top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • Othercide dévoile sa date de sortie dans un nouveau trailer

    Focus Home Interactive et Lightbulb Crew sont heureux d’annoncer qu'Othercide, le RPG tactique d’horreur situé dans un univers sombre et mystérieux, sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 28 juillet ainsi que sur Nintendo Switch plus tard cet été. Découvrez un premier aperçu de son gameplay dans notre Release Date Announcement trailer et préparez-vous à affronter Souffrance et les Créatures cauchemardesques. Vous êtes le dernier espoir de l'Humanité. Échos d'une guerrière légendaire, les Sœurs forment l'ultime rempart se dressant face à Souffrance. Menez votre armée de Sœurs au combat. Vos prouesses lors des batailles façonneront leurs compétences et leur personnalité. Sacrifiez certaines de vos Sœurs pour soigner les autres - les survivantes en ressortiront plus fortes, prêtes à livrer la bataille suivante. Dans un ballet grandiose d'actions spectaculaires, planifiez vos actions dans le temps pour préparer d'impressionnants enchaînements d'attaques et déjouer l'adversaire grâce au Dynamic Timeline System.Menez des combats de boss épiques et éradiquez les créatures effroyables source de Souffrance. Un bundle GAME+OST+ARTBOOK est également disponible en précommande sur Steam avec une remise additionnelle. Othercide sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 28 juillet, puis cet été sur Nintendo Switch. Les précommandes sont désormais ouvertes sur Steam et Xbox One avec une remise de 15%. Les précommandes sur PlayStation 4 et Nintendo Switch seront disponibles prochainement.

  • PGA TOUR 2K21 dévoile plus de détails sur son mode Carrière

    2K annonce le roster professionnel mis en place pour défier les joueurs dans le mode Carrière de PGA TOUR 2K21. Avec à sa tête l’athlète sur la jaquette du jeu, Justin Thomas, une liste de 12 joueurs professionnels PGA TOUR affronteront les MyPLAYER personnalisés des joueurs pour remporter le titre de la FedExCup. En plus de cette annonce, 2k dévoile le trailer du Mode Carrière de PGA TOUR 2K21 commenté par Luke Elvy et Rich Beem qui assurent également les commentaires du jeu. Le mode Carrière de PGA TOUR 2K21 suit le chemin de votre MyPLAYER - créé à l'aide des outils de personnalisation approfondis de PGA TOUR 2K21 - de vos débuts lorsque vous tentez de vous faire un nom sur le Korn Ferry Tour, jusqu'au point culminant de votre ascension alors que vous affrontez l'athlète de couverture Justin Thomas pour le titre de champion de la FedExCup. Lors de votre progression, vous pourrez profiter des nombreuses options de personnalisation pour MyPLAYER dont des apparences, des coiffures et des choix de tendances uniques pour les personnages MyPLAYER hommes ou femmes, des vêtements et des équipements proposés par adidas, Polo Ralph Lauren, Malbon Golf, Callaway Golf, Bridgestone Golf, TaylorMade Golf et plus, ainsi que des éléments PGA TOUR 2K21 plus inhabituels comme des cloches et sifflets (quelqu'un a-t-il dit des kangourous ?). Voici la liste du roster professionnel: Cameron Champ, Bryson DeChambeau aka “The Scientist”, Matt Kuchar aka “Kuch”, Kevin Kisner aka “Kiz”, Gary Woodland aka “G-Dub”, Billy Horschel aka “Billy Ho”, Ian Poulter aka “The Postman”, Tony Finau aka “Big Tone”, Jim Furyk aka “Mr. 58”, Sergio Garcia, Patrick Cantlay.

  • Thrustmaster vous fera planer avec sa nouvelle gamme d'Aviation Civile

    Désormais présent sur toutes les pistes avec sa nouvelle gamme d’accessoires dédiée à l’aviation civile, Thrustmaster concrétise un nouveau partenariat avec Airbus, et propose une gamme de 4 nouveaux produits PC (Windows 10, 8)* sous licence officielle ainsi que son tant attendu « Flying Clamp », conçu pour l’occasion. Une digne célébration pour fêter l’anniversaire des 30 ans de la marque : autant d’années d’expérience dédiées au développement d’un savoir-faire unique dans la simulation aérienne qui renforce la stature de Thrustmaster comme l’un des piliers du secteur. Le premier produit phare de cette gamme « Thrustmaster Civil Aviation », se présente comme un véritable joystick PC à tout faire. Conçu pour être parfaitement à l’aise dans les jeux de simulations d’aviation civile comme X-Plane 11 ou Microsoft Flight Simulator, le mini-manche et réplique ergonomique Airbus est un allié polyvalent dans tous les types de simulation de vol. Grâce à ses multiples boutons ré-assignables, son design modulaire ainsi que ses diverses nouvelles fonctionnalités, la simulation spatiale ou les combats aériens sont abordables. Inspiré du Réel manche Airbus Le TCA Sidestick Airbus Edition est une réplique ergonomique du manche Airbus, type A320/A320 Neo à échelle 1:1, dispose d’une structure composée de 12 de boutons d’actions ré-assignables pour une multitude possibilités et d’une manette d’accélération incluant une fonction unique des avions de ligne. Une conception modulaire La conception de la tête du joystick est à la fois polyvalente et modulaire grâce à ses éléments interchangeables. Avant chaque décollage, il est également possible de configurer le manche de la manière la plus optimale : commandant de bord, co-pilote ou manche en position centrale pour les vols en solitaire. Inverseur de poussée intégré La manette des gaz intégrée à la base du joystick inclus une fonction d’inverseur de poussée, caractéristique unique des avions de ligne. Un atout de taille pour maitriser ses manœuvres et assurer des atterrissages totalement contrôlés. Palonnier inclus verrouillable Le palonnier intégré (« Z-AXIS ») est activable par système de rotation du manche pour simplifier la vie des pilotes multi-tâches ou pour une session de vol en avion de ligne au plus proche du réalisme. Technologie Magnétique Le TCA Sidestick Airbus Edition dispose de la célèbre technologie propriétaire H.E.A.R.T (Halleffect AccuRate Technology), offrant aux joueurs durée de vie illimitée et précision chirurgicale pour des sensations au plus proche du réalisme grâce aux capteurs magnétiques permettant la lecture d’une résolution pouvant atteindre jusqu’à 14 Bits. Thrustmaster ne pouvait se contenter d’un unique « sidestick » au lancement d’une gamme dédiée à l’aviation civile : il sera suivi de près par le TCA Quadrant Airbus Edition. Ce dernier sera ultérieurement accompagné de deux modules complémentaires (TCA Quadrant Add-On Airbus Edition) pour répliquer les fonctions « Flaps », « Speedbrakes », « Park brake » & « Auto brake » (produit additionnel vendu séparément) des célèbres avions de ligne Airbus tels que l’A320 ou l’A320 Neo. Boutons Airbus iconiques Le TCA Quadrant Add-On détient un nombre de 16 boutons répliques ergonomiques issus avions de lignes Airbus (type A320 neo) pour une sensation d’activation des boutons, détentes et commandes ultra réalistes. Double manette des gaz Le quadrant dispose de deux leviers distincts inspirés des réelles manettes Airbus. Pour une utilisation plus réaliste en quadrimoteurs (type Airbus A380), il est possible d’assembler deux TCA Quadrant Airbus Edition ! Inverseur de poussée universel Le TCA Quadrant dispose de deux leviers distincts avec mécanisme à inverseur de poussée totalement fonctionnel sur les avions de lignes comme sur les avions légers ou les appareils de transports. Pilotage pour tout type d'avion Les sélecteurs mécaniques du TCA Quadrant Airbus Edition permettent de désactiver les détentes et les inverseurs pour un pilotage flexible, sur tous les types d’avions. Le mode avec crans est inspiré de celui présent dans les avions de ligne Airbus. Technologie magnétique Le TCA Quadrant Airbus Edition dispose de la célèbre technologie propriétaire H.E.A.R.T (Halleffect AccuRate Technology), offrant aux joueurs durée de vie illimitée et précision chirurgicale pour des sensations au plus proche du réalisme grâce aux capteurs magnétiques permettant la lecture d’une résolution pouvant atteindre jusqu’à 16 Bits. Le TCA Quadrant Airbus Edition est également compatible avec les palonniers TFRP et TPR (vendus séparément) pour une expérience de vol encore plus immersive et complète. Devenir un pilote de ligne virtuel est un besoin auquel Thrustmaster souhaite répondre pour les joueurs avides d’une expérience complète. De ce fait, les fans de la marque et les joueurs les plus motivés à prendre en main leur expérience de pilotage a également la possibilité d’acquérir les deux nouveaux produits TCA en même temps grâce au TCA Officer Pack Airbus Edition. Rappel des points clés du TCA Officer Pack Airbus Edition : Répliques ergonomiques à échelle 1 :1 : Manche et Quadrant inspirés des emblématiques avions de ligne Airbus, sous licence officielle Airbus Joystick avec 4 modules interchangeables, 12 boutons ré-assignables, manette des gaz intégrée et palonnier par rotation du manche verrouillable 2 axes de navigation et 16 boutons et commandes (détentes, commutateurs ou encore mécanisme d’inversion de la poussée) pour une multitude de possibilités au décollage, vol, à l’atterrissage ou à l’arrêt Technologie à capteurs magnétiques, sans contact ni potentiomètre, pour profiter d’une durée de vie illimité et d’une précision optimale Compatible avec les palonniers Thrustmaster T.Flght Rudder padals (TFRP) et Thrustmaster Pendular Rudder (TPR) ainsi que le TM Flying Clamp “Plug and Play”, automatiquement reconnu dans le jeu Microsoft Flight Simulator et X-Plane 11 L’ultime touche de ce lancement de grande ampleur. Longtemps perçu comme un « manque à jouer » dans la gamme Thrustmaster, le «Clamp» apparaît désormais dans l’écosystème de vol avancé de la marque. Le support, 100% métal, est conçu comme l’accessoire indispensable pour éviter le recours aux sessions de jeu sur cockpit, tout en restant dans un cadre réaliste, sécuritaire et confortable. Développé dans l’optique de convenir à l’ergonomie de jeu de tous les joueurs, le TM Flying Clamp est une solution robuste pensée pour une utilisation avec les gammes Thrustmaster : TCA Airbus Edition (Sidestick, Quadrant & Add-on TCA) et T.16000M FCS (Joystick et Manette des Gaz). La fixation, flexible et anti-dérapante, offre aux joueurs une rapidité de montage et de démontage sécurisée, facile et rapide. Enfin, cette dernière propose une solution ambidextre (deux positionnements différents) : fixation du support à gauche ou à droite du pilote virtuel. T.A.R.G.E.T : L’ULTIME ATOUT T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced Programming Graphical EdiTor) est une suite logicielle permettant de tester, configurer et programmer des contrôleurs Thrustmaster. T.A.R.G.E.T offre la possibilité de faire fusionner l’ensemble des différents accessoires Thrustmaster afin d’apporter modularité et personnalisation des commandes de jeux. De quoi faire rayonner l’intégralité de votre écosystème de simulation de vol Thrustmaster avec vos jeux favoris : Microsoft Flight Simulator (à venir), X-Plane 11, Aerofly 2 Flight Simulator, DCS : Digital Combat Simulator, Ace Combat 7, Star Citizen, Elite Dangerous, War Thunder et bien d’autres. Prix public recommandé : TCA Sidestick Airbus Edition – 69,99€ TCA Quadrant Airbus Edition – 99,99€ TCA Officer Pack Airbus Edition – 159,99€ TM Flying Clamp – 59,99€ TCA Quadrant Add-On Airbus Edition – confirmé ultérieurement cette année Dates de pré-commandes : TCA Sidestick Airbus Edition – 18 juin 2020 TCA Quadrant Airbus Edition – 18 juin 2020 TCA Quadrant Add-On Airbus Edition – confirmé ultérieurement cette année TCA Officer Pack Airbus Edition – 18 juin 2020 TM Flying Clamp – 18 juin 2020 Dates de disponibilité commerciale : TCA Sidestick Airbus Edition – 25 juin 2020 TCA Quadrant Airbus Edition – 24 septembre 2020 TCA Quadrant Add-On Airbus Edition – confirmé ultérieurement cette année TCA Officer Pack Airbus Edition – 24 septembre 2020 TM Flying Clamp – 24 septembre 2020

  • [State of Play] Découvrez les deux jeux de Bethesda qui sortiront sur PlayStation 5 et PC

    Lors de la conférence PlayStation de Sony du 11 juin 2020, Bethesda Softworks a annoncé que DEATHLOOP et Ghostwire: Tokyo sortiront exclusivement sur le système PlayStation 5. Ces deux jeux utilisent la puissance du matériel nouvelle génération de la PS5 pour créer de nouvelles expériences immersives, incroyables pour les joueurs. DEATHLOOP DEATHLOOP est un jeu de tir à la première personne qui sortira exclusivement sur PlayStation 5 et PC. Le jeu est créé par le studio Arkane Lyon qui a été récompensé à de nombreuses reprises pour la franchise Dishonored. On retrouvera dans Deathloop le gameplay design caractéristique du studio, où les joueurs sont poussés à jouer à leur manière. A l’instar de Colt, les joueurs sont piégés dans une boucle temporelle sur la mystérieuse île de Blackreef et condamnés à revivre la même journée pour l'éternité. La seule façon de s'en échapper est de briser la boucle en assassinant huit cibles clés avant que la journée ne recommence. Mais Juliana, l’assassin rival, rôde, équipée d'armes et d'aptitudes aussi puissantes que celles de Colt. Sa mission est de protéger la boucle en assassinant Colt afin que le cycle recommence. DEATHLOOP sortira en fin d’année 2020. Ghostwire: Tokyo Développé par Shinji Mikami et Tango Gameworks, Ghostwire: Tokyo est un jeu d'action-aventure nouvelle génération qui sortira exclusivement sur PlayStation 5 et PC en 2021. Menez l'enquête dans les rues d'un Tokyo assailli par des esprits et des menaces surnaturelles. Vous avez à disposition un arsenal de technologies puissantes et d'aptitudes reliées aux éléments. Tango a utilisé pleinement la puissance du matériel nouvelle génération de la PlayStation 5 pour créer un mystérieux nouveau monde à explorer.

  • Le maquillage M·A·C Cosmetics maquille gratuitement vos sims dès aujourd'hui

    M·A·C Cosmetics s'unit à Maxis, un studio d'Electronic Arts Inc., pour une collaboration spéciale dans le jeu de simulation de vie populaire Les Sims 4 ; il s'agit de la toute première marque de maquillage disponible dans le jeu. Grâce à une mise à jour du jeu gratuite disponible dès maintenant, les joueurs peuvent s'amuser avec des produits M·A·C dans l'outil Créer un Sim, qui permet aux utilisateurs de personnaliser les moindres détails de leurs Sims, de leurs caractéristiques physiques distinctes à leurs traits de caractère et excentricités uniques. La collaboration permet aux utilisateurs de personnaliser une série de looks avec un large spectre de couleurs de peau. Ces looks vont d'une beauté quotidienne à des styles glamour tendance et avant-gardistes. "Depuis 20 ans, Les Sims s'efforce de donner aux gens la possibilité de s'exprimer, que ce soit dans le jeu ou dans la vraie vie, et notre collaboration avec M·A·C Cosmetics célèbre encore davantage la diversité et la créativité de notre fantastique communauté" Déclaré Lyndsay Pearson, directrice générale et productrice exécutive de la franchise Les Sims. "Les joueurs peuvent tester ces nouveaux looks M·A·C pour créer des Sims qui sont uniques et redéfinir leurs propres règles de la beauté." Cette collaboration entre M·A·C et Les Sims 4 coule de source pour ces deux marques qui partagent les mêmes valeurs basées sur l'inclusivité, l'expression de soi et la créativité. M·A·C Cosmetics est créée pour tous les âges, toutes les couleurs de peau et tous les genres, et propose une large gamme de produits dans laquelle l'art du maquillage est central. Romero Jennings, directeur de l'art du maquillage chez M·A·C, a développé les looks et conçu chaque style de maquillage en ayant des couleurs de peau variées à l'esprit. "En tant que maquilleur noir, il est particulièrement important pour moi que les looks fonctionnent pour toutes les couleurs de peau des joueurs", Déclare Romero Jennings. En se concentrant sur la bouche, le visage et les yeux dans des couleurs inspirées de la large gamme de produits M·A·C, ces nouveaux ajouts offrent aux joueurs des possibilités illimitées de maquillage personnalisable. "Cela a été très amusant de recréer numériquement toutes mes inspirations maquillage venant de la vie réelle, comme les interminables séances photo, les master class, la culture pop et les centaines de Fashion Weeks. Avec autant de gens devant rester chez eux dans le monde entier en ce moment, notre collaboration pourra inciter les joueurs à devenir des maquilleurs qui s'expriment d'une manière totalement inédite dans ce jeu. J'ai hâte de découvrir les créations des joueurs dans le jeu ainsi que dans la vie réelle." Ajoute Romero Jennings. Les possibilités pour l'imagination et l'individualité sont inégalables, et tout le monde est invité à se lancer des défis et à s'amuser avec les limites de la beauté avec M·A·C et Les Sims 4.

  • Découvrez un premier aperçu de Madden NFL 21

    Aujourd’hui, Electronic Arts Inc. révèle que Lamar Jackson, le MVP de la NFL et le quarterback des Baltimore Ravens, devient la cover star d’EA SPORTS MADDEN NFL 21 sur toutes les différentes éditions du jeu avec un visuel au look inédit sur cette franchise qui rend hommage au parcours singulier de Lamar Jackson. EA SPORTS dévoile également un premier aperçu du gameplay de Madden NFL 21 sur les générations actuelles de console dans un nouveau trailer mettant l’accent sur les nouvelles fonctionnalités de porté de balle et de gestion de la ligne défensive, le réalisme des placages dans le champ, les nouvelles célébrations et autres. Madden NFL 21 sera disponible le 28 août 2020 dans le monde entier sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Origin et Steam. “J’ai grandi en jouant à Madden et j’avais chacun des jeux que j’ai pu trouver, donc le fait de me retrouver en cover de Madden NFL 21 est un rêve qui se réalise, d’autant plus que la cover représente mon histoire personnelle” Déclare Lamar Jacskon. “L’accueil au sein de la famille Madden que j’ai reçu de la part de la ligue et des fans a été phénoménal et je pense que les gens prendront beaucoup de plaisir avec les nouvelles fonctionnalités dans le jeu cette année.” Jamais auparavant les joueurs n’auront été plus proches de l’action que dans Madden NFL 21. Le jeu présente une expérience de football américain sans précédent avec un gameplay innovant qui intègre des mécanismes améliorés de porté de balle offrant davantage de contrôle sur les postes de running back et de receveur et une palette de contrôle élargie de la ligne défensive qui permet davantage de possibilités de pass rush, tout cela contribuant à un jeu encore plus fun à jouer. De plus, la nouvelle fonctionnalité de placages réalistes dans le champ entrainera des stops défensifs de haute volée ainsi que les célébrations individuelles après chaque moment marquant du match qui contribueront à créer une atmosphère de jeu encore plus proche de la réalité. Au-delà de toutes les nouvelles manières de contrôle, mise à disposition des joueurs, de profondes améliorations ont été apportées dans un souci permanent d’authenticité avec de nouvelles caméras sur le terrain et sur le positionnement des joueurs sur le terrain également. Seann Graddy, Producteur Exécutif de Madden NFL 21, ajoute ”Dans Madden NFL 21, il y a toute une gamme d’améliorations au niveau du gameplay qui raviront nos fans les plus engagés et les amateurs de football américain, ainsi qu’un mode carrière unique qui permettra à chaque fan de vivre ses rêves de NFL, en plus de nouvelles annonces à venir. Nos joueurs font partie des plus engagés au monde. Ils adorent Madden et nous voulons être certains de répondre à leurs attentes au niveau du jeu en apportant de nouvelles expériences à chaque nouvel opus.” Autre nouveauté de Madden NFL 21 est le mode "Face of the Franchise: A vous la gloire", qui offre un documentaire jouable retraçant la carrière créée par les joueurs où ils pourront évoluer de leurs débuts à la renommée en tant que quarterback au lycée, puis à l’université où ils pourront opter pour devenir running back ou wide receveur, avant de prendre part à la NFL Combine, la NFL Draft et inscrire leur nom aux côtés des meilleurs joueurs qui ont marqué la ligue. De plus, les fans pourront découvrir 50 nouveaux attributs Superstar X-Factor, les Live Playbooks 2.0 et une toute nouvelle saison de contenu Ultimate Team, ainsi que d’autres nouvelles fonctionnalités. Dès à présent, les fans peuvent pré-commander Madden NFL 21 MVP Edition afin de recevoir de multiples avantages, tels que 3 Jours d’accès en Avant-Premère, un élément élite Lamar Jackson amélioré, 17 packs Team Fantasy Or Madden Ultimate Team, un Grand Pack Entraînement Vente Rapide, un Pack Madden Championship Series Ultimate Champion, 1 des 32 Joueurs élite du Pack Team Elite et un Pack Uniforme au Choix. De plus, EA SPORTS livrera cette année une expérience distincte de Madden NFL 21 sur les générations de consoles actuelles et futures. Au travers de partenariats avec Sony er Microsoft, EA SPORST offrira le « Dual Entitlement » permettant aux joueurs ayant acheté une Xbox Series X ou une Playstation 5 de mettre à jour leur version de Madden NFL 21 achetée sur Xbox One ou Playstation 4 sans frais supplémentaires. Cette offre sera en vigueur tout au long de la saison de Madden NFL 21, jusqu'à la sortie de Madden NFL 22, de Des exceptions à l'offre s'appliquent. Les disques physiques ne peuvent actuellement pas être utilisés pour effectuer une mise à niveau sur les consoles n’ayant pas de lecteur de disque. Visitez easports.com/nextlevel pour plus d’information et assistez à l’EA Play Live le 19 Juin à 01h CEST pour davantage d’informations sur la next gen. Les membres EA Access et Origin Access Basic pourront découvrir en avant-première Madden NFL 21 avant sa date de sortie officielle. Les membres auront également droit à des avantages dans le jeu pour les aider à composer leur équipe, ainsi que des réductions de 10% sur le prix du jeu et sur leurs achats Madden Ultimate Team. Les membres Origin Access Premier bénéficieront de tous les avantages Origin Access Basic ainsi qu’un accès complet à Madden NFL 21 MVP Edition sur PC avant la date de sortie officielle auquel ils pourront jouer à volonté. Pour plus de détails, visitez ea.com/ea-access et origin.com/origin-access Madden NFL 21 a été développé en Floride par EA Tiburon et sera disponible le 28 août 2020 dans le monde entier sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Origin et Steam. Madden NFL 21 Mobile, disponible sur l’App Store et Google Play, débutera une nouvelle saison dès le 6 août.

  • Liberated sortira sa version PC en Juillet 2020

    Liberated, un jeu d'action cyberpunk noir, arrivera sur PC en juillet. La version PC sera lancée avec une variété de nouvelles fonctionnalités et améliorations. Une mise à niveau gratuite pour la version Switch sera disponible après le lancement du PC. Walkabout Games a fait les annonces via des bandes-annonces présentées lors des deux principaux événements de jeu de juin - Guerilla Collective et Future Games Show. Liberated est un magnifique jeu de bandes dessinées d'action-aventure dessiné à la main sur une révolution dans un monde cyberpunk. Le joueur rejoint le groupe de militants qui se battent pour découvrir la vérité sur le gouvernement oppressif. Ce jeu indépendant innovant pour Switch a touché le cœur du public de Nintendo. Récompensé par un score de 8/10 par Nintendo Life, 9/10 par Pure Nintendo et 8/10 par NintendoSoup, Liberated a été félicité pour ses visuels uniques dessinés à la main, un message pertinent et universel, et son engagement total et sans précédent envers le récit de la bande dessinée. La version PC, qui fera ses débuts sur Steam, GOG.com, GeForce Now et Humble Bundle en juillet, comprendra une variété de nouvelles fonctionnalités, notamment: Voix off en anglais Prise en charge de la résolution Ultra HD (4K et plus) Prise en charge ultra grand écran Prise en charge d'un taux de rafraîchissement élevé (144 Hz et plus) Textures haute résolution Éclairage amélioré Prise en charge du clavier et de la souris + manettes de jeu

  • Eidos-Montréal et SQUARE ENIX annoncent la création d'Eidos-Sherbrooke

    Eidos-Montréal et SQUARE ENIX annoncent la création d'Eidos-Sherbrooke, le tout nouveau chapitre régional du studio de jeux vidéo reconnu mondialement pour son travail sur la franchise Deus Ex et le dernier opus de la série Tomb Raider. La mission première d'Eidos-Sherbrooke sera de soutenir la recherche et le développement en explorant, en testant et en appliquant de nouvelles technologies afin de créer les jeux vidéo de demain. Le nouveau studio réunira une équipe hautement qualifiée dédiée à l'accélération de l'innovation technologique pour les jeux vidéo. «Il y a plus de deux ans s'est amorcé une réelle réflexion sur la nouvelle vision d'Eidos-Montréal, et la création de ce nouveau chapitre régional y est étroitement liée. Nous souhaitions continuer notre croissance contrôlée et garder l'humain et la technologie au cœur de cette vision » Explique David Anfossi, chef de studio Eidos-Montréal. « L'ouverture de ce nouveau studio expert permettra d'offrir des outils aux développeurs de contenus qui viendront enrichir l'expérience et l'immersion des joueurs. La proximité avec Montréal, les universités de renom ainsi que la qualité de vie que l'on retrouve à Sherbrooke sont des critères ayant contribué au choix final. » Pour son ouverture cet automne, Eidos-Sherbrooke vise 20 employés dédiés à temps plein. Le studio débutera ses activités « virtuellement » et l'ouverture des locaux est prévue début 2021. D'ici 5 ans, la croissance de l'équipe est estimée à près de 100 employés à Sherbrooke, notamment des professionnels aguerris, des vétérans de l'industrie et de domaines connexes ainsi que des diplômés des universités sherbrookoises, ainsi que de l'ensemble du Québec et du Canada et de l'international. La région au cœur du recrutement Aujourd'hui, plus que jamais, le studio mise sur les régions pour poursuivre sa croissance contrôlée et consolider ses équipes. Pour Julien Bouvrais, directeur des technologies (CTO) d'Eidos-Montréal et chef de studio d'Eidos-Sherbrooke, l'Estrie représente une incursion dans une région très prometteuse : « Sherbrooke est une ville innovante à notre image! Elle offre toutes les opportunités de se réaliser professionnellement et personnellement, tout en profitant du potentiel technologique de la ville. Les universités de Sherbrooke et Bishop's offrant des programmes de pointe en informatique et en programmation, la région nous semble un creuset idéal pour continuer à développer nos champs d'expertise. » Le studio est principalement à la recherche de programmeurs et d'un savant mélange d'experts dans des secteurs diversifiés comme le rendu graphique, le cloud computing, l'administration réseau, et plus encore. Les candidats peuvent soumettre leur CV dès maintenant : https://eidossherbrooke.com Propulser l'innovation technologique Le studio misera sur les possibilités quasi-infinies de nouveaux procédés comme le cloud computing, le geo-morphing en temps réel, le raytracing à base de voxel et les moteurs de jeu multi-nodes. Ces technologies dans un contexte de jeu vidéo permettront de créer des environnements personnalisables à l'infini, hautement réalistes et en temps réel, en plus de tester des simulations performantes pour plusieurs utilisateurs en simultané. « Avec notre implantation à Sherbrooke, nous voulons proposer autre chose, un environnement et des conditions de travail qui favorisent la créativité et l'innovation », enrichit Julien Bouvrais. Eidos-Sherbrooke peut compter sur la collaboration et l'appui de la Ville de Sherbrooke, de Sherbrooke Innopole et de l'Université de Sherbrooke. Plusieurs projets prévoient déjà d'être réalisés en collaboration avec cette dernière, notamment dans la recherche et développement.

  • Colt Canyon est disponible sur Nintendo Switch, PC et Xbox One

    Préparez-vous à monter en selle et à frapper le cuir contre certains varmints, car Headup est heureux d'annoncer aujourd'hui que son tireur à double bâton Old West, Colt Canyon, arrive aujourd'hui pour Nintendo Switch, Xbox Un, ainsi que sur Steam et GOG. C'est vrai, vous allez charger vos fers de tir fidèles et vous diriger vers les badlands pour sauver votre partenaire d'un gang de bandits pas bons, ce qui entraîne un bordel sanglant. Les propriétaires de PlayStation 4 auront la chance de rendre justice un peu plus tard cette année. Colt Canyon est un jeu de tir à double bâton 2D pixel art élégant avec des éléments roguelike dans lequel vous contrôlez un cow-boy (ou une cow-girl!), Dont la mission est de sauver leur partenaire kidnappé de bandits impitoyables. Prenez votre revolver, votre couteau et votre TNT et foncez dans un canyon hostile plein de trésors cachés, d'armes, d'obstacles et de toutes sortes d'écume sanguinaire. Vous pouvez peut-être sauver encore plus de personnes que votre bien-aimé. Vous pouvez également profiter de Colt Canyon avec un ami en jouant à son mode coopératif local à deux joueurs. Caractéristiques: Simple en surface mais avec beaucoup de profondeur et de fonctionnalités entrelacées Facile à apprendre mais difficile à maîtriser Poli à la perfection Mécanique de jeu Roguelike incl. permadeath Chaque course est différente Niveaux générés de façon procédurale basés sur des conceptions artisanales Niveaux générés persistants vers lesquels vous revenez (tout au long de votre course actuelle) Actuellement, environ 70 armes mortelles, quelques autres à venir Armes principalement réalistes avec un accent sur la gestion des munitions avec rechargement manuel Bande sonore de style occidental

  • En 2020, choisissez votre destin dans The Way of Wrath

    Le développeur indépendant Animmal a annoncé aujourd'hui que le RPG tactique riche en histoires, The Way of Wrath, avait publié une démo bêta gratuite dans le cadre du Steam Game Festival. À partir d'aujourd'hui jusqu'au 22 juin, les joueurs peuvent découvrir ce mélange unique de jeux de rôle classiques au tour par tour, de survie et de gestion de base dans un monde rempli de mythes et de rituels sombres. Disponible sur Steam en Early Access en 2020, The Way of Wrath est un RPG tactique basé sur la narration, proposant des combats dynamiques au tour par tour et un monde non linéaire où les décisions des joueurs sont importantes. Les joueurs parcourent un paysage méticuleusement artisanal en menant des quêtes et en interagissant avec les PNJ, chacun ayant son propre scénario interactif qui est influencé par les choix des joueurs. Le monde sinistre de The Way of Wrath présente une multitude d'obstacles, y compris des dangers environnementaux incessants, des fournitures rares et des ennemis vicieux. Les joueurs doivent non seulement unir un groupe de guerriers en lambeaux et reconstruire un fort délabré avant l'attaque des forces ennemies, mais doivent également maintenir le moral des troupes, car face à l'adversité, la fidélité est difficile à trouver. Dans un monde antique où les dieux, les malédictions et les pouvoirs des chamanes règnent sur la vie humaine, une horrible guerre d'une décennie a pris fin amèrement pour la faction Thein. Fuyant en désespoir de cause pour leur vie, les membres de la tribu Thein retournent sur les terres impitoyables du Nord pour panser leurs blessures. Mais leur fuite est interrompue par la grande force ennemie sur leur queue. La seule façon de survivre à une mort imminente est de rassembler les alliés restants, de fouiller le sombre no man's land pour s'approvisionner et de reconstruire les défenses d'un ancien fort pour résister à l'agression ennemie brutale. Diriger des gens n'est pas une tâche facile, car le désespoir, les petites querelles et les superstitions suivent ces soldats déchirés par la guerre à chaque étape du processus. «The Way of Wrath est né de notre amour pour les jeux de rôle à l'ancienne. Nous avons pris tout ce que nous admirons dans les jeux de rôle classiques, y compris l'histoire interactive, le combat tactique, un monde magnifiquement artisanal, et mélangé à de nouveaux éléments comme la survie et la gestion des forts, créant notre propre approche unique du genre » Déclaré Dato Kiknavelidze, co-fondateur d'Animmal. "Nous sommes extrêmement heureux d'inviter des joueurs dans les terres abandonnées du nord de Thein pendant la bêta pour nous aider à façonner le jeu en fonction de leurs commentaires en préparation pour le lancement de Steam Early Access plus tard cette année."

  • [Guerrilla Collective] Découvrez les jeux indépendants présenté lors du direct par Another Indie

    Glass Heart Studio, OneShark et Another Indie étaient ravis de faire partie des jeux découvrez lors du Guerilla Collective ce week-end! Vigil: The Longest Night Sortira sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One en 2020 Un jeu de plateforme d'action 2D avec une forte influence Metroidvania et une forte dose d'horreur Eldritch. Inspiré par Castlevania, Bloodborne, et Salt and Sanctuary, Vigil: The Longest Night propose des combats techniques, un système d'inventaire approfondi et un complot qui fera frissonner votre colonne vertébrale! Vigil arrivera sur. Doors of Insanity Sortira sur Steam Early Access en 2020 avec des consoles à venir plus tard Un jeu de cartes au tour par tour, un jeu de cartes avec un art magnifique et une personnalisation de personnage glorieuse. Créez le guerrier ultime avec de la magie, des armures, des armes, des boucliers et des alliés pour les aider dans leur bataille à travers le purgatoire pour trouver les portes de la folie. Que vous souhaitiez être un gros morceau à l'épée ou une bombasse magique, le choix de ce que vous portez et de ce que vous portez aura un impact sur vos statistiques et votre capacité de survie lorsque vous entrerez dans Doors of Insanity.

  • Direction les étoiles avec le nouveau jeu d'EA Star Wars: Squadrons

    À tous les pilotes! Electronic Arts Inc., Motive Studios et Lucasfilm ont annoncé aujourd’hui Star Wars: Squadrons, une expérience de combat spatial immersive à la première personne dans l’environnement apprécié de la galaxie Star Wars. Star Wars: Squadrons offrira des combats aériens multijoueurs en 5c5 palpitants, des batailles de flotte monumentales et un scénario original se déroulant pendant les derniers jours de l’Empire Galactique et de l’essor de la Nouvelle République après les événements de Star Wars: Le retour du Jedi. Le jeu sortira le 2 octobre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, PC via Origin, Steam et l’Epic Games Store et sera jouable en réalité virtuelle sur PlayStation 4 et PC avec compatibilité cross-play. Rendez-vous sur EA Play Live le 19 juin à 01h00 CEST pour la révélation du gameplay de Star Wars: Squadrons. « Nous avons créé ce jeu pour tous les fans de Star Wars ayant rêvé de traverser la galaxie aux commandes de leur chasseur préféré » Déclaré Ian Frazier, Directeur créatif de Motive Studios. « Avec la collaboration des équipes de Motive et de Lucasfilm, nous avons pu développer une expérience de chasseur hautement fidèle avec un scénario authentique qui poussera les fans de Star Wars à explorer des recoins inconnus de la galaxie aux commandes de leur propre vaisseau. Nous sommes impatients de présenter tous ces éléments en action lors de l’EA Play Live cette semaine. » Dans Star Wars: Squadrons, les joueurs s’engageront comme pilotes et se retrouveront aux commandes de chasseurs iconiques des flottes de la Nouvelle République et de l’Empire. Ils planifieront des escarmouches avec leur escadron dans la salle de briefing avant de décoller pour des batailles spatiales à travers la galaxie. Ils participeront à des batailles spatiales multijoueurs stratégiques en 5c5 afin de détruire le vaisseau adverse dans les Batailles de flotte. Ils ressentiront toute l’adrénaline du combat multijoueurs à la première personne en collaborant avec leur escadron pour éliminer autant d’ennemis que possible dans les Combats aériens. Les pilotes triompheront en équipe, ajustant la composition de leurs escadrons pour s’adapter à leur style de jeu au fil de leur progression. Ils devront éliminer leurs adversaires et remplir des objectifs dans des lieux connus et inédits, dont la géante gazeuse Yavin Prime et la lune brisée de Galitan. Star Wars: Squadrons offrira de nombreuses options de personnalisation esthétique et de jouabilité, y compris des bonus à débloquer uniquement en jouant. En progressant dans les classements, les joueurs remporteront des composants comme des armes, coques, moteurs et boucliers ; des objets esthétiques pour personnaliser leur cockpit, l’extérieur de leur vaisseau et l’apparence de leur pilote. De plus, ils pourront s’associer avec leurs amis et en affronter d’autres, quelle que soit la plateforme, le cross-play étant compatible Xbox One, PlayStation 4, PC et VR. Star Wars: Squadrons proposera également un scénario solo permettant de revivre les événements suivant la Bataille d'Endor où l’Alliance Rebelle est parvenue à détruire l’Étoile de la Mort II. Au fil de l’histoire, les joueurs découvriront tout le sens du mot pilote en combattant selon les points de vue alternés de deux pilotes personnalisables au service de la Nouvelle République (au sein de l’héroïque escadron Vanguard) et de l’Empire Galactique (le terrible escadron Titan). Cette histoire authentique contient également de nombreux personnages originaux plus les apparitions de quelques visages familiers dans la galaxie Star Wars. Star Wars: Squadrons est disponible en précommande maintenant chez les revendeurs et boutiques en ligne et sortira le 2 octobre. Les abonnés EA Access ou Origin Access Basic peuvent bénéficier de 10 heures de temps de jeu gratuites lors du lancement et d'une remise de 10 % sur l'achat du jeu complet. Les abonnés Origin Access Premier profiteront d’un accès complet à Star Wars: Squadrons sur PC avec tous les bénéfices de l’abonnement Basic tant qu'ils sont abonnés.

bottom of page
Couple of Gamer ...