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- [Test'1D][Steam] Two Falls (Nishu Takuatshina)
Disponible le 8 novembre sur PC via Steam et Epic Games Store, et ultérieurement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Two Falls (Nishu Takuatshina) est un jeu d'aventure narratif, développé et édité par Unreliable Narrators, et co-édité par Indie Asylum, où l'on va découvrir l'histoire d'une jeune Française et d’un chasseur Innu, qui vont être lié malgré leur différence. Et après avoir découvert leur histoire, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Two Falls (Nishu Takuatshina) est un jeu d'aventure narratif qui nous envoie au XVIIe Siècle, et qui nous raconte l'histoire de Jeanne, une jeune femme qui a fait naufrage sur le nouveau monde. Et celle de Maikan, un jeune chasseur innu qui va tenter de comprendre les derniers événements qui glacent la forêt qui entoure son foyer et qui perturbent son environnement. Un chapitre sur deux, on va découvrir l’histoire de Jeanne et son naufrage, qui va tout mettre en œuvre pour survivre. Tandis que les autres chapitres vont nous plonger dans le désarroi de Maikan, qui cherche le ou les responsables des perturbations qui entourent la terre de ses ancêtres. Deux histoires nous plongeant dans 7 chapitres, et qui vont nous en apprendre un peu plus sur ces deux protagonistes, mais surtout, qui vont très vite se relier entre elles. Pour progresser dans l’histoire de ces deux protagonistes, on va simplement devoir se déplacer en suivant notre route, tout en passant entre les arbres, ou en glissant sur les collines. Une aventure linéaire qui va tout miser sur la narration. Lors de cette aventure, on aura de nombreux choix à faire. Ces derniers vont avoir un impact direct sur les personnalités et les croyances de Jeanne et de Maikan. Par exemple, on devra choisir de lire la Bible ou non, ou encore, choisir sa façon de répondre aux personnes que l’on rencontrera sur notre route. Comme dans de nombreux jeux du même genre, il y aura très peu de choses à faire. D’ailleurs, il n’y aura même pas d’objectifs secondaires. Ce qui fait que Two Falls (Nishu Takuatshina) ne sera pas très long. Et pour venir à bout de l’histoire, il faudra un peu moins de 5 heures de jeu. Mais comme toutes les aventures narratives, il sera possible de recommencer l'histoire afin de découvrir l'impact des autres choix sur l’aventure et nos protagonistes. Two Falls (Nishu Takuatshina) propose une sublime direction artistique qui nous plonge à merveille dans l'ambiance du XVIIe siècle. Les décors sont somptueux, et nous rappellent un peu les villes des premiers colons, avec des structures en bois et de nombreuses tentes. On a aussi le droit à une ambiance glaciale qui apporte beaucoup à l’aventure et à l’histoire de nos deux protagonistes. Et même si tout n'est pas parfait, ça reste satisfaisant pour un petit studio indépendant. De plus, pour nous plonger à merveille dans cette aventure narrative, on a le droit à une somptueuse bande-son qui nous fait voyager. Mais ce qu'on retient surtout dans ce petit jeu indépendant, c'est le doublage français qui apporte énormément de charme à l’aventure. Pour conclure, Two Falls (Nishu Takuatshina) est la sublime pépite qui fait débuter le mois de novembre sur les chapeaux de roues. L'histoire est belle. L’OST est magnifique. Tout comme le doublage. Et une fois lancé, on n'a qu'une seule envie, c'est de découvrir ce que nous réserve l’histoire de nos deux protagonistes. Une véritable petite surprise francophone comme on les aime, et qui mérite de se faire connaître.
- Symphonia se date au 5 décembre sur consoles et PC
Aujourd'hui, le développeur Sunny Peak et l'éditeur indépendant Headup sont ravis d'annoncer que Symphonia , une expérience de plateforme musicale fascinante, sortira sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One et Xbox Series X|S le 5 décembre 2024. Dans le royaume de Symphonia, la musique est source de vie et d'énergie. Mais depuis que les Prodiges et leur orchestre ont disparu, les habitants sont divisés et le monde tombe peu à peu dans le silence. Et s'il existait un moyen de réunir l'orchestre ? C'est la question à laquelle Philémon, le mystérieux musicien de Symphonia , devra répondre. Votre violon et votre archet sont à la fois votre instrument et votre moyen de transport. Catapultez-vous à travers le monde et terminez les niveaux en résolvant des défis de plateforme passionnants tout en réactivant la machinerie qui redonne vie et énergie à ce monde. Explorez, naviguez, jouez du violon et rassemblez des musiciens. Réveillez Symphonia. Caractéristiques: Ressentez et surmontez de grands défis de plateforme avec toutes les capacités de Philémon Découvrez différents environnements alliant musique et machines Profitez de la performance du Scoring Orchestra Paris, enregistrée spécifiquement pour Symphonia et écrite par le compositeur Olivier Esman et son équipe Jouez du violon pour activer les éléments du niveau et donner vie au royaume Rassemblez des prodiges de la musique et jouez des concerts à couper le souffle pour ramener la musique, la joie et la gloire au pays
- PDP annonce la nouvelle manette Xbox sans fil "REALMz Minecraft – Diamond Print"
Turtle Beach Corporation et Performance Designed Products, dévoilent une nouvelle manette sans fil pour Xbox en édition limitée dédiée aux fans de Minecraft. La REALMz Minecraft – Diamond Print est une manette sans fil pour Xbox Series X|S, Xbox One, et PC, qui se situe entre accessoire et objet de collection. Elle est dotée d’un design unique inspiré des diamants et le célèbre personnage Steve est placé dans la poignée. Les fans qui l’achèteront recevront également un code pour obtenir l’objet numérique exclusif Minecraft Time Flies Tee. Conçue pour Xbox et sous licence officielle des studios Mojang, la nouvelle manette sans fil REALMz Minecraft – Diamond Print pour Xbox et PC est disponible en précommande au prix de 79,99 € sur www.turtlebeach.com et sortira le 20 novembre 2024. Les gamers et les fans de Minecraft sur Xbox Series X|S, Xbox One et les PC peuvent désormais profiter de l'univers immersif de leur jeu préféré, comme Minecraft : Java & Bedrock, avec la dernière manette sans fil Minecraft. En plus de son design unique inspiré des diamants et de la figurine de Steve à collectionner située dans la poignée, la REALMz Minecraft - Diamond Print est légère et ergonomique. Son look transparent est agrémenté d’éclairages LED personnalisables qui peuvent être ajustés à l'aide des boutons ABXY. Elle dispose d'une autonomie de 40 heures, d'une portée sans fil de 9 mètres, et de deux moteurs de vibrations et de gâchettes à impulsion. Elle est aussi dotée d'une prise audio intégrée de 3,5 mm et de commandes audio au pavé directionnel brevetées pour le réglage du volume, l'équilibrage du son du jeu et du chat, et la mise en sourdine du micro. Les joueurs peuvent remapper les boutons, reconfigurer les gâchettes, ajuster les zones mortes, et mettre à jour le micrologiciel en utilisant l'application gratuite PDP Control Hub sur Xbox et PC.
- Pikmin Bloom fête ses 3 ans !
Au cours du mois de novembre, Niantic organise 3 marches officielles Pikmin Bloom, les Party Walks, chacune d'une durée d'une semaine. Pour suivre et participer aux Party Walks mais également récupérer les pétales de fleurs, rendez-vous sur les comptes X , Instagram ou Facebook de Pikmin Bloom. Les Party Walks en détails : Du 1er au 7 novembre : après cette promenade festive, les joueurs recevront un code promo à échanger contre des pétales de fleurs de cerisier. Du 8 au 14 novembre : après cette Party Walk , les joueurs recevront un code promo à échanger contre des pétales de roses. Du 15 au 21 novembre : après cette Party Walk , les joueurs recevront un code promo à échanger contre des pétales de tournesol. Chaque utilisateur peut participer à un maximum de 3 marches simultanées. Pour chaque 30 millions de pas effectués ensemble, Niantic offrira 1 pétale de fleur pour la fleur de la semaine. Le nombre total de pétales de fleurs est plafonné à 100 par type de fleur. Tous les utilisateurs pourront utiliser les codes promotionnels. Voir ici pour plus d'informations sur la façon d'utiliser les codes promotionnels.
- [Early Access][Steam] Ritual Night
Disponible le 4 novembre en Early Access sur Steam, Ritual Night est un jeu de déduction sociale, développé et édité par Outfox Games, où l'on va devoir rejoindre une fête afin d'invoquer le Cthulhu. Enfin, sauf si on contrôle un humain. Dans ce cas précis, on va devoir empêcher les monstres de l'invoquer. Mais qui sont les monstres et qui sont les humains ? C'est ce qu'on va devoir trouver lors de nos parties. Et après une petite découverte du jeu, il est temps pour nous d'en dévoiler un peu plus sur ce jeu en Early Access. Trailer du jeu Ritual Night est un jeu de déduction sociale, au même titre que le célèbre Among Us, où l'on va devoir trouver qui sont les imposteurs. Sauf que dans Ritual Night, il faudra surtout trouver les humains qui tentent d'empêcher les monstres de s'amuser, ou plutôt d'invoquer le Cthulhu. Une partie de Ritual Night va se jouer de 4 à 8 joueurs. Lors de la fête, des monstres vont devoir préparer un rituel en trouver différents objets dans le manoir. Tandis que des humains devront saboter ce rituel. Lorsque l'on jouera le monstre, notre but sera très simple, trouver différents, récolter des informations sur les humains et aider les autres monstres. Pour réussir le rituel, en tant que monstre, on aura plusieurs possibilités d'action, comme le chat, afin de parler entre monstres, le Ping qui nous annonce l'endroit des ingrédients, ainsi que la réparation des barils et la résurrection des alliés. En tant qu'humain, notre rôle sera très différent. Tout d'abord, on va devoir empêcher les monstres de collecter les ingrédients. Pour cela, il sera possible de se déguiser en PNJ, et se cacher pour provoquer chaos et confusion dans le manoir. Ensuite, on devra mettre KO les monstres afin de les empêcher de réaliser le rituel. Pour nous aider en tant qu'humain, on aura la possibilité d'utiliser des actions comme le déguisement, le vol, la métamorphose, ou encore, la destruction des barils d'ingrédients. Pour compléter le rituel, il faudra simplement ajouter les ingrédients dans le chaudron. Mais lors de cette phase, n'importe quel joueur pourra y ajouter tout et n'importe quoi. Le but sera de savoir si une personne ment ou dit la vérité. Si tout se passe bien, le rituel est complété, et la partie terminée. Si le rituel échoue, il faudra voter contre les éventuels imposteurs afin de vider ses poches. Le joueur ayant le plus de votes contre lui finira en prison. Un rituel réussi va permettre aux monstres de débloquer une amélioration aléatoire. Et un rituel échoué, va donner cette amélioration aux humains. La partie sera terminée quand les deux humains seront chassés du manoir. Ritual Night est un jeu intéressant. Malheureusement, l'absence de bot pour créer une partie nous oblige à avoir plusieurs amis qui ont le jeu, ou trouver une partie dans le Lobby. À voir si cela va changer pendant la période d'Early Access. En-tout-cas, on croise les doigts pour qu'il y ait un minimum de joueurs au lancement. Histoire de pouvoir faire tourner le jeu pendant sa période d'accès anticipé.
- [Test'1D][PlayStation 5] Les Fourmis
Disponible le 7 novembre sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, Les Fourmis est un jeu de stratégie photoréaliste, développé par Tower Five, édité par Microids, où notre rôle est de guider une colonie de fourmis à travers les nombreux dangers. Et après avoir exploré le monde, et combattu vaillamment contre de nombreuses petites bêtes, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur ce jeu immersif qui ne manque pas d'originalité. Trailer du jeu Les Fourmis est un jeu de stratégie inspiré de la célèbre saga du même nom de Bernard Werber. Dans ce dernier, on va incarner 103 683 ème, une fourmi courageuse qui va avoir pour mission de contrôler une colonie de fourmis, et de reconstruire un foyer, le faire évoluer, le protéger et le faire prospérer à travers les saisons. Le jeu se déroule en plusieurs chapitres composés de diverses quêtes. Lors de ces chapitres, on va devoir prendre part à des batailles tactiques et stratégiques, mais aussi explorer la Fédération, afin de trouver de nouveaux territoires, et de sauver notre colonie. Lors de ce jeu, il y aura deux phases de gameplay à découvrir. La première, la plus importante, est celle des combats stratégiques. Lors de ces missions, on va devoir mener notre colonie à la victoire en prenant le contrôle de nids, et en éradiquant les nids des envahisseurs. Pendant ces combats, notre rôle sera simple, ordonner nos légions à attaquer ou à travailler, pour le bien de la colonie. On va souvent débuter de la même façon. Avec un peu de bois et de nourritures, on va pouvoir apporter quelques améliorations aux nids. Chaque nid va avoir plusieurs galeries disponibles. À nous de trouver les plus adaptées pour le combat qui va suivre. Il y aura des galeries liées à l’amélioration des conditions de survie, avec la possibilité d’augmenter la nourriture et le bois ramassé. Cette partie, appelée économie, va aussi permettre de débloquer des galeries comme le laboratoire chimique, qui permettra d’augmenter le rang des galeries. Ce rang servira à construire des galeries plus poussées ou donner naissance à des guerrieres plus puissantes. Ensuite, dans ces nids, on pourra y construire divers systèmes de défense, qui seront parfaits pour défendre les nids quand on sera un peu trop éloignés de ces derniers. On aura aussi une partie information, qui nous permettra de construire des galeries nous dévoilant les petits secrets de la carte ou de nos ennemis. Ces constructions, qu’on négligera un peu trop souvent, nous seront quasi indispensables lors de certaines missions. Pour finir, afin de pouvoir survivre lors de ces missions, on va avoir les galeries dédiées aux légions, nos combattantes lors des combats, ainsi qu’une galerie dédiée aux pouvoirs. Pour chaque nid, une seule légion pourra être construite. Il faudra donc faire attention à nos choix, et aux différents types d’ennemis à vaincre. Dans Les Fourmis, il y aura 3 types de légions. Les guerrières, les ouvrières et les artilleuses. Chaque légion aura son rôle à jouer les des combats. Par exemple, les guerrières seront redoutables face aux ouvrières. Tandis que les ouvrières tueront plus facilement les artilleuses. Et ces artilleuses ne feront qu’une bouchée des guerrières. Il faudra donc toujours avec ces 3 types de légions, afin de pallier le moindre danger du monde. Un code couleur nous permettra de détecter les différents types d'ennemis, afin d'envoyer les bonnes fourmis combattre. Pour se simplifier la vie lors des combats, il faudra aussi penser aux pouvoirs. Ces derniers vont permettre d’apporter un boost ou de l’aide à nos fourmis. Au début de l’aventure, on ne fera pas très attention à ces pouvoirs. Mais après une certaine mission qui nous demandera d’utiliser uniquement nos pouvoirs pour aider nos alliés à détruire des nids de termites, on les utilisera de plus en plus. Les combats dans le jeu Les Fourmis seront nombreux. Et on y passera de nombreuses heures. Mais il y aura de nombreuses missions lors de notre aventure, qui miseront tout sur l’exploration. Nous permettant ainsi de prendre un peu de repos entre deux guerres de bestioles. Ces missions seront diverses et variées. Et elles mettront nos sens de fourmis à rude épreuve. Parfois, il faudra simplement explorer la zone, et trouver un moyen de rejoindre une autre fourmi en marchant et sautant, tout en essayant d’éviter les dangers comme l’eau ou les araignées. D’autres fois, il faudra utiliser ses antennes pour retrouver des fourmis dans un temps imparti, ou chasser des insectes comme des papillons ou des scarabées. Ces missions permettront, par la même occasion, de trouver des objets comme des bouteilles ou des ballons, que l’on devra scanner en tournant autour, tout en récupérant des petites bulles blanches. Pour venir à bout de l’aventure une première fois, il faudra compter une bonne vingtaine d’heures. Mais cette durée de vie est loin d’être un standard pour tous les joueurs. Selon notre façon de jouer, de survivre, d’explorer et de combattre, on passera plus ou moins de temps dans le jeu. Certaines missions de chasse vont parfois prendre une heure pour un joueur, tandis qu’un autre la terminera en seulement quelques minutes. Et ce sera exactement la même chose pour les combats, qu’ils soient stratégiques ou tactiques. Quand on en aura terminé avec le jeu, si on le souhaite, on pourra rejouer les diverses missions depuis le menu, et choisir une zone afin de récupérer les différents collectibles manqués. Le jeu va aussi proposer un mode multijoueur 1v1 classé et Match à mort à 3 équipes, pour ceux qui souhaiteraient prolonger le plaisir. Les Fourmis est un jeu qui nous plonge dans un univers photoréaliste bluffant. Tout au long de notre balade à travers les saisons, on en prend plein la vue. Le jeu est somptueux et très réaliste. Les différents insectes sont très bien réalisés. Et on a vraiment la sensation d’être une fourmi. On se sent tout petit à chaque fois que l’on croise un objet ou qu’un insecte comme une mante ou une araignée se présentent face à nous. Mais ce qui rend le voyage encore plus beau, c’est l’OST. On a le droit à de sublimes musiques, qui nous plongent à merveille dans l’ambiance du jeu. Bien sûr, le jeu n’est pas parfait. Il y a quelques défauts qui viennent souvent gâcher l’aventure. Comme la caméra qui fait un peu trop souvent des siennes lorsque l’on marche tranquillement sur des fleurs. On a aussi le manque d’indication lors de certaines missions. Par exemple, une mission nous demande de retrouver 7 fourmis, mais ne nous indique pas quand cette dernière a échoué. Ce qui fait qu’on peut tourner en rond pendant des heures, avant de comprendre qu’il faut la recommencer. Sans oublier le côté un peu redondant des combats. Certes, de nombreuses missions viennent casser le côté répétitif. Mais quand on les enchaîne, ça devient très vite ennuyeux. Pour conclure, on avait déjà été conquis lors de notre premier Hands-on. Et de pouvoir découvrir l’histoire complète de ce jeu nous a confortés dans notre premier avis. Les Fourmis est un RTS immersif très intéressant, qui arrive à nous narrer une sublime histoire autour des fourmis. Et ce, même sans connaître les livres de Bernard Werber. Certes, il n’est pas sans défauts. Et certains le trouveront peut-être un peu trop mou par moments. Mais ça reste une expérience à part, à vivre au moins une fois dans sa vie. Du moins, si on n’a pas trop envie de se plonger dans les livres de Bernard Werber.
- [High Tech][Test] UGREEN Uno RG 100W
Depuis quelque temps, un petit robot bien sympathique fait le buzz sur internet. Un robot chargeur de la marque UGREEN, qui permet de recharger ses appareils, comme son smartphone, avec un certain style. De notre côté, nous avons pu découvrir le dernier-né de la marque, le UGREEN Uno RG, un chargeur de 100 W, équipé de 4 ports de charge, 3 USB-C et 1 USB-A. Et après avoir chargé nos appareils, tout en admirant la petite bouille sympathique du robot sur l’écran de ce chargeur, il est temps pour nous de dévoiler notre test. On commence ce nouveau contrôle technique High Tech par un tour de l’emballage. Le robot chargeur UGREEN Uno RG a le droit à un petit carton classique noir, assez lourd, avec un visuel du petit robot sur la face avant, et diverses caractéristiques sur la face arrière. À l'intérieur du carton, on retrouve notre charmant petit robot qui n’attend qu’une seule chose, charger nos appareils. Il est équipé de petites chaussures noires, qui, une fois retirées, laisse apparaître la prise secteur. Toujours à l'intérieur, un petit dessin nous explique les différents visages de notre robot, quand ce dernier est branché au secteur. Par exemple, quand il a les yeux grands ouverts et le sourire, c’est qu’il est en Standby. Le design du UGREEN Uno RG est assez stylé. Avec ses petites chaussures noires accrochées à la prise secteur, ça crée le bas du corps. Le haut est représenté par l’écran, qui s’allume une fois branché. Et tel un casque, on retrouve les différents ports de charge. En gros, on a le droit à un petit robot à grosse tête qui écoute de la musique. Et ça, c’est tellement charmant. Sur le casque de notre petit robot, on retrouve un port USB-A et 3 Ports qui permettent de charger jusqu'à 4 appareils en même temps. Le UGREEN Uno RG supporte les protocoles de charge rapide PD 3.0/ 2.0, Galaxy PPS 45W/ 25W, QC 4+/ 4.0/ 3.0 et SCP. Et il est équipé de multiples protections contre les surtensions, les surchauffes, les surintensités et les courts-circuits pour assurer une recharge en toute sécurité. Quand on branche le UGREEN Uno RG sur le secteur, le mini-écran de ce dernier s’allume. Nous permettant ainsi d’avoir l’état de charge en temps réel grâce à des émoticônes LED. Plusieurs émoticônes vont s’afficher pendant la charge. Une fois branché, on va avoir un émoticône classique pour nous dire qu’il est branché. Ensuite, on va avoir une émoticône pour la charge en cours, ainsi qu’un émoticône pour la fin de charge de l’appareil. Lors des charges prolongées de plusieurs appareils, le petit robot UGREEN Uno RG ne chauffe pas trop, contrairement à un chargeur classique. Ce qui est assez rassurant. On peut donc facilement le laisser brancher, sans craindre le moindre petit risque. Quel que soit l’appareil qu’on a pu charger sur ce petit robot, on n'a eu aucun souci de charge. Pour conclure, difficile de ne pas tomber sous le charme du petit robot UGREEN Uno RG. Certes, on est sur un chargeur classique, robuste et proposant jusqu’à 4 ports pour la charge. Mais entre ses petites chaussures, son casque et ses mimiques lors de la charge, on a vraiment du mal à le laisser de côté. On a toujours envie de charger nos appareils afin de voir sa petite bouille s’illuminer. Certains pourraient dire que ce n’est qu’un gadget. Mais ces personnes n’ont pas dû voir ce petit robot heureux de charger n’importe quel appareil. Chose rare pour un chargeur qui fait simplement son job, sans montrer la moindre envie. Note de la rédaction 10/10 - Un adorable petit chargeur qui a toujours le sourire !
- [High Tech][Test] HONOR Magic6 Lite
Après avoir pu découvrir le dernier smartphone de la gamme Magic de chez HONOR, le Magic6 Pro, on a eu la chance de pouvoir découvrir le Magic6 Lite, une version allégée du dernier smartphone Magic de chez HONOR. Un Smartphone équipé d'un écran anti-chute, d'un appareil photo 108 MP et un CPU Octa-Core Snapdragon 6 Gen 1. Et après en avoir profité pendant quelques semaines, il est temps pour nous de dévoiler notre test, et de le comparer au HONOR Magic6 Pro. Comme toujours, on commence ce nouveau test High Tech par un petit tour de l'emballage. Le HONOR Magic6 Lite a le droit à un emballage similaire au Magic6 Pro. Une boite très classique de couleur blanche, avec le nom du Smartphone écrit en doré sur le dessus. À l'intérieur, on retrouve le magnifique HONOR Magic6 Lite, ainsi que les différentes notices, l’extracteur de sim et le câble de recharge USB-C. Dans l’ensemble, mis à part la couleur de la boite, Le Magic6 Pro et le Magic6 Lite ont exactement le même packaging. Une fois hors de sa boite, on découvre un nouveau smartphone aux bords incurvés. Mais cette fois-ci, on a le droit à une coque en plastique dure. Loin du similicuir du Magic6 Pro. Au dos, on retrouve l’appareil photo en cercle, avec un bord rainuré en argent, qui offre un peu de style et de relief au téléphone. On a aussi le droit à une couleur vert émeraude. Le Magic6 Lite est un Smartphone assez léger, avec un poids total de 185g contre 225g pour le Magic6 Pro. Et quand on a les deux téléphones entre les mains, on sent la différence. Le HONOR Magic6 Lite est un smartphone bas de gamme, voire milieu de gamme, proposant de très bonnes caractéristiques pour son prix. Il est équipé du Snapdragon 6 Gen 1 Octo-Core, qui offre puissance et fluidité en jeu. Un GPU Adreno A710. Un écran AMOLED de 6.78” offrant une résolution 1200 x 2652 429 PPI, et un taux de rafraîchissement de 120 Hz et 1,07 milliard de couleurs. Ce qui se rapproche assez de l’écran OLED du Magic6 Pro. Il propose aussi 5 technologies de protection des yeux, dont une technologie Dynamic Dimming qui soulage la fatigue oculaire en simulant les changements dynamiques de la lumière naturelle. L'affichage nocturne circadien qui ajuste la température de couleur de l'écran pour correspondre aux modèles de sécrétion de mélatonine, permettant de dormir une demi-heure de plus. Ou encore, l'ajustement automatique de la luminosité. L’écran du Magic6 Lite propose aussi une certification 5 étoiles par SGS pour la résistance aux chutes. Bon, on n’a pas voulu le faire tomber. Mais on reste confiant de la fiabilité de cette certification. Le HONOR Magic6 Lite est équipé d’une batterie au lithium polymère (batterie en HONOR silicium-carbone) de 5600 mAh permettant une autonomie de 17 heures en vidéo, et 11 heures en jeux. Du côté de la Ram, le HONOR Magic6 Lite est loin des 12 Go de mémoire du Magic6 Pro. Cette version Lite propose uniquement 8 Go de mémoire, avec extension de mémoire virtuelle de 8 Go. Et pour ce qui est de la capacité, on est sur 256 Go d'espace de stockage, contre 512 Go sur le Magic6 Pro. Pour finir, le Magic6 Lite de chez HONOR propose la 5G, le Bluetooth 5.1, le NFC et le wifi. Ainsi que d’autres technologies comme le gyroscope, le capteur de gravité, le capteur d'empreinte digitale, la boussole, ou encore, le capteur de lumière ambiante. Comme le HONOR Magic6 Pro, le Magic6 Lite ne propose aucun port jack 3.5mm. Du côté de l’appareil photo, le HONOR Magic6 lite Pro est équipé de 3 capteurs au dos. Un appareil photo principal de 108 MP. Un appareil photo ultra-grand angle et de profondeur de 5 MP. Et pour finir, un appareil photo macro de 2 MP. Malgré les 108 MP de l’appareil photo principal, le Magic6 Lite ne mise pas tout sur son appareil photo. Contrairement au Magic6 Pro qui nous offre un appareil photo de qualité, parfait pour tous les types de photos. À l’avant du smartphone, on retrouve un appareil photo de 16 MP avec une résolution photo de 3456 x 4608, et une résolution vidéo de 1080 x 1920. Les objectifs arrières permettent une résolution photo allant jusqu’à 12000 x 9000, et une résolution vidéo de 3840 x 2160 avec prise en charge de l'enregistrement vidéo 4K. L’appareil photo du HONOR Magic6 Lité a un zoom maximum x8. Ce qui reste assez léger face au zoom x100 du Magic6 Pro. Mais il propose tout de même la capture de mouvement, ainsi que les différents modes, comme le mode ouverture, nuit, portrait, Pro, Panorama, HDR, Filtre, Autocollants, photographie en time-lapse, Super macro, Haute résolution, Capture de sourire et Ralenti. De quoi faire de très belles photos, quelle que soit la scène. D’ailleurs, toutes les photos qu’on a pu prendre avec le Magic6 Lite étaient magnifiques. Certes, on voit la différence avec la version Magic6 Pro. Mais le HONOR Magic6 Lite n’a pas à rougir face à son grand frère. Côté utilisation, avec les caractéristiques proposées par le HONOR Magic6 Lite, on peut s’attendre à être assez restreint. Surtout après avoir pu profiter de tous les derniers sur le Magic6 Pro. Mais finalement, la version Lite du HONOR Magic6 a toutes les qualités requises pour faire tourner n’importe quel jeu, sans aucun souci. Malgré son côté ultra fin, il ne chauffe pas. Même lors des longues sessions de jeu. Une qualité que l’on retrouve sur de nombreux HONOR depuis le Magic4. Mais ce qu’on apprécie le plus sur ce HONOR Magic6 Lite, c'est la netteté de l’écran. Les couleurs sont éclatantes. Et dans des jeux comme Genshin Impact, c’est vraiment magnifique. Pour conclure, le HONOR Magic6 Lite n’a rien à envier au Magic6 Pro. Certes, l’appareil photo n’est pas aussi exceptionnel. Et il n’a pas la même puissance que la version Haut de gamme. Mais ça reste un smartphone puissant pour son prix, agréable à prendre en main, très léger, et qui propose une qualité d’image époustouflante pour un milieu de gamme. Il s’inscrit dans les smartphones de qualité de la marque HONOR. Et même si l’appareil photo est loin d’être aussi bien que d’autres smartphones, ça reste un bon téléphone au vu du prix proposé. À voir si ce dernier ne sera pas trop vite obsolète. Comme c’est souvent le cas avec les Smartphones “Lite” Note de la rédaction 9/10 - Un Smartphone léger, ultra résistant et agréable, aux caractéristiques intéressantes pour son prix.
- [High Tech][Test] Manette filaire FUSION Pro 4 PowerA
Après avoir testé la manette sans fil Nintendo Switch Lumectra de chez PowerA. C'est une autre manette de la marque qui a eu le droit à son petit test. Mais cette fois-ci, une manette filaire conçue pour la Xbox Series, la Fusion Pro 4 . Loin des manettes à l'effigie des personnages Nintendo ou autres, cette manette s'inscrit dans la lignée des manettes compétitives, pour les gamers qui aiment prendre le contrôle de leurs jeux. Et après des heures à jouer les Pros sur Xbox et PC, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. On débute ce nouveau test par un tour de l'emballage. La Manette filaire FUSION Pro 4 de chez PowerA propose un noir et vert, comme les nombreux cartons de manettes Xbox. Sur le devant, on retrouve une photo de la manette, avec quelques informations comme le hall Effect, les 4 boutons programmables, ou encore les verrous de gâchette. Au dos, on retrouve une photo de la manette avec une vue sur tous les boutons, ainsi que d'autres petites caractéristiques spéciales de cette manette. À l'intérieur, on retrouve un second emballage pour la Manette filaire FUSION Pro 4. Un carton bien plus stylé, haut en couleur, qui rend cette manette unique en son genre. C'est à l'intérieur de ce nouvel emballage que l'on retrouve la Manette filaire FUSION Pro 4 de chez PowerA. Elle est accompagnée d'un câble USB-C de 3 mètres, ainsi qu'une notice de démarrage. Une fois libérée de son carton, on a une manette Xbox classique de couleur noir, proposant les mêmes boutons que la manette officielle. Seul le bouton Share est un peu plus petit que sur les manettes officielles. Sur le devant de la manette, on a tout de même une molette qui permet de gérer le casque. Grâce à elle, on peut monter ou descendre le volume, et muter le micro. Au dos de la FUSION Pro 4, on a de nombreux boutons additionnels. Tout d’abord, 4 boutons programmables, 2 sur chaque poignet. Ainsi qu’un bouton qui permet de programmer ces 4 boutons. Ensuite, on va avoir des verrous à 3 niveaux pour les gâchettes RT et LT. Parfait pour gérer la sensibilité des gâchettes sur certains FPS ou jeux de course. Ces gâchettes sont à impulsion avec capteur Hall magnétique. La FUSION Pro 4 de chez PowerA a aussi d’autres surprises. Mais ça va se passer devant, avec les joysticks. En plus de proposer des anneaux anti-friction, et des joysticks à Effet Hall, le joystick droit propose un système de réglage à 3 hauteurs. Pour cela, il suffira juste de tourner le bout du joystick en tirant dessus. Et le positionner à la hauteur souhaitée. La Manette filaire FUSION Pro 4 de chez PowerA étant filaire, l'installation se fait via le câble USB. Elle est automatiquement détectée sur PC et Xbox Series. Et pour ceux qui l’utilisent encore, elle est compatible Xbox One. Une fois la console allumée, le logo Xbox de la manette ne s’allume pas. Seul un halo lumineux autour du logo va apporter un peu de lumière. On va aussi avoir une LED qui va s’allumer au niveau de la molette, quand le micro sera en mute. Manette en main, grâce aux grips de chaque poignet, la Manette filaire FUSION Pro 4 de chez PowerA est très agréable. Elle s'agrippe parfaitement à nos paumes, pour une tenue de main parfaite, même pendant des heures. Les boutons ne font pas trop de bruits. Et les boutons programmables au dos sont parfaits pour certains jeux. Mais ce qu’on apprécie vraiment sur cette manette, ce sont les deux verrous pour gâchettes et le réglage de la hauteur du joystick droit. Bien réglé, ça rend les sessions Racing bien plus agréables. Bien sûr, on peut aussi profiter de n’importe quel jeu avec la FUSION Pro 4 de chez PowerA. Même si on n’est pas un Pro. Pour conclure, la Manette filaire FUSION Pro 4 de chez PowerA est une très bonne manette pour Xbox et PC. La prise en main est très agréable. Et elle propose de nombreux avantages qui la différencie à d’autres manettes classiques, comme le joystick réglable et les verrous des gâchettes. Sans oublier les 4 boutons programmables. Certes, ça reste une manette filaire. Mais une version sans-fil est aussi disponible. Et même si on n’a pas pu la tester, elle doit être aussi agréable que sa version filaire. Note de la rédaction : 10/10 - Une manette filaire Pro, parfaite pour les gamers qui aiment avoir la maîtrise de leurs jeux !
- Le Chapitre 2 : Remix de Fortnite Battle Royale avec Snoop, Eminem, Ice Spice et Juice WRLD
Fortnite, Ice Spice et Snoop Dogg ont envahi Times Square ce soir avec une performance incroyable diffusée en direct sur Fortnite. Les joueurs du monde entier ont pu découvrir pour la première fois un aperçu du nouveau morceau de Snoop, « Gorgeous », issu de son prochain album. L'événement, baptisé Remix: The Prelude, donne le coup d'envoi d'un mois rempli de musique et de jeu reliant le monde réel et Fortnite dans la prochaine saison de Fortnite Battle Royale, Chapitre 2 : Remix, qui sera lancée demain ! À propos de Fortnite Chapter 2 Remix L'île que vous connaissiez est de retour, remixée et réimaginée, avec des lieux et des butins hebdomadaires inspirés du gameplay original du Chapitre 2 (des bateaux à moteur et des hélicos, ça vous dit quelque chose ?) et de certaines des plus grandes icônes musicales de l'histoire. Différents lieux seront mis en scène chaque semaine et voici les artistes qui participent au Chapitre 2 : Remix : Semaine 1 – le 2 novembre | Snoop Dogg – L’Agence devient désormais The Doggpound, la nouvelle base de l'entreprise de Snoop. Obtenez le pistolet mythique de Snoop, débloquez la tenue LBC '93 Dogg en récupérant le Passe Musique et trouvez la tenue Snoop Dogg dans la boutique ! Snoop est également l'icône de la saison 6 de Fortnite Festival qui débutera le 2 novembre. Semaine 2 – le 7 novembre | Eminem - Eminem fait apparaître son restaurant dans la Grotte : le Mom's Spaghetti. Procurez-vous le minigun de RG mythique, un minigun à lyrics avec un débit de tir rapide, et récupérez la nouvelle tenue Rap Boy revisité lorsqu'elle arrivera dans la boutique au cours de la semaine 2 ! Semaine 3 – le 14 novembre | Ice Spice - Le bad girl du Bronx, Ice Spice, a la mainmise sur l’île du Requin, désormais surnommée Ice Isle, un centre commercial abandonné éclairé au néon et avec une déco datant de l'an 2000. Obtenez les mythiques Cramponneur et Fusil d'Ice, et débloquez la tenue Ice Spice et la tenue Ice Spice princesse du rap, toutes deux avec le collier de princesse de Benny le bijoutier ! Semaine 4 – le 21 novembre | Juice WRLD - Ce n’est pas un rêve éveillé. Attirez votre regard vers le soleil couchant au point de repère WRLD Point, qui arrivera au cours de la semaine 4. Le Chapitre 2 : Remix se terminera sur une note spéciale : ne manquez pas l'événement en direct Remix : la conclusion le 30 novembre à 20h ! Pour honorer l'héritage de Juice et son amour pour Fortnite, tous les joueurs qui se connecterontr entre 7h le 30 novembre et 7h le 1er décembre recevront la tenue Juice WRLD implacable en cel-shading. Restez à l'écoute pour plus de détails sur la célébration de Juice WRLD et de Remix : The Finale, plus tard ce mois-ci ! Et plus encore Le 12 novembre, l'expression de soi dans Fortnite atteint un tout autre niveau avec l'introduction des chaussures, un nouveau type de cosmétique qui arrive dans la boutique. La gamme initiale des chaussures comprendra les marques Nike et Jordan aux côtés de modèles originaux de Fortnite. Les chaussures seront compatibles avec plus de 500 des tenues Fortnite les plus populaires pour commencer, avec plus de 95 % des tenues compatibles d'ici le printemps de l'année prochaine. La première paire de Jordans sera débloquée dans le Pass Remix le 12 novembre. Plus d'informations sur les chaussures seront partagées avant leur lancement ! En plus des chaussures, le Passe : Remix arrive sur Fortnite et contient plus de 70 nouvelles récompenses en jeu !
- [High Tech][Test] Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L
Il y a quelques mois, on a pu tester le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900. Un écran 49” QD-OLED aux qualités indéniables. Et entre temps, le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L est sorti. Un autre écran écran 49” SuperWide 32:9, et proposant une résolution de 5120 x 1440. Un écran très similaire au premier, mais qui offre tout de même quelques petites différences, comme un taux de rafraîchissement de 144 Hz, contre 240 Hz sur l'ancienne version. Mais est ce une raison suffisante pour changer d'écran ? La réponse après ce nouveau petit test High Tech. Comme toujours, on débute ce petit contrôle par un petit tour de l'emballage. Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L a le droit à un carton similaire au Evnia QD-OLED 49M2C8900. Donc, c’est dans un immense carton de plus d’un mètre aux couleurs de la marque que l’on retrouve l’écran. Ce carton s'ouvre par le dessus, avec un accès direct à l’écran, protégé simplement par du polystyrène. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L soigneusement emballé dans du polystyrène. Il est fourni avec différents câbles, comme un câble HDMI, un câble USB-A, un câble USB-C et un câble Display. On retrouve aussi les deux parties du pied. Et pour finir, une télécommande, pour un accès facile à l’OSD. Une fois sorti du polystyrène, on commence par le montage du pied. Puis on clipse ce dernier au dos de l’écran. Le carton paraît léger, mais le poids de l’écran reste assez lourd. Après avoir trouvé une place pour cet imposant écran de 49”, il ne reste plus qu'à le brancher. Pour ce test, nous avons privilégié le Display. Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L propose différents ports de connexion. 2 ports HDMI 2.1, 1 port DisplayPort 1.4, 1 port USB-C avec DisplayPort Alt Mode, 1 prise jack 3.5mm, 1 port USB-B ascendant, et 4 ports USB-A descendants dont 2 avec charge rapide. Rien de très différent par rapport au précédent écran 49” de chez Philips. Comme pour tous les écrans de la marque, une fois allumé, Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L propose différents réglages accessibles depuis un petit bouton derrière l'écran. Ce dernier ouvre un menu OSD qui va nous permettre de gérer le mode d’image, la luminosité, les entrées, l’audio, et les différents modes Jeu, avec la possibilité d’activer le Synchro adaptative ou ajouter le Crosshair ou le Sniper Intelligent. On va aussi pouvoir activer l’Ambiglow afin d’allumer les LED derrière l’écran. Comme sur les TV, la lumière va pouvoir suivre notre jeu, notre film ou notre musique, selon notre configuration. Un gadget qu’on apprécie toujours autant que ce soit sur notre TV ou sur les écrans de la marque. Côté caractéristiques, Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L est un écran incurvé de 49", proposant une résolution 5120x1440 avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz, optimisant la réactivité et la netteté des images pour une expérience de jeu optimale. Il propose une dalle QD-OLED offrant une qualité d'image certifiée HDR True Black 400 et un niveau ClearMR VESA de 8000 pour des visuels haut en couleurs et dépourvu de flou. Un mode Lowblue, un système antireflet, la technologie FreeSync Premium Pro pour une fluidité d'image parfaite, une compatibilité G-Sync, et un temps de réponse de 0,03 ms gris à gris. Pour finir, le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L est équipé de quatre haut-parleurs de 7,5 W avec fonction audio DTS, créant un système audio de 30 W au total en sortie. Si on le compare au Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900, cet écran propose exactement les mêmes caractéristiques. Seul le taux de rafraîchissement est différent. Mais à l'œil nu, difficile de voir la différence. Dans les deux cas, ça se vaut. Tout au long de ce test, on a essayé de lancer les nombreuses nouveautés gaming. Histoire de voir si le format 32:9 était compatible. Et mis à part Unknown9: Awakening, qui avait la fâcheuse tendance à lancer les cinématiques en mode Zoom en plein milieu de l’écran, alors que le jeu tournait facilement en SuperWide, tout le reste, comme Horizon Zero Dawn Remaster, Dragon Ball: Sparking! Zero ou encore THRONE AND LIBERTY, a su nous offrir un magnifique spectacle. Une qualité d’image époustouflante, avec une fluidité incroyable et sans hachure, quel que soit le jeu. Sans oublier le système Ambiglow, qui permet une immersion totale en jeu. Quand le format 32:9 est pris en charge par le jeu, c’est un véritable plaisir d’être plongé dans un jeu avec le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L. Et même quand on ne joue pas. Sa grande taille permet d’avoir un double écran pour nos sessions bureautique. Pour conclure, le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L est à l’image du dernier écran 49” de chez Philips. Un écran parfait pour les gamers, qui offre une sublime qualité d’image, une fluidité parfaite en jeu, et une immersion totale grâce à l’Ambiglow et le son DTS. C’est un véritable plaisir d’être plongé dans un jeu avec cet écran. Surtout quand le format 32:9 est pris en charge. Bien sûr, si on possède déjà le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900, inutile de changer pour cette version. Les deux écrans de la marque sont similaires. Et les différences sont minimes. Mais si on ne possède pas encore un écran 49” de chez Philips, c’est le moment ou jamais de craquer. Surtout avec des jeux comme Death Stranding 2 et Monster Hunter Wild qui arrivent en 2025. Note de la rédaction 10/10 - Un écran QD-OLED fluide et à la qualité d’image époustouflante, parfait pour s’immerger dans nos jeux préférés.
- 1D#CoG: La sélection de novembre 2024
Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection de novembre. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 1er novembre Albatroz - PC, PS5, Series 2 novembre Coffee Please - Early Access 4 novembre Ritual Night - PC 5 novembre Tiny House Simulator - Early Access Metal Slug Tactics - PC, Switch, PS5, PS4, Series, One Aquatic Store Simulator - PC Lost Eidolons: Veil of the Witch - Early Access 6 novembre Run From Mummies - PC ShapeHero Factory - PC Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate - PC Mirthwood - PC 7 novembre Les Fourmis - PC, PS5, Series Unrailed 2: Back on Track - Early Access Underground Garage - Early Access Chicken Police : Into the Hive ! - PC Goat Simulator: Remastered - PC, PS5, Series Proverbs - PC Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged - Switch 8 novembre Slitterhead - PC Two Falls (Nishu Takuatshina) - PC 12 novembre In Sink - PC The Rise of the Golden Idol - PC 13 novembre Temtem: Swarm - Early Access 14 novembre Petit Island - PC, PS5, Series, Switch NAIRI: Rising Tide - PC, Switch Little Big Adventure – Twinsen’s Quest - PS4, PS5, One, Series, Switch, PC 15 novembre Follow the meaning - PC Inspector Waffles Early Days - PC Industry Giant 4.0 - Early Access 18 novembre Skygard Arena - Early Access. Pro Basketball Manager 2025 - PC 19 novembre Toads of the Bayou - PC Towers of Aghasba - Early Access 20 novembre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - PC, Series Luma Island - PC 21 novbembre PawnShop Simulator - Early Access 22 novembre Spirit Mancer - PC, PS5, Switch 26 novembre Critter Café - PC, Switch Neon Blood - PC 29 novembre Morning Brew: Coffee Shop Management Simulator - Early Access 30 novembre 30 Birds - PC, Switch Novembre Mindlock - The Apartment - PC
![[Test'1D][Steam] Two Falls (Nishu Takuatshina)](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_ae7fd807768b43ddbd830f42c61bc673~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_ae7fd807768b43ddbd830f42c61bc673~mv2.jpg)



![[Early Access][Steam] Ritual Night](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_b15229040731454d8d8e17c028f37ad7~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_b15229040731454d8d8e17c028f37ad7~mv2.jpg)
![[Test'1D][PlayStation 5] Les Fourmis](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_f79c2db6ecbd4ae3abfa0154c95419b6~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_f79c2db6ecbd4ae3abfa0154c95419b6~mv2.jpg)
![[High Tech][Test] UGREEN Uno RG 100W](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_8f9aad44e39f497b82b2755f5072e19c~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_8f9aad44e39f497b82b2755f5072e19c~mv2.jpg)
![[High Tech][Test] HONOR Magic6 Lite](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_a1abff7585374f529dcc825f3d34a710~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_a1abff7585374f529dcc825f3d34a710~mv2.jpg)
![[High Tech][Test] Manette filaire FUSION Pro 4 PowerA](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_63bfd055bb3e48258b1fbdb2f2e3ca74~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_63bfd055bb3e48258b1fbdb2f2e3ca74~mv2.jpg)

![[High Tech][Test] Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900L](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_7f6d24ada30740e7986ef26e508374eb~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_7f6d24ada30740e7986ef26e508374eb~mv2.jpg)
