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- [PC Gaming Show 2025] The House of Hikmah s'annonce lors du direct
Présenté aujourd'hui au PC Gaming Show: Most Wanted , The House of Hikmah est un jeu d'aventure narratif en 3D, entièrement doublé, qui explore le deuil, l'héritage et la quête de sens après une perte immense. Développé par Lunacy Studios , il sortira sur PC via Steam au premier trimestre 2026. Embarquez pour un voyage poignant et authentique, mis en scène par une équipe de vétérans de l'industrie ayant travaillé sur des licences renommées telles que le concepteur de niveaux senior de Star Wars : Battlefront , Mass Effect et Assassin's Creed Brotherhood , le compositeur de Journey , Sword of the Sea et The Pathless , le programmeur de Life is Strange , et bien d'autres. Explorez la fascinante Maison de la Sagesse dans la peau de Maya, une jeune fille de 14 ans, curieuse et en proie au chagrin, en quête de réponses après le décès de son père. Laissez-vous guider par une lueur d'espoir qui l'accompagnera et la fera grandir tandis qu'elle affronte les épreuves de la guérison qui l'attendent. Rencontrez des érudits de l'âge d'or islamique qui partagent leur expérience du deuil et découvrent leurs relations avec le père de Maya. Vivez des moments à la fois divertissants et profonds, et trouvez sagesse et réconfort dans leurs enseignements scientifiques et philosophiques. Maniez un héritage exceptionnel légué par le père de Maya pour transformer la matière et résoudre des énigmes métaphoriques symbolisant son parcours. Glissez à travers des canaux de vent, déplacez des plateformes flottantes et réactivez d'anciens mécanismes pour explorer des zones merveilleuses. Découvrez neuf environnements thématiques distincts grâce à des mécaniques de jeu captivantes et non violentes, évoquant des expériences classiques et nostalgiques. Le long chemin de la guérison est semé d'embûches. Affrontez la Veuve, une force surréaliste en proie à un chagrin incontrôlé, qui entraîne Maya dans des séquences oniriques interactives dont elle doit s'échapper pour faire face à sa douleur et à son désespoir. Menez à bien des quêtes stimulantes pour progresser dans le Royaume Mystique. Le jeu House of Hikmah sortira sur PC via Steam au premier trimestre 2026, avec une localisation vocale en anglais et en arabe assurée par des talents tels que Ben Turner , Talal Karkouti et bien d'autres, ainsi qu'une prise en charge des langues textuelles française, espagnole (Amérique latine) et chinoise simplifiée.
- [PC Gaming Show 2025] Fullbright annonce Springs Eternal
Fullbright, créateur de Gone Home et Tacoma, est ravi d'annoncer aujourd'hui Springs Eternal, un nouveau jeu d'exploration narrative compact à la première personne, au style minimaliste, se déroulant dans une mystérieuse source thermale en pleine nuit - actuellement en développement pour PC et dont la sortie est prévue en 2026 via Steam . Dans Springs, Eternal, les joueurs explorent les sentiers sombres, sinueux et boisés de Stillwater Springs, un refuge isolé, onirique et étrange niché au cœur des pins enveloppés de brouillard – un lieu d'un autre monde, aussi attirant qu'inquiétant. Tandis qu'ils parcourent le sentier, lampe torche à la main, les joueurs commenceront à reconstituer le souvenir profondément humain et sincère de la relation amoureuse qui les a amenés ici, et découvriront peut-être où cela les mènera ensuite. En chemin, ils croiseront une galerie de personnages singuliers et variés, chacun avec ses propres raisons d'être à Stillwater : des philosophes engagés dans un débat qui pourrait durer toute une vie ; le tatoueur attendant d'inscrire votre avenir ; des vieillards, la veuve, les jeunes amoureux… Pour la première fois dans l'univers de Fullbright, un dialogue à embranchements avec ces personnages permet de découvrir qui ils sont, comment leurs histoires se rapportent à la vôtre et quels autres secrets le Stillwater, teinté de surnaturel, pourrait bien cacher. Une esthétique visuelle atmosphérique, éclairée par la lune et de style lo-fi renforce profondément l'atmosphère onirique de la source thermale, attirant les joueurs parmi les sapins grâce à ses graphismes pixélisés, saccadés et granuleux ; évocatrice des jeux PC et consoles de salon de la fin des années 90. Caractéristiques: Un jeu d'exploration narrative à la première personne, court, intense et teinté de surnaturel (environ 2 à 3 heures pour le terminer). Les chemins obscurs que vous empruntez sont inquiétants, mais vous ne pouvez pas mourir… n'est-ce pas ? Découvrez tout ce qu'un refuge thermal mystérieux et isolé a à offrir : bassins secrets, grottes et autres curiosités. La carte s'agrandit progressivement au fil de votre exploration, dévoilant de nouvelles découvertes. Des graphismes lo-fi évocateurs expriment l'essence de ce lieu à travers des pixels scintillants et un brouillard tramé. Rencontrez plus d'une douzaine de personnages uniques. Discutez avec eux en tête à tête et explorez différents sujets grâce à des dialogues à choix multiples. Découvrez leurs histoires et leurs liens avec la vôtre. Plongez dans une série de souvenirs qui vous replongent dans la relation amoureuse qui vous a menés jusqu'ici. Des flashbacks dressent le portrait de deux personnes, de leur vie commune et de ce qu'elles deviendront. Explorez Stillwater Springs en sillonnant les rues et en utilisant les informations recueillies lors de chaque conversation pour débloquer de nouveaux dialogues et interagir avec d'autres visiteurs. Faites appel à votre sens de l'observation pour découvrir tous les secrets que recèle Springs, Eternal . Springs, Eternal est actuellement en développement sur PC et peut être ajouté à votre liste de souhaits dès maintenant sur Steam . Sa sortie est prévue pour 2026.
- [PC Gaming Show 2025] Den of Wolves se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay
10 Chambers, fondée par Ulf Andersson, créateur de PAYDAY et GTFO, a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Den of Wolves au PC Gaming Show 2025 . Mais il ne s'agit pas d'une simple bande-annonce réalisée par les développeurs. Pour cette nouvelle vidéo, 10 Chambers a innové en ouvrant les portes de son studio à quatre de ses fans les plus fidèles, offrant ainsi au public l'opportunité de découvrir Den of Wolves pour la première fois. Leurs parties et leurs réactions en direct ont été filmées pour la bande-annonce ; aucune séquence de jeu scénarisée par les développeurs. Dans la bande-annonce , on voit les joueurs s'attaquer à un braquage, un niveau inédit se déroulant dans une usine de robots. À l'intérieur de cette gigantesque usine, ils doivent affronter des ennemis humains et robotiques, tout en utilisant des foreuses araignées pour pirater des coffres-forts remplis de butin. Den of Wolves est un FPS coopératif de braquage développé par les créateurs de PAYDAY: The Heist, PAYDAY 2 et GTFO. Dans ce thriller technologique, vous et vos amis incarnez des mercenaires engagés dans le conflit qui oppose des entreprises rivales à Midway City. Formez votre équipe, élaborez votre plan, équipez-vous et exécutez le braquage. Pour célébrer la sortie de la nouvelle bande-annonce, Simon Viklund, compositeur notamment des musiques de PAYDAY 1 et 2, a dévoilé un nouveau morceau extrait de la bande originale de Den of Wolves.
- [Test][Nintendo Switch] Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International
Disponible le 9 décembre sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4. ROMANCING SaGa -MINSTREL SONG- REMASTERED International est la version international du dernier opus de la Saga sortie sur consoles, PC et mobile en 2022. Initialement sorti au Japon en 1992, puis en Amérique du Nord et au Japon sous la forme d'un remake en 2005, ce remaster fait son arrivée en Europe pour la toute première fois avec une localisation française. Un JRPG unique signé SQUARE ENIX, mais implanté par Redart Games, qui plonge les joueurs dans une aventure non-linéaire, en compagnie de plusieurs héros, étroitement liés, qui vont devoir sauver le monde de Mardias. Et après avoir revécu cette histoire, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce JRPG qui ne nous aura pas laissé de marbre. Trailer du jeu Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered est un JRPG qui ne s'inscrit pas dans la lignée des standards bien connus de ce type de jeu. Dans cette aventure, on va suivre l'histoire de 8 héros, qui l'on pourra sélectionner au début du jeu. Et qui auront pour mission de sauver le monde de Mardias de la renaissance d'un dieu de la destruction. Quel que soit le héros que l'on sélectionnera au début du jeu, l'histoire principale restera exactement la même. Mais quelques changements seront au rendez-vous, comme le point de départ du héros. Et sa vision sur les événements qui se dérouleront tout au long de l'aventure, dans le monde de Mardias. Bien sûr, le choix du héros aura aussi un impact sur notre façon de jouer. Car chaque héros aura une classe de départ. Et certaines de ces classes seront assez difficiles à prendre en main. Pendant l'aventure, les différents héros se croiseront. Et ils formeront un tout pour venir à bout de la menace. Mais on n'en dira pas plus. C'est assez difficile de parler de Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered. Car on est très loin d'avoir un JRPG linéaire, avec un chemin à suivre automatiquement, pour avancer dans le jeu. Car, selon notre point de départ dans le monde, on va atterrir sur l'une des nombreuses régions du monde, qui proposera ses quêtes et ses événements. Et en fonction de nos choix, on débloquera plus facilement de nouvelles régions avec un personnage. Et pour être honnête, mis à part raconter notre voyage entier avec Claudia. On va avoir du mal à bien raconter le principe du jeu, selon les personnages. Mais pour la faire courte, avec nos héros, on aura une certaine liberté qui nous poussera à parler à tout le monde, et à explorer chacune des régions, afin de trouver des quêtes, et de progresser dans la quête principale du jeu. Chacune des quêtes proposées dans Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered devra se réaliser à l'instinct, grâce aux différentes notes récupérées. Inutile de chercher la carte pour trouver l'emplacement de la quête, il n'y en a aucune. Il faudra donc lire et explorer les moindres recoins. Mais aussi, parler avec tous les personnages qui souhaitent nous parler. En effectuant ces diverses actions, on va débloquer de nouvelles zones. Et surtout, accomplir nos quêtes. Ce qui nous fera avancer dans notre quête principale par la même occasion. On n'est pas vraiment sûr que cette explication puisse bien faire comprendre le fonctionnement de Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered. Mais en gros, tel un enquêteur, on va devoir accumuler un maximum d'informations en voyageant à travers le monde. Pendant notre long voyage dans Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered, on va faire la rencontre de nombreux alliés, qui se joindront à nous. Certains d'entre eux seront les autres personnages jouables du jeu. D'autres seront des personnages importants qui nous permettront d'avancer dans les quêtes du jeu. Ces alliés seront surtout nos meilleurs éléments pour survivre aux nombreux combats, très coriaces, du jeu. Lors des combats, on pourra avoir une équipe composée de 5 personnages. Chacun d'entre eux aura ses compétences et équipements. Plus on va combattre, plus les personnages monteront leur PS, PV et PC. Il n'y aura pas vraiment de niveaux pour nos personnages. Ils seront remplacés par un système de classes que l'on pourra faire évoluer grâce à des joyaux récupérés à la fin de chaque combat. Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered proposera de nombreuses classes. Et pour monter les niveaux de chacune des classes, il faudra farmer un maximum. Une chose plus facile à dire qu'à faire. Car, comme dit plus haut, les combats du jeu seront souvent très coriaces. En plus d'un système de classes, on aura aussi un système de compétences magiques, que l'on pourra acheter dans les différentes villes du jeu. On débloquera aussi des compétences d'armes. Ainsi que des compétences à utiliser hors combat, comme être discret, ou encore, désactiver les pièges. Pour ces dernières, on utilisera des points SK. Selon le nombre de points, on pourra activer une ou plusieurs compétences. La gestion des différentes classes et compétences est assez difficile les premières heures. On ne sait pas vraiment comment dépenser nos joyaux. Et on fait un peu n'importe quoi. Même constat pour l'achat d'équipement dans les boutiques, avec des niveaux qu'on ne comprend pas toujours. Et comme le jeu tente de proposer une aventure avec le moins d'aide possible. On se retrouve très vite perdu. Mais bizarrement, c'est aussi ça qui fait la force de ce JRPG. Romancing SaGa: Minstrel Song est un jeu qui n'est pas à mettre entre toutes les mains. Car même si on a la chance de pouvoir en profiter grâce à la localisation française, c'est toujours aussi difficile d'avancer dans l'histoire. Le manque d'assistance est un véritable calvaire. Lors de notre première expérience en anglais, on trouvait le jeu difficile en pointant du doigt l'absence de traductions. Mais finalement, c'est le jeu en lui-même qui rend les choses compliquées. Et c'est dommage. Mis à part ce départ catastrophique, on a trouvé l'aventure de Romancing SaGa: Minstrel Song intéressante. Mais sans pour autant nous transcender, comme beaucoup de JRPG. De plus, le côté remaster reste très limité. On a tout de même un jeu qui a vraiment mal vieilli, avec de nombreux problèmes de caméra. Et si on ajoute à ça les différents systèmes de progression des personnages, ainsi que la difficulté inégale de chaque combat, on a entre les mains un jeu qui se rapproche plus d'un portage que d'un vrai remaster. Les amoureux du rétro apprécieront sûrement. Mais quitte à faire un remaster, on corrige comme on peut certains défauts des versions d'origine. Certes, le jeu propose de nouveaux personnages, de nouvelles quêtes, ainsi qu'un New Game+ pour repartir à l'aventure avec toutes les compétences déjà acquises. Ce qui va nous aider à relancer une nouvelle partie plus facilement. Mais pour un remaster, ça reste limité. Le seul vrai avantage de cette version, c'est vraiment la localisation française. Pour conclure, Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered est un JRPG pas comme les autres, qui plaira aux joueurs aimant l'exploration et les défis. Le côté non linéaire de l'histoire nous plonge vraiment dans le côté jeu de rôle. On ne nous oblige à rien. Et on peut donc faire ce qu'il nous plaît. Mais cette liberté a aussi un prix. Et de nombreux joueurs se trouveront très vite perdus, s'ils ne rentrent pas dans le jeu de Romancing SaGa: Minstrel Song. Par chance, les personnes qui, comme nous, ont eu le courage de le faire en 2022, intégralement en anglais, ou qui ont lâché à cause de l'absence de traduction, verront en ce portage une renaissance. Même si la localisation française ne fait pas tout.
- [PC Gaming Show 2025] ROMEO IS A DEAD MAN avance sa sortie au 11 février
Grasshopper Manufacture Inc. a réussi à briser le continuum espace-temps pour s'assurer que son dernier jeu d'action sanglant ROMEO IS A DEAD MAN sorte plus tôt que prévu le 11 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam . ROMEO IS A DEAD MAN marque la première nouvelle propriété intellectuelle de GhM et Goichi 'Suda51' Suda ( trilogie No More Heroes, The Silver Case, Shadows of the Damned ) depuis plus de cinq ans, et mélange l'action ultra-violente et sanglante caractéristique de GhM que les joueurs connaissent et aiment, avec une histoire originale (et complètement folle). Sauvé d'une mort certaine grâce au masque « DeadGear », l'agent spécial spatio-temporel du FBI, Romeo Stargazer, se lance à la poursuite des fugitifs les plus recherchés à travers le multivers, armé d'un arsenal impressionnant d'armes à feu et d'armes de corps à corps. Et comme si être coincé dans un étrange entre-deux, entre la vie et la mort, sous l'identité de DeadMan, et devoir naviguer dans un continuum espace-temps fragmenté ne suffisait pas, Romeo doit aussi faire face à la disparition soudaine de sa mystérieuse petite amie, Juliet.
- [PC Gaming Show 2025] Yogscast Games annonce Rhell: Warped Words & Troubled Times
Yogscast Games annonce la sortie de Rhell: Warped Words & Troubled Times, un jeu d'aventure et de réflexion mystique mêlant une narration touchante à une exploration profonde. Le jeu sortira sur PC via Steam le jeudi 19 mars 2026. Dans ce monde semi-ouvert, les joueurs incarnent Rhell, qui entreprend un voyage fascinant pour restaurer la splendeur passée d'un monde disparu. Ils devront résoudre une série d'énigmes tout en explorant les 14 zones principales grâce à des sorts, qui influenceront le cours de leur aventure à mesure que des secrets cachés seront dévoilés. Les sorts sont lancés grâce à des combinaisons uniques de « runes », ou mots-clés magiques, offrant aux joueurs une grande liberté créative. Avec 40 runes et mots-clés différents, les combinaisons possibles sont innombrables, pour un total de plus de 102 millions de permutations. La progression dépend du nombre de mots-clés collectés et stockés, maintenant ainsi l'intérêt et la curiosité des joueurs, car une même énigme peut être résolue de multiples façons. Au fil de leur exploration du monde disparu, les joueurs découvrent son histoire et contribuent à sa renaissance. Ils observent l'évolution du personnage de Rhell, façonnée par ses interactions avec les PNJ rencontrés. La liberté d'explorer, d'inventer et de résoudre des énigmes de manière créative leur permettra de s'immerger pleinement dans le récit et le parcours initiatique de Rhell. Dès aujourd'hui, les joueurs peuvent se lancer dans la démo mise à jour et participer à un nouveau défi bimensuel, leur permettant d'explorer plus en profondeur le système de sorts et d'expérimenter avec les combinaisons de mots.
- Rush Royale célèbre son 5e anniversaire avec plus de 100 millions de téléchargements et un événement spécial d’anniversaire
MY.GAMES , un développeur et éditeur international de jeux vidéo de premier plan, célèbre le 5e anniversaire de son titre à succès Rush Royale. Depuis son lancement, ce captivant jeu de stratégie et de défense de tours a attiré une communauté mondiale très engagée et s’est développé régulièrement, dépassant les 100 millions de téléchargements et générant plus de 470 millions de dollars de revenus à vie. Au cours de cinq ans, les joueurs de Rush Royale ont atteint des étapes extraordinaires, complétant près de 6 milliards de batailles — dont plus de 3,7 milliards en PvP — et assemblant plus de 10,5 millions de decks uniques. Dryad s’est imposée comme l’unité la plus utilisée par la communauté, tandis que Engineer domine parmi les unités de dégâts, apparaissant collectivement dans des milliards de batailles, continuant ainsi à démontrer la profondeur du jeu et sa variété stratégique. Pour marquer l’anniversaire, Rush Royale dévoile son événement d’anniversaire le plus ambitieux à ce jour, incluant des activités à grande échelle, de nouvelles récompenses visuelles, des modificateurs spéciaux PvP et Co-op, ainsi qu’un calendrier de l’Avent mondial rempli de récompenses quotidiennes. À partir du 5 décembre, les joueurs pourront se plonger dans une série festive de défis et d’activités célébrant cinq ans de batailles épiques. Chaque jour de l’événement d’anniversaire introduit un ensemble de sept nouvelles quêtes, offrant aux joueurs des opportunités continues de tester leurs compétences et de suivre leurs progrès. Chaque quête complétée accorde 5 Crystals et 50 Points d’Événement, permettant aux joueurs de gagner progressivement des récompenses tout au long de l’événement. En plus de l’événement principal, Rush Royale proposera à la fois des récompenses en jeu et communautaires pendant toute la durée des festivités d’anniversaire. Du 5 au 12 décembre, le calendrier de l’Avent mondial — disponible sur la boutique officielle — débloquera un cadeau thématique par jour, allant de l’Or, des Fragments d’Objets, des Héros Rares et Épiques, et de l’Essence, jusqu’à des bonus spéciaux tels qu’un Émoji Unique, des Compasses, et une Décoration de Profil exclusive. Une offre exclusive limitée dans le temps proposera également des cosmétiques rares et des lots thématiques sur le marché, tandis que des récompenses mondiales d’anniversaire seront envoyées à tous les joueurs via le courrier en jeu dans le cadre de la campagne de cadeaux. Les festivités culmineront le 12 décembre avec un livestream anniversaire mettant en avant la grande finale de la Bloggers’ Battle et célébrant le 5e anniversaire de Rush Royale. Les deux meilleurs joueurs d’Europe et les deux meilleurs d’Amérique s’affronteront dans des finales successives au format « best-of-three », concluant la célébration dans une finale palpitante. La Bloggers’ Battle, une compétition réunissant créateurs et communauté de Rush Royale, met les participants au défi de s’affronter en direct, de mobiliser leur audience et de compléter des missions spéciales en jeu et sur les réseaux sociaux.
- Découvrez le détail de la mise à jour 39.1 de PUBG: BATTLEGROUNDS
KRAFTON, Inc. a annoncé aujourd'hui la sortie de la mise à jour 39.1 de PUBG: BATTLEGROUNDS, qui transforme Erangel en un champ de bataille gelé avec l'arrivée de « Erangel: Subzero ». La mise à jour introduit des changements environnementaux à grande échelle, le retour à grande échelle de l'UGC Alpha et plusieurs ajustements de l'équilibre des armes, ainsi que de nouvelles mises à jour saisonnières. Le patch est désormais disponible sur PC et arrivera prochainement sur console. Les joueurs sont invités à découvrir les points forts de la mise à jour via la vidéo Patch Report ICI. Subzero Une expérience ratée de contrôle climatique a plongé Erangel dans un nouvel état de gel. Les joueurs devront faire face à des chutes de neige accumulées, à de nouveaux effets visuels liés au froid et à une zone bleue améliorée avec un effet de gel, ce qui augmentera la tension et la difficulté de chaque match. Des satellites écrasés, des graphismes d'avions améliorés et des éléments environnementaux retravaillés plongeront davantage les joueurs dans ce paysage gelé. Les nouvelles options tactiques comprennent la grenade BZ et le lance-grenades BZ, qui permettent aux joueurs de déclencher des effets de gel localisés dans la Zone Bleue. L'état Subzero continuera d'évoluer dans la mise à jour 39.2, rendant les conditions encore plus difficiles sur Erangel. Extension UGC Alpha UGC Alpha, la plateforme de contenu généré par les joueurs de PUBG, revient en tant que service permanent avec de nouveaux outils et options créatives. Les joueurs ont désormais accès à des bâtiments supplémentaires, des objets destructibles et de nouveaux appareils pratiques, notamment des outils de fumée, d'éclairage et d'apparition d'IA. Les options d'équipement ont également été élargies pour inclure des articles comme la tenue Ghillie, l'équipement EMT, le pack tactique et le défibrillateur autonome externe (DAE). La mise à jour offre aux créateurs davantage de flexibilité et permet aux joueurs d'explorer une bibliothèque élargie d'échantillons de contenu. Mise à jour de l’équilibrage des armes La mise à jour 39.1 introduit une nouvelle série d'ajustements d’armes : Réduction du recul : M416, SKS, SLR Augmentation du recul : AUG, VSS Augmentation du volume sonore du tir du VSS pour améliorer la détection des ennemis pendant les combats Contenu additionnel et mises à jour du système La mise à jour comprend des ajustements du Care Package pour le mode Team Deathmatch (TDM), l'ajout du système Recall au mode Battle Royale Intense (BRI) et le lancement d'une nouvelle saison classée et d'un nouveau Pass Survivant.
- CREATIVE ASSEMBLY dévoile TOTAL WAR: MEDIEVAL III lors du 25E anniversaire de TOTAL WAR
SEGA et The Creative Assembly Limited ont dévoilé aujourd'hui d'importantes nouveautés pour leur franchise emblématique Total War lors de la célébration de son 25e anniversaire : Total War: MEDIEVAL III , Total War: WARHAMMER III - Lords of the End Times , et Warcore – la prochaine évolution de leur moteur de jeu. En plus de tout cela, un troisième titre a été évoqué : il sera révélé aux Game Awards le 11 décembre. TOTAL WAR: MEDIEVAL III Total War: MEDIEVAL III marque le retour tant attendu aux racines historiques de la franchise. Actuellement au tout début de sa phase de préproduction, ce prochain chapitre est à la fois un hommage à ses prédécesseurs légendaires et une révolution audacieuse pour la série. Construit comme le bac à sable ultime de stratégie médiévale, il permettra de façonner des royaumes, de réécrire l'histoire et de s'immerger dans le Moyen Âge comme jamais auparavant. Combinant authenticité historique méticuleuse et liberté d’action sans précédent, c'est bien plus qu'une suite : c'est la renaissance des Total War historiques. Regardez la bande-annonce cinématique ici : TOTAL WAR: WARHAMMER III - LORDS OF THE END TIMES Pour le 10e anniversaire de la série, le pack Lords of The End Times amènera à l’été 2026 quatre nouveaux Seigneurs légendaires dans l'expérience de campagne colossale Empires Immortels. Le premier à être révélé n'est autre que le Grand Nécromancien, Nagash, qui entend récupérer le pouvoir qui lui a été volé et engloutir le monde dans la Non-Mort. Ces nouveaux Seigneurs annoncent également l'arrivée de la mise à jour gratuite de la Fin des Temps . En s'inspirant de l'histoire de l'univers de Warhammer, l’expérience de campagne est transformée par des scénarios apocalyptiques et des événements cataclysmiques qui repoussent les limites de la stratégie et de la survie. Et pour couronner ce nouveau chapitre, un nouveau Seigneur légendaire va émerger pour laisser sa marque sur le cataclysme à venir. Il ne s’agit pas pour autant de la fin de Total War: WARHAMMER . La série est loin d'être terminée ! Regardez la bande-annonce réalisée avec le moteur du jeu ici : LE MOTEUR DE JEU WARCORE S'appuyant sur 25 ans d'innovation stratégique, Warcore est la prochaine évolution du moteur propriétaire de Total War. En tant que fondation technologique la plus avancée de l'histoire de la franchise, ce moteur offre aux développeurs un ensemble d'outils permettant de créer un gameplay plus immersif, dynamique et réactif que jamais auparavant. Conçu pour évoluer au fil du temps, il continuera de prodiguer de nouvelles capacités, garantissant que la franchise reste à la pointe des jeux de stratégie pour les années à venir. Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, il permet également la sortie des futurs jeux sur PlayStation et Xbox pour offrir l'échelle, l'immersion et la maîtrise tactique qui définissent Total War à une nouvelle génération de commandants REGARDEZ LES GAME AWARDS LE 11 DÉCEMBRE Pour finir en beauté les célébrations de cet anniversaire, un troisième jeu surprise sera révélé lors des Game Awards le 11 décembre. Ce titre sera la prochaine sortie majeure de Total War et représente l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire de la franchise, qui marquera le début d'une nouvelle ère passionnante. Nous espérons vous y voir. Le vice-président de Total War, Roger Collum , a déclaré ceci à propos de l'anniversaire : « C'est incroyable de se dire que Total War a 25 ans. Nous sommes extrêmement reconnaissants de pouvoir créer des jeux auxquels notre communauté peut jouer pendant des décennies et sans elle, nous ne serions pas ici. Cette année a été une année incroyable, où tous les fans de Total War, anciens ou nouveaux, historiques ou fantasy, ont pu se réunir et célébrer le prochain chapitre passionnant de notre histoire. Que ce succès dure 25 années de plus ! » AU CAS OÙ VOUS L'AURIEZ MANQUÉ Plus tôt aujourd'hui, Total War a également lancé plusieurs autres produits et initiatives : Tides of Torment pour Total War: WARHAMMER III est désormais disponible, avec trois nouveaux Seigneurs légendaires pour les Hauts Elfes, Slaanesh et la Norsca. La campagne colossale des Empires Immortels de Total War: WARHAMMER III est désormais disponible gratuitement pour les joueurs de WARHAMMER I & II , leur permettant ainsi de vivre l'une des plus grandes campagnes de l’histoire des jeux de stratégie.
- [PC Gaming Show 2025] Be My Horde se met à jour
À l'occasion du PC Gaming Show - Most Wanted, le studio indépendant Polished Games a dévoilé une mise à jour majeure pour Be My Horde, son célèbre roguelite de survie axé sur la nécromancie. L'annonce de cette mise à jour intitulée “Horde Reborn” s'accompagne d’une toute nouvelle bande-annonce. Initialement conçu comme un projet expérimental au sein d'une petite équipe, Be My Horde est devenu un jeu de survie à succès doté d'une particularité unique : dans ce jeu, les ennemis ne sont pas seulement des obstacles... ils sont aussi des ressources. Les joueurs incarnent Moriana, une nécromancienne puissante et séduisante capable de ressusciter ses ennemis vaincus en les intégrant à sa horde grandissante. Contrairement à de nombreuses réalisations du même genre, Moriana ne combat pas directement ; elle dirige, et ses disciples morts-vivants se chargent du travail. Be My Horde se distingue des autres titres similaires grâce à ses mécaniques de jeu et son histoire uniques, soutenues par des dialogues entièrement doublés - ce qui est rare pour ce type de jeu - dont la distribution est menée par Amber Lee Connors. Depuis son lancement en accès anticipé en juin 2024, Be My Horde a connu une évolution constante grâce à des mises à jour régulières. La mise à jour « Welcome to Hell » de mai 2025 a marqué un tournant en développant considérablement le jeu et sa communauté. Be My Horde s'est écoulé à 70 000 exemplaires et compte près de 1 500 avis sur Steam, dont 86 % sont positifs. La mise à jour « Horde Reborn », disponible depuis aujourd’hui, est principalement axée sur des améliorations du gameplay inspirées par les commentaires des joueurs. Elle comprend un système d'avantages remanié, une mise à jour de la structure de progression, une courbe de difficulté rééquilibrée et des améliorations visuelles. L’occasion idéale pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent de se lancer dans l'aventure ! La sortie définitive de Be My Horde est prévue pour 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox et Nintendo Switch 1 & 2.
- [PC Gaming Show 2025] Soulmask révèle une nouveau trailer de gameplay
Comme indiqué hier avec une nouvelle bande-annonce diffusée durant le PC Gaming Show: Most Wanted, le jeu de survie bac à sable Soulmask lancera officiellement sa version complète 1.0 au printemps 2026. Le tout nouveau DLC Shifting Sands sortira simultanément aux côtés du lancement complet l’année prochaine. La bande-annonce met en avant l’univers mystérieux de Soulmask, en mettant en avant des combats spectaculaires, des mécaniques de construction, ainsi que des environnements du nouveau DLC inspiré de l’Égypte antique. Plus tard dans la vidéo, les joueurs peuvent découvrir de nouveaux navires entièrement personnalisables, comme le Tribe Sand Boat et le Falcon-Class Airship, ainsi que de nouveaux affrontements contre des boss redoutables tels que le Soulcall Hound, l’Onyx Scarab ou encore le Savagehorn Tribe Leader. En plus du nouveau masque d’Horus, le DLC Shifting Sands introduira également les masques d’Anubis et d’Amun-Ra, offrant de nouvelles capacités impressionnantes. Avec ce DLC, Soulmask s’aventure dans une direction audacieuse où la mythologie égyptienne antique s’entremêle avec une technologie d’origine extraterrestre. Cette extension introduit de nouveaux masques à thème divin et un tout nouveau système de survie « vivre sur son navire », permettant aux joueurs de naviguer, planer et s’élever au-dessus des paysages désertiques brûlants. Les joueurs pourront équiper les masques d’Horus, Anubis, Amun-Ra et Sobek, libérant des pouvoirs divins capables de redéfinir le combat et l’exploration. Les vaisseaux solaires antigravité ouvrent la voie une nouvelle méta de survie : fabriquer et assembler des navires modulaires pour traverser déserts, rivières et cieux, élargissant les possibilités bien au-delà du monde ouvert traditionnel. Ensemble, ces éléments constituent les principales fonctionnalités du DLC : Avec les masques inspirés des dieux égyptiens, incarnez des avatars divins : les joueurs pourront acquérir quatre nouveaux masques, chacun offrant des pouvoirs inspirés des divinités les plus iconiques d’Égypte : Masque d’Horus – Ailes célestes : obtenu tôt dans le DLC, il permet d’incarnez le dieu du ciel. Prenez votre envol à travers les airs et plongez sur vos ennemis avec de puissantes attaques aériennes. Masque d’Anubis – Verdict final : devenez le gardien de l’au-delà. Infligez des malédictions affaiblissantes, équilibrez la force vitale entre vous et vos adversaires, et ressuscitez même des ennemis vaincus pour combattre à vos côtés. Masque de Sobek – Souverain abyssal : canalisez la puissance du dieu crocodile en invoquant des torrents protecteurs d’eau et en emprisonnant vos ennemis dans des spirales tourbillonnantes. Masque d’Amon-Rê – Hymne glorieux : incarnez la divinité solaire. Manipulez la lumière et des flammes ardentes pour réduire vos ennemis en cendres avec une puissance divine. Avec le nouveau système « Vivre sur son navire », construisez votre forteresse mobile : le DLC introduit quatre nouveaux navires personnalisables, essentiels à la survie dans les sables mouvants comme: La Petite embarcation en bois : le navire le plus rapide et accessible en début de jeu, la première base que les joueurs peuvent étendre et personnaliser. Le Falcon-Class Solar Airship : un aéronef solaire de taille moyenne offrant une grande surface de construction et de vastes options modulaires. Tous les navires prennent en charge une construction entièrement modulaire, permettant d’installer : moteurs antigravité légers pour s’élever dans le ciel ; patins adaptés aux dunes pour traverser les déserts ; consoles, passerelles, voiles rapides et autres modules fonctionnels ; balistes, canons de pont et artillerie lourde pour créer une véritable forteresse volante. Les Tribesmen peuvent monter à bord et y travailler, permettant aux joueurs d’établir une base de production opérationnelle en plein ciel. Le DLC introduit également une expérience de survie extrême dans les terres brûlantes. Les joueurs y exploreront de nouveaux biomes inspirés de l’Égypte antique, avec des cycles jour-nuit dynamiques et des défis de survie plus corsés, le tout dans une atmosphère fidèle aux paysages mythiques de la région. Soulmask s’impose comme un acteur majeur du genre survie bac à sable en proposant une expérience authentique qui a déjà attiré plus de 750 000 joueurs en accès anticipé, obtenant plus de 80 % d’avis positifs. Le DLC Sanxingdui, lui, a été salué par la communauté avec 95 % d’avis positifs sur Steam. En tant que « dernier élu » doté du mystérieux masque, les joueurs doivent survivre dans une terre primitive imprégnée de croyances anciennes, bâtir leur clan, recruter des tribus, explorer et découvrir les vérités cachées derrière les civilisations de ce monde. Avec Shifting Sands, le jeu vise à créer un pont entre authenticité historique et science-fiction spéculative, d’une manière inédite dans le paysage actuel, le distinguant clairement de ses concurrents. La version 1.0 de Soulmask et le DLC Shifting Sands sont prévus pour le printemps 2026. En prévision du lancement 1.0, le prix du jeu sera ajusté le jour de la sortie.
- [PC Gaming Show 2025] Wired Productions et LKA annoncent When Sirens Fall Silent
Les spécialistes de l'horreur psychologique Wired Productions et LKA ont dévoilé aujourd'hui leur troisième collaboration - When Sirens Fall Silent - un thriller psychologique sombre et haletant se déroulant dans la banlieue de Rome, au début des années 1990. Dans When Sirens Fall Silent , LKA perpétue sa tradition de recréer à la perfection de véritables lieux italiens, tout en proposant un récit envoûtant et dérangeant, inédit dans le jeu vidéo. Le studio s'est toujours attaqué de front à des sujets difficiles, et ce dernier projet n'hésite pas à repousser les limites de la narration artistique. Ici, pas de chair à vif… l'horreur est d'un genre nouveau. Les jeux The Town of Light et Martha Is Dead ont tous deux été acclamés par la critique et ont remporté de nombreux prix, et When Sirens Fall Silent révélera des liens profonds et des croisements avec les précédents jeux LKA, renforçant encore la réputation de l'auteur et directeur créatif Luca Dalcò comme maître dans l'art de mettre en lumière les personnes oubliées, poursuivant ainsi la série Storie Senza Voce . Poussant l'Unreal Engine 5 à ses limites, When Sirens Fall Silent repousse les frontières technologiques et redéfinit les attentes quant à ce qui est possible avec une petite équipe de dix personnes, mais a également permis à LKA d'apporter un nouvel aspect à ses jeux : un système de dialogue narratif à embranchements et à plusieurs niveaux, mettant l'accent sur l'interaction verbale et émotionnelle, l'enquête et les choix qui en découlent ; une transformation majeure par rapport aux jeux précédents. When Sirens Fall Silent est un thriller psychologique sombre et haletant où vous incarnez Mila, une policière déterminée dans l'Italie du début des années 1990. Hantée par un passé qu'elle cherche désespérément à fuir, Mila se retrouve plongée au cœur d'une affaire de kidnappings et de meurtres très médiatisée. Au fil de l'enquête, vous devrez non seulement la sauver d'elle-même, mais aussi l'empêcher d'être engloutie par un tourbillon de violence, de mystère et de confusion.
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