéo de septembre 2024
Retrouvez notre calendrier complet des prochaines sorties disponible en septembre 2 septembre Sumerian Six - PC 3 septembre Star Trucker - PC, Series Harry Potter : Champions de Quidditch - PS4, PS5, One, Series, Switch, PC The Casting of Frank Stone - PC, PS5, Series 4 septembre Elon and the Divine Proof - One, Series, PC Age of Mythology : Retold - PC, Series 5 septembre Selfloss - PC Ale & Tale Tavern - Early Access Mansion Restorator - PC Demon’s Mirror - PC Shogun Showdown - PC, One, Series, PS4, PS5, Switch 6 septembre Ace Attorney Investigations Collection - PC, PS4, One, Switch Astro Bot - PS5 NBA 2K25 - PC, PS4, PS5, One, Series, Switch 9 septembre WHAT THE CAR? - PC Warhammer 40,000 : Space Marine 2 - PC, PS5, Series 10 septembre Yars Rising - PS5, Switch, PS4, One, PC, Series Elsie - PS5, Switch, PC, Series Critter Cove - Early Access Satisfactory - PC Towerborne - Early Access 11 septembre Mirthwood - PC Demolish & Build 3 - PC DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des ombres - PC, Mobiles 12 septembre Garden Witch Life - PC Wild Bastards - PC, PS5, Series, Switch Caravan SandWitch - PC, Switch, PS5 Selfloss - PS5, Series, Switch DeathSprint 66 - PC REKA - Early Access NanoApostle - PC, Switch Grapple Dogs: Cosmic Canines - PC, Series, Switch Drill Core - PC Fabledom - PS5, Series, Switch MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics - Switch, PS4, PC Test Drive Unlimited : Solar Crown - PC, PS5, Series, Switch, PS4, One 13 septembre Funko Fusion - PS5, Series, PC Edge of Sanity - PS5, Switch, PS4, One, PC, Series 16 septembre Auto Sale Life - PC Melobot - A Last Song - PC, Series, PS5 17 septembre The Plucky Squire - PC, PS5, Series, Switch Machinika: Atlas - PC Fera: The Sundered Tribes - Early Access Core Keeper - PS4, One, Switch Final Fantasy XVI - PC Star Wars Jedi : Survivor - PS4, One Train Sim World 5 - PC, PS4, PS5, One, Series 18 septembre Keylocker - PC, Series GT Manager - Early Access 19 septembre Enotria: The Last Song - PC, Series, PS5 Les Chevaliers de Baphomet - L'ombre des templiers - Switch, PC, PS5, Series Loddlenaut - Switch Dead Rising Deluxe Remaster - PC, PS5, Series God of War Ragnarok - PC Copycat - PC 20 septembre Spiral - PC Welcome to Empyreum - PC Matchbox Aventures en Voitures - Switch, PS4, PS5, One, Series, PC The Karate Kid: Street Rumble - One, Series, PS4, PS5, Switch, PC Frostpunk 2 - PC 23 septembre Tiny Glade - PC 24 septembre Ara : History Untold - PC GreedFall II: The Dying World - Early Access Disney Epic Mickey: Rebrushed - PS4, PS5, One, Series, Switch, PC 25 septembre #DRIVE Rally - Early Access Murder On Space Station 52 - PC 26 septembre 63 Days - PS5, PS4, One, PC, Series The Holy Gosh Darn - PS5, Switch, PS4, One, PC, Series Worms Armageddon – Anniversary Edition - PS5, Switch, Series The Nameless: Slay Dragon - PC The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom - Switch 27 septembre EA Sports FC 25 - PC, PS4, PS5, One, Series Looney Tunes: Wacky World of Sports - One, PS4, PS5, Series, PC, Switch REYNATIS - PC, PS5, Switch, PS4 30 septembre EcoGnomix - PC, Switch Rogue Waters - PC Septembre Dark Hours - PC
- 1D#CoG: La sélection de septembre 2024
Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection de septembre. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 2 septembre Sumerian Six - PC 3 septembre Star Trucker - PC, Series 4 septembre Elon and the Divine Proof - One, Series, PC 5 septembre Selfloss - PC Ale & Tale Tavern - Early Access Mansion Restorator - PC Demon’s Mirror - PC 9 septembre WHAT THE CAR? - PC 10 septembre Yars Rising - PS5, Switch, PS4, One, PC, Series Elsie - PS5, Switch, PC, Series Critter Cove - Early Access Satisfactory - PC 11 septembre Mirthwood - PC Demolish & Build 3 - PC 12 septembre Garden Witch Life - PC Wild Bastards - PC, PS5, Series, Switch Caravan SandWitch - PC, Switch, PS5 Selfloss - PS5, Series, Switch DeathSprint 66 - PC REKA - Early Access NanoApostle - PC, Switch Grapple Dogs: Cosmic Canines - PC, Series, Switch Drill Core - PC Fabledom - PS5, Series, Switch 13 septembre Funko Fusion - PS5, Series, PC Edge of Sanity - PS5, Switch, PS4, One, PC, Series 16 septembre Auto Sale Life - PC Melobot - A Last Song - PC, Series, PS5 17 septembre The Plucky Squire - PC, PS5, Series, Switch Machinika: Atlas - PC Fera: The Sundered Tribes - Early Access Core Keeper - PS4, One, Switch 18 septembre Keylocker - PC, Series GT Manager - Early Access 19 septembre Enotria: The Last Song - PC, Series, PS5 Les Chevaliers de Baphomet - L'ombre des templiers - Switch, PC, PS5, Series Loddlenaut - Switch Copycat - PC 20 septembre Spiral - PC Welcome to Empyreum - PC Matchbox Aventures en Voitures - Switch, PS4, PS5, One, Series, PC The Karate Kid: Street Rumble - One, Series, PS4, PS5, Switch, PC Frostpunk 2 - PC 23 septembre Tiny Glade - PC 25 septembre #DRIVE Rally - Early Access Murder On Space Station 52 - PC 26 septembre 63 Days - PS5, PS4, One, PC, Series The Holy Gosh Darn - PS5, Switch, PS4, One, PC, Series Worms Armageddon – Anniversary Edition - PS5, Switch, Series The Nameless: Slay Dragon - PC 30 septembre EcoGnomix - PC, Switch Rogue Waters - PC Septembre Dark Hours - PC
- [Early Access][Steam] Level Zero: Extraction
Disponible depuis le 13 aout en Early Access sur Steam, Level Zero: Extraction est un d’extraction horrifique multijoueur et FPS tactique, développé par DOGHOWL, et édité par tinyBuild, qui nous plonge dans une atmosphère sombre et immersive, où notre but va être de faire équipe afin de survivre aux monstres ou de tuer les autres mercenaires, dans des cartes aux multiples dangers et butins uniques. Et après une preview qui nous avait un peu refroidie, il est temps pour nous de donner nos impressions sur ce lancement en Early Access. Trailer du jeu Level Zero: Extraction est un jeu en 3v2 dans lequel trois mercenaires vont devoir survivre à deux monstres, tout en essayant d'explorer la zone à la recherche d'une forme de vie extra-terrestres, avant de pouvoir s'échapper de la zone. Le jeu propose donc 2 gameplay. Le premier, celui avec les mercenaires, où le but sera de faire équipe avec un autre mercenaire, ou de jouer en solo, afin d'explorer la zone, trouver du butin, accomplir divers objectifs, seul ou avec un allié, afin de faire évoluer notre mercenaire, pour le rendre encore plus fort, et sortir en vie de cet enfer. Avant de se lancer en tant que mercenaire, on devra prendre quelques objets, ou en acheter en boutique. On pourra aussi visualiser les contrats, ainsi que personnaliser notre mercenaire, sa tête, ses gants, son sac-à-dos, son haut, et ses bottes. Le second gameplay va nous permettre de prendre le contrôle d'un alien. Comme pour le mercenaire, on va devoir jouer seul ou coopérer, afin de tout faire pour que les mercenaires ne puissent sortir vivants. Pour cela, on aura différents pouvoirs, comme le piège ovoïde, le crachat, l'onde sonore, ou encore, le nuage acide, que l'on pourra utiliser pour tuer et traquer les humains. On aura aussi les capacités classiques, comme l'invisibilité, la régénération et la vision spéciale. Mais comme souvent, les monstres ont un point faible. Et dans Level Zero: Extraction, le point faible des monstres sera la lumière. Il faudra donc toujours se déplacer dans l'ombre afin d'atteindre nos proies. Et bien sûr, pour se faire tuer, les mercenaires devront utiliser divers moyens lumineux, comme des fusées, ou encore, des torches. Comme pour les humains, les monstres pourront évoluer et devenir plus forts au cours de la partie, en modifiant leur ADN. L'ADN permettra de faire un sacrifice, afin de gagner une monnaie d'échange pour notre mercenaire. Pendant une partie de Level Zero: Extraction, on pourra mettre la main sur de nombreux outils, comme des tourelles automatiques, des mines, des gadgets, et bien d'autres. Tous ces objets nous serviront à survivre, ou à s'enfuir plus facilement. On pourra aussi compter sur la force de la coopération. Car même après la mort, en tant que mercenaire, on pourra toujours aider ou être aidé en prenant le contrôle d'un drone. Depuis notre premier Hands-on, Level Zero: Extraction n'a pas trop évolué. Ce début d'Early Access est assez proche de la version bêta qu'on a pu tester il y a quelques mois. Mais, une fois de plus, le jeu reste intéressant. Et même si on a le droit au énième jeu Monstres vs Humains, le concept est bien pensé. Et l'ambiance assez froide nous immerge à merveille dans cette chasse à l'homme. De plus, la direction artistique est vraiment magnifique. L'Unreal Engine 5 fait son travail. Et même si les décors sont souvent plongés dans le noir, ça reste immersif, et très agréable. Malheureusement, on fait très vite le tour de cet accès anticipé. Il n'y a que 2 cartes. Et on se retrouve souvent nez à nez avec le même style de loot. Heureusement, le jeu propose un suivi de la roadmap. Ce qui permet de se faire un avis sur l'avenir du jeu. Pour conclure, ce début d'Early Access reste encore timoré. Le jeu est très répétitif. Et après deux ou trois parties, on commence vraiment par s'ennuyer. Heureusement, les développeurs ont déjà prévu une très belle feuille de route, avec de nombreux nouveaux éléments, comme de nouveaux monstres, des cartes, et bien d'autres. Ce qui nous rassure un peu pour la suite de l'aventure.
- [Test'1D][Nintendo Switch] Goat Simulator 3
Annoncé lors du dernier direct de Nintendo, et disponible dans la foulée, le jeu de Coffee Stain, Goat Simulator 3, fait son retour après une sortie sur Epic Game Store, PlayStation 5 et Xbox Series en 2022, et le 15 février dernier sur Steam. Pour cette aventure portable en compagnie de Pilgor, le studio nous offre l'opportunité de redécouvrir l'aventure de base, sans le DLC, de Goat Simulator 3, sur la Nintendo Switch. Un portage qui peut faire peur. Mais comme toujours, on ne résiste pas au charme de Pilgor. Et après avoir, de nouveau, plongé la ville dans le chaos, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Une aventure dêêêêlirante ! Goat Simulator 3 est un jeu sandbox où l'on va prendre le contrôle de notre petite biquette préférée, Pilgor. Une chèvre déjantée, qui, il y a 8 ans de ça, en a fait voir des vertes et des pas mûres à de nombreux PNJ. Pour cette nouvelle aventure, on va se retrouver dans une nouvelle ville, avec quelques similitudes des anciennes, pour accomplir de nombreuses quêtes, afin d'obtenir des points d'Illuminati qui nous ouvriront la voie vers un monde meilleur. Mais avant de se lancer dans cette nouvelle aventure, quoi de mieux qu'un peu d'humour. Et pour démarrer en beauté, on fait une arrivée dans ce nouveau monde, avec une intro tout droit venue de Skyrim. Histoire de bien nous mettre dans l'ambiance. Et de nous faire comprendre que ce Goat Simulator 3 ne va pas manquer d'humour. Une fois cette tordante intro terminée, on sera lâché dans la ville. Et on pourra faire ce que l'on veut, avec notre petite biquette. Principalement, on va devoir synchroniser les tours de chèvre, afin de dévoiler la carte. Et faire apparaître quelques quêtes. Ensuite, on devra accomplir les différentes quêtes de chaque quartier, afin de monter notre jauge d'Illuminati. Une jauge permettra d'améliorer le palais de chèvre qui se trouve dans les tours. Ce palais aura 7 jauges à remplir, afin d'ouvrir l'ultime porte qui permettra d'accéder au boss final. Car oui, dans Goat Simulator 3, on aura le droit à un boss final, mémorable. Mais on n'en dira pas plus. Pour venir à bout du jeu, il faudra compter un peu moins de 6 heures. C'est très court. Sachant que pour accéder au boss final, on devra avoir terminé 90 % des quêtes principales. Les quêtes secondaires quant à elles, ne seront pas obligatoires. Mais elles apporteront leur lot de surprises, comme de nombreux skins pour Pilgor, qui lui permettront de voler, de lancer des pizzas, de faire des tags, et bien plus encore. Et pour ceux qui souhaitent profiter du jeu à deux, il y aura aussi quelques jeux multijoueur, comme le golf, en plus des différentes quêtes de l'histoire principale. Un petit plêêêsir! Goat Simulator nous avait marqués par ses nombreux DLC qui nous permettaient de jouer à l'infini au jeu, avec des modes complètement loufoques. On pouvait y passer des heures sans jamais s'ennuyer. Du Coup, on s'attend à un condensé de ce que Goat Simulator avait apporté de meilleur, dans ce Goat Simulator 3. Malheureusement, ce nouvel opus reste très limité. Lors de notre exploration dans la ville, on va avoir de nombreuses quêtes à réaliser, qui nous feront rire. Que ce soit pour la référence, ou pour le côté loufoque de la quête. Il y aura plus d'une cinquantaine d'événements à réaliser, qui rapporteront des points d'Illuminati, et des points chèvres. On aura aussi de nombreux instincts de chèvre, qui consisteront à effectuer des actions loufoques, ou non, avec des équipements, ou avec les mouvements de notre biquette. Après ça, plus rien. Enfin, presque. Comme dit plus haut, on aura aussi les mini-jeux en multijoueur. Plus de 150 babioles chèvre à trouver. Des rampes à sauter en voiture. Et de nombreux vêtements cachés un peu partout. Du contenu banal, quand on connaît bien le jeu de Coffee Stain North. Pourtant, malgré ça, on passe de très bons moments dans Goat Simulator 3. C'est un jeu qui n'arrête jamais de nous faire rire. Et qui met à l'honneur notre culture geek, ainsi que notre culture générale, lors de ses différentes quêtes. Rejouer la marche impériale avec des cloches d'une église. Petite référence à Elon Musk et Twitter. Trucage d'élection présidentielle. Jeu de mots idiot. Référence à Fallout ou encore à le dictateur Nord Coréen. Apparition de Goku, Pikachu, Homer, ou encore Captain America. Et bien plus encore. On va s'arrêter là. Mais c'est un petit florilège de ce que Goat Simulator 3 a à nous offrir. Donc, difficile de ne pas rire pour chacune de ces références qui sont ajoutées à l'histoire, avec beaucoup d'humour. En plus, en progressant dans l'histoire, on va débloquer d'anciens compagnons de route de Pilgor, qui étaient déjà présents dans Goat Simulator. Comme la girafe. Nous permettant ainsi de prendre le contre d'un autre animal, dans ce jeu loufoque. On pourra aussi débloquer d'autres personnages, Bipède pour le coup. Mais on n'en dévoilera pas davantage sur eux. Un portage qui rend chêêêêvre ! Ayant déjà joué au premier opus sur Nintendo Switch, on s'attendait à un portage de faible qualité pour ce nouvel opus. Cependant, on ne s'attendait pas à ce que ce soit aussi décevant. Graphiquement le jeu subit un downgrade très important. En mode portable, on le ressent moins. Mais en mode Dock sur la télévision, tous les petits défauts se voient un peu trop facilement. Les textures ne se chargent pas. Le jeu est flou. Et on arrive à s'enfoncer dans les décors à chaque déplacement. Pour progresser dans le jeu, il faut obligatoirement patienter, afin que les décors puissent se charger. Sinon, c'est injouable. Même l'ambiance sonore est de mauvaise qualité. Les musiques et les bruitages sont très différents des versions PC ou Consoles. Ce qui le rend très désagréable. Et quand on a autant apprécié le jeu sur PlayStation 5 et PC, on regrette vraiment de retrouver Goat Simulator 3 dans un tel état. Certes, quelques bugs peuvent nous faire sourire. Mais seulement quelques minutes. Car à force, l'expérience est totalement détruite par tous ces soucis. De plus, en coopération, on a aucune liberté comme sur les autres versions. Ce qui fait que s'éloigner de l'hôte va automatiquement nous téléporter à ses côtés. Pas au goût de Pilgor ? Pour conclure, Goat Simulator 3 est toujours aussi fun et amusant. Mais sur Nintendo Switch, on ne prend pas autant de plaisir que sur les autres plateformes. Certes, ça reste une bonne option pour ceux qui n'ont pas d'autres choix. Mais si on veut vraiment profiter de l'aventure, mieux vaut attendre que quelques patchs viennent corriger le plus gros des problèmes. Car dans l'état, c'est une catastrophe.
- [Test'1D][Nintendo Switch] Peglin
Disponible depuis le 27 août dans sa version 1.0 sur Steam et Nintendo Switch, Peglin est un RPG au tour par tour de type roguelike, développé par Red Nexus Games et édité BlitWorks Games , dans lequel on va devoir lancer des orbes afin d’effectuer divers rebonds, et de multiplier les dégâts des coups. Un jeu difficile, reprenant le concept d’un certain Peggle, qui va très vite nous faire perdre la boule. Et après de nombreuses heures à parcourir les donjons de Peglin, encore et encore, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Peglin nous raconte l’histoire d’un Peglin qui, après avoir vu ses ancêtres se faire massacrer et voler tout leur or par les dragons, décide de s’aventurer dans les bois, afin de conquérir la forteresse et de s'enfoncer dans les profondeurs du repaire des dragons pour reprendre ce qui appartient à son peuple. Une mission loin d’être facile. Mais grâce à ses puissants orbes, il va pouvoir se frayer un chemin à travers les différents lieux menant à la forteresse, tout en décimant et volant les ennemis qui se dresseront en travers de sa route. Dans Peglin, on va devoir parcourir divers lieux composés de plusieurs chemins, tel un dungeon crawler roguelike. Chaque chemin va déclencher un événement, comme un combat, une rencontre, une boutique, ou encore, un trésor. Pour passer à l'événement suivant, il suffira simplement de terminer l'événement en cours. Le but va être de rejoindre et de vaincre le boss de chaque lieu, avant de passer au lieu suivant, et de recommencer l'ascension des étages jusqu’au boss. La plupart du temps dans Peglin, les événements seront des petits combats au tour par tour. Mais la particularité du jeu de Red Nexus Games, c’est que pour vaincre nos ennemis, on va devoir charger nos orbes. Pour cela, sous notre combat, on va avoir un petit jeu ressemblant fortement à Peggle. Notre but, balancer nos orbes afin d’effectuer un maximum de rebonds, et de cumuler des dégâts. Plusieurs cases apporteront quelques bonus supplémentaires, comme des coups critiques, une réinitialisation du tableau, ou encore, des bombes qui vont permettre d’effectuer des dégâts groupés. Il faudra toujours essayer de viser au mieux pour accumuler un maximum de dégâts. Quand la boule aura terminé sa course, les dégâts accumulés toucheront l’ennemi face à nous. À la fin d’un niveau, on gagnera un peu d’or qui nous permettra d’améliorer nos orbes, ou reprendre un peu de santé. L’or servira aussi à acheter de nouvelles reliques ou orbes en boutique. Un passage obligatoire pour survivre dans Peglin. Car plus on va progresser dans les niveaux, plus les ennemis seront redoutables. Surtout les boss. Il faudra donc être prêt à affronter tous les dangers de chaque donjon en améliorant constamment son équipement. Parfois, on aura aussi le droit à quelques bonus supplémentaires qui nous permettront d’améliorer nos dégâts, ou de reprendre de la santé. Comme les orbes et les équipements, ces bonus seront très importants. Car sans eux, le voyage sera de courte durée. Bien sûr, Peglin étant un roguelike, la mort sera tout aussi importante. Et à chaque fois que l’on subira un Game Over, on devra recommencer à 0. Et plus on jouera à Peglin, plus on aura la chance de débloquer de nouveaux personnages jouables. Peglin est un jeu en pixelart assez classique qui repose surtout sur son concept pour nous charmer. Car graphiquement, on a très peu de changement au niveau des décors. Et le bestiaire est assez limité. Cependant, certains niveaux, principalement les boss, nous offrent quelques Peggle originaux, qui reprennent la forme du boss, ou une chose en rapport avec ce dernier. Malheureusement, après quelques heures de jeu, on fait très vite le tour des niveaux. Et même si le jeu rend très vite addict, on n’a pas toujours envie d’enchaîner les parties. Pour conclure, Peglin est un Peggle revisité qui rend très vite addict. Certes, le jeu est très limité, avec peu de niveaux à découvrir, et un bestiaire pas très chargé. Mais ça reste un très bon jeu Passe-temps, qui nous détend après une longue journée de travail. Une bonne petite surprise qui nous rappelle les heures perdues sur Peggle.



![[Test][Steam] The Casting of Frank Stone](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_add49a63d7934e3281be63a3e3836fd6~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_add49a63d7934e3281be63a3e3836fd6~mv2.jpg)
![[Test'1D][Steam] Sumerian Six](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_0308c1531e584be59de1c7e8e217d49a~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_0308c1531e584be59de1c7e8e217d49a~mv2.jpg)




![[Early Access][Steam] Level Zero: Extraction](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_b4c2b894c1f341b99c93aafd49845a7c~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_b4c2b894c1f341b99c93aafd49845a7c~mv2.jpg)
![[Test'1D][Nintendo Switch] Goat Simulator 3](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_9b892e54553141538519d2c62c63ecc8~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_9b892e54553141538519d2c62c63ecc8~mv2.jpg)
![[Test'1D][Nintendo Switch] Peglin](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_153eb082638e475b81ee421f9c9c45e5~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_153eb082638e475b81ee421f9c9c45e5~mv2.jpg)