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- Fellowship partage ses prochaines nouveautés a travers un Dev Diary
Suite au succès retentissant de l'accès anticipé de Fellowship le mois dernier, premier jeu d'aventure multijoueur en ligne de type donjon, Arc Games et Chief Rebel sont ravis de partager avec vous les détails de l'évolution du jeu depuis son lancement et les prochaines étapes. La dernière vidéo de mise à jour des développeurs de Fellowship est désormais disponible. Elle aborde les points forts du jeu, les améliorations apportées grâce aux retours des joueurs, ainsi que les projets de Chief Rebel pour optimiser Fellowship et son avenir avant la sortie de la version 1.0. La nouvelle vidéo aborde plusieurs sujets, notamment les suivants : Le parcours de Fellowship en accès anticipé a démarré en force (plus de 7,2 millions d'heures de jeu en seulement un mois depuis le lancement de l'accès anticipé !). Les retours des joueurs ont déjà permis d'accélérer les mises à jour dans des domaines tels que les performances, l'interface utilisateur, l'équilibrage et bien plus encore. Des améliorations très demandées, notamment l'ajout d'un système de file d'attente/matchmaking au mode Éternel, ainsi qu'un événement spécial fêtes d'hiver en jeu, seront ajoutées via une mise à jour majeure prévue pour le 11 décembre. Plus de détails sur la mise à jour et l'événement des fêtes seront dévoilés dans les prochaines semaines. Mise à jour de pré-saison, avec une réinitialisation de la progression et une importante mise à jour de contenu – incluant un nouveau héros – prévue pour le premier trimestre 2026. Plus de détails sur la réinitialisation et la mise à jour du contenu seront dévoilés début de l'année prochaine. La réinitialisation effacera toute progression, à l'exception des tenues et des montures. La fonction de réinitialisation permet aux joueurs de repartir à zéro et offre aux concepteurs de jeux de Chief Rebel la flexibilité nécessaire pour apporter des changements significatifs. Des aperçus de nouveau contenu en développement, y compris de nouveaux héros !
- Fatekeeper dévoile sa première vidéo de gameplay
Les montagnes n’oublient rien. Haut perchées au-dessus des vallées, les ruines d’une ancienne forteresse s’effondrent sous les nuages. Dans la pierre, résonnent encore les échos d’un passé révolu. Marchez avec prudence. Des créatures rôdent dans l’ombre, guettant quiconque osera pénétrer sur leur territoire. La rumeur court qu’un guerrier bien plus redoutable et puissant a également établi son campement parmi les ruines. Après avoir dévoilé Fatekeeper lors de la présentation de THQ Nordic en août 2025, l'équipe de développement Paraglacial, composée de seulement 12 passionnés, a poursuivi son travail en offrant un aperçu plus approfondi de l'univers qu'elle crée. Leur nouvelle démo est une aventure de huit minutes, sans coupure, qui plonge les joueurs au cœur même du jeu. Attendez-vous à des combats intenses et percutants, aux premiers indices d'intrigues encore à explorer, et à un aperçu de la manière dont l'exploration, l'équipement et la découverte s'entremêlent. L'aperçu révèle également le Druide, le héros que les joueurs incarneront. Maîtrisant aussi bien les lames, les haches et toutes sortes d'armes de mêlée, mais également sensible à la puissance brute des éléments, le Druide peut être personnalisé selon le style de jeu de chaque joueur. Que vous optiez pour un combattant au corps à corps dominant par la force brute ou un mystique expert en magie qui contrôle les éléments à distance, le destin du Druide est entièrement entre vos mains. Fatekeeper est développé par Paraglacial et édité par THQ Nordic. Le jeu sortira sur PC ; l’accès anticipé débutera en 2026.
- [Golden Joystick Awards 2025] Death Howl se date au 9 décembre sur PC
Développé par l'équipe talentueuse de trois personnes de The Outer Zone et édité par 11 bit studios, Death Howl sortira sur PC le 9 décembre. Des versions consoles pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch sont également en développement et leur sortie est prévue pour 2026. Mêlant des mécaniques appréciées à une expérience totalement inédite, Death Howl est un jeu de construction de deck de type Souls qui défie les genres et raconte l'histoire de Ro, une mère issue d'une tribu chamanique, qui refuse d'accepter la perte de son enfant. Dans un acte désespéré, elle descend dans le monde des esprits pour se battre et tenter de sauver sa peau. D'une présentation minimaliste mais abordant sans détour des thèmes crus et poignants, Death Howl se déploie comme un voyage métaphorique à travers le deuil, la survie et l'acceptation. C'est une traque où chaque pas a un prix, et où chaque ennemi exige une étude digne d'une chasseresse. Fidèle aux codes du genre Souls-like, la défaite n'est pas une fin en soi, mais une étape essentielle du parcours d'apprentissage. Se reposer permet de ressusciter les ennemis vaincus, et comprendre leur comportement est crucial pour progresser. Death Howl enrichit cette structure avec des combats tactiques au tour par tour, un système de construction de deck et une exploration de type action-RPG à travers des biomes inquiétants et hostiles. Chaque région introduit non seulement de nouveaux ennemis et des capacités actives et passives, mais aussi de nouvelles cartes offrant des possibilités de personnalisation de deck, permettant aux joueurs d'affiner leur stratégie au fil de leur progression. Chaque esprit déchu renforce Ro dans cette guerre silencieuse de deuil et de détermination. Ro parviendra-t-elle à récupérer ce qui lui a été pris ? Ou le monde des esprits l'emportera-t-il lui aussi ? Découvrez la date de sortie de Death Howl sur PC, le 9 décembre prochain. Les versions consoles suivront en 2026. Développement du jeu a bénéficié du soutien du programme « The Games Scheme » de l'Institut danois du film.
- Le Français et 6 autres langues arrivent dans Trash Goblin
Spilt Milk Studios, le développeur indépendant connu comme le « meilleur petit studio », est heureux d’annoncer que Trash Goblin, son jeu de commerce bienveillant fort de 100 % d’évaluations positives et récent lauréat au TIGA du prix « Diversity in Games » 2025, accueille aujourd’hui sa troisième mise à jour majeure : Success For Donoval ! Le jeu vient d’être localisé en français, allemand, espagnol, italien, portugais brésilien, polonais et russe. Nos amis gobelins internationaux pourront vivre pleinement leurs envies de restauration de bibelots ! Mais ce n’est pas tout ! En plus des nouvelles traductions, nous avons ajouté le système de Réputation ! Les joueurs auront le choix entre vendre leur marchandise à prix de marché ou moins, pour gagner plus d’argent à court terme, ou améliorer leur réputation, pour satisfaire les clients et débloquer leurs conseils et des objets cosmétiques thématiques ! Tout le monde adore Donoval, alors découvrez vite sa toute nouvelle quête dans laquelle il vous offrira ses services en tant que lézard voyageur ! Plus que jamais, les options esthétiques seront au cœur de cette mise à jour avec des cosmétiques du Festival du Vent, des enseignes et des établis personnalisables pour la boutique, ainsi que 30 nouveaux bibelots à manipuler.
- Battlefield 6 annonce la compétition Battlefield REDSEC Elite Series
Battlefield Studios annonce aujourd’hui les Battlefield REDSEC Elite Series, une compétition de haut niveau mettant en avant les meilleur·e·s joueur·se·s de la scène mondiale Battlefield. Avec un lancement prévu pour le 10 décembre, les Elite Series sont conçues pour introduire davantage de jeu compétitif dans la franchise tout en offrant à la communauté une nouvelle façon de gravir les échelons. La compétition initiale, qui comprend une dotation de 1 million de dollars répartie sur trois finales régionales, regroupera 600 concurrent·te·s au total. Ces dernier·ère·s représenteront non seulement les meilleurs joueur·se·s de la communauté Battlefield, mais aussi les plus grands talents mondiaux du FPS. Les 50 escouades de chaque région s'affronteront dans un format compétitif unique : une série de six matchs Battle Royale REDSEC, qui se conclura par une ultime confrontation opposant en face-à-face les huit meilleures escouades dans l’impitoyable mode Survie. Ce format sera répété sur trois journées de match et les escouades gagneront des points Elite Series en fonction de leurs performances. Des Drops Twitch seront également disponibles lors de chaque journée de match, permettant aux spectateur·rice·s du stream officiel d’EA ou des streams des concurrent·te·s de gagner des récompenses. Parallèlement aux Elite Series, l'équipe est également fière de présenter les Open Series, la compétition communautaire officielle de REDSEC , qui débutera le vendredi 12 décembre. Les Open Series offriront aux joueur·se·s de tous niveaux l’occasion de participer, et pour l’une des escouades, d’accéder aux Elite Series pour se mesurer aux meilleur·e·s joueur·se·s du monde. Les escouades peuvent participer aux Open Series en s’inscrivant via Repeat.gg . Toutes les compétitions se dérouleront dans un environnement multiplateforme et multi-entrées, aussi bien pour les REDSEC Elite Series que pour les REDSEC Open Series.
- Le Bounty Pack 1 de Borderlands 4 sort aujourd’hui gratuitement pour tous les joueurs
2K et Gearbox Software sont fiers de sortir le Bounty Pack 1 : Comment Rush a sauvé la journée des mercenaires. Pour remercier la formidable communauté Borderlands 4 à l’occasion des fêtes, le pack sera disponible dès aujourd’hui gratuitement pour tous les joueurs. Le Bounty Pack 1 maintenant gratuit Les joueurs peuvent maintenant faire équipe avec Rush, le charismatique chef des Outbounders, pour éliminer le misérable Minister Screw et apporter la joie des fêtes au peuple de Kairos. Comme il s’agit d’un Bounty Pack sur le thème des fêtes, il était essentiel que les joueurs le reçoivent avant la fin de l’année. Néanmoins, en raison des efforts continus pour améliorer l’expérience Borderlands 4 , l’équipe a manqué de temps pour intégrer autant de contenus chaotiques dans la chaussette du Bounty Pack 1 que prévu initialement. De fait, pour respecter l’esprit de la saison, et en tant que remerciement à la communauté pour leur passion et leur soutien, 2K et Gearbox sont ravis de proposer le Bounty Pack 1, disponible à 17h30 CEST, à tous les joueurs gratuitement ! 2K et Gearbox continuent de travailler ardemment sur les futurs Bounty Packs, qui seront plus larges et rempli du nouveau contenu que les joueurs demandent. Restez à l’écoute ! Addition d’un cinquième Bounty Pack En plus de proposer le Bounty Pack 1 gratuitement, 2K et Gearbox ajouteront un nouveau, cinquième Bounty Pack, ce qui signifie que les joueurs peuvent s’attendre à encore plus de chaos sur Kairos au cours de l’année à venir. Détenteurs des Éditions Deluxe, Super Deluxe, et du Bundle Bounty Pack auront accès au nouveau cinquième Bounty Pack sans coût supplémentaire. Ils recevront toujours les quatre Bounty Packs payants (Bounty Pack 2, 3, 4 & 5) et tous les joueurs recevront le Bounty Pack 1. Plus de détails à propos des dates de sortie et des contenus des futurs Bounty Pack seront partagés plus tard. Les Bounty Packs sont un type de contenu post-sortie qui contiennent de nouveaux cosmétiques, une chasse au butin étendue, et de nouveaux chapitres narratifs courts mais inventifs. Ils visent les joueurs d’early/mid-game qui cherchent à ajouter un sens cosmétique additionnel à leurs Chasseurs de l’Arche, avec des missions jouables quel que soit leur niveau. Le contenu narratif et le fil rouge varieront en fonction du Bounty Pack. Les Bounty Pack ne représentent qu’une partie d’une feuille de route fournie de contenu post-sortie, qui inclura également deux Story Packs**. Ceux-ci forment la partie la plus substantielle du contenu post-sortie payant de Borderlands 4 . Ils contiennent des quantités significatives de nouveaux cosmétiques et équipements ainsi que de nouveaux Chasseurs de l’Arche, de nouvelles zones, et de nouvelles missions, principales et annexes. Contenus du Bounty Pack 1 Dans Comment Rush a sauvé la journée des mercenaires, les espoirs de Rush pour des réjouissances vacancières entrent en conflit avec le méprisable Minister Screw, un des sous-fifres du Gardien du Temps chargé de garder les célébrations aussi fades et homogènes que possible. Au travers d’une série de toutes nouvelles missions, les joueurs pourront montrer à Screw le vrai sens de la journée des mercenaires par tous les moyens possibles (et peut-être en profiter pour gratter du butin légendaire dans le processus). Le Bounty Pack 1 inclut une Vault Card et de nouvelles récompenses que les joueurs pourront obtenir en jouant, avec 24 objets cosmétiques à débloquer et quatre pièces d’équipement re-lançables. Celui-ci peut être obtenu autant de fois que les joueurs le souhaitent, en faisant une opportunité d’obtenir un lancer avec des statistiques correspondant parfaitement à une composition spécifique. Le Bounty Pack 1 est offert à tous les joueurs via la mise à jour du 20 novembre. Une fois celle-ci effectuée, trouvez et interagissez avec le cadeau emballé (marqué sur votre carte comme une nouvelle mission) dans n’importe quel hub principal, ce qui initiera la mission pour aider Rush. Le premier Boss Invincible arrive bientôt Pour les joueurs cherchant un défi des plus ardus, nous sortirons un combat de boss relevé comme mise à jour gratuite mi-décembre. Fauchaflore l’Invincible proposera un contenu de fin de jeu très complexe, testant les compétences et les compositions dans une toute nouvelle arène. Chaque Boss Invincible possède une barre de vie massive, des dégâts d’attaque mortels, et de nouveaux modificateurs, en faisant le contenu le plus difficile à date. De nouvelles puissantes armes légendaires serviront de récompenses attractives pour les joueurs suffisamment téméraires pour vaincre ces adversaires monstrueux. En parallèle de la mise à jour mettant en avant Fauchaflore, le niveau maximal du mode Chasseur de l’Arche Ultime augmentera de 1. Additionnellement, l’équipe de développement a commencé à travailler, en réponse aux demandes des fans, sur une Elimination, qui fera partie d’une mise à jour gratuite pour tous les joueurs en 2026. Tout comme les Eliminations de Borderlands 3 , plébiscités par les fans, les joueurs peuvent s’attendre à une épreuve extrêmement difficile au milieu d’une nouvelle zone, où débarqueront des hordes d’ennemis et un boss final complexe. Plus d’informations seront disponibles dans le futur. Ce que réserve le futur Le premier Story Pack de Borderlands 4 arrivera au cours du premier trimestre 2026. Mad Ellie et la Vallée des Âmes Perdues mettra en scène le retour de l’indomptable préférée des fans, Ellie, en parallèle d’un thème horreur cosmique avec un ton sanglant et sombre. Débarquera en tant que nouveau Chasseur de l’Arche jouable C4SH, un robot anciennement croupier de casino possédant des compétences distinctivement imprévisibles. Les Story Packs forment la partie la plus substantielle du contenu post-sortie payant de Borderlands 4 , incluant un tout nouveau Chasseur de l’Arche, de multiples missions principales et annexes se déroulant dans une nouvelle zone de Kairos, de nouveaux équipements à débloquer, et plusieurs nouveaux cosmétiques.
- WUCHANG : Fallen Feathers lance son second DLC
Le développeur Leenzee et l'éditeur mondial de jeux vidéo 505 Games peuvent révéler la deuxième extension du pack Deluxe pour WUCHANG : Fallen Feathers , disponible dès aujourd'hui sur PC Steam, PS5 et Xbox dans le cadre du patch 1.7 (les versions Epic et Win PC suivront demain). En plus des éléments d'extension récemment ajoutés, tous les propriétaires actuels et futurs de l'édition Deluxe et du pack de mise à niveau Deluxe recevront l'extension Deluxe 2, qui comprend trois costumes supplémentaires et deux armes supplémentaires . En prime, pour tous les possesseurs de WUCHANG : Fallen Feathers , quatre couvre-chefs gratuits sont inclus avec l'extension, soit un total de six couvre-chefs gratuits répartis sur les deux extensions. L'extension Deluxe 2 comprend : Trois nouveaux costumes : Costume de bambou Duskhaze Costume draconique de la Danse du crépuscule Costume de danse de l'aube draconique Deux nouvelles armes Lame de cygne Hache de guerre à bobine rouge Quatre nouveaux couvre-chefs Grâce née de Jade Chapeau à larges bords Chapeau traditionnel noir foulard en maille noire L'édition Deluxe - 59,99 € - comprend actuellement : WUCHANG : Jeu de base Fallen Feathers Quatre costumes exclusifs : Costume du Tigre de la Fortune Costume de résurgence draconique Costume de robe rituelle de l'âme Costume de la Régalia du Seigneur Suprême Quatre armes exclusives : Regard du guetteur (Épée) Lance à spirale de dragon (Lance) Souveraineté éternelle (Lames doubles) Dragon au clair de lune (Épée) Un objet exclusif d'amélioration de compétence : Sang de Changhong - Objet d'amélioration de compétence (Grand)
- Philips présente le moniteur Evnia 27M2N6501L
Philips Monitors dévoile le tout nouveau Philips Evnia 27M2N6501L , un moniteur QD-OLED doté de fonctionnalités de pointe pour un plaisir sans fin dans les domaines du jeu, du divertissement, de la création de contenu et bien plus encore. Conçu pour tous ceux qui recherchent des performances incroyables et un rapport qualité-prix exceptionnel, ce moniteur réunit le meilleur des deux mondes, offrant certaines des technologies les plus passionnantes et les plus demandées à l'heure actuelle à un prix largement accessible. Caractéristiques La technologie QD-OLED offre des performances visuelles optimales Les images CrystalClear avec une résolution QHD de 2560 x 1440 pixels offrent un niveau de détail et une précision exceptionnels Le taux de rafraîchissement ultra-rapide de 240 Hz garantit des transitions fluides, même dans les jeux les plus intenses et animés Compatible G-Sync pour un gameplay sans failles La technologie Ambiglow améliorée par l'IA crée un effet immersif riche en lumière et en couleurs La norme HDMI 2.1 permet aux utilisateurs de brancher leur console ou leur PC et de jouer instantanément à pleine puissance Une garantie OLED de 3 ans et une mise à jour du micrologiciel via USB offrent une tranquillité d'esprit supplémentaire Rendre les jeux vidéo de nouvelle génération accessibles L'effet immersif du QD-OLED en fait l'une des technologies les plus convoitées aujourd'hui , mais ce type de qualité s'accompagne souvent d'un prix élevé. Ce n'est pas le cas du Philips Evnia 27M2N6501L. Ce modèle met le confort de l'immersion QD-OLED à la portée de tous les utilisateurs qui souhaitent vivre une expérience luxueuse sans pour autant disposer d'un budget élevé. En matière de fonctionnalités innovantes, le Philips Evnia 27M2N6501L surpasse largement ses concurrents . Tout d'abord, son écran QD-OLED combine le meilleur des panneaux OLED et de la technologie des points quantiques pour offrir des couleurs vives , des noirs profonds et des angles de vision illimités pour des images si époustouflantes qu'il est difficile de détourner le regard. Les jeux et les divertissements sur ce type d'écran sont une invitation à découvrir un tout nouveau monde d'expériences. Mais les superbes graphismes ne sont qu'une partie de la promesse du Philips Evnia 27M2N6501L, car sa vitesse est sans failles . Avec un taux de rafraîchissement ultra-rapide de 240 Hz , même les jeux les plus intenses et les plus riches en action restent fluides et sans décalage, sans aucun effet fantôme ni saccades , garantissant ainsi un plaisir de jeu sans entrave . Des fonctionnalités supplémentaires améliorent encore l'expérience de jeu, telles que Smart Crosshair , Stark ShadowBoost et Smart Sniper . Et comme si cela ne suffisait pas, la technologie Ambiglow améliorée par l'IA analyse le contenu des images entrantes et émet une lumière colorée pour un effet enveloppant qui rend le visionnage encore plus immersif. En plus de la puissance du QD-OLED, le Philips Evnia 27M2N6501L offre des images CrystalClear avec une résolution Quad HD de 2560 x 1440 pixels , des performances visuelles encore améliorées par la technologie High Dynamic Range , 1,07 milliard de couleurs et une profondeur de couleur réelle de 10 bits pour des images étonnamment fluides et réalistes. La précision et la définition offertes par ces technologies garantissent un rendu d'image époustouflant, que les utilisateurs jouent à des jeux vidéo, regardent des films, créent du contenu visuel de haute qualité ou utilisent des logiciels de CAO-FAO ou de graphisme 3D Connecté à tout ce que vous faites Pour les utilisateurs à la recherche de confort, de personnalisation et de connectivité, le Philips Evnia 27M2N6501L a tout pour plaire. Le Evnia Precision Center leur permet de personnaliser leur expérience de gaming, en l'ajustant pour qu'il corresponde parfaitement à leur style de jeu unique. MultiView offre une double connexion et un double affichage actifs, permettant aux utilisateurs de travailler avec plusieurs appareils à la fois pour un multitâche sans souci. La norme HDMI 2.1 permet aux joueurs de brancher leur console ou leur PC et de jouer instantanément à pleine puissance ou d'exécuter nativement un rafraîchissement et une résolution de pointe, maximisant ainsi les performances de leur GPU. De plus, les écrans OLED et QD-OLED de Philips sont couverts par une garantie constructeur de trois ans, qui inclut la couverture contre la brûlure des écrans OLED et QD-OLED. Enfin, le Philips Evnia 27M2N6501L garantit que chaque minute passée devant lui est aussi confortable que possible sur le plan physique, grâce à de multiples fonctionnalités ergonomiques et respectueuses des yeux, telles que le mode LowBlue , la technologie Flicker-Free , un socle entièrement réglable , et bien plus encore.
- Immortal Empire de Total War: WARHAMMER se date au 4 décembre
Dans le cadre des célébrations du 25e anniversaire de Total War, Creative Assembly est ravi d'annoncer une mise à jour majeure pour la série Total War: WARHAMMER . Le 4 décembre, les joueurs qui possèdent Total War: WARHAMMER I & II auront accès gratuitement à la campagne saluée par la critique Empires Immortels de Total War: WARHAMMER III, ainsi qu'à la campagne du prologue Le Dieu perdu , offrant ainsi une vaste et nouvelle expérience pour les joueurs. Immortal Empires est l'expérience fantasy ultime combinant les cartes, les factions et les Seigneurs légendaires des trois jeux de la série Total War: WARHAMMER en une seule et même campagne bac à sable épique. Elle offre toute liberté de faire la guerre à travers le monde de Warhammer en proposant un niveau de stratégie avancé, une histoire riche et une rejouabilité infinie. Les joueurs de Total War: WARHAMMER I & II qui souhaitent également déverrouiller l'expérience complète de WARHAMMER III, y compris la campagne des Royaumes du Chaos et ses dix Seigneurs légendaires supplémentaires, peuvent le faire avec le pack d'amélioration de WARHAMMER III via Steam et Epic Games Store. Aperçu d'Immortal Empires : Une campagne épique : Une vaste campagne interconnectée à travers l'emblématique monde de Warhammer réunissant des régions, des races et des rivalités venues de toute la trilogie. Des Seigneurs légendaires : Commandez jusqu'à 100 Seigneurs légendaires uniques, chacun offrant des mécaniques de jeu distinctes, des histoires riches et des stratégies spécifiques à leur faction. Des races diverses : Choisissez parmi 23 races emblématiques et variées, de l'Empire au Grand Cathay en passant par les Hauts Elfes, les Hommes-lézards, les Comtes Vampires ou les Guerriers du Chaos - chacune d'entre elles possède sa propre identité, ses propres unités et sa propre approche tactique. D'énormes armées : Constituez vos forces à partir d'une vaste liste d'unités fantastiques, allant des bêtes mythiques et des guerriers d'élite aux lanceurs de sorts arcaniques et autres monstres cauchemardesques.
- La mise à jour hivernale de King of Meat est disponible
Amazon Game Studios lance la toute première mise à jour majeure et post-lancement de King of Meat , avec le Winter Update qui vient tout juste d'être mis en ligne ! La mise à jour comprend un nouveau Mode Rush super rapide, une transformation de l'arène en une Place Hivernale festive et de nouvelles options créatives à découvrir dans le Mode Création. Retrouvez ci-dessous les principales fonctionnalités de la mise à jour : Le Nouveau Mode de Jeu Rush (dont six nouveaux niveaux Rush spécifiques) - Meat Milk présente MEAT MILK RUSH ! Une nouvelle épreuve de course pour les compétiteurs, toujours aussi chaotique, mais encore plus rapide ! Les joueurs pourront dépasser leurs amis et leurs adversaires, et esquiver tous les dangers dans ces courses PvP impitoyables. Un système de points basé sur le temps et des bonus de vitesse Meat Milk sont également disponibles, ainsi qu’une nouvelle série d’épreuves spéciales (contre-la-montre en solo pendant la semaine, courses PvP le week-end). La Place Hivernale - Un nouvel environnement festif à explorer pour les joueurs L’Enregistrement des tenues - Une personnalisation simplifiée avec la possibilité d'enregistrer ses looks préférés De nouvelles fonctionnalités dans le mode Création - De nouveaux éléments et outils pour des créations encore plus inventives La Bande originale de King of Meat - Disponible dès maintenant sur toutes les plateformes de streaming
- La Saison 4 d'Expeditions: A MudRunner Game est maintenant disponible
Terminez votre aventure tout-terrain dans les Tatras avec la Saison 4 d’Expeditions, Amber Dusk, qui apporte deux cartes automnales, de nouveaux camions et des spécialistes pour les détenteurs du Year Pass, ainsi que du contenu gratuit pour tous les joueurs. L’automne vous attend dans la Saison 4 : Amber Dusk La nouvelle région des Tatras ajoute deux cartes au jeu, Cat's Spine Ridge et Owl Lake Ridge. Traversez des vallées inondées, plongez dans de vastes réseaux souterrains et découvrez des vestiges d’un autre temps – de majestueuses colonnes de basalte aux ruines d’anciens ziggourats. Pour explorer cet environnement inédit, trois nouveaux camions sont disponibles en jeu : Le Shiba Dart SR-V, un pick-up scout à la durabilité légendaire Le G&S Caravan A1, un véritable couteau suisse tout-terrain Le ANK XM75, un champion du hors-piste parmi les poids lourds Deux nouveaux spécialistes peuvent également rejoindre votre équipe : un Manager capable de modifier le contenu des largages aériens, et un Opérateur qui rend possible l’installation d’objets par drones volants. Nouveau camion gratuit, gadgets et améliorations pour tous les joueurs En plus du contenu premium, la Saison 3 apporte du contenu gratuit pour tous les joueurs, dont un camion amphibie : le TUZ 93 Kelpie. Avec ce véhicule, l’eau n’est plus un obstacle pour atteindre les zones les plus reculées des Carpates. Deux nouveaux gadgets rejoignent également votre équipement : Le Pont Portable, pour franchir facilement les obstacles de taille Le Câble de Remorquage, pour relier rapidement plusieurs camions et objets Cette mise à jour inclut aussi une nouvelle section dans le garage pour vos véhicules préférés, une refonte des boîtes de vitesses automatiques, des ajustements d’interface et des corrections de bugs – consultez les patch notes pour plus de détails. Quel futur pour Expeditions ? L’Année 1 d’Expeditions touche à sa fin, et la Saison 4 : Amber Dusk sera la dernière mise à jour de contenu pour le jeu. Les prochains correctifs seront dédiés à la stabilité et aux bugs critiques, mais aucun nouveau contenu ne sera ajouté en dehors des créations des joueurs disponibles sur mod.io. Nous tenons à remercier tous les joueurs qui nous ont accompagnés dans cette aventure, du désert de l’Arizona aux hauteurs gelées des Carpates. Nous espérons que vous apprécierez ce que cette nouvelle saison vous réserve ⛰️ La Saison 4 : Amber Dusk est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
- [Test][Steam] ARC Raiders
Disponible depuis le 30 octobre sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, ARC Raiders est extraction-shooter PvPve, développé et édité par Embark Studios, où l'on va prendre le contrôle d'un Raider afin de récupérer des ressources à la surface, alors que de nombreuses machines ARC ont pris le contrôle de la zone. Et après de nombreux combats contre une communauté encore plus toxique que celle de SYNDUALITY Echo of Ada, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu L’extraction ou l'ascenseur émotionnel d’un extraction-shooter ! ARC Raiders est un jeu de tir qui se déroule sur Terre dans un futur lointain. Alors que les ARC ont pris le contrôle de la surface, les derniers humains survivants vivent dans la base souterraine de Speranza. Mais pour survivre, et continuer à se battre contre les ARC, certains humains doivent remonter à la surface afin de récolter des ressources, quitte à tomber au combat. L'aventure d’ARC Raiders va commencer par un petit tutoriel. Dans ce dernier, on va y apprendre les bases de l'extraction et du tir. En gros, ce qu'on fera la plupart du temps lors de nos missions. En solo pour cette mission, on va devoir fouiller des conteneurs, et utiliser nos armes pour vaincre les petits drones ARC, ainsi que les autres survivants. Après nos premières ressources récoltées, on va devoir s'exfiltrer, avant de continuer notre aventure. Après le tutoriel terminé, on va pouvoir créer et personnaliser notre personnage. ARC Raiders va nous proposer un outil de personnalisation assez complet, avec plusieurs personnages prédéfinis, si vraiment, on ne souhaite pas perdre des heures à créer son survivant. Une fois que notre personnage sera prêt, il sera temps de se lancer dans l’aventure. On va commencer l’aventure dans notre base centrale à Speranza. Ici, comme dans un certain SYNDUALITY Echo of Ada, on va simplement devoir participer à un maximum de missions, pour monter son rang, et débloquer de nouvelles missions, ainsi que de nouvelles zones sur la carte. Lors de ces missions, on va devoir choisir la zone en fonction de notre progression. Chaque zone va avoir un point d’exfiltration. Et notre mission sera simple, accomplir les objectifs de nos missions, comme récolter des ressources ou tuer des ARC, puis s’exfiltrer. Mais avant de partir en mission, on va devoir se préparer. Depuis le menu de préparation, on va devoir choisir les équipements que l’on souhaite transporter, comme des armes, du soin ou des munitions. Il faudra faire attention aux emplacements, et ne pas prendre n’importe quoi. Car mourir en mission peut nous faire perdre une bonne partie de notre inventaire. Une fois notre inventaire prêt, on va pouvoir assurer un objet, afin de ne pas le perdre en cas de mort. Lors de notre mission, on va être libre d’effectuer n’importe quelle tâche. Mais notre but premier sera de récolter des ressources ARC. Ces dernières permettront de faire évoluer notre base, et la plupart de ces ressources nous serviront à créer de l’équipement encore plus puissant. En mission, de nombreuses ressources seront disponibles un peu partout à travers des coffres ou des carcasses. Il ne faudra pas hésiter à fouiller le moindre recoin. Car ces ressources seront indispensables pour la suite de l’aventure. Une fois qu’on aura accompli nos objectifs, on pourra rentrer à la base via le point d’extraction. On aura le droit à un récapitulatif visuel de notre mission, ainsi que le montant total de notre récompense. Ensuite, il suffira de se rendre dans l’onglet mission, afin de valider la mission, et de recevoir notre récompense. ARC Raiders est un jeu assez répétitif. On va passer notre temps à effectuer de nombreuses missions qui se ressemblent, afin de gagner des niveaux et de débloquer les zones de la carte. Ces missions vont aussi servir à améliorer notre base, ainsi que notre héros, afin d’être plus puissant pour les futurs événements qui feront leur apparition sur la carte. Des missions qui demanderont de s’allier avec les autres Raiders. Raiders et Coquillard ! Tout au long de notre aventure, en accomplissant des missions ou en progressant dans le Passe, on va récupérer de nombreuses ressources. Ces dernières vont être très importantes, car elles permettront d’améliorer notre atelier, et d'y ajouter quelques espaces de vie supplémentaires, afin de pouvoir créer de nouveaux objets, comme du soin et des munitions. Chaque station aura une importance lors de notre aventure. Il faudra donc faire en sorte de suivre la récolte de certaines ressources afin d’installer un maximum de stations dans notre atelier. En plus de la construction de stations, ces ressources vont servir à fabriquer de nouveaux modules ou autres pour notre Raider, afin d’améliorer notre bouclier, nos armes et notre sac à dos. Ces améliorations vont nous aider sur le terrain, afin d’accomplir plus facilement nos missions. Bien sûr, en plus de l’amélioration de notre équipement, on pourra aussi compter sur les améliorations de notre Raider via les arbres à compétences. Pour chaque nouveau niveau, on va obtenir un point de compétence que l’on pourra dépenser dans l’un des 3 arbres à compétences. Un sera dédié à l’endurance, l’autre à la survie, et pour finir, le dernier à la mobilité. En plus de ces améliorations, on pourra aussi compter sur la personnalisation visuelle de notre Raider. Le jeu va nous proposer de nombreux cosmétiques, la plupart payants via la boutique du jeu grâce à des jetons Raiders. Heureusement, le passe de saison nous permettra d’en obtenir gratuitement. Le monde d’en haut ! ARC Raiders est un jeu qui nous plonge dans un somptueux univers post-apocalyptique. La direction artistique est très réaliste. Et on en prend plein les yeux, quelle que soit la zone que l’on visite. Mais on s’en prend surtout plein les yeux quand on fait face à un énorme boss. Dans ARC Raiders, même si tout le jeu est vraiment magnifique, avec des zones toujours plus détaillées. Ce qu’on apprécie le plus, c'est le gigantesque mécha que l’on doit vaincre en coopération avec les autres joueurs. Bien sûr, on a aussi le droit à de somptueux effets météorologiques, qui viennent embellir la moindre zone de la carte. Mais rien n’est plus beau que ce mécha géant. Malheureusement, comme de nombreux jeux du même genre, ARC Raiders reste assez limité. On fait le tour du bestiaire après quelques missions. Les zones manquent de vie. Et on n’a pas vraiment la sensation d’évoluer, même en enchaînant les heures. Mais le pire reste la communauté ultra cancer du jeu. Même en voulant la jouer pacifiste, et en envoyant quelques messages de paix, 90 % des joueurs rencontrés ne veulent qu’une chose, tuer les autres joueurs. Bon, pour un PvPvE, c’est un peu normal. On peut très bien s’entretuer afin de récolter des ressources plus facilement. Mais on est très vite passé du stade, je te tue par précaution, au stade, je te tue pour te pourrir ta partie. On attend sagement devant l'ascenseur, et tu en as, caché comme des campeurs, qui attendent le dernier moment pour te tuer, alors que tu as déjà les ARC sur toi. Et que dire des débiles qui profitent de l’attaque d’un boss pour tuer les autres joueurs qui épuisent toutes leurs munitions sur ce dernier. Bref, ARC Raiders n’a pas été épargné par cette communauté de cancer. Et en quelques semaines, le jeu est devenu détestable, au point où on n’a plus vraiment l’envie de le lancer. Une exfiltration tendancieuse ! Pour conclure, ARC Raiders est un PvPve intéressant quand on s’y plonge pendant de nombreuses heures. Certes, on fait toujours la même chose, mais on prend beaucoup de plaisir à explorer chaque zone de la carte, et détruire du robot. Malheureusement, la progression est vraiment très lente. Et le système de perte est trop punitif à cause de la communauté. Ce qui fait que l’aventure est plus frustrante qu’autre chose. Mais ce n’est pas pour autant que c’est un mauvais jeu. Au contraire, c’est l’un des meilleurs extraction-shooter du moment. Mais pour ne pas perdre ses joueurs, Embark Studios devrait commencer à sanctionner les mauvais joueurs qui ne jouent pas assez l'entraide, comme dans SYNDUALITY Echo of Ada, afin de rééquilibrer les parties, et de rendre le jeu plus agréable.


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