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- [E3 2021] Nintendo sera en Direct le 15 juin à 18h
Nintendo diffusera le jeudi 15 juin une présentation entièrement virtuelle pour l'E3 2021. Rendez-vous à 18:00 pour un nouveau Nintendo Direct d'environ 40 minutes dédié exclusivement aux jeux Nintendo Switch à paraître principalement en 2021. Ce Nintendo Direct sera immédiatement suivi d'un Nintendo Treehouse: Live d'environ trois heures qui plongera en profondeur dans le gameplay d'une sélection de titres sur Nintendo Switch. Rendez-vous sur la chaîne YouTube de Nintendo France pour suivre le Nintendo Direct sous-titré en français ainsi que le Nintendo Treehouse: Live, diffusé en anglais uniquement. Rendez-vous à 18:00 pour un nouveau Nintendo Direct d'environ 40 minutes dédié exclusivement aux jeux Nintendo Switch à paraître principalement en 2021, suivi par un Nintendo Treehouse: Live.
- Techland lance le hub communautaire Gamers & Goodies
Techland est heureux de lancer TechlandGG (Gamers and Goodies), un tout nouveau hub communautaire présenté lors du premier épisode de Dying 2 Know, qui élargira, connectera et immergera les joueurs dans tous ses titres, à commencer par Dying Light et Dying Light 2 Stay Human. La plateforme offre des mises à jour exclusives du jeu, des révélations concernant des secrets et des mystères, des objets et des récompenses en jeu, du contenu en coulisses, le suivi des statistiques des joueurs et une fonctionnalité d’échange de codes. Dès d'aujourd'hui, les joueurs peuvent s'inscrire sur TechlandGG et relier leur compte Dying Light pour mettre la main sur de nouveaux objets exclusifs telle que « The Wasp », une toute nouvelle arme à utiliser dans Dying Light, inspirée d'une arme de Dying Light 2 Stay Human. Une sélection de concept art, d'images et de fonds d'écran inédits est également disponible en téléchargement. Les joueurs peuvent également commencer à débloquer une tenue exclusive en six parties pour le protagoniste de Dying Light 2 : Stay Human, Aiden, qui se collectionne de manière séquentielle, pièce par pièce. Les membres de TechlandGG peuvent gagner des points d’XP pour améliorer leur compte et débloquer des bonus uniques. Les points XP peuvent être gagnés de différentes manières, par exemple : Se connecter à Techland GG Regarder les bandes-annonces sur la chaîne YouTube de Techland Terminer une quête Et à l’avenir, en : S’inscrivant à la newslettter de TechlandGG Trouvant les œufs de Pâques cachés Recherchant du contenu spécial sur les médias sociaux
- Fuser présente ses DLC de juin
NCSOFT et Harmonix Music Systems annoncent aujourd'hui la nouvelle vague de DLC qui s'apprête à déferler sur FUSER au mois de juin. Les joueurs pourront utiliser ces nouvelles chansons pour créer leurs propres mixes lors de sessions freestyle, ou sur la nouvelle Diamond Stage : de la musique en continu, 24h/24 7j/7, devant plus de 250 spectateurs. Alesso & Armin van Buuren - Leave A Little Love Cap’n Spicy Dill - Soon May the Wellerman Come Daryl Hall & John Oates - Maneater Fleetwood Mac - Dreams Imagine Dragons - Follow You Joel Corry ft. MNEK - Head & Heart Machine Gun Kelly & blackbear - my ex’s best friend Masked Wolf - Astronaut InThe Ocean Zara Larsson - Look What You’ve Done Soon May The Wellerman Come sera disponible gratuitement pour tous les joueurs de FUSER, de même que le Dissentor Loop Pack, une nouvelle boucle mélodique.
- 14 millions de joueurs actifs et une version mobile en préparation pour VALORANT
C’est avec fierté que Riot Games dévoile aujourd'hui - à l’occasion de la première bougie de son jeu de tir - que VALORANT attire une moyenne de plus de 14 millions de joueurs actifs par mois dans le monde entier. Lancé il y a tout juste un an après une bêta fermée couronnée de succès, VALORANT a rapidement trouvé sa place auprès des amateurs du genre et est devenu un des FPS sur PC les plus en vue. Pour sa première année, le jeu de tir en équipe a comptabilisé plus d'un demi-milliard de parties jouées. Riot Games annonce par ailleurs qu’une version mobile de VALORANT est en cours de développement pour être accessible à toujours plus de joueurs à travers le monde. Moins d'un an après les premiers pas de VALORANT en juin 2020, sa scène compétitive se développe déjà à une vitesse fulgurante, avec le VALORANT Champions Tour (VCT), un circuit compétitif mondial en trois compétitions. La finale du tout premier tournoi international de VALORANT, la phase 2 des VCT Masters, s'est disputée la semaine dernière à Reykjavik, en Islande. Le match de clôture qui opposait les équipes Sentinels et Fnatic a rassemblé plus d’1 million de spectateurs simultanés à son point le plus haut et une audience moyenne de 800 000 spectateurs par minute. Le mois de mai a aussi été marqué par le lancement récent du premier circuit officiel français : le VALORANT Open Tour France (VALOTF). La finale du tournoi de printemps commentée par les emblématiques ZeratoR, Lutti, SuriPlay et Kiiper0ne, et remportée par Megastitut, a passionné plus de 73 300 spectateurs uniques sur la chaîne Mandatory.gg. Elle a même offert un spectacle digne des plus grandes compétitions avec une cérémonie d’ouverture rythmée par la performance de l’artiste electro Apashe. « L'un des objectifs principaux de cette première année était de gagner la confiance et le respect de la communauté de fans de FPS du monde, et de leur prouver que VALORANT serait toujours à la hauteur des exigences d'un jeu de tir tactique compétitif » Déclare Anna Donlon, productrice exécutive de VALORANT pour Riot Games. « L'accueil et l'amour réservé par la communauté à VALORANT et au projet qu'il essaie de porter a dépassé nos espérances et c'est avec une grande joie que nous nous apprêtons à offrir le même niveau de compétition à encore plus de joueurs à travers le monde. » VALORANT est un jeu gratuit qui se caractérise par sa précision, ses enjeux importants, son gameplay exigeant et ses moments décisifs. Il oppose deux équipes de cinq joueurs (un camp attaque pendant que l'autre défend) lors de parties en 13 manches gagnantes. Garantir la haute qualité des mécaniques de jeu et l'intégrité de la compétition est l'une des tâches les plus importantes des développeurs de VALORANT.
- Découvrez le nouveau siège d'AndaSeat édition EXCEL
AndaSeat, entreprise spécialisée dans la fabrication de sièges d'esports de renommée mondiale annonce aujourd'hui un nouveau partenariat avec l’organisation d’esports britannique EXCEL ESPORTS. Grâce à ce partenariat les membres de l’équipe d’EXCEL seront équipés de fauteuils ergonomiques AndaSeat EXCEL Edition, ce qui leur permettra de jouer confortablement durant les longues sessions de jeu. EXCEL ESPORTS est l’une des organisations britanniques d'esports la plus réputée sur la scène mondiale. Pour célébrer cette équipe remarquable, AndaSeat a développé le fauteuil Excel Edition. Dotée d'une conception ergonomique pointue et de matériaux haut de gamme, cette nouvelle série vise à offrir un confort de jeu plus sain aux joueurs d’esports du monde entier. Patrick Collins, directeur des partenariats chez EXCEL ESPORTS, souligne : «Nous sommes ravis d'annoncer ce partenariat avec AndaSeat. Chez EXCEL ESPORTS, nous cherchons toujours à travailler avec des partenaires créatifs qui innovent en matière de technologie dans le domaine des jeux de compétition.» Il précise : «L'équipe d'AndaSeat a consacré plus d'une décennie de recherche et développement pour la conception du fauteuil de jeu idéal en utilisant la techno AD+Design. Ainsi AndaSeat garantit des performances et des conditions d'ergonomie exceptionnelles aux joueurs. Ce niveau de passion et d'engagement est quelque chose que nous partageons vraiment chez EXCEL, car nous nous efforçons constamment d'atteindre le 'Power of Better'.» « AndaSeat est impatient d'apporter sa contribution à l'avenir de l'esport avec EXCEL - l'une des organisations d'esports les plus compétitives au monde » Ajoute Zhou Lin, PDG et fondateur d'AndaSeat. « AndaSeat est résolu à changer la vision existante en matière d'ergonomie des chaises, tout comme EXCEL souhaite faire bouger les lignes dans le monde de l'esport. Les joueurs peuvent se mesurer aux meilleurs et devenir les meilleurs, sans sacrifier leur confort. » L'EXCEL Edition ressemble à un trône - la combinaison de couleurs Noir & Vert symbolise un esprit volontaire et puissant - car c'est un fauteuil d'excellence. Ses découpes sont caractéristiques du style des sièges de course. Son logo "XL" et ses coutures en forme d'épée apposée sur le dossier se fondent parfaitement dans la texture mate du revêtement. Ses accoudoirs 4D recouverts de PU pour reposer les coudes et les bras sous n'importe quel angle sont surélevées sur les côtés, donnant ainsi une réelle sensation de confort. Le fauteuil XL Edition est non seulement un véritable régal pour les yeux, mais c’est aussi un siège ultra confortable qui permet de jouer plus sainement. La fonction primordiale d’un fauteuil gaming est d’apporter un confort complet lors des sessions de jeu, et c'est exactement ce que fait AndaSeat en tant qu'expert dans ce domaine. Le design AD+ a été pensé pour se concentrer sur l'ajustement du corps humain afin de diminuer la fatigue et d'augmenter le confort grâce à une conception et une fabrication professionnelle dédiées au bien-être des joueurs. Les postures de travail et de repos des utilisateurs, les mouvements, l'espace entre le corps humain et les différentes parties de la chaise, tout est pris en compte pour garantir une assise luttant contre la sédentarité et donc moins stressante pour l’utilisateur. La mousse moulée Re-DenseAD+ d'AndaSeat est de haute densité (60 kg/m³ de densité) et monobloc, garantissant ainsi qu’elle ne s’affaissera pas après une longue période d'assise. Cela permet aussi de conserver une bonne posture assise pendant longtemps tout en offrant un soutien lombaire approprié aux joueurs. Pour améliorer encore le soutien de la colonne vertébrale, un coussin lombaire en mousse à mémoire de forme et un coussin de tête en forme de H sont fournis. L'utilisateur peut régler sa position librement, tandis que la mousse à mémoire de forme s'adapte à la physionomie du dos, aidant ainsi la colonne vertébrale à conserver sa courbe en S naturelle. L'EXCEL Edition dispose d'accoudoirs 4D - il y a quatre façons d'ajuster leur position avec des boutons et des leviers - avant et arrière, haut et bas, gauche et droite, et incliné vers l'intérieur et l'extérieur, l’utilisateur peut ainsi contrôler librement son type de confort. Il est possible de rapprocher les accoudoirs du dossier du siège et de les incliner pour qu'ils pointent légèrement vers l'intérieur, vers l'extérieur ou vers le centre – chacun pourra y trouver sa position idéale. En outre, le dossier, en épousant le contour de la colonne vertébrale, atténue la rigidité éventuelle des muscles du dos. Le design en forme de tonneau du dossier donne une impression d'enveloppement et de soutien plus fort. Il est également assez large pour soutenir la taille dans sa largeur et dispose d'un support lombaire pour maintenir la courbure lordotique naturelle de la colonne lombaire. Personne ne veut rester continuellement assis à 90-90-90 degrés pour les articulations du coude, de la hanche et du genou. L’être humain varie naturellement sa position, pour autant qu'elle n'entraîne pas un avachissement ou un recroquevillement. Le dossier SyncTiltAD+ d'AndaSeat s'incline de 90° à 160°, tout en veillant à ce que l'angle entre le torse et la cuisse ne soit pas inférieur à 90°. Il est possible de rester assis pour être mieux concentrer sur sa tâche ou de s’allonger pour se reposer si besoin. Le fauteuil de jeu ergonomique AndaSeat EXCEL Edition est disponible sur le site officiel d'AndaSeat. Il bénéficie d'une remise de 10% actuellement.
- Le premier donjon coop arrive cet été dans Black Desert Online et Black Desert Console
Pearl Abyss annonce aujourd'hui qu'Atoraxion, le premier donjon en coopération, sera disponible cet été sur Black Desert Online et Black Desert Console. Atoraxion est le premier donjon coopératif du jeu. Il créé une toute nouvelle expérience et les joueurs auront besoin de coopérer pour en venir à bout. Le donjon sortira en quatre parties : la première, Vahmalkea, sera bientôt disponible. La taille de ce donjon est presque comparable à celle de la région. Les aventuriers ne seront pas perdus car ce donjon respecte un élégant équilibre entre : combat, puzzle et exploration. Atoraxion a été bâti par le "Sage du passé", Rux Maha Dehkia, comme base pour construire des Armes Anciennes afin de repousser l'Esprit noir. La guerre contre les Esprits Noirs venait d'un royaume inconnu et Rux devait donc se préparer à une multitude de variables. Il a recruté quatre apprentis qui devaient assurer le fonctionnement de la forteresse, poursuivre les recherches sur les armes et mener des expériences pendant qu'il serait enfermé. Cependant, ses quatre apprentis se sont rapidement retrouvés mêlés à la vie des autres, un obstacle émotionnel que Rux n'avait pas prévu. La tragédie de ces 4 apprentis a conduit à une grande tempête de chaos qui a englouti Atoraxion. Le temps passa, Atoraxion et l'ancienne civilisation, autrefois prospère, tombèrent en déclin. Jusqu'à ce qu'une nouvelle ère commence. La dernière forteresse comprend une installation permettant de tester les capacités de combat des Armes Anciennes dans des différents environnements afin de préparer les aventuriers à toute situation. Atoraxion est divisé en quatre biomes : désert, océan, canyon et forêt. La difficulté du donjon augmente avec la sortie de chaque biome et diffère selon le serveur ou la plate-forme. Les joueurs sur les serveurs Elvia seront confrontés à une difficulté plus élevée et auront besoin de 280 AP / 340 DP pour avoir une chance. Les joueurs sur le serveur normal auront une difficulté normale et pourront affronter ce nouveau défi avec l'équipement Narchillan ou l'équipement Tuvala de la saison, des équipements qui fournissent 250 AP / DP 300. Les joueurs sur console auront également un niveau de difficulté normal.
- The Hole Mole débarque dans le second épisode du DLC "Garden Party" de Tools Up!
Un raton laveur gênant n'a pas arrêté le courageux Tools Up! équipe de rénovation de donner au jardin une cure de jouvence printanière. Il est maintenant temps pour les travaux d'été dans la parcelle de jardin, ce qui signifie de nouveaux défis, outils, mécanismes et un nouvel adversaire - The Hole Mole. Garden Party Ep. 2, le deuxième DLC de notre jeu de société populaire, sortira aujourd'hui ! L'été est ce que tous les jardiniers attendent avec impatience, pour s'allonger sur une pelouse fraîchement tondue, méditer sur la vie sous un pommier et s'adonner à un barbecue. Malheureusement, tous les jardins ne sont pas prêts pour de telles scènes idylliques, mais l'équipe de Tools Up ! les professionnels sont là pour vous aider ! Le deuxième jeu DLC Garden Party Episode 2: Tunnel Vision propose de nouveaux défis pour un maximum de 4 joueurs. Un râteau facilite la plantation de fleurs, les pierres peuvent être utilisées pour créer de magnifiques éléments de jardin comme des allées entre les plates-bandes et des piscines... Les piscines sont un excellent moyen de se détendre après avoir terminé une tâche, mais dans le chaos de la rénovation qui s'ensuit, elles sont aussi un outil de transport de matériaux. Avons-nous déjà mentionné la lave dans le jardin? Dans le deuxième DLC de Tools Up! les joueurs seront harcelés par The Hole Mole, qui vient parfois à la surface, laissant des monticules de terre révélateurs dans son sillage (et non, nous ne parlons pas d'un gâteau de taupe). Heureusement pour vous, c'est le type boudeur qui fait profil bas quand il sent qu'il n'est pas le bienvenu. Pour jouer au DLC Garden Party Episode 2 : Tunnel Vision, vous devez avoir la première partie des add-ons ou du Season Pass.
- [Test Express][Steam] The Remainder - Act 1
Disponible en juin, The Remainder - Act 1 est la première partie du Roman graphique, développé et édité par Square Weasel Studio, nous racontant une histoire sombre et fantastique faite de mystère, de romance et d'inattendu. Un livre interactif, plus qu'un jeu, qu'on a pu découvrir. Et malgré l'absence de version française, on s'est laissé tenté par cette histoire. Voici notre test. The Remainder - Act 1 est la toute première partie du Visual Novel, The Remainder. Dans ce livre interactif, on va se réveiller près d'un inconnu énigmatique appelé Ilar. Ce dernier nous raconte qu'une porte de l'abîme s'est ouverte et menace de nous consumer, à moins que nous fassions tout ce qu'il dit. À partir de là, va s'enchaîner une histoire, aux choix qui façonneront notre vie. Il est toujours difficile de parler d'un Visual Novel. Tout d'abord, parce que c'est un livre qui raconte une histoire. Et le but premier, et de laisser aux joueurs, la chance de pouvoir découvrir cette histoire. Pour la faire courte, The Remainder est une histoire fantastique, qui parle de magie, de sorcelleries et d'amour. Avec des choix à faire de temps à autre. Ces derniers sont très rares. dans The Remainder, on va plus souvent lire que faire des choix. Mais c'est aussi un peu le but d'un roman graphique. La première partie nous met un peu dans l'ambiance. Elle pose les bases de l'histoire de notre héros, qui s'appellera comme bon nous semble. On va comprendre où on est, et qu'est ce que cet Ilar souhaite vraiment de nous. Malheureusement, le jeu ne propose pas de traductions françaises. On passe donc beaucoup de temps à déchiffrer certains passages. Les anglophobes qui aiment les Visual Novel, ne trouveront pas leur bonheur avec The Remainder. Après une petite heure de jeu, et un petit Cliffhanger, l'histoire s'arrête. Et on se retrouve sans conclusion. En même temps, tout est dans le titre, The Remainder - Act 1. Nous sommes donc à la première partie d'un livre, qui aura une suite en juillet. Mais il faudra bien plus de choix et d'interaction dans l'acte 2 pour nous tenir en haleine. Car pour l'instant, c'est assez long. Et on ne comprend pas pourquoi acter l'histoire. Le jeu aurait pu très bien sortir d'un seul coup. Visuellement, le jeu utilise un style graphique agréable, avec des personnages vraiment très beaux. Mais on n'en voit pas assez. Ca manque de décors un peu fantastique. On espère que la seconde partie nous fera un peu plus voyager. Par contre, la bande-son est très jolie. Et nous accompagne parfaitement bien pendant toute notre lecture. Bien sûr, on le redira encore et encore, l'absence de traduction reste un frein. Pour conclure, les amateurs de romans graphiques et d'Anglais, pourront peut-être trouver la lecture de The Remainder - Act 1 intéressante. C'est une histoire fantastique, qui est aussi lisible qu'une histoire sur un livre classique. Mais quand on pense Visual Novel, on pense aux choix ou interactions. Et pour l'instant, The Remainder n'en montre pas énormément. Et pour une meilleure accroche, il faudra y songer lors de l'acte 2.
- [E3 2021] Razer sera présent à l'E3 pour sa première Razer Keynote
Razer, annonce aujourd’hui sa toute première Razer Keynote pour l’E3 2021, l’une des keynotes les plus importantes, qui se tiendra le Mardi 15 juin à minuit. Le CEO et cofondateur de Razer, Min-Liang Tan, dévoilera une série de produits hardware innovants conçus avec les meilleurs designs et technologies de Razer, qui continueront à élever les standards du gaming sur PC. Ceci marque la toute première présentation de Razer lors de l’E3, le plus grand événement mondial du jeu vidéo. Chaque année, le salon met en avant le meilleur de l’industrie du jeu vidéo avec la participation des plus grands noms du jeux vidéo du monde, et cette année, Razer est fier d’être une des têtes d’affiche et de partager des informations sur le hardware et les dernières innovations de pointe, qui soutiendront le meilleur de ce que le gaming sur PC a à offrir. Le CEO de Razer, Min-Liang Tan, présentera la keynote Razer E3 2021 dans un tout nouveau format de réalité étendue qui mélangera les espaces en direct et virtuels pour une expérience de présentation immersive. Grâce à la plateforme interactive de l'E3, des millions de fans de Razer et les joueurs du monde entier pourront rejoindre le livestream et y participer. Min-Liang sera également rejoint lors de cette keynote par d'autres acteurs majeurs de l'industrie pour présenter des innovations qui permettront de porter le jeu sur PC vers de nouveaux sommets de performance et d'immersion. La keynote Razer de l’E3 sera diffusée à l'échelle internationale sur les canaux officiels de l'E3 (YouTube, Twitch, Twitter, Facebook), sur le portail et l'application de l'E3, sur les sites Web des partenaires médiatiques de l'E3, dont IGN, GameSpot, PC Gamer, GamesRadar+ et d'autres, ainsi que sur les principaux réseaux sociaux de Razer. La Keynote E3, sera immédiatement suivie par un événement virtuel RazerStoreLive, animé par des célébrités du jeu vidéo et par le staff de Razer. Cet événement sera diffusé sur les réseaux sociaux de Razer avec des démonstrations supplémentaires, des lancements de produits et des cadeaux à gagner.
- Romancing SaGa Re; univerSe célèbre son premier anniversaire
SQUARE ENIX invite les joueurs à célébrer le premier anniversaire du RPG d'aventure mobile préféré des fans Romancing SaGa Re; univerSe avec un nouveau contenu passionnant et des promotions spéciales dans le jeu tout au long du mois de juin. Les joueurs peuvent s'attendre à plusieurs récompenses de célébration, à un contenu spécial à durée limitée, à de nouveaux ajouts de contenu permanent et à des bonus à profusion. Les joueurs peuvent profiter de la première série de contenu anniversaire à partir d'aujourd'hui: Bannières du 1er anniversaire du Festival Romancing: Jusqu'au 6 juillet, les joueurs peuvent tenter d'invoquer six styles SS à durée limitée de personnages populaires de la série SaGa à partir de deux bannières. Les styles disponibles incluent SS [Vainquez les Sinistrals!] Matriarche, qui a été récemment retravaillé pour la version globale, SS [Lieutenant dans l'armée d'Alloces] Paulus, SS [Chercheur des arts de Genbu] Vassault, SS [Ne vous retenez pas] Jo, SS [Libre comme un oiseau] Monika et SS [Genbu Arts Customs] Undine. Bonus de connexion et missions du 1er anniversaire: Les joueurs recevront une multitude de récompenses généreuses, y compris un total de 24 500 bijoux gratuits, simplement en se connectant quotidiennement et en accomplissant des missions quotidiennes. Invocation Platine: Trois nouveaux styles SS ont été ajoutés de façon permanente à la bannière Invocation Platine: SS [La route vers le chef tribal] Aisha, SS [Au-delà de l'horizon] Hawke et SS [Porte la lumière de l'espoir] Albert. Essai de la lance du 1er anniversaire: Les joueurs peuvent défier ce nouvel essai de la lance pour gagner des objets et des bijoux limités à l'événement, jusqu'au 14 juin. Nouvelle fonctionnalité de jeu: l'île finale - Cette toute nouvelle fonctionnalité de jeu apporte aux joueurs un nouveau contenu stimulant à conquérir. Dans The Final Island, les joueurs constitueront un groupe à partir d'une sélection limitée de personnages, puis affronteront plusieurs rounds de bataille. Les joueurs seront notés en fonction de la rapidité avec laquelle ils vainquent chaque tour d'ennemis et gagneront diverses récompenses passionnantes en fonction de leurs performances. Spiral Corridor: Les joueurs peuvent désormais se frayer un chemin jusqu'au niveau 80 du Spiral Corridor. Ce donjon unique met les joueurs au défi de vaincre des ennemis de plus en plus puissants pour gagner des tickets d'invocation en spirale qui peuvent être utilisés pour gagner des styles exclusifs. Nouvelle zone d'expédition: Désert de Naj: Le désert de Naj a été ajouté de façon permanente en tant que nouvelle zone d'expédition. Les joueurs peuvent envoyer des groupes dans cette nouvelle zone pour acquérir de l'expérience et améliorer leurs statistiques. Romancing SaGa Re; univerSe est maintenant disponible en téléchargement gratuit avec des achats intégrés via l'App Store et Google Play .
- KONAMI signe un partenariat avec Kazuyoshi Miura pour la série eFootball PES
Konami Digital Entertainment B.V. annonce aujourd’hui la signature d’un partenariat avec Kazuyoshi Miura. Après une carrière de cinq décennies, l’attaquant de 54 ans continue de bâtir son héritage dans le monde du football et a établi récemment le record du plus vieux buteur professionnel du monde. À partir d’aujourd’hui, Kazu sera immortalisé à travers la série eFootball PES. «Je suis ravi de dévoiler ce partenariat avec KONAMI et de faire partie de la franchise eFootball PES» déclare Muira. «Je suis honoré que KONAMI reconnaisse les nombreuses décennies que j’ai consacrées au football en donnant aux fans un moyen de revivre ces moments de magie et d’allégresse.» Kazuyoshi Miura a débuté sa carrière professionnelle en 1986 avec le Santos F.C., club brésilien réputé, et a porté à deux reprises un uniforme Peixe tout en perfectionnant son art parmi l’élite du pays. Après son retour au Japon en 1990, il est passé par de nombreux clubs professionnels et a été sélectionné à 89 reprises pour intégrer l’équipe nationale. En 1994, Kazu a acquis une renommée internationale en devenant le premier footballeur japonais à jouer pour un club italien de première division. Aujourd’hui, à 54 ans, Kazu est le plus ancien footballeur professionnel actif évoluant dans la ligue de première division du Japon. Pour célébrer cet accord et la carrière légendaire de « King Kazu », de même que celle d’autres joueurs japonais à la retraite et actifs, KONAMI organisera plusieurs campagnes au sein du jeu eFootball PES 2021 sur console et mobile qui permettront entre autres aux joueurs de revoir les temps forts de la carrière de Kazu au sein du Santos F.C., dans le cadre de la Série Moment iconique. La campagne de connexion, qui offre sa Légende, commence dès aujourd’hui ainsi que la campagne #VamosJ sur les réseaux sociaux.
- Le 18 juin, aidez Mono, dans le jeu indépendant, Monobot
L’éditeur et développeur Ukuza, associé au studio indépendant DreamSmith Studios, est heureux d’annoncer la date de sortie officielle de Monobot. Mono, le petit robot sympathique, commencera sa grande aventure à partir du 18 juin prochain sur Steam ! Monobot est un jeu de logique et de plateforme en 2D basé sur les règles de la physique dans lequel le joueur incarne Mono, un valeureux dispositif mécanique qui se réveille dans un univers hostile, en des temps sombres et lointains. Seul et sans réponse, Mono entame une quête initiatique périlleuse pleine d’énigmes à résoudre et de mystères à percer, dans un monde dystopique impitoyable. Parviendrez-vous à briser le cycle infini, et révéler votre vraie nature ? Simple robot sans connaissance ni capacité particulière, Mono ne peut compter au départ que sur son ingéniosité et ses réflexes pour survivre. A mesure qu’il arpente cet univers désolé, il va bénéficier d’améliorations cruciales pour l’assister dans sa quête : un bras magnétique et un bras téléporteur qui lui offriront des solutions créatives pour déjouer les pièges qui se présenteront à lui. Rassemblez tous les documents secrets, jouez avec la gravité et déjouez les nombreux obstacles pour découvrir le destin final de l’humanité. Caractéristiques La hauteur de saut est définie par la gravité et varie en fonction du degré de gravité de la zone. Les compétences des deux bras permettent des expériences de jeux uniques. Combinez-les pour surmonter les obstacles. Résolvez les casse-têtes par des actions, une bonne maîtrise de la physique entraînera des résultats spectaculaires. Rassemblez des documents et découvrez un univers à l'histoire épique. Un monde atmosphérique et futuriste servi par un style artistique sobre. Monobot verra le jour le 18 juin prochain.
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![[Test Express][Steam] The Remainder - Act 1](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_12c81888665f4054ad93f7688022c51e~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_12c81888665f4054ad93f7688022c51e~mv2.jpg)
![[E3 2021] Razer sera présent à l'E3 pour sa première Razer Keynote](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_4f873895fb234e17b20e17ed0cbd30b7~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_4f873895fb234e17b20e17ed0cbd30b7~mv2.png)


