top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • Les Pikmin viendront envahir votre mobile

    Société de technologie AR Niantic, Inc. et Nintendo Co., Ltd. s'associent pour développer conjointement des applications qui combinent la technologie AR du monde réel de Niantic avec les personnages bien-aimés de Nintendo. Le premier titre que les deux sociétés développent ensemble est basé sur la franchise Pikmin, avec des activités de jeu conçues pour encourager la marche et rendre l'activité plus agréable. L'application devrait être lancée à l'échelle mondiale plus tard en 2021, avec Niantic en tant qu'éditeur. Le titre sera également le premier titre créé par Niantic Tokyo Studio, le studio de développement de Niantic créé en avril 2018. «Alors que nous continuons d'élargir notre portefeuille de jeux, il était naturel de faire équipe avec Nintendo» Déclare John Hanke, PDG de Niantic. «Nous sommes impatients de façonner ensemble l'avenir de la RA, en donnant vie aux personnages de jeu bien-aimés de Nintendo pour les joueurs de jeux mobiles du monde entier.» «La technologie AR de Niantic nous a permis de découvrir le monde comme si Pikmin vivait secrètement tout autour de nous» Déclaré Shigeru Miyamoto, directeur représentant, associé, Nintendo. «Sur la base du thème de rendre la marche amusante, notre mission est de fournir aux gens une nouvelle expérience différente des jeux traditionnels. Nous espérons que le Pikmin et cette application deviendront un partenaire dans votre vie. »

  • [Test][Nintendo Switch] Story of Seasons: Pioneers of Olive Town

    Après une première balade à Olive Town, il y a une vingtaine de jours maintenant, lors de notre preview. On a séjourné un peu plus longtemps dans notre nouvelle ferme de Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, le prochain simulateur de vie de Marvelous, qui sortira le 26 mars sur Nintendo Switch. Entre, la gestion de sa ferme, de sa famille et de sa vie sociale, on n'a pas eu une seule seconde à nous. De longues journées épuisantes. Mais cela ne nous a pas empêchés de prendre un peu de temps pour écrire notre test. Et après une preview déjà bien complète, on s'était dit, qu'on n'aurait plus rien à écrire sur Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. Mais c'était sans compter sur Marvelous, qui nous a pondu l'un des plus aboutis Story of Seasons de la série. Mais est ce le meilleur pour autant ? Trailer du jeu Une nouvelle vie à Olive Town. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town est le tout nouveau simulateur de vie de Marvelous. Dernier opus de la série Story of Seasons, Pioneers of Olive Town tente de faire évoluer la série, en proposant un jeu bien plus complet que ses prédécesseurs. En plus de devoir gérer cette nouvelle ferme familiale, on va aussi devoir gérer sa vie sociale, et plus précisément, sa petite famille. Et on ne parle pas des nombreux animaux de notre ferme. L'histoire de Story of Seasons: Pioneers of Olive Town nous envoie à Olive Town, là où se trouvait anciennement la ferme de notre grand-père. Et comme toujours, il va falloir tout reconstruire, pour le bien de la nature. On commence donc notre petite aventure par la création de son personnage. Traits du visage, couleur de peau, de cheveux et des yeux, coiffure, voix et gestuelle. Quelques éléments modifiables, pour créer son petit fermier qui nous ressemble. Une fois tout beau, on se lance dans cette nouvelle aventure. Au début, notre objectif principal sera de réparer la ferme familiale, et lui donner une seconde vie. Donc, à l'aide des divers outils disponibles, on va pouvoir faire le grand nettoyage de notre première parcelle, prêt de notre petite toile de tente. Bien sûr, on aura les outils nécessaires pour préparer un petit jardin, histoire de tenir les premiers jours de printemps. Certains objets, comme la canne à pêche, devront être débloqués au cours de l'histoire, en parlant à certains habitants d'Olive Town. Les premiers mois dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town vont servir de bases d'apprentissages. On va apprendre à utiliser les différents outils, dont quelques nouveaux, comme l'appareil photo, qui servira à prendre des animaux sauvages en photo, ou encore le seau, pour vider des petits flaques d'eau, ou des mini-lacs. On va y découvrir aussi le musée, qui, comme dans Animal Crossing, devra être rempli grâce à nos diverses contributions. Poissons. Trésors. Et photos. Plus on progressera dans le jeu, plus de nouveaux objets feront leurs apparitions, dont la plupart devront être fabriqués avec les différentes ressources ramassées. Ces premiers mois vont aussi servir à mettre en place l'histoire du jeu. Bien sûr, pour ne rien gâcher, on n'en dévoilera pas d'avantage. Mais Story of Seasons: Pioneers of Olive Town propose une petite histoire à découvrir, en lien avec la nature. Et même s'il faudra passer des jours à Olive Town pour avoir le fin mot de l'histoire. Elle a le mérite de nous intriguer, tout au long de l'aventure. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town est un simulateur de vie, on ne peut donc pas parler de durée de vie. Mais l'histoire principale se fait en une quarantaine d'heures. Pour le reste, si l'envie nous prend de continuer à faire prospérer notre ferme pendant 50, 100, 1000 ou 10 000 heures, on a le droit. C'est le but d'un simulateur de vie. Les outils pour une meilleure vie. Pour progresser dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, il faudra savoir utiliser nos différents outils. La hache. La houe. Le seau. La faucille. Le marteau. La canne à pêche et l'arrosoir. Ces objets sont indispensables pour progresser dans le jeu. Mais plus on avancera dans le jeu, plus les outils deviendront obsolètes. Et couper un arbre ou briser une pierre, deviendra épuisant et difficile. Il faudra donc penser à évoluer nos différents outils, tout au long de l'aventure. Au début, on aura des outils de bases. Et avec le temps, et beaucoup d'argent, on se retrouvera avec des outils fabriqués grâce à de l'Orichalque. Une pierre très rare qui nous changera la vie. Mais il faudra du temps pour arriver à cette étape. Avant ça, on aura des outils en bronze, en argent et en or. Plus on utilisera nos outils, plus on débloquera de nouvelles compétences. Les compétences principales toucheront la zone d'action de l'outil. Au début, on pourra toucher qu'un seul rocher ou arbre. Mais par la suite, la zone sera assez grande pour briser 5 voire 6 rochers, arbres, ou mauvaises herbes en même temps. Vivre au rythme des saisons. Comme toujours, le jeu propose de vivre une vie palpitante de fermier, à travers les 4 saisons. Printemps. Été. Automne et Hiver. Chaque saison a son lot de fêtes et de fruits et légumes à cultiver. On va donc préparer notre champ à l'aide d'une houe, puis semer les graines, jusqu'à la récolte. Au début, chacune de ces étapes va nous prendre un temps fou. On va surtout très vite tomber d'épuisement. Mais au fur et à mesure de travailler, on va évoluer, permettant ainsi de gagner des compétences supplémentaires. L'évolution va aussi permettre de débloquer de nouveaux objets à créer, comme des arroseurs automatiques, très utiles pour gagner du temps lors d'une journée de travail. Bien sûr, il y aura aussi l'élevage d'animaux. Chèvre. Vache. Alpaga. Poule. Lapin. Chaque animal fournira des ressources, comme de la laine, du lait ou des œufs, qui, comme pour les différents fruits et légumes, serviront à gagner un peu d'argent chaque jour. Il sera possible d'accoupler nos différents animaux, à condition d'avoir agrandi les différentes structures. En avançant dans l'histoire de Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, on découvrira que notre petite ferme de départ, n'est que le début de notre aventure. Prêt de chez nous se trouvera un pont brisé, qui demandera des ressources transformées, pour être réparé. Il est possible de le réparer avec de l'argent. Mais c'est moins amusant. Pour transformer nos ressources, du bois en charpente, par exemple, il faudra créer des machines à fabriquer. Il en existe de nombreuses, qui auront toute une fonctionnalité bien précise. Certaines permettront de créer de la mayonnaise grâce à nos œufs. D'autres des ressources plus indispensables, comme du bois de charpente ou des lingots de métal. L'avantage de transformer certaines ressources, c'est que l'objet qui sortira de la machine se vendra toujours plus cher que la matière première. Malheureusement, plus le matériau est rare ou difficile à créer, plus sa transformation prendra du temps. Certains objets peuvent mettre une journée entière à se transformer. Et quand il nous faut 50 à 100 ressources transformées très rare, on a intérêt d'avoir de nombreuses machines à fabriquer. C'est sûrement pour ça que notre ferme ne s'arrête pas qu'à la première parcelle, à côté de notre maison. Dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, il est possible de débloquer 2 nouvelles zones et deux nouvelles mines. Ces nouvelles zones proposeront de nouvelles ressources, indispensables à la progression. Mais ce n'est pas tout. Car dans ces nouvelles zones, on y découvrira aussi de nouveaux animaux à adopter, et de nouvelles structures, comme une étable, un poulailler, une écurie, une ruche, une souche d'arbre, ou encore une grange. Chacune de ces nouvelles structures devra être réparée avec certaines ressources transformées. Mais pour réparer la dernière structure, il faudra être patient. Car les ressources demandées sont d'une extrême rareté. Avec 3 zones ouvertes et libres, il est possible de créer une immense ferme. Et spécialisé chacune de ces zones. Par exemple, dans la première zone, on fait son petit coin avec ses différentes cultures, et machine à fabriquer. Dans la seconde, on y pose une grande ferme, avec plusieurs structures, pour avoir le maximum d'animaux. Et dans la dernière, on plante différents arbres fruitiers. C'est tellement grand, qu'on n'arrive même pas à combler l'espace. Mais le pire, c'est que plus on avance dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, plus les zones serviront à rien. Mais on y reviendra juste après. Comme toujours dans Story of Seasons, à la fin de la saison, les différentes cultures qui ne sont pas de saison, disparaîtront de nos champs. Il faudra donc bien choisir les fruits et légumes qu'on souhaite faire pousser dans nos champs. Mais grâce à la ruche et la souche d'arbre, on aura toujours la possibilité de faire du miel ou des champignons, qu'importe la saison. Si jamais cultiver des betteraves ou autres légumes, devient ennuyant ou répétitif. Il est toujours possible de gagner sa vie en cuisinant, en péchant ou en minant. Dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, il y a toujours quelques choses à faire. Et même si l'envie nous prend un jour de ne pas travailler. On peut toujours passer sa journée à Olive Town, pour se faire des amis, ou même trouver l'amour. Une vie de famille. Car dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, comme les autres jeux de la série, il est possible de se lier d'amitié avec les différents habitants du village, en engageant la conversation avec eux, une fois par jour, et en leur offrant un cadeau. Se lier d'amitié avec les villageois va permettre de débloquer des événements spéciaux avec eux. Pour chaque habitant, il est possible de débloquer une dizaine d'événements, qui sont souvent de simples petites conversations. Plus on arrivera à créer un lien, plus on aura de chance de pouvoir sortir avec. Pour qu'un des habitants de la ville soit notre compagnon de route, il faudra respecter quelques critères, comme atteindre un certain nombre de cœurs, et débloquer un certain nombre d'événements. Une fois les critères remplis, il faudra lui offrir un objet bien spécifique, qui s'achètera dans le magasin principal de la ville. Mais ceci n'est que le début d'une grande histoire. Car dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, il est possible de faire sa demande en mariage, à la personne qu'on aime. Comme pour la première étape, il faudra obligatoirement respecter quelques critères. Un peu plus de cœur. De nouveaux événements. Et un objet spécial. Une fois marié, on peut passer à l'ultime étape. Faire un enfant. Et oui, une simple discussion dans un musée au printemps dernier, peut très vite tournée au bébé à la fin de l'année. Enfin, pour les plus pressés. Car il est assez difficile de fonder une famille en un an. C'est même impossible. Il faudrait offrir de très beaux cadeaux, et parler tous les jours à la personne concernée. Et avec le travail à la ferme, difficile de trouver du temps pour ça. Au début, notre seul amour sera notre petit animal de compagnie. Une fois notre première maison terminée, un vendeur de la ville nous proposera d'acheter un animal. Il y a des chiens et des chats. Et plus tard, des loups. Notre animal ne servira pas énormément. On pourra le promener avec une laisse, et le faire participer à quelques concours. Et si on agrandit notre maison, il sera même possible d'en adopter un nouveau. Mais qui sera toujours aussi inutile. Bon, plus on montrera qu'on aime nos amis à 4 pattes, plus ils feront des efforts lors des concours. C'est toujours ça de gagné. Bien sûr, il ne faut pas oublier nos animaux de la ferme. Plus on leur apportera de l'amour, plus on aura droit à des produits de meilleures qualités. Dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, il y a aussi la possibilité d'avoir un cheval, qui servira de monture. Comme pour tous les autres animaux, l'amour le rendra meilleur. Les secrets d'Olive Town. Pendant que l'on mènera une vie tranquille dans cette ferme, à couper du bois, retourner la terre, ou encore, briser les pierres. De drôles de petites bêtes feront leur apparition. Au début, on ne comprend pas trop à quoi ils servent, jusqu'à ce qu'on découvre les profondeurs de la première mine. Dans cette dernière, un drôle de lutin va nous féliciter d'avoir atteint les profondeurs, et nous offrira, par la même occasion, un joli joyau. À partir de ce moment là, notre vie à la ferme va changer. Nos efforts vont réveiller les forces de la nature, qui seront représentés par différents lutins, et surtout une petite fille spéciale. Mais pour cette dernière, on n'en dévoilera pas plus. Les différents lutins nous ouvriront les portes de leurs mondes. Tout d'abord, leur village. Dans ce dernier, on y découvrira plusieurs lutins. Un d'entre eux va permettre de donner les petits lutins retrouvés pendant nos séquences de travail, aux différents lutins de la terre. Il y a 8 lutins de la terre, correspondant aux 8 compétences de travail. Pêche. Bois. Pré. Cuisine. Soin. Herbe. Pierre et Voyage. Plus on donnera de petits acolytes aux lutins, plus ils monteront de niveaux. Un lutin de haut niveau va nous récolter des ressources très rares. Dans ce village, on trouvera les différents lutins cités, qui nous donneront des ressources correspondant à leur compétence. Il faut donc y aller tous les jours. Un autre lutin permettra d'acheter des ressources, contre des Lupièces, la monnaie locale, qu'on récupère en parlant aux lutins. Parfois, cette petite boutique nous permet de découvrir de nouvelles graines, qui seront accessibles, par la suite, dans la boutique d'Olive Town. Parmi les autres lieux à découvrir grâce aux lutins, il y a des zones de mini-jeux, comme la caverne de laves ou l'île haricot. Dans ces zones, on participera à des mini-jeux marrant, pour récupérer des Lupièces. Mais il y a de nombreux secrets à découvrir grâce à ces lutins. Et le plus important, c'est l'autel d'offrandes. En progressant dans l'histoire, vers le nord du village, on aura accès à un petit autel pour faire des offrandes à dame nature. Contre quelques petits lutins, il sera possible d'augmenter ses cœurs, monter le niveau de notre champ, pour des produits de meilleurs qualités, ou acheter de nouvelles zones. Et c'est sûr ça qu'on va s'arrêter. Les nouvelles zones. Plus haut, on a dit que les saisons serviront à rien au fur et à mesure de progresser dans l'histoire. En fait, c'est à cause des nouvelles terres offertes par les lutins. Après avoir bien avancé dans le jeu, l'autel d'offrande proposera plusieurs lieux magiques. Ces lieux permettront d'avoir un champ qui restera sur une seule et même saison. Par exemple, le jardin de la feuille d'or permet d'avoir accès à une zone dédiée à l'automne. Et dans ce lieu, il sera possible, pendant toute l'année, de faire pousser des graines d'automne, sans se préoccuper de la saison actuelle à Olive Town. Idéalement, il faut placer des arbres fruitiers. Car ce sont les seuls qui produisent des fruits, sans limitation, tant que la saison ne se termine pas. Et comme le lieu garde la même saison. Les arbres font pousser de façon illimitée, des fruits. De plus, comme il n'y a pas besoin d'eau pour faire pousser un arbre. On n'a pas besoin de retourner les voir tous les jours, contrairement à des cultures qui ont besoin d'attention. On utilisera surtout ces nouvelles zones vers la fin du jeu. Quand on commencera à créer un village à la place de nos champs. Car, avec tous les objets à créer, difficile de trouver de la place pour nos cultures. C'est la fête au village ! Dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, en plus de vivre au rythme des saisons, on va vivre au rythme du village. Comme toujours, une saison a son lot de petites fêtes. Courses d'animaux. Chasse aux œufs ou champignons. Feu d'artifice. Il n'y a pas une saison sans une festivité. Même si on a l'impression qu'elles sont moins présentes que dans Story of Seasons: Friends of Mineral Town. Elles sont là. Et y participer à certaines d'entre elles, peut rapporter très gros. Pour certaines de ces fêtes, il faudra présenter ses animaux de compagnie ou de la ferme. Pour d'autres, il faudra simplement concourir à un petit mini-jeu, contre tous les villageois d'Olive Town. Les fêtes du village, c'est aussi l'occasion de retrouver tous les habitants de la ville, et leur faire un petit brin de causette. Certes, avec deux ou trois fêtes dans le mois, ce n'est pas comme ça qu'on montera le lien d'amitié avec certains habitants. Mais c'est toujours ça de pris. Une vie merveilleuse à la ferme. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town est un jeu adorable et coloré, qu'on pourrait facilement comparer à Animal Crossing. Certes, on n'a pas la personnalisation des vêtements ou des motifs. Mais il y a beaucoup de choses similaires. La création d'objets. La personnalisation de la maison. Les éléments extérieurs. Le musée. Les vêtements. La pêche. On pourrait croire que Marvelous s'est inspiré d'Animal Crossing, pour proposer un jeu plus complet, tout en gardant les bases de Story of Seasons. Et c'est ce qui fait le charme de cet opus. Le mélange de deux très bons simulateur de vie. Et le côté ferme apporte quelque chose que l'autre n'a pas. Malheureusement, ce petit mélange ne plaît pas forcement à la Nintendo Switch. Au début, on jouera tranquillement, notre petite parcelle de terre. Deux trois légumes pousseront dans notre jardin, pendant que des animaux gambaderont. Mais une fois qu'on commencera à débloquer de plus en plus d'objets, ou même d'animaux. Et qu'on créera un beau champ, avec des décorations un peu partout, la Nintendo Switch commencera à faire comprendre, qu'il faut y aller doucement. Et le jeu se mettra à ralentir un peu trop. Devenant limite injouable par moment. Du moins, en mode portable. On espère un bon gros patch Day-one pour stabiliser tout ça. L'allié du confinement ? Pour conclure, que dire de plus. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town est tout simplement l'un des meilleurs opus de la série. Il a vraiment tout pour nous faire perdre de nombreuses heures, sans jamais s'ennuyer. On a beau lui chercher des défauts. On en trouve aucun. C'est juste du plaisir qui ne s'arrête jamais. Sauf quand la Nintendo Switch n'a plus de batterie. Vous aimez Animal Crossing et la serie Story of Seasons ? Vous allez adorer Story of Seasons: Pioneers of Olive Town.

  • Fallout 76 dévoile sa roadmap pour 2021

    Bethesda Softworks vient de dévoiler la roadmap 2021 de Fallout 76 et sa promet d'être une année rempli de nouveautés. Voici ce à quoi les joueurs pourront s’attendre cette année : Printemps Les joueurs devront être “Parés à tout” avec la mise à jour de Printemps ! Elle apportera de l'équipement S.P.E.C.I.A.L., des emplacements de C.A.M.P., des mannequins de camps et une toute nouvelle extension des opérations quotidiennes. Pour découvrir ces fonctionnalités en détails, lisez l'article Au cœur de l'abri. Les joueurs possédant Fallout 76 via le lanceur Bethesda.net peuvent tester toutes ces nouvelles fonctionnalités et bien plus dans la session en cours du PTS. De plus, cette mise à jour marque le retour de l'As de l'armure dans un combat acharné contre le Commissaire Chaos et les Cinq du Yukon ! La Saison 4 apporte de nouvelles récompenses pour le tableau de S.C.O.R.E., qu'il s'agisse d'objets cosmétiques, de consommables ou autres. Été L'an dernier, la Confrérie de l'Acier est arrivée dans les Appalaches et les joueurs ont assisté à un conflit dans leurs rangs et découvert de nouveaux obstacles sur leur chemin. Règne d'Acier continue l'histoire de la Confrérie avec de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux, de nouveaux PNJs et de puissantes nouvelles récompenses. De quel côté seront les joueurs ? Leurs choix changeront à jamais les Terres désolées. Les modules légendaires arriveront aussi cet été, permettant aux joueurs de fabriquer des objets légendaires spécifiques. Ils pourront personnaliser leur build en détail pour l'adapter parfaitement à leur style. Automne Le vent du changement arrive, et apportera une évolution des Mondes privés ! Plus d’informations arriveront dans les mois à venir, à l'approche de la sortie. Une nouvelle extension des opérations quotidiennes est également prévue pour apporter aux joueurs encore plus de façons différentes de jouer. Hiver Cet hiver marquera l'arrivée des armes et armures légendaires à 4 étoiles ainsi que celle des animaux de compagnie que les joueurs ont demandé pour leurs C.A.M.P.s ! Ils pourront affronter de nouveaux dangers avec un évènement venu d'ailleurs. Dans le nouveau défi public, “Les envahisseurs d'au-delà”, tous les joueurs d'un même serveur s'uniront pour terminer des défis, affronter de nouveaux ennemis coriaces et remporter des récompenses à couper le souffle. Les fanatiques des Appalaches préparent quelque chose de sinistre dans le nouvel évènement saisonnier : Le Rituel ! Les joueurs pourront aider les fanatiques de Point Pleasant à se préparer pour ce rituel dangereux et seront récompensés par des récompenses uniques.

  • Les Festivités du 3e anniversaire de PUBG Mobile continuent avec 3 DJ en scène virtuelle

    PUBG MOBILE célèbre son troisième anniversaire ce week-end de manière exceptionnelle pour les fans de battle royale et les amateurs de dance music. En effet, Alesso, Lost Frequencies et R3HABes, DJ's de renommée mondiale dévoilent trois singles inédits lors d’un livestream inédit, qui seront diffusé à la fois dans le jeu et sur YouTube. Les titres "Going Dumb" d'Alesso, "Rise" de Lost Frequencies et "Stars Align" de R3HAB seront dévoilés en avant-première sur la scène virtuelle de PUBG MOBILE le 21 mars. Les festivités seront diffusés à 11h dans le jeu et à 13h sur la chaîne YouTube officielle de PUBG MOBILE le dimanche 21 mars. Au début du mois, PUBG MOBILE a bénéficié de la mise à jour 1.3 qui propose une série de nouveaux contenus sur le thème musical "HUNDRED RHYTHMS". Aujourd'hui, les comptes officiels de PUBG MOBILE sur les médias sociaux annoncent la présence des trois DJs de renommée mondiale pour une performance musicale en l'honneur de trois ans de PUBG MOBILE. Alesso, DJ et producteur basé à Stockholm, le musicien belge Lost Frequencies et le DJ néerlando-marocain R3HAB présenteront chacun un nouveau titre en direct pendant la fête. Tous trois participeront à un showmatch spécial, aux côtés de célèbres influenceurs de jeux provenant du monde entier. Dans le cadre de ce festival de musique, les joueurs pourront désormais atterrir sur la place dédiée à la musique électronique à Erangel, Spawn Island et Cheer Park afin de profiter des extraits des trois DJ en direct dans le jeu. À partir du 21 mars, les nouveaux single d'Alesso "Going Dumb", de Lost Frequencies "Rise", de R3HAB "Stars Align" et la version remixée du hit single "DDU-DU DDU-DU" du groupe Kpop BLACKPINK seront diffusés pour la première fois pour tous les fans de musique dans l’univers de PUBG MOBILE. En plus du livestream, les modes de jeu de la version 1.3 continuent d’enflammer les joueurs, tout comme les nouvelles récompenses du Royale Pass de la Saison 18. A partir du jour de l'anniversaire des trois ans de PUBG MOBILE, les joueurs auront un aperçu de la carte accidentée de Karakin pour la toute première fois. Celle-ci sera dévoilée lors de la sortie de Karakin en avril. Situé dans un désert désolé, elle possède d'innombrables grottes et tunnels. Le champ de bataille de Karakin, qui s'étend sur deux kilomètres, intensifie encore l'action de la bataille royale de PUBG MOBILE.

  • Daedalic Entertainment dévoile sa line up du pré-show du Future Games Show

    Daedalic annoncera son line-up en ouverture du Future Games Show L'éditeur et développeur Daedalic Entertainment présentera sept titres, dont Le Seigneur des Anneaux : Gollum, lors d'un pré-show spécial présenté par Stephanie Panisello. Le Future Games Show : Spring Showcase, présenté par GamesRadar, a le plaisir d'annoncer que Daedalic Entertainment sera le partenaire de leur pré-show le 25 mars prochain. L'émission sera diffusée le jeudi 25 mars à 22h45 sur Twitch, Facebook, YouTube, Twitter et GamesRadar. Le Spring Showcase, une vitrine numérique présentant plus de 40 jeux, sera le premier de trois événements en 2021 - les prochains étant prévus en juin et en août. Stephanie Panisello, qui a réalisé la voix de Claire Redfield dans Resident Evil 2, animera le pré-show. “Je suis ravie d'animer le Pre-show du Future Games Show : Spring Showcase de cette année” Déclare Stéphanie Panisello. “Qui sait dans quel état d'excitation nous allons nous retrouver et quels jeux incroyables nous verrons sortir cette année ! Ahh - Je suis impatiente ! Rendez-vous le 25 mars en direct sur Twitch, pour l'émission “Pre-game”!” Daedalic Entertainment présentera sept de ses titres à venir dans le cadre d'un pré-show de 15 minutes, dont les premières images au monde du jeu d'action et d'aventure Le Seigneur des Anneaux : Gollum. Ce spectacle à ne pas manquer comprend également de nouvelles annonces, des instructions, de nouveaux trailers de gameplay et des révélations de nouvelles fonctionnalités pour certains des jeux les plus attendus de Daedalic, notamment Hidden Deep, Glitchpunk et bien d'autres. Carsten Fichtelmann, PDG et fondateur de Daedalic Entertainment, a déclare: "Nous avons vraiment apprécié les deux premiers Future Games Shows de l'année dernière et nous sommes donc ravis de commencer le spectacle à la fin du mois. Nous sommes impatients de donner aux fans un aperçu de certains de nos jeux à venir en 2021 et au-delà, avec de nouvelles révélations et des surprises en cours de route. Nous sommes impatients de vous voir le 25 mars !" Quand regarder: Date : Jeudi 25 mars à 22h45 Diffusé sur: Twitch, Facebook, YouTube, Twitter and GamesRadar

  • La saison 4 de Fall Guys: Ultimate Knockout débarque avec le plein de nouveautés

    Fall Guys: Ultimate Knockout poursuit ses expérimentations aux confins du fun avec le lancement de la Saison 4, sur PC et consoles PlayStation. Des astronautes, des aliens et des costumes galactiquement funky s’invitent dans la danse stellaire de cette nouvelle saison dont la multitude de nouvelles épreuves, défis, costumes et délicieuses fonctionnalités sont à découvrir entre haricots fluo de bonne compagnie ! Saison 4 : les nouvelles épreuves ! Skyline Stumble: Le nouveau gauntlet à 60 joueurs offre un assortiment d’obstacles futuristes innovants comme des zones à zéro gravité, des champs de force et des lasers ! Hoverboard Heroes: Mettez les voiles sur des flots gluants pour plonger et trébucher sur de périlleux obstacles. Surfez sur le chaos ambiant à l’aide d’un hoverboard jusqu’à la ligne d’arrivée. Attention à l’élimination ! Basketfall: Jouez en équipe pour un peu de streetball à faible gravité. C’est Fall Guys dans le futur, donc préparez-vous à un nombre improbable de ballons et des triple-paniers ! Short Circuit: Un nouveau genre de course qui balance les haricots rigolos sur la piste pour défier la gravité dans une suite de tours parsemés d’obstacles corsés ! Power Trip: Déboulez sur un dance floor futuriste et allumez les cases dans ce battle disco survolté ! Big Shots: Comment rester en équilibre sur une plateforme quand on vous balance des aimants, des étoiles gonflables, des donuts géants et des planètes Saturn miniatures à la figure ? Vous allez bientôt le découvrir ! Roll On: Roll Out… mais en course ?! Dans ce classique revisité, 60 joueurs se précipitent jusqu’à la ligne d’arrivée en passant par une tripotée de tambours rotatifs remuants. Ne...tombez...pas ! Nouveauté: Nouvelle fonctionnalité : le mode Squad ! Qualifiez-vous ensemble en escouade de 4, avec la victoire pour tous si l’un des quatre remporte le stage final ! Nouveau type d’épreuve : Squad Race ! Marquez pour votre équipe en passant la ligne d’arrivée : meilleure est votre position, plus élevé est votre score ! L’escouade qui marque le moins de points est éliminée, donc chaque performance compte. Nouveau type d’épreuve : Squad Survival ! Restez en dehors du slime et gagnez de précieux points pour votre équipe ! L’équipe qui a le score le plus bas est éliminée, donc n’hésitez pas à harceler vos adversaires en groupe pour les sortir du match ! Nouvelle fonctionnalité : les Défis Quotidiens ! A chaque jour son lot de nouveaux défis à compléter pour gagner des bundles de Fame et des Éclats de Couronne ! Nouvelle monnaie : les Éclats de Couronne. Gagnez 60 Éclats de Couronne et transformez-les en une toute nouvelle Couronne ! Vous obtenez les Eclats dans les Défis et les épreuves de Squads, et vous pouvez consulter votre trésor de guerre à l’écran de sélection d'Émission !

  • Monster Harvest s'offre une version physique sur Nintendo Switch et PlayStation 4, le 25 juin

    Merge Games et Just For Games ont le plaisir d'annoncer la sortie en version physique de Monster Harvest, une simulation agricole! Disponible dès juin 2021 sur Nintendo Switch et Playstation 4, découvrez une aventure 2D en pixel-art mêlant simulation agricole et élevage de monstres! Faites poussez des Planimaux, regardez les muter et choisissez vos préférés pour combattre les forces maléfiques menaçant l'écosystème de Planimalis. Préparez-vous à embarquer dans une aventure unique et commencez votre nouvelle vie à Planimalis. Développez votre propre ferme, bâtissez et personnalisez votre maison, fabriquez vos propres meubles, confectionnez de délicieuses confitures et faites muter vos plants pour créer des compagnons loyaux et sans peur à emmener au combat ! Découvrez et affrontez les Planimaux Durant votre épopée à Planimalis, vous rencontrerez d'étranges slimes qui peuvent faire muter vos plants de façon totalement inattendue ! Selon la saison, le slime ou le plant que vous faites muter, vous pourrez créer jusqu'à 72 mutations différentes ! Les Planimaux sont de loyales plantes mutantes qui restent à vos côtés contre vents et marées. Ils deviendront des compagnons essentiels lors de vos aventures à travers Planimalis, où vous pourrez participer à des combats au tour par tour passionnants et explorer des donjons afin de venir à bout de la terrible SlimeCo. Attention à la météo ! Planimalis a trois saisons uniques qui ont chacune un effet sur la façon dont vous jouez. Ce que vous pouvez faire pousser varie en fonction de la météo et des saisons, alors attendez-vous à de curieuses mutations selon la période de l'année ! Vous disposez de plusieurs façons de construire et de personnaliser la meilleure des fermes dans Monster Harvest ! Confectionnez et placez des dizaines d'objets et faites de votre ferme un endroit unique en son genre avec des objets artisanaux ! Déverrouillez les tuyaux d'irrigation, la machine à pickles et plus encore, pour faire de vos récoltes des produits prêts pour le marché. Caractéristiques: Travaillez à la ferme avec des mutants ! Utilisez des slimes magiques pour faire muter les plants de votre ferme. Des compagnons Planimaux à collectionner ! Certains slimes font muter vos plants en Planimaux ! Partez au combat aux côtés de vos loyaux compagnons et essayez de sauver Planimalis de la diabolique SlimeCo. Trois saisons uniques : saison sèche, humide ou sombre - L'étrange météo et les saisons changent ce que vous pouvez faire pousser. Explorez la ville de Planimalis - Découvrez les gens et les créatures qui peuplent la ville, et créez des amitiés pour bénéficier de réductions dans les boutiques. Confectionnez des dizaines d'objets pour votre ferme et votre maison. Monster Harvest sera disponible au format physique le 25 juin 2021 sur Playstation 4 et Nintendo Switch.

  • The Medium et Observer: System Redux arrivent en versions physiques

    Koch Media et Bloober Team, un développeur indépendant de jeux vidéo, sont fiers d’annoncer aujourd’hui avoir signé un partenariat d’édition pour les jeux The Medium et Observer: System Redux, le thriller cyberpunk récompensé. Grâce à son expérience dans le marketing et la communication, Koch Media sera pleinement responsable des activités d’édition concernant les sorties physiques de ces titres. Piotr Babieno, PDG de Bloober Team S.A., déclare : « Nous sommes très heureux à l’idée de travailler avec notre partenaire Koch Media. Le plus important à nos yeux est d’écouter nos fans, qui nous ont demandé une sortie physique pour ces jeux ». Le Dr. Klemens Kundratitz, PDG de Koch Media, ajoute: « Nous sommes ravis d’accueillir notre nouveau partenaire Bloober Team. Nous sommes impatients de pouvoir travailler avec eux sur la distribution mondiale de leur portfolio de jeux, qui ne cesse d’accroître. The Medium et Observer: System Redux correspondent parfaitement à notre line up diversifié ». The Medium The Medium est un jeu d’horreur psychologique à la troisième personne qui utilise un gameplay innovant de Double Réalité, associé à un style visuel unique réalisé par l’artiste Zdzisław Beksiński et sublimé par la bande-son composée par Arkadiusz Reikowski et Akira Yamaoka. Les joueurs doivent faire face à un mystère si sombre, que seul un medium peut le résoudre. Ils devront explorer en simultané le monde réel, ainsi que le monde des esprits, tout en utilisant leurs aptitudes psychiques pour résoudre des énigmes. Il leur faudra également lever le voile sur les secrets dérangeants présents dans ces deux réalités, mais également survivre aux différentes rencontres qu’ils feront avec La Gueule, un monstre né d’une terrible tragédie. Observer: System Redux Observer: System Redux est une vision définitive du thriller cyberpunk récompensé, retravaillé et amélioré pour la prochaine génération. En l’an 2084, le futur est devenu beaucoup plus sombre que n’importe qui n’aurait pu l’imaginer. Dans un premier temps est apparu le Nanophage, une épidémie numérique qui a tué des milliers de personnes ayant choisi d’améliorer leur esprit et leur corps. Par la suite, vint la Guerre qui fractura l’Ouest et l’Est, permettant ainsi aux corporations de prendre le pouvoir et de bâtir leurs propres empires corrompus. Vous n’êtes qu’un instrument d’oppression à leur yeux. Craint et méprisé, vous hackez les recoins les plus sombres de l’esprit de vos suspects. Ainsi, vous vous introduisez dans leurs rêves, exposez leurs peurs pour pouvoir soutirer des informations précieuses pour le bien de votre enquête. Vous êtes l’Observer !

  • Découvrez le jeu de tir tactique, Ready or Not, qui sortira en Early Access sur Steam

    Team17 a signé un partenariat avec Void Interactive qui verra le lancement du studio, Ready or Not, sous le label de jeux indépendant. Le jeu de tir tactique, qui place les joueurs dans le rôle d'agents d'élite cherchant à diffuser des situations hostiles, se dirige vers Steam Early Access. La violation, l'élimination et l'engagement dans des tactiques furtives seront vitaux pour réussir, tout comme le commandement d'une escouade d'agents, avec des chargements d'équipement stratégique ayant un impact dramatique sur la mission. Les options non létales seront également essentielles pour les joueurs; il faudra procéder à des arrestations et sauver des civils pour que chaque danger soit traité rapidement et en toute sécurité. Caractéristiques: Travail d'équipe tactique: commandez une escouade d'agents et planifiez comment aborder chaque situation avant de franchir et de dégager Plus que de simples armes à feu: des boucliers anti-émeute, des pistolets à miroir, des grenades fumigènes et bien plus encore peuvent être utilisés pour prévenir ou aider à une fusillade. Sécurité civile: la vie des civils est en jeu et chaque coup devra être soigneusement étudié pour réduire les dommages collatéraux Réalisme à la base: de la pénétration des balles à la communication en équipe, Ready or Not est construit autour de situations de combat non militaires réalistes Personnalisation et équipement: chaque chargement peut être personnalisé par les joueurs et influencera considérablement les chances de succès, y compris les armes à feu, les accessoires, les boucliers et les outils de surveillance. Julio Rodrigeuz, PDG de Void Interactive, a déclaré: «Nous avons travaillé dur pour faire de Ready or Not un jeu de tir tactique immersif et engageant, et avons déjà attiré une communauté enthousiaste et enthousiaste autour du titre. Nous sommes ravis que Team17 partage la même passion et les mêmes ambitions pour le jeu que nous, et nous travaillons déjà ensemble pour offrir une expérience immersive et riche en sensations fortes. " Chris Coates, responsable du studio, Team17, a déclaré: «Void Interactive est un studio extrêmement ambitieux, et Ready or Not est un jeu tout aussi ambitieux. Nous sommes très heureux de travailler sur le titre, il s'inscrit dans notre vaste gamme de titres plus matures, et nous sommes impatients de travailler avec Void alors qu'ils cherchent à proposer un jeu de tir tactique vraiment engageant et basé sur une équipe."

  • Le jeune footballeur de talent, Takefusa Kubo, signe un partenariat avec eFootball PES

    Depuis les débuts de la série eFootball PES, KONAMI met en avant les jeunes étoiles montantes du football professionnel, à un niveau local comme mondial. Suite aux accords signés avec Marcus Rashford et Alphonso Davies, KONAMI a le plaisir d’annoncer un nouveau partenariat avec Takefusa Kubo. Takefusa Kubo commente : «Je suis heureux d’annoncer la signature d’un partenariat avec la série eFootball PES afin de me soutenir. Je vais continuer à me dépasser et à évoluer, tout comme la série eFootball PES.» Âgé de 19 ans, le footballeur japonais a rapidement démontré ses talents et partage de nombreuses valeurs avec les autres footballeurs partenaires de KONAMI. L’entreprise souhaite soutenir Kubo, et d’autres jeunes joueurs comme lui, pour voir sa carrière se développer et atteindre de nouveaux sommets. Pour célébrer ce partenariat, KONAMI va lancer plusieurs campagnes eFootball PES 2021 en jeu, dont une campagne de connexion pour remporter son « Joueur en vue », ainsi qu’une campagne #VamosTAKE sur les réseaux sociaux. Plus de détails seront partagés prochainement en jeu et sur les réseaux sociaux officialPES.

  • Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster sortira le 25 mai sur steam, PlayStation 4 et Switch

    Réveillez votre démon intérieur dans Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, une version modernisée du jeu cultissime d’ATLUS. Cet opus tant apprécié des fans sortira sur PlayStation 4, Nintendo Switch et Steam le 25 mai. Les joueurs qui auront précommandé la Digital Deluxe Edition auront accès au jeu quatre jours avant sa sortie officielle, soit le 21 mai. Ce qui commença comme un jour comme un autre à Tokyo se révéla être tout autre chose. En effet, un phénomène apocalyptique nommé la Conception apparut et transforma le monde tel que nous le connaissions. Tout ce qui demeurait fut absorbé par le Chaos, tandis qu’une révolution démoniaque s’abattait sur cette ville en ruine. Pris dans une bataille entre les dieux et les démons, les choix que vous effectuerez pourront insuffler la vie, donner la mort, ou encore ressusciter. Ils détermineront ainsi qui triomphera. Cet RPG unique en son genre et bougrement punitif est de retour et inclut désormais : Des modèles et des environnements remasterisés en 3D. Des paramètres de difficulté ajoutés pour les joueurs de tous les niveaux. Une option de sauvegarde : Sauvegardez votre avancé dès que vous le souhaitez ! L’option des voix : Choisissez entre les voix japonaises et anglaises. Une route alternative aux côtés de Raidou Kuzunoha Cette version corrige plusieurs bugs présents à la sortie japonaise. Le jeu bénéficiera aussi d’un patch Day One.

  • Lidia Sobieska rejoint le roster de TEKKEN 7

    Dès demain, Lidia Sobieska rejoindra le combat dans TEKKEN 7 en tant que dernier personnage du Season Pass 4. Lidia a toujours été une femme honnête et déterminée. Elle croit que la justice exige le pouvoir absolu, c'est pourquoi elle a montré un grand intérêt pour le karaté dès son plus jeune âge. Elle a montré de grandes qualités dans les deux domaines, participant et remportant son premier championnat du monde de karaté à 18 ans La perte de son père a renforcé son intérêt pour la politique, passion familiale. Lidia a fait preuve de grandes qualités dans les deux domaines, participant et remportant son premier championnat du monde de karaté à 18 ans, et plus récemment en étant l'une des plus jeunes étoiles montantes de la scène politique polonaise. La guerre déclenchée par la Mishima Zaibatsu affecte grandement la Pologne et elle est déterminée à régler la situation de ses propres poings. En plus de ce nouveau personnage, un nouveau stage sera également ajouté, Island Paradise, un lieu paradisiaque prêt à accueillir les combats les plus terribles ! Les DLC 18 (Lidia) et 19 (Island Paradise) seront disponibles via le Season Pass 4 ou pourront être achetés séparément.

bottom of page
Couple of Gamer ...