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  • [State of Play 2026] KONAMI a dévoilé un nouveau RPG, Rev. NOiR

    Konami Digital Entertainment, ​ B.V. a annoncé ​ Rev. NOir, un tout nouveau RPG actuellement en cours de développement pour PlayStation 5. Marquant la toute première apparition publique du projet lors du Sony Interactive State of Play, KONAMI a dévoilé un teaser trailer et lancé un site teaser, offrant un premier aperçu de l’univers et du ton de cette nouvelle expérience de jeu de rôle. Quand l’espoir déclenche la catastrophe Dans un monde enveloppé d'une lumière fatale, un phénomène naturel qui tue tous ceux qu'il touche, ​ ​ ​Un garçon solitaire souffrant d'amnésie fait la connaissance d'une fille spéciale. ​ Ensemble, ils se lancent dans un voyage pour mettre fin à ce phénomène, ​ ​ ​convaincus que ce voyage sauvera le monde et, par conséquent, la sauvera elle aussi. ​ Le destin, accordé par les Dieux ? ​Ou le pouvoir de la volonté, né au cœur de l’humanité ? ​Leur périple finit par ébranler le monde. Levez le voile sur le mandat céleste et tissez les fils de l’espoir dans cette expérience RPG entièrement nouvelle. Dernier-né de l’héritage RPG de KONAMI, Rev. NOiR marque un nouveau chapitre audacieux pour le genre. Encore entouré de mystère, le titre dévoilera davantage de détails lors de prochaines annonces.

  • [State of Play 2026] SILENT HILL: Townfall se dévoile dans un premier trailer

    Konami Digital Entertainment, B.V. a dévoilé une bande-annonce complète de SILENT HILL: Townfall lors du dernier Sony Interactiv State of Play. Ces nouvelles images offrent aux fans un premier aperçu du nouvel opus de l’emblématique franchise d’horreur psychologique. Développé par Screen Burn et co-édité par Annapurna Interactive et KONAMI, SILENT HILL: Townfall est un jeu d’horreur psychologique à part entière, proposant une histoire indépendante, se déroulant dans le décor froid et isolé de l’Écosse. Avec la diffusion de cette bande-annonce, les fans peuvent désormais ajouter SILENT HILL: Townfall à leur wishlist. Après une première apparition mystérieuse et un teaser dévoilé en 2022, SILENT HILL: Townfall revient sur le devant de la scène avec de nouvelles révélations glaçantes. Ce nouvel épisode de la série SILENT HILL poursuit l’évolution de l’horreur psychologique des précédents volets, tout en conservant les thèmes emblématiques de la franchise, tels que le mystère, la tragédie et la perte. Les joueurs incarnent Simon Ordell, rappelé sur l’île de St. Amelia afin de « remettre les choses en ordre ». Il découvre une ville plongée dans un épais brouillard, apparemment abandonnée, mais qui ne semble pas reposer en paix. Tout ce qu'il possède, outre ses vêtements, est une poche de perfusion et un bracelet médical portant son nom. Il se rend en ville sans autre indice que les voix provenant de la CRTV qu'il a captées en chemin. S'aventurant plus loin et poussé par le désir de comprendre son lien avec cet endroit et ses habitants, Simon commence à découvrir des fragments d'un passé qui refait surface. Dans une expérience entièrement à la première personne, Simon doit explorer, échapper et survivre en utilisant un ensemble limité d'armes et d'outils, dont le CRTV, un téléviseur de poche utilisé pour capter des signaux parasites. La fuite est intense, les combats sont frénétiques, tandis que les énigmes narratives révèlent une vérité qui refuse de rester enfouie.

  • [State of Play 2026] Konami Digital Entertainment annonce Castlevania: Belmont’s Curse

    Konami Digital Entertainment, B.V. a révélé Castlevania: Belmont’s Curse , un nouvel épisode de la célèbre franchise Castlevania, dont la sortie est prévue plus tard cette année. Développé en partenariat avec Evil Empire studios et Motion Twin*, Castlevania: Belmont’s Curse   marque le 40e anniversaire de la série et conserve son gameplay immersif d’action-exploration en 2D, en introduisant un nouveau casting de personnages ainsi que de vastes environnements. L’ajout à la wishlist est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Crimson Curse - Votre destin vous mènera au désespoir ou au salut - Plus de deux décennies après les événements de Castlevania III: Dracula's Curse et la récente série animée, c’est dans les rues du Paris du XVe siècle qu’un nouveau chapitre de la légendaire maison Belmont s’apprête à être écrit à l’encre rouge sang. Armée du légendaire fouet sacré, le Tueur de Vampire, la successeure de Trevor Belmont - et protagoniste du jeu - devra s’enfoncer dans une ville attaquée par des créatures monstrueuses et dominée par un château mystique menaçant, afin de traquer les bêtes et de sauver les Parisiens des ténèbres éternelles. Les fans de longue date comme les nouveaux venus dans la franchise devront maîtriser différentes armes et sorts pour se préparer à affronter leurs ennemis. De plus, le sens de l’exploration favorisera les plus audacieux et ceux qui oseront explorer chaque recoin du sinistre château. Un fouet d’exception Le fouet, arme emblématique de la série Castlevania, revient avec un nouveau rôle. Plus qu’une arme, il sert désormais d’outil essentiel pour progresser, permettant aux joueurs de se balancer à travers diverses zones afin de découvrir des salles cachées et d’atteindre des zones auparavant inaccessibles. La maîtrise des mécaniques du fouet ouvre également des possibilités de combat inventives, permettant aux joueurs de frapper leurs ennemis depuis des angles inhabituels. Des environnements envoûtants où le danger guette La direction artistique unique de Castlevania: Belmont’s Curse s’appuie sur l’esthétique gothique caractéristique de la série, permettant aux joueurs de découvrir l’univers de Castlevania comme jamais auparavant. Les nouvelles zones regorgent de secrets et d’énigmes à découvrir, ainsi que de pièges mortels qui exigent une vigilance constante.

  • [State of Play 2026] God of War: Sons of Sparta est disponible sur PlayStation 5

    Sony Interactive Entertainment a annoncé aujourd’hui God of War: Sons of Sparta, un jeu d’action-aventure en 2D riche en personnages et environnements en pixel art dessinés à la main. Développé par Mega Cat Studios en partenariat avec Santa Monica Studio, Sons of Spartafait entrer la série dans un tout nouveau genre. Dans le cadre des célébrations du 20e anniversaire de God of War, qui s’étendent sur toute l’année, les fans ont eu droit à une surprise supplémentaire : aucune attente pour prendre le jeu en main, puisque le titre est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5 ! Les joueurs retrouvent les racines grecques de la série à travers une toute nouvelle histoire écrite par l’équipe scénariste  à l’origine de  God of War  (2018), God of War Ragnarök et God of War Ragnarök: Valhalla . L’intrigue se déroule alors que Kratos  suit l’entraînement brutal imposé aux cadets spartiates au sein de l’Agogé. L’histoire suit Kratos et son frère Deimos dans un périple bien au-delà de leur foyer. En s’aventurant dans la magnifique mais redoutable région de Laconie, au-delà des murs de Sparte, ils affrontent des menaces incessantes qui poussent leur entraînement dans ses derniers retranchements. Au fil de leur voyage, les deux frères sont contraints de faire face au véritable sens du devoir, de l’honneur et de la fraternité. Sons of Sparta marque également le retour de deux comédiens reprenant leur rôle de Kratos dans la saga grecque. TC Carson  incarne à nouveau la version adulte de Kratos et assure la narration de l’histoire, tandis qu’ Antony Del Rio  prête sa voix à la version plus jeune de Kratos, comme il l’avait fait dans God of War: Ghost of Sparta. Développé en collaboration avec Mega Cat Studios , Sons of Sparta reprend les éléments emblématiques de God of War et les transpose comme jamais auparavant dans un jeu d’action-aventure 2D d’inspiration rétro. De superbes environnements en pixel art haute définition emmènent les joueurs à travers une variété de lieux qui donnent vie à la patrie de Kratos avec un niveau de détail remarquable. Sons of Sparta propose à la fois de nouvelles créatures issues de la mythologie grecque, inédites dans la franchise, ainsi que le retour d’ennemis iconiques de la trilogie originale, tous fidèlement retranscrits en 2D, tant dans le style artistique que dans l’animation. Avec Sons of Sparta , les joueurs retrouveront les combats dynamiques caractéristiques de God of War dans un genre entièrement nouveau. Il sera possible de personnaliser ses armes, d’apprendre de nouvelles compétences et de maîtriser les Dons de l’Olympe, de puissants artefacts divins permettant d’éliminer ses ennemis grâce à des exécutions brutales. Le retour d’éléments appréciés des fans ne se limite pas aux comédiens ou aux créatures : Bear McCreary signe également la bande originale de Sons of Sparta , avec une partition mêlant esthétique rétro et ampleur orchestrale et chorale emblématique de God of War.

  • [State of Play 2026] Nomada Studio et Devolver Digital annonce Neva: Prologue

    Nomada Studio  et  Devolver Digital  sont heureux d’annoncer  Neva: Prologue , un nouveau DLC payant qui révèle comment les destins d’Alba et de Neva se sont croisés au départ. Ce contenu additionnel standalone sortira sur PC , PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 19 février au prix de 2,99 €. Au début de Neva: Prologue , Alba suit une nuée de papillons blancs dans des marais corrompus. C’est ici qu’elle découvre un louveteau apeuré, seul et perdu. Pour survivre, Alba doit gagner la confiance du louveteau et le guider au travers des marais désolés, mais aussi des forces obscures qui les hantent. Pensé pour être joué après le jeu principal, Neva: Prologue offre un défi et un scénario taillés pour celles et ceux qui reviennent dans son univers. Le DLC ajoute trois nouveaux environnements offrant chacun leurs propres mécaniques, leurs ennemis uniques et leur intense combat de boss. Les plus complétionistes auront le plaisir de se mesurer à cinq défis cachés pour mettre leur exécution à l’épreuve. Vivez l’émotion de la rencontre et les liens puissants unissant Alba et Neva dans Neva: Prologue , disponible en DLC standalone le 19 février .

  • Lords of the Fallen II dévoile un aperçu plus détaillé du mode Brutal Combat

    Le studio indépendant CI Games , créateur du jeu de rôle et d'action Lords of the Fallen II , a dévoilé aujourd'hui un nouvel épisode de sa série de développement « Lifting the Veil » , explorant plus en profondeur le système de combat brutal, inspiré des jeux Souls, suite à la présentation officielle du gameplay aux Game Awards. Fidèle à son approche centrée sur le joueur, qui consiste à proposer des mises à jour régulières et à prendre en compte les retours de la communauté, le studio présente dans cette nouvelle vidéo les témoignages de membres clés de l'équipe de développement : le directeur du jeu, James Lowe, le concepteur système principal, Daniel Regan, le producteur, Alex Harkin, et le stratège créatif, Ryan Hill. Ce dernier épisode de « Lifting the Veil » regorge d'images de gameplay inédites de la version alpha, présentant de nouvelles mécaniques de combat, des ennemis, des armes, des sorts et bien plus encore, soulignant ce qui rend Lords of the Fallen II plus audacieux, plus courageux et plus sanglant avant sa sortie mondiale en 2026 sur PlayStation®5 , Xbox Series X|S et PC. Les fans de la série peuvent s'attendre à des évolutions notables du système de combat dans Lords of the Fallen II , notamment : Une sensation accrue de vitesse et de maniabilité : les Porteurs de lampe peuvent désormais se jeter dans la mêlée comme dans une fosse, et la zone de contrôle à gérer est plus vaste, exigeant des réflexes plus rapides et plus vifs. Le combat devient un tango personnel avec la mort. Un plus large éventail d'options de combat : outre une variété d'armes considérablement accrue, les joueurs pourront passer sans difficulté du corps à corps au combat à distance, en passant par les sorts, ce qui encouragera un mélange plus éclectique de comportements et de tactiques pendant les combats.  Les attaques puissantes offrent aux joueurs bien plus que de simples dégâts accrus. Ils devront prendre des décisions cruciales en combat, rapidement, qui pourront soit leur assurer la victoire, soit entraîner une sanction pour excès de zèle.  Des graphismes entièrement repensés ajoutent une profondeur supplémentaire au style de combat ultra-agressif qui caractérise la franchise, les joueurs transformant les environnements en champs de bataille en véritables bains de sang. Actuellement en développement, Lords of the Fallen II est le prochain opus de la série culte de jeux de rôle et d'action de type Souls, se déroulant dans un royaume humain assiégé depuis des éons par des dieux maléfiques, une magie viscérale et des défenseurs inébranlables. Mille ans après la chute du dieu sombre Adyr, un royaume solitaire se dresse contre les forces du royaume des morts connu sous le nom d'Umbral et son maître mystique. Dans la peau du Porteur de la Lampe, les joueurs peuvent démembrer leurs ennemis grâce à une toute nouvelle fonctionnalité et les réduire au silence à jamais grâce à des exécutions inédites, le tout dans un système de combat rapide et fluide. Une variété encore plus grande d'ennemis et des combats de boss à couper le souffle mettront à l'épreuve même les plus aguerris, que ce soit en solo ou en coopération (avec progression partagée) dans une version de référence.

  • PlayStation dévoile la liste des jeux du PlayStation Plus Extra et Premium de février

    PlayStation dévoile la liste des jeux du Catalogue PlayStation Plus, qui seront disponibles pour les abonnés Extra et Premium dès le mardi 17 février.   PlayStation Plus Extra et Premium : Marvel's Spider-Man 2 | PS5 Test Drive Unlimited Solar Crown | PS5 Neva | PS5, PS4 Season: A Letter to the Future | PS5, PS4 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin | PS4 Monster Hunter Stories | PS4 Venba | PS5 Echoes of the End: Enhanced Edition | PS5 Rugby 25 | PS5, PS4   PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques : Disney Pixar Wall-E | PS5, PS4

  • Amazfit travaille sur une caméra alimentaire unique conçue pour les athlètes

    Amazfit, une marque mondiale spécialisée dans les accessoires connectés pour le sport, prévoit d'étendre son écosystème avec une autre solution innovante qui permet de surveiller avec précision la façon dont les repas sont consommés. Le dispositif, actuellement connu sous le nom de code V1TAL, répond à l'intérêt soutenu suscité par la fonctionnalité gratuite Food Log qu'Amazfit a introduite il y a un an dans l'application Zepp. Grâce à des algorithmes d'intelligence artificielle, Food Log a permis à des millions d'utilisateurs d'estimer la valeur nutritionnelle de leurs repas à partir de photos. Le prototype V1TAL vise à aller plus loin en offrant des calculs plus précis et une vue plus complète des habitudes alimentaires quotidiennes. V1TAL est développé à l'intention des athlètes professionnels ainsi que des personnes qui s'entraînent en amateur. Quels avantages V1TAL offrira-t-il ? L'appareil enregistrera automatiquement le déroulement du repas : il suffira aux utilisateurs de pointer l'objectif vers leur assiette. En analysant les images une par une, V1TAL capturera à la fois la composition du repas et la manière dont il est consommé. Dans l'application Zepp, les utilisateurs auront accès à des informations détaillées, notamment : L'heure et l'ordre dans lesquels les différents éléments du repas sont consommés, ce qui peut aider à identifier et à corriger les comportements alimentaires défavorables. Une estimation de la valeur nutritionnelle du repas consommé, permettant aux utilisateurs d'évaluer si leur corps a reconstitué ses réserves de glucides, de protéines et de graisses après leur dernière séance d'entraînement. La quantité de nourriture non consommée restant dans l'assiette, qui sera incluse dans le bilan calorique final. V1TAL devrait également être intégré aux données d'entraînement et aux objectifs des utilisateurs enregistrés dans l'application Zepp. Ainsi, les utilisateurs pourront bénéficier de conseils nutritionnels concrets et personnalisés pour favoriser la perte de graisse, le maintien du poids ou le gain musculaire, en fonction de l'intensité et du type d'entraînement.

  • [State of Play 2026] Capcom dévoile deux nouveaux trailers

    Lors du State of Play de PlayStation diffusé aujourd'hui, Capcom un des éditeurs majeurs dans le domaine du jeu vidéo, a livré de nouveaux détails sur PRAGMATA et Resident Evil Requiem deux de ses titres majeurs aux sorties imminentes sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC. PRAGMATA Le trailer de PRAGMATA dévoilé aujourd'hui explore plus en profondeur le paysage urbain déformé de la station de recherche lunaire de ce jeu d'action-aventure futuriste. L’occasion aussi de découvrir de nouveaux ennemis étranges et redoutables qui mettront les joueurs au défi à l’arrivée de PRAGMATA le 24 avril 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (Steam). La séquence révèle une zone de la station lunaire qui recrée un paysage inspiré de Times Square, à New York, grâce au matériau Lunafibre et à la technologie d'impression 3D. On y voit les deux protagonistes principaux, Hugh et Diana, la petite fille androïde, interagir et apprendre l'un de l'autre au cours de leur périple à travers les installations, durant leur fuite pour d'échapper à l'IA hostile et aux robots implacables qui les traquent. La démo « Sketchbook » de PRAGMATA a déjà dépassé plus d’un million de téléchargements. Elle est disponible sur consoles sur le Nintendo eShop , le PlayStation Store , Xbox Store  et sur PC (Steam) . Elle inclut certaines surprises, notamment des bonus amusants à débloquer comme le Costume de Hugh gribouillé par Diana (c’est trop chou !) et des fonctionnalités spéciales cachées qui récompensent les essais multiples. PRAGMATA sortira le 24 avril 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Les précommandes sont déjà disponibles et incluent en bonus le costume Neo Bushido sur le thème des samouraïs pour Hugh et le costume Neo Kunoichi inspiré des ninjas pour Diana. En plus de la version Standard, une édition Deluxe est disponible en version dématérialisée. Elle comprend le pack Varié - Refuge. Ce pack propose un assortiment de tenues cosmétiques alternatives pour Hugh et Diana, un skin d'arme supplémentaire, des emotes pour Diana, des musiques d’ambiance supplémentaires pour le Refuge et une bibliothèque, incluse dans le jeu, contenant 75 illustrations numériques. NOTE : La démo « Sketchbook » de PRAGMATA ne prend en charge que le doublage vocal en anglais et en japonais. Le jeu final   est lui, aussi doublé en français . Certaines fonctionnalités de la démo peuvent également différer de celles du jeu complet. Resident Evil Requiem Resident Evil Requiem, le neuvième opus de la saga culte du survival horror, a dévoilé un tout nouveau gameplay mêlant action spectaculaire et survival horror terrifiant. Des détails supplémentaires sur les nouveaux personnages tels qu'Emily, Victor Gideon et Nathan Dempsey, ainsi qu'un aperçu des ennemis terrifiants auxquels les joueurs devront faire face, ont également été dévoilés avant la sortie du jeu le 27 février 2026 sur PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store) et GeForce NOW. Resident Evil Requiem s'articule autour de deux héros : Grace Ashcroft, analyste du FBI, qui proposera une expérience glaçante de type survival horror, et Leon S. Kennedy, agent spécial légendaire défiant la mort à coup d’actions spectaculaires. Il sera possible à tout moment de passer de la perspective à la première personne, pour une immersion plus profonde, à la perspective à la troisième personne, pour une action plus dynamique. Tout au long du jeu, les joueurs croiseront également une multitude de personnages secondaires, notamment : Emily : une jeune fille que Grace trouve enfermée dans le centre de soins Rhodes Hill. Nathan Dempsey : le supérieur hiérarchique de Grace au FBI. Bien qu'il sache que Grace est toujours hantée par la mort de sa mère, il lui a confié l'enquête sur la récente série de décès. Victor Gideon : le principal suspect dans les morts étranges qui frappent les États-Unis. Selon certaines sources, il se serait autrefois spécialisé dans la recherche sur le virus T au sein de l'Umbrella Corporation, la société pharmaceutique au cœur de l'incident de Raccoon City. Resident Evil Requiem est un survival horror entièrement doublé en plusieurs langues dont le français, prévu le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et Epic Game Store).

  • DINO CRISIS 1 et 2 sont disponible sur Steam

    L’éditeur Capcom ressuscite Dino Crisis et Dino Crisis 2 pour la toute première fois sur Steam. Ces titres très appréciés des fans et qui ont apporté une dimension jurassique au survival horror, sont désormais jouables sur les PC modernes. Sorti à l'origine en 1999, Dino Crisis déforme l'espace-temps pour libérer des menaces préhistoriques dans le monde du survival horror. L'histoire suit l'agent spécial Regina dans une opération secrète qui prend une tournure inattendue lorsqu'elle infiltre une installation envahie par des dinosaures. Dino Crisis 2, une suite pleine d'action où les joueurs remontent le temps jusqu'aux jungles du Crétacé, voit le retour de Regina pour des combats encore plus intenses. Elle fait face à des dinosaures dans le cadre d'une mission visant à sauver les survivants d'une ville déplacée dans le temps. Les joueurs affronteront un plus grand nombre de dinosaures féroces avec un arsenal d'armes plus complet. Les versions Steam de Dino Crisis et Dino Crisis 2 conservent l'expérience originale tout en incluant des améliorations pour assurer la compatibilité avec les systèmes d'exploitation et les manettes modernes.

  • NBA BOUNCE annonce le DLC GOAT : Le Film

    Outright Games, éditeur leader de jeux vidéo pour toute la famille, est ravi d'annoncer la sortie aujourd'hui du DLC NBA BOUNCE – GOAT : Le Film , qui transporte l'univers du film d'animation GOAT de Sony Pictures sur le parquet de NBA BOUNCE . Produit par Stephen Curry, quadruple champion NBA, Michelle Raimo Kouyate, Rodney Rothman, Adam Rosenberg et Erick Peyton, GOAT raconte l'histoire de Will, une petite chèvre pleine d'ambition qui se voit offrir une chance unique de rejoindre le monde professionnel et de jouer au roarball, un sport mixte intense et sans contact, dominé par les animaux les plus rapides, les plus féroces et les plus imposants du monde. Développé en collaboration avec Unfinished Pixel, ce nouveau contenu téléchargeable est disponible dès aujourd'hui sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam. Passez au niveau supérieur avec l'arrivée de GOAT dans NBA BOUNCE ! Incarnez 8 des personnages préférés des fans du film, dont Will la chèvre, Lenny la girafe, Olivia l'autruche, Jett le léopard noir et bien d'autres, chacun avec son style unique. Affrontez des conditions changeantes sur les tout nouveaux terrains inspirés du film : glace, vent, volcan et jungle ajoutent du piquant à chaque match et transforment vos mouvements, votre timing et vos dunks. L'action s'intensifie avec deux nouveaux modes de jeu proposant des défis inédits : « L'Ascension », un mode progressif à la difficulté croissante, et « La Cage », un mode festif où les joueurs créent leurs propres règles pour remporter la victoire. Choisissez parmi trois couleurs Roarball éclatantes, entrez sur le terrain avec des baskets flambant neuves et débloquez de nouveaux succès en gravissant les échelons et en montrant vos talents à des spectateurs animaux stylisés tout droit sortis de l'univers GOAT. Conçu pour les plus jeunes joueurs, NBA BOUNCE propose des tutoriels utiles, des commandes intuitives et trois niveaux de difficulté, permettant aux fans de tirer, dribbler et dunker à leur rythme et en toute confiance. Jusqu'à quatre joueurs peuvent se lancer dans des parties multijoueurs locales, pour que toute la famille puisse jouer ensemble et créer des souvenirs inoubliables sur le terrain. Le DLC NBA BOUNCE – GOAT : The Movie sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam le 13 février 2026.

  • [State of Play 2026] Star Wars : Galactic Racer se dévoile dans un trailer de gameplay

    Découvrez en détail ce qu’il faut pour devenir un pilote de course d’élite dans Star Wars : Galactic Racer, la réinvention palpitante des jeux de course qui sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC en 2026. Une nouvelle bande-annonce de gameplay a été diffusée lors du State of Play de Sony, mettant en avant des courses à grande vitesse se déroulant sur des planètes nouvelles et familières de la galaxie Star Wars, un premier aperçu de certains des personnages qui vous accompagneront dans votre aventure, et le retour du sport le plus emblématique de Star Wars : la course de modules. Star Wars : Galactic Racer présente aux fans la Ligue Galactique, une ligue de courses clandestine née dans la Bordure Extérieure, un territoire sans foi ni loi, et actuellement dominée par le fourbe et influent Kestar Bool. Menacé de perdre sa création et sans autre recours, Darius Pax, l'organisateur de la ligue, fait appel à Shade, un pilote intrépide et solitaire animé d'une rancune tenace envers la famille Bool, pour l'aider à vaincre Kestar et à reprendre le contrôle de la ligue. Incarnez Shade dans une campagne immersive et choisissez parmi différents scénarios pour gagner des pièces, des outils et des améliorations qui vous donneront un avantage certain dans le championnat. Expérimentez de nouvelles stratégies de construction pour différents vaisseaux à répulsion : landspeeders, skimspeeders, speeder bikes et, bien sûr, podracers. Collaborez avec le mécanicien Hibi pour concevoir le véhicule ultime, parfaitement adapté à votre style de pilotage. Pilotez, adaptez-vous et maîtrisez de nouvelles stratégies, forgez des alliances et éliminez vos rivaux pour devenir champion de la Ligue Galactique. Vivez votre propre aventure de course Star Wars à travers une multitude de modes. Affrontez jusqu'à 12 pilotes en ligne dans des courses acharnées, où seuls les plus rapides triomphent. Plongez dans l'action immédiate du mode Arcade, où contre-la-montre et pilotage de précision attendent ceux qui souhaitent inscrire leur nom au classement. Explorez également le mode Scénarios, où vous piloterez dans des conditions uniques, des essais sur de nouveaux circuits aux courses extrêmes qui mettront vos compétences de pilotage à rude épreuve. Plus d'informations sur chaque mode seront bientôt disponibles à l'approche de la sortie de Star Wars : Galactic Racer. Star Wars : Galactic Racer sortira sur PS5, Xbox Series X|S et PC en 2026 .

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