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- Évoli et ses évolutions au cœur du prochain Booster à thème du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket : La Clairière d’Évoli
Le groupe The Pokémon Company a annoncé aujourd’hui que l’application du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket accueillera bientôt un nouveau Booster à thème, La Clairière d’Évoli, disponible partout dans le monde à compter du 26 juin. Les Dresseurs et Dresseuses pourront également profiter d’évènements à thème et Accessoires inédits en jeu. Dans La Clairière d’Évoli, les joueurs et joueuses pourront découvrir et collectionner de nouvelles cartes du JCC Pokémon Pocket consacrées au Pokémon Évoli et à ses huit évolutions, à travers de superbes illustrations qui dépeignent le dynamisme de leurs expressions et le charme de leurs personnalités. À l’occasion de la sortie de La Clairière d’Évoli, les joueurs et joueuses pourront bientôt obtenir une nouvelle Couverture de portfolio et un nouveau cadre expo à l’effigie de ces Pokémon adulés par les fans.
- Mibro dévoile deux nouvelles montres connectées
Mibro enrichit sa gamme GS Series en lançant deux montres connectées. Les GS Active2 et GS Pro2 de Mibro sont pensées pour répondre aux besoins des adeptes du fitness moderne, qu’ils soient amateurs de course urbaine ou adeptes d’exploration en pleine nature. Affichant un design original, des fonctionnalités sportives avancées, et un positionnement prix très compétitif, ces deux modèles illustrent la volonté de Mibro de démocratiser l'accès à la technologie sportive intelligente, sans compromis ni sur le style ni la performance. Pensées pour des usages complémentaires mais réunies par un même esprit d’efficacité, les GS Active2 et GS Pro2 visent à devenir des références pour tous les profils de sportifs connectés. Une marque qui monte dans le sport connecté Mibro, s’impose progressivement sur le marché mondial des wearables. Fondé en 2015, son ambition : donner du pouvoir aux athlètes de tous les jours grâce à des terminaux portables innovants, fiables et faciles à utiliser qui favorisent des modes de vie plus sains et plus connectés. Dotées du système Mibro Galaxy OS 2.0 , ses montres offrent une expérience fluide, personnalisable, et compatible avec les principales plateformes de santé (Strava, Apple Health, Google Fit). Deux montres, deux usages La GS Active2 séduira les coureurs réguliers et les sportifs polyvalents. Ultra légère (seulement 39,9 g), elle embarque plus de 150 modes sportifs , y compris des disciplines aquatiques comme la natation ou le kayak. Avec jusqu’à 30 jours d’autonomie en mode basique et un écran AMOLED ultra lumineux (1200 nits), qui garantit une bonne visibilité même en plein soleil, elle combine confort, lisibilité, et performance. La déclinaison “ Lilac Violet ” apporte une note de fraîcheur et de style dans un univers de montres sportives souvent marqué par des tons plus sobres. La GS Pro2 , quant à elle, vise les aventuriers et les triathloniens. Plus robuste avec son boîtier en acier inoxydable (61,6 g), elle est pensée pour les activités outdoor intensives. Avec plus de 150 modes sportifs, elle propose des fonctionnalités pointues : navigation GPS avec alertes de déviation, suivi triathlon natation incluse, et une autonomie poussée jusqu’à 45 jours. Idéale pour la randonnée, le trail ou les expéditions longues, elle conjugue endurance et précision. Un mode padle avancé développé en interne Les deux modèles disposent d’un mode sportif original et très à la mode : le padle , souvent absent dans cette gamme de prix. Mibro a développé ce mode avec l’aide d’une trentaine de joueurs professionnels et d’entraineurs. L’équipe R&D de Mibro a créé un capteur inertiel de haute précision (IMU, taux d'échantillonnage de 25 Hz) qui peut mesurer le nombre de coups, la vitesse d'oscillation et d'autres paramètres critiques en temps réel comme la vitesse de frappe ou encore 6 types de coups distincts. Une même philosophie Qu’il s’agisse de la finesse de la GS Active2 ou de la robustesse de la GS Pro2, les deux modèles partagent l’essentiel : un excellent rapport qualité/prix , une interface claire , une compatibilité étendue , et une conception pensée pour durer . La série GS est disponible sur le site officiel de Mibro et sur la boutique Amazon . La GS Pro2 affiche un prix de lancement de 99,99 € (prix de vente conseillé de 139,99 €). La GS Active2 sera quant à elle à 79,99 € (prix de vente conseillé de 99,99 €).
- Fortnite Blitz Royale et maintenant disponible
Fortnite Blitz Royale, un nouveau mode Battle Royale rapide à 32 joueurs, est disponible dès maintenant, jusqu’au 15 juillet ! Dans Blitz Royale, les joueurs en solo ou en escouade de quatre peuvent décrocher la victoire en cinq minutes ou moins, idéal si vous jouez sur mobile . Tous les adversaires commencent avec le même équipement de départ sur une petite carte mais peuvent ensuite augmenter leur niveau Blitz. Pour cela, les joueurs doivent éliminer des ennemis et survivre aux cercles de la tempête, obtenant ainsi des armes puissantes et des améliorations. Blitz Royale proposera quatre semaines de mises à jour du butin, avec de nouvelles armes ajoutées chaque semaine sur toutes les consoles et plateformes où Fortnite est accessible. Pour les joueurs mobiles, Fortnite est disponible via l’ Epic Games Store sur les appareils Android dans le monde entier et sur les appareils iOS dans l’Union européenne. Vous pouvez également télécharger Fortnite via l’ App Store sur iPhone et iPad aux États-Unis. Fortnite est aussi jouable en cloud gaming via Xbox Cloud Gaming , NVIDIA GeForce NOW et Amazon Luna .
- Chair de poule: Terreur à Little Creek vous donnera des frissons dès le 29 aout sur consoles et PC
nouvelle ville, nouveaux monstres et… nouveaux frissons ! Chair de poule : Terreur à Little Creek est un jeu d’aventure-infiltration original s’inspirant des histoires emblématiques de la série Chair de poule et arrivant sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam) le 29 aout 2025 ! Posez vos valises dans l’inquiétante ville de Little Creek et découvrez ce que cachent ses mystérieux phénomènes et ses dangers… si vous l’osez ! Plongez dans le monde terrifiant de Chair de poule : Terreur à Little Creek ! Incarnez Sloane Spencer, jeune adolescente prisonnière d’une ville cauchemardesque, et enquêtez sur d’étranges mystères, affrontez de sinistres monstres et visitez des lieux inquiétants inspirés de la légendaire série écrite par R. L. Stine. Des forces maléfiques sont tapies dans l’ombre et il ne tient qu’à vous de les percer à jour en résolvant de diaboliques énigmes et en échappant aux griffes de créatures terrifiantes, le tout en faisant l’expérience des frissons et rebondissements ironiques propres à la série qui a fasciné des millions de fans de tous les âges pendant des décennies. Caractéristiques: VIVEZ (ET SURVIVEZ) UNE HISTOIRE ORIGINALE DANS L’UNIVERS DE CHAIR DE POULE : découvrez une nouvelle histoire captivante écrite spécifiquement pour le jeu. Affrontez des cauchemars inédits inspirés des livres tout en révélant les secrets paranormaux que renferme la ville de Little Creek. EXPLOREZ L’INCONNU : parcourez des rues embrumées, faufilez-vous dans des cinémas à l’abandon et furetez dans des bibliothèques inquiétantes regorgeant de mystères. Chaque ombre cache une effrayante surprise n’attendant que d’être découverte. FAITES FACE À DES DÉFIS TERRIFIANTS : mettez vos capacités intellectuelles à l’épreuve avec des énigmes retorses, des dispositifs interactifs et d’astucieuses charades qui sont autant d’obstacles entre vous et la vérité. RESTEZ HORS DE DANGER : faites preuve de furtivité et d’ingéniosité pour vous tirer des griffes d’une horde de monstres issus des classiques de la série, réimaginés pour proposer une expérience inédite et terrifiante. Ou défendez-vous à l’aide de votre fidèle lance-pierres ! DÉCOUVREZ PLUSIEURS FINS : vos choix influent sur le sort de Sloane et de ses amis. Parviendrez-vous à découvrir la vérité qui se cache derrière l’indicible horreur frappant Little Creek ou les secrets de la ville auront-ils raison de vous ? L’édition standard de Chair de poule : Terreur à Little Creek sort le 29 août sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam)
- L’Art de la Transmission – Panel exclusif avec Hideo Kojima, Yoji Shinkawa et Woodkid
Dans le cadre du DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2, orchestré par Kojima Productions, Sony Interactive Entertainment France a l’immense plaisir d’annoncer une étape parisienne exceptionnelle qui se tiendra le samedi 28 juin 2025 : un panel exclusif réunissant trois figures majeures de la création artistique contemporaine autour de Death Stranding 2: On the Beach , disponible dès le 26 juin 2025 sur PlayStation 5. Intitulée « L’art de la transmission », cette rencontre inédite se tiendra le samedi 28 juin à 16h et sera retransmise en direct sur la chaîne Twitch de PlayStation France . Les intervenants : Hideo Kojima , créateur et auteur visionnaire, fondateur de Kojima Productions Yoji Shinkawa , directeur artistique emblématique de Kojima Productions Woodkid , artiste français multi-récompensé, co-créateur de la bande originale de Death Stranding 2: On the Beach Cette discussion offrira un regard croisé sur la manière dont chacun de ces créateurs pense, façonne et partage son art , qu’il s’exprime par le jeu vidéo, le visuel ou la musique, et sur les liens qui unissent ces disciplines. Une réflexion sur la création comme acte de passage, de lien… et de transmission. Samedi 28 juin 2025 à 16h En direct sur la chaîne Twitch de PlayStation France T witch.tv/PlayStationFR
- [Donkey Kong Bananza Direct] Donkey Kong dévoile sa prochaine aventure
Le Donkey Kong Bananza Direct d'aujourd'hui a proposé une plongée en profondeur dans la nouvelle aventure souterraine de Donkey Kong riche en destruction, en chansons, en mystères et en bananes. Donkey Kong Bananza , qui fera son arrivée le 17 juillet sur Nintendo Switch 2 , est un jeu de plateforme en 3D inédit qui voit DK se lancer dans une grande aventure à travers un monde souterrain et frapper, lancer, courir, grimper et faire usage de sa force colossale pour se frayer un chemin. Donkey Kong Bananza commence sur l'île Lingot, où la découverte du siècle a été faite dans les profondeurs souterraines : des bananes dorées. C'est une excellente nouvelle pour le plus grand fan de bananes, Donkey Kong, qui se trouve également sur le site de cette incroyable découverte. Cependant, alors qu'il s'apprête à mettre la patte sur ces merveilles, une tempête l'envoie soudain dans les profondeurs souterraines. Donkey Kong fait alors équipe avec une drôle de pierre, qui s'avère être en réalité une jeune chanteuse de talent nommée Pauline. Ensemble, le duo part explorer un vaste monde souterrain en enchaînant les acrobaties, en chantant... et en démolissant tout sur son passage ! Une aventure dynamique à savourer en solo ou en duo* 1 vous assistez dans Donkey Kong Bananza . Retrouvez ci-dessous plus d'informations sur ce qui a été présenté : De nouvelles façons de casser la baraque : grâce aux puissantes capacités de Donkey Kong , vous pouvez fracasser les obstacles et les ennemis qui se dressent sur votre route, mais aussi le terrain pour y dénicher des trouvailles. Plongez dans le sol à la force de vos poings, roulez à travers les obstacles et tapez dans vos mains pour détecter les secrets à proximité. Il est également possible d'arracher des blocs du décor pour les lancer sur vos ennemis, ou encore pour surfer dessus. Ces capacités peuvent être combinées pour dynamiter encore plus l'action. Transformations Bananza : Pauline peut utiliser la puissance de sa voix pour transformer temporairement Donkey Kong et lui donner accès à de nouveaux pouvoirs aussi uniques que destructeurs. Ces transformations ont une durée limitée et consomment de la bananergie , que vous pouvez récupérer en ramassant de l'or. Parmi ces transformations, on peut noter la Bananza Kong qui rend DK encore plus puissant, la Bananza zèbre qui lui permet de courir plus vite et même de foncer sur de courtes distances, et la Bananza autruche avec laquelle il peut voler et lâcher des œufs explosifs sur ses ennemis. Localisation de la coopérative : partagez les Joy-Con 2 et jouez à deux en coop locale en incarnant Donkey Kong et Pauline. Avec Pauline, lancez des attaques vocales en utilisant un Joy-Con 2 en mode souris. Vous pouvez également partager le jeu avec une autre console et jouer à deux avec un seul exemplaire du jeu via GameShare 2 , ou encore inviter d'autres personnes à vous rejoindre pour une session de chat vocal ou vidéo en ligne via GameChat 3 . Destination, le cœur de la planète : une légende dit qu'un vœu est accordé à qui atteint le cœur de la planète. Pauline espère que ce vœu lui permettra de retourner à la surface , alors que Donkey Kong, lui, a bien l'intention de demander en core et toujours plus de bananes. Ce duo improbable tente désormais d'atteindre le cœur de la planète avant la Void Company , qui le convoite pour d'obscures raisons. Entreprise minière crapuleuse qui s'est projetée dans chacune des strates de la planète, la VoidCo est non seulement responsable du désastre qui a précipité Donkey Kong dans le monde souterrain, mais c'est aussi elle qui a transformé Pauline en drôle de pierre. Donkey Kong et Pauline doivent tout faire pour atteindre le cœur de la planète avant la Void Entreprise Trouvailles : lors de votre exploration, creusez, fracassez et détruisez le décor pour dénicher toutes sortes d'objets qui pourront s'avérer utiles au cours de vos aventures. Collectez les bananes dorées, appelées cristaux de banandium , qui se trouvent un peu partout dans les paroisses ou dans le sol, mais aussi tout simplement à l'air libre. En collectant des cristaux de banandium , vous gagnez des points de compétence qui permettent d'améliorer les statistiques de DK et d'ajouter de nouvelles compétences à son répertoire. Vous pouvez également obtenir ces cristaux de banandium en accomplissant des défis, comme des batailles en temps limité, des étapes à défilement horizontal ou des courses d'obstacles. Vous découvrirez également des rondelles de banandium qui vous permettent d'obtenir des cristaux de banandium au troc de rondelles, ainsi que de l'or que vous pouvez retirer contre des objets utiles à la quincaillerie. Sans oublier les fossiles ! Si vous dénichez des fossiles au cours de vos fouilles, vous pouvez les échanger contre des articles de mode chez le styliste afin de perfectionner les tenues de Donkey Kong et Pauline, voire changer la couleur du pelage de DK . La plupart des accessoires accordent également des bonus lorsqu'ils sont équipés. Nouvelles têtes et visages familiers : Donkey Kong et Pauline vont faire la rencontre de nombreux habitants du monde souterrain au cours de leurs aventures pour découvrir ce que manigance la Void Entreprise . En plus de faire la connaissance des immenses doyens, ils retrouvent des visages familiers comme Cranky Kong et Rambi . Ils auront également affaire à Grumpy Kong et Poppy Kong ainsi qu'à d'autres employés au service de Void Kong, le dirigeant de la VoidCo . Refuges et Ascenguilles : offrez-vous un instant de détente en creusant un refuge, et profitez d'une sieste dans un lit pour vous aider à refaire le plein d'énergie. Vous pouvez aussi y écouter de la musique sur votre platine. Et si vous souhaitez retourner dans des zones que vous avez déjà visitées, les Ascenguilles vous transporteront en un tour de nageoire d'une strate à une autre. Modes de jeu créatifs : préparez-vous à découvrir de nouveaux modes de jeu et différentes façons de vous amuser avec Donkey Kong Bananza . Dans le mode photo, il est possible d'ajuster l'angle de la caméra ainsi que d'autres paramètres pour prendre des clichés captivants. Et dans DK Artist , vous pouvez utiliser les commandes à la souris pour sculpter la roche et laisser parler votre côté créatif. Vous pouvez également changer l'éclairage et ajouter des effets qui donnent la banane en touche finale de votre chef-d'œuvre. amiibo : Donkey Kong Bananza est compatible avec les amiibo . Un amiibo Donkey Kong & Pauline sera disponible au lancement du jeu le 17 juillet, et permettra de débloquer la robe de diva de Pauline plus tôt dans le jeu ainsi qu'obtenir des lettres KONG explosives. Les lettres KONG peuvent également être obtenues en scannant d'autres amiibo de la série Donkey Kong. Tous les autres amiibo disponibles sont également compatibles et peuvent être scannés afin d'obtenir des sphères géantes de différentes matières qui pourront s'avérer utiles .
- Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 Remake – Le skate rétro fait peau neuve
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 sort le 11 juillet 2025 sur PC, Switch et Switch 2, Xbox One et Xbox Series X/S, PS4 et PS5. Après le succès du premier remake 1 + 2, Iron Galaxy reprend les commandes pour ressusciter deux classiques du jeu vidéo du début des années 2000. Pour rappel, il s’agit d’une franchise qui a marqué la culture pop moderne. Dans les lignes qui suivent, découvrez comment ce remake souhaite honorer l’identité de la licence à la 4K. Un remake fidèle et modernisé Une démo Fonderie est disponible depuis le 8 juin 2025 pour les joueurs qui ont précommandé le jeu ou abonné au Game Pass. Cette mise en goût permet de s’essayer à deux arènes : la Fonderie et l’Université. Les environnements ont été entièrement reconstruits pour la nouvelle génération. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 propose des textures HD, un bel éclairage et des animations réalistes, mais garde l’ADN des versions originales. Après avoir passé du temps sur la démo, les fans ont hâte de redécouvrir les niveaux Rio, Tokyo, Aéroport ou encore Canada sous leur plus beau jour. Côté casting, les joueurs seront servis. En plus des skaters de légende, le jeu intègre des figures contemporaines comme Rayssa Leal ou Chloé Covell. D’autres stars venues d’autres univers tels que Michelangelo des Tortues Ninja et le Doom Slayer ont aussi été invitées. La customisation sera également de la partie. Il sera possible de personnaliser sa planche, son skatepark et bien sûr son skater : coiffure, tenue, tatouage, etc. Enfin, le jeu comprend différents modes de jeu, depuis la carrière solo aux sessions multiplateformes pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs. Une bande-son emblématique Avec les premiers jeux, une nouvelle chanson apparait à chaque niveau débloqué. La bande-son de l’époque était un mélange de punk rock, hardcore, métal, hip-hop, rap et rock. Au rendez-vous, du AC/DC, du Public Enemy ou encore du System of a Down. Le remake mise sur une ambiance fidèle à l’esprit de la licence. Mais Iron Galaxy introduit aussi de nouveaux artistes pour la playlist officielle qui est composée de plus de 100 morceaux. Redécouvrir ces classiques, c’est comme dénicher un casino avec le meilleur bonus de bienvenue , c’est la promesse de plaisirs renouvelés. Pour les vétérans, la nostalgie sera immédiate. Les nouveaux joueurs pour leur part pourront ressentir l’énergie brute de la contre-culture. Pour rappel, Tony Hawk’s Pro Skater a défini le skateborading tel qu’il est aujourd’hui. Réception et attentes des fans La démo Fonderie a suscité un engouement au sein de la communauté. Les fans de la première heure ont salué la fidélité du gameplay, la qualité des graphismes et des animations. Le média spécialisé Gamespot par exemple, a exprimé son enthousiasme et qualifie le remake de réinvention brillante de la franchise. Certains joueurs ont cependant émis des réserves concernant la suppression du mode carrière traditionnel comprenant différents missions et puzzles, remplacé par un format run chronométré. Cette décision divise la communauté. Bien sûr, il faudra patienter jusqu’au 11 juillet pour se faire un réel avis sur le jeu. Le remake de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 doit séduire. Cela ouvrirait en effet de nouvelles voies à la licence. Les développeurs doivent donc garder les éléments qui ont fait le succès du 1 + 2, tout en prenant des risques. Mais rien que l’intégration du mode multiplateforme illustre déjà leur volonté d’adapter le jeu aux standards actuels. Les environnements et les morceaux iconiques recréés en haute définition font de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 un bel hommage à la pop culture des années 2000. Outre des graphismes soignés d’ailleurs, l’ajout de contenu, dont des personnages inattendus comme le Doom Slayer, enrichit l’univers. Rendez-vous le 11 juillet 2025 pour vérifier si ce remake tient le pari de réinventer la licence pour une nouvelle génération de joueurs.
- [Test][Steam] RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army
Disponible le 19 juin sur Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est la version remasterisée du classique d’ATLUS, Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, sorti en 2007 sur PlayStation 2. Un jeu qui nous plonge dans l’univers de la franchise de Shin Megami Tensei, où l’on va devoir prendre le contrôle de Raidou Kuzunoha XIV, un apprenti détective et grand invocateur de démons, afin de résoudre les mystères surnaturels se déroulant dans un Tokyo des années 30. Et 2 chapitres intéressants lors de notre preview, il est temps pour nous de repartir enquêter afin de faire notre rapport final sur cette enquête vieille de 18 ans. Trailer du jeu Une histoire démoniaque ! RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est l’un des grands classiques signé ATLUS se déroulant dans l’univers de Shin Megami Tensei. Dans ce dernier, on découvre l’histoire de Raidou Kuzunoha XIV, invocateur de démons et apprenti détective à l'agence de détectives Narumi, qui va devoir enquêter sur l'étrange kidnapping d’une jeune héritière. Une enquête qui va le faire voyager à travers la ville, ainsi que dans le royaume sombre, un dangereux domaine entre le monde réel et l'Outre-monde peuplé de démons. Même si les premiers chapitres du jeu nous démontrent que RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est un jeu d’enquête. Au fil de l’aventure, on va surtout voir que ce grand classique d’ATLUS est un JRPG à la sauce Shin Megami Tensei et Persona. D’ailleurs, ce n’est pas pour rien que le titre d’origine du jeu, c’est Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army. Car RAIDOU est un véritable SMT. Et pour ceux qui ont découvert la franchise avec Shin Megami Tensei V: Vengeance, ce remaster ne devrait pas trop les dépayser. On y retrouve les mêmes démons et la petite touche ATLUS. La seule chose qui va véritablement changer par rapport aux autres jeux Shin Megami Tensei, c’est le système de combat, qui va passer de tour par tour à dynamique. Mais on va y revenir après. RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est une aventure qui se déroule en 12 chapitres. Tout au long de ces chapitres, on va simplement devoir se rendre dans les différents quartiers qui nous entourent afin de parler à des personnes, d’en sauver et de tuer quelques démons dans la version sombre de chacun de ces quartiers. Car, en tant qu’apprenti détective au sein de l'agence de détective Narumi, on va devoir utiliser nos capacités pour enquêter sur de mystérieuses disparitions. Mais en tant qu’invocateur de démon, on va surtout devoir s’allier avec les démons du royaume sombre pour mener à bien ces enquêtes. Pendant ces 12 chapitres à voyager entre le monde réel et l'Outre-monde, on va faire la rencontre de nombreux personnages et démons qui nous demanderont de l’aide. On pourra faire le choix d'accepter ces dossiers ou de ne rien faire. Mais la plupart du temps, ces dossiers impliqueront des démons. Et pour les accomplir, il faudra avoir certains types de démons dans notre équipe. En plus de ces dossiers secondaires, on pourra aussi explorer les quartiers en tram ou à dos de Tarsak, afin d’explorer des zones cachées ou de mettre la main sur divers objets. Parmi les zones cachées, on aura les arènes d'entraînements qui nous permettront d’affronter quelques démons. On pourra aussi refermer de nombreuses fissures arillées en affrontant les démons qui seront à l'intérieur. Pour venir à bout de l’aventure principale, en essayant de récupérer un maximum de démons, il faudra compter une petite trentaine d’heures. Mais avec la chasse aux démons et les différentes activités secondaires, on pourra passer quelques heures supplémentaires sur ce remaster. Ce qui est déjà pas mal pour un jeu de 18 ans. L’invocateur au grand cœur ! Dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, pour progresser dans l’aventure, il faudra des alliés de taille. Et comme souvent avec les jeux de la franchise Shin Megami Tensei, ce sont les démons qui seront nos plus grands alliés. Ces derniers auront deux utilités. Pour commencer, grâce à leurs différentes capacités, il sera possible de lire dans les pensées des gens, de les charmer, d’écouter aux portes, de déplacer des objets, de geler de l’eau et bien d’autres encore. Bien sûr, chaque démon aura ses propres capacités. Il faudra donc parfois mettre la main sur les bons démons pour les recruter. Mais pour trouver les bons démons, il faudra user de la force ou de son charme. Pendant que l’on explorera le monde des vivants et le monde des démons, on fera la rencontre de nombreux démons. La plupart du temps, ils seront agressifs. Il faudra donc engager le combat pour les vaincre. Mais en tant que grand invocateur, on aura aussi la capacité de les capturer grâce à sa compétence de l’art du confinement. Cette dernière va nous permettre de confiner un démon lors d’un combat et de l’ajouter à notre équipe. Bien sûr, on ne pourra pas capturer n’importe quel démon. L’art du confinement sera une capacité qui consommera de la MAG. Et plus le niveau du démon sera élevé, plus le confinement nécessitera de la MAG. Après avoir confiné un démon, ce dernier rejoindra automatiquement l’équipe. Enfin, presque. Comme dans Shin Megami Tensei V, certains démons tenteront de négocier leur condition de capture. Et si cela ne les satisfait pas, ils pourront décider de ne pas nous rejoindre. En même temps, on a affaire à des démons. Une fois dans l’équipe, il sera possible d’invoquer un démon à nos côtés, que ce soit lors d’un combat ou pendant qu’on explore les rues en quête d’indices. Malheureusement, parfois, les démons capturés n’auront pas les compétences requises pour progresser dans une mission. Pour pallier ce petit souci, on pourra rendre visite au Dr Victor dans le Goumaden. Depuis ce lieu, il sera possible de créer des fusions démoniaques à partir des démons capturés, afin de créer de nouveaux démons ayant les capacités requises pour nous débloquer. Comme dans les jeux Persona ou Shin Megami Tensei, les fusions prendront une place importante dans le jeu. En plus de nous permettre de découvrir de nouveaux démons, les fusions démoniaques vont nous servir à trouver les capacités manquantes qui pourraient nous être utiles pour la suite de l’aventure. Bien sûr, grâce à la fusion, on pourra aussi créer des démons bien plus puissants que les démons de base, et qui seront encore plus utiles lors des combats. Lors des combats, il sera possible d’invoquer 2 démons afin qu’ils se battent à nos côtés. Ces derniers seront totalement autonomes. Mais on aura la possibilité de leur demander d’attaquer ou non. La plupart du temps, ce sera à nous de venir à bout des différents démons lors de ces combats. Loin du tour par tour classique des autres jeux de la franchise, les combats dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army vont être dynamiques dans une zone limitée. Pendant le combat, on pourra utiliser les attaques légères ou lourdes avec l’arme de corps à corps de notre héros ou les attaques à distance avec l’arme à distance. Les attaques lourdes vont être plus puissantes, mais ne vont pas charger notre barre de MAG. Tandis que les attaques légères vont être moins puissantes, mais elles chargeront la barre de MAG. Cette barre permettra de lancer les différentes compétences d’invocateur. Des compétences magiques puissantes qui permettront souvent de changer l’issue d’un combat. Surtout si elles sont utilisées sur les bons ennemis. En plus de ces attaques, on pourra aussi lancer le fléau des démons. Cette attaque puissante pourra être exécutée quand on aura déséquilibré un démon ou en effectuant des esquives parfaites. En plus d’infliger de nombreux dégâts, ces attaques permettront aussi de voler le MAG à nos ennemis. Pour finir, lors des combats, il sera aussi possible de lancer une attaque spéciale avec l’un de nos démons, la taillade spirituelle. Cette dernière pourra être déclenchée une fois la jauge d’esprit au maximum. Cette attaque frappera tous les ennemis. Et elle sera plus ou moins puissante en fonction de l’affinité avec le démon. Après chaque combat, notre protagoniste ainsi que les démons gagneront de l'expérience. Ce qui permettra de monter les niveaux de notre héros et des différents démons de l’équipe. Pour chaque niveau, on obtiendra un peu d’attributs à dépenser pour notre héros. Pour les démons, ces points se placeront automatiquement. Parfois, en gagnant un niveau, on va obtenir un nouveau titre. Ce dernier nous permettra d’augmenter le nombre de tubes de confinement, afin d’agrandir le nombre de démons de notre équipe. Selon la difficulté, les combats seront plus ou moins difficiles. Plus la difficulté sera élevée, plus le choix des démons lors des combats sera important. La bonne lame ! En plus de nos démons et des différentes compétences, il faudra une bonne arme pour venir à bout de tous nos ennemis. Mais dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, il ne pourra pas changer d’arme comme bon nous semble. Pour pouvoir s’équiper de la meilleure lame, il faudra faire un petit tour dans le Goumaden, et fabriquer nos propres armes. Il y aura 3 types d’armes. L’épée, la lance et la hache. Pour fabriquer ces armes, il faudra simplement mettre la main sur différentes ressources. En améliorant ces armes, on débloquera de nouvelles compétences de combat, tout en augmentant certains de nos attributs. Parfois, il nous manquera quelques ressources. On pourra donc faire un tour dans la boutique afin de les acheter. Malheureusement, il faudra énormément d’argent pour les acheter, ainsi que pour fabriquer des armes. Heureusement, tout au long de l’aventure, on mettra la main sur divers objets rares qui se vendront une petite fortune. Le réveil d’un vieux démon ! Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army est un jeu qui a vu le jour en 2007 sur PlayStation 2. Et 18 ans, ça se ressent très vite, même pour un remaster. Le jeu d’ATLUS a tout de même le droit à des graphismes et une bande-son retravaillés qui mettent en valeur ce petit chef-d'œuvre. Mais ce n’est pas tout, car RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army s’offre un système de combat repensé pour les consoles modernes, tout en restant fidèle au jeu d'origine. On a donc une caméra qui suit notre héros lors des combats, et un système de visée lors de nos tirs à distance. Et quand on le compare à l’original, c’est bien plus appréciable qu’à l’époque. De plus, ce remaster propose un doublage intégral en anglais et en japonais de très grande qualité, et des environnements plus détaillés. Certes, on sent que le jeu ne date pas d’hier. Mais ça reste un très bon travail effectué par ATLUS. Et qui met vraiment en valeur cette aventure. Un remaster démoniaque ! Pour conclure, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est tout simplement grandiose. La remastérisation est de qualité. Les améliorations apportent un peu de modernité à l’aventure. Et l’histoire est à la hauteur des autres jeux de la franchise, avec quelques passages mémorables, comme sait si bien le faire ATLUS. Certes, le jeu a un petit côté vieillot. Mais comme le bon vin, il a su se bonifier avec l’âge. Et même 18 ans après, on prend du plaisir à chasser du démon, comme on en prendrait avec n’importe quelle autre aventure d’ATLUS.
- [Japan Expo 2025] No Straight Roads 2 s'offre une conférence exclusive
À la suite de son annonce remarquée lors du Summer Game Fest 2025 , No Straight Roads 2 - NSR2 , la suite très attendue du jeu d’action musicale culte, sera présentée pour la première fois en Europe lors d’une conférence exclusive à Japan Expo. Développé par le studio malaisien Metronomik et publié par Shueisha Games , NSR2 s’inscrit dans la continuité d’un univers visuel et sonore fort, et s’impose déjà comme un des jeux indépendants les plus attendus de 2026. Conférence – Avant-première mondiale Jeudi 3 juillet 2025 – 16h00 au sein de la grande conférenc e : "Le Futur du Jeu Vidéo : du Japon à l’Asie du Sud-Est avec Tabata-san, NSR2 & Upin & Ipin " Scène Také – Hall 6 – Japan Expo Paris La conférence réunira sur scène : Kelly Marot , voix française de Mayday (connue pour ses doublages de Katniss Everdeen, Sansa Stark, Nami…) Donald Reignoux , voix française de Zuke (également la voix de Spider-Man, Titeuf, Sora, Gamma 2…) Idir Alexander Ould Braham , producteur exécutif de No Straight Roads 2 et Head of Business, Production & Communications chez Metronomik Les intervenants reviendront sur la création du jeu, son ADN artistique et musical, et présenteront pour la première fois des images inédites de cette suite et d'autres surprises. Séances de dédicaces ouvertes au public Avant la conférence, les visiteurs auront l’opportunité de rencontrer Kelly Marot et Donald Reignoux lors de séances de dédicaces accessibles à tous. Une occasion unique d’échanger avec deux figures majeures du doublage français, impliquées dès les débuts dans l’univers NSR.
- [Paris Games Week 2025] Découvrez les premiers temps forts de sa programmation
L’édition 2025 s’annonce comme un rendez-vous immanquable pour la Paris Games Week, avec une programmation réinventée et audacieuse. Du 30 octobre au 2 novembre, le plus grand évènement gaming & pop culture de France revient à Paris Expo – Porte de Versailles avec de nombreuses nouveautés : premiers temps forts ! Grande nouveauté : la Paris Games Week passe en mode nocturne ! Pour la première fois, la PGW étend ses horaires et propose trois soirées exceptionnelles. Les jeudi 30, vendredi 31 octobre et samedi 1er novembre, le salon sera ouvert de 9h30 à 21h, et de 9h30 à 19h le dimanche 2 novembre. Ces nocturnes inédites seront rythmées par une programmation artistique renforcée sur la grande scène : shows exclusifs, performances live, humoristes, chanteurs et créateurs viendront prolonger l’expérience au-delà du gaming. La programmation complète de ces soirées sera dévoilée très prochainement... Bigflo apporte son regard à la PGW2025 en tant que Consultant artistique Rappeur reconnu, gamer passionné et collectionneur averti, Bigflo rejoint l’aventure Paris Games Week en tant que consultant artistique. Fort de son regard créatif et de son lien étroit avec les cultures pop et gaming, il apporte une touche unique à cette édition 2025. Une soirée exceptionnelle Bigflo & Oli à la clé ! Temps fort incontournable du salon : la soirée exclusive “ Bigflo & Oli” sur la grande scène le samedi 1er novembre. Un show unique, entre live, surprises et rencontres, qui promet de faire vibrer l’évènement ! La grande scène PGW entre dans une nouvelle dimension : Esport et performances inédites La scène emblématique de la Paris Games Week revient en force dans une version plus ambitieuse que jamais. Durant 4 jours et 3 soirées exceptionnelles, la grande scène plongera les visiteurs au cœur d’une double expérience entre compétitions esport de haut niveau et performances spectaculaires. L’Esport monte en puissance et sera à nouveau l’une des grandes forces de cette PGW. La dimension esportive s’affirme plus que jamais avec une programmation de très haut niveau puisque la PGW proposera chaque jour, au moins, une finale d’une compétition officielle majeure de dimension nationale, européenne ou mondiale ! Au-delà de l’esport, la scène proposera également une série de performances inédites, mêlant démonstrations gaming et happenings artistiques. Les créateurs gaming les plus influents du moment seront présents, aux côtés d’invités issus de tout l’univers pop culture, pour offrir un spectacle total, à la croisée du jeu vidéo et de l’Entertainment. Une PGW25 pensée pour tous les publics : focus sur les grandes zones du salon Les visiteurs de la Paris Games Week 2025 plongeront dans un parcours pensé autour de grands univers thématiques : passionnés de gaming, fans de pop culture, familles, professionnels ou jeunes en quête d’orientation : PGW GAMING ZONE EDITEURS ET CONSTRUCTEURS : les plus grands éditeurs et constructeurs consoles et PC seront présents, ils proposeront des expériences inédites autour de leurs derniers jeux et des moments mémorables sur leurs scènes. ZONE RETROGAMING : Un espace incontournable pour (re)découvrir les classiques qui ont marqué des générations avec une zone imaginée dans un esprit de brocante pour le plaisir des passionnés et des avides de découverte. ZONE DISCOVER : Un espace pour découvrir le meilleur des jeux indépendants français et européens, au contact direct des créatrices et créateurs de jeux. ZONE HARDWARE : écrans ultra haute définition, configurations PC, périphériques dernier cri...La zone Hardware est le terrain de jeu des passionnés de tech, avec des démonstrations et tests produits pour vivre le gaming dans ses meilleures conditions. CHILL ZONE : un espace inédit cette année qui permettra d’avoir accès à toujours plus de jeux, de donner rendez-vous à ses amis et jouer aux jeux les plus populaires de la planète, dans une ambiance chill ! PGW POP CULTURE ZONE MANGA, un univers dédié au manga et une véritable immersion dans la culture japonaise. Une ambiance unique qui reprend les codes des rues commerçantes typiques du Japon où les héros des mangas prennent vie. Les passionnés, les simples curieux ou les familles en quête de nouveautés pourront rencontrer et découvrir de nombreux stands, éditeurs et boutiques pour tous les publics. ZONE COSPLAY, La passion et le talent célébrés à travers les univers des héros et héroïnes de fiction. Tout le savoir-faire de cette discipline sera mis en avant à travers des pièces et costumes crées avec des techniques différentes (couture, cuir, impressions 3D) Démonstrations, initiations et échanges privilégies avec les professionnels : un environnementqui valorise l’accessibilité du cosplay, encourage les personnes qui souhaitent se lancer et démocratise cette discipline. Un concours et un défilé donneront l’occasion au cosplayers de briller sur la scène principale de la Paris Games Week PGW FAMILY L’espace Famille de la Paris Games week, pensée comme un lieu de partage et de découverte pour petits et grands, propose une expérience ludo pédagogique unique qui mêle une offre gaming et numérique adaptée avec des contenus éducatifs pour accompagner les visiteurs et favoriser une pratique sereine du jeu vidéo et du numérique, une sélection de jeux et jouets à tester en famille ainsi que des expériences de marques qui plongent petits et grands dans leurs univers préfères. Enfin, la PGW Family proposera des animations et ateliers de découverte immersifs pour repartir avec le plein de souvenirs. PGW CAMPUS : là où naissent les vocations, une nouvelle proposition de l’édition 2025 La Paris Games Week Campus est l’espace dédié́ à la formation et à l’orientation professionnelle dans l’univers du jeu vidéo. Seront présentes des écoles proposant des formations en création numérique, coding, game design, animation, jeux vidéo... ainsi que des organismes de recrutement mobilises pour accompagner les visiteurs dans la découverte des métiers du secteur. Composé de stands et de salles de réunion dédiées, cet espace accueillera également, tout au long du week-end, des prises de parole sur la scène Agora, avec des témoignages d’experts et des retours d’expérience inspirants, pour éclairer les futurs talents du gaming. PGW BUSINESS : l’espace où se construit le futur du gaming Pour la 2ème année consécutive, PGW Business s’impose comme le cœur névralgique des rencontres entre les acteurs majeurs de l’industrie du jeu vidéo. Porté par le cabinet d’avocats CMS Francis Lefebvre, sponsor fidèle de cet espace, il réunira éditeurs et studios de jeux vidéo, institutionnels, banques, fonds d’investissement et autres partenaires clés du secteur. Un espace stratégique pour créer des synergies, débattre des grandes tendances du marché et faire émerger les collaborations de demain. Pensé pour favoriser les connexions et les opportunités, l’espace proposera un lounge VIP pour le networking, des cocktails, des salles de réunion privatisables, ainsi qu’une scène Agora où se tiendra, pendant deux jours, un programme de conférences animé par des experts reconnus, autour des grands enjeux et perspectives du gaming. Un espace stratégique pour créer des synergies, débattre des grandes tendances du marché et faire émerger les collaborations de demain. BILLETTERIE OUVERTE – OFFRE LIMITÉE Le plus grand évènement français de pop-culture et de gaming donne d’ores et déjà̀ rendez-vous aux plus assidus et ouvre sa billetterie depuis hier à 10h. Jusqu’au 31 juillet, les visiteurs pourront profiter de tarifs early bird exclusifs pour vivre l’expérience PGW au meilleur prix. Seront proposés aux visiteurs des billets 1 jour, des pass 2 jours ou 4 jours ainsi quedes billets premium.
- NACON renouvelle son soutien au Game Camp en tant que partenaire premium de l'événement
NACON est ravi d’annoncer le renouvellement de son partenariat annuel avec le Game Camp. Partenaire historique, l’entreprise prendra part à cette 8ème édition qui se déroulera les 19 et 20 juin 2025 à l’Université Catholique de Lille. Réunissant plus de 1600 professionnels de l’industrie du jeu vidéo en France, le Game Camp est un lieu de rencontres et d’échanges autour des métiers du jeu vidéo permettant aux participants d’échanger sur des sujets clés et de profiter de retours d’expériences d’experts dans de nombreux domaines de la création et de l’édition. Cette année encore, NACON est présent en tant que partenaire premium de l’événement à travers la participation à une conférence, de multiples rendez-vous professionnels et la présence d’un stand dédié. Paul Leduc, combat designer chez Midgar Studio pour le jeu Edge of Memories , prendra la parole sur les difficultés de la création d’un boss, ou comment créer un moment de jeu dont les joueurs se souviendront. NACON est également sponsor de la soirée officielle pendant laquelle plusieurs collaborateurs seront disponibles pour échanger sur les grands enjeux de l’industrie. Venez rencontrer nos équipes au Game Camp, sur le stand de NACON, lors des conférences et durant la soirée officielle les 19 et 20 juin à Lille.
- Shadowverse: Worlds Beyond est désormais disponible dans le monde entier
L'éditeur et développeur de jeux vidéo Cygames, Inc. basé à Tokyo est heureux d'annoncer que son tout dernier jeu, Shadowverse: Worlds Beyond , sera disponible dès aujourd'hui sur l'App Store, Google Play, Steam et Epic Games Store. Shadowverse: Worlds Beyond est un jeu de cartes numérique de nouvelle génération développé par Cygames. Il s'appuie sur le gameplay simple mais hautement stratégique de son précédent Shadowverse et y ajoute de nouvelles mécaniques et fonctionnalités telles que la super-évolution et Shadowverse Park, qui en font la nouvelle référence en matière de jeux de cartes à collectionner compétitifs en ligne. Les joueurs peuvent construire leur propre deck de cartes aux illustrations soignées pour se lancer dans des combats aux effets spectaculaires, puis créer un avatar personnalisé et se rendre dans Shadowverse Park, où ils pourront défier d'autres joueurs, anciens des guildes et bien plus encore. Profitez d'une distribution de récompenses pour fêter les 1,5 millions de préinscriptions à travers le monde Plus de 1,5 million de joueurs à travers le monde se sont préinscrits à Shadowverse: Worlds Beyond , incluant la version NetEase. Des récompenses sont actuellement distribuées, et l'événement Rupies Galore est en cours au sein du jeu. Découvrez les différentes récompenses pour chaque étape de préinscriptions franchise : 50 000 préinscriptions : 2 tickets de pack de cartes 100 000 préinscriptions : l'équivalent de 3 packs de cartes en roupies 150 000 préinscriptions : emblème de Dreizehn, Fête des Loups 200 000 préinscriptions : 5 tickets de pack de cartes 250 000 préinscriptions : protège-cartes Dreizehn, Fête des Loups 300 000 préinscriptions : 10 tickets de paquets de cartes 400 000 préinscriptions : 1 ticket de paquet de cartes légendaires 500 000 préinscriptions : événement Rupies Galore Événements de célébration du lancement Lobby Bonanza : des roupies à gogo Lobby Bonanza : Rupies Galore se tiendra dès la mise en ligne du jeu jusqu'au 27 juin à 23h (heure FR). Terminez la quête quotidienne dans Shadowverse Park pour gagner chaque jour un coffre Rupies Galore. Missions de célébration du lancement Gagnez jusqu'à 10 tickets pour des paquets de cartes Legends Rise en accomplissant des missions spéciales qui seront débloquées au cours des trois premiers jours suivant votre première connexion. Les missions peuvent être accomplies en mode solo ou multijoueurs. Événement de lancement Gagnez diverses récompenses, notamment des avatars, des tickets pour des paquets de cartes et des rupies, en disputant des matchs aux tables de combat du Shadowverse Park pendant la durée de l'événement. De plus, ne dépasse pas les missions bingo, qui vous récompenseront avec des rupies, des autocollants et bien plus encore à chaque ligne que vous complétez. Terminez toutes les missions bingo pour gagner un ticket pour un pack de cartes légendaires. Invitez vos amis Invitez vos amis à jouer à Shadowverse: Worlds Beyond et gagnez des roupies en fonction de leur progression. Vos amis présentent également des rupies rien qu'en utilisant votre code d'invitation. Cet événement sera permanent après la sortie du jeu. Jouez à Shadowverse: Worlds Beyond seul ou entre amis Mode Histoire Shadowverse: Worlds Beyond présente chaque héros à travers son histoire respective, en commençant par Dreizehn. De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées pour améliorer l'expérience de jeu, notamment un journal permettant de revoir les scènes préférées des joueurs et une fonctionnalité pour reprendre la partie là où ils se sont arrêtés. Mode solo En plus du mode Histoire, les joueurs solo peuvent également profiter de matchs d'entraînement et d'un tutoriel de combat. Matchs d'entraînement Jouez des matchs d'entraînement pour affronter des adversaires virtuels de différents niveaux de difficulté et perfectionner vos compétences. Les joueurs les plus expérimentés peuvent désormais affronter les decks qu'ils ont créés afin de tester leur viabilité et d'y apporter des ajustements, tandis que les novices peuvent apprendre à combattre grâce à la nouvelle fonctionnalité de conseil via l'IA. Tutoriel de combat Apprenez les bases du combat et la terminologie avec Eudie, le guide intégré au jeu, dans le tout nouveau tutoriel de combat. Conçu pour permettre aux nouveaux joueurs de se familiariser rapidement avec le jeu, le tutoriel de combat propose également des leçons sur comment jouer les archétypes de base pour chaque classe présente dans le premier jeu de cartes. Gagnez des rupies pour chaque leçon que vous terminez. Les leçons peuvent être revues après avoir été terminées, les joueurs peuvent donc revoir des leçons spécifiques quand ils le souhaitent afin de consolider leurs acquis. Matchs sans classement Les matchs sans classement sont des matchs amicaux avec un matchmaking aléatoire qui n'affectent ni le classement des joueurs, ni leur groupe. Les joueurs peuvent configurer leur niveau entre « Débutant » ou « Expert » pour être confronté à des adversaires du même niveau. Matchs privés Les matchs privés génèrent des identifiants que les joueurs peuvent partager à des adversaires spécifiques afin de les affronter. Les joueurs peuvent également assister au match en utilisant le même identifiant. Dans Shadowverse: Worlds Beyond , l'hôte d'un match privé peut également autoriser les spectateurs à voir les mains des deux joueurs, même si ces derniers ne figurent pas dans leur liste d'amis. Tout comme les matchs non classés, les matchs privés n'ont aucune incidence sur les classements ou les groupes. Matchs classés Le matchmaking pour les matchs classés influence par les classements et les groupes. Classements Comme dans le jeu Shadowverse original, les classements sont déterminés en fonction des RP, ou "rank points". Les joueurs progressent du niveau "Débutant" au niveau "Master", des niveaux supérieurs tels que "Grand Master" étant prévus dans de futures mises à jour. Pour les joueurs classés de "Débutant" à "AA", les RP sont attribués en fonction des résultats des matchs et d'autres conditions. Les joueurs "Masters" s'affrontent en utilisant les MP, ou "master points", un système de points distincts. Les RP peuvent être gagnés non seulement en remportant des victoires, mais aussi en remplissant d'autres conditions, telles que les dégâts infligés au chef ennemi. Ces points obtenus sur les performances sont gagnés quel que soit le résultat du match. De plus, les défaites dans Shadowverse: Worlds Beyond n'entraînent pas de perte de RP, les joueurs n'ont donc pas à s'inquiéter de perdre leur progression. Cependant, les joueurs qui se déconnectent fréquemment en cours de match peuvent subir des pénalités de RP pour les matchs suivants. Groupes Les groupes sont une nouvelle fonctionnalité de Shadowverse: Worlds Beyond , déterminée par le taux de victoires récentes des joueurs et qui fluctue au fil du temps. Les joueurs commencent dans le groupe "Emerald", puis progressent dans les groupes "Topaz", "Ruby", Sapphire", puis "Diamond" à mesure que leur taux de victoires s'améliore. Cependant, ces groupes sont partiellement réinitialisés à chaque saison. Le groupe modifie les RP que les joueurs reçoivent lorsqu'ils remportent une victoire. Plus le groupe est élevé, plus le bonus est important. Le matchmaking donnera la priorité aux joueurs du même rang et du même groupe, afin de garantir que les joueurs affrontent des adversaires de niveau similaire. Parc Shadowverse Shadowverse Park est divisé en trois zones principales : le lobby, le salon de guilde et la chambre. Hall d'entrée Le lobby est un espace où les joueurs peuvent se réunir, discuter et s'affronter à différentes tables de combat. Salon de guilde Le salon de guilde est un espace communautaire exclusif réservé aux membres d'une guilde, où ils peuvent se rencontrer, discuter et se lancer des défis pour perfectionner leurs compétences. Une guilde peut compter jusqu'à 30 membres. Chambre La chambre est un espace privé où les joueurs peuvent inviter d'autres utilisateurs à passer du temps ou à disputer des matchs. Il est possible de personnaliser la chambre avec de la décoration et des affiches représentant leurs cartes préférées. Il est également possible d'afficher des affiches représentant les héros de Shadowverse si le compte original est associé à Shadowverse: Worlds Beyond . Mode Entraînement La chambre et le salon de guilde des joueurs leur donnent accès au mode Entraînement. Dans ce mode, ces derniers peuvent régler des tels paramètres que la durée des tours ou activer le jeu à mains ouvertes, ce qui permet aux joueurs de voir les cartes des autres. Ils peuvent également appuyer sur les cartes de leurs adversaires pour leur donner des conseils ou leur faire part de leurs commentaires, ce qui rend cette fonctionnalité idéale pour coacher, discuter de stratégies ou s'améliorer ensemble. En plus des combats, les joueurs peuvent utiliser leur avatar personnalisable dans le lobby pour communiquer avec d'autres joueurs du monde entier via des messages instantanés, des gestes et des autocollants. Des phrases et des salutations prédéfinies s'afficheront automatiquement dans la langue de leur choix, ce qui facilitera la communication avec les joueurs du monde entier. En plus du chat gratuit accessible à tous dans le lobby, les joueurs peuvent également créer des groupes privés pour discuter avec leurs amis ou les membres de leur guilde. Par ailleurs, Shadowverse: Worlds Beyond propose un chat vocal intégré au jeu, qui permet de discuter en temps réel tout en jouant. Il est également possible pour les joueurs d'inviter leurs amis à rejoindre leur emplacement actuel ou de se téléporter directement vers eux grâce à la fonctionnalité "Messages", ce qui facilite l'organisation des rencontres. De plus, les joueurs peuvent partager leurs decks et leurs rediffusions de combat en toute simplicité en les voyant via "Messages". Shadowverse: Worlds Beyond est un jeu de cartes à collectionner en ligne développé par Cygames, Inc., disponible dès aujourd'hui en free-to-play sur App Store, Google Play, Steam et Epic Games Store dans le monde entier





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