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  • Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster se dévoile dans un nouveau Dev Diary

    Old Skull Games vous invite dans les coulisses de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster avec un nouveau dev diary qui explore la genèse du parcours sombre de Vihneek, l’assassin passé maître dans l’art de la furtivité. Le Game Director Andreas Bonnardel, accompagné par un panel d’experts de l’infiltration : Nels Anderson, consultant pour Old Skull Games et Lead Designer de Mark of the Ninja ; Marco Mele, Game Design Director chez Old Skull Games et co-fondateur d’Arkane Studios ; Sarah Beaulieu, Narrative Director chez Old Skull Games et Narrative Director sur Assassin’s Creed Mirage. Ensemble, ils plongent au cœur du processus créatif, reviennent sur les défis rencontrés au cours du développement et évoquent les choix de design qui ont permis à la sinistre aventure de Vihneek de prendre vie. Annoncé en mai dernier, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster est un tout nouveau jeu solo qui mélange action, infiltration et plateforme dans une aventure originale au sein de la très appréciée licence Warhammer Age of Sigmar. Inspirée par les meilleurs jeux d’action plateforme en 2D et les grands classiques de l’infiltration, la quête sombre et brutale de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster sortira sur PC et consoles en 2027.

  • [BlizzCon 2026] Tout ce qu'il faut savoir sur la nouvelle édition

    Aujourd’hui, Blizzard Entertainment a sorti son guide de Tout ce qu’il faut savoir sur la BlizzCon 2026. Les visiteurs et visiteuses sur place et les spectateurs et spectatrices à la maison auront tout ce qu’il faut pour se préparer au retour à l’Anaheim Convention Center les 12 et 13 septembre. Que vous venez en personne ou suiviez la rediffusion officielle, voici tout ce qu’il faut pour vous préparer à la BlizzCon : Programme : planifiez les moments à ne pas rater du week-end, de la cérémonie d’ouverture aux grandes conférences en passant par les compétitions et la soirée communautaire. Certains points du programme resteront secrets jusqu’à leur révélation pendant la cérémonie d’ouverture. Guide de diffusion : pour les spectateurs et spectatrices à la maison, le programme de la BlizzCon sera diffusé en direct pour tout le monde sur les chaînes YouTube et Twitch officielles, ainsi que sur Battle.net*. La diffusion comprendra la cérémonie d’ouverture, les grandes conférences et les compétitions, avec des chances de gagner des drops en jeu en participant sur les flux YouTube et Twitch. Plan : un premier aperçu du plan de l’édition 2026 révèle une bonne partie de ce qui attend le public à l’Anaheim Convention Center, mais certaines zones resteront secrètes jusqu’à la cérémonie d’ouverture. Le guide complet détaille aussi tout ce qu’il faut préparer pour les visiteurs et visiteuses sur place, dont l’arrivée et la collecte du pass, les horaires des programmes, les détails sur la cérémonie d’ouverture, la boutique de souvenirs de la BlizzCon, la foire de Sombrelune, les add-ons, l’eSport, la soirée communautaire, les cosplays, la Marche des murlocs et plus ! La fête de la BlizzCon 2026 est déjà lancée sur la boutique Battle.net ! Les lots numériques de la BlizzCon vous proposent une collection d’objets en jeu pour World of Warcraft, Overwatch, Diablo IV, Diablo Immortal et Hearthstone. La BlizzCon Ultimate Collection comprend les cinq lots numériques, ainsi que des objets en jeu supplémentaires ! Les joueurs et joueuses peuvent également récupérer gratuitement deux récompenses en jeu à durée limitée pour Heroes of the Storm et StarCraft II, sans obligation d’achat. Les lots numériques de la BlizzCon et les récompenses gratuites sont disponibles jusqu’au 28 septembre 2026

  • John Carpenter’s Toxic Commando présente le nouvel update gratuit “Retrieval”

    Saber Interactive et Focus Entertainment sont heureux de présenter le deuxième update majeur pour John Carpenter’s Toxic Commando: “Retrieval Mode”, disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC (Steam, Epic Games Store). Accessible gratuitement pour tous les joueurs, cet update débloque un tout nouveau mode de jeu pour les mercenaires les plus aguerris: collectez des reliques et atteignez le point d’extraction avant que les hordes de zombies ne vous tombent dessus ! Nouveau mode = nouveaux problèmes Le mode “Retrieval” ouvre de nouvelles perspectives de gameplay: choisissez une map, réunissez un maximum de reliques et gagnez le point d’extraction avant de vous faire attrapper par les hordes de zombies. Maniez-vous ! Le Sludge n’est pas bien loin et rêve de vous exterminer. Ce nouveau mode est actuellement jouable sur quatre maps : Eglise des Damnés, Explosif, Impasse et Appât à démon. Le Retrieval update comprends également des nouvelles mécaniques de jeu: Nouveaux zombies: les Goblins. Petits mais néanmoins vicieux, ils se déplacent et attaquent par trois, et peuvent se ranimer les uns les autres jusqu’à être complètement éliminés ! Quatre nouvelles manières d’éradiquer les mort-vivants: nouveau fusil d’assaut Le Clairon, le brûlant Flamethrower, l’électrisant Thunderstick, et la Scie pour déchiqueter les infectés. Améliorations de gameplay: ajout du Dash, Trials Saison 2, serveurs PC local, et des améliorations pour les véhicules et les bots. Adoptez le Sludge-style Cet update s’accompagne également d’un tout nouveau pack de cosmétiques disponible en DLC ou via le Bloody Season Pass. Les joueurs pourront y découvrir de nouveaux skins uniques, de nouveaux couvre-chefs pour chaque personnage, ainsi que de nouveaux looks pour les armes et les véhicules, inspirés du Sludge God en personne. De nouveaux titres et icônes de profils sont également disponibles pour dissuader les zombies. Ou les convaincre de rejoindre votre camp… Après tout, les zombies n’ont pas toujours mauvais goût. Walter Irons rejoint Fortnite Le monde a déjà été sauvé plein de fois, mais jamais comme ça ! Walter Irons, l'imprévisible soldat de Toxic Commando, débarque dans Fortnite pour tenter de sauver l’île, une élimination après l’autre. Que ce soit en proliférant des menaces à longueur de journée dans son univers d’origine, ou bien en luttant pour sa survie dans un Battle Royale, une chose est claire: sauver le monde, c’est sa spécialité. Enfilez votre équipement et montrez-leur ce que c’est que d’être un vrai commando ! Walter Irons arrive dans Fortnite le 5 septembre prochain à partir de 2:00 du matin pour les possesseurs de John Carpenter’s Toxic Commando sur l’Epic Games Store. Dégommez toujours plus de zombies dans John Carpenter’s Toxic Commando et le mode Retrieval, disponible gratuitement et dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et l’Epic Games Store.

  • NASCAR 26 présente son 3e Dev Diary

    NASCAR et iRacing Studios ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de développement pour NASCAR 26, le dernier opus de la franchise, disponible le 18 septembre sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S et PC (via Steam) . Découvrez dans cette vidéo inédite des développeurs les nouveautés du mode Carrière, avec sa planification stratégique hebdomadaire qui vous accompagne tout au long de votre carrière de pilote, ainsi que les détails de « The Chase », un nouveau mode indépendant et personnalisable où vous luttez pour le titre de champion lors des 10 dernières courses de la saison contre les pilotes de votre choix. Les fans en apprendront également plus sur l'impact de la nouvelle fonctionnalité « Performances optimales », la palette de couleurs retravaillée, les notes de pilote améliorées, l'aspiration latérale, les améliorations graphiques et bien plus encore ! NASCAR 26 s'appuie sur le succès de NASCAR 25 , développé par iRacing et sorti sur PC et consoles l'automne dernier. Cette année, le jeu met en vedette la star de NASCAR, Kyle Larson, en couverture. Il propose à nouveau quatre séries NASCAR : la NASCAR Cup Series, l'O'Reilly Auto Parts Series, la Craftsman Truck Series et l'ARCA Menards Series, avec de vrais pilotes de chaque série. Ce nouvel opus introduit une fonctionnalité révolutionnaire : des circuits dynamiques qui évoluent au fil des week-ends de course. Il propose également un mode multijoueur cross-platform, un nouveau mode d'entraînement « Performances optimales » et bien plus encore, pour une expérience NASCAR plus authentique que jamais sur console. Développé en collaboration avec NASCAR et utilisant la technologie de simulation de pointe d'iRacing Studios, NASCAR 26 perpétue l'engagement de la franchise à offrir une représentation authentique de ce sport, sur et en dehors de la piste. Les fonctionnalités supplémentaires incluent : Nouveaux modes de jeu améliorés, dont un mode carrière enrichi avec de nouvelles installations et des améliorations d'équipe, un mode indépendant intitulé « La Poursuite », un nouveau mode d'entraînement et un mode multijoueur cross-platform. Améliorations visuelles incluant des graphismes, un ciel et un éclairage dynamique améliorés, ainsi que de meilleures caméras de replay Des courses plus réalistes grâce à la nouvelle technologie de circuit dynamique, des outils de calibration améliorés pour les commandes et le retour de force, un modèle de conduite optimisé avec des modèles de pneus et de freinage repensés, une IA de pilote améliorée, un système de particules qui améliore la fumée, les débris et l'accumulation de gomme, et un pack de 750 ch Parmi les nouveautés, on trouve des célébrations de burnouts, un tout nouveau pick-up Ram, un nouvel observateur (Freddie Kraft) et une salle des trophées. De nouveaux circuits, dont le Qualcomm Circuit à la base navale de Coronado, dans la région de Chicago, et à Saint-Pétersbourg. De nombreuses autres améliorations , notamment des notes de pilotes mises à jour, une nouvelle livrée, des infractions au code de la route, des abandons et bien plus encore.

  • [Play Sorbonne Festival 2026] La fête du jeu indépendant dévoile un aperçu des développeurs sur place

    Après avoir dévoilé le programme de sa 10ᵉ édition, Play Sorbonne Université, l'association étudiante de Sorbonne Université consacrée aux jeux vidéo et à la culture vidéoludique, revient aujourd'hui avec un premier aperçu des développeurs indépendants qui seront présents au Play Sorbonne Festival. Rendez-vous le samedi 19 septembre, de 10h à 19h, sur les 14 000 m² du campus Pierre et Marie Curie de Sorbonne Université, pour cette édition anniversaire qui rassemblera 150 exposants et des milliers de visiteur·euse·s ! Instinct par Andolink Instinct est un jeu die & retry au pixel-art 2D organique où des mécaniques orientées speedrun comme le dash, la glissade et la parade ne font qu'un entre combat et plateforme. Coffee for Monsters par Héloïse Lozano Coffee for Monsters mêle une gestion de magasin simplifiée et des dialogues à embranchements dans un Paris contemporain. Vous y incarnez Yrsa, une jeune femme peinant à gérer ses études, son travail dans une boutique et ses factures, à tel point que son anxiété éveille un monstre sous son lit dénommé Gus. Saurez-vous relever les défis posés par la vie d'Yrsa, et composer avec le grincheux Gus ? Sandworld par Iterial Games Dans Sandworld, guidez une équipe d’explorateurs à travers des biomes splendides mais hostiles. Votre but : interrompre le cycle de cataclysmes qui ravage votre monde. DEVOSE par Nosmo Studio DEVOSE est un jeu d’horreur coopératif jusqu'à 4 joueurs. Votre objectif : enquêter sur des laboratoires abandonnés, identifier une créature mutante, synthétiser un antidote… et survivre assez longtemps pour le diffuser. Basilisk's Isles par PATOPESTO Studio Basilisk's Isles est un jeu d'exploration et d'enquête multi-fenêtre meta dans lequel vous incarnez un nouvel arrivant sur une île peinte à la main. Utilisez les outils pour modifier le jeu et discutez avec les personnages afin de percer le secret de l'île... Needle Eye par Plic Ploc Games Relie tout et n'importe quoi dans Needle Eye, un jeu d'aventure cozy où tout est physiqué. Redonne vie à un petit village de manière chaotique à l'aide de fil et de ton aiguille, en reliant n'importe quel objet, villageois, créature, panneau tutoriel et même ton propre personnage. Something is wrong par Protocol Games Dans Something is wrong, vous incarnez un agent d'indemnisation et devez trier au mieux des fiches clients pour recevoir des primes. Grâce à votre argent durement acquis et une fois chez vous, offrez-vous les merveilleux objets dont vous rêviez tant. L'entreprise ne cache rien, absolument rien... Free as Birds: UAZO par RagBell Games Un jeu de survie bac à sable où on joue un oiseau avec ses amis dans un monde ouvert fantastique ! Exographer par SciFunGames Le joueur explore un univers où personnages, environnements et énigmes s'articulent autour des lois de la physique subatomique, jusqu'à manipuler lui-même des diagrammes de Feynman en 2D comme mécanique de jeu. Il traverse ainsi toute une galerie de particules, de l'électron au boson de Higgs, intégrées naturellement dans l'exploration et la résolution de puzzles plutôt qu'exposées comme un cours. The Witch's Bakery par Sunny Lab The Witch's Bakery est un RPG d'Aventure 2D où vous vivez une aventure magique en tant que sorcière-boulangère à Paris ! Gérez votre boutique, visitez des rues emblématiques et guérissez le cœur des gens avec vos croissants ! Nuits Rouges: The Quantum Case par XD Games Ce jeu de stratégie de société pour 1 à 4 joueurs transforme votre intérieur en scène de crime high-tech. Utilisez l'application gratuite associée pour scanner les cartes d'enquête disposées dans la pièce et découvrir des indices en réalité augmentée, des objets en 3D et des enregistrements audio qui vous plongeront au cœur de l'affaire ! par XD Games

  • Fangtopia se date au 26 octobre sur PC, PS5 et Switch 2

    Fangtopia , le jeu de construction de royaume effrayant du développeur Absolutely Games et de l’éditeur Secret Mode, sortira de l’ombre sur PC via Steam, Epic Games Store et Stove, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 le 26 octobre. Fangtopia est un jeu de puzzle relaxant et sans frayeur qui vous propose une pile de tuiles hexagonales et vous met au défi de créer le plus grand royaume possible. Placez une multitude de types de tuiles et regardez-les fusionner pour former des villes tentaculaires, des forêts denses et bien plus encore. Gagnez des points en plaçant astucieusement vos tuiles pour débloquer des monuments uniques et remplissez leurs objectifs afin d'ajouter de nouvelles tuiles à votre pile. Un grand royaume hanté a besoin de créatures tout aussi effrayantes pour parfaire son ambiance. Construisez vos îles en direction de portails marins pour invoquer des épouvantails, des géants, des loups-garous et d'autres créatures et personnages emblématiques. Gardez une trace de chaque créature rencontrée et de chaque case débloquée dans votre album d'autocollants : parviendrez-vous à tous les collectionner ? Jouez à différents modes selon votre humeur, que vous recherchiez une courte pause ou une expérience plus contemplative. Visez les meilleurs scores et brillez dans les classements mondiaux ou concentrez-vous sur l'esthétique et créez un monde magnifique. C'est votre Fangtopia : façonnez-la comme vous le souhaitez. Fangtopia sortira sur PC, PS5 et Switch 2 le 26 octobre.

  • Wardens of Avalon se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay

    Le développeur Runes Studio et l’éditeur The Arcade Crew dévoilent aujourd’hui de toutes nouvelles séquences de jeu pour Wardens of Avalon, le RPG action en vue top down jouable jusqu’à 4 prévu pour l’année prochaine sur PC. Cette aventure médiévale de dark fantasy arthurienne vous propulse dans les rangs de la Légende des Chevaliers du Crépuscule, tout juste formée, avec un objectif simple mais déterminant pour l’avenir du monde : restaurer le Royaume d’Avalon. Wardens of Avalon mélange mécaniques traditionnelles de survie et d’artisanat, éléments de construction de base et système de combat dynamique. Il faudra tout donner face aux boss redoutables qui jalonnent votre parcours légendaire : une simple lame ne suffira sans doute pas à faire triompher votre clan. Les nouvelles séquences de jeu dévoilées aujourd’hui illustrent le périple semé d'embûches qui vous attend pour restaurer le royaume. En solitaire comme aux côtés de vos confrères Chevaliers du Crépuscule, il vous faudra puiser dans toutes vos ressources pour vous en sortir indemne. En bref : Explorez : aventurez-vous au cœur du royaume en ruines d'Avalon pour explorer des donjons complexes façonnés à la main, peuplés de monstres redoutables et rythmés par des affrontements épiques contre des boss légendaires. Repoussez la Corruption et les monstres qui pullulent sur ces nobles terres. Tuez les bêtes féroces, découvrez de nouvelles zones et collectez des ressources pour restaurer Avalon. Reconstruisez : revenez de vos pérégrinations avec les ressources nécessaires pour reconstruire, développer et protéger Avalon. Établissez de nouveaux quartiers avec leurs échoppes, druides, forgerons, herboristes et apothicaires pour redonner aux lieux leur lustre d’antan. Pas de classes : Wardens of Avalon fonctionne sans classe, ce qui vous permet de créer le Chevalier du Crépuscule de vos rêves, voire celui dont vous avez besoin en fonction de la situation. Brisez vos serments, prêtez-en de nouveaux et trouvez le build parfait pour terrasser le boss redoutable qui vous attend. Réunissez les Chevaliers du Crépuscule : restaurer Avalon peut se faire en solitaire, mais également en coopération en ligne jusqu’à 4 pour repousser en bande les assauts qui se multiplient contre votre fief.

  • L'Early Access de ShipShaper est maintenant disponible

    L'éditeur indépendant Wired Productions et le développeur solo Tomas Sala lancent aujourd'hui ShipShaper en accès anticipé sur Steam. Ce bac à sable créatif dédié à la construction navale invite les joueurs à bâtir, façonner et faire naviguer des navires extraordinaires sur les eaux du « Great Ursee ». Ce lancement marque une nouvelle étape dans le partenariat de longue date entre Wired Productions et Tomas Sala, faisant suite à *The Falconeer* et *Bulwark: Falconeer Chronicles*, le duo ayant récemment signé un nouvel accord d'édition de sept ans. Cet accord offre à Tomas la liberté de continuer à explorer l'univers de *Falconeer*, tout en donnant vie aux idées les plus étranges, merveilleuses et inattendues qui lui viendront à l'esprit. Wired l'accompagnera tout au long de cette aventure. ShipShaper repose sur une idée d'une simplicité séduisante : la conception de navires doit être un plaisir. Aux commandes, Tomas Sala fait ce qu'il maîtrise le mieux : transformer une obsession créative profondément personnelle en une invitation pour chacun à créer sa propre œuvre. Il n'y a ni combats, ni gestion, ni méthode de construction imposée. Pas d'outils 3D intimidants, de grilles rigides ou de solutions uniques. Les joueurs peuvent simplement tirer, pousser, plier et modeler des formes pour créer des bateaux de pêche, des voiliers majestueux, des cuirassés, des sous-marins ou des créations nautiques grandioses qu'aucun chantier naval conventionnel n'oserait jamais valider. Une fois le navire prêt à quitter le chantier, les joueurs peuvent l'admirer flotter à l'horizon, le placer dans une bouteille ou un diorama artisanal, l'exporter vers Bulwark: Falconeer Chronicles ou intégrer le modèle 3D complet dans un autre projet créatif. Les modèles peuvent également être exportés et préparés pour l'impression 3D via des logiciels tiers, selon la conception et la méthode d'impression choisies. La licence commerciale gratuite de ShipShaper permet aux développeurs, moddeurs, makers et autres créateurs d'utiliser leurs designs dans des projets aussi bien personnels que commerciaux. Des modèles font déjà leur apparition dans de petits jeux indépendants. Les fonctionnalités de l'accès anticipé incluent : Construction libre Navigation ! Modelage réactif Bibliothèque d'éléments et d'accessoires en constante expansion (ex. : armes historiques) Intégration du Steam Workshop Exportation de fichiers 3D au format FBX avec une licence d'utilisation libre Exportation vers *Bulwark: Falconeer Chronicles*

  • [IFA 2026] Invoxia présente sa nouvelle génération de traceurs GPS

    A l’occasion de l’IFA 2026, Invoxia, le spécialiste français des traceurs GPS, présente l’ensemble de ses dernières nouveautés en matière de localisation GPS. Son dernier-né, véritable bijou technologique, le Tracker Pro Max est le premier traceur GPS au monde à offrir un suivi en temps réel. Pour la toute première fois, un traceur autonome intègre un mode « Live Tracking » qui transmet sa position chaque seconde. Lancé en juillet dernier, ce nouveau dispositif antivol haute performance a été conçu pour suivre bagages, véhicules et tout autre objet de valeur. Stand d'Invoxia à l'IFA 2026 : Hall 5.2, H5.2a-159 Cherchant toujours à améliorer la performance de ses produits, Invoxia mise sur une R&D interne : au côté du Tracker Pro Max, le Tracker Classic 2026 et le Biotracker, dispositif GPS et de santé dédié aux chiens, intègrent les dernières innovations de la marque tricolore. Parmi ses innovations, le Live Tracking (actualisation de la position à la seconde), et la fonction “dossier de vol” qui permet de générer un fichier officiel avec QR code pour aider les forces de l’ordre et les assurances à localiser le traceur GPS. Ce dossier est utilisable uniquement après dépôt de plainte, et sert de preuve pour l’assurance. Traceur GPS Pro Max Batterie autonome de plus de 6 mois, connectivité internationale via le réseau 4G LTE-M (+ de 35 pays), 2 modes intelligents : Absence pour les longues périodes sans surveillance et Alarme pour une surveillance maximale lors des stationnements courts, avec désactivation automatique lorsque le smartphone du propriétaire est détecté à proximité. ● Prix de vente conseillé : 179 €, TVA comprise et abonnement d'un an inclus Traceur GPS Classic Petit et compact, un suivi de position et un historique s’actualisant à intervalle réglable (toutes les 2, 5 ou 10 minutes, ou à la demande en déplacement) grâce à l’utilisation conjointe de Bluetooth, Wi-Fi et GPS, relayé via les réseaux basse consommation LoRa, et sans besoin de carte SIM. Le mode “perdu” force la position à toutes les 2 minutes lorsque le traceur est en mouvement, et toutes les 2 heures lorsqu’il reste immobile. ● Prix de vente conseillé : 99 €, TVA comprise et abonnement de 1 an inclus Biotracker 2026 5ème génération de traceur santé pour chien incluant 6 biomarqueurs (fréquences cardiaque et respiratoire, variabilité de la fréquence cardiaque, HRV, permettant de détecter le stress, la fatigue ou la douleur avant l’apparition des symptômes. La localisation GPS, Live Tracking, passe désormais à une mise à jour par seconde. ● Prix de vente conseillé : 248,90 €, avec abonnements mensuel, annuel ou de deux ans disponibles à l'achat.

  • [Test'1D][Steam] Marsupilami 2 - Salsa Palombia

    Disponible le 3 septembre sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 2, Marsupilami 2 - Salsa Palombia est la nouvelle aventure du célèbre personnage d’André Franquin, développée par Ocellus Studio et éditée par Microids, où l’on va devoir aider les Marsupilamis à sauver la Palombie de la Reine Momie. Et après avoir mis l’ambiance en Palombie, en compagnie de nos Marsupilamis, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Marsupilami 2 - Salsa Palombia est un jeu de plateforme 2D, aux airs de Rayman Legends, où l’on va devoir aider les Marsupilamis à sauver la Palombie d’une étrange malédiction qui transforme tous les animaux de la Palombie en rois de la danse. Pour cela, nos 3 marsupilamis vont devoir utiliser leurs capacités afin de vaincre la Reine Momie, et de mettre un terme à cette malédiction. Comme dans Marsupilami : Le Secret du Sarcophage !, on va devoir reprendre le contrôle de Punch, Twister et Hope afin de sauver la Palombie. Dans l’ensemble, Marsupilami 2 - Salsa Palombia reprend les bases du premier opus, avec des niveaux en 2D rythmés qui nous rappellent un peu Rayman Legends ou Donkey Kong. On va y retrouver un bestiaire similaire, ainsi que des boss très ressemblants, mais qui ont troqué le costume de squelette pour un costume de momie. Pour cette nouvelle aventure en Palombie, on va devoir parcourir 4 mondes très différents, composés de plusieurs niveaux, où notre objectif sera de récupérer des fruits, ainsi que des notes de musique, afin d’accéder au boss du monde. Lors de chaque niveau, on va simplement devoir avancer de plateforme en plateforme tout en utilisant les capacités de nos Marsupilamis. Mais lors de chaque niveau, on n’aura pas le choix du duo de Marsupilamis. On devra faire avec ceux que le jeu va nous proposer entre Punch, Twister et Hope. Ces 3 Marsupilamis auront chacun leurs propres capacités. Par exemple, avec Punch, on va pouvoir se transformer en boule afin de rebondir et de passer les passages avec des pics. Twister pourra s’élancer et planer avec sa queue. Et Hope aura la capacité de rebondir sur certains ennemis ou plateformes. Chaque monde aura ses propres obstacles et ennemis qui nous obligeront à alterner entre le duo de Marsupilamis qu’on aura en notre possession. Lors d’un niveau, notre objectif sera d’atteindre l’arrivée. Mais pour progresser dans l’aventure, il faudra obligatoirement récupérer des notes de musique. Ces dernières nous permettront d’accéder au boss du monde. Pour récupérer plus de notes lors d’un monde, on aura la possibilité de terminer les différents défis du Dojo de chaque monde, que l’on débloquera souvent après le 2e niveau d’un monde. Le Dojo va nous proposer de petits défis où il faudra récupérer des notes de musique ou tuer des ennemis sans se faire toucher. On aura aussi la possibilité de refaire les différents niveaux d’un monde en mode Salsa, afin de récupérer quelques notes supplémentaires. Pour venir à bout de l'aventure, il faut compter seulement 5 petites heures. Un peu plus si on veut vraiment le finir à 100%. Cependant, vu la difficulté de certains niveaux, la durée de vie peut aussi très vite varier, et être bien plus longue, surtout pour les plus jeunes. Le jeu peut être addictif pour un adulte, mais pour un enfant, c’est un véritable calvaire, entre le mapping désagréable et les boss qui n’ont aucune pitié. Certes, ce n’est pas une surprise quand on a déjà joué au premier opus, mais les développeurs auraient pu ajuster la difficulté pour les plus jeunes. Comme pour Marsupilami - Le Secret du Sarcophage, Marsupilami 2 - Salsa Palombia nous plonge dans un univers coloré et charmant qui nous rappelle la série. Cependant, son manque de diversité et son bestiaire très limité montrent un peu le manque d’imagination des développeurs. On aurait apprécié que ce second opus se démarque un peu plus que son prédécesseur. Mais, finalement, on se retrouve avec le même jeu. Heureusement, on a toujours droit à une bande-son adorable, qui colle parfaitement à l’aventure et qui plaira aux petits comme aux grands. Pour conclure, Marsupilami 2 - Salsa Palombia est à l’image de son prédécesseur. C’est un jeu de plateforme 2D, aux airs de Rayman Legends ou encore de Donkey Kong, qui plaira forcément aux amateurs du genre. Malheureusement, ce second opus ne se démarque pas assez et, sans le titre, on aurait pu croire à un simple DLC du premier épisode.

  • Stream Train se date au 15 octobre

    Le studio indépendant Half Past Yellow a officiellement annoncé que son prochain jeu d'horreur coopératif, Stream Train, sortira sur Steam le 15 octobre 2026. Outre cette annonce, les joueurs peuvent désormais s'inscrire à une session de test directement sur la page Steam officielle du jeu . Stream Train propose à six joueurs de former une équipe, de personnaliser leurs avatars et de prendre les commandes d'un vieux train à vapeur pour explorer la nature sauvage et hantée de l'Uncanny Valley. Dans cette expérience d'horreur et de survie unique, les joueurs tentent de devenir viraux en diffusant en direct leur périple ferroviaire sur une voie ferrée abandonnée, en explorant des bâtiments délabrés et en filmant d'étranges créatures. La survie ne se résume pas à échapper au surnaturel. Les joueurs doivent captiver leur audience en créant du contenu et en faisant des blagues, car les internautes réagissent en temps réel à tout ce qu'ils voient. En alimentant régulièrement le chat, ils continueront à recevoir des dons et du soutien, essentiels à leur survie. Des fantômes et cryptides aux entités forestières en colère, les joueurs affronteront des terreurs pour lesquelles la règle d'or est simple : ne pas les mettre en colère, ou au moins, filmer la scène. Caractéristiques: Gardez le chat agréable : participez à un chat en direct dynamique qui réagit à vos expériences, lance des défis, fait des demandes et récompense votre divertissement par des dons et un soutien essentiels. Tous à bord ! : Jusqu'à 6 joueurs peuvent former une équipe, personnaliser leurs avatars et explorer la Vallée de l'Étrange à leur propre rythme à bord d'un vieux train à vapeur, à la recherche de la viralité sur Internet. Ne mourez pas : explorez une forêt grouillante de cryptides, de fantômes et de créatures étranges. Continuez à filmer, même quand tout tourne au cauchemar. Stream Train sera disponible sur Steam le 15 octobre 2026.

  • ASKA se met à jour

    Sand Sailor Studio et Thunderful sont ravis d'annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour d' ASKA . La mise à jour « Grande Salle et Festins » offre aux jarls vikings une plus grande liberté pour personnaliser leurs colonies, tout en introduisant de nouveaux systèmes de production alimentaire, des outils de construction repensés et un monument qui témoigne de leurs exploits. Cette mise à jour inclut également plusieurs fonctionnalités très demandées, dont un nouveau mode de jeu personnalisé et un système de liste blanche amélioré. La mise à jour « Grande Salle et Festins » enrichit le système de construction de colonies d' ASKA avec l'ajout de blé, de farine et de pain. Les joueurs exploreront les îles marécageuses à la recherche de blé sauvage, qu'ils rapporteront dans leurs colonies pour le cultiver et le transformer en pain nourrissant à la Maison de Cuisine. Un nouveau moulin à vent fait son apparition, accompagné d'un nouveau métier de meunier. De plus, des outils de construction de murs améliorés et des variantes de murs inclinés facilitent l'aménagement et la défense des colonies. Au cœur de ce nouveau contenu se trouve la Grande Salle, le monument le plus imposant et le plus ambitieux jamais créé par ASKA . Une fois construite, elle permettra aux joueurs d'organiser de somptueux festins avec des mets de qualité supérieure, réunissant ainsi leurs villageois pour célébrer l'événement et débloquer de puissants bonus pour l'ensemble du village, améliorant la productivité, le moral et l'efficacité au combat. Cette mise à jour vient enrichir l'univers viking d' ASKA , qui a déjà attiré plus de 600 000 joueurs durant son accès anticipé. La liste complète des modifications est disponible ici . Caractéristiques: Nouveau mode de jeu personnalisé : personnalisez la durée des saisons, la fréquence des invasions, la progression initiale, l’équipement et bien plus encore pour créer votre expérience ASKA idéale. Blé, pain et moulins : Cultivez du blé, moulez-le en farine, faites cuire du pain consistant et affectez des ouvriers à un nouveau poste de meunier pour assurer la continuité de la production. Construction de murs repensée : Construisez plus rapidement grâce à un placement amélioré des murs et à de nouvelles variantes inclinées conçues pour les terrains accidentés. Système de liste blanche repensé : assignez les villageois à des tâches et des bâtiments spécifiques avec plus de précision et de contrôle. La Grande Salle : la structure de fin de partie la plus grandiose et la plus ambitieuse d' ASKA , qui sert de vitrine ultime à vos exploits. Fêtes : Rassemblez votre tribu pour une célébration qui récompense vos efforts par de puissants avantages pour l'ensemble de la colonie, améliorant la productivité, le moral et l'efficacité au combat.

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