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- [IGN Fan Fest 2026] Minos se dévoile dans un nouveau trailer
Développé par les esthètes de la stratégie Artificer et édité par trois gus perdus dans un labyrinthe Devolver Digital , Minos est un roguelike de construction de dédale qui vous demande d’enfiler les sabots du légendaire minotaure pour truffer votre sanctuaire de pièges et le défendre des hordes d'aventuriers assoiffés de sang. Ne nous croyez pas sur parole : ce nouvel aperçu complet de gameplay, dévoilé au Fan Fest IGN et présenté par Kacper Szymczak d’Artificer, lève le voile sur ce cocktail détonnant de stratégie, de puzzle et de construction de labyrinthe dont la sortie est prévue au printemps. Cette vidéo présente les aventuriers chasseurs de trésors qui viendront fouiner dans votre demeure, ainsi que la manière de les contrer en façonnant les murs du labyrinthe pour les désorienter. Si les intrus parviennent à s’approcher de trop près, vous pourriez être amené à prendre le contrôle du minotaure : il ne faudra alors pas hésiter à vous salir les mains (et les cornes). Les portes du labyrinthe s’ouvriront à la sortie de Minos , au printemps prochain sur PC .
- [Pokémon Presents 2026] Découvrez les dernières annonces du direct dédié à Pokémon
Le groupe The Pokémon Company a célébré aujourd’hui les 30 ans de Pokémon avec une présentation vidéo Pokémon Presents spéciale. Plusieurs informations couvrant l’intégralité de la franchise ont été dévoilées, dont l’annonce des prochains opus de la série des jeux vidéo Pokémon : Pokémon Vents et Pokémon Vagues . Cette vidéo spéciale a été diffusée en ligne pour les fans du monde entier à l’occasion de la Journée Pokémon : l’évènement annuel célébrant la sortie des tout premiers jeux vidéo Pokémon le 27 février 1996 au Japon, Pokémon Rouge et Pokémon Vert Parmi les autres temps forts de ce Pokémon Presents : des nouvelles de PokémonXP, des Championnats du Monde Pokémon 2026, de Pokémon Champions , de Pokémon Pokopia , du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (JCC), et plus encore. Les fans ont également pu se réjouir de la sortie de Pokémon Version Rouge Feu et Pokémon Version Vert Feuille sur le Nintendo eShop et My Nintendo Store. Cette présentation vidéo débarque peu de temps après l’annonce par The Pokémon Company International de la campagne de grande envergure d’un an en l’honneur des 30 ans de Pokémon : « Quel est ton préféré ? » . Celle-ci invite les fans du monde entier à poster sur les réseaux un cliché de leur Pokémon favori généré grâce à Pokémon GO , le jeu mobile qui fête d’ailleurs son 10 e anniversaire. Pokémon Vents et Pokémon Vagues arrivent sur Nintendo Switch 2 en 2027 Développés par GAME FREAK inc, les jeux Pokémon Vents et Pokémon Vagues , nouveaux opus de la série des jeux de rôle Pokémon, sont attendus en 2027 sur la console Nintendo Switch 2. De sublimes îles balayées par les vents et bercées par les vagues peuplent le vaste monde ouvert de ces titres inédits. Les fans incarneront le protagoniste de cette aventure, dont la tenue dépendra de la version du jeu, et auront le choix entre ces trois premiers partenaires Pokémon : Broussatif, le Pokémon Poussin Pois ; Caloulou, le Pokémon Chiot ; et Ogéko, le Pokémon Aquagecko. Broussatif Catégorie : Pokémon Poussin Pois Type : Plante Taille : 0,3 m Poids : 3,5 kg Talent : Engrais Caloulou Catégorie : Pokémon Chiot Type : Feu Taille : 0,4 m Poids : 6,7 kg Talent : Brasier Ogéko Catégorie : Pokémon Aquagecko Type : Eau Taille : 0,3 m Poids : 4,3 kg Talent : Torrent Une version en portugais brésilien officielle sera désormais disponible dans les jeux à partir des opus Pokémon Vents et Pokémon Vagues . Proposer de nouvelles options de langue permet de rendre Pokémon accessible à encore plus de fans du monde entier, ce qui s’accorde parfaitement à l’objectif de la franchise visant à rassembler le monde autour de Pokémon. La liste d’intérêt pour PokémonXP et les Championnats du Monde Pokémon 2026 disponible du 2 au 23 avril Les Dresseurs et Dresseuses ont pu aujourd’hui avoir un aperçu de PokémonXP et des Championnats du Monde Pokémon 2026, dont une illustration officielle, ainsi que de nouvelles informations concernant la liste d’intérêt et les tarifs de ces deux évènements qui se tiendront à San Francisco plus tard cette année. PokémonXP est un salon dédié aux fans qui met à l’honneur leur amour pour les Pokémon à travers de nombreuses activités uniques et divertissantes. Tout le monde y trouvera son compte. Les fans pourront s’inscrire à la liste d’intérêt entre le 2 et le 23 avril 2026 pour un passe multijour qui leur donnera accès, à condition d’être sélectionné, à PokémonXP et aux Championnats du Monde Pokémon 2026. Une liste d’intérêt pour un passe journée ouvrira tôt durant l’été. Le site officiel de PokémonXP contient de plus amples informations sur les tarifs et les passes, y compris sur la journée de dimanche des Championnats et le Pokémon Center temporaire. Pokémon Champions sort sur Nintendo Switch en avril 2026 Les combats démarrent dans Pokémon Champions dès cet avril sur Nintendo Switch, et plus tard dans l’année sur appareils mobiles. Légendes Pokémon : Z-A pourra être synchronisé avec Pokémon HOME plus tard cette année. Ainsi, en associant Pokémon Champions à Pokémon HOME , il sera possible d’envoyer les Pokémon présents dans ces deux titres vers Pokémon Champions , afin de combattre à leurs côtés et de viser le sommet. D’autres récompenses, telles qu’une Blindépiquite, une Goupelinite et une Amphinolite, seront offertes dans Pokémon Champions aux Dresseurs et Dresseuses qui transféreront les Pokémon correspondants à ces Méga-Gemmes depuis Légendes Pokémon : Z-A vers Pokémon HOME . Enfin, sachez que Pokémon Champions sera au cœur des Championnats de Jeu Video lors des Championnats du Monde Pokémon 2026 à San Francisco. De nouvelles informations sur le gameplay de Pokémon Pokopia Pokémon Pokopia sortira sur Nintendo Switch 2 le 5 mars 2026 et proposera aux Dresseurs et Dresseuses de bâtir un havre de paix pour les Pokémon au cours d’une aventure cosy. Un mode multijoueur à quatre sera disponible et permettra de se rendre sur les îles de ses proches ou de les inviter sur sa propre île, le tout en compagnie, ou non, d’un partenaire Pokémon. Le JCC Pokémon célèbre ses 30 ans avec une nouvelle extension Toujours dans le cadre des 30 ans de Pokémon, une extension inédite du JCC Pokémon est prévue en 2026. Celle-ci sera disponible simultanément dans le monde, une première pour la franchise. D’autres produits seront mis en vente durant l’année [2] . De nouveaux jeux et produits en l’honneur des premiers jeux vidéo Pokémon Pokémon Version Rouge Feu et Pokémon Version Vert Feuille , remakes des jeux Pokémon Rouge et Pokémon Vert sortis au Japon, sont disponibles dès aujourd’hui sur Nintendo Switch en version numérique à l’occasion des 30 ans de la marque. Le groupe The Pokémon Company a également dévoilé la sortie de la Collection de musiques de jeux : juke-box Game Boy de Pokémon Rouge et Pokémon Bleu . Avec un design similaire à celui d’une Game Boy de Nintendo, ce périphérique audio propose un voyage sonore et musical à travers la région de Kanto grâce à ses 45 cartouches contenant des morceaux et des effets sonores tirés des tout premiers jeux vidéo Pokémon. Un Cadeau Mystère ouvre la voie vers Méga-Carchacrok Z dans Légendes Pokémon : Z-A – Méga-Dimension Une nouvelle forme de Carchacrok vient d’être découverte dans Légendes Pokémon : Z-A – Méga-Dimension : Méga-Carchacrok Z. Méga-Carchacrok Z Catégorie : Pokémon Supersonic Type : Dragon Taille : 1,9 m Poids : 99,0 kg Un nouveau Cadeau Mystère disponible à partir d’aujourd’hui [4] permet de débloquer l’accès à une faille extradimensionnelle spéciale où réside un Méga-Carchacrok Z prêt à en découdre. Une Carchacrokite Z est offerte en récompense en cas de victoire [5] . De nouvelles activités et mises à jour ont également été annoncées pour d’autres jeux et applications, parmi lesquels Pokémon GO , le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket , Pokémon Sleep , Pokémon UNITE , Pokémon Masters EX , et Pokémon Café ReMix . Pour tout savoir sur ces dernières annonces, les fans peuvent regarder le Pokémon Presents dans son intégralité sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon . Rendez-vous sur Pokemon.com/30 pour découvrir d’autres façons de célébrer les 30 ans de Pokémon. Vous pouvez également échanger avec le reste de la communauté grâce au hashtag #Pokemon30 et même publier un cliché de votre Pokémon favori grâce à la fonction photo « Quel est ton préféré ? » de Pokémon GO .
- Black Desert Online fête ses 10 ans et Black Desert sur console ses 6 ans
Pearl Abyss annonce aujourd’hui les célébrations marquant les anniversaires de Black Desert en Europe. Cette année marque 10 ans de service pour Black Desert Online sur PC et six ans pour Black Desert sur console avec Cross-Play. Les Aventuriers de toutes les plateformes sont invités à participer à de nombreuses festivités en jeu et événements communautaires. Black Desert Online : Célébration du 10ᵉ anniversaire Pour commémorer une décennie d’aventures, Black Desert Online lance une série d’événements en ligne, tels que : Événement hors ligne – Voix des Aventuriers L’événement Voix des Aventuriers se tiendra le 1ᵉʳ mars à Séville. La soirée comprendra des discours inspirants, des activités interactives pour la communauté, un concert en direct, un dîner et un tirage spécial pour clore l’événement. Collectez le Sceau d’Anniversaire : Événement Perle de la Décennie L’événement spécial Sceau d’Anniversaire se déroulera en deux phases : la première du 26 février au 12 mars et la seconde du 12 mars au 26 mars. Pendant chaque phase, les Aventuriers pourront obtenir la Perle de la Décennie et la Perle Infusée de la Décennie en accomplissant des quêtes quotidiennes, en affrontant des monstres, en récoltant, en pêchant et en vainquant des Boss Mondiaux . Les Perles collectées pourront être échangées jusqu’au 2 avril contre une sélection de récompenses précieuses, incluant la Boîte d’Amélioration Ultime Premium , la Boîte de Tenue Premium Reconnaissante , la Boîte d’Amélioration Transcendée Premium et bien plus. Capturez votre action : Concours de captures d’écran / fonds d’écran & fan art Les Aventuriers sont invités à soumettre des captures d’écran en jeu ou des œuvres originales capturant l’esprit de l’action de Black Desert Online . Les prix incluent des mini-PC AMD, des GPU et des CPU. Les inscriptions pour les captures d’écran sont ouvertes jusqu’au 5 mars, et celles pour le fan art jusqu’au 19 mars. Concours vidéo Absolute Cinema Du 26 février au 31 mai, les Aventuriers peuvent exprimer leur créativité en produisant des vidéos cinématiques d’action dans Black Desert Online . L’événement dure trois mois et les trois meilleurs gagnants seront sélectionnés chaque mois par l’équipe de Black Desert Online . Le premier de chaque mois sera nommé pour le Grand Prix, et un vote communautaire déterminera le gagnant parmi les trois finalistes. Le vainqueur final recevra une carte graphique AMD Radeon RX 7900 XTX et un voyage payé au Heidel Ball 2026 . D’autres événements en ligne pour l’anniversaire incluent Heures de folie avec un bonus de 1000 % d’EXP de combat, l’événement Collecte de Sceaux d’Anniversaire et bien plus. Black Desert sur Console : Célébration du 6ᵉ anniversaire Black Desert sur console fête six ans de Cross-Play avec un mois complet d’événements en jeu et communautaires. Tout au long du mois de mars, les Aventuriers pourront participer à diverses activités d’anniversaire, incluant une Heure de folie avec un bonus de 1000 % d’EXP, le Boss Gâteau d’Anniversaire , des récompenses de connexion spéciales et d’autres événements communautaires. Tournoi Master Class 2026 Le Master Class 2026 revient en tant que compétition ultime PvP 1v1 pour déterminer le meilleur joueur de chaque classe. Pour garantir une compétition équitable, les écarts d’équipement sont supprimés et tous les participants s’affrontent dans des conditions égales. Les candidats doivent répondre à une exigence combinée de PA et PD de 780 ou plus. Les inscriptions sont ouvertes du 26 février au 19 mars, et les finales auront lieu du 18 au 25 avril, diffusées en direct par région. Les champions de classe recevront le titre partagé THE MASTER , un titre unique spécifique à la classe, un trophée résidentiel exclusif et des récompenses précieuses en jeu, incluant des Perles et des Pierre de Cron. Olvia Academy Conçue pour guider les joueurs au-delà de l’expérience Saison, Olvia Academy propose un apprentissage structuré sur le combat, la progression de l’équipement et les compétences de vie. Ouverte aux personnages de niveau 60 ou plus, l’Académie fournit des conseils sur des sujets allant des zones de monstres à la récolte, la cuisine, la navigation et plus encore. Les participants peuvent obtenir une Boîte de Tenue Academia et des Academy Coins échangeables contre d’autres récompenses précieuses.
- Path of Exile : Mirage dévoile une nouvelle ligue, une refonte du contenu de fin de jeu, des compétences sacrées et bien plus encore, disponible le 6 mars
Défiez le destin et le temps dans Path of Exile : Mirage, disponible le 6 mars à 19h GMT. Découvrez une toute nouvelle mécanique de ligue centrée sur d'anciens Djinns, où les Mirages dupliquent et renforcent des zones de vos cartes. Cette extension apporte également une refonte majeure du contenu de haut niveau avec une structure d'Atlas remaniée, une nouvelle classe d'ascendance Scion, des compétences sacrées, de nombreuses améliorations de confort de jeu et de progression dans la campagne, ainsi que plus de 40 nouvelles gemmes de soutien exceptionnelles. Libérez les djinns du royaume astral : la nouvelle ligue Mirage Affrontez les Afarud, une secte de nécromanciens vivant dans le désert, qui ont volé et emprisonné des djinns à travers Wraeclast. Leurs rituels mystérieux drainent l'énergie des djinns à des fins inconnues, menaçant des forces ancestrales liées à l'histoire des Maraketh. Les joueurs affronteront des djinns emprisonnés et gardés par des sorciers Afarud. Après avoir vaincu ces ennemis, Varashta, une ancienne sorcière Maraketh, révélera le Royaume Astral à travers un mirage afin de briser les liens qui retiennent les djinns captifs. Ces mirages ne sont pas de simples illusions fragmentées ; ils reproduisent une grande partie du contenu et des améliorations que les joueurs ont appliquées à la carte, créant ainsi une nouvelle façon efficace de doubler les rencontres et les récompenses améliorées. Façonnez le mirage par vos souhaits Avant d'entrer dans un Mirage, Varashta vous proposera de choisir parmi trois Souhaits, de puissants modificateurs qui transforment radicalement l'expérience du Mirage, mais sans s'y limiter : Souhait concernant les glyphes : Conversion des butins de portail et de parchemin de sagesse en d’autres devises. Souhait d'avarice : Remplacer le nombre de paquets dans une zone par des ennemis dorés qui convertissent l'équipement en or. Souhait de divinité : Accorder un pouvoir extrême tel que l’invulnérabilité au sein du Mirage Chaque vœu est lié à l'un des trois puissants symboles des Djinns : Sable, Feu ou Eau. Selon le symbole choisi, les monstres du Mirage auront une faible chance de laisser tomber l'une des nouvelles monnaies. Pièce de la connaissance Pièce de pouvoir Pièce de compétence Ces pièces peuvent être utilisées sur une gemme de compétence de niveau maximum pour la corrompre et octroyer un effet de gemme de soutien aléatoire correspondant à la couleur de la pièce. Remontez le temps pour des récompenses amplifiées Les mirages sont une copie « imparfaite » d'une zone occupée par un djinn, capables de copier presque n'importe quoi tant que cela se trouve dans son domaine. Cette imperfection même permet aux exilés entreprenants de « rejouer » le contenu d'une carte de fin de partie, comme les coffres-forts, les fléaux ou les légions, mais avec des effets secondaires. Par exemple : Les factions d'une légion peuvent apparaître différemment de la version originale. Les différents types de coffres-forts peuvent varier. Des mécanismes améliorés avec de nouvelles menaces ou récompenses personnalisées pour chaque mécanisme au sein même du Mirage : Les ultimatums mirages acquièrent des modificateurs dangereux comme Terrain agité ou Sables mouvants, mais en récompense, ils peuvent offrir de nouveaux catalyseurs sinistres et dextres, améliorant les bijoux en renforçant l'efficacité d'un modificateur de préfixe ou de suffixe. Le minerai de Mirage Kalguuran peut potentiellement se transformer en sablier thaumaturgique, produisant de grandes quantités de poussière thaumaturgique. Les Fléaux Mirage comportent des voies infestées d'Afarud qui peuvent récompenser un nouveau type de base : la Ceinture Cordonnée, qui peut être ointe pour octroyer un passif notable. Restaurez les reliques et affrontez le nouveau boss de fin de partie : Saresh, du Noir pleureur Les Afarud ont également volé et perverti d'anciens artefacts Maraketh pour en faire de nouveaux objets uniques corrompus. Les joueurs peuvent obtenir une Pièce de Restauration dans les Mirages, permettant ainsi à certains objets uniques Afarud de retrouver leur forme Maraketh originelle grâce à l'aide de Varashta. L'acquisition du Fleshrender permet de le restaurer en Skysunder, une arme Maraketh rayonnante qui renvoie l'inflammation sur son porteur, propageant les dégâts de feu aux monstres proches sur de vastes zones. Contrecarrer les plans des Afarud pourrait attirer l'attention de Saresh, du Noir Pleureur, un nouveau boss de fin de jeu. Le vaincre récompensera les plus forts avec un ensemble d'objets uniques et puissants. Châtiment, Balayage et Sanctification avec de nouveaux Supports Les nouvelles menaces exigent un nouvel ensemble de compétences et de soutiens : la nouvelle mise à jour introduit une multitude de compétences sacrées pour déchaîner une dévastation divine, des compétences transfigurées, des soutiens et bien plus encore pour accroître la diversité des configurations. Les nouvelles compétences comprennent : Marteau sacré : Une compétence de frappe en cascade qui fait s'abattre un marteau de justice du ciel. Dépenser des charges de puissance ajoute des marteaux supplémentaires, augmentant la dévastation contre les groupes importants d'ennemis. Balayage sacré Une refonte complète de la compétence classique Balayage, convertissant les dégâts physiques en foudre et invoquant des coups de marteau sur les ennemis touchés par le balayage, anéantissant les groupes d'ennemis grâce à des impacts répétés. Frappe sacrée Invoque des armes sacrées flottantes qui copient les statistiques de l'arme principale du joueur et lancent des attaques de Frappe sacrée aux côtés du joueur. Bouclier de lumière Une compétence de riposte qui projette un cône de lumière sacrée après avoir bloqué. Les alliés peuvent également émettre des cônes supplémentaires, permettant des salves coordonnées de dégâts purificateurs. Explosion divine Tire un rayon depuis votre bouclier qui forme un orbe, explosant quelques instants plus tard en une vague explosive de puissance divine. Nouvelles fonctionnalités prises en charge : Soutien Nimbus : Crée des anneaux de jugement sacré qui s’effondrent lors d’un Cri de guerre, créant des cascades rapides d’énergie explosive. Soutien à l'Appel Béni : Transformer les cris de guerre en instruments de consécration sacrée. Soutien de la sanctification : La sanctification est désormais compatible avec les attaques de mêlée, infligeant un nouvel affaiblissement : la Flamme de la sanctification. Conçue pour les styles de jeu coopératifs et de soutien, elle favorise la synergie avec les alliés et les serviteurs. Cet affaiblissement apparaîtra également via d’autres sources, comme des objets uniques, des joyaux de cluster et l’ascendance Gardien. Cette mise à jour introduit de toutes nouvelles gemmes transfigurées, ainsi que des variantes pour celles qui n'en possédaient aucune auparavant. Voici quelques exemples de gemmes transfigurées : Totem d'Onde de Choc de l'Autorité, déployant sa nova à l'emplacement du joueur. L'Orbe des Tempêtes de Rafales se téléporte directement sur les cibles lors de l'utilisation de compétences de foudre. Des ajustements d'équilibrage ont été apportés aux classes de lignée, ainsi qu'à l'arbre de compétences passives du Templier. Les compétences sacrées existantes, telles que Frappe statique, Totem de flamme sacrée et Coup dominant, ont été améliorées, et les classes d'ascendance sous-représentées, notamment Gardien et Précurseur, ont été retravaillées afin d'enrichir davantage l'archétype du « Templier ». Nouvelle ascendance des Scions : Le Reliquaire Pour ceux qui connaissent les événements de Legacy of Phrecia, le Reliquaire est un érudit de l'Académie d'Oriath, puisant son pouvoir dans des reliques disséminées à travers Wraeclast. Les joueurs peuvent choisir les pouvoirs passifs uniques du personnage parmi trois catégories, chacune offrant de nombreuses options : Armure unique L'Influence de Victario augmente le niveau de toutes vos Auras et leur confère une zone d'effet beaucoup plus large, ou bien vous pouvez opter pour le Coup de vent de Kiloava, qui vous donne une chance d'avoir une résistance élémentaire extrême contre les coups reçus. Arme unique Widowhail augmente considérablement les bonus obtenus grâce à votre Carquois ou à l'Enseignement de Maata, faisant en sorte que les chances de coup critique de votre serviteur avec ses attaques soient égales à celles de votre arme principale. Bijoux uniques Le Projecteur Astral permet aux sorts Nova d'être lancés depuis les ennemis plutôt que depuis le personnage, ou bien il faut utiliser Astramentis, ce qui vous confère un énorme bonus à tous les attributs. Le Reliquaire offre une grande flexibilité dans la construction de son personnage, contrairement aux autres classes d'Ascendance du jeu. Ses pouvoirs uniques évolueront à chaque extension et ne resteront pas figés. Nouveau système Atlas et améliorations simplifiées de la fin de partie S’appuyant sur les actions de Zana qui remodèlent l’Atlas et sur Path of Exile : War for the Atlas (3.1.0), d’importants changements structurels arrivent dans le contenu de fin de jeu afin de remédier à certaines restrictions de longue date et de réduire les tâches chronophages : Les cartes ne sont plus liées à des zones spécifiques. Au lieu de chercher une « carte Mesa », les joueurs trouveront désormais des éléments de carte génériques classés par niveaux (par exemple, « carte de niveau 10 ») et pourront sélectionner la disposition directement sur l'Atlas. Pour les joueurs qui aiment parcourir le même type de cartes encore et encore, ou pour ceux qui préfèrent varier le contenu, il sera plus facile d'adopter l'une ou l'autre stratégie, ou de passer de l'une à l'autre instantanément. Les joueurs commenceront désormais au centre de l'Atlas, chaque coin abritant l'un des quatre emplacements de Pierre du Néant. Toutes les cartes uniques, y compris les plus populaires, sont désormais disponibles sur l'Atlas. Il n'est pas nécessaire de terminer chaque carte unique, mais vous gagnerez 1 point de compétence Atlas par carte unique terminée, jusqu'à un maximum de 10. Régions façonnées et astrolabes arcaniques La nouvelle découverte d'Eagon, les Astrolabes Arcaniques, permet aux joueurs de suivre les déplacements de Zana, faisant apparaître des Régions Façonnées à travers l'Atlas. Ces régions modifient simultanément plusieurs cartes, comme les Régions Abyssales ou les Régions Corrompues qui augmentent la fréquence des rencontres. Une fois le contenu façonné terminé, l'influence de la carte est neutralisée et les autres cartes de la région sont renforcées, ce qui rend le mécanisme de plus en plus puissant au fil du temps. Terminer une région façonnée permet d'obtenir de puissantes récompenses de fin de partie dans l'une des quatre Voûtes de la Mémoire : la Voûte d'Arkhon pour gagner des objets uniques, ou la Voûte du Zélote pour acquérir de précieuses devises. Une nouvelle pierre angulaire d'Atlas, la stabilité synthétisée, permet aux joueurs qui souhaitent interagir avec le système tout en farmant une seule carte de manière répétée. Expérience de fin de jeu remaniée : Les outils de cartographe (ciseaux et dispositifs de cartographie) ont été entièrement supprimés, mais la perte de contenu et de butin a été compensée ailleurs. Les pierres du Néant octroieront désormais des bonus globaux lorsqu'elles sont serties, et une nouvelle pierre du Néant d'Origine permettra à certains boss de l'Atlas de laisser tomber des supports exceptionnels. Les cartes T17 ont été supprimées, leurs boss restant toutefois des portails pour farmer l'Uber Pinnacle. Les modificateurs inefficaces ou frustrants ont été supprimés ou remplacés afin de réduire le risque d'être transformé en limace pour avoir utilisé des compétences, ou d'être incapable d'infliger des dégâts de manière périodique. Les compétences de pétales des cartes d'origine ont également été supprimées, certains effets étant désormais disponibles auprès des autels des fils de mémoire. Les larmes de mémoire apparaissent désormais sous forme de fils de mémoire, et peuvent être échangées et stockées. De nouveaux types de scarabées ont été ajoutés, tels que le scarabée d'expédition d'infusion qui peut générer des journaux de bord tentants, le scarabée d'anarchie de l'exceptionnel qui introduit une rencontre avec un exilé renégat surpuissant, et le scarabée d'au-delà de la résurgence qui fait désormais apparaître les trois boss d'au-delà ensemble. Concernant les passifs de l'Arbre d'Atlas, plusieurs améliorations ont été apportées aux nœuds les plus faibles. « Pillage et Butin » offre désormais aux membres du Syndicat une chance d'obtenir des objets avec un modificateur Voilé Fractured. De nouvelles Pierres angulaires d'Atlas, comme Les Chemins Non Empruntés, sont également ajoutées. Ce passif double le nombre de cartes de divination obtenues, mais rend les objets possibles inconnus. De plus, le système de transport de Kingsmarch a été étendu avec des ajustements de récompenses : les récompenses de minerai et de récolte ont été inversées, un nouveau port a été ajouté, les récompenses pour les ressources privilégiées ont été augmentées et il est désormais possible de relancer les dés avec de l'or. Les ports offrent maintenant des tatouages et des greffes runiques plus ciblés, ainsi que de nouvelles greffes runiques puissantes comme la greffe runique de Fureur (qui confère de la Rage lors de l'utilisation d'une Fiole de vie) et la greffe runique de Résurgence (qui permet à la Surcharge arcanique de conférer également de la Régénération de vie). Soutiens exceptionnels : un nouveau système remplaçant les gemmes éveillées En vainquant les incarnations de la peur, de la négligence et de l'effroi, les joueurs obtiendront la Pierre du Néant Originelle, permettant aux boss de l'Atlas de laisser tomber plus de 40 nouvelles gemmes de soutien exceptionnelles. Ces systèmes sont conçus pour remplacer l'ancien système de soutien éveillé, tous les soutiens exceptionnels offrant des effets transformateurs sur le gameplay plutôt que de simples améliorations numériques. Exemples : Soutien Hextoad (Roi des Brumes) : terrain marécageux maudit faisant apparaître des crapauds du chaos explosifs Soutien de Tempête du Vide (Uber Elder) : tempêtes célestes se formant à partir des attaques de pluie Soutien Mage de givre (Incarnation de la négligence) : dégâts de froid basés sur l’accumulation de mana, similaires à ceux de l’Archimage D'autres supports exceptionnels seront dévoilés d'ici la sortie. Améliorations du système Keepers Core et de la qualité de vie Le système des Gardiens de la Flamme sera intégré au jeu de base, remplaçant l'ancien mécanisme de Brèche. Les joueurs rencontreront Ailith et les Enfants de la Ruche dès l'Acte 6, dans les Marais de la Boue, pour débloquer l'Arbre de la Genèse, qui est initialement à son apogée. Ce système est entièrement compatible avec l'Atlas et le Scarabée, et inclut de nouveaux personnages notables et clés de voûte, permettant ainsi des styles de jeu dédiés à la Brèche et à la Ruche. Les objets de greffe ont été supprimés, mais leurs pouvoirs perdurent grâce à des soutiens exceptionnels tels que le soutien Hiveborn (invocation de serviteurs de la Brèche via des compétences d'Offrande) ou le soutien Foulgrasp (le rappel de marque déclenche des mains de brèche préhensiles). Ces changements s'accompagnent d'améliorations majeures du confort de jeu, notamment l'ajout des échanges favoris à la Bourse et la possibilité d'accéder à son inventaire sans quitter l'interface. L'historique des transactions est désormais accessible au survol de la souris, avec un aperçu détaillé des objets. De plus, les cartes de divination permettent d'obtenir automatiquement la récompense. Plus de 20 nouveaux lieux emblématiques et des rencontres optionnelles avec récompenses font également leur apparition dans la campagne. Ouvrez l'œil : vous découvrirez des salles inattendues, des passages secrets, des coffres et des rencontres surprenantes lors de votre progression dans Wraeclast ! Packs de soutien, Pass Coffre-fort et récompenses de défi Gagnez des récompenses cosmétiques exclusives en relevant des défis dans la ligue Mirage ou découvrez les nouveaux packs de soutien et le Pass du coffre-fort, qui arriveront tous en même temps que Path of Exile : Mirage le 6 mars 2026 à 11 h PST.
- Solarpunk présente sa coopération dans un nouveau trailer de gameplay
Respirez profondément, préparez-vous une tasse de thé et invitez un ami. L’éditeur indépendant rokaplay et le studio de développement indépendant Cyberware sont ravis d’accueillir à nouveau les joueurs dans les cieux paisibles de Solarpunk avec la sortie de la première bande-annonce de gameplay en coopération . Solarpunk , l'un des jeux les plus attendus sur Steam (avec près d'un million d'ajouts à la liste de souhaits et ce n'est pas fini !), est une expérience de création en monde ouvert paisible, se déroulant sur des îles flottantes et imprégnée d'une technologie douce. Depuis son annonce, le jeu a conquis le cœur des joueurs de jeux cosy et survival du monde entier, fédérant une communauté passionnée et se hissant au sommet des listes de souhaits de Steam. Le tout grâce à une petite équipe de deux personnes dévouées. Dès sa sortie, Solarpunk proposera un mode coopératif jusqu'à 4 joueurs (sans crossplay). Cette nouvelle bande-annonce présente un gameplay coopératif décontracté, permettant aux amis d'explorer les cieux ensemble, de récolter des ressources naturelles et de construire de magnifiques maisons alimentées par l'énergie solaire et éolienne. Pas de précipitation, pas de pression liée aux combats : place à la créativité partagée, à l'exploration paisible et au plaisir de construire ensemble. Caractéristiques : Jouez ensemble ou en solo - Profitez d'une expérience solo détendue ou faites équipe avec des amis dans un mode coopératif convivial pour la première fois. Construisez votre maison dans le ciel – Rassemblez des ressources et concevez votre propre refuge flottant, seul ou en collaboration. Agriculture et artisanat paisibles - Cultivez des aliments, fabriquez des gadgets et automatisez des systèmes doux à votre propre rythme. Systèmes d'énergies renouvelables - Utilisez la lumière du soleil, le vent et l'eau pour alimenter votre monde de manière durable et satisfaisante. Explorez en dirigeable - Construisez votre propre dirigeable et dérivez entre des îles lointaines dans les nuages.
- [IGN Fan Fest 2026] 007 First Light dévoile un nouveau trailer mettant en vedette Lenny Kravitz
IO Interactive et Amazon MGM Studios dévoilent un nouveau trailer pour 007 First Light à l’occasion de l’IGN Fan Fest, offrant aux joueurs un aperçu approfondi du lauréat d’un Grammy Award, Lenny Kravitz, dans le rôle de Bawma le roi des pirates. Dévoilé lors des Game Awards, le personnage de Bawma se révèle davantage lors de l'IGN Fan Fest, avec de nouvelles scènes présentant sa première rencontre avec Bond et son mentor du MI6, John Greenway, confirmant ainsi la direction cinématographique assumée du jeu. On y découvre un peu plus ce leader charismatique à la tête d'un réseau de trafic d'armes au marché noir. Incarné par Lenny Kravitz, qui prête sa voix et son visage au personnage, Bawma s'annonce comme un adversaire de taille pour Bond et joue un rôle clé dans la progression de son parcours dans 007 First Light . La sortie de 007 First Light est prévue pour le 27 mai 2026.
- Découvrez la magie d'Hela dans un nouveau trailer
Knights Peak et Windup Games sont ravis de présenter une nouvelle vidéo de présentation détaillée d' Hela , le jeu d'aventure en monde ouvert au charme envoûtant, se déroulant dans un univers artisanal inspiré des paysages scandinaves. Dans Hela , incarnez une petite souris agile et aidez une sorcière bienveillante et prudente à prendre soin des terres qu'elle protège depuis des générations. Explorez seul ou à plusieurs des environnements variés tels que forêts, prairies, zones humides et terriers. La sorcière vous confie un sac à dos magique qui vous permettra d'explorer plus loin, d'atteindre des hauteurs plus importantes et d'interagir avec le monde de manière inédite et parfois apaisante. Le sac à dos Froggy est au cœur de l'aventure à Hela , conférant à la minuscule souris des capacités extraordinaires pour explorer un monde débordant de magie et d'émerveillement. Grâce à la Langue de Grenouille , les joueurs peuvent s'accrocher aux branches, poutres ou rebords pour se balancer, grimper ou prendre de l'élan. Ce n'est pas qu'un simple outil de déplacement : c'est un moyen d'interagir avec le monde, de rapprocher des objets, de les déplacer ou même de créer des ponts entre les joueurs. Associée aux créatures de la forêt, la langue se transforme en lasso, permettant d'exploiter leur vitesse et leur force pour des sensations fortes garanties. En gonflant son sac à dos , la souris déploie un parapente, lui permettant des descentes gracieuses et des figures aériennes audacieuses. Maîtriser le vol plané, ajuster son altitude, surfer sur les courants ascendants et exécuter des virages précis lui ouvre les portes de la verticalité du monde d' Hela . Au sol, le sac à dos gonflé se transforme en une plateforme rebondissante, idéale pour atteindre de nouveaux sommets, seul ou entre amis. Une puissante impulsion propulse la souris vers le sol avec force, idéale pour découvrir des passages cachés, rebondir sur des trampolines ou simplement créer un peu de joyeux chaos. Tel un fidèle compagnon, le sac à dos permet de ranger en toute sécurité les objets, ingrédients et outils collectés , les gardant à l'abri jusqu'à ce qu'ils soient nécessaires au chalet de la sorcière. Pour les joueurs solo ou les petites équipes, la magie du sac à dos permet de créer des Ombres , qui reproduisent les actions du joueur. Qu'il s'agisse de lasso, de pont ou de vol plané, les Ombres garantissent que l'aventure reste un véritable effort collectif, même en solo. Les créatures de la forêt peuvent enseigner au joueur de nouvelles capacités , l'aidant à explorer et à ouvrir des passages autrefois inaccessibles, comme le double saut. Le sac à dos en forme de grenouille est un compagnon constant, offrant des façons ludiques et surprenantes d'explorer le monde d'Hela. Hela , qui a reçu deux prix à la gamescom 2025 pour « Le plus divertissant » et « Le plus sain », sortira sur Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PlayStation®5 et PC en 2026.
- Saga & Seeker est disponible aujourd'hui sur PC
Le développeur Dagdoria Studio annonce le lancement de son nouveau jeu, Saga & Seeker, un jeu de création d'histoires génératif alimenté par l'IA et inspiré du système TRPG Dungeons & Dragons. Le jeu est désormais disponible sur Steam en anglais, japonais et chinois simplifié. Contrairement aux systèmes basés sur des choix comme dans les jeux d'aventure traditionnels, les joueurs écrivent librement ce qu'ils veulent faire dans la zone de texte. L'IA fournit alors une réponse unique. Les personnages prennent vie grâce à une liberté de création illimitée Les joueurs peuvent créer librement les personnages qu'ils souhaitent voir apparaître dans l'histoire, en décidant de détails tels que leur personnalité, leur façon de parler, et plus encore. Ils prennent ensuite vie non seulement dans le cadre de l'aventure, mais aussi dans leurs dialogues. Yoko Taro est disponible en tant que personnage prédéfini dans le jeu à l'occasion d'une collaboration spéciale. Saga & Seeker permet aux joueurs de créer des combinaisons de personnages qui seraient impossibles dans la réalité. Des créations de personnages exceptionnels à partager avec le monde entier Les joueurs peuvent créer des personnages uniques, puis exporter leurs fiches personnage au format html ou png pour les partager avec le monde entier via les réseaux sociaux. Ils peuvent même ajouter les personnages de leurs amis à leur groupe et les embarquer dans leur aventure en important leurs fiches personnage. Des histoires à partager qui resteront gravées dans les mémoires Chaque fois qu'une quête est terminée, le journal des quêtes peut être enregistré sous forme de document html qui comprend les parties de l'histoire écrites par le joueur. Ce journal des quêtes et l'histoire qu'il contient peuvent ensuite être partagés avec d'autres joueurs ou relus plus tard. Grâce à Saga & Seeker, les joueurs ont la possibilité de créer des histoires illimitées avec leurs personnages et scénarios préférés. Caractéristiques: Gameplay simple : renseignez l'action souhaitée : Dans Saga & Seeker, l'histoire progresse grâce aux actions choisies par le joueur et à la narration qui en résulte, produite par une IA générative. Le joueur est libre de saisir l'action qu'il souhaite accomplir, et la suite de l'histoire sera générée sur mesure en réponse à son choix. Création de personnages entièrement personnalisables : dans Saga & Seeker, les joueurs peuvent non seulement contrôler des personnages, mais aussi créer des PNJ pour les ajouter à leur groupe à partir de zéro. Le statut, les compétences et autres statistiques peuvent être personnalisés avec précision, et leur histoire peut être écrite par le joueur. L'IA tiendra compte de ces informations lorsque l'aventure commencera, et les joueurs pourront créer des histoires uniques avec leurs propres personnages. Faire preuve de créativité et profiter d'une personnalisation infinie : les compétences et les souvenirs acquis en accomplissant des quêtes sont générés automatiquement par l'IA en fonction du contenu de la quête, ce qui permet aux personnages d'accumuler des expériences totalement uniques. Leurs informations peuvent être modifiées à tout moment, offrant aux joueurs qui souhaitent des histoires plus élaborées la possibilité de créer de nouvelles quêtes personnalisées. Créer en toute conscience : même si Saga & Seeker utilise une IA pour générer du texte dans son système de jeu, les créateurs humains sont responsables de toutes les illustrations, les sons et les autres éléments du jeu. À part le texte généré dans le jeu, aucun autre élément créé par l'IA n'est utilisé. Saga & Seeker est un jeu où les joueurs et les créateurs peuvent laisser libre cours à leur imagination et concevoir leurs propres histoires uniques.
- [IGN Fan Fest 2026] Ranger’s Path: National Park Simulator présente son gameplay par les développeurs
Les gardes forestiers virtuels prendront bientôt leurs nouvelles fonctions au parc national de Faremont, le 10 mars 2026. Une date très attendue non seulement par les joueurs, mais aussi par les équipes derrière Ranger's Path: National Park Simulator , astragon Entertainment et To-Go Games, filiale de GRIP Studios, qui ont choisi de célébrer cet événement à l'occasion de l'IGN Fan Fest. Dans la bande-annonce officielle de gameplay, Andrej Vigdorovych, Executive Producer de Ranger’s Path: National Park Simulator , a donné aux spectateurs du monde entier un aperçu exclusif de la faune fascinante du parc national de Faremont et du gameplay varié qui attend les joueurs dès le lancement du jeu en accès anticipé le 10 mars 2026. Les joueurs auront de quoi s'occuper entre les tâches quotidiennes telles que dégager les sentiers, interagir avec les visiteurs et réparer les objets endommagés, souvent entrecoupées d'appels radio optionnels pour des interventions imprévues, et les missions principales multiples telles que déplacer une ruche ou retrouver un VIP disparu. Le tout en explorant le parc national de Faremont, un vaste paysage d'une beauté saisissante inspiré de véritables parcs nationaux américains. En parcourant le parc, ces derniers découvriront non seulement des sites naturels tels que des lacs, des grottes et des cascades, mais ils pourront également observer la faune dans son habitat naturel, notamment des lapins, des ratons laveurs, des cerfs, des aigles et même des ours imposants. En prenant des photos des sites, des animaux et d'une grande variété de plantes, ils débloqueront de nouvelles fiches dans leur répertoire et ajouteront de nouvelles pièces au musée du parc. Pendant la phase d'accès anticipé, les amoureux de la nature pourront profiter de nouveaux outils, fonctionnalités et contenus ajoutés au fil du temps.
- [MWC 2026] Le HONOR Magic V6 sera disponible dès le 1er mars
À quelques jours du MWC, le HONOR Magic V6 repousse une nouvelle fois les limites des batteries pour smartphones pliables grâce à sa batterie au silicium-carbone de 6660 mAh, la plus grande jamais intégrée à un modèle pliable. Son lancement est prévu lors du MWC 2026 à Barcelone, le 1er mars. Fruit du partenariat entre HONOR et ATL, le HONOR Magic V6 intègre la cinquième génération de matériaux silicium-carbone de HONOR, offrant un équilibre inédit entre finesse et densité énergétique. Cette avancée permet d’atteindre une teneur en silicium de 25 %, garantissant une densité énergétique supérieure dans un format pliable ultra-fin. HONOR dévoilera également sa prochaine génération de batterie HONOR Silicon-carbon Blade, dotée d’une teneur en silicium encore plus élevée et d’une capacité accrue. Afin de démontrer la finesse exceptionnelle de cette batterie, la plus fine jamais développée pour un smartphone, HONOR s’est associé à Rick Smith Jr.. Cette technologie de batterie « aussi fine qu’une feuille de papier » sera présentée lors du lancement au MWC. HONOR continue ainsi de repousser les frontières de l’innovation en matière de batteries sur ses smartphones pliables.
- Farming Camp dévoile son gameplay dans un nouveau trailer
SOEDESCO et le studio de développement Innerfire Studios ont publié une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Farming Camp, un jeu de gestion de ferme solo et convivial qui sortira plus tard cette année sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Dans Farming Camp, les joueurs incarnent Alessandra, qui encadre une équipe d'adolescents au sein du camp. Ils doivent gagner des points lors du concours agricole saisonnier tout en s'acquittant de leurs tâches quotidiennes. Parmi celles-ci : les corvées du camp, les cours, les interactions avec les autres campeurs et la réalisation de quêtes. Une gestion du temps rigoureuse et un esprit d'équipe sont essentiels pour maximiser le score et progresser vers l'objectif ultime : devenir le Fermier d'Evertree. Ajoutez-le à votre liste de souhaits dès maintenant ! Chaque été, le camp agricole d'Evertree recherche un nouveau champion, un campeur prêt à révolutionner l'agriculture. L'ambitieuse adolescente Alessandra participe au concours pour remporter le titre. Pour y parvenir, elle devra se mesurer aux autres campeurs et découvrir ce que signifie réellement devenir un agriculteur compétent. Caractéristiques: Une expérience agricole solo agréable , structurée autour de la vie au camp et des routines quotidiennes. Des quêtes et des systèmes de progression qui récompensent l'exploration et les efforts constants. Des mini-jeux qui mettent au défi différentes activités agricoles Un monde 2D détaillé, dessiné à la main et vu de dessus, plein de charme Une galerie de personnages adolescents dont les amitiés et les dynamiques sociales évoluent.
- [IGN Fan Fest 2026] WILL: Follow The Light se dévoile dans un nouveau trailer
Le studio de développement de jeux indépendant international TomorrowHead Studio a dévoilé aujourd'hui une nouvelle bande-annonce de gameplay pour son jeu d'aventure narratif Unreal Engine 5, WILL: Follow The Light , qui sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S plus tard cette année. WILL: Follow the Light est jouable dès maintenant sur Steam Next Fest, accessible depuis la page du jeu sur le Steam Store . La démo de gameplay offre un aperçu du jeu, mêlant énigmes et navigation, et permet aux joueurs de rencontrer le père de Will et sa femme, Ila. WILL: Follow The Light est un jeu d'aventure et de réflexion à la première personne, axé sur une histoire captivante, qui relate un périlleux voyage personnel à travers les rudes latitudes nordiques. Le joueur incarne Will, gardien de phare sur une île isolée des mers du Nord, dont la vie bascule lorsqu'un message radio inattendu annonce qu'une catastrophe soudaine a frappé sa ville natale et que son fils unique a disparu. Déterminé à le retrouver, Will entreprend un voyage à bord de son voilier, le « Molly ». Caractéristiques: Une nature sauvage du Nord époustouflante – Des paysages à couper le souffle, sur terre comme en mer, prennent vie grâce à Unreal Engine 5. Systèmes d'exploration et de déplacement poussés – Des mécanismes de navigation et de traîneau à chiens réalistes permettent aux joueurs d'explorer un vaste monde. Une histoire de pères et de fils – Une aventure narrative captivante dans un cadre mystérieux, avec des énigmes, des secrets et des révélations à chaque chapitre. Des énigmes et des défis à relever – Les joueurs devront résoudre des énigmes inspirées de la vie réelle, tracer leur chemin à l'aide d'une authentique station météorologique et parcourir des sentiers enneigés en traîneau à chiens. Une aventure cinématographique – Vivez l'histoire de Will à travers une narration et un récit environnemental. Bande originale – Un mélange atmosphérique de textures expérimentales et d'instruments uniques.
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