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  • Planet Zoo 2 présente son 5e Feature Focus

    Frontier Developments a partagé aujourd'hui le cinquième épisode de la série Feature Focus pour Planet Zoo 2, mettant en lumière la réintroduction des espèces, la restauration des terres et la recherche en matière de conservation, alors que les réserves fauniques font leurs débuts dans la série. Présentée pour la première fois, la bande-annonce dévoile aux joueurs la Réserve faunique de Sumatra, un lieu dévasté par l'exploitation minière. La restauration et la réensauvagement de cette réserve permettent aux joueurs de créer de multiples écosystèmes, chacun avec des besoins spécifiques pour ses habitants. Parmi eux, Tapir Dilla, sa famille et ses amis, que les apprentis soigneurs animaliers reconnaîtront peut-être grâce à l' article « Frequent Flyers » . Planet Zoo 2 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S

  • Cozy Caravan reçoit une extension gratuite massive, Ibis Isles

    Le studio indépendant 5 Lives Studios a lancé la plus importante mise à jour à ce jour pour son jeu d'aventure itinérant et chaleureux Cozy Caravan . Disponible sur toutes les plateformes, cette mise à jour 1.6, Ibis Isles, ajoute une multitude de nouveaux contenus permettant aux joueurs d'emmener leur guilde du bonheur au large dans cette vaste destination. Pour fêter ce lancement, Cozy Caravan bénéficie d'une réduction de 35 % sur Steam et Switch jusqu'au 13 septembre. Cette nouvelle région regorge de nouveaux personnages, de quêtes et bien plus encore. Découvrez les merveilles de cette île paradisiaque : le Pavillon Ananas, le Jardin Zen, la Grotte aux Vers Luisants, l’Aéroport Volière et bien d’autres surprises vous attendent. Enrichissez votre répertoire culinaire avec des dizaines de nouvelles recettes, des sushis épicés au risotto aux champignons, en passant par les tartes à la crème de coco et bien d’autres délices. Affirmez votre style avec 10 nouvelles tenues et 5 nouveaux accessoires. Exprimez-vous, que vous ayez envie d’un look grunge, skateur ou surfeur. Ou peut-être préférez-vous vous prendre pour un capitaine pirate ?

  • Seafarer: The Ship Sim quittera son Early Access le 24 septembre et s'annonce sur consoles

    astragon a le plaisir d'annoncer que Seafarer: The Ship Sim quittera l'accès anticipé de Steam le 24 septembre . Simultanément, cette simulation de navigation accessible sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S . Les précommandes pour les versions consoles sont ouvertes. Dans Seafarer : The Ship Sim , les joueurs prennent la barre d'une grande variété de navires et acceptent des missions diverses dans de nombreux ports. Celles-ci comprennent des transports, des patrouilles et des missions de sauvetage, des opérations de lutte contre les incendies et la gestion d'événements imprévus en mer. Qu'il s'agisse de transporter différents types de cargaisons – comme des marchandises en vrac, des conteneurs et du gaz liquéfié – entre les ports ou de répondre à des appels d'urgence en tant que membre des garde-côtes, les joueurs devront relever de nombreux défis en haute mer. Seafarer: The Ship Sim est sorti en accès anticipé sur Steam le 7 octobre 2025. Depuis, la simulation de navigation a été constamment enrichie de nouveaux contenus et fonctionnalités. Grâce au mode multijoueur coopératif récemment ajouté, jusqu'à quatre joueurs peuvent désormais prendre la mer ensemble et relever les nombreux défis qui les attendent. Seafarer: The Ship Sim sera également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le 24 septembre, au prix de 34,99 $ / 34,99 €, les joueurs qui précommanderont l'une des versions console recevront le Pack Voyager gratuitement. Ce pack comprend deux vaisseaux supplémentaires ainsi qu'une sélection d'éléments cosmétiques permettant de personnaliser l'apparence de son capitaine.

  • Le Second Test Communautaire pour Project ZETA a lieu ce week-end

    KRAFTON, Inc. a annoncé aujourd’hui que Project ZETA organisera son second test communautaire mondial du 4 au 7 septembre 2026. Ce test introduit deux nouveaux héros, ainsi que des mises à jour du système intégrant les retours d’expérience de la communauté, recueillis lors du premier test. Project ZETA est un jeu d’arène tactique multi-équipes (MTA) à la troisième personne, développé par NIRVANANA Studio et édité par KRAFTON. Quatre équipes de trois joueurs s’affrontent simultanément sur un même champ de bataille autour d’un objectif central appelé le “Prisme”, en exploitant les capacités uniques de chaque héros dans des combats d’équipe effrénés. La sélection comprend 16 héros répartis en quatre classes distinctes : Combattant, Tireur, Assassin et Mage, avec une prise en charge complète des manettes. Deux nouveaux héros rejoignent l’arène dans Project ZETA Le nouveau héros “Nova Crash” est un Combattant de classe Guerrier au concept mécanique, spécialisé dans le combat corps-à-corps grâce à de puissantes attaques de poings. Son coup ultime, “Justice Impact”, lui permet de s'élancer dans les airs avant de retomber violemment pour briser la formation ennemie. Le second nouveau héros “Azrakel” est de classe Assassin au concept Inquisiteur, reconnaissable à son style de jeu insaissisable articulé autour d’une capacité de téléportation. Son coup ultime, “Verdict final : Effacement”, inflige d'importants dégâts et peut achever instantanément les ennemis dont la santé est tombée en dessous d'un certain seuil. Matchmaking et équilibrage des combats Le matchmaking et l’équilibrage des combats ont également été affinés. Un nouveau système de classement a été introduit afin de mettre en relation des joueurs de niveaux similaires. Les mécaniques de progression ont été renforcées pour permettre aux équipes de renverser la situation même après un début de partie difficile. De son côté, le ratio du Super Prisme, qui est plus difficile à obtenir, a été augmenté afin qu’une équipe en tête ne puisse pas verrouiller sa victoire trop facilement. D’autres améliorations ont également été apportées : retours d’impact affinés, contrôles, vitesse de déplacement, effets de morts, ainsi qu’une refonte de l’interface utilisateur pour une meilleure ergonomie globale. Les joueurs peuvent s’inscrire au test communautaire mondial de Project ZETA via la page Steam du jeu. Le matchmaking aura lieu du vendredi 4 septembre à 20h00, au lundi 7 septembre à 00h00.

  • Planted! se date au 29 octobre sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5

    Cloth Cat Games et Curveball Games ont annoncé aujourd'hui la sortie de Planted!, un jeu multijoueur de 1 à 4 joueurs se déroulant dans une arène, sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5 le 29 octobre 2026. Proposant un joyeux chaos végétal, Planted! met les joueurs face à face avec leurs amis (et leurs ennemis) dans des combats d'arène de jardinage, où ils s'affronteront pour obtenir des récoltes parfaites : semer, faire pousser et lancer pour remporter la victoire. La nouvelle bande-annonce dévoile davantage le gameplay chaotique de Planted!, disponible le mois prochain : escalade de montagnes, exploration de cavernes, périlleux voyages d'île en île et une ferme peuplée de clones humains 100 % biologiques. Chaque arène multijoueur de Planted! propose des environnements uniques et de plus en plus difficiles à maîtriser pour remporter la victoire. Et pour ceux qui préfèrent l'univers plus solitaire (mais tout aussi compétitif) du jardinage de combat, la campagne solo de Planted! offre l'opportunité de perfectionner leurs talents d'horticulteur. Pour donner aux jardiniers en herbe l'occasion de découvrir Planted! plus en détail, une toute nouvelle démo est désormais disponible sur Steam, permettant aux joueurs de s'attaquer au niveau Volcan récemment dévoilé, où ils devront affronter un esprit volcanique insatiable, des plateformes mobiles et des boules de feu ; et au Chantier de Construction - une course dynamique jusqu'au sommet d'un gratte-ciel, avec des canons à béton, des niveaux décalés et des structures métalliques gênantes bloquant l'objectif. Caractéristiques: Il y en a pour tous les goûts - Jouez jusqu'à quatre amis en mode coopératif chaotique, ou lancez-vous en solo dans les jardins de Planted! et plongez dans le monde impitoyable des combats horticoles. Évoluez dans le rôle - Apprenez les ficelles du métier, découvrez vos tactiques préférées et soyez prêt à vous adapter pour devenir une machine à croissance irrésistible ! Apprivoisez le chaos - Esquivez les tourelles de patates, faites exploser les bombes de mauvaises herbes, produisez des fruits et légumes et accumulez le plus de points possible pour devenir champion. Semez, faites pousser et lancez - Jouez dans 8 environnements différents, chacun avec des rebondissements, des détours et des défis uniques. Jouez à votre façon – Choisissez parmi une distribution de personnages improbables avec leur propre personnalité et style individuels . Planted! sortira sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation le 29 octobre, tandis que la version Nintendo Switch sera disponible début 2027. Planted! sera disponible en version numérique sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, et en version physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch.

  • Humankind 2 dévoile le making of de son trailer d’annonce

    Pour répondre à l’intérêt suscité par le trailer d’annonce de HUMANKIND 2, Amplitude Studios diffuse une vidéo des coulisses de sa création. Les joueurs et le public peuvent ainsi avoir un regard plus détaillé sur cette production en live-action, le savoir-faire et les effets visuels qui ont contribué à lui donner vie. Vivre l'histoire pour la première fois Plutôt que d'observer les civilisations de l'extérieur, le trailer place les spectateurs dans le regard d'un nouveau-né. A travers neuf ères distinctes, ils assistent au parcours de l'humanité dévoilée par une série de premières respirations, premières impressions et premières rencontres. Filmée dans les studios Nu Boyana Film à Sofia, en Bulgarie, la réalisation combine des prises de vues réelles, de vrais décors, des accessoires confectionnés sur mesure, des costumes, des effets spéciaux et des images de synthèse afin de recréer des milliers d'années d'histoire en une poignée de secondes. Une vidéo développée avec l'expertise de BETC Pour créer cette vidéo des coulisses, Amplitude Studios s'est de nouveau associé à BETC, l'agence créative qui a déjà réalisé plusieurs trailers de HUMANKIND. Le tournage s'est déroulé dans plusieurs décors réels, chacun devant représenter une ère distincte, avec des costumes uniques, des accessoires, des lumières et des performances permettant de donner vie à chaque période. BETC a également collaboré avec LiveFX, un studio d'effets spéciaux CGI, afin d'améliorer plusieurs moments clés de la vidéo parmi lesquels la tornade, l'explosion nucléaire et les séquences dans l'espace. Ces éléments ont parfaitement été intégrés aux images réalisées en prise réelle durant la post-production afin de porter à l'écran les mondes les plus ambitieux du film.

  • Qliphah In Providence’s Shadow se dévoile dans un nouveau trailer

    Arc System Works est fier de lever le voile sur son très attendu RPG Tactical Counter Timeline : Qliphah In Providence’s Shadow, à travers un tout nouveau trailer explosif. L'attente touche à sa fin : les précommandes sont officiellement ouvertes dès aujourd'hui sur le Nintendo eShop ! Bonus exclusifs de précommande et d'achat anticipé ! Ne manquez pas l'occasion de sécuriser votre exemplaire pour débloquer du contenu épique. Les bonus de précommande et d'achat anticipé incluent : 3 tenues inédites pour les protagonistes, Hizuki Rena et Soma Hoshigami. La bataille bonus "Voidfall" : Un défi ultime comprenant 16 affrontements de difficulté extrême, avec des récompenses uniques à la clé pour les plus audacieux ! Synopsis : Un monde au bord du chaos Plongez dans un Tokyo post-apocalyptique où les fondations mêmes de la réalité s'effritent inexorablement. Dans les rues désormais infestées par de monstrueuses "Anomalies", les joueurs incarneront deux protagonistes aux destins étroitement liés, engagés dans une lutte acharnée pour la survie : Soma Hoshigami : Un coursier "mi-transformé", tiraillé entre son humanité et la menace des Anomalies. Rena Hizuki : Une enquêtrice d'élite de la Division de Sécurité Publique dédiée à la réponse aux Anomalies. Des mécaniques de jeu innovantes et tactiques Maîtrisez la Timeline: Le système de combat repose entièrement sur une "Timeline" centrale. Alignez vos compétences Rouges, Bleues et Jaunes avec une précision chirurgicale pour contrer les assauts ennemis. Une gestion optimale de vos temps de recharge sera la clé de la victoire face à des menaces de plus en plus complexes. Un duo de protagonistes dynamique: Basculez instantanément entre Rena et Soma pour déclencher des Contres Duo dévastateurs, projeter les ennemis secondaires dans les airs et enchaîner des combos foudroyants et sans répit. Brisez les défenses et anéantissez l'adversaire: Épuisez la "Down Gauge" de vos ennemis pour créer des fenêtres de dégâts critiques colossales, et achevez l'affrontement en beauté grâce à des "Secret Arts" spectaculaires à la puissance maximale !

  • [PAX West 2026] NIS America annonce The Grimm Reapress and the Drearytale Monster

    The Grimm Reapress and the Drearytale Monster, une nouvelle aventure de conte de fées créée par les développeurs de The Liar Princess and the Blind Prince et The Cruel King and the Great Hero, disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Plongez dans un conte de fées dessiné à la main, un livre à la fois, avec « La Faucheuse de Grimm et le Monstre des Contes Sombres » . Dans ce monde, une maladie magique appelée Mortis de Papier transforme les gens en livres d'images, et les livres d'images en monstres. Avec ses illustrations époustouflantes et son récit poignant et tragique, « La Faucheuse de Grimm et le Monstre des Contes de Grimm » suit Mono, une jeune fille dont la sœur contracte cette terrible maladie. Elle est prête à tout pour la sauver de cette maladie incurable, quitte à s'allier à Mar, un monstre assoiffé de vengeance. Il lui faudra un courage immense pour traverser le Libratarium où sa sœur est retenue prisonnière. Plongez dans différents contes pour découvrir les histoires des filles qui sont devenues ces créatures. Résolvez des énigmes, affrontez des boss et faites tout votre possible pour retrouver votre sœur et la sauver de cette maladie incurable. Dessiné à la main comme un livre d'images, « La Faucheuse de Grimm et le Monstre du Conte de Grimm » est un conte de fées à ne pas manquer.

  • [PAX West 2026] NIS America annonce Astonishia Story

    Astonishia Story, une version mise à jour du RPG coréen classique, avec des graphismes améliorés et des mécaniques raffinées, sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam le 11 février 2027. Suivez Lloyd von Reuental dans sa quête pour récupérer une relique volée et laver son honneur dans ce récit de préjugés, de manipulation et de devoir. La Reine Elfe convoite les pouvoirs d'un dieu antique, et il vous appartiendra de l'en empêcher ! Maîtrisez les combats au tour par tour, recrutez des mercenaires et faites tout ce qu'il faut pour accomplir votre devoir, même si cela implique de sauver le monde. Caractéristiques: Une refonte soignée : redécouvrez ce RPG culte avec des graphismes entièrement mis à jour et une résolution inédite ! L’esthétique et l’expérience de jeu ont été optimisées avec soin pour les plateformes modernes. Stratégies sur grille : chaque bataille est un nouveau champ de bataille dans Astonishia Story ! Déplacez vos unités sur la grille, déclenchez de puissantes capacités et surveillez votre positionnement pour assurer la victoire. Recrutez des mercenaires ! De nombreux mercenaires optionnels sont prêts à vous accompagner dans votre quête. Parlez à chacun d'eux : qui est prêt à combattre à vos côtés ? Chaque personnage possède des compétences uniques, vous permettant d'adapter votre équipe à chaque situation ! Achetez l'édition spéciale d'Astonishia Story pour obtenir des bonus supplémentaires, notamment la bande originale d'Astonishia Story, le jeu de cartes Astonishing Sights et un porte-clés en acrylique exclusif !

  • [PAX West 2026] Cozy Builder se date au 14 octobre

    Pangea Game Studios a enfin annoncé la date de sortie de Cozy Builder sur Steam le 14 octobre. Ce studio familial de deux personnes a fait cette annonce aujourd'hui lors du salon PAX West et a également confirmé que la création de personnages, l'une des fonctionnalités les plus demandées par les joueurs de la démo, sera disponible dès le lancement du jeu. Restaurer les châteaux de la vallée, endommagés par le tremblement de terre, implique d'assembler lucarnes, arches et toits à pignons jusqu'à ce que le bâtiment soit de nouveau debout ; un système modulaire qui fournit aux joueurs les pièces détachées plutôt que la maison finie. Ensuite, il faut décorer chaque pièce, vendanger, mettre le vin en bouteille et réinvestir tous les bénéfices dans la maison. Une serre, de plus jolis rideaux, une étagère supplémentaire pour les plantes d'intérieur. La vallée regorge de choses qui méritent d'être désirées. La plupart des jeux de ce genre débutent avec une page blanche. Cozy Builder, lui, commence avec une maison en ruine. La restauration est modulaire : lucarnes, arches, toits à pignons et baies vitrées courbes s’assemblent, et il n’y a pas de solution unique. Deux joueurs, partant de la même ruine, la transformeront en deux maisons différentes. Puis ils s’y installent. Les joueurs ne se contentent pas de regarder un modèle fini ; ils y pénètrent. Intérieurs et extérieurs sont entièrement personnalisables, des étagères de cuisine aux plantes suspendues, en passant par le lierre grimpant sur le mur extérieur. Le château devient un lieu de vie, et non plus un simple décor. L'essentiel, c'est d'y vivre, et la vallée donne envie d'y rester. Un tremblement de terre a plongé Cozy Vineyard Valley dans un calme désenchanté, ses maisons fermées et ses collines silencieuses. Observer une ruine se transformer à nouveau en une maison habitée au cours d'un après-midi est une expérience des plus gratifiantes. La vallée offre aussi sa contribution. Raisins et olives poussent sur les collines ensoleillées, herbes aromatiques, fleurs sauvages et plantes rares s'offrent à qui veut bien les cueillir. La seconde partie du jeu consiste à transformer la récolte en vin, confitures et conserves. Raisins et fruits deviennent vin, confitures et conserves à vendre ou à offrir. Le plaisir réside dans la préparation elle-même, plus que dans le résultat final, et les produits obtenus peuvent être conservés, partagés ou vendus. Il n'y a ni combats, ni échec, ni limite de temps. Cozy Builder propose également un mode coopératif, qui réserve souvent des surprises. Les joueurs peuvent explorer la même vallée ensemble, en se partageant une maison ou en partant construire chacun leur propre édifice, chacun incarnant un personnage personnalisable. Tout le jeu est jouable à la PAX West du 4 au 7 septembre sur le stand indie.io, n° 316. Pour ceux qui ne sont pas à Seattle, la démo gratuite est disponible dès maintenant sur Steam. Cozy Builder sortira sur PC via Steam le 14 octobre 2026.

  • [PAX West 2026] Mayday: The Survival Island se date au 2 novembre

    Quelque chose hantait l'île bien avant le crash. Mayday: The Survival Island , le jeu de survie en monde ouvert du studio brésilien Pequi Studios, sortira sur Steam le 2 novembre 2026. La date a été annoncée aujourd'hui au salon PAX West, où le jeu est jouable jusqu'au 7 septembre sur le stand indie.io n° 316. Les personnes ne se trouvant pas à Seattle peuvent dès maintenant essayer la démo sur Steam. Contrairement à d'autres jeux de survie, Pequi Studios n'a pas généré son monde ouvert de manière procédurale. Le studio a dessiné à la main les 24 îles, en pixel art vu de dessus, chaque détail étant conçu pour favoriser une progression naturelle. Ce même souci du détail se retrouve dans l'animation, avec plus de 1 000 images créées pour le personnage principal. Bien que le monde soit minutieusement conçu, la répartition des ressources et l'emplacement des îles conservent une part d'aléatoire, offrant ainsi à chaque partie des défis uniques. Mayday propose tous les éléments classiques d'un jeu de survie : cueillette, artisanat, agriculture, cuisine, exploration et combat, mais y apporte une touche d'originalité. Les joueurs peuvent transformer les ressources naturelles en potions, apprendre à élever des moutons, ramener des bisons à leur ferme et découvrir de nouvelles façons d'utiliser le monde qui les entoure. Plutôt qu'une simple juxtaposition de mécaniques de survie indépendantes, ces systèmes sont conçus pour s'enrichir mutuellement. Chaque découverte offre ainsi aux joueurs une nouvelle manière de survivre, d'explorer et de poursuivre leurs objectifs. La progression dans Mayday se veut naturelle : plus les joueurs en apprennent sur l'île et ses ressources, plus les possibilités s'ouvrent à eux. L'île regorge de mystères et offre sans cesse de nouvelles découvertes : trésors cachés, lieux inexplorés, vérité sur le crash et raisons de la présence des joueurs. À mesure qu'ils s'aventurent plus loin, de nouveaux chemins et zones s'ouvrent, les dangers s'intensifient et les réponses se précisent. Ce qui commence comme une lutte pour la survie se transforme peu à peu en une aventure plus personnelle : un voyage initiatique à la découverte des secrets de l'île et de ce qui les y a conduits. Pequi Studios est une équipe indépendante de trois personnes basée à Goiânia, au Brésil, au cœur du Cerrado, terre natale du fruit du pequi qui a inspiré le nom du studio. Soutenant la communauté locale de développement de jeux vidéo, l'équipe a organisé des tests avec les étudiants de SESI Goiânia, travaillant à leurs côtés pour que les futurs développeurs puissent observer la création et les tests d'un jeu commercial. Ce même souci du détail se retrouve dans la direction artistique, qui recèle des clins d'œil à la culture populaire qui a bercé l'enfance de l'équipe, ainsi que quelques personnages inspirés des développeurs eux-mêmes. Mayday: The Survival Island propose un mode solo et sera disponible en anglais et en portugais (Brésil).

  • Razer annonce le Razer Clio X

    Razer annonce le Razer Clio X, un coussin de tête sans fil équipé de haut-parleurs capables d’ajouter un son surround arrière à la grande majorité des chaises gaming disponibles aujourd’hui. L’accessoire, qui fait ses grands débuts à la PAX West du 4 au 7 septembre 2026, combine un son THX Spatial Audio avec la connexion sans fil Razer HyperSpeed 2.4 GHz : l’immersion haut de gamme devient plus accessible que jamais. Son immersif, liberté du sans fil et vaste compatibilité : le Razer Clio X est plus qu’un simple accessoire. C’est la pièce manquante qui transforme n’importe quelle chaise gaming en véritable cocon pour une expérience audio incomparable. Entendez aussi ce qu’il y a derrière vous Au cœur du Razer Clio X se trouve un système audio à champ proche intégré doté de deux haut-parleurs à large bande de 38 mm et de radiateurs passifs de 55 mm. Le tout est orienté directement vers les oreilles pour délivrer un son ciblé et immersif par l’arrière. Propulsés par THX Spatial Audio, les modes d’élargissement acoustique créent une scène sonore plus vaste et plus réaliste. Les jeux, les films et même la musique profitent d’une profondeur accrue pour une perception spatiale précise sans rien avoir à porter sur la tête. La liberté du sans fil, sans aucun compromis Sans aucun câble, le Razer Clio X délivre un son à ultra-faible latence grâce à la connexion Razer™ HyperSpeed 2.4 GHz. Le système peut être alimenté par n’importe quelle batterie portable USB-C PD 2.0 (non incluse) pour offrir jusqu’à 40 heures d'utilisation sans fil, tandis qu'un câble USB Type-C intégré se range soigneusement dans la pochette arrière du coussin. La configuration reste ainsi épurée, sans encombrement inutile. Le coussin de tête est en mousse moelleuse afin d’offrir un bon maintien, avec une sangle en nylon réglable de 30 à 65 cm qui s’adapte à la plupart des fauteuils à dossier haut pour une très large compatibilité. Ajouté à une chaise gaming ou à un fauteuil ergonomique, le Clio X s’impose comme un atout confort polyvalent qui vient améliorer n’importe quelle configuration. Un haut-parleur, plusieurs façons de jouer Le Razer Clio X peut être utilisé en tant que source audio primaire pour jouer, regarder des films ou écouter de la musique sans casque. Mais il peut aussi bien être appairé en mode Surround, avec une barre de son ou un système 2.0/2.1, pour créer une expérience audio enveloppante propulsée par THX Spatial Audio.

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