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- Le Pass ami de Split Fiction est désormais disponible en crossplay
EA et Hazelight Studios dévoilent une nouvelle bande-annonce de Split Fiction dédiée au Pass ami, la fonctionnalité popularisée par le studio suédois qui permet aux joueur·se·s de jouer ensemble en coopération en ne possédant qu'un seul exemplaire du jeu. Dans Split Fiction , le Pass ami fait son grand retour avec un nouveau système de jeu crossplay permettant de jouer en duo avec n'importe qui sur différentes plateformes, que ce soit sur PlayStation 5, Xbox Series X|S ou PC. Si aucune des deux personnes ne possède le jeu, il est tout de même possible de l'essayer gratuitement via le Pass ami, de manière à découvrir ensemble la magie du jeu coopératif façon Hazelight ! Dans Split Fiction , les joueur·se·s incarnent Mio et Zoé, deux scénaristes que tout sépare, l'une écrivaine de science-fiction, l'autre de fantasy, qui se retrouvent prises au piège dans leurs propres histoires après avoir été happées par une machine conçue pour voler leurs idées créatives. Spécialement conçu pour deux, Split Fiction propose une aventure fascinante en coopération, qui varie les genres et invite à développer ses aptitudes en duo, tout en oscillant entre deux univers. Split Fiction sera disponible le 6 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam, l'Epic Games Store et EA app) au prix de 49,99€. L'utilisation du Pass ami pour jouer à Split Fiction requiert de posséder un compte EA gratuit, pouvant être créé ici . Les personnes à la recherche d'un·e partenaire pour jouer en coopération peuvent se connecter aux fils de discussion dédiés à la recherche de joueurs sur le serveur Discord d'Hazelight afin d'organiser des sessions de jeu avec d'autres membres de la communauté.
- Un Pop-up Pringles x SuperMario s'invite à Paris du 6 au 8 mars !
Après le succès du lancement de la collaboration Pringles x Super Mario, la marque iconique de snacks donne vie à cet univers rétro-gaming à travers une activation événementielle exceptionnelle en plein cœur de Paris du 6 au 8 mars, pour vivre une expérience immersive XXL Un pop-up géant et des surprises à la clé ! Dans ce décor immersif, les visiteurs pourront : Plonger dans l’univers de Pringles et Super Mario à travers une mise en scène spectaculaire. Participer à une expérience interactive exclusive avec des défis Tenter de remporter des cadeaux collectors BONUS : chaque gagnant (dans la limite des 2000 premiers participants) repartira avec une boîte Pringles x Super Mario ! Une collaboration qui ravive la nostalgie des années 90 Dévoilé en début d’année, ce partenariat renforce le lien entre Pringles et le gaming en proposant une édition limitée de boîtes aux couleurs des personnages cultes, ainsi qu’une saveur mystère à découvrir. Rendez-vous du 6 au 8 mars, de 10h à 20h, au 13 rue d'Amsterdam 75008 Paris pour vivre cette aventure unique !
- [Test'1D][Steam] Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Disponible depuis le 28 janvier sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter est le second opus du Metroidvania à succès d'Odd Bug Studio, édité par United Label. Dans cette nouvelle aventure, on découvre l'histoire d'Arlo, l'héritier des Gardiens des Terres désolées, qui va devoir parcourir le royaume pour unir les clans isolés et vaincre la menace des Ailes obscures. Et après de nombreux combats acharnés contre de nombreux ennemis, plus puissants les uns que les autres, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce second opus. Trailer du jeu Tails of Iron 2: Whiskers of Winter est un action-RPG de type Souls-Like et Metroidvania-Like qui nous raconte la nouvelle histoire des Rats. Alors que la vie commence tout juste à reprendre son cours, un ancien être démoniaque innommable se réveille dans le Nord, doté d'ailes noires comme la mort, de crocs acérés comme l'acier et d'une soif de vengeance qui ne sera assouvie qu'en faisant couler le sang. Alors que ce nouvel ennemi détruit le royaume des Rats, Arlo, le jeune héritier des Gardiens des Terres désolées, va devoir explorer les vastes terres enneigées du Nord afin de mettre un terme une bonne fois pour toutes à la menace des Ailes obscures. Et ainsi, venger son père qui a succombé à la soif de sang de ces nouveaux ennemis. Dans Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, on va prendre le contrôle d’Arlo, juste avant les événements qui vont le propulser sur le trône. Après une petite balade dans le royaume des Rats, afin d’apprendre les nouvelles bases de cette aventure, la capitale va se faire attaquer, tuant le roi des Rats. En tant que l’un des derniers survivants, et héritier du trône, on va devoir tout faire pour reconstruire notre colonie, et se venger de la mort de notre père. Pour cela, on va devoir parcourir les royaumes, afin d’unis les différents clans isolés. Malheureusement, pour pouvoir gagner la confiance de ces clans, on va devoir les aider à terrasser de nombreux ennemis, ou sauver certains de leurs guerriers. Notre but premier, dans cette nouvelle aventure, va être de réunir les meilleurs guerriers et artisans, afin de se préparer à la guerre contre les ennemis du Sud. On devra donc accomplir diverses quêtes afin de mettre la main sur un nouveau forgeron, un cuisinier ou encore une nouvelle boutique. Comme lors de l’opus précédent, on va devoir parcourir le monde tel un metroidvania. Sur notre route, on va croiser de nombreux ennemis, ainsi que différents obstacles, parfois infranchissables dès le début de l’aventure. On devra donc trouver de l’aide auprès des autres clans, afin de découvrir de nouvelles capacités qui nous permettront de détruire des barricades ou de grimper sur des plateformes en hauteur. Mais surtout, on va devoir trouver différentes ressources, afin de pouvoir reconstruire et améliorer notre colonie. Tout au long de notre voyage, on mettra la main sur du bois, des minerais, des restes d’ennemis. Ces ressources permettront de reconstruire différentes habitations dans le royaume. On pourra aussi se servir de ces ressources pour fabriquer des panneaux de voyage rapide, afin de pouvoir se rendre plus rapidement dans les quatre coins du royaume. Bien sûr, la priorité sera nos équipements. Les ressources récoltées vont nous permettre d’améliorer nos armes et armures, ainsi que d’en fabriquer de nouvelles. Et même si tout au long de l’aventure, on pourra mettre la main sur différents équipements assez puissants, il ne faudra pas négliger les arbres à équipements, regroupant de nombreuses variantes d’épées, de haches et de lances à une ou deux mains. Pour récolter un maximum de ressources, il faudra aussi effectuer de nombreuses quêtes, principales et secondaires. Chaque quête proposera un très beau lot de ressources. Il faudra donc passer beaucoup de temps à effectuer les moindres requêtes, requêtes et livraisons de chaque royaume. Certaines seront assez simples. Il suffira simplement de récupérer des ressources, et de les ramener à un marchand ou autre. Pour d’autres, il faudra vaincre de redoutables boss, plus difficile les uns que les autres. En parcourant le royaume à la recherche de ressources, on va faire la rencontre de nombreux ennemis. Pour les vaincre, comme dans l’opus précédent, on devra maîtriser la parade et l’esquive. Mais aussi les différentes armes du jeu. Chaque arme aura ses forces et ses faiblesses. Certaines utiliseront les forces élémentaires de la foudre, du poisson, du feu et de la glace. D’autres seront neutres. Il faudra donc bien choisir son arme en fonction de ses adversaires. Le poids des armes et de l’armure jouera aussi un rôle important lors des combats. Il faudra donc savoir gérer son équipement, pour ne pas se retrouver dans de mauvaises postures lors des combats. Dans Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, en plus des différentes armes disponibles, on pourra aussi compter sur plusieurs sorts puissants que l’on débloquera au fur et à mesure de notre voyage. Au total, il y en aura 4. Le premier sera le sort de feu, qui permettra de lancer une flamme sur l’ennemi. Ensuite, on va avoir le vent glaçant, qui va lancer une tornade de glace, givrant quelques secondes les ennemis. Le 3e, le sort de poison, va empoisonner les ennemis. Et pour finir, le sort de foudre va paralyser quelques secondes les ennemis touchés. Ces différents sorts pourront être améliorés au cours de l'aventure, grâce à des stèles éparpillées dans tout le royaume. Pour venir à bout de l’aventure, il faudra un peu moins de 10 heures. Tout dépendra du temps passé à faire certaines quêtes secondaires, de la difficulté, ainsi que des heures passées dans le tournoi. Mais avec les nombreux panneaux de voyage rapide, l’aventure sera assez rapide, avec des aller/retour moins contraignants. Tails of Iron 2: Whiskers of Winter est un second opus qui reste dans la lignée du premier. On a donc le droit à une magnifique direction artistique entièrement dessinée à la main. Et malgré la barbarie des combats, il y a une certaine magie qui se dégage de chaque décor, des personnages et des différents lieux que l’on explore. De plus, avec sa narration signée Doug Cockle, qui est toujours aussi incroyable, et sa bande-son magnifique, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter a tout pour nous faire passer un très bon moment. Pour conclure, après un premier opus exceptionnel, Odd Bug Studio nous propose une nouvelle aventure, aux airs de Game of Thrones, qui fonctionne toujours aussi bien. Ce voyage en compagnie d’Arlo, qui mélange construction de bases, Metroidvania et Souls-Like, est une réussite. Certes, il peut parfois être punitif, même en facile. Mais son histoire, sa narration, sa direction artistique et sa musique font de ce second opus, un nouveau petit chef d'œuvre indépendant.
- Faker dévoile la Razer Viper V3 Pro Faker Edition
Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, célèbre son étroite collaboration avec Lee « Faker » Sang-Hyeok en dévoilant la Razer Viper V3 Pro Faker Edition. En une décennie, Faker s’est imposé comme l’une des icônes incontournables du jeu League of Legends, remportant cinq championnats du monde, de nombreux titres internationaux et décrochant à deux reprises la prestigieuse distinction de MVP lors des finales des Worlds. Surnommé « l'Invincible Roi Démon » à travers le monde, Faker a su allier ses compétences exceptionnelles à une régularité et une détermination infaillibles, le consacrant comme une véritable légende de la scène esport et l’un des athlètes les plus emblématiques de la Team Razer. En 2024, les défis de la mi-saison ont incité Faker à affiner son approche du jeu, entraînant des changements d'équipement significatifs. Dans sa quête d'une souris encore plus légère, alliant confort et design soigné, Faker a jeté son dévolu sur la Razer Viper V3 Pro : une souris au poids plume, réputée pour sa forme symétrique et ses technologies de pointe, qui s'est récemment distinguée en devenant la souris la plus utilisée par les pros de l'esport, selon Prosettings.net (décembre 2024). Ce changement a marqué un tournant décisif dans la carrière de Faker, lui permettant de rester au sommet de son art tout en optimisant la précision de son gameplay alors qu’il décrochait son cinquième titre lors des Worlds 2024 de League of Legends. Afin de mettre à l’honneur ce nouveau chapitre du parcours exceptionnel du champion, Razer et Faker ont travaillé de concert pour proposer une version de la Razer Viper V3 Pro parée du design iconique de l’Invincible Roi Démon, tant apprécié par la communauté. Dotée d’un revêtement rouge saisissant, contrasté par des boutons noirs élégants et de la signature de Faker sur le clic droit, cette édition spéciale reflète l’impact de l’athlète sur la scène compétitive. « Comme certains d'entre vous l’ont peut-être remarqué, j'ai apporté plusieurs changements en vue des Worlds 2024 de League of Legends, comme ma souris, mon tapis de souris et même ma posture », précise Lee “Faker” Sang-Hyeok. « Ce que j’aime vraiment avec la Razer Viper V3 Pro, c'est son confort exceptionnel, même après une utilisation prolongée. Et comme de nombreux fans sont toujours curieux de découvrir les produits que j’utilise, je pense que certains souhaiteront sûrement l’essayer. J’espère qu’ils l’apprécieront autant que moi ! » « Nous sommes fiers d'avoir contribué tout au long de ces dix dernières années au parcours incroyable de Faker. C’est le plus grand athlète esport de tous les temps. Il incarne le dévouement, le talent et la passion, des éléments indispensables pour évoluer dans le jeu compétitif », ajoute Jeffrey Chau, Director of Global Esports chez Razer. « Nous sommes déterminés à accompagner Faker dans ce nouveau chapitre de sa carrière légendaire et sommes impatients de renforcer notre partenariat de longue date avec lui ». La Razer Viper V3 Pro : conçue pour des performances hors normes Appréciée pour son design symétrique ultraléger et sa dimension technologique particulièrement poussée, la Viper V3 Pro sert de fondation à cette Faker Edition. Elle est équipée du capteur optique Focus Pro 35K Gen-2 de Razer, qui offre les meilleures performances de sa catégorie avec une précision exemplaire de 99,8 %. Il est par ailleurs possible de personnaliser et d’affiner son expérience grâce à des outils logiciels avancés, tels que la Rotation de la Souris et la Sensibilité Dynamique. Cette souris gaming profite également d’un taux de rapport allant jusqu’à 8000 Hz grâce au Dongle Razer HyperPolling Wireless inclus, ce qui assure une latence extrêmement faible et des performances de pointe. La Viper V3 Pro Faker Edition se distingue grâce aux fonctionnalités suivantes : Des performances élites : la souris exploite les dernières technologies de Razer tournées vers le jeu compétitif de haut niveau, testées et validées par des professionnels de l'esport. Parmi ses fonctionnalités avancées figurent l’ajustement dynamique de la sensibilité et l'auto-ajustement du taux de rapport pour une optimisation de la batterie, une autonomie sans compromis jusqu’à 95 heures de jeu, mais aussi les switches optiques Gen-3 de Razer™, qui garantissent vitesse et fiabilité, avec une durabilité de 90 millions de clics. Conception ultralégère : ce modèle conserve le poids plume de seulement 54 g qui a fait le succès de la Viper V3 Pro, pour un confort et une agilité incomparables pendant les longues sessions de jeu.
- Game Over - A Musical RPG?? se date au 11 avril sur PC
Jake Houston, basé à Melbourne, a annoncé que son prochain RPG musical (??) Game Over - A Musical RPG?? sera lancé sur PC (via Steam) le 11 avril 2025. Game Over - A Musical RPG?? est un RPG musical avec des combats basés sur le rythme, des personnages loufoques, des énigmes morales et des éléments de plateforme. Dans le jeu, vous pourrez voir ce qui se passe après le générique ! Que fait l'homme de main quand il n'y a plus rien à faire ? Et que dire de nos héros, qui ont rendu l'industrie de l'armement inutile après avoir tué tous les méchants ? Le jeu se compose de plusieurs fins tout au long d'une intrigue qui est sans doute amusante. Créé par un développeur solo sur une période de 8 ans, Game Over - A Musical RPG?? propose non seulement une musique diégétique, mais les joueurs apprendront également ce que signifie le mot « diégétique ». Génial ! Caractéristiques Un RPG d'aventure avec des personnages musicaux, des choix moraux et des fins multiples ! Puzzles et plateformes basés sur la musique ! De superbes rencontres ennemies basées sur le rythme, sans répétition ! Profitez d'un monde où toute musique est diégétique ! Apprenez ce que signifie diégétique ! Options de difficulté allant du normal au mode Nigel (mon père (nommé Nigel (par ses parents))) n'aimait pas perdre aux jeux vidéo, donc vous ne perdrez jamais en mode Nigel ! Sans doute drôle ! Créé par un seul développeur sur une période de 8 longues années ! Menu de démarrage Menu pause (fonctionne) Étiquette de prix connue Game Over - A Musical RPG?? sortira sur PC (via Steam) le 11 avril 2025
- [Preview] On a géré notre hôtel dans Hotel Architect
Alors que la petite simulation de Pathos Interactive, éditée par Wired Productions, Hotel Architect, devrait sortir prochainement, et qu'une démo sera disponible sur Steam lors du prochain Steam Next Fest. On a pu mettre la main sur les deux premiers scénarios qui seront présents lors de l'Early Access. Et après avoir construit deux magnifiques hôtels, et satisfait nos nombreux clients, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce petit jeu qui s'annonce mémorable. Trailer du jeu Hotel Architect est un petit jeu de gestion d'hôtels qui sortira prochainement en Early Access sur Steam. Dans ce dernier, on va devoir créer notre hôtel, gérer les clients, et accomplir de nombreux petits objectifs, à travers des hôtels du monde entier. La particularité de ce petit jeu de gestion, c’est que chaque hôtel va avoir ses propres défis. Et même si on en a découvert seulement 2 lors de ce premier Hands-on, ça nous a tout de même permis de voir ce que nous réserve vraiment cette aventure. Comme dans de nombreux jeux de gestion, dans Hotel Architect, on va devoir accomplir différents objectifs afin de terminer un scénario. Lors du premier scénario, qui a permis d’apprendre les bases du jeu, on a dû construire de nouvelles pièces dans l'hôtel, et satisfaire quelques clients. Pour cela, on a dû procéder par étapes. Pour bien débuter la construction dans Hotel Architect, comme dans de nombreux jeux du même genre, on va devoir commencer par créer des pièces en posant les murs. Ensuite, on enchaîne avec les portes, la tapisserie et le sol. Une fois que ces étapes seront terminées, il ne restera plus qu’à assigner cette nouvelle pièce. Hotel Architect va proposer de nombreuses pièces différentes, allant de la simple chambre, aux toilettes, en passant par la salle de sport et le bar. Pour qu’une pièce soit validée, il faudra ajouter certains objets en rapport avec cette pièce. La particularité de la construction dans Hotel Architect, c’est qu’il faut obligatoirement embaucher des ouvriers. Ces derniers, selon notre choix, viendront à plusieurs. Une fois que les pièces seront terminées, on pourra renvoyer les ouvriers, et laisser faire les choses. Pour que l'hôtel puisse tourner, il va falloir penser à embaucher divers employés. Cela permettra d’automatiser certaines tâches, comme la réception, le ménage, la cuisine ou encore le bar. Pour les pièces telles que la cuisine ou le bar, il faudra aussi créer des cartes pour les boissons et les repas. Ces différents choix affecteront notre clientèle. Il faudra donc choisir avec soin. Lors de certains scénarios, il faudra aussi prendre en compte le lieu. Par exemple, dans un pays chaud, il faudra penser à installer des climatiseurs, afin de rafraîchir les pièces. Parfois, on n’aura pas forcément les éléments pour accomplir nos objectifs. Il faudra donc faire des recherches afin de débloquer de nouveaux objets importants, ainsi que des améliorations pour notre personnel et notre hôtel. Il faudra aussi prendre en compte les avis des différents critiques qui viendront séjourner dans notre hôtel. Selon la note qu’ils nous donneront, et leurs conseils, on devra ajuster nos pièces, nos menus, ainsi que les services proposés dans l'hôtel. Hotel Architect est un petit jeu de gestion bien pensé et très cosy, qu’on a du mal à lâcher une fois qu’on a commencé. La direction artistique est colorée et adorable. Et l’ambiance est très détente. D’ailleurs, après une petite heure à se plonger dans les scénarios du jeu, on a voulu tester le mode Bac à Sable, afin de prolonger notre plaisir. Et avec le choix du capital de départ, ainsi que le mode triche, on a pu se plonger pendant quelques heures en plus dans l’aventure, sans jamais s’ennuyer. L’avantage du mode Bac-à-Sable, c’est qu’on peut découvrir toutes les possibilités de construction, sans aucune limite. Et dans Hotel Architect, elles sont nombreuses, avec plus d’une dizaine de zones disponibles à construire dans nos hôtels, ainsi que diverses opportunités pour gagner un peu plus d’argent, comme l’ajout d’une zone dédiée aux déchets radioactifs ou aux voitures abandonnées. Pour conclure, ce premier pas dans Hotel Architect nous a convaincus. Avec seulement 2 scénarios, on a pu découvrir l'énorme potentiel qui se dégage de ce petit jeu de gestion. Et on a vraiment hâte de voir ce que nous réserve la suite de l’aventure. Et quels seront les autres défis des autres villes disponibles pendant l’Early Access.
- Marvel Rivals dévoile tous les détails de la saison 1.5
Aujourd'hui, Marvel Games et NetEase Games ont dévoilé tous les détails de la saison 1.5 : Eternal Night Falls pour Marvel Rivals , le jeu de tir PVP en équipe de super-héros primé et acclamé par la critique, permet aux joueurs de rassembler une équipe de super-héros et de super-vilains en constante évolution qui se battent avec des pouvoirs uniques sur une gamme dynamique de cartes destructibles à travers le multivers Marvel. La suite de la première saison du jeu débutera le 21 février et présentera The Thing et Human Torch des Quatre Fantastiques comme héros jouables. De plus, un tout nouveau système d'échange sera mis en place, permettant aux joueurs de convertir les jetons Chrono excédentaires en unités. La deuxième partie de la saison 1 inclura également une nouvelle carte, « Empire of Eternal Night: Central Park », ainsi que des mises à jour du mode compétitif, des plans de tournois et plus encore. Les détails complets sur les nouveaux personnages, cartes et fonctionnalités de la saison 1.5 de Marvel Rivals sont ci-dessous et dans le dernier épisode de Dev Vision: La Torche humaine (Duelliste) - Johnny Storm est le cœur battant des Quatre Fantastiques, qui parvient toujours à avoir l'air cool tout en faisant monter la température ! Johnny a rejoint sa sœur dans une mission spatiale expérimentale dans l'espoir de visiter les étoiles, mais il est devenu l'étoile la plus brillante de toutes avec le pouvoir d'enflammer son corps en tant que Torche humaine. La Torche Humaine ajoute une touche d'intensité à chaque bataille avec ses flammes brûlantes. Lorsqu'il n'est pas occupé à brûler les légions de Dracula avec des flammes plus brillantes que le soleil lui-même, il survole la ville pour récupérer du Chronovium et récupérer des pièces du Timestream Reintegration Device. La Chose (Vanguard) - Ben Grimm s'est engagé à l'origine pour être le pilote de son ami Reed, mais il n'aurait jamais imaginé qu'il reviendrait de la mission sous la forme d'un monstre indescriptible : La Chose. Même si des rayons cosmiques ont transformé sa chair, un cœur d'or bat toujours dans son extérieur rocailleux. Alors que New York plonge dans la nuit éternelle, la Chose s'est donné pour mission de protéger sa maison de manière désintéressée et de mener des missions de collecte de Chronovium en mettant ses talents de pilote à l'épreuve. Plans du tournoi Le récent tournoi en client, le Marvel Rivals Championship (MRC), a atteint le maximum de ses inscriptions de faction en Amérique du Nord et après la mise à jour à venir dans la seconde moitié de la saison 1, le Marvel L'équipe Rivals va augmenter cette limite. Une série de Marvel Rivals Invitationals (MRI) débutera fin février et se poursuivra jusqu'en mars, ouvrant la voie au prochain grand championnat.
- Seed by Seed annonce Jump the Track
Seed by Seed est heureux d'annoncer son nouveau jeu : Jump the Track ! Jump the Track est la fusion vibrante d'un roman visuel et d'un jeu de physique de flipper. Dans cette comédie absurde, vous incarnez Sam, un jeune rêveur en difficulté dans l'économie des petits boulots. Jusqu'à ce soir où tout change. Combattez vos batailles intérieures, rassemblez vos forces et préparez-vous à renverser le système ! Vous êtes en difficulté, vous devez trouver une issue Rencontrez Sam, un fainéant sans ambition dont la vie prend soudainement une tournure absurde en une aventure trépidante et dangereuse qui défie toutes les probabilités ! C'est une question de vie ou de mort, Sam peut-il trouver une issue ? Laissez la balle vous guider Jump the Track est la fusion vibrante d'un roman visuel et d'un jeu de physique de flipper. Sam lutte contre des troubles intérieurs et des émotions contradictoires. Vous avez le pouvoir de guider le destin : faites tourner la balle et voyez où l'histoire vous mène ! Acceptez vos émotions et élevez-vous contre le pouvoir Comment diable sommes-nous censés vivre notre vie en travaillant plusieurs boulots de merde à la fois pour joindre les deux bouts pendant que quelques-uns peuvent vivre dans le luxe ? Et ce sont eux qui nous menacent de violence ? Rien ne peut mal tourner, n'est-ce pas ? Au cours de votre voyage pour sauver sa vie, vous devrez encourager Sam à prendre des décisions. Allez-vous vous dresser contre le pouvoir ou rester discret pour rester dans votre zone de sécurité ?
- THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH est disponible sur Steam
SNK CORPORATION est ravi d’annoncer que son célèbre jeu de combat en 2D de THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH (KOF XIII GM) est désormais disponible sur Steam, venant ainsi s'ajouter aux offres actuelles sur PlayStation®︎4 et Nintendo Switch™. Découvrez la version améliorée du célèbre KOF XIII, avec un tout nouveau rollback netcode et un jeu en ligne optimisé ! KOF XIII est encore aujourd'hui largement apprécié par les fans du monde entier, notamment grâce à ses graphismes 2D iconiques à base de sprite, ses mécanismes et ses scénarios. L’expérience de jeu est considérablement améliorée grâce l'ajout du rollback netcode pour des matchs en ligne plus amusants et plus rythmés. Les joueurs du monde entier pourront également s’affronter entre eux ou assister à d’autres combats grâce aux nouveaux lobbies en ligne pouvant accueillir jusqu'à neuf personnes. Offre de réduction pour les détenteurs de l’édition Steam de KOF XIII Les utilisateurs qui ont acquis l’édition Steam de KOF XIII avant son retrait de la vente le 23 janvier 2025
- Call of Duty: Black Ops 6, la Saison 2 Rechargée est disponible
La saison 2 Rechargée met en avant une nouvelle collaboration incroyable avec Call of Duty x Tortues Ninja, ainsi que deux cartes multijoueur, six nouvelles armes, le mode dirigé pour The Tomb, et bien plus encore. Préparez-vous à la domination des tortues dès aujourd’hui dans Call of Duty: Black Ops 6 et Call of Duty: Warzone ! Trouvrez ici ce qui vous attend dans la grosse mise à jour de mi-saison de la Saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone, la Saison 2 Rechargée arrive à toute allure, COWABUNGA ! MULTIJOUEUR Deux nouvelles cartes : Prenez l'air et affrontez vos ennemis sur Grind, une variante spéciale du skatepark préféré des fans, ou bien prenez part à des combats rapprochés dans un train à grande vitesse sur la carte Bullet. Moshpit TMNT : Découvrez un Moshpit radicalement nouveau et limité dans le temps : les Tortues Ninja apportent leurs capacités de combat d'élite au mode multijoueur. Nouveaux équippements : Marquez votre prochaine cible à éliminer avec l'atout Instinct de chasseur et soyez prêt à faire face à toutes les menaces aériennes grâce au nouveau Joker Tapette à mouche. ZOMBIES Cowabunga Cranked : Bottez les fesses des morts-vivants et ne vous relâchez pas pendant que le chronomètre continue de tourner dans ce nouveau mode limité dans le temps TMNT Zombies LTM, qui met les joueurs au défi d'abattre une cible après l'autre pour vaincre le chrono et rester en vie. The Tomb - Mode dirigé : Le mode dirigé arrive pour The Tomb, offrant aux joueurs des conseils supplémentaires et des limitations de nombre de tours lorsqu'ils s'attaquent à la quête principale. WARZONE Saison 2 Rechargée : Nous continuons à donner la priorité à l'optimisation du gameplay, à l'amélioration de la qualité de vie. Nouvel atout : Restez discret et continuez à vous déplacer grâce au nouvel atout Profil bas, qui améliore votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes accroupi, à plat ventre ou à terre. Cette avalanche de contenu vous attend dès aujourd’hui au sein des différents modes de Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone, avec un Passe d'évènement comportant un parcours gratuit et un parcours premium pour encore plus de récompenses !
- Un nouveau DLC pour UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes est maintenant disponible
Arc System Works Inc. a le plaisir d’annoncer aujourd’hui la sortie de “Ogre”, le second personnage DLC de UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes ! Combinant un jeu de jambes élégant et une puissance inouïe, nombre de ses mouvements lui permettent de bondir vers l'avant, permettant ainsi aux joueurs de faire monter la pression face à leurs adversaires en combat. Le Season Pass de UNI2 contenant les 3 personnages DLC, est également disponible en vente ! Plus d’informations sur le prochain personnage à venir. Pour les joueurs sur la version Nintendo Switch, Ogre sera disponible le 27 février 2025.
- Lamine Yamal rejoint Konami en tant qu’ambassadeur officiel d’eFootball
Konami Digital Entertainment, Inc. annonce aujourd'hui que la star émergente du football Lamine Yamal a officiellement rejoint l'équipe d'eFootball en tant qu'ambassadeur de la marque. Le jeune espoir du FC Barcelone et de l'équipe nationale d'Espagne collaborera avec KONAMI pour rassembler les fans du beau jeu grâce à du contenu exclusif dans le jeu, des promotions, et plus encore. À seulement 17 ans, Yamal est déjà entré dans l'histoire comme l'un des jeunes talents les plus prometteurs du football. Son incroyable talent, sa vision et sa passion pour le jeu correspondent parfaitement à la mission d'eFootball™, qui est d'offrir une expérience footballistique authentique et immersive aux joueurs du monde entier. Pour célébrer ce formidable partenariat, KONAMI a publié une vidéo spéciale présentant le parcours de Yamal et ses réflexions sur le fait de devenir ambassadeur d'eFootball™. La vidéo contient une séance de questions réponses où la jeune star s'ouvre sur ses loisirs, ses joueurs et ses films préférés, ainsi que de précieux commentaires de la légende du football Neymar sur le potentiel de Yamal. Ce partenariat marque une nouvelle étape dans l'engagement de KONAMI à améliorer l'expérience eFootball en intégrant les plus grandes stars du football au jeu. Les fans pourront bientôt découvrir des mises à jour qui mettront Yamal en vedette ainsi qu'à d'autres collaborations enthousiasmantes. Avec l'arrivée de Yamal, eFootball se dote de nouveaux contenus, notamment des joueurs exclusifs disposant de la toute nouvelle compétence « Acceleration Burst », qui permet un contrôle précis de la vitesse lors des dribbles. Nouveaux joueurs disponibles : Epic: Lamine Yamal Big Time: Neymar Jr. Epic: Takefusa Kubo Campagne promotionnelle – Gagnez des pièces eFootball™ gratuites et des récompenses exclusives ! Pour célébrer cette occasion spéciale, KONAMI lance une campagne promotionnelle au cours de laquelle les joueurs pourront gagner des pièces eFootball™ gratuites et des récompenses exclusives en jeu. Détails de la campagne : Objectif de la campagne : les joueurs qui se connectent pendant la période de l'événement peuvent gagner jusqu'à 500 pièces eFootball™. Bonus spécial de connexion : les joueurs qui se connectent recevront un uniforme thématique en édition limitée. Défi de l'événement : terminer l'événement récompensera les joueurs avec un booster aléatoire et 20.000 EXP.


![[Test'1D][Steam] Tails of Iron 2: Whiskers of Winter](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_471eeff9de76416ebbb7da388cb82c33~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_471eeff9de76416ebbb7da388cb82c33~mv2.jpg)


![[Preview] On a géré notre hôtel dans Hotel Architect](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_0d16430bd7b5436ca878c740ba8c6958~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_0d16430bd7b5436ca878c740ba8c6958~mv2.jpg)





