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  • Private Division et Wētā Workshop annoncent Tales of the Shire: A Hobbit Day Showcase

    Le 22 septembre, à 19h30, Private Division  et Wētā Workshop  présenteront un événement spécial intitulé "A Hobbit Day Showcase", consacré au prochain jeu " Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game".  Le 22 septembre est la célébration annuelle du « Hobbit Day » pour les fans du Seigneur des Anneaux, marquant les anniversaires des personnages fictifs Bilbon et Frodon Sacquet. Un événement à ne pas manquer pour les joueurs qui souhaitent découvrir les fonctionnalités du jeu présentées par les développeurs de Wētā, telles que la cuisine , la pêche , la cueillette , la décoration , le commerce et bien plus encore ! Les fans pourront en apprendre plus sur le processus minutieux de création du jeu et sa narration qui reste fidèle aux livres et découvrir les personnages qu'ils rencontreront dans Tales of the Shire . Vous pouvez suivre l’évènement sur Twitch , YouTube , X/Twitter , et TikTok . Après le stream, une foire aux questions   se tiendra en personne à TwitchCon  (le  22 septembre à environ 20h00 et sera diffusé en direct sur Twitch , offrant aux fans l'occasion d'en apprendre davantage sur le jeu.  Developpé par Wētā Workshop, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game arrive sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Netflix Games et PC.

  • UFC 5 célèbre l'UFC 306 avec Sphere comme nouveau lieu jouable

    Pour célébrer la Saison Noche UFC de Riyad le week-end prochain, EA SPORTS UFC 5 accueille les joueurs dans l'ultime expérience Octogone. Après l'événement historique de l'UFC de samedi, Sphere, sera ajouté en tant que nouveau lieu jouable dans UFC 5. Sphere est un auditorium ultramoderne situé au cœur de Las Vegas, doté du plus grand écran haute définition du monde qui englobe les spectateurs.   En l'honneur du Jour de l'Indépendance du Mexique, les combattants de l'UFC 5 inscrits peuvent être équipés du kit de combat Riyadh Season Noche UFC 306 lorsque Sphere est sélectionné comme lieu de combat. Parallèlement à ces mises à jour, le patch 1.13 a ajouté les combattants suivants :​​ Daniel Zellhuber - Originaire de Mexico, au Mexique, Daniel Zellhuber se fait remarquer dès qu'il entre dans l'octogone. Du haut de son mètre quatre-vingt-dix, « The Golden Boy » est une figure imposante dans l'octogone, avec un jeu de frappe bien équilibré complété par un jeu de soumission diversifié et technique au sol.​​ Manuel Torres - Trois combats UFC, trois victoires ! Né à Chihuahua, au Mexique, Manuel Torres est un finisher. « El Loco » entre et sort rapidement grâce à sa puissance de frappe et à sa vitesse épiques.​​Cette mise à jour inclut également Tatsuro Taira  (#5 FW) et Tabatha Ricci  (#9 WSW).  De plus, les nouveaux Alter Egos suivants seront disponibles dans le jeu : Cain Velasquez  (UFC 166, 2013) Alexa Grasso  (UFC 285, 2023) Yair Rodriguez  (UFC Fight Night 139, 2018) Brandon Moreno  (UFC 263, 2021)  Les défis, récompenses et nouveaux alter ego de la Saison Noche UFC Fight Week de Riyad sont tous ajoutés en jeu aujourd’hui, 10 septembre à 19h.

  • An Everyday Story se date au 25 septembre

    Préparez-vous pour un voyage émotionnel qui attend son lancement très prochainement. Cactus Production est plus que ravi d'annoncer la date de lancement d' An Everyday Story sur Steam pour PC. An Everyday Story raconte l'histoire d'un Italo-Américain qui a vécu dans la mémoire de trois petits objets qui l'ont accompagné tout au long de sa vie. An Everyday Story met en lumière les petites choses qui nous entourent et que nous tenons pour acquises, les petites choses qui méritent d'être regardées et appréciées. Malgré le monde dur et bruyant dans lequel nous vivons, quelqu'un doit faire une pause et apprécier la beauté de la vie.     Soldat de plomb :    Dispose d'un grappin (ne peut être attaché qu'à des objets métalliques)   Peut tirer une ventouse   Dispose d'un parachute (très peu de mobilité directionnelle)   Utilise un briquet pour éclairer les environnements sombres  Origami de chauve-souris :    A une grande mobilité   Peut glisser et faire un double saut   Peut s'amincir et se glisser sous des portes fermées ou à travers des espaces  Bateau en bois :    Peut interagir avec les leviers et les objets avec l'ancre   Peut briser des objets et créer de nouveaux passages La date de lancement d'An Everyday Story est fixée à   le 25 septembre  , et il sera disponible sur   Steam .

  • Bohemia Interactive dévoile une nouvelle cinématique de SkyVerse

    Lors de la gamescom 2024, Bohemia Interactive a dévoilé SkyVerse, un RPG bac-à-sable en voxel développé en collaboration avec Enjoy Studio, les créateurs de The Witch of Fern Island SkyVerse propose une aventure en vue à la première personne dans un monde ouvert généré de manière procédurale, rempli d'îles flottantes, de combats, d'artisanat et d'environnements entièrement destructibles. Les joueurs devront explorer et survivre dans ce vaste monde aux commandes de leurs propres vaisseaux volants dans les modes solo et coopératif du jeu. Chaque capitaine pourra créer son propre vaisseau.   Pour célébrer le 25ème anniversaire de Bohemia Interactive, une bande-annonce de 3 minutes présentant le jeu vient d’être dévoilée.    Avec son vaste monde évolutif et son gameplay immersif, SkyVerse promet d'offrir une aventure unique où les joueurs pourront combattre, explorer des donjons et utiliser leurs pouvoirs magiques.

  • Clive Standen vous enseigne les bases du lore de Warhammer 40,000 dans le premier épisode des Titus Talks !

    L'univers sombre de Warhammer 40,000 peut être difficile à appréhender ! C'est pourquoi, seulement quelques jours après la sortie de Space Marine 2 sur consoles et PC, Focus Entertainment et Saber Interactive sont ravis de présenter le premier épisode des « Titus Talks », une série de trois vidéos présentées par l'interprète de Lieutenant Titus lui-même, Clive Standen, et destinée à accueillir les nouveaux venus dans le riche univers qu’est Warhammer 40,000. Space Marine 2 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Ce premier épisode se consacre à présenter les bases de ce qui fait l’univers de Warhammer 40,000. Qui est l’Empereur dont parlent les personnages ? Quelles sont les forces en présence ? Qui sont les Space Marines et pourquoi cette galaxie est-elle dans un état de guerre permanente ? Présentée par l'acteur de Vikings et Taken, Clive Standen, qui prête sa voix au lieutenant Titus, cette vidéo sert aussi d'introduction aux deux vidéos suivantes. L’épisode 2 sera consacré à la présentation de ce que sont les Space Marines, tandis que le troisième et dernier épisode se focalisera sur les évènements de la campagne de Space Marine 2 et leur signification dans le contexte plus général de la guerre totale qu’est l’univers de Warhammer 40,000. Warhammer 40,000: Space Marine 2 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et l'Epic Games Store. Procurez-vous les éditions Gold ou Ultra pour obtenir votre Season Pass.

  • Star Wars Jedi: Survivor dévoile un nouveau patch

    Respawn Entertainment et EA sortent aujourd’hui le patch 9 de Star Wars Jedi : Survivor, qui apporte d’importantes améliorations de performances pour diverses configurations de PC et la suppression du DRM Denuvo.    De plus, une prochaine mise à jour PS5 permettra de transférer les fichiers de sauvegarde de la prochaine version PS4 du jeu (disponible le 17 septembre) vers la version PS5.   Voici ce que le patch 9 apporte à la version PC de Star Wars  Jedi : Survivor :   Améliorations du taux de rafraîchissement pour diverses configurations Un gameplay plus fluide grâce à des correctifs de plusieurs sources de chutes de FPS L’utilisation du CPU pour le Ray Tracing a été optimisée, et le Ray Tracing s’adapte désormais mieux aux GPU haut de gamme Le DRM Denuvo a été supprimé Divers correctifs, dont un contrôle amélioré des souris et des claviers dans de nombreux menus du jeu Correction de bugs pour les plantages rares et les problèmes de collision

  • [Preview] On a commencé notre nouvelle vie dans Campfire Cozy Friends

    Disponible prochainement sur PC, Campfire Cozy Friends est un petit simulateur de vie similaire à Animal Crossing, développé et édité par Campfire, où l'on va devoir se construire une nouvelle vie sur une petite île où vivent plusieurs personnages géré par l'IA. Grâce à un système de chat vocal, on va pouvoir parler à ces personnages, les aider à résoudre leurs problèmes, et leur demander quelques services, afin que l’île devienne touristique et agréable à vivre. Et après de nombreuses heures à parler avec des animaux virtuels, il est temps pour nous de dévoiler notre test sur ce petit simulateur de vie révolutionnaire. Trailer du jeu Ces 20 dernières années, on a tous perdu de nombreuses heures sur le petit simulateur de vie de Nintendo, Animal Crossing. Un jeu cosy et agréable qui a toujours su attirer notre âme de joueur, qu’on soit petit ou grand. Mais depuis 2-3 ans maintenant, la nouvelle révolution, c’est l’IA. Et surtout, les systèmes de chat avec l’IA comme Chatgpt. Tout le monde l’utilise pour faire des recherches, développer des applications, ou même créer des images. Mais dans le domaine des jeux vidéo, ça reste encore tabou. Et mis à part quelques jeux, très peu de studios utilisent cette technologie pour leurs jeux. De notre côté, on a pu s’essayer à plusieurs petits jeux indépendants utilisant l’IA pour tenir une conversation ou résoudre une enquête. Et parmi ces jeux, il y a eu Campfire Cozy Friends. Une petite copie d’Animal Crossing avec des personnages entièrement géré par l’IA, jusqu’à leurs dialogues. Depuis sa première annonce, on a suivi le projet. Et désormais, on a la chance de pouvoir mettre nos mains dessus, et s’amuser. Mais concrètement, Campfire Cozy Friends, c’est quoi ? Comme Animal Crossing, le jeu de Campfire est un simulateur de vie qui nous plonge sur une petite île où divers personnages anthropomorphiques vivent leur plus belle vie, jusqu’au jour où un humain débarque sur l’île pour prendre des vacances. Et qu’il remarque que cette île paradisiaque, elle n’est pas si paradisiaque que ça. Notre mission sera donc d’aider les habitants de cette île, à la rendre plus touristique. On va commencer notre petit voyage par la création de notre personnage. Ce dernier va être très limité, avec quelques coupes de cheveux et chapeaux, ainsi que diverses formes de nez et de yeux. Une fois que notre avatar sera prêt, on va atterrir sur l’île, où le maire nous accueillera les bras ouverts. Malheureusement, il n’y aura rien à faire sur l’île. Les boutiques seront fermées. Et certains habitants seront fâchés entre eux. Il faudra donc instaurer un dialogue pour remédier aux différents problèmes de l’île. Pour cela, on va avoir diverses quêtes principales à réaliser. Ces dernières, pour la plupart, vont nous demander de partir à la rencontre des différents habitants afin de leur parler. Mais contrairement à de nombreux jeux qui proposent des choix lors des dialogues, Campfire Cozy Friends va nous proposer un système de chat géré par l’IA, où l’on devra parler de vive voix ou écrire nos questions dans la boîte de dialogue. De notre côté, pour une expérience plus fun et originale, on a uniquement utilisé la version vocale du chat. Et malgré une version française absente, on a pu parler français aux différents habitants de l’île, qui nous ont tous répondu, ou presque, en français. Lors de l’aventure, les séquences de chat vont être nombreuses. Parfois, il faudra poser les bonnes questions pour qu’un habitant puisse ouvrir son magasin. D’autres fois, il faudra être médiateur afin de réconcilier deux habitants. On pourra aussi utiliser le chat pour faire des blagues aux habitants, les énerver ou les réconforter. Chacune de nos phrases aura un impact sur le comportement des habitants. Ce qui va rendre notre aventure unique en son genre. Bien sûr, Campfire Cozy Friends ne sera pas qu’un simple petit jeu de dialogue avec l’IA. On devra aussi construire de nouveaux bâtiments, récolter des ressources, crafter des nombreux éléments de personnalisation, et débloquer de nouvelles zones sur l’île. Ces différentes missions demanderont souvent des pièces, des diamants et du temps. Un peu comme un jeu mobile. D’ailleurs, c’est un des gros points faibles de ce jeu. Le temps d’attente pour la construction de certains éléments va parfois être d’une heure. C’est long. Très long. Heureusement, on pourra toujours s’amuser à parler avec les habitants pour monter nos niveaux d’amitié avec chaque personnage, ou faire quelques récoltes de ressources. Même si le jeu est révolutionnaire, et qu’on a la sensation de vivre pleinement son aventure grâce à l’IA. Ce système d’intelligence a aussi ses faiblesses. Tout d’abord, il faut une connexion obligatoire pour pouvoir en profiter. Sans internet, pas de chatgtp. Et bien sûr, on n’est pas à l’abri des soucis liés à l’IA, comme les erreurs en tout genre qui bloquent les dialogues. Bon, on s’avance peut-être un peu trop. Car le jeu n’est pas encore disponible. Et il n’est pas prêt de voir le jour. Du moins, dans sa version 1.0. Donc, d’ici une sortie officielle, les développeurs auront le temps de stabiliser les petits soucis liés à l’IA, pour rendre l’aventure la plus agréable possible. De notre côté, on va continuer d’explorer l’île de Campfire Cozy Friends, et suivre le projet jusqu’à sa sortie officielle. En espérant que les développeurs trouvent des solutions concernant les différents soucis liés au chat. Et que le système d’attente, qui fait un peu trop jeu mobile, soit un peu moins contraignant, le jour, de la sortie.

  • L'événement “Siege the Day” de Throne and Liberty sera retransmis en live les 24 et 25 Septembre

    Amazon Games est fier d'annoncer que l'événement “Siege the Day” de Throne and Liberty sera diffusé en live avant le lancement du jeu le 1er octobre. Diffusé le 24 septembre à 23h en Amérique du Nord et le 25 septembre à 19h en Europe, l'événement présentera certains des éléments PvP épiques de Throne and Liberty, comme les arènes 3v3, les batailles de conquête et les sièges de château. Les personnes qui suivront l'événement en direct sur Twitch recevront des cadeaux spéciaux, notamment le Titre exclusif Siege the Day, le Amitoï Oniron à grandes dents et la métamorphose Cygnus céruléen. Rendez-vous les 24 et 25 septembre ICI pour suivre l'événement en direct

  • MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics est maintenant disponible

    MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection : Arcade Classics est désormais disponible partout dans le monde en version numérique sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC (Steam). La version Xbox One arrivera en 2025. Il est maintenant possible de découvrir ou redécouvrir les incontournables qu’ils proposent, avec ses amis et adversaires depuis le confort de son salon grâce au multijoueur en ligne utilisant le système rollback netcode ! Les joueurs peuvent revivre l'extraordinaire nostalgie de la collection de sept classique du jeu de combat et du beat ‘em all regroupant d'innombrables personnages et super-héros prêts à en découdre. La promesse d’une véritable remontée le temps grâce à leur action percutante, pour la toute première fois sur les plateformes modernes : X-MEN CHILDREN OF THE ATOM MARVEL SUPER HEROES X-MEN vs. STREET FIGHTER MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes THE PUNISHER MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics propose de multiples nouveautés et améliorations, notamment : Combat en ligne - Tous les jeux de combat de la collection proposent des matchs en ligne classés et amicaux ainsi que des lobbies permettant aux joueurs d’affronter leurs amis, leur famille et d'autres combattants du monde entier ! Rollback Netcode - Le jeu en ligne de la collection utilise un système de Rollback Netcode  pour une expérience en ligne solide et stable ! Soyez le meilleur ! - Les classements mondiaux des meilleurs scores sont disponibles pour chaque jeu de la collection afin que les joueurs puissent suivre leur progression jusqu'au sommet ! C'est en s'entraînant qu'on atteint les sommets - Le mode Entraînement est disponible dans tous les jeux de combat de la collection pour permettre aux joueurs d'apprendre à jouer et à maîtriser leurs coups spéciaux ! It’s Showtime ! - Le mode spectateur sera disponible pour que les joueurs puissent regarder leurs amis ainsi que d’autres joueurs s'affronter ! Attaques Spéciales à un bouton - Ces coups sont désormais activables grâce à des action simplifiés pour ceux qui le désirent, pour toujours plus d’accessibilité pour les joueurs de tous niveaux ! Chacun son Skill  - Les paramètres de difficulté peuvent être ajustés à la hausse ou à la baisse pour les modes solo, afin de relever les défis ou de les atténuer ! Fonctionnalités supplémentaires - Juke-box pour profiter des musiques de la collection, Musée pour retrouver diverses illustrations de la création des titres, nouveaux filtres d'affichage et d’autres nombreux contenus bonus et améliorations attendent les fans ! Pour les afficionados de Capcom, les passionnés de jeux de combat, les amateurs de comics et de super-héros et tous les autres, MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics offre une célébration intemporelle d'une série de jeux de combat légendaire, avec une large liste de personnages emblématiques, des fonctionnalités améliorées et un gameplay compétitif. Les joueurs peuvent dès maintenant, grâce à cette compilation inédite, revivre la nostalgie de la grande époque des salles d’Arcade ou découvrir certains de ces titres cultes dans leur fauteuil ou même en déplacement. Plus d'informations sur la collection seront partagées dans les mois à venir ! MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics est une compilation de sept incontournables du jeu de combats et d’action dans des versions améliorées, disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC (Steam) en versions numériques. Elle sortira sur PlayStation 4 en version physique le 22 novembre 2024 puis en 2025 sur Xbox One.

  • La mission, The Drop d'HITMAN World of Assassination est à nouveau disponible

    IO Interactive, le développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant, à l'origine notamment de la franchise mondialement connue HITMAN, est heureux d'annoncer le retour de la mission Elusive Target  " The Drop ", avec la participation du célèbre DJ Dimitri Vegas en tant que nouvelle cible dans le jeu. La mission est disponible dans le Free Starter Pack * pour les nouveaux joueurs et en tant qu’ Elusive Target  pour les joueurs de HITMAN World of Assassination, du 12 septembre au 14 octobre 2024. " The Drop " est disponible mondialement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. " The Drop " est de retour pour une nouvelle mission Alexios Laskaridis, un DJ devenu baron de la drogue, prend une nouvelle résidence au Club Boom, basé sur la carte Berlin de HITMAN 3. Les joueurs ont pour mission d’éliminer ce magnat de la vie nocturne avant que ses actions ne conduisent à des conséquences irréversibles. Du DJ Booth aux coulisses, plusieurs façons existent pour mettre fin à l'acte principal de The Drop  avant la fin de son DJ set.  En parallèle du retour de "The Drop", un nouveau pack DLC est désormais disponible. Celui-ci offre un accès permanent aux éléments suivants : The Base  : Un contrat en deux niveaux dans l'Arcade mode, mettant en vedette la Elusive Target  de The Drop.  Le Costume DJ Club Boom.  Trois objets : Le Club Boom 12" Vinyl Sampler , Le Club Boom 12" Flightcase , et La Grenade Éclair Rouge.  Un ensemble de cosmétiques pour la Freelancer Safehouse , inspiré par la mission The Drop .   Le retour de " The Drop " s’accompagne de nombreux contenus dans HITMAN World of Assassination au cours des prochaines semaines. Quatre nouveaux défis seront ajoutés au jeu, avec de nouveaux objets et costumes à débloquer. Le Mills Reverie  fera également son apparition pour ajouter une ambiance mystérieuse à l’approche d’Halloween. Cinq des précédentes Elusive Targets reviendront, offrant aux joueurs une nouvelle chance de compléter ces contrats exclusifs. Enfin, un nouveau Twitch Drop, la “Chauve-Souris Violette”, sera débloqué pour les joueurs qui regarderont une heure de HITMAN World of Assassination sur Twitch entre le 12 et le 22 septembre.                                   HITMAN World of Assassination est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch .

  • Aerosoft et Polygon Art annoncent Park Ranger Simulator

    Aerosoft GmbH, en collaboration avec Polygon Art, est ravi d'annoncer la sortie prochaine de  Park Ranger Simulator  , un nouveau style de jeu de simulation permettant aux joueurs d'incarner le rôle d'un garde forestier dans un vaste environnement ouvert en solo et en multijoueur. Le jeu sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam pour PC.   Dans  Park Ranger Simulator  , les joueurs doivent gérer et protéger un monde ouvert diversifié de 20 km² rempli d'une faune riche et de multiples biomes. Protégez l'environnement, que vous protégiez la forêt, la faune, la réparation des installations du parc ou le maintien de l'équilibre délicat de l'écosystème, chaque décision que vous prendrez aura un impact sur votre réussite en tant que garde forestier.   Le jeu propose 50 missions variées qui reflètent fidèlement les tâches quotidiennes d'un garde forestier, des travaux de réparation à la lutte contre les incendies ou à l'abattage d'arbres. Vous disposez toujours des véhicules adaptés à chaque situation.  Park Ranger Simulator  veille à ce que chaque mission soit à la fois stimulante et enrichissante.   Pour ceux qui aiment les expériences multijoueurs,  Park Ranger Simulator  propose un mode multijoueur multiplateforme, permettant aux amis de faire équipe et de gérer le parc ensemble, quelle que soit la plateforme.    Caractéristiques:     Monde ouvert expansif :  explorez un parc de 20 km² avec différents biomes et écosystèmes     Missions dynamiques :  Participez à 50 missions variées qui décrivent de manière authentique les tâches d'un garde forestier, vous ne passerez jamais une journée ennuyeuse au travail.    Multijoueur multiplateforme :  faites équipe avec des amis sur différentes plateformes.    Variété de véhicules :  utilisez six véhicules différents, dont des voitures, des bateaux et des hélicoptères, pour accomplir vos missions.    Système économique :  gérez les ressources et les finances de votre parc pour améliorer les installations et les équipements.

  • AOC s'attaque au gaming grand public avec l'extension de sa série G4

    AGON by AOC, un des leader mondial de moniteurs de jeu [1] et d'accessoires informatiques - est fière de dévoiler les quatres nouveaux modèles de sa série G4, conçus pour répondre à une large gamme de préférences et de budgets. La nouvelle gamme comprend le moniteur AOC GAMING C27G4ZXU CQ27G4X de 27 pouces (68,6 cm) et le modèle AOC GAMING CQ32G4VE de 31, 5 pouces (80 cm) avec écrans incurvés ainsi que le moniteur Q27G4XF doté d’un écran plat. Cette sélection offre des écrans polyvalents avec des taux de rafraîchissement élevés et des dalles réactives, parfaites pour les joueurs débutants et soucieux de leur budget cherchant à améliorer leur expérience de jeu.  Une immersion exceptionnelle et des taux de rafraîchissement ultra rapides Le modèle AOC GAMING C27G4ZXU , se distingue par son impressionnant taux de rafraîchissement de 280 Hz  et sa dalle VA incurvée Fast de 27 pouces. Cet écran Full HD (1920x1080) présente une courbure de 1500R  pour une immersion renforcée, un temps de réponse allant jusqu’à 1 ms GtG et 0,3 ms MPRT pour des mouvements d’une grande fluidité. Avec un rapport de contraste de 4000:1 et une luminosité de 300 nits, il offre des visuels éclatants et des noirs profonds, permettant aux utilisateurs de profiter aussi bien de jeux riches en contenu visuel que de jeux compétitifs, trouvant un équilibre parfait pour les joueurs occasionnels et passionnés. Le moniteur C27G4ZXU inclut également des haut-parleurs intégrés et un hub USB 3.2 à 4 ports pour une connectivité simple avec les périphériques de jeu. Pour les joueurs recherchant les mêmes spécifications (à l’exception des haut-parleurs et du hub USB) avec un support plus simple ou l'utilisation avec des montages VESA, AGON by AOC propose l'AOC GAMING C27G4ZXE (lancé en juin 2024). Résolution QHD pour des visuels plus nets Pour les joueurs à la recherche d’une résolution plus élevée sans compromettre la rapidité, les modèles AOC GAMING CQ27G4X  de 27 pouces et AOC GAMING CQ32G4VE de 31,5 pouces offrent tous deux une résolution QHD (2560x1440) sur des dalles VA incurvés Fast. Ces modèles affichent un taux de rafraîchissement de 180 Hz , un temps de réponse allant jusqu'à 1 ms GtG et 0,5 ms MPRT, garantissant un gameplay fluide et réactif. Le CQ27G4X présente une courbure de 1500R  et un rapport de contraste de 4000:1, tandis que le modèle CQ32G4VE offre également une courbure de 1500R avec un rapport de contraste de 3500:1, offrant des visuels immersifs avec une luminosité de 300 nits. Option écran plat pour des configurations traditionnelles Pour compléter la nouvelle gamme, le modèle AOC GAMING Q27G4XF , un moniteur plat de 27 pouces avec panneau IPS rapide et résolution QHD, combine un taux de rafraîchissement de 180 Hz , un temps de réponse allant jusqu'à 1 ms GtG  et   0,5 ms MPRT, offrant une clarté et une fluidité exceptionnelle. Avec une luminosité de 300 nits et une compatibilité HDR10 , il procure des couleurs éclatantes pour une expérience de jeu dynamique. Des fonctionnalités centrées sur le jeu Tous les modèles de la série G4 sont dotés d'une gamme de fonctionnalités conçues spécifiquement pour les joueurs. Tous incluent la fonction MBR (Motion Blur Reduction) Sync , qui synchronise le balayage de l’éclairage avec le taux de rafraîchissement pour réduire au maximum le flou perçu et offrir une expérience de jeu fluide. Une faible latence d'entrée  garantit une réponse immédiate à l'écran aux actions des utilisateurs, tandis que la fonction Dynamic Dial Point  fournit un réticule personnalisable pour une meilleure précision dans les jeux de tir. La fonction Shadow Control permet d'ajuster les détails des ombres sans affecter le reste de l'écran, assurant une visibilité optimale dans toutes les situations de jeu. Le compteur de fréquence d'images, Frame Counter , permet aux utilisateurs de voir facilement leur taux de rafraichissement à l'écran. De plus, tous les modèles sont compatibles avec le logiciel AOC G-Menu , permettant un réglage facile des paramètres OSD directement depuis le bureau. Design épuré La série G4 présente une esthétique moderne qui s'intègre parfaitement dans n'importe quelle configuration de jeu. Avec un schéma de couleurs gris et noir, des cadres fins et des lignes nettes rappelant un avion de chasse, ces moniteurs offrent une apparence élégante et attrayante. Les supports robustes à faible encombrement fournissent une base stable sans nuire à l'esthétique générale, et offrent suffisamment d'espace pour les mouvements du clavier et de la souris. À l'exception du moniteur CQ32G4VE, qui dispose d'un support inclinable, les trois modèles de 27 pouces sont équipés de supports réglables en hauteur (130 mm) ainsi que de fonctionnalités d'inclinaison et de rotation, permettant aux utilisateurs de trouver une position de visionnage optimale pour de longues sessions de jeu. Une ouverture de gestion des câbles dans le pied du support permet de maintenir un bureau sans encombrement. Les emballages des modèles de 27 pouces comportent des coussins en papier, réduisant leur impact environnemental. Adaptive-Sync pour un jeu sans faille Les quatre nouveaux modèles de la série G4 prennent en charge la technologie Adaptive-Sync, garantissant un gameplay fluide sans déchirure d'image avec un large éventail de cartes graphiques. Le Q27G4XF va encore plus loin avec une compatibilité certifiée NVIDIA G-SYNC, offrant une expérience encore plus fluide aux utilisateurs avec des GPU NVIDIA. A monitor for every gamer La série G4, introduite au début de l’année 2024 et en constante évolution, ce qui appuie l'engagement d'AGON by AOC à fournir des moniteurs de jeu de haute qualité pour chaque type de joueur et chaque budget. Que les utilisateurs préfèrent un écran incurvé ou plat, une résolution Full HD ou QHD, ou une taille d'écran plus grande, la nouvelle gamme G4 offre une option abordable sans compromis sur les fonctionnalités essentielles pour le jeu. La série G4 offre d'autres options : 24G4X  et 27G4X : modèles Full HD de 24 et 27 pouces avec panneaux IPS rapides et taux de rafraîchissement de 180 Hz, avec supports ergonomiques 24G4XE  et 27G4XE  : modèles Full HD de 24 et 27 pouces avec panneaux IPS rapides et taux de rafraîchissement de 180 Hz, avec supports basiques Q27G4X  : modèle QHD de 27 pouces avec panneau IPS rapide et taux de rafraîchissement de 180 Hz, avec support ergonomique C27G4ZXE : modèle Full HD incurvé de 27 pouces avec panneau VA rapide et taux de rafraîchissement de 280 Hz, avec support basique (1500R incurvé)

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