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  • [State of Play 2026] KRAFTON annonce Project Windless

    KRAFTON a dévoilé Project Windless, un nouveau jeu d’action-RPG en monde ouvert dont l’histoire se déroule dans l'univers fantasy de la série de romans The Bird That Drinks Tears (L’Oiseau Qui Boit Des Larmes). La première bande-annonce du jeu a été révélée aujourd'hui lors de l'événement State of Play de Sony PlayStation. Il s'agit du tout premier aperçu public de ce jeu solo. En cours de développement chez KRAFTON Montréal Studio, ce titre plonge les joueurs dans un monde grandiose façonné par les mythes, la guerre et des héros légendaires. Un Nouveau Jeu d'Action-RPG En Monde Ouvert Conçu comme une expérience en monde ouvert axée sur la liberté, Project Windless place les joueurs au cœur d'un conflit impliquant tout un continent. Le jeu combine une narration épique à des combats viscéraux et exigeants, ainsi qu'à des batailles gigantesques en temps réel. Développé avec l’Unreal Engine 5, le jeu propose une structure non linéaire où les décisions des joueurs façonnent les alliances et le conflit plus large se déroulant à travers le monde, grâce à l'exploration, au combat et à l'interaction avec les factions clés. Plongée Dans l’Univers de The Bird That Drinks Tears Bien que Project Windless soit conçu pour être accessible aux nouveaux joueurs, son univers est ancré dans The Bird That Drinks Tears, la série fantasy coréenne emblématique écrite par Lee Yeong-do. Plutôt que de proposer une adaptation directe des romans, le jeu se déroule environ 1 500 ans avant l'histoire originale, à une époque mythique largement inexplorée où les légendes étaient en train de naître. Cette approche permet à Project Windless de servir de point d'entrée pour un public international tout en élargissant l'univers pour les fans de longue date. Dans cet univers, quatre races intelligentes cohabitent : les Humains, les Rekon, les Nhaga et les Tokkebi. Chaque race possède sa propre culture, ses propres conflits et sa propre vision du monde. Dans la peau du Hero King Dans Project Windless, les joueurs incarnent le Hero King, un guerrier légendaire et puissant issu de la race des Rekons. Les Rekons sont des créatures humanoïdes ressemblant à des oiseaux géants, réputées pour leur force et leur férocité hors du commun. Armé de deux lames d’acier stellaire, le Hero King se dresse comme une force puissante face à des adversaires écrasants, éliminant simultanément des dizaines d'ennemis, affrontant des créatures gigantesques et menant les forces alliées lorsque les combats prennent une ampleur épique. En se forgeant une réputation et en nouant des relations à travers le monde, les joueurs unissent différentes races et factions, façonnant ainsi les fondations d'un futur royaume. Des batailles à grande échelle grâce à Mass Technology Au coeur de Project Windless se trouve Mass Technology. Cette technologie permet à des milliers de soldats et à des créatures gigantesques de s'affronter en temps réel sur des champs de bataille dynamiques. Les combats se déroulent intégralement en temps réel, à un rythme effréné, et reposent sur les compétences des joueurs. Plutôt que de donner des ordres à distance, les joueurs s'affrontent directement dans des combats gigantesques, combinant maîtrise précise du combat et prise de décisions tactiques pour influencer le cours de la bataille. Résultat : une expérience de combat à un contre plusieurs qui mêle action individuelle et guerre à grande échelle. Un projet de développement mondial Le développement de Project Windless est dirigé par KRAFTON Montréal Studio, le hub de développement de titres AAA de KRAFTON en Amérique du Nord, en étroite collaboration avec les équipes de Pangyo, en Corée du Sud. Ce partenariat associe l'expertise occidentale en matière de développement de jeux AAA avec une attention particulière portée sur l'authenticité culturelle et la création d'univers inspirés de la mythologie coréenne. Le premier Carnet des développeurs est disponible En complément de la bande-annonce, KRAFTON a également diffusé le premier Carnet des Développeurs de Project Windless. Cette vidéo offre un premier aperçu de la vision créative, de la conception du monde et de la philosophie de développement du jeu. Elle est désormais disponible sur la chaîne YouTube officielle de Project Windless. Project Windless est conçu comme une expérience solo premium, sans mode multijoueur ni éléments de live service. Le jeu est en cours de développement pour PC et consoles. Des informations supplémentaires, dont la date de sortie, seront annoncées ultérieurement.

  • [State of Play 2026] Saber et Lionsgate annoncent le développement d'un jeu vidéo John Wick

    Aujourd'hui, lors du Sony State of Play Showcase, Lionsgate et Saber Interactive ont annoncé une nouvelle Un jeu vidéo AAA basé sur la franchise à succès John Wick de Lionsgate. Conçu pour un public averti et actuellement en développement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, ce nouveau jeu d'action solo à la troisième personne combinera le style de combat unique et explosif de John Wick , le « gun-fu », avec le savoir-faire reconnu de Saber pour créer des expériences de jeu palpitantes qui donnent envie d'en redemander. Le réalisateur de la franchise John Wick, Chad Stahelski, et l'acteur Keanu Reeves participent tous deux à la production du jeu. Reeves reprendra d'ailleurs le look, la voix et bien plus encore de son personnage emblématique. L'équipe de direction est à votre service. Fruit d'une collaboration entre Saber, Lionsgate et Stahelski, le nouveau jeu vidéo « John Wick » (sans titre) proposera un scénario original se déroulant dans la chronologie de John Wick, des années avant « La Tâche Impossible ». Il enrichira l'univers de la franchise durant cette période, mettant en scène des personnages familiers que les fans connaissent et apprécient, ainsi que de nouveaux personnages captivants créés spécialement pour ce jeu. Le design authentique de Saber offrira le style emblématique et les éléments uniques que les fans attendent d'une mission John Wick , notamment un système de combat gun-fu percutant, une réalisation époustouflante, des expériences de conduite intenses, une narration cinématographique et une gamme audacieuse d'environnements immersifs et atmosphériques, le tout conçu pour donner aux joueurs l'impression d'être dans un film John Wick , jouant le rôle de Baba Yaga lui-même. Voici l'expérience de jeu John Wick ultime que les fans attendaient. La franchise John Wick est encensée par les fans et la critique pour son univers fantastique, à la fois sombre et élégant, où armes à feu et combats à mains nues se mêlent harmonieusement. Outre quatre films à succès, qui ont généré plus d'un milliard de dollars de recettes mondiales, l'univers John Wick comprend la série télévisée The Continental , l'une des plus importantes productions originales de Peacock en 2023, et le film dérivé Ballerina , avec Ana de Armas. Un nouveau film avec Donnie Yen dans le rôle de Caine et un autre film faisant suite aux événements de John Wick : Chapitre 4 sont également en développement. Saber Interactive est surtout connu pour avoir développé le blockbuster de 2024, Warhammer 40,000: Space Marine 2 , un jeu d'action brutal et viscéral qui s'est vendu à plus de sept millions d'exemplaires dès sa première année et a été nominé dans les catégories Meilleur jeu d'action et Meilleur mode multijoueur aux Game Awards. Une suite, Warhammer 40,000: Space Marine 3 , est déjà en développement. Le studio possède une longue expérience dans la création d'expériences de haute qualité basées sur des licences cultes, comme World War Z , apprécié par plus de 30 millions de joueurs à travers le monde, ainsi que les prochains Jurassic Park: Survival , John Carpenter's Toxic Commando et Turok: Origins . Le jeu « John Wick sans titre » sera disponible dans votre liste de souhaits sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

  • [State of Play 2026] DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH se date au 19 mars sur PC

    KOJIMA PRODUCTIONS, en collaboration avec Nixxes Software, est fier d'annoncer que DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH sortira sur PC le 19 mars 2026 , et que les précommandes sont ouvertes dès aujourd'hui sur Steam et Epic Games Store . Dans cette suite indépendante, DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH met à la disposition de Sam un nouvel arsenal d'outils, d'armes et de véhicules. Accompagné de ses compagnons de DRAWBRIDGE, Sam se lance dans une nouvelle aventure pour connecter l'Australie au réseau chiral. Assailli de toutes parts par des ennemis, Sam devra se frayer un chemin à coups de feu, d'infiltration et de sprint pour se sortir des situations périlleuses, mais aussi survivre à des catastrophes naturelles telles que des tremblements de terre, des tempêtes de sable et des incendies de forêt, et affronter les terribles Pluies Temporelles pour sauver une fois de plus l'humanité de l'extinction. Le système de Lien Social est de retour, connectant des joueurs du monde entier et vous permettant d'influencer le monde d'autrui, et vice-versa. Plongez au cœur de l'univers de DEATH STRANDING comme jamais auparavant grâce à la prise en charge des écrans ultra-larges, notamment le format 21:9 pour le jeu et les cinématiques sur PC et PS5, et le format 32:9 pour PC, le tout en résolution 4K. L'édition PC de DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH offre une grande flexibilité : personnalisez votre expérience de jeu avec la souris et le clavier, configurez vos raccourcis clavier, ou vivez l'action avec la manette DualSense, son retour haptique et ses gâchettes adaptatives. À vous de choisir ! Profitez également d'une large gamme d'options audio, dont l'audio 3D via Dolby Access, la compatibilité DTS Sound Unbound et Windows Sonic pour casque. KOJIMA PRODUCTIONS a également confirmé aujourd'hui que de nouveaux modes et fonctionnalités seront disponibles sur PC et PS5 dès le lancement, offrant aux joueurs de nouveaux défis et récompenses. Plus d'informations à ce sujet le mois prochain, alors restez connectés ! Les joueurs qui se connectent et associent leur compte PlayStation accèdent également à l'interface PlayStation pour gagner des trophées PlayStation, accéder à leurs listes d'amis, à leurs paramètres et à leur profil de joueur, et reçoivent des écussons de design uniques pour la personnalisation de leur sac à dos ainsi qu'une tenue exclusive inspirée du logo PlayStation. Précommandez et recevez : Hologramme personnalisé : Déblocage anticipé de Quokka Squelette de combat : Argent (Niv. 1, Niv. 2, Niv. 3) Squelette Boost : Argent (Niv. 1, Niv. 2, Niv. 3) Squelette Bokka : Argent (Lv1, Lv2, Lv3) L'édition numérique Deluxe comprend : Déblocage anticipé de la mitrailleuse [MP] (Niv. 1) Patch 70 : Quokka Patch 71 : Chat chiral Patch 72 : Pourquoi moi ? Squelette de combat : Or (Niv. 1, Niv. 2, Niv. 3) Squelette Boost : Or (Niv. 1, Niv. 2, Niv. 3) Squelette Bokka : Or (Lv1, Lv2, Lv3)

  • [State of Play 2026] Shueisha Games annonce Yakoh Shinobi Ops

    Shueisha Games est ravi d'annoncer que Yakoh Shinobi Ops , un jeu d'action tactique et d'infiltration en coopération développé par ACQUIRE Corp., sortira sur PlayStation 5 et Steam en 2027. Une première bande-annonce et des images teaser ont été dévoilées lors du dernier State of Play de Sony, mettant en avant le Japon de l'époque Sengoku et une expérience d'infiltration shinobi authentique. Infiltrer, tromper, survivre. Votre groupe de quatre Shinobi devra coopérer pour échapper à une mort quasi certaine dans ce jeu d'action et d'infiltration exigeant. Qu'est-ce que Yakoh Shinobi Ops ? Quatre Shinobi rôdent dans l'obscurité, traversant le pays en silence comme des ombres dans la nuit. Qu'attend votre équipe de shinobi au terme de leur mission ? Le paradis… ou une mort quasi certaine ? Les vrais shinobi n'ont pas besoin de tuer leurs adversaires. Maîtrisez l'art de la dissimulation et trompez vos ennemis. Les Poursuivants Immortels sont implacables, et la survie dépend de votre capacité à les éviter à tout prix. Une mission n'est accomplie que lorsque tous les shinobi reviennent vivants. Se fondre dans la nuit et infiltrer le territoire ennemi Votre mission vous mènera derrière les lignes ennemies, où des sentinelles vigilantes et d'innombrables pièges mortels vous attendent. Atteindre votre objectif exige une coordination sans faille et la maîtrise des compétences de chaque Shinobi. Déplacez-vous comme une ombre. Synchronisez-vous avec vos camarades. Glissez-vous sans être vu dans l'obscurité. Un faux pas, même d'une fraction de seconde, peut coûter la vie à un Shinobi. Recherchez des indices cruciaux. Pénétrez au cœur de la forteresse ennemie. Survivez aux dangers invisibles qui vous guettent. Utilisez des techniques ninjutsu uniques pour surmonter l'impossible. Chaque shinobi maîtrise un ninjutsu unique : escalade de hauteurs à l’aide de grappins, destruction de murs, création de nouveaux passages, déploiement d’écrans de fumée et de grenades flash pour désorienter les ennemis. Chaque shinobi doit comprendre son rôle et agir en parfaite harmonie. Ce qu’un seul ne peut accomplir, quatre peuvent le réaliser ensemble. Revenir vivant en évitant le spectre de la mort Mener à bien l'opération ne suffit pas. Les shinobi doivent revenir vivants pour accomplir pleinement leur devoir. Travaillez en équipe, échappez à la mort et utilisez tous les moyens à votre disposition pour survivre. Surmonter de telles épreuves est la voie des shinobi. Échappez au regard perçant des « Chasseurs » immortels. Affronter de front les redoutables « Chasseurs », c'est signer son arrêt de mort. Pour survivre, il vous faudra faire preuve d'infiltration et de discrétion afin d'accomplir votre noble mission. Leur traque implacable vous offrira une expérience d'infiltration sans précédent. Yakoh Shinobi Ops propose une expérience de jeu coopérative authentique axée sur l'infiltration, où l'esquive, la patience, la planification tactique et la précision des mouvements sont les maîtres mots du shinobi. Yakoh Shinobi Ops sortira en 2027 sur PlayStation 5 et Steam, localisé en anglais, japonais, français, allemand, espagnol, chinois simplifié et traditionnel, et coréen, et jouable en ligne de 1 à 4 joueurs.

  • [State of Play 2026] Crystal Dynamics dévoile deux nouveaux titres de la franchise Legacy of Kain

    Crystal Dynamics est ravi de dévoiler deux nouveaux titres de la franchise Legacy of Kain  ! Présenté aujourd'hui lors du State of Play de Sony, Legacy of Kain : Defiance Remastered modernise le jeu d'action-aventure culte de 2003 grâce à des graphismes améliorés, des commandes modernisées et un contenu bonus conséquent. Édité et développé par Crystal Dynamics et PlayEveryWare, cette édition définitive de l'aventure classique sortira sur  PlayStation 5  , PlayStation 4, Xbox Series X|S  , Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC (via Steam  et l' Epic Games Store)  le 3 mars 2026. Les précommandes sont ouvertes dès aujourd'hui. Les joueurs qui précommanderont le jeu recevront des skins pour Kain et Raziel inspirés du concept de jeu « Shifter », à l'origine de toute la saga Soul Reaver. (Pour les connaisseurs). Également annoncé aujourd'hui : Legacy of Kain : Ascendance  , un jeu de plateforme d'action 2D au rythme effréné, édité par Crystal Dynamics et développé par Bit Bot Media en association avec FreakZone Games (une société Bit Bot). qui introduit un tout nouveau style de jeu dans la franchise et met en vedette les acteurs vocaux originaux reprenant leurs rôles emblématiques : Simon Templeman dans le rôle de Kain, Michael Bell dans celui de Raziel, Anna Gunn dans celui d'Ariel et Richard Doyle dans celui de Moebius, ainsi qu'une bande originale de l'artiste à succès Klayton (Celldweller), disponible sur  PlayStation®5  , Xbox Series X|S  , Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam  et l' Epic Games Store  le 31 mars 2026. Legacy of Kain: Defiance Remastered  est un classique de la dark fantasy, revisité pour une nouvelle génération. Retournez dans le monde ténébreux de Nosgoth et incarnez le vampire Kain et son lieutenant trahi, Raziel, deux êtres puissants liés par le conflit entre destin et libre arbitre. Caractéristiques   Deux protagonistes légendaires :  incarnez Kain et Raziel, chacun doté de capacités, de styles de combat et de perspectives distincts qui façonnent le déroulement de l’histoire.   Retournez dans le monde de dark fantasy de Nosgoth :  explorez des cités en ruines, des temples antiques et des forteresses imposantes regorgeant d’énigmes environnementales complexes, d’ennemis et de secrets à découvrir.   Nouveau !  Graphismes HD mis à jour :  Découvrez Nosgoth comme jamais auparavant grâce à une nouvelle caméra, ainsi qu'à des modèles de personnages, des textures et des environnements améliorés, avec la possibilité de basculer instantanément entre la présentation classique et moderne.   Nouveau !   Caméra améliorée  : Jouez avec la caméra fixe d'origine ou une nouvelle caméra à la troisième personne conçue pour les plateformes modernes.   Nouveau !  Contenu bonus :  Profitez d'une multitude d'ajouts, dont un mode photo, des apparences alternatives pour les personnages, un guide complet du lore, du contenu inédit et des « niveaux perdus » du jeu original. Legacy of Kain: Defiance Remastered  est disponible en précommande dès aujourd'hui  sur PC, PlayStation et Xbox, avec trois éditions au choix :  L' édition standard , qui comprend le jeu de base et le pack de skins exclusif à la précommande « Defiance Remastered Shifter », est disponible au prix de 24,99 $.  L' édition Deluxe , qui comprend tout ce qui se trouve dans l'édition Standard, plus un lecteur de bandes dessinées (avec trois bandes dessinées classiques), une démo du jeu inédit Legacy of Kain : The Dark Prophecy  , et le pack de skins exclusif à la précommande « Defiance Remastered Shifter Skin Pack » pour 29,99 $.  La Collection Heart of Darkness  , qui comprend tout le contenu de l'Édition Deluxe, ainsi que Legacy of Kain: Ascendance  , un pack de skins sur le thème d'Ascendance  pour Legacy of Kain: Defiance Remastered , et le pack de skins exclusif à la précommande « Defiance Remastered Shifter », est disponible pour 44,99 $. La Collection Heart of Darkness est disponible en précommande sur PlayStation 5  et Xbox Series X|S  . Préquelle de Legacy of Kain: Soul Reaver  , Legacy of Kain: Ascendance est un jeu de plateforme d'action 2D au rythme effréné, axé sur les déplacements verticaux, des combats fluides et un gameplay exigeant, agrémenté de séquences 3D inspirées de l'ère PS1. L'histoire et la narration sont au cœur de l'expérience, intégrées au gameplay, aux cinématiques et à la conception du monde. Un gameplay rétro en pixel art magnifique et des cinématiques aux accents anime donnent vie à l'univers sombre et fantastique de Nosgoth, racontant une nouvelle histoire dans un vaste monde de royaumes en ruine, de vestiges hantés et de lignes temporelles brisées. Caractéristiques Jeu de plateforme d'action 2D d'inspiration rétro :  enchaînez les coups au corps à corps, les esquives et les attaques surnaturelles dans des combats fluides et féroces dans cette toute nouvelle aventure de Legacy of Kain  . Moments 3D nostalgiques :  des sections 3D inspirées de l’ère PS1 apparaissent à des moments clés du récit, offrant une interaction scénarisée et des séquences riches en lore qui récompensent les fans de la mythologie de Legacy of Kain. Cinématiques inspirées des animés :  Un nouveau style d’animation audacieux fait son apparition dans la franchise, sublimant les moments clés de l’histoire grâce à des visuels inspirés des animés. Incarnez trois puissants protagonistes :  dominez le champ de bataille grâce aux pouvoirs vampiriques de Kain. Jouez Raziel avant sa chute en tant que chevalier Sarafan humain, puis envolez-vous pour la première fois sous sa forme vampirique. Enfin, découvrez un style de jeu agressif, axé sur une offensive rapide et implacable, avec la vampire Elaleth. Des voix emblématiques font leur retour :  les légendaires acteurs vocaux de Legacy of Kain,  Michael Bell (Raziel), Simon Templeman (Kain), Anna Gunn (Ariel) et Richard Doyle (Moebius). Vivez une bande originale épique :  Ressentez le frisson de l'action grâce à une puissante bande originale composée par l'artiste primé Klayton (Celldweller/Scandroid). Legacy of Kain: Ascendance  est disponible en précommande dès aujourd'hui exclusivement dans le cadre de la Heart of Darkness Collection sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • [State of Play 2026] KOEI TECMO annonce DEAD OR ALIVE 6 Last Round

    Aujourd'hui , KOEI TECMO Europe et le studio de développement Team NINJA ont le plaisir d'annoncer que DEAD OR ALIVE 6 Last Round est actuellement en développement et sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une version gratuite, DEAD OR ALIVE 6 Last Round Core Fighters , sera également disponible simultanément à la version standard le 25 juin 2026. DEAD OR ALIVE 6 Last Round est la version définitive de DEAD OR ALIVE 6 , sorti initialement en 2019 et vendu à plus de 900 000 exemplaires dans le monde. Le jeu a été optimisé pour les consoles les plus récentes, tout en permettant aux joueurs de l'édition standard de DEAD OR ALIVE 6 de transférer leurs costumes DLC, leurs tickets premium et leurs données de sauvegarde. DEAD OR ALIVE 6 Last Round inclut les 24 personnages originaux ainsi que cinq personnages issus des DLC (Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel et Tamaki). De plus, des personnages populaires comme Kasumi et Marie Rose bénéficieront de cinq costumes inspirés d'autres titres de la Team NINJA, tels que NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge et DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation . Enfin, un mode Photo dédié a été ajouté, permettant aux joueurs d'immortaliser leurs combattants préférés sous tous les angles grâce à de nouvelles fonctionnalités comme la « position du personnage » et la « sélection de poses ». Dans l'édition gratuite DEAD OR ALIVE 6 Last Round Core Fighters , Marie Rose, Honoka et NiCO seront jouables dès le lancement. Le mode Photo et les modes en ligne « DOA Quest » et « DOA Central » seront également disponibles. De plus amples informations concernant les nouveaux costumes et personnages seront dévoilées tout au long de l'année suivant la sortie de DEAD OR ALIVE 6 Last Round et DEAD OR ALIVE 6 Last Round Core Fighters. DEAD OR ALIVE 6 Last Round est actuellement en développement et sa sortie est prévue sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Windows via Steam

  • [State of Play 2026] 007 First Light dévoile son histoire

    IO Interactive et Amazon MGM Studios ont dévoilé aujourd’hui une nouvelle bande-annonce pour 007 First Light,  offrant aux joueurs un aperçu de la vision d’IO Interactive sur les origines de James Bond. 007 First Light sortira le 27 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu est disponible en précommande, y compris en Édition Collector et en Édition Héritage. Les joueurs qui précommanderont  007 First Light  bénéficieront gratuitement d'une mise à niveau vers l'Édition Deluxe, d’un accès anticipé de 24 heures et de skins et tenues exclusifs dans le jeu. Révélée lors du Sony PlayStation State of Play, la nouvelle bande-annonce pose les bases d’une intrigue mondiale, alors que Bond est recruté par le MI6 et fait ses premiers pas dans le monde de l’espionnage, fait d’intrigues cachées et de menaces invisibles. La bande-annonce offre un premier aperçu des exploits de Bond en Islande, mettant en avant son sens du jugement, son sang-froid et sa débrouillardise, des qualités qui attirent l’attention du MI6 et le propulsent dans l’entraînement éprouvant du programme 00 récemment relancé. Encore inexpérimenté et parfois téméraire, Bond (interprété par Patrick Gibson) devra confronter ses instincts à la hiérarchie et à la discipline de son nouveau monde, où l’initiative n’est pas toujours récompensée et où l’obéissance est souvent la norme.   En entrant dans le monde de l’espionnage, Bond découvre un soutien inattendu en la personne de M (interprétée par Priyanga Burford), qui reconnaît en lui le potentiel d’un agent capable de prendre le contrôle de situations désespérées et de mener à bien ses missions en se fiant à son propre jugement. John Greenway (interprété par Lennie James), ancien agent 00 et instructeur du programme, représente l’opposé de Bond. Agent discipliné et rigoureux, respectant scrupuleusement les règles, Greenway voit sa philosophie rigide se heurter rapidement à l’approche instinctive et improvisée de Bond sur le terrain.   Malgré leurs différends, Bond et Greenway sont contraints de collaborer lorsque le retour de 009, un ancien agent britannique désormais devenu renégat, constitue le premier véritable test sur le terrain du programme 00. Des montagnes paisibles des Carpates au dangereux marché noir d’Aleph, la traque de Bond l’entraîne aux quatre coins du globe, où il croise notamment l’imprévisible Bawma (interprété par Lenny Kravitz), et bien d’autres encore. Bond devra également faire face à des personnages mystérieux, tels que Charlotte Roth (interprétée par Noemie Nakai), et déterminer où se situent réellement leurs loyautés avant de choisir à qui accorder sa confiance.   007 First Light  est prévu pour le 27 mai 2026.

  • [Preview] On a suivi le papillon écarlate de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

    Alors que le remake de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly arrive le 12 mars sur PlayStation 5, Xbox Series, Steam et Nintendo Switch 2. On a pu vivre les premiers chapitres de ce remake en compagnie des sœurs jumelles, Mio et Mayu Amakura, afin de se faire une idée des améliorations apportées à ce remake. Et après quelques clichés sanglants, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce retour tant attendu de Project Zero 2. Trailer du jeu FATAL FRAME II: Crimson Butterfly ou Project Zero 2, pour ceux qui ont connu cet opus sur PlayStation 2, nous fait voyager dans le village abandonné de Minakami en compagnie de Mio et Mayu Amakura, des soeurs jumelles qui, après avoir suivi un mystérieux papillon écarlate, se retrouvent coincé dans ce village figé dans le temps, où un mystérieux et ancien rituel sanglant semble se répéter. Très vite, elles découvrent que les lieux sont hantés par les esprits des anciens habitants. Armée de la Camera Obscura, capable de capturer et d’apaiser les esprits, Mio va devoir affronter les âmes tourmentées du village tout en tentant de protéger sa sœur. Lors de ce premier aperçu de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly, on a pu découvrir les 4 premiers chapitres du jeu. Ce qui correspond à 4 heures de jeu. Un très bel aperçu qui nous a permis de retrouver les mécanismes de cet opus qui nous a tant marqué sur PlayStation 2, ainsi que les différentes nouveautés apportées au remake. Dans l’ensemble, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly reste le même jeu qu’on a connu. Après la scène d’introduction, on se retrouve au village, et on prend le contrôle de Mio. Dès notre première visite dans une maison, on met la main sur la Camera Obscura, un vieil appareil photo qui est capable de repousser les fantômes, mais pas seulement. Dans FATAL FRAME II: Crimson Butterfly, la Camera Obscura va avoir 4 filtres. Le premier va nous permettre de repousser les esprits, et de les vaincre lors de combat toujours plus délicat grâce aux différentes pellicules. Le second servira principalement à voir les esprits calmes se balader. Le 3e va nous permettre de révéler des secrets. Et le dernier nous servira à briser des sceaux. Principalement, on utilisera le filtre principal de notre Camera Oscura afin de vaincre tous les mauvais esprits. Lors de nos combats, comme dans les autres opus de la franchise, notre but sera de viser l’esprit vengeur afin de lui infliger quelques dégâts. Quand on aura infligé assez de dégâts à un esprit, il deviendra vulnérable, nous permettant ainsi de faire un instant fatal, qui lui infligera encore plus de dégâts. Lors d’un combat, il faudra toujours faire attention à sa santé et sa volonté. Si un esprit nous touche, on perdra de la vie, ainsi que de la volonté. Si notre volonté tombe à zéro, l’esprit nous fera tomber. Et si c’est notre vie qui se retrouve à zéro, c’est game over. Pour vaincre facilement un esprit vengeur, il faudra utiliser les meilleures pellicules possibles que l’on trouvera sur notre route. En plus des pellicules, on trouvera aussi divers objets comme des herbes de soin, des talismans, des pierres spirituelles et d’autres objets utiles. Les talismans, une fois équipés, nous permettront d’activer des effets bonus pour nous aider lors de nos combats. Par exemple, le premier talisman du jeu va nous permettre de récupérer du soin en donnant la main à Mayu. Une aide précieuse qui nous fera gagner quelques herbes. Les pierres spirituelles, quant à elles, devront être utilisées sur un récepteur que l’on trouvera pendant notre aventure. Nous permettant ainsi d’entendre des messages, parfois inquiétants. On pourra aussi trouver des perles qui nous serviront à améliorer la Camera Obscura. Mais on en dévoilera un peu plus lors de la review finale. En photographiant des esprits, on gagnera de précieux points que l’on pourra dépenser en boutique, en échange d'objets, comme du soin pour notre survie, ou pour divers autocollants pour notre appareil photo. On pourra aussi obtenir d’autres tenues pour nos jumelles. Pour les habitués de PROJECT ZERO, cet opus reste très fidèle aux autres opus de la franchise. Bien sûr, ce remake a le droit à de très belles améliorations. Et on ne parle pas uniquement de la refonte visuelle, qui était déjà au rendez-vous lors des précédents remake. Le gameplay aussi a changé. Les déplacements sont plus agréables. La caméra un peu moins capricieuse. Et le village de Minakami a été totalement retravaillé, avec une refonte de l’éclairage et des ombres. Ce qui rend l’aventure encore plus sombre et oppressante. Sans oublier l’audio qui nous immerge à la perfection dans ce village hanté figé dans le temps. Et quand on connait la version originale, on ne peut qu'apprécier toutes ces améliorations. Pour conclure, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE est sûrement l’un des remakes que l’on attendait le plus depuis le premier remake de KOEI TECMO. Car, à nos yeux, l’histoire de Crimson Butterfly est l’une des meilleures. Et de pouvoir se replonger dans ce village en compagnie de Mio et Mayu, ça fait quelques frissons. Surtout quand le travail effectué rend l’aventure plus agréable, manette en main. Désormais, on a hâte d’être en mars pour terminer ce voyage. Et par la même occasion, de donner notre avis final sur ce magnifique remake.

  • [State of Play février 2026] Découvrez toutes les annonces du dernier Showcase de PlayStation

    Ce soir, lors du dernier State of Play, Playstation a dévoilé 1 heure de titre qui arriveront prochainement sur PlayStation 5 et PC. Et si vous avez raté les annonces tardives du show, voici le résumé. Kena Scars of Kosmora Editeur: Ember lab Date:  2026 Plateformes: PS5, PC Type d'annonce: announce trailer Ghost of Yotei Legends Editeur: PlayStation Date: 10 mars 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Date de sortie DLC Death Stranding 2 Editeur: PlayStation Date:  19 mars 2026 Plateformes: PC Type d'annonce: announce trailer 4 Loop Editeur: PlayStation Date: Non Daté Plateformes: PS5, PC Type d'annonce: date de sortie Pragmata Editeur: Capcom Date: 24 avril 2026 Plateformes: PC, Ps5, Series, Switch 2 Type d'annonce: nouveau trailer Resident Evil Requiem Editeur: Capcom Date: 27 février 2026 Plateformes: Switch 2, PC, Series, PS5 Type d'annonce: nouveau trailer Legacy of Kain: Defiance Remastered Editeur: Cristal Dynamique Date: 3 mars 2026 Plateformes:  PS5, PS4, Series, One, Switch, PC Type d'annonce: trailer d'annonce Brigandine Abyss Editeur: Date: 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: date de sortie Dead or Alive New Project Editeur: Koei Tecom Date: Non daté Plateformes: PS5, Series, PC Type d'annonce: teaser Control Resonant Editeur: Remedy Date: 2026 Plateformes: PC, PS5, Series Type d'annonce: trailer de gameplay Dead or Alive 6 Last Round Editeur: Koei Tecmo Date: 25 juin 2026 Plateformes:  PC, PS5, Series Type d'annonce: trailer d'annonce Crimson Moon Editeur: Probably Monster Date: 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Trailer d'annonce Beast of Reincarnation Editeur: Date: 4 aout   2025 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Date de sortie Rayman 30th Anniversary Edition Editeur: Ubisoft Date: 13 février 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Trailer d'annonce Mina the Hollower Editeur: Yatch Club Games Date: 2026 Plateformes:  Switch, Switch 2 Type d'annonce: trailer d'annonce Neva: Prologue Editeur: Devolver Digital Date: 19 février 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Reveal trailer Yakoh Shinobi OPS Editeur: Sheshuya Games Date: 2027 Plateformes: PS5 Type d'annonce: trailer d'annonce Project Widless Editeur: Krafton Date: 2025 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Reveal Trailer Star Wars Galactic Racer Editeur: Secret model Date: 2026 Plateformes:  PS5 Type d'annonce: Nouveau trailer 007 First Light Editeur: Io Interactive Date: 27 mai 2026 Plateformes: PS5, Series, PC, Switch 2 Type d'annonce: Nouveau trailer Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 Editeur: Konami Date: 27 aout   2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: trailer d'annonce Darwin's Paradox Editeur: Konami Date: 2 avril 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Date de sortie Castelvania Blmout's Curse Editeur: Konami Date: 2026 Plateformes:  PS5 Type d'annonce: trailer d'annonce Silent Hill townfall Editeur: Konami Date: 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Nouveau trailer Rev. Noir Editeur: Konami Date:  Non Daté Plateformes: PS5 Type d'annonce: trailer d'annonce John Wick Editeur: Saber Date: Non Daté Plateformes: PS5 Type d'annonce: trailer d'anonce Marathon Editeur: Bungie Date: 5 mars 2026 Plateformes:  PS5, PC Type d'annonce: Nouveau trailer Saros Editeur: PlayStation Date: 30 avril 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Nouveau trailer Big Walk Editeur: House House Date: 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: trailer d'annonce Legacy of Kain: Ascendance Editeur: Crystal Dynamique Date: 31 mars 2025 Plateformes: PS5 Type d'annonce: trailer d'annonce Marvel Tōkon: Fighting Souls Editeur: Arcsystem Works Date: 6 aout 2026 Plateformes:  PS5 Type d'annonce: Xmen Trailer God of War Trilogy Remake Editeur: PlayStation Date: Non Daté Plateformes: PS5 Type d'annonce: Trailer d'annonce God of War Sons of Sparta Editeur: PlayStation Date: 13 février 2026 Plateformes: PS5 Type d'annonce: Launch Trailer

  • [State of Play 2026] Marathon se dévoile lors du direct

    Bungie a révélé lors du dernier State of Play plusieurs nouveautés sur Marathon , y compris des informations sur le Server Slam, une bande-annonce plus explicite sur le scénario du jeu, et des talismans d'arme à gagner pour les joueurs PlayStation Plus. Dans Marathon , les joueurs incarnent un personnage Coureur biocybernétique et pillent la colonie perdue de Tau Ceti IV tout en survivant face à des équipes de sécurité ennemies, des Coureurs rivaux et des environnements imprévisibles, tout ça dans l'espoir de faire fortune. Marathon arrive le 5 mars et sera disponible en édition Standard et Deluxe sur PlayStation 5, Steam et Xbox Series X|S avec cross-play et sauvegarde multiplateforme. Le casting des comédiens de doublage du jeu inclura notamment Martial Le Minoux ,  Laura Blanc , Sylvain Agaësse , Jean-François Kopf  et Valéry Schatz . Le Server Slam de Marathon  se déroule du 26 février au 2 mars Les joueurs du monde entier peuvent débarquer dans Marathon  pendant l'aperçu ouvert du Server Slam sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S du 26 février 2026 à 19 h jusqu'au 2 mars 2026 à 19 h  (heure d'Europe centrale). Le Server Slam de Marathon  fera également partie du Steam Néo Fest . ontrats. Des cartes, factions, contrats et équipements supplémentaires viendront dès la sortie du jeu et pendant la Saison 1. Les joueurs qui terminent la mission d'introduction pendant le Server Slam gagneront un emblème et une  bannière spéciaux  pour commémorer l'événement. Nous voulons également vous récompenser pour le temps passé à jouer pendant le Server Slam, les joueurs pourront donc gagner des packs d'équipement  par paliers pour le lancement de Marathon le 5 mars, qui comprendront des armes, des implants, et plus encore pour les aider sur leurs premières courses. Révélation des talismans d'arme PlayStation Plus Bungie a également révélé des récompenses spéciales pour les joueurs Playstation Plus dans Marathon , avec trois talismans d'arme uniques qui rendent hommage à Helldivers 2, Death Stranding 2  et Ghost of Yōtei . Talismans d'arme PlayStation Plus dans Marathon : Helldivers 2  - Talisman d'arme Pour la liberté Death Stranding 2  - Talisman d'arme Guitare de combat Ghost of Yōtei  - Talisman d'arme Onryō Ces talismans peuvent être récupérés par les abonnés Playstation Plus en allant sur la page des packs exclusifs PlayStation Plus  à partir du 5 mars, une fois Marathon lancé.

  • Assetto Corsa EVO déploie sa 5e mise à jour de son Early Access

    L'éditeur mondial 505 Games  et le studio de développement KUNOS Simulazioni  sont heureux d'annoncer la  sortie aujourd'hui de la dernière mise à jour (v.0.5) d'Assetto Corsa EVO   , actuellement disponible en accès anticipé sur Steam. Cette mise à jour introduit du nouveau contenu, de nouvelles façons d'enregistrer vos exploits de conduite et d'importantes améliorations techniques. Grâce à ces nouveautés,   Assetto Corsa EVO   se rapproche de la vision à long terme développée par KUNOS Simulazioni en collaboration avec la communauté active tout au long de cette première année d'accès anticipé.   Côté contenu, cette mise à jour introduit   7 nouvelles voitures   et enrichit la liste des circuits avec   Watkins Glen International   et le   Circuit Paul Ricard   , disponibles en plusieurs configurations. Chaque tracé est réalisé avec le souci du détail caractéristique de KUNOS, à partir d'un relevé laser réalisé sur place. Elle inaugure également une fonctionnalité très attendue : la première version du   mode Caméra libre   , conçue pour une exploration cinématographique, des replays avancés et la création de contenu. D'autres fonctionnalités puissantes sont prévues pour les prochaines mises à jour.     Voitures neuves   La nouvelle mise à jour 0.5 enrichit le catalogue de voitures avec un ensemble diversifié de véhicules, offrant de nouveaux styles de conduite et de nouveaux défis :   [Route]   Audi Sport quattro  (1983)   BMW M2   Caterham Seven 485 CSR Édition Finale   Toyota AE86 + Version modifiée   Volkswagen Golf MK1   [Courses]   Dallara EXP   [GT]   Porsche 911 GT3 RS (992)   Nouveaux morceaux   Deux circuits emblématiques rejoignent   Assetto Corsa EVO   , chacun avec de multiples configurations enrichissant les expériences solo et multijoueur, notamment les courses quotidiennes ainsi que le portail web AC EVO où les joueurs peuvent se défier :   Watkins Glen International  (4 tracés)   Circuit Paul Ricard  (4 tracés)     Améliorations fondamentales   Mode caméra libre (première version)  pour explorer les voitures, l'environnement et l'action sous de nouveaux angles.   Les utilisateurs peuvent désormais revivre leurs meilleurs moments grâce aux replays et capturer des captures d'écran ou des vidéos de leurs actions les plus mémorables à l'aide d'outils externes. Pour l'instant, ce mode ne propose pas encore de fonctionnalités photo dédiées, mais il continuera d'évoluer au fil des prochaines mises à jour, compte tenu de son importance pour la communauté.   Mise à jour DLSS 4.5 :  Cette mise à jour modernise la pile technologique grâce à l’introduction de DLSS 4.5, améliorant ainsi l’évolutivité des performances et la qualité d’image sur une plus large gamme de configurations matérielles. Elle s’inscrit dans le cadre des efforts continus de l’équipe pour développer un framework de simulation évolutif, garantissant ainsi que les bases actuellement en développement offrent le meilleur rapport qualité/performance possible à mesure qu’Assetto Corsa EVO se développe.  Plusieurs améliorations du gameplay : notamment des améliorations importantes concernant les pénalités liées aux limites de piste, la logique des drapeaux bleus, l’interface utilisateur, la mémoire partagée  et une première étape d’amélioration du système de piste dynamique.     Prix ​​et disponibilité   Assetto Corsa EVO   est actuellement disponible en accès anticipé sur Steam  au prix de   39,99 € | 39,99 $ | 32,99 £   .   Les joueurs peuvent également acheter un   pack Steam  spécial comprenant   Assetto Corsa EVO   et   Assetto Corsa Rally   avec une réduction supplémentaire de 10 %.

  • Absolum ajoute un nouveau mode et des défis inédits gratuitement

    Évolution moderniste acclamée d’un genre historique qui encapsule des combats tonitruants, un scénario riche et une très grande rejouabilité dans une aventure fantasy que l’on découvre run après run,  Absolum  s’offre aujourd’hui une nouvelle mise à jour de contenu gratuite. Première licence originale de son éditeur et co-développeur Dotemu , cette épopée contre la tyrannie jouable en coopération a été co-développée par Guard Crush Games  et Supamonks  : elle est disponible, tout comme sa nouvelle mise à jour gratuite Threads of Fate sur  PC , Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4. La mise à jour Threads of Fate  d’ Absolum  propose : Un nouveau mode de jeu : celles et ceux qui terminent l’aventure principale débloqueront les Épreuves Mystiques, qui proposent des dizaines de modificateurs pour offrir un défi encore plus relevé. Des surprises et des histoires inédites, qui contrastent grandement avec la campagne originelle, vous y attendent Le redoutable Boss Rush exige un maximum de coordination pour éviter d’infliger des dégâts à votre coéquipier tandis que les hordes incessantes d’ennemis s’enchaînent. D’autres surprises de taille vous attendent dans les Épreuves Mystiques Mesurez-vous aux nombreux défis concoctés par l’équipe de développement derrière Absolum , ou créez vos propres versions en jouant avec les modificateurs disponibles. Partagez vos créations les plus perverses avec la communauté grâce aux codes Custom Ordeal L'Arbre des Âmes offrira de nouvelles récompenses aux guerriers suffisamment redoutables pour surmonter les Épreuves Mystiques Régions corrompues : la campagne d’ Absolum évolue. Après l’avoir terminée, vous pouvez vous rendre dans les Régions Corrompues dont les récompenses sont à la hauteur du défi qui vous y attend.  Nouveautés à débloquer : l’Arbre des Âmes porte de nouveaux fruits, offrant deux nouveaux skins pour chaque personnage jouable, six ensembles d'émoticônes supplémentaires et la possibilité de commencer un run en possédant déjà l'une des Inspirations généralement gagnées lors des combats contre les boss Nouveaux réglages et options inédites : activez le compteur de dégâts pour savoir exactement ce que vous infligez à vos adversaires, profitez de nouvelles commandes pour jeter des objets ou encore du tout nouveau framerate illimité sur PC pour admirer les sublimes panoramas sans entrave Des montures plus solides : un nouveau rang de monture Élite est disponible pour vous prêter main forte en combat. Elles disposent de nouveaux comportements et infligent davantage de dégâts Des tas d’améliorations : des centaines de petites retouchent viennent enrichir l’expérience offerte par le gameplay exaltant et le scénario fascinant d’ Absolum , comme les ajustements apportés à l'apparition des failles mystérieuses rencontrées après avoir terminé l’aventure principale et aux récompenses qu'elles offrent Des sorts, des contres, des montures et tout un tas de subtilités passionnantes à découvrir et maîtriser : l’action arcade classique prend une toute nouvelle dimension avec Absolum . Les quatre personnages jouables offrent chacun un style de jeu et des coups uniques : Galandra est une guerrière agile dont l’épée est affutée, Karl un nain très résistant, Cider une énigmatique hybridation mécanico-humaine virevoltante et Brome un mage puissant. Ensemble, ils doivent naviguer dans des contrées mystérieuses constellées de merveilles et de pièges à la recherche d’Azra, le tyran dont l’emprise s’exerce tant sur le peuple que sur l’utilisation de la magie. Avec ses différents chemins intriqués à explorer, ses quêtes passionnantes à réaliser et ses personnages intrigants à rencontrer, le tout ponctué de combats de boss tonitruants, Absolum  offre un véritable conte fantasy doublé d’une aventure exigeante qui convoque les grands classiques du genre, tels que Golden Axe et Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara . Débloquez des objets, des quêtes et des améliorations permanentes à mesure que vous arpentez l’univers fascinant d’ Absolum .   Vous voilà face à un creuset de variété, d’émotions, de rythme et de défis passionnants.

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