Search Results
Rechercher sur ce site
Résultats trouvés pour la recherche vide
- Funselektor et Strelka Games annoncent Over The Hill
Le développeur indépendant de jeux de course Funselektor s'associe une fois de plus à Strelka Games. Aujourd'hui, ils ont dévoilé Over The Hill, leur jeu d'exploration tout-terrain en liberté arborant le style artistique minimaliste emblématique du premier, perfectionné dans l'art du rallye. Sortez votre véhicule des pistes de course familières et empruntez des chemins inexplorés à travers des prairies luxuriantes en été, des chaînes de montagnes enneigées et bien d'autres environnements minimalistes magnifiques, seul ou avec un ami. Cette aventure arrive bientôt sur Steam ! Aventurez-vous hors des routes pavées pour explorer un vaste monde au-delà des collines, en vous frayant un chemin à travers toutes sortes de biomes et de terrains, seul ou avec un ami à vos côtés ! Les cycles de jour et de nuit et les conditions météorologiques changeantes créent une expérience dynamique et immersive. Parcourez le territoire avec votre véhicule tout en découvrant des portails qui relient une variété d'environnements époustouflants et déverrouillent de nouvelles zones à parcourir. Tout en explorant ces natures sauvages, n'oubliez pas d'équiper votre véhicule pour cette aventure ; après tout, qu'est-ce qu'un voyage sans une préparation adéquate de votre trajet ? Vous recherchez plus qu'une croisière sereine ? Des trésors cachés, des objectifs et des défis tels que des sentiers tout-terrain sont disséminés sur les cartes, attendant que vous les découvriez et les complétiez au fil de votre voyage à travers des paysages enchanteurs. Nous espérons cependant que la saleté ne vous dérange pas, car votre véhicule aura certainement besoin d'un bon nettoyage après avoir traversé toutes sortes de conditions météorologiques, y compris des plaines boueuses. Après la sortie du simulateur de gestion de course minimaliste Golden Lap en 2024, Over the Hill marque le deuxième jeu que Funselektor et Strelka Games développent ensemble. Ce sera également le quatrième jeu de Funselektor, tous liés à l'automobile, bien qu'ils offrent tous une expérience différente et unique.
- [Test][PlayStation 5] Phantom Brave: The Lost Hero
Disponible le 30 janvier sur PlaySation et Nintendo Switch, et ultérieurement sur Steam, Phantom Brave: The Lost Hero est le second opus de la série Phantom Brave, le tactical RPG de Nippon Ichi Software. Dans ce dernier, qui fait suite au premier épisode sorti en 2005, Marona et sa nouvelle amie Apricot vont devoir rassembler un équipage afin de vaincre la sinistre flotte de naufragés. Et après avoir traversé le monde océanique d'Ivoire, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Phantom Brave: The Lost Hero est un tactical-RPG se déroulant 6 mois après les événements de Phantom Brave. Dans ce dernier, Marona est désormais très respectée pour sa volonté d'aider les autres. Mais lorsqu'un voyage en mer tourne mal et que son navire est attaqué par la flotte des naufragés, Marona se retrouve séparée d'Ash et échoue sur une île au milieu de l'océan. Sur place, elle rencontre le fantôme d'une jeune fille nommée Apricot, qui aspire à retrouver son père. Ensemble, Marona et Apricot vont naviguer à travers les mers d'Ivoire vers des îles uniques afin de retrouver leurs proches et de couler la flotte des naufragés une fois pour toutes. Dans Phantom Brave: The Lost Hero, on va donc prendre le contrôle de Marona, afin de réaliser diverses missions à travers les îles des mers d’Ivoire. Lors de ces missions, notre objectif sera plus ou moins similaire. On devra simplement prendre part à des combats tactiques, et vaincre plusieurs ennemis. Lors du premier chapitre, on va apprendre les bases du jeu. Les stratégies, les déplacements, les combinages. Une fois qu’on aura acquis ces bases, on se rendra automatiquement sur l'île du squelette pour préparer nos futures missions. Pour partir en mission, il faudra se rendre sur la carte du monde afin de prendre notre navire, et de voguer vers les différentes îles qui vont se débloquer au fil des chapitres. Chaque île aura entre deux et cinq missions à compléter. Une fois dans une mission, comme tout bon tactical-RPG, notre objectif sera d'utiliser au mieux l’environnement afin de vaincre nos ennemis. Avant chaque combat, on va se retrouver seul sur la zone de mission. Notre but sera d’utiliser le combinage afin de déployer d’autres héros sur le terrain. Pour cela, il faudra placer un héros sur un objet valide au combinage. Une fois qu'on aura fait appel à différents héros, il suffira de se déplacer et d'utiliser nos compétences pour vaincre nos ennemis comme dans n'importe quel tactical. Lors de certaines missions, on aura la possibilité de trouver des gadgets qui pourront être un atout pour la suite de l'aventure. Cependant, la tâche ne sera pas si simple. Chaque héros aura un nombre de tours avant de disparaître. Ce qui nous compliquera la tâche à tout moment. Plus on avancera dans l'aventure, plus on apprendra à utiliser les objets à notre avantage, et à détruire les avantages de nos ennemis. Pour être plus fort, Marona pourra se combiner à certains héros, afin de débloquer des tours supplémentaires, et une capacité spéciale qui pourra être dévastatrice. Entre chaque mission, on retournera sur l'île du squelette. Sur cette île, on pourra effectuer diverses petites choses, qui nous seront bénéfiques au cours de notre voyage. Tout d’abord, la création de personnage. Tout au long de l'aventure, on rencontrera des spectres que l'on pourra recréer pour qu'ils viennent collaborer avec nous, et si on le souhaite, prendre part aux combats. On va aussi avoir une boutique pour acheter et vendre des équipements en échange de BOR. Sur l’île squelette, on pourra aussi effectuer de la synthèse magique. Cette dernière nous permettra de fusionner deux équipements pour en créer un nouveau. Il y aura aussi l'éveil et la réincarnation, pour modifier les classes et éclore des œufs. Une boutique de soin va nous permettre de ressusciter des unités ayant perdu leur âme. Ainsi qu’une buvette, pour monter l'expérience de nos héros. On pourra aussi compter sur l'apprentissage de capacité, pour apprendre de nouvelles capacités et compétences à nos différents guerriers. Mais ce n’est pas tout. Sur l’île squelette, on va pouvoir personnaliser nos tactiques de missions en modifiant et améliorant notre bateau depuis la Marina. Il sera aussi possible de créer et d'améliorer des machines via les gadgets. Modifier les titres de nos héros, ou encore, effectuer des missions secondaires via les requêtes. Mais ça ne s'arrêtera pas là. Car sur l’île squelette, on pourra aussi créer des donjons et les explorer, participer à des parties de pêche, et écouter un peu de musique. Une île principale loin d’être inutile, où l’on passera souvent de nombreuses heures à personnaliser notre aventure avant de reprendre la mer. Phantom Brave: The Lost Hero est un jeu qui va demander beaucoup de temps. Pour venir à bout des différents chapitres de l’histoire, il faudra compter plus d’une vingtaine d'heures de jeu. Mais avec les différents donjons, les requêtes, l’éveil, la pêche ou la chasse aux yeux, elle peut facilement doubler. De plus, selon la difficulté sélectionnée au début de l’aventure, les combats vont être plus ou moins longs. Ce jeu étant un pur produit de Nippon Ichi Software, inutile de s'attarder sur la direction artistique, qui est à l'image de Disgaea 7: Phantom Brave: The Lost Hero. On a le droit au même character design et aux mêmes décors que les autres jeux du studio. Certes, l’histoire reste unique en son genre. Et on est très loin des derniers Disgaea. Mais les habitués des jeux de Nippon Ichi Software devraient facilement s'y retrouver. Seule l’île squelette perd de son charme par rapport aux différents lieux centraux des Disgaea. Car, au lieu d’avoir une zone ouverte, on a un simple menu avec les différentes options citées plus haut. Pour conclure, Phantom Brave: The Lost Hero est un tactical RPG original qui mise tout sur la stratégie. On prend plaisir à réaliser chaque mission du jeu. Mais plus on enchaîne les heures, plus l'aventure devient répétitive. Et le temps passé dans notre base ne réussit pas vraiment à casser la routine des combats. Sans oublier le mauvais équilibrage lors des boss, qui rend parfois l’aventure plus frustrante qu’amusante. Mais malgré ces petits défauts, Phantom Brave: The Lost Hero reste une très bonne aventure à découvrir, même pour ceux qui ne sont pas forcément adeptes des tactical-RPG.
- [Test'1D][Steam] Dreamcore
Disponible dès le 23 janvier sur PC, PlayStation et Xbox, Dreamcore est un simulateur de marche développé par Montraluz et édité par Tlön Industries, où l’on va devoir percer les secrets de labyrinthes énigmatiques. Après avoir erré pendant des heures à essayer de comprendre sa logique, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Dreamcore est un simulateur de marche qui nous plonge dans la beauté troublante des espaces liminaux. Dans ce dernier, on va devoir explorer des labyrinthes afin de percer leurs secrets. Et tout au long de notre aventure, notre seul objectif sera de naviguer dans ces lieux, afin d'y percer leur logique cachée, et de trouver la sortie. Un objectif loin d’être facile, et qui peut très vite mettre notre santé mentale à rude épreuve. Pour son lancement, Dreamcore aura le droit à deux labyrinthes. Et notre objectif sera simplement de marcher, encore et encore, dans l'espoir de trouver notre porte de sortie. Mais qui dit labyrinthe, dit chemins à voies multiples. Et ce sera à nous de percer les secrets de ces lieux, afin de comprendre comment progresser. Pour l'instant, malgré une sortie en 1.0, il y aura seulement deux labyrinthes à explorer sur 5. Et le dernier ne devrait pas sortir avant 2026. Un choix discutable, sachant que le jeu ne sort même pas en Early Access. Le premier labyrinthe, Dreampools, nous plonge dans un gigantesque parc aquatique aux multiples embranchements. Ce qui nous fera vite perdre la raison, ainsi que notre patience, au fil des heures. Mais ce labyrinthe n’est rien à côté du calvaire que nous fera vivre le second labyrinthe, Eternal Suburia, qui nous enverra dans une drôle de ville parsemée de maisons, mais à la liberté limitée par des clôtures. Un casse-tête frustrant, qui va mettre de nombreux nerfs à rude épreuve. Le plus difficile dans Dreamcore, c'est qu'une fois lancé, on aura très peu d'informations sur le chemin à suivre pour progresser. Certes, il va y avoir des dessins sur les murs ou d’autres éléments nous indiquant les routes à suivre. Mais ça ne sera pas toujours subtil. Et on tournera en rond pendant des heures, avec une certaine frustration qui ne cessera jamais de monter. Et de notre côté, malgré un pas-à-pas pour nous aider, l'envie d'abandonner est toujours présente. Dreamcore est un jeu réalisé sous Unreal Engine 5, avec un style visuel rétro d’une vieille VHS, avec une vision à travers une caméra embarquée. Un style atypique qui donne tout son charme à l’aventure. Malheureusement, le contenu du jeu est bien trop vide. Et mis à part observer les décors de chaque univers, on a rien à faire dans ce jeu,à part marcher. De plus, il n’y aura pas toujours de musiques pour nous mettre dans l’ambiance. Ce qui va créer encore plus de vide. Heureusement, le jeu devrait évoluer jusqu’en 2026. Et même s’il n’est pas en Early Access, il est très proche de ce statut. Pour conclure, Dreamcore est difficile à juger. Le concept est intéressant. Mais le manque d'indication sur les objectifs, fait qu’on tourne en rond un peu trop souvent, dans des labyrinthes un peu trop vides. On aurait pu l’excuser si le jeu était sorti en accès anticipé. Mais en version 1.0, c’est plus du travail bâclé qu’autre chose. À voir si d’ici 2026, et la sortie du dernier labyrinthe, le jeu va évoluer dans le bon sens. Mais en attendant, mieux vaut faire l’impasse sur cette version allégée du jeu.
- Carton plein pour la démo d'Ambulance Life: A Paramedic Simulator
Ambulance Life: A Paramedic Simulator, le jeu du studio Aesir Interactive et de l’éditeur NACON, s’est positionné en tête du classement des démos les plus jouées sur Steam, après son lancement le 19 décembre dernier. Les joueurs ont ainsi pu se mettre dans la peau d’un ambulancier et vivre son quotidien palpitant pendant un peu moins d’un mois, et leurs efforts cumulés ont permis d’assurer près de 145 000 interventions ! Ambulance Life: A Paramedic Simulator se dévoile dans une nouvelle vidéo de gameplay et sera disponible le 6 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour s’adapter à tous les joueurs, Ambulance Life: A Paramedic Simulator propose deux modes de jeu : le mode « classique », qui offre une aide pour le diagnostic et pour les soins aux patients, et le mode « simulation », qui s’adresse aux joueurs souhaitant gérer leurs missions comme de véritables professionnels médicaux, sans aucune aide. Bien que le mode « classique » ait été plébiscité par la majorité des joueurs lors de la démo, quelques intrépides ont préféré le mode « simulation » pour se frotter seuls à la dure réalité du métier ! Ils ont ainsi pu soigner un total de 36 blessures de gravités différentes, allant de la plaie bénigne aux brûlures de 3e degré, à l’aide de 17 instruments médicaux dont le défibrillateur et le masque à oxygène. Situé dans un open world inspiré de la ville de San Francisco, Ambulance Life: A Paramedic Simulator est le premier jeu de simulation qui permet de découvrir intégralement la vie d’un ambulancier, développé par les créateurs de la simulation de référence Police Simulator : Patrol Officers. L’objectif ? Arriver rapidement sur les lieux de l’accident au volant de son ambulance. La mission ? Analyser la situation, déterminer les priorités et les niveaux d’urgence pour chaque cas dans un premier temps, puis s’occuper des blessés et leur appliquer les premiers soins. Le jeu offre une forte rejouabilité avec des dizaines de scénarios possibles allant du simple accident à la catastrophe de grande ampleur et de gravité exceptionnelle. Chaque accident est différent, adaptation, rapidité et efficacité seront les maîtres mots pour sauver un maximum de vies !
- tinyBuild annonce ALL WILL FALL
L’éditeur tinyBuild et le studio All Parts Connected sont enchantés de lever le voile sur ALL WILL FALL, un city builder innovant prévu pour 2025 sur PC via Steam. ALL WILL FALL combine les enjeux complexes de la gestion de colonie en conditions difficiles avec le pur chaos lié aux lois imparables de la physique, puisque chaque bâtiment peut s’effondrer sous son propre poids. Un peu comme Jenga, mais avec des vies humaines en jeu ! Dans un monde post-apocalyptique submergé par les eaux, il vous revient de construire, gouverner et développer le dernier bastion de l’humanité de la seule manière possible : vers le haut. Empilez les bâtiments avec précaution en gardant bien en tête les règles physiques de base du monde réel, répondez aux besoins de votre peuple et prenez toutes les décisions qui s’imposent, même les plus difficiles, pour empêcher cette société et ses constructions de s’effondrer. Avec des cartes, des objectifs et des défis uniques à découvrir, il y a toujours de nouveaux sommets à atteindre et de nouvelles tragédies à éviter. Caractéristique: De la construction 3D basée sur les lois de la physique : la terre est limitée dans cet univers marin. Empiler les bâtiments et optimiser la chaîne de production est donc impératif pour mener la ville vers de nouveaux sommets dans les trois dimensions. Attention toutefois : respectez les lois élémentaires de la construction où votre précieuse structure risque fort de s’effondrer ! Dirigez votre colonie : gérez les besoins des différentes factions de votre cité - navigateurs, ingénieurs et ouvriers - qui disposent chacun de traits de caractère uniques. Imaginez et mettez en œuvre des politiques ambitieuses, gérez au mieux la charge de travail pour maximiser l'efficacité des installations de production et maintenez l'équilibre entre les factions, ou favorisez une caste pour libérer son véritable potentiel au détriment de la motivation des autres. Des décisions difficiles : allez-vous œuvrer pour le bien de tous ou agir en tyran pour faire régner la terreur ? Soyez bienveillant et essayez de prendre soin de tout le monde, ou soyez strict et punissez les dissidents avec force. Les choix - et leurs conséquences - vous appartiennent. Une nouvelle aube pour l’humanité : organisez des expéditions, affrontez des menaces inattendues à chaque nouvelle session, débloquez différents scénarios et défis et créez de nouvelles colonies pour établir un nouveau refuge marin pour l’humanité.
- La nouvelle extension, Choc Spatio-Temporel arrive le 30 janvier dans Pokémon Pocket
Aujourd’hui, le groupe The Pokémon Company a annoncé que le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket proposera prochainement la fonctionnalité d’échange très attendue par l’ensemble de ses joueurs et joueuses, à partir du 29 janvier 2025. Une extension inédite, intitulée Choc Spatio-Temporel, sera également disponible en jeu à partir du 30 janvier. Nouvelle fonctionnalité La fonctionnalité d’échange, qui sera disponible le 29 janvier 2025, permettra aux joueurs et joueuses d’échanger leurs cartes Pokémon numériques avec leurs proches et ainsi compléter leur collection de cartes plus facilement dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket. Deux types d’objets seront nécessaires pour échanger de cartes de rareté 1 à 4 ♦ et 1 ★ contre des cartes de rareté équivalente : les Sabliers Échange et les Jetons Échange. Au moment du lancement de cette fonctionnalité, certaines cartes des Boosters de Puissance Génétique et de L’Île Fabuleuse pourront être échangées. Cette sélection de cartes sera étendue lors des mises à jour suivantes. Des restrictions s’appliquent. Pour en savoir plus sur les échanges, consultez la rubrique « Astuces » en jeu. Nouvelle extension : Choc Spatio-Temporel À partir du 30 janvier 2025, les joueurs et joueuses pourront découvrir plusieurs cartes de Pokémon originaires de la région de Sinnoh grâce à la nouvelle extension du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket : Choc Spatio-Temporel. Elle comportera deux Boosters numériques mettant en vedette les Pokémon légendaires Dialga et Palkia. De plus, des illustrations uniques et inédites dépeindront plusieurs Pokémon qui débarquent pour la première fois dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket, comme le très populaire Lucario, ainsi que les trois Pokémon de départ de la région de Sinnoh : Tortipouss, Ouisticram et Tiplouf. Les fans du monde entier pourront collectionner ces nouvelles cartes issues de l’extension Choc Spatio-Temporel en ouvrant des Boosters et en utilisant la pioche miracle. Enfin, la sortie de Choc Spatio-Temporel s’accompagnera également de l’arrivée de nouveaux portfolios et cadres expo mettant en avant les Pokémon légendaires Dialga et Palkia, ainsi que le Pokémon fabuleux Darkrai.
- L'édition Nintendo Switch du jeu vidéo Guilty Gear -Strive- est désormais disponible
Bandai Namco Entertainment Europe lance aujourd’hui le célèbre jeu vidéo de combat en 2D développé par ARC SYSTEM WORKS, Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch Edition. Les joueurs de Nintendo Switch peuvent désormais jouer aux combats rapides et magnifiquement animés du jeu Guilty Gear -Strive- . Développé à la fois pour les nouveaux et les anciens joueurs, le jeu propose un système de combat facile à prendre en main qui offre beaucoup de profondeur pour être vraiment maîtrisé. Le Rollback netcode est également implémenté dans cette version, permettant aux joueurs d’avoir la meilleure expérience lorsqu’ils jouent en ligne avec des adversaires du monde entier. Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch Edition arrive sur Nintendo Switch avec 28 personnages, le plus grand roster de la franchise. Le roster comprend le roster du jeu de base + les personnages des trois premiers Season Pass du jeu. Le dernier ajout du roster, Queen Dizzy sera disponible gratuitement en février 2025. D’autres personnages supplémentaires de Guilty Gear -Strive- seront également développés pour l’édition Nintendo Switch en tant que DLC payant avec plus de détails dévoiler plus tard.
- Pearl Abyss et les joueurs de Black Desert font un don de 100 millions de won coréens à Médecin Sans Frontières
Pearl Abyss, en collaboration avec les aventuriers de ses jeux iconiques Black Desert et Black Desert Mobile , annonce une donation de 100 millions de won coréens (environ 67,000 EUR) à destination de l’organisation médicale humanitaire internationale Médecin Sans Frontières, via son bureau régional en Corée. Pearl Abyss et MSF Corée entame leur sixième année de partenariat avec des fans toujours aussi enthousiastes à l'idée de soutenir les efforts humanitaires de l’organisme. À la fin de l’année dernière, des événements spéciaux organisés dans le jeu ont permis à chaque titre de contribuer à hauteur de 50 millions de KRW . Les joueurs ont participé en réalisant des quêtes dédiées et en utilisant la monnaie du jeu pour acheter des objets de donation. Les dons ont été alloués pour offrir une aide médicale directe et urgente au Nigeria , notamment en fournissant des kits de traitement à domicile pour les patients atteints de Noma, en établissant des centres de traitement du choléra, en distribuant des aliments thérapeutiques pour lutter contre la malnutrition et en assurant des soins de santé dans les zones de conflit. Retrouvez plus de détails sur le partenariat entre “Black Desert x MSF” pour la santé mondiale dans cette vidéo . Depuis 2019, Pearl Abyss organise chaque année des événements de donation en jeu, en collaboration avec les aventuriers, pour contribuer à hauteur de 100 millions de KRW aux actions de MSF. Ces initiatives, saluées pour leur portée significative, permettent aux joueurs de soutenir des efforts humanitaires mondiaux à travers leur expérience de jeu. Les dons ont contribué à fournir une aide médicale dans des régions touchées par des conflits armés, des épidémies, des catastrophes naturelles et des inégalités d'accès aux soins de santé à travers le monde.
- Vampire Dynasty devient Vampires: Bloodlord Rising
Le studio de développement Mehuman Games et l'éditeur Toplitz Productions sont heureux de révéler le nouveau look et le nouveau nom de leur aventure d'action sandbox axée sur l'horreur et l'histoire, anciennement connue sous le nom de Vampire Dynasty. Avec le nouveau nom Vampires: Bloodlord Rising , le développeur Mehuman Games révèle un aperçu mis à jour des visuels du jeu, une conception des personnages améliorée et d'autres améliorations qui ont été apportées au processus créatif pour donner vie aux personnages du jeu dans le monde trouble et mystérieux de Sangavia. Les progrès réalisés par le jeu dans tous les domaines depuis sa dernière présentation publique sont particulièrement remarquables avec le nouveau look de Dragos, le principal vampire protagoniste du jeu, qui bénéficie d'une apparence plus virile et envoûtante, notamment une refonte complète de sa tenue vestimentaire. Finies les longues mèches flottantes et la barbe, remplacées par un design plus ciselé et net pour mettre en valeur ses traits effrayants. Ces derniers mois , Vampires: Bloodlord Rising a apporté des améliorations visuelles à divers matériaux et textures, notamment aux éléments de construction que les joueurs utiliseront pour construire leur propre château de vampires personnalisé. Un système d'éclairage amélioré a été introduit pour l'ensemble du jeu, ainsi qu'un système d'interface utilisateur à l'écran entièrement repensé. L'apparence des niveaux a également subi des améliorations visuelles, y compris les plus petits détails tels que l'apparence de l'herbe, de l'eau et même le comportement du brouillard, tous bénéficiant de visuels améliorés. Les éléments de gameplay ont également été développés dans Vampires: Bloodlord Rising , avec un accent particulier sur la gestion des sujets. Désormais, le joueur pourra séduire des vampires transformés, les envoyer chasser et même effectuer de puissants rituels ! Le choix entre être bon ou mauvais est un chemin que les joueurs devront choisir, car ce chemin façonne le développement du personnage, influençant même l'évolution des traits du visage de Dragos. En fin de compte, ils décideront qui sera la proie de sa morsure de vampire, guidés par les ragots et les secrets qu'ils découvriront. Vampires: Bloodlord Rising sortira en accès anticipé en 2025. Le développeur Mehuman Games révélera davantage de mises à jour du jeu dans d'autres devlogs et informations qu'il partagera sur Steam dans les mois à venir.
- Arc System Works annonce Super Technos World: River City & Arcade Classics
Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir d’annoncer Super Technos World: River City & Arcade Classics ! Cette collection de 12 jeux des développeurs de Technos, derrière les licences cultes River City et Double Dragon, contient des titres inédits. Les joueurs auront l’opportunité de découvrir un catalogue légendaire rempli de classiques des salles d’arcade ! Super Technos World: River City & Arcade Classics sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, et Steam le 24 avril 2025. Une collection reprenant les classiques des jeux d’arcade et des jeux de plateaux ! Les joueurs pourront (re)vivre les moments nostalgiques des jeux d’arcades des années 80 inclus dans cette collection ! Mais ce n'est pas tout, ils pourront découvrir des RPGs et des jeux de plateaux qui raviront les fans et les néophytes ! Des titres River City inédits ! River City Renegade fera son apparition dans cette collection, accompagné du premier jeu de puzzle River City appelé Kunio’s Oden , ainsi que de Super Dodge Ball Arcade, un jeu de balle aux prisonniers inédit en Europe ! De nouvelles fonctionnalités améliorant l’expérience de jeu ! L’option “ Suspend Save ” permet aux joueurs de sauvegarder leurs parties en plein jeu à n’importe quel moment ! Les problèmes majeurs qui empêchaient la progression ont également été résolus, afin de pouvoir finir les jeux sans obstacle accidentel. Les joueurs auront également l’opportunité de jouer en ligne ensemble ou les uns contre les autres . Les fans de longue date ainsi que les joueurs néophytes pourront profiter de 12 jeux d’une grande variété ! Liste des jeux : Super Dodge Ball Arcade - 1 à 2 joueurs Le légendaire jeu de balle aux prisonniers ! Tous les coups sont permis dans ce jeu de balle aux prisonniers ! Aucune règle, des attaques spéciales et bien plus encore pour des parties endiablées ! River City Renegade, sorti en 1992 sur SNES - 1 à 2 joueurs Kunio débarque à Osaka! Kunio et ses amis sont en voyage scolaire à Osaka, et se retrouvent embarqués dans une intrigue surprenante dans cet Action-RPG ! Kunio's Dodgeball Time, C'mon Guys! Sorti en 1993 sur SNES - 1 à 2 joueurs La balle au prisonnier fait son grand retour ! Une toute nouvelle expérience améliorée de balle aux prisonniers, avec des lancers spéciaux et des atouts cachés dans les terrains de jeu. Les joueurs devront créer et entrainer leur équipe pour des matchs de folie ! Downtown River City Baseball Story, sorti en 1993 sur SNES - 1 à 2 joueurs Sugata, le junior de Kunio, sera sur le devant de la scène ! Sugata devient le protagoniste de ce jeu de baseball façon " River City " qui permettra d'envoyer valser les adversaires et même l'arbitre grâce à des coups spéciaux incroyables ! Kunio’s Oden, sorti en 1994 sur SNES - 1 à 2 joueurs Le seul et unique jeu de puzzle signé River City ! Le premier jeu de puzzle de la série River City avec des blocs tombant sous la forme d'œufs, de radis et d’autres ingrédients d’Oden. XAIN'D SLEENA, sorti en 1986 sur arcades - 1 à 2 joueurs Affrontez vos ennemis dans des combats aériens et spatiaux sur ce titre d’arcade de Technos ! Xain, soldat émérite, livre une bataille intergalactique dans ce shooter mélangeant combats terrestres et aériens dans ce jeu d’action et de tir qui permettra aux joueurs de profiter d'un double genre en un seul titre ! China Gate, sorti en 1988 sur arcades - 1 à 2 joueurs Voyagez vers l’ouest dans cette aventure ! Un jeu d’action inspiré du titre “Pérégrination vers l’ouest” (Journey to the West). Tang Sanzang, Sun Wukong, et leur groupe voyagent à la recherche d’un texte ayant été volé . Shadow Force, sorti en 1993 sur bornes arcade - 1 à 2 joueurs Triomphez du mal en tant que ninja cyborg dans ce jeu d’action belt-scroll ! Avec 4 personnages au choix, les joueurs devront affronter une organisation maléfique tout en profitant d’une expérience belt-scroll réalisée par Technos ! THE COMBATRIBES, sorti en 1990 sur bornes arcade - 1 à 3 joueurs Incarnez des militaires vétérans afin de vaincre le mal dans ce jeu d’action ! Des conflits intenses explosent dans les rues de New York. Sélectionnez votre combattant avec son propre style, favorisant équilibre, puissance ou vitesse, et frayez votre chemin à travers de nombreux ennemis dans ce jeu d’action style belt-scroll. THE COMBATRIBES, sorti en 1992 for SNES - 1 à 2 joueurs Revivez l’expérience arcade à la maison ou en déplacement ! Profitez d’une expérience améliorée de ce classique des salles d’arcade ! Cette version contient un mode versus avec de tout nouveaux niveaux : l’usine, les ruines, et les égouts. Sugoro Quest++ DICENICS, (uniquement en japonais) - 1 à 2 joueurs Un jeu de plateau déjanté vous attend pour un jet de dés ! 4 joueurs s'affrontent dans ce jeu de plateau rempli d’événements et de hasards du départ jusqu’à l’arrivée ! DunQuest, (uniquement en japonais) - 1 à 2 joueurs Un Action-RPG signé Technos ! Nos héros luttent contre la renaissance d’un démon surpuissant. Ce jeu d’action RPG transporte les joueurs à travers 4 donjons allant de la ville du château jusqu’aux profondeur du palace.
- Le second DLC de SWORD ART ONLINE Fractured Daydream est maintenant disponible
L’univers de SWORD ART ONLINE Fractured Daydream s’enrichit aujourd’hui grâce à l’arrivée d’un nouveau DLC, le deuxième volume du Character Pass et la démo pour Nintendo Switch ! Ce deuxième DLC, intitulé SWORD ART ONLINE Fractured Daydream - The Devil’s Comeback, propose aux joueurs de découvrir M et Pitohui, deux nouveaux personnages de Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online, ainsi qu’un scénario, des costumes, des armes et plus encore ! Le nouveau scénario met en scène Kirito, Sinon, Llenn, et Fukaziroh qui, avertis par Cardinal, se rendent dans une région de Galaxia pour enquêter sur des meurtres de joueurs. Avec l’aide de leurs nouveaux alliés Pitohui et M, parviendront-ils à démasquer les coupables ? Grand et massif, M est un tireur d’élite protégé par un puissant bouclier qu'il peut déplier autour de lui. Pitohui est pour sa part, une joueuse expérimentée de Gun Gale Online. Très polyvalente, cette guerrière fanatique est aussi redoutable au corps-à-corps qu’au tir à moyenne portée. Le deuxième volume du Character Pass offre aux joueurs un accès immédiat au Bonus Stamp Set 2 et aux DLC 3 et 4 dès qu’ils seront disponibles. Chaque DLC contiendra un scénario inédit et de nouveaux personnages (Philia et Sachi dans le DLC3, Mito et Cat Knight Alice dans le DLC4). Enfin, une nouvelle démo pour Nintendo Switch permet aux joueurs d’intégrer une équipe de 20 membres et de choisir entre le mode Raid de boss et Quête en coopération. En mode Raid de boss, les joueurs doivent se préparer minutieusement avant d’affronter de redoutables boss. En mode Quête en coopération, ils devront nettoyer des cartes séparées avant d’unir leurs forces pour combattre le boss final. Les personnages jouables sont Kirito, Asuna, Agil, Argo, Sinon, Oberon, Leafa, Llenn et Fukaziroh. Si vous achetez le jeu complet après avoir joué à la démo, vous conserverez les armes et les accessoires obtenus. Enfin, il est possible de jouer en ligne avec d’autres utilisateurs de la démo. SWORD ART ONLINE Fractured Daydream est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC sur Steam.
- 505 Pulse devient d'éditeur d'Among the Trolls
505 Pulse, est fier de s'associer à Avantgarden pour proposer Among the Trolls , un jeu d'aventure et de survie à la première personne, en accès anticipé sur Steam en 2025. Cette collaboration devrait offrir une expérience nouvelle et captivante qui met les joueurs au défi de survivre et de découvrir des mystères dans une nature sauvage et dynamique. Situé sur un archipel finlandais isolé, Among the Trolls invite les joueurs à explorer des forêts luxuriantes, à survivre contre toute attente et à percer d'anciens mystères liés à leurs proches disparus. Le jeu met l'accent sur un monde dynamique et vivant où les actions des joueurs affectent non seulement la survie, mais influencent également l'environnement et ses créatures. Caractéristiques: Un gameplay de survie immersif : rassemblez des ressources, fabriquez des outils et perfectionnez vos compétences de survie dans un monde dynamique qui répond à vos actions. Exploration dynamique : découvrez des chemins cachés, résolvez des énigmes environnementales et rencontrez des êtres mythiques dans une nature sauvage finlandaise riche en détails. Écosystème vivant : Prospérez en harmonie avec une nature qui réagit à vos choix, offrant un mélange unique d'exploration et de stratégie. Récit captivant : découvrez progressivement la vérité derrière la disparition de votre proche et les anciennes traditions des forêts nordiques. Among the Trolls propose un mélange convaincant d'exploration, de survie et de narration qui se démarque dans le paysage du jeu actuel. En lançant le jeu sur Steam Early Access, l'équipe de développement souhaite impliquer la communauté des joueurs dans l'évolution du jeu, garantissant ainsi une expérience finale soignée et engageante.

![[Test][PlayStation 5] Phantom Brave: The Lost Hero](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_be190f6ff67743ccb8a8f6e23af84c3c~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_be190f6ff67743ccb8a8f6e23af84c3c~mv2.jpg)
![[Test'1D][Steam] Dreamcore](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_ec4415280a234592ac955ace6e050dd6~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_ec4415280a234592ac955ace6e050dd6~mv2.jpg)








