top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • [The Game Awards 2025] Wildlight Entertainment annonce Highguard

    Lors des Game Awards de ce soir, Wildlight Entertainment a dévoilé Highguard  , son premier jeu de tir PvP free-to-play. Dans Highguard , les joueurs incarneront des Gardiens, des pistoleros maîtrisant les arcanes, envoyés se battre pour le contrôle d'un continent mythique. Affrontez des équipages de Gardiens rivaux pour le contrôle du Brise-Bouclier, puis infiltrez et détruisez la base ennemie pour remporter la victoire dans ce jeu de tir d'un genre nouveau. Le jeu sortira le 26 janvier 2026 et proposera le jeu et la progression multiplateformes sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Fondé en 2021, Wildlight travaille discrètement sur Highguard depuis quatre ans. Le studio prévoit de dévoiler davantage d'informations tout au long du mois de janvier, jusqu'au lancement le 26.

  • [The Game Awards 2025] Retrouvez toutes les annonces du direct

    À l'occasion du Game Awards 2025, en plus d'avoir eu le droit à quelques surprises, ou pas, on a eu le droit à de nombreuses annonces, dont le retour de certains jeux qu'on attendait plus. Et si vous n'étiez pas présent pour cette soirée, ou que vous dormiez profondément, voici de un petit résumé. the Free Shepherd Développeur:   Editeur:   Date: 2027 Plateforme: PlayStation 5 et PC Type d'annonce:  World Premiere Decrepit Développeur: Editeur: Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce AUDIOMECH: your music transformed Développeur: Editeur: Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Guild Wars 2 Visions of Eternity Editeur: Arena Net Date: deja disponible Plateforme: PC Type d'annonce: nouveau trailer Pragmata Développeur: Capcom Editeur: Capcom Date: 24 avril 2026 Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC Type d'annonce: Nouveau trailer Solasta II Développeur: Tactic adventure Editeur: Kepler Interactive Date: 12 mars 2026 Plateforme: Early Access Type d'annonce: Date de sortie de l'Early Access TankRat Développeur: Editeur: Kepler interactive Date: 2026 Plateforme: PS5, PC Type d'annonce: trailer d'annonce Bradley the Badgerborn Développeur: Day 4 Night Editeur: Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Stupid Never Dies Développeur: GPTRACK50 Editeur: Date: 2026 Plateforme: PS5, PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Star Wars: Fate of the Old Republic Développeur: Arcanaut Studio Editeur: Date: Non Daté Plateforme: Non annoncé Type d'annonce: Teaser Divinity Développeur: Larian Studio Editeur: Larian Studio Date: Non Daté Plateforme: Non annoncé Type d'annonce: Teaser 4:LOOP Développeur: Bad Robot Games Editeur: PlayStation Studio Date: Non Daté Plateforme: PS5, Steam Type d'annonce: Trailer d'annonce Coven of the Chicken Foot Développeur: Editeur: Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Ontos Développeur: Frictional Games Editeur: Kepler Date: 2026 Plateforme: PS5, Series, PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Zenless Zone Zero Développeur: Hoyoverse Editeur: Date: Plateforme: Type d'annonce: Reveal personnage 2XKO Développeur: Riot Games Editeur: Riot Games Date: 2026 Plateforme: PS5, Series Type d'annonce: Consoles Resident Evil Requiem Développeur: Capcom Editeur: Capcom Date: 27 février 2026 Plateforme: PC, Ps5, Series, Switch 2 Type d'annonce: Nouveau trailer Order of the Siking Star Développeur: Editeur: Arc Games Date: 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Exodus Développeur: Archetype Entertainement Editeur: Wizzard the Coast Date: 2027 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: trailer Warlock Développeur: Invoke Editeur: Wizzard the Coast Date: 2027 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Teaser Screamer Développeur: Milestone Editeur: Milestone Date: 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Story trailer Control Resonant Développeur: Remedy Entertainment Editeur: Remedy Entertainment Date: 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer d'annonce Gang of Dragon Développeur: Nagoshi Studio Editeur: Date: Non Daté Plateforme: Non annoncé Type d'annonce: trailer d'annonce LEGO Batman Legacy of The Dark Night Développeur: TT Games Editeur: Warner Bros Games Date: 29 mai 2026 Plateforme: PC, PS5, Series, Switch 2 Type d'annonce: Date de sortie Marvel Cosmic Invasion Développeur: Tribute Editeur: Dotemu Date: 1er Décembre Plateforme: PC, PS5, Series, Switch 2, Switch, PS4, One Type d'annonce: Nouveau trailer Rust Mobile Développeur: Facepunch Editeur: Level Infinite Date: Non Daté Plateforme: Mobile Type d'annonce: Nouveau trailer Tomb Raider Catalyst Développeur: Cristal Dynamics Editeur: Amazon Games Date: 2027 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer d'annonce Tomb Raider Legacy of Atlantis Développeur:  Cristal Dynamics Editeur:  Amazon Games Date: 2026 Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series et PC Type d'annonce:  Trailer d'annonce Forest 3 Développeur: Editeur: Date: Non Daté Plateforme: Non Précicé Type d'annonce: Announcement Trailer Invincible VS Développeur: Quarter UP Editeur: Skybound Date: 30 avril 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Date de sortie Orbitals Editeur: Kepler Interactive Date: 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Trailer d'annonce Diablo 4 Développeur: Blizard Entertainement Editeur: Blizzard Etertainment Date: 2026 Plateforme: PlayStation 5, Series, PC Type d'annonce: Nouveau DLC Marvel Rivals Développeur: Editeur: Net Ease Studio Date: 16 janvier 2026 Plateforme: PC, Ps5, Series Type d'annonce: Nouveau Personnage 007 First Light Développeur: IO Interactive Editeur: IO Interactive Date: 26 mars 2026 Plateforme: PlayStation 5, Series, PC, Switch 2 Type d'annonce: Nouveau trailer The Seven Deadly Sins: Origin Développeur: Editeur: Nertmable Date: 28 Janvier 2026 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Nouveau trailer Lors of Fallen II Développeur: Editeur: Ci Games Date: 2026 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Trailer de gamepaly Saros Développeur: Housemarque Editeur: PlayStation Studio Date: 30 avril 2026 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Précommande NoLaw Développeur: Editeur: Krafton Date: Non Daté Plateforme: Non Précisé Type d'annonce: Trailer d'annonce Where Wind Meet Développeur: Editeur: Date: Plateforme: PS5, Series; PC Type d'annonce: Phasmophobia Développeur: Editeur: Date: Non Daté Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Trailer d'annonce Total War Warhammer 40.000 Développeur:  Creative Assembly Editeur:  Sega Date: Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series et PC Type d'annonce:  Nouveau Trailer Ace Combat 8 Wings of the Theve Développeur: Editeur: Bandai Namco Date: 2026 Plateforme: PlayStation 5, Xbox et PC Type d'annonce: Announcement Trailer Star Wars Galactic Racer Développeur: Fuse Games Editeur: Secret Mode Date: 2026 Plateforme: PlayStation 5, Series, PC Type d'annonce: Announcement Trailer Out of Words Développeur: Kong Orange Date: 2025 Plateforme: PlayStation 5, Series, PC Type d'annonce: Trailer The Wind Awakening Développeur: Editeur: Date: Non Daté Plateforme: iOS, android Type d'annonce: Trailer d'annonce Phantom Blade Zero Développeur: S-Game Editeur: Date: 9 septembre 2026 Plateforme: PlayStation 5, PC Type d'annonce: Date de sortie Megaman Dual Override Développeur: Capcom Editeur: Capcom Date: 2027 Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series et PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Nioh 3 Développeur: Koei Tecmo Editeur: Koei Tecmo Date: 6 février 2026 Plateforme: PlayStation 5, PC Type d'annonce: Nouveau Trailer Highguard Développeur: Wild Light Entertainement Editeur: Date: 26 janvier 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer d'annonce

  • [The Game Awards 2025] Retrouvez la liste de tous les gagnants

    The Game Awards, la célébration annuelle de fin d'année de l'industrie du jeu vidéo, a été diffusée en direct en 4K UHD ce soir sur plus de 40 plateformes dans le monde. Et après 3 heures de direct, il est temps de dévoiler la liste complète de tous les gagnants, avec un jeu français qui a tout raflé cette année, ou presque. Game of the Year : Clair Obscur: Expedition 33 Best Game Direction : Clair Obscur: Expedition 33 Best Ongoing Game : No Man's Sky Best Art Direction : Clair Obscur: Expedition 33 Best Mobile Game : UmaMusume Pretty Derby Best Narrative : Clair Obscur: Expedition 33 Best Performance : Jennifer English - Clair Obscur: Expedition 33 Best Score & Music : Clair Obscur: Expedition 33 Best Audio Design : Battlefield 6 Best Adaptation : The Last of Us: Saison2 Best Multiplayer : Arc Raiders Best Independent Game : Clair Obscur: Expedition 33 Debut Indie Game : Clair Obscur: Expedition 33 Most Anticipated Game : Grand Theft Auto 6 Best Role-Playing Game : Clair Obscur: Expedition 33 Games for Impact : South of Midnight Content Creator : MoistCr1TiKaL Best Action/Adventure : Hollow Knight: Silksong Best Action: Hades 2 Best Fighting : Fatal Fury: City of the Wolves Innovation in Accessibility : Doom: The Dark Ages Best Community Support : Baldur’s Gate 3 Best Family Game : Donkey Kong Bananza Best Sim/Strategy Game : Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Best Sports/Racing : Mario Kart World Best VR/AR Game : The Midnight Walk Best Esports Game : Counter-Strike 2 Best Esports Athlete : Chovy Best Esports Team : Team Vitality Players’ Voice : Wuthering Waves

  • [The Game Awards 2025] Milestone dévoile le story trailer de Screamer

    Milestone a officiellement annoncé la date de sortie du grand retour de sa licence emblématique, Screamer. Le jeu sortira le 26 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette annonce a été faite lors des Game Awards 2025 , où une nouvelle bande-annonce scénarisée a également été dévoilée. Inspiré des JRPG classiques, Screamer plonge les joueurs au cœur d'un tournoi de courses de rue illégales où cinq équipes rivales s'affrontent sans merci. Chaque équipe, menée par un leader et ses deux coéquipiers , apporte ses propres motivations, son histoire et ses secrets sur la piste. Chaque participant a quelque chose à prouver, et la campagne du jeu permettra d'explorer toutes les intrigues entremêlées en incarnant l'ensemble des personnages. Plongez dans un univers dystopique imprégné d'esthétique anime et d'une ambiance futuriste. L'histoire se dévoile à travers plus de 30 minutes de cinématiques de style anime, produites par Polygon Pictures , l'un des studios d'animation japonais les plus anciens et les plus renommés. Un casting vocal international, avec notamment les acteurs de renommée mondiale Troy Baker et Aleks Le dans les rôles de deux des personnages principaux, enrichit l'expérience cinématographique. Empreinte de tension et d'atmosphère, la bande-annonce narrative de Screamer donne le ton : une expérience inédite qui redéfinit les attentes des joueurs en matière de jeu de course arcade. Au-delà de son scénario, Screamer propose des mécaniques de jeu innovantes, basées sur un système de contrôle à deux joysticks et un mélange fluide de course et de combat. Le Système d'Écho , une fonctionnalité unique qui relie le récit au gameplay, permet aux joueurs de générer et d'utiliser la Sync et l'Entropie , deux ressources essentielles aux actions offensives et défensives. À quelques mois de sa sortie sur toutes les consoles majeures, Screamer est disponible en précommande.

  • [The Game Awards 2025] Star Wars : Galactic Racer prendra son départ en 2026

    Star Wars : Galactic Racer prépare son lancement, offrant une réinvention des courses automobiles basée sur des runs et à enjeux élevés dans la galaxie Star Wars ™ en 2026. Disponible sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S et PC, Star Wars : Galactic Racer est le premier jeu du studio de développement AAA Fuse Games – dirigé par l’ancien directeur général de Criterion Games, Matt Webster – en collaboration avec Lucasfilm Games et l’éditeur Secret Mode. Star Wars: Galactic Racer vous plonge dans la Ligue Galactique, un circuit de courses clandestin né dans la Bordure Extérieure, où les meilleurs pilotes de la galaxie s'affrontent dans des courses périlleuses où seuls les plus audacieux survivent. Foncez à travers les planètes, nouvelles ou emblématiques , de Star Wars , où les itinéraires variés et les environnements diversifiés garantissent une expérience de jeu toujours renouvelée. Au cœur de tout cela se trouve Shade, un pilote solitaire rêvant de gloire et de vengeance. Mais sur son chemin se dresse Kestar, un rival impitoyable qui nourrit des ambitions de pouvoir démesurées au sein de la Ligue. Parcourez en solo une campagne scénarisée où Shade devra nouer des alliances, surpasser ses rivaux et survivre assez longtemps pour devenir un pilote d'élite. Ou luttez pour la suprématie en multijoueur compétitif, en vous adonnant à des affrontements PvP stratégiques et acharnés où votre réputation est en jeu. Personnalisez votre équipement, débloquez de nouvelles capacités à chaque course et maîtrisez des éliminations brutales. Ni Force, ni prophétie. Juste du talent, de la stratégie et la volonté de triompher. « Pour nous, Star Wars a toujours incarné le pouvoir de l'émerveillement, et la course automobile en est l'une des expressions les plus palpitantes », a déclaré Matt Webster, PDG de Fuse Games. « Avec Star Wars : Galactic Racer, nous souhaitions réinventer le jeu de course : une aventure palpitante, spectaculaire et grisante. Nous voulons que chaque course soit intense grâce à des choix dynamiques entre risque et récompense, et que chaque victoire soit un moment inoubliable. » « Depuis ses débuts, Star Wars s'inspire de la culture de la course automobile, des courses de modules aux poursuites à grande vitesse à travers la galaxie », a déclaré Douglas Reilly, vice-président et directeur général de Lucasfilm Games. « Avec Star Wars: Galactic Racer, l'équipe de Fuse Games a su capturer cet esprit et le sublimer en une aventure de course totalement inédite. Nous avons hâte que les fans puissent la découvrir. » « Star Wars : Galactic Racer est exactement le genre d'expérience audacieuse et novatrice que Secret Mode a été fondée pour soutenir », a déclaré James Schall, directeur de l'édition chez Secret Mode. « Fuse Games est en train de créer un jeu qui redéfinit véritablement le genre : une aventure de course riche, dramatique et singulière. Nous sommes fiers de nous associer à eux et de collaborer avec Lucasfilm Games pour donner vie à cette vision pour les joueurs du monde entier. » Star Wars : Galactic Racer sortira en 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

  • [The Game Awards 2025] Krafton et Neon Giant dévoilent NO LAW

    KRAFTON, Inc., l'éditeur de PUBG: BATTLEGROUNDS, lève le voile sur NO LAW, un jeu de tir RPG à la première personne en monde ouvert qui se déroule dans la ville cyber-noire et sombre de Port Desire. Développé par Neon Giant, le studio suédois à l'origine de The Ascent, le jeu a fait sa première apparition mondiale lors des Game Awards 2025. NO LAW est en cours de développement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Dans NO LAW, les joueurs incarnent Grey Harker, un ancien militaire ayant laissé derrière lui une vie marquée par la guerre pour mener une existence paisible auprès de ses plantes, jusqu'à ce que les ennuis le rattrapent. Lorsque sa quiétude est brutalement bouleversée, Harker doit compter sur son instinct de soldat d'élite et son arsenal personnalisé pour récupérer ce qui lui a été volé et affronter la ville qui lui a fait du tort. Au cœur de Port Desire, un port tentaculaire creusé dans les falaises d'une mer agitée, NO LAW invite les joueurs à découvrir un monde régi par les néons et la dépravation plutôt que par la réglementation. La ville est un centre d'importation et d'excès, débordant de personnages hauts en couleur dont les motivations sont aussi obscures que son horizon brumeux. Des jardins sur les toits aux ruelles en contrebas, chaque centimètre carré de Port Desire est vivant, réactif et prêt à être façonné par les choix du joueur. Chaque décision a son importance. Les joueurs peuvent choisir d’aider un ami dans le besoin ou de réduire définitivement un ennemi au silence. À eux de voir s’ils opteront pour la discrétion et la tactique, ou s’ils voudront semer le chaos dans un combat ouvert. Même dans une ville sans lois, les actes ont toujours des conséquences. Chaque partie révèle de nouvelles possibilités, de nouveaux alliés et de nouveaux dénouements, faisant de NO LAW un jeu de tir immersif qui se définit autant par son histoire et sa moralité que par sa force de frappe. Propulsé par Unreal Engine 5, NO LAW combine des combats intenses à la première personne et une grande liberté d'action. Que les joueurs privilégient la précision, la furtivité ou la destruction, leur approche définira leur expérience. Ils devront maîtriser des améliorations militaires avancées, expérimenter des outils de science-fiction et des mouvements verticaux, jusqu’à transformer chaque mission en une histoire personnelle mêlant vengeance, conséquences et survie. « NO LAW marque une nouvelle étape pour notre studio », a déclaré Claës af Burén, directeur général de Neon Giant. « Avec The Ascent, nous avons établi des bases solides quant à notre approche de la construction de mondes, de systèmes et de récits. Ce nouveau projet reprend tout ce que nous avons appris et l'applique à une expérience totalement différente, plus grande, plus dynamique et plus personnelle que tout ce que nous avons fait auparavant. » Après le succès de The Ascent, NO LAW marque un nouveau chapitre créatif pour Neon Giant au sein du portfolio croissant de studios internationaux de KRAFTON. Ce jeu s'inscrit dans la continuité de la vision de KRAFTON, qui consiste à proposer des expériences uniques et de grande qualité repoussant les limites du gameplay, de la technologie et de la création d'univers.

  • [The Game Awards 2025] Lords of the Fallen II sortira en 2026 sur consoles et PC

    L'éditeur et développeur indépendant CI Games a dévoilé les premières images de gameplay du très attendu action-RPG Lords of the Fallen II lors des Game Awards (TGA). La nouvelle bande-annonce percutante, agrémentée d'une reprise de « It's a Sin » du groupe de rock à succès Ghost, illustre les combats brutaux, typiques des jeux de type Souls, contre une multitude de créatures terrifiantes et colossales, au sein d'un vaste monde caractérisé par ses deux royaumes emblématiques. Développé sur Unreal Engine 5, Lords of the Fallen II sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via l'Epic Games Store. Il est d'ores et déjà disponible en précommande. Lords of the Fallen II, actuellement en développement, est un nouvel action-RPG de type Souls se déroulant dans un monde humain assiégé depuis des éons par des dieux maléfiques, une magie viscérale et des défenseurs inébranlables. Mille ans après la chute du dieu sombre Adyr, un royaume solitaire se dresse contre les forces du royaume des morts, Umbral, et son maître ténébreux. Cette suite tant attendue est plus audacieuse, plus intense et plus sanglante. Dans la peau du Porteur de la Lampe, les joueurs peuvent démembrer leurs ennemis grâce à une toute nouvelle fonctionnalité et les réduire au silence à jamais grâce à des exécutions inédites, le tout dans un système de combat rapide et fluide. Une variété d'ennemis encore plus grande et des combats de boss à couper le souffle mettront à l'épreuve même les plus aguerris, que ce soit en solo, en coopération (avec progression partagée) ou en multijoueur PvP optionnel. Découvrez en avant-première trois boss redoutables dans cette première présentation de gameplay : le Gardien de la Racine-Cœur, prisonnier de métal et brandissant une épée à deux mains cerclée de chaînes ; Koydreth, l'ailette, frappant depuis son miroir gravé de runes ; et le dragon colossal Lingao, la Tempête Aigrie, maîtrisant la puissance du vent et de la foudre. « Nous sommes ravis de vous présenter ces premières images de gameplay de Lords of the Fallen II aux TGA », a déclaré James Lowe, directeur du jeu. « Conçu et développé en plaçant les joueurs au cœur de notre philosophie, nous avons hâte de découvrir la réaction de la communauté face à des combats plus rapides et plus brutaux, une variété d'ennemis considérablement accrue et des affrontements de boss encore plus spectaculaires. Et ce n'est que le début… » Mise à jour 2.5 de Lords of the Fallen (2023) Pour faire patienter les fans avant la sortie de Lords of the Fallen II, CI Games a publié la dernière mise à jour majeure de Lords of the Fallen (2023). La version 2.5 apporte des refontes importantes au comportement des ennemis et des boss, aussi bien en mode Héritage qu'en mode Vétéran, et bien plus encore : Boss revisités : Des combats plus rapides, plus précis et plus agressifs. Boss, mini-boss et ennemis ont bénéficié d'importantes mises à jour de comportement en modes Héritage et Vétéran, pour un défi encore plus relevé. Des boss comme Pieta profitent de combos améliorés et d'une plus grande variété de mouvements, tandis que le Congrégateur de Chair est désormais plus fluide et plus rapide. Les mini-boss mettront davantage la pression sur les joueurs grâce à des attaques plus rapides, un positionnement plus intelligent et une gestion des temps de recharge optimisée. Les ennemis normaux, quant à eux, vont encore plus loin avec un nouveau système de temps de recharge global qui renforce leur agressivité, ainsi qu'une récupération des sorts plus rapide et une portée d'attaque réduite. Mode Vétéran : Au-delà de ces améliorations se trouve le mode Vétéran, l'épreuve ultime de compétence et d'endurance. Dans ce mode, de nombreux boss de Mournstead ont été renforcés par des transitions plus rapides, de nouveaux schémas d'attaque et un comportement encore plus agressif. Ceux qui triompheront en mode Vétéran recevront une récompense ultime : la cuirasse du Vétéran du Voile, qui offre un bonus unique au butin. Armes de boss remaniées : Plusieurs armes de boss bénéficient désormais de nouvelles animations d'attaque signature. La version 2.5 est l'aboutissement de plus de 70 mises à jour, fruit des retours de plus de 6 millions de joueurs. Pour consulter l'intégralité des notes de patch, rendez-vous sur le fil d'actualités officiel. Marek Tyminski, PDG du jeu, a ajouté : « Nous avons été à l'écoute de notre communauté et avons dialogué avec elle depuis le lancement. C'est exactement ce qu'elle attendait et nous sommes ravis de l'offrir gratuitement à tous les possesseurs du jeu : la dernière mise à jour majeure et l'aboutissement de notre vision pour Lords of the Fallen.» CI Games partagera plus de détails en 2026 concernant Lords of the Fallen II, avant sa sortie mondiale.

  • [The Game Awards 2025] Orbitals sortira en exclusivité sur Nintendo Switch 2 en 2026

    Tout juste annoncé aux Game Awards 2025, Orbitals est un jeu d’aventure intergalactique coopératif qui se déroule dans un tout nouvel univers animé et rétro. Exclusif à la Nintendo Switch™ 2 et prévu pour 2026, il est édité par Kepler Interactive, l’éditeur et studio créatif derrière Sifu, Rematch, Pacific Drive, Clair Obscur: Expedition 33 et bien d’autres. Orbitals est le tout premier titre du studio Shapefarm basé à Mitaka, Tokyo. Développé dès le départ comme une expérience multijoueur asymétrique, il invite deux personnes à vivre une expérience collaborative à nulle autre pareille ! Orbitals vous invite à faire équipe pour incarner Maki et Omura, deux explorateurs inséparables poussés davantage par leur détermination que leur expérience professionnelle. Ensemble, ils devront braver de nombreux périls spatiaux pour sauver leur station spatiale en ruine des affres d'une tempête cosmique surnaturelle. Des outils pour le moins originaux qui ouvrent de nouveaux chemins, des champs d’astéroïdes dangereux à travers lesquels piloter, une pause bien méritée pour s'imprégner de l'atmosphère somptueuse inspirée des animes : embarquez dans une aventure intergalactique surprenante qui vous permettra de créer des liens puissants avec votre partenaire. Développé à l’aide de l’Unreal Engine 5, Orbitals tire pleinement parti des spécificités de la Nintendo Switch 2 pour offrir une expérience coopérative inoubliable, peu importe votre manière préférée de créer du lien avec l’autre. Vous pouvez faire équipe avec deux paires de Joy-Con™ 2 sur la même Nintendo Switch 2 en coopération locale par écran partagé, profiter de l’option GameShare pour partager Orbitals avec une autre personne en local sur un Nintendo Switch 2 ou Nintendo Switch™ compatible, mais aussi vous connecter en ligne pour profiter du micro et de l’application GameChat pour des communications limpides. Les joueurs et les joueuses du monde entier peuvent faire équipe et sauver la situation ensemble, tel un inséparable duo ! Orbitals capture la chaleur le style emblématiques des grands classiques de l’animation japonaise, qui prennent vie grâce au souci du détail authentique et au profond respect qui animent l'équipe de développement de Shapefarm, basée à Tokyo. Les artistes et développeurs ont créé un tout nouvel univers inspiré par les animes rétro du début des années 90, insufflant la vie à cette forme d'art d'une manière complètement inédite. De plus, l’équipe a noué un partenariat avec Studio Massket, studio d’animation derrière certains des animes japonais les plus populaires, pour créer à la main des séquences cinématiques qui apportent cette touche d'authenticité supplémentaire qui ravira les fans d'animes. Avec les doublages disponibles en japonais ou en anglais, Shapefarm entend honorer cette forme d’art qu’est le dessin animé avec une aventure coopérative dont vous tomberez irrémédiablement amoureux.

  • [The Game Awards 2025] Amazon Game Studios et Crystal Dynamics annoncent 2 nouveaux jeux Tomb Raider

    Ce soir, lors des Game Awards, Amazon Game Studios et Crystal Dynamics ont suscité l'enthousiasme du public en dévoilant non pas un, mais deux nouveaux titres passionnants issus de la célèbre franchise Tomb Raider. Les spectateurs ont pu découvrir en avant-première le très attendu Tomb Raider: Catalyst, le prochain chapitre ambitieux du récit de Lara Croft en cours de développement, et ont également été surpris par l'annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une version entièrement repensée de la toute première aventure emblématique de Lara Croft. Tomb Raider: Catalyst, développé par Crystal Dynamics depuis l'annonce du partenariat avec Amazon Game Studios en 2022, marque un tournant majeur pour la série. Dans Tomb Raider: Catalyst, Lara Croft débute sa nouvelle aventure dans le nord de l'Inde. L'histoire s'inscrit dans le sillage d'un cataclysme mythique qui a révélé d'anciens secrets et réveillé les forces mystérieuses qui les protègent. Lorsque les chasseurs de trésors les plus célèbres du monde entier débarquent dans la région, Lara se lance dans une course contre la montre pour découvrir la vérité enfouie sous ce paysage fracturé et stopper ceux qui voudraient utiliser son pouvoir à leur fins. Alors que le monde antique se heurte au présent, Lara doit choisir qui croire parmi ses rivaux et ses alliés afin d'empêcher une catastrophe et protéger un secret qui pourrait bouleverser l'avenir. Propulsé par Unreal Engine 5, Tomb Raider: Catalyst offre le plus grand monde Tomb Raider à ce jour. Lara traversera un paysage regorgeant de secrets, explorera des tombes perdues remplies d'énigmes complexes et résoudra des mystères anciens grâce à son intelligence hors pair et à ses technologies hautement personnalisées. Idéal pour les fans de longue date comme pour les nouveaux venus, les joueurs vivront une histoire palpitante mêlant confiance et trahison où Lara Croft sera mise à l'épreuve comme jamais auparavant. La sortie de Tomb Raider: Catalyst est prévue en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Au cours d'une annonce surprise, Amazon Game Studios, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont dévoilé Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une réinterprétation moderne du premier opus de Lara Croft, sorti en 1996, qui a révolutionné le genre. Développé en partenariat avec Crystal Dynamics et Flying Wild Hog, le jeu offre des graphismes époustouflants grâce à Unreal Engine 5, un gameplay moderne et de nouvelles surprises qui rendent hommage à l'esprit et à l'atmosphère du jeu original. Les joueurs incarneront Lara Croft et devront faire preuve d'ingéniosité et d'agilité pour explorer des lieux exotiques perdus dans le temps, traverser des paysages périlleux, résoudre des énigmes mortelles et affronter des prédateurs redoutables dans leur quête des fragments éparpillés du Scion, un artefact au pouvoir inestimable. Tomb Raider : Legacy of Atlantis établit une nouvelle norme en matière de réinterprétation d'un classique en trouvant le juste équilibre entre innovation et héritage vidéoludique, capturant ainsi l'émerveillement et l'excitation qui ont défini un genre tout en suscitant un nouveau sentiment de découverte grâce à une narration enrichie. Le jeu sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Les jeux Tomb Raider: Catalyst et Tomb Raider: Legacy of Atlantis bénéficieront des talents de la célèbre actrice Alix Wilton Regan dans le rôle de Lara Croft. Connue pour ses performances dans Dragon Age: Inquisition, Cyberpunk 2077 et Mass Effect 3, Wilton Regan incarnera Lara avec dynamisme, insufflant à l'héroïne la plus emblématique du monde du jeu vidéo un nouvel élan et une nouvelle profondeur, marquant ainsi le début d'une nouvelle ère pour la franchise Tomb Raider. « Tomb Raider fait partie des franchises les plus appréciées et les plus durables du monde du jeu vidéo, et nous sommes ravis de nous associer à Crystal Dynamics pour proposer deux aventures distinctes de Lara Croft aux joueurs du monde entier », a déclaré Christoph Hartmann, vice-président d'Amazon Game Studios. « Ce nouveau chapitre novateur avec Tomb Raider: Catalyst et la réinvention des racines de la série avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis illustrent parfaitement notre engagement à soutenir les développeurs qui ont des visions créatives audacieuses. Nous nous efforçons d'offrir des expériences riches et narratives qui plaisent aussi bien aux fans de longue date qu'aux nouveaux venus, renforçant ainsi notre engagement à proposer des expériences de jeu de grande qualité. » « Notre collaboration avec Amazon Game Studios a profondément transformé ces projets ambitieux » déclare Scot Amos, Directeur du Studio Crystal Dynamics. « Grâce au partenariat avec Amazon, nous avons pu bénéficier des ressources, de l'expertise et de la liberté créative nécessaires pour concrétiser notre vision pour ces deux jeux sans faire de compromis. Avec Tomb Raider: Catalyst, nous créons l'aventure Tomb Raider la plus vaste et la plus innovante à ce jour. Tomb Raider: Legacy of Atlantis nous permet de revisiter les origines de la série à travers un prisme moderne. Cette collaboration avec Amazon nous permet de créer des expériences qui rendent hommage à l'héritage de Lara tout en repoussant les limites du possible pour la franchise. » « Notre partenariat avec Crystal Dynamics et Amazon Game Studios marque l'une des initiatives créatives les plus importantes de notre histoire », explique Michał Szustak, PDG de Flying Wild Hog. « Mettre notre passion et notre expertise au service d'une propriété intellectuelle aussi emblématique est à la fois un honneur et un véritable plaisir créatif. Réinventer l'aventure originale de Lara dans une version moderne est une responsabilité que nous assumons avec passion et une concentration absolue. Avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis, nous enrichissons l'univers tout en restant fidèles à ce que les fans ont toujours aimé. Nous sommes impatients que les joueurs du monde entier découvrent le fruit de notre travail et de notre dévouement. »

  • [The Game Awards 2025] Larian Studios annonce Divinity

    Larian Studios est fier d'annoncer Divinity, un tout nouveau jeu qui se déroule dans le monde de Rivellon. Dévoilé via une bande-annonce montrée en direct lors des Game Awards 2025, Divinity est le jeu le plus ambitieux de Larian Studios à ce jour. Les dieux ne répondent plus aux prières. Rivellon saigne. De nouvelles puissances se réveillent. Créé par l'équipe à l'origine de Baldur's Gate 3, Larian Studios sort le grand jeu pour vous proposer un RPG aux enjeux immenses et à l'histoire plus profonde que tout ce que vous pouvez imaginer ! Divinity est un tout nouveau jeu qui ne nécessite pas d'avoir joué aux titres précédents de Larian Studios, mais celles et ceux qui ont joué à Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin 2 pourront profiter du fait qu'il se déroule dans un monde qu'ils connaissent bien, et en poursuit l'histoire. Swen Vincke, fondateur et PDG de Larian Studios, ajoute : « Bien que nous travaillions depuis longtemps sur cette série, c'est notre tout premier jeu qui s'appelle "Divinity". Nous sommes désormais prêts à réunir tout ce que nous avons appris dans un seul et même projet. C'est le début d'un jeu plus ambitieux, plus riche et plus intimiste que tout ce que nous avons créé jusque-là. Nous nous dirigeons vers ce moment depuis que nous avons pris notre sort entre nos mains. Ce jeu, c'est le Divinity que nous avons toujours voulu concevoir, et vous allez vous régaler en y jouant ! »

  • [The Game Awards 2025] Le thriller sci-fi de Frictional Games, ONTOS, se dévoile

    L’éditeur et studio créatif Kepler Interactive et le développeur indépendant Frictional Games, derrière SOMA ainsi que les séries Penumbra et Amnesia, viennent de dévoiler leur nouveau projet, ONTOS. Ce thriller sci-fi est prévu pour l’année prochaine sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Mettant notamment en scène l’acteur récompensé d’un Golden Globe Stellan Skarsgård, ONTOS est conçue par le studio suédois comme la suite spirituelle de SOMA, acclamé par la critique et plebiscité par la communauté. Les systèmes de jeu immersifs et la créativité narrative sans pareille de ce grand nom du jeu vidéo atteignent ici de nouveaux sommets. ONTOS vous invite à incarner Aditi Amani, une ingénieure pleine de ressources, dans son exploration d’un complexe hôtelier qui semble cacher la vérité sur son père disparu. Samsara est un vaste labyrinthe construit sur les ruines d’une colonie minière ; un environnement ouvert dont les ramifications sont complexes et profondes. Chaque recoin raconte une histoire et chaque histoire cache un secret qui ne demande qu’à être révélé au grand jour. Il vous faudra récupérer des objets utiles, manipuler des machines étranges et affronter d'intenses épreuves morales lorsque vous ferez face aux Expérimentations horribles qui ont eu lieu à Samsara. Il n’y a pas qu’une seule solution pour franchir chaque obstacle qui se dresse devant vous. ONTOS convoque votre intelligence et votre ingéniosité pour progresser jusqu’aux conclusions mystérieuses de ce récit complexe. En chemin, il faudra impérativement faire face aux conséquences de vos choix. « Après plus de 10 ans de développement, nous sommes particulièrement heureux de pouvoir enfin annoncer ONTOS. C’est sans conteste notre projet le plus ambitieux à ce jour, tant en termes d’envergure que par sa qualité de production et ses ambitions thématiques » déclare Thomas Grip, Creative Director et co-fondateur de Frictional Games. « Là où SOMA s’attaquait à la conscience, ONTOS entend faire la même chose avec la nature même de la réalité. Un objectif ambitieux et risqué. Mais j’ai le sentiment que nous sommes parvenus à créer quelque chose qui y répond pleinement : un jeu qui vous permet de vous confronter de plein fouet aux mystères de l’existence. J’ai personnellement hâte de voir comment les joueurs et les joueuses y réagiront. » Développée à l’aide de leur nouveau moteur propriétaire, HPL4, l’œuvre la plus stimulante de l’histoire de Frictional Games sortira en collaboration avec Kepler Interactive, l’éditeur derrière une collection de titres culturellement significatifs, audacieux et intemporels tels que Clair Obscur: Expedition 33, Rematch, Sifu, Pacific Drive et Ultros. « Kepler est toujours attiré par des équipes telles que Frictional Games qui partagent notre passion pour la créativité, pour l’art qui semble vivant. ONTOS est audacieux, déconcertant et magnifiquement bizarre. C’est le genre de projet qui capture la magie d’une rencontre entre de véritables auteurs et de grands talents d’Hollywood autour d’un univers étrange à explorer, d’une histoire qui ne pourrait se raconter qu’à travers le jeu vidéo » poursuit Alexis Garavaryan, CEO de Kepler Interactive. ONTOS a déjà été évoqué en septembre 2025, par le biais d’un ARG (Alternate Reality Game) conçu en collaboration avec Kepler Interactive. Un indice mystérieux, caché dans la mise à jour PC de SOMA pour son dixième anniversaire, a permis à la communauté de découvrir une série de comptes sur les réseaux sociaux, de sites internet et de messages étranges menant vers les premiers éléments de l’épopée philosophique d’ONTOS, ses thèmes et ses lieux.

  • [The Game Awards 2025] Day 4 Night Studios dévoile Bradley the Badger

    Day 4 Night Studios a dévoilé aujourd'hui Bradley the Badger , un nouveau jeu d'action-aventure mêlant exploration, déplacements et énigmes complexes et libres. Le jeu combine des mécaniques originales avec des séquences en prises de vues réelles dans un scénario satirique qui offre un regard critique sur l'univers du jeu vidéo. Pour l'instant, Bradley est prévu sur PC via Steam, mais l'équipe étudie la possibilité de le porter sur d'autres plateformes et consoles. Bradley prend vie grâce à la voix et aux prises de vues réelles d' Evan Peters ( X-Men , Mare of Easttown, Dahmer, Tron: Ares ), qui apporte chaleur, humour et humanité à la mascotte attachante du jeu. Bradley, héros emblématique de nombreux jeux de plateforme à succès, se retrouve perdu dans des contrées étranges qui lui paraissent totalement étrangères et inachevées. Désireux de rentrer chez lui, il se lance dans un périple pour sauver son monde et ses amis à tout prix, même si cela implique de faire face à une révélation plus grande que tout ce qu'il aurait pu imaginer. « Bradley est à la fois une déclaration d'amour aux jeux vidéo et une satire de ceux-ci », explique Christian Cantamessa, cofondateur de Day 4 Night Studios. « Les jeux sont un art, et cette histoire s'inspire de nos aventures lors de leur création. Des tourments intérieurs liés au doute à la joie de bâtir des univers, nous avons voulu transformer ces expériences en un jeu dans lequel chacun peut se perdre. » Au cœur du jeu se trouve le Kit . Cet outil permet à Bradley de modifier chaque élément inachevé qu'il trouve, comme s'il était un développeur de jeux. Systémique et immédiat, il transforme radicalement l'approche de l'exploration, des déplacements, des énigmes et des combats. Armé du Kit et de sa fidèle poêle à frire, Bradley doit parcourir des mondes qui sembleront immédiatement familiers aux joueurs, mais parsemés d'éléments inachevés. Au fil du jeu, Bradley explorera, résoudra des énigmes, vaincra des boss et percera un mystère plus vaste. « Nous voulions créer quelque chose qui nous inspire, quelque chose qui nous replonge dans l'époque où, plus jeunes, le monde du jeu vidéo nous paraissait idyllique », explique Davide Soliani, cofondateur de Day 4 Night Studios. « Et nous souhaitions que nos mécaniques de jeu constituent le lien parfait entre le passé et le futur. » Bradley the Badger est réalisé par les fondateurs de Day 4 Night Studios, Christian Cantamessa ( Red Dead Redemption, Middle-earth: Shadow of Mordor ) et Davide Soliani (directeur créatif de Mario + Rabbids Kingdom Battle, Sparks of Hope et Rayman in the Phantom Show ).

bottom of page
Couple of Gamer ...