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  • Découvrez le DevDiary dédié aux sons de Knockout City

    Dans Knockout City le jeu de balle au prisonnier en équipe à venir développé par Velan Studios prévu pour le 21 mai, vous pourrez entendre le fameux « Poc », à savoir le son d’une balle de balle au prisonnier à l’impact. Afin de profiter au mieux de l’univers fascinant de Knockout City où le son est tout aussi important que l’apparence, Velan présente le processus à l’origine des sons caractéristiques du jeu dans un nouvel entretien avec les développeurs et dans un article de blog pour tout savoir sur la création de cet environnement ultra-immersif. L’équipe révèle sa collaboration avec Sonny et Matt, le duo de musiciens de The Soundlings – connus pour leur vision musicale et leurs compositions pour le film Shazam! de DC, la série HBO Lovecraft Country, la série Netflix Narcos: Mexico et bien d’autres – pour créer la bande originale de Knockout City, composée de 19 morceaux différents. Pendant leurs parties de baston prisonnier, les joueurs pourront écouter de la musique sur la station de radio de Knockout City, "KO City Pirate Radio", avec des chansons de différents groupes et personnages, toutes créées par The Soundlings, qui a recherché plus de 30 genres musicaux afin de créer une musique personnalisée pour le jeu de combat épique à venir. Vous pouvez écouter la bande originale de Knockout City sur Spotify, Apple Music, iTunes et plus encore. Le Directeur audio, Matt Pirog, explique aussi comment l’équipe de Velan a expérimenté différents styles audios pour créer les sons rétrofuturistes de Knockout City. Chaque bruit vous alerte sur tout ce qui se passe autour de vous et dans votre environnement. Découvrez également comment la contribution des équipes aux doublages a permis de donner le ton et d'ajouter un caractère unique à la personnalité de chaque personnage. Knockout City sera disponible le 21 mai sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC sur Origin, Steam et Epic Games Store, et PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec rétrocompatibilité, ainsi que pour les membres EA Play et Xbox Game Pass Ultimate. Le jeu sera entièrement compatible cross-play et cross-save quelle que soit la plateforme. Dès la sortie, les joueurs profiteront d’un essai gratuit à durée limitée pendant lequel le jeu complet sera jouable.

  • AndaSeat présente ses sièges gaming

    Au bureau, à la maison, à l'université ou en jouant, de nos jours, nous passons la majeure partie de notre journée assis. Pour préserver son dos, l'optimisation ergonomique du mobilier d'assise ne doit pas être sous-estimée. Les sièges de haute qualité et élégants d'AndaSeat garantissent un confort maximal et permettent donc de mieux se concentrer lors des parties de gaming ou au travail. AndaSeat a été fondée en 2007. Au début, la gamme comprenait des solutions de sièges dédiées aux équipes de football, de volley-ball et pour les sports automobiles. Actif dans l'e-sport depuis 2014, AndaSeat mets aujourd’hui son expertise dans ce domaine pour fournir à plus de 30 pays ses sièges professionnels. AndaSeat a acquis une solide réputation dans le monde de l’e-sport grâce à la qualité et au style de ses produits. La principale équipe australienne d'e-sports, Fnatic, qui a remporté le championnat européen de League of Legends en 2018, ne s’y est pas trompée et utilise les sièges AndaSeat. L'entreprise est actuellement le deuxième plus grand fournisseur de sièges e-sports au monde et prend actuellement son envol en Europe. Depuis le mois de mai dernier, AndaSeat coopère également avec la ligue ukrainienne d’e-sport Natus Vincere, Na'Vi. Cette ligue connait un grand succès lors des tournois de Counter Strike : GO et Dota 2. Solidité, santé et confort AndaSeat utilise du cuir DuraXtraAD+ de haute qualité, qui est flexible, doux et résistant aux déchirures. Ce cuir spécial est particulièrement durable mais ne perd pas sa forme, est facile à nettoyer et ne prend pas d’odeurs. Son rembourrage en mousse Re-DenseAD+, moulé par compression très dense, est confortable et offre une excellente résistance. Les accoudoirs ultra-adaptables à toutes les morphologies offrent un grand confort. Leur surface est recouverte de PU standard et soutient confortablement l'avant-bras pour réduire la pression sur les poignets et les muscles. Le design unique AD+ d'AndaSeat est axé sur l'ergonomie et bénéficie des dernières technologies. Il améliore la posture, soulage les tensions dorsales et facilite ainsi les activités de jeu et de bureau. Pour AndaSeat, une chose est claire : le mobilier d'assise doit s'adapter parfaitement à l'utilisateur, et non l'inverse. La collection AndaSeat offre donc les conditions parfaites pour cela grâce aux matériaux de haute qualité et aux options de réglage sophistiquées. Ces éléments permettent aux sièges d’être confortablement installé chez soi, au bureau ou pour profiter pleinement des parties de jeux enflammées. L'un des sièges les plus recherchées d'AndaSeat est certainement la Fnatic Edition, qui a été co-conçue par l'équipe d'e-sports du même nom. AndaSeat a créé le design AD+ pour que les sièges soient également parfaits sur le plan ergonomique. L'objectif d’AndaSeat est d’optimiser les heures d'assise et de prévenir la fatigue. La conception de l'AD+ améliore considérablement la santé des joueurs, des employés de bureau et des personnes qui passent la majeure partie de leur journée assis. Grâce au cuir DuraXtraAD+, les rayures et les taches sur le fauteuil appartiennent au passé. Les accoudoirs 4D sont mobiles de gauche à droite, d'avant en arrière, du haut vers bas et sont inclinables. Cela permet à chaque utilisateur de trouver une position adaptée à sa morphologie. Grâce au coussin à mémoire de forme AD+, l'expérience de l'assise passe à un niveau supérieur. Celle-ci est sensible à la pression et à la température et s'adapte à la forme du corps. Caractéristiques: Matériaux et technologies: Toutes les sièges AndaSeat répondent aux normes les plus élevées, tant au niveau des matériaux choisis que de leur fabrication. Le rembourrage: Avec une densité de 60 kg par mètre cube, le rembourrage intégré sans découpe, en mousse Re-DenseAD+ moulée par compression est particulièrement durable et offre le meilleur soutien ergonomique et un haut niveau de confort. L’habillage: Diverses couvertures de haute qualité répondent aux exigences les plus élevées. Le cuir Premium DuraXtraAD+, par exemple, offre l'aspect et le toucher du cuir grainé véritable et est particulièrement durable, indéformable et facile à nettoyer. D'autres variantes rappellent le lin de haute qualité ou utilisent des matériaux issus du sport. Accoudoirs: Les accoudoirs réglables 2, 3 et 4 D recouverts de PU soutiennent les avant-bras et soulagent les poignets et les muscles. Cadre en TitanSteelAD: La capacité de charge et la durabilité des sièges dépendent fortement du cadre. AndaSeat utilise un cadre en acier renforcé de 22 mm de diamètre de forme ergonomique, qui est particulièrement durable et robuste. Base: Grâce à des renforts supplémentaires, la base en aluminium à cinq bras est très stable et en même temps parfaitement équilibrée. Mécanisme d'inclinaison: Le mécanisme d'inclinaison verrouillable garantit une expérience d'assise premium, sans inconfort dans toutes les positions. La conception spéciale en forme de Z permet de gérer un poids plus important que les solutions proposées sur le marché. Amortisseurs: Pour un confort optimal, les fauteuils de jeu AndaSeat sont équipés de pistons hydrauliques de classe 4, conformes à la norme internationale certifiée SGS, qui sont plus durs, plus résistants et les meilleurs de leur catégorie en termes de durabilité, de stabilité et de sécurité. Les fauteuils peuvent être précommandés dès maintenant et seront disponibles dans la boutique en ligne officielle le 15 juin 2021.

  • Le jeu indépendant, Mayhem in Single Valley, se date et s'offre une démo

    L'éditeur tinyBuild et le développeur Fluxscopic sont ravis d'annoncer la date de sortie de leurs prochain action-aventure Mayhem in Single Valley, avec une tout nouveau trailer et une démo jouable! Prévue sur PC via Steam le 20 mai, Mayhem in Single Valley suit l'histoire chaotique de Jack, un adolescent qui se réveille un jour dans sa petite ville calme et provoque accidentellement l'apocalypse. Les joueurs affronteront des écureuils radioactifs, des couloirs d'école remplis de fantômes et la lutte sans fin pour rendre leur ville natale fière en essayant de cacher le fait que la fin du monde a été de leur faute. L'annonce de la date de sortie est accompagnée d'une toute nouvelle bande-annonce de gameplay, présentant la fusion du gameplay classique d'action-plateforme avec des énigmes pointues et expansives qui font de Single Valley une destination de vacances idéale pour les joueurs à la recherche d'une aventure rapide et ironique. Ils annonce également la sortie de la nouvelle démo de Mayhem in Single Valley - Prologue. Le premier chapitre du jeu qui présente une heure d'action folle de claquement d'écureuil. Caractéristiques: Les puzzles basés sur la physique rencontrent des plates-formes rapides et des actions-aventure. Passez du centre-ville aux grottes souterraines et des laboratoires secrets à la version brisée de la réalité. Combinez différents types d'aliments, antidotes et poisons pour échapper et / ou manipuler la faune et les patrons fous. Tirez, poussez, traînez et jetez généralement des objets sur votre environnement pour résoudre des énigmes et surmonter les obstacles. Les ennemis et les PNJ ont une variété de motivations et de peurs, utilisez-les à votre avantage. Bande sonore basée sur un lecteur de cassette portable. Vous décidez quelle musique vous souhaitez accompagner vos aventures. Accidents d'avion, poursuites en voiture et fabrication de clones de vous-même. Oh, et avons-nous mentionné les écureuils radioactifs qui volent vos objets?

  • [Test][Nintendo Switch] New Pokemon Snap

    Disponible depuis le 30 avril sur Nintendo Switch, New Pokémon Snap est un jeu de la franchise Pokémon, développé par Bandai Namco et édité par The Pokémon Company, signant le grand retour de Pokémon Snap, qui avait vu le jour la toute première fois sur Nintendo 64, en 1999. C'est donc 22 ans après qu'on reprend notre appareil photo, installé dans notre véhicule virtuel, tel un safari, pour une chasse aux Pokémon pas comme les autres. Un divertissement qui nous avait manqué pendant toutes ces années, ou pas ! A La Découverte de New Pokemon Snap Faire la lumière sur les événements de Lentis ! En 1999, les joueurs sortaient pour la toute première fois leur appareil photo, pour l'un des plus grands safari-photo du jeu vidéo, Pokémon Snap. Un jeu simple, où il fallait prendre des photos de divers Pokémon, à bord d'un Buggy amphibie, qui avait pour nom le Zero-Un. Ce premier Pokémon Snap n'était pas très gourmand. Seulement une soixantaine de Pokémon étaient disponible, éparpillé sur plusieurs régions de l'île, ayant tous un univers abritant leurs propres espèces de Pokémon. Mais Pokémon a évolué en 22 ans. De 151 Pokémon, pour la première génération, nous sommes passés à plus de 850 Pokémon. De quoi nous garantir un safari-photo généreux, avec un mix entre toutes les générations, et parfois, quelques surprises. Dans cette toute nouvelle histoire, on va travailler avec le professeur Miroir, qui tente de résoudre les mystères d'un phénomène de Pokémon luminescent sur les différentes îles de Lentis. A bord de notre Neo One, on va donc partir à la chasse aux Pokémon luminescent, dispersé sur 5 îles. Anthos, Calleis, Haptos, Kopadia et Adamantia. Chacun des îles a son propre univers, abritant des Pokémon spécifiques. Par exemple, dans les montagnes enneigées d'Adamantia, on y retrouvera principalement des Pokemon de type glace. Et dans les îles marines de Kopadia, des Pokemon de Type eau. Les îles proposent 1 à 3 zones à explorer, dont certaines pourront être explorées de jour comme de nuit. Pour aider les recherches du Professeur Miroir, il va donc falloir parcourir toutes ces îles, et trouver la source lumineuse qui est à l'origine des Pokémon Luminescent. Au début, on commencera notre safari-photo sur l'île d'Anthos, un lieu qui abritera une vingtaine de Pokémon. Pour avancer dans l'histoire, il faudra toujours monter le niveau d'exploration d'une zone, en photographiant un maximum de Pokémon. Mais l'objectif principal étant de trouver la source du phénomène Lumina, il faudra donc aussi prendre en photo des mystérieuses fleurs de Crysta, qui s'illuminent et font briller nos charmants petits Pokémon. Même si principalement, New Pokémon Snap est un safari-photo, il nous propose une petite histoire, qui permet de justifier notre aventure. Et pour y venir à bout, il faudra compter qu'une dizaine d'heures. C'est très court. Mais si on souhaite remplir notre photodex, il faudra y passer une vingtaine d'heures. Car en plus de très nombreux Pokémon disponibles dans le jeu, pour remplir le photodex en entier, il faudra prendre 4 photos d'un Pokémon. Mais on en reparlera juste après. 10 heures de jeu, ça parait court. Mais dès la première heure, on ressent le côté répétitif du jeu. On va faire, et refaire, sans cesse les mêmes safaris, avec parfois, quelques variantes, permettant de découvrir de nouveaux Pokémon. Mais dans l'ensemble, on fera toujours la même chose. Et même si les univers sont variés. Quand on loupe un objectif plusieurs fois de suite, et qu'on doit refaire le même safari pour se débloquer, ça devient très vite redondant. Et les 10 heures passées dans New Pokemon Snap, paraissent être une éternité. Un petit sourire !? Dans New Pokémon Snap, notre Pokéball de dresseur se transforme en Appareil photo. À bord du Neo-One, on va donc prendre en photo tout ce qui bouge, afin d'accumuler un maximum de points, pour progresser dans l'aventure. Mais l'appareil photo ne sera pas le seul équipement pour notre chasse aux Pokémon. On aura aussi le droit à des pommes tendre, qui serviront à capter l'attention de certains Pokémon, pour prendre des clichés de qualités, ou même pour réveiller un Pokémon endormi. Pour les plus cruels, il sera même possible de faire tomber des Pokémon, qui grimpent tranquillement sur une falaise. Mais prendre une photo d'un Pokémon en pleine action, comme une chute, une danse, ou un combat, c'est ce qui rapportera le plus de points. On sera aussi équipé d'un scanner, qui va servira à identifier certains Pokémons, mais aussi nous débloquer des passages, ou encore, nous permettre d'en apprendre plus sur les ruines de Lentis, et les fleurs de Crysta. Par la suite, on débloquera aussi la musique, pour faire danser certains Pokémon, ou tout simplement les réveiller d'un long sommeil. Et grâce aux recherches du Professeur Miroir, on aura aussi la possibilité de lancer des orbes de lumière, qui feront briller de mille éclats les fleurs de Crysta ou les Pokémon. Et vers la fin, le Neo-One aura aussi le droit à sa petite fonctionnalité supplémentaire, le boost, afin d'accélérer nos safaris, et surtout, de capter les meilleurs moments des Pokémon. Tous ces outils réunis vont servir à une seule et même chose, faire les meilleures photos possibles des Pokémon. Chaque photo sera jugée par plusieurs critères. La pose, la taille, l'angle de vue, le cadrage, les autres Pokémon, et l'arrière-plan. Plus elle répond au mieux à ces critères, plus le score sera élevé. Il faut donc être très soigneux quand on prend une photo, même si ce n'est jamais simple de capturer le bon moment. Les photos sont aussi soumises à une certaines qualités, allant de 1 à 4 étoiles. Pour une photo basique à une étoile, il suffira simplement de prendre en photo le Pokémon. Pour les autres étoiles, ça sera plus complexe que ça. Par exemple, un Pokémon qui danse ou qui mange une pomme sera classé 2 ou 3 étoiles. Et un Pokémon effectuant une action rare, ou bénéficiant du phénomène Lumina, aura plus de chance d'être 4 étoiles. Mais ce n'est jamais facile de prendre un Pokémon en pleine action. C'est pour cela que les outils sont là pour nous aider à créer ces moments. Avec le cumulé du score de toutes les photos prises lors d'un safari-photo, on va pouvoir augmenter le niveau d'exploration de la zone. Un nouveau niveau permettra ainsi de découvrir de nouveaux Pokémon, et de nouveaux chemins et événements sur une zone. Photographe en hautes herbes. Après une bonne séance de photo, le Professeur Miroir va donner son avis sur chacun de nos clichés. Les photos s'enregistreront automatiquement dans notre Photodex. Pour revoir ses photos, il sera possible de faire un petit tour dans le Labo du Professeur. Ici, on retrouvera notre collection de photos, Pokémon et autres, et la carte de chaque zone, avec les Pokémon rencontrés. On peut observer chaque photo enregistrée de notre Photodex. Dans le Labo, on aura aussi un petit coin personnel. C'est un lieu de personnalisation, où l'on retrouve notre album personnel, comprenant nos photos favorites. Nos titres d'explorations, qui se gagnent en progressant dans le jeu, ou en terminant divers défis. Nos données d'exploration, avec le temps de jeu, le nombre de Pokémon découvert, ou encore, la distance parcourue. Et notre fiche personnelle, qui pourra être modifiée. Pour ceux qui le souhaitent, un mode en ligne permet aussi de partager ses meilleures photos avec le monde entier. Mais aussi, voir les photos des autres joueurs. Même si ce n'est pas obligatoire, depuis le Photodex, il est possible de changer la description de la photo, et faire quelques retouches, en ajoutant des filtres, des autocollants, et des cadres. Une fois la retouche terminée, il ne reste plus qu'à sauvegarder, et à la mettre en ligne, pour en faire profiter tout le monde. Bien sûr, il est possible de mettre une photo en ligne sans aucune retouche. Parfois, l'instant présent rend déjà la photo exceptionnelle. Une idée brillante ? Sans aucune surprise, New Pokémon Snap est un jeu merveilleux, aux sublimes cinématiques, et aux Pokémon toujours aussi impressionnants et charmants. Difficile de ne pas trouver à son goût ce nouveau jeu Pokémon, qui propose une très bonne liste de Pokémon, ainsi que diverses zones à explorer. Au début, on passe un très bon moment dans les différentes îles du jeu. Elles proposent chacune leur univers, et surtout leurs Pokémon. Malheureusement, même si le gameplay tente d'évoluer mission après mission, le jeu devient très vite répétitif. Et après quelques heures de jeu, on commence à s'ennuyer. Tout d'abord, parce qu'il faut refaire sans cesse les mêmes niveaux, pour monter son niveau d'exploration, et débloquer de nouveaux chemins. À force, on connaît même le parcours de chaque Pokémon. On peut s'en servir comme avantage. Car parfois, il est difficile de prendre la réaction entre deux Pokémon, tellement ça défile assez vite. Donc, en revenant dans la même zone plusieurs fois, on sait quand on doit se préparer à prendre une photo, pour obtenir, un moment magique. Le jeu tente d'offrir quelques défis supplémentaires pour oublier la routine d'un simple safari-photo. Malheureusement, ces défis ne sont pas assez mis en avant. Et il est impossible de les voir pendant une partie. Il faut obligatoirement regarder dans sa liste de défis, avant de prendre le départ. On aurait apprécié un système de sélection, avec une notification sur le côté lors d'un Safari, ou la possibilité de voir nos défis en mettant pause. Du coup, on oublie très rapidement les défis que nous propose le jeu. Le safari de l'ennui ? Pour conclure, même si on a la sensation de faire toujours la même chose, New Pokémon Snap reste un jeu agréable, qui se joue de temps en temps pour se détendre. Et malgré les années, le concept reste toujours aussi original, et mérite d'être découvert par de nombreux joueurs, qui n'auraient pas eu la chance de jouer à la version N64. Surtout qu'avec les nombreuses générations de Pokémon, et l'évolution du jeu vidéo, ce New Pokémon Snap permet de profiter au mieux des safari-photo, avec une très grande liste de Pokémon à capturer. Certains le trouveront ennuyant, et très vite répétitif. Mais les fans de Pokémon, ou du premier opus, passeront de très bons moments à n'en pas douter.

  • Le jeu de gestion, Going Medieval, sera disponible en Early Access le 1er juin

    Les bâtisseurs frénétiques de The Irregular Corporation et les colons talentueux de Foxy Voxel sont fiers d’annoncer l’arrivée de leur jeu de gestion Going Medieval en Accès Anticipé, le 1er juin prochain sur l’Epic Games Store, Steam et GOG.com. Avec son mélange original et addictif de construction, gestion et survie, Going Medieval sera façonné à l’aide de sa communauté de passionnés tout au long de sa période d’Accès Anticipé. Foxy Voxel et The Irregular Corporation annoncent également la tenue d’une dernière phase de beta, du 21 au 24 mai prochain, pour offrir une dernière opportunité aux aspirants pionniers de développer leurs talents survivalistes avant le lancement du jeu. Les joueurs peuvent accéder à la beta sur l’Epic Games Store pendant cette période, ou en s’inscrivant sur Steam dès maintenant ou pendant la beta. Going Medieval transporte les joueurs en 1346 au moment où l’Europe, décimée par la peste noire, tente tant bien que mal de se remettre à flot. Les survivants ont migré loin du fléau et quelques colonies se reforment pour s’installer dans des territoires reculés, sauvages et naturels. La vie y est toutefois précaire à cette époque incertaine et dangereuse, sans frontières et sans lois. Les joueurs devront développer leurs colonies, guider leurs villageois et les protéger des hors-la-loi, barbares, bandits de grands chemins et fanatiques religieux qui sévissent anarchiquement dans les environs. Planifiez, créez et construisez votre colonie en utilisant tous les matériaux à votre disposition comme l’argile, le bois ou la pierre et protégez vos villageois des maux les plus divers comme la faim, les ennemis et les intempéries. Armez-vous et défendez votre village contre les factions rivales en construisant des forteresses impénétrables à plusieurs étages, sans oublier de disposer stratégiquement vos archers et vos pièges. Les villageois heureux sont les plus productifs : un adage à ne pas oublier au moment de s’intéresser à leur bien-être physique et mental, crucial en vue d’une prospérité pérenne. L’expérience solo de Going Medieval vous invite à découvrir l’une des périodes les plus sombres et les plus dangereuses de l’histoire de l’humanité : évitez les dangers, ou périssez comme tant d’autres avant vous. Avec des options de rejouabilité presque infinies, aucune partie ne ressemble à la précédente.

  • En 2021, montez votre salon de tatouage du futur, dans Tattoo Punk

    Cyber ​​Rain Games en partenariat avec No Gravity Games et VARSAV Game Studios sont heureux d'annoncer leur prochain projet, Tattoo Punk, qui peut être mieux décrit comme un jeu de gestion de salon de tatouage avec un grand accent sur l'histoire. Sois créatif; concevez vos propres tatouages ​​et mods corporels, et redécorez votre espace de travail! Socialiser; favoriser les relations et promouvoir votre studio! Tattoo Punk est un jeu de gestion axé sur l'histoire dans lequel vous possédez le Cyber - Tattoo Studio. Vous incarnez Henry, un nouveau père célibataire qui tente de créer le meilleur endroit de tatouage de la ville, confronté à des querelles mafieuses. Personnalisez votre studio, créez des tatouages futuristes, développez votre entreprise et votre marque. Créez votre propre histoire dans une ville pleine de mods corporels, pourris au cœur avec le désir d'argent et de gloire. Serez-vous capable d'équilibrer le fait d'être parent avec votre style de vie Tattoo Punk? Prenez soin de votre entreprise; prenez rendez-vous, payez les factures et réapprovisionnez-vous, tout en élevant votre fils! Et n'oubliez pas que la satisfaction et le confort du client sont de la plus haute importance! Nous sommes en 2100. Le monde a autant avancé que reculé. La corruption est endémique et les entreprises ont leurs doigts dans tous les aspects de la vie, et la fracture sociale n'a jamais été aussi grande. C’est la dernière étape du capitalisme - vendre votre rein pour payer le loyer du mois prochain. Mais vivre dans le futur a ses avantages - la technologie, les mods corporels, les tatouages ​​au néon… Et c’est là que vous intervenez, Henry. Vous avez eu une enfance difficile, mais vous avez réussi à sortir du trou. Vous aviez une vie, une famille, une stabilité. Jusqu'à sa mort. Vous devez maintenant vous débrouiller seul et prendre soin de votre fils. Alors, tu dois faire la seule chose dans laquelle tu as jamais été bon: le tatouage. Eh bien, ce n’est peut-être pas la seule chose dans laquelle vous êtes bon, mais personne ne vous paiera pour participer à des barfights. Alors, tu as contracté un emprunt, maintenant tu dois bousculer. Ne vous inquiétez pas cependant, j'ai le sentiment que votre premier client est juste au coin de la rue. Caractéristiques: Le corps humain est une toile - Vous êtes l'artiste. Libérez votre créativité et concevez des motifs de tatouage magnifiques, massifs, agressifs et significatifs, puis transférez-les sur la peau… ou des augmentations mécaniques. L'art est une affaire… alors tu ferais mieux de faire de la pâte - Les tatouages sont géniaux, oui, mais qu'en est-il de l'argent? Survivre en ville n'est pas bon marché, alors utilisez votre langue d'argent pour marchander le meilleur prix pour votre travail. Parfois, vous gagnez plus que vous ne le devriez, parfois l'entreprise va vers le sud. Rencontrez vos potes, tat et soutenez votre studio! Mais rappelez-vous - vous n'êtes pas seulement un artiste - vous êtes également propriétaire, ce qui signifie que vous devez prendre soin de la publicité appropriée de votre salon de tatouage et gérer vos réseaux sociaux - les opinions des gens peuvent vous aider ou nuire à votre entreprise. Encrez votre chemin dans le monde - Réveillez-vous, encrez, dormez, répétez. Favorisez les relations, fidélisez vos clients, sécurisez votre position dans la ville. Charme, encre, commerce, travaillez dur. Soyez un tatouage punk. Le punk n'est pas mort! Tattoo Punk est toujours en développement, sa date de sortie sera annoncée prochainement. Le jeu sera prochainement lancé sur Steam et Nintendo Switch. Tattoo Punk sera lancé dans les versions anglaise et polonaise. D'autres plateformes sont également envisagées.

  • Cet été, créez l'enfer de vos rêves dans Hell Architect

    L'éditeur Leonardo Interactive et le développeur Woodland Games sont ravis d'annoncer que le jeu de gestion Hell Architect, à l'humour sombre et diabolique, mettra les pécheurs en ordre de marche à coups de fouet sur PC via Steam cet été. Dans Hell Architect, les joueurs incarnent un architecte de l'enfer dont la tâche principale consiste à créer de nouvelles prisons pour les âmes perdues et les pécheurs qui se sont retrouvés en bas. Comme toutes les bonnes (ou mauvaises) grandes entreprises, l'enfer est un navire bien géré et, sous l'œil attentif de Lilith du département des ressources humaines, il faudra trouver les moyens les plus créatifs de faire souffrir le plus possible les pécheurs qui passeront l'éternité dans cet endroit chaud. Et ce n'est pas tout. Pour gravir les échelons de l'entreprise, la mission la plus importante sera d’obtenir l'approbation des démons les plus grands et les plus redoutés de l'enfer, dont le grand patron, Lucifer lui-même, qui évaluent le travail acharné ainsi que le sens de l'esthétique et de l'économie des joueurs ! Le jeu offre un grand nombre d'options pour commencer à créer sa propre vision des enfers. Toutes les âmes perdues qui franchissent les portes de l'enfer ont leurs propres capacités et caractéristiques, alors il faut les mettre au travail pour récolter des ressources et faire le sale boulot tout en se concentrant sur la recherche de bâtiments pour s’assurer que leur séjour en enfer soit aussi "confortable" que possible. Qu'il s'agisse de toilettes, de cantines, de sanctuaires ou de salles de conférence démoniaques, sa version de l’Enfer doit être prête à accueillir de nouvelles âmes perdues et des démons VIP qui continueront de débarquer dans le domaine et qui nécessiteront une grande attention de différentes manières. N'oubliez pas que plus il y a d'âmes qui arrivent, plus vos ressources sont sollicitées. Veillez donc à bien gérer vos travailleurs et à continuer d'étendre votre empire pour impressionner le patron. Et n'oubliez pas que si l'un des ouvriers dépasse les bornes, vous avez les outils à votre disposition pour les remettre dans le droit chemin. Avec l’usage de la force autorisé, bien entendu. "Nous sommes extrêmement heureux de proposer Hell Architect aux fans de PC cet été" Déclare Daniele Falcone, General Manager de Leonardo Interactive. "Nous sommes ravis de travailler avec la talentueuse équipe de Woodland Games et d'ajouter cette simulation de survie à l'humour noir à notre portefeuille diversifié de jeux. Nous sommes impatients de voir quel genre d'enfer les fans peuvent imaginer". Caractéristiques: Créez l'enfer de vos rêves : Faites travailler vos muscles créatifs pour concevoir, construire et meubler 9 niveaux infâmes de l'enfer dans le mode de campagne solo, ou passez une éternité infernale à concevoir votre propre chef-d'œuvre chaotique à partir de rien dans le mode sandbox. Si vous le construisez, ils souffriront ! : Commencez par des bâtiments de base comme des centrales électriques (oui, ils en ont besoin en enfer aussi !) et des cantines pour vos travailleurs affamés. Puis étendez votre empire pour inclure des sanctuaires et des appareils de torture complexes pour augmenter le niveau de souffrance de vos résidents fatigués. La gestion est la clé : récolter des ressources, construire une infrastructure et étendre votre enfer seront les clés de votre succès. Un flux constant de nouvelles âmes perdues vous fournira plus de mains à utiliser, mais il faudra les gérer pour qu'elles fonctionnent. Faites claquer le fouet : Faites subir aux pécheurs envoyés dans votre humble demeure différentes sources de souffrance amusantes (ou moins amusantes), qu'il s'agisse de les punir pour désobéissance ou juste pour le plaisir. Votre enfer, vos choix. L'enfer n'a jamais été aussi beau : Le style artistique 2D élégant s'harmonise parfaitement avec les thèmes brutaux et gore et est couronné par un humour noir exceptionnel. Des invités de prestige : Incarnez des personnages légendaires, une équipe hétéroclite des pécheurs les plus méprisables de l'histoire qui débarquent dans votre domaine, chacun possédant des capacités spéciales uniques pour vous aider à construire votre chef-d'œuvre diabolique. Développé par Woodland Games et publié par Leonardo Interactive, Hell Architect sortira sur PC via Steam cet été. Les fans peuvent ajouter le jeu dans leur liste de souhaits sur Steam dès maintenant.

  • RiMS Racing prend la route, et nous fait découvrir son gameplay

    NACON et RaceWard Studio sont heureux de dévoiler les toutes premières images de gameplay de RiMS Racing, un tout nouveau concept de jeu de moto attendu pour le 19 août prochain. Par le biais d’une expérience de jeu inédite mêlant pilotage et mécanique, les experts du studio italien RaceWard repoussent les limites du réalisme et de la personnalisation. Après la Ducati Panigale V4 R et la MV Agusta F4 RC, une autre des huit motos disponibles dans RiMS Racing se dévoile : la Aprilia RSV4 1100 Factory, lauréate de 7 titres mondiaux de SBK . Chef d’œuvre d’aérodynamisme et de vitesse grâce à ses winglets intégrés et à son carénage à double paroi, la dernière-née du département Aprilia Racing embarque le moteur le plus puissant jamais construit par Aprilia, atteignant 217 chevaux. Tout comme chacune des motos reproduites à la perfection dans le jeu, c’est dans l’interface mécanique développée par RaceWard Studio que l’Aprilia sera optimisée tout au long de la progression du joueur. Conditions de course, style de conduite et état mécanique des pièces ont un impact direct sur le comportement de la moto. En poussant la personnalisation à l’extrême et grâce à une physique d’une précision inédite, RiMS Racing met en évidence les connexions entre les différentes pièces et place la mécanique au cœur du gameplay. Pour s’assurer la victoire, les joueurs peuvent démonter complètement leur moto et remplacer chaque élément afin d’obtenir la meilleure configuration possible grâce à un choix de plus de 500 pièces détachées officielles : pneus, disques de frein, étriers, suspension, ressorts, filtres à air, échappement, maître-cylindre d’embrayage et de frein, liquide de frein, huile moteur, électronique, carénage… et bien d’autres. Différents outils tels que le Motorbike Status Check, proposant l’analyse en temps réel de l’état et des performances de la moto, permettent d’identifier les éléments mécaniques à améliorer. Dans votre QG de pilote, à travers un gameplay inédit, vous êtes aux commandes et devez sélectionner, manipuler et intégrer chacune des pièces nécessaires. Cette première démonstration de gameplay embarque les joueurs en Allemagne et en Norvège pour révéler deux des lieux emblématiques reproduits dans RiMS Racing : le circuit officiel de Nürburgring, considéré comme l’un des plus difficiles par de nombreux pilotes et comptant de nombreux virages ; ainsi que l’Atlantic Road et ses paysages époustouflants entre terre et mer. RiMS Racing sera disponible le 19 août 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.

  • Découvrez le déroulement de la neuvième journée de l’eFootball.Pro IQONIQ

    Konami Digital Entertainment B.V. annonce aujourd’hui les détails de la neuvième journée de matchs de l’eFootball.Pro IQONIQ, qui se tiendra ce samedi 8 mai à partir de 13h00. Avec en vedette le match Juventus vs. Manchester United FC, le planning de cette neuvième journée est le suivant : Juventus vs. Manchester United FC – 13h15 Galatasaray SK vs. FC Barcelone – 14h10 AS Rome vs. FC Schalke 04 – 15h05 AS Monaco vs. FC Bayern Munich – 16h00 Arsenal FC vs. Celtic FC – 16h55 Elle sera diffusée à partir de 13h00 sur les chaînes suivantes : YouTube eFootball PES Facebook eFootball PES L’AS Monaco et l’AS Rome ont déjà sécurisé leur place pour les phases éliminatoires, tandis que le Celtic FC et le Galatasaray SK sont hors course. Les autres clubs (Arsenal FC, FC Schalke 04, Juventus, FC Barcelone, Manchester United FC, FC Bayern Munich) vont s’affronter pour les quatre places restantes, jusqu’à la conclusion de la dernière journée de matchs de la saison régulière. Une analyse complète des équipes est disponible sur le site officiel, ainsi qu'une analyse des défis de chaque équipe face aux qualifications. Suite à la huitième journée de matchs, le classement de l’eFootball.Pro IQONIQ est le suivant :

  • Le studio indépendant, StickyLock, annonce le FPS Multijoueur, Histera

    StickyLock Games, un développeur de jeux indépendant basé à Amsterdam, a annoncé qu'il développait un changement de jeu parmi les tireurs à la première personne. Le grand premier développement de StickyLock s'intitule Histera, et le jeu complet devrait sortir début 2022. Histera est un jeu de tir multijoueur à la première personne qui se déroule à plusieurs époques et moments simulés de l'histoire ainsi que dans le futur. Il est possible pour les joueurs de courir dans une armure de haute technologie pour combattre un soulèvement rebelle, ou de marcher dans des vêtements primitifs avec des armes improvisées et de combattre une tribu rivale. Découvrez des environnements, des tenues et des armes très différents qui vous forceront à changer de tactique et de ressources. Le jeu comprendra également plusieurs fonctionnalités uniques jamais vues auparavant, un gameplay compétitif de style e-sport et une option d'édition de niveau incroyable pour tous les joueurs. L'équipe de StickyLock se compose de plus de 40 créateurs et développeurs qui travaillent sur le nouveau titre depuis 2 ans «En utilisant les derniers Unity DOTS et Netcode, nous pouvons apporter des fonctionnalités uniques à ce jeu» Déclaré le développeur principal Mitchel Alberts. «Nous travaillons dur pour l'amener à Steam pour un accès anticipé d'ici la fin de cette année.» Au lieu de simplement lancer un jeu, StickyLock Games a décidé d'impliquer la communauté tout au long du processus de développement. En tant que membre de la communauté, vous pourrez voir comment le jeu passe du concept au produit final, faire des suggestions d'améliorations, voter sur de nouvelles fonctionnalités, participer à des tests de jeu publics et bien plus encore! Histera est développé et publié par StickyLock Games et devrait être publié en 2022 sur toutes les principales plates-formes, y compris la réalité virtuelle. L'accès anticipé à Steam est prévu pour fin 2021.

  • Back 4 Blood dévoile son système de cartes

    Warner Bros. Games et Turtle Rock Studios dévoilent aujourd'hui un nouveau trailer de Back 4 Blood, qui présente un aperçu détaillé du système de cartes du jeu. Il s'agit d'une nouvelle fonctionnalité "Rogue-lite", qui améliore l’expérience de jeu à chaque partie, offrant des sessions dynamiques, intenses et uniques. Les joueurs peuvent rapidement s'immerger au cœur de l'action en sélectionnant un deck par défaut ou parcourir les nombreuses options de personnalisation du système de cartes pour créer leur propre deck. Back 4 Blood dispose d'une IA adaptative, appelée le Directeur de jeu, qui analyse les actions, la santé et les choix des joueurs. Cette IA peut modifier en conséquence les conditions environnementales, ajouter des obstacles, et libérer des mutations d'Infestés spéciales via les modificateurs du système de cartes : les Cartes de Corruption. Les joueurs peuvent aussi impacter le cours d'une partie en utilisant des cartes spécifiques destinées à contrer le Directeur de jeu, leur permettant par exemple d'optimiser leur équipement ou de recharger leurs armes alors qu'ils affrontent les hordes d'ennemis. Back 4 Blood est un jeu de tir à la première personne frénétique et coopératif dans un univers de zombies. Il est développé par les créateurs de la franchise acclamée par la critique, Left 4 Dead. Back 4 Blood offre une expérience de jeu intense grâce à la fluidité de son gameplay dynamique et à son action extrêmement mobile et personnalisable qui ne manquera pas de captiver les joueurs. L'histoire de Back 4 Blood se déroule après la propagation d'une épidémie catastrophique au cours de laquelle la plupart des êtres humains ont été tués ou contaminés par un parasite appelé le Ver du Diable. Endurcis par ces événements dramatiques et résolus à se battre pour sauver ce qu'il reste de l'humanité, un groupe de vétérans de l'apocalypse nommé les Nettoyeurs se mobilise contre les Infestés, d'immondes créatures mutantes, pour reprendre le contrôle du monde. Back 4 Blood sera disponible sur Xbox Series X|S, les consoles Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC le 12 octobre 2021. Les précommandes s'accompagneront du Pack de Skins : Armes d'Élite de Fort Hope. Les joueurs peuvent s'inscrire dès maintenant sur www.Back4Blood.com pour avoir une chance de participer et aux prochains tests du jeu.

  • Necromunda: Hired Gun dévoile du gameplay dans un nouveau trailer

    Necromunda: Hired Gun, le FPS survolté développé par la petite équipe de passionnés de Streum On Studio, débarque sur PC et consoles le 1er juin. Bienvenue dans la sombre et dangereuse cité ruche de Necromunda : un lieu où tout est possible, pourvu d’y mettre le prix. En tant que chasseur de prime dans ce paradis gouverné par la violence, semez la mort à l’aide de votre large collection de flingues, grenades, lames et autres gadgets meurtriers, et menez à bien vos contrats. Regardez aujourd’hui le nouveau Gameplay Overview Trailer et apprenez en plus sur les différentes zones, armes et implants bioniques qui vous attendent dans Hired Gun, Mastiff cyber-augmenté inclus ! Choisissez vos contrats, traquez vos cibles, empochez les primes Bienvenue à Martyr’s End, le cœur de l’action, des contrats et des factions dans votre petit coin de Necromunda. Choisissez votre contrat, préparez votre équipement et traquez vos cibles dans l’un des multiples recoins sombres et mal famés de la cité ruche. Rien n’est facile dans Hired Gun, combattre et même pourchasser des cyber-malfrats mettra à l’épreuve les capacités des chasseurs de prime les plus aguerris. Maniez au mieux votre grappin et courez sur les murs pour atteindre vos cibles tapies dans des fermes souterraines, des laboratoires chimiques désaffectés ou des forteresses anciennes. Déchaînez un ballet de destruction avec votre fidèle Mastiff pour remplir votre contrat avec classe, avant de rentrer célébrer votre victoire autour d’une pinte à Martyr’s End et de passer en revue les améliorations débloquées pour vos armes et armures. Améliorez votre arsenal pour vous attaquer aux contrats les plus difficiles de Necromunda. Du traditionnel couteau, aux lance-roquettes surboosté et autres graviton guns, tout est utile pour gagner sa croûte en période de conflits entre les différentes factions de la cité ruche. Après chaque mission, prenez le temps d’échanger trouvailles et autres récompenses contre des implants bioniques pour vous, votre arsenal et votre toutou. Devenez de plus en plus puissant et incarnez le pire cauchemar des gangsters de Necromunda. Le FPS indé et ultra-nerveux débarque le 1er juin sur Playstation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC. En précommandant Necromunda: Hired Gun, recevez le pack Hunter’s Bounty et partez en chasse avec des skins exclusifs pour votre couteau, votre revolver, votre tenue de chasse et le joujou de votre Mastiff. Les copies physiques du jeu sur consoles seront disponibles dès le 30 juin.

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