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  • Com2uS Présente Inferas, une Nouvelle Dimension Dotée d'un Puissant Gardien Antique dans Summoners War

    Com2uS a ajouté la nouvelle Dimension Inferas au Trou Dimensionnel au célèbre jeu Summoners War: Sky Arena (ci-après Summoners War). Inferas propose une condition d'accès unique qui limite l'utilisation des monstres 4★ par défaut, offrant ainsi aux joueurs une nouvelle dimension stratégique dans la construction de leur deck et un gameplay différent des donjons existants. La dimension se compose de deux zones : la Terre Infernale Embrasée (Donjon Dimensionnel) et les Vestiges d’Inferas (Donjon du 2e Éveil). Donjon Dimensionnel est une zone où apparaît un puissant Gardien Antique. Les joueurs peuvent terminer ce donjon pour obtenir diverses runes antiques, meules et gemmes qui n'étaient auparavant pas disponibles dans le Trou Dimensionnel (Type : Violente, Fatale, Sceau, Détermination et Amélioration). Cette mise à jour introduit également Cerbère et Inferno en tant que nouveaux Monstres du 2e Éveil. Les Vestiges d’Infernas représentent la zone où les joueurs peuvent réveiller leur pouvoir caché. Grâce au 2e Éveil, les deux monstres renaissent avec une apparence plus impressionnante et des compétences améliorées, offrant ainsi un éventail plus large de possibilités stratégiques. De plus, cette mise à jour élargit la gamme d'objets pouvant être fabriqués dans le Bâtiment de Crafting, tout en améliorant les fonctionnalités liées aux Runes et aux Artéfacts. Com2uS organise un événement spécial jusqu'au 12 avril pour fêter cette mise à jour. Pendant cet événement, les joueurs pourront faire le plein de récompenses en fonction de l'Énergie du Trou Dimensionnel qu'ils utilisent, comme un Devilmon et un Parchemin Légendaire. Des récompenses supplémentaires peuvent également être obtenues en accomplissant les missions spéciales de mise à jour. Ces missions consistent notamment à terminer les nouveaux donjons dimensionnels, à effectuer le 2e Éveil de Cerbère ou Inferno, et à fabriquer des Runes Antiques, des Meules et des Gemmes dans le Bâtiment de Crafting. Chaque mission accomplie rapporte des ressources supplémentaires comme de l'Énergie à Trou Dimensionnel et des Pierres Magiques Antiques. Summoners War est un RPG mobile dans lequel les joueurs collectionnent des monstres et créent de nombreux decks pour participer à des combats stratégiques. Depuis son lancement en 2014, le jeu est apprécié des joueurs du monde entier et continue de connaître un succès mondial à long terme.

  • Après la saveur mystère de 2025 au goût cornichon piquant, avez-vous trouvé la saveur mystère de cette année ?

    Depuis janvier, Pringles a propulsé l'apéritif dans l'univers gaming avec une collab' aussi croustillante qu’inattendue : Pringles x XBOX, une immersion savoureuse dans l'univers de 4 franchises cultes entre parties endiablées et moments de partage. Pour célébrer ce temps fort, les emblématiques cans Pringles ont revêtu les couleurs de l'univers XBOX et de ses jeux iconiques : World of Warcraft, Fallout, Sea of Thieves et The Outer Worlds. Mais c’est surtout la nouvelle saveur mystère qui a éveillé la curiosité des gamers et des gourmands.  Au cœur de cette aventure gaming savoureuse : une énigme à résoudre. Depuis bientôt 3 mois, la saveur mystère titille les papilles.  Alors, avez-vous trouvé la saveur ? En mai, Pringles révélera officiellement le nom de sa saveur mystère. Mais d'ici là, les détectives du goût ont encore quelques semaines pour percer le secret. À la clé de cette enquête inédite : un voyage inoubliable à New York pour les vainqueurs !

  • GreedFall: The Dying World est disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series

    Forts du succès de son premier opus qui a conquis plus de 2 millions de joueurs, le studio Spiders et NACON sont fiers d'annoncer la sortie en 1.0 de leur très attendu RPG,  GreedFall: The Dying World . Le jeu est disponible dès aujourd'hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Ce nouvel opus se déroule trois ans avant les événements du premier GreedFall et entraine les joueurs dans un monde en proie au chaos : Le vieux continent de Gacane est ravagé par les guerres et la Malichor, une maladie incurable. Dans une inversion de perspective par rapport au premier volet, les joueurs incarnent cette fois-ci un natif de l'île de Teer Fradee, arraché à sa terre et emmené de force sur le continent. Sa quête pour regagner sa liberté le placera au cœur d'une conspiration menaçant l'équilibre du monde. Un RPG profond où chaque choix façonne le destin Fidèle à l'ADN de Spiders,  GreedFall: The Dying World  offre une expérience narrative riche où chaque décision compte. Notamment à travers la diplomatie, la discrétion ou la force, les joueurs doivent naviguer entre les intrigues des nombreuses factions du continent. Des cités majestueuses comme Olima, aux territoires déchirés par les conflits, les joueurs sont amenés à découvrir les nombreux secrets du Vieux Continent tout au long de leur aventure. Des compagnons au cœur de l'aventure Les joueurs ne sont jamais seul dans leur périple. Huit compagnons peuvent être recrutés pour prendre part à l’aventure à leurs côtés. Bien plus que de simples alliés, ils ont leur propre histoire, leurs propres quêtes et réagissent aux décisions prises par les joueurs : ils peuvent ainsi choisir de nouer avec eux des liens d'amitié, de rivalité ou créer une romance. Des combats tactiques, épiques et personnalisables Entièrement repensé suite aux retours de la communauté pendant l’Early Access, le système de combat s'inspire des plus grands RPG tactiques comme  Dragon Age: Origins . La pause active, utilisable à tout moment, permet de planifier ses actions, de donner des ordres à son équipe et de tirer parti de l'environnement. De plus, l'expérience est hautement personnalisable grâce à de nombreux paramètres dont Trois types de combat (Tactique, Immersion, Hybride) pour s'adapter au style de jeu de chacun.      Trois modes de difficulté (Histoire, Aventure, Tactique) pour privilégier la narration ou le défi. GreedFall: The Dying World  est une aventure indépendante qui peut être appréciée par les nouveaux venus comme par les fans de la première heure, qui retrouveront des personnages et lieux familiers.

  • [Preview] On a plongé dans les profondeurs aquatiques de Splash Divers

    Disponible prochainement sur PC, Splash Divers est un jeu d'aventure développé par Tinymo Games, et édité par Spiral Up, qui nous fait plonger dans les profondeurs de l'océan, afin d'y découvrir la faune et la flore d'un récif corallien coloré. Et après avoir plongé et exploré ce petit lieu coloré, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Splash Divers est un jeu d'aventure relaxant qui nous raconte l'histoire de Tata, une jeune plongeuse fraîchement débarquée à Whale Come, sur l'île de Boni, en tant que bénévole, ou elle va devoir explorer les fonds marins. Dans Splash Divers, on sera directement plongé dans l'océan. Et notre première mission sera de nager jusqu'à une première amie qui nous donnera notre première tâche à accomplir. Cette mission sera de nettoyer les détritus dans une zone limité. Une fois cette mission terminée, elle nous donnera un sticker, et on débloquera la zone suivante. Dans cette deuxième partie, même objectif, on devra aider 5 nouveaux qui nous demanderont de nettoyer l'océan, récupérer un oursin, ou encore capturer un homard. Une fois ces missions terminées, on récupérera un nouveau sticker. Mais pour atteindre nos objectifs, il faudra sauter. Mais comme notre combinaison nous empêchera de sauter, il faudra utiliser les bulles d'oxygène pour se surélever. On pourra aussi s'aider d'un grappin pour s'agripper aux rochers. Lors de cette aventure, et pour immortaliser nos plus beaux moments au fond de l'océan, on sera équipé d'un appareil photo. Grâce à lui, on pourra photographier les poissons, puis les répertorier dans notre journal. Une petite mission supplémentaire qui va rendre cette aventure encore plus agréable et reposante. Splash Divers nous plonge dans son univers avec une adorable et mignonne direction artistique, toujours très colorée. Et même si ce n'est qu'un premier aperçu, on est impatient de voir les surprises que nous réserve cette aventure. En espérant découvrir des zones plus variées. On espère aussi avoir une bande-son plus variée d'ici la sortie. Car lors de ce premier hands-on, on a trouvé la musique très répétitive. Pour conclure, ce premier pas dans l'océan de Splash Divers est assez positif. C'est Cosy et reposant. C'est très agréable de pouvoir explorer cet adorable monde sous-marin, tout en accomplissant des petites tâches simples ou en prenant des photos. Reste à savoir comment sera la suite de l'aventure. En espérant qu'elle ne soit pas trop répétitive sur le long terme.

  • [Test][Steam] John Carpenter's Toxic Commando

    Disponible le 12 mars sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, John Carpenter's Toxic Commando est un FPS coopératif développé par Saber Interactive et édité par Focus Entertainment, où l’on va devoir faire équipe avec 3 amis afin d'anéantir les armées d'abominables monstres pour sauver le monde. Et après avoir fait couler le sang pour le bien de l'humanité, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce FPS nerveux et sanglant. Trailer du jeu Aux armes, Toxic Commando ! John Carpenter's Toxic Commando est un FPS coopératif jouable jusqu’à 4 joueurs qui nous raconte l’histoire d’un commando spécial qui, après une mystérieuse livraison, va devoir se battre pour renvoyer le Bourbier Suprême et ses armées de zombies dans les profondeurs de l'enfer. Pendant 3 actes principaux, et seulement 9 quêtes, on va devoir prendre les armes pour repousser de redoutables ennemis. Mais avant de débuter cette aventure, seul ou en équipe, on va commencer par un petit tutoriel. Dans ce dernier, on va apprendre les bases d’une mission. On va donc tuer des ennemis, utiliser le pouvoir de notre personnage, réanimer un allié, utiliser un véhicule et son treuil ou encore réparer des machines pour nous aider à survivre. Ces bases principales nous seront utiles tout au long des autres missions du jeu. Une fois qu’on en aura terminé avec le tutoriel, on va se retrouver au QG. Ici, on trouvera tout le nécessaire pour se lancer dans une mission, pour s'entraîner ou pour personnaliser nos personnages ou nos véhicules. Même si ce petit QG va nous permettre de prendre une pause entre deux missions. Les différentes infrastructures proposées ne seront pas forcément utiles. Car on pourra tout faire depuis le menu principal du jeu ou depuis notre tente. Comme cité plus haut, le jeu va proposer 3 actes. Le premier sera le tutoriel et la première mission du jeu. Le second acte, de son côté, va vraiment lancer l’aventure, avec 5 nouvelles missions qui vont nous plonger au cœur du cauchemar. Pour pouvoir accéder au 3e acte et ses deux missions finales, il faudra obligatoirement terminer les 5 missions de l’acte 2, sans forcément suivre un ordre précis. Lors de la sélection de missions, on va pouvoir choisir l’une des 4 difficultés disponibles, ainsi que l’un des 4 personnages et aussi, l’une des 4 classes. Mais on y reviendra après. Selon la difficulté sélectionnée, la mission sera plus ou moins difficile. Mais surtout, la récompense sera plus ou moins belle. Par exemple, en terminant toutes les missions en mode histoire, on sera seulement récompensé en expérience de classe et de profil, ainsi que de Bourbifs, la monnaie principale du jeu. Mais si on termine ces missions en difficile, on pourra obtenir du Résidium et de la Mortite, d’autres monnaies, un peu plus rares, mais tout aussi importantes. En mission, on se retrouvera sur une petite carte où notre objectif sera de suivre un ou plusieurs objectifs principaux. Mais on restera libre d’explorer la zone à la recherche de ressources et de Bourbifs. L’exploration sera surtout l’occasion de mettre la main sur des véhicules, qui pourront nous aider à progresser plus facilement dans ce bourbier, ainsi que des pièces mécaniques qui nous permettront de réparer divers outils ou machines. Ces pièces seront surtout très utiles à la fin de la mission. Car c’est un peu grâce à elle que dépendra notre survie face à la horde finale. Pour accomplir nos missions, on ne sera jamais seul. Car même si nos amis ne sont pas au rendez-vous pour prendre part au combat, on aura toujours l’IA pour nous épauler. Heureusement, même avec 3 IA dans l’équipe, on pourra facilement venir à bout de nos ennemis. Mais ce ne sera pas le cas si on se retrouve avec 1 IA et 3 joueurs. Car l’IA suivra simplement l'hôte, sans se soucier des autres joueurs. Ce qui rendra certaines missions difficiles. Pour venir à bout des 9 missions, il faudra une bonne dizaine d’heures de jeu. Mais si on souhaite vraiment faire évoluer nos personnages, gagner des ressources, faire évoluer nos armes, il faudra bien plus de temps. Surtout que les missions en mode difficile seront vraiment hard. Et on ne parle même pas des missions très difficile. Des armes et des caisses ! Dans John Carpenter's Toxic Commando, pour venir à bout de la horde de monstres boueux, on aura le droit à un arsenal impressionnant de fusils d’assaut, de précision, ou encore à pompe. Sans oublier les différents pistolets-mitrailleurs, armes de corps-à-corps, et autres armes spéciales, comme le lance-grenades ou le lance-flammes. Avec toutes ces armes, notre objectif sera de faire un grand nettoyage. Les 4 personnages jouables du jeu auront exactement les mêmes armes. Le reste ne sera qu’une simple préférence. Si on est plus habile au fusil-mitrailleur, on prendra ce genre d’arme pour décimer du monstre. Mais si on est du genre à mettre quelques balles en pleine tête, on va opter pour un fusil de précision. En utilisant des armes, on gagnera en maîtrise. Et pour chaque niveau, on débloquera de nouvelles armes, ainsi que divers accessoires pour chaque arme, comme des viseur, des canons, des sous-canons, des embouts, des chargeurs ou des accessoires de garde. On pourra aussi personnaliser les armes avec des pendentifs ou des apparences. Malheureusement, pour tout ceci, il faudra utiliser des bourbifs. Et une seule amélioration nous coûtera très cher. Mais pour avoir de meilleures armes, il faudra obligatoirement y passer. En plus des armes, on pourra compter sur les véhicules. Dans John Carpenter's Toxic Commando, il y aura plusieurs types de véhicules, allant de la simple voiture qui nous servira surtout à rouler vite, en passant par l’ambulance nous offrant un boost de soin, ou encore le véhicule blindé et sa mitrailleuse. Chaque véhicule aura son importance dans le jeu. Car il y aura toujours une compétence spéciale qui pourrait nous être utile. Par exemple, sur le véhicule blindé, en plus de la mitraille, on aura une explosion IEM. Sur la sableuse, ou pour poser des mines terrestres. Ou encore, sur la voiture de police, il y aura un appât explosif, parfait pour décimer une horde. Comme pour les armes, chaque véhicule pourra être personnalisé avec des klaxons, des graffitis, ou des livrées. Mais pour débloquer ces personnalisations, il faudra utiliser des Mortites. La personnalisation ne va pas s'arrêter là. Car les 4 personnages du jeu pourront aussi être personnalisés avec différentes tenues et accessoires. En enchaînant les missions, on va gagner de l'expérience de classe. Cette dernière nous servira principalement à augmenter le niveau de notre classe sélectionnée parmi les 4 disponibles. Pour chaque niveau obtenu, on gagnera un point de compétence que l’on pourra dépenser dans l’arbre à compétences de la classe. Chaque classe aura ses propres atouts, très utiles lors des missions. Il sera donc préférable de partir en mission avec une équipe composée de 4 classes différentes. Surtout pour ceux qui souhaitent terminer les missions en difficile ou très difficile. Beau, mais un peu boueux ! John Carpenter's Toxic Commando nous propose une direction artistique soignée, très réaliste, à l’image des autres jeux de Saber Interactive. Chaque mission nous plonge dans un somptueux décor dévasté par la boue. Certes, ça reste très proche du style proposé par le studio. On a même l’impression de jouer à Snowrunner par moments. Mais ça fonctionne parfaitement bien. C’est nerveux et explosif, avec quelques passages intéressants, qui rendent les missions un peu plus stratégiques. Mais Saber Interactive reste Saber Interactive. Et lors de nos balades en véhicules, on va retrouver les vieux démons de Snowrunner, et on va souvent se retrouver embourbé. Certes, pour un jeu où l’ennemi principal est le roi de la boue, c’est plutôt drôle. Mais par moments, c’est surtout très frustrant. Et bien sûr, comme on conduit des véhicules, il faut penser à l’essence et gérer les réparations. Tout un système qui ne nous donne pas forcément envie de progresser en véhicule. Hormis ce souci, et les problèmes d’IA, John Carpenter's Toxic Commando reste un très bon défouloir à faire en équipe. Une aventure toxique ? Pour conclure, John Carpenter's Toxic Commando est un très bon FPS nerveux à faire en équipe. On prend notre pied à décimer du monstre avec les nombreuses armes disponibles, ainsi que les différents véhicules du jeu. Certes, l’aventure peut paraître un peu courte si on souhaite simplement se concentrer sur l’histoire principale, sans se préoccuper des évolutions de nos personnages, des armes, ainsi que de la personnalisation. Mais ça reste un très bon défouloir à faire avec des amis.

  • Dracamar se date au 26 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox

    Le studio indépendant Petoons annonce la sortie de son jeu de plateforme 3D, Dracamar, inspiré des classiques de la fin des années 90 et du début des années 2000. Le jeu sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Xbox One le 26 mars, et sur Nintendo Switch en avril. Plongez dans un archipel d'îles méditerranéennes paradisiaques et embarquez pour une aventure épique : affronter le roi Crad, le dragon maléfique qui veut conquérir le monde. Courez, sautez et combattez pour sauver les Okis magiques ! Dracamar nous plongera dans une histoire aux valeurs positives et nous offrira une expérience chaleureuse. Le jeu dépeint un mode de vie en harmonie avec la nature, fondé sur l'amitié, la générosité et la solidarité. Caractéristiques: Explorez un monde insulaire coloré aux graphismes à couper le souffle ! 3 personnages jouables : Caliu, Foc et Espurna. 15 niveaux réguliers et 5 niveaux bonus remplis d'ennemis, de pièges, de défis et d'énigmes. 7 boss finaux uniques et redoutables. Découvrez toutes sortes de médailles cachées, de défis et d'objets de collection. Conçu pour ravir et mettre au défi les joueurs de tous âges et de tous niveaux.

  • Lost Ark – La mise à jour de mars « End of the Abyss » est disponible

    La mise à jour de mars de Lost Ark, intitulée « End of the Abyss », est désormais disponible et marque un moment clé pour les joueurs de ce MMORPG d’action. Cette nouvelle mise à jour propose notamment la conclusion épique de l’arc narratif autour de Kazeros, avec une nouvelle quête scénarisée riche en cinématiques et un affrontement final décisif. Elle introduit également plusieurs améliorations de gameplay, dont une refonte des Guardian Raids pour les rendre plus accessibles et dynamiques. Parmi les autres nouveautés : Des ajustements d’équilibrage pour de nombreuses classes, Des améliorations de l’expérience de combat et du système de raids, L’arrivée de la Saison 3 de Paradise et de nouveaux contenus et récompenses.

  • Clive Barker's Hellraiser: Revival dévoile ses origine dans un nouveau Dev Diary

    Saber Interactive et Boss Team Games ont publié aujourd'hui une toute nouvelle vidéo de développement consacrée à Clive Barker's Hellraiser: Revival , le jeu d'action-survie horrifique à venir sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam plus tard cette année. Avec la participation de Doug Bradley, l'inoubliable Pinhead, ce nouvel aperçu du jeu révèle comment l'équipe de développement exploite les éléments les plus primordiaux de la série pour donner vie à l'univers sulfureux d'Hellraiser en jeu vidéo, et ce pour la toute première fois ! Avec une licence aussi vaste et riche que Hellraiser, l'équipe de développement disposait d'un univers foisonnant, puisant dans les films, les livres, les bandes dessinées et bien plus encore. Mais le véritable défi consistait à retrouver ce qui a rendu Hellraiser si captivant dès ses débuts, à retrouver l'essence même de la série tout en allant au-delà des attentes pour offrir une expérience véritablement surprenante. De l'histoire au gameplay, en passant par les effets spéciaux, le résultat est une expérience glaçante qui confère aux joueurs des pouvoirs incroyables, faisant le lien entre notre monde et celui du Labyrinthe, au cœur des machinations des Cénobites. Lancez-vous dans une lutte pour la survie contre les armées de l'Enfer avec une nouvelle histoire terrifiante dans l'univers d'Hellraiser : Hellraiser : Revival de Clive Barker ! Descendez dans les profondeurs les plus obscures des enfers pour sauver votre bien-aimé(e) d'un royaume de tourments éternels infligé par les Cénobites dépravés. Affrontez vos peurs les plus profondes contre les créatures, les fanatiques et les damnés les plus pervers de l'Enfer grâce aux pouvoirs infernaux du coffret de la Configuration de la Genèse et à un arsenal d'armes terrestres. Les fans inconditionnels d'Hellraiser peuvent précommander l'une des deux éditions collector spéciales de Hellraiser : Revival de Clive Barker, éditées par Boss Team Games. Ces éditions limitées contiennent divers objets de collection exclusifs sous licence, créés spécialement pour l'occasion. Hellraiser: Revival de Clive Barker est disponible dans votre liste de souhaits sur Steam  , PlayStation 5  et Xbox Series X|S  .

  • AOC dévoile le moniteur portable 16T20E2

    Le spécialiste des moniteurs AOC présente le tout nouveau AOC 16T20E2, un moniteur portable compact et léger conçu pour les professionnels, les nomades numériques et les travailleurs hybrides qui exigent une clarté visuelle et une connectivité flexible où qu'ils travaillent. Doté d'une dalle IPS Full HD de 15,6 pouces (39,6 cm) avec des angles de vision larges de 178°/178° et un rapport de contraste de 1000:1, le 16T20E2 offre des images nettes et colorées dans un format élégant et ultra-portable. Ultra-fin, ultra-léger, ultra-portable Avec une épaisseur de seulement 9 mm et un poids d'environ 1 kg sans sa coque magnétique, l'AOC 16T20E2 est l'un des moniteurs portables les plus fins et les plus légers du marché. Il se glisse facilement dans n'importe quel sac à dos, sacoche d'ordinateur portable ou bagage à main, ce qui en fait le compagnon idéal des utilisateurs qui ont besoin d'un deuxième écran fiable lors de leurs voyages d'affaires, dans les espaces de coworking, dans les chambres d'hôtel ou lors de présentations à des clients. La surface d'affichage présente une durabilité 3H pour une résistance aux rayures, garantissant une durée de vie prolongée même lors de vos déplacements.  Connectivité polyvalente pour tous les appareils Le 16T20E2 offre plusieurs options de connexion pour s'adapter à une large gamme d'appareils et de configurations. Le port USB-C avec mode DisplayPort Alt offre une solution à câble unique, transmettant à la fois le signal d'affichage et l'alimentation au moniteur pour une expérience propre et sans encombrement. Pour une compatibilité plus large avec les appareils, le port Mini HDMI assure une transmission vidéo stable depuis les ordinateurs portables, les ordinateurs de bureau, les consoles de jeux et autres sources HDMI. Une sortie casque complète les options de connectivité pour un son privé pendant le travail ou les loisirs. Conçu pour une utilisation prolongée et confortable La dalle IPS de 15,6 pouces offre une résolution Full HD (1920 × 1080) à un taux de rafraîchissement de 60 Hz avec un temps de réponse GtG pouvant atteindre 4 ms, garantissant des performances fluides et fiables pour les tâches de productivité, le streaming et les présentations. Le rapport de contraste de 1000:1 garantit une distinction claire entre les contenus sombres et clairs, tandis que les angles de vision larges de 178°/178° maintiennent une précision des couleurs constante, même lorsqu'on regarde l'écran de côté, ce qui est idéal pour le travail collaboratif ou les présentations à un petit groupe.Le confort visuel est assuré grâce à la technologie Flicker-Free d'AOC, qui utilise un contrôle du rétroéclairage CC pour éliminer le scintillement de l'écran, et au mode LowBlue, qui réduit les émissions de lumière bleue nocive. Ces deux fonctionnalités contribuent à minimiser la fatigue oculaire et visuelle lors de longues sessions de travail. Coque magnétique avec support réglable Le couvercle magnétique inclus protège l'écran pendant le transport et sert également de support réglable, offrant plusieurs angles de vision pour une utilisation confortable dans divers environnements de travail. Cette solution pratique deux-en-un élimine le besoin d'un support ou d'un étui séparé, améliorant encore la portabilité du 16T20E2. Tout ce qui se trouve dans la boîte L'AOC 16T20E2 est livré avec un câble USB-C vers USB-C, un câble USB-C vers USB-A et un câble Mini HDMI vers HDMI (tous de 1,5 m), ainsi qu'un cache magnétique, permettant aux utilisateurs de le connecter à pratiquement n'importe quel appareil dès sa sortie de l'emballage. L' AOC 16T20E2  sera disponible à partir de mars 2026

  • Turtle Beach dévoile le nouveau fight stick Victrix Pro KO Street Fighter II : Champion Edition

    La marque leader de périphériques gaming Turtle Beach Corporation dévoile aujourd’hui le tout dernier modèle de sa célèbre gamme d’accessoires de jeux de combat Victrix, le nouveau fight stick Victrix Pro KO – Street Fighter II : Champion Edition. Entièrement personnalisable, le Victrix Pro KO Street Fighter II : Champion Edition, sous licence officielle Sony Interactive Entertainment et Capcom, arbore un nouveau look audacieux qui célèbre l'âge d'or du jeu vidéo. Le design du Victrix Pro KO Street Fighter II: Champion Edition reprend le légendaire écran de sélection des joueurs de Street Fighter™ et ses combattants emblématiques Ryu et Chun-Li sur la façade. Qu’ils choisissent Ryu, Chun-Li ou d'autres de leurs personnages mythiques, les joueurs seront parfaitement équipés pour enchaîner les victoires dans l'arène de leur choix. Le Victrix Pro KO a été nommé dans la catégorie « 2024 Best Tech » à la cérémonie des EVO Awards qui récompense l'excellence au sein de la communauté mondiale des jeux de combat. Il est le choix des champions car il est conçu et fabriqué selon les normes les plus élevées, avec des fonctionnalités et des composants haut de gamme. Des switchs Cherry MX Speed Silver RGB échangeables à chaud, un éclairage RGB personnalisable, une plaque supérieure en aluminium amovible et jusqu'à 16 boutons déplaçables et configurables offrent aux joueurs un contrôle total de leur expérience de jeu. Cet équipement ultime promet d’améliorer ses performances dans les jeux de combat et de grimper dans les classements. Le fight stick Victrix Pro KO – Street Fighter II: Champion Edition pour PlayStation est compatible avec les consoles PS5 et PS4 et les PC Windows 10/11. Son prix de vente conseillé est de 279,99 € et sa sortie est prévue le 9 avril 2026. Victrix Pro KO – Street Fighter II: Champion Edition Depuis 2017, la marque Victrix est incontournable dans la communauté des jeux de combat, avec ses périphériques conçus pour les joueurs exigeant vitesse, précision et fiabilité. Même si la façade du Victrix Pro KO Leverless Fight Stick – Street Fighter II: Champion Edition adopte un nouveau design, ses performances et ses fonctionnalités restent exceptionnelles. Pensé pour les joueurs en quête de rapidité, précision et modularité, le Pro KO est équipé de switchs Cherry MX Speed Silver RGB échangeables à chaud garantissant une précision et une réactivité optimales, notamment lors des moments décisifs d’un combat. Avec jusqu’à 16 boutons déplaçables et configurables, le joueur contrôle totalement son expérience gaming. Les boutons et les switchs du Pro KO sont robustes et conçus pour offrir des temps de réponse ultra-rapides, afin de jouer à son meilleur niveau. L’éclairage RGB personnalisable autour de chaque bouton illumine l’environnement de jeu, ajoutant une touche personnelle à la configuration. Le Pro KO est aussi performant qu’élégant.

  • PlayStation dévoile la liste des jeux du PlayStation Plus Extra et Premium de mars

    PlayStation dévoile la liste des jeux du Catalogue PlayStation Plus, qui seront disponibles pour les abonnés Extra et Premium dès le mardi 17 mars.   PlayStation Plus Extra et Premium : Warhammer 40,000: Space Marine 2 | PS5 EA Sports Madden NFL 26 | PS5 Persona 5 Royal | PS5, PS4 Persona 5 Royal - Ultimate Edition | PS4 Blasphemous 2 | PS5, PS4 Metal Eden | PS5 Lord of the Rings: Return to Moria | PS5 Astroneer | PS5, PS4 PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques : Tekken Dark Resurrection | PS5, PS4

  • NC America s'associe au développeur indépendant, emptyvessel, pour publier DEFECT

    NC America a dévoilé aujourd'hui son partenariat avec le développeur indépendant emptyvessel pour publier le jeu de tir cyberpunk en combat rapproché,   DÉFAUT. Cet accord permet à NC America de publier le jeu de tir tactique intense d'Emptyvessel sur plusieurs plateformes à une date qui sera révélée ultérieurement. DEFECT, un jeu de tir à la première personne en équipe avec objectifs, est conçu pour séduire les joueurs en quête d'une expérience multijoueur coopérative riche en adrénaline. Grâce à son partenariat avec NC America, emptyvessel peut désormais renforcer son mode multijoueur tout en développant un nouveau mode solo. Fondée en 2023 par des vétérans de l'industrie, dont le PDG Emanuel Palalic et le directeur de l'exploitation Garrett Young, l'équipe d'emptyvessel a accumulé plus de 100 ans d'expérience dans la création de jeux AAA pour des franchises majeures telles que DOOM, Quake, Call of Duty et The Last of Us.

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