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  • [The Game Awards 2025] John Carpenter’s Toxic Commando sortira le 12 mars 2026

    Saber Interactive et Focus Entertainment sont ravis d’annoncer que John Carpenter’s Toxic Commando, le FPS frénétique et coopératif inspiré des films d’action des années 80 débarque sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 12 mars 2026. Les précommandes sont ouvertes dès aujourd’hui sur toutes les plateformes, avec un DLC gratuit inclus. Sans cervelles. Sans freins. Sans filtres. Dans un futur proche, une expérience scientifique visant à exploiter la puissance du noyau terrestre part en vrille et provoque le réveil du Sludge God, transformant le sol en matière noire visqueuse et ses habitants en infectés morts-vivants. Heureusement, le génie Leon Dorsey à l’origine de ce chaos a un plan pour tout régler. Il lui faut juste une équipe de mercenaires surentraînés… Pas de bol : ils étaient tous trop chers. C’est pourquoi il a dû se contenter du TOXIC COMMANDO. Formez une escouade jusqu'à 4 joueurs — avec crossplay PC et consoles — et renvoyez le Sludge et sa horde d’où ils viennent, en sillonnant des cartes semi-ouvertes et en traversant des terres ravagées par le sludge. Travaillez en équipe pour éliminer des vagues d'ennemis et les broyer sous les roues de votre véhicule préféré pour une explosion de puissance et de satisfaction. Faites pleuvoir un déluge de balles, de grenades sur des hordes d’infectés et utilisez vos capacités spéciales. Lorsque des zombies vous encerclent, le travail d'équipe n'est pas une option, c'est une question de survie. Pré-commandez l’Édition Standard ou l'Édition Blood et obtenez un DLC gratuit John Carpenter’s Toxic Commando sera disponible en deux éditions : l'Édition Standard et l'Édition Blood, toutes deux disponibles à la précommande dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via l'Epic Games Store et Steam. La précommande de l'une ou l'autre édition donne accès au DLC Leon's Secret Stash. En plus du jeu de base, l’Édition Blood comprend le Bloody Pass, incluant : 2 DLC post-sortie comprenant des cosmétiques uniques pour les personnages, les armes et les véhicules pour devenir l'équipe la plus stylée de l'apocalypse Un pack cosmétique doré pour les armes + un colifichet pour votre arme + 1 cosmétique par personnage Sauvez l’humanité de l'apocalypse en vous procurant votre édition spéciale dès maintenant ! Restez sur vos gardes même après le lancement : des mises à jour gratuites seront également disponibles, ajoutant de nouvelles missions, ennemis, armes et véhicules pour tous les joueurs. Les zombies ne dorment jamais. John Carpenter’s Toxic Commando sortira le 12 mars 2026. Pré-commandez-le dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, sur Steam et l’Epic Games Store. Pour demander un review code, veuillez remplir ce formulaire Pour plus d'informations, veuillez contacter press@focusent.com À propos de John Carpenter's Toxic Commando Site officiel Boutique Dans un futur proche, une expérience scientifique visant à exploiter la puissance du noyau terrestre part en vrille et provoque le réveil de l’ancestral Sludge God. Cette saleté de monstre commence alors à terraformer la région, transformant le sol en matière noire visqueuse et ses habitants en infectés morts-vivants. Heureusement, le génie à l’origine de ce chaos a un plan pour tout régler. Il lui faut juste une équipe de mercenaires surentraînés… Pas de bol : ils étaient tous trop chers. C’est pourquoi il a dû se contenter… Du Toxic Commando. Incarnez l’un des membres du Commando, faites équipe avec vos potes, et renvoyez le Sludge et sa horde direct là d’où ils viennent. Choisissez votre classe; votre playstyle, prenez votre caisse préférée, et partez sauver la planète avec vos flingues, grenades, pouvoirs spéciaux et même des katanas trop stylés. Si vous êtes chaud pour : Retrouver l’esprit buddy-movie mais aussi l’humour, les frissons et l’action du cinéma hollywoodien 80’s, inspiré des classiques du légendaire John Carpenter. Faire équipe avec des potes et dégommer des hordes d’infectés qui veulent vous bouffer la face Un cocktail explosif d’action viscérale en vue FPS et de décors apocalyptiques Améliorer vos compétences et vos nouveaux pouvoirs pour relever des challenges toujours plus hardcore Sauver la Terre contre vents, marées, et slime noir dégueu Alors c’est l’heure de se mettre en mode commando !

  • [The Game Awards 2025] TankRat débarque sur PC et PS5 au printemps

    Alpha Channel dévoile aujourd’hui TankRat, l’évolution pleine de panache de son odyssée d’action en véhicule TankHead. Dévoilé à l’occasion des Game Awards en partenariat avec Kepler Interactive, TankRat promet des combats explosifs et un chaos mécanique cataclysmique sur Steam et PlayStation 5 au printemps 2026. En guise de remerciement pour ses plus importants soutiens, tous les joueurs et les joueuses qui possèdent le jeu sur Epic Games Store profiteront gratuitement de la mise à jour complète TankRat, et ce dès le jour de sa sortie. TankRat vous place aux commandes de Whitaker, une conscience humaine numérisée capable de fusionner avec des machines de guerre entièrement personnalisables. Il s’agit de l’ultime moyen d’exister pour l’humanité, après un cataclysme mystérieux qui a ravagé le monde. Dans cet univers brutal et dévasté, vous devez combattre diverses monstruosités mécaniques : démantelez vos ennemis, collecter leurs morceaux de carcasses et renforcez-vous en vue de la prochaine bataille. Chaque mission est un véritable défi pour la survie où la stratégie, mais surtout la puissance de feu, sont déterminantes pour plonger plus profondément dans l’épais mystère mécanique au cœur de TankRat. Traverser le désert en ruines de la Event Containment Area, gangrénée par le cancer mécanique propagé par une ambition humaine incontrôlée, s’annonce plutôt corsé. Le salut se cache peut-être à Highpoint, mais la route jusqu’à cette cité légendaire est quadrillée par des colosses mécaniques qui gardent la Dead Zone. Le voyage ne sera certainement pas de tout repos. Affronter ces immenses machines met au défi jusqu’aux pilotes les plus chevronnés, mais chaque géant vaincu peut se transformer en ressource de grande valeur. Récupérez tout ce qui peut être utile, fusionnez leur pouvoir avec le vôtre et offrez vous une meilleure chance de survivre à ce qui rôde dans les recoins les plus reculés de ces terres désolées.

  • [The Game Awards 2025] Solasta II sera disponible en Accès Anticipé le 12 mars 2026

    L'annonce est tombée aujourd’hui lors de la cérémonie The Game Awards : Solasta II, la suite ambitieuse du JRPG très apprécié, inspiré des jeux de plateaux et développé par le studio indépendant Tactical Adventures, sera disponible en Accès Anticipé le 12 mars 2026. Propulsé par Unreal Engine 5, Solasta II est en développement sur PC et peut être dès à présent ajouté à la liste de souhaits. La démo jouable est également disponible en téléchargement sur Steam. Au cœur des terres inconnues de Neokos, les joueurs accompagneront la fratrie adoptée Colwall dans leur quête d’une vérité emportée par leur mère dans sa tombe. Au cours de leur périple, ils feront face à des héritages divins et de mortelles ambitions. Liés par un pacte laissé inachevé par leur défunte mère adoptive, les quatre héros sont entrainés dans un conflit ancestral qui menace de détruire leur monde et fragiliser leur famille. Aux côtés de Rickard et Deorcas, leurs frère et sœur, ils doivent composer avec des loyautés mises à rude épreuve par le chagrin, et leur foi éprouvée par les ténèbres. Chaque nouvelle étape révèlera à quel point la frontière est ténue entre la dévotion et la damnation. Lors de leur traversée des terres fracturées, ils forgeront des alliances compliquées, défieront la volonté des dieux et seront dans l’obligation de faire des choix cornéliens. Le pouvoir a un prix, toute la question est de savoir si on est prêt à le payer... Au-delà de la richesse de sa narration, de son rendu visuel remarquable et de ses systèmes de jeu tactiques complets, Solasta II propose un casting de doubleurs anglais de renom pour donner vie aux héros et adversaires rencontrés au fil du jeu : Amelia Tyler (Baldur's Gate III, Hades II) est Shadwyn, Une force ancienne et insaisissable dont la corruption se répand à travers le continent, menaçant de plonger Neokos dans les ténèbres. Ben Starr (Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy XVI) est Rickard Colwall, L’ainé de la fratrie Colwall, une lumière inébranlable dans un monde qui s’assombrit, dont la loyauté est plus profonde que le sang. Devora Wilde (Clair Obscur: Expedition 33, Baldur's Gate III) est Deorcas Colwall, Une guerrière redoutable, mais le chagrin l'a amenée à douter de sa foi, l'entraînant sur un chemin obscur. Ellen Thomas (Arcane) est Anabasia, Une meneuse charismatique et manipulatrice dont la force de persuasion est aussi dangereuse qu'une épée. Fidèle à ses racines ancrées dans les jeux de plateau, Solasta II perfectionne le système de combat propre à Tactical Adventures, en intégrant l’ensemble des règles du SRD 2024 pour offrir l'expérience D&D, ultime, et véritablement saisir l'esprit d'une partie entre amis autour d'une table, dès en main.

  • [Test][Nintendo Switch 2] Assassin’s Creed Shadows

    Disponible depuis le sur Nintendo Switch 2, après une sortie en mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, Assassin’s Creed Shadows est le dernier jeu de la franchise Assassin’s Creed, développé et édité par Ubisoft. Ce nouvel opus, qui fait son arrivée quelques mois après sur la console portable de Nintendo, nous plonge en plein Japon féodal, où deux destins vont se lier pour mettre un terme aux agissements du Shinbakufu. Et après de nombreux assassinats à travers tout le Japon en mode portable, il est temps pour nous de dévoiler notre test de cet opus spectaculaire, mais loin d’être parfait. Trailer du jeu Rien n'est vrai, tout est permis ! Assassin’s Creed Shadows est le dernier opus de la franchise Assassin’s Creed. Dans cet opus, qui se déroule au Japon, en 1579, on y découvre le destin de Naoe, une jeune guerrière de la province d’Iga, qui, après avoir perdu sa famille lors de l’attaque du daimyo Oda Nobunaga, va tout faire pour retrouver ceux qui ont exécuté son père, et volé la mystérieuse boîte qui lui avait confié. Dans le même temps, on va y découvrir l’histoire de Diogo, un étranger venu d’un lointain pays, qui va devenir un samouraï de l’armée d’Oda Nobunaga. Même si l’histoire d’Assassin’s Creed Shadows va débuter avec les souvenirs de Diogo, le plus gros de l’histoire va se concentrer sur Naoe. Pendant les 20 premières heures de jeu, on va donc prendre le contrôle de Naoe, afin de retrouver la trace de la mystérieuse boîte. Pour cela, elle va monter une ligue avec une ancienne connaissance, ainsi qu’avec le petit garçon qui l’a aidé à se remettre sur pied, après l’attaque contre son père. Son objectif, explorer les différentes provinces du Japon, afin de retrouver les différents membres du Shinbakufu. Comme dans les différents jeux de la franchise, on va donc avoir un cercle de cible à tuer ou épargner, selon nos choix et nos agissements. Pour retrouver ces cibles, on va devoir trouver de l’aide auprès des différents habitants du Japon, ainsi que de certains alliés. Pour chaque cible, on va avoir plusieurs quêtes à accomplir, qui vont nous mener à travers toutes les provinces du Japon. Pour nous aider dans nos recherches, on pourra aussi compter sur les éclaireurs qui rejoindront notre ligue au fur et à mesure de l’aventure. Ces derniers pourront nous indiquer les emplacements de nos futures quêtes et cibles. Bien sûr, ceci n’est que la quête principale d’Assassin’s Creed Shadows. En plus de venir à bout du Shinbakufu, et de récupérer cette fameuse boite, on devra aussi aider de nombreux habitants, afin de gagner en expérience, et récupérer de l’équipement. Dans Assassin’s Creed Shadows, le secondaire va prendre une place importante dans l’histoire. Tout au long de notre aventure, la découverte de nouvelles provinces va apporter son lot de nouvelles cibles à abattre. Que ce soit un groupe de Daikan corrompus, de Shinobi, de Yokai ou encore de Kurai Eikyou, il y en aura pour tous les goûts. Ces cibles vont jouer un rôle sur les habitants et les différentes provinces. Il faudra donc, comme pour les membres du Shinbakufu, retrouver leurs traces grâce à divers indices de localisation, et les tuer. En plus de ces nombreuses missions d’assassinats, Assassin’s Creed Shadows va proposer son lot de petites missions secondaires. Certaines permettront de revivre les souvenirs de Naoe, d’autres serviront à tuer des ennemis ou récupérer des objets spéciaux. Sans oublier les différents points d'intérêts, comme les points de vue, les Kata, les statuettes, les sanctuaires ou encore les temples. Mais on y reviendra juste après. Pour venir à bout de cette aventure en plein cœur du Japon Féodal, il faudra compter une bonne cinquantaine d’heures. De quoi ravir les fans d’explorations et d’assassinats. Mais cette durée de vie sera très vite doublée avec les nombreuses découvertes que l’on fera au fur et à mesure de notre voyage. Une fois l’aventure terminée, il sera possible de se relancer dans l’aventure grâce au New Game +. Lourd comme un guerrier ! La particularité d’Assassin’s Creed Shadows, c’est qu’il va nous proposer une histoire centrée sur un personnage. Puis, une fois qu’on aura bien avancé dans le jeu, un second personnage va faire son apparition. On parle bien sûr de Yasuke, ce fameux samouraï qui combat au côté d’Oda Nobunaga. Sans spoiler l’histoire, après certains événements qui font suite à la quête de Naoe, Yasuke va rejoindre notre ligue. Déterminé à aider Naoe, il va utiliser ses connaissances pour retrouver la trace de certains membres du Shinbakufu. En prenant le contrôle de Yasuke, on va aussi pouvoir découvrir sa véritable histoire depuis son arrivée au Japon. Une histoire qui va nous permettre de comprendre ses véritables intentions. L’arrivée de Yasuke dans la ligue va débloquer de nouveaux points d'intérêts. Mais surtout, son arrivée va nous permettre de débloquer la suite de la quête de Naoe. Yasuke est un personnage assez spécial dans Assassin’s Creed Shadows. Et après quelques missions avec lui, on va avoir du mal à le choisir en tant que personnage principal. On aura tendance à se tourner vers Naoe pour effectuer nos missions. Malheureusement, lors de certaines missions, on n’aura pas vraiment le choix. Il faudra donc choisir Yasuke pour continuer. Heureusement, à de nombreuses reprises, on aura le choix de sélectionner son personnage. Légère comme une Ninja ! Avec l’introduction de ces deux personnages dans l'aventure, on va avoir le droit à deux gameplay totalement différents. D’un côté, un gameplay proche des autres assassins de la franchise avec Naoe. Plus Shinobi que assassin, Naoe va pouvoir grimper un peu partout, assassiner ses cibles grâce à la lame secrète, être discrete et utiliser ses armes, comme le Katana, le Kanto et le Kusarigama, pour se battre rapidement. Elle aura aussi dans son équipement des shurikens, des kunais et des bombes pour attaquer ses cibles à distance. De son côté, Yasuke proposera un gameplay bien plus lourd. Il n’aura pas forcément l’agilité pour grimper sur des murs, et il ne sera pas aussi rapide que Naoe lors des combats. Mais il pourra compter sur ses courses destructrices et ses différentes armes pour faire la différence. Du côté des armes, il utilisera des armes longues et puissantes comme le Katana long, le Naginata et le Kanabo, qui feront plus de dégâts sur les ennemis, mais qui seront plus lentes. Un vrai samouraï en puissance, qui utilisera aussi des armes à distance comme le Teppo et l’arc long. Le petit avantage d’avoir ces deux styles de gameplay, c’est que chaque joueur va pouvoir se retrouver dans l’un de ces deux combattants. Les joueurs qui aiment utiliser des armes lourdes, et faire du carnage sans se soucier de la discrétion, vont principalement utiliser Yasuke. Tandis que les joueurs aimant la discrétion et la rapidité, vont se tourner vers Naoe. Chaque personnage va aussi avoir ses propres compétences. Que ce soit Yasuke ou Naoe, on va donc avec 6 arbres à compétences/maîtrises par personnage, qui vont permettre de débloquer des compétences en combat ou des compétences passives, améliorant grandement leur gameplay. Pour débloquer des nouvelles compétences, il faudra simplement gagner des points de maîtrise en terminant une quête ou en prenant un niveau. Chaque arbre sera divisé en plusieurs paliers qui se débloqueront au cours de l’aventure. En plus des arbres à compétences, Yasuke et Naoe auront leur propre équipement. Il faudra donc faire en sorte de trouver des équipements adaptés pour chacun de nos héros. Heureusement, avec les nombreuses quêtes et assassinats, il sera assez facile de trouver de l’équipement pour Yasuke ou Naoe. Mais si vraiment, on n’arrive pas à trouver de l’équipement pour l’un des deux héros, il sera toujours possible d’en acheter en boutique ou d’améliorer l’équipement actuel dans notre repaire. Parfois, on trouvera des équipements vraiment magnifiques, et on aura du mal à s’en séparer. Mais grâce à la transformation, il sera possible de transformer nos nouveaux équipements avec nos équipements coup de cœur. Tout ça en gardant les statistiques du nouvel équipement. Lors des combats, si vraiment l’ennemi en face est trop fort pour nous, ou s’ils sont trop nombreux, on pourra aussi compter sur nos alliés que l’on débloquera au fur et à mesure de notre progression dans les quêtes secondes. Ces alliés permettront de lancer une attaque rapide sur les ennemis ou combattront quelques minutes à nos côtés, à distance ou au corps-à-corps. Un paradis à portée de main ! Dans Assassin’s Creed Shadows, en plus des nombreuses missions à travers les provinces du Japon, on va aussi devoir construire et gérer notre repaire. On va le débloquer très rapidement au cours de l’aventure. Et il nous servira principalement à recruter des éclaireurs, qui pourront nous aider lors de nos quêtes. On pourra aussi s’en servir pour débloquer les Kakurega ou améliorer nos équipements. Mais avant de pouvoir utiliser les compétences de notre repaire, il va falloir trouver des ressources, et construire les différents bâtiments de ce dernier. Pour trouver des ressources pour la construction, il suffira simplement de se rendre dans les différents points d'intérêt de la carte. La plupart du temps, on y trouvera du bois, de la pierre et de la paille en petite quantité. Certaines zones, un peu plus grandes, comme les châteaux, permettront de trouver ces ressources en plus grandes quantités. Mais parfois, certaines de ces ressources seront un peu plus grosses. Nous obligeant à utiliser nos éclaireurs pour les récupérer. Une fois qu’on aura les ressources nécessaires, on pourra se rendre dans notre repaire, et construire nos premiers bâtiments, que l’on pourra placer où l’on souhaite sur notre terrain. Quand on en aura terminé avec les bâtiments principaux, on aura l’occasion de les améliorer pour augmenter leur niveau. Permettant ainsi de débloquer de nouveaux effets. En plus de ces bâtiments, il sera possible de personnaliser notre repaire avec un nombre incalculable d'éléments, comme des arbres, des animaux, des peintures, des statues, des fontaines, et bien d’autres encore. Ces éléments pourront être récupérés après la réalisation de quêtes secondaires ou dans des coffres. Mais la plus grosse partie de ces éléments devra être achetée dans une des différentes boutiques de cosmétiques. Pour certains éléments, comme les chats, il faudra les trouver dans les villes, et les caresser. D’autres animaux, comme des poules, des buffles et autres, seront aussi de la partie. Le repaire sera un peu le petit plus de l’aventure. Il permettra de créer un petit coin de paradis, très personnel, et qui nous ressemblera. Au début, on n’y passera pas beaucoup de temps. Mais plus on va avancer dans l’aventure, plus on va avoir envie de placer les différents éléments obtenus ou achetés. Une autre vision du Japon ! Après un voyage en Grèce, en Egypte et sur les terres nordiques, la franchise nous plonge en plein Japon à la fin de l'époque Sengoku. Un Japon féodal, comprenant diverses provinces et de nombreux points d'intérêts à visiter. Pour se déplacer sur cette grande et belle île, on va pouvoir compter sur notre cheval. Et pour traverser certains lacs, quelques barques seront présentes. On pourra aussi compter sur nos jambes, afin d’explorer dans le moindre recoin cette magnifique île. Comme on l’a déjà précisé plus haut, Assassin’s Creed Shadows va proposer de nombreux points d'intérêt et quêtes secondaires. Certaines seront très classiques, tandis que d’autres nous plongeront de la plus belles des manières dans la culture japonaise. En contrôlant Naoe, on pourra trouver différentes zones de Kuji-Kiri, afin de méditer et se concentrer. Pendant ce petit mini-jeu, on va devoir appuyer sur les bonnes touches, et les mémoriser pour répéter le geste en suivant la musique. Plus on avancera dans l’aventure, plus ce mini-jeu deviendra difficile. Dans le même genre, Yasuke aura les Kata. Il faudra suivre les combinaisons de touche pour réussir le Kata. D’autres activités, comme le dessin avec Naoe ou l’archerie montée avec Yasuke, seront dispersées un peu partout sur l’île. L’île du Japon va regorger de temples et de sanctuaires, ainsi que d’autres sublimes merveilles que le Japon a à offrir. Et pour la plupart de ces merveilles, on va avoir le droit à une entrée dans le codex. Nous permettant ainsi d’en apprendre un peu plus sur l’histoire du Japon. 2 héros, 4 saisons ! Dans Assassin’s Creed Shadows, lors de notre voyage, on va devoir vivre au gré des saisons. Des cycles qui vont durer 8 missions, et qui joueront un rôle sur certaines de nos quêtes. Les saisons vont aussi apporter un changement radical de l’environnement, avec des conditions météos qui vont changer en fonction de la saison. Lors de la saison hivernale, le monde sera enseveli sous la neige, et certains plans d’eau seront gelés. Nous permettant de faire des glissades. On aura aussi une saison pluvieuse, avec des tempêtes dévastatrices. Et une saison plus calme avec un beau soleil d’été. Le changement de saison aura un impact sur les lieux qu’on a pu visiter, et notre indice de recherche, si par malheur, on a eu les gardes à nos trousses. Mais surtout, chaque début de saison va nous permettre de récupérer les ressources de nos éclaireurs, ainsi que les réinitialiser. En plus de la météo et des saisons, on devra aussi faire face au cycle jour/nuit. Comme pour les saisons, certaines missions seront disponibles uniquement à certains moments de la journée. Heureusement, ces missions ne seront pas très nombreuses. Une beauté transportable ! Après un portage de Star Wars Outlaw plus que réussi, on s’attendait à avoir le droit à un autre portage de qualité de la part d’Ubisoft. Et sans trop de surprise, Assassin’s Creed Shadows a le droit à une version plus que correcte sur Nintendo Switch 2. On est replongé dans les 9 provinces de la plus belle des manières, et sans chargements interminables. Les combats sont fluides, même lors des grandes batailles. Et la gestion de la météo est toujours aussi bien gérée. Bien sûr, on est très loin de la beauté du jeu qu’on avait pu avoir sur PC ou PlayStation 5. Mais ça reste correct pour un tel jeu. Même si de notre côté, le jeu est bien plus agréable sur les autres plateformes. De plus, la version Nintendo Switch 2 n’apporte rien de nouveau, mis à part le mode portable que l’on peut retrouver sur PC ou sur PlayStation 5 avec la PS Portal, et le mode tactile pour naviguer sur la carte. Bien sûr, comme pour Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows est un jeu qui va énormément faire du mal à la batterie de la Nintendo Switch 2. Et en un peu moins de 2 heures, on va se retrouver à 10 %. Ce qui fait qu’on doit repasser en mode docké. Mais une fois sur la TV, c’est assez catastrophique. Le jeu commence à ralentir, et visuellement, c’est encore plus moche qu’en mode portable. Et finalement, on n’a pas forcément envie d’y jouer sur la TV. Un portage intéressant ? Pour conclure, ce portage d’Assassin’s Creed Shadows est très agréable si on n’a pas eu la chance de pouvoir le découvrir sur une autre plateforme. Le jeu est fluide, même lors de certains combats. Et le monde ouvert reste assez détaillé. Certes, le jeu perd en qualité. Qu’on se le dise, on est très loin de la beauté des versions PC ou PlayStation 5. Mais ça reste jouable. Et malgré le très gros downgrade, on peut profiter de cette aventure en mode portable en compagnie de Yasuke et Naoe.

  • KRAFTON annonce ses Promos Éditeurs sur Steam

    KRAFTON, Inc.  a annoncé aujourd’hui sa participation aux Promos Éditeurs Steam , avec des réductions sur une large sélection de titres et a partagé des informations sur les jeux sortis récemment et les projets à venir.  Cet événement promotionnel à grande échelle rassemble KRAFTON et ses studios créatifs indépendants pour présenter une sélection variée de titres PC disponibles sur Steam:  Le jeu de rythme et d’action Hi-Fi RUSH, récemment ajouté au portoflio de KRAFTON cette année, est disponible avec une réduction de -40%.  Le survival-horror “The Callisto Protocol” bénéficie d’une réduction de -85%, son prix le plus bas jamais proposé.  D'autres titres développés par les studios créatifs de KRAFTON, danns les genre casual, action, shooter et RPG sont également disponibles en promotion. KRAFTON profite également de cet événement pour mettre en avant ses nouvelles sorties et ses projets en cours de développement. Les joueurs peuvent trouver des informations actualisées sur les titres sortis récemment, tels que MIMESIS et My Little Puppy, et sur les principaux jeux à venir, notamment PUBG : Black Budget, Ascend to ZERO et Rivals Hover League.  PUBG : Black Budget est actuellement en phase de test alpha fermé, et permet aux joueurs de découvrir le gameplay  à un stade précoce. Le trailer est disponible ici . Ascend to ZERO organise un test ouvert jusqu'au 28 décembre à 9h00. Les joueurs peuvent y participer immédiatement en téléchargeant gratuitement la version sur Steam.  Les Promos Éditeur de KRAFTON durent une semaine, du 10 décembre à 18h jusqu’au 17 décembre. Plus de détails sont disponibles sur la page Steam de l'événement .

  • Moniteurs Philips et Evnia : la sélection de Noël pour les gamers, créateurs et professionnels

    À l’approche des fêtes de fin d’année, Philips met en avant une sélection de moniteurs qui se distinguent par leur design moderne, leur clarté d’image exceptionnelle, leur précision et la richesse de leurs couleurs. Ces modèles sont conçus pour répondre à différents usages, qu’il s’agisse de gaming, de création de contenu ou de travail professionnel. Grâce à leurs performances fiables et à leurs fonctionnalités avancées, ils constituent des options de choix pour tous ceux qui recherchent à la fois qualité et polyvalence. Pour les gamers : une expérience de jeu exceptionnelle avec Philips Evnia Les moniteurs Philips Evnia sont le choix   parfait  pour les gamers  rêvant de technologie de premier ordre, de réactivité supérieure et de design primé  pour le jeu sur console ou PC. Avec une gamme   de   fonctionnalités   conçues  pour assurer des performances  de niveau   supérieur , Philips Evnia offre rapidité , puissance  et visuels  époustouflants pour un gaming fluide et incroyablement immersif.Conçu pour les gamers compétitifs souhaitant un modèle qui ne fait pas de compromis sur les fonctionnalités, le Philips   Evnia   27M2N3501PA  est un moniteur gaming QHD 27 pouces équipé d’une dalle IPS   rapide , d’un taux  de rafraîchissement   overclockable  de  260 Hz , de 0,3 ms Smart MBR et du tout nouveau logiciel Philips Evnia Precision Center. Le Philips   Evnia   49M2C8900L  est presque trop beau pour être vrai : son somptueux moniteur incurvé QD OLED de 49 pouces avec résolution Dual   QHD  (5120x1440), certification DisplayHDR   TrueBlack   400  captivante, son DTS   Sound   palpitant  et Ambiglow  amélioré par IA  offrent une expérience gaming véritablement hors du commun. En plus de ses spécifications gaming spectaculaires, le 49M2C8900L  propose également des fonctionnalités   pratiques  pour un usage quotidien : un switch KVM   MultiClient   intégré , connectivité USB-C, mode LowBlue  et pied   réglable en hauteur (HAS) offrent flexibilité entre les sources, confort ergonomique et protection contre la fatigue visuelle pendant les sessions prolongées.Pour ceux qui recherchent un moniteur incurvé compact mais puissant, le Philips Evnia 27M2C5501  combine une dalle VA rapide, un taux de rafraîchissement ultra-fluide de 180 Hz et Ambiglow immersif optimisé par IA.Enfin, le Philips Evnia 34M2C6500 , moniteur incurvé QD OLED 34 pouces certifié VESA ClearMR 9000 et DisplayHDR TrueBlack 400, garantit des visuels splendides avec un contraste riche et une définition nette qui raviront les amateurs de gaming premium. Philips E-line : des moniteurs adaptés à la maison comme au bureau Conçus pour le divertissement, les études et un usage occasionnel, les moniteurs Philips E-line  offrent des modèles de haute qualité , ergonomiques et riches en fonctionnalités qui répondent à une grande variété de besoins et de goûts. Les modèles suivants offrent toute la clarté et le confort requis pour un travail productif et un divertissement agréable : Les Philips 27E2N1110 et 24E2N1110  sont deux moniteurs LCD FHD qui offrent des images détaillées grâce à la technologie IPS LED. Leur taux de rafraîchissement de 120 Hz et 1 ms  MPRT  assure fluidité et précision,  tandis que les fonctionnalités essentielle s comme le mode LowBlue , les haut-parleurs intégrés  et le système de gestion des câbles  garantissent un espace de travail organisé et confortable , que ce soit à la maison ou au bureau.

  • DigixArt dévoile le deuxième profil de personnage de Tides of Tomorrow

    THQ Nordic et DigixArt vous invitent à découvrir l'un des personnages clés du prochain jeu d'aventure narratif Tides of Tomorrow : Eyla, la récupératrice ! Eyla est une pilleuse d'épaves intrépide, déterminée à profiter pleinement de sa courte vie. Farouchement loyale envers son peuple et profondément liée à toutes les créatures marines. DigixArt dévoilera d'autres personnages dans les semaines à venir. En attendant, les fans peuvent découvrir le mode histoire en ligne dès maintenant en jouant à la démo gratuite sur Steam !

  • Cozyrama est maintenant disponible

    Les créateurs de House Flipper 1 & 2 – Frozen District, en collaboration avec Sandwich Games et Tutel Games, sont ravis d'annoncer la sortie de Cozyrama , un jeu de construction de dioramas tout en douceur, disponible dès maintenant sur Steam . Découvrez la bande-annonce de lancement pour un aperçu des possibilités offertes par ce petit bijou. Cozyrama est un jeu qui vous offre un moment de détente tout en créant d'adorables dioramas. Ici, pas de classements, pas d'objectifs contraignants, pas de pression de la concurrence. Vous êtes un artiste, le jeu est votre toile et votre imagination est reine. Construisez des maisons, des jardins et même des villages miniatures regorgeant de détails, avec des animaux interactifs qui donnent vie à vos créations. Pour stimuler la créativité des joueurs, les développeurs ont inclus différents thèmes : Jardin, Asie, Oasis, Ferme et Aquatique. La véritable détente commence par l'équilibre : c'est ce qui a guidé les créateurs de Cozyrama . Le jeu combine une grande variété d'options de construction et de décoration créatives avec un système d'outils intuitif, facile à prendre en main même pour les débutants. Cet équilibre parfait a été atteint grâce au soutien de milliers de bêta-testeurs, dont les retours ont contribué à façonner le jeu. Le plaisir ne s'arrête pas là. L'intégration avec mod.io permet aux joueurs non seulement de partager leurs dioramas, mais aussi de créer des objets personnalisés grâce à un outil dédié. De quoi offrir une infinité de possibilités créatives. Caractéristiques : Évadez-vous dans un monde magnifique – créez des dioramas à votre rythme, en perfectionnant chaque détail sans stress ni compétition. Un juste milieu – des outils conçus de manière intuitive permettent aux débutants comme aux constructeurs de dioramas expérimentés de profiter pleinement de toutes les options de personnalisation. La ferme de MacDonald – donnez vie à vos dioramas avec d'adorables animaux et caressez-les pour profiter pleinement de cette expérience saine. Créez et partagez : présentez vos créations grâce à l’intégration avec mod.io Partagez vos designs et laissez les autres admirer vos projets, voire les personnaliser. De plus, l’outil de création d’objets vous permet de concevoir vos propres éléments pour construire et décorer des dioramas.

  • [Women-Led Games Showcase 2025] Drywall Eating Simulator est maintenant disponible

    Drywall Eating Simulator est une aventure narrative humoristique qui explore les pressions du quotidien et leurs conséquences lorsqu'elles deviennent insupportables. Gardez votre sang-froid et tentez de vous intégrer. Ou pas. Développé par l'équipe indépendante Peripheral Playbox, Drywall Eating Simulator sera lancé aujourd'hui même lors du Women-Led Games Showcase. Miam miam !  Drywall Eating Simulator est un jeu d'aventure narratif en 3D basé sur la physique, où vous engagez la conversation, atteignez vos objectifs et maximisez la valeur pour les actionnaires. Et quand vous n'y arrivez plus, vous allez manger du plâtre.  Mettez votre patience à rude épreuve en tentant de vous frayer un chemin dans la société humaine. Explorez votre portion de ce monde capitaliste tardif, rencontrez une galerie de personnages hauts en couleur (et souvent insupportables), et défoulez-vous en défonçant le premier mur venu. Gardez votre secret bien gardé ! Ou pas, après tout, c'est votre simulation.   Avec :   Une aventure comique sur la folie de la vie normale  Court et doux  Explorez, discutez, croquez  Maîtrisez votre colère ! Si vous le pouvez…

  • Démolissez le passé dans Virtue and a Sledgehammer

    Démolissez le passé dans Virtue and a Sledgehammer, une nouvelle expérience narrative détonante par les esprits créatifs derrière The Cosmic Wheel Sisterhood La plupart des gens recourent à la thérapie, mais vous avez choisi l’option courageuse : une masse. La ville qui vous a vu grandir est hantée par les fantômes androïdes de vos voisins, dont la conscience a été numérisée. Votre masse se transforme en véritable instrument de vengeance : balancez-la sans vergogne au travers de ces hordes de répliques humaines mécanisées, ainsi que des bâtiments qu'elles occupent. Cette violence cathartique va-t-elle purifier votre âme ou, au contraire, faire grandir la douleur encore davantage ? Détruire les bâtiments et les machines à coups de masse, dans les ruines de ce qui fut autrefois votre foyer, réveillera immanquablement les fantômes de votre passé. Par le biais de cinématiques intenses, cette fiction interactive ne manquera pas de dévoiler vos peurs, vos désirs, mais aussi l’écheveau complexe des vertus et des failles de votre famille. Édité par Devolver Digital, ce jeu d’exploration narrative signé Deconstructeam (Red Strings Club, Cosmic Wheel Sisterhood) et Selkie Harbour (Many Nights a Whisper) parle de la famille, des traditions et du fait d’être marginal. Il sortira sur PC en 2026.

  • [Monster Hunter Showcase] Capcom partage des annonces sur Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection et Monster Hunter Wilds

    Le Monster Hunter Showcase de décembre a été l’occasion pour l’éditeur Capcom de dévoiler de nouvelles informations pour les Riders et les Hunters, avec de nouvelles bandes-annonces et des aperçus de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection et de la Grande mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds. Le nouveau trailer de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection a montré comment le protagoniste et ses compagnons Rangers protégeront les espèces menacées contre les invasions et protègeront la faune sauvage grâce au nouveau système de Restauration d’habitat dans le nouveau titre de la saga qui sortira sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam) le 13 mars 2026. Lors du Monster Hunter Showcase diffusé aujourd'hui , le producteur Ryozo Tsujimoto a annoncé le contenu de la Grande mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds, avec notamment le gigantesque Gogmazios, l'événement saisonnier Festival de la Concorde : Chant des lumières, le Jin Dahaad alpha suprême, et bien plus encore dans la bande-annonce de la dernière Grande mise à jour du titre, prévue pour le 16 décembre. Les joueurs ont aussi pu découvrir un aperçu des mises à jour prévues pour Monster Hunter Wilds jusqu'en 2026, avec notamment le patch de stabilité spécifique au PC (Steam) prévu pour janvier et ce que les joueurs peuvent attendre de la version 1.041 en février. Nouvelles mécaniques et nouveaux monstres dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Capcom a proposé aux Riders de tous horizons un nouvel aperçu du voyage qui les attend, dont les missions uniques aux Rangers, un groupe courageux dirigé par le héros et chargé de protéger les écosystèmes. Face à l'Empiétement des cristaux, leur mission consiste à trouver, protéger et faire éclore les œufs de monstres en voie de disparition avant que la destruction de leur habitat ne plonge les royaumes d'Azuria et de Vermeil dans le chaos. La voie de la Guérison – Restauration d’habitat et Rangs d’écosystème À mesure que l’Empiètement des cristaux se propage, des monstres envahissants s'emparent de territoires fragiles, chassant les espèces indigènes et perturbant des habitats établis de longue date. Alors que des écosystèmes sont au bord du gouffre, les Rangers interviennent pour repousser les monstres envahissants dans leurs nouveaux repaires et récupérer les œufs menacés des espèces déplacées avant qu'ils ne soient perdus. Une fois un œuf sauvé, les Rangers s'engagent dans la Restauration d’habitat afin de réintroduire dans la nature les monstres en voie de disparition et autres monstres déplacés, aidant ainsi chaque région à se rétablir et à prospérer. À mesure que ces monstres restaurés commencent à reconquérir leur territoire, ils peuvent protéger les œufs susceptibles d'éclore en Monsties qui rejoindront le héros dans son voyage. Le retour de ces monstres éclos dans la nature influence directement l'écosystème et rétablit l'équilibre de chaque région. Chaque restauration réussie améliore le Rang d’écosystème de la région, ce qui facilite la recherche d'œufs plus rares, la découverte de nouveaux monstres puissants et l'éclosion de Monsties dotés de compétences ou de gènes spéciaux. Amélioration des Monsties grâce au système à deux éléments Améliorer le Rang d’écosystème d'une région peut avoir un impact sur la façon dont de nouveaux monstres y naissent. Grâce au système à deux éléments, un monstre peut acquérir les attributs élémentaires de la zone où il est né, obtenant ainsi de nouvelles compétences basées sur les éléments et de nouveaux traits visuels. Par exemple, un monstre de type foudre né dans une zone de type feu peut acquérir des compétences de type feu et prendre une apparence influencée par le feu. Ce système ajoute de la profondeur à la manière dont les Riders constituent leurs équipes, leur offrant de nombreuses possibilités de personnalisation et leur permettant de nouer une nouvelle relation avec leurs monstres tout en préservant les écosystèmes qui les entourent. L’Arkveld arrive ! Pour le plus grand bonheur des fans, Ryozo Tsujimoto a dévoilé l’apparition de l'Arkveld, le puissant monstre emblématique de Monster Hunter Wilds, qui fait une entrée fracassante dans la série Stories ! Histoire secondaire additionnelle : Rudy Les joueurs qui souhaitent poursuivre leur aventure pourront découvrir le contenu « Histoire secondaire additionnelle : Rudy » à sa sortie à l'automne 2026. Celui-ci pourra être acheté séparément ou dans les éditions Deluxe et Premium Deluxe de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Plus d'informations seront partagées à l'approche du lancement. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection est un RPG développé et édité par Capcom, prévu le 13 mars 2026 sur Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Le Gogmazios fait son retour dans la Grande mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds Endormi sous la grande forge d'Azuz, le réveil du titanesque Gogmazios menace de semer la destruction parmi les habitants des Terres interdites. Pour affronter un monstre d'une telle envergure, des groupes composés de quatre Hunters et quatre Chasseurs de soutien (PNJ) sont chargés de former des équipes de huit combattants capables de terrasser cet ennemi redoutable. La Quête Événement permanente du Gogmazios peut être répétée afin d'acquérir des matériaux qui peuvent être utilisés pour améliorer les armes Artian de rareté 8 en armes Artian Gogma. Les bonus de l'arme Artian d'origine seront transférés à l'arme Artian Gogma, et une compétence bonus d'ensemble aléatoire et une compétence de groupe aléatoire seront accordées. La fonction Renforcement Gogma permet aux joueurs de conserver ou de réinitialiser les bonus afin d'activer des bonus encore plus puissants et de relancer la compétence bonus d'ensemble et la compétence de groupe à l'aide d'un matériau spécial. Les Hunters ayant atteint le RC 100 ou plus obtiendront également la capacité « Transcendance » à la forge afin d'augmenter le niveau maximum de leur armure de haut rang et même d'améliorer les emplacements de décoration pour les pièces de rareté 5 et 6. À la recherche d'un défi ? Le Gogmazios n'est pas le seul apport aux Terres interdites introduit dans la Grande mise à jour 4. Le Jin Dahaad alpha suprême, fera son apparition le 24 décembre prochain dans le cadre d'une quête événement permanente qui récompensera les Hunters avec des matériaux permettant de fabriquer une puissante armure Gamma. De nouvelles quêtes optionnelles font également leur apparition dans cette mise à jour. Les Hunters les plus courageux pourront mettre leurs compétences à l'épreuve face à plusieurs monstres 9★ afin de gagner des récompenses spéciales sous forme de plaques pour décorer le profil de son Hunter. Ces nouvelles quêtes optionnelles offrent un excellent moyen de s'entraîner à combattre des monstres 9★ alpha. En plus de la talentueuse Nadia qui rejoint l'équipe en tant que Chasseuse de soutien pour la quête du Gogmazios et les événements saisonniers, d'autres unités viendront également prêter main forte. Griffin, maniant la grande épée, et Nightmist, spécialiste du Fusarbalète léger, rejoindront les rangs des Chasseurs de soutien disponibles dans la Grande mise à jour 4. Et après ? Un bon pour personnaliser gratuitement son Hunter et son Palico sera offert à tous les joueurs, ainsi que le retour de quatre poses très appréciées des fans sous forme de DLC gratuit. Le pack DLC cosmétique 4 comprenant des designs d'armes spéciaux pour chaque type d'arme, et d'autres objets DLC payants sera aussi proposé lors de la Grande mise à jour 4. À partir du 19 décembre, le Festival de la concorde : Chant des lumières débutera, apportant son lot de décorations et des repas festifs, ainsi que la possibilité de gagner équipements, emotes et décorations spéciales. En janvier 2026, Monster Hunter Wilds bénéficiera d'un patch de stabilité spécifique à la version PC (Steam), conçu pour offrir des options d'optimisation supplémentaires, des préréglages et des améliorations en plus des mises à jour de stabilité et d'optimisation arrivant sur toutes les plateformes dans la Grande mise à jour 4 du titre. Plus de détails sur les mises à jour de stabilité et de performances à venir dans la version PC sont disponibles sur le site web de Monster Hunter Wilds et les réseaux sociaux officiels Monster Hunter. En février, l’Arkveld alpha suprême, fera son apparition dans les Terres interdites en tant que dernier monstre alpha suprême de la version 1.041. Cette mise à jour inclura également les designs gagnants du concours de création d'armes et de pendentifs originaux. Les Hunters pourront célébrer la sortie, le 13 mars, de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection avec une armure Palico inspirée de Rudy, le Palico du héros du jeu, ainsi qu’un pendentif spécial. La mise à jour introduira également une nouvelle option de doublage audio : Espagnol (Amérique du Sud) dans le jeu, en plus des mises à jour de stabilité supplémentaires pour la version PC (Steam) de Monster Hunter Wilds. Plus de détails seront partagés ultérieurement sur les nouveautés de la version 1.041 avant son arrivée en février prochain. Monster Hunter Wilds est un action-RPG développé et édité par Capcom, disponible depuis le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).

  • [Women-Led Games Showcase 2025] Turnbound présente le mode duel

    1TK sont ravis de partager plusieurs mises à jour majeures pour Turnbound , révélées aujourd'hui lors de l' événement Women-Led Games , notamment notre mode Duels tant attendu, un thème festif chaleureux et la date officielle de lancement de notre accès anticipé . L'une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté est presque là. Les duels permettent aux joueurs de s'affronter directement au lieu de combattre des esprits de manière asynchrone. C'est rapide, chaotique, stratégique et idéal pour tester des constructions entre amis ou pour déterminer une fois pour toutes qui domine le jeu de construction. Cette fonctionnalité sera lancée avec des versions préchargées de certains créateurs réguliers de Turnbound ! L'accès anticipé débute le 22 janvier.  Nous sommes ravis de confirmer que Turnbound sera disponible en accès anticipé le 22 janvier  . Cette version propose une prise en main améliorée, des systèmes peaufinés et des mois d'optimisations grâce aux retours de la communauté. L'accès anticipé permet aux joueurs de découvrir pour la première fois le cycle de progression complet et le contenu en constante expansion.   Une peau festive pour les fêtes  Disponible en même temps que Duels le 15 décembre, ce thème de Noël à durée limitée apporte des lumières chaleureuses, des paillettes et le charme de l'hiver à votre plateau, ajoutant une touche douillette à notre petit monde effrayant.

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Couple of Gamer ...