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  • [Gamescom 2025] Outbound s'annonce sur Xbox Series X|S

    Faites vos valises, démarrez et préparez-vous à vivre hors réseau. L'éditeur Silver Lining Interactive et le développeur Square Glade Games ont confirmé aujourd'hui qu'Outbound  ,  le road trip virtuel « cosyvival » très attendu en camping-car, sortira sur  Xbox Series X|S  au premier semestre 2026, en même temps que  PC  via Steam et  PlayStation 5  .   La nouvelle a éclaté lors de la  diffusion en direct Xbox @ gamescom  , où une toute nouvelle bande-annonce de gameplay a été lancée, révélant un nouveau biome ensoleillé,  The Coast  , invitant les joueurs à garer leurs camionnettes directement sur la plage de sable et à construire leur escapade côtière parfaite.  Les participants à la gamescom peuvent prendre le volant plus tôt que prévu, car  Outbound  est  jouable dès maintenant  sur le  stand Indie Arena, Hall 10.2, où l'  équipe attendra pour accueillir les joueurs avec des cadeaux Outbound  , notamment des cartes postales des vues emblématiques du jeu et des épingles exclusives !  Dans  Outbound  , la liberté est votre destination. Largué dans un futur proche, vibrant et utopique, avec un simple camping-car, vous le transformerez en mobil-home de vos rêves et partirez pour un road trip à votre image. Jouez seul ou avec jusqu'à  quatre amis  en coopération en ligne et :    Construisez le fourgon de vos rêves  – Développez et personnalisez votre base roulante avec des systèmes modulaires, des travaux de peinture, des meubles et des décorations.    Exploitez l’énergie de la nature  – Utilisez l’énergie solaire, éolienne ou hydraulique pour vivre de manière durable hors réseau.    Vivez de manière durable  – Cultivez des cultures, cueillez des plantes sauvages comestibles et cuisinez des repas sains sur la route.    Explorez ensemble  – Voyagez à travers des paysages variés et découvrez des secrets cachés dans des biomes dynamiques.    Fabriquer et innover  – Affiner les ressources, rechercher de nouvelles technologies et créer des outils pour prospérer dans la nature.

  • [Gamescom 2025] Rue Valley se date au 11 novembre

    L'éditeur Owlcat Games  et le développeur Emotion Spark Studio ont annoncé aujourd'hui la date de sortie du prochain RPG narratif Rue Valley  . Lancé le 11 novembre 2025, Rue Valley est un RPG narratif isométrique axé sur l'émotion, racontant la lutte d'un homme pour se libérer d'une boucle temporelle en affrontant les difficultés de son propre esprit. S'inspirant de titres comme Disco Elysium  , Rue Valley plonge les joueurs dans une histoire émotionnelle complexe. Ils doivent guider le personnage principal au cœur de ses propres luttes, chaque choix influençant son profil de personnalité qui modifiera ses interactions avec le monde qui l'entoure. Voyagez à travers les conflits mentaux d'un homme pour découvrir les secrets de l'anomalie à l'origine d'une boucle temporelle inexplicable. Rue Valley est un RPG narratif isométrique qui suit un homme prisonnier d'une boucle temporelle où chaque réinitialisation modifie non seulement ses capacités, mais aussi sa personnalité. Les joueurs transportent leurs souvenirs à travers ces boucles, débloquant de nouveaux dialogues, de nouveaux états d'esprit et de nouvelles façons d'interagir avec le monde étrange qui entoure Rue Valley  . En chemin, ils rencontreront un ensemble captivant de personnages, chacun aux prises avec ses propres complexités émotionnelles et révélant des profondeurs cachées à mesure qu'ils apprennent à les connaître.   Caractéristiques:   Façonnez   votre personnalité : incarnez un solitaire impitoyable dans une boucle et une grande gueule mélodramatique dans la suivante. La boucle temporelle de Rue Valley  réinitialise tout, offrant aux joueurs la possibilité d'expérimenter avec leurs personnalités, leurs actions et leurs réponses.   Stockez vos souvenirs : les souvenirs importants peuvent être stockés dans un graphique, débloquant des interactions uniques autour du Rue Valley Motel et de nouveaux états d'esprit pour aider à développer le personnage principal.   Découvrez les secrets de Rue Valley  : Une anomalie a piégé les environs du Motel Rue Valley dans une boucle temporelle. Expérimentez chaque jour les actions du personnage principal jusqu'à obtenir suffisamment de preuves pour résoudre le mystère.   Style artistique 2D Parallax :   Rue Valley  a une esthétique de bande dessinée immédiatement reconnaissable et visuellement attrayante inspirée de Spider-Man : Into the Spider-Verse  et Disco Elysium  . Rue Valley  sera lancé le 11 novembre 2025 sur PC via Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch.

  • [Gamescom 2025] Final Fantasy Tactics - The Ivalices Chronicles présente son gameplay

    Aujourd'hui, SQUARE ENIX a révélé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour le RPG tactique très attendu, FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles. Cette bande-annonce nous offre un aperçu très intéressant de chaque élément du jeu, qui montre bien pourquoi FINAL FANTASY TACTICS est un incontournable dans le domaine du RPG tactique. On peut aussi y voir les améliorations modernes à venir, qui rendront le jeu plus accessible, comme des graphismes retravaillés et une IU repensée, ainsi qu'écouter quelques extraits de l'excellent doublage. FINAL FANTASY TACTICS -The Ivalice Chronicles sortira le 30 septembre 2025 sur les principales consoles et sur PC. Cette nouvelle bande-annonce nous donne un aperçu des affrontements tactiques et du système de gestion des unités qui rendent les combats aussi palpitants que stratégiques. Les joueurs pourront découvrir le système très avancé de jobs du jeu, avec un système de progression approfondi pour les capacités et les personnages. Lors des combats, les joueurs devront manœuvrer sur le terrain en damier, trouver la position idéale et utiliser les attaques, sorts ou capacités qui vous assureront la victoire. À vous de recruter des alliés puissants et de les aider à développer leurs jobs. Mais attention, si l'un d'eux tombe au combat, vous risquez de le perdre définitivement si vous ne le sauvez pas à temps. Reconnu comme l’un des meilleurs récits de jeux vidéo, cet opus invite les joueurs à Ivalice, un monde médiéval plongé dans la tourmente d’un conflit politique. Vous y découvrirez le destin du jeune Ramza Béoulve, et son rôle inattendu sur la scène de l’Histoire. Ce récit d’ambition, de trahison et d’honneur prend vie au gré d’un scénario mis à jour et enrichi, agrémenté d’un doublage intégral (japonais/anglais) et de graphismes améliorés, pour un plus haut niveau d’immersion et une meilleure jouabilité. De plus, la version optimale propose plusieurs autres améliorations pratiques, dont une interface revue, plusieurs niveaux de difficulté, une fonctionnalité de sauvegarde auto et plus encore, afin de rendre le jeu plus accessible aux débutants. Le jeu offre des combats stratégiques au tour par tour et une évolution des personnages très élaborée, au fil d’une histoire riche en rebondissements et de combats palpitants. FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles a reçu la classification PEGI 12 et sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC via Steam et Steam Deck le 30 septembre 2025.

  • [Gamescom 2025][Preview] On a rejoint Lana et Mui pour un autre voyage dans Planet of Lana II: Children of the Leaf

    Disponible en 2026, Planet of Lana II: Children of the Leaf est la suite du célèbre voyage proposé par Wishfully et édité par Thunderful Publishing, sorti en 2023 sur consoles et PC. Dans ce nouvel épisode, Lana et Mui vont devoir explorer les profondeurs cachées de Novo afin de relever tous les mystères de la planète. Et après avoir pris en main le jeu pendant une trentaine de minutes durant la Gamescom en compagnie du développeur, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur cette suite qui s'annonce bien meilleure. Trailer du jeu  Après avoir sauvé la planète d'une invasion de robots, Lana et Mui continuent de révéler son mystérieux passé, et partent explorer les profondeurs cachées de Novo. Mais une nouvelle menace les guette et va mettre leur amitié à l'épreuve tandis que Lana va devoir affronter son destin. Comme dans le premier opus, Planet of Lana II: Children of the Leaf va nous proposer une aventure linéaire, mélangeant énigmes en coopération et infiltration, où Lana et Mui vont devoir faire face à de nombreux nouveaux ennemis. Heureusement, on pourra compter sur les différentes nouvelles capacités de nos héros pour progresser. Lors de ce tout premier Hands-on, on a pu découvrir 4 passages de l’aventure, représentant 4 nouvelles séquences de gameplay.  Pendant ces passages, tout en reprenant le gameplay de base du premier opus, on a pu explorer les fonds marins, électrocuter des ennemis, se cacher dans la neige ou utiliser la coopération pour distraire un ennemi ou se frayer un passage. La coopération est, une nouvelle fois, au cœur de l’aventure. Par exemple, lors d’un passage, on a dû plonger dans les fonds marins afin de récupérer une plante. Ensuite, on a dû remonter à la surface afin que Mui puisse monter dessus. Cette même plante nous a permis de transporter Mui au fond de l’eau. D’ailleurs, pendant l’aventure, on aura la possibilité d’explorer un peu plus les fonds marins grâce à diverses capacités. Mais les nouveautés ne vont pas s'arrêter là. Grâce à de nouvelles capacités, on va pouvoir transformer Mui en petite boule volante. Nous permettant de se déplacer librement et d’arroser quelques plantes. En les arrosant, on fera apparaître des lianes afin que Lana puisse traverser plus facilement. D’autres capacités seront à découvrir tout au long de ce nouveau voyage. Mais il faudra encore être patient avant d’en savoir plus. Comme pour le premier opus, Planet of Lana II: Children of the Leaf nous plonge dans un univers aux décors peints à la main. Ce qui rend l'aventure simplement magnifique. Bien sûr, on n’a pas découvert tous les décors de cette suite. Mais ce premier aperçu nous a littéralement fait voyager. De plus, comme toujours, on a le droit à un OST de qualité qui annonce la couleur. Et on a hâte de se replonger dans l’aventure, le casque sur les oreilles et nos yeux rivés sur l’écran.  Pour conclure, Planet of Lana II: Children of the Leaf est tout aussi merveilleux que son prédécesseur. En gardant les bases de ce qui a fait le charme du premier opus en 2023, Wishfully a su faire évoluer cette suite avec plusieurs idées ingénieuses, mettant encore plus en avant la coopération. Certes, on n’a pas pu découvrir tous les secrets de ce nouvel opus. Mais on s’attend à de nombreuses surprises de la part des développeurs. Surtout après un premier opus aussi somptueux.

  • [Gamescom 2025] Star Trek Voyager: Across the Unknown s'annonce sur consoles et PC

    L'éditeur Daedalic Entertainment et le développeur gameXcite sont fiers d'annoncer Star Trek Voyager: Across the Unknown , un tout nouveau jeu de stratégie et de survie basé sur une histoire se déroulant dans l'univers de Star Trek et sous licence officielle de Paramount Consumer Products . Le titre est actuellement en développement sur PC et consoles. Les décisions des joueurs façonnent à la fois le destin de l'équipage et la configuration de l' USS Voyager . À chaque partie, le vaisseau se transforme, se réinvente et se réinvente en fonction du chemin parcouru dans le quadrant et des décisions de commandement prises en cours de route. Dans Star Trek Voyager : À travers l'Inconnu , les joueurs prennent les commandes de l' USS Voyager et traversent 12 vastes secteurs du quadrant Delta. En chemin, ils devront gérer les systèmes et l'équipage, faire preuve de diplomatie, prendre des décisions morales difficiles et affronter l'inconnu. Des visages familiers reviennent, mais leurs destins pourraient être différents, façonnés par le capitaine sur la passerelle.

  • [Gamescom 2025] Streumon Studio revient des enfers avec Daimon Blades

    Streumon Studio transperce aujourd’hui le voile d’une ancienne dimension corrompue avec  Daimon Blades , un first-person-slasher démoniaque où l’acier côtoie le péché. Menez vos légions écorchées, émergées de l’entropie abyssale, vers leur jugement dernier : jusqu’à quatre chevaliers en armure prennent les armes au nom de la Secreta, un culte obscur de moines guerriers qui ont fait le serment de contenir les vagues de démons qui déferlent sur leur monde. Prévu pour le 3 septembre prochain en Accès Anticipé sur Steam,  Daimon Blades  se déroule dans l’univers du jeu qui a révélé Streumon, E.Y.E: Divine Cybermancy.  Pour survivre à ces expéditions maudites au cœur des Royaumes Daimons, il vous faudra explorer, looter, crafter et faire évoluer vos champions pour les transformer en véritables bourreaux de l’enfer. Mais sur votre route se dresse un bestiaire implacable en constante mutation : ces démons impitoyables, directement éjectés des entrailles du chaos, utilisent chacun des techniques différentes qui exigent un maximum de vigilance et de capacités d’adaptation. Une épée qui crache des flammes, une hache de combat ensanglantée ou un marteau qui transforme les os en petites poussières : semez la mort avec votre outil de destruction préféré pour graver votre nom en lettres de sang sur chacune des dimensions que vous arpentez, sur fond de sonorités métal tonitruantes.  Les univers sombres et viscéraux ne sont pas étrangers à Streumon. Issue de la scène modding du début des années 2000, l’équipe a lancé son premier projet commercial en 2011. Vendu à plus d’un million d’exemplaires, le RPG action cyberpunk E.Y.E: Divine Cybermancy s’est rapidement imposé comme un jeu culte à plus d’un titre. Le studio a ensuite fait couler pas mal d’hémoglobine dans l’univers grimdark de Warhammer 40,000, avec des titres comme Space Hulk: Deathwing  et Necromunda: Hired Gun . Dans une ère dominée par les acquisitions et les fusions, Streumon a fait le choix stratégique audacieux de regagner son indépendance pour revenir à ses racines. Une émancipation qui reflète l'engagement profond de l'équipe en faveur du contrôle créatif et de la qualité : le studio s’occupe seul de développer et éditer Daimon Blades , un nouveau slasher coopératif éclatant façonné par l’expérience et animé par une vision sans compromis.

  • [Gamescom 2025] L'Early Access de Lost Rift se date au 25 septembre

    People Can Fly est heureux d'annoncer que Lost Rift sera disponible en accès anticipé sur Steam le 25 septembre 2025. La dernière bande-annonce de gameplay, diffusée aujourd'hui lors de la Gamescom Future Games Showcase, a donné plus de détails aux fans de jeux de survie et de FPS impatients. Le prix et la date de sortie sont soumis à l'approbation finale du conseil d'administration. Lost Rift est un jeu de tir de survie à la première personne alliant construction de bases, JcE coopératif et gameplay JcJcE intense. Dans un archipel mystérieux, les joueurs débarquent sur l'île de Pioneers' Landing pour commencer leur aventure de survie, d'exploration, de conquête et de progression. L'expérience d'accès anticipé comprend de nouvelles mises à jour majeures et passionnantes du jeu, notamment :   Plus de 10 heures de nouveau gameplay narratif JcE : les murs d'anomalie autour de l'île ont disparu, apportant de nouvelles quêtes, ennemis et secrets à découvrir pendant que vous explorez l'île avec vos amis.   Expéditions de combat JcE solo/coop et multijoueur : survivez seul ou avec des amis en équipes de cinq joueurs maximum dans une expérience JcE coopérative. Récoltez des ressources, fabriquez des armures et des armes, et préparez-vous pour des expéditions JcJcE à enjeux élevés où vous devrez tout risquer pour extraire le butin rare nécessaire à votre progression.   Bac à sable de survie et construction de base : Nouvelle mécanique de construction d'abris utilisant un système de tuiles. Créez l'endroit idéal pour fabriquer, réparer, améliorer votre équipement et augmenter vos chances de survie.   Exploration : Parcourez divers biomes, des jungles et des plages aux stations et avant-postes, chacun avec des défis et des opportunités uniques.  Remarque : les éléments suivants ne seront pas inclus dans la démo ni lors du lancement de l'accès anticipé : Art final : pour donner la priorité aux mécanismes de jeu de base, la première version comportera des ressources d'espace réservé (boîtes grises) à la place des visuels finaux.

  • [Gamescom 2025] Den of Wolves se dévoile dans un nouveau trailer

    Le développeur de jeux suédois 10 Chambers a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour son FPS de braquage coopératif très attendu Den of Wolves lors du Future Games Show . Les présentations ont combiné des séquences de gameplay à indice d'octane élevé avec des interviews exclusives du directeur créatif Ulf Andersson et du directeur audio et musical Simon Viklund, qui ont partagé leur vision du jeu. Créé par Andersson, cerveau derrière PAYDAY: The Heist et PAYDAY 2, Den of Wolves est un jeu de tir à la première personne coopératif à 4 joueurs qui fait évoluer le genre du braquage en mélangeant un gameplay d'infiltration avec des éléments de piratage neuronal. Le jeu se déroule à Midway City en 2097, une métropole dystopique contrôlée par des entreprises où les joueurs opèrent en tant que criminels à gages, exécutant de l'espionnage industriel, du sabotage et des assassinats entre des entreprises rivales.  Après la présentation, Viklund a annoncé la sortie de « Logic Bomb »  , un morceau énergique de la bande originale du jeu, désormais disponible sur Spotify et d'autres services de streaming. Pour Den of Wolves, Viklund collabore avec des talents hollywoodiens, notamment Greg Ellis (Argo, Transformers) et Jamie Christopherson (Metal Gear Rising), pour créer le son distinctif du jeu.  Le jeu Den of Wolves est prévu en accès anticipé sur Steam

  • [Gamescom 2025] LifeLine Games et Dear Villagers s'associent pour la sortie de Deer & Boy

    Le studio français LifeLine Games et l’éditeur Dear Villagers ont révélé leur partenariat pour la sortie du jeu de plateformes narratif Deer & Boy, prévu en 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch. Une toute nouvelle vidéo de gameplay, dévoilée en avant-première lors du Future Games Show, est disponible ci-dessous. Initialement révélé lors du Summer Games Fest 2024, Deer & Boy raconte une histoire touchante : celle d’un jeune garçon fuyant son foyer. Perdu en chemin, il rencontre un faon apeuré et très vite, ils réalisent à quel point ils ont besoin l’un de l’autre pour surmonter les épreuves de leurs vies respectives. Leur amitié, aussi inattendue que poétique, les portera bien plus loin qu’ils n’auraient pu l’imaginer. Au fil de leur voyage pour fuir leur réalité, le faon deviendra un cerf robuste, capable d’aider le garçon à affronter les obstacles de son destin, jusqu’à faire de ce périple onirique une véritable traversée vers l’âge adulte. Premier projet du studio LifeLine Games, fondé par le développeur chevronné Jayson Houdet, Deer & Boy propose une aventure émotionnelle portée par une animation soignée et le lien profond que seuls les jeux vidéo peuvent créer entre personnages et narration. Deer & Boy est un jeu de plateforme narratif attendu en 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch.

  • [Gamescom 2025] Sedleo et Dear Villagers dévoilent 1348 Ex Voto

    Le tout nouveau studio italien Sedleo, en collaboration avec l’éditeur français Dear Villagers, a dévoilé 1348 Ex Voto. Créé par une équipe de développeurs indépendants chevronnés, le jeu suit Aeta (doublée par Alby Baldwin), une jeune chevaleresse errante, qui se lance dans un périple à travers l’Italie du XIVe siècle. Après une attaque brutale de bandits sur son village, Aeta part à la recherche de sa plus proche amie, Bianca (interprétée par Jennifer English). Prévu pour une sortie début 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, 1348 Ex Voto suivra Aeta sur le chemin de la chevalerie, qui sera pavé d’épreuves. Sur sa route, elle affrontera des fanatiques religieux, des bandits errants et des mercenaires aguerris, le tout dans un contexte de peste mortelle qui menace de faire voler en éclats une société déjà fragile. Le cœur de 1348 Ex Voto repose sur le combat et l’exploration. Sedleo a collaboré étroitement avec des experts pour concevoir un système de combat inspiré des arts martiaux historiques européens (HEMA), tout en recréant avec soin la beauté des paysages ruraux de l’Italie du XIVe siècle.

  • [Gamescom 2025] EverSiege : Untold Ages se dévoile lors du Future Games Show

    Tindalos Interactive et Dear Villagers ont annoncé que EverSiege: Untold Ages, un jeu mêlant action et stratégie signé par les créateurs de Battlefleet Gothic: Armada et Aliens: Dark Descent, sera lancé en accès anticipé sur Steam en automne 2025. Une nouvelle vidéo de gameplay a été dévoilée lors du Future Games Show. Plusieurs playtests se sont déjà déroulées ces derniers mois avec des milliers de participants. Une nouvelle session vient d’ouvrir aujourd’hui et se poursuivra jusqu’au 25 août 2025. Les joueurs peuvent s’inscrire pour y accéder via la page Steam et partager leurs retours et suggestions avec l’équipe de développement en rejoignant le serveur Discord officiel. EverSiege : Untold Ages mêle action, stratégie et éléments de roguelite dans une audacieuse expérience PvE, inspirée des MOBA et des mods classiques de Warcraft 3. En incarnant des demi‑dieux chargés de défendre Bastion, la dernière cité humaine encore debout, les joueurs disposeront de sept jours pour renverser la situation face à l’assaut incessant des hordes ennemies. En récoltant des améliorations disséminées à travers le royaume, ils pourront concevoir des combinaisons originales pour progresser rapidement, développer Bastion et ses troupes et devenir des chefs et combattants ultimes. Chaque partie offre des défis et des opportunités différentes pour vaincre le Maître du Mal. Flexibilité et créativité seront essentielles pour concevoir les meilleures combinaisons de pouvoirs, qu’il s’agisse de faire fondre les ennemis sous une pluie d’acide ou de réduire en cendres des hordes entières afin de briser le siège éternel. EverSiege : Untold Ages sera disponible en accès anticipé cet automne sur PC.

  • [Gamescom 2025] Enshrouded révèle sa prochaine mise à jour, Wake of the Water, pendant l’Opening Night Live

    Keen Games a révélé sa septième grande mise à jour de contenu pour Enshrouded , intitulée Wake of the Water, dans le cadre de l’Opening Night Live de la gamescom. Cette prochaine mise à jour apporte l’élément de contenu le plus demandé par les fans dans le monde d’ Enshrouded  : l’eau ! Wake of the Water  est prévue pour une sortie en octobre.   L’ajout de l’eau est rapidement monté en haut du Feature Upvote , la plateforme de demandes de la communauté ; cependant, implémenter de l’eau basée sur voxels est incroyablement difficile pour les développeurs. Plus de détails sur la prochaine mise à jour de contenu Wake of the Water  seront partagés dans les prochaines semaines. En attendant, la bande-annonce confirme les caractéristiques suivantes :  Nouveau biome aquatique avec une ambiance tropicale cool pour se détendre ou terraformer au bord de la plage  Faction ennemie ressemblant à des lézards, ayant l’air d’avoir besoin de crème solaire  Arme à deux mains qui met le “great”  dans Greatsword    Simulation d’eau basée sur voxels qui peut être utilisée dans la construction, pour nager, pêcher, créer des aqueducs, plus encore - et elle ne paraît pas du tout cubique !  H2Oh mon Dieu   Actuellement, plus de quatre millions de joueurs ont joué à Enshrouded depuis son lancement en accès anticipé en janvier 2024 sur Steam. Keen Games continue de verser du développement dans le lancement 1.0 d’ Enshrouded  sur PC et consoles prévu pour 2026.

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