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  • La version 1.0 de Synergie se date au 16 avril sur PC

    Leikir Studio et Goblinz Publishing sont ravis d'annoncer que Synergy, un jeu de construction de villes axé sur l'écosystème, quitte l'accès anticipé le 16 avril sur Steam, GOG et Epic Games. Dans Synergy, vous vivez sur une planète où vous devez tout découvrir par vous-même. De la construction d'une colonie prospère pour vos citoyens à leur bonheur, en passant par l'analyse de votre environnement pour en tirer le meilleur parti sans causer de dommages, et l'exploration de nouvelles terres pour récolter de précieuses ressources et débloquer des connaissances, c'est une expérience complète se déroulant dans un monde inspiré de Moebius, sans ennemis, à l'ambiance apaisante mais néanmoins rempli d'éléments de survie stimulants. Caractéristiques: Analysez votre environnement : Étudiez les plantes et autres éléments naturels de la région pour élargir votre Livre de Connaissances. Élargissez vos horizons : Affectez des citoyens au centre de recherche et au temple de la sagesse pour lancer des projets de recherche. La recherche technologique ouvre la voie à des techniques avancées, tandis que la recherche culturelle innove en matière de processus et de structures civiles. Prospérez en communauté : Construisez neuf quartiers uniques autour de différentes places en plaçant stratégiquement vos bâtiments. Exploitez les puissants bonus de chaque quartier pour stimuler le développement de votre ville. Explorez différentes régions : Rassemblez vos citoyens et envoyez-les en expédition pour en apprendre davantage sur le monde et maintenir l'harmonie avec lui. Gardez vos citoyens heureux : lorsque vous construisez une ville prospère, n'oubliez pas que le bien-être de vos citoyens est essentiel à une prospérité durable. Ajouts majeurs dans la mise à jour 1.0 : Nouvelle campagne par défaut comprenant 3 scénarios Nouvelles usines et nouveaux bâtiments Une meilleure gestion de la production des ressources Mécanique immersive de la température et de l'eau Améliorations visuelles et de l'interface utilisateur Mécanismes de trading ajoutés Et plus encore ! Synergy sera lancé le 16 avril

  • [Nintendo Direct] Witchbrook s'annonce sur Nintendo Switch 2

    Chucklefish est ravi d'annoncer que Witchbrook, leur prochain jeu maison très attendu, sortira sur Nintendo Switch 2 cet hiver. L'annonce a été faite aujourd'hui lors du Nintendo Direct, qui a dévoilé la console portable nouvelle génération de Nintendo. Découvrez la magie et le mystère dans Witchbrook , un jeu de simulation de vie de sorcière envoûtant pour jusqu'à 4 joueurs. Commencez votre vie en tant que nouvelle sorcière résidente de la ville balnéaire animée de Mossport. Faites-vous des amis, trouvez l'amour et découvrez un monde rempli de merveilles et de charme sur la route de l'obtention de votre diplôme et au-delà ! Caractéristiques: Inscrivez-vous comme sorcière en formation au Witchbrook College Plongez dans la ville balnéaire animée de Mossport Apprenez de nouvelles capacités magiques pour subvenir à vos besoins, à ceux des entreprises locales et à ceux de la communauté. Faites-vous des amis et trouvez l'amour au milieu d'un casting coloré de personnages datants Passez du temps entre les cours comme vous le souhaitez ; en cherchant de la nourriture dans les bois profonds, en vendant de l'artisanat au marché du dimanche, en participant à des événements saisonniers et bien plus encore ! Rénovez et personnalisez votre chalet boisé confortable et transformez le jardin environnant Exprimez votre esthétique unique avec des vêtements, des cheveux et des accessoires personnalisables Aventurez-vous entre amis ! Jusqu'à 4 joueurs peuvent découvrir Witchbrook ensemble en coopération en ligne. Witchbrook est publié par Chucklefish et développé en interne par Chucklefish avec le soutien du co-développement de Robotality. Witchbrook sera disponible en anglais, français, allemand, espagnol, portugais brésilien, japonais, chinois simplifié et chinois traditionnel sur PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Xbox. Witchbrook sera également disponible sur Xbox Game Pass dès sa sortie.

  • [Nintendo Direct] KONAMI annonce Survival Kids

    Konami Digital Entertainment a dévoilé à l’occasion du Nintendo Direct que Survival Kids sortira en exclusivité sur la Nintendo Switch 2, le jour du lancement de la console. Conçu et développé par Unity en collaboration avec KONAMI, ce classique réinventé met en valeur les nouvelles fonctionnalités innovantes de la Nintendo Switch 2 à travers une expertise de pointe. Survival Kids offre une expérience coopérative de niveau supérieur qui exploite les possibilités de la Nintendo Switch 2. Les fonctionnalités innovantes de communication et de partage de jeu de la toute nouvelle console permettent aux joueurs de se connecter, d'élaborer des stratégies et de travailler ensemble de façon fluide afin de relever les défis de la survie.   Les joueurs incarnent quatre enfants curieux qui, après avoir découvert une carte en lambeaux, décident de partir à l’aventure, et se retrouvent ainsi entraînés dans un monde mystérieux et caché. Échoués sur un archipel d'îles inexplorées qui reposent sur le dos de « Whurtles » (des créatures à la fois baleines et tortues), ils doivent compter sur le travail d'équipe pour explorer, rassembler des ressources et fabriquer des outils essentiels. Grâce à la coopération locale et en ligne, jusqu'à quatre joueurs peuvent découper, cuisiner, pêcher et résoudre des énigmes environnementales, tout en affrontant les dangers imprévisibles qui les entourent.   Sorti à l’origine sur Game Boy Color en 1999, Survival Kids était en avance sur son temps, mêlant mécanismes de survie, exploration, artisanat et narration, bien avant que le genre ne devienne populaire. Aujourd'hui, cette réinterprétation moderne approfondit l'esprit d'aventure du jeu original en introduisant de nouveaux éléments de gameplay coopératif pour offrir de nouvelles façons de survivre, d'explorer et de s'adapter.   Survival Kids est le fruit d'une collaboration historique entre KONAMI et Unity, alliant gameplay de survie classique et innovation moderne. Avec de nouvelles mécaniques de coopération et fonctionnalités multijoueur, Survival Kids reste fidèle à ses racines tout en s'adaptant aux joueurs d'aujourd'hui. Ensemble, c’est mieux ! L'artisanat, l'exploration et les outils sont conçus pour être plus efficaces lorsque les joueurs s’associent. Vous pouvez choisir d'abattre un arbre seul, mais si vous le faites avec un ami, vous pouvez l'abattre beaucoup plus facilement ! Que vous jouiez avec vos amis, votre famille, à la maison sur le canapé ou en ligne, la meilleure façon de jouer à Survival Kids et de jouer ensemble ! La survie simplifiée ! Grâce à un système d’artisanat intuitif et à l'absence de gestion d'inventaire, plus besoin de menus compliqués pour organiser des centaines d'objets. Rassemblez simplement les matériaux nécessaires à la fabrication et c'est parti ! C'est aussi simple que ça ! Une île paradisiaque Les paysages insulaires prennent vie à travers des graphismes vibrants de style cartoon, une bande-son entraînante et des effets sonores captivants. Avec son gameplay facile à appréhender et son interface utilisateur accessible, cette expérience captivera les joueurs de tous âges !  Nouveaux horizons Exclusif à la Nintendo Switch 2, Survival Kids exploite pleinement les fonctionnalités de communication et de partage de jeu de la console, améliorant ainsi l'expérience de jeu et le plaisir multijoueur !

  • Lexar améliore sa gamme de cartes microSD et optimise le jeu sur Nintendo Switch 2 !

    Lexar, une marque mondiale leader dans les solutions de mémoire flash, est fière d’annoncer leur carte microSD Express PLAY PRO et une version améliorée de la carte microSD UHS-I PLAY, offrant des expériences optimisées pour les passionnés de jeux. La carte microSD Express PLAY PRO redéfinit les performances avec des vitesses de lecture allant jusqu’à 900 Mo/s¹ et des vitesses d’écriture de 600 Mo/s¹ lorsqu’elle est associée au lecteur de carte microSD Express Lexar. Grâce à ses technologies d’interface PCIe et NVMe de nouvelle génération, elle est quatre fois plus rapide que les cartes microSD UHS-I classiques¹. Les joueurs peuvent profiter d’une performance fluide grâce à des transferts de données rapides. En résumé, vous pouvez télécharger un jeu AAA en moins de temps qu’il ne vous en faut pour commander une pizza. Avec des capacités de stockage allant jusqu’à 1 To, les utilisateurs peuvent facilement conserver de vastes bibliothèques de jeux. La carte est également rétrocompatible avec les appareils hôtes UHS-I et UHS-II (à des vitesses UHS-I), ce qui permet de l’utiliser avec des consoles de jeu portables et des appareils microSD Express (bientôt disponibles). Améliorez votre expérience de jeu portable grâce à cette carte microSD Express de nouvelle génération de 1 To, offrant un espace généreux pour vos jeux préférés. Conçue pour durer, la carte microSD Express PLAY PRO certifiée IPX7 est étanche, résistante aux températures extrêmes, protégée contre les rayons X, anti-vibrations, anti-magnétique, résistante aux chocs, aux chutes et à l’usure. De plus, elle est soumise à des tests rigoureux dans le laboratoire de qualité Lexar, garantissant sa fiabilité même dans des conditions exigeantes. Lexar propose également une garantie limitée à vie² et un accès à vie à l’outil de récupération Lexar, qui permet de restaurer des fichiers supprimés ou formatés par erreur. La carte microSD PLAY PRO est d’ores et déjà disponible sur Amazon en 256/512 Go et 1 To à partir de 99,99 euros. Lexar propose également la carte microSD UHS-I PLAY, une option fiable qui s’est déjà forgée une solide réputation auprès des joueurs. Grâce à une récente mise à niveau des performances, la vitesse d’écriture de la carte PLAY est passée de 100 Mo/s à 140 Mo/s, tandis que la vitesse de lecture a augmenté de 160 Mo/s à 205 Mo/s¹. Ces améliorations remarquables se traduisent par des vitesses de téléchargement et de chargement plus rapides, répondant aux exigences des passionnés de jeux d’aujourd’hui. De plus, la carte microSD PLAY bénéficie d’une amélioration de ses performances applicatives. Désormais, toutes les capacités de la carte ont été mises à niveau de A1 à A2, offrant des performances optimisées pour le chargement des applications, le traitement des données ou le transfert de fichiers. La carte microSD PLAY est d’ores et déjà disponible sur Amazon en 128/256/512 Go et 1 To à partir de 34,99 euros.

  • Call of Duty: Black Ops 6: la saison 3 et son Black Cell sont disponibles maintenant

    La saison 3 est désormais disponible et emmène les joueurs aux quatre coins du monde avec cinq nouvelles cartes multijoueur et une nouvelle variante 6v6. Six nouvelles armes seront aussi disponibles, tandis que le mode Zombies accueillera la carte Shattered Veil. Et si de nombreux contenus supplémentaires attendent également les joueurs, le retour de Verdansk, aujourd'hui à 18h, s’annonce comme un temps fort pour les amateurs de Battle Royale. VUE D’ENSEMBLE DU MULTIJOUEUR : Cinq cartes et une variante : Partez au front avec Barrage et Nomad. Ces deux nouvelles cartes arrivent en même temps qu'une remasterisation de l’iconique Firing Range au lancement de la saison 03. A la mi-saison, Haven et Signal feront leur arrivée, tandis que Nuketown se dévoilera sous un nouveau jour avec une variante spéciale. Des modes de jeu font leur retour : Mettez vos compétences en pratique avec le retour de deux modes de jeu classiques dans Black Ops 6. Dans Tireur d'élite, montrez que votre maîtrise pure vous place au-dessus de la mêlée alors que tous les joueurs disposent du même arsenal. Le mode Démolition mettra quant à lui à rude épreuve les capacités tactiques de votre équipe, vous demandant successivement d’attaquer puis de défendre deux sites où des bombes peuvent être amorcées. Équipements supplémentaires : Déployez rapidement votre arme de mêlée dédiée grâce au nouvel atout Rasage de près et réduisez vos ennemis en morceaux avec la série de points Machine de mort, bien connue des joueurs de Call of Duty. Saison classée 3 : Enchaînez les victoires, montez dans les rangs et écrasez la concurrence dans une nouvelle saison de parties classées multijoueur. De toutes nouvelles récompenses sont à la clé. VUE D’ENSEMBLE DU MODE ZOMBIES Shattered Veil : Plongez au cœur des Appalaches en proie à l'apocalypse. L'équipe se rend à Colton Hall, un manoir diabolique qui détient la clé de la survie de l'agent Maxis. Contenu supplémentaire : Augmentez votre vitesse de tir avec l’atout Double coup, profitez des effets de trois nouveaux GobbleGums et maniez la Machine de la mort face aux morts-vivants. De nouveaux types d'ennemis, des armes miracles et bien plus encore : Affrontez le Elder Disciple et ses sbires, anéantissez de nouveaux zombies toxiques dans des tours spéciaux et désintégrez vos ennemis avec le Ray Gun Mark II et ses variantes, ainsi qu'avec l'arme miracle classique Wunderwaffe DG-2. Et si ça ne suffit pas, le Piège à micro-ondes promet de réchauffer les entrailles des morts-vivants. Enragé par équipe: Augmentez votre puissance et n’arrêtez jamais le massacre, sans quoi le compte à rebours s’arrêtera… en même temps que votre partie. Le mode Enragé par équipe fait ses débuts avec de nouvelles récompenses à la clé dans la saison 3. POUR TOUS LES MODES DE JEU : Retour à Verdansk : Bienvenue à la maison. Verdansk, la carte qui a tout changé, est de retour dans Call of Duty: Warzone. Armes : Débloquez six nouvelles armes tout au long de la saison 3, dont quatre dès le lancement : les fusils d'assaut Kilo 141 et CR-56 AMAX, le fusil sniper HDR et l'arme de mêlée Bâtons de Kali. De nouveaux accessoires, comme le silencieux monolithique, viennent multiplier les possibilités de personnalisation. La pistolet à clous et la mitraillette Ladra arriveront plus tard dans la saison 3. Passe de combat et Black Cell : Le passe de combat de la saison 3 offre de nouveaux plans d'armes, des apparences d'opérateurs, des cartes de visite, des exécutions, des emotes et bien plus encore. Opérateurs de la saison 3 : R0-Z3, Hudson et Mace répondent à l'appel de Verdansk en tant que têtes d'affiche du passe de combat et du Black Cell. Jay et Silent Bob, ainsi que Bluntman et Chronic, arrivent quant à eux dans la boutique. Essai gratuit et mise à jour AMD : Le 2 avril, jouez gratuitement à l’intégralité de ce qu’a à offrir Call of Duty: Black Ops 6, et ce pendant 24 heures ! Et pour les joueurs PC utilisant des cartes graphiques AMD Radeon RX 9070 ou 9070XT, des améliorations graphiques et de performances arrivent avec la mise à jour FSR 4.

  • [Test][Steam] The First Berserker: Khazan

    Disponible depuis le 27 mars sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, The First Berserker: Khazan est Souls-Like développé par Neople et édité par NEXON, qui nous raconte l'histoire du Grand Général Khazan, injustement accusé de trahison et échappant de justesse à la mort, qui va s'allier avec une entité spectrale afin de se venger. Et après de nombreux combats de boss, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce Souls-Like en cel-shading 3D irréprochable. Trailer du jeu  La vengeance du premier Berserker !  The First Berserker: Khazan est Souls-Like qui se déroule 800 ans avant les événements de l'univers Dungeon Fighter Online, l’autre jeu de Neople. Dans ce dernier, qui se déroule à la 89e année de l'Empire Pell Los, on découvre l’ascension du guerrier Khazan qui, après avoir fait ses preuves auprès de l’empire, devient le Grand General. Mais sa réussite créa de la jalousie auprès de l’Empereur. Ce dernier accusa donc Khazan de trahison. Alors qu’il fut exilé dans les montagnes enneigées, les bras paralysés par des tendons sectionnés pour qu'il ne puisse plus jamais manier une arme, une avalanche massive frappa son cortège. Présumé mort, Khazan survécut, mais le froid glacial et ses graves blessures le laissèrent au bord de la mort. Alors que son corps lâchait petit à petit, l'esprit du Fantôme de la Lame s'introduisit à l'intérieur de lui, tentant de le manipuler pour qu'il prenne le dessus. Le corps de Khazan fut restauré, ses forces revinrent et ses blessures guéries, mais son esprit et son âme furent marqués à jamais. La malédiction lui conféra une force immense et une soif de combat inextinguible, le transformant en Premier Berserker. Un second souffle qui l'amena à se venger, tout en cherchant à découvrir la vérité derrière sa trahison. Dans The First Berserker: Khazan, on va donc parcourir l'Empire Pell Los afin de trouver des réponses et d'assouvir notre soif de vengeance. Le jeu va se dérouler en une quinzaine de missions principales, où l’on devra simplement parcourir la zone jusqu’au boss, et le vaincre. Pendant ces missions, comme dans de nombreux Souls-Like, le plus difficile sera de survivre. Il faudra donc faire face aux nombreux ennemis et dangers de chaque zone. Lors de nos premières missions, on va découvrir nos 3 armes principales. Les lames Duales, l’espadon et la lance. Par la même occasion, ces missions vont nous apprendre à manier ces armes à travers des petits combats. Après une bonne heure de jeu, et la rencontre de quelques alliés, on va découvrir La Crevasse, notre QG qui va nous permettre de nous téléporter vers de nouveaux lieux et missions. Dans ce lieu, qui va évoluer au fil du temps, on pourra basculer entre deux mondes. Et chaque monde proposera ses propres modifications ou actions à effectuer.  Pour avancer dans l’aventure de The First Berserker: Khazan, il suffira simplement de suivre le chemin tout tracé des différentes quêtes principales. Chaque mission va demander un niveau recommandé, qu’il faudra respecter pour ne pas trop souffrir. Malheureusement, notre niveau ne suivra pas toujours. Nous obligeant à faire quelques missions secondaires. Ces missions se dérouleront comme les missions principales. La plupart du temps, elles seront plus courtes, avec un boss final qui apparaîtra après une dizaine de minutes. Même si elles ne sont pas obligatoires pour terminer l’aventure principale, certaines de ces missions seront recommandées pour débloquer la forge ou l’amélioration des armures. Il faudra donc penser à les terminer, histoire de ne pas rester bloqué dans l’histoire principale du jeu. Pour venir à bout de cette impitoyable aventure, il faudra plus d’une vingtaine d’heures. Le jeu de Neople reprend les codes de n’importe quel Souls-Like. Il sera donc difficile pour certains joueurs de progresser rapidement dans l’aventure. Mais mourir dans The First Berserker: Khazan va permettre aux joueurs d'activer le mode facile. Ce dernier sera moins impitoyable que le mode normal et permettra de progresser plus facilement dans le jeu, sans gâcher l'expérience globale de l’aventure. Un petit plus qui sera très vite le bienvenu. Surtout vers la fin du jeu, quand les boss commenceront vraiment à être redoutables.  L’art de manier les lames !  Comme notifié plus haut, The First Berserker: Khazan va proposer 3 armes principales. Les lames Duales, l’espadon et la lance. Il y aura aussi un javelot pour les attaques à distance, que l’on pourra utiliser quelle que soit l’arme équipée. Chaque arme de cette aventure va proposer son propre gameplay. Comme souvent dans les jeux proposant plusieurs types d'armes, on utilisera l’arme avec laquelle on a le plus d’affinité. De notre côté, on a très rarement jonglé entre les armes. Et nous avons enchaîné les combats avec les Lames Duales. Il faut savoir que dans The First Berserker: Khazan, chaque arme va avoir ses propres arbres à compétences. Et comme l’obtention des points de compétences se fera en fonction de notre niveau de maîtrise d’armes, il sera préférable de garder la même arme jusqu’à la fin. Surtout que les points vont se faire rares. Débloquer des compétences pour une arme va nous permettre d’améliorer nos combos, d’augmenter notre esquive ou notre garde, de débloquer des compétences spéciales ou encore d’augmenter notre vitesse d’attaque.  Lors des combats, en plus des attaques et des compétences de nos armes, on devra aussi esquiver et effectuer des contres pour survivre. Tout en essayant de faire attention à notre endurance. Car, comme n’importe quel Souls-Like, la maîtrise des combats passera avant tout par la gestion de son endurance. Une fois qu’on commencera à maîtriser l’art de combattre, on avancera très facilement dans le jeu. Malheureusement, le jeu nous surprendra plus d’une fois avec des ennemis cachés qui nous tueront en un seul coup. Ce qui nous obligera à rester sur nos gardes.  En progressant dans l’aventure, on débloquera des compagnons, les spectres. Ces derniers, au nombre de 8, nous accompagneront en tant qu’alliés passifs. Plus on va combattre, plus le spectre qui nous accompagnera gagnera de l'expérience. Lui permettant ainsi de monter ses niveaux et de débloquer de nouvelles capacités qui nous seront bénéfiques. Chaque spectre aura ses propres capacités, plus ou moins utiles. Il faudra donc bien choisir son compagnon de route.  Un peu plus tard, lors de notre voyage, on débloquera aussi notre Spectraforme. Cette capacité pourra être déclenchée une fois que notre jauge de Spectraforme sera pleine. Cette forme spéciale va permettre de renforcer les capacités de notre héros, le rendant surpuissant. Malheureusement, il sera assez difficile de remplir cette jauge, même en tuant de nombreux ennemis ou en utilisant nos attaques brutales.  Pour finir, pendant l’aventure, on va débloquer les failles de l’Outre-Monde. Ces dernières vont avoir deux utilités. La première va nous permettre d’invoquer une âme de soutien qui combattra avec nous lors des boss. On pourra l’invoquer uniquement avant la porte du boss. Et elle nous demandera une Lacrima de circulation. Cette âme sera très utile lors de certains combats de boss. Car elle nous aidera à réduire plus rapidement la barre d'énergie d’un boss. Nous permettant de profiter de ce moment de répit pour asséner un coup puissant. L’autre faille, quant à elle, permettra d’invoquer une âme de défiance. Cette âme puissante tentera simplement de nous combattre. Notre but sera donc de la vaincre, afin de récupérer des équipements rares, ainsi qu’une Lacrima de circulation. Lacrima fait la force ! Vaincre des ennemis dans The First Berserker: Khazan va nous permettre de gagner de la Lacrima. Cette ressource sera très utile lors de notre aventure. Car c’est grâce à ça qu’il nous sera possible d’améliorer les attributs de nos héros. Comme dans de nombreux Souls-Like, le niveau de notre héros dépendra de la Lacrima dépensée. Au total, il y aura 5 attributs principaux à augmenter. Vitalité, Résilience, Force, Habileté et Volonté. Et pour chaque niveau augmenté, on augmentera les attributs de base et supplémentaires de notre personnage.  Pour pouvoir améliorer nos attributs, on pourra aussi compter sur les équipements. Le jeu va nous proposer 8 équipements différents. L’arme principale, les 5 pièces d’armures et les 2 accessoires. Changer notre équipement va nous permettre d’améliorer notre santé, notre endurance, notre attaque et notre défense. Plus les équipements seront de bonne qualité, plus les améliorations seront intéressantes. Pour avoir quelques bonus supplémentaires, on pourra aussi compter sur les sets d’équipements qui permettront d’ajouter des bonus intéressants en fonction du nombre de pièces d’équipement du même set.  Lors de notre voyage, on trouvera souvent de l’équipement dans des coffres ou en tuant des ennemis. Mais, si on le souhaite, il sera aussi possible d’en acheter chez le marchand à La Crevasse. Les équipements non utilisés pourront être vendus ou échangés contre de la Lacrima. Par la suite, en débloquant le forgeron, on pourra fabriquer des pièces ou des sets d’équipements, bien plus puissants que ceux qu’on trouve. Pour les fabriquer, il faudra juste quelques ressources que l’on récupérera en démantelant nos équipements obsolètes.  En plus de la fabrication, il sera possible de changer les attributs de nos meilleurs équipements contre un peu de Lacrima. Changer ces attributs permettra de créer des sets plus personnels, en fonction de notre style. Par la suite, on pourra aussi effectuer des mises à niveau de certains de nos équipements contre de l’or et un équipement en guise de matériel. Le jeu va aussi proposer un système de transmogrifications d’équipements, permettant de changer l’apparence de certaines armes ou armures. Malheureusement, parfois, il nous est impossible d’utiliser un équipement pour le transformer. Ce qui rend cette transmogrification moins intéressante que prévue.  Une beauté d’un autre monde ! The First Berserker: Khazan est un jeu qui, malgré son côté punitif, nous propose un somptueux voyage dans un monde en Cel-Shading en 3D. Et même si on a tendance à revoir, encore et encore, les mêmes ennemis tout au long de l’aventure, les différents paysages que l’on découvre pendant notre voyage sont magnifiques. On ajoute à ça les sublimes animations sanglantes lors des combats, ainsi que certaines cinématiques époustouflantes, qui apportent beaucoup à l’aventure. C’est original, c’est beau, c’est asiatique. Certes, on est très loin de Black Myth: Wukong. Mais ce style en Cel-shading fonctionne vraiment bien avec The First Berserker: Khazan. Surtout quand on arrive vers la fin du jeu, avec des boss d’une beauté insolente, qui font mal dans tous les sens du terme.  Du côté de l’ambiance sonore, The First Berserker: Khazan nous plonge dans son univers avec une bande son qui varie en fonction des combats et des scènes. Parfois, on va avoir de somptueuses musiques, très calmes. Et d’autres fois, une explosion de rythme qui va coller avec le moment. Et c’est une réussite. Sans oublier le doublage de qualité, que ce soit en anglais, en japonais, en chinois ou en coréen.  Impitoyable ! Pour conclure, The First Berserker: Khazan se démarque par son style particulier qui fonctionne à merveille. Mais pas seulement. Le jeu du studio coréen réussit à nous ensorceler par ses combats, son gameplay accessible, son histoire et ses magnifiques boss. Certes, on est très loin des gros Souls-Like qui ont marqué ce style de leur empreinte. Mais dans l’ensemble de son œuvre, The First Berserker: Khazan n’a pas à rougir. C’est un jeu prometteur qui, sans réinventer le genre, mérite sa place parmi les Souls-Like incontournables et redoutables.

  • [Test'1D][Steam] Tiny Garden

    Disponible le 8 avril sur Steam, Tiny Garden est un petit jeu de culture de jardin de poche, développé par Ao Norte et édité par Super Rare Originals, où l'on va devoir cultiver différentes cultures afin d'en débloquer de nouvelles. Un jeu, parfois casse-tête, qui mélange jardinage, création et personnalisation. Et après des heures à faire pousser tout et n'importe quoi, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur cet adorable petit jeu. Trailer du jeu  Tiny Garden est un jeu de simulation de jardin très cozy où le principe va être simple : planter des graines dans notre jardin, les faire pousser en tournant une petite manivelle et récolter le tout. Les récoltes récupérées vont nous permettre de débloquer de nouvelles cultures, que l'on devra planter, afin d'en débloquer de nouvelles, et ainsi de suite. Pour avancer dans le jeu et débloquer toutes les cultures, il faudra simplement récolter certaines cultures qui nous permettront de débloquer le prochain pack de cultures. Avec ce nouveau pack, on va découvrir de nouvelles façons de cultiver et d'entretenir notre jardin. Au total, on va avoir 7 packs de cultures pour plus d'une cinquantaine de fruits, légumes, plantes, champignons et arbres.  Mais progresser dans Tiny Garden ne sera pas aussi simple. Même si la plupart des cultures pourront être cultivées sur de la terre classique, pour d'autres, il faudra trouver un moyen de les faire pousser. Pour certaines, il faudra un sol humide, tandis que pour d'autres un sol brûlé ou glacé. Afin d'avoir les sols adéquats pour les différentes cultures, on pourra compter sur certaines plantes ou autres qui transformeront la terre. Par exemple, grâce à un arbre, on aura une terre d'ombre. Le houx enneigera notre sol. Et le cactus assèchera la terre. Parfois, on pourra avoir un style de terre particulier, on devra aussi utiliser des outils comme une fontaine qui permettra de créer des zones d'eau. Et en mélangeant cette eau au sol aride d'un cactus, on fera apparaître une terre humide, idéale pour les pommes de terre. Pour nous aider à comprendre comment fonctionnent les différentes terres et cultures, on pourra s'aider des différents indices que l'on trouvera dans des lettres ou en regardant de plus près les descriptions des cultures. Pour nous aider dans notre jardin, on pourra compter 8 outils que l'on devra débloquer grâce à nos cultures, comme les différentes graines du jeu. Une fois qu'on commencera à prendre le coup de main et qu'on aura assez de cultures dans notre sac, on pourra utiliser ces dernières pour la seconde partie du jeu, la décoration. Dans Tiny Garden, notre jardin va se trouver dans une petite boule très ressemblante à une ancienne maison de Polly Pocket. En bas, il y aura le côté jardin. Et en haut, on aura 3 étages que l'on débloquera au fur et à mesure que l'on progressera dans l'aventure. Dans chacun de ces étages, on va pouvoir ajouter de nombreux petits meubles et autres, qui vont nous permettre de décorer les lieux et de les rendre plus agréables. Bien sûr, pour débloquer les différents objets de décoration de ce jeu, il faudra, une fois de plus, utiliser nos cultures qui serviront de monnaie pour tout et n'importe quoi. En plus de la décoration intérieure, on pourra acheter des stickers pour décorer l'extérieur de notre boule. Ainsi que différentes ambiances qui permettront de changer le ciel. Pour finir, le jeu va nous proposer de nombreuses palettes de couleurs à débloquer avec nos cultures qui permettront de personnaliser la couleur des cultures, de la boule et des meubles.  La personnalisation dans Tiny Garden sera très importante. Car plus on va personnaliser notre maison, plus on va débloquer des lettres. Ces dernières vont nous donner des indices sur la façon de cultiver certaines plantes. Et pour les chasseurs de succès, elles seront obligatoires. Car sans elles, il sera impossible de débloquer certaines cultures spéciales. En plus de ces lettres, on pourra aussi débloquer des jardiniers. Ces derniers ne serviront à rien. Mais ils permettront de débloquer différents succès pour finir le jeu à 100%. Pour finir, une fois qu'on aura bien avancé dans le jeu, on va débloquer le mode libre qui va nous permettre de créer nos petits jardins, et de les prendre en photo. De quoi laisser libre cours à notre imagination avec les nombreuses cultures que Tiny Garden nous propose.  Tiny Garden propose une direction artistique très colorée, avec un style d’appartement qui fait référence aux anciennes maisons Polly Pocket. La personnalisation est agréable, avec de nombreux objets à débloquer, dont différents stickers et autres qui font référence à d'autres jeux des éditeurs et des développeurs. Des petits clins d'œil amusants qui apportent une touche de charme supplémentaire. De plus, on a le droit à une musique calme pour nous accompagner tout au long de notre aventure. Parfait pour passer un bon moment cosy après une longue journée.  Pour conclure, Tiny Garden, c'est un peu le Doodle God du jardinage. On cultive, on mélange et on crée, encore et encore, pour débloquer de nouvelles cultures. Parfois, c'est répétitif. D'autres fois, c'est amusant. Mais une chose est sûre, c'est que ce petit jeu au concept simple et reposant est le jeu parfait pour se détendre. Certes, il serait bien plus agréable sur Nintendo Switch. Mais en attendant, la version PC reste une version parfaite pour découvrir nos talents cachés de jardinier.

  • Le pack Iron and Steel est désormais disponible dans UNDISPUTED

    Steel City Interactive et PLAION ont annoncé aujourd'hui le pack Iron and Steel, un DLC premium pour UNDISPUTED, mettant en vedette sept géants de la boxe, dont les icônes sportives Vitali et Wladimir Klitschko. frères (Vitali et Wladimir Klitschko), qui ont dominé la catégorie poids lourds pendant plus d'une décennie avec leur puissance de frappe et leur maîtrise technique, ont cimenté leur héritage en tant que deux des poids lourds les plus redoutables de l'histoire de la boxe. Ils ont conjointement détenu plusieurs titres mondiaux des poids lourds tout au long de leurs carrières prestigieuses, avec Vitali (Dr. Ironfist) accumulant 45 victoires (41 par KO) et Wladimir (Dr. Steelhammer) sécurisant 64 victoires (53 par KO). Ce DLC inclut également : Le champion du monde IBF des poids lourds-légers Jai Opetaia (27-0), apportant sa vitesse et sa précision de gaucher. La star culte et « Roi des 4 Rounds » Eric "Butterbean" Esch, le spécialiste des KO de 400 livres avec 77 victoires au compteur. Le champion du monde dans quatre catégories et le gagnant de 46 combats consécutifs, Roman "Chocolatito" Gonzalez, réputé pour ses combinaisons de frappes. Le champion du monde dans deux catégories et virtuose technique Juan Francisco "El Gallo" Estrada, célèbre pour son brillant contre-punching et son intelligence dans le ring. Le charismatique double champion du monde poids lourds, Shannon "The Cannon" Briggs, avec son célèbre slogan « Let's go champ ! ». Le pack Iron and Steel propose également des tenues alternatives pour les boxeurs Joe Calzaghe, Joe Frazier, Rocky Marciano, Chantelle Cameron et Cecilia Braekhus, permettant une personnalisation supplémentaire des combattants. En plus du contenu premium, un patch gratuit est disponible pour tous les joueurs de UNDISPUTED, incluant : Un suivi des coups, une efficacité de blocage et des mécaniques de positionnement améliorés. Un support PS Pro avec un éclairage amélioré. Un mode Carrière amélioré, où les joueurs peuvent désormais choisir les boxeurs qu'ils souhaitent affronter dans leur parcours afin de devenir le champion incontesté. La personnalisation des combats en carrière, permettant aux joueurs de sélectionner la tenue de leur combattant lorsqu'ils affrontent un boxeur vedette, ajoutant ainsi du style pour l'événement principal. La possibilité de revoir instantanément les temps forts du KO avec trois angles cinématographiques différents. De nouveaux lieux : Riyadh Season Gym, The Observatory et Café Royale. Le pack Iron and Steel est disponible dès aujourd'hui et est le premier d'une série de mises à jour de contenu prévues pour 2025, comprenant des ajouts gratuits et payants améliorant le jeu. La mise à jour gratuite, Patch 1.3, est également disponible en téléchargement simultané. UNDISPUTED est reconnu pour son authenticité en matière de boxe et sa recréation méticuleuse du sport. UNDISPUTED est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC via Steam.

  • [Nintendo Direct] NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening Complete Edition et WILD HEARTS S sortiront sur Nintendo Switch 2

    Lors du Nintendo Direct d'aujourd'hui, KOEI TECMO a dévoilé ses deux premiers titres pour la console Nintendo Switch 2 : NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening Complete Edition, disponible le 5 juin 2025, et WILD HEARTS S, disponible le 25 juillet 2025. Dans la simulation historique de Kou Shibusawa, NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening Complete Edition, les joueurs doivent apprendre les subtilités de la puissance militaire et de la ruse politique. Point culminant des 40 ans d'histoire de la série, les joueurs tentent d'accomplir l'ambition inachevée de Nobunaga Oda : unifier le Japon grâce à une série de stratégies guerrières et diplomatiques de plus en plus poussées. Optimisé pour la console Nintendo Switch 2 et compatible avec les commandes à la souris Joy-Con 2, le jeu propose non seulement des DLC du titre original, mais aussi six nouveaux scénarios et des batailles décisives. Lancez des offensives conjointes avec vos alliés, percez les lignes de front pour atteindre les châteaux ennemis et nommez des officiers pour influencer les stratégies politiques et économiques. Les joueurs découvrent la vie d'un daimyo (un puissant dirigeant japonais) à l'époque troublée de la période des Royaumes combattants, au XVIe siècle au Japon. NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening Complete Edition sera également disponible sur PlayStation 5. Pendant ce temps, dans le jeu de chasse fantastique WILD HEARTS S, les joueurs maîtrisent une technologie ancestrale pour traquer des bêtes géantes dans un monde imaginaire inspiré du Japon féodal ! Chassez en groupe jusqu'à quatre joueurs en coopération fluide ou incarnez un loup solitaire et combattez des bêtes redoutables imprégnées de la puissance féroce de la nature. Créez vos terrains de chasse et vos armes, équipez-vous pour la chasse, puis terrassez les monstres gigantesques de ce monde chaotique devenu sauvage. Développé pour la console Nintendo Switch 2 par Omega Force, le célèbre studio japonais à l'origine de la franchise DYNASTY WARRIORS, WILD HEARTS S vous embarque dans une aventure épique d'action et de création où la création libre d'objets mène à des chasses hautement stratégiques et à des combats flexibles.

  • [Nintendo Direct] SEGA dévoile 4 titres à venir au lancement de la Nintendo Switch 2

    SEGA dévoile aujourd'hui quatre nouveaux titres qui seront disponibles au lancement très attendu de la Nintendo Switch 2 : RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, Yakuza 0: Director’s Cut, Puyo Puyo Tetris 2S, SONIC X SHADOW GENERATIONS et Two Point Museum. De plus amples informations sur ces jeux seront prochainement rendues publiques. Yakuza 0: Director’s Cut Yakuza 0: Director's Cut est l'édition définitive de l'histoire d'origine acclamée par la critique, améliorée pour Nintendo Switch 2 ! Plongez dans le monde décadent et dangereux du Japon de 1988 dans cette version mise à jour qui comprend plusieurs améliorations spectaculaires, faisant de ce titre le point d'entrée idéal pour celles et ceux qui souhaitent se lancer dans l'épopée Yakuza. Cette version comprend : De nouvelles cinématiques inédites qui offrent un regard encore plus aiguisé sur des événements clés et le passé des personnages. Un tout nouveau mode multijoueur en ligne "Raid au quartier rouge" qui permet de débloquer 60 personnages jouables et d'unir ses forces avec des amis afin d'affronter des hordes d'ennemis. L'ajout d'un doublage anglais et chinois, en plus des sous-titres français, italiens, allemands et espagnols. RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army Dix-neuf ans après la sortie du jeu original, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army se présente comme un remaster fidèle du RPG action plébiscité Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army, développé par le studio japonais ATLUS. Les joueurs y retrouveront un système de combat modernisé, des graphismes améliorés, un doublage complet de l'histoire principale ainsi que des améliorations de qualité de vie visant à renforcer l'expérience de jeu, pour une version plus agréable à l'œil et plus immersive encore que le jeu d'origine. Puyo Puyo Tetris 2S Préparez-vous à d'intenses casse-têtes en chute libre dans Puyo Puyo Tetris 2S ! La série japonaise de jeux de réflexion plébiscités Puyo Puyo et la franchise de renommée mondiale Tetris® s'unissent à nouveau pour offrir plus de fun dans ce jeu de réflexion ultime, comprenant : Un mode "Double Puyo Tetris" inédit : des matchs intenses en 2 contre 2, où chaque équipe ne dispose que d’un seul tableau pour enchaîner les combos dévastateurs. Voyagez à travers les dimensions dans un vaste mode Aventure ou affrontez vos amis et vos proches dans une multitude de modes compétitifs, en local ou en ligne, rassemblant jusqu'à 4 joueurs. Un choix exhaustif parmi 40 personnages jouables dont Sonic the Hedgehog, chacun ayant ses propres stats et compétences qui vous serviront en Combat de talents, un mode épique aux accents RPG. SONIC X SHADOW GENERATIONS Incarnez Shadow dans une toute nouvelle campagne scénarisée et découvrez des capacités inédites qui prouveront une bonne fois pour toutes qu'il est l'être suprême ! Foncez à travers les niveaux iconiques de l'histoire de Shadow, découvrez des secrets cachés depuis une immense plateforme centrale et déverrouillez de nouveaux pouvoirs afin d'affronter Black Doom et sauver le monde. SONIC X SHADOW GENERATIONS inclut également un remaster complet du jeu SONIC GENERATIONS encensé par la critique, une aventure à travers le temps comprenant les niveaux de Sonic les plus emblématiques en 2D et en 3D, avec des graphismes améliorés et du contenu supplémentaire. Two Point Museum Two Point Museum est un jeu de gestion innovant et immersif par les créateurs de Two Point Hospital™ et Two Point Campus. En tant que conservateur de musée, plongez dans le petit monde des expositions pour concevoir et réaliser l’expérience culturelle ultime pour votre public. Transformez votre musée en un véritable temple du divertissement !

  • [Nintendo Direct] Bandai Namco Entertainment dévoile sa liste de jeux qui sortiront sur Nintendo Switch 2

    Bandai Namco Entertainment Europe a annoncé aujourd'hui l'arrivée de trois titres sur Nintendo Switch 2. ELDEN RING Tarnished Edition propose ELDEN RING, le blockbuster phénomène de Bandai Namco Entertainment Inc. et FromSoftware, Inc., plusieurs fois élu Jeu de l'année, sur cette nouvelle console. SHADOW LABYRINTH, le jeu de plateforme et d'action revisitant PAC-MAN et d'autres classiques de l'arcade dans une optique de science-fiction sombre, et TAMAGOTCHI PLAZA, la suite de la série TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNER SHOP, sont également disponibles sur Nintendo Switch 2. ELDEN RING Tarnished Edition est une version tout-en-un incluant le jeu de base ELDEN RING ainsi que le contenu téléchargeable majeur ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE. Le titre proposera également de nouvelles armures, armes et fonctionnalités de personnalisation pour l'apparence de Torrent. ELDEN RING Édition Tarnie est prévu pour 2025 sur Nintendo Switch 2. Le contenu additionnel sera également disponible sur d'autres plateformes. Regardez la bande-annonce. Découvrez un monde de secrets, dont une version sombrement inspirée du célèbre PAC-MAN et d'autres icônes légendaires des jeux d'arcade, dans SHADOW LABYRINTH, le jeu de plateforme 2D bourré d'action développé par Bandai Namco Studios Inc. Ce jeu propose une aventure épique à travers un monde extraterrestre hostile et labyrinthique où les joueurs doivent affronter des dangers nouveaux et familiers. Ils devront explorer, combattre et dévorer les créatures obscures qui les entourent dans leur quête pour devenir le prédateur suprême de la planète. SHADOW LABYRINTH est prévu pour le 18 juillet 2025 et sera disponible en précommande dès aujourd'hui sur Nintendo Switch. Les précommandes sur Nintendo Switch 2 seront annoncées ultérieurement. Les précommandes du titre sont également disponibles sur d'autres plateformes. Les Tamagotchi sont de retour sur TAMAGOTCHI PLAZA. Ce compagnon de poche et animal de compagnie numérique mémorable revient dans un nouveau jeu casual captivant de Bandai Namco Entertainment Europe. Dans ce dernier opus de la série TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNER SHOP, les joueurs incarnent des commerçants de Tamahiko et interagissent avec plus de 100 Tamagotchi pour ouvrir et développer une douzaine de boutiques et renforcer leur réputation en ville. TAMAGOTCHI PLAZA sortira le 27 juin 2025 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, et sera compatible avec la console Tamagotchi Uni. Pour plus d'informations, rendez-vous sur

  • [Nintendo Direct] La Nintendo Switch 2 accueillera Street Fighter 6 et Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

    Lors du Nintendo Direct : Nintendo Switch 2 - 4.2.2025 diffusé aujourd'hui, Capcom a révélé deux titres palpitants à venir au lancement, de la très attendue Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025 : Street Fighter 6 et Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Street Fighter 6 proposera son lot de combats sur la toute nouvelle plateforme Nintendo, offrant de nouvelles façons de jouer, un nouveau mode passionnant, et bien plus encore ! Parallèlement, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, plébiscité par la critique, mettra l'histoire captivante des Kami entre les mains des joueurs grâce à de toutes nouvelles fonctionnalités. Les futurs utilisateurs de la Nintendo Switch 2 peuvent se réjouir de découvrir et d'explorer ces deux jeux réimaginés sur cette nouvelle plateforme. La compétition sera féroce sur Nintendo Switch avec Street Fighter 6 ! La saga culte de jeux de baston de Capcom est plus que jamais prête à défendre son titre avec la sortie de Street Fighter 6 sur Nintendo Switch 2 ! A partir du 5 juin 2025, il sera possible de continuer le combat aussi bien chez soi qu’en déplacement. Vétérans de l’arène ou nouveaux venus, tous les profils vont pouvoir se préparer à reprendre l’affrontement n'importe où, n'importe quand, et à s’immerger dans la compétition. Nouveaux modes et nouvelles fonctionnalités : Matchs sans fil en local – le 1 vs 1 fait s’affronter les joueurs dans des combats endiablés via le mode sans fil local entre deux Nintendo Switch 2. Matchs d'avatars locaux – Les combattant personnalisés vont pouvoir s’affronter dans les matchs d'avatars nouvellement ajoutés au mode sans fil local. Ils possèdent chacun l’apparence créée par le joueur et les coups spéciaux débloqués auprès des différents Maitres dans le mode World Tour. Des façons amusantes et uniques de se battre entre amis : Mode Sur Table – Ils sera possible de partager l'excitation du combat avec ses amis à l'aide des Joy-Con et de profiter de Street Fighter 6 en mode Sur Table. Les types de contrôle Classique, Moderne et Dynamique ont été configurés pour les Joy-Con 2, ce qui permet de s'affronter n'importe où avec une seule machine. Gyro Battle – Les joueurs vont devoir se préparer à bouger avec les Gyro Battles. À l'aide des Joy-Con, deux joueurs peuvent s'affronter en utilisant des commandes de mouvement dynamiques, tout en suivant les mêmes règles que les matchs en 1 VS 1. Calorie Contest – Les joueurs vont pouvoir débloquer un nouveau palier d’intensité avec le mode Calorie Contest de Street Fighter 6 ! Ce mode unique et amusant permet aux joueurs d'utiliser leurs Joy-Cons pour effectuer diverses actions, telles que des attaques et des super-arts, qui font grimper la jauge de calories. Un mode qui met à l'épreuve leur force et leur endurance ! Nouveaux amiibo - Figurines et cartes à collectionner. Nouvelles figurines et cartes amiibo - Street Fighter 6 proposera dès son lancement des figurines amiibo à collectionner de certains personnages : Luke, Jamie et Kimberly. Il sera aussi possible d’obtenir des cartes amiibo à collectionner avec le Starter Pack comprenant les 22 personnages de Street Fighter 6 jusqu'à l'année 1. Des boosters seront également disponibles à l'avenir, avec de nouveaux personnages et designs. Ces figurines et cartes amiibo peuvent être chargées dans le jeu, ce qui permet de débloquer du contenu exclusif. Figurines et cartes amiibo personnalisables – Il sera possible de passer à la vitesse supérieure en matière de personnalisation grâce aux interactions amiibo. Mais aussi de personnaliser et enregistrer et charger le costume de son personnage ainsi que ses paramètres de touches sur les figurines/cartes amiibo. Les figurines amiibo Ryu et Ken de Super Smash Bros.™ peuvent être aussi utilisées, pour encore plus de fun. Récompenses - Chaque figurine et carte collectionnable, y compris les figurines amiibo Ryu et Ken de Super Smash Bros, débloque une gamme de récompenses exclusives. Pour les figurines et les cartes amiibo, le joueur recevra des fonds d'écran et des cadres photo spécifiques à chaque personnage. De plus, les propriétaires de figurines amiibo recevront également une musique, un fond d'écran d'appareil et un cadre photo exclusifs ! Une nouvelle édition pour un jeu encore plus complet Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition sera disponible le 5 juin 2025 sur toutes les plateformes, notamment la PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam), et la nouvelle Nintendo Switch 2. Cette édition comprend les personnages et les stages sortis au cours des années 1 et 2, soit un total de 26 personnages incluant leur Costume 1 avec leurs couleurs 3 à 10, et 20 stages. L'édition standard arrivera également sur Nintendo Switch 2 ! Plus de détails sur Street Fighter 6 sur la Nintendo Switch 2 seront bientôt partagés Kunitsu-Gami: Path of the Goddess fera ses mystiques débuts en tant que titre de lancement sur la Nintendo Switch 2 Capcom a révélé que le jeu d'action/stratégie bien-aimé Kunitsu-Gami: Path of the Goddess arrivera sur Nintendo Switch 2, ce qui en fait l'un des premiers jeux de l’éditeur historique sur cette toute nouvelle plateforme. Dans ce voyage mystique, les tactiques astucieuses et les danses de l’épée kagura s'entrechoquent dans un tourbillon de stratégie et d'action intenses. Les joueurs y incarneront Soh, le courageux protecteur chargé de défendre la Miko Yoshiro contre les vagues incessantes de créatures d'un autre monde connues sous le nom de Ikoku. Les joueurs commanderont les villageois secourus et utiliseront leur force pour explorer, purifier, élaborer des stratégies et préparer leurs défenses à travers les cycles incessants du jour et de la nuit. Un monde où chaque choix détermine la bataille à venir. L'aventure partout, tout le temps : Il sera désormais possible d’emporter le monde de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess avec soi en toute circonstance. Avec la Nintendo Switch 2, il sera possible de vivre les aventures envoutantes de Soh et Yoshiro en déplacement en mode portable, en mode Sur Table ou en mode TV. Contrôles réimaginés : Amélioré pour la Nintendo Switch 2 avec de multiples façons de jouer - y compris avec la souris et les commandes gyroscopiques. Un nouveau défi : un contenu supplémentaire appelé « Périple dans l'autre monde » sera introduit avec cette version pour une nouvelle expérience inédite en plus du jeu de base. Il s'agira d'une mise à jour gratuite qui sera également disponible pour les plateformes existantes ! Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est prévu en version numérique sur Nintendo Switch 2, comme sur les autres plateformes déjà disponibles. Plus de détails sur la sortie de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sur Nintendo Switch 2 prochainement.

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