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  • [DLC][Steam] HITMAN World of Assassination - The Drop Pack

    Disponible depuis le 12 septembre 2024 mars sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, The Drop Pack est un DLC d'HITMAN World of Assassination , dans lequel on va devoir tuer plusieurs l'ambianceur à Berlin. Un contrat disponible gratuitement pour tous les possesseurs d'HITMAN World of Assassination. Mais aussi dans une version payante, comprenant, en plus de la mission de l'ambianceur, un contrat d'arcade donnant un accès permanent à la mission via le mode arcade, ainsi que divers cosmétiques. Et après une petite soirée en boite de nuit, il est temps de donner notre avis sur cette version 2025 de l'ambianceur, disponible du 13 mars au 6 avril. Trailer du DLC HITMAN World of Assassination continue de proposer aux joueurs de nouvelles missions dans l'Elusive Target, afin que le jeu reste actif, jusqu'au prochain opus de la franchise. Et cette fois-ci, c'est Alexios Laskaridis, un DJ devenu baron de la drogue qui cherche à prendre le contrôle des clubs, qui est de nouveau la cible de l'Agent 47. Comme pour les différents contrats de l'Elusive Target, on ne va pas avoir de sauvegarde, on aura seulement 4 semaines pour venir à bout de la cible, et on va devoir faire un sans-faute pour la tuer. Pour y arriver, on devra faire preuve d'ingéniosité. Et mettre ses talents de tueur à l'épreuve. La mission va se dérouler dans la boite de nuit de Berlin. Un lieu assez grand, avec de nombreux témoins. Ce qui va rendre l'assassinat plus difficile que prévu. Mais comme toujours, les déguisements vont être nos amis tout au long du contrat. Le plus difficile lors de ce contrat, c'est d'isoler la cible. Pour cela, on pourra créer la panique, et le suivre discrètement. Pour les plus expéditifs, il sera même possible de le tuer dès la première minute avec un silencieux, et le tour est joué. La mission peut facilement durer entre 3 et 30 minutes, selon notre maitrise et notre chance. Une fois mort, l'Elusive Target sera terminée. Mais les possesseurs du pack DLC pourront se lancer plusieurs nouveaux défis de contrat arcade, avec des objectifs plus ou moins difficiles. Bien sûr, ce nouveau DLC va être l'occasion d'ajouter du contenu à HITMAN World of Assassination. Et en plus des contrats, The Drop Pack va proposer quelques cosmétiques, comme une chemise lumineuse, des vinyles, une mallette Boom, et bien d'autres encore. De quoi nous mettre dans l'ambiance boite de nuit de ce nouveau contrat d'assassinat. De notre côté, même si on a encore cette sensation de déjà vu chaque année, on va continuer à tuer l'ambianceur à travers les contrats Coup-Bas. Même si certains défis nous donnent beaucoup de fil à retordre. Mais c'est aussi ça, la force d'HITMAN World of Assassination.

  • [Test'1D][Steam] Urban Jungle

    Disponible depuis le 21 mars sur PC, Urban Jungle est un jeu cosy, développé par Kylyk Games, et édité par Assemble Entertainment, où l'on va devoir décorer des maisons avec des plantes. Et après une preview florissante l'année dernière, il est temps de donner notre avis complet.  Trailer du jeu Urban Jungle est un petit jeu de rangement, où notre but va être de remplir divers objectifs et d'investir dans des plantes, afin d'apporter un peu de verdure à notre maison, tout en réalisant quelques objectifs pour récolter des pièces, afin d'investir dans des fleurs rares. L’aventure va se dérouler en 11 niveaux. Et chaque niveau va représenter un moment de la vie de notre protagoniste principale. Pour progresser dans l'année et la maison actuelle, il faudra, dans un premier temps, investir dans deux plantes. Une fois ces plantes en notre possession, on devra les placer dans la pièce. Pour gagner un maximum de points, et atteindre notre objectif, il faudra suivre certaines conditions pour placer les plantes. Par exemple, certaines plantes devront être placées près d'une source de lumière et d'un humidificateur. Tandis que d’autres devront être placées à côté d’autres plantes. Selon le placement, on gagnera plus ou moins de points. Ce qui nous permettra d’investir dans d’autres plantes.  Lors de l’aventure, les plantes communes seront gratuites. Mais pour certaines plantes un peu plus rares, il faudra payer. Pour les acheter, il faudra simplement des pièces que l’on obtiendra en réalisant diverses tâches simples comme placer des plantes dans une serre, trouver des objets ou faire du rangement dans la maison. En achetant et plaçant des plantes rares dans notre maison, on progressera plus facilement dans notre objectif principal. Mais il sera tout à fait possible de terminer un niveau sans passer par la case achat.   Urban Jungle est un petit jeu court et cosy qui ne manque pas de charme. On est plongés dans divers petits logements très colorés, embellis par nos diverses petites plantes. Certes, après quelques niveaux, on retrouve les mêmes décors et les mêmes plantes. Mais ça reste un adorable petit jeu. De plus, le jeu propose un journal avec les différents types de plantes. Et bien sûr, le tout bercé par un agréable petit OST. Pour conclure, Urban Jungle est un jeu calme et reposant comme on les aime. Et même s’il est très vite répétitif, on prend plaisir à découvrir la petite histoire de cette jeune femme au fil de sa vie. Une belle découverte qui apporte de la joie et de la verdure à notre vie, le temps d’une petite soirée.

  • [Test'1D][Steam] The Darkest Files

    Disponible le 25 mars sur Steam, The Darkest Files est le nouveau jeu de Paintbucket Games, où l'on incarne la procureure, Esther Katz, afin de partir à la chasse contre les nazis, en 1950. Un Ace Attorney revisité et sombre, tiré d'une histoire vraie, qui va nous demander de se replonger dans l'horreur de la Seconde Guerre Mondiale, afin de juger les crimes horribles perpétrés par certains nazis pendant cette guerre. Et après une preview convaincante, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu The Darkest Files est un jeu d'enquête tiré d'histoires vraies basées sur de véritables crimes commis pendant la Seconde Guerre mondiale par les nazis. Dans ce jeu, on va prendre le contrôle de la jeune procureure Esther Katz, afin de rechercher des preuves, d'interroger des témoins et de reconstituer des scènes de crime, pour résoudre diverses affaires non résolues de l'époque nazie. Le jeu de Paintbucket Games va se dérouler en 2 actes et un épilogue. Lors de ces actes, on va devoir se plonger dans les archives d'anciennes affaires, afin de juger des crimes commis par d'anciens nazis. On va commencer nos enquêtes, en faisant un petit tour dans les archives, afin de récolter quelques documents importants. Ensuite, jour après jour, on va devoir écouter les témoignages de différentes personnes, afin d'avoir leur version des faits. Lors de ces témoignages, on sera plongé dans les souvenirs des horreurs de la guerre, afin de récolter des indices qui vont augmenter notre argumentation. Ces petits flashbacks vont aussi permettre d’avoir un aperçu des événements, afin de nous aider à les reconstituer.  Après avoir enchaîné les témoignages, et parlé avec nos collègues, afin d’avoir divers documents supplémentaires pour nos dossiers, on va devoir commencer à réunir quelques preuves, afin de pouvoir appuyer nos arguments lors de l’audience. Pour cela, grâce au dossier de l’enquête en cours, on va devoir ajouter quelques éléments au signet. Ensuite, depuis un meuble à côté de notre bureau, on va devoir réunir jusqu’à 3 documents, et les combiner, afin d’avoir des arguments solides pour les différentes scènes reconstituées. Avant de se retrouver au tribunal pour conclure l’affaire, on va pouvoir tester notre reconstitution et nos arguments auprès d’un de nos collègues. Et quand on sera, il sera temps de conclure l’affaire.  Au tribunal, il faudra lancer la reconstitution afin que l’audience commence. Comme dans  Ace Attorney, la partie adverse tentera de nous déstabiliser avec de nombreuses objections. Mais si notre dossier est assez solide, les différentes objections seront rejetées. Dans le cas contraire, elles seront acceptées, et selon le nombre d’erreurs effectuées, on gagnera ou non notre affaire. La particularité de The Darkest Files, c’est que même une défaite nous permettra de continuer l’aventure. Même si le but sera de gagner des affaires, pour le bien de nos clients.  Entre deux témoignages, on pourra profiter de notre temps libre pour parler à nos collègues, caresser le chat ou se replonger dans les souvenirs d’enfance de notre protagoniste en appelant nos parents. Mais principalement, on tentera de fouiller le moindre document du dossier, afin de conclure à la perfection nos affaires. Cela demandera beaucoup de réflexion et de lecture. Mais on préfère ça, que voir des anciens meurtriers en liberté.  The Darkest Files est un très bon jeu d'enquête. Il est original et bien pensé, avec un thème qu'on ne voit pas souvent dans les jeux vidéo. Et le concept marche parfaitement. De plus, la direction artistique, style bande dessinée, apporte une petite touche de charme à l'aventure. Et malgré le thème un peu sombre, on se plonge agréablement bien dans ce jeu d'enquête. La seule chose que l’on puisse reprocher au jeu, c’est la traduction française. Ce n’est pas du Google Traduction. Mais les fautes sont nombreuses. Ce qui gâche un peu certaines scènes. En espérant qu’un patch viendra corriger les plus grosses fautes avant la sortie officielle du jeu.  Pour conclure, The Darkest Files est un jeu d’enquête réussi, qui nous plonge à la perfection dans d’anciennes histoires vraies. Le système de reconstitution et de conclusion est bien pensé. Et la direction artistique colle à la perfection au jeu. Malheureusement, le jeu ne propose pas assez d’enquêtes. On aurait aimé que ce dernier dure encore plus longtemps. Mais ça reste une très belle découverte. Et ça nous montre, une fois de plus, qu’il y a du talent chez Paintbucket Games.

  • [Future Games Show: Spring Showcase 2025] La version 1.4 d'Infinity Nikki s'annonce

    Infold Games a officiellement annoncé la prochaine mise à jour 1.4 d' Infinity Nikki , suite à la diffusion d'une bande-annonce lors du Future Game Show Spring Show hier soir. Grâce à la bande-annonce complète , les joueurs peuvent désormais découvrir en détail ce nouveau chapitre passionnant, riche en contenu inédit, en événements captivants et en une histoire immersive. Prévue pour le 26 mars, la version 1.4 : Saison des Festivités introduit la Fête du Carnaval des Vœux, un nouvel événement où le Masque de Carnaval, véritable symbole de la fête, fait son apparition. Seul le Roi du Carnaval est autorisé à porter le masque ; rejoignez Nikki et Momo pour admirer ce joyeux spectacle. La fête du Carnaval des Vœux se déroule sur l'Île Flottante des Vœux. La Saison des Festivités élargit le monde vibrant d' Infinity Nikki avec une réinvention extraordinaire de l'île, célébrant les lutins de Faew qui imprègnent le monde de sa fantaisie. Cette nouvelle fait suite à une GDC décisive pour l'équipe d'Infold. En présence de l'équipe de développement en nombre, Kentaro Tominaga, directeur adjoint d'Infinity Nikki, a donné une conférence sur l'enseignement de la conception de niveaux pour Infinity Nikki aux concepteurs débutants. Cette conférence s'est concentrée sur la manière de briser les barrières entre les équipes de développement, qu'elles soient générationnelles, linguistiques ou expérientielles. Les points saillants de la conférence de Tominaga-san incluent : Surmonter les barrières linguistiques et générationnelles : comment l'équipe d'Infinity Nikki a utilisé des outils de traduction automatique, des interprètes dédiés et des réunions en personne pour faciliter la communication entre les développeurs japonais et basés à Shanghai.  Formation des concepteurs de niveaux débutants : comment les nouveaux concepteurs ont été encouragés à poser des questions, à remettre en question les hypothèses et à comprendre le raisonnement derrière les choix de conception pour améliorer leurs compétences en résolution de problèmes et en prise de décision créative.  Création d'un référentiel de commentaires : présentation d'un système structuré compilant les discussions de conception clés, permettant aux membres de l'équipe de référencer les décisions passées et de maintenir la cohérence dans la conception des niveaux tout au long du projet.  Développement itératif de Momo Search : les tests de jeu ont révélé des problèmes d'utilisation, ce qui a conduit l'équipe à affiner la fonctionnalité afin que les joueurs puissent facilement suivre les objectifs sans perturber l'expérience de jeu.  Succès collaboratif dans Infinity Nikki : grâce à une communication structurée, un retour d'information itératif et un apprentissage partagé, l'équipe a réussi à former de nouveaux concepteurs et à achever Infinity Nikki, mettant en valeur un processus de développement solide et adaptatif.  Les fans du jeu qui n'ont pas pu assister à la GDC pourront visionner la présentation dans le GDC Vault à partir du 5 avril 2025. Bien sûr, les mises à jour d'Infinity Nikki ne sont pas complètes sans de nouvelles tenues - Revelry Season présente une variété de nouvelles tenues, dont deux nouvelles tenues de la Resonance à durée limitée et quatre tenues gratuites disponibles via l'événement et la boutique Heartfelt Gifts :  Fleurs flottantes   Pluie de Momo   Souhait fruité   Moments d'enfance  Infinity Nikki continue de s'enrichir avec une histoire riche, des environnements époustouflants et un gameplay immersif , faisant de cette dernière mise à jour une aventure incontournable. Rejoignez Nikki et Momo dans cette aventure hilarante. voyage lorsque la version 1.4 sera lancée après la maintenance du serveur le 26 mars .

  • [Future Games Show: Spring Showcase 2025] METAL EDEN annonce sa démo publique

    METAL EDEN , le nouveau FPS des créateurs de RUINER , Reikon Games , a annoncé qu'une démo publique gratuite sera disponible à partir du 8 avril sur toutes les plateformes. Édité par Deep Silver , METAL EDEN sera jouable sur PC, PlayStation 5 et Xbox X/S Series le 6 mai 2025 .  Aperçu de la démo publique : Les Missions 0 et 1 de METAL EDEN seront disponibles gratuitement et pour une durée illimitée à partir du 8 avril sur Steam, PlayStation Store et Xbox.  Mission 0 : cette mission initie les joueurs aux mécaniques principales tout en dévoilant un aperçu du mystère derrière la mission d’ASKA et son pouvoir unique en tant qu'androïde pouvant être réimprimée. Mission 1, Paradise Lost : elle permet aux joueurs de développer leurs apprentissages précédents. Les affrontements dans l'arène de la mission commencent de manière simple mais deviennent progressivement plus complexes, obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies. Cette section introduit également le système de mise à niveau du personnage, avec deux éléments clés : les modules de COREs et les améliorations d'armes. ASKA, un androïde réimprimé : Le dernier trailer de METAL EDEN plongeait les joueurs dans un cycle implacable de bataille et d’évolution d’ASKA, suivant la progression qui définit son parcours.  Il débute par une scène marquante où ASKA découvre son propre corps sans vie et extrait son noyau (CORE). Ce moment introduit le principe central du jeu : ASKA meurt lors de sa mission, est réimprimée et tente à nouveau, progressant à chaque fois et devenant de plus en plus forte.  L’action s'intensifie alors. ASKA s’équipe et part au combat, dévastant les lignes ennemies grâce à sa puissance brute et son agilité. Le trailer culmine avec la démonstration ultime de son pouvoir : l’arme la plus dévastatrice du jeu, la Gatling Gun.  Cette séquence finale incarne les possibilités de jouer en tant qu'ASKA à son apogée, laissant les joueurs impatients d'endosser leur rôle et de tracer leur propre chemin dans METAL EDEN . Avec la progression implacable d'ASKA au cœur du jeu, les joueurs feront face à des défis brutaux, évolueront dans leurs capacités de combat et déchaîneront une puissance de feu imparable. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l’approche du lancement ! METAL EDEN propose un FPS sci-fi haletant qui explore un monde où la conscience humaine a transcendé la chair, résidant désormais dans des robots.  Avec 8 missions uniques et un univers façonné à la main qui embrasse la dimension cybernétique de la vie, le jeu plongera les joueurs dans un monde artificiel où ils s'engageront dans une guerre cybernétique, contrôleront une hyper unit surpuissante et découvriront les mystères d'un paradis perdu.

  • [Future Games Show: Spring Showcase 2025] Trident's Tale se dévoile dans un nouveau trailer

    Avis aux aspirants pirates ! 3DClouds a lancé une démo complète de son jeu d'aventure pirate à la troisième personne , Trident's Tale.  via Steam avant son lancement sur les plateformes PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch en mai. Trident's Tale est une toute nouvelle aventure pirate solo se déroulant dans un monde vibrant et coloré, imprégné de magie, qui plaira aux petits comme aux grands. La campagne met les joueurs dans la peau d'Océan, une aventurière qui se lance dans un voyage épique à travers une vaste mer regorgeant d'îles uniques, de personnages excentriques, d'énigmes complexes, de donjons obscurs et de combats palpitants contre des monstres, des gangs de pirates et bien plus encore, sur terre comme sur mer.  La démo de Trident's Tale  a été mise en ligne au même moment qu'une toute nouvelle bande-annonce de gameplay a été diffusée dans le cadre du Future Games Spring Showcase Live de la GDC,  qui présente le mélange unique d'aventures à pied et de combats navals de Trident's Tale  .    3DClouds est devenu l'un des plus grands studios de jeux vidéo italiens, avec notamment les sorties récentes de Transformers : Galactic Trials  , Paw Patrol World  et Hot Wheels Monster Trucks : Stunt Mayhem  . Trident's Tale est une licence originale créée par une équipe de développement talentueuse de 60 personnes, avec d'autres nouveautés à venir en 2025 et au-delà. Trident's Tale  est disponible dès maintenant sur PC et PlayStation 5, et sera bientôt disponible sur Nintendo eShop et Xbox.

  • Game of Thrones : Kingsroad date son Early Access au 26 mars

    Netmarble et Warner Bros. Interactive Entertainment annoncent que le très attendu jeu d'action et d'aventure Game of Thrones : Kingsroad accueillera les joueurs à Westeros dès le 26 mars en accès anticipé sur Steam. Netmarble a également annoncé qu'à partir du 21 mars, les joueurs sur Steam pourront acheter le Pack Fondateur pour commencer leur voyage à travers Westeros avec classe. Chaque palier du Pack Fondateur comprend un accès anticipé au jeu complet, ainsi qu'une sélection d'objets incluant des costumes exclusifs, des montures, des pass saisonniers et des objets qui leur seront utiles au cours de leurs aventures. Pour plus de détails sur les Packs Fondateur, consultez la page du jeu sur Steam  ou cette nouvelle vidéo du Pack Fondateur  . Le jeu sera accessible sur Steam pour tous les acheteurs du Pack Fondateur à partir du 26 mars. Les joueurs peuvent également se préinscrire sur l' App Store  et Google Play respectivement pour les appareils iOS et Android. Dès le lancement, les joueurs pourront profiter d'une expérience cross-play complète sur toutes les plateformes et tous les appareils pris en charge. Cette fonctionnalité très appréciée permettra de conserver la progression sur tous les appareils et donnera aux joueurs la liberté de découvrir le monde de Westeros à leur manière. Game of Thrones : Kingsroad est le prochain jeu d'action et d'aventure de Netmarble, sous licence officielle de Warner Bros. Interactive Entertainment pour HBO®. Le jeu donne vie au continent de Westeros avec un niveau de détail et une échelle remarquables, grâce à des recherches approfondies qui ont permis de recréer fidèlement les lieux préférés des fans de la série ainsi que des contrées inédites. Les joueurs oublieront leur propre légende et seront plongés dans des batailles intenses, ce qui leur permettra de vivre le frisson du combat comme s'ils faisaient partie de l'univers de « Game of Thrones ». Game of Thrones : Kingsroad  sera lancé cette année dans plusieurs pays sur PC via Steam ou Windows Launcher, ainsi que sur iOS et Android.

  • Le FPS coopératif Abyssus explore les profondeurs avec un nouveau trailer et une démo jouable

    L’éditeur The Arcade Crew et le studio suédois DoubleMoose, fondé par d’anciens développeurs de Coffee Stain, annoncent l’arrivée prochaine de la première démo jouable d’ Abyssus sur Steam. Ce FPS roguelite dynamique, jouable jusqu’à 4 en coopération, vous plonge dans les vicissitudes d’une civilisation sous-marine dont les secrets enfouis chuchotent dans les ténèbres. La seule solution pour triompher de ses puissants gardiens est de faire parler la poudre. Abyssus sortira cette année, sur  PC via Steam .  Cette nouvelle bande-annonce offre un aperçu de l’action débridée qui est le cœur même d’ Abyssus , en plus d’informations précieuses sur son très utile (et très fun) système de personnalisation des armes :    Pour la conception des combats coopératifs d’ Abyssus , DoubleMoose s’est notamment inspiré des sessions de jeu fréquentes sur Deep Rock Galactic , Warhammer 2: Vermintide  ou encore Gunfire Reborn organisées au sein du studio. Les Brinehunters pourront découvrir les nombreuses armes présentées dans ce trailer avec la démo jouable à venir :  Brinerevolver : une arme de poing semi-automatique fiable conçue de main de maître pour asséner des coups critiques puissants. Précis et puissant, le mode de tir principal excelle à courte portée, tandis que le tir secondaire vous permet de gérer les ennemis à distance grâce à son viseur. Engine Rifle : la puissance des profondeurs, qui tient son nom de son tempérament de feu. Faîtes tourner le moteur à plein régime pour libérer de puissantes rafales de force brute qui feront monter la température jusqu’à un niveau extrême. Shotgun : ce grand classique du FPS fait des ravages à courte portée. Envoyez une salve implacable qui transpercera les Gardiens avec une puissance d’arrêt inouïe. Survivre dans Abyssus dépend de votre capacité à adapter et faire évoluer votre arsenal. Avant chaque expédition, façonnez le loadout idéal en utilisant les établis. En cours de route, vous débloquerez des modes de tir alternatifs qui amplifient la puissance de feu de vos armes. C’est le meilleur moyen de se mettre au niveau de l’adversité grandissante à laquelle vous ferez irrémédiablement face. Améliorez l’Engine Rifle avec un Tir Concentré qui inflige un puissant effet de choc aux ennemis, modifiez le Brinerevolver avec un mode Quick Scope qui améliore les dégâts infligés en visant à la mire : les abysses seront votre terrain de chasse favori si vous disposez des bons outils.  Après la découverte d’une puissante source électromagnétique au fond de l’océan, des Brinehunters sont envoyés pour parcourir les profondeurs. Coincés dans une vaste cité engloutie, les voilà aux prises avec des hordes d’ennemis corrompus qui hantent les ruines d’une civilisation oubliée. Heureusement, un arsenal conséquent et modulable vous permettra d’explorer les mille secrets de ce monde englouti, dont les technologies antiques seront à la fois votre meilleur allié et votre pire cauchemar.   Les joutes multijoueur endiablées auxquelles se livrent les Brinehunters mettent largement à profit les immenses possibilités de modifications des armes, en pluie d’artefacts anciens qui vous permettent d’adapter votre style de jeu pour survivre quelques minutes de plus et tenter de remonter à la surface. Il est possible d’affronter les abysses en solo ou jusqu’à quatre en coopération : la boucle de progression est très satisfaisante pour les vétérans du genre, mais également particulièrement accessible aux nouveaux et nouvelles venues.  Tout le monde est invité à plonger à corps perdu dans l’ambiance crépusculaire d’un titre qui recèle de mods, artefacts et pouvoirs cachés pour semer le chaos dans cette civilisation perdue, aussi dangereuse que fascinante.

  • [Test][PlayStation 5] Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée

    Disponible le 21 mars sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est la dernière aventure de la franchise Atelier, développée par Gust et éditée par KOEI TECMO. Dans ce nouvel opus, on découvre l’histoire de Yumia et ses compagnons, qui vont devoir explorer un monde en ruine, afin de se replonger dans leurs souvenirs, et de comprendre les mystères qui entourent l’Empire aladissien. Et après de nombreuses synthétisations, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Les souvenirs d'un alchimiste ! Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est un RPG qui nous plonge dans le monde en ruines de L'Empire aladissien qui prospérait autrefois grâce à l’alchimie. Des siècles après un cataclysme soudain et mystérieux, l'alchimie est devenue un art dangereux et destructeur. Mais une alchimiste du nom de Yumia Liessfeldt, va parcourir cette terre inconnue et périlleuse, afin de se replonger dans ses souvenirs perdus. Pour progresser dans le monde d’Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée, on va devoir parcourir les différentes régions d’Aladiss, afin de manipuler le mana qui recouvre chaque région, et d’accéder aux souvenirs qu'il contient. Le jeu va proposer plusieurs quêtes que l’on va devoir suivre pour comprendre l’histoire de cette nouvelle aventure. La première, la quête principale, qui va nous plonger dans les nombreux souvenirs d’Aladiss, de l’alchimie et de Yumia. Et les autres, les quêtes et activités secondaires, qui vont nous demander d’explorer les différentes régions, afin d’aider les habitants de ce monde en ruine. Avancer dans Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée sera assez simple. On devra toujours faire la même chose. On commencera par explorer une région, puis, au fur et à mesure qu’on progressera dans cette région, on débloquera de nouveaux souvenirs d’alchimie. Grâce aux nouvelles recettes apprises, on pourra débloquer l’accès à un lieu de cette région, qui nous permettra par la suite de dissiper les nuages de mana, afin que les habitants puissent de nouveau s’y rendre. Ce qui va nous débloquer, par la même occasion, de nouvelles quêtes. La particularité de cette aventure qui va se dérouler dans un immense monde ouvert, c’est que parfois, pour débloquer la suite de l’histoire, il faudra progresser dans les quêtes secondaires. Ces dernières ne seront pas très difficiles. Il suffira simplement d’explorer la région afin d’augmenter notre pourcentage de découverte de cette dernière. Ainsi que réaliser quelques quêtes pour les habitants, comme vaincre certains ennemis, récupérer des ressources, créer des objets et des habitations, et synthétiser. Pour venir à bout de cette nouvelle aventure de la franchise, en se concentrant uniquement sur l’histoire principale, il faudra une petite quinzaine d’heures de jeu. C’est assez court pour un jeu Atelier. Mais avec les nombreuses quêtes secondaires, les différentes synthèses, les salles aux trésors et les différents points d'intérêt de chaque région, on pourra y passer un peu plus de temps. Même si les nombreux points de voyage rapide vont nous permettre d’avancer bien plus vite dans l’aventure. Welcome to Home ! Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est un opus qui se démarque par son système de construction. Tout au long de l’aventure, en explorant les zones, on va récolter de nombreuses ressources. Et même si la plupart serviront à la synthétisation pour l'alchimie, une bonne partie va nous permettre de créer des maisons, des objets et bien d’autres encore. Lors de notre quête principale, on va débloquer plusieurs terrains libres. Ces derniers vont nous permettre d’installer certaines de nos créations. On pourra y mettre des maisons préconstruites ou créer nos propres maisons grâce à différents types de murs ou de toits. Ces maisons serviront de points de voyage rapide, mais aussi d’ateliers. On pourra y installer nos différents outils pour la synthèse des objets et la création, ainsi que des objets divers de personnalisation, comme des lits, des armoires, des étagères, et bien d’autres encore. En plus des différentes maisons que l’on pourra construire dans les différentes régions d’Aladiss, on pourra compter sur la création pour aider les habitants à reconstruire leur village, afin d’ajouter des lits ou de réparer des clôtures. Une drôle d'alchimie ! Bien sûr, la création de ces ateliers à travers le monde va surtout nous servir à l’alchimie. Car, comme toujours avec les jeux Atelier, tout au long de notre aventure, on va devoir synthétiser de nombreux objets, pour le bien de notre quête principale, de nos héros et des habitants d’Aladiss. Pour la création, on va devoir passer par plusieurs étapes. Tout d’abord, la récolte. Le monde va regorger de ressources à récupérer sur le sol ou en tuant des monstres. Ces ressources vont permettre d’effectuer des synthèses. Mais avant de pouvoir synthétiser des objets, on va devoir commencer par apprendre la recette de ces derniers. Pour cela, après avoir trouvé une fiole de mémoire, on devra se rendre dans l’un de nos ateliers afin d’utiliser notre station de rappel de recette. En utilisant les particules récoltées en explorant le monde et en résolvant des énigmes, ainsi que quelques ressources, on va pouvoir lancer le processus de création. Une fois cette étape terminée, on va devoir lancer la synthèse en ajoutant divers ingrédients. Chaque ingrédient ajouté à la synthèse va augmenter le niveau de l’objet, ainsi que son niveau de mana. Plus les ingrédients utilisés seront rares, plus l’objet en question sera de qualité. Pour la création d’équipement, il faudra faire attention à chaque détail, afin de synthétiser l’objet parfois. Mais pour les objets de la quête principale, on pourra effectuer des synthèses rapides, sans se préoccuper des ingrédients. Certains des objets créés lors de l’aventure, comme l’équipement, pourront évoluer jusqu’au niveau 10 grâce aux diverses fioles de particules. Pour chaque nouveau niveau, on débloquera un nouvel effet pour l’objet en question. En plus des synthèses permettant la création de divers objets et équipements, les ressources récoltées serviront à la synthèse rapide. Cette dernière, disponible à tout moment, permettra de fabriquer des objets de soin, des munitions, des gants pour les tyroliennes, ou encore divers kits de réparations qui permettront de débloquer des coffres ou des mécanismes. La synthèse rapide ne demandera pas d’atelier. On pourra donc effectuer cette synthèse lors de notre exploration, si on a les ressources en notre possession. Un trio d'attaque qui ne manque pas de mana ! L’alchimie jouera un rôle important dans la progression de notre quête principale. Mais elle servira aussi à bien équiper les différents membres du groupe qui nous rejoindront au cours du voyage. Et avec de bons équipements, sera primordiale pour vaincre les nombreux ennemis qui se mettront en travers de notre route. Surtout les boss. Car dans Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée ne seront pas au tour par tour. Ils seront dynamiques. Il faudra donc être prêt pour n’importe quelle circonstance.  Lors des combats, il sera possible d’avoir jusqu’à 3 personnages actifs, et 3 personnages de soutien. Pour attaquer nos ennemis, on ne contrôlera qu’un seul des 3 personnages. Mais il sera possible de permuter à tout moment lors du combat. Les 2 autres personnages seront autonomes. Pour attaquer un ennemi, il suffira simplement d’effectuer des combos grâce aux 4 compétences actives du héros. Le but sera de bien connaître le temps de recharge de chaque compétence, afin de ne pas briser son combo en cours. Selon notre placement dans la zone de combat, le héros utilisera des attaques au corps à corps ou à distance. Quand un ennemi attaquera, un AOE fera son apparition au sol. On aura donc quelques secondes pour se déplacer, et effectuer quelques esquives. Parfois, lors des enchaînements, il sera assez difficile d’esquiver les attaques de nos ennemis. Il faudra donc toujours faire attention à nos attaques, pour ne pas se retrouver à court de vie. Même si grâce à l’alchimie, on pourra toujours faire le plein de potions. Pour pouvoir contrer certaines attaques de nos ennemis, on pourra aussi essayer de briser leur garde avant qu’ils n’aient le temps de lancer l’attaque. Nous laissant un peu de répit.  A partir du niveau 50, les combats vont prendre une autre tournure grâce à la Hausse de Mana. Cette capacité va permettre d’améliorer la puissance des compétences de nos héros, une fois que la jauge sera pleine. Mais une fois vide, le mana drainera la santé de nos héros. Rendant les combats bien plus difficiles. Il faudra donc faire des choix, et utiliser cette capacité à bon escient, ou la désactiver au bon moment. Après chaque combat, on va gagner de l'expérience qui permettra de monter le niveau de nos héros, ainsi que leurs statistiques principales. Ceci permettra aussi de débloquer de nouvelles compétences. Mais pour débloquer certaines compétences, comme le contre et les compétences alliées, il faudra passer par l’arbre à compétences. Ce dernier proposera 3 branches. Une dédiée à l’exploration, une à l’alchimie et une au combat. Pour chaque arbre, on aura plusieurs compétences à débloquer grâce à des points de compétence que l’on obtiendra en en explorant et en accomplissant des quêtes. L'autre façon d'explorer ! Comme dans les différents jeux de la série, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée mise beaucoup sur l’exploration et la récolte. Tout au long de notre aventure, on va pouvoir récupérer de nombreux ingrédients, très utiles pour l’alchimie. Mais parfois, pour récupérer certains de ces ingrédients, il faudra prendre de la hauteur ou tirer sur un rocher. Donc, pour nous aider, on pourra compter sur les différentes capacités de Yumia. Tout d’abord, grâce à son arme, il sera possible de tirer sur des ressources ou des mécanismes à distance. Les balles utilisées pour cette arme devront être synthétisées grâce à la synthèse rapide.  Ensuite, on va avoir les ressources en hauteur que l’on ne pourra pas récupérer au fusil. Pour ces ressources, il faudra sauter de plateforme en plateforme, grâce aux capacités de double voire triple saut de Yumia. Mais cette technique utilisera de l'énergie de mana. Cette énergie sera visible à côté de la mini-carte. Et une fois à 0, il ne sera plus possible d’effectuer des actions. Pour la recharger, il faudra utiliser un générateur d'énergie dans l’un de nos ateliers. On pourra aussi compter sur des plantes spéciales, ainsi que des fioles d'énergie, afin de remonter notre jauge. L'énergie de mana sera très utile. Car elle nous évitera de prendre des dégâts de chute, et elle permettra aussi de piloter notre magnifique moto, qui sera la monture à obtenir pour explorer plus facilement le monde.  Pour augmenter sa jauge d'énergie, on va devoir résoudre des énigmes grâce à des sanctuaires de prière. Ces dernières seront assez simples. Une fois l’autel activé, on devra suivre différents chemins afin de résoudre un petit casse-tête. Quand tous les casse-tête seront résolus, on devra retourner au point de départ, afin de récupérer un Prisme. Ce dernier permettra d’augmenter la puissance de notre noyau d’énergie, ainsi que sa capacité maximale.  D’autres petits casse-têtes seront disponibles lors de notre exploration, afin d’ouvrir des coffres ou de réparer des tyroliennes. Pour les découvrir, il suffira simplement de prendre son temps, et d'explorer le monde d’Aladiss. En explorant, on découvrira aussi diverses ruines à explorer, avec des énigmes à résoudre. La plupart du temps, ces ruines vont nous permettre de récupérer une clé qui ouvrira l’une des nombreuses salles aux trésors. On trouvera aussi des zones spéciales dédiées à certaines ressources, ainsi que diverses épreuves de force. Chaque point d'intérêt proposé dans Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée permettra de débloquer des ressources, des points de compétences ou des fioles, utiles pour l’alchimie ou la construction. Un jeu en ruine ? Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est à l’image des derniers jeux de la franchise. On est plongé dans un monde haut en couleur, divisé en plusieurs régions proposant son propre biome. Comme toujours, on retrouve des anciens ennemis et des nouveaux, afin d'étoffer un peu plus le bestiaire. Et c’est toujours agréable d’explorer le monde, et de découvrir ces personnages, plus ou moins attachants, avec une mention spéciale aux adorables petites bêtes qui sont un drôle de mélange entre des Phrydges et des Minions.  Bien sûr, on n’oublie pas l’OST, qui nous en met plein les oreilles, et qui rend le voyage toujours plus beau. Et la traduction française qui nous permet de profiter de l’aventure comme il se doit.  Malheureusement, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est loin d’être à la hauteur des autres jeux de la franchise. L’histoire est assez plate, et on a vraiment du mal à accrocher au personnage du Yumia. Et la progression manque d’extravagance, comme les autres jeux de la franchise. Mais après quelques heures, on peut facilement faire l’impasse sur ces petits soucis. Par contre, difficile de ne pas pointer du doigt les innombrables bugs, qui viennent gâcher l'expérience. Sur PlayStation, le voyage rapide entre deux régions peut parfois prendre plus d’une minute. Et quelques fois, on se retrouve dans un village sans aucune structure, avec des habitants qui volent. Sans oublier le son qui se coupe, et les scènes de dialogue sur fond noir, avec uniquement les boîtes de dialogue qui s’affichent. Certes, on a découvert le jeu avant le lancement du patch Day One. Mais il est préférable de pointer du doigt ces soucis, dans le cas où rien ne serait corrigé.  Une suite qui manque de magie ? Pour conclure, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée n’est pas l’opus qui nous fera oublier la magnifique trilogie de Ryza. L’histoire est un peu trop classique, et on a vraiment du mal à accrocher. Il y a un sentiment de répétitivité au fur et à mesure que l’on progresse dans la quête principale. Et les nombreux bugs viennent noircir le tableau, et rendre l'expérience encore plus désagréable. Certes, le système d’alchimie est toujours aussi bien pensé. Le monde, quand il ne bugue pas, est magnifique. Les casse-tête et énigmes sont intéressants. On a le droit à un OST agréable. Et le jeu est traduit en Français. Mais ça reste un opus en dessous de nos attentes. Et même sans les nombreux soucis rencontrés, pas sûr qu’on aurait passé un bon moment avec Yumia. À voir si la prochaine aventure se transforme en un petit bonbon appréciable. En tout cas, on l'espère.

  • My Little Puppy dévoile un nouveau trailer

    Et si les animaux qui nous ont quittés nous attendaient de l'autre côté pour nous accueillir ? Cette question est au cœur de My Little Puppy , une aventure unique et profondément émouvante de Dreamotion , un studio créatif appartenant à KRAFTON Inc. La démo est disponible aujourd'hui sur Steam, et la sortie complète est prévue pour 2025. Dans cette aventure scénarisée et touchante, les joueurs incarnent Bong-gu, un adorable Welsh Corgi au paradis des chiens. Il sent l'odeur familière de son maître et court à sa rencontre. Mêlant exploration, aventure et même un peu de course, ce jeu captivant permet aux joueurs de renifler, d'aboyer et de bondir à travers de magnifiques paysages, découvrant des histoires douces-amères et rencontrant d'autres âmes perdues en chemin – un hommage touchant au lien indéfectible qui unit les animaux de compagnie à leurs maîtres.

  • [Future Games Show: Spring Showcase 2025] JDM: Japanese Drift Master se dévole en musique

    Gaming Factory est ravi d'annoncer la sortie officielle de LIFESHIFTFIRE!, un morceau Eurobeat électrisant composé exclusivement pour JDM: Japanese Drift Master. Créé par Kamil Hasselhoff, Naski et Marga, le morceau a été présenté pour la première fois lors du Future Games Show , accompagnant la dernière bande-annonce du jeu. Drifting et Eurobeat sont intimement liés depuis longtemps, notamment grâce au légendaire anime Initial D et à l'influence mondiale de la culture automobile en ligne. Les rythmes énergiques d'Eurobeat capturent parfaitement le frisson des courses de rue, ce qui en fait un élément essentiel de l' expérience JDM: Japanese Drift Master . Les joueurs peuvent désormais s'immerger dans cet univers chargé d'adrénaline grâce à une bande-son originale qui donne vie à l'esprit du drift. La musique joue un rôle crucial dans JDM: Japanese Drift Master , donnant le ton à des courses intenses. Le jeu propose plusieurs stations de radio couvrant une variété de genres, de l'Eurobeat à l'EDM en passant par le J-Rock et le Nu Metal, permettant à chaque joueur de trouver le rythme parfait pour sublimer ses talents de drifteur. Le délai de sortie se raccourcit et de nouvelles annonces prometteuses sont à venir. Les joueurs impatients de découvrir JDM: Japanese Drift Master devraient ajouter le jeu à leur liste de souhaits Steam et cliquer sur « Suivre » pour rester informés des dernières actualités. Une histoire captivante Vous suivrez l'histoire de Touma, un pilote polonais qui rêve de se faire un nom sur la scène locale des courses de rue. Avec l'aide de ses amis japonais, il se lance dans la compétition, mais découvre rapidement que de redoutables rivaux se dressent sur sa route. Parviendra-t-il à atteindre le sommet ? Drame, action et même amour attendent les joueurs. L'histoire de JDM: Japanese Drift Master est racontée à travers des événements en jeu et un manga (bande dessinée japonaise), soigneusement dessinés par notre équipe artistique interne. À chaque participation à un événement, les pages de la bande dessinée guident le joueur ou construisent le récit de la suite. Voitures sous licence Un jeu de course ne peut exister sans de belles voitures rapides ! Les joueurs trouveront des voitures Nissan , Mazda et Subaru sous licence , et nous n'avons pas encore terminé nos annonces ! Restez connectés pour plus d'informations. Chaque voiture peut être améliorée, tant mécaniquement qu'esthétiquement. De l'installation d'un nouvel ECU à l'ajout d'un échappement Bōsōzoku extravagant, tout est dans le jeu ! Le réglage d'une voiture est simple et clair, et si les joueurs veulent vraiment pousser leurs bolides à leurs limites, les pièces les plus avancées débloqueront des réglages précis. Chaque voiture du jeu peut être modifiée pour devenir une bête d'adhérence, de drift ou une voiture polyvalente si c'est ce que vous souhaitez. Expérience Simcade JDM : Japanese Drift Master est un jeu de course en simulation, doté d'une solide base de simulation et de niveaux arcade pour une expérience ludique et agréable. Chaque voiture se comporte différemment sur route, ressentant son poids en abordant un virage ou en freinant à grande vitesse. La physique de conduite a été primordiale pour nous dès le départ et nous pensons avoir trouvé l'équilibre parfait entre plaisir et défi en conduisant une voiture en conditions réelles. Bonne nouvelle pour les amateurs de simulation de course et de voitures : nous ajoutons constamment des préréglages pour les volants et la multitude de matériels de simulation de conduite disponibles sur le marché. Nous développons également une fonctionnalité de raccourcis clavier robuste, qui vous permettra de configurer pratiquement tout ce que vous avez connecté à votre PC, pour tout matériel pour lequel nous n'avons pas les ressources humaines nécessaires pour créer un préréglage plug-and-play. Cette fonctionnalité sera disponible dès la sortie du jeu. Que vous soyez joueur à la manette ou au clavier, pas d'inquiétude, le jeu sera aussi agréable sur ces appareils que sur un volant ! JDM : Maître du drift japonais est une expérience de course solo narrative. Développé sur Unreal Engine 5 , le jeu sortira sur Steam , GoG et l'Epic Store le 21 mai 2025. Alors, à vos agendas et dépoussiérez vos manettes ! Partez à la conquête des routes du Japon !

  • [Future Games Show: Spring Showcase 2025] Permafrost dévoile un nouveau trailer de gameplay

    Le développeur SpaceRocket Games et l'éditeur Toplitz Productions sont heureux de présenter une nouvelle bande-annonce de Permafrost, leur version plébiscitée du jeu de survie. Présentée en avant-première hier soir au Future Games Show, la vidéo met en lumière certains des dangers auxquels vous, l'un des rares survivants, êtes confronté après un cataclysme. Connue sous le nom de « Shattering », la catastrophe lunaire a englouti la planète entière sous une épaisse couche de neige et de glace, ainsi que des températures négatives constantes. Débrouillez-vous seul, accompagné de votre fidèle compagnon à quatre pattes, qui ne vous quittera jamais. Ou bien, avec quelques compagnons, explorez le monde ouvert et glacé, des étendues sauvages aux vestiges d'une vie urbaine autrefois trépidante, désormais recouverts d'un manteau blanc destructeur et dangereux, le pergélisol, avec une équipe de quatre joueurs maximum en multijoueur coopératif. Utilisez les rares ressources qui vous aideront à construire un abri essentiel, à poser des pièges ou à fabriquer des outils indispensables à votre survie. Peut-être avez-vous ce qu'il faut pour sauver l'avenir de l'humanité avant de succomber au grand froid. Tracez votre propre voie, rassemblez-vous pour reconstruire la société ou tentez de survivre seul dans un environnement impitoyable. Permafrost sortira sur PC en accès anticipé sur Steam cet été et sera jouable en solo et en multijoueur coopératif jusqu'à quatre participants.

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Couple of Gamer ...